Interesantes y divertidos concursos de fiestas de Año Nuevo. Juegos sencillos y divertidos para fiestas de Nochevieja


¿Amas a Stalker? Puede estimular sus nervios no solo en instalaciones industriales militares abandonadas, sino también en una fiesta. Este juego es perfecto para una compañía de amigos cercanos y para un equipo desconocido.

materiales
Pegatinas (por ejemplo, en forma de copos de nieve): 5-10 piezas para cada participante.

La tarea de los jugadores
Deshazte de las pegatinas.

Normas
Reparte pegatinas a los invitados. Debes pegar tus pegatinas en la ropa y el cuerpo de otros jugadores, pero de forma que no se den cuenta. Si lo detectan, la calcomanía que no pudo colocar estará sobre usted. Gana el primero que se deshaga de todas las pegatinas.

elefante blanco

¿Qué estás fijando, qué clase de tonto es este?
- ¡No es un tonto, es un caballo!
- Olvídate de ti mismo un regalo, bueno, un regalo... un gran tonto.
- Tú mismo eres un tonto, es un caballo.
- Bueno, ¿dónde lo pongo, tan tonto? Deberías haber asegurado el tiovivo... Está bien, como, gracias.

m / f "Masyanya"

Uno de los reyes de Siam era un tipo astuto. Dio un elefante blanco a personas nobles pero antipáticas. El problema es que los elefantes blancos en la región tailandesa se consideraban sagrados, no se podía trabajar con ellos. Desde entonces, el elefante blanco ha simbolizado un regalo costoso, pomposo, pero poco práctico y, a veces, oneroso.

El juego de Año Nuevo del mismo nombre es una variación de Secret Santa. Solo la tarea no es adivinar el deseo de un amigo, sino sorprenderlo ... :)

materiales
Presente. Puede ser tanto cosas nuevas (luego discuta el presupuesto por adelantado) como de segunda mano (innecesario, pero es una pena tirarlo).

  • obras completas de Daria Dontsova;
  • cortador de huevos;
  • tapiz con un ciervo en 1974 (original) y así sucesivamente.

La tarea de los jugadores
“Haz feliz” a un amigo con tu regalo y “roba” un regalo tolerable para ti.

Normas
Ponga todos los regalos (preferiblemente bien embalados) en una bolsa común. En un momento apropiado de la noche, anuncie un intercambio de regalos. Numere a sus invitados. El primer participante saca el regalo de la bolsa y lo desempaqueta. Esta es una ronda del juego. La siguiente persona afortunada saca su premio o se lo roba al jugador anterior. Al mismo tiempo, la persona a la que se le robó el regalo puede tomar uno nuevo de la bolsa o, si se han jugado más de tres rondas, robárselo a uno de los participantes.

Con respecto al "robo" de regalos, hay dos "no":

  • no puede robar un regalo que le acaban de robar; debe esperar al menos una ronda;
  • no puedes robar más de un regalo por ronda.

Lea sobre todas las sutilezas del "Elefante Blanco" y las variaciones del juego.

¡Brilla el árbol de Navidad!



Tanto a niños como a adultos les encanta decorar el árbol de Navidad. Pero una cosa es vestirse tranquilo, en casa, con juguetes, guirnaldas y oropel, y otra cosa - en una fiesta, carreras y no entiendo qué. Este juego divertirá a los participantes y espectadores. Puedes cantar "... y aquí ella vino a nosotros vestida para las vacaciones" y tomar fotos con el árbol de Navidad original.

materiales

  • Dos pequeños árboles de Navidad (artificiales o vivos).
  • Artículos que teóricamente no están destinados a decorar el árbol de Navidad. por ejemplo calcetín bolígrafo, juguete suave y así.

La tarea de los jugadores
Muestre su imaginación y decore el árbol de Navidad con las "decoraciones" propuestas.

