Nancy Drew je spalila transkript poruke o alibiju. Prolazak Nancy Drew: Alibi u pepelu


Još jednom će vaš glavni lik pokušati riješiti još jedan zločin. Ovaj put u igrici svjedočit ćete novim događajima koji su se dogodili u rodnom gradu djevojke detektivke. Sada ne može bez pomoći prijatelja detektiva, jer će Nancy postati glavna osumnjičenica. U njegovom rodnom gradu počinjen je zločin, odnosno paljevina gradske vijećnice. Postat ćete glavni osumnjičeni, a sada ćete biti odvedeni u policijsku postaju.

Zemljište

Dolazite u svoj rodni grad. Ali vidiš da je gradska vijećnica spaljena do temelja, a tebe smatraju glavnim osumnjičenikom. Netko vam je smjestio, možda opasan zlikovac kojeg ste uspjeli strpati iza rešetaka. Ili vam je možda netko upravo presjekao put. Nancy se ovaj put obraća svojim prijateljima za pomoć. Čak iu policijskoj postaji možete pronaći potrebne dokaze za pronalazak krivca za požar u vijećnici. Dok igrate, naići ćete na nove misterije i zagonetke, a imat ćete i nove saveznike koji su detektivi. Sada ste i sami došli pod sumnju.

Igranje

Sada će se vaša junakinja, budući da je u policiji, oslanjati na pomoć svojih prijatelja. Upravo će joj oni morati pomoći u istrazi novog slučaja visokog profila. Dok sjedi u policijskoj postaji, Nancy će računati na pomoć poznatih detektiva. Policajci imaju i druge osumnjičene, ali svi oni imaju svoje alibije. U igri Nancy Drew Burnt Alibi, koju možete besplatno preuzeti putem torrenta na našoj web stranici igara, sudjelovat ćete u novim misijama. Ali čak i dok ste u policiji, možete pronaći dokaze koji su vam potrebni i dokazati svoju nevinost. Jedinstvena verzija igre u kojoj vas u rodnom gradu optužuju za ono što niste učinili.

U ovoj igrici moći ćete komunicirati s policijom kao i s osumnjičenicima. Morate pronaći dokaze da otklonite sve sumnje sa sebe. Bit će mnogo zadataka, osigurane su i nove misije, a vaša će se junakinja moći osloniti i na pomoć svojih prijatelja koji ne vjeruju u Nancynu krivnju!

Značajke alibija Nancy Drew Burnt

  • Zavičajno prebivalište. Dolaskom u rodni grad pomislili ste da se možete samo odmoriti od posla, ali spaljena gradska vijećnica vam ne da mira.
  • Artefakti. Koristite vještine svojih prijatelja detektiva, kontrolirajte njihove postupke kako biste dokazali svoju nevinost.
  • Potrage. U ovoj verziji morat ćete pronaći ne samo artefakte, već i onoga tko je zapalio gradsku vijećnicu. Neće biti lako, ali nema sumnje u vaše detektivske sposobnosti.

Na ovoj stranici, klikom na gumb ispod, možete besplatno preuzeti Nancy Drew Burnt Alibi putem torrenta.

„Grad sunca“ je obrazovni centar čija je glavna zadaća stjecanje, prikupljanje i širenje znanja o jedinstvenim značajkama i zajedničkim značajkama izvornih kultura naroda svijeta. Naš Edukacijski centar postoji od rujna 2003. godine. Njegova osnivačica i voditeljica je filozofkinja, kulturologinja i povjesničarka umjetnosti Galina Prokofjevna Zubets.

Naziv našeg Obrazovnog centra dolazi od naslova djela talijanskog filozofa Tommasa Campanella „Grad sunca“. Ali nije samo ime ono što nas spaja s ovom filozofskom raspravom. Postoji i dublja povezanost. S jedne strane, talijanska kultura i naše duboko zanimanje za nju doveli su do stvaranja „Grada sunca“. S druge strane, od samog smo početka bili svjesni određene bliskosti i suzvučja vlastitih ideja s mnogim idejama koje je Campanella iznio u svom poznatom djelu.

Studij kulture u „Gradu sunca“ sadržajno je raznolik (povijest, filozofija, umjetnost, religija, znanost, svakodnevni život) i raznolik po formi (putovanja po gradovima i zemljama, izleti u muzeje i na otvorenom, gledanje i produkcija dokumentarnih i igranih filmova, posjećivanje kazališta i postavljanje predstava, izvođenje i razmišljanje o plesu, učenje stranih jezika, pripremanje reportaža, izložbi, koncerata, izdavanje knjiga).

Djelatnost „Grada sunca“ dosta je dinamična. U početku je to bio jedini klub - talijanski, no s vremenom su se počeli pojavljivati ​​i drugi. Sada neki klubovi i studiji postoje stalno (Klub stručnjaka Moskve, Klub ljubitelja ruske provincije, Kazališni klub i Kazališni studio, Muzej kina, Klub umjetničke kreativnosti, Izdavački centar). Ostali klubovi nastaju povremeno kako bi se povećao intenzitet proučavanja kulture određene zemlje (talijanska, njemačka, kineska, češka, brazilska, uzbekistanska, španjolska, poljska, bugarska, turska, indijska, vijetnamska, laoška ​​i druge). Koji klubovi će se pojaviti u budućnosti? - vrijeme će reći.

Tijekom svog postojanja "Grad sunca" je organizirao i izveo desetke putovanja u mnoge zemlje obje hemisfere. Svrha ovih ekspedicija nije samo vlastito upoznavanje s izvornom kulturom raznih naroda, već i prikupljanje materijala za kasnije obrazovne aktivnosti. U velikoj većini slučajeva ne radi se o šablonskim izletima koje organiziraju turoperatori za masovnog potrošača, već o potpunim jedinstvenim izletima koje samostalno pripremaju članovi Grada sunca. U pravilu se unutar nekoliko mjeseci prije početka planiranog putovanja pažljivo razrađuju ruta i logistika, utvrđuju se prednosti i nedostaci prometnog sustava namjeravane regije te mogući obrasci putovanja. Osim toga, proučavaju se klimatske i geografske značajke, znamenitosti koje se planiraju posjetiti, proučavaju se značajke svjetonazora, života i stvaralaštva jednostavnih i svjetski poznatih predstavnika naroda koji nastanjuju područje planirano za putovanje. Po povratku članovi ekspedicije pripremaju ilustrirane štandove, fotoreportaže, organiziraju večeri na kojima svi mogu čuti priče o putovanju, dobiti vrijedne savjete, pogledati fotografije i filmove, slušati glazbu, pa čak i kušati nacionalnu kuhinju.

Ništa manje zanimljive nisu šetnje po Moskvi, putovanja po gradovima ruske gubernije ili potraga za tragovima napuštenih imanja.

Kazališni klub pomaže studentima u kupnji besplatnih (ili jeftinih) ulaznica za najbolje kazališne produkcije u Moskvi.

Filmski muzej prikazuje filmove koji su remek-djela domaće i strane kinematografije; dokumentarni filmovi o gradovima i zemljama koje članovi „Grada sunca“ planiraju posjetiti, kao i oni koji su snimljeni tijekom njihovih putovanja.

Izdavački centar "Grad sunca" objavio je: 1) zbirku pjesama i proze autorskog tima profesionalnih i neprofesionalnih pisaca "Dašak kisika"; 2) istraživački vodič "Šetnja po Pirogovki" Galine Zubets; 3) zbirka pjesama "Eklekticizam" Aleksandra Komkova; 4) vodič "Poznati i nepoznati Alatyr" Anna Ilyinova; 5) Knjiga Galine Zubets "Lomonosovljeva mjesta u Moskvi".

Obrazovni centar kontinuirano prikuplja i distribuira informacije o najsjajnijim događajima u kulturnom životu Moskve (izložbe, festivali, turneje).

“Grad sunca” ne postoji samo da bi se povećala edukacija i proširili nečiji horizonti. Ovo je škola kreativnog, otvorenog odnosa prema životu, u kojoj „Grad sunca“ ima priliku ostvariti svoje talente, naučiti postavljati nove ciljeve, tražiti načine za njihovo postizanje, prevladavati poteškoće, podržavati jedni druge, samostalno donositi odluke i biti odgovoran za svoj izbor. Grad sunca je škola životne filozofije.

Grad sunca - škola životne filozofije

"Grad sunca" mala je oaza u totalno napredujućoj pustinji masovne kulture, otok odmora od napornog rada i oslobođenja od svakodnevne rutine. Svatko tko je žedan može slobodno ući u njega i naći radost u druženju s onima koji ga razumiju.

Popis svih materijala otvorenog pristupa na ovoj stranici nalazi se u odjeljku

Standardna point-&-click avantura. Igra ima dvije poteškoće - mlađeg detektiva i starijeg detektiva. Dvije su razlike među njima – u prvom slučaju uvijek možete pogledati popis zadataka koji su vam dodijeljeni, dok kod igranja na razini težine "stariji detektiv" to nije moguće. Druga razlika je težina raznih zagonetki.

Prije nego što se prebacite na drugog lika, kao Nancy, zamolite ga za pomoć i razjasnite mu što točno treba učiniti! Ili, nakon prebacivanja, kontaktirajte Nancy telefonom i ona će vas automatski obavijestiti o zadatku. U većini slučajeva lik neće učiniti ono što se od njega traži. On ne zna!

Odlomak je napisan za originalnu verziju avanturističke igre na engleskom jeziku.

Igru započinjemo klikom na cedulju koja se nalazi na desnoj strani stola.

