เกมกลางแจ้งฤดูใบไม้ผลิสำหรับเด็กนักเรียน เทศกาลกีฬา "เกมกลางแจ้ง"


ลูกจับ
สำหรับเกมนี้ คุณจะต้องใช้วงกลมสองวงบนแอสฟัลต์ซึ่งมีเส้นผ่านศูนย์กลางประมาณ 2-3 เมตร ระหว่างพวกเขาคุณต้องทำระยะทาง 10-15 เมตร มันอยู่ในนั้นที่ผู้เข้าร่วมทั้งหมดควรอยู่ ยกเว้นผู้นำ ซึ่งต้องได้รับเลือกในตอนเริ่มเกมและใครจะเป็น "ผู้จับบอล"

เกมดังกล่าวประกอบด้วยผู้เข้าร่วมคนหนึ่งต้องตีลูกบอลบนพื้นนอกวงกลมแล้วย้ายไปที่วงกลมอื่น หน้าที่ของผู้จับคือจับลูกบอลที่เด้งแล้วตีผู้เข้าร่วมทันที ก่อนที่เขาจะมีเวลาวิ่งไปที่วงกลมอื่น ถ้าเขาทำสำเร็จ ผู้เล่นจะเป็นซีกเกอร์ และคนที่เคยเป็นซีกเกอร์มาก่อนจะเข้าร่วมกับคนอื่นๆ ในแวดวงหนึ่ง

Stompers กับลูกบอล
สำหรับสิ่งนี้ เด็กๆ จะต้องถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ซึ่งแทบจะไม่อยู่ตรงข้ามกันเลย ระยะห่างระหว่างพวกเขาคือ 5 เมตร คุณต้องการลูกบอลหนึ่งลูกและสิ่งของขนาดใหญ่อะไรก็ได้ โดยเฉพาะลูกบาศก์ ผู้เล่นเลือกผู้เล่นของฝ่ายตรงข้ามและเรียกชื่อเขาโยนลูกบอลให้เขา หลังจากนั้นเขาต้องวิ่งไปที่กึ่งกลางของสนามเพื่อไปที่ลูกบาศก์แล้วเหยียบเท้าเข้าไปใกล้มัน

หน้าที่ของผู้เล่นที่ขว้างลูกบอลให้คือโยนมันให้ถูกคนที่ขว้างมัน ในกรณีของการตี เขาจะกลายเป็นสมาชิกของทีมแรก และถ้ามันล้มเหลว ผู้เข้าร่วมที่โดนลูกบอลจะกลายเป็นสมาชิกของทีมที่สอง เกมนี้เล่นจนกว่าผู้เล่นทุกคนจะอยู่ในทีมเดียวกัน

เหยี่ยวและนก
สำหรับเกมนี้ คุณต้องเลือก "เหยี่ยว" และ "เมียน้อย" ก่อน ผู้เล่นที่เหลือคือ "นก" งานของ "ปฏิคม" คือการคิดชื่อเฉพาะสำหรับผู้เล่นแต่ละคน ตัวอย่างเช่น "นกกระจอก", "tit" เป็นต้น จากนั้น "เหยี่ยว" ก็เข้ามาเล่น:

- ทำไมคุณถึงมา?
- สำหรับนก
- เพื่ออะไร?

หลังจากนั้นเหยี่ยวก็เรียกนกและหากมีอยู่ ผู้เล่นคนนี้จะต้องวิ่งออกไปและถูก "เหยี่ยว" จับได้ ถ้า "เหยี่ยว" ผิด เขาจะถูกไล่ออก จนกว่า "เหยี่ยว" จะ "จับ" นกได้ทั้งหมด เกมจะดำเนินต่อไป

เก็บแอปเปิ้ล
สำหรับเกมนี้ ทั้งแอปเปิ้ลและวัตถุขนาดเล็กอื่นๆ เช่น หิน มีความเหมาะสม พวกเขาถูกวางไว้บนเก้าอี้หลังจากนั้นผู้เล่นแต่ละคนก็หยิบลูกบอลขึ้นมา ในช่วงเวลาที่ลูกบอลลอยขึ้นไปในอากาศ ผู้เล่นจะต้องมีเวลาคว้าสิ่งของชิ้นใดชิ้นหนึ่ง หากเขาไม่มีเวลาหยิบวัตถุก่อนที่ลูกบอลจะตกลงไป เขาจะต้องมอบลูกบอลให้กับผู้เข้าร่วมรายต่อไป ผู้ที่มีไอเทมที่จับได้มากที่สุดในตอนท้ายจะเป็นผู้ชนะ

ช่อดอกไม้
คุณจะต้องใช้ลูกโป่งสองสามลูกเพื่อเล่น สีที่ต่างกัน. เรียงกันเป็นแถว ระยะเวลาที่กำหนดซึ่งผู้เล่นแต่ละคนจะต้องพยายามรวบรวมลูกบอลให้ได้จำนวนสูงสุด คนที่มี "ช่อดอกไม้" ที่ใหญ่กว่าจะเป็นผู้ชนะ

ลูกบอลบิน
เกมนี้ต้องการ ลูกโป่งแจกให้ผู้เล่นทุกคน ลูกบอลเหล่านี้ถือโดยผู้เล่นโดยกางแขนออก เมื่อได้ยินสัญญาณแล้ว ผู้เข้าร่วมแต่ละคนควรพยายามให้บอลลูนลอยขึ้นไปในอากาศด้วยลมหายใจ ผู้เล่นที่ลูกบอลแตะพื้นจะออกจากเกม

กลาดิเอเตอร์สู้ๆ
เกมนี้ขึ้นอยู่กับหลักการของการต่อสู้ซึ่งแต่ละคนมีส่วนร่วม เมื่อต้องการทำเช่นนี้ สามหรือสี่แนบมากับขาซ้ายของผู้เข้าร่วมแต่ละคน ลูกโป่ง. เมื่อสัญญาณดังขึ้น ผู้เล่นจะต้องพยายามทำให้ลูกบอลของฝ่ายตรงข้ามแตกเร็วกว่าคู่ต่อสู้และปล่อยให้ลูกบอลของพวกเขาไม่เสียหาย

แบกหอคอย
เพื่อความสนุกนี้ คุณจะต้องมี 5-7 คิวบ์ ซึ่งเรียงกันเป็นป้อมปืน ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับป้อมปืนดังกล่าว แนวคิดก็คือผู้เข้าร่วมควรพยายามย้ายโครงสร้างที่สั่นคลอนนี้ไปยังที่ใดที่หนึ่ง โดยคงสภาพเดิมไว้ และกลับสู่ตำแหน่งเดิม คุณสามารถถือป้อมปืนได้ด้วยลูกบาศก์ที่อยู่ต่ำที่สุดเท่านั้น

อากาศยาน
เกมนี้เปิดอยู่ อากาศบริสุทธิ์สำหรับ จำนวนมากผู้เข้าร่วม. ในการดำเนินการนี้ จำเป็นต้องตัดสินใจว่าใครจะเป็น "ผู้ควบคุม" ในขณะที่ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ทั้งหมดจะสวมบทบาทเป็น "เครื่องบิน" สำหรับ "เครื่องบิน" แต่ละลำ คุณต้องมี "ที่นั่ง" ซึ่งเป็นวงกลมที่วาดสำหรับแต่ละลำ คำสั่ง "dispatcher" ประกาศการเริ่มต้นของเที่ยวบินและ "เครื่องบิน" เริ่มต้นขึ้น

