Kako stvoriti vlastiti anime ili manga lik.


Korisnik Twittera iz Japana pod imenom Maruraba oduševljava pretplatnike svojom ustrajnošću i ustrajnošću, crtajući anime likove Excel program. Da bi to učinio, koristi različite obrasce, čiji broj za jedno djelo može premašiti tisuću. Marurabini crteži ne razlikuju se od onih izrađenih u profesionalnim grafičkim urednicima.

Mnogi ljudi diljem svijeta jednostavno vole anime i spremni su praktički svakoga rastrgati zbog njega. . Ljubitelji ove kulture svoju strast pokazuju na različite načine: netko, a netko jednostavno crta svoje omiljene likove.

Ali za jednog korisnika Twittera po imenu Maruraba ( Maruraba) crtati na papiru ili u specijalizirani program bilo bi prelako. Stoga je za svoj rad odabrao program za proračunske tablice poznat gotovo svima - Microsoft Excel. I evo slike koju je dobio u njemu.

Vjerojatno ne vjerujete da je moguće crtati u Excelu koji većina koristi za proračunske tablice i izračune. Ali Maruraba nemoguće čini mogućim, iako mu za to treba jako puno vremena.

Evo kako izgleda isti crtež, ali još uvijek u radu.

Sve je to sastavljeno od veliki iznos različite oblike koje korisnik dodaje, ručno boji i rotira kako bi stvorio uzorak koji želi.

Ovaj posao može trajati nekoliko mjeseci. Sve počinje s nekoliko linija, a najteže su oči na kojima korisnik, prema vlastitim riječima, provodi sate.

Gornja skica nastala je u studenom, no evo kako je isti rad izgledao već u siječnju.

I na kraju, evo konačnog rezultata.

Dešava se da se na crtežima Marurabe pojavljuje nekoliko heroja odjednom. Ukupan broj formi na ovoj je 1.182, kako je sam umjetnik priznao.

A ovako je izgledao na kraju.

Maruraba već dugo crta u Excelu pa ima dosta crteža. Razlikovati ih od radova izvedenih u grafički urednik je stvarno teško.

Svaki ljubitelj anime bar jednom, ali se zapitao kako njegovi omiljeni anime filmovi i serije još uvijek nastaju. Samo na prvi pogled može se činiti da je stvaranje animea vrlo jednostavno. Zapravo, cijeli ovaj naporan proces može se uvjetno podijeliti u nekoliko faza.

Prva i najvažnija faza je potraga za idejom i novcem za njezinu provedbu. Mnogo prije crtanja prvog okvira, kreatori smišljaju vlastiti zaplet ili uzimaju određenu mangu ili igru ​​kao osnovu. Inače, novac igra temeljnu ulogu u produkciji animea pa je inicijator nastanka serije ili filma u pravilu studio ili tvrtka koja promovira svoj proizvod. Primjerice, za izradu jedne epizode u trajanju od dvadeset pet minuta u prosjeku je potrebno 150-300 tisuća dolara.

Nakon što je pronađen novac za stvaranje animea, počinje druga faza - pisanje scenarija i razrada svih detalja radnje. Zaplet bi trebao biti koherentan i logičan. Scenarij obično obrađuje ili jedan scenarist ili cijeli tim od ljudi. Ako se kao osnova uzme izvor (manga ili igrica), tada mišljenje njezinog autora ima najveću težinu u rješavanju svih kreativnih pitanja koja se javljaju u procesu rada, poput boje odjeće glavnog lika ili zaokreta priča.

Nakon duge (ili ne tako) rasprave o scenariju i njegovog odobrenja, stručnjaci nastavljaju s pločom scenarija. Ovo je prilično dug proces, tijekom kojeg je anime više poput mange. Glavni režiser ili redatelj određene epizode uzastopno crta scene na običnom A4 listu onako kako će izgledati izravno u animeu. Storyboard je gruba skica koja se fokusira na glavne likove, položaje kamere i glavne objekte na ekranu. Važno je napomenuti da svaka serija može uključivati ​​tri stotine ili više scena, čije crtanje traje oko tri tjedna. Inače, ovaj je trenutak vrlo komično i jasno prikazan u animeu pod nazivom "Bijela kutija": kada se ekipa nije uklopila u raspored, redatelja su morali zatvoriti u kavez kako bi nacrtao scenarije za najnovije epizode niz.