Igrajući kao Nancy

Ulazimo u ostavu, vrata se automatski zalupe za nama. Okrećemo se i pokušavamo otključati vrata. Ništa ne izlazi. Štoviše, slušajući, čujemo kucanje nekog mehanizma. Pregledavamo plan evakuacije, koji visi na zidu, s desne strane ulaznih vrata. Okrećemo se leđima vratima i približavamo se termostatu koji se nalazi na zidu ispred nas. Pregledavamo ga i postajemo svjedoci požara u zgradi gradske općine. Automatski se okrećući natrag, primjećujemo prozorčić iznad vrata. Da možemo doći do njega, vjerojatno bismo napustili prostorije. Po podu su razbacane kutije, kante, razni podmetači, klupa. Postavljamo ih ispred vrata na sljedeći način:

Ako je sve učinjeno ispravno, otvara se prozor iznad vrata. Napuštamo skladište. Idemo rutom koju smo ranije vidjeli na planu evakuacije: naprijed, naprijed, desno, naprijed, naprijed, naprijed, desno, naprijed, naprijed, desno, lijevo, naprijed, naprijed, naprijed. Nakon što smo izašli, pred sobom vidimo Alekseja Markoviča, Deirdre Shannon i Tonyja Scallarija. Brenda Carlton nas intervjuira i optužuje za podmetanje požara. Šef McGinnis završava razgovor i počinje nas ispitivati. Odaberite apsolutno bilo koji odgovor. Pogledajmo video.

Kad uđemo u zatvorsku ćeliju, možemo obaviti poziv. Pregledavamo telefon, podižemo slušalicu i kliknemo na očev broj na ceduljici s desne strane ekrana. Nancy ostavlja poruku na telefonskoj sekretarici i na isti komad papira zapisuje još tri telefonska broja - svog dečka Neda, djevojaka Bess i Jess. Skupljamo Bess i pričamo što se dogodilo. Ovdje je najvažnije razumjeti sljedeće: svi članovi našeg tima znat će ono što svi drugi znaju. Neki od likova mogu bolje ispitivati ​​osumnjičene od drugih. Stavke iz inventara ne mogu se prenositi između likova. Da biste se prebacili na drugog lika, učinite sljedeće: nazovite Nancy i dajte joj kofer. Zatim telefonom zovemo drugog člana ekipe. Ako su svi likovi često uključeni u igru, dobit ćete nagradu.

Igrajući kao Bess

Sada smo u ulozi Bess. Zatvaramo telefon i vraćamo se, napuštajući tako kafić. Pred nama se otvara karta. Na ovoj karti moramo putovati do sljedećih lokacija: gradska vijećnica, policijska postaja, antikvarijat, kafić, kuća Nancy Drew.

U blizini kafića, na karti, nalazi se auto. Ako često putujete automobilom na određena mjesta, možete dobiti nagradu. Kliknemo na zgradu gradske općine (Gradska vijećnica ili vijećnica). Odaberemo komad papira koji leži na pločniku, pored lijevog ugla zgrade. Potpuno isti savjet koji smo kliknuli na početku igre. Izađite na kartu (dupli klik na dnu ekrana) i idite do policijske postaje.

Otvaramo poštanski sandučić, koji se nalazi s desne strane vrata, i u njega stavljamo pougljenjenu poruku. Zatvaramo sandučić, otvaramo telefon i zovemo Nancy. Prepustimo joj vodstvo.

Igrajući kao Nancy

Šef McGinnis nam želi pomoći, daje nam odriješene ruke u policijskoj postaji i otvara vrata naše pritvorske ćelije. U policijskoj postaji postoji ploča na kojoj će Nancy prikupljati dokaze. Šef će je redovito pregledavati i pustit će Nancy čim se prikupi dovoljno dokaza o drugom osumnjičeniku. Izlazimo iz pritvorske prostorije i razgledavamo.

Prilazimo drvenoj ploči i pregledavamo je. Što je ova ploča, napisao sam ti gore. Stojimo pored vrata ureda šefa McGinnisa (vrata su potpisana) i slušamo njegove savjete. Okrećemo se prema našoj pritvorskoj ćeliji, gledamo na desnu stranu i prilazimo stolu koji se nalazi uza zid. Kliknemo na monitor i uvjerimo se da trebate pronaći lozinku za pristup računalu. Ostavljamo aproksimaciju i proučavamo knjigu Arson Investigation (ARSON). Pregledavamo stol D. K. Daughters i nalazimo MP3 player bez memorijske kartice. Na suprotnom zidu nalazi se ormar sa zaključanim ormarićima. Moramo uzeti ključ za kutiju broj 205. Prolazimo kroz otvorena vrata u laboratorij. Na stolu je plinski kromatograf.

Dakle, minutu ranije, čuli smo načelnika McGinnisa kako govori nešto o izgubljenom ključu kutije s dokazima. Detektiv Ryan misli da ga je izgubio u gradu palačinki. Vraćamo se kameri, uzimamo telefon i zovemo Jess (George). Molimo je da nam pomogne pronaći ključ i prenijeti istragu.

Igrajući kao Jess

Izlazimo iz kuće i pred sobom vidimo kartu. Počinjemo obilaziti mjesta koja je detektiv Ryan prethodno posjetio. Idemo u Pancake City koji se nalazi na dnu karte. Zatim idemo do Mabel Rose's (u gornjem lijevom kutu ekrana). Sada idemo do antikvarijata koji se nalazi u centru grada, pored rijeke.

Prilazimo vratima trgovine i skrećemo desno. Čitamo novine od 18. kolovoza koje se nalaze u stroju. Ulazimo u trgovinu. Usput, ako uđete ovdje kao Bess, tada će Nancyna prijateljica razbiti vazu i na kraju će je izbaciti Alexei Markovich, vlasnik trgovine. Komuniciramo s Aleksejem Markovičem, koji sjedi na stolici. Pitamo ga je li vidio detektiva Ryana. Njoj postavljamo sva pitanja. Okrećemo se natrag i približavamo se policama s desne strane. Pregledavamo škrinju koja stoji na podu, a s desne strane nalazimo hrpu ključeva.

Zatim se vratite dva zaslona i priđite policama s antikvitetima, ovaj put s lijeve strane. Pregledavamo smiješnu jedinicu sa zaštitnim barijerama, sličnim laticama biljke. Pred nama je prva zagonetka. Cilj slagalice je ukloniti sve metalne šipke u sredini i dobiti pristup ključu. Za početak, pritisnemo svaki od svijetlosmeđih gumba (ukupno ih je šest) i zapamtimo koje su šipke uklonjene, a koje su, naprotiv, aktivirane. Ako ne možete sami riješiti zagonetku, tada izlazimo iz aproksimacije kako bismo sve vratili u izvorni oblik.

Evo rješenja:

mlađi detektiv: 3, 5, 1

viši detektiv: 1, 2, 5, 6

Uzimamo ključ od kutije broj 205. Izlazimo iz trgovine i odlazimo u policijsku postaju. Pronađeni ključ s oznakom br. 205, kao i još jedan svežanj ključeva stavljamo u poštanski sandučić, nakon čega zovemo Nancy. Predajemo kofer.

Igrajući kao Nancy

Idemo u hodnik s lijeve strane ureda šefa McGinnisa. Ne izlazimo iz zgrade! Otvaramo sandučić i iz njega vadimo ključeve. Žurimo do ormarića s ladicama i koristimo ključ s privjeskom na kutiji broj 205. Ispred sebe vidimo, pak, tri ladice. Otvorite gornju ladicu i izvadite disketu. Pročitali smo bilješku, kao i upute za rad s Krolmeisterom. Otvorite donju ladicu i izvadite telefon, ključeve i set glavnih ključeva.

Nastavljamo otključavati srednju kutiju. Jeste li pažljivo pročitali upute u gornjem okviru? Cilj slagalice je učiniti da četiri indikatora na vrhu postanu zelena. Kako to postići? Pred nama je pet crnih trokuta s pet okruglih žarulja različitih boja. Svaki trokut ima tri gumba koji se nalaze pored njegovih stranica. Ovaj ili onaj gumb pali, gasi ove ili one raznobojne žarulje. Pogledamo još niže i vidimo četiri velike pruge različitih boja – plavu, ljubičastu, svijetloplavu i žutu. Ispod svake trake, pak, nalazi se pet okruglih žarulja istih boja, koje odgovaraju boji trake. Imajte na umu da su dva od pet svjetala ispod svake pruge izvan zasjenjenog područja. Razmotrite rad uređaja na primjeru. Pritisnemo desnu bočnu tipku prvog trokuta (onu s lijeve strane), uslijed čega na njemu svijetli jedna, ljubičasta žaruljica. Zbog toga ispod ljubičaste pruge svijetli i jedna ljubičasta žarulja. Da bi četiri indikatora na vrhu ekrana pozelenjela potrebno je pritisnuti takve tipke na pet trokuta da se aktiviraju četiri crtice na dnu ekrana. Njihovo aktiviranje moguće je postići tek kada ispod njih svijetle dvije žarulje. Usput, možete držati samo jednu tipku na trokutu. Dakle, evo ispravnog rješenja - kliknite na sljedeće gumbe na trokutima:

Pregledavamo mapu, čitamo SVE dokumente kojih ima četiri komada. Dvije od njih Nancy je dužna komentirati. Iz dokumenata doznajemo da je policija tijekom pretrage Nancyne kuće na njezinoj odjeći pronašla tragove benzina. Nancy želi znati što uzrokuje požar. Iz dojava doznajemo da je policiju o požaru obavijestio Tony Scallari. Detektor požarnog alarma nije se automatski aktivirao iz nepoznatih razloga. Uzimamo mobitel i zovemo Nancyna oca, Carsona Drewa. S njim razgovaramo o svim temama.

