Nancy Drew spálila alibistický přepis zprávy. Návod Nancy Drew: Alibi in Ashes


Váš hlavní hrdina se opět pokusí vyřešit další zločin. Tentokrát ve hře budete svědky nových událostí, které se odehrály v rodném městě detektivky. Nyní se neobejde bez pomoci přátel detektivů, protože Nancy se stane hlavní podezřelou. V jeho rodném městě byl spáchán trestný čin, lépe řečeno žhářství radnice. Stanete se hlavním podezřelým a nyní budete odvedeni na policejní stanici.

Spiknutí

Přicházíte do svého rodného města. Ale vidíte, že radnice byla vypálena do základů, a vy jste považováni za hlavního podezřelého. Někdo vás postavil, možná nebezpečný padouch, kterého se vám podařilo dostat za mříže. Nebo vám možná někdo zkřížil cestu. Nancy se tentokrát obrátí o pomoc na své přátele. I na policejní stanici lze najít potřebné důkazy k nalezení viníka požáru radnice. Během hraní se setkáte s novými záhadami a hádankami a budete mít také nové spojence, kteří jsou detektivy. Nyní jste se vy sám dostal do podezření.

Hratelnost

Nyní se vaše hrdinka, která je u policie, bude spoléhat na pomoc svých přátel. Právě oni jí budou muset pomoci při vyšetřování nového ostře sledovaného případu. Nancy sedí na policejní stanici a bude počítat s pomocí známých detektivů. Policisté mají další podezřelé, ale všichni mají své alibi. Ve hře Nancy Drew Burnt Alibi, kterou si můžete zdarma stáhnout přes torrent na našem herním webu, se zúčastníte nových misí. Ale i když jste u policie, můžete najít důkazy, které potřebujete, a prokázat svou nevinu. Unikátní verze hry, kde jste ve svém rodném městě obviněni z toho, co jste neudělali.

V této hře budete moci komunikovat s policií i s podezřelými. Musíte najít důkazy, abyste ze sebe odstranili veškeré podezření. K dispozici bude mnoho questů, připraveny jsou i nové mise a vaše hrdinka se také bude moci spolehnout na pomoc svých přátel, kteří nevěří v Nancyinu vinu!

Vlastnosti Nancy Drew Burnt Alibi

  • Rodný příbytek. Po příjezdu do rodného města jste si řekli, že byste si mohli jen tak odpočinout od podnikání, ale vypálená radnice vám nedá pokoj.
  • Artefakty. Využijte dovednosti svých přátel detektivů, ovládejte jejich činy, abyste dokázali svou nevinu.
  • Úkoly. V této verzi budete muset najít nejen artefakty, ale také toho, kdo zapálil radnici. Nebude to jednoduché, ale o vašich detektivních schopnostech není pochyb.

Na této stránce si kliknutím na tlačítko níže můžete zdarma stáhnout Nancy Drew Burnt Alibi přes torrent.

„Sluneční město“ je vzdělávací centrum, jehož hlavním úkolem je získávat, shromažďovat a šířit poznatky o jedinečných rysech a společných rysech původních kultur národů světa. Naše vzdělávací centrum existuje od září 2003. Jeho zakladatelkou a vůdkyní je filozofka, kulturoložka a historička umění Galina Prokofjevna Zubets.

Název našeho Vzdělávacího centra pochází z názvu díla italského filozofa Tommasa Campanella „Sluneční město“. Ale nejen název nás spojuje s tímto filozofickým pojednáním. Je zde i hlubší souvislost. Jednak to byla italská kultura a náš hluboký zájem o ni, které vedly ke vzniku „Slunečního města“. Na druhou stranu jsme si od počátku uvědomovali určitou blízkost a konsonanci našich vlastních myšlenek s mnoha myšlenkami, které Campanella ve svém slavném díle uvedl.

Studium kultury ve „Slunečním městě“ je obsahově mnohostranné (historie, filozofie, umění, náboženství, věda, každodenní život) a rozmanité formou (cestování po městech a zemích, exkurze v muzeích a pod širým nebem, sledování a produkce dokumentárních a hraných filmů, návštěva divadel a inscenací, hraní a rozjímání o tancích, výuka cizích jazyků, příprava reportáží, výstav, koncertů, vydávání knih).

Činnost „Slunečního města“ je poměrně dynamická. Zpočátku to byl jediný klub – italský, ale postupem času se začaly objevovat další. Nyní některé kluby a studia existují trvale (Klub odborníků z Moskvy, Klub milovníků Ruské provincie, Divadelní klub a divadelní studio, Muzeum kinematografie, Klub umělecké kreativity, Vydavatelské středisko). Další kluby vznikají periodicky za účelem zvýšení intenzity studia kultury konkrétní země (italské, německé, čínské, české, brazilské, uzbecké, španělské, polské, bulharské, turecké, indické, vietnamské, laoské a další). Jaké kluby se v budoucnu objeví? - čas ukáže.

Za dobu své existence „Sluneční město“ zorganizovalo a uskutečnilo desítky zájezdů do mnoha zemí obou polokoulí. Účelem těchto výprav je nejen vlastní seznámení s původní kulturou různých národů, ale také sběr materiálu pro následnou vzdělávací činnost. V drtivé většině případů se nejedná o šablonové zájezdy pořádané touroperátory pro masového spotřebitele, ale o plnohodnotné unikátní zájezdy samostatně připravené členy Města Slunce. Zpravidla několik měsíců před začátkem plánované cesty je pečlivě vypracována trasa a logistika, identifikovány výhody a nevýhody dopravního systému zamýšleného regionu a možné způsoby cestování. Kromě toho se studují klimatické a geografické rysy, památky, které se mají navštívit, studují se rysy světového názoru, života a kreativity jednoduchých a světově proslulých zástupců národů obývajících oblast plánovanou na cestování. Po návratu členové expedice připravují ilustrované stánky, fotoreportáže, pořádají večery, kde si každý může vyslechnout vyprávění o cestě, získat cenné rady, zhlédnout fotografie a filmy, poslechnout si hudbu a dokonce ochutnat národní kuchyni.

Neméně zajímavé jsou procházky po Moskvě, výlety do měst ruských provincií nebo pátrání po stopách opuštěných usedlostí.

Divadelní klub pomáhá studentům při nákupu bezplatných (nebo levných) vstupenek na nejlepší divadelní představení v Moskvě.

Filmové muzeum uvádí filmy, které jsou mistrovskými díly domácí i zahraniční kinematografie; dokumentární filmy o městech a zemích, které členové „Slunečního města“ plánují navštívit, i o těch, které byly natočeny během jejich cest.

Nakladatelství "Cities of the Sun" vydalo: 1) sbírku básní a próz kolektivu profesionálních i neprofesionálních spisovatelů "Nádech kyslíku"; 2) investigativní průvodce „Procházka kolem Pirogovky“ od Galiny Zubets; 3) sbírka básní "Eclecticism" od Alexandra Komkova; 4) průvodce "Známý a neznámý Alatyr" od Anny Iljinové; 5) Kniha "Lomonosova místa v Moskvě" od Galiny Zubets.

Vzdělávací centrum průběžně shromažďuje a distribuuje informace o nejjasnějších událostech v kulturním životě Moskvy (výstavy, festivaly, zájezdy).

„Sluneční město“ existuje nejen pro zvýšení vzdělání a rozšíření obzorů. Jedná se o školu kreativního, otevřeného přístupu k životu, ve které mají „město slunce“ možnost realizovat svůj talent, učit se stanovovat si nové cíle, hledat způsoby, jak jich dosáhnout, překonávat obtíže, vzájemně se podporovat, činit nezávislá rozhodnutí a nést odpovědnost za jejich volbu. Město Slunce je školou filozofie života.

Město slunce - škola filozofie života

"City of the Sun" je malá oáza v totálně se rozvíjející poušti masové kultury, ostrov odpočinku od tvrdé práce a osvobození od každodenní rutiny. Každý, kdo má žízeň, do toho může svobodně vstoupit a najít radost ve spojení s těmi, kteří tomu rozumí.

Seznam všech materiálů s otevřeným přístupem na tomto webu naleznete v sekci

Standardní point-&-click adventura. Hra má dvě obtížnosti – mladšího detektiva a staršího detektiva. Jsou mezi nimi dva rozdíly – v prvním případě si vždy můžete zobrazit seznam úkolů, které vám byly přiděleny, zatímco při hraní na obtížnost „senior detektiv“ to nelze. Druhým rozdílem je obtížnost různých herních hádanek.

Než přejdete na jinou postavu, jako Nancy, požádejte ho o pomoc a ujasněte si, co přesně má dělat! Nebo po přepnutí kontaktujte Nancy telefonicky a ona vás o úkolu automaticky informuje. Ve většině případů postava neudělá to, co se od ní vyžaduje. On neví!

Pasáž je napsána pro původní anglickou verzi dobrodružné hry.

Hru zahájíme kliknutím na poznámku ležící na pravé straně stolu.