Prije crtanja scenarija vrlo je važno stvoriti likove prikladne za animaciju. Stoga se dizajneri suočavaju s netrivijalnim zadatkom: sačuvati izgled likovi prikazani u originalu, ali da se pojednostavi tako da se animacija svakog kadra ne pretvori u pravu noćnu moru za umjetnika.

Nakon što su dizajn i scenarij gotovi, tim počinje crtati izglede. Raspored je slika određene scene preuzeta iz scenarija, ali već nacrtana na velikom listu papira. Umjetnici postavljanja, pod nadzorom redatelja, slave različite boje mjesta koja su pozadina, a zatim se fokusiraju na animirane dijelove slike, zvane "cels" (cels). U pravilu, ovdje je lik prikazan na prozirnom listu papira odvojeno od pozadine. Umjetnici zatim pišu upute za kretanje kamere i ostale nijanse koje će animatorima trebati da dovrše svoj posao. Gotovi crteži se skeniraju, a zatim se jedna kopija daje pozadinskim umjetnicima, a druga animatorima ključnih kadrova.

Ključni okviri su svojevrsni okvir za cijelu animaciju, koja se naknadno može finalizirati i u konačnici postaje upravo ono što publika vidi na ekranu. Ovo je naziv glavnih položaja u kojima se nalaze likovi i objekti oko njih tijekom kretanja.

Crtanje ključnih sličica animatora postavljena količina sličica u sekundi. Brzina, u pravilu, ovisi o zadatku i samoj sceni. Crtanje ključnih okvira je prilično teško i stvarno kreativni proces. Kvaliteta animacije ovisi o ovim animatorima, jer je vrlo važno prikazati živopisne emocije i ispravno prenijeti dinamiku radnji likova.

Najčešće je u rad uključen ne jedan, već nekoliko ključnih animatora. Stoga može postojati rizik od nepodudarnosti između crteža i njihove međusobne nedosljednosti. Rješenjem ovog problema, u pravilu, bave se redatelji animacije. Oni provjeravaju crteže svih ključnih animatora i mogu čak ponovno nacrtati neke fragmente.

Gotova animacija i nacrtana pozadina se skeniraju i boje poseban program na računalu. Nakon toga, animirani okviri se postavljaju na pozadinu. Menadžerski tim studija pregledava gotov materijal i ili ga šalje na doradu, ili ga odobrava, a zatim sjeda za rad na sljedećoj sceni. Kada su sve scene serije spremne, materijal se prenosi na studio za snimanje gdje likovi dobivaju glasove.

Nakon obavljenog posla, anime je spreman!

Japan je visokorazvijena zemlja čija je tehnologija ispred svog vremena. posjetnica Japan je, osim pouzdanih automobila i napredne tehnologije, anime. Ova vrsta animacije popularna je u Aziji i drugim regijama planeta. Nije iznenađujuće da su mnogi zainteresirani za to kako naučiti crtati anime od nule.

Ako želite naučiti ovu lekciju, obratite pažnju na moj članak. U njemu ćete naći korisni savjeti i preporuke korak po korak za lakše stvaranje crteža u anime stilu. Ako niste posjetili umjetnička škola, pokazujući ustrajnost i strpljenje, svladajte ovu tehniku.