Sada pokušajmo saznati lozinku za računalo u policijskoj postaji. Stojimo okrenuti prema stolu s računalom. S njegove desne strane nalazi se mikrovalna pećnica, a čak s njegove desne strane nalazi se kutija s poslasticama koje je ostavila Hannah. Ako pojedete dovoljno slatkiša i više, dobit ćete nagradu. Ulazimo u računalo i vidimo prozor s lozinkom ispred sebe. Ako se sjećate, trag koji se nalazi u gornjoj ladici ormarića #205 glasi kako slijedi: Samo jedan broj mora biti odabran u svakom retku i stupcu. Evo točnih odgovora:

mlađi detektiv

Računalo je spremno za rad! Ne žurimo ga posebno proučavati, ali pristupamo stolu D. K. Daughters. Uzimamo MP3 player i stavljamo pronađenu disketu u njega. Slušamo ispitivanja svih osumnjičenika: Nancy, Deirdre, Tonyja, Brende i Alexeija. Zovemo Nedu i tražimo pomoć. Potrebno je pronaći staklenu bočicu i uzeti uzorak nekog spaljenog predmeta iz gradske vijećnice kako bi se otkrio uzrok požara. Predajmo ga njemu.

Igrajući kao Ned

Ulazimo u antikvarijat, pregledavamo stol nasuprot police na kojoj smo riješili prvu zagonetku.

Uzimamo besplatnu staklenu bočicu sa stola. Proučavamo drvenu kutiju koja predstavlja sljedeću zagonetku. Najbolje vrijeme za rješavanje zagonetke je za Alekseja Markoviča. S razinom težine "Junior Detective" ovo vrijeme je 1 minuta 52 sekunde, s razinom težine "Senior Detective" - ​​​​1 minuta 26 sekundi. Naravno, kao što razumijete, moramo pobijediti ovaj put. Pritisnite gumb "Start" i slagalica počinje. Cilj: kliknite redom na brojeve od 1 do 41. Nakon tri neuspješna pokušaja, mjerač vremena zagonetke zaustavit će se na 1 minuti i omogućiti vam da riješite zagonetku. Bez obzira na razinu težine! Nakon rješavanja zagonetke, uzimamo ključ. Ako pobijedite u igri toliko puta da je ime Ned bilo na ljestvici (šest redaka), tada možete dobiti nagradu. Uskršnje jaje: ponovno pokrećemo igru, kliknemo na proste brojeve u rasponu od 2 do 41. Naime: 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41. Mi uzmi uskršnje jaje .

Pronađenim ključem možete otključati škrinju, pored koje smo, igrajući kao Jess, pronašli hrpu ključeva i dali je Nancy. Dok je Aleksej Markovič u dućanu, ne možemo ništa. Izlazimo van, napuštamo prostor i odlazimo do spaljene gradske vijećnice.

Ne vrijedi ići dalje od žute trake, inače će nas uhvatiti policija. Prilazimo izgorenom prozoru, s lijeve strane zgrade. Kliknemo na krhotine na desnoj strani ekrana i one se automatski instaliraju ispod prozora. Penjemo se u zgradu kroz prozor.

Idemo naprijed, a zatim skrenemo desno i idemo do skladišta. Pregledavamo spaljeni termostat i na njega stavljamo staklenu bočicu. Izlazimo iz sobe i vraćamo se. Pregledavamo polugu alarma, s lijeve strane ulaza u skladište. Poluga je spuštena i stoga je protupožarni alarm isključen! Izlazimo iz zgrade i odlazimo u policijsku postaju.

Staklenu bočicu s uzorcima pregorjelog termostata stavljamo u poštanski sandučić i pozivom prenosimo kontrolu na Nancy. Obavještavamo je i da je protupožarni alarm isključen.

Igrajući kao Nancy

Odlazimo do ulaznih vrata i iz sandučića vadimo staklenu bočicu. Slijedimo ga u laboratorij i spustimo bočicu u rupu na vrhu plinskog kromatografa. Kliknemo na zeleno polje ispod natpisa "Analiza". Uzimamo list s analizom i proučavamo ga. Sada moramo saznati koji katalizator odgovara podacima. Zovemo oca i razgovaramo o svim temama.

Sada počnimo s ispitivanjem osumnjičenih. Ispitujemo Tonyja Scallarija. Zovemo Bess i prenosimo slučaj.

Igrajući kao Nancy

Bess je u Ice Scoop Cafeu. Ulazimo unutra i razgovaramo s Tony, prodavačicom. Prema Tonyju, žena ne vjeruje da je Nancy kriva. Postavljamo sva dostupna pitanja. Izlazimo van i razgovaramo s Deirdre Shannon o svim temama. Vraćamo se u kafić i zovemo Nancy. Razgovaramo o ispitivanjima, nakon čega joj prepuštamo kontrolu. Na ulici, pored Deirdre, ne možete razgovarati.

Igrajući kao Nancy

Zovemo Neda i predajemo mu kofer.

Igrajući kao Ned

Idemo u kafić Ice Scoop i razgovaramo s Deirdre o svim temama. Odlazimo u antikvarijat.

Prilazimo vratima dućana i vraćamo se. Slijedimo ga do vrata unutar kombija i pokucamo. Ulazimo u kombi i razgovaramo o svemu s Brendom Carlton. Novinar očito nije zainteresiran za pomoć Nancy. Ulazimo u antikvarijat i postavljamo Alekseju Markoviču sva pitanja osim jednog, prvog na popisu (o ključu alarma). Ovo pitanje postavljamo na samom kraju i Alexei nas izbacuje. Izlazimo van i zovemo Nancy. Razgovaramo o svim temama i prenosimo slučaj.

Igrajući kao Nancy

Slijedimo do ulaznih vrata i stavimo ključeve kuće (s ružičastim privjeskom) u poštanski sandučić. Zovemo oca i saznajemo za Alekseja. Doznajemo i za alarm koji je, kako se doznaje, ugašen u 2:17. Zovemo Nedu i prenosimo kontrolu.

Igrajući kao Ned

Odlazimo u policijsku postaju i iz sandučića vadimo ključeve Nancyne kuće. Idemo do kuće Nancy Drew i nalazimo se unutra. Idemo u dnevnu sobu, koja se nalazi s lijeve strane. Čitamo novine ležeći na stoliću. Također smo pročitali članak da je kafić Ice Scoop jučer bio zatvoren na sat vremena. Nastavak rada je u 2:45. Popnite se stepenicama i skrenite lijevo. Pregledavamo fotografiju Bess i Jess, koje stoje na policama s knjigama. Pročitajte novinski članak uz fotografiju. Okrećemo se i idemo naprijed prema Nancynoj spavaćoj sobi. Napravimo korak naprijed i pregledamo ormarić, s lijeve strane, koji se nalazi pored ogledala. Ovdje možete vidjeti suvenire s Nancynih prošlih putovanja. Idemo naprijed do stola koji se nalazi pored prozora. Otvaramo gornju lijevu ladicu i proučavamo popis onoga što je Nancy morala obaviti u utorak. Otvorite donju ladicu i proučite različite kodove za glavne ključeve.

Skrećemo desno i u krajnjem lijevom kutu primjećujemo mali ormarić. Prilazimo mu i čitamo knjigu "Palež" koja leži na ormariću. Navodi sve moguće katalizatore požara. Ako pronađete sve katalizatore u igri, možete dobiti nagradu. Pregledavamo Nedov portret i čitamo poruku koja se nalazi iza njega. Zatim upotrijebite ključ na ormariću i otvorite ga. Pregledavamo kutiju šibica koja leži na gornjoj polici. Sa srednje police uzimamo set za otiske prstiju.

Napuštamo Nancynu kuću i odlazimo u kafić. Pričamo o svim temama s Deirdre i djevojka nam daje poruku. Vraćamo se u kuću Nancy Drew.

Popnemo se na drugi kat, uđemo u spavaću sobu i zaustavimo se kod Nancynog stola. Zovemo Nancy i obavještavamo da nam je Deirdre dala komad papira. Pozdravljamo se, sjedamo na stolicu blizu Nancynog stola i kliknemo na Deirdreinu poruku u inventaru. Bilješka se automatski stavlja na stol, kao i komplet za uzimanje otisaka prstiju.

Uzimamo kist i nanosimo ga na crni prah u plavoj posudi. Zatim četkom prelazimo preko bilješke na stolu. Vratimo kist u ladicu, pokupimo traku i zalijepimo je na najtamnije mjesto na cedulji (donji desni kut). Odlijepite komad trake s bilješke i uzmite djelomični otisak prsta. Žurimo u policijsku postaju, stavljamo djelomični Deirdrein otisak prsta i poruku u poštanski sandučić i prelazimo na Nancy.

Igrajući kao Nancy

Uzimamo otisak prsta i Deirdreinu poruku iz poštanskog sandučića. Sjedamo za računalo, kojem smo ranije pristupili. Djelomični otisak stavljamo u skener koji se nalazi lijevo od monitora računala. Kliknemo na ikonu "Otisci prstiju" (PrintSync) na radnoj površini računala. Kliknite na izraz "Učitaj uzorak" (Učitaj uzorak), a zatim - "Traži" (Traži). Žao nam je, nema rezultata. Zovemo Bess i prebacujemo kontrolu na nju.

