Početak rada u Adobe illustratoru. Adobe Illustrator kurs


Adobe Illustrator jedan je od priznatih lidera među programima za vektorsku grafiku (njegove najnovije verzije imaju i alate za rad bitmape, kao i Photoshop sada zna da radi sa vektorskim objektima) i namenjen je za kreiranje i uređivanje ilustracija za štampu, multimedijalne aplikacije i internet.

Vektorska grafika se zasniva na najjednostavnijim geometrijskim oblicima koji se nazivaju primitivima - pravokutnicima, krugovima, elipsama itd.; na figurama građenim od primitivaca i na raznim krivinama. Otuda sloboda transformacije: vektorska slika može se rotirati i skalirati bez gubitka kvalitete. Programi za rad sa vektorskom grafikom su neophodni u onim oblastima grafike gde važnost održava jasne i jasne obrise, kao što je pri kreiranju grafičkih naslova, logotipa, crteža, tehničkih ilustracija, dijagrama, dijagrama itd.

Prednost vektorskih ilustracija je što zauzimaju manje prostora od sličnih rasterskih slika, jer se ne pohranjuje sama slika, već samo neki osnovni podaci, uz pomoć kojih program svaki put iznova kreira sliku. Osim toga, vektorska grafika dobro funkcionira s obrisima objekata i grupama objekata, što vam omogućava da brzo napravite drastične promjene.

Interfejs programa Illustrator veoma je sličan interfejsima drugih Adobe proizvoda, prvenstveno Photoshopa, što pojednostavljuje proces savladavanja. Ovdje postoje slični alati: čarobni štapić (čarobni štapić) i Laso(laso), Kist(normalna četka) i Warp(Distort Brush) itd., i slični komandni meniji, i mnoge poznate palete, a tu je i kontekstni meni. Program implementira mnoge funkcije koje se mogu naći u drugim grafičkim paketima - to su prilagodljive mreže, slojevi, alati za poravnanje i gradijentne ispune. Ali mnogo od gore navedenog je urađeno na malo drugačiji način, još uvijek postoje mnoge druge značajke fokusirane posebno na kreiranje i obradu vektorskih slika.

Osnove rada u Illustratoru

Kreirajte novi dokument

Rad na slici počinje kreiranjem novog dokumenta, što se dešava na uobičajeni način na komandu Fajl=>Novo(Datoteka=>Nova). Istovremeno, u prozoru Novi dokument (novi dokument; pirinač. 1) potrebno je odmah odrediti čemu je dokument namijenjen - za objavljivanje na Internetu ili za štampu. U prvom slučaju se bira RGB mod, au drugom CMYK. Tada će se na ekranu pojaviti dokument, omeđen crnim okvirom (slika 2). Unutar ovog okvira, obično (odnosno, sa instaliranim štampačem), nalazi se dodatni tačkasti okvir koji definiše radnu oblast dokumenta unutar koje treba da se formira crtež. Sve što je izvan polja s tačkama neće biti odštampano. Uvećavanje i smanjivanje slike, kao u Photoshopu, vrši se pritiskom na kombinaciju tastera: ctrl+« + » za uvećanje, ctrl+« " smanjiti.

Rice. 1. Kreirajte novi dokument za Web

Rice. 2. Novi dokument

Traka sa alatkama

Illustratorova alatna traka je vrlo slična Photoshopu, a alati se biraju na uobičajen način. ispod vidljivo na ovog trenutka alat može sakriti još nekoliko, do kojih je lako doći držanjem tipke alt pri izboru alata (slika 3).

Rice. 3. Serija alata za crtanje grafičkih primitiva

Basic Palettes

Illustrator ima čitav niz specijalizovanih paleta koje se mogu otvarati ili zatvarati i pozivaju se sa liste paleta koja se otvara kada se naredba aktivira. Prozor(Prozor). Među glavnom paletom boja boja, paleta kataloga boja Swatchevi i paletu linija Moždani udar.

U paleti boja(Sl. 4) Prije svega, obratite pažnju na dva kvadrata u gornjem lijevom uglu palete: čvrsti ( Fill) i šuplje ( Moždani udar). Slični kvadrati se pojavljuju iu donjem dijelu palete alata: prvi je odgovoran za boju ispune, a drugi za boju poteza objekta (slika 5). Kvadrat ispred se smatra aktivnim i za njega će se odrediti boja ako je odabrana. Prebacivanje između kvadrata se vrši jednostavnim klikom miša. Boja ispune ili poteza objekta može se odabrati iz palete boja, kao i na traci sa alatkama. To se radi dvostrukim klikom na jedan od kvadrata i vodi do otvaranja prozora Birač boja(Odabir boje), gdje možete odabrati željenu boju (slika 6).

Rice. 4. Paleta boja

Rice. 5. Primjer objekta s obrubom druge boje

Rice. 6. Izbor boje u prozoru Color Picker

Osim toga, u donjem lijevom kutu palete boja postoji precrtani kvadrat Nema, koji, kada se klikne, uklanja trenutno aktivnu boju. Na primjer, u slučaju aktivne boje ispune, to će uzrokovati da svi objekti kreirani nakon toga imaju samo ivice.

Paleta Swatchevi(Sl. 7) je katalog standardnih boja, preliva i uzoraka koji se mogu uređivati, dopunjavati i prilagođavati. Ovdje ne samo da možete birati, već i pohraniti boje, gradijente i uzorke koje ste prethodno odabrali za određene slike. Ovo je vrlo zgodno, jer, nakon što je odabrao boju za određeni predmet, korisnik odmah zaboravlja na to i prelazi na drugu boju. U budućnosti, da biste je vratili, po pravilu morate otvoriti odgovarajuću sliku i uzeti uzorak boje pomoću alata kapaljka za oči(Pipeta). Ali to možete učiniti lakše ako zadržite željene boje u paleti Swatchevi(za šta je, zapravo, i namijenjeno), - samo povucite aktivni kvadrat s bojom iz palete boja na paletu Swatchevi(Sl. 8).

Rice. 7. Palette Swatches

Rice. 8. Čuvanje boje u paleti Swatches

palete Swatchevi može se dopuniti na druge načine, jer se prilikom instalacije programa automatski kreira cijela biblioteka palete boja, od kojih se bilo koji može dodati u paletu Swatchevi. Da biste otvorili određenu biblioteku, koristite naredbe Prozor=>Swatch Libraries=>...(Prozor=>Zbirke biblioteka=>...) ili Prozor=>Swatch Libraries=>Ostala biblioteka(Prozor=>Zbirke biblioteka=>Ostale biblioteke) i slično prevucite željenu boju na paletu Swatchevi. Prva komanda će otvoriti jednu od zadanih paleta, a druga će otvoriti biblioteku boja jedne od *.ai datoteka koje ste ranije kreirali. Da biste uklonili neželjenu boju iz palete, samo je prevucite na ikonu kante za smeće u donjem desnom uglu palete.

Paleta Moždani udar(Slika 9) definira izgled obrisa objekta. Ovdje možete promijeniti širinu poteza u polju Težina(širina) imajte na umu da razlomke vrijednostiširine se unose odvojene zarezima. Omogući opciju Isprekidana linija(isprekidana linija) čini tri para polja aktivnim Dash(dužina crtice) i jaz(Udaljenost između poteza), vrijednosti u kojima određuju karakter isprekidane linije (slika 10).

Tri vrijednosti parametra Cap palete Stroke definiraju granice linije:

Odabir prve vrijednosti uzrokuje da se granice poklapaju sa sidrišnim točkama;

Odabir druge vrijednosti osigurava formiranje zaobljenih granica;

Kada se odabere treća vrijednost, granice linije idu dalje od granica referentne tačke(Sl. 11).

Vrijednosti parametara Pridružite se odredite izgled unutrašnjih točaka polilinije: prva opcija omogućava formiranje oštrih točaka, druga - zaobljena, treća - ravna. Stoga će se zaobljeni vrhovi dobiti samo pri odabiru prosječnih vrijednosti parametara Kapa i Pridružite se.

Rice. 9. Palette Stroke

Rice. 10. Primjer objekta s isprekidanom linijom i paletom Stroke koja odgovara datom potezu

Rice. 11. Primjer linija s različitim postavkama za Cap i Join parametre

Odabir objekata

Alati se prvenstveno koriste za odabir objekata. Odabir(Istaknite), Direktan odabir(Djelomični odabir) i Odabir grupe(Grupni odabir). Odabir odgovoran je za odabir cijelog objekta tako što ga zatvara u pravokutni okvir (u tzv. ukupni kontejner) i pogodan je za brzo odabiranje jednog ili više susjednih ili preklapajućih objekata formiranjem okvira oko njih. Prilikom odabira jednog objekta dovoljno je kliknuti na ivicu objekta ili unutar objekta ako ima ispunu. Ako govorimo o odabiru nekoliko objekata, onda oko njih treba formirati pravougaoni okvir (slika 12). U svakom slučaju, odabir objekta će biti naznačen njegovim ubacivanjem u veliki kontejner (slika 13).