Hraje jako Nancy

Vcházíme do skladu, dveře se za námi automaticky zabouchnou. Otočíme se a pokusíme se odemknout dveře. Nic nevychází. Navíc při poslechu slyšíme tikání nějakého mechanismu. Zkoumáme evakuační plán, který visí na zdi, na pravé straně vstupních dveří. Otočíme se zády ke dveřím a přiblížíme se k termostatu umístěnému na zdi před námi. Zkoumáme ji a stáváme se svědky požáru budovy magistrátu. Automaticky se otáčejí zpět a všimneme si malého okénka nad dveřmi. Kdybychom se k němu dostali, pravděpodobně bychom areál opustili. Na podlaze jsou rozházené krabice, kbelíky, různé tácky a lavice. Instalujeme je před dveře takto:

Pokud je vše provedeno správně, otevře se okno nad dveřmi. Opouštíme sklad. Jdeme po trase, kterou jsme viděli na evakuačním plánu dříve: vpřed, vpřed, vpravo, vpřed, vpřed, vpřed, vpravo, vpřed, vpřed, vpravo, vlevo, vpřed, vpřed, vpřed. Když jsme vystoupili, vidíme před sebou Alexeje Markoviče, Deirdre Shannon a Tonyho Scallariho. Brenda Carltonová s námi dělá rozhovor a obviňuje nás ze žhářství. Šéf McGinnis ukončí rozhovor a začne nás vyslýchat. Vyberte si naprosto libovolné odpovědi. Pojďme se podívat na video.

Až budeme ve vězeňské cele, můžeme si zavolat. Prozkoumáme telefon, zvedneme telefon a klikneme na číslo otce na poznámce na pravé straně obrazovky. Nancy nechá vzkaz na záznamníku a na stejný papír zapíše další tři telefonní čísla – svého přítele Neda, přítelkyně Bess a Jess. Sbíráme Bess a říkáme o tom, co se stalo. Hlavní věcí je pochopit následující: všichni členové našeho týmu budou vědět to, co vědí všichni ostatní. Některé postavy umí vyslýchat podezřelé lépe než jiné. Položky inventáře nelze přenášet mezi postavami. Chcete-li přejít na jinou postavu, udělejte následující: zavolejte Nancy a dejte jí případ. Poté telefonujeme dalšímu členu týmu. Pokud jsou všechny postavy zapojovány do hry poměrně často, pak dostanete odměnu.

Hraje jako Bess

Takže teď jsme v roli Bess. Zavíráme telefon a otočíme se zpět, čímž opouštíme kavárnu. Před námi se otevře mapa. Právě na této mapě musíme cestovat do následujících míst: radnice, policejní stanice, obchod se starožitnostmi, kavárna, dům Nancy Drew.

V blízkosti kavárny, na mapě, je auto. Pokud často cestujete autem na místa, můžete získat odměnu. Klikneme na budovu magistrátu města (radnice nebo radnice). Vybereme kus papíru ležící na chodníku vedle levého rohu budovy. Přesně stejná nápověda, na kterou jsme klikli na začátku hry. Vyjděte na mapu (dvojitě klikněte na spodní část obrazovky) a jděte na policejní stanici.

Otevřeme poštovní schránku umístěnou na pravé straně dveří a vložíme do ní ohořelý lístek. Zavíráme schránku, otevíráme telefon a voláme Nancy. Dejme jí vedení.

Hraje jako Nancy

Náčelník McGinnis nám chce pomoci, dává nám volnou ruku na policejní stanici a otevírá dveře do naší vazební cely. Na policejní stanici je tabule, na které bude Nancy sbírat důkazy. Náčelník se na ni bude pravidelně dívat a propustí Nancy, jakmile se nashromáždí dostatek důkazů o dalším podezřelém. Opouštíme zadržovací komoru a rozhlížíme se.

Přistoupíme k dřevěné desce a prohlédneme si ji. Co je to za desku, jsem vám psal výše. Stojíme vedle dveří do kanceláře náčelníka McGinnise (dveře jsou podepsané) a posloucháme jeho tipy. Otočíme se čelem k naší vazební cele, podíváme se doprava a přistoupíme ke stolu umístěnému u zdi. Klikneme na monitor a ujistíme se, že pro přístup k počítači potřebujete najít heslo. Opouštíme aproximaci a studujeme knihu Arson Investigation (ARSON). Zkoumáme stůl D. K. Daughters a nacházíme MP3 přehrávač bez paměťové karty. Na protější stěně je skříň s uzamčenými skříňkami. Potřebujeme získat klíč od krabice číslo 205. Procházíme otevřenými dveřmi do laboratoře. Na stole je plynový chromatograf.

Takže o minutu dříve jsme zaslechli náčelníka McGinnise říkat něco o ztraceném klíči k bedně s důkazy. Detektiv Ryan si myslí, že to ztratil v Pancake City. Vracíme se ke kameře, bereme telefon a voláme Jessovi (George). Žádáme ji, aby pomohla najít klíč a předala vyšetřování.

Hraje jako Jess

Vycházíme z domu a před sebou vidíme mapu. Začínáme obcházet místa, která předtím navštívil detektiv Ryan. Jedeme do Pancake City, které se nachází ve spodní části mapy. Dále přejdeme do Mabel Rose (v levém horním rohu obrazovky). Nyní míříme do starožitnictví, které se nachází v centru města, u řeky.

Blížíme se ke dveřím obchodu a dáme se doprava. Četli jsme noviny z 18. srpna, umístěné ve stroji. Vcházíme do obchodu. Mimochodem, pokud sem půjdete jako Bess, pak přítel Nancy rozbije vázu a nakonec ji vykopne Alexej Markovich, majitel obchodu. Komunikujeme s Alexejem Markovičem, který sedí v křesle. Ptáme se, jestli viděl detektiva Ryana. Ptáme se jí na všechny otázky. Otočíme se zpět a přiblížíme se k regálům vpravo. Prozkoumáme truhlu stojící na podlaze a na její pravé straně najdeme svazek klíčů.

Dále se vraťte o dvě obrazovky zpět a přistupte k policím se starožitnostmi, tentokrát nalevo. Prozkoumáme vtipnou jednotku s ochrannými bariérami, podobnou okvětním lístkům rostliny. Před námi je první hádanka. Cílem hádanky je odstranit všechny kovové tyče ve středu a získat přístup ke klíči. Nejprve stiskneme každé ze světle hnědých tlačítek (celkem jich je šest) a zapamatujeme si, které tyče jsou odstraněny a které naopak aktivovány. Pokud hádanku nedokážete vyřešit sami, ukončíme aproximaci, abychom vše resetovali do původní podoby.

Zde jsou řešení:

mladší detektiv: 3, 5, 1

Starší detektiv: 1, 2, 5, 6

Bereme klíč od boxu číslo 205. Opouštíme obchod a jdeme na policejní stanici. Nalezený klíč s visačkou č. 205 a další svazek klíčů vložíme do schránky, načež voláme Nancy. Případ předáváme.

Hraje jako Nancy

Jdeme do chodby na levé straně kanceláře náčelníka McGinnise. Neopouštíme budovu! Otevřeme schránku a vyjmeme z ní klíče. Spěcháme ke skříňce se šuplíky a používáme klíč s visačkou na krabici číslo 205. Před sebou zase vidíme tři šuplíky. Otevřete horní zásuvku a vyjměte disketu. Přečetli jsme si poznámku, stejně jako pokyny pro práci s Krolmeisterem. Otevřete spodní zásuvku a vyjměte telefon, klíče a sadu hlavních klíčů.

Pokračujeme k odemčení prostředního boxu. Přečetli jste si pozorně pokyny v rámečku výše? Cílem hádanky je, aby se čtyři ukazatele nahoře zezelenaly. Jak toho dosáhnout? Před sebou máme pět černých trojúhelníků s pěti kulatými žárovkami různých barev. Každý trojúhelník má vedle sebe tři tlačítka. To či ono tlačítko zapíná, vypíná ty či ony vícebarevné žárovky. Podíváme se ještě níže a vidíme čtyři velké pruhy různých barev – modrý, fialový, světle modrý a žlutý. Pod každým proužkem je zase pět kulatých žárovek stejných barev, odpovídajících barvě proužku. Všimněte si, že dvě z pěti světel pod každým pruhem jsou mimo zastíněnou oblast. Zvažte fungování zařízení na příkladu. Stiskneme pravé boční tlačítko prvního trojúhelníku (ten na levé straně), v důsledku čehož se na něm rozsvítí fialová žárovka. Kvůli tomu se pod fialovým pruhem rozsvítí i jedna fialová žárovka. Aby se čtyři indikátory v horní části obrazovky změnily na zelenou, musíte stisknout taková tlačítka na pěti trojúhelnících, aby se aktivovaly čtyři pruhy ve spodní části obrazovky. Jejich aktivace lze dosáhnout pouze tehdy, když pod nimi svítí dvě žárovky. Mimochodem, na trojúhelníku můžete podržet pouze jedno tlačítko. Zde je správné řešení - klikněte na následující tlačítka na trojúhelníkech:

Prozkoumáme složku, přečteme VŠECHNY dokumenty, kterých jsou čtyři kusy. Dvě z nich musí Nancy komentovat. Z dokumentů se dozvídáme, že policie při domovní prohlídce Nancy našla na jejím oblečení stopy benzínu. Nancy chce vědět, co je příčinou požáru. Ze zpráv se dozvídáme, že Tony Scallari informoval policii o požáru. Hlásič požáru nebyl z neznámých důvodů automaticky aktivován. Vezmeme mobil a zavoláme otci Nancy, Carsonu Drewovi. Mluvíme s ním na všechna témata.

