เกมส์ป้องกันอัคคีภัยในกลุ่มอาวุโส เกมดับเพลิงสำหรับเด็ก


Galina Podolina
เกมมือถือตามกฎ ความปลอดภัยจากอัคคีภัย

ไฟในเตา

เป้าหมาย: พัฒนาความเร็วของปฏิกิริยา, ความคล่องแคล่ว, การวางแนวในอวกาศ, ความสนใจ, ความอดทน; เพื่อสร้างความกล้าหาญ วินัย เจตจำนงและความปรารถนาที่จะชนะ วัฒนธรรมแห่งพฤติกรรมในชีวิตประจำวัน

ผู้เล่นคนหนึ่งพรรณนาถึงไฟ (ในครึ่งหน้ากาก). เขาออกจากบ้านของเขา - เตาไฟและเดินไปรอบ ๆ ผู้เล่นคนอื่น

ไฟ. ฉันคือไฟ อย่ามาแตะต้องตัวฉัน!

ผู้เล่น (ตอบกลับ)

ทิ้งเตาไว้ทำไม

กลายเป็นศัตรูของเรา?

ไฟ: ฉันไฟ - เพื่อนและศัตรูของคุณ

ไม่ได้อยู่กับฉัน รับมือไม่ได้.

หลังจากคำพูดเหล่านี้ เขาก็ฟ่อและโบกแขน จับเด็กที่เข้ามาในขอบเขตของวงกลมที่ไฟอาศัยอยู่ ถ้าไฟจับเขา "เปลวไฟ"(พวกที่รบกวนความสงบของเตาแล้วเปลี่ยนให้เป็นถ่านแล้วเอาไปใส่ในเตา คนที่ยังไม่โดนผู้เล่นคนสุดท้ายจับได้จะกลายเป็นคนบ้าระห่ำผู้พิชิตไฟ

มังกรไฟ

เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาทักษะทางกายภาพ, ความสามารถในการเดินด้วยขั้นตอนเพิ่มเติม, การคลาน; พัฒนาความเร็วของปฏิกิริยาความคล่องแคล่วความกล้าหาญ

ผู้เล่นยืนเป็นวงกลม จับมือ เดินเป็นวงกลม ก้าวข้างละก้าว พวกเขาพูด: “มังกรไฟ ออกไป!”

มังกรหลับอยู่ตรงกลางวงกลม เมื่อมังกรลุกขึ้น เหยียดตรง โบกริบบิ้นสีแดงที่ระดับหน้าอก ( "ลิ้นแห่งเปลวเพลิง", ผู้เล่นวิ่งหนีไป

มังกร: ลิ้นแห่งไฟกำลังใกล้เข้ามาใกล้ขึ้น

ลง ลง ลง ลง!

ผู้เล่นทุกคนหลบ ก้มต่ำ คลานเพื่อไม่ให้คนขับได้รับบาดเจ็บ

ผู้ที่ไม่แตะต้องกลับสู่วงกลม

น้ำและไฟ

เป้าหมาย: พัฒนาความเร็วของปฏิกิริยา, ความคล่องแคล่ว, ความสนใจ, การประสานงานของการเคลื่อนไหว; สร้างความรู้สึกของมิตรภาพ

ลากเส้นสองเส้นที่ระยะห่าง 10 เมตรจากกัน เด็กผู้หญิงเข้าแถวหนึ่ง (น้ำ อีกข้างหนึ่ง - เด็กชาย (ไฟนำระหว่างพวกเขา

ตามคำสั่ง "ไฟ!"เด็กชายจับสาวตามคำสั่ง "น้ำ"สาวๆจับหนุ่มๆ (สตูว์ ไฟ) . เค็มไปทีมตรงข้าม

นกกำลังมีปัญหา

เป้าหมาย: พัฒนาความเร็วของปฏิกิริยา ความคล่องแคล่ว การวางแนวในอวกาศ เพื่อสร้างสำนึกในหน้าที่ ความเห็นอกเห็นใจต่อสัตว์โลก ความปรารถนาที่จะช่วยเหลือผู้อื่น

บนไซต์มีการวาดวงกลมหลายวงโดยมีรังลูกไก่อยู่ในนั้น (เด็ก). ไฟที่ชั่วร้ายถูกเลือกซึ่งท่องไปทั่วป่า ทุ่งนา ทุ่งหญ้า ประกายไฟที่โปรยปราย (ริบบิ้นสีแดง)และเริ่ม ไฟไหม้. งานของผู้เล่นที่เหลือคือการจับริบบิ้น - ประกายไฟเพื่อไม่ให้ตกลงไปในรังและช่วยลูกไก่ให้พ้นจากปัญหา เกมดังกล่าวจะถือว่าเสร็จสิ้นเมื่อจุดประกายไฟริบบอนทั้งหมดดับลง

ใครจะดับเร็วกว่ากัน ไฟ.

เป้าหมาย: พัฒนาความเร็วของปฏิกิริยา, ความคล่องแคล่ว, ความสนใจ; ปรับปรุงการประสานงานของการเคลื่อนไหว

เก้าอี้จัดเป็นวงกลมซึ่งมีถังดับเพลิงอย่างละหนึ่งถัง (รายการทดแทน).

จำนวนเก้าอี้น้อยกว่าจำนวนผู้เข้าร่วมหนึ่งตัว เกม. ทุกคนเดินเป็นวงกลมเพื่อฟังเพลง ที่สัญญาณทุกคนต้องถือถังดับเพลิงไว้ในมือ ลดจำนวนเก้าอี้และถังดับเพลิงจนกว่าจะประกาศผู้ชนะ

ปรมาจารย์ทะเลสาบ

เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาความคล่องแคล่ว, ความเร็วในการตอบสนอง, ความสนใจ, ความกล้าหาญ, ความสามารถในการทำงานที่เริ่มจนจบ, เอาชนะที่หนีบของจิตใจ, สงสัยในตนเอง

ที่ระยะห่าง 10 - 15 เมตร จาก "ทะเลสาบ"มีการลากเส้นไปตามที่ผู้เล่นเข้าแถว ที่สัญญาณของคนขับ ผู้เล่นจะวิ่งไปที่ทะเลสาบพร้อมกับถังในจินตนาการหรือของจริง ข้างหลังเส้นคือเจ้าของทะเลสาบที่ไม่ต้องการให้น้ำลด ผู้เล่นต้องสัมผัสเส้นและจั่วน้ำเพื่อดับ ไฟ(ในสถานที่ปกติ). เฉพาะเมื่อเจ้าของหลับเท่านั้นที่สามารถตักน้ำได้

ผู้นำนับถึงห้า

เจ้าปีศาจเริ่มผล็อยหลับไป (เขาเอามือปิดหน้าไปนอนที่ก้นทะเลสาบ). ในเวลานี้เจ้าของตื่นขึ้นทันใดและอ้าปากค้างอย่างเฉื่อยชา เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นทุกคนจะถูกจับและย้ายไปยังที่อยู่อาศัยของเจ้าของทะเลสาบ

เกม "ไฟ"

บนสัญญาณที่จัดไว้ล่วงหน้า (ไซเรนไฟ) ผู้เล่นจะวิ่งจากจุดเริ่มต้นไปยังเก้าอี้ที่วาง "กระสุนของพนักงานดับเพลิง":

เช่น หมวกกันน็อค ถุงมือ เข็มขัด ฯลฯ “นักผจญเพลิง” ต้องเตรียมตัวออกเดินทาง-ใส่กระสุน คนที่แต่งตัวเร็วจะเป็นผู้ชนะ

เกมอาจซับซ้อนได้หากมีผู้เล่นหลายคนจากแต่ละทีมเข้าร่วม - ตัวอย่างเช่น สามคน

จากนั้นผู้เล่นที่ "แต่งตัว" แต่ละคนก็วิ่งไปที่เส้นสตาร์ทและส่งกระบองให้เพื่อนของเขา

ทีมแรกที่แต่งตัวและเข้าแถวเป็นฝ่ายชนะ

คุณสามารถทำให้การแข่งขันวิ่งผลัดสองขั้นตอน จากนั้นแต่ละทีมจะแบ่งออกเป็นสองส่วน จากนั้นแต่ละทีมจะแบ่งออกเป็นสองส่วน ผู้เล่นบางคนกำลัง "แต่งตัวนักดับเพลิง" บางคนกำลัง "เตรียมรถดับเพลิง"