Rice. 12. Proces odabira grupe objekata pomoću alata Selection

Rice. 13. Rezultat odabira grupe objekata pomoću alata Selection

Alat Direktan odabir odgovoran je za odabir jednog objekta bez formiranja pravougaonog okvira (slika 14) i najčešće se koristi za odabir pojedinačnih sidrišnih tačaka ili segmenata krivulje (ali o tome ćemo govoriti u jednom od sledeće lekcije). Alat Odabir grupe je dizajniran za odabir grupe objekata (može se sastojati ne samo od grafičkih primitiva, već i od pojedinačnih kontrolnih tačaka i segmenata krivulje), ali i bez njihovog stavljanja u veliki kontejner (slika 15).

Rice. 14. Rezultat odabira zvjezdice pomoću alata za direktnu selekciju

Rice. 15. Rezultat odabira grupe objekata alatom Group Selection

U određenoj mjeri, alati Direktan odabir i Odabir grupe dupliciraju jedni druge, jer pomoću alata možete odabrati nekoliko objekata Direktan odabir ako držite pritisnut taster Shift u procesu ekstrakcije. Sam proces odabira se izvodi jednostavnim klikom miša unutar objekta ili duž njegove granice. Koristeći gore navedene alate, također možete pomicati odabrane slike pomoću miša ili pomoću odgovarajućih tipki sa strelicama.

Pored navedenih alata za odabir, postoje i oni čarobni štapić(Čarobni štapić) i Laso(Laso). Da, i u vezi sa gore navedenim alatima, postoji niz nijansi, ali se neizmjernost ne može shvatiti, a na pitanjima odabira ćemo se detaljnije zadržati drugi put.

Grupisanje objekata

Ako je potrebno izvršiti iste transformacije na nekoliko objekata, onda ih je prikladnije kombinirati u grupu (međutim, to nije potrebno - možete jednostavno odabrati sve objekte svaki put dok držite tipku Shift). Pogodnost grupisanja je da nakon odabira nekoliko objekata u grupu, jednim klikom pomoću alata Odabir na bilo kojem od ovih objekata će dovesti do odabira cijele grupe odjednom.

Da biste kreirali grupu, izaberite uzastopno pomoću tastera Shift više objekata alata Direktan odabir i koristite naredbu Objekat=>Grupa(Objekat=>Grupa). Možete podijeliti objekte pomoću naredbe obrnuto Object=>Razgrupiši(Objekat=>Nije grupa). Međutim, čak i ako su objekti grupirani, moguće je raditi s jednim od njih bez prekidanja grupe. Da biste to učinili, odaberite objekt pomoću alata Odabir grupe i izvršite potrebne transformacije s njim: pomicanje, ponovno bojenje, rotiranje, primjena efekata itd.

Kreiranje i transformacija grafičkih objekata

Kako naša lekcija ne bi bila čisto teorijska, prijeđimo na kreiranje grafičkih primitiva kako bismo iskoristili primljene informacije i napravili prve korake.

Formiranje grafičkih primitiva

Crtanje jednostavnih oblika kao što su pravokutnici ( Pravougaonik), zaobljeni pravokutnici ( Rounded Rectangle), elipse ( Elipsa), poligoni ( Poligon), zvjezdice ( zvijezda) i odsjaj ( Flare), provodi se u programu na uobičajen način - korištenjem odgovarajućih alata iz palete. Taster Shift u procesu crtanja dovodi do formiranja kvadrata umjesto pravokutnika i kruga umjesto elipse. Osim toga, parametri geometrijske figure mogu se podesiti iz izbornika, za što trebate kliknuti na list i promijeniti parametre (to se radi prije formiranja objekta). A ako u slučaju, na primjer, pravokutnika, možete promijeniti samo njegovu širinu ( Širina) i visina ( Visina), tada za poligone možete promijeniti radijus ( Radijus) i broj uglova ( Strane), a za zvijezde broj vrhova ( bodova), vanjski i unutrašnji radijusi.

Boja ispune geometrijske figure, kao i boja poteza, mogu se definirati i prije i nakon njene slike - u slučaju da je figura odabrana.

Napravimo, na primjer, sliku zvijezde. Da biste to učinili, dvaput kliknite na kvadrat u paleti Fill i postavite željenu boju da ispuni oblik. Zatim aktivirajte kvadrat Moždani udar i definirajte boju ivice. Odaberite alat iz palete zvijezda(podrazumevano se skriva ispod alata Pravougaonik, a može se pronaći držanjem tipke alt) i formirajte zvijezdu željene veličine (slika 16).

Rice. 16. Izgled zvijezde

Aktivirajte paletu Moždani udar, povećajte širinu granice (na primjer, na 30 piksela) i postavite parametre na srednje vrijednosti Kapa i Pridružite se vrhovi zvijezde će poprimiti zaobljen oblik (slika 17).

Rice. 17. Zvezdica nakon podešavanja granice u paleti Stroke

Zatim otvorite paletu Swatchevi i popunite zvijezdu odgovarajućim gradijentom ili uzorkom, kao što je na sl. osamnaest.

Rice. 18. Izgled zvijezde nakon popunjavanja gradijentom iz palete Swatches

Moguće je da je raspon dostupan u paleti Swatchevi gradijenti vam neće odgovarati, možete ga malo prilagoditi. U ovom slučaju, komanda Prozor=>Gradijent(Prozor=>Gradijent) otvorena paleta Gradijent i prevucite ručke gradijenta (oni su postavljeni u obliku kvadrata ispod trake za promjenu boje gradijenta) po potrebi (slika 19). Predstavljena opcija za postavljanje gradijenta pokazala se tako lakom i jednostavnom samo zato što je u početku bila u paleti Swatchevi gradijent je dobro odabran. Potpuno podešavanje gradijenta je duži zadatak.

Rice. 19. Rezultat podešavanja gradijenta

Pokušajte sada u novom dokumentu kreirati zvijezdu s puno vrhova i ispuniti je ručno odabranim gradijentom. Postavi opciju Nema za boju ispune i boju obruba. Odaberite alat zvijezda i kliknite na list pojaviće se meni za podešavanje parametara zvezdice u kojem je potrebno da definišete željena podešavanja, na primer, kao na sl. 20. Dobićete zvezdicu koja još uvek nije popunjena (Sl. 21).

Rice. 20. Postavljanje parametara zvijezde

Rice. 21. Prvi pogled na zvijezdu

tim Prozor=>Gradijent(Prozor=>Gradijent) otvorite paletu gradijenta. Ovdje je po defaultu postavljen linearni crno-bijeli gradijent, koji se lako može zamijeniti radijalnim (slika 22). Nakon toga kliknite na bijeli kvadrat u donjem lijevom kutu palete Gradijent(sl. 23), zatim dvaput kliknite na polje Fill u paleti alata i postavite željenu boju. Zatim kliknite na crni kvadrat u donjem desnom uglu palete Gradijent i postavite drugu boju na isti način. Rezultat će biti nešto kao na sl. 24.

Rice. 22. Zamjena linearnog gradijenta radijalnim gradijentom

Rice. 23. Klikom na donju granicu boje u paleti Gradijent

Rice. 24. Izgled zvijezde nakon podešavanja gradijenta i palete Gradijenta koja odgovara ispuni

Treba imati na umu da ih ima veoma pogodne načine kontrola nad procesom crtanja grafičkih primitiva. Na primjer, kada kreirate poligon, zvijezdu ili bljesak, možete koristiti tipke sa strelicama da povećate ili smanjite broj vrhova poligona i zvijezde i broj okreta spirale desno tokom crtanja. Taster pritisnut Shift prilikom crtanja, omogućit će vam da poravnate kreirani objekt vodoravno i okomito. Pritiskom na tipku Prostor kada crtate, možete odmah premjestiti predmet na pravo mjesto i ključ ctrl omogućava vam da promijenite stepen oštrine zraka zvijezde.

Najjednostavnije radnje na objektima

Imajte na umu da se bilo koja radnja izvodi samo u odnosu na jedan ili više odabranih objekata, a čitave grupe objekata mogu se istovremeno premještati, mijenjati veličinu, istovremeno prefarbati i na njih primijeniti različite filtere. Na primjer, ponovno bojenje će se izvršiti trenutno za sve odabrane objekte prilikom promjene boje ispune Fill(Sl. 25).

Rice. 25. Istovremeno prefarbavanje dva odabrana objekta

Transformacija objekta pomoću alata Direct Selection

Nacrtajte pravougaonik i napravite drugu kopiju pored njega (za referencu) na uobičajen način preko međuspremnika (naredbe Uredi=>Kopiraj Uređivanje=>Kopiranje i Uredi=>Zalijepi Uređivanje => Zalijepi), a zatim poništite odabir rezultirajuće kopije pomoću naredbe Odaberite=>Poništi odabir(Izbor=>Ništa nije odabrano) ili jednostavno klikom na prazno mjesto na radnom prostoru. Odaberite alat Direktan odabir, dovedite ga do jednog od uglova pravougaonika i povucite, pretvarajući ga u trapez (slika 26).