Normas
El juego se puede construir sobre el principio de un duelo, o puedes dividir a los participantes en dos equipos y competir colectivamente. Determinar el tiempo en el que los jugadores (equipos) deben presentar su diseño de árbol de Navidad. Para que disfrazarte sea más divertido, escucha música incendiaria. El (los) que decoren la belleza espinosa de una manera original ganarán.

tarantinas



Olaf Speier/Shutterstock.com

Jugaron en una película genial, pegándose pedazos de papel en la frente y adivinando quién es quién. Desde entonces, esta diversión, conocida como "¿Quién soy yo?", "Soy un personaje", tiene un nuevo nombre: "Tarantinki". Pero lo llames como lo llames, el juego es divertido y emocionante.

materiales

  • Pegatinas.
  • Plumas.
  • Imaginación violenta.

La tarea de los jugadores
Adivina qué personaje eres.

Normas
Los jugadores forman un círculo y crean un personaje para el vecino de la derecha (o de la izquierda, como prefieras). El personaje puede ser el héroe de un libro o una película, un personaje histórico o vivo famoso. Para darle al juego un sabor de Año Nuevo, acuerde que los personajes serán apropiados: la doncella de nieve, el ciervo Rodolfo, Pedro el Grande (el fundador del Año Nuevo moderno), etc. Escribe el nombre del personaje oculto en una nota adhesiva y pégala en la frente de tu vecino.

Luego túrnense para hacer preguntas sobre sus personajes. “¿Soy humano?” “¿Soy hombre?” “¿Tengo cuernos?” y similares. El resto de jugadores solo puede responder “sí” o “no”, por lo que es importante formular correctamente las preguntas. El juego continúa hasta que todos son desclasificados.

Cubos de hielo

En el cuento de hadas de Andersen, un fragmento de un espejo mágico golpea a Kai en el corazón y lo vuelve frío e insensible. encantar Reina de nieve te tocó, juega a este divertido juego al aire libre.

materiales

  • Cubitos de hielo (cuanto más grandes, más duros).
  • Cronógrafo.

La tarea de los jugadores
Derretir cubitos de hielo.

Normas
Puedes elegir dos jugadores y jugar varias rondas, o puedes competir en equipo. La esencia en ambos casos es la misma: derretir el hielo en el tiempo asignado (3-5 minutos, depende del tamaño del cubo). ¿Cómo? ¡Todos los recursos son buenos! Respira sobre él, frótalo entre tus palmas, ponlo debajo de tu ropa. La única restricción es que no se puede pinchar y derretir con un encendedor. La primera persona en convertir el hielo en agua gana.



flickr.com

Pérdidas de año nuevo

En alemán, "fantasma" significa "prenda". El juego, donde los participantes regalaban algo y luego lo "canjeaban", completando la tarea, era conocido y amado en el siglo XIX. Con los años, el juego ha adquirido muchas variaciones. Uno de ellos es el de Año Nuevo.

materiales

  • Sombrero o bolso para prendas.
  • Tarjetas de tareas.

La tarea de los jugadores
Cumple tu fantasía.

Normas
Los jugadores ponen un artículo personal en un sombrero o bolsa. Luego, el líder saca estos artículos por turno. El participante cuyo fantasma se cayó debe sacar una tarjeta con una tarea para él y completarla. Las asignaciones deben ser de Año Nuevo. Por ejemplo, represente el reloj que suena, cante la canción "Un árbol de Navidad nació en el bosque" o cuente un poema sobre Papá Noel.

dibujar

Mucha gente conoce y ama el juego "Cocodrilo", o en otras palabras "Asociaciones". "Dibujar" (en países de habla inglesa - Pictionary) - su análogo. Este es un divertido juego creativo, que es mejor jugar en una gran empresa.

materiales

  • Tableros de dibujo o papel.
  • Marcadores.
  • Tarjetas de tareas.

La tarea de los jugadores
Adivina qué está dibujando el jugador de tu equipo.