Nyní se pokusíme zjistit heslo k počítači na policejní stanici. Stojíme čelem ke stolu s počítačem. Napravo od něj je mikrovlnná trouba a dokonce napravo je krabice s pamlsky, kterou zanechala Hannah. Pokud sníte dostatek sladkostí a více, dostanete odměnu. Vstupujeme do počítače a před sebou vidíme okno s heslem. Pokud si pamatujete, vodítko nalezené v horní zásuvce skříňky #205 zní následovně: V každém řádku a sloupci musí být vybráno pouze jedno číslo. Zde jsou správné odpovědi:

mladší detektiv

Počítač je připraven k použití! Konkrétně s jeho studiem nespěcháme, ale přibližujeme se ke stolu D. K. Dcer. Vezmeme MP3 přehrávač a vložíme do něj nalezenou disketu. Posloucháme výslechy všech podezřelých: Nancy, Deirdre, Tonyho, Brendy a Alexeje. Voláme Nedovi a žádáme o pomoc. Pro zjištění příčiny požáru je nutné najít skleněnou lahvičku a odebrat vzorek nějaké spáleniny z radnice. Dejme mu to.

Hraje jako Ned

Vejdeme do starožitnictví, prozkoumáme stůl naproti polici, kde jsme vyřešili naši první hádanku.

Vezmeme si ze stolu zdarma skleněnou lahvičku. Studujeme dřevěnou krabici představující další hádanku. Nejlepší čas na vyřešení hádanky je pro Alexeje Markoviče. S úrovní obtížnosti „Junior Detective“ je tento čas 1 minuta 52 sekund, s úrovní obtížnosti „Senior Detective“ - ​​1 minuta 26 sekund. Samozřejmě, jak chápete, musíme tentokrát porazit. Klikněte na tlačítko "Start" a puzzle začíná. Cíl: Klikněte v pořadí na čísla 1 až 41. Po třech neúspěšných pokusech se časovač hlavolamu zastaví na 1 minutě a umožní vám vyřešit hlavolam. Bez ohledu na úroveň obtížnosti! Po vyřešení hádanky vezmeme klíč. Pokud hru vyhrajete tolikrát, že jméno Ned bylo na žebříčku (šest řádků), můžete získat odměnu. Velikonoční vajíčko: hru spustíme znovu, klikneme na prvočísla v rozmezí od 2 do 41. A sice: 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41. vzít velikonoční vajíčko.

Nalezeným klíčem můžete odemknout truhlu, vedle které jsme ve hře za Jess našli hromadu klíčů a dali ji Nancy. Zatímco je Alexej Markovič v obchodě, nemůžeme nic dělat. Vyjdeme ven, opustíme areál a jdeme k vypálené radnici.

Za žlutou pásku nemá cenu jít, jinak nás chytí policie. Blížíme se k vypálenému oknu na levé straně budovy. Klikneme na trosky na pravé straně obrazovky a automaticky se nainstalují pod okno. Vlezeme dovnitř budovy oknem.

Jdeme vpřed a pak odbočíme doprava a jdeme do skladiště. Prohlédneme spálený termostat a přiložíme na něj skleněnou lahvičku. Opouštíme místnost a otočíme se zpět. Prozkoumáme páku alarmu na levé straně vchodu do skladu. Páka je dole a proto je požární hlásič vypnutý! Opouštíme budovu a míříme na policejní stanici.

Do schránky vložíme skleněnou lahvičku se vzorky vypáleného termostatu a zavoláním předáme řízení Nancy. Také ji informujeme, že byl vypnutý požární alarm.

Hraje jako Nancy

Jdeme ke vchodovým dveřím a vyndáme z poštovní schránky skleněnou lahvičku. Následujeme do laboratoře a spouštíme lahvičku do otvoru v horní části plynového chromatografu. Klikneme na zelené pole pod nápisem „Analýza“. Vezmeme list s rozborem a prostudujeme ho. Nyní musíme zjistit, který katalyzátor odpovídá datům. Voláme otci a mluvíme o všech tématech.

Nyní začneme vyslýchat podezřelé. Vyslýcháme Tonyho Scallariho. Zavoláme Bess a předáme případ.

Hraje jako Nancy

Bess je v kavárně Ice Scoop. Jdeme dovnitř a mluvíme s Tony, prodavačkou. Podle Tonyho žena nevěří, že je Nancy vinna. Ptáme se na všechny dostupné otázky. Jdeme ven a mluvíme s Deirdre Shannon o všech tématech. Vracíme se do kavárny a voláme Nancy. Mluvíme o výsleších, po kterých jí předáme kontrolu. Na ulici, vedle Deirdre, nemůžete mluvit.

Hraje jako Nancy

Zavoláme Nedovi a předáme mu případ.

Hraje jako Ned

Jdeme do kavárny Ice Scoop a mluvíme s Deirdre o všech tématech. Jdeme do starožitnictví.

Blížíme se ke dveřím obchodu a otočíme se zpět. Jdeme ke dveřím uvnitř dodávky a zaklepeme. Jdeme do dodávky a mluvíme o všem s Brendou Carltonovou. Reportér zjevně nemá zájem Nancy pomáhat. Vcházíme do starožitnictví a ptáme se Alexeje Markoviče na všechny otázky, kromě jedné, úplně první na seznamu (o klíči budíku). Tuto otázku položíme úplně na konci a Alexej nás vykopne. Jdeme ven a zavoláme Nancy. Mluvíme o všech tématech a předáváme případ.

Hraje jako Nancy

Jdeme ke vchodovým dveřím a klíče od domu (s růžovým přívěskem) vložíme do poštovní schránky. Zavoláme otci a dozvíme se o Alexeji. Dozvídáme se také o alarmu, který, jak se ukazuje, byl vypnut ve 2:17. Zavoláme Nedovi a předáme řízení.

Hraje jako Ned

Jdeme na policejní stanici a vyndáme z poštovní schránky klíče od Nancyina domu. Míříme k domu Nancy Drewové a ocitáme se uvnitř. Jdeme do obývacího pokoje, který se nachází na levé straně. Četli jsme noviny ležící na konferenčním stolku. Také jsme četli článek, že kavárna Ice Scoop byla včera na hodinu zavřená. K obnovení prací došlo ve 2:45. Vylezte po schodech nahoru a zahněte doleva. Prohlížíme si fotografii Bess a Jess, stojících na policích. Přečtěte si novinový článek vedle fotografie. Otočíme se a jdeme vpřed do Nancyiny ložnice. Uděláme krok vpřed a prohlédneme si skříň na levé straně, která se nachází vedle zrcadla. Zde si můžete prohlédnout suvenýry z minulých cest Nancy. Jdeme vpřed ke stolu umístěnému u okna. Otevřeme levou horní zásuvku a studujeme seznam toho, co musela Nancy v úterý udělat. Otevřete spodní zásuvku a prostudujte si různé kódy pro generální klíče.

Zahneme doprava a v úplně levém rohu si všimneme malé skříňky. Přistupujeme k němu a čteme knihu „Žhářství“ ležící na skříni. Uvádí všechny možné katalyzátory ohně. Pokud ve hře najdete všechny katalyzátory, můžete získat cenu. Prozkoumáme Nedův portrét a přečteme si poznámku za ním. Dále použijte klíč na skříňku a otevřete ji. Prohlížíme si krabičku sirek ležící na horní polici. Z prostřední police vyjmeme sadu na snímání otisků prstů.

Opouštíme dům Nancy a jdeme do kavárny. Mluvíme o všech tématech s Deirdre a dívka nám dává poznámku. Vracíme se do domu Nancy Drewové.

Vyjdeme do druhého patra, jdeme do ložnice a zastavíme se u Nancyina stolu. Voláme Nancy a informujeme, že nám Deirdre dala kus papíru. Loučíme se, posadíme se na židli poblíž Nancyina stolu a v inventáři klikneme na Deirdreinu poznámku. Poznámka se automaticky položí na stůl, stejně jako sada na otisky prstů.

Vezmeme štětec a naneseme ho na černý prášek v modré dóze. Dále přetřeme poznámku na stole. Štětec vložíme zpět do šuplíku, vezmeme pásku do rukou a přiložíme na nejtmavší místo na notě (pravý dolní roh). Odlepte kousek pásky z poznámky a získejte částečný otisk prstu. Spěcháme na policejní stanici, vložíme částečný otisk Deidry a vzkaz do schránky a přepneme na Nancy.

Hraje jako Nancy

Vyzvedáváme ze schránky otisk prstu a poznámku Deirdre. Usedáme k počítači, ke kterému jsme dostali dříve přístup. Částečný otisk umístíme do skeneru umístěného vlevo od monitoru počítače. Klikneme na ikonu "Fingerprints" (PrintSync) na ploše počítače. Klikněte na frázi "Load Sample" (Načíst vzorek) a poté - "Search" (Search). Litujeme, nebyly nalezeny žádné shody. Zavoláme Bess a předáme jí kontrolu.

Hraje jako Bess

Jdeme do domu Nancy, jdeme do druhého patra a jdeme do ložnice. Ze skříně, která se nachází v úplně levém rohu místnosti, vyjmeme sadu pro snímání otisků prstů. Vracíme se do kavárny.