สำหรับการร่วมทุนนี้จำเป็นต้องมีอาณาเขตที่แน่นอนซึ่ง "เครื่องบิน" จะบินภายใน พวกเขาสามารถบินโดยสุ่มหรืออยู่ข้างหลัง "ตัวควบคุม" “ผู้ควบคุม” เองควรประกาศสภาพอากาศที่ไม่บินในทันใด หลังจากคำสั่งนี้ "เครื่องบิน" แต่ละลำจะต้องกลับสู่วงกลมโดยเร็วที่สุดและผู้ที่ไม่ตรงตามกำหนดเวลาจะกลายเป็น "ผู้ควบคุม" และทุกอย่างเริ่มต้นใหม่

ป้ายหลากสี
เกมกลางแจ้งสำหรับเด็กนักเรียนนี้คล้ายกับแท็กทั่วไป เลือก "ผู้นำ" ซึ่งวาดวงกลมธรรมดาที่สุดกำหนดอาณาเขตของ "เมือง" จากนั้นเขาก็หันหลังให้กับผู้เข้าร่วมที่เหลือซึ่งอยู่ด้านหลังพวกเขาในลักษณะที่วุ่นวาย

หน้าที่ของวิทยากรคือการตั้งชื่อสีตามอำเภอใจ และหากผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งมีเสื้อผ้าสีนี้ เขาจะคว้าไว้ด้วยมือ ผู้เข้าร่วมรายนี้ยังคงอยู่และส่วนที่เหลือควรอยู่ในอาณาเขตของ "เมือง" โดยเร็วที่สุดในขณะที่ผู้นำพยายามสัมผัสพวกเขาโดยสัมผัสพวกเขา ผู้ที่ถูกเยาะเย้ยเล่นบทบาทของผู้นำ ผู้เข้าร่วมที่ไปถึงวงกลมสำเร็จแล้วจะไม่สามารถสัมผัสได้อีกต่อไป

น้ำแข็งและประกายไฟ
เพื่อความสนุกนี้ ผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะเลือก "แสง" และ "น้ำแข็ง" ยิ่งกว่านั้นพวกเขาเลือก "แสง" ในแบบที่เขาไม่รู้เลยว่าใครเล่นบทบาทของ "น้ำแข็ง" และในทางกลับกัน สำหรับผู้เล่นทุกคน พวกเขา "สร้าง" บ้านซึ่งมีบทบาทเป็นวงกลมขนาดใหญ่ สาระสำคัญของเกมคือในขณะที่ผู้เข้าร่วมคนอื่น "กลับบ้าน" "น้ำแข็ง" ควรมีเวลา "หยุด" พวกเขาโดยการสัมผัสพวกเขา

ในกรณีนี้ "แสง" อยู่ใน จำนวนทั้งหมดผู้เข้าร่วมอื่น ๆ ทั้งหมด หาก "น้ำแข็ง" ตรึง "แสง" ไว้ มันก็จะมีบทบาทในรอบต่อไป เนื่องจากจะถือว่า "ถูกเผา" คนที่สัมผัสกับ "น้ำแข็ง" จะมีบทบาทในรอบต่อไป "น้ำแข็ง" ควรพยายามหาผู้เล่นที่เป็น "แสง" และเขา (ในทางกลับกัน) ควรหา "น้ำแข็ง" ในหมู่ผู้เข้าร่วมและเผาเขา

เมือง
สำหรับเกมกลางแจ้งสำหรับเด็กนักเรียนนี้ คุณต้องวาดวงกลมที่มีผู้เข้าร่วมทั้งหมด หลังจากนั้น ทุกคนจะเลือกชื่อเมืองใดก็ได้ ผู้เข้าร่วมที่เริ่มเกมจะต้องโยนลูกบอลในขณะที่ตั้งชื่อเมืองใดเมืองหนึ่ง ผู้เล่นที่ตั้งชื่อเมืองที่เลือกจะต้องจับลูกบอลและทำกิจวัตรแบบเดียวกับผู้เข้าร่วมคนก่อน ถ้าไม่มีใครจับลูกบอลได้ (ในขณะที่ผู้เข้าร่วมจับได้) ทุกคนจะพยายามวิ่งไปให้ไกลที่สุดจากวงกลม

ทันทีที่ลูกบอลถูกจับผู้เล่นตะโกน "หยุด!" เสียงดังและทุกคนต้องหยุดทันที ผู้เล่นที่ถือลูกบอลอีกครั้งจะตั้งชื่อเมืองใดเมืองหนึ่งอีกครั้ง และเมื่อคำนวณจำนวนก้าวที่เขาต้องทำต่อหน้าผู้เล่นที่มีชื่อแล้ว เขาก็ก้าวเข้ามาหาเขา ถ้าเขาคำนวณจำนวนก้าวอย่างถูกต้องและไปถึงผู้เล่น เขาจะสัมผัสด้วยมือของเขา และทุกคนจะกลับไปที่วงกลม คนที่ถูกจับได้รับบทเป็น "ผู้นำ" หากผู้นำไม่เดาจำนวนก้าว เขาจะอยู่ในบทบาทนี้ในรอบต่อไปและจะได้รับจุดโทษอีกด้วย

ตรงเป้า
ต้องมีผู้เข้าร่วม 4-6 คน ซึ่งประกอบเป็นสองทีม สำหรับเกมนี้ คุณต้องมีบันไดซึ่งอยู่ฝั่งตรงข้ามกับที่ตั้งของทีม ระยะห่างระหว่างพวกเขาควรอยู่ที่ประมาณ 1.5-2 ม. ผู้เล่นแต่ละคนโยนลูกบอลเข้าไปในหน้าต่างบันไดแต่ละบานจากล่างขึ้นบน ในกรณีพลาด สมาชิกในทีมคนต่อไปโยนบอลไปยังจุดที่เพื่อนร่วมทีมไม่ได้ตี ทีมที่ขึ้นไปบนสุดก่อนจะเป็นผู้ชนะ

ว่าว
เลือก "ไก่" และ "ว่าว" อื่น ๆ ทั้งหมดคือ "ไก่" ที่เรียงอยู่หลังไก่ เกมเริ่มต้นด้วยการขุดหลุมด้วย "ว่าว" ซึ่งแม่ไก่เข้าใกล้ด้วยคำพูด:

- ว่าว คุณกำลังทำอะไร
- ขุดหลุม.
- เพื่ออะไร?
- ฉันกำลังมองหาเพนนี
- คุณต้องการมันเพื่ออะไร?
- ซื้อเข็ม
- เพื่ออะไร?
- ซื้อกระเป๋า
- ทำไมคุณถึงต้องการกระเป๋า?
- ใส่หินลงไป
- ทำไมคุณถึงต้องการพวกเขา?
- โยนพวกเขาที่ลูก ๆ ของคุณ
- เพื่ออะไร?
- เพราะพวกเขาเหยียบกะหล่ำปลีของฉันทั้งหมด
รั้วสูงแค่ไหน?
- นี่ไง! ("ว่าว" แสดงส่วนสูงยืนด้วยปลายเท้า)
แต่พวกเขาจะไม่บิน!
ฉันจะยังคงได้รับพวกเขา!
- ฉันจะไม่ให้คุณ