Normas
Preparar tarjetas de tareas. Para una fiesta de año nuevo pueden ser así: hielo, ensaladilla rusa, barba de algodón, etc. Dividir en dos equipos. De cada uno, a su vez, elija "artistas". Tienen que dibujar lo que está escrito en la tarjeta. La tarea del equipo es adivinar la "palabra clave" más rápido que los rivales. El equipo que adivine más palabras gana.

carta a papa noel

En la infancia, todos mentían, le decían a Papá Noel lo bien que se portaban y le pedían regalos. Este juego te ayudará a recordar esta diversión infantil. Es corto y se puede dibujar justo detrás. mesa festiva.

materiales
Formulario con una carta a Papá Noel.

La tarea de los jugadores
Inventa adjetivos elegantes.

Normas
La leyenda es la siguiente: el anfitrión (anfitriona) de la velada compuso una carta para Papá Noel, pero no la terminó. Los invitados deben ayudarlo a él (ella) en esto: complete el mensaje con adjetivos. El texto de la carta se puede idear especialmente para la compañía reunida. Más o menos en esta línea:

_______________ ¡Papá Noel!

Todos los ____________ invitados esperan su llegada ______________. Nuestras ____________ mujeres y al menos _______________ hombres se reunieron para pasar año viejo, que trajo a todos muchos eventos _______________. Año Nuevo Esta es la fiesta más ___________ del año. Con ánimo ______________ diremos brindis _______________, conduciremos _______________ bailes redondos para ti, ¡baila _____________ bailes! _______________ ¡El año nuevo finalmente está aquí!

Después de escribir las palabras que faltan, la carta se lee solemnemente a los invitados. Cuanto más extravagantes sean los adjetivos, más divertido será.

"Mafia" de año nuevo

"Mafia" - juego de rol juvenil. A últimos años se hizo tan popular que incluso se llevan a cabo torneos en él. Si a tus amigos les gusta "cazar criminales", invítalos a jugar "Mafia" al estilo de Año Nuevo.

materiales
Tarjetas con personajes de Año Nuevo:

  • anfitrión - árbol de Navidad;
  • comisionado - Papá Noel;
  • médico - Muñeco de nieve;
  • maníaco - ardilla;
  • niña - doncella de nieve;
  • mafia - pingüinos;
  • los civiles son ciervos.

Normas
Antes de la fiesta, tendrás que hacer un poco de artesanía: hacer tarjetas para la "Mafia" de Año Nuevo. Con una impresora a color, Internet, cartón y pegamento, esto no es un problema. El juego en sí se juega de acuerdo con las reglas clásicas. Solo falta adaptar los comandos: "La ciudad se duerme, los pingüinos se despiertan...".

mujer de nieve


Este es un juego para móviles. aire fresco. Te devolverá a la infancia y quemará las calorías ganadas durante la fiesta de Año Nuevo. El número y la edad de los jugadores no están limitados.

materiales

  • Nieve (preferiblemente pegajosa y mucha).
  • Zanahorias, cubos, mitones y otros atributos de un muñeco de nieve o un muñeco de nieve.

La tarea de los jugadores
Hacer un muñeco de nieve. Para hacerlo más interesante, puedes complicarlo: haz el muñeco de nieve más grande.

Normas
Dividir en dos equipos. Determine el tiempo para construir un muñeco de nieve. ¡Que te diviertas!

Todos los adultos eran niños al principio, solo unos pocos lo recuerdan.

El Principito

¿A qué tocáis en las fiestas de Año Nuevo? Comparte tus ideas de vacaciones en los comentarios.

gracioso juegos de año nuevo para adultos. Estos juegos se pueden utilizar fiesta corporativa de año nuevo en una fiesta en casa vacaciones de año nuevo en un colectivo.

Rey

Número de participantes: de tres o más personas.