Igrajući kao Bess

Idemo do Nancyne kuće, popnemo se na drugi kat i uđemo u spavaću sobu. Iz ormarića, koji se nalazi u krajnjem lijevom kutu sobe, izvadimo set za uzimanje otisaka prstiju. Vraćamo se u kafić.

Ulazimo unutra i pitamo Tonyja gdje je bila jučer u 2:17. Postavljamo i sva preostala pitanja. Tony odlazi po robu. Skrećemo desno, idemo naprijed i skrećemo iza pulta, lijevo. Gledamo u pod i ispod pulta vadimo fotografije gradske vijećnice. Otvorite ormarić i pregledajte kalupe za kockice leda. Podižemo ključ s donje police, a zatim izlazimo iz kafića.

O svim temama razgovaramo s Deirdre Shannon. Deirdre nam daje telefonske brojeve dviju svojih prijateljica koje nam mogu reći gdje je djevojka bila sinoć. Vraćamo se u trgovinu. Zovemo dva broja koja je Deidra dala - Holly i Jessica. Dok Holly kaže da je Deirdre bila s djevojkama, Jessica tvrdi suprotno. Napuštamo kafić i izjavljujemo Deirdre da njezin alibi nije potvrđen.

Opet se vraćamo u kafić i s Tonijem pričamo na sve teme. Naručujemo sladoled i probamo ga. Ako naručite sve vrste sladoleda, možete dobiti nagradu. Zovemo Nancy i od nje dobivamo zadatak da uzme otiske prstiju drugim osumnjičenicima. Sada ponovno naručujemo bilo koji sladoled, kliknemo na narudžbu i prelazimo na stol za blagovanje. Na stolu je već otvorena kutija s kompletom za uzimanje otisaka prstiju. Ponavljamo postupak: uzmemo kist, nanesemo ga na crni prah, obrišemo čašu sladoleda, uzmemo traku, nalijepimo traku na crni otisak, odlijepimo komad trake i dobijemo djelomični otisak prsta.

Odlazimo u policijsku postaju i stavljamo fotografije gradske vijećnice i Tonyjev otisak prsta u poštanski sandučić. Predajemo slučaj Nancy.


Nudimo vam vodič za prolaz igre "Nancy Drew: Burnt Alibi", kao i video prolaz kroz igru.
Ako još imate pitanja - pišite na forum.

Dio II

Ned
Uputite se do kafića Rozhok (prikazano žutom bojom na gornjoj slici karte, #30).
Razgovaraj s Dirdreom. Ned će ponuditi Didi da zajedno ručamo. Kada ode da se presvuče, pregledajte stol. Uklonite otiske sa stakla (postupak je potpuno isti - umočite kist u bočicu s puderom; nanesite puder na staklo; upotrijebite traku na staklu).

*sve slike se uvećavaju klikom na njih

Idite do antikvarijata (prikazano narančastom bojom na karti iznad, #36).
Razgovarajte s Alexeijem i on će otići po dar za svog ujaka.
Pregledajte stol u blizini stolca i uklonite otisak s limenke s natpisom "Polish za metal".

Sada idite do škrinje i otvorite je ključem. Pročitajte bilješku u novinama, Aleksejev dnevnik i pregledajte praznu bocu etera. Sve treba učiniti brzo jer se Alexey može vratiti. Dnevnik opisuje slučajeve koje je Aleksej vodio. U jednom od zadnjih zapisa piše da ga je neki Bennington neutemeljeno optužio.

Izađite iz trgovine, skrenite lijevo i pregledajte kombi TV postaje. Uđi unutra i razgovaraj s Brendom.
Kada su sve teme za razgovor iscrpljene - kliknite ponovo na nju, pojavit će se nove teme, razgovarajte o svemu.
Nema se više što pričati, izađi iz kombija na ulicu.
Pregledajte bilješke na kantama za smeće.

Idite u antikvarijat.
Aleksej se već vratio, a vi imate novo pitanje za njega o referatu na sjednici društva.
Razgovarajte s Alexeyem o svim temama, posebno ga pitajte što zna o Brendi.

Vratite se u kombi do Brende. Razgovaraj s njom. Ona će vam dati svoju posjetnicu. Izađi iz kombija i nazovi Brendu. Odgovorite na pitanje Da. Uđi u kombi, Brenda neće biti tamo. Pregledajte mikrofon na stolu i uklonite otisak s njega. Zatim pregledajte vrećicu s lijeve strane i uzmite odstranjivač laka za nokte (aceton). Pregledajte zaključanu kutiju s desne strane.
uskršnje jaje
Otvori i zatvori Brendinu torbu nekoliko puta dok se umjesto acetona ne pojavi uskršnje jaje s njezinom slikom.
Izađi iz kombija.

Vratite se do kafića Rozhok (prikazano žutom bojom na gornjoj slici karte, #30).
Uđite unutra i razgovarajte s vlasnikom - Tonijem Scollarijem. Zatražite sladoled (prvi red) i odaberite bilo koji s popisa. Uklonite otiske sa stakla.

Stroj možete pregledati igrom "Promijeni slova". U ovoj igri morate dešifrirati frazu spajanjem slova okomito.
Na zidu kafića možete vidjeti punu kartu grada.
Izađi van i razgovaraj s Deirdre. Pitajte gdje je bila na dan požara u 14:17. Dat će telefone svojih prijatelja na potvrdu. Razgovaraj s Bess, Ned će reći da ona ima dobar odnos s Tonyjem. Zato je najbolje iskoristiti Bess da saznate Tonyjev alibi.
Premjestite se na bilo koje drugo mjesto, na primjer, na mjesto i nazovite Holly i Jessicu. Holly će potvrditi Deirdrein alibi, a Jessica će reći da je došla tek nakon sat vremena.
Dobivene otiske stavite u ladicu. Također tamo stavite ključeve alarma i Deirdreinu poruku. Nazovi Nancy i ona će zamoliti Neda da Deirdre pozove na spoj.
Vratite se u kafić i razgovarajte s Deirdre.

Nancy
Nazovi Bess i zamoli je da pregleda Deirdreine stvari. Prebaci se na Bess.

Bess
Pregledajte stol za kojim je sjedila Deirdre i njezinu bilježnicu. Okrenite stranicu i zgrabite kaznu za prebrzu vožnju. Onda uđi unutra i razgovaraj s Tonyjem o svemu. Možete jesti sladoled.
Idi na stanicu i stavi kartu u kutiju. Prebaci se na Nancy.

Nancy
Uzmi predmete iz kutije. Stavite sve ispise u skener.
Pogledaj kartu. Pomoću njega možete provjeriti Dirdrein alibi i saznati gdje i kada je kažnjena.
Koristite svoje računalo i otvorite program Ticket Shark.
Unesite broj kupona: RH627E401 i kliknite na gumb "Traži".
Pronaći ćete kartu, a Nancy će reći da su mjesto i vrijeme isti.
Sada pogledajmo otiske.
Otvorite preglednik ispisa i preuzmite sve ispise.
Sada trebate uzeti otisak u gornjem lijevom kutu i isprobati ga na otiscima svih osumnjičenih.
Otisak s poruke mora odgovarati Brendinom.

Idi do kutije i stavi u nju kozmetička torbica s bravicama .
Nazovi Bess.

Bess(I Ned može ovo)
Kafić
Razgovaraj s Deirdre i saznaj da ona mrzi Brendu.
Uđite u kafić i ponovno razgovarajte s Tonyjem.
Tijekom razgovora stići će automobil za dostavu i Tony će otići (ako automobil ne stigne, idite do automata za razmjenu slova i počnite sastavljati frazu dok automobil ne zapišti).
Idi iza pulta s desne strane.
Pregledajte ormariće ispod, otvorite i uzmite ključ.
Pregledajte posude za led u obliku zvijezde.
Pokupi ispod ormarića Fotografija.

Otvorena ključ stražnja vrata.
Pogledajte bolje zatvorene ladice noćnog ormarića s desne strane i limenke s bojom s lijeve strane.
Ako Bess nije uzela kozmetičku torbicu s kvačicama iz kutije u postaji, prebacite se na lika koji ju je uzeo.
Pregledajte sef i pričvrstite ga na bravu kozmetička torbica s bravicama .
Zatim ćete morati koristiti savjet koji ste vidjeli u ladici stola u Nancynoj kući.
Prvo moramo odrediti koji nam crtež odgovara.
Gledamo mjesto glavnih ključeva i oznaku u boji na njima - tražimo odgovarajući crtež u knjizi.
Poruka ispod slike je dekodirana na sljedeći način: "Ormar za dokumente: svake sekunde"(ruska verzija) i "Ormar za dokumente: svaki drugi"(Engleska verzija).
Sada pregledajte slova napisana u krugu.
Dešifriraju se ovako:
K - crvena, S - plava, Z - zelena, Zh - žuta (ruska verzija);
R - crveno, B - plavo, G - zeleno, Y - žuto (engleska verzija).
Ova slova odgovaraju bojama na ručkama brava.
Dakle, morate kliknuti na glavne ključeve u određenom nizu.
Ovaj niz je zadan slovima.
Budući da savjet na dnu slike kaže "kroz jedan", tada uzimamo niz slova (i pritiskom na glavne tipke) kroz jedan, počevši od odabranog slova K:
R-Y-S-Z-Z-Z-S-K-Zh-K-S (R: R-Y-B-G-G-G-B-R-Y-R-B) ili: crveno-žuto-plavo-zeleno-zeleno-zeleno-plavo-crveno-žuto-crveno-plavo.
Klikom na kvačice s odgovarajućim bojama otvorit ćete ormarić.