หลังจากที่สมาชิกของกลุ่มแรกแต่งตัวและเข้าแถวที่เส้นสตาร์ทแล้ว พวกเขาก็ส่งกระบองไปให้ผู้เล่นในกลุ่มอื่น ภารกิจหลังคือการรวบรวมภาพแยก - ภาพของรถดับเพลิง


เกม "นักดับเพลิงผู้กล้าหาญ"

ผู้เล่นหนึ่งคนถูกเลือกจากแต่ละทีม

ตามคำสั่ง ผู้เล่นจะต้องผ่านสิ่งกีดขวาง ไปที่เก้าอี้พร้อมกับตุ๊กตาและนำมันออกจากกองไฟ ใครเข้าเส้นชัยก่อนเป็นฝ่ายชนะ

เกมสามารถทำให้ยากขึ้นได้โดยการเชิญ "นักดับเพลิง" ให้ปิดตา

เกม "หลังไฟ"

ผู้เล่นสองคนถูกเลือกจากแต่ละทีม

พวกเขานั่งบนเก้าอี้แล้วหยิบรอกที่ผูกเชือกไว้ที่ปลายด้านหนึ่ง ตามคำสั่ง ผู้เล่นเริ่มไขเชือก คนที่เสร็จก่อนเป็นผู้ชนะ

เกมสามารถเล่นซ้ำได้หลายครั้ง - ด้วยการมีส่วนร่วมของสมาชิกในทีมคนอื่น

เกม "ดับไฟ"

กฎของเกม: เด็ก ๆ แบ่งออกเป็น 2-3 ทีมแต่ละทีมจะได้รับ "เครื่องดับเพลิง" (ตามจำนวนทีม) วัตถุที่ต้องดับ (ลูกบาศก์ขนาดใหญ่ ของเล่นยาง ฯลฯ) ตามคำสั่งผู้เข้าร่วมแต่ละคนวิ่งไปที่วัตถุวิ่งไปรอบ ๆ (ดับ) วาง มี "ถังดับเพลิง" อยู่ใกล้ๆ แล้ววิ่งไปด้านข้าง ทันทีที่ "เครื่องดับเพลิง" สัมผัสพื้น ผู้เข้าร่วมคนต่อไปในเกมก็จะวิ่ง ชัยชนะจะมอบให้กับทีมที่ดับไฟก่อน

เกม "กองไฟ"

กฎของเกม: เด็ก ๆ แบ่งออกเป็น 2-3 ทีม คุณต้องพกทรายจากกล่องทรายด้วยช้อนหรือช้อนเด็กเล็ก (โดยไม่ทำหกขณะวิ่ง) และดับไฟ (เทลงบนกระดาษที่มีรูปไฟ) ผู้ชนะคือทีมที่นำทรายมาสู่ "กองไฟ" มากขึ้นในเวลาเดียวกัน กล่าวคือ ดับไฟกันดีกว่า

เกมกีฬา "การซ้อมหนีไฟ"

พิธีกรกล่าวทักทายผู้เข้าร่วม แฟนคลับ แขกทุกท่าน และแจ้งว่า เกมกีฬาอุทิศให้กับผู้ที่มีอาชีพเป็นนักดับเพลิง

ชั้นนำ ไฟทำให้ผู้คนอบอุ่น เบิกบานใจ แต่บางครั้งอาจกลายเป็นศัตรูที่ร้ายกาจและโหดร้ายได้ คนที่กล้าหาญและฉลาด รวดเร็วและมีไหวพริบ - นักผจญเพลิง - ยืนขวางทางไฟ พวกเขาต่อสู้กับไฟ ช่วยเหลือผู้ประสบภัย

จากนั้นเจ้าภาพก็แนะนำทีมเด็ก เรียกกรรมการ และประกาศเริ่มเกม

เกม "สิ่งที่คุณต้องการในกรณีเกิดไฟไหม้"

ความคืบหน้าของเกม สมาชิกของแต่ละทีมเรียงแถวกันเป็นแถว ตามคำสั่งของผู้นำ พวกเขาวิ่งไปที่โต๊ะซึ่งมีการจัดวางสิ่งของหรือรูปภาพที่เกี่ยวข้องกับอาชีพนักผจญเพลิง (หมวกกันน็อค หน้ากากป้องกันแก๊สพิษ เครื่องดับเพลิง ฯลฯ) และไม่เกี่ยวข้องกับอาชีพนี้ ผู้เล่นจะต้องเลือกรายการที่ต้องการอย่างรวดเร็วและกลับสู่ทีม จากนั้นลูกคนต่อไปก็ทำแบบเดียวกันเป็นต้น ทีมที่มีผู้เล่นที่เร็วที่สุดในการทำภารกิจให้สำเร็จจะเป็นผู้ชนะ

เกม "ใครจะแต่งตัวเร็วกว่า" ความคืบหน้าของเกม ทีมเข้าแถวหลังเส้นสตาร์ท ซึ่งอยู่ห่างจากกระเป๋าเดินทางสองใบที่มีรายการชุดเดียวกัน: หมวกกันน็อค แจ็กเก็ต รองเท้าบูท เมื่อสัญญาณของผู้นำ ผู้เล่นของแต่ละทีมจะวิ่งไปที่กระเป๋าเดินทางของเขา เปิดมัน แต่งตัวและวิ่งไปที่เส้นสตาร์ท ที่นั่นเขาถอดเสื้อผ้าแล้วส่งต่อให้ผู้เล่นคนต่อไป ซึ่งแต่งตัว วิ่งไปที่กระเป๋าเดินทาง ถอดและจัดของแล้วกลับมาที่ทีม ฯลฯ

รีเลย์ "ชั้นบน"

เด็กๆ ปีนม้านั่งลาดเอียงไปที่กำแพงยิมนาสติก ปีนไปยังช่วงถัดไป จากนั้นกระโดดขึ้นไปบนเสื่อ

การแข่งขันวิ่งผลัด "ถอดสายยาง"

เด็กคนแรกที่ยืนอยู่ในเสาของแต่ละทีมวิ่งไปที่ปิรามิดซึ่งเชือกถูกพันไว้ คลายออกแล้วกลับมา วิ่งรอบที่สองและหมุนเชือกรอบพีระมิด เป็นต้น

รีเลย์ "เครื่องดับเพลิง"

รีเลย์ "Smoky Corridor"

สมาชิกแต่ละทีมเข้าแถวหน้าอุโมงค์ ผลัดกันคลานผ่านอุโมงค์ แล้ววิ่งกลับ

รีเลย์ "เครื่องดับเพลิง"

อยู่ในมือของกองหน้า เด็กยืนแต่ละทีมมีถัง "น้ำ" เขาต้องวิ่งไปตามม้านั่ง ปีนผ่าน "หน้าต่าง" (ห่วง) เอาชนะระยะทาง เหยียบวัตถุ "เทน้ำ" แล้ววิ่งกลับ ผู้เล่นคนต่อไปทำเช่นเดียวกัน

เกม "ใช่" และ "ไม่"

เกมนี้มีชื่อว่า "ใช่" และ "ไม่ใช่"

ฉันต้องการได้ยินพวกเขากลับมา

ทุกคนเล่นอย่างระมัดระวัง

คิดแล้วตอบ.

ตอบคำถาม,

และบอกว่าใช่หรือไม่ใช่

ที่เด็กๆทุกคนต้องรู้

ที่คุณไม่สามารถเล่นกับไฟได้

ผู้ชายทุกคนรู้เรื่องนี้หรือไม่? (ใช่)

พวกเขากำลังเล่นกับไฟ?

ไฟเป็นเรื่องตลกสำหรับผู้ชายหรือไม่?

เด็กทุกคนที่นี่เชื่อฟังหรือไม่?

แยมกำลังเดือดบนเตา

เป็นไปได้ไหมโดยไม่ได้รับอนุญาต

เด็กวิ่งขึ้นไปที่เตา

เพื่อกวนแยม?

เด็กชาย Tikhon เผาใบไม้

ด้วยไฟเขากระโดดอย่างห้าวหาญ

เด็ก ๆ ให้คำตอบกับฉัน

มันดีหรือไม่?

แสงเล่นใต้โต๊ะ

เธอจุดเทียน

เด็ก ๆ ให้คำตอบกับฉัน

มันดีหรือไม่?

Vova เล่นกับไม้ขีด

แม่ห้ามไว้

เด็ก ๆ ให้คำตอบกับฉัน

Vova ของเราถูกต้องหรือไม่?

