Trojrozměrné kresby tužkou pro začátečníky. Několik způsobů, jak vytvořit volumetrické obrazy z tmelu na stěně


Než začnete, doporučuji vám zhlédnout video kreslení 3D výkresu na papír.
Zde ve videu jsou dvě lekce kreslení 3D schodů a kreslení 3D schodů. Níže jsem pro vás uložil pokyny krok za krokem o schodech. Nevím, jestli pro vás bude jednodušší se orientovat podle videa nebo podle obrázků. Rozhodněte se sami.

První krok. Budete potřebovat tvrdý papír. Postačí lepenka nebo něco podobného. Plech ohneme přesně uprostřed. Rovné čáry kreslíme v obou směrech pod stejným úhlem. Čáry by se měly navzájem zrcadlit. Úhel přibližně 35-40 stupňů. Druhý krok. Přidávání kroků.
Třetí krok. Na obou stranách!
Čtvrtý krok. Vezmeme pravítko a spojíme vrcholy schodů přímkou. Tohle bude stín. Vezmeme měkkou (lze i 8V) tužku a uděláme stín. Na tužku netlačte, stín by neměl být příliš tmavý.
Poslední krok. Zvedneme jednu část papíru nahoru a rozložíme papír pod úhlem k divákovi. Je důležité zvolit takový úhel, aby se schody zdály rovné. Kvůli stínu se bude zdát, že se jedná o trojrozměrný výkres:
Líbila se vám tato lekce?

Trojrozměrné malby na dlažbě a stěnách domů patří odedávna k moderně výtvarné umění. Pro začátečníky na zvládnutí techniky 3D kreslení je vhodný obyčejný papír.

Pravidla pro kreslení 3D výkresů na papír

Plech se vyznačuje dvěma rozměry – délkou a šířkou. Chcete-li dát obrazu nakreslenému na tomto plochém povrchu hloubku a objem, musíte pochopit, co je lineární perspektiva, šerosvit a zkrácení. Je obtížné vytvořit zdání třetího rozměru v kresbě bez zohlednění polohy zobrazeného předmětu v prostoru vzhledem k divákovi.

Chcete-li vytvořit iluzi objemu v soudobé uměníčasto se používá efekt anamorfózy - zkreslení promítání obrazu, které se stává úměrným pod určitý úhel Posouzení. To však vůbec není nový trik. Dobrý příklad perspektivní anamorfóza - lebka na obraze "Velvyslanci", namalovaný v roce 1533 německým malířem Hansem Holbeinem.

Ve svých dílech uplatňuje anamorfózu moderní italský umělec Alessandro Diddy.

Do fotografie svými kresbami přidává skutečné předměty - tužku, gumu popř vlastní rukou díky čemuž jsou obrázky ještě realističtější. Abychom viděli tvar předmětu, nestačí jen správný úhel, je nutné dostatečné osvětlení.

Pod jasné světlo reflektory, objem okolních objektů je vyhlazený, vizuálně se „zplošťují“ a ve tmě je prostě nemožné nic vidět. Pouze v kombinaci stínů a světla se projevuje objem věcí kolem nás, proto je pro kreslení 3D obrázků tak důležitý logický přenos šerosvitu. Dalším principem kreslení ve třech rozměrech je lineární perspektiva.

Základním pravidlem pro přenášení objemu ve 3D kresbě je, že čím blíže je zobrazený objekt k divákovi, tím větší je ve vztahu k těm vzdálenějším. To platí i pro jednotlivé části nebo strany objektu. Abyste viděli, jak toto pravidlo funguje v přírodě, stačí stát na začátku dlouhé rovné ulice a podívat se opačným směrem.

Po zvládnutí pojmů perspektivy, úhlu a šerosvitu můžete začít vytvářet 3D kresbu na papíře.

Pro začátečníky bude užitečné použít následující algoritmus:


  • jak na něj dopadá světlo a stín,
  • jaké jsou vlastnosti,
  • jak se obrysy mění, když se mění úhel,
  • jaké jednoduché tvary (krychle, kužel, koule) jsou podobné jeho částem.
  1. Nejprve nakreslete hlavní detaily obrázku. Poté můžete začít šrafovat, abyste odráželi šerosvit.
  2. Je důležité rozdělit proces na malé kroky. Na konci každého zkontrolujte, jak kresba vypadá z úhlu pohledu zvoleného na začátku práce. Vymazat tucet přebytečných nebo nesprávných řádků je jednodušší než hledat chybu a způsoby, jak ji opravit po dokončení práce.