  • Uzmite alat. Riječ je o olovkama i olovkama različite tvrdoće. Trebat će vam tri različita vodiča koji se prodaju ili u drvenim okvirima ili u obliku šipki dizajniranih za mehaničke instrumente.
  • Alternativno, kupite set grafitnih štapića presvučenih posebnim slojem. Uz njihovu pomoć napravite brze skice i lako zasjenite velike površine.
  • Ne može se bez dobre gumice. Bolji meki model. Inače, tijekom rada, gornji slojevi papira će biti oštećeni i "ozlijeđeni". Kako bi se smanjio rizik od takvog događaja, preporuča se crtanje kontura tankim linijama.
  • Crtajte anime sa zašiljenim olovkama i olovkama. Obavezno kupite dobro šiljilo. Nakon stjecanja iskustva naučite kako oštriti alat nožem.
  • Ispravna izvedbašrafiranje uključuje korištenje šupljeg naoštrenog alata. To ubrzava i olakšava zadatak. Iskreno, nemojte se previše fokusirati na ovo. Početniku je dopušteno raditi ono što mu je zgodno i lakše.
  • Savladavanje umjetnosti počinje crtanjem konturni crteži. Za početak, radite nešto linearno, primjenjujući svijetle sjene na određenim mjestima. Dobiti vrstu brza skica. S vremenom će pokreti ruku postati sigurniji, a vi ćete moći više pažnje posvetiti crno-bijeloj razradi crteža.
  • Hatching je puno teže svladati. Nacrtajte elemente najbolje što možete bliži prijatelj prijatelju. U protivnom će se narušiti cjelovitost objekta i pojavit će se dojam pruga. U početku možete trljati tragove olovke mekim komadom papira ili prstom.
  • U procesu šrafiranja crteža, pazite da razmak između pojedinačnih poteza bude minimalan. Ne možete koristiti linije prekrižene pod velikim kutom.
  • Novaci griješe. Srećom, olovka se lako briše, samo uz izuzetnu pažnju. U protivnom će se papir ozbiljno oštetiti ili određeno područje rad će biti mutan. Imajte na umu da je teško nanijeti novi sloj grafita na oštećenu površinu.
  • Ako želite ukloniti veliku količinu sjenčanja ili malo oslabiti ton, upotrijebite posebnu masu koja podsjeća na plastelin. Karakterizira ga sposobnost lakog upijanja viška grafita. Ako vam nije pri ruci, uzmite komad kruha.

Dobili ste prvu ideju kako naučiti crtati anime od nule. Ako stvarno volite crtati, lekcija će vam postati hobi. Stručnjaci savjetuju započeti učenje s jednostavnim projektima, postupno povećavajući složenost. Varijante zapleta manju ulogu.

Početnicima se ne preporučuje korištenje složenih motiva koji se sastoje od veliki broj elementi. Za početak vježbajte jednostavni predmeti i kompozicije. Riječ je o voću, povrću i predmetima jednostavnog oblika. Pogledajte videozapis u nastavku za vizualni prikaz.

Video trening i lekcije korak po korak

S vremenom prijeđite na više složene parcele i naučite kako crtati životinje, zgrade i strojeve. Na kraju, počnite crtati ljude. crtati ljudsko lice nije lako, a slika ljudskih emocija potpuno je težak zadatak.

Tajne crtanja animea olovkom

Japanski crtići, čija se popularnost teško može precijeniti, uvijek su bili poznati dobar zaplet, aktivan razvoj događaja i svijetli heroji. Nakon gledanja takvog animiranog filma, mnogi ljudi imaju želju svladati umjetnost crtanja.

U ovom dijelu članka reći ću vam kako naučiti crtati anime olovkom. Slijedeći moj algoritam, crtaj prekrasni crteži s listom papira i nekoliko olovaka pri ruci. Kao primjer, dat ću tehniku ​​crtanja dječaka, koja se sastoji od nekoliko faza.

Prije nego što razmotrimo upute korak po korak, to napominjem japanski crteži imati određene tehnički detalji. Konkretno, crtanje anime karakterizira tehnika koja se razlikuje od ostalih žanrova u crtanju lica, očiju, nosa i usta. Budući da obrisi lica imaju približan oblik i nadopunjuju se velike oči Lako ih je nacrtati.