เด็กซน Vova,

เล่นกับแมตช์อีกครั้ง

ให้เด็กๆตอบฉัน

Mom Vova อารมณ์เสีย?

ที่นี่คือเทียน เปลวไฟกำลังลุกโชน

คุณลองยิง - สัมผัสมัน!

ช่วยตอบทีนะเด็กๆ

จะเจ็บหรือไม่?

เราสนใจเรื่องไฟไหม? (ไม่)

เราจะช่วยเหลือเพื่อนเสมอหรือไม่?

เราจะไม่มีวันโกหก?

เรามักจะฟังแม่?

คุณสามารถเล่นกับการแข่งขัน?

จุดเทียนสำหรับเด็ก?

ไฟไหม้เจ็บไหม?

ไฟให้ความดีหรือไม่?

คุณขี้ขลาดเมื่อมีปัญหาหรือไม่?

น่าสงสารแรงงานมั้ย?

คุณระวังไฟอยู่เสมอหรือไม่?

ฉันจะจบเกมได้อย่างไร

เกม "กระทืบปรบมือ"

สภาพ:

ถ้าเด็กทำในสิ่งที่ถูกต้อง - ปรบมือ

ถ้าผิดก็กระทืบ

ชั้นนำ:

ฉันรู้แล้วเพื่อนของฉัน

ที่คุณไม่สามารถเล่นกับไฟได้! (ปรบมือ)

ไม้ขีดไฟอย่างสนุกสนาน

ฉันจะเล่นกับพวกเขา (เหยียบ)

Kolya วิ่งไปหลังบ้านซึ่งเขาเล่นกับไฟ (เหยียบ)

เขาอันตราย ลีน่ารู้

เตารีดไม่เปิดอีกต่อไป (ปรบมือ)

Tanya และ Nina เล่นกัน พวกเขาจุดแก๊สบนเตา (กระทืบ)

Klim saw: บ้านถูกไฟไหม้

เด็กชาย "01" กำลังโทรหา (ปรบมือ)

เกม "สิ่งที่คุณต้องการในกรณีเกิดไฟไหม้"

ความคืบหน้าของเกมสมาชิกของแต่ละทีมเรียงแถวกันเป็นแถว ตามคำสั่งของผู้นำพวกเขาวิ่งไปที่โต๊ะซึ่งวางวัตถุหรือรูปภาพที่เกี่ยวข้องกับอาชีพของนักผจญเพลิง (หมวกกันน็อค, หน้ากากป้องกันแก๊สพิษ, ถังดับเพลิง, ฯลฯ)และไม่เกี่ยวข้องกับอาชีพนี้ ผู้เล่นจะต้องเลือกรายการที่ต้องการอย่างรวดเร็วและกลับสู่ทีม จากนั้นลูกคนต่อไปก็ทำแบบเดียวกันเป็นต้น ทีมที่มีผู้เล่นที่เร็วที่สุดในการทำภารกิจให้สำเร็จจะเป็นผู้ชนะ

เกมความปลอดภัยกลางแจ้งสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน

เกมความปลอดภัยกลางแจ้งสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนส่วนใหญ่จัดขึ้นในรูปแบบของการแข่งขันวิ่งผลัด เด็กถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ในเกมดังกล่าว แทนที่จะใช้สัญญาณปกติ คุณสามารถใช้การบันทึกเสียงไซเรนไฟได้

เกม "ไฟ"

ในการเล่น คุณจะต้องมีชุดนักดับเพลิงสำหรับเด็ก: หมวกกันน็อค เข็มขัด ถุงมือ ชุดเอี๊ยม

เมื่อมีสัญญาณ ผู้เล่นจะเริ่มจากเส้นสตาร์ทและวิ่งไปที่เก้าอี้ที่มีชุดนักผจญเพลิงอยู่ ผู้ชายควรแต่งตัว กลับไปที่ทีม ถอดเสื้อผ้า และมอบชุดให้ผู้เข้าร่วมคนต่อไป

ทีมที่ "รวบรวมไฟ" เร็วที่สุดชนะ

เกม "ค่ายไฟ"

ในการเล่น คุณจะต้องมีโต๊ะและสิ่งของต่าง ๆ รวมถึง "ยืม" จากแผนกดับเพลิง: สายไฟ, หน้ากากป้องกันแก๊สพิษ, หมวกกันน็อค

ตามสัญญาณ ผู้เล่นจะวิ่งไปที่โต๊ะซึ่งจัดวางรายการ เลือกหนึ่งรายการที่จำเป็นสำหรับการทำงานของนักผจญเพลิง และกลับไปที่ทีม

ทีมที่ทำงานเสร็จเร็วกว่าและที่สำคัญที่สุดคือชนะ

เกม "นักดับเพลิงผู้กล้าหาญ"

ในการเล่น คุณจะต้องเตรียมสิ่งกีดขวาง ในตอนท้ายมีแบบจำลองของบ้านที่ของเล่น "มีชีวิตอยู่"

ด้วยสัญญาณ เด็กๆ เริ่มการแข่งขันผลัด: พวกเขาวิ่งผ่านสิ่งกีดขวาง "ช่วย" ของเล่นชิ้นหนึ่งจากบ้านและกลับไปที่ทีมของพวกเขา เป้าหมายคือการช่วยชาวบ้านของเล่นทั้งหมด

ทีมที่ช่วยให้ผู้บาดเจ็บชนะเร็วที่สุด

ดับไฟเกม

ในการเล่น คุณจะต้องมีกระบะทรายหรือแอ่งทราย

ตามสัญญาณเด็ก ๆ ตักทรายด้วยตักเล็ก ๆ แล้ววิ่งไปที่ "ไฟ" - กระดาษแผ่นหนึ่งที่มีรูปเปลวไฟ คุณต้องวิ่งอย่างระมัดระวังเพื่อไม่ให้ทรายหก

ผู้ชนะคือทีมที่นำทรายมามากที่สุดและดับไฟอย่างรวดเร็ว

เกม "หลังไฟ"

แต่ละทีมมีผู้เล่นสองคน ในการเล่น คุณจะต้องใช้รอกขนาดใหญ่ที่มีเชือกผูกไว้

ตามคำสั่งของเจ้าภาพ ผู้เข้าร่วมจะเริ่มไขเชือกบนรอก ผู้ที่ทำภารกิจสำเร็จก่อนจะเป็นผู้ชนะ

เกม "ขึ้น"

เกมนี้เล่นในโรงยิม เด็กๆ ปีนม้านั่งลาดเอียงไปที่กำแพงสวีเดน ปีนขึ้นไปบนช่วงต่อไป กระโดดขึ้นไปบนเสื่อแล้ววิ่งไปหาทีมของพวกเขา ทีมที่วิ่งครบระยะทางเร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

เกม "ทางเดิน"

มีอุโมงค์อยู่ด้านหน้าของแต่ละทีม

จากสัญญาณ ผู้เข้าร่วมจะคลานผ่านอุโมงค์และวิ่งกลับไปที่ทีมของตน

เกม "สองรองเท้า - คู่"

ทีมจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ คู่เสมอกัน (เท้าซ้ายของผู้เล่นคนหนึ่งกับเท้าขวาของผู้เล่นอีกคน) จำเป็นต้องจับมือกันเพื่อกระโดดไปที่ห่วงที่เลียนแบบบ้านไฟไหม้และ "ช่วย" ของเล่นจากที่นั่น

ทีมที่ช่วยเหยื่อทั้งหมดได้เร็วกว่าคนอื่นชนะ

เกม "01"

สำหรับเกมนี้ คุณต้องเตรียมแผ่นพับและเครื่องหมาย

สมาชิกของแต่ละทีมเริ่มวิ่งไปที่อีกด้านหนึ่งของห้องโถงด้วยสัญญาณ มีกระดาษแผ่นหนึ่งอยู่บนเก้าอี้ซึ่งคุณต้องเขียนด้วยเครื่องหมาย "01" นั่นคือโทรหาแผนกดับเพลิง

เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าเด็กทุกคนจะเขียน "01"

เกม "ไฟ"

ผู้เล่นหนึ่งคนถูกเลือกจากแต่ละทีม

บนสัญญาณที่เตรียมไว้ล่วงหน้า (ไซเรนดับเพลิง) ผู้เล่นจะวิ่งจากจุดเริ่มต้นไปยังเก้าอี้ที่มีการวาง "กระสุนของนักดับเพลิง": ตัวอย่างเช่น หมวกนิรภัย ถุงมือ เข็มขัด ฯลฯ “นักผจญเพลิง” ต้องเตรียมตัวออกเดินทาง-ใส่กระสุน คนที่แต่งตัวเร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