Pregledajte obje mape s bilješkama.
U jednom od njih - planovi gradske vijećnice, au drugom - informacije o Nancy.
Izađi iz kafića i nazovi je.
Prebaci se na Nancy.

Nancy
Nazovi svog oca i reci mu za Tonyja.
Nazovite onog od vaših prijatelja koji je najmanje bio uključen u slučaj (u našem slučaju to je Jess).

Jess
Antikvarijat
Nastavljamo s provjerom alibija osumnjičenika. Razgovaraj s Alexeijem i Brendom.
Zatim idite u kafić i razgovarajte s Tonyjem i Deirdre.
Ponovo idite u antikvarijat i razgovarajte s Aleksejem.
Nancyna kuća
Idite do Nancyne kuće, idite u dnevnu sobu i skrenite lijevo prema kaminu.
Uzmi one koje je Nancyn otac poslao.
Uzmi me kuverta s rezultatima testa u prostoru i staviti u kutiju.
Prebaci se na Nancy.

Nancy
Uzmite rezultate testa i Nancy će ih usporediti s tablicom.
Kliknite na označenu lokaciju:

Sada imate sve dokaze da izbavite Nancy iz zatvora.
Idite do ploče s dokazima i podijelite ih na ovaj način:

Zatim pritisnite crveno dugme interkoma s desne strane i šerif će pustiti Nancy da ode.
Makni se s područja.
Sada sama Nancy može dalje voditi istragu.

Provjera alibija
Razgovarajte sa svim osumnjičenicima - Deirdre, Tonyjem, Alexeijem i Brendom.
Alexey će prijaviti da je bio unutar zgrade za vrijeme požara, jer je tražio dokaze svoje nevinosti.
Uzmi Brendinu posjetnicu.
Nazovi svog oca za informacije o Tonyju.
Zatim nazovi Brendu da je izvuče iz kombija.
Uđite u kombi i pregledajte stol na kojem se nalazi mikrofon.
Uzmite bocu alkohola, Nancy će primijetiti da je paljevina počinjena alkoholom.
Sada pregledajte zaslon na kojem je prikazana Bess.
Pritisnite tipku Reproduciraj (pri dnu ploče s desne strane) i pogledajte snimku.
Nancy će primijetiti da Deirdre razgovara na telefon u pozadini.
Da biste čuli što Deirdre govori, morate prilagoditi player, uklanjajući sve strane zvukove.
Postavite svoje postavke ovako:

Ako klizače postavite ispravno, oni će se prestati pomicati, a crveni brojevi postat će zeleni.
To možete učiniti na uho, prestanite pomicati klizač kada čujete Deirdrein glas.
Poslušajte snimku kako biste čuli Deirdrein razgovor. Netko ju je zadužio da pazi na Nancy.
Pregledajte grafikon na zidu s desne strane. Uzmite ključ i pogledajte sam grafikon (to morate učiniti, inače zaplet neće ići dalje). Otvorite kutiju s desne strane ključem i pročitajte pismo.
Izađite iz kombija, ponovno razgovarajte s Alexeijem u trgovini i otiđite u kafić.
Razgovaraj s Deirdre, a zatim s Bess. Uđi unutra i razgovaraj s Tonyjem. Reći će da se Brenda može kretati kroz tunele i da zato tako brzo dolazi na pravo mjesto.
Vozite se do gradske vijećnice, skrenite lijevo (prema prozoru) i pregledajte Brendinu osobnu iskaznicu na ruševinama.
Možeš se odvesti kući i razgovarati s Georgeom.

Putovanje u tunele
Onda se vratite u antikvarijat i razgovarajte s Aleksejem.
Izvijestit će da je ključ do ulaza u tunele sadržan u knjizi.
Idite na stranu gdje stoji škrinja i pregledajte zid.
Na njemu visi isječak iz novina, a na polici do njega knjiga.
Uzmi knjigu i listaj je. U knjizi će biti list, pregledajte ga.
Ovo je ključna zagonetka za ulaz u tunele.
Morate odabrati sljedeću kartu čiji će redoslijed simbola biti točan.
Ako pažljivo pogledate karte, primijetit ćete da se simboli na njima stalno preuređuju u dva niza redom.
Točan odgovor je C.

Okrenite list i primijetite da morate putovati kroz tunele pomoću traga C. Ponesite list sa sobom.
Uđite u kombi i razgovarajte s Brendom. Priznaje da je htjela uništiti Nancynu karijeru, jer je Nancy najpopularnija osoba u gradu i njezine su afere zasjenile Brendino izvještavanje.
Nancyna kuća
Idi kući i razgovaraj s Georgeom. Ponudit će vam pomoć u uklanjanju Brende, ali Nancy mora uzeti bateriju. Popnite se do Nancyne sobe, idite do njezina stola i otvorite gornju ladicu s lijeve strane. Izvadite bateriju iz njega.
Spustite se na prvi kat i idite u dnevnu sobu. U ovom trenutku, kamen s porukom će letjeti u prozor, pregledajte ga. Razgovaraj s Georgeom i Nancy će joj dati bateriju. George će uključiti poseban uređaj koji će blokirati signal i spriječiti Brendu da izađe u eter. Sada morate uspostaviti baterijsku vezu sa svim žaruljama.

Uzmi uređaj koji ti Jess daje.
Antikvarijat
Nazovi Brendu da je izvuče iz kombija. Uđite u kombi i pogledajte srebrnu ploču na zidu s desne strane. Ovo je napajanje antene. Otvorite ga i stavite Georgeov uređaj u nišu s desne strane. Sada morate spojiti žarulje iste boje linijama koje se ne bi trebale presijecati.

Ključ će pasti s ploče, podignite ga.
Sada se okrenite prema izlazu iz kombija i pogledajte pločice na podu ispod vrata vozačeve kabine. Otvori ga i pronađi otvor. Otvorite otvor i idite dolje u tunele.

Tuneli
Okrenite se i idite lijevo. Idite ravno do trećih vrata s lijeve strane (5S21B). Pregledajte bravu i otvorite je ključem. Pronašli ste Brendino podzemno sjedište. Pregledajte njezinu torbu na stolici i tamo pronađite sve dokaze koji potvrđuju da je Brenda zapalila gradsku vijećnicu. Uzmi torbu. U to će vrijeme ući Brenda. Nakon razgovora, ona će uzeti kasetu i izbaciti Nancy iz sobe. Imate ograničeno vrijeme da izađete iz tunela i zaustavite Brendu.
Okrenite se prema stolu i pregledajte kutiju s bocama alkohola s lijeve strane. Uzmi odvijač. Priđite hrpi naslaganih kutija s desne strane i uklonite ih. Ispod njih će biti vrata. Prislonite odvijač na njega i Nancy će ga skinuti sa šarki.
Zatim ćete morati koristiti savjet C koji se nalazi u Aleksejevoj knjizi.
Trag je prilično zbunjujući, pa evo upute za labirint:

Popnite se uz stepenice, pa još jednu. Uklonite natjecateljsku medalju s najviše stepenice. Izađite kroz otvor i idite na mjesto. Nancy će šerifu dati sve dokaze protiv Brende.
Pogledajte posljednji video Brendinog uhićenja.
Zatim će, kao i uvijek, Nancy ispričati što se sljedeće dogodilo s junacima igre: Brenda drži vremensku prognozu u zatvoru, Tony nije izabran, a ona i dalje radi u kafiću, Alexey je vratio svoje dobro ime, jer je njegovo povećalo preživjelo požara, Deirdre je ostala ista, priredila zabavu, na koju je pozvan samo Ned, a staru gradsku vijećnicu žele pretvoriti u muzej, čiji će kustos biti Aleksej.
Nakon dodjele pogledajte najavu nove Nancyne avanture "Grobnica izgubljene kraljice" ("Grobnica izgubljene kraljice").

Čestitamo! Završili ste Nancy Drew: Spaljeni alibi.

Prolazak:

Naziv igre na engleskom jeziku: Nancy Drew. Alibi u pepelu


Nancyin rodni grad domaćin je natjecanja Clues Challenge. Nekoliko timova, koristeći bilješke sa savjetima, traži skrivenu glavnu nagradu - medaljon.

Tim Nancy - Bess, Jess i Ned Nickerson. Možete igrati sva četiri lika. Svi su upoznati s napredovanjem istrage (preko dnevnika u inventaru), ali ne mogu jedni drugima prenijeti pronađene predmete. Za promjenu lika potrebno je nazvati Nancy, u njezino ime pozvati drugog lika i dati mu zadatak.



Nancy ide u zatvor

Nakon što pročitate okolnosti slučaja, uzmite bilješku sa tablice: "Tom the star in the holdnot wall". Ovo je anagram - to jest, trebate napraviti nove riječi od riječi i pronaći sljedeći trag. Anagram je riješen ovako: „Termostat u staroj vijećnici“ – termostat u staroj vijećnici.

Automatski ćete se naći u gradskoj vijećnici. Otvorite vrata i idite do termostata. Na njemu leži kocka leda u obliku pahuljice, koja će se odmah otopiti. Temperatura termostata će porasti i požar će izbiti.

Povucite vrata - netko ih je zaključao. U blizini su razni predmeti od kojih morate sagraditi ljestve i izaći kroz krmeno zrcalo iznad vrata. Nancy će se moći popeti ako je najviši predmet u razini krmenog zrcala. Stavke se mogu rotirati desnom tipkom miša.