Jdeme dovnitř a ptáme se Tonyho, kde byla včera ve 2:17. Ptáme se také na všechny zbývající otázky. Tony odchází pro zboží. Otočíme se doprava, jdeme vpřed a otočíme se za pultem, doleva. Díváme se na podlahu a vyjímáme zpod pultu fotografie radnice. Otevřete skříň a prozkoumejte formy na kostky ledu. Sebereme klíč ze spodní police a pak opustíme kavárnu.

Mluvíme o všech tématech s Deirdre Shannon. Deirdre nám dává telefonní čísla dvou svých přátel, kteří nám mohou říct, kde ta dívka byla včera v noci. Vracíme se do obchodu. Zavoláme na dvě čísla, která dala Deidra - Holly a Jessica. Zatímco Holly říká, že Deirdre byla s dívkami, Jessica tvrdí opak. Opouštíme kavárnu a prohlašujeme Deirdre, že její alibi nebylo potvrzeno.

Znovu se vracíme do kavárny a mluvíme o všech tématech s Tonym. Objednáváme zmrzlinu a zkoušíme ji. Pokud si objednáte všechny druhy zmrzliny, můžete získat odměnu. Zavoláme Nancy a dostaneme od ní úkol sejmout otisky prstů od dalších podezřelých. Nyní doobjednáme jakoukoliv zmrzlinu, klikneme na objednávku a přesuneme se k jídelnímu stolu. Na stole už je otevřená krabice se sadou na otisky prstů. Postup opakujeme: vezmeme štětec, naneseme na černý prášek, otřeme sklenici od zmrzliny, vezmeme pásku, přiložíme pásku na černý otisk, odlepíme kousek pásky a získáme částečný otisk prstu.

Jdeme na policejní stanici a do schránky vložíme fotky radnice a Tonyho otisk prstu. Předáme případ Nancy.


Nabízíme vám průvodce průchodem hry „Nancy Drew: Burnt Alibi“ a také videoprůvod hrou.
Pokud máte další dotazy - napište na fórum.

Část II

Ned
Zamiřte do kavárny Rozhok (zobrazeno žlutě na obrázku nahoře s mapou, č. 30).
Promluvte si s Dirdrem. Ned nabídne Didi, aby spolu poobědvali. Když se odejde převléknout, prozkoumejte stůl. Odstraňte otisky ze sklenice (postup je úplně stejný - ponořte štětec do lahvičky s práškem; naneste prášek na sklenici; použijte pásku na sklo).

*všechny obrázky se zvětší kliknutím na ně

Jděte do obchodu se starožitnostmi (zobrazeno oranžově na mapě výše, č. 36).
Promluvte si s Alexejem a on odejde vyzvednout dárek pro svého strýce.
Prozkoumejte stolek u židle a odstraňte otisk z plechovky s nápisem „Metal Polish“.

Nyní jděte k truhle a otevřete ji klíčem. Přečtěte si poznámku v novinách, Alexejův deník a prohlédněte si prázdnou lahvičku s éterem. Všechno je třeba udělat rychle, protože Alexey se může vrátit. Deník popisuje případy, které Alexey vedl. V jednom z posledních záznamů píše, že ho nějaký Bennington bezdůvodně obvinil.

Vyjděte z obchodu, zahněte doleva a prohlédněte si dodávku televizní stanice. Jděte dovnitř a promluvte si s Brendou.
Když jsou všechna témata pro konverzaci vyčerpána - klikněte na to znovu, objeví se nová témata, mluvte o všem.
Už není o čem mluvit, vystupte z dodávky a vyjděte na ulici.
Prozkoumejte poznámky na odpadkových koších.

Jděte do starožitnictví.
Alexej se již vrátil a máte pro něj novou otázku ohledně zprávy na schůzi společnosti.
Promluvte si s Alexeym o všech tématech, zvláště se zeptejte, co ví o Brendě.

Vraťte se do dodávky k Brendě. Mluvit s ní. Dá vám svou vizitku. Vystupte z dodávky a zavolejte Brendu. Odpovězte na otázku Ano. Nastup do dodávky, Brenda tam nebude. Prohlédněte si mikrofon na stole a sejměte z něj tisk. Poté prohlédněte sáček vlevo a vezměte si odlakovač (aceton). Prozkoumejte zamčenou krabici napravo.
velikonoční vajíčko
Několikrát otevřete a zavřete Brendin sáček, dokud se místo acetonu neobjeví velikonoční vajíčko s jejím obrázkem.
Vypadni z dodávky.

Vraťte se do kavárny Rozhok (zobrazeno žlutě na snímku obrazovky nahoře, č. 30).
Jděte dovnitř a promluvte si s majitelem - Toni Scollari. Požádejte o zmrzlinu (první řádek) a vyberte si kteroukoli ze seznamu. Odstraňte otisky ze skla.

Stroj si můžete prohlédnout pomocí hry „Změnit písmena“. V této hře musíte rozluštit frázi tak, že srovnáte písmena svisle.
Na stěně kavárny můžete vidět celou mapu města.
Jděte ven a promluvte si s Deirdre. Zeptejte se, kde byla v den požáru ve 14:17. Pro potvrzení dá telefony svých přátel. Promluvte si s Bess, Ned řekne, že má dobrý vztah s Tonym. Takže bude nejlepší použít Bess, aby zjistila Tonyho alibi.
Přesuňte se na jakékoli jiné místo, například na místo a zavolejte Holly a Jessice. Holly potvrdí Deirdreino alibi a Jessica řekne, že přišla až o hodinu později.
Získané výtisky vložte do zásuvky. Dej tam také klíče od budíku a Deirdreinu poznámku. Zavolejte Nancy a ona požádá Neda, aby pozval Deirdre na rande.
Vraťte se do kavárny a promluvte si s Deirdre.

Nancy
Zavolejte Bess a požádejte ji, aby prohlédla Deirdreiny věci. Přepněte na Bess.

Bess
Prohlédněte si stůl, u kterého seděla Deirdre, a její zápisník. Otočte stránku a vezměte si pokutu za překročení rychlosti. Pak jděte dovnitř a promluvte si s Tonym o všem. Můžete jíst zmrzlinu.
Jděte na nádraží a vložte lístek do schránky. Přepněte na Nancy.

Nancy
Vezměte předměty z krabice. Umístěte všechny výtisky do skeneru.
Podívejte se na lístek. S ním můžete zkontrolovat Dirdreovo alibi a zjistit, kde a kdy dostala pokutu.
Použijte svůj počítač a otevřete program Ticket Shark.
Zadejte číslo kupónu: RH627E401 a klikněte na tlačítko "Hledat".
Najdete lístek a Nancy řekne, že místo a čas jsou stejné.
Nyní se pojďme podívat na otisky.
Otevřete prohlížeč tisku a stáhněte si všechny výtisky.
Nyní je třeba vzít otisk v levém horním rohu a vyzkoušet jej na otiscích všech podezřelých.
Tisk z poznámky musí odpovídat Brendině.

Přejděte ke krabici a vložte ji kosmetická taštička se zámky .
Zavolejte Bess.

Bess(Tohle umí i Ned)
Kavárna
Promluvte si s Deirdre a zjistěte, že nenávidí Brendu.
Vstupte do kavárny a znovu si promluvte s Tonym.
Během rozhovoru přijede dodávkový vůz a Tony odjede (pokud auto nepřijede, přejděte k automatu Letter Swap a začněte skládat frázi, dokud auto nepípne).
Jděte za pult na pravé straně.
Prozkoumejte skříňky dole, otevřete a vezměte klíč.
Prohlédněte si misky na kostky ledu ve tvaru hvězdy.
Seberte pod skříňkou Fotografie.

OTEVŘENO klíč zadní dveře.
Podívejte se blíže na zavřené zásuvky nočního stolku vpravo a plechovky s barvami vlevo.
Pokud si Bess nevzala kosmetickou taštičku se zámky z krabice ve stanici, přepněte se na postavu, která ji vzala.
Prohlédněte si trezor a přiložte jej k zámku kosmetická taštička se zámky .
Dále budete muset použít nápovědu, kterou jste viděli v zásuvce stolu v domě Nancy.
Nejprve musíme určit, která z kreseb nám vyhovuje.
Podíváme se na umístění hlavních klíčů a barevnou značku na nich - hledáme odpovídající kresbu v knize.
Zpráva pod obrázkem je dekódována takto: "Karta: každou sekundu"(ruská verze) a "Karta: každá druhá"(Anglická verze).
Nyní prozkoumejte písmena napsaná v kruhu.
Jsou dekódovány takto:
K - červená, S - modrá, Z - zelená, Zh - žlutá (ruská verze);
R - červená, B - modrá, G - zelená, Y - žlutá (anglická verze).
Tato písmena odpovídají barvám na rukojeti zámku.
Musíte tedy kliknout na hlavní klíče v určitém pořadí.
Tato posloupnost je dána písmeny.
Vzhledem k tomu, že nápověda ve spodní části obrázku říká „přes jeden“, pak projdeme posloupností písmen (a stisknutím hlavních kláves) přes jedno, počínaje vybraným písmenem K:
R-Y-S-Z-Z-Z-S-K-Zh-K-S (R: R-Y-B-G-G-G-B-R-Y-R-B) nebo: červená-žlutá-modrá-zelená-zelená-modrá-červená-žlutá-červená-modrá.
Kliknutím na zámky s odpovídajícími barvami otevřete skříňku.


Prohlédněte si obě složky s poznámkami.
V jednom z nich - plány na radnici a ve druhém - informace o Nancy.
Opusťte kavárnu a zavolejte jí.
Přepněte na Nancy.