จากนั้นแม่ไก่ก็พยายามป้องกันไม่ให้ว่าวจับไก่ เมื่อเขาจับได้ครึ่งหนึ่งเกมจะจบลง ในระหว่างการตกปลา "ไก่" จะต้องอยู่ในห่วงโซ่หลัง "แม่ไก่" และเธอไม่ควรผลัก "ว่าว" ด้วยมือของเธอ

ม้า
สร้างเส้นสตาร์ท และหลังจาก 15-20 ม. จะเป็นเส้นชัย หลังจากสัญญาณ ผู้เข้าร่วมทุกคนที่ยืนเป็นแถวต้องนั่งบนสิ่งของที่พวกเขาเลือก ("ม้า") โดยจับไว้ด้วยมือซ้าย และใน มือขวาถือเชือก ("แส้") จากนั้นผู้เข้าร่วมก็วิ่งไปที่เส้นชัย

เป็ดตลก
ผู้เล่นที่ยืนเป็นแถวคุกเข่าเล็กน้อยแล้ววางมือบนพวกเขา หลังจากนั้นพวกเขาจะต้องไปถึงเส้นชัย (“ทะเลสาบ”) ในตำแหน่งนี้โดยเร็วที่สุด “เป็ด” ใครมาก่อนชนะ

หอกและปลาคาร์พ
บนสนามมี "กก" สำหรับหอก (พื้นที่ที่ขอบของอาณาเขต) และ "โพรง" สำหรับปลาคาร์พ (2 พื้นที่ที่วาดไว้ที่ปลายอีกด้านหนึ่งของอาณาเขตที่จัดตั้งขึ้น) ในตอนแรก "ปลาคาร์พ" และ "หอก" นั่งอยู่ในบ้านของพวกเขา หลังจากสัญญาณ "หอก" ควรจับ "ปลาคาร์พ" ซึ่งควรวิ่งจากรูหนึ่งไปอีกรูหนึ่ง “พวกกางเขน” เหล่านั้นที่ถูกจับได้เป็น “เครือข่าย” ชนิดหนึ่งในใจกลางของอาณาเขต จับมือกัน

"การาซี" ต้องหลบ "หอก" ทั้งคู่ ไม่โดน "ตาข่าย" ติด ผู้เล่นที่ทำ "ตาข่าย" ไม่ควรให้ความช่วยเหลือแก่ "ไม้กางเขน" ที่ยังไม่ถูกจับ หากมีผู้เข้าร่วมที่จับได้จำนวนมาก พวกเขาจะปิดวงกลม ทำให้เกิด "ตะกร้า" ซึ่งทั้ง "ไม้กางเขน" และ "หอก" ไม่สามารถว่ายน้ำได้ เกมจะจบลงเมื่อจับ "ปลาคาร์พ" ได้ทั้งหมด

จดหมาย
ในตอนเริ่มต้นของเกม การโทรจะเริ่มขึ้น:

- ติ้ง ติ้ง!
- ใครอยู่ตรงนั้นน่ะ?
- จดหมาย!
- ที่ไหน?
- จากตัวเมือง
- พวกเขากำลังทำอะไรอยู่ที่นั่น?

วิทยากรพูดอย่างตรงไปตรงมาในสิ่งที่พวกเขาทำ เช่น เต้นรำ ร้องเพลง หรือกระโดด และผู้เข้าร่วมต้องพูดซ้ำ

เกมส์กลางแจ้งแสนสนุก

1. หมีขั้วโลก

หมีขั้วโลก - mobile เกมรวมสำหรับเด็ก โรงเรียนประถมศึกษา. พัฒนาการเคลื่อนไหวอย่างสร้างสรรค์ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากโครงเรื่องของเกม

คำอธิบายของเกม

ที่ขอบของไซต์ซึ่งเป็นทะเลมีการระบุสถานที่เล็ก ๆ - น้ำแข็งลอย คนขับยืนอยู่ตรงนั้น - "หมีขั้วโลก" ส่วนที่เหลือของ "หมี" จะถูกสุ่มวางไว้ทั่วทั้งไซต์

“หมี” คราง “ฉันจะออกไปจับ!” - และวิ่งไปจับ "ลูกหมี" เมื่อจับ "ลูกหมี" ได้หนึ่งตัว เขาจึงพาเขาไปที่น้ำแข็งแล้วจับอีกตัวหนึ่ง หลังจากนั้น สองคนที่จับ "ลูกหมี" ได้จับมือกันและเริ่มจับผู้เล่นที่เหลือ ในเวลานี้ "หมี" ถอยกลับไปกองน้ำแข็ง เมื่อแซงใครบางคนแล้ว "ลูกหมี" สองตัวก็จับมือกันเพื่อให้ตัวที่จับได้พบว่าตัวเองอยู่ระหว่างมือและตะโกน: "หมี ช่วยด้วย!" “หมี” วิ่งขึ้น เยาะเย้ยคนที่จับได้และพาไปที่น้ำแข็ง อีกสองคนที่จับได้ก็จับมือกันและจับลูกที่เหลือ เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าหมีทั้งหมดจะถูกจับได้

กฎของเกม

  1. ที่ขอบของพื้นที่ซึ่งเป็นทะเล มีการระบุสถานที่เล็กๆ ไว้ - น้ำแข็งซึ่งคนขับยืนอยู่ - "หมีขั้วโลก"
  2. ส่วนที่เหลือของ "หมี" จะถูกสุ่มวางไว้ทั่วทั้งไซต์
  3. “หมี” คราง “ฉันจะออกไปจับ!” - และวิ่งไปจับ "ลูกหมี"
  4. เมื่อจับ "ลูกหมี" ได้หนึ่งตัว เขาจึงพาเขาไปที่น้ำแข็งแล้วจับอีกตัวหนึ่ง
  5. "ลูกหมี" ที่จับได้สองตัวจับมือกันและเริ่มจับผู้เล่นที่เหลือ
  6. เมื่อจับใครสักคนได้ "ลูกหมี" สองตัวจึงจับมือกันเพื่อให้ตัวที่จับได้พบว่าตัวเองอยู่ระหว่างมือและตะโกน: "หมี ช่วยด้วย!"
  7. “หมี” วิ่งขึ้น เยาะเย้ยคนที่จับได้และพาไปที่น้ำแข็ง
  8. อีกสองคนที่จับได้ก็จับมือกันและจับลูกที่เหลือ
  9. เมื่อจับได้ทั้งหมด "หมี" เกมจะจบลง
  10. ผู้เล่นคนสุดท้ายที่ชนะและกลายเป็นหมีขั้วโลก

บันทึก.

