„kreslenie polorealistických portrétov“. Základy karikatúry: Ako správne nakresliť kreslenú tvár Ako nakresliť kreslený portrét


Deti sú hlavným publikom na pozeranie rôznych druhov karikatúr. Dobrý karikaturista je ten, kto dokáže extrahovať základné črty predmetu alebo osoby a zjednodušiť ich tak, aby upútali pozornosť dieťaťa. Majstri ako Walt Disney, Hannah a Barbera, Chuck Jones, Jim Henson, Walter Lantz a mnohí ďalší, študujúci detský názor a vnímanie, dosiahli čaro celého sveta svojimi magickými a večné postavy. AT túto lekciu zvážime, ako ľahko a správne nakresliť kreslené postavičky, z ktorých budú potešení deti aj dospelí.

Finálna verzia bude vyzerať takto:

Podrobnosti lekcie:

  • zložitosť: Stredná
  • Odhadovaný čas dokončenia: 2 hodiny

Pochopenie ľudského vnímania

Človek je bytosť, ktorá má veľmi zaujímavá vlastnosť- časti, ktoré tvoria veľmi zložitú štruktúru alebo objekt, vieme pretransformovať do celkom jednoduchej podoby.

Môžete povedať, že dva obrázky nižšie predstavujú ten istý objekt?

Môže sa zdať zvláštne, že sa môžete pozrieť na obrázok a povedať, že je to auto.

Čo sa stane s väčšinou ľudí, okrem umelcov, ktorí nedokážu vymazať všetky detaily o aute, pohľad na psa alebo črty detskej tváre? Začínajú spájať veľmi jednoduché a primitívne formy so špecifickými vlastnosťami každého objektu. Koľko detí teda napríklad prišlo zo školy s takýmto papierom v ruke a povedalo: „To je mama a otec!“?

Nechceš tak kresliť, však? Ak sa ti nechce, zober ceruzku a začni kresliť!

1. Vytvorenie prvého znaku

Základným tvarom kresleného tvaru bude kruh. Kruh je všetko, čo je potrebné. Z kruhu môžete určiť základné proporcie hlavy postavy.

Nakreslite zvislé a vodorovné čiary, ktoré sa pretínajú v strede kruhu, ako na obrázku nižšie:

Krok 1

Nakreslíme oči oválneho tvaru s miernym sklonom po stranách. Nevyhnutnémedzi očami nechajte medzeru približne rovnakej veľkosti ako oko.

Krok 2

V hornej časti oválov očí mierne označujeme riasy postavy. Nakreslite nad mihalniceobočie, ktoré vyjadruje určitý druh prekvapenia. Nakreslite tvar obočia, ktorý získate, v budúcnosti sa prispôsobíte svojmu štýlu.

Nakreslite zreničky tak, aby boli vycentrované (toto je veľmi efektívna taktika, ktorú používajú karikaturisti, aby sa postavy stali sympatickejšími).

Poradenstvo: Dať viac života Pre oči môžete pod nimi nakresliť malú čiaru, aby ste simulovali vrásky.Toto je ďalšia veľmi zaujímavá taktika, ktorá dáva osobitnú chuť výrazom tváre postavy.

Krok 3

Teraz najviac zaujímavý bod lekciu. Práve v tejto fáze určíme, aká bude naša postava: chudá, tučná, mladá, stará. Naša postava bude mladá.

Nakreslite čeľusť:

Krok 4

Nos bude spredu. Aby sme nepoužili veľa detailov, poďme to nakresliť vo všeobecnosti. Pomerne často je nos podrobne nakreslenýna jednej strane tváre kvôli tomu, že svetlo dopadá len na jednu stranu.

Krok 5

Naša postava je dieťa. Robíme ústa – niečo jednoduché a s výrazom nevinnosti.

Upozorňujeme, že v kreslenom štýle deti bez ohľadu na pohlavie majú celkom jednoduchá formaústa bez pier.

Krok 6

Tvar uší je celkom jednoduchý.

Krok 7

Dokončenie chlapčenského strihu.

Neviem, ako nakresliť vlasy. Pomoc!

Nemusíte byť dizajnér alebo stylista, aby ste nakreslili dokonalé vlasy. Neexistuje žiadny správny spôsob, ako nakresliť vlasy, takže by ste sa mali snažiť, kým nezískate ten správny pre túto príležitosť. Len si pamätajte, že vlasy svojim tvarom dokážu preniesť isté osobné kvality charakter. Napodiv, vlasy môžu vyjadrovať vek, rebéliu, konzervativizmus. Neuveriteľné, však? A aký máš účes?

Presné a rýchly spôsob kreslenie vlasov pre karikatúry je nájsť príslušnú fotografiu na internete! Keď nájdete dokonalý štýl, umiestnite vzorový obrázok vedľa tabletu alebo papiera a začnite navrhovať jeho zjednodušenú verziu.

Prvá postava úspešne dokončená! Gratulujem!

Teraz poďme pracovať na ďalšej postave pomocou rovnakej šablóny ako pre chlapca.

