Identificación del volumen en un dibujo técnico. dibujo técnico


La eclosión en dibujos (Fig. 252, a), en contraste con la eclosión en proyecciones rectangulares, generalmente se aplica en lados diferentes. Una línea que separa un plano sombreado de otro se dibuja como línea principal. En la fig. 252, b muestra un ladrillo hueco en una proyección dimétrica rectangular. La figura muestra que las nervaduras delgadas en proyecciones axonométricas se cortan y sombrean sobre una base común.

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Las piezas sólidas largas no deben cortarse por completo. Haga un corte local para la parte donde hay un rebaje (Fig. 252, c). Si es necesario, los detalles largos se dibujan con un espacio (Fig. 253, a). Las líneas de ruptura se realizan ligeramente onduladas, de dos a tres veces más delgadas que las líneas principales. Para la orientación, se aplica la dimensión de la longitud total de la pieza. La fractura del árbol se muestra en forma de líneas en zigzag (Fig. 253, b).

Los dibujos técnicos, por regla general, no están destinados a la fabricación de piezas a partir de ellos, por lo que generalmente no se les aplican dimensiones. Si se deben aplicar dimensiones, esto se hace de acuerdo con GOST 2.317-69 y 2.307-68 (Fig. 254, a). En la fig. 254, byc muestra la aplicación de dimensiones verticales para una pirámide y un cono (tamaños 25 y 36). En la fig. 254 g mostrados aplicación correcta el tamaño del diámetro del cilindro paralelo al eje de coordenadas. La dimensión que se muestra a lo largo del eje mayor de la elipse está tachada por estar trazada incorrectamente.

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Es especialmente importante aplicar los ejes de los agujeros en los dibujos (Fig. 254, a); en este caso, no se debe trazar el eje mayor de la elipse. En el caso de agujeros muy pequeños, solo se puede trazar el eje principal, el eje geométrico de la superficie de revolución (el agujero en el lado derecho del cubo).

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Las líneas de un contorno invisible se aplican a los dibujos solo si dan claridad adicional a la imagen.

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La principal forma de transferir el relieve debe considerarse la aplicación de trazos de sombra: líneas rectas para poliedros, cilindros y conos y curvas para otros cuerpos de revolución. Junto a esto, en ocasiones se utiliza el cribado con rejilla y trazos cortos. Schraffing con una rejilla se muestra en la fig. 255, a y b, y con trazos cortos - en la fig. 255, c y d. De la revisión de las últimas figuras se puede observar que la visibilidad de la imagen no se consigue por un gran número de trazos de sombra, sino por su correcta ubicación en la superficie de la pieza.

Al realizar dibujos axonométricos y dibujos en tinta, el sombreado a veces se usa con la ayuda de puntos, acercándose al sombreado (Fig. 256, a y b), líneas de sombra engrosadas (Fig. 256, c y d).

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METAS:

    Enfocado al desarrollo de la personalidad de los alumnos:

a) promover la conciencia de los estudiantes sobre el valor práctico del tema en estudio;

b) asegurar el desarrollo de la capacidad de los estudiantes para fijar una meta y planificar sus actividades de acuerdo con las etapas tecnológicas;

c) promover el desarrollo de las habilidades de los estudiantes para ejercer el autocontrol, la autoevaluación, la autocorrección de los conocimientos adquiridos.

2 . Tema:

a) organizar las actividades de los estudiantes en la planificación de la implementación y consolidación de actividades educativas en el estudio del dibujo técnico;

b) actividad organizativa estudiante sobre corrección de conocimientos y métodos de actividad;

c) organizar las actividades de planificación de los estudiantes junto con el profesor para estudiar el tema: “ dibujo técnico».

TIPO DE LECCIÓN: lecciones-mensajes y asimilación de nuevos conocimientos.

TIPO DE LECCIÓN: lección práctica con elementos de conversación y creación situación problema.