"ลูกหมี" ที่จับได้จะไม่หลุดออกจากมือของคู่รักที่อยู่รอบๆ จนกว่า "หมี" จะเยาะเย้ยมัน

เมื่อจับได้ห้ามจับผู้เล่นด้วยเสื้อผ้าและผู้ที่วิ่งหนีออกจากขอบเขตของไซต์

2. ดอกคาโมไมล์

ดอกคาโมไมล์เป็นเกมที่พัฒนาการแสดงและความสามารถอื่นๆ

คำอธิบายของเกม

ในการเล่นคุณจะต้องใช้ดอกคาโมไมล์ที่ทำจากกระดาษที่ด้านหลังของกลีบซึ่งมีการเขียนคำต่างกัน งานตลก. ผู้เล่นผลัดกันฉีกกลีบดอกไม้และทำงานเหล่านี้ให้เสร็จ (เช่น ร้องเพลง ท่องคำคล้องจอง ฯลฯ)

กฎของเกม

  1. ดอกคาโมไมล์ทำจากกระดาษบนกลีบดอกที่มี ด้านหลังงานตลก
  2. ผู้เข้าร่วมฉีกกลีบดอกไม้และทำงานเขียนให้เสร็จ
  3. ผู้เล่นที่ทำผลงานได้ดีที่สุดจะได้รับรางวัล

3. นาฬิกา

นาฬิกาเป็นเกมที่สนุกและเคลื่อนไหวได้ด้วยการกระโดดเชือก พัฒนาความอดทนและความสนใจ

คำอธิบายของเกม

เล่น 10-15 คน ทุกคนพูดพร้อมกันว่า "ติ๊กต๊อก ติ๊กต๊อก" ผู้เล่นสองคนที่เลือกไว้ล่วงหน้า หมุนเชือกในจังหวะเดียวกัน ส่วนที่เหลือเข้าแถว ผู้เล่นคนแรกกระโดดข้ามเชือกหนึ่งครั้งและยืนที่ปลายแถว คนที่สอง - สองและอื่น ๆ

หากผู้เล่นล้มเหลวขณะกระโดดหรือนับผิด เขาจะเปลี่ยนโดยหนึ่งในผู้ที่ถือเชือก ในกรณีนี้ การนับจะเริ่มตั้งแต่ต้น

งานของผู้เล่นคือการกระโดดให้นานที่สุดโดยไม่ล้ม

กฎของเกม

  1. ทุกคนพูดพร้อมกันว่า "ติ๊กต๊อก ติ๊กต๊อก"
  2. เลือกผู้เล่นสองคนที่จะหมุนเชือกในจังหวะเดียวกัน
  3. ที่เหลือผลัดกันกระโดดเชือก
  4. อันแรกกระโดดหนึ่งครั้งและยืนอยู่ที่ท้ายแถว อันที่สอง - สองและอื่น ๆ
  5. ผู้เล่นที่หลงทางขณะกระโดดหรือนับผิด - เปลี่ยนโดยผู้เล่นคนใดคนหนึ่งหมุนเชือก

4. หาง

Tails เป็นเกมกลางแจ้งที่สนุกมากสำหรับเด็ก โรงเรียนประถมต่อการพัฒนาปฏิกิริยา

คำอธิบายของเกม

เกมนี้เล่นโดยคนสองคน เชือกชิ้นหนึ่งติดอยู่ที่เข็มขัดสำหรับผู้เล่นเพื่อให้ "หาง" ห้อยลงมาจากด้านหลัง ผู้เล่นต้องดึง "หาง" ออกจากคู่ของเขา ในเวลาเดียวกันต้องแน่ใจว่าทั้งคู่ไม่ดึงหางออกจากตัวเขา

กฎของเกม

  1. ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นคู่
  2. สำหรับเข็มขัด ผู้เล่นจะถูกมัดด้วยเชือกที่ห้อยไว้ที่ด้านหลังแทนที่จะเป็นหาง ประมาณ 2/3 ของความยาวทั้งหมด
  3. เปิดสัญญาณ (เปิดใช้งานได้ เพลงร่าเริง) ผู้เล่นจะต้องเอา "หาง" จากฝ่ายตรงข้ามและในขณะเดียวกันก็ป้องกันตัวเอง
  4. คนที่เหลือโดยไม่มีหางถือเป็นผู้แพ้และไม่สามารถเอาหางจากคู่ต่อสู้ได้ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

บันทึก.

คุณสามารถเล่นได้พร้อมกันและผู้เล่นจำนวนมาก ตัวอย่างเช่น 4-5 คนจะพยายามแยก "หาง" ออกจากกัน และผู้ที่มี "หาง" มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

5. สาม สิบสาม สามสิบ

สาม สิบสาม สามสิบ เป็นเกมที่พัฒนาความสนใจและปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็วของเด็กได้ดี

คำอธิบายของเกม

ผู้เข้าร่วมในเกมกำหนดล่วงหน้า: ตัวเลขใด - ซึ่งหมายถึงการกระทำ

หากคนขับ (ครู) พูดว่า "สาม" - ผู้เล่นทุกคนต้องยกมือขึ้นด้วยคำว่า "สิบสาม" - ยกมือขึ้นคาดเข็มขัดด้วยคำว่า "สามสิบ" - ยื่นมือไปข้างหน้า ฯลฯ (คุณสามารถเคลื่อนไหวได้หลากหลาย)

ผู้เล่นจะต้องดำเนินการย้ายที่เหมาะสมอย่างรวดเร็ว

กฎของเกม

  1. ผู้เข้าร่วมตกลงล่วงหน้า - ตัวเลขใด - การกระทำหมายถึงอะไร
  2. ผู้เล่นถูกสร้างขึ้นในแนวที่แขนยื่นออกไปด้านข้าง
  3. คนขับโทรหาหมายเลขหนึ่ง - ผู้เข้าร่วมต้องดำเนินการตามความเหมาะสมอย่างรวดเร็ว
  4. คนขับสามารถตั้งชื่อหมายเลขตามลำดับใดก็ได้
  5. ผู้เล่นที่ทำผิดพลาดถอยหลังหนึ่งก้าวและเล่นเกมต่อที่นั่น
  6. ผู้ที่ยังคงอยู่ที่ตำแหน่งเริ่มต้นเมื่อสิ้นสุดเกมชนะ

6. วันนี้เราทำอะไร?

วันนี้เราทำอะไร - มือถือและร่าเริงมาก เกมซนช่วยพัฒนาจินตนาการ การแสดง และความสามารถอื่นๆ ของเด็กๆ

คำอธิบายของเกม

ผู้นำได้รับเลือก เขาออกจากห้องไปชั่วขณะหนึ่ง ผู้เข้าร่วมที่เหลือเห็นด้วยกับการกระทำที่พวกเขาจะพรรณนา

คนขับกลับมาและหันไปหาพวกเขาพร้อมกับคำถาม:

วันนี้คุณทำอะไร

เด็กตอบ:

สิ่งที่เราทำเราจะไม่พูด แต่ตอนนี้เราจะแสดงให้คุณเห็น!