2. Vytvorte staršiu postavu

Krok 1

Začnime očami. Tentokrát budeme kresliť rýchlejšie, pridávať vrásky, obočie a zreničky očí. Upozorňujeme, že sme sa veľa nezmenili, ale len mierne rozšírili obočie. Starší ľudia majú hustejšie obočie, ktoré zaberá viac miesta na čele. Riasy kreslíme rovnakým spôsobom ako v predchádzajúcej verzii.

Krok 2

Brada bude o niečo väčšia ako predchádzajúca postava.

Krok 3

Vytvárame nos. Forma je úplne iná. Upozorňujeme, že nosné dierky sú veľmi blízko spodnej časti očí. Cieľom je dosiahnuť dobrý výsledok trochou prehnania častí tela.

Krok 4

Namiesto úst nakreslite veľké fúzy.

Krok 5

Pridajte rovnaké uši ako chlapec. Vlasy však budú mať iný tvar - pridajte trochu po stranách a na vrchu nechajte plešinu.

Naša postava vyzerá ako šialený vedec.

3. Vytváranie ženskej postavy

Vytvorte chlapcovi sestru:

Ako sa to stalo tak rýchlo? Veľmi jednoduché...Ženy majú tenšiu štruktúru tváre. Zvážte niektoré funkcie:

  • tenké obočie;
  • väčšie a výraznejšie mihalnice;
  • tenšia brada;
  • malý nos s menším počtom detailov;
  • dlhé vlasy.

To je všetko! Keď sa začnete cítiť istejšie, môžete nakresliť ďalšie postavy s rôznymi detailmi.

4. Mimikry

Nakreslime dievča, keď dostaneme správu, že školská prestávka skončili.

Teraz sa vráťme k chlapcovi a spýtajme sa jeho názor na túto záležitosť:

Zdá sa, že niečo chystá!

Venujte pozornosť zmenám v chlapcovej tvári:

  • jedno obočie pod druhým;
  • polozatvorené oči;
  • úsmev pridaný (jedna strana vyššia ako druhá, v súlade s obočím);
  • zreničky sa pohybovali pod mihalnicami.

A je to! Všetko je jednoduché!

5. Nakreslite profil

Nakreslíme dva kruhy.

V profile vytvoríme chlapca a dievča:

Ucho zostalo v strede kruhu.

Pri zostavovaní mužských a ženských postáv venujte pozornosť týmto detailom:

  • chlapec má hrubšie obočie;
  • brada dievčaťa je mierne posunutá dopredu;
  • dievčenský nos je tenší a ostrejší;
  • Chlapec nemá mihalnice, keď ich má dievča veľké a husté.

6. Hrajte sa s uhlami

Oči, nos, ústa, uši – všetky tieto detaily spôsobujú, že tvár pri pohľade z nej mení svoj tvar rôzne uhly. Toto je často vidieť v kreslených postavičkách.

Všimnite si ako skutočné oči sú pri prevode na kreslený film zjednodušené.

Skutočný tvar nosa je tvorený niekoľkými chrupavkami. Jeho forma je v karikatúre radikálne zjednodušená.

Pochopenie toho, ako sa ústa správajú z rôznych uhlov má dôležitosti. Odstráňte nepotrebné detaily a snažte sa zachovať len základný tvar pier. Uši sú tiež výrazne zjednodušené.

Teraz uvedieme do praxe všetko, čo sme sa naučili. Nižšie sú uvedené kruhy so šípkami, ktoré ukazujú smer pohľadu. Svoje kresliarske schopnosti si môžeme precvičiť v rôznych pozíciách:

Všimnite si oči pre každý z kruhov:

Teraz pridáme iný tvar čeľuste:

Kresby môžete dokončiť sami na základe vedomostí, ktoré vám boli poskytnuté v tejto lekcii. Pamätajte:

  • tvár musí byť zjednodušená a zaoblená;
  • preháňať niektoré časti tváre a jej výraz.

Keď sa vám podarí načrtnúť smer očí a zvoliť vhodné brady, skúste využiť kreativitu a kresbu dokončite. Ak budete kresliť aspoň 10 minút denne podľa tu uvedených pravidiel, budete môcť kresliť kreslené tváre rovnako ľahko ako dýchanie.

Zhrňme si kresbu postáv:

  1. Nakreslite kruh pre lebku;
  2. Nastavte smer, ktorým bude postava vyzerať;
  3. Vytvárame oválny obrys očí;
  4. Nakreslite zreničky očí, ktoré sa pozerajú na nos, ak chcete vytvoriť roztomilú postavičku. Nezabudnite na mihalnice;
  5. Výber správneho obočia v závislosti od veku a pohlavia;
  6. Vytvárame zodpovedajúce čeľuste;
  7. Pridávanie jednoduché uši bez zbytočných detailov;
  8. Vyhľadáme potrebný účes na Googli a použijeme ho v našom náčrte;
  9. Poďme oslavovať!