Rice. 26. Transformacija pravougaonika pomoću alata za direktnu selekciju

Skaliraj i rotiraj

Za razliku od Photoshopa, Illustrator-ovi alati za skaliranje i rotiranje postavljeni su direktno na traku s alatima, tako da je rad s njima lak i jednostavan. Na primjer, napravimo kopiju zvjezdice prikazane na sl. 27, timovi Uredi=>Kopiraj(Uređivanje=>Kopiraj) i Uredi=>Zalijepi(Uređivanje => Zalijepi), smanjite ga i premjestite u centar velike zvijezde. Da biste smanjili veličinu (s obzirom da je odabrana kopirana zvijezda), odaberite alat na traci s alatima Scale(Scale) dvostrukim klikom na alat otvara se prozor za zumiranje. Upalimo ga na prozoru Scale checkbox Preview (Pregled) da biste odmah videli sve promene na slici i prilagodili vrednost skale na odgovarajući način (Sl. 28). Zatim odaberite manju kopiju zvjezdice pomoću alata Direktan odabir i povucite ga do centra velike zvezde. Idealno pozicioniranje objekata jedan u odnosu na drugi je prilično teško (iako se u praksi takve operacije moraju izvoditi cijelo vrijeme), tako da morate odabrati obje zvijezde. Otvorimo paletu Windows=>Poravnaj(Prozor => Poravnanje; slika 29) i centrirajte ih jedan prema drugom uzastopnim klikom na dugmad Horizontal Align Center(Horizontalno centralno poravnanje) i Vertical Align Center(Okomito poravnanje u odnosu na centar). Rezultat je prikazan na sl. trideset.

Rice. 27. Originalna slika

Rice. 28. Promijenite razmjer odabranog objekta

Rice. 29. Palette Align

Rice. 30. Rezultat centriranja zvijezda

Zatim, bez uklanjanja selekcije sa objekata, dvaput kliknite na alat Rotiraj(Rotate), što će otvoriti prozor za podešavanje Rotate. Omogući potvrdni okvir preview(Pregled) i počnite malo po malo rotirati zvijezde, postepeno ih dovodeći u željeni položaj (Sl. 31). Možete rotirati objekte na druge načine odabirom alata Rotiraj jednim klikom (u ovom slučaju se neće otvoriti prozor za podešavanja, ali će centar rotacije biti naznačen na slici) i početi rotirati objekat mišem (Sl. 32).

Rice. 31 Rotirajte objekte određivanjem postavki u prozoru za rotiranje

Rice. 32. Rotirajte objekte mišem

Skaliranje se može izvršiti na druge načine: jednostavnim jednim klikom na alat Scale i pomeranje jednog od vrhova objekta, ili stavite objekat u granični pravougaonik, selektujući ga alatom Odabir i pomeranje markera graničnog pravougaonika. U ovom slučaju, pomicanje bočnih markera omogućava skaliranje samo horizontalno ili okomito, dok pomicanje ugaonih markera - i horizontalno i vertikalno (Sl. 33). Za skaliranje uz zadržavanje proporcija, držite pritisnut tipku pomak; ključ alt omogućava vam skaliranje od centra objekta.

Rice. 33. Skaliranje grupe objekata na osnovu graničnog pravokutnika

Slobodna transformacija

Postoji još jedna mogućnost skaliranja i rotacije, implementirana samo jednim dugmetom na paleti alata - Free Transform(Slobodna transformacija). Kada se odabere ovaj alat, odabrani objekti se automatski zatvaraju u kontejner koji se može skalirati i rotirati. U ovom slučaju, izgled markera treba voditi prema: ako je zakrivljena strelica, onda kada se miš pomakne, objekti će se rotirati, a ako marker izgleda kao ravna strelica, tada će oblik promijeniti veličinu .

Korištenje filtera za formiranje složenijih objekata

Početni broj grafičkih primitiva je, nažalost, mali i nemoguće je upravljati samo njima prilikom kreiranja željene slike. Međutim, Illustrator pruža puno opcija za modifikaciju originalnih oblika, dok će rezultirajuće slike biti daleko od uobičajenih pravokutnika, poligona i zvijezda. Da, filter Pucker & Bloat(Crinkle and Inflate) formira konveksne ili konkavne krivulje na osnovu originalne slike, što je vrlo pogodno za crtanje cvijeća, heraldičkih znakova itd. Filter Twist(Bend) izokreće objekt u sredini više nego na rubovima, stvarajući spektakularne vrtloge od pravilnih poligona, itd.

Koristimo zvijezdu kreiranu u prethodnom primjeru (slika 34). Odaberite ga pomoću alata Direktan odabir, a zatim na njega naredbom primijeniti jednu od mnogih opcija deformacije Efekat=>Izobličiti i transformisati=>Nabirati i nadimati(Efekat=>Izobličiti i transformisati=>Naborati i naduvati). Ovisno o postavkama deformacije, možete dobiti različite oblike - počevši od sunca (Sl. 35) i završavajući s kamilicom (Sl. 36). Imajte na umu da polje za potvrdu preview(Pregled) mora biti omogućen, inače nećete moći vidjeti transformaciju slike dok mijenjate postavku.

Rice. 34. Originalna slika

Rice. 35. Sunshine (navedene postavke za nabiranje i nadimanje)

Rice. 36. Kamilica (navedene postavke za nabiranje i nadimanje)

Ništa manje originalni efekti ne mogu se dobiti ako se za osnovu uzmu drugi grafički primitivi. Konkretno, spektakularne opcije boja mogu se dobiti iz osmougla (sl. 37, 38), a iz kruga - zanimljiv lik, koji se može koristiti, na primjer, prilikom kreiranja logotipa (Sl. 39).

Rice. 37. Opcija za prvi cvijet (navedene postavke za nabiranje i nadimanje)

Rice. 38. Druga opcija cvijeta (navedene postavke nabiranja i nadimanja)

Rice. 39. Mogući fragment logotipa (označene su postavke za nabiranje i nadimanje)

Ništa manje zanimljivi efekti se ne postižu kada se drugi filteri iz grupe primjenjuju na geometrijske primitive. Distort & Transform(Distorzija i transformacija). Originalna slika izgleda kao na sl. 40, i rezultat primjene naredbe Efekat=>Distort & Transform=>Twist(Efekat => Distort and Transform => Bend) može ličiti na spektakularnu kovrču (Sl. 41).

Rice. 40. Originalna slika

Rice. 41. Curl (naznačene postavke filtera za uvijanje)

Prebojite originalnu zvijezdu s plavkastim gradijentom koji više odgovara pahuljama i isprobajte filter ZigZag pozvan od strane komande Efekat=>Distort & Transform=>Cig-Cak(Efekat=>Izobličenje i transformacija=>Cik-cak). U ovom slučaju može se dobiti nevjerovatna raznolikost pahuljica (slika 42).

Rice. 42. Pahulje (naznačene su postavke cik-cak filtera)

Sada, u novom dokumentu, nacrtajte niz krugova, kao što je prikazano na sl. 43, odaberite ih pomoću alata Direktan odabir i pretvoriti se u zamršene mrlje od mastila pomoću naredbe Efekat=>Izobličiti i transformisati=>Ogrubiti(Efekat => Distorzija i transformacija => Trnje; sl. 44, 45).

Rice. 43. Originalna slika

Rice. 44. Podešavanje filtera za grubost

Rice. 45. Mrlje od mastila

Kreiranje složenih objekata izrezivanjem sastavnih dijelova grafičkih primitiva

Razmotrite jedan od najjednostavnijih primjera rezanja predmeta kako biste formirali prilično spektakularan uzorak. Napravite poligon i zvijezdu koja leži na njemu ispunjenu gradijentom - nešto kao na sl. 46. ​​Postavite ih simetrično klikom na dugmad Horizontal Align Center(Horizontalno centralno poravnanje) i Vertical Align Center(Okomito centralno poravnanje) u paleti Poravnajte(Poravnanje) otvaranjem zadnje komande Windows=>Poravnaj(Prozor=>Poravnanje). Odaberite oba objekta pomoću alata Direktan odabir kada se pritisne tipka Shift. Otvori paletu Pathfinder(Pathfinder) tim Prozor=>Pathfinder(Window=>Pathfinder) i kliknite na dugme Podijelite(Rez; slika 47) kao rezultat, rezovi će biti napravljeni na sjecištima figura koje su postavljene jedna na drugu. Odbij izbor komande Odaberite=>Poništi odabir(Izaberite => Ništa nije odabrano) i odaberite samo one fragmente slike koji su prikazani na sl. 48.