และพวกเขาก็เริ่มวาดภาพการกระทำใดๆ (ว่ายน้ำ กวาด ขุด เล่นไวโอลิน ฯลฯ)

จากการเคลื่อนไหวเหล่านี้ คนขับเดาได้ว่ากำลังทำอะไรอยู่ ถ้าเขาเดาถูก ให้เลือกไดรเวอร์อื่น ถ้าไม่อย่างนั้นคนขับก็ออกไปอีกครั้งและผู้เล่นจะนึกถึงการกระทำอื่น

กฎของเกม

  1. คนขับถูกเลือกออกจากห้อง
  2. ผู้เข้าร่วมเห็นด้วยกับการกระทำที่พวกเขาจะแสดงให้เห็น
  3. เมื่อกลับมาคนขับถามว่า "วันนี้คุณทำอะไร"
  4. เด็ก ๆ หลังจากคำว่า "สิ่งที่เราทำ เราจะไม่พูด แต่ตอนนี้ เราจะแสดงให้คุณเห็น!" แสดงการกระทำที่วางแผนไว้
  5. หากคนขับเดาถูก จะเลือกไดรเวอร์อื่น

บันทึก.

คุณยังสามารถเล่นได้ดังนี้: คนขับแสดงการกระทำ และส่วนที่เหลือเดา คนที่เดาก่อนชนะ เขากลายเป็นผู้นำคนใหม่

7. การกระทำของการปลดปล่อย

แอคชั่นการปลดปล่อยเป็นเกมไดนามิกที่พัฒนาการได้ยิน ความสนใจ การประสานงานและปฏิกิริยาของผู้เล่นชั้นนำ รวมถึงความคล่องแคล่วและปฏิกิริยาของผู้เล่นคนอื่นๆ

คำอธิบายของเกม

สร้างวงกลมเก้าอี้เพื่อจำกัดการเคลื่อนไหวของผู้เล่น ผู้เข้าร่วมถูกมัดมือและเท้า (นักโทษ) นั่งอยู่ตรงกลางวงกลมที่ประกอบเป็นเก้าอี้ ถัดจากเขาเป็นผู้เล่นปิดตา (ยาม) ผู้เข้าร่วมที่เหลือในเกม (ผู้ปลดปล่อย) กำลังพยายามปลดปล่อยนักโทษนั่นคือพวกเขากำลังพยายามแก้มัดเขา ยามต้องเข้าไปแทรกแซง ตีผู้เข้าร่วมคนใดเขาพาเขาออกจากเกมเขาต้องอยู่หลังเก้าอี้ ผู้เล่นที่จัดการปลดปล่อยเชลยโดยไม่ถูกจับได้จะกลายเป็นผู้พิทักษ์ในครั้งต่อไป

กฎของเกม

  1. เก้าอี้เป็นวงกลม
  2. ผู้คุม (ที่มีตาผูก) และนักโทษ (ด้วยมือและเท้าที่ถูกมัด) นั่งตรงกลางวงกลม
  3. ผู้เล่นจะต้องผลัดกันพยายามแก้มัดนักโทษเพื่อไม่ให้ผู้คุมสังเกตเห็นอะไร
  4. ถ้ายามโดนปล่อยเขาจะไปอยู่หลังวงกลมเก้าอี้ (ออกจากเกมในรอบนี้)
  5. ผู้ที่สามารถปลดเปลื้อง (อิสระ) เชลยกลายเป็นผู้พิทักษ์เอง

8. คลื่นเป็นวงกลม

คลื่นในวงกลม - ไดนามิก เกมสนุกเพื่อพัฒนาปฏิกิริยาของเด็กประถม

คำอธิบายของเกม

เก้าอี้วางชิดกันเป็นวงกลม มีเก้าอี้มากเท่ากับผู้เล่น ผู้เล่นคนหนึ่ง (ผู้นำ) ยืนอยู่ตรงกลางวงกลม ผู้เล่นที่เหลือนั่งบนเก้าอี้ และเก้าอี้ตัวหนึ่งยังคงว่างอยู่ คนขับต้องมีเวลานั่งบนเก้าอี้ว่างในขณะที่คนอื่นขยับตัวไปมารบกวนเขา เมื่อคนขับจัดการนั่งบนเก้าอี้ได้ ผู้เล่นที่ไม่มีเวลาเข้าไปยุ่งกับเขาจะกลายเป็นคนขับคนใหม่

คนขับสามารถออกคำสั่งให้ผู้เข้าร่วม "ขวา" (ผู้เล่นต้องเคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกาหนึ่งตำแหน่ง), "ซ้าย" (ผู้เล่นต้องเคลื่อนที่ทวนเข็มนาฬิกาที่เดียว) หรือคำสั่ง "ความโกลาหล" ด้วยคำสั่ง "ความโกลาหล" ผู้เข้าร่วมจะต้องเปลี่ยนสถานที่อย่างรวดเร็วผู้นำพยายามนั่งบนเก้าอี้ฟรี ผู้เล่นที่ครอบครองเก้าอี้ที่ว่างก่อนคำสั่ง "ความโกลาหล" จะกลายเป็นผู้นำ

กฎของเกม

  1. มีการติดตั้งเก้าอี้ในห้องเป็นวงกลมในจำนวน จำนวนเท่ากันผู้เล่น
  2. ผู้นำยืนอยู่ตรงกลางวงกลม
  3. คนขับต้องนั่งบนเก้าอี้ว่าง และผู้เล่นที่เหลือต้องเข้าไปยุ่งกับเขา โดยขยับไปทางซ้ายและขวา คลุมสถานที่นี้ด้วยตัวเขาเอง
  4. โฮสต์สามารถให้คำสั่ง "ขวา", "ซ้าย", "ความโกลาหล"
  5. ด้วยคำสั่ง "ซ้าย" - ผู้เล่นแต่ละคนเคลื่อนไปที่เก้าอี้ถัดไปทวนเข็มนาฬิกา
  6. ด้วยคำสั่ง "ขวา" - ผู้เล่นแต่ละคนจะเคลื่อนไปที่เก้าอี้ตัวถัดไปในทิศทางตามเข็มนาฬิกา
  7. ด้วยคำสั่ง "Chaos" - ผู้เล่นทุกคนเปลี่ยนตำแหน่งแบบสุ่ม
  8. หากคนขับนั่งเก้าอี้ ผู้เล่นที่ไม่มีเวลาเข้าไปยุ่งกับเขาจะกลายเป็นคนขับคนใหม่
  9. ด้วยคำสั่ง "Chaos" ผู้เล่นที่นั่งบนเก้าอี้ซึ่งว่างก่อนคำสั่งจะกลายเป็นคนขับ

9. หางของมังกร

Dragon Tail เป็นเกมที่สนุกและกระฉับกระเฉงสำหรับเด็กประถมที่พัฒนาความสนใจ ปฏิกิริยาตอบสนอง และความคล่องแคล่ว ส่วนใหญ่จะเล่นในบ้าน - ในห้องขนาดใหญ่ ในโรงยิม หรือห้องล็อกเกอร์ จำนวนผู้เล่นอย่างน้อย 4 คน (แต่ยิ่งเยอะยิ่งสนุก)