Tu je to, čo sa stalo:

Príklad, ako použiť rovnakú šablónu na vytvorenie rôznych emócií. Všimnite si, že sa zmenili iba mihalnice a obočie. Nič viac!

7. Štúdium národností

Blížime sa ku koncu lekcie. Chcel by som vás povzbudiť, aby ste naďalej experimentovali s mimikou a ak je to možné, viac skúmali tvár. Zistite, ako sa v ňom správajú oči a ústa rôzne situácie. Pozri sa na rôznych národností a naučiť sa ich kľúčové vlastnosti.

Napríklad Afroameričania majú mierne sploštený nos a zaoblenejšie lícne kosti.

Vždy, keď je to možné, snažte sa svoje postavy nakresliť realistickejšie. Sledujte za správanie ľudí skutočný život. Prezrite si fotografie, študujte štýl svojho obľúbeného umelca alebo hľadajte inšpiráciu online. KomuKeď sa obrátime na skutočný život, môžeme získať kvalitné informácie pre naše náčrty.Ale pamätajte: pozorovania reálny svet neznamená to kopírovať!Chcete, aby bola vaša postava jedinečná a nie kópia tej skutočnej, však?

Dobrá práca!

Teraz poznáte základné metódy, ktoré používajú najlepší multiplikátori na celom svete. Veľa štastia!

Dúfame, že sa vám lekcia páčila.

Preskúmajte ďalšie techniky kreslenia hláv kreslených postavičiek.

Jediným limitom je obloha!

Preklad - Povinnosť.

Hlavným publikom sú pri karikatúre deti. Dobrý karikaturista je ten, kto dokáže zvýrazniť hlavné detaily predmetu alebo osoby a zjednodušiť postavu tak, aby dieťa rozpoznalo a zaujalo to, čo si prezerá.

Vašou úlohou je pochopiť, ako správne zostaviť túto skladačku a určite sa naučiť, ako pomocou tejto techniky zostaviť akýkoľvek výkres. Garantujem vám, že budete šokovaní, aké ľahké je vytvárať kreslené postavičky, ktoré si deti (aj dospelí) zamilujú!

Všeobecné informácie o ľudskom vnímaní

Ľudská bytosť má veľmi zaujímavú vlastnosť: Môžeme syntetizovať detaily, ktoré tvoria štruktúru alebo objekt vo veľmi ťažký vzťah v tom najzákladnejšom a najjednoduchšom. Môžeme teda reprezentovať akýkoľvek typ vecí prostredníctvom niekoľkých kriviek a geometrických tvarov.

Môžete mi povedať, či dva obrázky nižšie predstavujú rovnaký objekt?

Aj keď sa to môže zdať zvláštne, môžete sa pozrieť na dva obrázky a povedať si: "je to auto."

Stáva sa, že na rozdiel od umelcov väčšina ľudí nedokáže naspamäť rozoznať všetky detaily, z ktorých sa skladá auto, pes alebo dokonca dieťa. Preto začínajú spájať základné a primitívne formy pre špecifické vlastnosti každého objektu. Koľko detí vo veku 4, 5 alebo 6 rokov prišlo zo školy s tým, že na papier nakreslili dva kruhy a nejaké paličky a povedali: „Tu je mama a otec!“?

1. Vytvorme našu prvú postavu

Základným tvarom karikatúry je kruh. Kruh je všetko, čo potrebujete (okrem lásky, samozrejme). Toto je z kruhu, ktorý označuje hlavné proporcie hlavy postavy.

Keď je kruh pripravený, je čas obkresliť os tváre. Potiahnite vertikálne a horizontálna čiara, ktorá sa pretína v strede, ako na obrázku nižšie:

Krok 1

Pre oči nakreslite oválny tvar s miernym sklonom na stranu v hornej časti. Opakujte na opačnej strane. Je dôležité ponechať medzi nimi medzeru približne rovnakej veľkosti ako oči. Keďže sme v redakčnej fáze, môžete do stredu urobiť ďalšie oko, ktoré bude slúžiť ako meradlo.

Krok 2

V hornej časti kruhu mierne zahustite líniu, ktorá bude mihalnicami z našej postavy. Umiestnite obočie mierne nad mihalnice, aby ste udržali zvláštny výraz prekvapenia. Tvar obočia je ľubovoľný a časom sa prispôsobíte svojmu vlastnému štýlu.

Nakreslite oči smerujúce do stredu (toto je veľmi účinná taktika, ktorú používajú najväčší multiplikátori, jediný účelčo je, aby naše postavy vyzerali roztomilejšie).

tip: Ak chcete našim očiam dodať viac života a „realizmu“, môžete pod ne nakresliť malú čiaru, ktorá napodobňuje vzhľad vrások. Toto je ďalšia veľmi zaujímavá taktika, ktorá dáva nášmu výrazu tváre zvláštnu príchuť.