Co potřebuješ

Pro kreslení potřebujete kromě stolu, rukou a inspirace:

  • Silný světlý papír a co se dá na stůl připevnit - závaží, připínáčky, lepicí páska, tablet s kolíčky na prádlo.
  • grafitové tužky(tvrdé a měkké), jednoduché a barevné, fixy.
  • Guma nebo kobylka.
  • Pravítko.
  • Stolní lampa.

Načrtnutí výkresu

Předběžný náčrt je stejně důležitý pro jakýkoli obrázek, ať už jde o komiks nebo dekorativní panel. Hlavním úkolem náčrtu je nastínit základ budoucí práce a určit polohu postav.

Pro náčrt je lepší použít lehké tahy. tvrdou tužkou(T nebo H), aby je bylo možné v případě potřeby snadno přepsat. V této fázi musíte nakreslit hlavní čáry, které naznačují hranice hlavních prvků obrázku a dát jim předem určený tvar. Poté můžete začít šrafovat, abyste přenesli světlo a stín.

Jak správně přenášet světlo a stín

Logický přenos stínů je klíčem k realističnosti obrazu trojrozměrného předmětu. Čím blíže je zdroj světla, tím je povrch předmětů světlejší a naopak, také ztmavení jednotlivých částí předmětu se výrazně liší v závislosti na tvaru.

Například kostka osvětlená zleva bude mít světlou levou stranu a postupně tmavší pravou stranu. V tomto případě bude hranice přechodu ze světla do stínu podobná přímce rovnoběžné s levým okrajem obrázku. Pokud kostku nahradíme koulí, bude mít strana stínu tvar půlkruhu.

  • Před vytvořením trojrozměrného obrazu předmět pečlivě prostudujte, určete jeho vlastnosti.
  • Aplikujte šrafovací linie v souladu s tvarem předmětů a zamýšleným osvětlením.
  • Nanášejte stíny postupně, důsledně. Posílení ztmavení by mělo být provedeno opatrně, následné nanesení dalšího stínu je mnohem jednodušší než odstranění stávajícího.
  • Na tmavých místech není třeba dělat jasné hranice, je lepší je zbrousit speciálním stínováním nebo jen kouskem papíru do jediného hladkého odstínu.
  • Guma může prvky dodatečně zesvětlit.

Mistrovské kurzy pro začátečníky

Se znalostí teorie si můžete zkusit vytvořit vlastní 3D kresby na papíře. Pro začátečníky nejlepší praxe dojde k opakování cizí práce. Mistrovské kurzy vám pomohou pochopit logiku vytváření objemových obrázků.

3d ruka

K nakreslení objemné ruky se používá technika „vládnutí“. Tato metoda je ideální pro počáteční pokusy o vytvoření 3D iluzí na papíře.

Co potřebuješ:

  1. Obkreslete obrysy dlaně s prsty od sebe na listu.
  2. Zarovnejte stránku jako žákovský sešit.
  3. Ponechte čáry napravo a nalevo od okraje ruky rovné.
  4. "Nad" rukou ohněte linie směrem od sebe, opakujte konvexní tvar hřbetu ruky a prstů.
  5. Zesvětlete všechny čáry, vybarvěte výsledné „čáry“ v kontrastu.
  6. V případě potřeby můžete na jedné straně přidat malý stín.

Při pohledu na takový obrázek se zdá, že list leží nahoře objemná ruka, padnoucí jako tenká látka.

3D srdce

Pro vyobrazení objemného srdce se bude hodit i linka.

Krok za krokem:

  1. Nakreslete obrys srdce uprostřed.
  2. Podložte celý list, s výjimkou obrysů centrálního obrázku.
  3. Zakřivte čáry kolem obrázku a vytvořte iluzi „odsazení“.
  4. Přineste jasnější čáry, pokud chcete, můžete "čáry" vybarvit.
  5. Naneste stíny, zdůrazněte objem srdce a prohlubeň, ve které leží.

Pokud je vše provedeno správně, bude kresba vnímána, jako by na měkkém pruhovaném polštáři leželo objemné srdce.