เกมอาจซับซ้อนได้หากมีผู้เล่นหลายคนจากแต่ละทีมเข้าร่วม - ตัวอย่างเช่น สามคน จากนั้นผู้เล่นที่ "แต่งตัว" แต่ละคนก็วิ่งไปที่เส้นเริ่มต้นและส่งกระบองให้เพื่อนของเขา ทีมที่ผู้เล่นแต่งตัวเร็วขึ้นและเข้าแถว บนเส้นเริ่มต้นชนะ

คุณสามารถทำให้การแข่งขันวิ่งผลัดสองขั้นตอน จากนั้นแต่ละทีมจะแบ่งออกเป็นสองส่วน จากนั้นแต่ละทีมจะแบ่งออกเป็นสองส่วน ผู้เล่นบางคนกำลัง "แต่งตัวนักดับเพลิง" บางคนกำลัง "เตรียมรถดับเพลิง"

หลังจากที่สมาชิกของกลุ่มแรกแต่งตัวและเข้าแถวที่เส้นสตาร์ทแล้ว พวกเขาก็ส่งกระบองไปให้ผู้เล่นในกลุ่มอื่น ภารกิจหลังคือการรวบรวมภาพแยก - ภาพของรถดับเพลิง

เกม "นักดับเพลิงผู้กล้าหาญ"

แต่ละทีมจะเลือกผู้เล่นหนึ่งคน ตามคำสั่ง ผู้เล่นจะต้องผ่านสิ่งกีดขวาง ไปที่เก้าอี้พร้อมกับตุ๊กตาแล้วนำออกจากกองไฟ ผู้ชนะคือผู้ที่เข้าเส้นชัยก่อนเกมอาจซับซ้อนได้โดยการเชิญ "นักดับเพลิง" ให้ปิดตา

เกม "หลังไฟ"

ผู้เล่นสองคนถูกเลือกจากแต่ละทีม

พวกเขานั่งบนเก้าอี้แล้วหยิบรอกที่ผูกเชือกไว้ที่ปลายด้านหนึ่ง ตามคำสั่ง ผู้เล่นเริ่มไขเชือก ผู้ชนะคือผู้ที่จบก่อนเกมสามารถเล่นซ้ำได้หลายครั้ง - ด้วยการมีส่วนร่วมของสมาชิกในทีมคนอื่น ๆ

เกม "ดับไฟ"

กฎของเกม: เด็ก ๆ แบ่งออกเป็น 2-3 ทีมแต่ละทีมจะได้รับ "เครื่องดับเพลิง" (ตามจำนวนทีม) วัตถุที่ต้องดับ (ลูกบาศก์ขนาดใหญ่ ของเล่นยาง ฯลฯ) ตามคำสั่งผู้เข้าร่วมแต่ละคนวิ่งไปที่วัตถุวิ่งไปรอบ ๆ (ดับ) วาง มี "ถังดับเพลิง" อยู่ใกล้ๆ แล้ววิ่งไปด้านข้าง ทันทีที่ "เครื่องดับเพลิง" สัมผัสพื้น ผู้เข้าร่วมคนต่อไปในเกมก็จะวิ่ง ชัยชนะจะมอบให้กับทีมที่ดับไฟก่อน

เกม "กองไฟ"

กฎของเกม: เด็ก ๆ แบ่งออกเป็น 2-3 ทีม คุณต้องพกทรายจากกล่องทรายด้วยช้อนหรือช้อนเด็กเล็ก (โดยไม่ทำหกขณะวิ่ง) และดับไฟ (เทลงบนกระดาษที่มีรูปไฟ) ผู้ชนะคือทีมที่นำทรายมาสู่ "กองไฟ" มากขึ้นในเวลาเดียวกัน กล่าวคือ ดับไฟกันดีกว่า

เกมกีฬา "การซ้อมหนีไฟ"

เจ้าภาพยินดีต้อนรับผู้เข้าร่วม แฟนๆ แขกทุกท่าน และแจ้งว่าเกมกีฬานี้มีไว้สำหรับผู้ที่มีอาชีพเป็นนักดับเพลิง

ชั้นนำไฟทำให้ผู้คนอบอุ่น เบิกบานใจ แต่บางครั้งอาจกลายเป็นศัตรูที่ร้ายกาจและโหดร้ายได้ คนที่กล้าหาญและฉลาด รวดเร็วและมีไหวพริบ - นักผจญเพลิง - ยืนขวางทางไฟ พวกเขาดับไฟ ช่วยชีวิตผู้ประสบภัย จากนั้นหัวหน้าแนะนำทีมเด็ก ตั้งชื่อผู้ตัดสิน และประกาศเริ่มเกม

เกมคำศัพท์ "ใช่" และ "ไม่"

เกมนี้มีชื่อว่า "ใช่" และ "ไม่ใช่"

ฉันต้องการได้ยินพวกเขากลับมา

ทุกคนเล่นอย่างระมัดระวัง

คิดแล้วตอบ.

ตอบคำถาม,

และบอกว่าใช่หรือไม่ใช่

ที่เด็กๆทุกคนต้องรู้

ที่คุณไม่สามารถเล่นกับไฟได้

ผู้ชายทุกคนรู้เรื่องนี้หรือไม่? (ใช่)

พวกเขากำลังเล่นกับไฟ?

ไฟเป็นเรื่องตลกสำหรับผู้ชายหรือไม่?

เด็กทุกคนที่นี่เชื่อฟังหรือไม่?

แยมกำลังเดือดบนเตา

เป็นไปได้ไหมโดยไม่ได้รับอนุญาต

เด็กวิ่งขึ้นไปที่เตา

เพื่อกวนแยม?

เด็กชาย Tikhon เผาใบไม้

ด้วยไฟเขากระโดดอย่างห้าวหาญ

เด็ก ๆ ให้คำตอบกับฉัน

มันดีหรือไม่?

แสงเล่นใต้โต๊ะ

เธอจุดเทียน

เด็ก ๆ ให้คำตอบกับฉัน

มันดีหรือไม่?

Vova เล่นกับไม้ขีด

แม่ห้ามไว้

เด็ก ๆ ให้คำตอบกับฉัน

Vova ของเราถูกต้องหรือไม่?

เด็กซน Vova,

เล่นกับแมตช์อีกครั้ง

ให้เด็กๆตอบฉัน

Mom Vova อารมณ์เสีย?

ที่นี่คือเทียน เปลวไฟกำลังลุกโชน

คุณลองยิง - สัมผัสมัน!

ช่วยตอบทีนะเด็กๆ

จะเจ็บหรือไม่?

เราสนใจเรื่องไฟไหม? (ไม่)

เราจะช่วยเหลือเพื่อนเสมอหรือไม่?

เราจะไม่มีวันโกหก?

เรามักจะฟังแม่?

คุณสามารถเล่นกับการแข่งขัน?

จุดเทียนสำหรับเด็ก?

ไฟไหม้เจ็บไหม?

ไฟให้ความดีหรือไม่?

คุณขี้ขลาดเมื่อมีปัญหาหรือไม่?

น่าสงสารแรงงานมั้ย?

คุณระวังไฟอยู่เสมอหรือไม่?

