สนุกสนุกสำหรับเด็ก เกมแอคทีฟคืออะไร? การแข่งขันกีฬาสำหรับเด็ก


สร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่น ช่วยยกอารมณ์ เพราะอารมณ์ขันคือหัวใจของเกม เหล่านี้เป็นเกมเพื่อบรรเทาจิตใจในช่วงวันหยุด

เกมราศีเมถุน

คนสองคนมีส่วนร่วมในเกม พวกเขายืนเคียงข้างกัน มือสัมผัสถูกมัด - มือซ้ายของผู้เข้าร่วมคนหนึ่งยังคงอยู่และมือขวาของอีกคนหนึ่ง ด้วยมือการแสดงเหล่านี้ พวกเขาต้องทำงานต่างๆ เช่น ห่อของขวัญด้วยกระดาษของขวัญ ผูกริบบิ้นแล้วผูกโบว์ ปรับแต่งงานได้ตามใจชอบ

เกมส์มัมมี่รีเทิร์น

ผู้เล่นสี่คนมีส่วนร่วมในเกม - สองทีมละสองคน
หนึ่งในนั้นคือ "แม่" อีกประการหนึ่ง - "มัมมี่" ต้องมัมมี่พันธมิตร - ห่อด้วยกระดาษชำระอย่างสมบูรณ์ ทีมที่ทำได้เร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ

เกม Mad Monkey

เกมสำหรับสองฝ่ายตรงข้าม ช้อนพลาสติกเข้าปาก - ลูกเทนนิสอยู่ในนั้น คู่แข่งยืนหรือนั่งตรงข้ามกัน ภารกิจคือการล้มลูกเทนนิสของฝ่ายตรงข้ามโดยไม่ทำลูกเทนนิสของตัวเองหล่น

เกม Gorka

ผู้เข้าร่วมสองคนนั่งหรือยืนตรงข้ามกัน ในมือหรือฟันของคู่หู ปลายผ้าขนหนูของคุณ เจ้าภาพวางลูกบอลหรือไข่ไว้บนผ้าเช็ดตัว ประกาศว่าพายุกำลังเริ่มต้น - ผู้เข้าร่วมเริ่มเหวี่ยงผ้าเช็ดตัวขึ้นและลง ทีมที่ลูกบอลหรือไข่ตกลงไปที่พื้นแพ้

เกมนักบินอวกาศ

5-10 คนมีส่วนร่วมในเกม เก้าอี้วางเป็นวงกลม (น้อยกว่าจำนวนผู้เข้าร่วมหนึ่งคน) - นี่คือ "จรวด" เด็กอยู่ในวงกลมและจับมือกัน ตามคำสั่งของโฮสต์ พวกเขาเริ่มเดินเป็นวงกลมและพูดข้อความต่อไปนี้: “จรวดกำลังรอให้เราบินไปยังดาวเคราะห์ ถ้าเราอยากจะบินไปดาวศุกร์จริงๆ แต่มีความลับอย่างหนึ่งในเกม: ไม่มีที่สำหรับผู้มาสาย! หลังคำว่า "ไม่!" ทุกคนวิ่งไปที่จรวดและเข้ามาแทนที่ ผู้เข้าร่วมที่ไม่มีเวลาเข้าร่วมใน "จรวด" จะถูกกำจัดออกจากเกม

เกมบัก

5-10 คนเข้าร่วม ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งยืนหันหลังให้ผู้เล่น ฝ่ามือขวาเขาปิดมุมมองของตัวเองเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นเบื้องหลังและ มือซ้าย- ลดต่ำลงใต้ขวาฝ่ามือออกไปด้านนอก ผู้เล่นคนหนึ่งใช้มือตบฝ่ามือของคนขับเบา ๆ หลังจากนั้นคนขับก็หันไปหาผู้เล่นที่ถืออยู่ มือขวาข้างหน้าคุณด้วยนิ้วหัวแม่มือของคุณ
ภารกิจของเกมคือการเดาว่าใครตีเขาด้วยฝ่ามือของเขา ถ้าเขาเดา ผู้ตีก็จะเข้ามาแทนที่ ถ้าไม่ใช่ เขาจะยืนต่อไป

ท้องฟ้า ดิน น้ำ

ทั้งชั้นเรียนหรือกลุ่มสามารถมีส่วนร่วมในเกม โรงเรียนอนุบาล. เด็ก ๆ เดินเป็นวงกลมรอบผู้นำ ตามคำสั่งของผู้นำ - "ท้องฟ้า" คุณต้องกระโดดขึ้นด้วยมือของคุณ หากผู้นำออกเสียงคำว่า "โลก" คุณต้องกระทืบเท้า ที่คำว่า "น้ำ" - คุณต้องวนรอบตัวเอง ใครที่เลอะก็ออกจากเกม

ที่หมีในป่า

สามารถเข้าร่วมเกมได้สูงสุด 15 คน ก่อนเริ่มเกม ด้วยความช่วยเหลือของการนับสัมผัส ให้เลือก หมี. หมีและพวกอยู่บน ด้านต่างๆลักษณะ ขณะที่หมีกำลังหลับ ผู้เข้าร่วมจะไปที่ด้านข้างของเขาและร้องเพลง:
ฉันเก็บเห็ดและผลเบอร์รี่จากหมีในป่า
หมีไม่นอน มองมาที่ฉัน
เมื่อคิวสุดท้าย พวกเขาต้องวิ่งไปด้านข้าง คนที่ไม่มีเวลาลังเล หมีลากเขาเข้าไปในรูของเขา หมีกลายเป็นผู้มีส่วนร่วมในเกมแสนสนุกนี้ซึ่งถูกคว้าไป หมี. เป็นตัวเลือก - หมีกับกลายเป็น 2, 3,4 เป็นต้น

รูป แช่แข็ง

เกมที่ให้ความบันเทิงนี้สามารถเกี่ยวข้องกับชั้นเรียนหรือกลุ่มของโรงเรียนอนุบาล สคริปต์มีลักษณะดังนี้:
เจ้าบ้านเริ่มพูด : ทะเลกังวลครั้งแล้วครั้งเล่า
เด็ก ๆ ต่อไป: ทะเลเป็นห่วงสอง
ทะเลหยาบสาม
ในสถานที่ คิด หยุด!
(ตัวเลือก: ตรงจุด, ตลก แปลก มหัศจรรย์ ฯลฯ…..ฟิกเกอร์ หยุด!)
ทันทีที่ผู้เข้าร่วมหลังจากวลี "หยุด" หยุดนิ่งในตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่ง เจ้าภาพพยายามทำให้ผู้เข้าร่วมหัวเราะ ใครก็ตามที่หัวเราะจะกลายเป็นผู้นำหรือออกจากเกม

เกมคนสวน

เกมที่ให้ความบันเทิงสำหรับกลุ่มอนุบาลหรือชั้นเรียน เด็กๆ เลือกชื่อสำหรับตัวเอง ดอกไม้บางชนิด และบอกหัวหน้าเกี่ยวกับชื่อนั้น ผู้อำนวยความสะดวก - คนสวนเดินต่อหน้าผู้เข้าร่วมและพูดข้อความต่อไปนี้:
เกิดมาเป็นชาวสวน
ไม่โกรธเคือง
ฉันเบื่อดอกไม้ทุกดอกแล้ว ยกเว้นดอกลิลลี่
อุ๊ย!
คนสวน : คุณเป็นอะไรไป?
ลิลลี่: กำลังมีความรัก
ชาวสวน: ใคร?
ผู้เข้าร่วมตั้งชื่อดอกไม้อีกดอกหนึ่ง หลังจากนั้น คนทำสวนยังคงอ่านข้อความของเขาต่อไปและกล่าวถึงดอกไม้ที่ผู้เข้าร่วมตั้งชื่อไว้ ใครไม่มีเวลารีบบอก "อ๊ะ!" - ออกจากเกม

เกม ใช่ - ไม่ใช่

ตอบพร้อมกัน (ใช่)
น้ำเเข็งเเรง?
เราตอบอย่างรวดเร็ว (ใช่)
วันพุธหลังวันศุกร์?
เราจะตอบด้วย (ไม่)
ต้นไม้เป็นสีเขียวเสมอหรือไม่?
เราตอบชัดเจน (ใช่)
ปีใหม่ร่าเริงอยู่เสมอ? (ใช่)
รอทุกเกมและเรื่องตลก? (ใช่)
คุณโอเคกับอารมณ์ขันหรือไม่? (ใช่)
เรามักจะชาร์จ? (ใช่หรือไม่)
คุณได้แสดงความยินดีกับปีใหม่หรือไม่? (ใช่)
พวกเขาส่งทุกคนกลับบ้านหรือยัง (ไม่)
คุณจะให้ของขวัญไหม (ใช่)
พวกเขาจะ (ใช่)
คุณจะกินของขวัญด้วยตัวเองหรือไม่? (ใช่)
และไม่ปฏิบัติต่อเพื่อนของคุณ? (เด็กสับสน)
คุณต้องการที่จะปฏิบัติต่อแม่และพ่อ? (ใช่)
คุณจะให้ปู่ย่าตายาย? (ใช่)
คุณเป็นคนโลภหรือเปล่า? (ใช่)
ของขวัญของคุณไม่เพียงพอหรือ (เด็กสับสน)
วันนี้เราเบื่อไหม? (ไม่)
คุณสนุกกับการเล่นด้วยหรือไม่? (ใช่)

เกมกับห้องโถง "เพลงในวงกลมสำหรับ เพื่อนรัก»

ซาวด์แทร็กเสียง เพลงดัง(1 ข้อ) เด็ก ๆ ในห้องโถงพร้อมกับผู้นำดำเนินการ นักแสดงชั้นนำรับโทเค็น - รอยยิ้ม

เกม วาดภาพเหมือนของมังกร Gosha

ภารกิจ: วาดรูปตัวการ์ตูนที่เอาชนะอุปสรรค
อุปกรณ์ประกอบฉาก: ขาตั้ง 2 อัน, มาร์กเกอร์, กระดาษวาดรูป 2 อัน การแสดงแผนผังมังกร 2 ยางรัด.
ดนตรี. กำลังดำเนินการเกม คำจำกัดความของผู้ชนะ ให้รางวัล

