مطالب با موضوع: مسابقه - برنامه بازی "وقتی همه سرگرم می شوند" برای فارغ التحصیلان مقطع ابتدایی. سناریوی برنامه بازی "مشکلات سرگرم کننده"


برنامه بازی برای اردوی تابستانی

قوانین بازی

1. 5 تیم بازی می کنند (شما می توانید تغییر دهید).

2. هر تیم یک "برگ مسیر" دریافت می کند، که فرماندهان در هر مرحله ارائه می دهند و در آن نقاط (یا زمان عبور) قرار می گیرند.

3. تمام مراحل را می توان به هر ترتیبی به جز مرحله اول تکمیل کرد.

4. مرحله اول برای هر تیم در برگه مسیر مشخص شده است.

5. هنگام برنده شدن، تعداد امتیازات کسب شده در تمام مراحل در نظر گرفته می شود.

6. تیمی که ابتدا به خط پایان می رسد 10 امتیاز می گیرد. دوم - 8 امتیاز؛ سوم - 6 امتیاز؛ چهارم - 4 امتیاز؛ پنجم - 2 امتیاز.

7. گروه از مرحله به مرحله "اکسپرس" اجرا می شود، یعنی هر دانش آموز به دانش آموز جلویی می چسبد.

8. در طول مسیر، تیم ها تراشه هایی با رنگ های مختلف جمع آوری می کنند، هر تیم رنگ خاص خود را دارد.

من تیم - قرمز؛

تیم دوم - آبی؛

تیم III - بژ؛

تیم چهارم - سفید؛

تیم V - سبز.

رنگ تراشه ها نیز روی برگه مسیر مشخص شده است. وظیفه: تا حد امکان تراشه های رنگ (!) خود را جمع آوری کنید. تراشه های افراد دیگر قابل لمس نیست، در صورت مشاهده تخلف، تمام امتیازات مربوط به تراشه های جدا شده حذف می شود.

9. تمام مراحل با علائم مشخص شده اند.

مراحل

1. شهر چادر.

الف) به طور موقت یک چادر را برچیده و برپا کنید (5 نفر از تیم شرکت می کنند).

ب) بقیه اعضای تیم باید درجات نظامی را به ترتیب بنویسند.

2. سیاره انسان نماها. ماسک گاز بزنید. چه کسی سریع؟

3. دویدن صدپاها. بچه ها در 3 حلقه تقسیم می شوند، دست خود را روی حلقه بعدی می گیرند و به این شکل به محل مشخص شده می دوند. مسابقه به موقع برگزار می شود.

4. کشور جوندگان. دویدن در کیسه های خلاف ساعت.

5. رشته فوتبالیست ها.

ضربه زدن به توپ از فاصله معینی به "دروازه" روی زمین.

6. زمین بسکتبال.

توپ را در سبد بزنید (هر شرکت کننده یک بار).

7. دوندگان رالی.

برای مدتی با توپ بین زانو بدوید.

8. کشور موسیقی.

تا حد امکان آهنگ های مربوط به ورزش را به خاطر بسپارید و نام ببرید (بخوانید).

9. دره دره ها.

با استفاده از طناب متصل به درخت، از روی "دره" بپرید.

10. قوی ترین.

پسرها بالا می کشند، دخترها فشار می آورند. 2 شرکت کننده از تیم فراخوانی می شوند که هر کشش و فشار 1 امتیاز به تیم اضافه می کند.

در این مراحل، معلمان و دانش آموزان دبیرستانی به عنوان هیئت داوران حضور دارند.

نتایج گذراندن مراحل توسط هیئت داوران هم در برگه مسیر و هم در برگه گزارش هیئت داوران ثبت می شود و سپس بر اساس آنها نتیجه را محاسبه می کنند.

برگه مسیر

دسته، فرمانده

نام صحنه

هیئت داوران صحنه

کجا واقع شده است

زمان سفر

نقاشی هیئت داوران

شهر چادر

سیاره انسان نماها

صدپا دویدن

کشور جوندگان

رشته فوتبالیست ها

زمین بازی بسکتبال

دوندگان رالی

کشور موسیقی

دره دره ها

قوی ترین

چیپس شما قرمز است. امتیاز اضافی می دهند

توضیح کوتاه

فیلمنامه به تعطیلات 1 آوریل - روز اول آوریل اختصاص دارد. برای سازماندهی اوقات فراغت کودکان در سنین بالاتر در نظر گرفته شده است.


شرح

سناریوی برنامه مسابقه "بیشتر بخند"
یادداشت توضیحی این سناریو به تعطیلات 1 آوریل - روز اول آوریل اختصاص داده شده است که برای سازماندهی فعالیت های اوقات فراغت برای کودکان در سنین بالاتر مدرسه طراحی شده است. اهداف: · آموزش در کودکان حس شوخ طبعی، تمایل به پیروزی، فعالیت در بین همسالان. · توسعه تخیل، نبوغ، نبوغ، کنجکاوی، مشاهده؛ · سازماندهی اوقات فراغت دانش آموزان لوازم جانبی2 قوطی، عوض کنید. بسته با چیزها. قسمت 1. شترمرغ. قسمت 2. میمون. قسمت 3. راه رفتن مایکل جکسون. واتمن، گچ رنگی. روسری بلند. 2 سطل و 6 لامپ. پاکت، مداد، قلم مو، پاک کن، کیف، دستمال، سیب زمینی، بلیط تراموا، قاشق یکبار مصرف، سیب. آماده سازی اولیه. · یک اتاق بازی راه اندازی کنید. · موسیقی را برای مسابقات انتخاب کنید. طرح سناریو. 1. سخنان افتتاحیه (از تاریخ تعطیلات). 2. مسابقه "افراد کوچک". 3. مسابقه "طراح". 4. مسابقه "پانتومیم". 5. بازی با تماشاگران 6. مسابقه پرش ارتفاع 7. مسابقه "چه کسی سریعتر است؟". 8. مسابقه تیراندازی با کمان. 9. قرعه کشی طنز "تاج خسیس". منتهی شدن.سلام! عید بهار را به همه شما تبریک می گویم. امروز داریم مهمانی سرگرم کننده. رسم فریب دادن دوستان و آشنایان در اول فروردین از دیرباز وجود داشته است. او از یونانیان و رومیان باستان بود. در روسیه احمق های آوریلزیر پیتر ظاهر شدمن . خودش دوست داشت شوخی کند و وقتی با او شوخی می کردند هرگز ناراحت نمی شد. اما چرا به این روز "روز بوبی ها" یا "روز احمق ها" نیز می گویند؟ در 1 آوریل 1860، اطلاعیه ای در لندن چاپ شد که در آن از همه ساکنان شهر دعوت شده بود تا ساعت 11 صبح شرکت کنند. میدان قصرکجا برگزار خواهد شد مراسم رسمیشستن شیرهای سفید خیلی قبل از ساعت 11، انبوهی از مردم به سمت کاخ برج هجوم آوردند. کنجکاوها مدتها منتظر این تماشای خارق العاده بودند، اما انتظارشان بیهوده بود. شستن شیرها در پی نداشت. و بعد همه فهمیدند که فریب خورده اند. از آن زمان، مردم شروع کردند به نام روز 1 آوریل را "روز احمق ها" یا "روز احمق ها" و همچنین "روز سرگرمی، طنز و خنده" را نامگذاری کردند. منتهی شدن.و اکنون به مسابقات توجه شما برای همه. مسابقه "افراد کوچک". این مسابقه به 2 نفر نیاز دارد. به بازیکنان تعداد انگشت شماری پول داده می شود و از آنها دعوت می شود تا آن را در یک شیشه قرار دهند. کوزه در فاصله ای قرار دارد و تغییر به یکباره بین پاها قرار می گیرد. بازیکنی که توانست بدون ریختن مقدار بیشتری به داخل شیشه منتقل کند برنده اعلام می شود. منتهی شدن.مسابقه بعدی "طراح".این مسابقه به 7 نفر نیاز دارد. شرکت کنندگان در یک دایره می ایستند (موسیقی پخش می شود)، به یکی از شرکت کنندگان بسته ای با چیزهایی داده می شود، بسته در اطراف دایره رد می شود. هنگامی که موسیقی متوقف می شود، پخش کننده ای که در حال حاضر بسته را در اختیار دارد، موردی را که در بسته بود قرار می دهد، موسیقی شروع به پخش می کند و بسته دوباره پخش می شود. برنده کسی است که برهنه بماند تا در پایان مسابقه اعلام شود. منتهی شدن. مسابقه "پانتومیم". این مسابقه به 3 نفر نیاز دارد. انتخابی از وظایف ارائه شده است. در عرض یک دقیقه، باید آنچه را که در لات نشان داده شده است بیابید و به تصویر بکشید. برنده کسی است که تماشاگران اجرایش را سریعتر حدس زده اند. قسمت 1. شترمرغ. قسمت 2. میمون. قسمت 3. راه رفتن مایکل جکسون. در حالی که شرکت کنندگان ما در حال آماده شدن هستند، یک بازی با تماشاگران ارائه می شود. سوالات طنز در مورد افسانه ها. 1. کشاورز یک رکورد تولید کرده است. اما او نمی تواند با نظافت کنار بیاید و 5 کمک دیگر را دعوت می کند. آنها چه کسانی هستند؟ (داستان "شلغم": مادربزرگ، نوه، حشره، گربه، موش.) 2. کارگر ساده کشاورزیمحصولاتی را ایجاد می کند فلز گرانبها. صاحبان آن، همسران مسن، شروع به آزمایش محصولات برای قدرت می کنند. ناگهان شخصی ظاهر می شود، یک اثر ارزشمند را می شکند. این افسانه چیست؟ ("مرغ ریابا"). 3. کدام قهرمان افسانه ای را نمی توان سرش را جدا کرد؟ (کلوبوک). 4. یک رویاپرداز تنها با قد 12 متر و وزن 4 تن عشق آتشین را به یک دوست دختر سه سر ناز هدیه می دهد. (اژدها). منتهی شدن.شرکت کنندگان ما آماده شده اند و حالا ببینیم چه چیزی به ما ارائه خواهند داد. منتهی شدن. مسابقه پرش ارتفاع برای این مسابقه ۲ نفر ترجیحاً آقایان جوان الزامی است. روی دیوار، درست بالای سر شرکت کننده، یک ورق کاغذ تقویت شده است. شرکت کنندگان تقریباً با همان قد انتخاب می شوند. رقبا مداد رنگی می گیرند. تکلیف: با پشت به دیوار بایستید و یک گچ در دست بگیرید، تا جایی که امکان دارد بپرید و روی یک تکه کاغذ طراحی علامت بزنید. برنده کسی است که بیش از همه می تواند آن را انجام دهد. منتهی شدن.بعد مسابقه "چه کسی سریعتر است؟" 4 شرکت کننده (2 دختر و 2 پسر) الزامی است. دو نفره بازی می کنند، یکی از بازیکنان یک شال گردن بلند به کمر بسته است که چندین گره در پشت دارد. بازیکن دوم از جفت این گره ها را باز می کند، اما در همان زمان روبه روی شریک می ایستد. جفتی که کار را سریعتر انجام دهد برنده است. منتهی شدن. مسابقه تیراندازی با کمان. این مسابقه به 6 نفر (هر تیم 3 نفر) نیاز دارد. هدف یک سطل معمولی، یک کمان - یک معمولی خواهد بود پیاز. سطل - هدف باید 5 متر دورتر از خط پایان قرار گیرد. لامپ ها را در خط پایان قرار دهید، تعداد آنها باید با تعداد شرکت کنندگان مطابقت داشته باشد. شرکت کننده شماره 1، در یک سیگنال، شروع به حرکت از شروع به خط پایان می کند. با دویدن به خط پایان، پیاز را می گیرد و پرتاب می کند و سعی می کند وارد سطل شود. پس از پرتاب، او به تیم باز می گردد تا باتوم را به شرکت کننده بعدی بدهد. تیمی که سریع و دقیق لامپ ها را در سطل پرتاب کند برنده است. منتهی شدن.آخرین مرحله نهایی برنامه مسابقات ما قرعه کشی طنز "تاج خسیس". 1. فرستنده فکر در فاصله (پاکت). 2. مداد گرفتی، مال هیچکس نبود، حالا مال توست (مداد). 3. ما یک جاروبرقی مدرن عالی (برس) هدیه می دهیم. 4. ماشین لباسشویی "بچه" (پاک کن). 5. هیچ سود عملی تر از یک کیسه پلاستیکی (بسته) وجود ندارد. 6. قصر 2*3 (دستمال). 7. خوشبختی به دست تو افتاد، سه سیب زمینی (سیب زمینی) گرفتی. 8. ما این بلیط را برای سفر به دور دنیا (بلیط تراموا) به شما می دهیم. 9. شما هرگز با چنین همراهی ناپدید نمی شوید، گرسنه از هیچ مهمانی به خانه نمی آیید (قاشق یکبار مصرف). 10. برای جلوگیری از نزاع، سیب اختلاف (سیب) بخورید. فهرست ادبیات استفاده شده 1. پشکون، ل. طنز جالب // آموزش دانش آموزان.- 1999.- N 1.- ص 62-64. 2. Snegirev, I. M. اول آوریل: [آغاز رسم فریب در اول آوریل در تاریکی زمان گم می شود ...] // تاریخ.- 1996.- N 13 (آوریل).- ص 15. 3. Titova, V. A. Yumorina: [فیلمنامه تعطیلات] // آخرین تماس.- 2002.- N 1.- ص 8-9 4. Tubelskaya، G. April Fool's Day - "امروز همه چیز برعکس است": [بازی های 1 آوریل] // Obruch.- 2000.- N 2.- P. 13-15.