Rice. 46. ​​Originalna slika

Rice. 47. Rezanje originalne slike

Rice. 48. Odabir izrezanih dijelova slike za prvo skaliranje

Dvaput kliknite na alat Scale i podesite parametre skaliranja (sl. 49) - rezultat može ličiti na sliku na sl. 50. Nakon toga, odaberite fragmente (Sl. 51) i izvršite istu opciju skaliranja (Sl. 52).

Rice. 49. Podesite opcije skaliranja

Rice. 50. Izgled slike nakon prvog skaliranja

Rice. 51. Odabir izrezanih dijelova slike za drugo skaliranje

Rice. 52. Izgled slike nakon drugog skaliranja

Za završni dodir, odaberite sve dijelove slike i primijenite filter uvijanje, koristeći naredbu Efekat=>Distort & Transform=>Twist(Efekat => Distort and Transform => Bend) sa uglom rotacije od 150. Dobijena slika će ličiti na sl. 53.

Rice. 53. Konačni izgled slike

Adobe Illustrator je jedan od priznatih lidera među programima za vektorsku grafiku (njegove najnovije verzije imaju i alate za rad sa rasterskim slikama, kao i Photoshop sada može raditi sa vektorskim objektima) i dizajniran je za kreiranje i uređivanje ilustracija za printanje, multimedijske aplikacije i internet.

Vektorska grafika se zasniva na najjednostavnijim geometrijskim oblicima koji se nazivaju primitivima - pravokutnicima, krugovima, elipsama itd.; na figurama građenim od primitivaca i na raznim krivinama. Otuda sloboda transformacije: vektorska slika može se rotirati i skalirati bez gubitka kvalitete. Programi za vektorsku grafiku su nezamjenjivi u onim područjima grafike gdje je važno održavati jasne i oštre obrise, kao što je kreiranje grafičkih naslova, logotipa, crteža, tehničkih ilustracija, dijagrama, dijagrama itd.

Prednost vektorskih ilustracija je što zauzimaju manje prostora od sličnih rasterskih slika, jer se ne pohranjuje sama slika, već samo neki osnovni podaci, uz pomoć kojih program svaki put iznova kreira sliku. Osim toga, vektorska grafika dobro funkcionira s obrisima objekata i grupama objekata, što vam omogućava da brzo napravite drastične promjene.

Interfejs programa Illustrator veoma je sličan interfejsima drugih Adobe proizvoda, prvenstveno Photoshopa, što pojednostavljuje proces savladavanja. Ovdje postoje slični alati: čarobni štapić(Čarobni štapić) i Laso(laso), Kist(normalna četka) i Warp(Distort brush) i tako dalje, i slični komandni meniji, i mnoge poznate palete, a tu je i kontekstni meni. Program implementira mnoge funkcije koje se mogu naći u drugim grafičkim paketima - to su prilagodljive mreže, slojevi, alati za poravnanje i gradijentne ispune. Ali mnogo od gore navedenog je urađeno na malo drugačiji način, još uvijek postoje mnoge druge značajke fokusirane posebno na kreiranje i obradu vektorskih slika.

Osnove rada u Illustratoru

Kreirajte novi dokument

Rad na slici počinje kreiranjem novog dokumenta, što se dešava na uobičajeni način na komandu Fajl=>Novo(Datoteka=>Nova). Istovremeno, u prozoru Novi dokument(Novi dokument; sl. 1) potrebno je odmah odrediti čemu je dokument namijenjen – za objavljivanje na Internetu ili za štampu. U prvom slučaju se bira RGB mod, au drugom CMYK. Tada će se na ekranu pojaviti dokument, omeđen crnim okvirom (slika 2). Unutar ovog okvira, obično (odnosno, sa instaliranim štampačem), nalazi se dodatni tačkasti okvir koji definiše radnu oblast dokumenta unutar koje treba da se formira crtež. Sve što je izvan polja s tačkama neće biti odštampano. Uvećavanje i smanjivanje slike, kao u Photoshopu, vrši se pritiskom na kombinaciju tastera: ctrl+« + » za uvećanje, ctrl+« " smanjiti.

Rice. 1. Kreirajte novi dokument za Web

Rice. 2. Novi dokument

Traka sa alatkama

Illustratorova alatna traka je vrlo slična Photoshopu, a alati se biraju na uobičajen način. Ispod trenutno vidljivog alata može se naći još nekoliko skrivenih, do kojih je lako doći držanjem tipke alt pri izboru alata (slika 3).

Rice. 3. Serija alata za crtanje grafičkih primitiva

Basic Palettes

Illustrator ima čitav niz specijalizovanih paleta koje se mogu otvarati ili zatvarati i pozivaju se sa liste paleta koja se otvara kada se naredba aktivira. Prozor(Prozor). Među glavnom paletom boja boja, paleta kataloga boja Swatchevi i paletu linija Moždani udar.

U paleti boja(Sl. 4) Prije svega, obratite pažnju na dva kvadrata u gornjem lijevom uglu palete: čvrsti ( Fill) i šuplje ( Moždani udar). Slični kvadrati se pojavljuju iu donjem dijelu palete alata: prvi je odgovoran za boju ispune, a drugi za boju poteza objekta (slika 5). Kvadrat ispred se smatra aktivnim i za njega će se odrediti boja ako je odabrana. Prebacivanje između kvadrata se vrši jednostavnim klikom miša. Boja ispune ili poteza objekta može se odabrati iz palete boja, kao i na traci sa alatkama. To se radi dvostrukim klikom na jedan od kvadrata i vodi do otvaranja prozora Birač boja(Odabir boje), gdje možete odabrati željenu boju (slika 6).

Rice. 4. Paleta boja

Rice. 5. Primjer objekta s obrubom druge boje

Rice. 6. Izbor boje u prozoru Color Picker

Osim toga, u donjem lijevom kutu palete boja postoji precrtani kvadrat Nema, koji, kada se klikne, uklanja trenutno aktivnu boju. Na primjer, u slučaju aktivne boje ispune, to će uzrokovati da svi objekti kreirani nakon toga imaju samo ivice.

Paleta Swatchevi(Sl. 7) je katalog standardnih boja, preliva i uzoraka koji se mogu uređivati, dopunjavati i prilagođavati. Ovdje ne samo da možete birati, već i pohraniti boje, gradijente i uzorke koje ste prethodno odabrali za određene slike. Ovo je vrlo zgodno, jer, nakon što je odabrao boju za određeni predmet, korisnik odmah zaboravlja na to i prelazi na drugu boju. U budućnosti, da biste je vratili, po pravilu morate otvoriti odgovarajuću sliku i uzeti uzorak boje pomoću alata kapaljka za oči(Pipeta). Ali to možete učiniti lakše ako zadržite željene boje u paleti Swatchevi(za šta je, zapravo, i namijenjeno), - samo povucite aktivni kvadrat s bojom iz palete boja na paletu Swatchevi(Sl. 8).

Rice. 7. Palette Swatches

Rice. 8. Čuvanje boje u paleti Swatches

palete Swatchevi može se dopuniti na druge načine, jer se prilikom instaliranja programa automatski kreira cijela biblioteka paleta boja, od kojih se bilo koja može dodati u paletu Swatchevi. Da biste otvorili određenu biblioteku, koristite naredbe Prozor=>Swatch Libraries=>...(Prozor=>Zbirke biblioteka=>...) ili Prozor=>Swatch Libraries=>Ostala biblioteka(Prozor=>Zbirke biblioteka=>Ostale biblioteke) i prevucite željenu boju u paletu na isti način Swatchevi. Prva komanda će otvoriti jednu od zadanih paleta, a druga će otvoriti biblioteku boja jedne od *.ai datoteka koje ste ranije kreirali. Da biste uklonili neželjenu boju iz palete, samo je prevucite na ikonu kante za smeće u donjem desnom uglu palete.

Paleta Moždani udar(Slika 9) definira izgled obrisa objekta. Ovdje možete promijeniti širinu poteza u polju Težina(Širina) imajte na umu da se razlomke širine unose odvojene zarezima. Omogući opciju Isprekidana linija(isprekidana linija) čini tri para polja aktivnim Dash(dužina crtice) i jaz(Udaljenost između poteza), vrijednosti u kojima određuju karakter isprekidane linije (slika 10).

Tri vrijednosti parametra Cap palete Stroke definiraju granice linije:

Odabir prve vrijednosti uzrokuje da se granice poklapaju sa sidrišnim točkama;

Odabir druge vrijednosti osigurava formiranje zaobljenih granica;

Prilikom odabira treće vrijednosti, granice linije prelaze granice referentnih tačaka (slika 11).

Vrijednosti parametara Pridružite se odredite izgled unutrašnjih točaka polilinije: prva opcija omogućava formiranje oštrih točaka, druga - zaobljena, treća - ravna. Stoga će se zaobljeni vrhovi dobiti samo pri odabiru prosječnih vrijednosti parametara Kapa i Pridružite se.