เกมคอนเสิร์ตแสนสนุก

ภารกิจ: ด้นสดกับดนตรี
อุปกรณ์ประกอบฉาก:เครื่องดนตรีปลอม.
พิธีกรทำแบบทดสอบความรู้ด้านดนตรี เครื่องดนตรีเป็นต้น จากผู้เข้าร่วมที่ใช้งานเขาเลือก "กลุ่ม" ในอนาคตโดยแจกจ่ายโทเค็นพร้อมรูปภาพของเครื่องมือให้กับ 6 คน
กำลังดำเนินการเกม

เกม ชาวประมงตลก

ผู้เข้าร่วมสองคนมีส่วนร่วมในเกม ในใจกลางของห้องโถงมีห่วงอยู่ - สระน้ำที่ปลาแหวกว่าย ชาวประมงโยนเชือกลงไปในสระน้ำ และผู้เข้าร่วมที่อยู่ที่นั่นขอเบ็ดหนึ่งตัวต่อเบ็ด หลังจากนั้นก็ให้ชาวประมงจับปลาใส่ถัง ใครจับปลาได้มากกว่าใน 2-3 นาทีชนะ

เกมปริศนา

การรวบรวมปริศนาดูเหมือนจะเป็นเรื่องง่าย แต่ทั้งหมดเริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่าผู้เข้าร่วมสองคนถูกปิดตา พวกเขาต้องไประหว่างหมุด - แรกในทิศทางเดียวจากนั้นไปอีกทางหนึ่งโดยใช้หมุดสุดท้ายกับพวกเขา ต่อไปเรื่อยๆ จนกว่าจะครบชุดของ skittles จากนั้นไปที่กล่องที่มีส่วนประกอบอยู่ ภาพอนาคต. ใครก็ตามที่เสร็จสิ้นขั้นตอนทั้งหมดก่อนเป็นผู้ชนะ

เกมส์เก็บขยะ

ผู้เข้าร่วมการแข่งขันสวมถุงมือขนาดใหญ่หรือนวมชกมวย ภารกิจ: ร้องเพลงเพื่อรวบรวมเศษเล็กเศษน้อยที่กระจัดกระจายอยู่บนพื้น

ให้อาหารนก

เบื้องต้นขวดขนาด 3 ลิตรถูกตกแต่งให้ดูเหมือนนก ภารกิจของทั้งสองทีมคือการเข้าไปอยู่ในคอของนกที่หิวโหย

เกมสำหรับเด็กผู้หญิง - โมเดล "Matchboxes"

สาวๆ ได้รับเชิญให้เดินขบวนบนแคทวอล์คในจินตนาการ โดยถือกล่องไม้ขีดไว้บนบ่า เกมที่ให้ความบันเทิงนี้เล่นได้ทั้งแบบทีมและแบบเดี่ยว

รวบรวม "จูบ"

การเล่น เพลงตลก. ผู้เข้าร่วมการแต่งหน้าอย่างล้นเหลือ "จุดเริ่มต้น, ความสนใจ, เดินขบวน" - โฮสต์สั่งและผู้เข้าร่วมกระจายไปในทุกทิศทาง - เพื่อค้นหาแก้มของผู้ชมที่อยู่ในปัจจุบัน หลังจากการจูบ "เหยื่อ" จะกลายเป็นสมาชิกของกลุ่มที่จูบเขา หลังจากที่เพลงหยุดลง จะนับ "จูบ" ใครทำดีที่สุดก็ชนะ เป็นสิ่งสำคัญที่รอยประทับที่ชัดเจนของลิปสติกยังคงอยู่บนใบหน้า

เกม Bubbles

การแข่งขันกัปตัน. ทีมจะได้รับถ้วยของ ฟองสบู่. แต่ละทีมสร้างวงกลมของตัวเองซึ่งกัปตันยืนถือกระดาษเปล่าอยู่ในมือ จากสัญญาณและเสียงเพลง ผู้เข้าร่วมเริ่มเป่าฟองสบู่ และกัปตันจับได้โดยการแทนที่กระดาษ กัปตันที่มีฟองอากาศมากที่สุดที่เหลืออยู่บนแผ่นงานจะเป็นผู้ชนะ

เกมชู้ตเป็นเพื่อน

ตรงกลางวงกลมมีนักแข่งสองคนหันหลังให้ทีม สมาชิกในทีมถอดรองเท้าทีละคู่แล้วโยนลงที่เท้าของผู้ขับขี่ ตามคำสั่งของผู้นำ นักแข่งเริ่มสวมรองเท้าของทีมอย่างรวดเร็ว ใครด่วน. จากนั้นเราดูสิ่งที่ออกมาจากมัน

1. ฤดูร้อนเป็นฤดูกาลของผักและผลไม้ ดังนั้นในการแข่งขันของเรา เราจะต้องมีแอปเปิ้ล ลูกแพร์ มะเขือเทศ แตงกวา เราจัดวางพืชผลของเรานี้ผสมกันและเป็นที่พึงปรารถนาที่จะไม่ใช่พวง ยิ่งมีที่ว่างมากเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น ทุกอย่างควรมีปริมาณเท่ากัน มีเด็ก 4 คนในการแข่งขันครั้งนี้ พวกเขาจะได้รับตะกร้า งานของผู้เข้าร่วมตัวน้อยของเราคือการรวบรวมผักหรือผลไม้ที่ต้องการไว้ในตะกร้าของพวกเขา ใครหยิบมันขึ้นมาก่อนเป็นผู้ชนะ แต่เพื่อไม่ให้เด็กทะเลาะกันเพราะผักหรือผลไม้ที่ได้รับมอบหมาย เราเสนอให้จับฉลาก เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ ให้นำกระดาษสี่แผ่นล่วงหน้าแล้วเซ็นชื่อ: แตงกวา มะเขือเทศ แอปเปิ้ล ลูกแพร์ ให้เด็กแต่ละคนดึงกระดาษออกมา และมุ่งสู่ชัยชนะ! ผู้ชนะมีสิทธิ์ได้รับรางวัลจูงใจ

2. สำหรับการแข่งขันครั้งนี้จะคัดเลือกผู้เข้าร่วมสองคน กระดาษแผ่นหนึ่งถูกแขวนไว้บนหลังของพวกเขา เราเขียนทีละคำบนกระดาษ แต่ควรยาวและน่าสนใจ เมื่อเลือกคำ ให้พิจารณาอายุของเด็ก ตัวอย่างคือตัวเลือกต่อไปนี้: Transformer, Abracadabra, บทคัดย่อ, นักผจญภัย, การขับขี่ (สัญญา), การจ่ายเงิน (วางผู้คนไว้ในที่ของพวกเขา) เป็นต้น เราจะอธิบายคำศัพท์ที่เด็กไม่รู้ในภายหลัง แต่ก่อนอื่น เราจะถามเด็กด้วยตนเองว่าพวกเขาเข้าใจพวกเขาอย่างไร หลังจากแนบแผ่นกับผู้เข้าร่วมแล้วเราเปิดเพลงร่าเริงและเคลื่อนไหว งานของผู้เข้าร่วมคือการเต้นเป็นจังหวะไม่แสดงคำพูดของฉัน แต่คุณต้องค้นหาคำที่คู่ต่อสู้ซ่อนอยู่ข้างหลังเขา ใครอ่านคำของฝ่ายตรงข้ามก่อนเป็นผู้ชนะ

3. การแข่งขันครั้งนี้ต้องใช้ผู้เข้าร่วม 2-3 คนและผลไม้ ผัก ใบไม้จากต้นไม้จำนวนมาก หน้าที่ของผู้เข้าแข่งขันคือการจัดวางภาพโดยใช้ผักและผลไม้ ใครทำงานเสร็จเร็วและสวยงามกว่าคนนั้นเป็นผู้ชนะ แต่เรากำหนดภาพเองเพื่อไม่ให้เด็กสับสน อาจเป็นดอกไม้ สนามหญ้า หมีเท็ดดี้เป็นต้น ทุกอย่างขึ้นอยู่กับอายุของผู้เข้าร่วมและสิ่งที่คุณมีสำหรับภาพที่คล้ายกัน ผักและผลไม้สามารถตัดให้ได้รูปทรงตามต้องการ

การแข่งขันแสนสนุกสำหรับเด็ก

1. ก่อนอื่น ให้เลือกผู้เข้าร่วมสองคนที่จะเป็นตัวแทน สถานการณ์ต่างๆ. เด็กที่เหลือจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม "รูปภาพ" ของเราด้วยความช่วยเหลือของการแสดงออกทางสีหน้า การเดิน ท่าทาง แต่ไม่มีคำพูด ผลัดกันแสดงฉากต่างๆ เช่น:
เพนกวินที่กินไอศกรีมมากเกินไป
หนูน้อยหมวกแดงเห็นหมาป่า
แมวที่ขโมยแซนวิชจากโต๊ะ
นักฟุตบอลที่พลาดบอล
กระต่ายตกใจ;
ซานตาคลอสนำของขวัญมาให้
เด็กชายวันเกิดเป่าเทียนบนเค้ก
โกรธหมูโกรธ
ทีมผลัดกันเดาสถานการณ์เหล่านี้ ผู้ที่เดาได้มากที่สุดชนะ

2. สำหรับการแข่งขันนี้ เราเขียนชื่อสัตว์บนใบไม้ซ้ำกัน: กระต่าย สุนัข เพนกวิน จิงโจ้ กอริลลา สิงโต ดังนั้นเราควรได้สิบสองใบ ตอนนี้เราต้องการผู้เข้าร่วมสิบสองคน เริ่มต้นด้วยการดึงใบไม้ แต่ไม่แสดงให้ใครเห็น งานของพวกเขาคือการแสดงภาพโดยไม่ใช้คำพูด แต่ด้วยความช่วยเหลือของการแสดงออกทางสีหน้า ท่าทาง การเคลื่อนไหวของสัตว์ที่พวกเขาเจอ และหาคู่ของพวกมันท่ามกลางผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ตามคำสั่ง ทุกคนร่วมกันเริ่มวาดภาพสัตว์ของพวกเขาและมองหาคู่ครอง ที่พบกันก็จากกันไปจนคู่สุดท้าย จากนั้นเราก็แจกจ่ายสถานที่ต่างๆ - ใครเป็นคนแรกที่พบคู่ของเขา ใครที่สอง ฯลฯ แต่เราตรวจดูใบไม้เพื่อไม่ให้สิงโตกับจิงโจ้มารวมกัน