Nancy
Zavolej svému otci a řekni mu o Tonym.
Zavolejte tomu z vašich přátel, který byl do případu zapleten nejméně (v našem případě je to Jess).

Jess
Obchod se starožitnostmi
Pokračujeme v prověřování alibi podezřelých. Promluvte si s Alexejem a Brendou.
Pak jděte do kavárny a promluvte si s Tonym a Deirdre.
Jděte znovu do starožitnictví a promluvte si s Alexejem.
Nancyin dům
Zamiřte do domu Nancy, jděte do obývacího pokoje a zahněte doleva směrem ke krbu.
Vezmi ty, které poslal Nancyin otec.
Vezmi mě obálka s výsledky testu v oblasti a vložte do krabice.
Přepněte na Nancy.

Nancy
Vezměte výsledky testů a Nancy je porovná s tabulkou.
Klikněte na označené místo:

Nyní máte všechny důkazy, abyste dostali Nancy z vězení.
Přejděte na důkazní tabuli a rozdělte je takto:

Pak stiskněte červené tlačítko interkomu napravo a šerif nechá Nancy odejít.
Vypadněte z oblasti.
Nyní může sama Nancy vést vyšetřování dále.

Kontrola alibismu
Promluvte si se všemi podezřelými – Deirdre, Tonym, Alexejem a Brendou.
Alexey oznámí, že byl během požáru uvnitř budovy, protože hledal důkazy o své nevině.
Vezměte Brendinu vizitku.
Zavolejte svému otci pro informace o Tonym.
Pak zavolejte Brendu, aby ji dostala z dodávky.
Vstupte do dodávky a prozkoumejte stůl, kde leží mikrofon.
Vezměte si láhev alkoholu, Nancy si všimne, že žhářství bylo spácháno alkoholem.
Nyní prozkoumejte obrazovku, na které je zobrazena Bess.
Stiskněte tlačítko Přehrát (v dolní části panelu vpravo) a prohlédněte si záznam.
Nancy si všimne, že Deirdre na pozadí telefonuje.
Abyste slyšeli, co Deirdre říká, musíte upravit přehrávač a odstranit všechny cizí zvuky.
Nastavte si nastavení takto:

Pokud posuvníky nastavíte správně, přestanou se pohybovat a čísla z červené barvy zezelenají.
Můžete to udělat sluchem, přestaňte pohybovat posuvníkem, když uslyšíte Deirdrein hlas.
Poslechněte si nahrávku, abyste slyšeli Deirdrein rozhovor. Někdo ji pověřil, aby dohlížela na Nancy.
Prohlédněte si graf na zdi vpravo. Vezměte klíč a prohlédněte si samotný graf (toto je nutné udělat, jinak děj nepůjde dále). Klíčem otevřete krabici napravo a přečtěte si dopis.
Vystupte z dodávky, v obchodě si znovu promluvte s Alexejem a jděte do kavárny.
Promluvte si s Deirdre a poté s Bess. Jděte dovnitř a promluvte si s Tonym. Řekne, že Brenda umí proplouvat tunely, a proto se tak rychle ocitne na správném místě.
Dojeďte k radnici, zahněte doleva (směrem k oknu) a zkontrolujte Brendinu průkazku na ruinách.
Můžete jet domů a popovídat si s Georgem.

Cesta do tunelů
Pak se vraťte do starožitnictví a promluvte si s Alexejem.
Oznámí, že klíč ke vstupu do tunelů je obsažen v knize.
Jděte na stranu, kde stojí truhla a prozkoumejte zeď.
Visí na něm výstřižek z novin a na poličce vedle je kniha.
Vezměte knihu a prolistujte si ji. V knize bude list, prozkoumejte ho.
Toto je hlavolam pro vstup do tunelů.
Musíte si vybrat další kartu, jejíž pořadí symbolů bude správné.
Když se na karty podíváte pozorně, všimnete si, že symboly na nich jsou neustále přeskupovány ve dvou sekvencích.
Správná odpověď je C.

Otočte list a všimněte si, že musíte cestovat tunely pomocí vodítka C. Vezměte si list s sebou.
Vstupte do dodávky a promluvte si s Brendou. Přiznává, že chtěla zničit Nancyinu kariéru, protože Nancy je nejoblíbenější osobou ve městě a její záležitosti zastínily Brendino zpravodajství.
Nancyin dům
Jděte domů a promluvte si s Georgem. Nabídne, že pomůže odstranit Brendu, ale Nancy potřebuje získat baterii. Vylezte do Nancyina pokoje, jděte k jejímu stolu a otevřete horní zásuvku nalevo. Vezměte z něj baterii.
Sejděte do prvního patra a jděte do obývacího pokoje. V tuto chvíli do okna vletí kámen s poznámkou, prohlédněte si ho. Promluvte si s Georgem a Nancy jí dá baterii. George zapne speciální zařízení, které zablokuje signál a zabrání Brendě ve vysílání. Nyní musíte vytvořit připojení baterie ke všem žárovkám.

Vezměte si zařízení, které vám dá Jess.
Obchod se starožitnostmi
Zavolejte Brendu, aby ji dostala z dodávky. Vstupte do dodávky a podívejte se na stříbrný panel na zdi vpravo. Toto je napájení antény. Otevřete ji a umístěte Georgeovo zařízení do výklenku napravo. Nyní musíte spojit žárovky stejné barvy s čarami, které by se neměly protínat.

Klíč vypadne z panelu, zvedněte ho.
Nyní se otočte k východu z dodávky a podívejte se na dlaždice na podlaze pod dveřmi do kabiny řidiče. Otevřete ji a najděte poklop. Otevřete poklop a sejděte dolů do tunelů.

Tunely
Otočte se a jděte doleva. Jděte rovně ke třetím dveřím na levé straně (5S21B). Prohlédněte zámek a otevřete jej klíčem. Našli jste Brendino podzemní sídlo. Prozkoumejte její tašku na židli a najděte tam všechny důkazy, které potvrzují, že to byla Brenda, kdo zapálil radnici. Vezměte si tašku. V tuto chvíli vstoupí Brenda. Po rozhovoru vezme kazetu a zakáže Nancy z místnosti. Máte omezený čas dostat se z tunelů a zastavit Brendu.
Otočte se ke stolu a prohlédněte si krabici s lahvemi alkoholu nalevo. Vezměte si šroubovák. Přistupte k hromadě naskládaných krabic napravo a odstraňte je. Pod nimi budou dveře. Použijte na něj šroubovák a Nancy ho vyjme z pantů.
Dále budete muset použít nápovědu C, kterou najdete v Alexejově knize.
Nápověda je dost matoucí, takže zde je návod na bludiště:

Vylezte nahoru po schodech, pak po dalších. Odstraňte soutěžní medaili z nejvyššího stupně. Vyjděte poklopem a jděte na místo. Nancy dá šerifovi všechny důkazy proti Brendě.
Podívejte se na závěrečné video Brendina zatčení.
Pak, jako vždy, Nancy řekne, co se stalo s hrdiny hry dál: Brenda udržuje předpověď počasí ve vězení, Tony nebyl zvolen a ona stále pracuje v kavárně, Alexey mu obnovil dobré jméno, protože jeho lupa přežila oheň, Deirdre zůstala stejná, uspořádala večírek, na který byl pozván pouze Ned, a starou radnici chtějí proměnit v muzeum, jehož kurátorem bude Alexej.
Po ocenění se podívejte na oznámení nového dobrodružství Nancy „Tomb of the Lost Queen“ („Hrob ztracené královny“).

Gratulujeme! Dokončili jste Nancy Drew: Burnt Alibi.

Návod:

Anglický jazykový název hry: Nancy Drew. Alibi v popelu


Nancyino rodné město hostí Clues Challenge. Několik týmů pomocí nápověd hledá skrytou hlavní cenu - medailon.

Tým Nancy - Bess, Jess a Ned Nickersonovi. Můžete hrát za všechny čtyři postavy. Všichni si jsou vědomi průběhu vyšetřování (prostřednictvím deníku v inventáři), ale nemohou si nalezené věci navzájem převádět. Chcete-li změnit postavu, musíte zavolat Nancy, zavolat jejím jménem jinou postavu a zadat jí úkol.



Nancy jde do vězení

Po přečtení okolností případu si vezměte ze stolu poznámku: "Tom hvězda ve zdi holdnot". Toto je anagram - to znamená, že musíte ze slov vytvořit nová slova a najít další vodítko. Anagram je vyřešen takto: "Termostat na staré radnici" - termostat na staré radnici.

Automaticky se ocitnete na radnici. Otevřete dveře a přejděte k termostatu. Na něm leží kostka ledu ve tvaru sněhové vločky, která okamžitě roztaje. Teplota termostatu se zvýší a dojde k požáru.

Zatáhněte za dveře - někdo je zamkl. Nedaleko jsou různé předměty, ze kterých musíte postavit žebřík a dostat se ven přes příčku nad dveřmi. Nancy bude moci vylézt, pokud bude nejvyšší předmět na úrovni příčky. Položky lze otáčet pravým tlačítkem myši.

Jedna z možností: stolička, banka, kbelík, krabice, kbelík, banka, krabice, krabice.