3D díra v papíru

Díky kontrastním pruhům bude díra na stránce realistická. Budete potřebovat tužku a pravítko, protože všechny čáry výkresu jsou rovné. nakreslete obdélník správná forma směrem ke středu listu. Pokud umístíte budoucí "díru" koncem ke konci s okrajem plátna, efekt bude méně patrný.

Kreslit:

  1. Spojte rovný levý dolní roh obrázku s pravým horním.
  2. Označte čáry rovnoběžné se dvěma sousedními stranami obdélníku se záhybem podél zamýšlené úhlopříčky. Vznikl jeden velký obdélník s několika malými, jako by byly vnořeny do sebe.
  3. Zesvětlete pomocnou úhlopříčku. Obraz je podobný pohledu vnitřní roh otevřená krabice, uvnitř pruhovaná.
  4. Natřete pruhy přes jeden, začněte nejmenší oblastí v rohu obrázku.
  5. Rozhodněte se, kde bude zdroj světla. Naneste světlý stín na světlé pruhy od rohu záhybu k okraji vzoru, čímž zkraťte délku ztmavení od „dola“ k „horní části“.
  6. Smíchejte stíny. Výkres je připraven.

3D díra v zemi

Jako vždy byste měli začít načrtnutím budoucí díry. Čím více ohybů, tím zajímavější výsledek vypadá.

Kreslit:

  1. Kontura musí být natažená, protože úhel vnímání iluze je asi 30 stupňů, vizuálně bude obraz vypadat alespoň o čtvrtinu kratší než skutečný.
  2. Nakreslete čáry shora dolů podél celého obrysu otvoru a načrtněte vnitřní „záhyby“ v souladu s tvarem otvoru.
  3. Nakreslete všechny čáry jasněji a eliminujte možné vady na cestě.
  4. Vyberte, odkud bude světlo dopadat, a podle toho aplikujte stín na „vnitřní“ povrch otvoru, zdůrazňující kulatost svislých záhybů.
  5. S ohledem na očekávané osvětlení vzor ztmavte dodatečně diagonálně zdola nahoru, od plného stínu dole až po mírné „šero“ na povrchu.
  6. Je-li to žádoucí, můžete kolem díry nakreslit texturu země, dokončit trhliny, kameny a trávu.

Podívat se na hotový výkres následuje šikmo, podél vnitřních záhybů, tmavá „spodní“ část je blíže divákovi.

3D schůdky (žebřík)

Schody jsou skvělým námětem pro 3D obrazy.

Kreslit:

  1. Nakreslete obdélník uprostřed stránky. Toto je otvor, do kterého budou sestupovat schody.
  2. Označte bod uprostřed pravé strany.
  3. Pomocnou čáru spojte s levým horním rohem obdélníku se značkou. Toto je podmíněná hrana schodiště.
  4. Nanášejte od spodního okraje k pomocné lince svisle rovnoběžně. Pruhy by měly být různě široké. Koncová strana schůdků je užší než horní.
  5. Nyní můžete vytvořit schody. Pro tohle široké pruhy uzavřete rovnoběžně se spodním okrajem hlavního rámu se segmenty z pomocné linie. Zavřete úzké proužky pod úhlem, abyste získali zlomený okraj.
  6. Snadno stínitelné úzké pruhy.
  7. Přetřete horní část výkresu od okraje schůdků až po horní a pravý okraj otvoru úplně. Tato část znázorňuje neosvětlený povrch stěny.
  8. Označte bod na pravé straně obrázku přibližně ¼ od spodního okraje a spojte jej pomocnou přímkou ​​k levému hornímu rohu.
  9. Část kroků od nová vlastnost mírně ztmavnout na neosvětlený povrch. Blíže ke stěně naneste hustší stíny.
  10. Smíchejte okraje stínů tak, aby nebyly žádné jasné linie.

Jak nakreslit kapku vody 3D

Potřebujete tužky bílý papír, šikovné ruce.