  1. Početne konture . Ispravno postavite konture slike, a tek onda nacrtajte glavne konture mali dječak. Da biste olakšali pozornicu, napravite primarnu konturu od pravokutnih figura. Glavna stvar je da odgovaraju veličini dijelova tijela.
  2. glava. Nacrtajte pravokutnik za glavu, a ispod toga nacrtajte još jedan pravokutnik za vrat. Počevši od vrata, nacrtajte dva luka koja predstavljaju ramena. Zatim nacrtajte linije za ruke i postavite krugove u njihovo središte, kojima je suđeno da postanu laktovi. Ruke je lakše crtati pomoću pravokutnika i linija.
  3. Nacrtajte ovalno lice . U anime žanru nalikuje pravilnom pravokutniku povezanom s trokutom. ove geometrijske figure nacrtajte zajedno, a zatim izbrišite spojnu liniju. Rezultat je napravljeno lice Japanski stil, koju karakterizira uska i oštra brada. Ostaje dodati nekoliko elemenata modernog odijela.
  4. Elementi. Sljedeći korak uključuje dodavanje različitih elemenata na crtež. Gumicom uklonite nepotrebne konture i linije i počnite s detaljima slike. Dajte licu konačni oblik pomoću početnih linija. Iznad glave stavite lučni vizir zajedno s bazom za kapu. Također nacrtajte konture kose i ušiju.
  5. Počnite sa svojim rukama . Korištenje početne konture, ruke pažljivo ocrtavaju. Zatim nacrtajte ovratnik i ocrtajte noge. Ako unutar ove faze uspijete postići točne proporcije, uspjeli ste uspješno dovršiti ovaj težak proces.
  6. Glavni detalji . Kao dio završne faze, obratite posebnu pozornost na glavne detalje crteža. Riječ je o očima i licu. Oči trebaju biti postavljene velike veličine i velike smolaste zjenice. Dodajte mali nos i mala usta koja podsjećaju na obrnuti trokut.
  7. odjeća. Obratite pozornost na dječakovu odjeću, dajući joj gumbe i džepove. Daljnji rad na majici, nacrtajte rukavice i završite trokutastu kosu.
  8. Bojanje . Na kraju obojite crtež, čineći ga svijetlim i kontrastnim. Budući da anime crtamo olovkom, dovoljno je osjenčati crtež dodavanjem svijetlih sjena.

Ako želite crtati anime stripove olovkom i izgraditi karijeru u ovoj industriji, moje upute će vam pomoći da počnete. Ako pratite novosti i učite svladavanjem razne tehnike podignite svoje vještine na višu razinu.

Nacrtajte anime oči - upute korak po korak

Ljudi s velikim zadovoljstvom gledaju japanske crtiće. Neki ljudi imaju želju nacrtati nešto slično, pojavljuju se planovi i ideje. Crtaju svoje omiljene likove, posvećujući se lekciji slobodno vrijeme, ali u većini slučajeva kvaliteta crteža ostaje niska.

Najteže je nacrtati oči. Stoga ću obratiti posebnu pozornost na pitanje kako naučiti crtati anime oči. Nadam se da ćete uz pomoć mojih savjeta nacrtati lijepe i izražajne oči, koje će omogućiti, na primjer, pripremu za Novu godinu stvaranjem zanimljivi darovi.

  • Anime oči dolaze u raznim oblicima, veličinama i bojama. Nacrtajte lukove kapaka, a zatim nacrtajte dvije vodeće linije koje se moraju međusobno presijecati. Bolje je napraviti vodeće linije blago zakrivljene i što tanje.
  • U većini slučajeva šarenica zauzima veliki dio oka. Umjesto kruga slobodno nacrtajte oval. Kada označavate zjenicu, zapamtite da veličina određuje osjećaje heroja. Ako je zjenica mala, junak se boji. Kao dio pozornice, ne vrijedi snažno isticati zjenicu. To ćemo učiniti nakon crtanja istaknutih dijelova.
  • Najčešće je prikazana jedna baklja. Alternativno, obojite nekoliko malih svjetla, postavljajući ih duž različite strane. Tek nakon crtanja svjetla, učinite zjenicu svijetlom.
  • U animeu je broj trepavica mali i u većini slučajeva ne prelazi oznaku od 7 komada. Najčešće su prikazani strelicom, pazite da istaknete liniju gornjeg kapka, zbog čega oči postaju voluminozne i ispupčene.
  • Obrve se ne crtaju detaljno. Međutim, oni moraju biti prisutni bez greške. U suprotnom, nećete učiniti oči vašeg crtanog lika izražajnim.
  • Mnogi početnici imaju pitanja o obliku očiju. U većini slučajeva, ovo je polukrug. Gornji dio oka predstavljen je gotovo ravnom linijom, a donji dio je savršeni polukrug.
  • Nacrtajte trepavice običnom strelicom, savijajući se gore ili dolje. Smjer zavoja određuje oblik oka. Ako prikazujete nekoliko cilija, velike stavite na gornji kapak, a male na donji.