Objetos requeridos: carta de juego con la imagen de un rey (si no hay ninguno, puede cortar un rectángulo de aproximadamente 4 x 10 cm de cartón de colores y hacer una aplicación en forma de corona).

progreso del juego

Todos los jugadores deben tener las mismas poses. Por ejemplo, en la mesa, deben poner las manos delante de ellos, como hacen en la escuela. Y mano derecha estará en la cima. Todos los jugadores se sientan mesa redonda sobre el igual distancia de cada uno. Si no hay tal mesa, puede sentar a los muchachos en un círculo en el piso, colocar un taburete en el centro y colocar una tarjeta en él. Primero, se selecciona un líder. Para ello, uno de los adultos cuenta hasta tres. Tan pronto como diga "tres", los jugadores deben tener tiempo para cubrir la carta con la palma de la mano. El que hace esto primero, es decir, su palma estará directamente sobre la carta, se convierte en el líder, el "rey". "Rey" deja la carta en el centro, asegurándose de que esté a la misma distancia de todos los jugadores. Luego dice: "Mi Majestad cederá el trono al más atento".

Después de eso, el anfitrión dice cuatro palabras, tres de las cuales están interconectadas en significado y una es "extra". Además, la palabra "extra" puede ser no solo la última. Tan pronto como uno de los jugadores nota una palabra innecesaria, intenta cerrar rápidamente la tarjeta con la palma de la mano. Luego dice qué palabra no encaja y por qué. Si la respuesta es correcta, se convierte en el próximo "rey". Si el jugador se equivoca, entonces el derecho a contestar pasa al participante que puso su mano sobre la carta en segundo lugar. A veces sucede que nadie pudo responder correctamente, luego el "rey" permanece en su lugar por una ronda más.

En una cadena de palabras, “extra” puede aparecer en cualquier parte. Y los jugadores pueden cubrir la carta con la mano sin siquiera escuchar el final, pero solo con la condición de que sepan la respuesta correcta. Se otorga un punto por cada finalización correcta de la tarea. Quien obtiene al menos cinco puntos recibe una orden real. El pedido de los ganadores del concurso "Rey" se puede hacer con sus propias manos con cartón y cinta.

Piedra, papel, tijera y un pozo

Número de participantes: de cuatro o más personas.

progreso del juego

Una piedra siempre rompe tijera, rasga papel, pero en un pozo se hunde. Las tijeras cortan el papel por la mitad, pero también se hunden en el pozo. El pozo está indefenso sólo contra el papel que lo cubre. El ganador es el participante cuyo objeto permanece intacto. Los participantes en el juego deben representar rápidamente una piedra, unas tijeras, un papel o un pozo con los dedos de una mano. Para mostrar la piedra, debe cerrar la mano en un puño y girarla con el dorso de la mano hacia arriba. Donde pulgar no debe ser exterior, como se suele hacer, sino interior. Las tijeras se obtienen doblando todos los dedos de la mano, excepto el medio y el índice. Permanecen rectos, representando hojas de tijera.

El papel parece una palma con los dedos estirados. Debe estar al revés. Para hacer un pozo, debe girar la palma de la mano con el pulgar y luego doblarlo en un puño incompleto para que el pulgar, junto con los otros cuatro, forme un anillo. Antes del comienzo del juego, los participantes cierran la mano en un puño, dejando el pulgar afuera. Entonces el líder dice: “¡Uno, dos, tres!”. Al mismo tiempo, los jugadores realizan movimientos hacia arriba y hacia abajo para cada cuenta, como si se balancearan. ¡A la cuenta de tres!" - todos los participantes en el torneo deben representar cualquiera de las cuatro figuras enumeradas anteriormente con la ayuda de sus dedos.

tres en raya

Número de participantes: de dos o más personas.

Objetos requeridos: hojas cuadriculadas, bolígrafos o lápices.