Než vystoupíte, věnujte pozornost evakuačnímu plánu vpravo od dveří. Plazte se stejnou cestou, dokud nedojdete k šedým dveřím do ulice (je zbytečné se do dveří vloupat – okamžitě bude „Druhá šance“): vpřed na konec chodby, doprava na konec chodba, vpravo doprostřed chodby, vlevo k šedým dveřím.

Na ulici oheň sledují přihlížející – majitel obchodu se starožitnostmi Alexej Markovich, členka konkurenčního týmu Deirdre Shannon, majitel zmrzlinárny Tony Scallari a novinářka Brenda Carltonová, která udělá rozhovor s Nancy a obviní ji ze žhářství.
Po svědectví šerifovi (můžete odpovědět na cokoliv) bude Nancy doma. Šerif sem přijde a okamžitě ji zatkne.



Hledá se Nancy's Lost Note

Máte možnost telefonovat.

Pokud okamžitě zavoláte 911, pak na konci hry dostanete v názvu hvězdičku.

Zavolejte otci Nancy (zapne se záznamník) a řekněte, že jste ve vězení. Abyste šerifovi dokázali, proč byla Nancy na radnici, musíte tam jít a najít lístek, který Nancy ztratila při požáru. K tomu potřebujete pomoc jednoho z vašich přátel. Bess je ve zmrzlinárně ("Scoop"), Ned je v obchodě se starožitnostmi a Jess je v domě Nancy. Vybral jsem si Bess.

Pokud během hry zahrajete všechny čtyři postavy, na konci hry obdržíte titulní hvězdu.

Pro Bess:
Udělejte krok zpět a budete na mapě. Pokud na něj najedete myší, zobrazí se vyskakovací názvy míst. Vyberte radnici ("Stará radnice").

Pokud jezdíte hodně po městě a zastavujete na všech podepsaných místech na mapě, tak na konci hry dostanete do názvu hvězdičku.

Poznámka leží na chodníku nalevo od dveří blokovaných policejní páskou (za pásku byste neměli lézt – bude „Druhá šance“). Po vyzvednutí lístku jděte na policii ("Policejní stanice"). Napravo od dveří visí schránka na příchozí korespondenci, vhoďte do ní lístek a zavolejte Nancy.



Získání klíče do buňky 205

Šerif obdrží poznámku a propustí Nancy z cely.

Rozhlédněte se po kanceláři.

Na stěně je velká hnědá skříň s nápisem „Podezřelé profily“. Když otevřete jeho dveře, uvidíte spis o pěti podezřelých. Nancyina poznámka a shody automaticky skončí v sekci Nancy. Šerif vám vysvětlí, že až shromáždíte dostatek důkazů o zbývajících podezřelých, propustí vás od policie.

Vlevo je kancelář šerifa. Zaposlouchejte se do rozhovoru šerifa o tom, že detektiv Ryan ztratil klíč od skříňky 205 s věcmi Nancy v restauraci Pancake City. Udělejte krok zpět a otočte se - cela 205 je ve velké skříni ze šedé litiny. Napravo od kanceláře šerifa je laboratoř, kde je chromatograf. Na stole u kamery je diktafon, ve kterém není paměťová karta. V rohu je počítač, který potřebuje heslo a čtečku otisků prstů. Nedaleko je stůl s pruhovanou krabicí sladkostí pro Nancy.

Pokud jíte hodně sladkostí, pak na konci hry dostanete v názvu hvězdičku.

Musíte najít klíč k buňce 205. Zavolejte na telefon z buňky a předejte řízení jednomu z vašich přátel (například Nedovi).

Pro Neda:
Najděte na mapě "Pancake City". Když tam dorazíte, ukáže se, že detektiv Ryan odešel do Mabel's Roses, a pak vás pošlou do starožitnictví.

Promluvte si s Alexejem, který sedí na židli napravo od pultu, a on vám potvrdí, že tu byl Ryan, a položí něco na polici pro nově příchozí. Otočte se a podívejte se na stojan, kde na střední polici vedle hodin je zařízení s pruhovanými listy. Podívejte se na zařízení - na každém listu je tlačítko, které pohybuje tyčí, a uprostřed leží klíč. Vaším úkolem je zatlačit všechny tyče dovnitř listů.

Junior Detective – 1, 3, 5 (nebo 2, 4, 6)

Starší detektiv - 1, 2, 5, 6 (nebo 3, 4, 7, 8).

Vezměte klíč k cele 205.

Jděte na policii a dejte klíče od cely 205 a klíče od požárního hlásiče do schránky.

Pro Nancy:
Jděte na chodbu. Aniž byste šli ven, věnujte pozornost modrému poli nalevo od dveří. Jeho prostřednictvím si můžete vyměňovat předměty inventáře se svými přáteli. Vezměte klíče a otevřete celu 205.

Skládá se ze tří oddělení. Horní přihrádka obsahuje nápovědu k heslu počítače, paměťovou kartu pro diktafon a pokyny pro zámek střední přihrádky.

Spodní přihrádka obsahuje Nancyin mobilní telefon (nyní můžete volat z mobilního telefonu místo z mobilního telefonu), klíče od domu a sadu zámků.

Zámek prostředního oddílu se skládá z pěti trojúhelníků se třemi výsuvnými deskami na každé straně trojúhelníku. Musíte zasunout jednu desku na každý trojúhelník a rozsvítit zelené indikátory nad trojúhelníky a vícebarevné indikátory pod nimi. Toho lze dosáhnout výběrem dvou žárovek každé ze čtyř barev a barvy žárovek na sousedních trojúhelníkech by se neměly opakovat.

Jedno řešení:

Vyjměte dokumentaci a přečtěte si čtyři dokumenty. Nancy musí vyvodit závěry: byla obviněna ze žhářství, protože u ní byl nalezen zapalovač; v době požáru byl požární poplach vypnut.

Vložte paměťovou kartu do rekordéru a poslechněte si výpověď všech očitých svědků. Deirdre něco skrývá a Brenda obviní Nancy ze zapálení ohně.

Pokud si vyslechnete všechna svědectví až do konce, pak na konci hry dostanete v názvu hvězdičku.



Odebereme vzorek pro chromatograf

Zavolejte Nedovi a řekněte mu, aby šel na radnici a podíval se, proč byl požární poplach vypnutý, a také si vzal vzorek sazí z přepáleného termostatu (nebo toho, co z něj zbylo). K odběru vzorku budete potřebovat vzduchotěsnou nádobu.

Pro Neda:
Vraťte se do antikvariátu. Na stole u vchodu je krabice, vedle které je prázdná nádoba.

Jděte na radnici. Jděte k oknu nalevo od dveří. Nedaleko jsou nějaké odpadky, přesuňte je k oknu a vlezte dovnitř. Všimněte si, že páka požárního poplachu je dole. Ve skladišti jděte k termostatu a použijte na něj nádobu. Vraťte se na policii a vhoďte kontejner do schránky.

Zavolej Nancy.

Pro Nancy:
Vložte nádobu do chromatografu. Stiskněte přední panel přístroje a vytiskněte graf. Zavolejte svému otci a řekněte mu o vypnutí požárního poplachu (pokusí se zjistit, kdy byl vypnut, a požádá ho, aby zavolal později). Řekněte mi také o grafu z chromatografu - mohl otec nějak zjistit, která z hořlavých látek se po zahřátí na 45 stupňů stala katalyzátorem požáru. Řekne, že výsledky pošle Nancy domů.



Hádáme heslo do počítače

Buňka 205 vás vyzvala k výběru čísel, která se neopakují v řádcích a sloupcích.

Možností je mnoho, zde je jedno řešení:

mladší detektiv:


starší detektiv:

Počítač obsahuje program pro porovnávání otisků prstů a program pro video opravování přestupků automobilů.

Zavolejte svému otci a zjistěte, že požární poplach se spustil ve 2:17.

Zavolejte některému ze svých přátel a požádejte ho, aby se zeptal všech podezřelých, zda mají alibi. Vybral jsem si Bess.



Prověřování alibi podezřelých

Pro Bess:
Bess je poblíž zmrzlinárny. Deirdre Shannon sedí vedle něj. Urazí ji, že jí Bess bude říkat „Didi“ a nebude chtít odpovědět na otázku, kde byla, když požár začal. Zeptejte se dívky, kde byla ve 2:17, když se spustil požární poplach. Deirdre odpoví, že se zúčastnila soutěže a hledala stopy se svými přáteli. Telefony dvou přítelkyň budou v paměti vašeho mobilního telefonu. Vstupte do kavárny a zavolejte svým přítelkyním. Jeden z nich řekne, že Deirdre s nimi nebyla. Takže Deirdre nemá alibi.

Promluvte si s Tonym. Na otázku, kde byla, když začalo hořet, odpoví, že byla tady. Ve 2:17 byla také v kavárně.

Jděte do starožitnictví. Když nemotorná Bess otevře dveře, upustí velmi drahou vázu a Alexej ji vykopne.

Před obchodem parkuje dodávka novinářky Brendy Carltonové. Obviní Nancy z podpálení radnice a neodpoví, kde byla v době vzniku požáru.

Zavolej Nancy zpátky.

Pro Nancy:
Zavolejte Nedovi a požádejte ho, aby si promluvil s Deirdre a Alexejem.

Pro Neda:
Deirdre bude mít z Neda hroznou radost a řekne, že při požáru běhala.