คำอธิบายของเกม

ผู้เล่นยืนเรียงกันโดยเอาตัวที่เอวอยู่ข้างหน้า (ราวกับเป็นมังกร/งู) ข้างหน้าเป็นหัวมังกร ข้างหลังเป็นหาง

"หัว" ของมังกรพยายามจะจับ "หาง" ของมัน และ "หาง" ต้องหลบ "หัว" ในขณะที่ลิงค์อื่น ๆ ของมังกร / งูจะต้องไม่หลุดออก

เมื่อผู้เล่นด้านหน้าจับผู้เล่นด้านหลัง คนที่ถูกจับได้จะกลายเป็น "หัว" ส่วนที่เหลือจะเปลี่ยนสถานที่ตามต้องการ เกมยังคงดำเนินต่อไป

กฎของเกม

  1. ผู้เล่นเข้าแถวหลังอีกคนหนึ่งจับเอวของตัวที่อยู่ข้างหน้าสร้างมังกร
  2. ผู้เล่นคนแรก - "หัว" พยายามจับคนสุดท้าย - "หาง" ในขณะที่คนอื่นไม่ควรปลด
  3. เมื่อผู้เล่นคนแรกจับคนสุดท้ายได้ คนที่ถูกจับได้จะกลายเป็น "หัว"
  4. ส่วนที่เหลือจะเปลี่ยนสถานที่ตามต้องการ
  5. เกมเริ่มต้นขึ้น

งบประมาณเทศบาล สถาบันการศึกษา

Ustyanskaya กลาง โรงเรียนครบวงจร

กีฬาวันหยุด

"เกมมือถือสำหรับ เด็กนักเรียนมัธยมต้นกลางแจ้ง"

ออกแบบโดย:

ครูโรงเรียนประถม

Krupskaya N.A.

Ustyansk 2012

ในหน้าร้อนของน้องๆ วัยเรียนชอบ เกมที่ใช้งานกลางแจ้ง ตามกฎแล้วเกมดังกล่าวไม่ต้องการอุปกรณ์หรือสินค้าคงคลังพิเศษใด ๆ สามารถใช้ได้ทุกที่ (โรงเรียน สนามหญ้า พื้นที่สวนสาธารณะ)

วัตถุประสงค์ของการแข่งขัน:

เทศกาลกีฬา "เกมมือถือ" จัดขึ้นสำหรับนักเรียนที่อายุน้อยกว่าเพื่อให้นักเรียนมีส่วนร่วมในชั้นเรียน หลากหลายชนิดกีฬา การส่งเสริมวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดี เพื่อปรับปรุงสุขภาพ

การออกกำลังกายในที่โล่งเป็นที่นิยมอย่างมากในการปรับปรุงคุณภาพยนต์ของนักเรียน พื้นที่กว้างช่วยให้คุณเคลื่อนไหวอย่างแข็งขัน อิสระอย่างเป็นธรรมชาติ ซึ่งมีส่วนช่วยในการพัฒนาความคล่องแคล่ว ความคล่องแคล่ว ความอดทน ในพื้นที่เปิดโล่ง เด็กสามารถเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง ไม่กลัวที่จะชนกับสิ่งใด

อุปกรณ์การแข่งขัน:

1. ผ้าปิดตา - 1 ชิ้น

2. ลูกใหญ่ - 1 ชิ้น

3. ลูกเล็ก - 1 ชิ้น

4. ลูกยาง - 2 ชิ้น

5. วอลเลย์บอล - 1 ชิ้น

6. Skittles - 5 ชิ้น

7. หมวก Pinocchio - 1 ชิ้น

ของรางวัล:

รางวัลที่น่าจดจำ

วันหยุดกีฬาของน้อง

วัตถุประสงค์ของบทเรียน:

    พัฒนาความสามารถของนักเรียนในการแสดงออก

    ให้ความรู้เกี่ยวกับความเป็นอิสระ ทัศนคติที่สร้างสรรค์ต่อธุรกิจ พัฒนาทักษะการจัดองค์กรของเด็ก

    พัฒนาความปรารถนาสำหรับ วิถีการดำเนินชีวิตที่มีสุขภาพดีชีวิต

    การสร้างทักษะการทำงานเป็นทีมคุ้นเคยกับวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดี

สำหรับวันหยุด คุณต้องเตรียมเชือกกระโดด, ห่วง, ดัมเบลล์น้ำหนัก 1 กก., ม้านั่งยิมนาสติก, เชือก, เชือกกระโดดที่มีลูกบอล (น้ำหนัก) ผูกที่ปลายด้านหนึ่ง, ดอกคาโมไมล์กระดาษ, และเครื่องบันทึกเทป วันหยุดสามารถจัดขึ้นทั้งในห้องโถงและในสนามกีฬา

นักเรียนเข้าไปในห้องโถงกีฬา (ไปที่สนามเด็กเล่น) เพื่อฟังเพลงของ V. Shainsky "Grasshopper"

เพลงหยุด. บุรุษไปรษณีย์วิ่งเข้าไปในห้องโถง เพชกิ้น. ความสนใจ! ความสนใจ! ฉันนำโทรเลขมาให้คุณ หากคุณสามารถเดาปริศนากีฬาสองข้อของฉันได้ ฉันจะอ่านมัน

เพื่อนขี้เล่นของฉัน เพื่อนกระโดด -
เขาเคาะและเคาะรั้ว!
มันบินขึ้นไปใต้เมฆ
เขากลัวนกพิราบ
โฮปากะนั้นเต้นระบำอย่างคล่องแคล่ว
เคาะน้ำค้างจากหญ้า
แล้วคนเล่นกลลอดรั้ว
กระโดดลงไปในถนน
และบ้านและถนนและสนามหญ้า
จากการร้องไห้อยู่ไม่สุข
เดา! นี่คือ ... (บอล)
ฟ้าใสริมถนน
น้ำค้างเป็นประกายบนหญ้า
เท้าเดินไปตามถนน
และสองล้อกำลังวิ่ง
ปริศนามีคำตอบ
นี่คือของฉัน….. (จักรยาน)
ทำได้ดี! เดามัน นี่คือโทรเลขของคุณ:

ฉันรู้ว่าคุณชอบกระโดด ฉันให้ป่าของฉันแก่คุณอย่างแม่นยำยิ่งขึ้น - ที่โล่งสำหรับวันหยุด

รอคุณตั๊กแตนที่รัก! เจ้าแห่งป่า”

หลังจากอ่านโทรเลขแล้ว ครูจะพาเด็กๆ ไปที่สำนักหักบัญชีและทำแบบฝึกหัดการวางแผนร่วมกับพวกเขาตลอดทาง (หากเล่นเกมในฮอลล์สามารถแสดงภาพบนหน้าจอได้ )

    เรากำลังเดินไปตามทางเดินในป่าแคบๆเด็ก ๆ ไปในคอลัมน์ทีละคนโดยไม่ล้มเหลว . มองไปรอบ ๆ. ซ้ายและขวา ต้นไม้แตกแขนงให้ออกซิเจนแก่เรา ป่ามีอากาศบริสุทธิ์ที่สุด หายใจเข้าลึก ๆ หายใจเข้าหายใจออก….