ANTECEDENTES DE LA LECCIÓN: Pizarra interactiva, bocetos en la pizarra, disposición de figuras.

Como resultado del estudio del tema, el estudiante debe:

Saber: en el nombramiento de un dibujo técnico; su diferencia con el dibujo realizado en proyección axonométrica;

Ser capaz de: en una escala ocular, dibuje una serie de líneas paralelas en diferentes ángulos con respecto a las líneas del horizonte; dibujar plano figuras geometricas aplicar los conocimientos adquiridos en nuevas condiciones.

MACROESTRUCTURA DE LA LECCIÓN:

    organizando el tiempo(1-2 minutos);

    Actualización de conocimientos y habilidades básicos: verificación de los conocimientos adquiridos en clases anteriores (en el curso de estudio del tema "Gráficos de ingeniería");

    Aprender material nuevo;

    La prueba principal para comprender el nuevo material es dibujar formas geométricas individuales;

    Información sobre la tarea;

    Resumiendo la lección;

    Reflexión.

PLAN DE ESTUDIOS:

    Encargo de dibujo técnico.

    Diferencia con el dibujo.

    Técnica de dibujo de figuras.

dibujo técnico es una representación visual de un objeto (cuerpo geométrico, detalle, modelo) hecha a mano a ojo según las reglas de las proyecciones axonométricas.

Objetivo:

El dibujo técnico se usa a menudo en la producción, ya que es la forma principal de mostrar ideas creativas para aclarar rápidamente el pensamiento creativo y las ideas creativas de uno.

Los dibujos técnicos, a diferencia de los dibujos axonométricos, se realizan a escala ocular y aislados de ambiente, aplicar varias convenciones, una imagen simplificada de hilos, cortes, secciones, etc.

La principal diferencia entre el dibujo técnico y el dibujo artístico es el uso de proyecciones axonométricas más simples en lugar de las centrales. Una característica del dibujo técnico del dibujo artístico es una técnica diferente para aplicar sombras, ya que los dibujos técnicos a menudo se copian en papel de calco junto con los dibujos para obtener planos y almacenarlos en el archivo. Por tanto, en lugar de sombreado en pintura, en dibujo técnico, las sombras (claroscuros) se muestran mediante sombreado, sombreado o puntos.

Accesorios

Para uso de dibujo técnico lápices suaves M - 3M (B - 3B).

Papel de dibujo blanco o papel cuadriculado.

El lápiz debe sostenerse suelto, sin apretarlo con fuerza, lejos de la barra de escritura, el movimiento es libre. El caucho blando rara vez se usa.

Cómo trabajar con un lápiz:

a) afilar un lápiz b) trabajar en la etapa inicial del dibujo; c) dibujo de detalle.

Realización de un dibujo técnico:

Habiendo dibujado una línea o círculo inexacto, no debe borrarlo de inmediato. Las líneas iniciales ayudan a corregir el error (sirven como guía). Las líneas deben ser ligeras, ligeramente perceptibles, ya que se refinan, se fortalecen y lo innecesario se elimina con una banda elástica. Para desarrollar las habilidades necesarias, primero debe hacer los ejercicios.

    A cierta distancia, se marcan fácilmente dos puntos y, sosteniendo un lápiz sobre el papel, se realizan movimientos en el aire de izquierda a derecha hasta que estos movimientos corresponden a la dirección deseada. Después de eso, debes bajar el lápiz sobre el papel y dibujar. linea fina conectando ambos puntos.

    Dibuja una serie de líneas:

Horizontales (de izquierda a derecha)

Verticales (de arriba a abajo)

    Dividir una serie de líneas en partes iguales

    Una serie de líneas paralelas en diferentes ángulos con respecto al horizonte.