Můžete nakreslit kapku, jak je znázorněno na videu:

  1. Nejprve nakreslete.
  2. Detaily vzoru kapky (hry, odraz světla, stín, stopa vody).

3D dveře (nebo dungeon)

Chcete-li vytvořit iluzi vertikálního obrazu otvoru, můžete přidat stěny a podlahu:

  1. Rozšiřte list na šířku. V pravé dolní části nakreslete obdélníkovou část asi třetinu celé plochy. Spojte levé horní rohy stránky a obdélník. Tato úhlopříčka je spojnicí stěn, obdélník je podlaha.
  2. Stěny vyložte jemně rovnoběžně s okraji plechu. Levá strana úhlopříčky je svislá, pravá strana vodorovná. Stěny jsou připraveny.
  3. Kreslit na levé stěně téměř v rohu vchod se zaoblenou horní částí tak, aby práh padal na spojení stěny a podlahy.
  4. Úhel mezi stěnami a podlahou je vodítkem pro logické umístění dveří. Měl by být mírně prodloužený podél levého okraje, aby se při pohledu z úhlu podél úhlopříčky proporce vyrovnaly.
  5. Zastíněte otvor rovnoběžně s prahem, více na pravé straně.
  6. Přidejte panty a dveře otevřené na pravou stranu. Pravá hrana dveří by měla být rovnoběžná s napojením na stěnu.
  7. Detail dveří. Dobře vypadají "vertikální" desky.
  8. Naneste stíny. Nezapomeňte zastínit okraje čáry o 2-3 cm kolem otvoru a dveří, abyste skryli nepravidelnosti tvarů.

Pohled pod úhlem asi 30-45 stupňů z pravého dolního rohu listu.

3D motýl

Jedním z tajemství iluze objemu je vržený stín. Druhým jsou upravené proporce. Část kresby dále od diváka by se měla rozkládat podél linie pohledu.

Rozpětí křídel není zásadní, ale pro začátečníky, kteří ovládají 3D kresby na papíře, je lepší zvolit možnost profilu, aby nakreslili jedno křídlo místo dvou.

Počáteční náčrt motýla je proporční, spodní hrana odpovídá konečnému umístění. Odtud to divák uvidí.

Kreslit:

  1. Nyní musíte obrázek roztáhnout vertikálně. Chcete-li to provést, rozdělte skicu svisle na 4 stejné části. Na těchto místech můžete dočasně strávit pomocné linky.
  2. Proporce spodního dílu se nemění. Obrázek musíte natáhnout od druhé části - prodloužit jej o čtvrtinu, třetí - o polovinu a čtvrtý by měl vyjít o tři čtvrtiny delší než originál.
  3. Nakreslete obrys výkresu, odstraňte všechny nepotřebné - pomocné čáry a zbytky prvního náčrtu.
  4. Detail obrázku, označte vzor křídel, klků na těle, nakreslete tykadla. Můžete také obarvit, pokud chcete.
  5. Přidejte stín symetricky diagonálně od spodního okraje obrázku. Úplně ztmavte, smíchejte okraje.
  6. Iluzi můžete umocnit odříznutím horní části listu asi ve ¾ výkresu a ponecháním kusu křídla vyčnívat za okraj stránky.

3D guma

Guma je malý předmět, jeho 3D kopii na papíře lze nakreslit doslova ze života. Nejprve je potřeba nastavit pracoviště. Upevněte list tak, aby se během procesu kreslení nepohyboval, nainstalujte lampu tak, aby světlo dopadalo vlevo.

Kreslit:

  1. Vložte gumu tam, kde se bude kreslit. Obrys.
  2. Pohled z nadhledu zvoleného diváky. Označte tři body za gumou tak, aby byly nad jejími třemi horními rohy.
  3. Odstraňte gumu. Podle značek nakreslete „horní“ obrys dásně. V tomto případě se okraje zužují od popředí k pozadí. Vymažte vodicí čáry uvnitř obrázku.
  4. Vložte gumu na místo a podívejte se, jak na ni dopadá světlo. Nakreslete vržený stín a posuňte vzorek na stranu.
  5. Ztmavte okraje nakreslené žvýkačky, promíchejte na správných místech a užijte si výsledek.

3D padající muž

Velmi jednoduchá 3D iluze - obrázek muže, který se drží na okraji. Trik je v tom, že postava se nachází současně na dvou stranách listu.