Krok 3

Dospeli sme k tomu najviac tvorivej slobody celý pohyb. Myslite na to takto: V dizajnoch kresleného štýlu je hlavnou štruktúrou tváre lebka a oči postavy. Práve v tejto fáze, keď definujete identifikáciu s vonkajším svetom, IE, je už ľuďom jasné, že kreslíte postavu.

Teraz, keď prídeme k čeľusti, rozhodneme sa, akú postavu potrebujeme. Možno starý, mladý a podobne. Moja postava bude mladá. Poďme mu teda navrhnúť poriadnu čeľusť.

Krok 4

Pri navrhovaní nosa, pri pohľade naň spredu, je bežné nepoužívať veľa detailov. Ak namaľujete len jeho hrot, je pravdepodobné, že už dosiahnete presvedčivý efekt. Táto metóda je tiež veľmi častá na detailné kreslenie iba jednej strany nosa, z predstavy, že ide o opačnú stranu sveta.

Nakreslíme ten správny nos našej postave.

krok 5

Keďže naša postava je dieťa, urobíme kreslenú pusu: niečo jednoduché, čo len predstaví výraz nevinnosti.

Upozorňujeme, že pri skladaní ust malé dieťa, pery sa nemusia robiť! V kreslenom štýle majú deti bez ohľadu na pohlavie pomerne jednoduché ústa. Dobrá a výrazná stopa už robí svoje.

Krok 6

Uši sú viditeľné z pohľadu spredu (pretože náš hrdina je otočený smerom k fotoaparátu), takže sa neobjavia žiadne vnútorné dutiny. Potom vytvoríme iba jednoduchý tvar s niekoľkými základnými názormi (o tom neskôr).

Krok 7

Tvar našej lebky je už určený kruhom, ktorý sme urobili na začiatku, však? Takže potrebujeme veľmi jednoduchý a detský účes, aby sme dali život nášmu chlapcovi. Poďme na to teraz.

Neviem, ako nakresliť vlasy! Pomoc!

Nikto nemusí byť stylista alebo módny návrhár, aby získal dokonalé vlasy. Neexistuje žiadny správny spôsob, ako nakresliť vlasy, takže budete musieť skúšať, kým nezískate dokonalý účes, ktorý chcete. Nezabudnite, že vlasy sú zodpovedné za definovanie osobnosti našich postáv. Napodiv, vlasy môžu vyjadrovať vek, konzervativizmus... Mimochodom... ako sa vám páči váš účes?! OH nevadí

Presný rýchly a jednoduchý spôsob, ako nakresliť kreslené účesy, je vyhľadať fotografiu na internete! Robím to stále: vezmite si módny časopis alebo si ho vygooglite. Po nájdení dokonalého štýlu umiestnite ukážkový obrázok vedľa rysovacej dosky a začnite vytvárať kreslenú a zjednodušenú verziu.

Vyzerá to tak, že sme našu postavu úspešne dokončili! Gratulujem!

Radosť z tvorenia Kreslená postavička nezmerateľne. Tvorba a vývoj postavy nie je len o kreslení jej postavy: každá postava má svoj vlastný tvar, osobné črty a vlastnosti. Skvelé, ak ste už oboznámení so základnými proporciami hlavy a zobrazením emócií. Ale tieto znalosti sú zbytočné, ak neviete, ako nakresliť torzo postavy. Umelec musí brať do úvahy všetky tieto detaily, aby vytvoril postavu, ktorá je pre divákov vierohodná.

Animácia má niekoľko rôzne štýly pre postavy ako "goon" a "hooligan". Chcete sa o nich dozvedieť viac? To je to, čo vás naučím v tejto lekcii.

1. Ako začať

Mimochodom, kroky, ktoré dnes podnikneme, sú veľmi jednoduché. Najprv nakreslite základný tvar postavy a potom pridajte črty a ďalšie časti tela. Toto je postup, ktorý treba dodržať, či už kreslíte osobu alebo zviera, alebo dokonca predmet, ktorý sa rozhodnete oživiť (napríklad vyrobiť usmievavý pohár).

Každý výkres, ktorý urobíte, bude závisieť od vašej práce vo fáze náčrtu. V tejto fáze by ste mali vylepšiť svoj náčrt, kým nebudete spokojní s konečným výsledkom.

Keď sa rozhodnete pre proporcie, ďalším krokom je rozvíjať výraz v pohyboch tela, rúk a nôh. Iba jedna poloha rúk môže povedať celý príbeh.


Ruky sú rozsiahlou a zložitou témou (aj v animácii), ktorá si zaslúži samostatnú lekciu.

V procese tvorby postavy skrátka neexistujú žiadne tajomstvá. 95% umelcov vytvára postavy a robia to tak, že prechádzajú určitými krokmi, pretože to robí proces oveľa jednoduchším!