Es necesario construir una fila (horizontal, vertical o diagonal) de tres cruces o ceros (según el icono que haya elegido el jugador), pero al mismo tiempo evitar que el oponente construya su fila. Este es un juego clásico, se juega en parejas. Los jugadores se turnan para colocar su placa en la jaula. La primera persona en completar su fila gana. Incluso hay un empate en este juego. Si el tres en raya común parece demasiado simple para los niños, invítelos a jugar el mismo juego, solo que en un campo de 25 o 49 celdas.

el teléfono está roto

Número de participantes: de cinco o más personas.

progreso del juego

Todos los jugadores se sientan en fila frente al líder. Si el vecino no escuchó la palabra, es imposible repetirla. El líder en voz baja, al oído, dice una palabra al último de los jugadores. La tarea del jugador es comunicar la palabra escuchada a su vecino, pero de tal forma que los demás no escuchen nada. El segundo jugador también pasa la palabra escuchada al siguiente participante.

Así, a lo largo de la cadena, la palabra llega al último jugador, y ya dice en voz alta lo que escuchó. Por regla general, la última palabra difiere de la primera. Si es así, entonces cada participante expresa lo que escuchó. Y luego queda claro dónde ocurrió la distorsión en el "teléfono". Resulta muy divertido. Por ejemplo, la palabra "rosa" se convierte fácilmente en "pose" o incluso "cara", y "oro" en "cincel", etc. Para que el juego sea competitivo, puede dividir a los participantes en dos equipos. Luego, ambos equipos obtienen las mismas palabras, y gana el que hace la menor cantidad de distorsiones. Por ejemplo, se dio la palabra "chuleta". Para un equipo, se convirtió en un “caramelo”, y para el otro, se convirtió en un “carruaje”. En este caso, debe comparar el número de letras coincidentes. Resulta que el primer equipo tiene cinco de ellos (caramelos) y el otro tiene solo cuatro (carruaje). Así, ganó el primer equipo. También puede contar el número de letras en las palabras resultantes. Luego resulta que el segundo equipo también "perdió" una letra.

Quién está en el bosque, quién está para la leña

Número de participantes: de tres o más personas.

progreso del juego

Se selecciona a un participante, a quien se le acompaña a la habitación contigua o simplemente se le pide que se dé la vuelta. Todos los demás se dividen en dos equipos (no necesariamente iguales). Los participantes en el juego deben cantar lo más alto posible. Cada equipo debe elegir cualquier canción famosa e interprétalo en el reproductor remoto, y ellos interpretarán sus canciones al mismo tiempo, tratando de representar su texto o simplemente haciendo una mueca. El jugador vuelve a los comandos y escucha lo que parece ser una orquesta sintonizando. De este ruido, debe seleccionar y adivinar dos canciones.

Gigantes y enanos

Número de participantes: de cuatro o más personas.

progreso del juego

Este es un juego de atención. Los jugadores deben repetir los movimientos detrás del líder y al mismo tiempo no desviarse. El líder es seleccionado. Sólo les dirá dos palabras a los niños: "enanos" o "gigantes". Si los jugadores escuchan "gigantes", inmediatamente deben levantar las manos y estirarse, poniéndose de puntillas. Y si el anfitrión dijo la palabra "enanos", entonces los participantes se agacharon y representaron a los enanos. Pero el anfitrión no intenta alternar estas palabras, al contrario, quiere confundir a los jugadores, puede decir la misma palabra varias veces seguidas y solo entonces cambiar de equipo. En el juego "Giants and Dwarfs", el anfitrión puede mostrar movimientos incorrectos intencionalmente o solo delinearlos. Como en juegos similares, el ganador es el que nunca comete un error.

¿Que es lo que veo?

Número de participantes: de dos o más personas.

progreso del juego

El jugador debe describir solo el elemento que está en la habitación. Un jugador mira a su alrededor y describe cualquier objeto que ve. La tarea de los demás participantes es adivinar de qué se trata. Si uno de los jugadores logra encontrar una pista, ahora adivina un objeto. Durante el juego "¿Qué veo?" para mayor interés, puede describir algunos un fenómeno natural, pero en este caso es mejor jugar afuera.

¿Qué es superfluo?