Jak kreslit:

  1. Nejprve nakreslete postavu člověka, který se natahuje blíže k pravému okraji listu. Horní část obrázku je při pohledu shora téměř 2x delší než spodní. Ruce k zápěstí, žádné dlaně.
  2. Změřte vzdálenost mezi konci ramen figurky.
  3. Otočte papír lícem dolů, nakreslete dlaně prsty, které drží okraj levé strany listu přibližně uprostřed.
  4. Ohněte list do půlkruhu tak, aby obrázky lícovaly. Pokud se vše povedlo, vypracujte detaily a vybarvěte človíčka.

Jak kreslit ve 2 rovinách

3D obrázky provedené ve dvou rovinách jsou velmi efektní. Iluze objemu se projevuje zkreslením obrazu pod úhlem k linii přehybu listu a změnou proporcí.

3D žebřík

Budete potřebovat poměrně tuhý papír nebo tenký karton.


3D kresby na papíře pro začátečníky by měly být prováděny přísně při dodržení všech parametrů a výpočtů.

Krok za krokem:

  1. Před zahájením práce je nutné uvést, kde bude záhyb.
  2. Na obě strany této čáry nakreslete žebřík s příčkami zrcadlenými pod úhlem.
  3. Spojte konce žebříku rovné čáry, opakujte příčky mezi nimi - to bude stín.
  4. Schody by měly být jasnější než stín!
  5. Ohněte list a najděte úhel pohledu, ve kterém se schody budou jevit jako ploché. V tomto případě zůstane stín na „zdi“ a „podlaze“.

Objemový dům

Krok za krokem:

Krok za krokem:

  1. Kousací ústa jsou nakreslena na jedné (svislé) polovině listu. Vzor je natažen podél linie ohybu a zdola nahoru.
  2. Zuby drží rovný předmět, například tužku.
  3. Na vodorovně umístěnou část byste měli nakreslit stín vrhaný předmětem, který si drží ústa.

Nakreslený muž nedovolí skládat list

Krok za krokem:


plazící se had

Krok za krokem:


Tajemství kreslení ve 3D pro začátečníky

Svitek:

  • Aby bylo možné správně vypočítat zkreslení obrazu v procesu vytváření kresby s 3D efektem, s přihlédnutím k perspektivě a úhlu, doporučuje se začínajícím umělcům aplikovat na papír vodicí mřížku.
  • Pro úspěšnou fotografii 3D obrázku musí zdroj světla na obrázku odpovídat skutečnému osvětlení.
  • Prostřednictvím kamery vypadají anamorfózy efektněji než ve skutečnosti
  • Je lepší začít s obrázkem jednoduché tvary jako je krychle, kužel a koule. Těžko vytvořit realistické trojrozměrná kresba aniž by chápal, jak na tyto postavy dopadají stíny.

Chcete-li začít ovládat kreslení ve 3D na papíře, potřebujete touhu, trpělivost a čas a nápady lze získat od skvělých umělců a prostě nadšenců, kteří vystavují své práce na tematických stránkách na internetu. Studium této techniky vám umožní tvořit zajímavé obrázky a pohlednice s nečekaným obsahem k radosti autora a jeho rodiny.

Video: 3D kresby na papíře pro začátečníky

3D kresby pro začátečníky, podívejte se na video tutoriál:

Jak nakreslit 3D kresbu po buňkách, viz video:

A zjistili jsme, které z nich musíme začít kreslit.

Mimochodem, na AliExpressu nakoupíte spoustu výtvarných potřeb za dobrou cenu!

Dnes máme první lekci 3D kreslení. Začneme od nejjednoduššího tvaru − koule.

Takže začneme...

naučit se kreslit se do značné míry učí, jak ovládat světlo a stín ve vašem obrázku. V tomto tutoriálu se naučíte, jak určit, kde je zdroj světla a kde jsou stíny objektů ve vaší kresbě. Nakreslíme 3D kouli.

1. Nakreslete kruh. Nenechte se odradit, pokud váš kruh vypadá jako vejce nebo zploštělá koule. Stačí se dotknout kusu papíru tužkou a nakreslit tvar kruhu. Pokud chcete, zakroužkujte spodní část kávový šálek nebo minci.

2. Najděte zdroj světla. Počkejte, jaký je zdroj světla? Jak zjistit, kde je zdroj světla? Už se cítíte ohromeni?! Počkejte, nepropadejte panice a zatím své album nevyhazujte přes místnost. Číst dál.