حیاط باشگاه "ایسکرا"

سناریوهای برنامه رقابتی

گردآوری شده توسط معلم - سازمان دهنده Zholdasova.Zh.S

مجری 1:ظهر بخیر بچه های عزیز امروز کار سختی در پیش داریم.

میزبان 2:باید خوش بگذرونیم به نفع خودت از این گذشته ، برنامه بازی امروز ما "مشکلات خنده دار" نام دارد.

مجری 1:شرکت کنندگان ما باید در مسابقات سخت شرکت کنند. میزبان 2:شما آماده ای؟ سپس بیایید شروع کنیم.

ابتدا باید دو تیم را جمع آوری کنید و یک نام بیاورید.

مجری 1:آیا تیم ها آماده هستند؟ سپس به اولین مسابقه که نام دارد می رویم "طناب"به هر تیم یک طناب داده می شود. وظیفه: در 30 ثانیه باید گره بزنید بزرگترین عددگره ها

ارائه دهنده 2: مسابقه دوم نیز نامیده می شود "طناب".ورزش : چه کسی گره ها را سریعتر باز می کند.

(موسیقی به صدا در می آید، تیم ها کار را کامل می کنند)

مجری 1:برای مسابقات بعدی از هر تیم یک نماینده دعوت می شود.

روی میز پول کمی است. وظیفه شما این است که هنگام پاسخ دادن به سؤالات من، پول را بشمارید. این مسابقه دارای سیستم راهنمایی است.

(زمان تیک می زند.)

شما نام و نام خانوادگی?

خانواده شما چند نفره است؟

و چند فرزند در خانواده هستند؟

نام کامل مادرت چیست؟

در کدام خیابان زندگی می کنید؟

شماره تلفن شما؟

شما چند سال دارید؟

الان در کدام طبقه هستیم؟

نام پدر شما چیست؟

سگ داری یا گربه؟

چند انگشت روی دو دست است؟

2 2 چیست؟

کلاس چندم هستی؟

گاو چه می نوشد؟

آیا فکر می کنید امروز برنده خواهید شد؟

مجری 1:وقت مسابقه است "حدس بزن."من یک مورد در یک جعبه دارم. تیم ها به نوبت سوالاتی را مطرح می کنند که من به آنها پاسخ می دهم بله یا خیر. تیمی که حدس می‌زند چه چیزی در جعبه است برنده می‌شود.

(تیم ها وظایف را انجام می دهند)

میزبان 2:و حالا می خواهم تیم هایمان را دعوت کنم "باشگاه بلوف". درباره ی چه می پرسی؟ ما جواب میدهیم.

مجری 1:شما باید به سوالات "آیا اعتقاد دارید؟" پاسخ دهید. یک نفر را انتخاب کنید که نظر تیم را بیان کند.

    در ژاپن، دانش‌آموزان روی تخته سیاه با قلم موی جوهر رنگی می‌نویسند. (درست)

    در استرالیا استفاده از تخته سیاه یکبار مصرف رواج دارد. (نه)

    قلم توپ در ابتدا فقط توسط خلبانان نظامی استفاده می شد. (درست)

    در آفریقا، مدادهای تقویت شده برای کودکان تولید می شود. (آره)

    برای یک نامه طولانی، 2 تا 3 پر غاز مورد نیاز بود. (درست)

میزبان 2:مسابقه بعدی ما نام دارد « دست قوی»

هر تیم به یک شرکت کننده دعوت می شود.

به هر کدام یک روزنامه داده می شود. هر کس به سرعت آن را در مشت جمع کند، در حالی که با دست دیگر کمک نمی کند و بازو را از آرنج خم نمی کند، پیروزی را برای تیم به ارمغان می آورد.

مسابقه "دست قوی"

مجری 1:زمان آن رسیده است که بررسی کنیم تیم های ما چگونه متحد شده اند. و آیا آنها قدرت دارند که آخرین جهش را به سوی پیروزی انجام دهند؟

آخرین مسابقه ما نام دارد "من + تو".این مسابقه برای پاسخ سریع، جهت گیری، انسجام تیمی طراحی شده است. روی کف دست، او پیشنهاد می‌کند که سریع صف بکشید:

با رنگ مو (از روشن تا تیره)؛

بر اساس حروف اول اسامی حروف الفبا؛

بر اساس اندازه کفش (از کوچکترین تا بزرگ ترین)؛

رنگ چشم (از تیره به روشن).

میزبان 2:اما این پایان برنامه امروز ما است.

مجری 1:و زمان رویداد اصلی است.

میزبان 2:این مراسم اهدای جایزه است. و در یک مبارزه دشوار، تیم ____________________ پیروز شد. تبریک می گویم!

مجری 1:و از تیم بازنده می خواهیم که نگران نباشند، زیرا شما همچنان می توانید در مسابقات دیگر شرکت کنید و برنده باشید.

میزبان 2:بنابراین ما خداحافظی نمی کنیم، بلکه می گوییم تا دوباره ملاقات کنیم!

توسعه روشی

برنامه بازی رقابتی

"وقتی همه سرگرم هستند"

برای فارغ التحصیلان دبستان

هدف : ایجاد یک خلق و خوی جشن برای فارغ التحصیلان، تزئین اوقات فراغت.