Kako bi anime oči bile živahne i izražajne, možete koristiti ovalne naglaske tako da ih postavite na rubove. Možete koristiti okomite ili vodoravne naglaske.

Video lekcija

Kako biste naglasili glavni naglasak, upotrijebite trokutasti naglasak s kutom produženim do središta oka. Često se koriste okrugli naglasci koji se crtaju kao glavni ili pomoćni. Ovisi o stilu i preferencijama autora.

Nacrtaj anime tijelo

Nastavljajući razgovor o japanskoj animaciji, shvatimo kako nacrtati anime tijelo kod kuće. Na prvi pogled čini se da je to težak zadatak. U stvarnosti je sve drugačije.

Japanska animacija razlikuje se od crtića nastalih u drugim zemljama. Namijenjen je i tinejdžerima i odraslima. Zbog ovog razloga crtani filmovi brzo stječe popularnost, koja se već dugo može usporediti s popularnošću najboljih novogodišnjih filmova.

Crtanje anime likova i pozadine na kojoj se odvijaju događaji uvelike se razlikuju od crtića u drugim zemljama. U većini slučajeva, anime je višedijelni televizijski film koji se distribuira putem optičkih pogona. NA novije vrijeme Japanski crtići počeli su se češće pojavljivati ​​na širokim ekranima.

Nakon gledanja Japanski crtić mnogi ljudi imaju želju svladati crtanje animea. Razmotrili smo glavne točke u vezi s umjetnošću. Vrijeme je da razgovaramo o crtanju tijela.

  1. Da biste postigli cilj, prije svega proučite proporcije tijela i upoznajte se s procesom crtanja u japanskom stilu. Japanci vole iskriviti proporcije. Živopisan dokaz su mnogi likovi iz crtića u kojima su neki dijelovi tijela neproporcionalni.
  2. ženska figura anime majstori prikazuju izduženo, nadopunjujući tanke noge i osi struk. muška figura karakteriziraju široka ramena. Međutim, veličina glave ne odgovara uvijek veličini tijela. Možda je to tajna atraktivnosti slika.
  3. Označite ljudsku figuru s dvije točke povezane okomitom crtom koja označava središte. Nacrtajte donju i gornju liniju, a središnju okomito podijelite na osam jednake dijelove. To je lako učiniti s ravnalom.
  4. Zatim nacrtajte ovalno tijelo, okruglu zdjelicu, glavu i noge s rukama. Da biste oživjeli crtež, postavite dijelove tijela na blago zakrivljeni luk. To će pokazati da se lik kojeg prikazujete kreće.

Tek s vremenom bit će moguće svladati tehniku ​​crtanja razne dijelove body, koji koriste japanski animatori.

Video upute

Ako radite na stvaranju vlastitog lika, pa čak i ako samo želite napisati fanfiction za svoj omiljeni anime, ili želite stvoriti lik koji je zanimljiv i natjera ljude da čitaju vašu priču (a da ne postanete Mary Sue!) WikiHow can naučiti te kako stvarati zanimljivi likovi kao i naučiti vas kako ih nacrtati! Započnite s Korakom 1 u nastavku ili provjerite gornji sadržaj za detaljniju pomoć.