2. Proporcie

Proporcie sú jedným z najdôležitejších faktorov, ktoré treba zvážiť pri vytváraní postáv. Umelec si musí pamätať relatívne proporcie častí tela, pretože na základe toho určujeme štrukturálne znaky našich postáv. Napríklad tyran má bojovný charakter, takže bude mať malú hlavu, ale jeho hruď bude veľmi pôsobivá! Jeho ruky a nohy sú silné a dobre definované, rovnako ako jeho veľké lícne kosti. Oproti tomu skromný charakter vychádza z proporcií dieťaťa, s väčšou hlavou ako telo. A to všetko v oblých tvaroch! Ostatné časti ako čelo a veľké oči sú zodpovedné za určenie krehkosti jednotlivca. A tak ďalej...

Animačné štúdiá väčšinou používajú zaoblené tvary na meranie výšky postavy. Napríklad: Hlava dieťaťa, zvyčajne viac veľkostí ostatné časti. Ale dospelá postava má rôzne proporcie, ktoré závisia od pohlavia a fyzickej formy hrdinu.




Psychedelická karikatúra? Vyzerá to tak.

Pri navrhovaní (alebo animácii) tela postavy je dobré načrtnúť na samostatné listy papiera. To umožňuje mať pred očami ukážku jeho proporcií pri skicovaní iných póz a akcií.



Príklad rotácie

Je veľmi dôležité kresliť postavu v rôznych pózach, situáciách a rôzne oblečenie kým preňho nenájdeš ideálne proporcie.

Príklady kresieb šteniatok.

3. Telo je hruška!

Bežnou praxou medzi dizajnérmi je použitie tvaru hrušky - alebo podobných predmetov - na vytvorenie tvaru tela, kvôli spoločným asociáciám. V skutočnosti je to bežná technika v animačných štúdiách, ako je niekoľko rôznych umelcov môžu pracovať s jednou postavou a zároveň musia zachovať správne proporcie.



Vyššie uvedený príklad ukazuje účinnosť tejto techniky. Pomocou jednej šablóny môžete nakresliť niekoľko rôznych postáv! Dôvod, prečo sa používa kresba na základe vzoru, je ten, že osoba má okamžitú asociáciu. Najmä v prípade detí, keď by sa malo všetko zjednodušiť pre ľahšie pochopenie. Kreslenie tela v tvare hrušky vám umožňuje zachovať dynamický vzhľad a robí nášho hrdinu zaujímavejším!


4. Pridanie kostry

Teraz, keď vieme, ako definovať tvar, musíme definovať štruktúru kostry. Ak kreslíte akúkoľvek postavu v kreslenom štýle, musíte pochopiť základné rozdiely v štruktúre svalov a kostry, aby ste rôzne kategórie ako sú mačky, vtáky a ľudia. Táto znalosť je dôležitá a vedie k určeniu polohy kĺbov hrdinu, ako sú lakte a kolená.



Venujte pozornosť hlavným prvkom: zaoblené tvary - telo v tvare hrušky - poloha kĺbov.

Pokiaľ ide o animáciu, je dôležité si uvedomiť, že v každej scéne, ktorú vytvoríme, musíme rozprávať príbeh. Nezáleží až tak na tom, či hovoríme o fotografiách alebo realistickom obraze. Pretože ľudia sú úžasne schopní skrývať svoje skutočné motívy.

V animácii je to iné. Fyzický stav a držanie vašej postavy by sa malo dobre „čítať“ bez akéhokoľvek dialógu alebo prostredia. Z tohto dôvodu je tak fascinujúci a očarujúci umelecký štýl!




Naučte sa vo svojich náčrtoch rozprávať príbeh a budete úspešným karikaturistom.

Zhrnutie:

  • Odhadnite proporciu svojej postavy pomocou okrúhlych tvarov;
  • Generalizujte telo pomocou známe pravidlo hrušky;
  • Sledujte vodiace čiary, ktoré ukazujú hlavnú polohu tvorov;
  • Dokončite budovanie svojej postavy pridaním posledných prvkov do hlavnej konštrukcie, ktorú ste postavili.

5. Hruška twist

Funguje „pravidlo hrušiek“ pre všetky postavy, ktoré vytvoríme? Nie vždy. Ak otočíme tento tvar, dáme nášmu hrdinovi pocit sily a moci! Pozrite si príklady nižšie:




Krehký mužíček: telo je hruška. Silný muž: telo je obrátená hruška. Ľahké, však?

Dokážete nájsť rozdiely v „hruškách“ na tomto obrázku?

Ďalšou zaujímavou analógiou, na ktorej môžu byť postavy založené, sú predmety, ktoré pripomínajú určité fyzické formy, ako v príklade nižšie:



V zásade používame aj hruškové pravidlo. Len používame rôzne formy založené na rovnakej technike. Vy, ako umelec, môžete použiť metódu, ktorá vám najlepšie vyhovuje!

6. Charakter Blockhead

„Atrapa postava“ je taká, ktorá chodí po dvoch nohách (dokonca aj zvieratá) a vyzerá hlúpo, nemotorne a celkovo lenivo.

Táto postava je často zobrazovaná ako zbabelec. Zvyčajne sa snažia vyhnúť problémom ako všetci ostatní. Môže byť prezentovaný aj ako hlupák alebo naštvaný chlap.