گردآوری شده توسط: فایزووا تاتیانا ولادیمیروا

معلم تربیت بدنی

MBOU Oktyabrskaya دبیرستان شماره 2

2014

صداهای هیاهو

امروز نتایج مطالعه را جمع بندی می کنیم ...
بیایید خستگی، همه ترس ها، تردیدها را کنار بگذاریم.
قهرمانان جلسه امروز آماده هستند.
ما برای آنها سخنرانی های پرشور خواهیم گفت.
خوب، دوستان، در یک ردیف بایستید،
شوخی را کنار بگذارید، صحبت کنید،
اکنون افتخار خواهیم کرد
فارغ التحصیلان دبستان!

بچه ها به داخل سالن می روند و در دو ردیف می ایستند.

ارائه کننده:

زیرک، ورزشکار، جسور، فعال،
باهوش، کنجکاو
به طور کلی جذاب است.
همه باهوش، زیبا، حیله گر، شاد هستند.

آیا کلاس شما بهترین است؟ (آره!)
دوستانه ترین؟ (آره!)
اما چه چیزی شما را از دیگران متمایز می کند؟

شاگرد اول: در کلاس ما ایرینا، لودا، اسکندر، پولینا،
شاگرد دوم: لیوبا، ساشا، گلب و داشا.
شاگرد سوم: ساشا را فراموش نکنیم
دانش آموز چهارم: آندری وجود دارد و نیکیتا وجود دارد،
دانش آموز پنجم: دینارا و میلان، وانیا، کسیوشا وجود دارد - خوب،
شاگرد ششم: و همچنین آرتیوم و ساشا، آلیا روح روشنی است.
دانش آموز هفتم: بیایید مجدلیه را صدا کنیم،
شاگرد هشتم: لرا - چنین چیزی در جهان وجود ندارد!
دانش آموز نهم: گروه کر: این کلاس فارغ التحصیلی ماست!
ارائه کننده:

بیایید به یاد بیاوریم که چگونه همه چیز شروع شد ...

(بچه ها با آهنگ "کلاغ پلاستیکی" می خوانند.)

1-یک یک افسانه ساده، یا شاید افسانه نباشد، 3. بیرون از در، پدر و مادربزرگ،

یا شاید می خواهیم به شما بگوییم که یک مورد ساده نیست. بیرون در، مامان و پدربزرگ

وقتی هفت ساله بودیم، شاید خاله و عمو

یا شاید هشت، منتظر ماند.

یا شاید شش سال - و در کلاس با ما،

ما مشخص نمی کنیم. یا شاید با ما نیست.

در یک مدرسه سادهو شاید نه مدرسه، فقط معلم ماند

یا شاید یک مادر ساده ما را نیاورد. و او شروع به آموزش به ما کرد.

یک روز پاییزی بود، یا شاید هم پاییزی نبود،

یا شاید او ایستاده نبود - آنها هنوز ما را آوردند.

2. نیم ساعت ایستادیم، یا شاید هم نشدیم،

با کیف، با گل

زیر آفتاب نه در سایه.

اما به مدرسه ای که کلاس ما در آن بود،

یا شاید کلاس ما نباشد،

یا شاید بالاخره ما را به مدرسه نبردند.

پسر اول: چند وقت پیش بود!
پسر دوم: و نگو! حالا حتی خنده‌دار است که ببینیم چقدر کوچک، احمق، ناتوان بودیم.
پسر اول: آنها نمی دانستند چگونه باید عمل کنند، آنها چیزی نمی دانستند.
پسر دوم: و حالا؟ موضوع کاملاً دیگری است! نشان دهیم؟
پسر اول: بهت نشون میدیم!

همه پسرا می آیند جلو.
پسر اول:
یک روز من و بهترین دوستم
خیلی خسته - بدون قدرت:
در یک تغییر در یک پشته کوچک
با یکی از دوستان قاطی کردم
پسر دوم:
سر کلاس خوابمان برد.
میز نرم تر از تخت است.
ما خمیازه کشیدیم به طوری که استخوان گونه
کسی نبود که رهبری کند.
پسر سوم:
معلم چه کرد؟
او یک کلمه به زبان نیاورد
و بدون پرداختن به اصل موضوع،
بلافاصله به بابام زنگ زدم.
پسر چهارم:
اوه چه انفجاری
آه، چه سرزنش!
این به سختی بهترین راه است.
روح یک کودک را درک کنید!
پسر پنجم:
اگر زمان کلاس
خیلی آهسته جریان داره
ما با فراموش کردن کتاب درسی سختگیرانه،
هر چه به ذهنمان می رسد را ترسیم می کنیم.
پسر ششم:
روی یک دفترچه یادداشت و روی نقشه،
روی تخته و روی دیوار
روی کیف و روی میز،
همسایه پشتی

پسر هفتم:
سابر، نبرد دریایی، گیتار،
گرگ، هفت بچه،
شوالیه های فیلم های قدیمی -
ما همه چیز را ترسیم می کنیم.
پسر هشتم:
برای حل سریع مشکل
مغز ما فکر کرد
بسته های آدامس می خوریم
چه خوشمزه تر از کیک
گروه کر:
ما از یادگیری خسته شده ایم.
آه، ای کاش یک روز مرخصی داشتم.
به زودی تمام رنج ها پایان خواهد یافت!
مامان من میخوام برم خونه!

بچه ها پشت میزها می نشینند.

ارائه کننده: چهار می و چهار سپتامبر
ما را به این جاده هدایت کن
که در آن بیهوده راه نمی رفتند
جایی که ما خیلی چیزها یاد گرفتیم!

والدین آرزوهای نوشته شده روی کارت ها را می خوانند.

والد 1. به طوری که به عنوان افراد خوبی بزرگ شوید،
والد دوم آنها مهربان و خوب بودند!
والد سوم سلامت و شاد باشید
والد چهارم در روزهای هفته و تعطیلات از آن لذت ببرید!
والد پنجم مانند درختان آزادانه رشد کنید.
والد ششم والدین در شادی، قدرت برای نجات!

همه والدین به اتفاق سه بار در گروه کر و تشویق می گویند "تبریک می گویم".

منتهی شدن: پس از چنین لحظه لمس کردنمن فکر می کنم که شما هنوز به اندازه کافی قدرت، عشق و صبر دارید. آیا پدر و مادرت برای نذر آماده هستند؟
سوگند پدر و مادر.
ما همیشه به کودکان در یادگیری کمک خواهیم کرد. آره!
تا مدرسه به بچه ها افتخار کند. آره!
ما از کارهای جهشی نمی ترسیم. آره!
فرمول هایی که باید به خاطر بسپاریم برای ما مزخرف هستند. آره!
ما قسم می خوریم که هرگز بچه ها را کتک نزنیم. آره!
فقط گاهی یه سرزنش کوچولو آره!
ما آرام خواهیم بود، مانند آب در رودخانه. آره!
ما عاقل خواهیم بود، مانند ستاره ای در آسمان. آره!
صبح در سرما بیدار می شویم. آره!
به موقع بودن اینجا و آنجا. آره!
وقتی زمان اتمام تحصیلات فرا می رسد،
بیا با بچه ها قدم بزنیم! آره!

ارائه کننده: امروز اومدیم پیش شما
همه را به کلاس پنجم ببرید!
خوب هستید دوستان؟
بچه ها: بله!
حل معماها...
همه حروف از "الف" تا "ز"
در صفحات ... -
آغازگر!
درست!
هر دانش آموزی باید
با خود به مدرسه ببرید...
خاطره!
عالی!
برای نوشتن با خودکار
ما آماده می کنیم ... -
نوت بوک!
آفرین!
چه کسی آلبوم ما را رنگ خواهد کرد؟
خوب البته... -
مداد!
تا ناگهان ناپدید نشود،
بیا ببریمش به... -
جا مدادی!

ارائه کننده: از مردم صادق خوش بگذره

تعطیلات به دیدار ما می آید.

همه چیز را به تعویق بینداز

تا صبح پیاده روی کنیم

من دختر و پسر را به برنامه بازی دعوت می کنم

"تجدید ساختاری"

2 تیم (پسر و دختر) 8-12 نفره تشکیل دهید. وظیفه هر تیم اجرای سریع دستورات رهبر است. سرعت و صحت اجرا ارزیابی می شود.

  • با حرف اول اسامی ردیف کنید.
  • ردیف کردن با حرف اولیه نام خانوادگی؛
  • بر اساس حرف ابتدایی ماهی که در آن متولد شده است.
  • در گروه متحد شوید، کسانی که خواهر، برادر دارند.
  • در گروه ها متحد شوید، کسانی که گربه، سگ، حیوانات خانگی دیگر دارند.

"جوجه تیغی، جوجه تیغی"

مجری: "چه کسی دوستانه تر است: دختران یا پسران؟ میخوای بدونی؟ این بازی به شما کمک خواهد کرد. کلمات و حرکات را با هم تکرار می کنیم:

دو کف زدن (کف زدن)

دو پا (پایه)،

جوجه تیغی - جوجه تیغی (انجام یک حرکت یادآور پیچاندن در لامپ ها) ...

جعلی - جعلی (یک مشت به دیگری می زند)

قیچی - قیچی (انجام حرکات برش قیچی)،

دویدن در جای خود، دویدن در جای خود (دویدن را تقلید کنید)

خرگوش ها - خرگوش ها (به تصویر می کشند که خرگوش ها گوش های خود را تکان می دهند) ...

بیا با هم بیا با هم..."