Número de participantes: de dos o más personas.

progreso del juego

Las palabras deben estar conectadas. concepto general. El facilitador dice cuatro palabras, tres de las cuales están conectadas por un concepto común. Los jugadores deben nombrar palabra superflua. Por ejemplo, en el conjunto "cigüeña, cocodrilo, pato, gallo", la palabra "cocodrilo" resulta superflua, ya que no designa a un pájaro, como todos los demás. El que adivine primero se convierte en el líder y el juego continúa. Al juego "¿Qué es superfluo?" fue más interesante, puede llamar a palabras más complejas.

quien nombrara mas

Número de participantes: de dos o más personas.

progreso del juego

Los jugadores deben elegir un signo o concepto que combine palabras. El líder llama cualquier palabra, por ejemplo el cielo. Después de eso, los jugadores se turnan para decir todas las palabras que se pueden asociar con el cielo y se aseguran de explicar exactamente cómo están conectadas. Entonces, en nuestro caso, la palabra "pájaro" está asociada con el cielo porque los pájaros vuelan por el cielo, etc. Cuanto más difícil sea la palabra generalizadora en el juego "Quién nombrará más", más interesante será.

Seis

Número de participantes: de cuatro o más personas.

Objetos requeridos: pelota.

progreso del juego

Varios jugadores participan en el juego a la vez, uno de ellos es designado como líder. El anfitrión toma el balón en sus manos y se para frente a los jugadores que se alinean frente a él.

Lo más importante en este juego es que no se debe repetir ni una sola palabra. Para hacer esto, los jugadores deben recordar todo lo dicho. Si alguien repite, inmediatamente abandona el juego. El presentador invita a los jugadores a completar sus palabras con el sexto tema. Después de eso dice: "Sé cinco nombres...". El facilitador llama a cualquier tema, como "animales". Luego enumera rápidamente cinco nombres de animales y le lanza la pelota a uno de los jugadores. Debe atrapar la pelota y nombrar rápidamente al sexto animal. Quien no lo haga se convierte en el líder. En el juego del "Seis" el líder puede fingir de vez en cuando que va a lanzar la pelota, esto le dará sabor al juego.

Podliza

Número de participantes: de dos o más personas.

progreso del juego

Los jugadores al nombrar nombres no deben repetirse. Para el juego, los que lo deseen deberán dividirse en parejas. Cada jugador en un par se turna para decir el nombre del otro en forma diminuta, debe crear formas nuevas y nuevas. Gana el que dice la última palabra.

¿Quién eres tú?

Número de participantes: 3 o más.

Objetos requeridos: pelota.

progreso del juego

La tarea del líder es solo mostrar el principio del juego y luego transferir su papel a uno de los jugadores. La pelota en el juego puede ser recibida o golpeada. Cada jugador debe imaginar que es una persona diferente. Y elegirá su nombre, apellido, etc. de la siguiente manera: el líder llama el tema a los jugadores sentados en fila, por ejemplo, nombres, luego dice cualquier nombre existente o inexistente, mientras lanza la pelota a el primero de los jugadores. Si atrapa la pelota, entonces toma el nombre, y si la golpea, entonces debes ofrecerle otras opciones. Una vez que el primer jugador ha hecho su elección, pasa al siguiente. Si será difícil para los jugadores recordar el elegido, puede hacer una tarjeta pequeña para cada uno y escribir todo en ella.

Aquí temas de muestra para este juego: nombre; apellido; patronímico; Cuántos años; Dónde vive; quien es de profesión; si tiene hijos y cuántos; cómo se llama la esposa o el esposo; ¿Qué tipo de transporte conduce?

Puedes pensar en muchos otros temas. Durante el juego, los muchachos pueden cometer errores, lo que da como resultado personalidades muy divertidas. El juego "¿Quién eres?" puede llevarse a cabo en la calle o en una habitación bastante amplia en la que no haya objetos frágiles.

gatos y ratones

Número de participantes: todos los llegados.