Koraci

1. dio

Pretraživanje identiteta

    Odredite svoju krvnu grupu. Krvna grupa se u Japanu smatra općim pokazateljem osobnosti. Ovo možete koristiti da odredite kakav će biti vaš lik. Krvne grupe i povezane osobine ličnosti:

    • O - samouvjeren, optimističan i jake volje, ali u isto vrijeme egocentričan, nepredvidiv
    • A - kreativan, suzdržan, odgovoran, ali u isto vrijeme tvrdoglav i intenzivan
    • B - aktivan i strastven, ali i sebičan i neodgovoran
    • AB - prilagodljiv i racionalan, ali i rastresen i kritičan
  1. Odaberite svoj datum rođenja. Da biste odredili individualnost, možete koristiti i Western i Istočni zodijak. Ovo možete koristiti za određivanje starosti ili datuma rođenja lika.

    Koristite Mayer-Briggov indikator. Ako ste stvarno strastveni u stvaranju puni portret svoj karakter, možete pristupiti Mayer-Briggovom testu. Tipovi osobnosti temeljeni na proučavanju psihologije mogu dobro doći za potpuni prikaz vašeg karaktera.

    Koristite balanser osobnosti. Također ćete željeti da osobnosti vašeg lika budu uravnotežene. Stvaranje uvjerljive, uvjerljive slike zahtijeva ravnotežu pozitivnih i negativne osobine. Nabroji loše i dobre osobine svoj karakter i pokušajte učiniti manje negativnih osobina. Na kraju vaše priče, junak razvija i oslobađa se nekoliko loših osobina. Primjeri negativa:

    • Manipulator
    • Često laganje
    • Razočara druge
    • Nije ga briga za veze
    • Fokusira se samo na autogolove
    • Loša kontrola emocija
    • Često osjetljiv, čak i na sitne ili slučajne pritužbe
    • Često neoprezan i impulzivan
  2. Dajte heroju veliko ime. Mnogi ljudi vjeruju da ime može utjecati na osobnost. Istraživanja su pokazala da ljudi s nekompatibilnim imenom često obolijevaju i pate od poremećaja osobnosti kao posljedica ovih bolesti. Neki čak vjeruju da ime može u potpunosti definirati cijelu bit osobe. Istina ili ne, ovo će vam pomoći da prepoznate ime.

    • Pokušajte izbjeći korištenje neobičnih imena koja nisu u skladu sa stvarnošću. To vašeg heroja čini nevažnim.

    2. dio

    Stvaranje zanimljiva povijest
    1. Odredite konačni cilj svog heroja. Gdje želite završiti priču sa svojim likom? Koja pouka proizlazi iz ove priče? Što biste htjeli naučiti heroja, što promijeniti? Možete usporedno prikazati svog junaka na kraju i na početku priče.

      Razmislite o tome kako je sve počelo. Znajući kako je sve završilo, morate odrediti kako je sve počelo. Ovo bi trebao biti logičan početak za rezultat na kraju. Ako želite prikazati lika koji uči cijeniti druge, trebali biste u skladu s tim na početku priče pokazati kako on ne cijeni druge.

      Odlučite kako se junak promijenio. Razmislite kada želite započeti i završiti priču. Konkretno, što je pridonijelo takvim promjenama u karakteru junaka? Upravo u tim razmišljanjima možete pronaći izvrsnu ideju za svoju priču, jer ono što je dovelo do promjena u karakteru lika može postati sjajan zaplet ili čak cijela priča.

      Izbjegavajte pečate. Njegova djevojka je ubijena. Od djetinjstva je siroče. Odrasta kao besmrtni dječak. Sve ove marke će preskočiti fazu početka razvoja karaktera. A budući da su to marke, samo će smetati. Pokušajte ih izbjeći. Originalnost vašeg rada leži upravo u razvoju vašeg karaktera. To je ono što će ljude više zainteresirati za vaš lik i natjerati ih da žele učiniti isto što i junak vaše priče.

    dio 3

    Nacrtaj heroja

    dio 4

    Utjelovljenje vaših vještina

      Proučavajte ljudsku anatomiju. Stvaranje lika koji izgleda sjajno počinje s osnovnim znanjem o anatomiji. Ne biste željeli da vaš lik ima previše ili premalo mišića, previše ili premalo zglobova, neproporcionalno tijelo itd. Uzmite dobru knjigu o anatomiji i proučite položaj kostiju i mišića, gdje se savijaju i otpuštaju.