Chcete-li nakreslit trojrozměrný obrázek, musíte určit, kde a jakým směrem světlo dopadá na objekt. Poté vrháte stín na opačnou stranu světelného zdroje.

Šek: Zvedněte tužku asi palec od papíru a věnujte pozornost stínu, který vytváří. Pokud je světlo v místnosti přímo nad tužkou, stín bude přímo pod ní. Ale pokud světlo přichází z úhlu, pak se stín na papíře rozšíří, čím dále je od světla. Je to jednoduché, ale úžasné účinná metoda oživte své kresby. Hrajte si s tužkou a stínem po dobu několika minut, pohybujte jimi do stran, nahoru a dolů. Umístěte jeden konec tužky přímo na kus papíru a všimněte si, jak se stín spojuje s tužkou a stává se tenčí a tmavší než stín, když je tužka ve vzduchu. Tento stín se nazývá padající.

V našem příkladu je zdroj světla v pravé horní části koule. Pokračujte a nakreslete na pravou stranu naší stránky malé vířící „slunce“.

3. Nakreslete vržený stín. Stejně jako se vržený stín vaší tužky objeví na stole, vaše koule vrhne stín na zem v její blízkosti. Vržené stíny jsou fantastické vizuální kotvy, které pomáhají udržet předměty na povrchu papíru. Níže se podívejte, jak je stín nakreslen. Nyní nakreslete vržený stín na opačnou stranu vaší koule, než je světlo na vašem listu. Možná si myslíte, že to vypadá nedbale a špinavě. Tyto náčrty jsou však nácvikem vašich dovedností a nepotřebují, aby je ostatní viděli.

Jen si pamatujte dvě důležité věci: poloha světelného zdroje a vrženého stínu na povrchu v blízkosti objektu na opačné straně od zdroje.

4. Zastíněte kouli před světelným zdrojem. Je v pořádku, pokud překročíte hranice – nebojte se o dokonalost.

Všimněte si, jak je oblast na nejvzdálenějším okraji od zdroje světla ztmavená a jak se čáry přibližují ke světlu zesvětlují a zesvětlují. To se nazývá stínování. Jedná se o úžasnou techniku, která je potřebná k vytvoření iluze trojrozměrného obrazu.

5. Pomocí prstu stín promíchejte. Poznámka: Váš prst je stejný nástroj jako štětec! Skvělý efekt, že?

Voila! Gratulujeme! Proměnili jste načmáraný kruh na 3D obrázek! Snadné nebo jednoduché?

LEKCE 1: PRAXE

Jedním z důležitých cílů těchto lekcí je naučit vás kreslit předměty. reálný svět. V následujících kapitolách použijeme koncepty, které jste se naučili v tomto tutoriálu pro kreslení 3D koulí, při kreslení zajímavých objektů kolem vás. Ať už chcete namalovat barevnou mísu s ovocem na stůl nebo portrét člena rodiny, budete k tomu mít příležitost.

Začněme kreslením jablka. V další lekce umíme si poradit se složitějšími objekty, jako jsou budovy a lidé.

Podívejte se na tuto fotografii jablka níže. A zkusit znovu. Nebo zkuste kreslit z přírody.

No, jak? Stalo? Sdílejte svou práci a nechte si poradit

Všechny předměty a postavy jsou umístěny v prostoru. Dokonce v jednoduchá kresba stojí za to pochopit úplně jiné předměty, ale vše, co je na něm, a vše, co chceme zobrazit. Stojí za to to zvážit jako jeden proud tvarů a linií, bílé a černé, světla a stínu.

Kresbu je třeba vnímat jako prostor na papíře, kde je rovina a proporce všech předmětů, světla a stínu, která se řídí tvarem předmětu.

Základní geometrické tvary:

2D rovinné figury

3D tvary, které mají objem

Naprosto všechny objekty jsou založeny na těchto figurách.

Kostka je obrazec, jehož základem je trojrozměrný obraz v prostorovém poměru listu. Kostka má všechny geometrické parametry, jako např. vertikální, horizontální a hloubkové. Samotná kostka obsahuje koncept obrázku jako celku.