پس از این کلمات، دختران با صدای بلند فریاد می زنند: "دخترا!!!"، - پسرها: "پسران!!!" - و سپس همه با هم فریاد می زنند. مجری با جمع بندی نتایج بازی می گوید زمانی که همه با هم فریاد زدند دوستانه ترین اتفاق افتاد.

"پرتره"

شما باید یک پرتره از اولین معلم خود بکشید. برای انجام این کار، به اولین بازیکن چشم بند زده می شود و یک قلم نمدی در دستان او قرار می گیرد. او به سمت پوستری که به دیوار چسبیده است می رود و یکی از جزئیات پرتره را می کشد (مثلاً سر، چشم ها یا چیز دیگری)، به تیم باز می گردد، چشم بند و خودکار را به قسمت بعدی می سپارد. بازیکن. او جزئیات بعدی را روی پوستر می کشد و به همین ترتیب تا زمانی که همه اعضای تیم دست خود را روی پرتره بگذارند. پرتره چه کسی به تصویر اصلی نزدیکتر خواهد بود؟

"رشته فرنگی"

سعی کنید رشته فرنگی را به گوش همکلاسی خود آویزان کنید.
یک بازیکن مقابل تیمش نشسته است. در دست هر یک از شرکت کنندگان یک رشته به نماد رشته فرنگی است. با علامت رهبر، بازیکن اول به سمت شخصی که روی صندلی نشسته می دود و "رشته" را به گوش او می آویزد. سپس نفر دوم وارد بازی می شود و به همین ترتیب تیم چه کسی سریعتر کار را انجام می دهد؟

"BELL"

روی صندلی های قرار گرفته در مقابل تیم ها، هر کدام یک زنگ وجود دارد. دو بازیکن با چشم بند و نزدیک صندلی خود قرار می گیرند. با علامت رهبر، آنها باید صندلی مقابل را دور بزنند، به عقب برگردند و زنگ خود را به صدا درآورند. چه کسی کار را سریعتر انجام می دهد؟

"آغازگر"

سعی کنید پرایمر را دوباره بخوانید، اما فقط با سرعتی تند.
قبل از اینکه هر تیم یک پرایمر باشد، در همان صفحه باز کنید. سه نماینده از هر کلاس شروع به دمیدن می کنند تا صفحات خود به خود ورق بخورند. چه کسی می تواند در 2 دقیقه حداکثر تعداد صفحات ممکن را "خواند" کند؟

"هوپ"

یک حلقه برای هر تیم صادر می شود. شما باید به هر طریقی کل تیم را در آنجا قرار دهید. زمان تکمیل کار - 5 دقیقه.

"اشاره گر"

هر تیم یک نفر در مسابقه شرکت می کند. لازم است طولانی ترین اشاره گر را از یک دستمال کاغذی بچرخانید.

"خط كش"

به هر تیم یک خط داده می شود. از آن برای اندازه گیری عرض اتاق استفاده کنید. چه کسی پاسخ را سریعتر و صحیح تر خواهد داد؟

"پاکت"

ما مأموریت و مأموریت بسیار محترمانه و مسئولانه ای داریم.
در اینجا 2 پاکت برای شما وجود دارد - باید در اسرع وقت از پسران امضا جمع آوری کنید (دختر ، و برای شما - برای دختران(پسر).

ارائه کننده: من کنجکاو هستم که برای چه چیزی ثبت نام کرده اید.
(پاکت پسران را باز می کند، می خواند)
ما امضاکنندگان زیر متعهد می شویم که روی صحنه برویم و با دختران برقصیم.»
(متن مشابه روی پاکت دخترانه)

مسابقه رقص.

دوتایی بلند شوید. ما به روش توافق شده می رقصیم: دست روی شانه های یکدیگر، پشت به پشت، بینی به بینی، دست ها بالا، گوش به گوش، زانو به زانو، بازو به بازو، پیشانی به پیشانی. پس از یک مکث، جفت ها به سرعت مکان خود را تغییر می دهند.

همه را به میز دعوت کنید.ویدیو "یرالاش ما"

منتهی شدن: همانطور که می بینید، فارغ التحصیلان ما استعدادهای زیادی دارند، حتی الان مجله تلویزیونی یرالاش را شلیک کنید!
صحنه 1.
شاگرد اول: آیا شنیده اید؟ معلم یک لکه در مجله گذاشت. به صفحه اصلی! من خودم دیدمش
شاگرد دوم: که در واحد من خواهد بود!
شاگرد سوم: که در دوش من خواهد بود!
دانش آموز چهارم: آخ! اگر فقط در سه نفر برتر من نباشد!
صحنه 2.
معلم: سر کلاس چت می کنی؟
دانشجو: نه
معلم: داری کپی می کنی؟
دانش آموز: تو چی هستی!
معلم: دعوا می کنی؟
دانشجو: هرگز!
معلم: آیا کمبودی دارید؟
دانشجو: من خیلی دروغ می گویم.
صحنه 3.
زنگ به صدا در می آید. دانش آموزان نشسته اند.
معلم: ریشه کلمه "لوکوموتیو" را پیدا کنید. چه کسی سریع جواب می دهد؟
شاگرد: ریشه ندارد، اما چرخ های زیادی دارد. و دو راننده شیفت دیگر وجود دارد.
معلم: ساشا، شما لیوبا را تشویق می کنید. من به شما دو تا برای یک اشاره می دهم.
دانشجو: دوتا؟ اما به داشا هم گفتم! شاید قرار دادن چهار؟
صحنه 4.
معلم: ______________، انشا شما در مورد سگ کلمه به کلمه شبیه انشا خواهرتان است.
دانشجو: پس از همه ما یک سگ برای دو نفر داشته باشید.

بازی های روی میز

ارائه کننده: بچه ها، دوستی شما قوی است
ببرش کلاس پنجم
و برای چندین سال
همه نجات دهند!
مثل همیشه "یکی برای همه"
مسئول بودن
سپس همه به شما خواهند گفت:
"اینها بچه ها هستند!"

"ما یک خانواده هستیم!"

ارائه کننده: پیشنهاد می کنم متن و حرکات روی آن را با هم تکرار کنیم.

ما دوستیم!

من و تو یک خانواده هستیم:

تو، ما، تو، من

بینی همسایه سمت راست را لمس کنید،

بینی همسایه را در سمت چپ لمس کنید

ما دوستیم!

من و تو یک خانواده هستیم:

تو، ما، تو، من

همسایه سمت راست را نیشگون بگیرید

همسایه سمت چپ را نیشگون بگیرید

ما دوستیم!

من و تو یک خانواده هستیم:

تو، ما، تو، من

همسایه سمت راست را در آغوش بگیرید

همسایه سمت چپ را در آغوش بگیرید

ما دوستیم!

من و تو یک خانواده هستیم:

تو، ما، تو، من

"باران"

بیایید چشمان خود را ببندیم و تصور کنیم که خورشید به شدت در بیرون می درخشد، اما ناگهان ابری در آسمان ظاهر شد که به تدریج تبدیل به ابر بزرگ. و به این ترتیب، یک قطره افتاد (با یک انگشت دست می زدیم)، قطره دوم افتاد و باران شروع به باریدن کرد (با تمام انگشتان در می زنیم). ناگهان رعد و برق درخشید (دست هایمان را بزنیم) و رعد و برق بلند شد (پاهایمان را کوبید)، وزید باد شدید. اما به تدریج باران شروع به فروکش کرد و اکنون 3،2،1 قطره روی زمین ریخت و خورشید بیرون آمد.

ارائه کننده: آیا برای ادامه بازی آماده اید؟ به تکلیف با دقت گوش دهید.

لازم است هجای آخر عبارت را دو بار تکرار کنید، یادتان هست؟

جمع شوید بچه ها!-پا، پا
بازی شروع می شود!-پا، پا
همیشه خوبی؟ -بله بله
یا فقط گاهی؟ -بله بله
خروس در روستا چگونه بانگ می کند؟- اوه، اوه
بله، نه جغد، بلکه خروس!- اوه، اوه
ساعت چند است؟ -ساعت، ساعت
در یک ساعت چقدر می شود؟ -ساعت، ساعت
فکر کن، فکر کن! -وا، وا
از پاسخ دادن خسته شده اید؟ -چت، چت
آیا زمان سکوت نرسیده است؟ -چت، چت (کسانی که هجای آخر از دست رفته را تکرار نمی کنند).

مجری یک پسر را که بازی را درست انجام داده دعوت می کند و یک سوال می پرسدو برای یک تعطیلات خوب به چه چیزهایی نیاز داریم؟ ……………………………

ارائه کننده: و همچنین شرکت خوبمورد نیاز!

سه نفر دیگر را به شرکت خود دعوت کنید یاران خوب. (پیراهن برای پسران)

به سه پسر دیگر زنگ می زند.

آه، چه جسارت هایی

آفرین و آفرین

آنها چهره دختران را در سالن می بینند

چگونه می توانی لاف نزنی!ارائه کننده بچه ها را معرفی می کند

1. حالت دار و بسیار گشاد

و دخترا چطور

به صراحت بگویم - شیار

بله بچه ها، من هستم!

2. او نه قیطان است و نه رئیس

به هر سوالی پاسخ خواهد داد

و شخصیت طلایی است

بله بچه ها، من هستم!

3. متواضع و بدون عجله به جلو

اما همه چیز می تواند، اگر طول بکشد

مهربانی را تحسین می کند

بله بچه ها، من هستم!

4. پسر خیلی رشک برانگیز است

از انتهای روستا می توانید آن را ببینید

او باهوش و اهل تجارت است

بله بچه ها، من هستم!