Rice. 9. Palette Stroke

Rice. 10. Primjer objekta s isprekidanom linijom i paletom Stroke koja odgovara datom potezu

Rice. 11. Primjer linija s različitim postavkama za Cap i Join parametre

Odabir objekata

Alati se prvenstveno koriste za odabir objekata. Odabir(Istaknite), Direktan odabir(Djelomični odabir) i Odabir grupe(Grupni odabir). Odabir odgovoran je za odabir cijelog objekta tako što ga zatvara u pravokutni okvir (u tzv. ukupni kontejner) i pogodan je za brzo odabiranje jednog ili više susjednih ili preklapajućih objekata formiranjem okvira oko njih. Prilikom odabira jednog objekta dovoljno je kliknuti na ivicu objekta ili unutar objekta ako ima ispunu. Ako govorimo o odabiru nekoliko objekata, onda oko njih treba formirati pravougaoni okvir (slika 12). U svakom slučaju, odabir objekta će biti naznačen njegovim ubacivanjem u veliki kontejner (slika 13).

Rice. 12. Proces odabira grupe objekata pomoću alata Selection

Rice. 13. Rezultat odabira grupe objekata pomoću alata Selection

Alat Direktan odabir odgovoran je za odabir jednog objekta bez formiranja pravougaonog okvira (slika 14) i najčešće se koristi za odabir pojedinačnih sidrišnih tačaka ili segmenata krivulje (ali o tome ćemo u jednoj od narednih lekcija). Alat Odabir grupe je dizajniran za odabir grupe objekata (može se sastojati ne samo od grafičkih primitiva, već i od pojedinačnih kontrolnih tačaka i segmenata krivulje), ali i bez njihovog stavljanja u veliki kontejner (slika 15).

Rice. 14. Rezultat odabira zvjezdice pomoću alata za direktnu selekciju

Rice. 15. Rezultat odabira grupe objekata alatom Group Selection

U određenoj mjeri, alati Direktan odabir i Odabir grupe dupliciraju jedni druge, jer pomoću alata možete odabrati nekoliko objekata Direktan odabir ako držite pritisnut taster Shift u procesu ekstrakcije. Sam proces odabira se izvodi jednostavnim klikom miša unutar objekta ili duž njegove granice. Koristeći gore navedene alate, također možete pomicati odabrane slike pomoću miša ili pomoću odgovarajućih tipki sa strelicama.

Pored navedenih alata za odabir, postoje i oni čarobni štapić(Čarobni štapić) i Laso(Laso). Da, i u vezi sa gore navedenim alatima, postoji niz nijansi, ali se neizmjernost ne može shvatiti, a na pitanjima odabira ćemo se detaljnije zadržati drugi put.

Grupisanje objekata

Ako je potrebno izvršiti iste transformacije na nekoliko objekata, onda ih je prikladnije kombinirati u grupu (međutim, to nije potrebno - možete jednostavno odabrati sve objekte svaki put dok držite tipku Shift). Pogodnost grupisanja je da nakon odabira nekoliko objekata u grupu, jednim klikom pomoću alata Odabir na bilo kojem od ovih objekata će dovesti do odabira cijele grupe odjednom.

Da biste kreirali grupu, izaberite uzastopno pomoću tastera Shift više objekata alata Direktan odabir i koristite naredbu Objekat=>Grupa(Objekat=>Grupa). Možete podijeliti objekte pomoću naredbe obrnuto Object=>Razgrupiši(Objekat=>Nije grupa). Međutim, čak i ako su objekti grupirani, moguće je raditi s jednim od njih bez prekidanja grupe. Da biste to učinili, odaberite objekt pomoću alata Odabir grupe i izvršite potrebne transformacije s njim: pomicanje, ponovno bojenje, rotiranje, primjena efekata itd.

Kreiranje i transformacija grafičkih objekata

Kako naša lekcija ne bi bila čisto teorijska, prijeđimo na kreiranje grafičkih primitiva kako bismo iskoristili primljene informacije i napravili prve korake.

Formiranje grafičkih primitiva

Crtanje jednostavnih oblika kao što su pravokutnici ( Pravougaonik), zaobljeni pravokutnici ( Rounded Rectangle), elipse ( Elipsa), poligoni ( Poligon), zvjezdice ( zvijezda) i odsjaj ( Flare), provodi se u programu na uobičajen način - korištenjem odgovarajućih alata iz palete. Taster Shift u procesu crtanja dovodi do formiranja kvadrata umjesto pravokutnika i kruga umjesto elipse. Osim toga, parametri geometrijske figure mogu se podesiti iz izbornika, za što trebate kliknuti na list i promijeniti parametre (to se radi prije formiranja objekta). A ako u slučaju, na primjer, pravokutnika, možete promijeniti samo njegovu širinu ( Širina) i visina ( Visina), tada za poligone možete promijeniti radijus ( Radijus) i broj uglova ( Strane), a za zvijezde broj vrhova ( bodova), vanjski i unutrašnji radijusi.

Boja ispune geometrijske figure, kao i boja poteza, mogu se definirati i prije i nakon njene slike - u slučaju da je figura odabrana.

Napravimo, na primjer, sliku zvijezde. Da biste to učinili, dvaput kliknite na kvadrat u paleti Fill i postavite željenu boju da ispuni oblik. Zatim aktivirajte kvadrat Moždani udar i definirajte boju ivice. Odaberite alat iz palete zvijezda(podrazumevano se skriva ispod alata Pravougaonik, a može se pronaći držanjem tipke alt) i formirajte zvijezdu željene veličine (slika 16).

Rice. 16. Izgled zvijezde

Aktivirajte paletu Moždani udar, povećajte širinu granice (na primjer, na 30 piksela) i postavite parametre na srednje vrijednosti Kapa i Pridružite se vrhovi zvijezde će poprimiti zaobljen oblik (slika 17).

Rice. 17. Zvezdica nakon podešavanja granice u paleti Stroke

Zatim otvorite paletu Swatchevi i popunite zvijezdu odgovarajućim gradijentom ili uzorkom, kao što je na sl. osamnaest.

Rice. 18. Izgled zvijezde nakon popunjavanja gradijentom iz palete Swatches

Moguće je da je raspon dostupan u paleti Swatchevi gradijenti vam neće odgovarati, možete ga malo prilagoditi. U ovom slučaju, komanda Prozor=>Gradijent(Prozor=>Gradijent) otvorena paleta Gradijent i prevucite ručke gradijenta (oni su postavljeni u obliku kvadrata ispod trake za promjenu boje gradijenta) po potrebi (slika 19). Predstavljena opcija za postavljanje gradijenta pokazala se tako lakom i jednostavnom samo zato što je u početku bila u paleti Swatchevi gradijent je dobro odabran. Potpuno podešavanje gradijenta je duži zadatak.

Rice. 19. Rezultat podešavanja gradijenta

Pokušajte sada u novom dokumentu kreirati zvijezdu s puno vrhova i ispuniti je ručno odabranim gradijentom. Postavi opciju Nema za boju ispune i boju obruba. Odaberite alat zvijezda i kliknite na list pojaviće se meni za podešavanje parametara zvezdice u kojem je potrebno da definišete željena podešavanja, na primer, kao na sl. 20. Dobićete zvezdicu koja još uvek nije popunjena (Sl. 21).

Rice. 20. Postavljanje parametara zvijezde

Rice. 21. Prvi pogled na zvijezdu

tim Prozor=>Gradijent(Prozor=>Gradijent) otvorite paletu gradijenta. Ovdje je po defaultu postavljen linearni crno-bijeli gradijent, koji se lako može zamijeniti radijalnim (slika 22). Nakon toga kliknite na bijeli kvadrat u donjem lijevom kutu palete Gradijent(sl. 23), zatim dvaput kliknite na polje Fill u paleti alata i postavite željenu boju. Zatim kliknite na crni kvadrat u donjem desnom uglu palete Gradijent i postavite drugu boju na isti način. Rezultat će biti nešto kao na sl. 24.

Rice. 22. Zamjena linearnog gradijenta radijalnim gradijentom

Rice. 23. Klikom na donju granicu boje u paleti Gradijent

Rice. 24. Izgled zvijezde nakon podešavanja gradijenta i palete Gradijenta koja odgovara ispuni

Treba imati na umu da postoje vrlo zgodni načini za kontrolu procesa crtanja grafičkih primitiva. Na primjer, kada kreirate poligon, zvijezdu ili bljesak, možete koristiti tipke sa strelicama da povećate ili smanjite broj vrhova poligona i zvijezde i broj okreta spirale desno tokom crtanja. Taster pritisnut Shift prilikom crtanja, omogućit će vam da poravnate kreirani objekt vodoravno i okomito. Pritiskom na tipku Prostor kada crtate, možete odmah premjestiti predmet na pravo mjesto i ključ ctrl omogućava vam da promijenite stepen oštrine zraka zvijezde.