    Realización de dibujos técnicos de formas geométricas planas.

construcción de ejes de proyecciones axonométricas

a) ejes de proyección isométrica

b) proyección dimétrica oblicua

c) proyección dimétrica rectangular

    Realizando un dibujo técnico de un modelo o pieza, primero se analiza la forma, dividiéndola mentalmente en cuerpos geométricos y sus elementos.

rectángulos y cuadrados

sus lados son paralelos a la dirección de los ejes axonométricos

(es posible hacer mediciones por el método de "vista", usando un lápiz).

triangulos

Hexágono

preconstruya un cuadrado en los ejes, un eje se divide en cuatro y el otro en seis a partes iguales(dibuje el resto de las proyecciones usted mismo)

Circulo

Otra forma de construir una elipse por la relación de los ejes:

En isometría, la relación de los ejes es 10:6

Proyección dimétrica rectangular para plano XOZ 10:9

Para planos XOY y ZOY 6:2

    Etapa de información de la tarea:

Ejercicios sobre el tema en formato A3.

"Dibujo" Bogolyubov S.K. págs. 127 – 129.

"Gráficos de ingeniería" Mironov B.G. págs. 179 – 183.

    La etapa de resumir los resultados de la sesión de entrenamiento:

Valoración cualitativa del trabajo del grupo.

    Reflexión.

Recepción "Espina de pescado" » (esqueleto de pez): la cabeza es la pregunta del tema, los huesos superiores son los conceptos básicos del tema, los huesos inferiores son la esencia del concepto, la cola es la respuesta a la pregunta. Las entradas deben ser cortas, palabras clave o frases que reflejan la esencia.

Dibujo técnico - propósito - diferencia - accesorios - ejecución de un dibujo técnico

Lección terminada para todos Muchísimas gracias. Adiós.

¿Cómo nacen las ideas para nuevos modelos? Todos son diferentes. Alguien está inspirado en sus películas favoritas, alguien está en revistas brillantes, alguien está fascinado por los colores de la naturaleza. Pero no importa lo que inspiró a los diseñadores de moda, todas sus ideas que nacen en el proceso de creatividad encuentran su expresión en bocetos artísticos de nuevos modelos.

Esto es natural, porque para comenzar el proceso de modelado de patrones, debe pensar en cada uno de ellos. nuevo modelo hasta el más mínimo detalle - una silueta, solución constructiva, color y textura de la tela, acabado: todo afecta el aspecto del producto terminado. En la etapa de creación de un boceto artístico, puede realizar cualquier cambio en el producto, experimentar con el color, la longitud, mostrar su imaginación, dar libertad a la creatividad, la imaginación y crear una verdadera obra maestra.

¡Consejo! Mantenga un álbum separado para sus bocetos artísticos y esboce todas las ideas nuevas en él.

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Mantenga un álbum separado para sus bocetos artísticos y esboce todas las ideas nuevas en él. Incluso si algunos de ellos no encuentran una encarnación instantánea, ninguno de los bocetos debe desecharse, ya que pueden serle útiles en el futuro. Al agregar nuevos modelos al álbum, a veces se regresa a ideas anteriores no realizadas. Tal vez, después de un tiempo, los mires de una manera nueva y les des vida.
Y ahora unas palabras sobre lo que debería ser un boceto artístico.

¿Qué es un boceto artístico de un modelo?

Primero, puede hacer un boceto preliminar o un boceto para plasmar su idea en papel. Puede ser borroso, desproporcionado, no tener dibujos precisos. Estos son los gérmenes de una idea. Primera etapa cuando puede representar un vuelo de fantasía de la manera que considere necesaria, comprensible solo para usted. Experimenta en esta etapa sin limitarte en nada.

Arroz. 1. Boceto del vestido

A esto le sigue la creación de un boceto artístico del modelo.
Un boceto artístico de un modelo es un dibujo realizado en cualquier técnica de dibujo. Puede usar gouache, acuarela, lápices de colores o monocromáticos, rotuladores y lo que tenga a mano para dibujar. Se realiza un boceto artístico sobre una figura en una pose arbitraria. Lo principal es que el modelo que dibujes debe traicionar el estado de ánimo, coincidir con la imagen que tienes en mente, ser estéticamente agradable y cómodo de llevar. Todo esto debe tenerse en cuenta en la etapa de creación de un boceto artístico.