      Crpi iz života. Stvaranje manga lika pruža osnovno znanje o strukturi ljudskog tijela. Što vam je lakše nacrtati osobu, to će biti lakše nacrtati mangu. Stoga počnite crtati (radi iskustva) svoje prijatelje, pa čak i sebe dok sjedite ispred ogledala.

      Koristite različite, dinamične poze. Kako biste nacrtali svoj lik u određenoj pozi, fotografirajte se u toj pozi i pokušajte također nacrtati svoj lik. Također možete koristiti stranicu za pomoć PoseManiacs.

      • Dok crtate ove poze, pokušajte imati na umu sliku anatomije. Ne želite da vaš lik na kraju izgleda kao crteži Roba Liefelda.
    1. Nastavite trenirati!Što više prakse imate, to ste bolji.

    • Pokušajte crtati svoj lik iznova i iznova kako biste razumjeli što funkcionira, a što ne. Što se više navikavate na crtanje lika, to će vam biti lakše prikazati ga u određenoj situaciji. S vremenom će čak poboljšati vaše umjetničke sposobnosti, stoga ne brinite ako lik isprva izgleda malo nezgrapno ili čudno. Također pokušajte nacrtati svoj lik iz različitih kutova.
    • Ako se junak čini previše neukusnim - to je u redu! Dobijte kritike od stručnjaka ili ljudi koji su također zainteresirani za ovo. Ako stvorite javni lik - dobiti Povratne informacije od ciljane publike.
    • Prilikom izrade slike nemojte pretjerivati ​​s posebnim efektima. Ne želite vidjeti 3 cool remena, 5 atraktivnih narukvica i 8 mitraljeza na heroju! Budite jednostavni. Ne zaboravite da mali čovjek mora prijeći dug put!
    • Provjerite ove krvne grupe i vrijednosti:
      • O - veseo, otvoren, brižan, energičan
      • A - uravnotežen, hladan, brižan, pozitivan stav
      • B - uravnotežen, hladan, negativan stav s rijetkim manifestacijama radosti
      • AB - pretjerano, smiješno, pozitivno razmišljanje, cool, sjajna osobnost!
    • Nijansa može vaš lik učiniti simpatičnijim. Sjene treba nanositi tako da je jasno odakle dolazi svjetlost. Sjene ispod kose, između pramenova, na dnu vrata i na odjeći. Posvijetlite sjene na unutarnjim udubljenjima i potamnite na vanjskim elementima. Nemojte pretjerivati ​​ni sa sjenama.
      • Evo kako nacrtati oko - nacrtajte krug i zatim napravite dvije zakrivljene linije - jednu iznad, pokrivajući mali dio kruga, a drugu na sličan način ispod. Dodajte mali krug u središte kruga i nacrtajte nekoliko mjehurića u velikom krugu. Napravite male linije koje izlaze iz malog kruga. Duljina crta je polovica udaljenosti između manje i veće kružnice. Dodajte sjene i gotovi ste.
    • Svoj lik možete učiniti posebnim dodavanjem znakova ili ožiljaka.
    • Ako vam je teško smisliti nešto novo, sjetite se nečega što ste već vidjeli u animeu/mangi. Zatim povežite ili odaberite osobine za svog heroja.
    • Promatrajte ljude oko sebe. Možete uzeti nekoga kao osnovu karaktera.
    • Vježbajte crtanje što više možete. Kasnije ćete za to biti nagrađeni komplimentima za svoje crteže.