Abychom kresbě začali rozumět, budeme s ní pracovat. Pomocí figurativně-logických konstrukcí jsme s vámi budeme rozvíjet myšlení prostřednictvím analýzy formulářů. Pro lepší pochopení a analýzu kresby slouží několik cvičení.

Cvičení

Sedneme si ke stojanu, vezmeme velký list papíru, může to být levné, nebo dokonce kus tapety (v tomto cvičení není papír nijak zvlášť důležitý). Nakreslíme čtverec, přirozeně se snažíme, aby jeho strany byly rovné a čáry rovné.

Takže - vidíme obyčejné náměstí, zcela nezajímavé a nepůsobivé, ale to je jen v tuto chvíli ...

Vyrábíme kostku ze čtverce tužkou: nakreslete čáry z tváří pod úhlem přibližně 45 stupňů. Dokončíme zadní část a ... vznikne nám kostka. Ale opět v našem listu nevidíme žádné místo. Můžete si libovolně splést nejbližší a vzdálené tváře. Teď je to jen pár řádků na papíře.

Abychom cítili prostor, musíme kresbu udělat hladkou.. Tedy aby nám bylo jasné, kde je přední strana obrázku a kde zadní strana.

Je potřeba zvýraznit, zpřehlednit a zaktivnit stranu kostky, která je nám bližší. Vezmeme tužku a nakreslíme přední okraje tučným tónem. Nyní již vidíme, kde je blízká strana a kde je strana vzdálenější od nás.

Takto jsme přenesli prostor, abychom dosáhli požadovaného výsledku. Ale to není všechno. Nyní je důležité správně vyjádřit hladkost, aby kresba získala trojrozměrnost.

Představujeme vám krátký videonávod na téma optické klamy.

Každá ruční práce je vždy neobvyklá a zajímavá. Výsledek vždy způsobuje hrdost na mistra a potěšení v publiku. V V poslední době mnozí začali při zdobení interiéru používat trojrozměrné tmelové malby na stěnách. Kreativní člověk nebude těžké udělat tuto práci sami. To bude vyžadovat volný čas, jednoduché nástroje a velká touha.

Pár slov o budoucí práci

Dekorace stěn je pracný proces, který vyžaduje přesnost a pozornost. Jedinečný dekor, který bude výsledkem práce, však za čas strávený na něm stojí. Práci lze provádět různými technikami a nástroji. Výběr závisí na tom, jaký vzor bude zobrazen, jaký je jeho objem a jaké materiály jsou použity.

Obrázek 1. Tmel je třeba nanést na obrysy vzoru špachtlí.

Začínající mistr by se neměl ujmout vytváření složitého obrazu. Je lepší se rozhodnout pro jednoduchý výkres, jehož detaily lze provést nejen špachtlí, ale jednoduše rukama. Díky této metodě bude snazší zvládnout techniku ​​​​vytváření objemového vzoru z tmelu, protože rukama můžete udělat maximum různé postavy a formy.

Kromě rukou budete pro práci potřebovat:

  1. Tmel.
  2. Špachtle různé velikosti a formy.
  3. Základní nátěr.
  4. Štětec.
  5. Tužka.

Obrázek 2. Barva se nanáší na hotový výkres až po úplném zaschnutí.

Docela často se akce provádějí dvěma špachtlemi. Jeden se používá k nanášení malty na stěny a druhý k pokládání tmelu na hlavní nástroj a sběru rozmazaných zbytků. Tmel je lepší vybrat takový, který rychle netvrdne. V případě nedostatků či nepřesností, které se během práce vyskytly, bude dostatek času na jejich nápravu. Můžete si vybrat hotové řešení nebo použít suchou směs. Pro domácího mistra je lepší používat suché směsi. Tato volba má několik výhod. V případě zastavení práce na nějakou dobu může být suchá směs skladována po dlouhou dobu a neztrácí své vlastnosti. V případě potřeby lze přimíchat malé množství tmelu a ihned použít.

Pokud jde o výběr základního nátěru, pro místnosti s vysokou vlhkostí (kuchyně, koupelny) je třeba zvolit řešení, které dokáže chránit před plísněmi. Tmel pro takové místnosti je také třeba vybrat vhodný.

Zpět na index

Příprava základů

Efektu stárnutí obrazu lze dosáhnout pomocí craquelure.