Arroz. 2. Bosquejo artístico del modelo - acuarela, tinta

Arroz. 3. Bosquejo artístico del modelo - gráficos

Después de completar el boceto artístico, debe traducirse en un boceto técnico, según el cual será necesario modelar los patrones.

Croquis técnico del modelo.

El boceto técnico del modelo es un dibujo del producto en una figura condicionalmente típica, con una definición clara de todas las características de diseño del modelo, utilizando una cuadrícula de líneas base: la base del cuello, el pecho, la cintura, las caderas, y el eje central. Esto le permitirá realizar un cálculo más preciso de la ubicación de costuras estructurales, piezas, bolsillos, etc.

Arroz. 4. Croquis técnico del modelo - anverso y reverso

Márcate una regla: acompaña siempre el croquis técnico del modelo Descripción detallada y cálculo de la cantidad requerida de telas y materiales aplicados para su confección. Esto simplificará enormemente su trabajo y le permitirá estimar con mayor precisión el costo del producto terminado, permitirá optimizar el proceso de modelado y corte y obtener un resultado más preciso. ¡Y eso es exactamente lo que estamos buscando!

En la descripción del dibujo técnico del producto, asegúrese de especificar los siguientes parámetros:

1. Breve descripción productos en forma libre.
2. Silueta, características de diseño del producto, tamaño.
3. Cálculo y descripción de la cantidad requerida de telas para el producto.
4. Descripción y cálculo de la cantidad requerida Materiales adicionales para un producto (juntas, accesorios, roscas, etc.).
5. Características del modelo.

Arroz. 5. Descripción del dibujo técnico

Si los bocetos artísticos, como se mencionó anteriormente, se esbozan mejor en papel de paisaje, un cuaderno a cuadros es ideal para el dibujo técnico. Puede ingresar fácilmente un boceto técnico y completar una tabla con una descripción del modelo.
Después de haber hecho todo trabajo de preparatoria y crea un dibujo técnico, será mucho más fácil para ti construir un patrón básico para un producto y desarrollar patrones.

Plantillas listas para usar para sus bocetos

Arroz. Plantilla para dibujo artístico

Y ahora, ¡lo más interesante! Hemos preparado una plantilla con siluetas para ti. figuras femeninas para bocetos artísticos en formato A4. Simplemente descargue el archivo pdf, imprímalo en impresora blanco y negro y dibuja tus bocetos directamente en las siluetas.

Así que no tienes que perder el tiempo dibujando figuras; después de todo, ¡ya las hemos dibujado para ti! Por cierto, es muy conveniente almacenar bocetos confeccionados en una carpeta de carpetas.

¡Creatividad sin límites!

Dibujo tecnico.pptx

Un dibujo técnico es una representación visual de un objeto que, por regla general, muestra tres de sus lados visibles a la vez. Realizar dibujos técnicos a mano con conservación aproximada de las proporciones del sujeto.

La construcción de un dibujo técnico de un cuerpo geométrico, como cualquier objeto, parte de la base. Para ello, primero se dibujan los ejes de las figuras planas que se encuentran en la base de estos cuerpos.

Los ejes se construyen utilizando los siguientes técnica gráfica. Elija al azar una línea vertical, establezca cualquier punto en ella y dibuje dos líneas que se crucen a través de ella en ángulos de 60 ° con respecto a la línea vertical (Fig. 82, a). Estas rectas serán los ejes de las figuras, cuyos dibujos técnicos deberán completarse.