Stále se ptejte na Nancy a ona odhalí, že sledovala Nancy a našla lístek, který ztratila. Vezměte si tašku na poznámky.

Jděte do starožitnictví. Alexey vysvětlí, že během požáru byl na setkání historické společnosti.

Nalevo od pultu je velká truhla. Pokud se na něj podíváte pozorně, v pravém rohu obrazovky uvidíte klávesy.

Seberte klíče - jsou od požárního hlásiče. Zeptejte se na ně Alexeje, ale bude se strašně zlobit a nebude o tom chtít mluvit. Jděte ven a všimněte si odpadkových košů vedle Brendiny dodávky. Jsou na nich nalepené noviny. Článek uvádí, že schůze historické společnosti, které se měl Alexey zúčastnit, byla zrušena. Takže ani on nemá alibi.

Jděte na policii, dejte klíče od požárního hlásiče do krabice a zavolejte Nancy.

Pro Nancy:
Požádejte Neda, aby otiskl poznámku, kterou dala Deirdre. Sada otisků prstů je doma v nočním stolku Nancy. Vložte klíče od domu do schránky.

Zavolejte svému otci a požádejte ho, aby zjistil Alexejovu minulost. Předejte kontrolu Nedovi.

Pro Neda:
Seberte klíče a jděte do domu Nancy ("Drew home").

Jděte ke konferenčnímu stolku v prvním patře a přečtěte si článek v novinách, kde se píše, že zmrzlinárna byla v den požáru zavřená v 1:45 a otevřela se až ve 2:45 (takže i Tony lhal) .

Ve druhém patře najděte fotku Bess a Jess a vedle ní výstřižek z novin.

Jděte do Nancyina pokoje. V levé spodní zásuvce stolu je kniha o tom, jak používat zamykadla. Jděte doprava a pomocí Nancyných klíčů otevřete noční stolek, kde jsou tři sady na otisky prstů. Vezměte si jednu sadu. Na nočním stolku je kniha o požárech, kde jsou uvedeny možné hořlavé látky - katalyzátory způsobující požár (aceton, etyl, isopropyl, rozpouštědlo).

Pokud najdete všechny katalyzátory, na konci hry dostanete v názvu hvězdičku.

Seberte Nedov portrét, otočte jej a přečtěte si vlepený dopis.

Jděte ke stolu a v inventáři klikněte na Deirdrein tašku. Automaticky na stole bude sada otisků prstů a taška. Ponořte štětec do prášku, přejeďte jím po notě a odstraňte otisk páskou.

Vezměte to Nancy a dejte to do zásuvky spolu s poznámkou. Zavolej Nancy.

Pro Nancy:
Vezměte sáček na poznámky a otisk prstu. Protáhněte výtisk skenerem, zapněte počítač a vložte vzorek ("Načíst vzorek"). Nezapomeňte kliknout na "Hledat". Tisk byl nějak rozmazaný a v databázi nejsou žádné otisky prstů pro srovnání.

Zavolej Nedovi zpět a dej mu dva úkoly: sejmout otisky prstů všem podezřelým a nějak odvést pozornost Deirdre, aby si od ní sebral další otisk.



Odebírání otisků prstů

Pro Neda:
Zamiřte do zmrzlinárny a pozvěte Deirdre na rande. Až odejde, sejměte otisk prstu z její sklenice. V kavárně si objednejte zmrzlinu od Tonyho a sejměte otisk prstu z kelímku obsahujícího zmrzlinu.

Pokud vyzkoušíte všechny druhy zmrzliny, na konci hry dostanete v názvu hvězdičku.

Jděte do starožitnictví a zeptejte se Alexeje na zrušené setkání historické společnosti. Vyhne se odpovědi. Řekněte mu, že potřebujete dárek pro svého strýce a Alexey odejde z místnosti. Přistupte ke stolu, u kterého seděl, a sejměte otisk prstu ze žluté krabičky „Metal power“.

Prozkoumejte krabici, u které jste našli plastovou nádobu. Pod krytem je minihra, ve které je potřeba kliknout v určitém čase na čísla od 1 do 41 (1:52 pro mladšího detektiva a 1:26 pro staršího) Čísla jsou nastavena v náhodném pořadí . Úkol je obtížný, takže vývojáři nechali trik: pokud třikrát přesně kliknete na tato čísla, ale nestihnete čas, počtvrté se čas zastaví a vyhrajete. Krabice se otevře a uvnitř je klíč.

Pokud budete tuto hru hrát hodně, dostanete na konci hry hvězdičku v názvu.

První velikonoční vajíčko:

Vyhrát můžete až po splnění hlavního úkolu. Klikněte na rakev takto:
2, 3, 5, 7, 11, 13, 17 19, 23, 29, 31, 37, 41
a vezměte vejce s okýnkem.

Jděte na policii, vložte do krabice tři otisky prstů a řekněte Nancy, že Alexejovo alibi je falešné.

Pro Nancy:
Sejměte otisky prstů, naskenujte a zapněte počítač. Přetáhněte rozmazaný výtisk z Deirdreiny poznámky na každý výtisk pomocí "Porovnat". Otisky se neshodují.

Zavolejte Jessovi, který je v domě Nancy, a požádejte o Brendin otisk prstu.

Pro Jess:
Uchopte druhou sadu z nočního stolku Nancy a zamiřte do Brendiny dodávky. Požádejte ji o vizitku a jděte ven. Okamžitě zavolejte Brendě a řekněte, že máte důležité zprávy (na otázku je třeba odpovědět „Ano“). Vraťte se do dodávky - Brenda je pryč. Odstraňte otisk prstu z mikrofonu.

Nalevo je truhla, jejíž otvor najdete aceton – jeden z katalyzátorů ohně.

Druhé velikonoční vajíčko:

Pokud třikrát otevřete a zavřete víko truhly, pak počtvrté bude druhé velikonoční vajíčko s podobiznou Brendy.

Vezměte Brendin otisk prstu Nancy. Zavolej Nancy.

Pro Nancy:
Naskenujte zbývající výtisk a porovnejte jej s rozmazaným výtiskem z Deirdreiny poznámky. Toto je otisk Brendy.



Zjišťujeme tajemství podezřelých

Zavolejte Nedovi a požádejte ho, aby znovu odvedl pozornost Deirdre.

Pro Neda:
Zamiřte do zmrzlinárny a pozvěte Deirdre na večeři.

Pro Nancy:
Zavolejte Bess a požádejte ji, aby zkontrolovala Deirdrein zápisník, který nechala na stole.

Pro Bess:
Procházejte sešitem a najděte zprávu o dopravním přestupku.

Vstupte do kavárny a promluvte si s Tonym na všechna témata. Poté se ozve zvuk blížícího se náklaďáku se zbožím a Tony opustí kavárnu.

Jděte za pult a otevřete dveře. Na horní polici jsou formičky na led se stejnými sněhovými vločkami, jako má vločka na termostatu na radnici. Na spodní polici je malý klíček a pod pultem se vrší fotografie radnice.

Otevřete spíž klíčem a podívejte se na stojan. Je zde rozpouštědlo – jeden z katalyzátorů ohně. Vpravo je kartotéka. Je zamčeno, potřebujete klíč.

Jděte na policii, dejte do schránky Deirdreinu účtenku a fotky radnice. Zavolejte Nancy a řekněte mu, že jste v Tonyho spíži našli rozpouštědlo a také potřebujete generální klíče.

Pro Nancy:
Vezměte fotky a účtenku a vložte špunty do šuplíku.

Zapněte počítač a otevřete kartu Dopravní přestupky. Do pole zadejte číslo účtenky RH627E401. Ukáže se, že Deirdre nemohla vypnout požární poplach, protože v té době byla v jiné části města.

Pro Bess:
Vezměte hlavní klíče a jděte domů za Nancy. Měl by vás zajímat spodní obrázek na levé straně.

Pokud dosadíte chybějící písmena pod obrázkem, získáte nápovědu: "otevři skříňku - přes jednu." Barva trsátek je nakreslena na kruhu: modrá - vlevo nahoře, zelená - vpravo nahoře, žlutá - vpravo dole, červená - vlevo dole. Zvýrazněné písmeno "R" (červené) je začátek. Takže musíte psát písmena přes jedno ve směru hodinových ručiček, počínaje prvním "R". Pořadí je: R - Y - B - G - G - G - B - R - Y - R - B (červená, žlutá, modrá, zelená, zelená, zelená, modrá, žlutá, červená, modrá).

Vraťte se do zmrzlinárny. V rohu kavárny je automat, ve kterém můžete skládat věty z nesmyslných frází.

Pokud hrajete hodně na automatu, tak na konci hry dostanete v názvu hvězdičku.

Začněte hrát a poslouchejte zvuky. Když uslyšíte blížící se náklaďák, Tony opustí kavárnu a vy můžete vstoupit do skladu.

Časovaný úkol.

Dejte zámky takto:

Získejte ze skříňky dvě složky - že Tony sledoval Nancyinu kariéru a že ji zajímá pozemek, na kterém stojí radnice. Zavolej Nancy.

Pro Nancy:
Zavolej svému otci a zeptej se ho na Tonyho. Požádá vás, abyste zavolali později.

Zavolejte Neda, který má klíč od Alexejovy truhly, a předejte mu kontrolu.

Časovaný úkol.