Před začátkem tvůrčí proces musíte připravit povrch, na který hodláte umístit budoucí obrázek. Stěna musí být hladká, omítnutá a ošetřená základním nátěrem. Tmel lze nanášet až po úplném zaschnutí základního nátěru.

Pro budoucí kreslení je nutné připravit základnu, to znamená nanést na stěnu vrstvu tmelu. Pokud byla zvolena suchá směs, pak se nejprve připraví roztok. Kapacita pro to je lepší zvolit malou velikost. Jeho šířka by neměla zasahovat do volného průchodu špachtle.

Tmelový prášek se nalije do nádoby a po malých částech se přidá voda. Roztok se důkladně promíchá.

Obrázek 3. Detaily vzoru jsou nakresleny speciálním fixem.

Výsledkem je těstovitá homogenní směs. Měla by být dostatečně tlustá, aby během provozu nestékala z nástrojů.

Pomocí široké špachtle se roztok nanáší na stěnu. Pro pohodlí je lepší použít dva nástroje. Tloušťka vrstvy tmelu by neměla přesáhnout 1-1,5 mm. Náčrt obrazu lze aplikovat na zeď až po zaschnutí. Může to být stonek s listy, malými květy, motýly, jednoduchým ornamentem. Kdo umí kreslit, může kreslit víc složitý vzor. Začínající mistr by si však neměl vybrat obrázek se spoustou detailů, aby se při nanášení tmelu nesetkal s obtížemi. Můžete použít náčrt kresby tužkou nebo přenést hotový obrázek pomocí uhlíkového papíru.

Zpět na index

výkres

Před kreslením na zeď je lepší cvičit na kusu silného papíru nebo na kartonu. Když si ruce pamatují všechny pohyby, můžete přistoupit k reprodukci konečné verze na zeď.

Jemný brusný papír se používá k vytvoření hladkých linií a hladkého povrchu.

Pokud plánujete znázornit stonek s malými květy, existují dva způsoby, jak to udělat. V prvním případě je špachtle umístěna vedle čáry označující vzor. Poté by se měl hladce pohybovat podél něj a nakreslit obrys vzoru. Nástroj musí být držen pod úhlem vůči stěně, aby z něj mohla malta stékat podél linie tužky a vytvářet malý váleček (1). Veškerý přebytečný roztok, který se objeví na druhé straně, se odstraní druhým nástrojem. Hotový stonek je nutné nechat vyschnout (2). Všechny ostatní detaily výkresu jsou aplikovány podobným způsobem.

Kresba tmelu může být aplikována jiným způsobem, napumpováním tmelu na čáry tužky. Špachtle s roztokem je rovnoběžná s čarami a pohyby směřují kolmo k nim, jako by nanášely tmel malými tahy. Přebytek musí být odstraněn pro druhý nástroj. Může se také podílet na tvorbě stonku. Chcete-li to provést, musíte jej posunout podél čar tužky.

Tato metoda je vhodná i pro tvorbu okvětních lístků. Po úplném zaschnutí obrazu lze natírat barvami.

Výběr redakce
Vzorec a algoritmus pro výpočet specifické hmotnosti v procentech Existuje množina (celek), která obsahuje několik složek (kompozitní ...

Chov zvířat je odvětví zemědělství, které se specializuje na chov domácích zvířat. Hlavním účelem průmyslu je...

Tržní podíl firmy Jak v praxi vypočítat tržní podíl firmy? Tuto otázku si často kladou začínající marketéři. Nicméně,...

První režim (vlna) První vlna (1785-1835) vytvořila technologický režim založený na nových technologiích v textilním...
§jeden. Obecné údaje Připomeňme: věty jsou rozděleny do dvou částí, jejichž gramatický základ tvoří dva hlavní členy - ...
Velká sovětská encyklopedie uvádí následující definici pojmu dialekt (z řeckého diblektos - konverzace, dialekt, dialekt) - to je ...
ROBERT BURNES (1759-1796) "Mimořádný muž" nebo - "vynikající básník Skotska", - tzv. Walter Scott Robert Burns, ...
Správná volba slov v ústním a písemném projevu v různých situacích vyžaduje velkou opatrnost a mnoho znalostí. Jedno slovo absolutně...
Mladší a starší detektiv se liší ve složitosti hádanek. Pro ty, kteří hrají hry poprvé v této sérii, je k dispozici...