Najjednostavnije radnje na objektima

Imajte na umu da se bilo koja radnja izvodi samo u odnosu na jedan ili više odabranih objekata, a čitave grupe objekata mogu se istovremeno premještati, mijenjati veličinu, istovremeno prefarbati i na njih primijeniti različite filtere. Na primjer, ponovno bojenje će se izvršiti trenutno za sve odabrane objekte prilikom promjene boje ispune Fill(Sl. 25).

Rice. 25. Istovremeno prefarbavanje dva odabrana objekta

Transformacija objekta pomoću alata Direct Selection

Nacrtajte pravougaonik i napravite drugu kopiju pored njega (za referencu) na uobičajen način preko međuspremnika (naredbe Uredi=>Kopiraj Uređivanje=>Kopiranje i Uredi=>Zalijepi Uređivanje => Zalijepi), a zatim poništite odabir rezultirajuće kopije pomoću naredbe Odaberite=>Poništi odabir(Izbor=>Ništa nije odabrano) ili jednostavno klikom na prazno mjesto na radnom prostoru. Odaberite alat Direktan odabir, dovedite ga do jednog od uglova pravougaonika i povucite, pretvarajući ga u trapez (slika 26).

Rice. 26. Transformacija pravougaonika pomoću alata za direktnu selekciju

Skaliraj i rotiraj

Za razliku od Photoshopa, Illustrator-ovi alati za skaliranje i rotiranje postavljeni su direktno na traku s alatima, tako da je rad s njima lak i jednostavan. Na primjer, napravimo kopiju zvjezdice prikazane na sl. 27, timovi Uredi=>Kopiraj(Uređivanje=>Kopiraj) i Uredi=>Zalijepi(Uređivanje => Zalijepi), smanjite ga i premjestite u centar velike zvijezde. Da biste smanjili veličinu (s obzirom da je odabrana kopirana zvijezda), odaberite alat na traci s alatima Scale(Scale) dvostrukim klikom na alat otvara se prozor za zumiranje. Upalimo ga na prozoru Scale checkbox Preview (Pregled) da biste odmah videli sve promene na slici i prilagodili vrednost skale na odgovarajući način (Sl. 28). Zatim odaberite manju kopiju zvjezdice pomoću alata Direktan odabir i povucite ga do centra velike zvezde. Idealno pozicioniranje objekata jedan u odnosu na drugi je prilično teško (iako se u praksi takve operacije moraju izvoditi cijelo vrijeme), tako da morate odabrati obje zvijezde. Otvorimo paletu Windows=>Poravnaj(Prozor => Poravnanje; slika 29) i centrirajte ih jedan prema drugom uzastopnim klikom na dugmad Horizontal Align Center(Horizontalno centralno poravnanje) i Vertical Align Center(Okomito poravnanje u odnosu na centar). Rezultat je prikazan na sl. trideset.

Rice. 27. Originalna slika

Rice. 28. Promijenite razmjer odabranog objekta

Rice. 29. Palette Align

Rice. 30. Rezultat centriranja zvijezda

Zatim, bez uklanjanja selekcije sa objekata, dvaput kliknite na alat Rotiraj(Rotate), što će otvoriti prozor za podešavanje Rotate. Omogući potvrdni okvir preview(Pregled) i počnite malo po malo rotirati zvijezde, postepeno ih dovodeći u željeni položaj (Sl. 31). Možete rotirati objekte na druge načine odabirom alata Rotiraj jednim klikom (u ovom slučaju se neće otvoriti prozor za podešavanja, ali će centar rotacije biti naznačen na slici) i početi rotirati objekat mišem (Sl. 32).

Rice. 31 Rotirajte objekte određivanjem postavki u prozoru za rotiranje

Rice. 32. Rotirajte objekte mišem

Skaliranje se može izvršiti na druge načine: jednostavnim jednim klikom na alat Scale i pomeranje jednog od vrhova objekta, ili stavite objekat u granični pravougaonik, selektujući ga alatom Odabir i pomeranje markera graničnog pravougaonika. U ovom slučaju, pomicanje bočnih markera omogućava skaliranje samo horizontalno ili okomito, dok pomicanje ugaonih markera - i horizontalno i vertikalno (Sl. 33). Za skaliranje uz zadržavanje proporcija, držite pritisnut tipku pomak; ključ alt omogućava vam skaliranje od centra objekta.

Rice. 33. Skaliranje grupe objekata na osnovu graničnog pravokutnika

Slobodna transformacija

Postoji još jedna mogućnost skaliranja i rotacije, implementirana samo jednim dugmetom na paleti alata - Free Transform(Slobodna transformacija). Kada se odabere ovaj alat, odabrani objekti se automatski zatvaraju u kontejner koji se može skalirati i rotirati. U ovom slučaju, izgled markera treba voditi prema: ako je zakrivljena strelica, onda kada se miš pomakne, objekti će se rotirati, a ako marker izgleda kao ravna strelica, tada će oblik promijeniti veličinu .

Korištenje filtera za formiranje složenijih objekata

Početni broj grafičkih primitiva je, nažalost, mali i nemoguće je upravljati samo njima prilikom kreiranja željene slike. Međutim, Illustrator pruža puno opcija za modifikaciju originalnih oblika, dok će rezultirajuće slike biti daleko od uobičajenih pravokutnika, poligona i zvijezda. Da, filter Pucker & Bloat(Crinkle and Inflate) formira konveksne ili konkavne krivulje na osnovu originalne slike, što je vrlo pogodno za crtanje cvijeća, heraldičkih znakova itd. Filter Twist(Bend) izokreće objekt u sredini više nego na rubovima, stvarajući spektakularne vrtloge od pravilnih poligona, itd.

Koristimo zvijezdu kreiranu u prethodnom primjeru (slika 34). Odaberite ga pomoću alata Direktan odabir, a zatim na njega naredbom primijeniti jednu od mnogih opcija deformacije Efekat=>Izobličiti i transformisati=>Nabirati i nadimati(Efekat=>Izobličiti i transformisati=>Naborati i naduvati). Ovisno o postavkama deformacije, možete dobiti različite oblike - počevši od sunca (Sl. 35) i završavajući s kamilicom (Sl. 36). Imajte na umu da polje za potvrdu preview(Pregled) mora biti omogućen, inače nećete moći vidjeti transformaciju slike dok mijenjate postavku.

Rice. 34. Originalna slika

Rice. 35. Sunshine (navedene postavke za nabiranje i nadimanje)

Rice. 36. Kamilica (navedene postavke za nabiranje i nadimanje)

Ništa manje originalni efekti ne mogu se dobiti ako se za osnovu uzmu drugi grafički primitivi. Konkretno, iz oktogona možete dobiti spektakularne opcije boja (sl. 37, 38), a iz kruga - zanimljiv simbol koji se može koristiti, na primjer, prilikom kreiranja logotipa (slika 39).

Rice. 37. Opcija za prvi cvijet (navedene postavke za nabiranje i nadimanje)

Rice. 38. Druga opcija cvijeta (navedene postavke nabiranja i nadimanja)

Rice. 39. Mogući fragment logotipa (označene su postavke za nabiranje i nadimanje)

Ništa manje zanimljivi efekti se ne postižu kada se drugi filteri iz grupe primjenjuju na geometrijske primitive. Distort & Transform(Distorzija i transformacija). Originalna slika izgleda kao na sl. 40, i rezultat primjene naredbe Efekat=>Distort & Transform=>Twist(Efekat => Distort and Transform => Bend) može ličiti na spektakularnu kovrču (Sl. 41).

Rice. 40. Originalna slika

Rice. 41. Curl (naznačene postavke filtera za uvijanje)

Prebojite originalnu zvijezdu s plavkastim gradijentom koji više odgovara pahuljama i isprobajte filter ZigZag pozvan od strane komande Efekat=>Distort & Transform=>Cig-Cak(Efekat=>Izobličenje i transformacija=>Cik-cak). U ovom slučaju može se dobiti nevjerovatna raznolikost pahuljica (slika 42).

Rice. 42. Pahulje (naznačene su postavke cik-cak filtera)

Sada, u novom dokumentu, nacrtajte niz krugova, kao što je prikazano na sl. 43, odaberite ih pomoću alata Direktan odabir i pretvoriti se u zamršene mrlje od mastila pomoću naredbe Efekat=>Izobličiti i transformisati=>Ogrubiti(Efekat => Distorzija i transformacija => Trnje; sl. 44, 45).