Jedna od opcija: stolica, banka, kanta, kutija, kanta, banka, kutija, kutija.

Prije izlaska obratite pažnju na plan evakuacije desno od vrata. Puzite istom stazom dok ne dođete do sivih vrata na ulicu (beskorisno je provaljivati ​​na vrata - odmah će se pojaviti "Druga prilika"): naprijed do kraja hodnika, desno do kraja hodnika hodnik, desno do sredine hodnika, lijevo do sivih vrata.

Promatrači na ulici promatraju požar - vlasnik antikvarijata Alexei Markovich, članica suparničke ekipe Deirdre Shannon, vlasnik slastičarne Tony Scallari i novinarka Brenda Carlton, koja će intervjuirati Nancy i optužiti je za podmetanje požara.
Nakon što je svjedočila šerifu (možete odgovoriti bilo što), Nancy će biti kod kuće. Šerif će doći ovamo i odmah je uhititi.



Tražim Nancynu izgubljenu poruku

Imate mogućnost telefoniranja.

Ako odmah nazovete 911, na kraju igre dobit ćete zvjezdicu u naslovu.

Nazovi Nancynog oca (automatska sekretarica će se uključiti) i reci da si u zatvoru. Da biste dokazali šerifu zašto je Nancy bila u gradskoj vijećnici, morate otići tamo i pronaći poruku koju je Nancy izgubila tijekom požara. Da biste to učinili, potrebna vam je pomoć jednog od vaših prijatelja. Bess je u slastičarnici ("Scoop"), Ned je u antikvarijatu, a Jess je u Nancynoj kući. Izabrala sam Bess.

Ako tijekom igre igrate sva četiri lika, dobit ćete zvjezdicu na kraju igre.

Za Bess:
Napravite korak unatrag i bit ćete na karti. Ako prijeđete mišem preko njega, vidjet ćete skočne nazive lokacija. Odaberite gradsku vijećnicu ("Stara vijećnica").

Ako se puno vozite gradom i zaustavljate se na svim označenim mjestima na karti, na kraju igre dobit ćete zvjezdicu u naslovu.

Poruka leži na pločniku lijevo od vrata blokirana policijskom trakom (ne biste se trebali penjati iza trake - bit će "Druga prilika"). Nakon što preuzmete novčanicu, otiđite do policije ("Policijska postaja"). Desno od vrata visi kutija za dolaznu korespondenciju, bacite poruku u nju i nazovite Nancy.



Dobivanje ključa ćelije 205

Šerif će primiti poruku i pustiti Nancy iz ćelije.

Pogledaj po uredu.

Na zidu je veliki smeđi ormar s natpisom "Profili osumnjičenih". Ako otvorite njegova vrata, vidjet ćete dosje o pet osumnjičenih. Nancyna bilješka i šibice automatski će završiti u Nancynom odjeljku. Šerif će vam objasniti da će vas pustiti iz policije kada prikupite dovoljno dokaza o preostalim osumnjičenicima.

Lijevo je šerifov ured. Prisluškujte šerifov razgovor o detektivu Ryanu koji je izgubio ključ od ormarića 205 s Nancynim stvarima u zalogajnici grada palačinki. Napravite korak unatrag i okrenite se - ćelija 205 nalazi se u velikom ormaru od sivog željeza. Desno od šerifovog ureda nalazi se laboratorij u kojem se nalazi kromatograf. Na stolu blizu kamere nalazi se diktafon u kojem nema memorijske kartice. U kutu je računalo za koje treba lozinka i skener otiska prsta. U blizini je stol s prugastom kutijom slatkiša za Nancy.

Ako jedete puno slatkiša, na kraju igre dobit ćete zvjezdicu u naslovu.

Morate pronaći ključ od ćelije 205. Nazovite telefon iz ćelije i prenesite kontrolu nekom od svojih prijatelja (na primjer, Nedu).

Za Nedu:
Pronađite "Grad palačinki" na karti. Dolaskom tamo, ispada da je detektiv Ryan otišao u Mabel's Roses, a zatim ćete biti poslani u antikvarnicu.

Razgovarajte s Alexeijem, koji sjedi na stolcu s desne strane pulta, i on će potvrditi da je Ryan bio ovdje i staviti nešto na policu s novim proizvodima. Okrenite se i pogledajte stalak, gdje je na srednjoj polici pored sata uređaj s prugastim lišćem. Pogledajte uređaj - na svakom listu nalazi se gumb koji pomiče šipku, au sredini leži ključ. Vaš zadatak je gurnuti sve šipke unutar lišća.

Mlađi detektiv - 1, 3, 5 (ili 2, 4, 6)

Viši detektiv - 1, 2, 5, 6 (ili 3, 4, 7, 8).

Uzmi ključ ćelije 205.

Idite do policije i stavite ključeve ćelije 205 i ključeve protupožarnog alarma u poštanski sandučić.

Za Nancy:
Idi u hodnik. Bez izlaska van, obratite pozornost na plavu kutiju lijevo od vrata. Preko njega možete razmjenjivati ​​stavke inventara sa svojim prijateljima. Uzmi ključeve i otvori ćeliju 205.

Sastoji se od tri odjela. Gornji pretinac sadrži savjet za lozinku računala, memorijsku karticu za diktafon i upute za zaključavanje srednjeg pretinca.

Donji pretinac sadrži Nancyin mobitel (sada možete zvati sa svog mobitela umjesto sa svog mobitela), ključeve od kuće i set brava.

Brava srednjeg odjeljka sastoji se od pet trokuta s tri uvlačne ploče na svakoj strani trokuta. Morate gurnuti jednu ploču na svaki trokut i upaliti zelene indikatore iznad trokuta i višebojne indikatore ispod. To se postiže izborom po dvije žarulje svake od četiri boje, a boje žarulja na susjednim trokutima ne smiju se ponavljati.

Jedno rješenje:

Izvadite dosje i pročitajte četiri dokumenta. Nancy mora izvući zaključke: optužena je za palež jer je kod nje pronađen upaljač; protupožarni alarm je bio isključen u vrijeme požara.

Umetnite memorijsku karticu u diktafon i poslušajte iskaze svih očevidaca. Deirdre nešto skriva, a Brenda optužuje Nancy da je podmetnula požar.

Ako poslušate sva svjedočanstva do kraja, tada ćete na kraju igre dobiti zvjezdicu u naslovu.



Uzimamo uzorak za kromatograf

Nazovi Neda i reci mu da ode u gradsku vijećnicu i vidi zašto je protupožarni alarm isključen, kao i da uzme uzorak čađe iz spaljenog termostata (ili onoga što je od njega ostalo). Za prikupljanje uzorka trebat će vam hermetički zatvorena posuda.

Za Nedu:
Povratak u antikvarijat. Na stolu na ulazu je kutija, pored koje je prazna posuda.

Idi u gradsku vijećnicu. Idite do prozora lijevo od vrata. U blizini ima smeća, pomaknite ga do prozora i popnite se unutra. Imajte na umu da je poluga protupožarnog alarma dolje. U skladištu idite do termostata i upotrijebite posudu na njemu. Vratite se do policije i bacite spremnik u poštanski sandučić.

Nazovi Nancy.

Za Nancy:
Umetnite spremnik u kromatograf. Pritisnite prednju ploču instrumenta i ispišite grafikon. Nazovite svog oca i recite mu da je protupožarni alarm isključen (on će pokušati saznati kada je bio isključen i zamoliti ga da nazove kasnije). Također mi recite o grafu iz kromatografa - može li otac nekako otkriti koja je od zapaljivih tvari, nakon zagrijavanja do 45 stupnjeva, postala katalizator požara. Reći će da će rezultate poslati u Nancynu kuću.



Pogađamo lozinku za računalo

Ćelija 205 od vas je tražila da odaberete brojeve koji se ne ponavljaju u recima i stupcima.

Postoji mnogo opcija, evo jednog rješenja:

Mlađi detektiv:


Viši detektiv:

Računalo sadrži program za usporedbu otisaka prstiju i program za video fiksiranje automobilskih prekršaja.

Nazovi svog oca i saznaj da se požarni alarm uključio u 2:17.

Nazovite nekog od svojih prijatelja i zamolite ih da pitaju sve osumnjičene imaju li alibi. Izabrala sam Bess.



Provjera alibija osumnjičenih

Za Bess:
Bess je u blizini slastičarnice. Deirdre Shannon sjedi pored njega. Bit će uvrijeđena što će je Bess zvati "Didi" i neće htjeti odgovoriti na pitanje gdje je bila kad je požar izbio. Pitajte djevojku gdje je bila u 2:17 kad se oglasio požarni alarm. Deirdre će odgovoriti da je sudjelovala u natjecanju i da je tražila tragove sa svojim prijateljima. Telefoni dviju djevojaka bit će u memoriji vašeg mobilnog telefona. Uđite u kafić i nazovite frendice. Jedan od njih će reći da Deirdre nije bila s njima. Dakle, Deirdre nema alibi.

Razgovaraj s Tonyjem. Na pitanje gdje je bila kad je požar izbio, odgovorit će da je bila ovdje. U 2:17 također je bila u kafiću.

Idite u antikvarijat. Kad nespretna Bess otvori vrata, ispustit će vrlo skupu vazu, a Alexei će je izbaciti.

Kombi novinarke Brende Carlton parkiran je ispred trgovine. Optužit će Nancy da je zapalila vijećnicu i neće odgovoriti gdje je bila u trenutku kada je požar izbio.

Ponovno nazovi Nancy.