ฉันจะจบเกมได้อย่างไร

เกม "กระทืบปรบมือ"

สภาพ:

ถ้าเด็กทำในสิ่งที่ถูกต้อง - ปรบมือ

ถ้าผิดก็กระทืบ

ชั้นนำ:

ฉันรู้แล้วเพื่อนของฉัน

ที่คุณไม่สามารถเล่นกับไฟได้! (ปรบมือ)

ไม้ขีดไฟอย่างสนุกสนาน

ฉันจะเล่นกับพวกเขา (เหยียบ)

Kolya วิ่งไปหลังบ้านซึ่งเขาเล่นกับไฟ (เหยียบ)

เขาอันตราย ลีน่ารู้

เตารีดไม่เปิดอีกต่อไป (ปรบมือ)

Tanya และ Nina เล่นกัน พวกเขาจุดแก๊สบนเตา (กระทืบ)

Klim saw: บ้านถูกไฟไหม้

เด็กชาย "101" กำลังเรียก (ปรบมือ)

ตัวอย่างเกมและการแข่งขันวิ่งผลัด

เกม "สิ่งที่คุณต้องการในกรณีไฟไหม้»

ความคืบหน้าของเกมสมาชิกของแต่ละทีมเรียงแถวกันเป็นแถว ตามคำสั่งของผู้นำ พวกเขาวิ่งไปที่โต๊ะซึ่งมีการจัดวางสิ่งของหรือรูปภาพที่เกี่ยวข้องกับอาชีพนักผจญเพลิง (หมวกกันน็อค หน้ากากป้องกันแก๊สพิษ เครื่องดับเพลิง ฯลฯ) และไม่เกี่ยวข้องกับอาชีพนี้ ผู้เล่นจะต้องเลือกรายการที่ต้องการอย่างรวดเร็วและกลับสู่ทีม จากนั้นลูกคนต่อไปก็ทำแบบเดียวกันเป็นต้น ทีมที่มีผู้เล่นที่เร็วที่สุดในการทำภารกิจให้สำเร็จจะเป็นผู้ชนะ

เกม "ใครจะแต่งตัวเร็วกว่า"

ความคืบหน้าของเกมทีมเข้าแถวหลังเส้นสตาร์ท ซึ่งอยู่ห่างจากกระเป๋าเดินทางสองใบที่มีรายการชุดเดียวกัน: หมวกกันน็อค แจ็กเก็ต รองเท้าบูท เมื่อสัญญาณของผู้นำ ผู้เล่นของแต่ละทีมจะวิ่งไปที่กระเป๋าเดินทางของเขา เปิดมัน แต่งตัวและวิ่งไปที่เส้นสตาร์ท ที่นั่นเขาถอดเสื้อผ้าแล้วส่งต่อให้ผู้เล่นคนต่อไป ซึ่งแต่งตัว วิ่งไปที่กระเป๋าเดินทาง ถอดและจัดของแล้วกลับมาที่ทีม ฯลฯ

รีเลย์ "ชั้นบน"

เด็กๆ ปีนม้านั่งลาดเอียงไปที่กำแพงยิมนาสติก ปีนไปยังช่วงถัดไป จากนั้นกระโดดขึ้นไปบนเสื่อ

รีเลย์ "เครื่องดับเพลิง"

ในมือของเด็กต่อหน้าแต่ละทีมคือถัง "น้ำ" เขาต้องวิ่งไปตามม้านั่ง ปีนผ่าน "หน้าต่าง" (ห่วง) เอาชนะระยะทาง เหยียบวัตถุ "เทน้ำ" แล้ววิ่งกลับ ผู้เล่นคนต่อไปทำเช่นเดียวกัน

รีเลย์ "Smoky Corridor"

สมาชิกแต่ละทีมเข้าแถวหน้าอุโมงค์ ผลัดกันคลานผ่านอุโมงค์ แล้ววิ่งกลับ

เกม "เส้นทางของนักดับเพลิงหนุ่ม"

ในมือของผู้เข้าร่วมในเกมคือแร็กเกตที่มีลูกบอลอยู่ ภารกิจ: ปีนขึ้นไปบนม้านั่งยิมนาสติกแล้วลงจากรถโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือ คุณไม่สามารถวางลูกบอลได้ตลอดทาง แร็กเกตที่มีลูกบอลจะถูกส่งไปยังสมาชิกในทีมคนต่อไป ทีมที่ทำภารกิจให้เสร็จก่อนและปล่อยบอลน้อยที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

เกม "กองไฟในคู"

ตรงกลางโถงจะมีการลากเส้นสองเส้นที่ระยะห่างจากกัน 70-90 ซม. เส้นเหล่านี้เป็นคูน้ำที่ไฟ (จินตภาพ) ผู้เข้าร่วมในเกมจะต้องกระโดดข้าม "กองไฟ" ทั้งหมด ซึ่งผู้ที่ไม่กระโดดข้ามหรือเหยียบเส้นจะรู้สึกเหนื่อยหน่าย ทีมที่มีสมาชิกเหลือมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

เกมการสอน: LOTO - "ความปลอดภัยจากอัคคีภัย"

เป้า: การใช้ภาพเล่าเรื่องเพื่อสร้างความคิดของเด็ก ๆ เกี่ยวกับสถานการณ์อันตรายระหว่างเกิดเพลิงไหม้ ความสามารถในการปฏิบัติตนอย่างถูกต้องในสถานการณ์อันตราย พัฒนาความสนใจการคิดเชิงตรรกะคำพูดที่สอดคล้องกัน ปลูกฝังความรู้สึกผิดชอบชั่วดี

ความคืบหน้าของเกม:

ครูแจกไพ่ให้ผู้เล่นจับจั่วเป็นสี่เหลี่ยมเปล่า 10 ช่อง ( สนามเด็กเล่น) จากนั้นให้เด็ก ๆ เห็นภาพพล็อตที่แสดงถึงสถานการณ์ระหว่างเกิดเพลิงไหม้ (เด็กชายเล่นกับไม้ขีดไฟ เด็กผู้หญิงวิ่งไปที่ระเบียงของอพาร์ตเมนต์ที่ไฟไหม้ เตารีดถูกทิ้งไว้โดยไม่มีใครดูแล เด็ก ๆ หันไปบนต้นคริสต์มาส ฯลฯ ). เด็กที่อธิบายสถานการณ์ได้อย่างถูกต้องครอบคลุมสนามเด็กเล่นที่ว่างเปล่าด้วยรูปภาพ ใครมีสนามปิดมากที่สุดชนะ

เป้า: เสริมสร้างความรู้ของเด็กเกี่ยวกับกฎความปลอดภัยจากอัคคีภัย พัฒนาความจำ การคิด การพูด ปลูกฝังความรู้สึกผิดชอบชั่วดี

ความคืบหน้าของเกม:

ครูวางบนโต๊ะหรือวางหมอบในกล่องที่ออกแบบอย่างสวยงามพร้อมคำถามเกี่ยวกับกฎการปฏิบัติระหว่างเกิดเพลิงไหม้ เด็กที่ตอบคำถามถูกต้องจะได้รับโทเค็น ใครก็ตามที่มีชิปมากที่สุดเมื่อจบเกมจะเป็นผู้ชนะ

ตัวเลือกคำถาม:

ชื่อ สาเหตุที่เป็นไปได้ไฟ;

วิธีการเรียกนักดับเพลิงอย่างถูกต้อง

จะทำอย่างไรถ้าในระหว่างเกิดเพลิงไหม้ไม่มีวิธีเรียกนักผจญเพลิงและเส้นทางจากบ้านถูกตัดด้วยไฟ

เป็นไปได้ไหมที่จะดับไฟโดยไม่ต้องโทรหาแผนกดับเพลิงก่อน

จะทำอย่างไรถ้าบ้านมีกลิ่นแก๊ส

เป็นไปได้ไหมที่จะซ่อนตัวอยู่ในตู้เสื้อผ้าหรือใต้โต๊ะระหว่างเกิดเพลิงไหม้

เป็นไปได้ไหมที่จะจุดไฟให้ปุยป็อปลาร์

เป็นไปได้ไหมที่จะสร้างร่างในระหว่างเกิดเพลิงไหม้โดยการเปิดหน้าต่างและประตูทั้งหมดพร้อมกัน

เป็นไปได้ไหมที่จะใช้ลิฟต์ระหว่างเกิดเพลิงไหม้ในบ้าน

สิ่งที่ต้องได้รับการช่วยเหลือในช่วงที่เกิดไฟไหม้ในตอนแรก: เงิน เอกสาร หรือตัวคุณเอง

วิธีออกจากห้องที่มีควัน

เป็นไปได้ไหมที่จะเล่นกับไม้ขีดไฟและไฟแช็คและทำไม

เป้า: เพื่อสร้างความรู้เกี่ยวกับสาเหตุของไฟ พัฒนาสมาธิ ความจำ คำพูด ปลูกฝังความรับผิดชอบ

ความคืบหน้าของเกม:

จากภาพพล็อตที่อาจารย์เสนอ (เด็กเก็บ ฤดูใบไม้ร่วง, เด็ก ๆ แขวนเทียนที่จุดไฟไว้บนต้นคริสต์มาส, เด็กผู้ชายเล่นกับไม้ขีดในตู้เสื้อผ้า, เด็ก ๆ รดน้ำดอกไม้ ฯลฯ ) เด็กต้องเลือกสถานการณ์ที่อาจทำให้เกิดไฟไหม้และโต้แย้งคำตอบของเขาซึ่งเขาได้รับชิป ใครก็ตามที่มีชิปมากที่สุดเมื่อจบเกมจะเป็นผู้ชนะ