ارائه کننده: دوستان خوب، دوشیزگان قرمز را به شرکت دعوت کنید.

(دعوت می کنند - دختران روسری روی شانه های خود می گذارند)

ارائه کننده: از دیدن شما دخترا خوشحالم

آفرین به زمین تعظیم کن

بیایید اول ملاقات کنیم

همه شرمندگی پایین(پاسخ به صحبت های مجری در کارت).

1. به دختر نگاه کن -

استاد بهتری وجود ندارد!

و چه سرگرم کننده ای!

من یک دختر مبارز هستم!

2. و زیبا و باهوش

پر از شوق و آتش.

نه لنگ، نه لاغر!

من یک دختر مبارز هستم!

3. اگرچه او با محبت اشاره می کند،

شیاطین در چشمان او می رقصند

وسوسه کردن همه در محله.

من یک دختر مبارز هستم!

4. اردوگاه باریک، راه رفتن پاوا،

خب قیافه خیلی حیله گر است!

رقصیدن، کوبیدن پاشنه ها

من یک دختر مبارز هستم!

یک تیم 8 نفره از بچه ها استخدام می شوند، آنها به سالن می روند و یک تیم - رقبا برای هر یک بزرگسال (دختران - بابا، پسران - مادران) دعوت می کنند.

بازی برای کودکان و والدین.

ارائه کننده: پس بیایید بازی خود را شروع کنیم. آیا تیم ها آماده هستند؟ سپس به اولین کار گوش دهید.

1 وظیفه

قبل از اینکه نامه ها روی هم چیده شوند. از آنها باید نام تیم خود را جمع آوری کنید.

نام های "دونات" و "بار".

(کارت هایی با حروف آماده کنید و در دو کیسه تا کنید).

2 وظیفه

منتهی شدن: وظیفه بعدی رقابت کاپیتان هاست. برای اینکه تیم به درستی مسیر را تا پیروزی دنبال کند، کاپیتان ها باید سخت تلاش کنند. من پیشنهاد می کنم که تیم را با چشم بسته از مسیر دشوار عبور کنم. برای انجام این کار، شما باید بین 6-8 پین بروید، آنها را زمین نزنید.(کینگلی و چشم بند 16 عدد.)

3 وظیفه

ارائه کننده: و اکنون - من یک بازی را پیشنهاد می کنم« هدف لغزنده."

وظیفه بازیکنان این است که کیف را روی چهارپایه بیندازند تا از روی سطح لیز نخورد. تیمی که سریعتر کار را به درستی انجام دهد، آن تیم برنده می شود.

(فروشگاه، کیسه شن بر حسب تعداد بازیکن).

4 وظیفه

ارائه کننده: بازی "حلقه های خنده دار"

شرکت کنندگان (دختران و مادران) حلقه را در یک خط مستقیم به جلو می فرستند. در حالی که در حال چرخش است، هر بازیکن از تیم (پسر و بابا) باید سعی کند چندین بار از حلقه (مار) به جلو و عقب بدود. کسی که از حلقه پرید برنده است بیشتریک بار.(2 حلقه)

5 وظیفه

ارائه کننده: بازی آجر به آجر. رله شمارنده. هر بازیکن روی دو آجر می ایستد و دو آجر دیگر را در دستان خود نگه می دارد. با یک علامت، خم می شود، آجرها را در مقابل خود قرار می دهد و با پا گذاشتن روی آنها، به حرکت خود ادامه می دهد. هدف بازی این است که در مسیر ترسیم شده (5 متر) بدون اینکه از زمین بلند شوید، با بیشترین سرعت ممکن تا انتها بروید و آجرها را به بازیکن بعدی بدهید. تیمی که مسیر را سریعتر کامل کند برنده است.(8 آجر، ساخته شده از چوب).

6 وظیفه

ارائه کننده: رله شمارنده."مسابقه به پایین" - با یک اسباب بازی در زانوهای خود، به طرف شرکت کننده دیگری بپرید و بدون کمک دست اسباب بازی را رد کنید. (2 اسباب بازی)

7 وظیفه

ارائه کننده: مسابقه - "Bagel بی امید". تیم ها از قبل گرسنه هستند، وقت آن است که غذا بخورند. با یک مداد در دهان، شیرینی را به دیگری منتقل کنید - آن را با دستان خود لمس نکنید!

(16 مداد، 2 عدد شیرینی)

8 وظیفه

ارائه کننده: رله "Centipede" شرکت کنندگان یکی پس از دیگری می ایستند، توپ بین پشت توپ قبلی و شکم نفر بعدی بسته می شود. دستها پایین. و حالا - بیا بریم! باید 5-7 متر تا صندلی راه بروید، صندلی را دور بزنید و به ابتدای مسافت برگردید. کاترپیلار که در طول راه خرد نمی شود برنده شد! (16 بادکنک بادکرده)

9 وظیفه

ارائه کننده: مسابقه - "در یک بسته نرم افزاری". لازم است همه اعضای تیم را با طناب "دوخت"، طناب را از بند، حلقه، بند عبور داده و گره بزنید.

(دو طناب بلند)

اهدای جوایز به تیم های شرکت کننده

ارائه کننده: توجه! توجه!
من عجله دارم به شما اطلاع دهم
کیک کلاس پنجمی چیست؟
وقت آن است که ما مشارکت کنیم.
اجازه دهید تشویق شود
به افتخار این لحظه شگفت انگیز

کیکی با 5 شمع برای تشویق آورده می شود، والدین آهنگ "لوف" را می خوانند. کودکان حرکات رقص را انجام می دهند.

آهنگ ملودی "کاروایی"

برای خداحافظی با مدرسه
یه کیک خوشمزهپختیم
تا بتوانند تحسین کنند
شمع برایت روشن شد

گروه کر: اینجا چنین عرضی است،
اینم یه شام
این ارتفاع است
اینجا چنین پایین است.
چقدر این کیک زیباست
پس در دهانش می پرسد.

منتهی شدن. پس خمیازه نکشیم
شمع ها را با هم فوت کنید!

بچه ها شمع ها را فوت می کنند.

منتهی شدن. از همه دعوت می کنیم تا کیک تولد را بچشند!

"چای - مکث"

محافظ صفحه نمایش موسیقی

داستان ویدیویی: "گزارش از کلاس"

دو دانش آموز بیرون می آیند.
اول: توجه! توجه!
دوم: میکروفون ما در مدرسه شماره 2 نصب شده است.
اول: پنج دقیقه تا پایان وقت استراحت باقی مانده است.
دوم: در رختکن کنار پنجره، ________________ و
اول: هر دو در شرایط خوبی هستند. ناگهان ______ سیلی به پشت سر _______ می زند. __________ با یک سری ضربات سبک پاسخ می دهد.
دوم: سه پسر دیگر به آنها ملحق می شوند.
اول: در نتیجه این "پنج اتلون" _____________ و _____________ شکل خود را از دست می دهند.
دوم: آستین ______________ پاره می شود و یک دکمه از آن خارج می شود.
اول: ______________ زیر چشمش کبودی بزرگی به اندازه تخم مرغ دارد.
دوم: رقابت ادامه دارد!
اول: یکی از فنون کشتی سامبو، به نام "حفظ درد" توسط _________________ انجام شد: او _________________________________ را از موها کشید.
دوم: شرمنده ___________! آنها در رده های وزنی مختلف هستند! اما بعد زنگ به صدا درآمد.
اول: در ورودی کلاس، مسابقات "وزنه برداری" آغاز می شود. به خصوص متفاوت است ____________________. فشار می دهد، هل می دهد، قاپ می زند و... اول وارد کلاس می شود!
دوم: اما او دیر آمد. ____________ در حال حاضر زیر میزها دراز کشیده و حباب های صابون را باد می کند.
اول: خیلی کم تا شروع درس باقی مانده است.
دوم: _________________________________ در ثانیه های آخر تمرین را به پایان برسانند ... داده شده در خانه.
اول: برای شرکت کنندگان در این بازی های غیرورزشی انواع سورپرایز تدارک دیده شده است.
دوم: شروع از یک فریب در رفتار و پایان دادن به دعوت فوق العاده والدین به مدرسه.
1 و 2 (با هم): این گزارش ما را به پایان می رساند. با تشکر از توجه شما!

سوگند پنجم دبستان.
با ورود به ردیف دانش آموزان راهنمایی، در چهره رفقای خود، در چهره پدر و مادرم، در مواجهه با معلمانم، رسماً سوگند یاد می کنم:
1. مثل بهترین دروازه بان پشت تخته بایستید، اجازه ندهید حتی یک سوال از گوش شما عبور کند، حتی سخت ترین و مشکل.قسم میخورم!
2. معلمان را به نقطه جوش - 100 درجه سانتیگراد نرسانید.قسم میخورم!
3. سریع و سریع باشید، اما هنگام حرکت در راهروهای مدرسه از سرعت 60 کیلومتر در ساعت تجاوز نکنید.قسم میخورم!
4. از معلمان نه رگ، نه برای بیرون ریختن عرق، بلکه دانش و مهارت قوی و دقیق.قسم میخورم!
5. در دریای دانش فقط «خوب» و «عالی» شنا کنید و تا اعماق غواصی کنید.

قسم میخورم!
6. لایق معلمان خود باشید.قسم میخورم!

استراحت رقص.