Rice. 43. Originalna slika

Rice. 44. Podešavanje filtera za grubost

Rice. 45. Mrlje od mastila

Kreiranje složenih objekata izrezivanjem sastavnih dijelova grafičkih primitiva

Razmotrite jedan od najjednostavnijih primjera rezanja predmeta kako biste formirali prilično spektakularan uzorak. Napravite poligon i zvijezdu koja leži na njemu ispunjenu gradijentom - nešto kao na sl. 46. ​​Postavite ih simetrično klikom na dugmad Horizontal Align Center(Horizontalno centralno poravnanje) i Vertical Align Center(Okomito centralno poravnanje) u paleti Poravnajte(Poravnanje) otvaranjem zadnje komande Windows=>Poravnaj(Prozor=>Poravnanje). Odaberite oba objekta pomoću alata Direktan odabir kada se pritisne tipka Shift. Otvori paletu Pathfinder(Pathfinder) tim Prozor=>Pathfinder(Window=>Pathfinder) i kliknite na dugme Podijelite(Rez; slika 47) kao rezultat, rezovi će biti napravljeni na sjecištima figura koje su postavljene jedna na drugu. Odbij izbor komande Odaberite=>Poništi odabir(Izaberite => Ništa nije odabrano) i odaberite samo one fragmente slike koji su prikazani na sl. 48.

Rice. 46. ​​Originalna slika

Rice. 47. Rezanje originalne slike

Rice. 48. Odabir izrezanih dijelova slike za prvo skaliranje

Dvaput kliknite na alat Scale i podesite parametre skaliranja (sl. 49) - rezultat može ličiti na sliku na sl. 50. Nakon toga, odaberite fragmente (Sl. 51) i izvršite istu opciju skaliranja (Sl. 52).

Rice. 49. Podesite opcije skaliranja

Rice. 50. Izgled slike nakon prvog skaliranja

Rice. 51. Odabir izrezanih dijelova slike za drugo skaliranje

Rice. 52. Izgled slike nakon drugog skaliranja

Za završni dodir, odaberite sve dijelove slike i primijenite filter uvijanje, koristeći naredbu Efekat=>Distort & Transform=>Twist(Efekat => Distort and Transform => Bend) sa uglom rotacije od 150. Dobijena slika će ličiti na sl. 53.

Rice. 53. Konačni izgled slike

Adobe Illustrator je program koji koriste umjetnici i grafički dizajneri za kreiranje vektorskih slika.

Zašto vam je potreban Adobe Illustrator?

Koristi se za kreiranje ilustracija, dijagrama, grafikona, logotipa, dijagrama, karikatura stvarnih fotografija i još mnogo toga.

Ubuduće, kreirane slike će služiti kao osnova za logotipe kompanije, koristiće se u promotivne svrhe ili čak za lični rad, kako u štampanom, tako iu elektronskom obliku.

Na prvi pogled može se činiti da je program težak za razumijevanje i rad s njim, ali vrijedi uložiti barem minimum truda da naučite osnove, a i sami ćete vidjeti koliko je zanimljivo i lako raditi s njim.

Sigurno je to reći ovaj program je jedan od najpopularnijih vektorskih uređivača.

Da li je vektorska slika umjetnost?

Kreiranje vektorskih slika omogućava vam stvaranje čistih i lijepih umjetničkih djela koja se mogu neograničeno povećavati i smanjivati ​​bez gubitka kvalitete.

Jeste li imali takvih slučajeva kada ste, završivši kreiranje slike u Adobe Photoshop, shvatio da bi trebalo da bude tri puta više od onoga što si uradio? Uđete u opcije slike da povećate njenu veličinu i... ups... slika je sada nazubljena i izgleda užasno. I morate početi ispočetka. I sve to zato što je takva slika bila premala da bi mogla povećati svoju veličinu bez gubitka kvalitete.

Ovaj problem možete izbjeći korištenjem uređivača vektorske grafike kao što je Adobe Illustrator.

Zašto? Odgovor na ovo pitanje je jednostavan.

Za razliku od slika na koje smo navikli u GIF, JPEG, TIFF itd. formatima, tj. slike - poznate kao bitmape, vektorske slike se ne sastoje od piksela. Umjesto toga, sastoje se od linija i/ili krivulja koje su opisane matematičkim entitetima zvanim vektori, što im omogućava da se proširuju i matematički mijenjaju do beskonačnosti.

Ovo čini vektorski uređivač idealnijim za kompanije od Photoshopa, jer oni mogu kreirati slike ili logotipe koji se mogu smanjiti za ikone ili povećati na ogromne veličine za bilborde.

Šta možete učiniti s Illustratorom?

Mnogi ljudi imaju strah od ovog programa vjerujući da ga nemaju umjetnička vještina i određene vještine.

Ako ne možete crtati na papiru, zašto mislite da ne možete crtati na kompjuteru?

Prije svega, ovo je znak vašeg nedostatka povjerenja u sebe, kao i u svoje sposobnosti.

Adobe Illustrator ne zahtijeva gotovo nikakvo prethodno znanje o crtanju ili slikanju. Možete ga koristiti za kreiranje crteža slobodnom rukom, a možete i uvesti fotografiju i koristiti je kao osnovu – vodič za dalje crtanje, pretvarajući je na kraju u umjetničko djelo koje izgleda kao da ste ga nacrtali rukom.

Želite li nacrtati krug oko određene slike ili logotipa? Nema problema! Nije tako teško kao što mislite.

Illustrator nije ograničen na korištenje samo od strane umjetnika i grafičkih dizajnera. Mnogi webmasteri ga koriste u procesu kreiranja izgleda stranice, dok se kreirani vektor može koristiti u u velikom broju razne platforme.

Budući da je ilustrator Adobe proizvod, lako može raditi sa svojim drugim programima.

Dakle, nakon kreiranja originalne slike, možete je prevući u Photoshop za dalje uređivanje i primjenu različitih filtera ili u InDesign za besprijekorno štampanje digitalnih brošura i časopisa.

Želite svoj crtež pretvoriti u igru ​​ili animaciju? Uvezite u Flash i gledajte kako oživljava!

Možete čak dodati svoj logotip i ilustracije video zapisima ili ih oživjeti uz After Effects.

Izbor mogućnosti je veliki! Samo treba da želiš da učiš.

Univerzalnost programa

Još uvijek niste zainteresirani za kreiranje i korištenje vektora? Pa, onda ću vam dati još primjera prioriteta ovog programa nad ostalima.

Na primjer, ako odlučite da više ne želite da ilustracija bude vektorska slika, možete je lako pretvoriti u JPEG bitmap.

Nažalost, ilustracije stvorene kao bitmape ne mogu se naknadno konvertovati u vektorski format.

Ako niste sigurni da li zaista trebate promijeniti veličinu slike kasnije, možda bi bilo vrijedno da je kreirate u vektoru, posebno ako će se slika naširoko koristiti u cijeloj kompaniji ili uredu.

Još jedna karakteristika je da su vektorske datoteke mnogo manje po težini od njihovih bitmap parnjaka.

Osim toga, takve slike se kreiraju od raznih linija, krivulja, oblika i tačaka, tako da imate gotovo neograničene mogućnosti za njihovo uređivanje.

Recimo da nacrtate srce u Adobe Photoshopu i odlučite da je donji dio srca preuzak, ali to ne možete popraviti. Kakva šteta! Morat ćete početi ispočetka.

Sada recimo da želite da kreirate isto srce, ali u Adobe Illustratoru. Pošto se sastoji od nekoliko različitih tačaka, možete se vratiti na osnovne postavke i proširiti donji dio.

Možete učiniti ovo i više bez brige o tome da ćete narušiti kvalitetu svog crteža.

Ove karakteristike Adobe Illustrator-a olakšavaju pretvaranje cijelog procesa crtanja u kreativan. Takođe nećete biti ograničeni u procesu unošenja izmjena nakon spremanja.

Još jedan bonus programa je transparentna pozadina. Osim ako ne napravite pozadinu za svoju sliku, ona će uvijek biti transparentna. Ovo je korisno u raznim situacijama, kao što je kada samo želite da stavite logo na nešto ili ga jednostavno dodate kao malu ilustraciju u velika slika Slike.

Što se ne može uraditi sa bitmapama jer ćete prvo morati da odvojite sliku od pozadine pre nego što pokušate da promenite tu pozadinu u drugu. A to može potrajati dosta vremena.

Siguran sam da ćete biti zadovoljni programom i činjenicom da ste stali na kreiranju vektorske grafike kada počnete da kreirate složenije dizajne.

Ovo je za tebe?

Želim napomenuti da je licencirana Adobe verzija Illustrator je prilično skup program, u principu, kao i svi programi koje je kreirao Adobe. To je zbog činjenice da je stvarno stvoren za profesionalce.

Ako i dalje sumnjate ili niste potpuno sigurni da li je ovaj program zaista za vas, Adobe nudi besplatnu probnu verziju od 30 dana. Ovo vrijeme je sasvim dovoljno da možete uroniti u njega prelijepi svijet kreiranje vektorske grafike.

Ako odlučite da želite početi učiti kako raditi s Adobe Illustratorom, pretplatite se na bilten kako biste među prvima saznali za nove tutorijale za Illustrator.