3. เราแบ่งผู้เข้าร่วมออกเป็นสองทีม การแข่งขันครั้งนี้พัฒนาจินตนาการและจินตนาการได้ดี ภารกิจของทีมคือการเขียนการใช้งานต่างๆ สำหรับวัตถุให้ได้มากที่สุด เช่น สมุดโน้ตของโรงเรียนที่มีผีสาง ที่ห่อกระดาษชำระ รองเท้าแตะขาด รูในถุงเท้า รอยขาด ปากกาลูกลื่น, มือจับประตูหลุด ทั้งสองทีมจะได้รับธีมเดียวกัน และให้เวลาตามที่กำหนด (10-15 นาที) ทีมที่มีการใช้งานมากขึ้นสำหรับรายการที่น่าสนใจดังกล่าวในช่วงเวลานี้ได้รับรางวัล

การแข่งขันตลกสำหรับเด็ก

1. การแข่งขันครั้งนี้เป็นการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการของเด็กๆ เราแบ่งเด็กออกเป็นสองทีม ลองนึกภาพว่าร้านอาหารเปิดใหม่ที่มีเมนูแปลกตาที่สุดเปิดขึ้นในใจกลางเมืองของเรา งานของทีมของเราคือคิดสโลแกนให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับอาหารจานใดจานหนึ่ง ท้ายที่สุดเราทุกคนรู้ว่าอะไร โฆษณาที่ดีกว่า, ยิ่งมีความต้องการมาก ยิ่งเป็นต้นฉบับ ยิ่งดี และเมนูของเราคือ เกาลัดคั่วกับกะหล่ำปลีใน น้ำมะเขือเทศ; หัวโอ๊กกับชิ้นสับปะรด ปีกของไก่ชน น้ำผลไม้ของตัวเอง; ตีนกาในซอสหนอน ผู้บังคับบัญชาดึงแผ่นพับที่มีชื่อจานออกมาและเริ่มงานกับทีม เวลาจะได้รับ 15-20 นาที ใครก็ตามที่มีสโลแกนมากขึ้นในช่วงเวลานี้ เขาก็ชนะ

2. สำหรับการแข่งขันครั้งนี้เราต้องการสองทีม แต่ละทีมเลือกผู้นำของตน ผู้บัญชาการผลัดกันดึงกระดาษห้าแผ่นที่มีลิ้นบิด: คุณไม่สามารถพูดลิ้นบิดได้ทั้งหมด คุณไม่สามารถพูดซ้ำได้ พระคาร์ดินัลของ Karvolan สวมมงกุฎที่งานรื่นเริง มีแกะตัวผู้มีปีกสีขาว เขาหันแกะตัวผู้ปีกขาวทั้งหมด ทหารทิ้งระเบิดทิ้งระเบิดใส่หญิงสาวด้วยบอนบอนนีรีสาว คนทำขนมปังอบขนมปังก้อนยาว ก้อนหนึ่ง เบเกิลแต่เช้า วาวิลาตัวสูงโยนด้วยโกยอย่างสนุกสนาน ทีมจะได้รับ 15-20 นาที. เพื่อเตรียมความพร้อม จากนั้นแต่ละทีมผลัดกันอ่านลิ้นของพวกเขา ผู้ชนะคือทีมที่อ่านดีกว่า

3. สำหรับการแข่งขันครั้งนี้ คุณต้องเตรียมผ้าพันคอ ผ้ากันเปื้อน และกระโปรงยาวหลวม เสื้อเบลาส์ เครื่องสำอางล่วงหน้า (ซึ่งไม่น่าเสียดาย) ไว้ล่วงหน้า ตอนนี้เราต้องการเด็กชายสองคนเพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน งานของพวกเขาคือเปลี่ยนเป็น Babka-Ezhka อย่างรวดเร็ว แต่งหน้า และผูกผ้าพันคอไว้บนหัว พวกเขายืนหันหลังให้กันและเริ่มต้นการกลับชาติมาเกิดตามคำสั่ง ใครก็ตามที่แปลงร่างเป็นบาบายากะอย่างรวดเร็วชนะ แต่อย่าลืมคำนึงถึงคุณภาพของการกลับชาติมาเกิด

1. 2-4 ทีมสามารถเข้าร่วมการแข่งขันนี้ได้ แต่ละทีมเลือกผู้นำของตน การกำหนดคำสั่งให้เขียน เรื่องเล็กหรือเทพนิยาย แต่เคล็ดลับคือในเทพนิยายนี้ ทุกคำต้องขึ้นต้นด้วยตัวอักษรที่ผู้บัญชาการจะเจอ หัวหน้าทีมดึงใบไม้ บนกระดาษแต่ละแผ่นมีการเขียนตัวอักษร 3 ตัวโดยที่คำในเทพนิยายทั้งหมดจะเริ่มต้นขึ้น ตัวอย่างเช่น: ตัวอักษร P, Zh, K: มีความงามที่สวยงาม, ความงาม - เจ้าหญิง ด้วงที่สวยงามตกลงไปในเว็บและร้องไห้จนเจ้าชายขี่ม้าไปปราบด้วง ฯลฯ ผู้ชนะคือผู้ที่ใช้คำมากที่สุด หากมีหลายทีม คุณสามารถจัดเสนอชื่อได้: “มากที่สุด เรื่องยาว"," ดั้งเดิมที่สุด", "เทพนิยายที่มีจุดจบที่คาดไม่ถึง" ฯลฯ

2. สำหรับการแข่งขันครั้งนี้ คุณต้องเตรียมรูปภาพสำหรับสุภาษิตล่วงหน้า คุณสามารถวาดมันเอง หรือหาบนอินเทอร์เน็ตก็ได้ เราเลือกสุภาษิตที่แตกต่างกันยิ่งน่าสนใจยิ่งดี แต่อย่าลืมคำนึงถึงอายุของผู้เข้าร่วมด้วย 2-4 ทีมสามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้ แต่ละทีมมีผู้นำของตัวเอง เราจัดวางภาพที่เตรียมไว้บนโต๊ะโดยคว่ำหน้าเพื่อไม่ให้ผู้เข้าร่วมเห็น ผู้บัญชาการเลือกไพ่คนละ 5 ใบ งานของทีมคือการค้นหาว่าสุภาษิตประเภทใดที่แสดงในภาพ งานนี้ให้เวลา 15-20 นาที ผู้ชนะคือผู้ที่ไขไพ่ทั้งหมดก่อน

3. 2-4 ทีมสามารถเข้าร่วมการแข่งขันนี้ได้ คุณต้องเตรียมคำอธิบายของตัวละครในเทพนิยายล่วงหน้า ตัวอย่างเช่น เธอไปเยี่ยมคุณยายและนำพายมา เดินผ่านป่าเจอ หมาป่าสีเทา. (หนูน้อยหมวกแดง). สำหรับแต่ละทีม คุณต้องเตรียมฮีโร่ในเทพนิยาย 3-5 คน ผู้บัญชาการดึงการ์ดพร้อมคำอธิบายออกมา ทีมจะได้รับ 20-25 นาที หากทำก่อนเวลาที่กำหนด ให้ยกมือขึ้น ผู้ชนะคือผู้ที่รู้จักตัวละครทั้งหมดก่อน

การแข่งขันกีฬาสำหรับเด็ก

1. สำหรับการแข่งขันครั้งนี้ เราต้องการสองหรือสามทีมและห่วงยิมนาสติก แต่ละทีมมีสมาชิก 5-10 คน ภารกิจของทีมคือการเดิน บิดห่วงที่เอว ถึงเส้นชัย และจากเส้นชัยที่เราวิ่ง กระโดดข้ามห่วง เมื่อมาถึงทีมของเรา เราก็ส่งกระบองให้ผู้เข้าร่วมรายต่อไป ทีมที่ทำภารกิจสำเร็จเร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

2. การแข่งขันครั้งนี้เราต้องการทราย พลั่วเด็กพร้อมถัง 2-4 ทีมเข้าร่วม แต่ละทีมมีสมาชิก 5-10 คน ที่ระยะทางจากทีมถึงเส้นชัย เราคำนวณตรงกลาง ตรงกลางข้างหน้าแต่ละทีมเราเทกองทรายแล้วใส่ถังด้วยพลั่ว ภารกิจของทีมคือวิ่งไปตรงกลาง เททรายลงในถัง วิ่งไปที่เส้นชัยด้วยถัง เทเนื้อหาของถังด้านหลังออก แต่เพื่อให้กลายเป็น pasochka แล้ววิ่ง โดยให้ถังอยู่ตรงกลาง ปล่อยไว้ตรงนั้น วิ่งไปที่ทีมของเรา ส่งกระบองต่อไป หากผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งทำบัตรหัก เขาจะวิ่งอีกครั้งตั้งแต่ต้น ทีมที่ทำภารกิจสำเร็จเร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ คุณยังสามารถจัดให้มีการเสนอชื่อ: “ทีมที่เร็วที่สุด”, “ทีมกับ ทักษะการทำอาหาร"," ทีม - แม่ครัวที่แม่นยำ" ฯลฯ

3. 3-5 ทีม จำนวน 5-10 คน เข้าร่วมการแข่งขันกีฬาครั้งนี้ ที่ระยะทางจากทีมถึงเส้นชัยเราคำนวณตรงกลาง ทีมต้องการ กระโดดเชือก ไขว้แขน กระโดดตรงกลาง วางเชือก หยิบลูกบาศก์แล้ววิ่งไปที่เส้นชัย กลับมาถึงตรงกลางหยิบเชือกแล้วกระโดดข้ามวิ่งไปที่ทีมของเราส่งกระบอง แต่ความสนใจอยู่ที่ลูกบาศก์ทั้งหมด ตรงกลาง ลูกบาศก์จะถูกวางเป็นรูป ผู้เข้าร่วมจะต้องเข้าแถวเป็นตัวเลขเดียวกันที่เส้นชัย หากมีผู้เข้าร่วมในทีม 5 คน นี่คือตัวอักษร X (ต้องใช้ลูกเต๋า 5 ลูกเพื่อสร้างมัน) ผู้เข้าร่วม 6 คน - สามเหลี่ยม ฯลฯ