فانتا - چیپس - کوکاکولا

همه حاضران به 5 تیم تقسیم می شوند و یکی پس از دیگری می ایستند و کمر فرد مقابل را می گیرند و اولی توپی را روی یک نخ به دست می دهند.
به دستور رهبر، همه باید حرکات زیر را انجام دهند:

روی کلمه "fanta" - با پای راست قدم بردارید. روی کلمه "تراشه ها" - گام به چپ.
به کلمات "کوکاکولا" - انجام دهید گردش گردباسن

در طول بازی رقص، رهبر پیشنهاد می‌دهد کمر بازیکنی را که در جلوی بازیکن مقابل است، بگیرد، یعنی. دومی از نوازنده رقص و سپس دور کمر نفر سوم و به همین ترتیب تا زمانی که کاملا شلوغ شود.

باغ میوه

رقصنده ها به جفت تقسیم می شوند. به یکی از این جفت ها روسری از میوه داده می شود. با علامت رهبر، همه شروع به رقصیدن می کنند. به محض اینکه موسیقی متوقف می شود، "میوه" زانو می زند و شریک زندگی اش که از چپ به راست دور او می دود، روی زانویش می نشیند. آخرین جفتی که کار را کامل می کند از بازی خارج می شود. بازی رقص ادامه می یابد تا یک جفت باقی بماند.

بازی های دسته جمعی

ورز دهید، خمیر را ورز دهید

بچه ها در یک دایره ایستاده اند و دست در دست هم دارند. کلمات را با هم تکرار کنید: "خمیر را ورز دهید، خمیر را ورز دهید، خمیر را ورز دهید"، تا حد امکان محکم به هم نزدیک شوید. زیر این کلمات: "حباب را باد کن و نترک، حباب را باد کن و نترک!"، آنها تا حد امکان پراکنده می شوند و سعی می کنند دایره را بشکنند. دو نفر که گره‌شان شکسته است، در یک دایره قرار می‌گیرند، و قبلاً «خمیر» شده‌اند، کسانی که در دایره هستند حق دارند با پشت خود به شکستن «حباب» کمک کنند.

کادو پیچ شده

در قوانین بازی ، میزبان گزارش می دهد: "در کلمه" پیچیده "شما باید خود را در آغوش بگیرید و با کلمه" unwound" - بازوهای خود را به طرفین باز کنید. سخنان رهبر می تواند به شرح زیر باشد: پیچید - باز شد. روی همسایه سمت چپ پیچیده شده - باز شده. پیچیدن روی همسایه جلویی - باز شده. از پشت روی همسایه پیچید - باز شد. ” در اوکسانا الکساندرونا پیچید - باز شد.

عطسه فیل

مجری از بچه ها می پرسد که آیا صدای عطسه فیل را شنیده اند یا خیر و از آنها دعوت می کند تا به عطسه او گوش دهند. برای این کار او همه بازیکنان را به سه گروه تقسیم می کند. با علامت رهبر، گروه اول شروع به فریاد زدن می کند: "جعبه ها!". دوم: "غضروف!"؛ سوم: "کشیده شد!". میزبان چندین تمرین انجام می دهد. ابتدا گروه ها به نوبت کلمات را بیان می کنند. سپس شروع بازی اعلام می شود. با علامت رهبر گروه، آنها به طور همزمان شروع به فریاد زدن با صدای بلند می کنند. پس از آن، میزبان می گوید: "سلامت باشید!".

شال موزیکال.دستیاران بازی - یک دستمال معمولی و ... جارو. موسیقی شروع به نواختن می کند و دستمال به سرعت در اطراف رد می شود. سپس مجری با صدای بلند می گوید: "بس کن، موسیقی قطع می شود و کسی که وقت نداشت دستمال را به همسایه بدهد، از بازی خارج می شود. دوباره موسیقی به صدا در می آید، دوباره دستمال به صورت دایره ای پرواز می کند. هر که باقی بماند برنده است.

جارو.

و در دست میزبان یک جارو ظاهر می شود. او از همه کسانی که در یک دایره ایستاده اند می خواهد که با اعداد پرداخت کنند. نوازنده یک پولکا یا والس شاد می نوازد. همه دست در دست هم می رقصند، ابتدا در یک جهت و سپس در جهت دیگر حرکت می کنند. اما حالا میزبان با شماره تماس می گیرد و جارو را از دستانش رها می کند. اگر بازیکن زیر این شماره وقت نداشت جارو را بردارد، از بازی خارج می شود. موفقیت - رهبر می شود.

اتم ها و مولکول ها

همه بازیکنان به طور تصادفی در اطراف حرکت می کنند زمین بازی، در این لحظه همه "اتم" هستند، اگر میزبان بگوید: "واکنش سه تایی می شود!"، به این معنی است که بازیکنان باید سه تایی بایستند. اگر میزبان بگوید: "واکنش پنج تا می شود"، پنج مردم از قبل باید دست به دست هم بدهند با این جمله که «ارتجاع تمام شد» همه متفرق می شوند، کسانی که به دستور رهبری نتوانستند شرط را انجام دهند، بازی را ترک می کنند.

نهنگ.

حالا من اسم دو حیوان را در گوش شما می گذارم. به همدیگر نگویید که اسم شما را چه کسی گذاشته ام. حالا بایستید، دستان خود را بگیرید. وقتی آن حیوانی را که در گوشت گفتم با صدای بلند صدا می زنم تو بنشینی و همسایه ها تو را بگیرند و نگذارند بنشینی. آیا همه فهمیدند؟ شروع.
نهنگ و اختاپوس، نهنگ و کوسه، نهنگ و فوک، نهنگ و دلفین، نهنگ و چتر دریایی.

"چای - مکث"

Chrychalka "ما یک افسانه می سازیم"

قلعه قدیمی - در انبوه جنگل،
خوابیدن در این قلعه ... (شاهزاده خانم).
جنگل قلعه انبوهی را پنهان می کند،
شاهزاده شجاع به قلعه ... (پرش)
برای همه روشن است که چه اتفاقی خواهد افتاد:
شاهزاده زیبایی ... (از خواب بیدار شوید).
لوی کشچی اصلا احمق نیست:
او از قدیمی ... (بلوط) محافظت می کند.
روی یک زنجیره از صد حلقه
آویز طلایی ... (تابوت).
نگهبانی از آن تابوت شوخی نیست.
خرگوش در آن است و در خرگوش - ... (اردک).
در کشچی، اردک شیطان است،
یک تخم مرغ در آن وجود دارد و در آن - ... (سوزن).
چه کسی مخفیانه سوزن را خواهد گرفت،
او از کشچه ای قویتر است ... (می شود).

ارائه کننده: برنامه ادامه دارد!

به ساکنان نمونه کارها - اختصاص داده شده به ...


هم تیم ها و هم بازیکنان انفرادی می توانند رقابت کنند.

  1. چه کسی می تواند تعداد صفحات مجله کلاس مدرسه را با دقت بیشتری نام برد؟
  2. چه کسی به سرعت 10 دفترچه یادداشت را بدون خرد کردن «پوسته» دفترچه ها در جلد می پیچد؟
  3. چه کسی می تواند وزن قطور ترین کتاب درسی را دقیق تر نام برد؟
  4. و چه کسی طولانی ترین صف را در کلاس دارد؟ و چه تیمی از حاکمان طولانی ترین مسیر را خواهد گذاشت؟
  5. چه کسی به سرعت زمینه ها را در یک دفترچه یادداشت 12 برگه می کشد - به طور مرتب و با یک خودکار قرمز رنگ؟
  6. چه کسی مداد را سریعتر وارد جا مداد می کند؟
  7. مسابقه رله: تیم آن به سرعت یک مداد، خودکار، پاک کن، مثلث، خودکارهای نمدی، نوت بوک و غیره را در کیفی که در فاصله 3-5 متری آن قرار دارد جمع آوری می کند و هر بار فقط یک وسیله مدرسه را جابجا می کند.

ارائه کننده:
بازی کردیم، لذت بردیم
اما ساعت خداحافظی فرا رسیده است
تعطیلات ما جالب بود
من از همه شما تشکر می کنم!
تعطیلات ما به پایان رسید
برای شما دوستان آرزو می کنیم
با جوک، بازی، سرگرمی
در دنیای دوستی همیشه زندگی کنید!

معلم:
من می خواهم قبل از یک سفر طولانی آرزو کنم،
نه خیلی کم، نه خیلی زیاد؛
به طوری که خورشید می درخشد، به طوری که شادی می کند،
با دوستان نردبان دانش را طی کنید.
به طوری که آن غم و بدبختی همه شما را دور می زند،
برای لذت بردن از رشد و رویاپردازی!
همیشه خیلی خوب و فوق العاده بمان!


پسگووا گالینا
سناریوی برنامه رقابتی و سرگرمی "بازدید از یک افسانه"

موسسه آموزشی بودجه شهرداری

آموزش اضافی برای کودکان

مرکز رشد خلاقیت

سناریوی رقابتی و سرگرم کننده

برنامه ها"AT بازدید از یک افسانه»

(رشد روش شناختی برای کودکان کلاس 1-5)

پسگووا گالینا ایوانونا

معلم - سازمان دهنده

مرکز رشد خلاقیت

8(39031) 2- 26-64

چرنوگورسک 2017.

سناریویی برای برگزاری رقابتی و سرگرم کننده

برنامه ها"AT بازدید از یک افسانه» .

اهداف و اهداف:

برای توسعه توجه، مشاهده، هوش سریع، تدبیر کودکان؛

برای تجمع کودکان - شرکت کنندگان در ورزش؛

به کودکان کار گروهی را آموزش دهید قوانین خاصایجاد حس رفاقت؛

افزایش علاقه به بازی های رقابتی توجه، حافظه، تفکر را توسعه دهید.