Objetos requeridos: varios cascabeles (según el número de jugadores, sin contar el conductor), una bufanda.

progreso del juego

Se elige el conductor - "gato". Los "ratones" tienen prohibido abandonar el espacio de juego designado y sostener la campana de mano o presionarla contra el cuerpo. Este juego también se puede llamar "gato ciego" porque el "gato" tiene los ojos vendados. Entonces, cada "ratón" en la muñeca está atado con una cinta delgada o una cuerda con una campana (¡pero no apretada!), Y el "gato" tiene los ojos vendados con un pañuelo, pero las orejas deben estar abiertas. El "gato" debe atrapar a todos los "ratones" escuchando el sonido de sus campanas. Cada ratón atrapado está fuera del juego. Su única salvación es moverse con el mayor cuidado y sigilo posible. Sin embargo, los "gatos" tienen muy buen oído. Por lo general, los "ratones" se capturan rápidamente y, después de elegir un nuevo "gato", el juego comienza de nuevo. En el juego "gato y ratón", los "ratones" pueden confundir al "gato", por ejemplo, tocar campanas, pararse a ambos lados del conductor.

los receptores

Número de participantes: todos los interesados.

Objetos requeridos: pelota.

progreso del juego

Dependiendo de la variante elegida del juego, se establecen las reglas. Hay muchas variedades de juegos de pelota, y el bádminton, el béisbol e incluso el antiguo juego ruso de bast shoes se pueden atribuir a este grupo. Pero solo pueden lanzarse la pelota el uno al otro. Si esto parece aburrido, intente complicar el juego, por ejemplo, de las siguientes maneras:

1) lanzar la pelota solo desde atrás;

2) atrapar la pelota solo estando de pie de lado al oponente;

3) tratar de lanzar la pelota para que vuele al lado del segundo jugador, pero no pudo atraparla;

4) lanzar la pelota de manera que toque el suelo a medio camino entre los jugadores.

jugar mucho a la pelota tareas interesantes puedes pensar en ti mismo. Estas tareas se juego sencillo mucho más atractivo para el niño.

Un número diferente de juegos y concursos geniales para el Año Nuevo, cómo divertirse en la Nochevieja, una lista de concursos y juegos de Año Nuevo que te animarán a ti y a tu grupo de amigos en la Nochevieja.

El Año Nuevo es una fiesta que debería ser inolvidable. Después de todo, cómo cumples el Año Nuevo, ¡así lo pasarás! Entonces, la noche festiva simplemente está obligada a ser divertida, interesante y activa. Y para que todo salga de la mejor manera posible, piensa en un magnifico festín programa de entretenimiento para que nadie se aburra!

Por supuesto, para organizar una fiesta de este tipo, se necesitarán uno o dos anfitriones, sobre cuyos hombros recaerá la responsabilidad de preparar el programa, ¡sin olvidar los accesorios para las competiciones y los pequeños y agradables obsequios!

Puedes jugar directamente en la mesa festiva, por ejemplo, pasando una naranja exprimida por tu barbilla a tu vecino, que deberá recoger y pasar al siguiente de la misma forma. ¡Quien soltó la naranja, cumple el deseo de los demás!

También puede preparar decomisos por adelantado, es decir, hojas de papel con escritos interesantes, tareas divertidas que los participantes elegirán y realizarán.

Somos muy conscientes de que antes de la pelea de Chimes, debes escribir un deseo en un trozo de papel, quemarlo, triturar las cenizas en un vaso y beberlo con Chimes para que el deseo se haga realidad.

¡Pero puedes saltar al Año Nuevo! Para hacer esto, debe distribuir hojas de papel a los invitados, en las que cada uno de ellos escribirá lo que le gustaría para el próximo año. Con el final del discurso del presidente, al sonido de las campanadas, todos se ponen de pie en un círculo, en el centro del cual se colocan esas hojas tan preciadas. Y en cuanto las Campanillas terminen la pelea, salten al Año Nuevo, es decir, ¡cada uno en su hoja!