Od rođenja najmoćnijeg urednika adobe ilustratora, efikasnost umjetnika i dizajnera širom svijeta porasla je na neviđene visine. Ovaj nevjerovatan program postao je prava perjanica u moru digitalnog slikarstva. Zahvaljujući naprednim karakteristikama ovog neverovatnog alata, art dostigla novi nivo razvoja. Ali čak ni najnapredniji alat neće stvoriti remek-djelo bez vješte ruke majstora koji ima dovoljno znanja o njegovoj upotrebi. U stjecanju potrebnih znanja pomoći će vam sljedeći materijali.

Priručnici za Adobe Illustrator za početnike

Detaljan studijski program s naglaskom na teorijski dio. Autor detaljno objašnjava svrhu glavnih elemenata programa, ne upuštajući se u divljinu napredne funkcionalnosti. Kurs se sastoji od 21 video lekcije na ruskom jeziku, u ukupnom trajanju od 3 sata i 58 minuta. Za to vrijeme steći ćete solidnu bazu znanja, i što je najvažnije, naučiti kako samouvjereno koristiti ilustrator.

Da bismo se upoznali sa formatom obuke, izložili smo prvih 5 lekcija. Ceo kurs možete preuzeti sa linkova ispod.





Adobe Illustrator - Online kurs za stočare

Dinamičniji kurs za praktičnu konsolidaciju znanja. Također, počinje s osnovnim funkcijama, ali pokriva naprednije funkcionalnosti. Obuka se odvija u cast formatu, u kojem autor jasno demonstrira upotrebu različitih funkcija i istovremeno odgovara na važna pitanja učenika.

Tokom 21 lekcije, u ukupnom trajanju od 21 sat i 50 minuta, naučićete da koristite sve alate editora, kao i savladate napredne tehnike crtanja. Veoma vrijedan kurs za ozbiljno uranjanje u Adobe Illustrator CC.

Kao i obično, postavljamo 5 lekcija kako bismo ocijenili kvalitetu videa i prezentirali informacije. Linkovi za preuzimanje kompletnog vodiča nalaze se ispod.

Škola za one koji nemaju veštine za rad sa Adobe Illustratorom, ali bi to želeli istražiti njegov od nule. I samo šta vam treba za akcije, maksimum brzo i ako je moguće jednostavno. Ja bih je nazvao "Škola za penzionere", pošto će moja majka tamo biti učiteljica, sada je i sama penzioner, a nekada učiteljica srednja škola. Ali, naravno, svako kome je potrebno početno, strukturirano i, što je najvažnije, besplatno poznavanje programa Adobe Illustrator. A sada reč autoru:

Umjesto uvoda

Ova škola je namijenjena penzionerima, bakama i djedovima. I sama autorica lekcija otišla je u penziju i iskusila koliko je teško naviknuti se na novo stanje. Ima snaga, ima želje za radom, ali nema hobija. Stvari koje treba raditi?

Neko će pitati zašto sam završio u penziji ako nisam razmišljao o odlasku. Moja škola je zatvorena, a ja nisam htio ići u drugu. Nekada je dobro šila, ali je nakon više od 30 godina rada u školi izgubila sve svoje vještine.

Naučite Adobe Illustrator Ponudila me je kćerka, koja je uspješno postala ilustracija i fotografkinja i otišla s njom nervni rad. A njena zarada na dionicama me jednostavno iznenadila, ne može se porediti sa platom učitelja. Štaviše, uvek je to činila slobodno vrijeme. I sa užasom sam se sjećao vječnog opterećenja nastavnika, trzanja, neslobode. Otvorilo mi se da se može drugačije živjeti i dobiti dobar novac.

Moj zet mi je instalirao Adobe Illustrator CS5 (isprva su bili CS3, CS4, mogu vam još dobro doći ako nemate najnoviju verziju), i počeo sam da učim program. Ne mogu sebi da se divim: razvoj je bio spor. Čini mi se da naša generacija uglavnom nešto nije primila, mi nekako na pogrešan način shvatamo novo. Ima, naravno, naprednih ljudi, brzo uče i pamte, ali ja nisam jedan od njih.

Kćerka mi je dala osnove Illustratora u „velikom bloku“, sve je bilo jasno, otišla sam (živimo na različitim mestima), nisam odmah preuzela program i ispostavilo se da ništa ne razumem. Pročitao sam beleške nekoliko puta, tupo gledao u ekran, prestao sam od umora, ali me nešto ponovo vratilo u program. Postepeno, nešto mi se počelo bistriti u glavi i činilo se zanimljivim izmišljati zaplete i razne kompozicije, figure. I dalje se pitam kakav pametan program!

Gdje je mjesto dosadi, vrijeme proleti trenutno. Ovo je pravi hobi! Nemojte samo postaviti cilj da odmah dobijete mnogo novca na dionicama. Sve će doći, ali postepeno. I jeste kockanje– pogledajte šta su od vas kupili i koliko ste zaradili.

O časovima

Gdje da počnemo? Prije svega, pronađite sebe ili zamolite mlade ljude da vam pomognu pronaći i instalirati Adobe Illustrator CS5 ili stariju verziju. Bez toga ništa neće raditi u našoj obuci.

Kao iu svakoj školi, ići ćemo od jednostavnog gradiva do složenijeg. Hajde da prvo naučimo nešto crtati iz grafičkih primitiva, i šta onda uzeti na zalihe. Jaki studenti mogu sami napredovati, ali uvijek ima onih kojima je potrebna pomoć.

Lekcije će male zapremine jer iz vlastitog iskustva znam da se umoriš od učenja novih stvari. Uzmite si vremena da krenete naprijed, nakon što ste razumjeli materijal, napravite nekoliko skica, svakako ih sačuvajte. Akumulirano će biti osnova vaših budućih crteža. Ovo je opet iz mog iskustva. Koliko sam samo uklonio, ali je bilo racionalnog zrna. Ne žurite ništa izbrisati, sačuvajte!

Nemojte se koriti zbog nemara, a nisam uspio odmah, učinite svoj boravak u programu veselim i kreativnim. osmijeh svaki mali pravi korak, uspjet ćete. Ako dobro crtate, onda ste u svom svijetu, samo trebate savladati alate i palete. Ako niste umjetnik, ali želite da crtate, onda ponovo pogađate cilj. Program je toliko dobar da će riješiti sve vaše poteškoće koje ste imali pri crtanju na papiru bojama ili olovkom.

Zašto sve ovo?

I takvo pitanje može se pojaviti za početnike. Da li komunicirate sa unucima? Jesu li vam naglasili da niste dobri u kompjuterima? Da, govorite na društvenim mrežama a ako vam se to ne dopada? Navikli ste da radite, a samo gledanje u ekran monitora je prazna zabava. Dakle, ovdje ćete dobro iskoristiti svoje vrijeme, a vaši unuci, dragi djedovi i bake, će vas s oduševljenjem gledati, i reći prijateljima da ste „ložač“ i „slobodnjak“. Zbog ovakvih riječi, pokušajte učiti u ovoj školi.

Nemate unuke? Ali imate prijatelje, i oni će cijeniti vašu želju za učenjem. Kada ste strastveni za nešto, aktivni ste i zanimljivi, vatra znanja sija u vašim očima, drugačiji ste od drugih, imate šta da kažete, privlačite ljude, želite da komunicirate sa sobom, ljubazni ste i iskreni , poštovani ste. Sve sam to iskusio, mnogi ljudi ne znaju ništa o programu Illustrator, za njih ćete otvoriti novi svijet.

Plan lekcije.

Lekcije će biti objavljene na stranici kako budu kreirane.







































Izbor urednika
ISTORIJA RUSIJE Tema br. 12 SSSR-a 30-ih godina industrijalizacija u SSSR-u Industrijalizacija je ubrzani industrijski razvoj zemlje, u ...

PREDGOVOR „...Tako u ovim krajevima, uz Božiju pomoć, primismo stopu, nego vam čestitamo“, pisao je Petar I u radosti Sankt Peterburgu 30. avgusta...

Tema 3. Liberalizam u Rusiji 1. Evolucija ruskog liberalizma Ruski liberalizam je originalan fenomen zasnovan na ...

Jedan od najsloženijih i najzanimljivijih problema u psihologiji je problem individualnih razlika. Teško je navesti samo jednu...
Rusko-japanski rat 1904-1905 bio od velike istorijske važnosti, iako su mnogi smatrali da je apsolutno besmislen. Ali ovaj rat...
Gubici Francuza od akcija partizana, po svemu sudeći, nikada neće biti uračunati. Aleksej Šišov govori o "klubu narodnog rata", ...
Uvod U ekonomiji bilo koje države, otkako se pojavio novac, emisija je igrala i igra svaki dan svestrano, a ponekad...
Petar Veliki rođen je u Moskvi 1672. Njegovi roditelji su Aleksej Mihajlovič i Natalija Nariškina. Petera su odgajale dadilje, školovanje u...
Teško je pronaći bilo koji dio piletine od kojeg bi bilo nemoguće napraviti pileću supu. Supa od pilećih prsa, pileća supa...