وقت صرف کردن: 1 ساعت محل برگزاری: سالن. ضروری است مواد:

نمادهای خالی برای هر یک از اعضای تیم؛

نشانه هایی برای تقسیم شرکت کنندگان به تیم ها؛

کارت هایی با کلمات بلند نوشته شده؛

دستکش های کاغذی با الگوهای مختلف؛

بالشتک و گل برای امتیاز دهی؛

سطل (2 عدد);

طناب (2 عدد);

گیره های لباس (10-12 عدد);

دستمال (10-12 عدد);

توپ ها بر اساس تعداد شرکت کنندگان؛

روزنامه، کاغذ؛

موسیقی برای همراهی مسابقات;

ملودی آهنگ ها برای موزیکال رقابت.

پیشرفت رویداد:

در صحنهبرای هرچی موسیقی شادرهبر بیرون می آید

منتهی شدن. ظهر بخیر بچه ها! امروز ما به یک و فوق العاده خواهیم رفت دنیای جادویی- دنیا افسانه ها. بچه‌هایی که در محافل مختلف در سالن ما جمع شده‌اند، احتمالاً شما قبلاً با کسی ملاقات کرده‌اید و قبلاً بسیاری را می‌شناسید، اما در طول رویداد ما با کسی ملاقات خواهید کرد.

بچه ها با اوایل کودکیزیاد شنیدی افسانه ها. وقتی کوچک بودی، تو بزرگسالان گفتندو سپس به مدرسه رفتی و به خود یاد دادی که چگونه آنها را بخوانی. و امروز، مثل دوران کودکی، تو را می خواهم یک داستان بگویید، او نامیده می شود "سوزن دوزی کشور".

میزبان می خواند افسانه(به پیوست شماره 1 مراجعه کنید)

امروز در ما برنامهقهرمانانی نیز وجود خواهند داشت افسانه ها.

بنابراین، خوش آمدید برنامه سرگرمی رقابتی"AT بازدید از یک افسانه» .

ارائه هیئت داوران. حالا به اینجا توجه کنید!

تفاهم داشتن

هیئت داوران را به شما تقدیم می کنم

شما با دقت بیشتری نگاه کنید.

حالا بررسی می کنم که کدام یک از شما زیاد می خواند و زیاد می داند.

1. رقابت"مورد شانس".

مربی از بچه ها سوال می پرسد. برای پاسخ صحیح، کودک یک نشانه دریافت می کند. (آبی یا قرمز)و نزد رهبر می رود. بنابراین، بچه ها به دو تیم، هر کدام 6-7 نفر تقسیم می شوند.

سوالات:

2. بدون چه غذایی امکان ناهار در روسیه وجود ندارد؟ (بدون نان)

3. اسم حوله قبلا چی بود؟ (حوله)

4. گهواره آویزان؟ (گهواره)

5. کدام ظرف را سه بار نمک می زنند (کوفته ها)

6. چه چیزی در ماهیتابه ریخته می شود و چهار بار خم می شود؟ (پنکیک)

7. چه خانمی، خیلی گوژا: روی قاشق می نشیند، پاها آویزان است؟ (رشته فرنگی)

8. جایی که گویدون و مادرش را در اقیانوس قرار دادند « داستان تزار سلطان ...» پوشکین؟ (بشکه)

9. که معشوقه آرتمون است افسانه A. تولستوی "کلید طلایی؟ (مالوینا)

10. کدام یک شگفت آورقهرمان سر نی داشت؟ (در مترسک)

11. چه کسی به پاپا کارلو سیاهه سخن گفتن داد؟ (نجار جوزپه)

12. چی افسانهچارلز پررو قهرمانی به نام کاراباس دارد؟ (پینوکیو)

13. نام چیست داستان کای و گردا? (ملکه برفی)

14. چی محصول نانواییآیا می توانید به تنهایی راه بروید و صحبت کنید؟ (kolobok)

15. اسمت چی بود دکتر دامپزشک افسانه ای? (دکتر آیبولیت)

بیایید با هم آشنا شویم. و اولین مورد برای شما ورزش: موافقت کنید و نامی برای تیم خود بیاورید. نام تیم را روی نشان ها بنویسید، (آرم ها با توجه به تعداد بچه ها برای دو تیم از قبل آماده می شوند).

در این بین تیم ها در حال آماده شدن هستند، از مخاطبان هم دعوت به کار می کنم.

2. بازی با مخاطب: پازل "باهوش و خردمند".

دو برادر، یک قلب

دو سر، دو حلقه

میخک در وسط. (قیچی)

هر چه بیشتر می چرخم

هر چی بیشتر چاق میشم (دوک)

که شب راه می رود و روز راه می رود

ندانستن تنبلی چیست. (تماشا کردن)

پس از آن به جلو

راه می رود، در کشتی سرگردان است.

توقف - اندوه:

دریا را سوراخ می کنی (اهن)

من کوچک، لاغر و تیز هستم.

من به دنبال راهی با بینی ام هستم،

دمم را پشت سرم می کشم. (سوزن و نخ)

در یک زمین سیاه، یک خرگوش سفید

پرید، دوید، حلقه درست کرد.

دنبالش هم سفید بود

این خرگوش کیست؟ (یک تکه گچ)

در این کادر باریک خواهید یافت

مداد، خودکار، خودکار، گیره کاغذ، دکمه -

هر چیزی برای روح (جا مدادی)

نمی گیرد و به گنجشک ها نمی دهد

(مترسک)

حالا من در یک جعبه هستم، سپس در یک خط.

با خیال راحت روی آنها بنویسید.

شما همچنین می توانید نقاشی کنید. من چی هستم؟ (نوت بوک).

دم خوک شما بدون ترس

خودش را در رنگ ها غوطه ور می کند

سپس یک دم خوک رنگ شده

در آلبوم منجر به صفحه (منگوله)

دوست دختر من اینجوری زندگی میکنه: صبح جوهر می نوشد

سپس یک دفترچه به او می دهم، او می رود با آن قدم بزند. (یک خودکار)

نازک، بلند، یک گوش، تیز،

قرمز در سراسر جهان (سوزن)

گرد کوچک

با دم بلند نشوید. (گلوله نخ)

پشت سر می نشیند

نمی داند روی چه کسی (کلاه)

3. میزبان بچه ها را به ادامه نام دعوت می کند قهرمان افسانه ها :

زن (یاگا)

گربه (در چکمه)

موش (نوروشکا)

علی (زن)

پرواز (تسوکوتوها)

روباه (آلیس)

ایوان (شاهزاده)

بلبل (سرکش)

دکتر (آیبولیت)

بابا (کارلو)

آلیوشا (پوپوویچ)

قرمز (کلاه لبه دار)

پسر (با انگشت شست)

خاکستری (گرگ)

طلایی (ماهی)

پیرمرد (هاتابیچ)

مار (گورینیچ)

بارون (مونچاوزن)

کوشی (جاویدان)

در پایان رقابتدستورات ارائه می شود.

منتهی شدن: بچه ها اسم را حدس می زنند قهرمان داستان پریان:

وقتی به توپ رسیدم،

شاهزاده از عشق سرش را از دست داد.

و همزمان دمپایی ام را گم کردم

من کی هستم، چه کسی به من خواهد گفت؟ (سیندرلا).

موارد زیر را اعلام می کنم رقابت:

4. رقابت"سیندرلا و نامادری".

شرایط بازی: هر تیم به دو قسمت تقسیم می شود - سیندرلا و نامادری، یکی پس از دیگری در یک ستون ایستاده اند. اولین "مادر خوانده"یک سطل زباله می گیرد - کاغذ مچاله شده ای در سطل وجود دارد، به سمت پرچم می دود و زباله ها را از سطل خود بیرون می ریزد. با یک سطل خالی برمی گردد و آن را تحویل می دهد "سیندرلا". عضو بعدی تیم - سیندرلا - به سمت پرچم می دود و زباله ها را جمع آوری می کند، سطل کامل را به عضو بعدی می دهد که تصویر می کند. "مادر خوانده".

هیئت منصفه خلاصه می کند.

برای یک نتیجه مثبت، تیم یک سوغات کوچک دریافت می کند (گل). در پایان مسابقه تعداد سوغاتی ها شمارش می شود (رنگ ها)در هر تیم چه کسی گل های بیشتری در تخت گل خواهد داشت (کوسن).

5. رقابت"یک کلمه بساز".

هر تیم یک طولانی ترین کلمه را دریافت می کند.

ورزش: باید تا حد امکان آهنگسازی کنید کلمات بیشتربا استفاده از حروف این کلمه کلماتکلیدواژه ها: معاونت، سپرده کتاب، معاینه، سبزی فروشی، تجهیزات ویدئویی، نظم و انضباط، منشی، انسان دوستی. (به پیوست شماره 2 مراجعه کنید)

بازی با تماشاگران در این بین تیم ها در حال آماده شدن هستند، من می خواهم برای شما سطرهایی از یک اثر را بخوانم و می توانید حدس بزنید اسم آن چیست. (در شهر آفتابی N. Nosov نمی دانم). پس گوش کن...

(به پیوست شماره 3 مراجعه کنید)

ما امروز هم روز دستکش داریم و آنها مثل این هستند افسانه همه قاطی شده.

ورزش: در حالی که موسیقی در حال پخش است، تا حد امکان جفت جمع آوری کنید.

(به پیوست شماره 4 مراجعه کنید)

پس از پایان بازی با تماشاگران، سخنان ترکیب شده تیم خوانده می شود.