การแข่งขันสำหรับเด็กและผู้ปกครอง

1. 2-3 คู่มีส่วนร่วมในการแข่งขันครั้งนี้: แม่หรือพ่อและลูก โฮสต์ของการแข่งขันเตรียมใบปลิวล่วงหน้าซึ่งเขาเขียนตัวละครในเทพนิยาย: หนูน้อยหมวกแดง, หญิงชรา Shapoklyak, Baba Yaga, Carlson, Cheburashka, Gena the crocodile, Dunno, Luntik, Shrek เป็นต้น จากกระเป๋าเด็กดึงใบ 4-6 ใบซึ่งเขียนไว้ ฮีโร่ในเทพนิยาย. จากนั้นผู้เข้าร่วมจะต้องเผชิญกับภารกิจในการวาดภาพฮีโร่ที่พวกเขาเจอ ใครจะพรรณนาเห็นด้วยล่วงหน้า แต่เพื่อให้ในทุกทีมพวกเขาเป็นเด็กหรือผู้ปกครองเพื่อความเท่าเทียมกันหรือคุณสามารถผลัดกัน - เมื่อเป็นเด็กครั้งหนึ่งเคยเป็นผู้ปกครอง อย่างแรก ในทีมแรก เด็กแสดงฮีโร่ และผู้ปกครองเดา จากนั้นทีมที่สอง ฯลฯ ผู้ชนะคือทีมที่เดาได้มากที่สุด เพื่อความน่าสนใจยิ่งขึ้น คุณสามารถตั้งเวลาเป็น 5-10 นาที สำหรับการแสดงครั้งเดียว

2. สำหรับการแข่งขันครั้งนี้ เราจัดที่นั่งสำหรับคุณแม่โดยหันหลังให้ลูก คุณแม่ต้องปล่อยผมลง ยิ่งมีคุณแม่มาก ยิ่งดี คุณยังสามารถมีส่วนร่วมกับเด็กผู้หญิงที่มาโดยไม่มีลูกได้อีกด้วย เงื่อนไขหลักของการแข่งขันคือ เด็ก ๆ ไม่เห็นที่นั่งของแม่ เราเอาผ้าปิดตาเด็กๆ และพวกเขาผลัดกันทดลองผมของแม่ หลังจาก "การทดสอบ" พวกเขาบอกโฮสต์ถึงหมายเลขที่แม่ของพวกเขานั่ง เด็กคนอื่นไม่ควรได้ยินสิ่งนี้เพื่อไม่ให้หลงทาง ผู้ชนะคือผู้ที่ตั้งชื่อแม่ของเขาอย่างถูกต้อง หากคุณต้องการลดความซับซ้อนของงาน คุณสามารถให้เด็กๆ ลองทำใบหน้าได้ แต่ต้องระมัดระวัง

3. เราจะเตรียมการ์ดล่วงหน้าซึ่งเราจะเขียนชื่อเทพนิยายหรือการ์ตูน: "เชร็ค", " ยุคน้ำแข็ง"," เจ้าหญิงนิทรา "," นิทานเป็ด "," ฯลฯ เข้าร่วมการแข่งขันครั้งนี้ 3-5 คู่ เด็ก ๆ ดึงการ์ดชื่อเทพนิยาย / การ์ตูนออกมา อย่างละ 1 ใบ และวาดเทพนิยายนี้ลงบนกระดาษ นี้ให้เวลา 15-20 นาที พ่อแม่ไม่ควรเห็นสิ่งที่ลูกแสดงให้เห็น หลังจากหมดเวลา เด็กๆ มอบผลงานชิ้นเอกให้พ่อแม่ และตอนนี้ผู้ปกครองควรค้นหาว่าเป็นเทพนิยายประเภทใดและเล่าใหม่

การแข่งขันวันเกิดเด็ก

1. การแข่งขัน "รีเลย์"
- ผู้เข้าร่วมหกคนซึ่งจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมในภายหลัง
- สองบาสเก็ตบอล
- สองถุง;
- สอง ไข่ไก่และสองช้อนโต๊ะ
หลังจากสร้างทีมของผู้เข้าร่วมแล้ว ผู้เข้าร่วมผลัดแต่ละคนจะเลือกประเภทการแข่งขันสำหรับตัวเอง (บางคนจะเติมลูกบอล ใครบางคนจะกระโดดใส่ถุง
ตามคำสั่งผู้เข้าร่วมสองคนจากแต่ละทีมในระยะทางที่กำหนดจะต้องไปในทิศทางเดียวและอีกทางหนึ่งบรรจุบาสเก็ตบอลด้วยมือจากนั้นส่งกระบองไปยังผู้ที่จะเอาชนะระยะทางเดียวกันกระโดดใส่กระเป๋าพวกเขาในทางกลับกัน ส่งกระบองไปให้ผู้ที่จะพกไข่ในช้อนโต๊ะ ทีมที่ผ่านก่อนชนะ

2. การแข่งขัน "เร็วกว่าคนอื่น"

การแข่งขันออกแบบมาสำหรับเด็กอายุ 10 ถึง 15 ปี ในการดำเนินการแข่งขันนี้ คุณต้อง:

- เตรียมตัวล่วงหน้า บอลลูนลมสองสี;
- สร้างสองทีมโดยผู้เข้าร่วม (ต้องมีเลขคู่)
งานของทีมที่เข้าร่วมการแข่งขันคือพองลูกโป่งสีที่ตรงกันให้ได้มากที่สุดภายในหนึ่งนาที ตัวอย่างเช่น ทีมสีน้ำเงินพองลูกโป่งสีน้ำเงิน และทีมสีแดงพองลูกโป่งสีแดง
ตามคำสั่ง ผู้เข้าร่วมจะนำลูกโป่งและพองลมเป็นเวลาหนึ่งนาที ทีมพองลมชนะ จำนวนมากที่สุดลูกโป่ง

3. การประกวดคีย์แครกเกอร์

การแข่งขันออกแบบมาสำหรับเด็กอายุ 7 ถึง 14 ปี สำหรับการนำไปใช้งานผู้เข้าร่วมสองคนก็เพียงพอแล้ว ล็อคขนาดเล็กสองอันและพวง 12-14 ปุ่มเตรียมไว้ล่วงหน้า งานสำหรับผู้เข้าร่วมคือการหยิบกุญแจที่ล็อคได้เร็วกว่ากัน ผู้เข้าร่วมที่ทำภารกิจให้เสร็จก่อนจะเป็นผู้ชนะ

4. การแข่งขัน "นิ้วเท้า"

ในการดำเนินการแข่งขันนี้ คุณต้อง:
- เตรียมแผ่นพับในกล่อง
- ปากกาลูกลื่นหรือฮีเลียม คุณยังสามารถดินสอ
สามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้ไม่จำกัดจำนวน
เด็กทุกคนที่เข้าร่วมการแข่งขันจะได้รับกระดาษในกล่องและปากกา
งานสำหรับผู้เข้าร่วมคือการวาดศูนย์ให้มากที่สุดในแต่ละเซลล์บนแผ่นงานในหนึ่งนาที ผู้ที่มีศูนย์มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

5. การแข่งขัน "โซ่"

ในการดำเนินการแข่งขันนี้ คุณต้อง:
- สร้างสองทีม (ตั้งแต่ 2 ถึง 4 ลูกในแต่ละทีม)
เตรียมกล่องคลิปหนีบกระดาษสำหรับสมาชิกในทีมแต่ละคน
หลังจากที่สร้างทีมแล้ว จำเป็นต้องทำคลิปหนีบกระดาษในหนึ่งนาทีสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคนในทีม หลังจากเวลาที่กำหนดสำหรับการแข่งขันสิ้นสุดลง ผู้เข้าร่วมทั้งหมดของแต่ละทีมจะเชื่อมต่อสายโซ่ของตนเป็นชุดเดียว โดยทีมใดจะมีสายโซ่ร่วมที่ยาวกว่าชุดนั้นและกลายเป็นผู้ชนะ การแข่งขันนี้เป็นการแข่งขันแบบทีม

การแข่งขันสำหรับเด็กที่บ้าน

1. เราจะต้องใช้ไปรษณียบัตรซึ่งเราตัดเป็นสี่ส่วน ดังนั้นเราจึงสร้างสำรับ เราสับเปลี่ยนมันเหมือนไพ่ เราวางสำรับนี้ไว้ตรงกลางโต๊ะและเริ่มเล่น กฎมีดังต่อไปนี้: เราผลัดกันหยิบไพ่ออกจากสำรับ และอื่นๆ จนกว่าไพ่จะหมด จากนั้นจากการ์ดที่เรามี เราพับไปรษณียบัตรหรือหลายใบขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เข้าร่วมและจำนวนโปสการ์ดที่ถูกตัด ใครได้ไปรษณียบัตรหรือ ส่วนใหญ่ของเธอคือผู้ชนะ

2. การแข่งขันนี้คล้ายกับเกม "Cities" หรือ "Words" เมื่อเราตั้งชื่อเมือง / คำและผู้เข้าร่วมคนต่อไปต้องพูดชื่อเมือง / คำที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรสุดท้ายของคำก่อนหน้า ในการแข่งขันของเรา เงื่อนไขเหมือนกัน - เราตั้งชื่อคำนั้น และผู้เข้าร่วมคนต่อไปพูดของเขาเอง แต่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรสุดท้ายของคำก่อนหน้า ที่น่าสนใจคือในการแข่งขันครั้งนี้ เราตั้งชื่อเฉพาะคำที่ประกอบด้วยตัวอักษร 3 ตัวเท่านั้น ตัวอย่างเช่น ดอกป๊อปปี้ - รถยนต์ - มะเร็ง - หมวก - แป๊ป - ปาก - ไซรัส เป็นต้น หากต้องการเล่นนานขึ้น คุณสามารถใช้คำในรูปแบบต่างๆ เช่น: mom, dad, Rome (Rimma), Cyrus (Kira) เป็นต้น ผู้ชนะคือคนสุดท้ายที่ตั้งชื่อคำที่ประกอบด้วยตัวอักษร 3 ตัว สำหรับการประกวดครั้งนี้ คุณสามารถใช้คำที่มีเพียง 4 ตัวอักษร มี 5, 6 ฯลฯ