Veamos algunos ejemplos. Que sea necesario realizar un dibujo técnico de un cubo. La base de un cubo es un cuadrado de lado igual a a. Dibujamos las líneas de los lados del cuadrado paralelas a los ejes construidos (Fig. 82, b y c), eligiendo su valor aproximadamente igual a a. Dibujamos líneas verticales desde los vértices de la base y dibujamos segmentos sobre ellas que son aproximadamente iguales a la altura del poliedro (para un cubo, es igual a a). Luego conectamos los vértices, completando la construcción del cubo (Fig. 82, d). Del mismo modo, se construyen dibujos de otros objetos.

Arroz. 82

Es conveniente construir dibujos circulares técnicos encajándolos en un dibujo cuadrado (Fig. 83). El dibujo de un cuadrado se puede tomar condicionalmente como un rombo y la imagen de un círculo como un óvalo. Un óvalo es una figura que consta de arcos circulares, pero en el dibujo técnico no se realiza con una brújula, sino a mano. El lado del rombo es aproximadamente igual al diámetro del círculo representado d (Fig. 83, a).

Arroz. 83

Para encajar un óvalo en un rombo, primero se dibujan arcos entre los puntos 1-2 y 3-4 (Fig. 83, b). Su radio es de aproximadamente igual a la distancia A3 (A4) y B1 (B2). Luego se dibujan los arcos 1-3 y 2-4 (Fig. 83, c), completando la construcción del dibujo técnico del círculo.

Para representar un cilindro, es necesario construir dibujos de sus bases inferior y superior, colocándolos a lo largo del eje de rotación a una distancia aproximadamente igual a la altura del cilindro (Fig. 83, d).

Para construir los ejes de figuras ubicadas no en el plano horizontal de proyecciones, como se muestra en la Figura 83, sino en planos verticales, es suficiente trazar una línea recta a través de un punto elegido arbitrariamente en una línea vertical tomada, dirigiendo hacia abajo al izquierda para figuras paralelas al plano de proyección frontal, o abajo a la derecha - para figuras paralelas al plano de perfil de las proyecciones (Fig. 84, a y b).


Arroz. 84

Colocación de óvalos al realizar dibujos técnicos de círculos ubicados en diferentes planos de coordenadas, se da en la Figura 85, donde 1 es el plano horizontal, 2 es el frontal y 3 es el perfil.

Arroz. 85

Es conveniente realizar dibujos técnicos en papel cuadriculado (Fig. 86).


Arroz. 86

Para que el dibujo técnico sea más claro, se utilizan varios métodos para transmitir el volumen de un objeto. Pueden ser sombreado lineal (Fig. 87, a), rascado (sombreado con una "celda" - Fig. 87, b), sombreado de puntos (Fig. 87, c), etc. (ver también Fig. 88). Se supone que la luz incide sobre la superficie desde la parte superior izquierda. Las superficies iluminadas se dejan claras y las superficies sombreadas se cubren con trazos más gruesos donde una u otra parte de la superficie del objeto es más oscura.


Arroz. 87


Arroz. 88

La Figura 89 muestra dibujos técnicos de piezas más complejas utilizando sombreado, rayado y sombreado directo.


Arroz. 89 1. ¿Qué dibujo se llama técnico? 2. ¿Qué métodos para transmitir el volumen de los objetos se utilizan en el dibujo técnico?

Opción 1. Dibujo técnico de la pieza

De acuerdo con el dibujo en proyecciones rectangulares, realice un dibujo técnico de una de las partes (Fig. 90).


Arroz. 90


Requisitos para el diseño de trabajos prácticos

Al dibujar modelos, se utilizan métodos aproximados de su construcción.

Piensa en el diseño del dibujo. Realizar un dibujo técnico de modelos en formato A 4 (A3), a mano de la naturaleza (o según dibujos complejos), sin el uso de una herramienta de dibujo, aplicar (sombreado) rayado y un cuarto de corte. Guardar líneas de construcción.