Znovu odveďte pozornost Alexeje (požádejte ho, aby přinesl nějakou vzácnost) a otevřete truhlu. Uvnitř je láhev éteru, noviny a deník. Noviny říkají, že jednou byl Alexej obviněn z krádeže, ale Carson Drew ho osvobodil.

Jděte ven a nahlaste své nálezy Nancy.

Pro Nancy:
Zavolejte Jess a požádejte ji, aby šla získat výsledky katalyzátorových reakcí, které její otec slíbil poslat.

Pro Jess:
Dopis leží v prvním patře poblíž krbu. Odveďte ho na policii a zavolejte Nancy.

Pro Nancy:

Vyjměte dopis z krabice. Na obrazovce se objeví graf a tabulka. Musíte kliknout myší na tabulku na slovo "Isopropyl" - to je katalyzátor, který hledáte.

Nyní musíte všechny důkazy pověsit na nástěnku "Podezřelé profily". Mělo by to dopadnout takto:

Poté klikněte na červené tlačítko v pravém dolním rohu stolu a pokud je vše v pořádku, šerif umožní Nancy jít ven.

Pro ty, kteří neuspěli, zde jsou spásy (starší detektiv - "alibi svobodna", starší detektiv - "svoboda st").



Co Brenda skrývá?

Pro Nancy:
Jděte k Brendině dodávce, vezměte si od ní vizitku a vylákejte ji ven stejným způsobem jako předtím Jess (tj. slibte nejnovější zprávy).

Časovaný úkol.

Prozkoumejte dodávku. Věnujte pozornost lahvičce isopropylu, která je na stole vedle mikrofonu.

Na monitoru - rozhovor s Bess. Zapněte nahrávání a všimněte si, že v pozadí Deirdre mluví s někým na mobilním telefonu. Zkuste slyšet, o čem mluví.

Vedle monitoru - 10 přepínačů. Musíte posunout každý přepínač tak, aby čísla pod ním zezelenala.

Vypadá to takto:

Uslyšíte, že Deirdre někoho nebo něco hledala poblíž radnice.

Napravo od monitoru visí Brendin pracovní rozvrh – Nancy nemůže přijít na to, jak se může tak rychle přesouvat do různých částí města.

Odstraňte malý klíč visící vedle grafu a otevřete kovovou krabici na pravé stěně (nad tiskárnou). Uvnitř je dopis od rozhlasové společnosti, která odmítá Brendiny služby, protože. když připravovala materiál o falešných exponátech archeologické výstavy, Nancy Drew byla před ní.



Zjišťování informací o tunelech pod městem

Jděte do zmrzlinárny a promluvte si s Deirdre. Řekne, že klamala Neda a nechystala se vyřešit hádanky Clues Challenge, ale zachytila ​​indicie, které byly určeny Nancy, a následovala ji, aby s její pomocí vyhrála hlavní cenu soutěže.

Zavolejte svému otci a zjistěte, že Tony chce získat pozemek pod radnicí.

Promluvte si s Tonym.

Pokud si s Tonym promluvíte o soudním sporu o pozemek pod radnicí, na konci hry dostanete hvězdu do názvu.

Řekne vám, že pod městem je síť tunelů. Není těžké uhodnout, že potřebné informace lze získat od Alexeje.

Zavolej svému otci. Vysvětlí, že Alexej je slušný člověk, který byl bezdůvodně obviněn z krádeže.

Jděte do starožitnictví. Alexej poradí: informace o tunelech jsou v knize v jeho obchodě.

Kniha se jmenuje „Prach a špína“ a je na poličce na nejvýraznějším místě. Projděte ji a najděte dva listy se symboly. Nejprve musíte určit, který obrázek by měl mít číslo 6.

mladší detektiv:

Věnujte pozornost hornímu řádku prvních pěti číslic. Je tam jeden kruh, dva čtverce, dva kříže, dva kosočtverce a jedno srdce. Takže v horním řádku šestého výkresu by měl být kruh a srdce, tj. toto je výkres C.

Otočte list a podívejte se na cestu C.


Starší detektiv má trochu jinou kresbu:

Budete potřebovat trasu B (přesně stejnou jako trasa C na juniorském detektivovi).

Překládá se to takto:

Pokud jsou před vámi jen dvoje dveře, jděte do protějších dveří.

Pokud jsou před vámi troje dveře a jedny z nich mají čtvercový symbol, pak nechoďte ke dveřím s držákem a ne ke dveřím s obloukem (tj. musíte jít ke dveřím se čtvercem)

Pokud jsou před vámi čtyři dveře a nejsou mezi nimi žádné spirálové dveře, jděte ke dveřím se symbolem obdélníku.

Pokud jsou před vámi troje dveře se stejnými symboly, jděte k prostředním ze stejných dveří.

Pokud jste vstoupili dveřmi s obloukem nebo oválnými dveřmi, nevycházejte oválnými dveřmi.

Pokud jsou spirálová dvířka vedle obdélníkových dvířek, vystupte oválnými dvířky.

Pokud dveře se spirálou nejsou vedle dveří s obdélníkem, vyjděte dveřmi s držákem.

Vstupte do Brendiny dodávky a promluvte si s ní od srdce k srdci. Přiznává, že nenávidí Nancy, protože zničila svou kariéru.



Procházím se bludištěm

Jdi domů za Nancy. Jess sedí v obývacím pokoji v prvním patře. Ví o tunelech pod městem a má plán, jak Brendu zastavit. Nejprve potřebujete baterii.

Jděte do Nancyina pokoje a vezměte si baterii z levé horní zásuvky stolu. Dejte Jessovi baterii. Má tlumič na vypnutí antény Brendiny dodávky, ale abyste ji mohli nabít, musíte zapojit všechny žárovky.

mladší detektiv:


starší detektiv:

Vezměte tlumič a jděte do Brendiny dodávky. Jděte na pravou zeď a klikněte na pole s nápisem „Anténa“. Vložte tlumič do pravé strany krabičky a připojte zařízení stejné barvy tak, aby se čáry nekřížily.

mladší detektiv:


starší detektiv:

Poté odněkud vypadne klíč. Otočte se, jděte ke dveřím a zvedněte palubku. Otevřete poklop a sejděte dolů do tunelů.

Zahněte doleva, jděte ke třetím dveřím a otevřete je nalezeným klíčem. Tady je Brendina tajná skrýš. Vezměte sáček obsahující izopropylové lahvičky, formičky na led a zápalky.

V rohu pod stolem je celý sklad isopropylu. Když se tam podíváte, vejde Brenda, zamkne za sebou dveře a popadne kazetu, ve které obviňuje Nancy ze žhářství.

Časovaný úkol.

Skloňte se k lahvím isopropylu a seberte šroubovák. Trefte do naskládaných krabic v rohu a uvolněte protější dveře. Použijte šroubovák na panty a vyjděte do labyrintu.

Průchod labyrintem:

Před vámi jsou čtyři dveře (čtverec, obdélník, ovál a oblouk) a mezi nimi nejsou žádné dveře se spirálou, takže jděte ke dveřím se symbolem obdélníku.

Před vámi jsou dvoje dveře, jděte do protějších dveří (dveře s obloukem).

Před vámi jsou dvoje dveře, jděte do protějších dveří (dveře s ikonou spirály).

Před vámi jsou dvoje dveře, jděte do protějších dveří (spirálové dveře).

Před vámi jsou dvoje dveře, jděte do protějších dveří (dveře s obloukem, které jsou nakresleny níže).

Před vámi jsou dvoje dveře, jděte do protějších dveří (dveře s obloukem).

Před vámi - 4 dveře (čtverec a tři oblouky). Pokud jsou před vámi troje dveře se stejnými symboly, přejděte k prostředním ze stejných dveří (obloukem vpřed ke dveřím).

Před vámi jsou dvoje dveře, jděte do protějších dveří (do dveří se čtverečkem).

Před vámi jsou dvoje dveře, jděte do protějších dveří (do dveří s oválem).

Zde jsou uložení po bludišti (juniorský detektiv - "konez lab ml", starší detektiv - "konez lab st").

Vylezte po schodech nahoru a získejte medailon. Nancy Drew vyhrála Clues Challenge. Otevřete poklop a jděte na policii.

Výběr redakce
Ryby jsou zdrojem živin nezbytných pro život lidského těla. Může být solené, uzené,...

Prvky východní symboliky, mantry, mudry, co dělají mandaly? Jak pracovat s mandalou? Dovedná aplikace zvukových kódů manter může...

Moderní nástroj Kde začít Metody hoření Návod pro začátečníky Dekorativní pálení dřeva je umění, ...

Vzorec a algoritmus pro výpočet specifické hmotnosti v procentech Existuje množina (celek), která obsahuje několik složek (kompozitní ...
Chov zvířat je odvětví zemědělství, které se specializuje na chov domácích zvířat. Hlavním účelem průmyslu je...
Tržní podíl firmy Jak v praxi vypočítat tržní podíl firmy? Tuto otázku si často kladou začínající marketéři. Nicméně,...
První režim (vlna) První vlna (1785-1835) vytvořila technologický režim založený na nových technologiích v textilním...
§jeden. Obecné údaje Připomeňme: věty jsou rozděleny do dvou částí, jejichž gramatický základ tvoří dva hlavní členy - ...
Velká sovětská encyklopedie uvádí následující definici pojmu dialekt (z řeckého diblektos - konverzace, dialekt, dialekt) - to je ...