3. สำหรับการแข่งขันนี้ เราต้องการแอปเปิ้ลหรือลูกแพร์ขนาดใหญ่ ผู้เข้าร่วมสามารถเป็น 2-5 เรานำแอปเปิ้ลมาหั่นแล้ววางบนจานห้าใบ (หากมีผู้เข้าร่วมห้าคน) แอปเปิ้ลสไลซ์ควรมีขนาดเท่ากันและสไลซ์ในแต่ละจานควรเป็น เท่ากัน. ผู้เข้าร่วมนั่งอยู่ที่โต๊ะข้างหน้าเราใส่จานที่มีแอปเปิ้ล หน้าที่ของผู้เข้าแข่งขันคือการกินสิ่งที่อยู่ในจานโดยไม่ต้องใช้มือช่วย ดีกว่าที่จะเอามือไว้ข้างหลัง ใครทำงานเสร็จก่อนเป็นผู้ชนะ

การแข่งขันสำหรับเด็กในธรรมชาติ

1. การแข่งขันนี้มีไว้สำหรับนักผจญภัยเพราะเราจะมองหาขุมทรัพย์ ผู้ปกครองต้องคิดล่วงหน้าว่าสมบัติประเภทใดและพวกเขาจะซ่อนไว้ที่ไหน อาจเป็นของหวาน ผลไม้ เกมบางอย่าง เช่น เทนนิส ลูกบอล กระโดดเชือก ทั้งหมดขึ้นอยู่กับความสนใจของบุตรหลานและความสามารถทางการเงินของคุณ สำหรับการแข่งขันครั้งนี้เราต้องการ 2-3 ทีม ไม่สำคัญว่าจะมีผู้เข้าร่วมกี่คนในแต่ละทีม แม้ว่าจะมีสองทีมก็ตาม ผู้ปกครองวาดแผนที่ล่วงหน้า คุณสามารถรวมสถานที่บางแห่งที่จะซ่อนเบาะแส โดยที่ผู้แสวงหาสมบัติจะค่อยๆ ไปที่สถานที่ลับ มีพื้นที่เพียงพอในธรรมชาติ แต่ยังคงพยายามจั่วไพ่สำหรับแต่ละทีมแตกต่างกันเล็กน้อยหรือปล่อยให้เคล็ดลับแตกต่างกัน แต่เพื่อให้มีความซับซ้อนเหมือนกัน หรือคุณสามารถสร้างสถานที่ต่าง ๆ เพื่อให้ทีมเริ่มต้นได้ หลังการแข่งขัน มีการจัดโต๊ะหวานทั่วไปสำหรับทีม

2. นี่คือการแข่งขันทักษะ เด็ก 2-5 คนมีส่วนร่วม เราปิดตาเด็ก ๆ และรัดให้แน่นเพื่อไม่ให้พวกเขามีโอกาสแอบดู ในการเคลียร์เรากระจายลูกบอลเล็ก ๆ ยิ่งดี งานของผู้เข้าร่วมคือ ปิดตาในช่วงระยะเวลาหนึ่งเพื่อรวบรวมลูกบอลจำนวนมากที่สุดในตะกร้า 10-15 นาทีก็เพียงพอแล้วสำหรับการแข่งขันครั้งนี้ ใครเก็บลูกบอลได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

3. ในการแข่งขันครั้งนี้เราจะมีผู้ชนะหลายคน เราซื้อลูกโป่งหลากสีล่วงหน้าสีละ 6 ลูก (ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เข้าร่วมด้วย) ยิ่งมีผู้เข้าร่วมมากเท่าไรก็ยิ่งน่าสนใจและสนุกสนานมากขึ้นเท่านั้น เราพองลูกโป่งและมัดไว้กับขาของผู้เข้าร่วม หน้าที่ของพวกเขาคือรักษาลูกบอลให้ปลอดภัย แต่ให้ระเบิดลูกของฝ่ายตรงข้าม ที่น่าสนใจก็คือผู้เข้าร่วมจะต้องทำให้ลูกบอลมีสีของตัวเองเท่านั้น ใครก็ตามที่รักษาลูกบอลของเขาไว้เหมือนเดิมเป็นผู้ชนะ

การแข่งขันสำหรับเด็กบนท้องถนน

1. การแข่งขันครั้งนี้ทั้งน่าสนใจและให้ความรู้ คุณสามารถอ่านการบรรยายสำหรับเด็กล่วงหน้าในหัวข้อ: "การปฐมพยาบาลเบื้องต้น" หรือถามพวกเขาว่าพวกเขารู้อะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้บ้าง พิจารณาอายุของผู้เข้าร่วมด้วย ดังนั้นเราจึงแบ่งเด็กออกเป็นสองทีม หน้าที่ของพวกเขาคือนำผู้บาดเจ็บไปที่เส้นชัยและให้การปฐมพยาบาลเบื้องต้นแก่เขา ที่เส้นชัยเรามีโพสต์ปฐมพยาบาลสำหรับแต่ละทีม จากจุดเริ่มต้น ผู้เข้าร่วมสองคนถือแขนคนที่สาม (ที่บาดเจ็บ) ไปที่เสาปฐมพยาบาล และที่นั่น พร้อมกับสมาชิกในทีมคนที่สี่ พวกเขาให้ความช่วยเหลือผู้บาดเจ็บ แต่เราให้งานล่วงหน้า หรือมากกว่า เราระบุสิ่งที่ผู้ป่วยป่วย - แขนหัก, ขา, แพลง, การถูกกระทบกระแทก ฯลฯ สำหรับทั้งสองทีมงานจะเหมือนกัน ใครทำงานเสร็จเร็วและถูกต้องเป็นผู้ชนะ

2. ในการแข่งขันครั้งนี้ แต่ละทีมจะต้องค้นหาผู้บังคับบัญชาที่ถูกโจรสลัดลักพาตัวไป แต่พวกเขาทิ้งเบาะแสที่จะช่วยให้ทีมได้ผู้นำกลับมา เราซ่อนคำแนะนำทีละขั้นตอนเป็นความลับล่วงหน้า อาจเป็นปริศนา คำแนะนำ ข้อความที่เข้ารหัส ในการแก้แผนงานทีละขั้นตอน ทีมค้นหาผู้บังคับบัญชาของพวกเขา แต่การเริ่มต้นของทีมควรจะแตกต่างกันและแต่ละทีมที่แก้ปัญหาในแคชแล้วต้องทิ้งไว้ที่นั่นและปล่อยให้ทีมต่อไป ผู้ที่ช่วยผู้บังคับบัญชาของเขาก่อนจะเป็นผู้ชนะ

3. สำหรับการแข่งขันครั้งนี้เราต้องการลูกบอล และสิ่งที่ดีที่สุดคือการมีลูกเยอะๆ ผู้เข้าร่วมยืนเป็นวงกลมและเริ่มหมุนลูกบอลเข้าหากัน ผู้เข้าร่วมคนแรกส่งบอลด้วยเท้าไปที่ที่สองพูดว่า "ก่อน" คนที่หยิบลูกขึ้นมาจะส่งไปที่ลูกถัดไปโดยพูดว่า "ที่สอง" เป็นต้น ลูกบอลสามารถกลิ้งให้ใครก็ได้ แต่คุณไม่สามารถออกจากวงกลมได้ คุณไม่สามารถเอาลูกบอลจากเพื่อนบ้านได้เช่นกัน และที่สำคัญไม่แพ้การนับในเกมนี้ เราใช้เลขลำดับ (ที่หนึ่ง สอง สาม ฯลฯ) คนที่เสียการนับจะออกจากเกม ก็เลยเล่นกันจนไม่มี สมาชิกคนสุดท้าย- ผู้ชนะที่ไม่เคยล้มเหลว

การแข่งขัน- องค์ประกอบที่ไม่เปลี่ยนแปลงของวันหยุดของเด็กทุกคน พ่อแม่ที่รักทุกคนรู้เรื่องนี้ และดูเหมือนว่าไม่มีอะไรยากเลยในการเลือกพวกเขาสำหรับวันเกิดที่เฉพาะเจาะจงและรอคอยมานานของทารกที่แพงที่สุดในโลก แต่มันไม่ได้อยู่ที่นั่น! ตามกฎแล้ว ผู้ปกครองส่วนใหญ่ที่ตัดสินใจจัดวันหยุดสำหรับลูกๆ ด้วยตนเอง (โดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากอนิเมเตอร์และคลับสำหรับเด็กมืออาชีพ) ต้องเผชิญกับสิ่งที่ไม่พึงประสงค์อย่างมาก - ทางเลือกที่ยิ่งใหญ่และยิ่งใหญ่ และอุปทานที่มีอยู่อย่างล้นหลามซึ่งขณะนี้มีอยู่ในหนังสือในบางทิศทาง มาสเตอร์คลาสและอินเทอร์เน็ตเดียวกันทำให้เกิดความสับสนวุ่นวายในหัวหน้าของผู้ปกครองที่ไม่ได้เตรียมตัวไว้สำหรับสถานการณ์ดังกล่าว และผลเป็นอย่างไร? หลังจากพลิกดูหลายหน้า (จากหนึ่งล้านและจำนวนที่แน่นอนที่นำเสนอโดยเสิร์ชเอ็นจิ้น) ผู้ปกครองที่ยากจนเข้าใจดีว่าง่ายกว่าที่จะจ่ายเงินและปล่อยให้ธุรกิจที่ซับซ้อนและหลากหลายเช่นการจัดวันหยุดของเด็ก ๆ อยู่ในมือของ มืออาชีพ แน่นอนว่านี่เป็นสิทธิ์ของพวกเขา แต่! และไม่ว่าในกรณีใดๆ คนแปลกหน้า (แม้แต่มืออาชีพในสาขาของพวกเขา) จะไม่มีวันให้ความรักอันนุ่มนวลแก่ลูก ๆ ของคุณในวันหยุดของคุณ! นี่คือสิ่งสำคัญ! ดังนั้น คุณต้องต่อต้านสิ่งล่อใจและอย่ามองหาเส้นทางของการต่อต้านน้อยที่สุด

ถ้าปัญหาอยู่ที่ความยากลำบากในการเลือกการแข่งขันสำหรับวันหยุดในธีมใดธีมหนึ่งเท่านั้น ก็ไม่สำคัญ เราจะช่วยคุณคิดออก!

เรามาเริ่มกันที่ข้อเท็จจริงที่เรากำหนดด้วยตัวเองว่าการแข่งขันคืออะไร?