Un dibujo técnico es una imagen visual que tiene las propiedades básicas de las proyecciones axonométricas o un dibujo en perspectiva, realizado sin el uso de herramientas de dibujo, en una escala ocular, respetando las proporciones y posibles matices de la forma.

Se puede realizar un dibujo técnico por el método de proyección central, y así obtener una imagen en perspectiva del objeto, o por el método de proyección paralela (proyecciones axonométricas), construyendo una imagen visual sin distorsiones de perspectiva.

Se puede realizar un dibujo técnico sin revelar el volumen mediante el sombreado, con el sombreado del volumen, así como con la transferencia de color y material del objeto representado.

En los dibujos técnicos, se permite revelar el volumen de los objetos mediante sombreado (trazos paralelos), sombreado (trazos aplicados en forma de cuadrícula) y sombreado de puntos.

La técnica más utilizada para detectar los volúmenes de los objetos es el sombreado.

Generalmente se acepta que los rayos de luz caen sobre un objeto desde la parte superior izquierda. Las superficies iluminadas no se sombrean, mientras que las superficies sombreadas se cubren con sombreado (puntos). Al sombrear áreas sombreadas, los trazos (puntos) se aplican con la menor distancia entre ellos, lo que le permite obtener un sombreado más denso (sombreado de puntos) y, por lo tanto, mostrar sombras en los objetos. La tabla 1 muestra ejemplos de detección de formas. cuerpos geométricos y detalles mediante técnicas de sombreado.

Arroz. Fig. 1. Dibujos técnicos con detección de volumen por sombreado (a), sombreado (b) y sombreado de puntos (e)

Tabla 1. Sombreado de la forma con técnicas de sombreado

Los dibujos técnicos no están definidos métricamente a menos que estén dimensionados.

Un ejemplo de construcción de un dibujo técnico en una proyección isométrica rectangular (isometría) con un factor de distorsión de todos los ejes igual a 1. Cuando se depositan las dimensiones reales de la pieza a lo largo de los ejes, el dibujo es 1,22 veces más grande que la pieza real.

Métodos para construir una proyección isométrica de una pieza:

1. El método de construcción de una proyección isométrica de una pieza a partir de una cara moldeadora se utiliza para piezas cuya forma tiene una cara plana, denominada cara moldeadora; el ancho (grosor) de la pieza es el mismo en todas partes, no hay ranuras, agujeros ni otros elementos en las superficies laterales.

La secuencia para construir una proyección isométrica es la siguiente:

construcción de ejes de proyección isométrica;

· construcción de una proyección isométrica de la cara de modelado;

construcción de proyecciones de las caras restantes mediante la imagen de los bordes del modelo; trazo de la vista isométrica (Fig. 1).


Arroz. 1. Construcción de una proyección isométrica de la pieza, a partir de la cara de conformado

2. El método de construcción de una proyección isométrica basada en la eliminación sucesiva de volúmenes se utiliza en los casos en que la forma mostrada se obtiene como resultado de la eliminación de cualquier volumen de la forma original (Fig. 2).

3. El método de construcción de una proyección isométrica basada en un incremento secuencial (suma) de volúmenes se utiliza para realizar una imagen isométrica de una pieza, cuya forma se obtiene a partir de varios volúmenes conectados entre sí de cierta manera (Fig. 3).

4. Método combinado de construcción de una proyección isométrica. Vista isométrica de una pieza cuya forma se obtiene como resultado de una combinación varias maneras la conformación se realiza utilizando un método de construcción combinado (Fig. 4).

La proyección axonométrica de la pieza se puede realizar con la imagen (Fig. 5, a) y sin la imagen (Fig. 5, b) de las partes invisibles de la forma.

Arroz. 2. Construcción de una proyección isométrica de una pieza a partir de la eliminación sucesiva de volúmenes

Arroz. 3. Construcción de una proyección isométrica de una pieza a partir de un incremento secuencial de volúmenes

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