    Upozorenja

    • Pazite da ne plagirate neki drugi anime ili mangu.
    • Lagano skicirajte linije, inače ih nećete moći izbrisati.
    • Ne pravite njihovo oružje ogromnim! Ne želite da vaš heroj nosi mač od 1,5 metara! Pojednostaviti. Samo neka mač bude dovoljno velik da se heroj može braniti.
    • Nemojte crtati prevelike oči.
    • Uronimo u svijet fantazije, u pravilu, kako bismo pobjegli od problema stvaran život i daleko od stvarne društvene interakcije. Ako odlučite pridonijeti svijetu anime ili manga, pokušajte se pridružiti klubu kako biste bili sigurni da ste i dalje u kontaktu sa stvarnošću.

Kako napraviti anime? Mnogi tinejdžeri sanjaju o stvaranju osobnih karikatura ili barem mangi. Stil je jedinstven na više načina odjednom: lijep izgled, fleksibilnost u pogledu uporabe i neograničene mogućnosti. Nažalost, nećete moći odmah razumjeti kako napraviti anime, jer će vam trebati duge godine trening, ako, naravno, želite postati profesionalni umjetnik. Što se tiče jednostavnijih mogućnosti, možete svladati proces crtanja umjetnina i jednostavnih slika. Postoji mnogo značajki u ovom smjeru, pa biste prvo trebali obratiti pozornost na sam stil.

Univerzalni umjetnički stil

Kako napraviti anime? U pravilu, neće biti moguće odmah dobiti odgovor na takvo pitanje, jer ovaj smjer ovisi o kreativna inspiracija. Ako obratite pozornost na Japanski umjetnici koji crtaju mange, možete primijetiti neke značajke u svakom od njih. Neki ljudi pokušavaju nacrtati detaljna okruženja, drugi stvaraju jednostavne skice itd. Stil crtanja nema određeni obrazac i kreativna osoba, koja se time bavi, sama sebi određuje oblik i metode izrade takvog grafičkog sadržaja. Ali to ne znači da ne postoje načini da naučite proces korištenja anime stila.

Glavni načini svladavanja stila

Sada shvatimo odakle početi i je li uopće preporučljivo ostvariti svoj san. Da biste razumjeli kako napraviti anime umjetnost ili samo svladali prve korake u ovom stilu, samo upotrijebite sljedeće opcije:


Mogućnosti svladavanja tako neobičnog i lijep stil ima dosta crteža, ostaje samo procijeniti osobne mogućnosti i želje. Ne zaboravite postati dobar umjetnik u tom smjeru može biti potrebno više od pet godina obuke.


Sada ostaje samo pronaći slobodno vrijeme i početi vježbati. Proces učenja je prilično kompliciran, ali rezultat će vam se sigurno svidjeti. Samo trebate sabrati misli i krenuti s prvim koracima.

Izbor urednika
Formula i algoritam za izračunavanje specifične težine u postocima Postoji skup (cjelina), koji uključuje nekoliko komponenti (kompozitni ...

Stočarstvo je grana poljoprivrede koja se bavi uzgojem domaćih životinja. Glavna svrha industrije je...

Tržišni udjel poduzeća Kako u praksi izračunati tržišni udjel poduzeća? Ovo pitanje često postavljaju marketinški početnici. Međutim,...

Prvi način (val) Prvi val (1785.-1835.) formirao je tehnološki način temeljen na novim tehnologijama u tekstilnoj...
§jedan. Opći podaci Podsjetimo: rečenice su podijeljene u dva dijela, čija se gramatička osnova sastoji od dva glavna člana - ...
Velika sovjetska enciklopedija daje sljedeću definiciju pojma dijalekta (od grčkog diblektos - razgovor, dijalekt, dijalekt) - to je ...
ROBERT BURNES (1759.-1796.) "Izvanredan čovjek" ili - "vrsni škotski pjesnik", - tako se zvao Walter Scott Robert Burns, ...
Pravilan odabir riječi u usmenom i pisanom govoru u različitim situacijama zahtijeva veliki oprez i mnogo znanja. Jedna riječ apsolutno...
Mlađi i stariji detektiv razlikuju se po složenosti zagonetki. Za one koji igraju igre po prvi put u ovoj seriji, osigurano je ...