Za Nancy:
Nazovi Neda i zamoli ga da razgovara s Deirdre i Alexeijem.

Za Nedu:
Deirdre će biti užasno sretna s Nedom i reći će da je trčala tijekom požara.

Nastavi pitati za Nancy i ona će otkriti da je pratila Nancy i pronašla poruku koju je izgubila. Uzmi torbu za bilješke.

Idite u antikvarijat. Alexey će objasniti da je tijekom požara bio na sastanku povijesnog društva.

Lijevo od pulta je velika škrinja. Ako ga pažljivo pogledate, vidjet ćete tipke u desnom kutu zaslona.

Pokupi ključeve - oni su od protupožarnog alarma. Pitajte Alekseja o njima, ali on će biti užasno ljut i neće htjeti o tome razgovarati. Izađite van i primijetite kante za smeće pored Brendinog kombija. Na njih su zalijepljene novine. U članku se navodi da je otkazan sastanak povijesnog društva na kojem je Aleksej trebao prisustvovati. Dakle, ni on nema alibi.

Idi na policiju, stavi ključeve protupožarnog alarma u kutiju i nazovi Nancy.

Za Nancy:
Zamoli Neda da ti da otisak prsta na poruci koju je Deirdre dala. Pribor za uzimanje otisaka prstiju nalazi se na Nancynom noćnom ormariću kod kuće. Stavite ključeve kuće u poštanski sandučić.

Nazovi svog oca i zamoli ga da sazna nešto o Aleksejevoj prošlosti. Predaj kontrolu Nedu.

Za Nedu:
Pokupite ključeve i idite do Nancyne kuće ("Drew home").

Otiđite do stolića za kavu na prvom katu i pročitajte članak u novinama, koji kaže da je slastičarna bila zatvorena na dan požara u 1:45 i otvorena tek u 2:45 (dakle i Tony je lagao).

Na drugom katu pronađite fotografiju Bess i Jess i pokraj nje - isječak iz novina.

Idi u Nancynu sobu. U donjoj lijevoj ladici radnog stola nalazi se knjiga o tome kako se koriste kvačice. Idite desno i koristite Nancyne ključeve da otvorite noćni ormarić, gdje se nalaze tri pribora za uzimanje otisaka prstiju. Uzmi jedan set. Na noćnom ormariću je knjiga o požarima u kojoj su navedene moguće zapaljive tvari – katalizatori koji uzrokuju požar (aceton, etil, izopropil, otapalo).

Ako pronađete sve katalizatore, na kraju igre ćete dobiti zvjezdicu u naslovu.

Podignite Nedov portret, okrenite ga i pročitajte zalijepljeno pismo.

Idite do stola i kliknite na Deirdreinu torbu u inventaru. Automatski će na stolu biti set otisaka prstiju i torba. Kist umočite u puder, prijeđite preko novčanice i skinite otisak trakom.

Odnesi to Nancy i stavi u ladicu zajedno s porukom. Nazovi Nancy.

Za Nancy:
Uzmi vrećicu za bilješke i otisak prsta. Provucite otisak kroz skener, zatim uključite računalo i umetnite uzorak ("Load sample"). Obavezno kliknite na "Traži". Otisak je nekako razmazan, a u bazi nema otisaka za usporedbu.

Pozovite Neda i dajte mu dva zadatka: uzeti otiske prstiju od svih osumnjičenika i nekako odvratiti Deirdre kako bi uzeo još jedan otisak od nje.



Uzimanje otisaka prstiju

Za Nedu:
Zaputi se u slastičarnu i pozovi Deirdre na spoj. Kad ode, uzmite otisak prsta s njezine čaše. U kafiću naručite sladoled od Tonyja i uzmite otisak prsta sa šalice u kojoj se nalazi sladoled.

Ako probate sve vrste sladoleda, na kraju igrice dobit ćete zvjezdicu u naslovu.

Idite u antikvarijat i pitajte Alekseja o otkazanom sastanku povijesnog društva. Izbjeći će odgovor. Reci mu da ti treba dar za ujaka i Alexey će napustiti sobu. Priđite stolu kraj kojeg je sjedio i uzmite otisak prsta iz žute kutije "Metal power".

Pregledajte kutiju u kojoj ste pronašli plastičnu posudu. Ispod naslovnice nalazi se mini igrica u kojoj trebate kliknuti brojeve od 1 do 41 u određenom vremenu (1:52 za ​​mlađeg detektiva i 1:26 za starijeg). Brojevi se postavljaju slučajnim nizom . Zadatak je težak, pa su programeri ostavili trik: ako točno kliknete na ove brojeve tri puta, ali nemate vremena na vrijeme, tada će se četvrti put vrijeme zaustaviti i pobijedit ćete. Kutija će se otvoriti i unutra je ključ.

Ako ovu igru ​​igrate puno, dobit ćete zvjezdicu u naslovu na kraju igre.

Prvo uskršnje jaje:

Možete pobijediti tek nakon što završite glavni zadatak. Kliknite na lijes ovako:
2, 3, 5, 7, 11, 13, 17 19, 23, 29, 31, 37, 41
i uzmi jaje s otvorom.

Idi na policiju, stavi tri otiska prsta u kutiju i reci Nancy da je Alexejev alibi lažan.

Za Nancy:
Uzmite otiske prstiju, skenirajte i uključite računalo. Povucite razmrljani otisak iz Deirdreine bilješke na svaki otisak koristeći "Usporedi". Otisci se ne slažu.

Nazovite Jess, koja je u Nancynoj kući, i tražite Brendin otisak prsta.

Za Jess:
Uzmi drugi set s Nancyna noćnog ormarića i uputi se do Brendinog kombija. Zamolite je za posjetnicu i izađite van. Nazovite Brendu odmah i recite da imate važne vijesti (na pitanje morate odgovoriti "Da"). Povratak u kombi - Brenda je nestala. Uklonite otisak prsta s mikrofona.

S lijeve strane je škrinja, otvorivši koju ćete pronaći aceton - jedan od katalizatora vatre.

Drugo uskršnje jaje:

Ako tri puta otvorite i zatvorite poklopac škrinje, tada će četvrti put biti drugo uskršnje jaje s likom Brende.

Odnesite Brendin otisak prsta Nancy. Nazovi Nancy.

Za Nancy:
Skenirajte preostali otisak i usporedite ga s razmrljanim otiskom iz Deirdreine bilješke. Ovo je Brendin otisak.



Otkrivamo tajne osumnjičenih

Nazovi Neda i zamoli ga da ponovno odvrati Deirdre.

Za Nedu:
Zaputi se u slastičarnicu i pozovi Deirdre na večeru.

Za Nancy:
Nazovi Bess i zamoli je da provjeri Deirdreinu bilježnicu koju je ostavila na stolu.

Za Bess:
Prolistajte bilježnicu i pronađite izvješće o prometnom prekršaju.

Uđite u kafić i razgovarajte s Tonyjem o svim temama. Nakon toga začut će se zvuk kamiona s robom koji se približava, a Tony će napustiti kafić.

Idi iza pulta i otvori vrata. Na gornjoj polici su kalupi za led s istim snježnim pahuljama kao snježna pahulja na termostatu u gradskoj vijećnici. Na donjoj polici je mali ključ, a ispod pulta su nagomilane fotografije gradske vijećnice.

Otvorite smočnicu ključem i pogledajte policu. Ovdje je otapalo - jedan od katalizatora vatre. Desno je ormar za kartoteku. Zaključano je, treba ti ključ.

Idite na policiju, stavite Deirdrein račun i fotografije gradske vijećnice u poštanski sandučić. Nazovi Nancy i reci mu da si pronašao otapalo u Tonyjevoj smočnici, a trebaš i glavne ključeve.

Za Nancy:
Uzmite fotografije i račun i stavite kvačice u ladicu.

Uključite računalo i otvorite karticu Prometni prekršaji. Unesite broj računa RH627E401 u polje. Ispostavilo se da Deirdre nije mogla isključiti protupožarni alarm, jer je u to vrijeme bila u drugom dijelu grada.

Za Bess:
Uzmi glavne ključeve i idi kući k Nancy. Trebala bi vas zanimati donja slika na lijevoj stranici.

Ako ispod slike zamijenite slova koja nedostaju, dobit ćete savjet: "otvorite ormarić - kroz jedan." Na krugu je nacrtana boja trzalica: plava - gore lijevo, zelena - gore desno, žuta - dolje desno, crvena - dolje lijevo. Istaknuto slovo "R" (crveno) je početak. Dakle, trebate pisati slova kroz jedno u smjeru kazaljke na satu, počevši od prvog "R". Redoslijed je: R - Y - B - G - G - G - B - R - Y - R - B (crveno, žuto, plavo, zeleno, zeleno, zeleno, plavo, žuto, crveno, plavo).

Vratite se u salon za sladoled. U kutu kafića nalazi se stroj u kojem možete sastavljati rečenice od besmislenih fraza.

Ako igrate puno na stroju, tada ćete na kraju igre dobiti zvjezdicu u naslovu.

Počnite svirati i slušajte zvukove. Kada se čuje kamion da se približava, Tony će napustiti kafić, a vi možete ući u skladište.

Vremenski određen zadatak.

Stavite kvačice ovako:

Uzmi dva fascikla iz ormarića - da je Tony pratio Nancynu karijeru i da je zanima zemljište na kojem se nalazi gradska vijećnica. Nazovi Nancy.

Za Nancy:
Nazovi svog oca i pitaj ga za Tonyja. Zamolit će vas da nazovete kasnije.