เป้า: เพื่อสร้างความรู้ของเด็ก ๆ เกี่ยวกับสิ่งของที่จำเป็นสำหรับการดับไฟกฎสำหรับการใช้งาน เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับวัตถุที่อาจก่อให้เกิดไฟไหม้ได้ พัฒนาคำพูดความจำการคิดเชิงตรรกะ ปลูกฝังความรู้สึกผิดชอบชั่วดี

ความคืบหน้าของเกม:

เด็กจะได้รับชุดรูปภาพ (ถังดับเพลิง, ถังน้ำ, ชุดทีวี, โทรศัพท์, กล่องทราย, เต้ารับไฟฟ้า, ท่อดับเพลิง, ตะเกียงน้ำมันก๊าด, หมวกนักดับเพลิง, ไฟแช็ก, เตาแก๊ส, หน้ากากป้องกันแก๊สพิษ) ซึ่งเขาต้องเลือกที่ใช้ในการดับไฟและทำให้เกิดไฟไหม้ คำตอบที่ถูกต้องจะได้รับโทเค็น ผู้เล่นที่มีชิปมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

เป้า: เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับกฎเกณฑ์พฤติกรรมระหว่างเกิดเพลิงไหม้ พัฒนาจินตนาการ การคิดเชิงตรรกะ ทักษะยนต์ปรับแขน. ปลูกฝังความเพียร

ความคืบหน้าของเกม:

เด็กจะต้องประกอบภาพที่ตัดเป็น 8-10 ส่วนที่แสดงสถานการณ์ในกองไฟ

เป้า: สร้างแนวคิดที่เป็นประโยชน์และ คุณสมบัติที่เป็นอันตรายไฟ. พัฒนาความคิดเชิงตรรกะความจำความสนใจ

ความคืบหน้าของเกม:

เด็กจะแสดงภาพของ ประเภทต่างๆการใช้ไฟ (ทั้งดีและไม่ดี) เด็ก ๆ จะได้รับการ์ดที่แสดงภาพไฟและวัตถุที่เกี่ยวข้องกับไฟ (ไม้ขีดไฟ ฟืน เตาแก๊ส ตะเกียงน้ำมันก๊าด ฯลฯ) เด็กจะต้องวางการ์ดในภาพ - ให้ถูกที่

เป้า: เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับมาตรการป้องกันอัคคีภัย พัฒนาคำศัพท์ความสนใจความจำ

ความคืบหน้าของเกม:

ครูพร้อมกับเด็ก ๆ ยืนรอบ ๆ ส่งลูกบอลสีแดงให้เด็กซึ่งต้องเติมบทกวีให้สมบูรณ์

ที่ซึ่งผู้คนประมาทเลินเล่อด้วยไฟ

ลูกบอลจะลอยขึ้นไปบนท้องฟ้า

จะคอยคุกคามเราเสมอ

ปีศาจ…….(ไฟ).

หนึ่งสองสามสี่.

ใครมีไฟใน ... .. (อพาร์ทเม้นท์)

ควันเพิ่มขึ้นอย่างกะทันหัน

ใครยังไม่ได้ปิด ... .. (เหล็ก).

ไฟสีแดงกะพริบ

ใครมีแมตช์ ...... (เล่น).

โต๊ะและตู้ถูกไฟไหม้พร้อมกัน

ใครตากผ้าให้แห้ง ... (แก๊ส)

เปลวไฟกระโดดเข้าไปในใบไม้

ใครกำลังเผาบ้าน ... (หญ้า)?

ใครเป็นคนโยนมันลงในกองไฟ

ไม่คุ้นเคย ... (วัตถุ)

จำพลเมืองทุกคน:

หมายเลขนี้:….(01).

เห็นควันแล้วอย่าหาว

และนักดับเพลิง .... (โทร)

เป้า: รวบรวมความรู้เกี่ยวกับวัตถุที่สามารถทำให้เกิดไฟไหม้ได้ พัฒนาความคิดเชิงตรรกะ เสริมสร้าง คำศัพท์เด็ก.

ความคืบหน้าของเกม:

จากภาพที่เสนอสี่ภาพที่ปรากฎบนการ์ดใบเดียว เด็กเลือกอีกภาพหนึ่งที่เกี่ยวข้องหรือไม่เกี่ยวข้องกับไฟ ตัวอย่างคือหม้อต้ม หวี กระทะ กล่อง; พรม ทีวี ภาพวาด เก้าอี้ ฯลฯ)

เกมสวมบทบาทเรื่อง:

"พวกเราคือไฟ"

งานเบื้องต้น: ทัศนศึกษาไปยังสถานีดับเพลิง, การสนทนาเกี่ยวกับการทำงานของนักดับเพลิง, ดูภาพพล็อต, อ่านเรื่องราวเกี่ยวกับไฟ (L. Tolstoy "fire dogs", S. Marshak "Cat's House", S. Mikhalkov "fire"), วาดบน หัวข้อนี้, การเล่นสถานการณ์เกี่ยวกับกฎการปฏิบัติในกองไฟ, เกมการสอน, OOD ในหัวข้อนี้

เป้า: เพื่อสร้างความสามารถในการพัฒนาโครงเรื่องตามความรู้ของ PPD ประสานการกระทำของพวกเขากับการกระทำของพันธมิตร สังเกตการโต้ตอบและความสัมพันธ์แบบสวมบทบาทในเกม ประสานงานและทำนายการกระทำและพฤติกรรมการแสดงบทบาทสมมติตามเนื้อเรื่องของเกม

อุปกรณ์: ชุดรถดับเพลิง, หมวกสำหรับนักดับเพลิง, ถัง, พลั่ว, สิ่งของทดแทน - สายไฟ, เชือกกระโดด, บันไดสวีเดน, เชือกกีฬา, เสื่อกีฬา, ชุดของเล่น "เราคือนักดับเพลิง", เครื่องบันทึกเทป (บันทึกเสียง ของ “เครื่องดับเพลิง”)

เกมที่มีตัวสร้างพื้น "Fire in the city"

งานเบื้องต้น:

การออกแบบอาคาร,

เกมที่มีตัวสร้างพื้น

การตรวจสอบแผนผังแผนผังถนนในเมือง

ทัวร์ย่านใกล้เคียง

สถานการณ์การเล่นในหัวข้อ " รถดับเพลิงบนถนนในเมือง

บทสนทนาเกี่ยวกับอาชีพนักผจญเพลิง

เดาปริศนา

เกมที่มีของเล่นขนส่ง,

บทสนทนาเกี่ยวกับกฎเกณฑ์ การจราจรในหัวข้อยานพาหนะพิเศษบนท้องถนน

เป้า: รวมความสามารถในการรับบทบาทต่าง ๆ ตามเนื้อเรื่องของเกม ใช้คุณลักษณะ ตัวสร้าง วัสดุก่อสร้าง,สินค้าทดแทน. ส่งเสริมการใช้อย่างสร้างสรรค์ในแอกของแนวคิดเกี่ยวกับ COIN พัฒนา จินตนาการสร้างสรรค์ความสามารถในการปรับใช้เกมร่วมกัน

อุปกรณ์: ประเภทต่างๆตัวสร้างพื้น, แผนที่, รถดับเพลิงของเล่น, ของเล่นขนาดเล็ก, การบันทึกเสียงของไฟกระพริบ

งานเบื้องต้น:

การสนทนาเกี่ยวกับความปลอดภัยในบ้าน

เรียนรู้สุภาษิตเกี่ยวกับไฟและน้ำ

การสนทนาในหัวข้อ "ไฟเป็นเพื่อนร่วมทางและเป็นผู้ช่วยของมนุษย์"

เดาปริศนาเกี่ยวกับไฟ น้ำ ของใช้ในบ้าน

การพิจารณาพล็อตภาพในหัวข้อ“ เพื่อไม่ให้ปัญหาเกิดขึ้นที่บ้าน”

ทำความคุ้นเคยกับสุภาษิตเกี่ยวกับไฟ

เกมการสอนเรื่องความปลอดภัยจากอัคคีภัย

เป้า: พัฒนาความสามารถในการแสดงบทบาทตามเนื้อเรื่องของเกม ใช้คุณสมบัติวัตถุทดแทน พัฒนาจินตนาการเชิงสร้างสรรค์ แผนเกม ตามความรู้ที่ได้รับของ PPD