Existuje šablóna, ktorú je možné použiť pri vytváraní postavy tohto typu, nie je to však definujúce pravidlo a môže sa líšiť v závislosti od povahy postavy.

  • Hlavy sú tenšie;
  • Veľké nosy (alebo náhubky, ak ide o zviera);
  • Veľké zuby;
  • Úzke ramená;
  • Prakticky žiadna brada;
  • Hruškové pravidlo (nikdy hore nohami, vždy hore!).

V zásade ide o hlavné prvky, ktoré sú potrebné na vytvorenie blokády. Hrajte sa s ním, kým nezdokonalíte techniku ​​natoľko, aby ste ju mohli aplikovať na akúkoľvek postavu.



Čo? Lev na dvoch nohách? Počkať... to je kurva lev?

Nie všetky zvieratá, ktoré chodia ako ľudia, sú „prsia“. Mnohé z nich majú sarkastický alebo ironický tón. Príkladmi takýchto postáv sú Woody Woodpecker a Bugs Bunny.

7. Využite naše znalosti: Vytvorenie hrdinskej postavy

Teraz spolu nakreslíme postavu na základe toho, čo sme sa naučili. Začnime!

Krok 1

Začnem kresliť ako veľmi hrubý náčrt. Nebojte sa skicovať, kým nenájdete dokonalé proporcie. Je to ako hra!

Začali sme kreslením hlavy a tela pomocou guľatých tvarov:


Všimnite si, že proporcie našej postavy sme určili bez väčšej námahy.



Všimnite si, že sme tu použili pravidlo obrátenej hrušky, ako náš hrdina je silný!

Krok 2

Teraz pridáme čiary zobrazujúce polohu kĺbov kostry. Všimnite si, že nášmu hrdinovi dávame spoločnú pózu, kde je váha tela na jednej nohe.


Veľmi dôležité je označiť oblasť panvy v tvare misky, pretože tak bude lepšie vidieť pohyb. Tento pohyb v bokoch dodá hybnosti póze.

Krok 3

Výborne! Teraz k nášmu hrdinovi pridáme črty tváre a svaly.



Slintá ... A toto je len náčrt!

Ak chcete budovať svaly, musíte mať základné znalosti anatómie. V opačnom prípade bude pre vás ťažké správne pridať objem na miestach, kde je to potrebné.

Krok 4

Po všeobecná štruktúra rozhodnuté, môžeme pridať oblečenie.


Výborne! Náš hrdina skončil! Pridaním obleku, niekoľkých skvelých doplnkov sme dosiahli skvelý výsledok. Môžete povedať príbeh s týmto obrázkom?

Skvelá práca, zvládli ste to!

No a to je všetko! Pokryli sme proces kreslenia tela postavy v kreslenom štýle. Navyše sme sa naučili používať okrúhle a oválne tvary na formovanie tela postavy. Tiež sme sa naučili rozdiely, ktoré robia hrdinského/silného/chuligánskeho oproti bezmocnému/krehkému typu, a ako aplikovať techniku ​​hrušky na dosiahnutie týchto výsledkov. A nakoniec sme zistili, ako aplikovať techniku ​​„doodle“ na ľudí a zvieratá. A nakoniec sme vytvorili hrdinskú postavu od nuly!


Už ste sa uistili, že viete kresliť Kreslená postavička od hlavy po päty? Teším sa na stretnutie s ním! Zdieľajte svoje kresby nižšie a ak máte nejaké otázky, rád na ne odpoviem v komentároch.


Pokúsim sa vyjadriť svoje myšlienky presne a jednoducho, napriek tomu, že viem o svojom hlúpom zvyku vysvetľovať všetko príliš podrobne :)

Takže. Toto sú traja, ktorí boli nemilosrdne vybraní za obete mojich umeleckých schopností. Vopred sa ospravedlňujem.

3 zlaté pravidlá kreslenia:

Nájdite obrázky osoby, ktorú budete prekresľovať, z rôznych uhlov. Napriek tomu, čo si možno myslíte, tvár sa môže veľmi zmeniť podľa toho, z akého uhla sa na ňu pozeráte!
- Nájdite charakteristické rysy tvoja postava! Oči sú vždy najdôležitejšou súčasťou pri určovaní charakteru, no nemenej dôležité sú nos, ústa a iné črty tváre. Zamyslite sa: čím je vaša postava taká jedinečná? Keďže mu tým zjednodušíte tvár, je veľmi dôležité zdôrazniť, kým v skutočnosti je.
- Porovnajte s inou postavou. Napríklad, ak si nie ste istí procesom kreslenia jeho/jej očí, skúste jeho/jej oči porovnať s očami inej osoby! Verte mi alebo nie, rozdiely si všimnete okamžite a potom bude práca s postavou ešte jednoduchšia.

Cillian Murphy / Robert Fisher Jr.

Sada obrázkov. Zbierajte fotografie z rôznych perspektív.

A preboha hľadaj VEĽKÉ fotky. Tieto obrázky boli prevzaté ako príklad pre lekciu, na týchto obrázkoch takmer nevidím jeho tvár :)

Definujte črty tváre!