ตามกฎแล้วโปรแกรมเกมสำหรับเด็กมีสามทิศทางซึ่งเมื่อพิจารณาสถานการณ์ของวันหยุดจะต้องสลับกัน: เกมที่ใช้งาน, ความบันเทิงแบบพาสซีฟและ การแข่งขันสร้างสรรค์. ตัวอย่างเช่น หลังจากการแข่งขันผลัด (เกมที่ใช้งานอยู่) คุณสามารถรวมปริศนา (แบบโต้ตอบ) หรือวาดภาพ (การแข่งขันเชิงสร้างสรรค์) และหลังจากนั้น เล่น "เก้าอี้ดนตรี" ที่มีพลังอีกครั้ง นี่เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อรักษาพลวัตของวันหยุดและนายพล อารมณ์ดีเด็ก ๆ

เกมที่ใช้งาน

เกมแอคทีฟคืออะไร? สิ่งเหล่านี้เป็นความสนุกสนานที่มีเสียงดังซึ่งสาระสำคัญคือการปฏิบัติงานบางอย่างที่ต้องใช้การเคลื่อนไหวอย่างเข้มข้นในอวกาศเพื่อไปสู่ชัยชนะ ดังนั้น ในขั้นต้น เมื่อวางแผนที่จะรวมเกมที่ใช้งานอยู่ในสคริปต์ คุณต้องดูแล "พื้นที่" - ห้องโถง ห้องขนาดใหญ่ ลาน สนามกีฬา

เกมแอคทีฟคืออะไร?

เกมที่ใช้งานเกือบทั้งหมดแบ่งออกเป็น:

1. การแข่งขัน

เหล่านี้เป็นเกมที่เกี่ยวข้องกับการกำหนดผู้ชนะที่แน่นอนในท้ายที่สุด ตามกฎแล้ว การตีความตามหัวข้อของ "การล่าขุมทรัพย์" ทุกประเภท การค้นหากุญแจเพื่อเปิด "หีบแห่งความปรารถนา" อันล้ำค่า และกีฬามาจากการแข่งขันที่สนุกสนาน ตัวอย่างบางส่วน

(เหมาะถ้าคุณมีวันหยุดในฤดูใบไม้ผลิในสนาม) ซ่อนรอบๆ สนาม (ในซอกและซอกของสวน) พลาสติก "ไข่" ด้วยความประหลาดใจเล็กน้อย ตามคำสั่ง "เริ่ม!" ส่งแขกตัวน้อยของคุณไปล่าสัตว์! กำหนดผู้ชนะด้วยจำนวนการค้นหา! เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งนี้และอื่น ๆ การแข่งขันอีสเตอร์อ่าน "วันอีสเตอร์ของเด็ก"
"วิ่งฝ่าอุปสรรค"(จัดในฤดูร้อนบนชายหาด) สาระสำคัญของภารกิจคือการพกพากระสุนให้มากที่สุดจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งเพื่อเอาชนะอุปสรรค แต่! คุณต้องทำเช่นนี้ shod ในครีบ! คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการสร้างสิ่งกีดขวางในบทความ "ทะเลกังวลครั้งเดียว" การแข่งรถแรลลี่ที่แท้จริงซึ่งสร้างจากการ์ตูนเกี่ยวกับรถของ McQueen นั้นสามารถเรียกได้ว่าเป็นอุปสรรค

2. เกมส์ทีม

ความบันเทิงประเภทนี้สำหรับวันหยุดควรมีอย่างน้อย 50% และส่วนใหญ่เป็นเพราะความสนุกแบบกลุ่มเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จของแม้แต่คนแรกที่จัดโดยผู้ปกครองที่สงสัยในตนเอง ข้อดีของเกมทีม:

งานง่าย ๆ (และควรจะเป็น!) ที่แม้แต่เด็กขี้อายที่สุดก็สามารถทำได้ง่ายและยิ้ม และจากนี้ไปอารมณ์ทั้งหมดของวันหยุดก็ขึ้นอยู่กับ!

เกมทีม - โอกาสในการทำความรู้จักกับเด็กต่างเพศ อายุ สีผิว ได้อย่างง่ายดาย! และนี่คือสิ่งที่คุณต้องการสำหรับคุณภาพ วันเด็กการเกิด!

โดยปกติ, เกมทีมถือว่าชัยชนะของทั้งทีมและไม่ใช่คนเฉพาะเจาะจง ในทำนองเดียวกัน ความสูญเสียจะกระจายไปในหมู่สมาชิกของทั้งทีม และจะไม่กลายเป็นช่วงเวลาที่ไม่พึงประสงค์สำหรับใครบางคนเพียงลำพัง อีกครั้งระดับของความประทับใจของเด็กในวันหยุดขึ้นอยู่กับการจัดแนวนี้

เกมของทีมมีแนวคิดบางอย่าง เป็นส่วนหนึ่งของสถานการณ์ และสอดคล้องกับสิ่งแวดล้อมบางอย่าง นี่คือทั้งหมด - ช่วยให้ผู้เข้าร่วมตัวน้อยดำน้ำลึกลงไปในความเป็นจริงของเกมในสถานการณ์นี้เพื่อสัมผัสถึงสิ่งที่ผู้จัดงานในวันหยุดต้องการถ่ายทอดให้พวกเขานั่นคือคุณผู้ปกครอง

ตัวอย่างเกมทีม

(สำหรับวันหยุดของโจรสลัดซึ่งเป็นที่รักของเด็ก ๆ ทุกคนเกมนี้เล่นบนชายหาด) ต้องวางหินให้ทั่วหาด (ถ้าไม่มีหินในมือก็เอาได้ ขวดพลาสติกเติมน้ำ) "โครงสร้าง" ทั้งหมดควรมีลักษณะคล้ายกับทางเดินที่มีการเลี้ยวที่ซับซ้อน ระหว่าง "แนวปะการัง" (หิน) คุณต้องกระจายเหรียญเพนนี เปลือกหอย และสิ่งอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับทะเล ผู้เข้าร่วมต้องจับมือกัน เดินผ่านทางเดินนี้ และรวบรวม "สมบัติแห่งท้องทะเล" ให้ได้มากที่สุด เพิ่มเติมเกี่ยวกับการประกวด - "ทะเลกังวลสอง"
(เกมออน อากาศบริสุทธิ์). เด็กทุกคนแบ่งออกเป็น 2 ทีม: ผีเสื้อและตัวจับ หน้าที่ของ "คนจับ" คือการจับ "ผีเสื้อ" ในตาข่าย หน้าที่ของผีเสื้อคือการหนีจากคนจับไปที่บ้าน รายละเอียดและอุปกรณ์ประกอบการแข่งขันสามารถดูได้ที่ "Children's Party of Little Butterflies" ทีมงานยังสามารถรวม "Fabulous Croquet" ("Birthday, not a little girl or Alice's Adventures in Wonderland") หรือ - กระสอบกระโดดที่มีชื่อเสียงและชักเย่อ "ทะเลกังวลครั้งเดียว"

3. เกมส์ส่งบอล แข่งวิ่งผลัด

การแข่งขันวิ่งผลัดเป็นเกมของทีมที่เกี่ยวข้องกับการเอาชนะอุปสรรคบางอย่างโดยสมาชิกในทีมด้วยความเร็ว ผู้ชนะคือทีมที่ทำภารกิจให้เสร็จเร็วขึ้นและดีขึ้น

(สำหรับวันหยุดใด ๆ นอกบ้าน). ที่จะได้รับ กุญแจที่รักไปที่หน้าอกพวกต้องผ่านสิ่งกีดขวางไปตามเส้นทางบาง ๆ ระหว่างฉลามที่มีฟันแหลมคมห้อยอยู่ที่ความสูงต่างกัน! วิธีทำปลาฉลามและการแข่งขันดังกล่าวจะจบลงได้อย่างไร อ่าน "ทะเลกังวลสาม"
((เกมกีฬาสำหรับวันหยุดในป่า) คุณต้องผ่านเขาวงกตที่สร้างขึ้นจาก กล่องกระดาษแข็งเพื่อไม่ให้สัมผัสกำแพงใด ๆ และไม่ปลุกมังกรด้วยเสียงกริ่ง และในตอนท้ายของเขาวงกตจะมีบางสิ่งที่สามารถทำให้เด็ก ๆ ประหลาดใจมากจนพวกเขาจะจดจำวันหยุดของคุณไปตลอดชีวิต! ฉันสงสัยว่า? อ่านวันเกิดของชายน้อยตัวจริง
อื่น ตัวเลือกที่น่าสนใจเกมส์แนะนำ - ของจริง "คาวบอยโรดิโอ"- ขี่ม้าไม้ผ่านทุ่งหญ้าอันตราย (เช่น ก้อนหญ้าแห้ง เป็นต้น) ผลลัพธ์ของการแข่งขันดังกล่าวคือการนำเสนอ "Star of the Sheriff" อย่างเคร่งขรึมแก่ผู้ชนะ ("การเฉลิมฉลองในรูปแบบของคาวบอยแห่ง Wild West")

4. สงครามสงคราม

และแน่นอนว่าวันหยุดของเด็ก (โดยเฉพาะอย่างยิ่งให้เป็นของขวัญแก่เด็กผู้ชาย) โดยไม่มีสงครามคืออะไร? ระหว่างพลังแห่งความมืดและแสงสว่าง ระหว่างกองทัพของสองรัฐ และในท้ายที่สุด ระหว่างทีม โดยใช้ปืนฉีดน้ำหรือ "ระเบิด" น้ำจากลูกโป่ง?