อุปกรณ์: ของเล่น ของใช้ในครัวเรือน(เตารีด, คอมพิวเตอร์, เตาแก๊ส, เตาอบไมโครเวฟ, เครื่องซักผ้า, ที่รองรีด, กาต้มน้ำไฟฟ้า, เครื่องเป่าผม, ฯลฯ ), รายการทดแทน (นับไม้ในกล่อง ฯลฯ ), โทรศัพท์, คุณลักษณะสำหรับเกม "เราคือนักผจญเพลิง" มุมเล่นที่มีเด็กและเฟอร์นิเจอร์ตุ๊กตา

ดาวน์โหลด:


ดูตัวอย่าง:

เกมการสอน: LOTO - "ความปลอดภัยจากอัคคีภัย"

เป้า: การใช้ภาพเล่าเรื่องเพื่อสร้างความคิดของเด็ก ๆ เกี่ยวกับสถานการณ์อันตรายระหว่างเกิดเพลิงไหม้ ความสามารถในการปฏิบัติตนอย่างถูกต้องในสถานการณ์อันตราย พัฒนาความสนใจการคิดเชิงตรรกะคำพูดที่สอดคล้องกัน ปลูกฝังความรู้สึกผิดชอบชั่วดี

ความคืบหน้าของเกม:

ครูให้ไพ่ผู้เล่นที่วาดเป็นสี่เหลี่ยมเปล่า 10 อัน (สนามเด็กเล่น) จากนั้นให้เด็ก ๆ วาดภาพสถานการณ์ระหว่างเกิดเพลิงไหม้ ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีใครดูแล เด็ก ๆ เปิดต้นคริสต์มาส ฯลฯ ) เด็กที่อธิบายสถานการณ์ได้อย่างถูกต้องครอบคลุมสนามเด็กเล่นที่ว่างเปล่าด้วยรูปภาพ ใครมีสนามปิดมากที่สุดชนะ

เกมการสอน "แบบทดสอบการ์ด"

เป้า: เสริมสร้างความรู้ของเด็กเกี่ยวกับกฎความปลอดภัยจากอัคคีภัย พัฒนาความจำ การคิด การพูด ปลูกฝังความรู้สึกผิดชอบชั่วดี

ความคืบหน้าของเกม:

ครูวางบนโต๊ะหรือวางหมอบในกล่องที่ออกแบบอย่างสวยงามพร้อมคำถามเกี่ยวกับกฎการปฏิบัติระหว่างเกิดเพลิงไหม้ เด็กที่ตอบคำถามถูกต้องจะได้รับโทเค็น ใครก็ตามที่มีชิปมากที่สุดเมื่อจบเกมจะเป็นผู้ชนะ

ตัวเลือกคำถาม:

ระบุสาเหตุที่เป็นไปได้ของการเกิดเพลิงไหม้

วิธีการเรียกนักดับเพลิงอย่างถูกต้อง

จะทำอย่างไรถ้าในระหว่างเกิดเพลิงไหม้ไม่มีวิธีเรียกนักผจญเพลิงและเส้นทางจากบ้านถูกตัดด้วยไฟ

เป็นไปได้ไหมที่จะดับไฟโดยไม่ต้องโทรหาแผนกดับเพลิงก่อน

จะทำอย่างไรถ้าบ้านมีกลิ่นแก๊ส

เป็นไปได้ไหมที่จะซ่อนตัวอยู่ในตู้เสื้อผ้าหรือใต้โต๊ะระหว่างเกิดเพลิงไหม้

เป็นไปได้ไหมที่จะจุดไฟให้ปุยป็อปลาร์

เป็นไปได้ไหมที่จะสร้างร่างในระหว่างเกิดเพลิงไหม้โดยการเปิดหน้าต่างและประตูทั้งหมดพร้อมกัน

เป็นไปได้ไหมที่จะใช้ลิฟต์ระหว่างเกิดเพลิงไหม้ในบ้าน

สิ่งที่ต้องได้รับการช่วยเหลือในช่วงที่เกิดไฟไหม้ในตอนแรก: เงิน เอกสาร หรือตัวคุณเอง

วิธีออกจากห้องที่มีควัน

เป็นไปได้ไหมที่จะเล่นกับไม้ขีดไฟและไฟแช็คและทำไม

เกมการสอน: "ตั้งชื่อสาเหตุของไฟ"

เป้า: เพื่อสร้างความรู้เกี่ยวกับสาเหตุของไฟ พัฒนาสมาธิ ความจำ คำพูด ปลูกฝังความรับผิดชอบ

ความคืบหน้าของเกม:

จากภาพโครงเรื่องที่ครูเสนอ (เด็กเก็บใบไม้ในฤดูใบไม้ร่วง เด็ก ๆ แขวนเทียนบนต้นคริสต์มาส เด็กผู้ชายเล่นไม้ขีดในตู้เสื้อผ้า เด็ก ๆ รดน้ำดอกไม้ ฯลฯ ) เด็กต้องเลือกสถานการณ์ที่อาจทำให้เกิดไฟไหม้ได้ และโต้แย้งคำตอบของเขาว่าใครจะได้ชิป ใครก็ตามที่มีชิปมากที่สุดเมื่อจบเกมจะเป็นผู้ชนะ

เกมการสอน: "เลือกสิ่งที่คุณต้องการ"

เป้า: เพื่อสร้างความรู้ของเด็ก ๆ เกี่ยวกับสิ่งของที่จำเป็นสำหรับการดับไฟกฎสำหรับการใช้งาน เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับวัตถุที่อาจก่อให้เกิดไฟไหม้ได้ พัฒนาคำพูดความจำการคิดเชิงตรรกะ ปลูกฝังความรู้สึกผิดชอบชั่วดี

ความคืบหน้าของเกม:

เด็กจะได้รับชุดรูปภาพ (ถังดับเพลิง, ถังน้ำ, ชุดทีวี, โทรศัพท์, กล่องทราย, เต้ารับไฟฟ้า, ท่อดับเพลิง, ตะเกียงน้ำมันก๊าด, หมวกนักดับเพลิง, ไฟแช็ก, เตาแก๊ส, หน้ากากป้องกันแก๊สพิษ) ซึ่งเขาต้องเลือกที่ใช้ในการดับไฟและทำให้เกิดไฟไหม้ คำตอบที่ถูกต้องจะได้รับโทเค็น ผู้เล่นที่มีชิปมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

เกมการสอน: "พับภาพ"

เป้า: เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับกฎเกณฑ์พฤติกรรมระหว่างเกิดเพลิงไหม้ พัฒนาจินตนาการ การคิดเชิงตรรกะ ทักษะยนต์ปรับของมือ ปลูกฝังความเพียร

ความคืบหน้าของเกม:

เด็กจะต้องประกอบภาพที่ตัดเป็น 8-10 ส่วนที่แสดงสถานการณ์ในกองไฟ

เกมการสอน: "ดี - ไม่ดี"

เป้า: เพื่อสร้างแนวคิดเกี่ยวกับคุณสมบัติที่เป็นประโยชน์และเป็นอันตรายของไฟ พัฒนาความคิดเชิงตรรกะความจำความสนใจ

ความคืบหน้าของเกม:

เด็กแสดงภาพการใช้ไฟแบบต่างๆ (ทั้งดีและไม่ดี) เด็กจะได้รับการ์ดที่มีรูปไฟและวัตถุที่เกี่ยวข้องกับไฟ (ไม้ขีดไฟ ฟืน เตาแก๊ส ตะเกียงน้ำมันก๊าด ฯลฯ) เด็กจะต้องวางการ์ดในภาพ - ในตำแหน่งที่ถูกต้อง

เกมการสอน: "สะกดคำ"

เป้า: เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับมาตรการป้องกันอัคคีภัย พัฒนาคำศัพท์ความสนใจความจำ

ความคืบหน้าของเกม:

ครูพร้อมกับเด็ก ๆ ยืนรอบ ๆ ส่งลูกบอลสีแดงให้เด็กซึ่งต้องเติมบทกวีให้สมบูรณ์

ที่ซึ่งผู้คนประมาทเลินเล่อด้วยไฟ

ลูกบอลจะลอยขึ้นไปบนท้องฟ้า

จะคอยคุกคามเราเสมอ

ปีศาจ…….(ไฟ).

*****

หนึ่งสองสามสี่.

ใครมีไฟใน ... .. (อพาร์ทเม้นท์)

*****

ควันเพิ่มขึ้นอย่างกะทันหัน

ใครยังไม่ได้ปิด ... .. (เหล็ก).