هیئت منصفه خلاصه می کند.

بچه ها حدس بزنید در معمای زیر کدام قهرمان مورد نظر است؟

دختر نزدیک بود بمیرد

بالاخره نامادری او را به جنگل کشاند.

اما پناه در خانه ای،

کوتوله های خنده دار او (سفید برفی)

6. رقابت"AT بازدید از سفید برفی»

شرکت کنندگان باید به سفید برفی کمک کنند تا دستمال های کوتوله ها را آویزان کند تا خشک شوند. شما باید یک دستمال بردارید، به سمت طناب بدوید، دستمال را آویزان کنید، آن را با یک گیره لباس وصل کنید و به تیم بازگردید. بعدی اجرا می شود. برنده کسی است که سریعتر و دقیقتر دستمالها را آویزان کند.

هیئت منصفه خلاصه می کند.

7. بعد ما مسابقه را به آهنگ اختصاص خواهیم داد.

همه شرکت می کنند. شما باید نام آهنگ را حدس بزنید یا یک خط از این آهنگ را نام ببرید.

خوب، آنها آواز خواندند، و حالا وقت رقص است.

8. برقصید رقابت"در توپ".

موسیقی به صدا در می آید. همه اعضای تیم تبدیل شده اند بانوان زیباو سوارکاران بیایید ببینیم چه کسی بهتر از دیگران می رقصد. هر شرکت کننده روی یک روزنامه می ایستد و شروع به رقصیدن می کند. ابتدا روزنامه از وسط تا می شود، سپس چهار تا می شود و به همین ترتیب. شما باید با دقت برقصید، نمی توانید روی زمین قدم بگذارید. کی بهتره؟

در ضمن هیئت داوران مشغول به کار هستند، بعدی را اعلام می کنم رقابت.

9. مسابقه با توپ.

در آن رقابتهمه بچه ها شرکت می کنند شما باید به دو تیم تقسیم شوید، هر تیم به همان تعداد توپ دارد. به دستور، در حالی که موسیقی در حال پخش است، باید توپ ها را به سمت تیم مقابل پرتاب کنید. تیمی که کمترین توپ را در قلمرو خود داشته باشد برنده می شود.

هیئت منصفه خلاصه می کند.

به تیم ها پاداش داده می شود و مدرک ارائه می شود. طرفداران تشویق می شوند - شرکت کنندگان.

در اینجا به پایان کار خود می رسیم برنامه رقابتی . چگونه تصاویر زیباکلیدوسکوپ تغییر کرد مسابقات. اما، متأسفانه، همه چیزهای جالب به سرعت به پایان می رسند.

دوستان! ما بی نهایت خوشحالیم

به همه کسانی که جوایز دریافت کردند!

خوب! وقت خداحافظی است

برنامه ما را ببندید,

موفق باشید و خوشبختی!

تو هم هستی مهمانان دوباره منتظرند!

برنامه شماره 1

داستان"سوزن دوزی کشور"

AT شگفت آورکشور سوزن دوزی زندگی می کردند دکمه های رنگی، سوزن های تیز، موضوعات، سنجاق و بسیاری دیگر.

دکمه ها صحبت کردند: - ما زیباترین هستیم و اگر بخواهیم می توانیم تمام دنیا را تزئین کنیم.

سوزن صحبت کرد: - من آنقدر قوی هستم که می توانم از هر پارچه ای عبور کنم.

موضوع صحبت کرد: - من آنقدر قوی هستم که تقریباً همه چیز را می بندم و به هم وصل می کنم. آنها جدا از هم زندگی می کردند و هیچ چیز با آنها درست نمی شد.

وقتی عروسکی به این کشور آمد، راه می رود، گریه می کند، هیچکس نمی تواند به او کمک کند. پین ها به سمت او آمدند و پرسید: - چرا گریه می کنی؟

عروسک جواب داد: - دکمه ام جدا شد و جیبم پاره شد که هیچکس با من بازی نمی کند.

ما کمکت خواهیم کرد.

و سنجاق ها او را به خانه ای که دکمه ها در آن زندگی می کردند هدایت کردند. باتنز خوشحال بود که می تواند کمک کند و با کمال میل دست به کار شد. اما هر چه تلاش کردند نتوانستند کاری انجام دهند. رشته هایی که به تماشای اتفاقات افتادند شروع شد خنده:

شما بدون ما نمی توانید کاری انجام دهید!

این خنده بلافاصله بلند شد سوزن ها:

منظورت چیه، بدون ما هیچی به نتیجه نمیرسه.

سپس عروسک شروع به التماس برای کمک کرد. اما سوزن و نخ جواب داد او: - ما هرگز با هم کار نکرده ایم و قرار نیست کار کنیم.

با توجه به اینکه هیچکس نمی توانست به عروسک کمک کند، او نشست و گریه کرد.

بعد از ناکجاآباد برادران استاد آمدند - حلقه ای، انگشتانه و سوزن و نخ و دکمه برداشتند و همه آنقدر ماهرانه دوختند و دوختند که عروسک از آنچه بود زیباتر شد.

عروسک از استاد تشکر کرد و به خانه برگشت.

از آن زمان ساکنان شگفت آورکشورهای سوزن دوزی در صلح زندگی می کنند و به یکدیگر کمک می کنند.

برنامه شماره 2

کلمات برای کارت رقابت"یک کلمه بساز".

معاونت سپرده گذاری کتاب

بررسی انبار سبزیجات

تجهیزات ویدئویی

نظم و انضباط منشی

برنامه شماره 3

گزیده ای از کار N. Nosov

.

«... وقتی به چهارراه رسیدیم، مسافران ما انبوهی از مردان کوتاه قد را دیدند که در خانه گوشه جمع شده بودند. در بالا، روی پشت بام خانه، چند نوزاد با سبدهای بزرگ بودند. از این سبدها چیزی بیرون آوردند و مشت هایی را درست در میان جمعیت پرتاب کردند. دونو و همراهانش که نزدیک‌تر می‌شوند، دیدند که دستکش‌ها از بالا می‌افتند. آنها بودند مختلف: آبی، سفید، قرمز، سبز، صورتی. کسانی که در پایین ایستاده بودند آنها را در حال پرواز گرفتند، از روی زمین بلند کردند، روی دستانشان گذاشتند و بلافاصله شروع به تبادل نظر کردند و سعی کردند یک جفت دستکش هم رنگ را بردارند.

آن چیست؟ چرا دستکش ها انداخته می شوند؟ دکمه پرسید.

امروز روز دستکش یا به قول معروف عید برادران خورشیدی است - گفت جادوگر.

- در این روز دستکش ها در همه جا پراکنده می شوند.

همه این دستکش ها را می گیرند و بین خودشان تغییر می کنند. آنهایی که مبادله کرده اند برادر شمسی می شوند. ..."

ایده روشن؟ سپس دست به کار شوید. ما یک جفت دستکش جمع می کنیم.

برنامه شماره 4

گزینه های دستکش (25 جفت وجود دارد). امکان پذیر است و بیشتر.

لیست استفاده شده ادبیات:

چیزهای باحال در ابتدایی مدرسه: تحولات روش شناختیامور آموزشی در کلاس درس / اد. E. N. Stepanova، M. A. Alexandrova. موضوع. 1. - M.: TC Sphere، 2004. - 160s.

بازی قلک Sibiryachka. بازی ها، افسانه ها، قافیه، تیزر، قافیه مهد کودک، پازل، کاردستی / گردآوری شده توسط S. N. Aflamova، هنرمند Ya. Yu. Lisitsina. - ایرکوتسک: مجله سرمقاله "سیبری", 1995. - 480s., ill. (کتابخانه "سیبری - برای بچه ها").

N. Nosov "در شهر آفتابی نمی دانم".

مجموعه ای از مجلات "تماس اخر".

انتخاب سردبیر
یافتن قسمتی از مرغ که تهیه سوپ مرغ از آن غیرممکن باشد، دشوار است. سوپ سینه مرغ، سوپ مرغ...

برای تهیه گوجه فرنگی پر شده سبز برای زمستان، باید پیاز، هویج و ادویه جات ترشی جات مصرف کنید. گزینه هایی برای تهیه ماریناد سبزیجات ...

گوجه فرنگی و سیر خوشمزه ترین ترکیب هستند. برای این نگهداری، شما باید گوجه فرنگی قرمز متراکم کوچک بگیرید ...

گریسینی نان های ترد ایتالیایی است. آنها عمدتاً از پایه مخمر پخته می شوند و با دانه ها یا نمک پاشیده می شوند. شیک...
قهوه راف مخلوطی گرم از اسپرسو، خامه و شکر وانیلی است که با خروجی بخار دستگاه اسپرسوساز در پارچ هم زده می شود. ویژگی اصلی آن ...
تنقلات سرد روی میز جشن نقش کلیدی دارند. از این گذشته، آنها نه تنها به مهمانان اجازه می دهند یک میان وعده آسان بخورند، بلکه به زیبایی ...
آیا رویای یادگیری طرز طبخ خوشمزه و تحت تاثیر قرار دادن مهمانان و غذاهای لذیذ خانگی را دارید؟ برای انجام این کار اصلاً نیازی به انجام ...
سلام دوستان! موضوع تحلیل امروز ما سس مایونز گیاهی است. بسیاری از متخصصان معروف آشپزی معتقدند که سس ...
پای سیب شیرینی‌ای است که به هر دختری در کلاس‌های تکنولوژی آشپزی آموزش داده شده است. این پای با سیب است که همیشه بسیار ...