ตัวอย่างเช่น เกมดังกล่าวสามารถจัดได้โดยการจัดงานเลี้ยงขนาดใหญ่ตามสถานการณ์ในภาพยนตร์แฟนตาซีสำหรับเด็กเรื่อง Harry Potter หรือ The Lord of the Rings และถึงกระนั้น สงครามทางอากาศและน้ำขนาดใหญ่สามารถจัดได้โดยการจัดวันหยุดในรูปแบบของ "คณะละครสัตว์"

ความบันเทิงแบบพาสซีฟ

เกมแบบพาสซีฟเป็นเกมที่ไม่ต้องใช้พลังงานมากเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ (ชนะ) สิ่งนี้กำหนดความหมายของ "การเล่นแบบพาสซีฟ" พจนานุกรม. ในชีวิต นอกจากนี้ ประยุกต์ใช้กับ วันหยุดของเด็ก, เกมแบบพาสซีฟคือความบันเทิงใด ๆ ที่สามารถดึงดูดกลุ่มเด็ก ๆ ในพื้นที่ จำกัด ของหนึ่งห้อง และสิ่งนี้ไม่ได้เป็นที่รู้จักสำหรับทุกคนเท่านั้น เกมกระดาน- หมากฮอส หมากรุก โดมิโน และปริศนา

การเล่นยังสามารถจัดเป็นความสนุกสนานแบบพาสซีฟ "บิงโก"(แม้ในเวอร์ชันคลาสสิกที่สุด) และหากคุณพัฒนาบอร์ดสำหรับเกมด้วยตัวเอง (เช่น การใช้ใบหน้าของตัวการ์ตูน) คุณจะได้รับความสนุกสนานโดยทั่วไป ซึ่งจะช่วยให้เด็กๆ ได้พักจากการแข่งขันถ่ายทอดอารมณ์สุดเหวี่ยงเมื่อไม่นานนี้ "บิงโก" ที่มีธีมดีๆ อยู่ในบทจากการ์ตูนยอดนิยมที่มีมากมาย นักแสดงตัวอย่างเช่น เยี่ยมชมมิกกี้เมาส์
นอกจากนี้ยังใช้งานได้ดี "นาทีดนตรี". เหล่านี้เป็นเกมแบบพาสซีฟที่เกี่ยวข้องกับการสร้างวงดนตรีทั้งวงของเครื่องดนตรี "ประดิษฐ์" จากวิธีการชั่วคราว ตัวอย่างเช่น ในสคริปต์ตามความนิยม การ์ตูนเด็กเด็ก ๆ “Luntik และเพื่อนของเขา” สั่นระฆังของกวีแมงมุม Shnyuk และ “วันหยุดที่รักกับ Winnie the Pooh” มักเกิดขึ้นกับจังหวะดนตรีที่เด็ก ๆ สร้างขึ้น
หากคุณไม่ต้องการยุ่งกับการสร้างเพลง คุณสามารถเล่นเกมบางเกมที่ต้องใช้การเคลื่อนไหวน้อยที่สุดจากผู้เข้าร่วม ตัวอย่างเช่น ผ่านเพลงของราชินีแม่เลี้ยงที่ร้ายกาจเป็นวงกลม (จากบทที่อิงจากเทพนิยาย "แสงของฉัน กระจก บอกฉัน หรือเยี่ยมชม Snow White and the dwarves")
อีกทางเลือกหนึ่งที่น่าสนใจสำหรับความบันเทิงแบบพาสซีฟในเทศกาลคือ การวางแนวผ้าปิดตา. ตัวอย่างเช่น คุณสามารถแนบใบพัดกับเครื่องบินโดยหลับตา (ในสถานการณ์ "Flying Holiday" มีเกมดังกล่าวและตัวอย่างโปสเตอร์เครื่องบิน) หรือคุณสามารถค้นหาอายุได้ เต่าทอง("เต่าทอง").
และอีกหนึ่งการแข่งขันสำหรับบริษัทขนาดเล็กในห้องเล็ก - “กินด้วยมือเปล่า”- เบเกิล, แอปเปิ้ล, ลูกอม - สิ่งที่ไม่สำคัญเลย! สิ่งสำคัญ - โดยไม่ต้องใช้มือ! ตัวอย่าง: "Glamorous Pajama Party" และ "Children's Fall Party"!

การประกวดสร้างสรรค์

ส่วนใหญ่มักจะมีการแข่งขันที่สร้างสรรค์ในโปรแกรมเกมสำหรับเด็กเพื่อให้เด็กสงบและให้โอกาสตัวเองในการจัดโต๊ะอย่างสงบ ตัวอย่างที่น่าสนใจสนุกสร้างสรรค์ - รวมอยู่ใน รายการบันเทิง(ภาพวาด origami) สำหรับเด็ก ต่างวัยสามารถพบได้ในบทความ

กฎที่ชัดเจนความซับซ้อนของสาระสำคัญของงานการแข่งขันควรเกิดขึ้นพร้อมกับอายุของผู้เข้าร่วมที่เพิ่มขึ้นเท่านั้น สำหรับเด็ก - มากที่สุด กติกาง่ายๆที่เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพของการกระทำหนึ่งสำหรับผู้ใหญ่ - งานที่ยากที่สุดแนะนำการมีอยู่ของการคิดเชิงกลยุทธ์

พอดีเรื่องหากคุณกำลังจัดวันหยุดตามเทพนิยายเกี่ยวกับวินนี่เดอะพูห์การแข่งขันกับหมวกวิเศษของ Harry Potter จะไม่เหมาะสมอย่างสมบูรณ์ที่นี่ เลือกงานสำหรับเด็กเพื่อให้พวกเขาเชื่อมโยงส่วนต่าง ๆ ของวันหยุดอย่างมีเหตุผล

ความตื่นเต้น. คุณในฐานะผู้จัดงานไม่ควรปล่อยให้เด็กเบื่อในวันหยุด! โฟกัสที่สถานการณ์และ "เปิดใจ" ไว้! หากเด็กๆ ชอบการแข่งขัน ทำซ้ำได้หลายครั้ง ถ้าไม่อย่างนั้นก็ไม่มีประโยชน์ที่จะเลื่อนออกไป รีบย้ายไปที่อื่นเถอะ!

ความหลากหลาย-การพัฒนา.วันหยุดแบบเดียวกันไม่เคยน่าสนใจ อย่าลืมสลับ Active, Passive และ เกมสร้างสรรค์และการแข่งขัน มีประโยชน์ไม่เพียงแต่เป็นความบันเทิงสำหรับวันหยุด แต่ยังเป็นช่วงเวลาแห่งการพัฒนาทั่วไปของการศึกษาด้วยเช่นกัน

คณะลูกขุน และอย่าลืมเลือกผู้ชนะ! จริงอยู่ คณะลูกขุนของเด็กได้รับอนุญาตให้พูดไม่จริงและไม่จริงใจเล็กน้อยในบางสถานการณ์ งานของ "หน่วยงานกำกับดูแล" โปรแกรมเกม- ลดการแข่งขันทั้งหมดเป็นการต่อสู้ ให้มิตรภาพชนะเสมอในวันหยุดและจะไม่มีใครโกรธเคือง!

รางวัล คอร์ดสุดท้ายและน่าพอใจที่สุดของทุก ๆ โปรแกรมการแข่งขัน- ให้รางวัลแก่ผู้ชนะและผู้เข้าร่วมที่กระตือรือร้นที่สุด! อย่าลืมซื้อรางวัลที่เล็กที่สุดเป็นอย่างน้อยและรับประกันความสำเร็จของคุณแม้ในวันหยุดที่ไม่สมบูรณ์ที่สุด!

แล้วการแข่งขันคืออะไร? การแข่งขัน นี่คือการแข่งขันศิลปะแห่งความเป็นเลิศ รักพ่อแม่ ที่ดีที่สุดในโลก! และคุณเป็นเช่นนั้นจริง ๆ เพราะคุณได้ทำตามขั้นตอนที่สำคัญที่สุดแล้ว - คุณได้เริ่มต้นแล้ว! เราจะช่วยเตรียมการสำหรับวันหยุดของเด็ก ๆ ให้เสร็จเสมอ! ท้ายที่สุด Dikmi เป็นเว็บไซต์ที่รู้วิธีชื่นชมสิ่งที่สำคัญที่สุดในชีวิต - ความรักและครอบครัว!

แสดงคำว่า

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม จากแต่ละทีม หนึ่งคนเข้าหาผู้นำและรับคำ เศษกระดาษ และปากกา ที่สัญญาณเจ้าบ้าน ผู้เล่นเหล่านี้ต้องวาดคำที่ได้รับลงบนกระดาษเพื่อให้ทีมเดาได้ ชนะใน เกมทีมที่เดาคำศัพท์ภาพได้เร็วกว่าที่อื่น

คำตอบที่น่าสนใจ

สมาชิก การแข่งขันพวกเขานั่งหันหลังให้ทุกคนและแผ่นจารึกที่เตรียมไว้ล่วงหน้าติดอยู่ที่หลังของเขา คำจารึกอาจแตกต่างกันมาก - "ห้องน้ำ", "โรงเรียน", "ร้านค้า" ฯลฯ สมาชิกที่เหลือถามคำถามหลากหลาย เช่น "ทำไมคุณถึงไปที่นั่น บ่อยแค่ไหน และอื่นๆ" ผู้เล่นที่ไม่รู้ว่าเขียนอะไรไว้บนแผ่นหลังห้อยอยู่บนหลัง ต้องตอบคำถามเหล่านี้

นักผจญเพลิง

แขนเสื้อของแจ็คเก็ตสองตัวหันด้านในออกและแขวนไว้บนหลังเก้าอี้ วางเก้าอี้โดยให้หลังพิงกันในระยะหนึ่งเมตร วางเชือกยาวสองเมตรไว้ระหว่างเก้าอี้ ผู้เข้าแข่งขันทั้งสองเริ่มต้นที่เก้าอี้ของตนเอง ตามสัญญาณผู้นำ พวกเขาจะต้องถอดเสื้อ เปิดแขนเสื้อ สวม ติดกระดุมทุกเม็ด แล้ววิ่งไปรอบๆ เก้าอี้ของฝ่ายตรงข้าม นั่งบนเก้าอี้แล้วดึงเชือก ใครทำก่อนชนะ

เดาด้วยท่าทาง

ผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ทีมชุดใหญ่คิดคำหยาบๆ แล้วพูดกับหนึ่งในสมาชิกของทีมตรงข้าม งานของผู้ที่ถูกเลือกคือการพรรณนาคำที่ซ่อนอยู่โดยไม่ทำเสียง มีเพียงการแสดงออกทางสีหน้าและท่าทางเพื่อให้ทีมของเขาเดาได้ว่ามีจุดประสงค์อะไร หลังจากเดาได้สำเร็จ ทั้งสองทีมก็เปลี่ยนบทบาท

ใส่นวมชกมวย. ให้ลูกอมและบันทึกเวลา คุณต้องแกะขนมและกินมัน แทนที่จะสวมนวมชกมวย คุณสามารถสวมนวมธรรมดาหลายคู่ได้

การต่อสู้ทางทะเล (เกมน้ำ)