    ข้างหน้าคุณมีต้นไม้ที่มีกิ่งก้านเตี้ย ๆ ลงไปแล้วลงไปใต้พวกมันด้วยขั้นบันไดห่าน (เด็กเคลื่อนไหวในหมอบ) .

    ป่าไม้ไม่เพียงแต่มีสุขภาพที่ดีเท่านั้น แต่ยังเป็นแหล่งเตรียมอาหารที่ดีอีกด้วย ดูว่ามีเห็ดกี่ตัวที่นี่ มารวบรวมพวกเขา (เด็กเลียนแบบการเก็บเห็ดเอนไปข้างหน้า - ไปทางซ้าย, ไปข้างหน้า - ไปทางขวา)

    เก็บเห็ดเราไม่ได้สังเกตว่าเราเข้าไปในเฮเซลอย่างไร ถั่วสุกแล้วถึงมือ (เด็กเลียนแบบการหยิบถั่ว เหยียดนิ้วเท้า เหยียดแขนขึ้น หลังตรง)

    เราถูกพาไปเก็บเห็ดและถั่ว แต่ป่าได้สิ้นสุดลงแล้ว ลงสตรีมกันเถอะ! (ดูเหมือนเด็กๆ กำลังลงมาจากทางลาดของหุบเขา พวกเขาเดินอย่างระมัดระวังโดยก้าวข้าง ๆ ไปในทิศทางของการเคลื่อนไหว)

    ดู! คนใจดีโยนท่อนซุงข้ามลำธารไปกันเถอะ (เด็ก ๆ เดินไปตามม้านั่งยิมนาสติกตามราง)

    ท่อนไม้จบแล้วและมีน้ำอยู่ข้างหน้า แต่ไม่มีอะไรต้องกลัว ที่นี่ไม่ลึก เดินเท้าเปล่าได้ (เด็กยกสะโพกสูง "เดินบนน้ำ")

    และตอนนี้คุณต้องผ่านสถานที่แอ่งน้ำ พยายามกระโดดจากชนหนึ่งไปอีกชนหนึ่งเพื่อไม่ให้จม (เด็กกระโดดจากเท้าหนึ่งไปอีกข้างหนึ่งก้าวไปข้างหน้า)

    ทำได้ดี! ตอนนี้ - ไปข้างหน้าและขึ้น ออกจากหุบเหวกันเถอะ (เด็กๆ เลียนแบบการปีนขึ้นทางลาดของหุบเขา เคลื่อนที่โดยเน้นขณะยืนก้มตัว)

ที่นี่เรามา! (ทันทีที่นักเรียนนั่งลงเพื่อพักผ่อน เจ้าของป่าก็ปรากฏตัวขึ้น)

สวัสดีเด็ก ๆ ! กำลังรอคุณอยู่ เราต้องการดูว่าคุณสามารถกระโดดได้หรือไม่ แต่ไม่อย่างใด แต่อย่างช่ำชอง สวยงาม ชำนาญ ง่ายเหมือนตั๊กแตนทำ ฉันได้เตรียมงาน ที่นี่ในแผ่นเส้นทางนี้มีการระบุสถานีซึ่งแต่ละงานต้องดำเนินการให้ผ่านสถานีเหล่านี้

1. สถานี "คณะละครสัตว์" เชือกถูกยืดระหว่างชั้นวาง (ต้นไม้) ติดห่วง 10-15 ห่วงซึ่งเด็ก ๆ จะกระโดดข้ามทีละคน

2. สถานี "Rybatskaya" ผู้เล่นกลายเป็นวงกลม ผู้นำ (ผู้ช่วย) ยืนอยู่ตรงกลางหมุนเชือกโดยให้ลูกบอลอยู่ที่ปลาย นักเรียนกระโดดเมื่อลูกบอลเข้าใกล้เท้า คนที่ตีเชือกออกจากเกม เมื่อเหลือนักเรียนสามคน เกมจะจบลง

ทำได้ดี! ผ่านไป 2 สถานี เราติดธงสีแดงบนแผ่นเส้นทาง

3. สถานี "กระโดดเชือก" ทุกคนกระโดดเชือกและเจ้าของป่าก็ออกกำลังกาย

ก) ตำแหน่งเริ่มต้น - เชือกที่ด้านล่างที่ด้านหลัง หมุนเชือกไปข้างหน้าด้วยการกระโดดทั้งสองขา

b) ตำแหน่งเริ่มต้น - เชือกด้านหน้าที่ด้านล่าง หมุนเชือกกลับด้วยการกระโดดบนขาทั้งสองข้าง

c) ตำแหน่งเริ่มต้น - เชือกที่ด้านล่างที่ด้านหลัง หมุนเชือกไปข้างหน้ากระโดดจากเท้าขวาไปทางซ้ายและในทางกลับกัน

ทำได้ดี! เราทำงานหนัก กระโดด พักผ่อนและหัวของเราจะทำงานได้ดี

4. สถานี "เดา" ปริศนาเขียนบนกระดาษดอกคาโมไมล์ นักเรียนผลัดกันวาดกลีบดอกไม้และเดาปริศนา

1. ฉันตื่นนอนแต่เช้าตรู่
ร่วมกับดวงอาทิตย์สีดอกกุหลาบ
ฉันทำเตียงเอง
ฉันทำอย่างรวดเร็ว... (กำลังชาร์จ)

2. ช่างเป็นเรื่องตลกอะไรเช่นนี้!
เมฆตกลงมาในห้องน้ำ
ฝนเทลงมาจากเพดาน
ที่ด้านหลังและด้านข้างของฉัน
มันช่างน่ายินดีเสียนี่กระไร!
ฝนจะร้อนและอบอุ่น
ไม่มีแอ่งน้ำบนพื้น
ผู้ชายทุกคนรัก ... (อาบน้ำ)

3. ฉันรู้สึกไม่มีความสุข
ฉันกำลังบินลงเนินหิมะ
กีฬากลายเป็นที่รักและใกล้ชิดกับฉันมากขึ้น
ใครช่วยฉันในเรื่องนี้ .... (สกี)

4. ฉันดูไม่เหมือนเปียโน
แต่ฉันก็มีคันเหยียบ
ที่ไม่ขี้ขลาดและไม่ใช่คนขี้ขลาด
ฉันจะขี่มันอย่างมีชื่อเสียง
เสียดายไม่มีมอเตอร์
ฉันชื่ออะไร? …. (จักรยาน)

5. มีสนามหญ้าในโรงเรียนของเรา
และบนนั้นแพะและม้า
เรากำลังร่วงหล่นอยู่ที่นี่
ประมาณสี่สิบห้านาที
ที่โรงเรียน - ม้าและสนามหญ้า?!
ช่างเป็นปาฏิหาริย์ เดาสิ! (โรงยิม)

6. . . ที่นี่คือทุ่งเงิน
ไม่เห็นลูกแกะ
วัวไม่ร้องครวญครางใส่เขา
ดอกคาโมไมล์ไม่บาน
ทุ่งหญ้าของเราดีในฤดูหนาว
และคุณจะไม่พบมันในฤดูใบไม้ผลิ (ริงค์)