*****

ไฟสีแดงกะพริบ

ใครมีแมตช์ ...... (เล่น).

*****

โต๊ะและตู้ถูกไฟไหม้พร้อมกัน

ใครตากผ้าให้แห้ง ... (แก๊ส)

*****

เปลวไฟกระโดดเข้าไปในใบไม้

ใครกำลังเผาบ้าน ... (หญ้า)?

*****

ใครเป็นคนโยนมันลงในกองไฟ

ไม่คุ้นเคย ... (วัตถุ)

*****

จำพลเมืองทุกคน:

หมายเลขนี้:….(01).

*****

ฉันเห็นควัน - อย่าหาว

และนักดับเพลิง .... (โทร)

เกมการสอน: "สี่พิเศษ"

เป้า: รวมความรู้เกี่ยวกับวัตถุที่สามารถทำให้เกิดไฟไหม้ได้ พัฒนาความคิดเชิงตรรกะ เสริมสร้างคำศัพท์ของเด็ก

ความคืบหน้าของเกม:

จากภาพที่เสนอสี่ภาพที่ปรากฎบนการ์ดใบเดียว เด็กเลือกอีกภาพหนึ่งที่เกี่ยวข้องหรือไม่เกี่ยวข้องกับไฟ ตัวอย่างคือหม้อต้ม หวี กระทะ กล่อง; พรม ทีวี ภาพวาด เก้าอี้ ฯลฯ)

เกมสวมบทบาทเรื่อง:

"พวกเราคือไฟ"

งานเบื้องต้น:เที่ยวสถานีดับเพลิง,การสนทนาเกี่ยวกับการทำงานของนักผจญเพลิงดูภาพบรรยากาศอ่านเรื่องราวเกี่ยวกับไฟ (L. Tolstoy "fire dogs", S. Marshak "Cat's House", S. Mikhalkov "fire"),วาดในหัวข้อการเล่นสถานการณ์เกี่ยวกับกฎของพฤติกรรมในกองไฟเกมการสอนOOD ในหัวข้อนี้

เป้า: เพื่อสร้างความสามารถในการพัฒนาโครงเรื่องตามความรู้ของ PPD ประสานการกระทำของพวกเขากับการกระทำของพันธมิตร สังเกตการโต้ตอบและความสัมพันธ์แบบสวมบทบาทในเกม ประสานงานและทำนายการกระทำและพฤติกรรมการแสดงบทบาทสมมติตามเนื้อเรื่องของเกม

อุปกรณ์: ชุดรถดับเพลิง, หมวกสำหรับนักดับเพลิง, ถัง, พลั่ว, สิ่งของทดแทน - สายไฟ, เชือกกระโดด, บันไดสวีเดน, เชือกกีฬา, เสื่อกีฬา, ชุดของเล่น "เราคือนักดับเพลิง", เครื่องบันทึกเทป (บันทึกเสียง ของ “เครื่องดับเพลิง”)

เกมที่มีตัวสร้างพื้น "Fire in the city"

งานเบื้องต้น:

การออกแบบอาคาร,

เกมที่มีตัวสร้างพื้น

การตรวจสอบแผนผังแผนผังถนนในเมือง

ทัวร์ย่านใกล้เคียง

สถานการณ์การเล่นในหัวข้อ "รถดับเพลิงบนถนนในเมือง"

บทสนทนาเกี่ยวกับอาชีพนักผจญเพลิง

เดาปริศนา

เกมที่มีของเล่นขนส่ง,

บทสนทนาเกี่ยวกับกฎจราจรในหัวข้อยานพาหนะพิเศษบนท้องถนน

เป้า: รวมความสามารถในการรับบทบาทต่าง ๆ ตามเนื้อเรื่องของเกม ใช้คุณลักษณะ ตัวสร้าง วัสดุก่อสร้าง รายการทดแทน ส่งเสริมการใช้อย่างสร้างสรรค์ในแอกของแนวคิดเกี่ยวกับ COIN พัฒนาจินตนาการเชิงสร้างสรรค์ ความสามารถในการปรับใช้เกมร่วมกัน

อุปกรณ์: ตัวสร้างพื้นแบบต่างๆ, แผนที่, รถดับเพลิงของเล่น, ของเล่นขนาดเล็ก, การบันทึกเสียงของไฟกระพริบ

เกมเรื่องบทบาท "อยู่บ้านคนเดียว"

งานเบื้องต้น:

การสนทนาเกี่ยวกับความปลอดภัยในบ้าน

เรียนรู้สุภาษิตเกี่ยวกับไฟและน้ำ

บทสนทนาในหัวข้อ "ไฟเป็นเพื่อนร่วมทางและเป็นผู้ช่วยของมนุษย์"

เดาปริศนาเกี่ยวกับไฟ น้ำ ของใช้ในบ้าน

การพิจารณาพล็อตภาพในหัวข้อ“ เพื่อไม่ให้ปัญหาเกิดขึ้นที่บ้าน”

ทำความคุ้นเคยกับสุภาษิตเกี่ยวกับไฟ

เกมการสอนเรื่องความปลอดภัยจากอัคคีภัย

เป้า: พัฒนาความสามารถในการแสดงบทบาทตามเนื้อเรื่องของเกม ใช้คุณสมบัติวัตถุทดแทน พัฒนาจินตนาการเชิงสร้างสรรค์ แผนเกม ตามความรู้ที่ได้รับของ PPD

อุปกรณ์: ของเล่นของใช้ในครัวเรือน (เตารีด, คอมพิวเตอร์, เตาแก๊ส, เตาอบไมโครเวฟ, เครื่องซักผ้า, ที่รองรีด, กาต้มน้ำไฟฟ้า, เครื่องเป่าผม, ฯลฯ ), รายการทดแทน (นับไม้ในกล่อง ฯลฯ ), โทรศัพท์, คุณลักษณะสำหรับเกม " เราคือนักผจญเพลิง” มุมสนามเด็กเล่นที่มีอุปกรณ์ครบครัน เฟอร์นิเจอร์สำหรับเด็กและตุ๊กตา


ทางเลือกของบรรณาธิการ
ประวัติศาสตร์รัสเซีย หัวข้อที่ 12 ของสหภาพโซเวียตในยุค 30 ของอุตสาหกรรมในสหภาพโซเวียต การทำให้เป็นอุตสาหกรรมคือการพัฒนาอุตสาหกรรมที่เร่งขึ้นของประเทศใน ...

คำนำ "... ดังนั้นในส่วนเหล่านี้ด้วยความช่วยเหลือจากพระเจ้าเราได้รับมากกว่าที่เราแสดงความยินดีกับคุณ" Peter I เขียนด้วยความปิติยินดีที่เซนต์ปีเตอร์สเบิร์กเมื่อวันที่ 30 สิงหาคม ...

หัวข้อที่ 3 เสรีนิยมในรัสเซีย 1. วิวัฒนาการของเสรีนิยมรัสเซีย เสรีนิยมรัสเซียเป็นปรากฏการณ์ดั้งเดิมที่มีพื้นฐานมาจาก ...

ปัญหาทางจิตวิทยาที่ซับซ้อนและน่าสนใจที่สุดปัญหาหนึ่งคือปัญหาความแตกต่างของปัจเจกบุคคล แค่ชื่อเดียวก็ยากแล้ว...
สงครามรัสเซีย-ญี่ปุ่น ค.ศ. 1904-1905 มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์อย่างมาก แม้ว่าหลายคนคิดว่ามันไม่มีความหมายอย่างแท้จริง แต่สงครามครั้งนี้...
การสูญเสียของชาวฝรั่งเศสจากการกระทำของพรรคพวกจะไม่นับรวม Aleksey Shishov พูดถึง "สโมสรแห่งสงครามประชาชน" ...
บทนำ ในระบบเศรษฐกิจของรัฐใด ๆ เนื่องจากเงินปรากฏขึ้น การปล่อยก๊าซได้เล่นและเล่นได้หลากหลายทุกวันและบางครั้ง ...
ปีเตอร์มหาราชเกิดที่มอสโกในปี 1672 พ่อแม่ของเขาคือ Alexei Mikhailovich และ Natalya Naryshkina ปีเตอร์ถูกเลี้ยงดูมาโดยพี่เลี้ยงการศึกษาที่ ...
เป็นการยากที่จะหาส่วนใดส่วนหนึ่งของไก่ซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่จะทำซุปไก่ ซุปอกไก่ ซุปไก่...
เป็นที่นิยม