Altamente competencia divertida Cuentos de año nuevo

A los invitados se les asignan roles, según los cuales hacen disfraces con medios improvisados. Luego, los actores memorizan las palabras y acciones de su personaje: Turnip debe aplaudir con las manos y las rodillas con las palabras "¡Ambos!". Abuelo, que se frote las manos, diciendo “Tek-s, tek-s, tek-s”, pero la abuela, por supuesto, amenazará al abuelo con el puño, gritándole “¡Ay, te hubiera matado!”. La nieta suspira con coquetería y dice: "Estoy lista". El insecto debe rascarse detrás de la oreja, es posible con la "pata" trasera, indignado: "¡Las pulgas lo han terminado por completo!". El gato, torciendo la cola, como siempre, declara: "Y yo estoy solo", pero el Ratón, sacudiendo la cabeza con molestia, se indignará: "¡Hemos terminado el juego!".

Cuando terminan los preparativos de los participantes en la producción, el presentador comienza a leer el texto del cuento. La conclusión es que cada vez que los actores cuyo nombre llama, realicen una acción y pronuncien las palabras aprendidas de antemano. Es especialmente divertido cuando la anfitriona asume el papel de nieta y abuela del sexo opuesto. ¡Esta actuación será recordada por todos durante mucho tiempo!

¡Y qué es el Año Nuevo sin regalos! Para que nadie se quede sin sorpresa de año nuevo, en la casa donde se realizará la celebración, se cuelga una bolsa en la entrada. Al entrar en la casa, los invitados secretamente ponen regalos allí. Y ahora todo está ensamblado, la bolsa está llena, ¡Las campanadas suenan doce veces! ¡Es hora de que Papá Noel y la doncella de nieve o el anfitrión de la festividad den regalos a todos! Para ello, aquellos que deseen recibir un regalo se paran en un taburete, leen un poema de Año Nuevo o cantan una canción. Y solo después de eso, recibe un regalo, que se elige al azar.


Buen concurso de Año Nuevo "Di la verdad sobre ti mismo"

Lo que necesitas para la competición:

Rollo de papel higiénico blanco

Para una celebración divertida, inolvidable y al mismo tiempo sincera del Año Nuevo, el presentador ofrece a los invitados un concurso genial. Durante el cual, los invitados podrán conocerse mejor, conocerse mejor y, al mismo tiempo, hacer amigos, reír. En definitiva, ¡que lo pases bien!

Concurso "Telegrama a un amigo" para la fiesta de Año Nuevo

Elementos necesarios para el concurso:

Hojas blancas de papel A4
- un bolígrafo/lápiz para cada jugador

Normas de competencia:

A menudo sucede que "se sumergió de cabeza" en todas las tareas previas a las vacaciones de Año Nuevo y se preparó diligentemente para el Año Nuevo, olvidando enviar un mensaje de felicitación a tiempo. tarjeta de año nuevo sus mejores amigos. Y no da miedo, ya que tenemos una salida, le sugerimos que envíe un telegrama. ¡A la antigua, pero confiable!

Entonces, el anfitrión dice algunas palabras arbitrarias que primero le vienen a la mente, ¡y no están relacionadas entre sí! Con estas palabras, los jugadores deben redactar hermosos y divertidos telegramas de felicitación, cartas para sus amigos, y luego leerlos en voz alta. ¡El ganador será aquel cuyas felicitaciones sean más ingeniosas!

Lo más importante en la celebración del Año Nuevo es su buen humor! Dáselo a tus seres queridos, familiares y amigos todos los días, y en el Año Nuevo, especialmente mucho. Y deje que los concursos y juegos (indicados en el artículo) eleven su estado de ánimo y el de toda su familia a un nuevo nivel, y no solo durante las vacaciones. Y sus invitados no se aburrirán en este día, esperando postre delicioso, porque los concursos que ofrecemos son muy entretenidos, emocionantes e infinitamente interesantes. ¡Feliz año nuevo!

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