เด็กจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมและยืนเผชิญหน้ากันในระยะหนึ่งและครึ่งถึงสองเมตร ตามคำสั่ง พวกเขาเริ่มสาดน้ำใส่กัน ผู้เข้าแข่งขันที่หันหน้าหนีหรือเริ่มใช้มือเช็ดหน้าจะถูกคัดออก ทีมที่มีสมาชิกเหลือมากที่สุดเมื่อสิ้นสุดเวลาจะเป็นผู้ชนะ (โดยปกติคือ 30 วินาที)

ลูกเสือ

ผู้เข้าร่วมหลายคนถูกแขวนไว้บนหลังแท็บเล็ตโดยมีคำเขียนอยู่ ตามคำสั่งของเจ้าบ้าน ผู้เล่นพยายามค้นหาคำที่เขียนไว้ข้างหลังของผู้อื่น แต่ไม่แสดงคำของตนเอง ผู้เล่นที่อ่านคำศัพท์ถูกต้องจะออกจากเกม

แครอท

ผู้นำยืนอยู่ตรงกลาง และรอบๆ ทุกคน เคียงบ่าเคียงไหล่ สร้างวงกลมที่แน่นมาก มือของผู้เข้าร่วมควรอยู่ด้านหลัง เป้า เกม: จากเจ้าบ้านอย่างไม่แยแส ส่งแครอทไปข้างหลังแล้วกัดมันสักชิ้น เป้าหมายของผู้นำเสนอคือการเดาว่าใครคือแครอท หากคุณเดาถูก ผู้เล่นที่จับแครอทจะกลายเป็นผู้นำ ถ้ากินแครอทหมดพรีเซ็นเตอร์แพ้

โซ่ทะเล

ผู้เข้าร่วมจะได้รับกล่องคลิปหนีบกระดาษ เป็นสัญญาณว่าพวกเขาเริ่มทำโซ่ด้วยคลิปหนีบกระดาษเหล่านี้ เกมชั่วขณะหนึ่ง - ที่ไหนสักแห่ง 1-2 นาที ใครก็ตามที่ทำโซ่ที่ยาวที่สุดในช่วงเวลานี้จะเป็นผู้ชนะ

การต่อสู้ขี่ม้า (เกมบนน้ำ)

เด็กจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมโดยคำนึงถึงสมรรถภาพทางกายของผู้เล่น คู่ถูกสร้างขึ้น - "ม้า" และ "อัศวิน" ผู้ขับขี่นั่งบนไหล่ของคู่หูของเขา ตามคำสั่งของผู้ตัดสิน ทีมต่างๆ จะเริ่มการต่อสู้ งานของ "อัศวิน" คือการโยนศัตรูออกจาก "ม้า" ลงไปในน้ำ "ม้า" ไม่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้ได้ อนุญาตให้ใช้มือจับเท่านั้น "อัศวิน" ที่ถูกทิ้งพร้อมกับ "ม้า" จะถูกคัดออกจากเกม

โทรศัพท์เสีย

ทุกคนนั่งเป็นแถวเป็นแถว ผู้เล่นคนแรกนึกถึงคำหรือวลีหนึ่งๆ แล้วส่งเสียงกระซิบไปยังคนถัดไปอย่างรวดเร็ว เป็นต้น หลังจากถ่ายทอดคำตลอดห่วงโซ่แล้ว ผู้เริ่มต้นจะประกาศคำหรือวลีที่ตั้งใจไว้ และคำสุดท้ายที่ส่งถึงเขา

จดหมายของลุงฟีโอดอร์

ผู้เล่นนั่งเป็นวงกลมและให้ทุกคน แผ่นทำความสะอาดกระดาษและปากกา ผู้อำนวยความสะดวกถามคำถาม: "ใคร?" ผู้เล่นเขียนชื่อฮีโร่ของพวกเขาที่ด้านบนของแผ่นงาน หลังจากนั้นแผ่นพับเพื่อไม่ให้มองเห็นสิ่งที่เขียน หลังจากนั้นส่งแผ่นให้เพื่อนบ้านทางขวามือ โฮสต์ถามว่า: "คุณไปไหนมา?" ทุกคนเขียน พับกระดาษ แล้วส่งต่อให้เพื่อนบ้านทางขวามือ ผู้ดำเนินรายการ: "ทำไมเขาถึงไปที่นั่น" .... และอื่นๆ หลังจากนี้ร่วมกัน ตลกการอ่าน

ขนมที่อยากได้

เดาภาพ

เจ้าภาพแสดงให้ผู้เล่นเห็นภาพที่ปกคลุมด้วยแผ่นขนาดใหญ่ที่มีรูตรงกลางสองถึงสามเซนติเมตร วิทยากรจะย้ายแผ่นงานไปรอบๆ รูปภาพ ผู้เข้าร่วมต้องเดาสิ่งที่แสดงในภาพ ใครเดาได้เร็วที่สุดชนะ

กำจัดการแข่งขัน

จับคู่แล้วจุ่มลงในน้ำแล้วติดบนใบหน้าของผู้เข้าร่วม ซึ่งจะต้องกำจัดโดยใช้เพียงสีหน้าแต่ไม่ใช้มือ

ลูกระเบิด

ซื้อลูกโป่งสองสีจำนวนมาก บริษัทแบ่งออกเป็นสองทีม แต่ละทีมจะได้รับลูกบอลที่มีสีเดียวกัน สมาชิกในทีมผูกลูกบอลด้วยด้ายที่ขา เพื่อไม่ให้มีกรรไกรและด้ายมากเกินไปควรเตรียมลูกบอลด้วยด้ายทันที

ตามคำสั่ง ผู้เข้าร่วมจะเริ่มตีลูกบอลของทีมตรงข้าม ทีมที่มีลูกบอลเหลืออย่างน้อยหนึ่งลูกจะเป็นฝ่ายชนะ

เดาเงา

ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งนั่งหันหน้าเข้าหาแสงไฟ ดีกว่าไม่แออัด ข้างหลังเขาห่างออกไปไม่กี่ก้าว มีการติดตั้งโคมไฟหรือเทียนสลัวๆ เพื่อให้เงามีความคมที่สุด ผู้เข้าร่วมที่เหลือเดินผ่านระหว่างโคมไฟและด้านหลังของผู้นั่ง โดยไม่หันหลังกลับ คนที่นั่งอยู่ต้องเดาจากเงาที่ผ่านไปข้างหลังเขา คนที่เดาได้ว่านั่งบนเก้าอี้และกลายเป็นคนขับ

ผู้เข้าร่วมรวบรวมสิ่งของชิ้นใดชิ้นหนึ่งซึ่งใส่ไว้ในกระเป๋า หลังจากนั้น หนึ่งในผู้เข้าร่วมจะถูกปิดตา หัวหน้าดึงสิ่งต่าง ๆ ออกมา และผู้เล่นที่ถูกปิดตาก็คิดภารกิจให้เจ้าของสิ่งที่ดึงออกมา งานอาจแตกต่างกันมาก: เต้นรำ ร้องเพลง คลานใต้โต๊ะและพึมพำและอื่น ๆ

แฝดสยาม

ผู้เข้าร่วมสองคนเชื่อมต่อกันดังนี้: พวกเขายืนเคียงข้างกัน ขาซ้ายของผู้เล่นคนหนึ่งถูกมัดไว้ทางด้านขวาของผู้เล่นอีกคน ลำตัวถูกมัดด้วยสายรัด รับ "แฝดสยาม" พวกเขาสร้างคู่ดังกล่าวหลายคู่แล้วทำงานทั้งหมดเพื่อความเร็ว เป้า การแข่งขัน- คู่แสดงกับสองคน มือที่แตกต่างกัน, ต้องทำงานต่างๆ อย่างเงียบๆ เช่น ผูกเชือกรองเท้า เหลาดินสอ เปิดขวด เต้น

แครกเกอร์

ผู้เล่นจะได้รับพวงกุญแจและแม่กุญแจแบบปิดบนตู้หรือกล่องพร้อมของรางวัล จำเป็นต้องหยิบกุญแจจากพวงโดยเร็วที่สุดและเปิดล็อค

ทางเลือกของบรรณาธิการ
ประวัติศาสตร์รัสเซีย หัวข้อที่ 12 ของสหภาพโซเวียตในยุค 30 ของอุตสาหกรรมในสหภาพโซเวียต การทำให้เป็นอุตสาหกรรมคือการพัฒนาอุตสาหกรรมแบบเร่งรัดของประเทศใน ...

คำนำ "... ดังนั้นในส่วนเหล่านี้ด้วยความช่วยเหลือจากพระเจ้าเราได้รับมากกว่าที่เราแสดงความยินดีกับคุณ" Peter I เขียนด้วยความปิติยินดีที่เซนต์ปีเตอร์สเบิร์กเมื่อวันที่ 30 สิงหาคม ...

หัวข้อที่ 3 เสรีนิยมในรัสเซีย 1. วิวัฒนาการของเสรีนิยมรัสเซีย เสรีนิยมรัสเซียเป็นปรากฏการณ์ดั้งเดิมที่มีพื้นฐานมาจาก ...

ปัญหาทางจิตวิทยาที่ซับซ้อนและน่าสนใจที่สุดปัญหาหนึ่งคือปัญหาความแตกต่างของปัจเจกบุคคล แค่ชื่อเดียวก็ยากแล้ว...
สงครามรัสเซีย-ญี่ปุ่น ค.ศ. 1904-1905 มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์อย่างมาก แม้ว่าหลายคนคิดว่ามันไม่มีความหมายอย่างแท้จริง แต่สงครามครั้งนี้...
การสูญเสียของชาวฝรั่งเศสจากการกระทำของพรรคพวกจะไม่นับรวม Aleksey Shishov พูดถึง "สโมสรแห่งสงครามประชาชน" ...
บทนำ ในระบบเศรษฐกิจของรัฐใด ๆ เนื่องจากเงินปรากฏขึ้น การปล่อยก๊าซได้เล่นและเล่นได้หลากหลายทุกวันและบางครั้ง ...
ปีเตอร์มหาราชเกิดที่มอสโกในปี 1672 พ่อแม่ของเขาคือ Alexei Mikhailovich และ Natalya Naryshkina ปีเตอร์ถูกเลี้ยงดูมาโดยพี่เลี้ยงการศึกษาที่ ...
เป็นการยากที่จะหาส่วนใดส่วนหนึ่งของไก่ซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่จะทำซุปไก่ ซุปอกไก่ ซุปไก่...
เป็นที่นิยม