Odpočinok:

Svetlý odtieň pod očami
-Oči a obočie sú blízko seba
- Chrbát nosa je rovný. Trojuholníkový.
- Uhlový zátylok

Skica
Majte na pamäti všetko, čo je popísané vyššie, začnite kresliť náčrt. Keďže toto NIE JE realizmus, nebojte sa niektoré aspekty vyzdvihnúť alebo prehnať. V tomto prípade som mu zväčšila oči a zvýraznila lícne kosti.

Tiež: nezabúdajte na emócie! Tvár človeka určuje jeho počiatočné vnímanie ostatnými. Murphyho Fisher vyzerá vážne, opatrne a možno aj trochu unavene a ustarane. Aby som to všetko vyjadril, mierne som mu nadvihol obočie, líniu pier neurčitú a jeho oči vyzerajú unavene.

Lineart a tiene

Je pre mňa veľmi ťažké získať ten správny výraz tváre bez použitia tieňov.

Tiene používam na výraznejšie oči (zapadnuté), zvýraznenie lícnych kostí, pohyb vlasov, trojuholníkový nos atď. Ach áno a tie jeho pery :)

Môžem povedať, že dielo je viac-menej hotové. VŽDY sa treba sústrediť na oči, už ani neviem ako inak sprostredkovať dôležitosť tohto xD Opakujem, že práve oči definujú človeka, bez ohľadu na to, ako dobre alebo nekvalitne sú vykreslené ostatné črty tváre . Ak pokazíte oči, pokazíte celý portrét.

Benedict Cumberbatch / Sherlock Holmes

Postup som už opísal, takže tentoraz sa nebudem púšťať do podrobných vysvetlení, pokiaľ to nebude nevyhnutné.

Zbierajte fotografie.

Definujte črty tváre

Odpočinok:

zaoblený nos
-Vlasy sú dosť kučeravé
- Tvár je výrazne predĺžená a zúžená

Skica

V tomto konkrétnom prípade Benedict ako Sherlock pôsobí sebavedomo, utiahnuto (hlavne kvôli jeho intenzívnemu pohľadu) a možno aj trochu cynickým. A preto, ak ho nakreslím s drzým úškrnom, bude to korešpondovať s jeho povahou. Trochu predĺžte líniu pier, aby vynikla!

Lineart a tiene

Niečo tu nesedí, možno som mu zle upravil oči.

Alebo je to tým, že som s tieňmi zašla priďaleko a preto vyzerá trochu staršie ako zvyčajne xD

Keď sa nad tým zamyslím, začína to dávať zmysel: Benedikt má prirodzene svetlú pleť. Nehovorím o tom, že nie je taký starý. To znamená, že počet a hrúbku liniek treba obmedziť na minimum, inak prebytok tieňov vyvolá dojem vrások.

Trochu sa tu ponáhľam, takže to vyzerá trochu drsne. Možno keby som to ešte raz zakrúžkoval, portrét by vyzeral lepšie =v=

Kliknutím na obrázok zobrazíte obrázok v plnej veľkosti a 100% kvalite.

Simon Baker / Patrick Jane

Toto miesto bolo pôvodne vyhradené pre Hugha Laurieho (House) :), ale myslel som si, že kreslím príliš veľa mužov s vysokými lícnymi kosťami, nehovoriac o postave House, ktorá je DOSLOVA Z 99% VYFARBENÁ POSTAVOU BENEDIKTOV >_>

Takže tu je Simon Baker. Milujem jeho úsmev.

Zbierajte fotografie.

Definujte črty tváre

Odpočinok:

Keď sa usmievate, máte pod očami vačky
- farbené vlasy (vytvoria výrazný kontrast)
- Vlasy v zadnej časti hlavy sa vždy vlnia

Skica

Bakerov Patrick je dosť otvorený, priateľský, veselý a na základe toho, že sa skôr uškrnie ako usmieva, pôsobí ironicky a prefíkane.

A ak jeho úsmev trochu pokrivím, tento efekt to len zvýši.

Nezabúdajte, že má fúzy (nakreslite si ich aspoň na líca), aj keď sú také svetlé, že ich takmer nevidno. Ak fúzy nenakreslím, bude vyzerať príliš mlado.

Lineart a tiene

Strnisko som nakoniec nad perou nekreslila. Všetko aj tak vyzerá super, tak som kresbu nechal tak, ako je.

Aj preto, že jeho úsmev je možno jeho vizitka, nebojte sa dokončiť záhyby po stranách pier. Je to taká výrazná črta jeho tváre >u
Vo všeobecnosti je to všetko.

Povedal som, že milujem jeho úsmev?

Kliknutím na obrázok zobrazíte obrázok v plnej veľkosti a 100% kvalite.

Samozrejme, keby som mal viac času, dal by som viac príkladov xD Ak máte nejaké otázky, tak sa ich spýtajte a uvidím, ako vám môžem pomôcť!