7. เราเป็นพี่น้องกันที่ว่องไว
เรียกใช้ผู้เชี่ยวชาญอย่างรวดเร็ว
เรานอนท่ามกลางสายฝน เราวิ่งท่ามกลางความหนาวเหน็บ
นี่คือระบอบการปกครองของเรา (รองเท้าสเก็ต)

5. สถานี "นก" พักผ่อน . ตอนนี้ตั้งชื่อนก - หมอแห่งป่าใช่ พวกนี้คือนกหัวขวาน ไอ้บ้าเอ๊ย หัวนม. และตอนนี้เราจะแบ่งออกเป็นสามส่วน และแต่ละสามจะมีชื่อนกตัวใดตัวหนึ่ง มาดูกันว่านกจะเป็นมิตรขนาดไหน

ทั้งสามคนมีเชือกกระโดด สองสปิน อันที่สามจะกระโดดด้วยเท้าทั้งสองข้างจนกว่าจะทำผิดพลาด หลังจากเกิดข้อผิดพลาด จัมเปอร์จะถูกแทนที่ด้วยสมาชิกคนอื่นในสามคน กระโดดได้มากถึง 50-70 ครั้ง (ทั้งหมด)

6. สถานี "โอลิมปิก" ในสมัยโบราณ การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกนักกีฬากระโดดไกลจากที่หนึ่งไม่ใช่จากการวิ่ง พวกเขามีดัมเบลล์อยู่ในมือ คนที่กระโดดได้ไกลที่สุดเป็นผู้ชนะ

นักเรียนแบ่งออกเป็นสองคอลัมน์ คอลัมน์แรกอยู่ในมือดัมเบลล์ (1 กก.) ตามสัญญาณ ผู้เข้าร่วมคนแรกกระโดดจากที่หนึ่งเป็นระยะทาง วางดัมเบลล์ไว้บนพื้นใกล้เท้าของเขาแล้วเดินไปที่ปลายเสา ผู้เข้าร่วมคนที่สองกระโดดด้วยดัมเบลล์จากสถานที่ที่คนแรกลงจอด ฯลฯ ทีมที่มีการกระโดดทั้งหมดจะชนะนานกว่า .

7. สถานี "กวี" สถานีนี้จะถูกเอาชนะโดยผู้ที่ทำแบบฝึกหัดอย่างถูกต้องตามบทกวีที่ฉันอ่าน

เราเหมือนกระต่ายบนสนามหญ้า
เด็กๆเป็นกลุ่มใหญ่
ผ่านการกระแทกผ่านตอ
เราจะกระโดดทั้งวัน

นักเรียนกระโดดข้ามม้านั่ง

เรากำลังเดินอยู่บนดวงจันทร์
อย่างระมัดระวังเหมือนในความฝัน
เราไม่กลัวที่จะกระโดดลงไปในปล่อง
มาซุกตัวบนสองขากันเถอะ

นักเรียนยืนบนม้านั่งแล้วกระโดดจากมัน

ยืนขาเดียว - ka
เหมือนคุณเป็นทหารที่แข็งแกร่ง
และกระโดดขึ้นหนึ่ง
เริ่มต้นใหม่อย่างรวดเร็ว

นักเรียนกระโดดสลับกันด้วยเท้าซ้ายและขวา

8. สถานี “สัญญาณไฟจราจร” นักเรียนย้ายทีละคอลัมน์ เจ้าของป่ายกขึ้น ธงเหลือง- เด็ก ๆ เดินเท้า เขียว - วิ่ง แดง - กระโดดทั้งสองข้าง

เรามาถึงสถานีสุดท้ายแล้ว ดูแผ่นเส้นทางในทุกหน้าที่มีธงสีแดง และนี่หมายความว่าคุณทำภารกิจทั้งหมดเสร็จแล้ว มาร้องเพลงตามทำนองของ V. Shainsky "Grasshopper"

นักกีฬาแต่เช้า
พวกเขาออกไปชาร์จ
อดทนไว้เพื่อนเอ๋ย จงกล้าหาญ
ในไม่ช้าคุณจะเป็นแชมป์
Chorus: จินตนาการ จินตนาการ
เพื่อนคนนั้นคือแชมป์ของเรา (2 ครั้ง)
"ในเครื่องหมายของคุณ!" - เสียงคำสั่ง
พี่ครับรีบๆ
ฉันเชื่อว่าคุณแข็งแกร่งขึ้น
ในไม่ช้าคุณจะเป็นแชมป์
คอรัส
ฉันจิตใจกับคุณ
แต่ให้โดยโชคชะตา:
คุณเข้มแข็ง ฉันอ่อนแอ
และตอนนี้คุณเป็นแชมป์
คอรัส

ขอขอบคุณ! คุณคล่องแคล่ว แข็งแรง เรียนรู้ที่จะกระโดดให้สูง แล้วเราจะได้พบกันใหม่ในการแข่งขันกีฬาอื่นๆ

ทางเลือกของบรรณาธิการ
เป็นการยากที่จะหาส่วนใดส่วนหนึ่งของไก่ซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่จะทำซุปไก่ ซุปอกไก่ ซุปไก่...

ในการเตรียมมะเขือเทศยัดไส้สำหรับฤดูหนาวคุณต้องใช้หัวหอม, แครอทและเครื่องเทศ ตัวเลือกสำหรับการเตรียมน้ำดองผัก ...

มะเขือเทศและกระเทียมเป็นส่วนผสมที่อร่อยที่สุด สำหรับการเก็บรักษานี้คุณต้องใช้มะเขือเทศลูกพลัมสีแดงหนาแน่นขนาดเล็ก ...

Grissini เป็นขนมปังแท่งกรอบจากอิตาลี พวกเขาอบส่วนใหญ่จากฐานยีสต์โรยด้วยเมล็ดพืชหรือเกลือ สง่างาม...
กาแฟราฟเป็นส่วนผสมร้อนของเอสเพรสโซ่ ครีม และน้ำตาลวานิลลา ตีด้วยไอน้ำของเครื่องชงกาแฟเอสเปรสโซในเหยือก คุณสมบัติหลักของมัน...
ของว่างบนโต๊ะเทศกาลมีบทบาทสำคัญ ท้ายที่สุดพวกเขาไม่เพียงแต่ให้แขกได้ทานของว่างง่ายๆ แต่ยังสวยงาม...
คุณใฝ่ฝันที่จะเรียนรู้วิธีการปรุงอาหารอย่างอร่อยและสร้างความประทับใจให้แขกและอาหารรสเลิศแบบโฮมเมดหรือไม่? ในการทำเช่นนี้คุณไม่จำเป็นต้องดำเนินการใดๆ เลย ...
สวัสดีเพื่อน! หัวข้อการวิเคราะห์ของเราในวันนี้คือมายองเนสมังสวิรัติ ผู้เชี่ยวชาญด้านการทำอาหารที่มีชื่อเสียงหลายคนเชื่อว่าซอส ...
พายแอปเปิ้ลเป็นขนมที่เด็กผู้หญิงทุกคนถูกสอนให้ทำอาหารในชั้นเรียนเทคโนโลยี มันเป็นพายกับแอปเปิ้ลที่จะมาก ...
ใหม่