Nazovite Neda, koji ima ključ od Alexeijevih škrinja, i prepustite mu kontrolu.

Vremenski određen zadatak.

Ponovno odvratite pozornost Alexeiu (zamolite ga da donese neku rijetkost) i otvorite škrinju. Unutra je boca etera, novine i dnevnik. Novine kažu da je Alexei jednom bio optužen za krađu, ali Carson Drew ga je oslobodio.

Izađi van i prijavi svoja otkrića Nancy.

Za Nancy:
Nazovi Jess i zamoli je da ode po rezultate reakcija katalizatora koje je njezin otac obećao poslati.

Za Jess:
Pismo leži na prvom katu blizu kamina. Odvedite ga na policiju i nazovite Nancy.

Za Nancy:

Izvadi pismo iz kutije. Na ekranu će se pojaviti grafikon i tablica. Morate mišem kliknuti na tablicu na riječ "Isopropyl" - to je katalizator koji tražite.

Sada trebate objesiti sve dokaze na ploču "Profili osumnjičenih". Trebalo bi ispasti ovako:

Zatim kliknite na crveni gumb u donjem desnom kutu stola, i ako je sve točno, šerif će dopustiti Nancy da izađe van.

Za one koji nisu uspjeli, evo spremanja (mlađi detektiv - "alibi svobodna", viši detektiv - "svoboda st").



Što Brenda skriva?

Za Nancy:
Idite do Brendinog kombija, uzmite posjetnicu od nje i izmamite je van na isti način na koji je Jess prije učinila (tj. obećajte izvanredne vijesti).

Vremenski određen zadatak.

Pregledajte kombi. Obratite pozornost na bocu izopropila, koja se nalazi na stolu pored mikrofona.

Na monitoru - intervju s Bess. Uključite snimanje i primijetite da u pozadini Deirdre razgovara s nekim na mobitel. Pokušajte čuti o čemu ona govori.

Pored monitora - 10 prekidača. Morate pomaknuti svaki prekidač tako da brojevi ispod njega postanu zeleni.

Ovako izgleda:

Čut ćete da je Deirdre tražila nekoga ili nešto u blizini gradske vijećnice.

S desne strane monitora visi Brendin radni raspored - Nancy ne može shvatiti kako se može tako brzo seliti u različite dijelove grada.

Uklonite mali ključ koji visi pored grafikona i otvorite metalnu kutiju na desnom zidu (iznad pisača). Unutra je pismo radijske kuće, koja odbija Brendine usluge, jer. kada je pripremila materijal o lažnim eksponatima arheološke izložbe, Nancy Drew je bila ispred nje.



Saznavši za tunele ispod grada

Idi u slastičarnu i razgovaraj s Deirdre. Reći će da je varala Neda i da nije htjela rješavati zagonetke Clues Challengea, već je presrela tragove koji su bili namijenjeni Nancy i pratila je kako bi uz njezinu pomoć osvojila glavnu nagradu natjecanja.

Nazovi svog oca i saznaj da Tony želi dobiti parcelu ispod vijećnice.

Razgovaraj s Tonyjem.

Ako razgovarate s Tonyjem o parnici oko zemljišta ispod gradske vijećnice, na kraju igre dobit ćete zvjezdicu u naslovu.

Ona će vam reći da ispod grada postoji mreža tunela. Nije teško pogoditi da se potrebne informacije mogu dobiti od Alekseja.

Nazovi svog oca. On će objasniti da je Aleksej pristojna osoba koja je nerazumno optužena za krađu.

Idite u antikvarijat. Alexei će vam dati naslutiti: podaci o tunelima nalaze se u knjizi u njegovoj trgovini.

Knjiga se zove "Prašina i prljavština" i stoji na polici na najistaknutijem mjestu. Pomičite se kroz njega i pronađite dva lista sa simbolima. Prvo morate odrediti koja slika treba biti broj 6.

Mlađi detektiv:

Obratite pozornost na gornji red prvih pet brojki. Ima jedan krug, dva kvadrata, dva križa, dva romba i jedno srce. Dakle, u gornjem redu šestog crteža treba biti krug i srce, tj. ovo je crtež C.

Okrenite list i pogledajte rutu C.


Viši detektiv ima nešto drugačiji crtež:

Trebat će vam ruta B (potpuno ista kao ruta C na mlađem detektivu).

To se prevodi ovako:

Ako su ispred vas samo dvoja vrata, idite do suprotnih vrata.

Ako su ispred vas troja vrata, a jedna od njih imaju simbol kvadrata, tada ne idite na vrata s zagradom i ne na vrata s lukom (tj. morate ići na vrata s kvadratom)

Ako su ispred vas četiri vrata, a među njima nema spiralnih vrata, idite do vrata sa simbolom pravokutnika.

Ako su ispred vas troja vrata s istim simbolima, idite do srednjih istih vrata.

Ako ste ušli kroz vrata s lukom ili ovalna vrata, nemojte izlaziti kroz ovalna vrata.

Ako su spiralna vrata pored pravokutnih vrata, izađite kroz ovalna vrata.

Ako vrata sa spiralom nisu pored vrata s pravokutnikom, izađite kroz vrata s nosačem.

Uđite u Brendin kombi i razgovarajte s njom od srca do srca. Priznaje da mrzi Nancy jer uništila je svoju karijeru.



Hodam kroz labirint

Idi kući Nancy. Jess sjedi u dnevnoj sobi na prvom katu. Ona zna za tunele ispod grada i ima plan kako zaustaviti Brendu. Prvo vam treba baterija.

Idite u Nancynu sobu i uzmite bateriju iz gornje lijeve ladice stola. Daj Jess bateriju. Ona ima prigušivač za isključivanje antene Brendinog kombija, ali da bi je napunio, morate spojiti sve žarulje.

Mlađi detektiv:


Viši detektiv:

Uzmi prigušivač i idi do Brendinog kombija. Idite do desnog zida i kliknite na okvir s natpisom "Antena". Umetnite prigušivač u desnu stranu kutije i spojite uređaje iste boje tako da se linije ne sijeku.

Mlađi detektiv:


Viši detektiv:

Nakon toga će odnekud ispasti ključ. Okrenite se, idite do vrata i podignite pod. Otvorite otvor i idite dolje u tunele.

Skrenite lijevo, idite do trećih vrata i otvorite ih pronađenim ključem. Ovdje je Brendino tajno skrovište. Uzmite vrećicu s izopropilnim bocama, kalupima za led i šibicama.

U kutu ispod stola cijelo je skladište izopropila. Kad pogledate unutra, Brenda će ući, zaključati vrata za sobom i zgrabiti vrpcu na kojoj optužuje Nancy za podmetanje požara.

Vremenski određen zadatak.

Sagnite se do boca izopropila i uzmite odvijač. Udarite nagomilane kutije u kutu da oslobodite suprotna vrata. Upotrijebite odvijač na šarkama i izađite u labirint.

Prolaz labirinta:

Ispred vas su četiri vrata (kvadrat, pravokutnik, oval i luk), a među njima nema vrata sa spiralom, pa idite do vrata sa simbolom pravokutnika.

Ispred vas su dvoja vrata, idite do suprotnih vrata (vrata s lukom).

Ispred vas su dvoja vrata, idite do suprotnih vrata (vrata sa ikonom spirale).

Ispred vas su dvoja vrata, idite do suprotnih vrata (spiralna vrata).

Ispred vas su dvoja vrata, idite do suprotnih vrata (vrata s lukom, koja su nacrtana ispod).

Ispred vas su dvoja vrata, idite do suprotnih vrata (vrata s lukom).

Pred vama - 4 vrata (kvadrat i tri luka). Ako su ispred vas troja vrata s istim simbolima, idite do srednjih istih vrata (naprijed do vrata s lukom).

Ispred vas su dvoja vrata, idite do suprotnih vrata (do vrata s kvadratom).

Ispred vas su dvoja vrata, idite do suprotnih vrata (do vrata s ovalom).

Evo spremanja nakon labirinta (mlađi detektiv - "konez lab ml", viši detektiv - "konez lab st").

Popnite se uz stepenice i uzmite medaljon. Nancy Drew pobijedila je u Clues Challengeu. Otvorite poklopac i idite do policije.

Izbor urednika
Riba je izvor hranjivih tvari potrebnih za život ljudskog organizma. Može se soliti, dimiti,...

Elementi istočnjačke simbolike, Mantre, mudre, čemu služe mandale? Kako raditi s mandalom? Vješta primjena zvučnih kodova mantri može...

Moderni alat Odakle započeti Metode pečenja Upute za početnike Ukrasno pečenje drva je umjetnost, ...

Formula i algoritam za izračunavanje specifične težine u postocima Postoji skup (cjelina), koji uključuje nekoliko komponenti (kompozitni ...
Stočarstvo je grana poljoprivrede koja se bavi uzgojem domaćih životinja. Glavna svrha industrije je...
Tržišni udjel poduzeća Kako u praksi izračunati tržišni udjel poduzeća? Ovo pitanje često postavljaju marketinški početnici. Međutim,...
Prvi način (val) Prvi val (1785.-1835.) formirao je tehnološki način temeljen na novim tehnologijama u tekstilnoj...
§jedan. Opći podaci Podsjetimo: rečenice su podijeljene u dva dijela, čija se gramatička osnova sastoji od dva glavna člana - ...
Velika sovjetska enciklopedija daje sljedeću definiciju pojma dijalekta (od grčkog diblektos - razgovor, dijalekt, dijalekt) - to je ...