Oh a ospravedlňujem sa, že som to nezahrnul do tohto tutoriálu ženské portréty. Ak by to niekoho z vás zaujímalo, porozprávam sa o nich inokedy.

Vďaka za prečítanie! Dúfam, že vám to pomôže!

Posledná poznámka pre všetkých, najmä pre tých, ktorí kreslia v anime štýle:

Vo všeobecnosti, tí z vás, ktorí sa chcú naučiť kresliť realizmus, sa musíte zbaviť strachu, že sa bojíte „znetvorenia postáv“. A som si istý, že mnohí z vás chápu, čo je v stávke, najmä tí, ktorí kreslia najradšej v štýle anime.

To znamená, že nech je človek akokoľvek krásny, NIKDY NEBUDE DOKONALÝ. Chcem tým povedať, že ak mu nenakreslíte záhyby, vrásky alebo čokoľvek iné, bude vyzerať ako 10-ročný :)

Viem, že to môže byť niekedy veľmi ťažké prispôsobiť, pretože to MOHLO vyzerať zle, ak pridáte také prirodzené detaily. Pamätajte však, že všetko je o praxi. Spočiatku som bol ako každý z vás príliš opatrný, pokiaľ ide o kreslenie skutočných ľudí. Ale raz som si uvedomil, že Leonardo DiCaprio vyzeral ako po zlej operácii plastický chirurg niekde v Kórei kvôli tomu, že som zanedbala tieň pod jeho spodnou perou... no konečne som si uvedomila.

Staré príslovie nikdy nevyjde z módy: práce majstra sa bojí.

Takže pokiaľ dokážete akceptovať, že nie každý vyzerá ako Sephiroth alebo Cloud, potom môžete primerane kresliť =v=

A viete čo? Zdá sa, že som v kurze, takže svoje myšlienky trochu rozšírim nižšie:

Urobte chybu pri pohľade na ľudská tvár a PREDPOKLADAJTE, že toto je štandardná oválna tvár, ktorá sa tak často kreslí.

"Ale ale ale... bude to vyzerať dosť divne, ak ho nakreslím takého, aký naozaj je. Myslím, ak nakreslím veľmi pretiahnutú tvár alebo výrazné lícne kosti alebo..."

Možno, ak si predstavíte Benedicta Cumberbatcha s takou štandardizovanou tvárou, ako je znázornené vyššie, potom pochopíte, čo je s ním NAOZAJ zlé. Bude vyzerať ako teenager!

"Nemôžem nakresliť nos tak, ako je v skutočnosti! Bráni mi pridať hrb / nozdry a nos je škaredý a úplne iný ako ten, z ktorého som ho skopíroval."

Určite mi dá väčšina za pravdu, že nos je najviac ťažká časť v realistická kresba a ani ja nie som dosť dobrý v jeho kreslení. Ak nebudete kontrolovať množstvo tlaku na rukoväť, najmä krídla nosa, skončíte s veľmi zvláštnym nosom. Opäť zvyčajná vec: cvičiť, cvičiť a ešte viac cvičiť!

Ak chcete, môžete začať kopírovaním môjho spôsobu kreslenia nosov, pri ktorom vytieňujete tmavé miesto pod nosom. V tomto prípade nemusíte kresliť krídla. Toto bude fungovať len pre polorealistické kresby. Samozrejme, vždy je lepšie nájsť si vlastný spôsob zobrazenia realizmu, no nikdy sa im úplne nevyhýbajte!

Voľba editora
HISTÓRIA RUSKA Téma č.12 ZSSR v 30. rokoch industrializácia v ZSSR Industrializácia je zrýchlený priemyselný rozvoj krajiny, v ...

PREDSLOV "... Tak v týchto končinách sme s pomocou Božou dostali nohu, než vám blahoželáme," napísal Peter I. v radosti do Petrohradu 30. augusta...

Téma 3. Liberalizmus v Rusku 1. Vývoj ruského liberalizmu Ruský liberalizmus je originálny fenomén založený na ...

Jedným z najzložitejších a najzaujímavejších problémov v psychológii je problém individuálnych rozdielov. Je ťažké vymenovať len jednu...
Rusko-japonská vojna 1904-1905 mala veľký historický význam, hoci mnohí si mysleli, že je absolútne nezmyselná. Ale táto vojna...
Straty Francúzov z akcií partizánov sa zrejme nikdy nebudú počítať. Aleksey Shishov hovorí o "klube ľudovej vojny", ...
Úvod V ekonomike akéhokoľvek štátu, odkedy sa objavili peniaze, emisie hrajú a hrajú každý deň všestranne a niekedy ...
Peter Veľký sa narodil v Moskve v roku 1672. Jeho rodičia sú Alexej Mikhailovič a Natalia Naryshkina. Peter bol vychovaný pestúnkami, vzdelanie v ...
Je ťažké nájsť nejakú časť kurčaťa, z ktorej by sa nedala pripraviť slepačia polievka. Polievka z kuracích pŕs, kuracia polievka...