Početak rada u Adobe Illustratoru. Tečaj Adobe Illustrator


Adobe Illustrator je jedan od priznatih lidera među programima za vektorsku grafiku (njegove posljednje verzije također imaju alate za rad s bitmape, kao što i Photoshop sada zna raditi s vektorskim objektima) i namijenjen je izradi i uređivanju ilustracija za ispis, multimedijske aplikacije i Internet.

Vektorska grafika temelji se na najjednostavnijim geometrijskim oblicima koji se nazivaju primitivima - pravokutnici, krugovi, elipse itd.; na figurama građenim od primitiva, te na raznim krivuljama. Otuda sloboda transformacije: vektorska slika može se rotirati i skalirati gotovo bez gubitka kvalitete. Programi za rad s vektorskom grafikom nezamjenjivi su u onim područjima grafike gdje važnost održava jasne i jasne obrise, primjerice kod izrade grafičkih naslova, logotipa, crteža, tehničkih ilustracija, dijagrama, dijagrama itd.

Prednost vektorskih ilustracija je što zauzimaju manje prostora od sličnih rasterskih slika, budući da se ne sprema sama slika, već samo neki osnovni podaci, uz pomoć kojih program svaki put iznova kreira sliku. Osim toga, vektorska grafika dobro funkcionira s obrisima objekata i grupama objekata, omogućujući vam da brzo napravite drastične promjene.

Sučelje programa Illustrator vrlo je slično sučeljima drugih Adobe proizvoda, prvenstveno Photoshopa, što pojednostavljuje proces svladavanja. Ovdje postoje slični alati: čarobni štapić (čarobni štapić) i Laso(Laso), Kist za slikanje(Normalna četka) i Warp(Distort Brush), itd., i slični izbornici naredbi, i mnoge od poznatih paleta, a tu je i kontekstni izbornik. Program implementira mnoge značajke koje se mogu naći u drugim grafičkim paketima - to su prilagodljive mreže, slojevi, alati za poravnanje i gradijentna ispuna. Ali velik dio navedenog radi se na malo drugačiji način, još uvijek postoje mnoge druge značajke usmjerene posebno na stvaranje i obradu vektorskih slika.

Osnove rada u Illustratoru

Napravite novi dokument

Rad na slici počinje stvaranjem novog dokumenta, što se događa na uobičajeni način na naredbu Datoteka=>Novo(Datoteka=>Novo). U isto vrijeme, u prozoru Novi dokument (novi dokument; riža. 1) morate odmah odrediti za što je dokument namijenjen - za objavu na Internetu ili za ispis. U prvom slučaju odabran je RGB mod, au drugom CMYK. Zatim će se na ekranu pojaviti dokument omeđen crnim okvirom (slika 2). Unutar ovog okvira, obično (to jest, s instaliranim pisačem), postoji dodatni točkasti okvir koji definira radnu površinu dokumenta, unutar kojega treba oblikovati crtež. Sve izvan točkastog okvira neće biti ispisano. Povećavanje i smanjivanje slike, kao u Photoshopu, vrši se pritiskom na kombinaciju tipki: ctrl+« + » za povećanje, ctrl+« " smanjiti.

Riža. 1. Napravite novi dokument za web

Riža. 2. Novi dokument

Alatna traka

Illustratorova alatna traka vrlo je slična Photoshopovoj, a alati se biraju na uobičajen način. Ispod vidljivo na ovaj trenutak alat može sakriti još nekoliko, do kojih je lako doći pritiskom na tipku alt pri izboru alata (slika 3).

Riža. 3. Niz alata za crtanje grafičkih primitiva

Osnovne palete

Illustrator ima cijeli niz specijaliziranih paleta koje se mogu otvoriti ili zatvoriti, a pozivaju se s popisa paleta koji se otvara kada se aktivira naredba. Prozor(Prozor). Među glavnom paletom boja boja, paleta kataloga boja Swatchevi i paleta linija Moždani udar.

U paleti boja(Sl. 4) Prije svega, obratite pozornost na dva kvadrata u gornjem lijevom kutu palete: solid ( Ispunite) i šuplje ( Moždani udar). Slični kvadrati se također pojavljuju u donjem dijelu palete alata: prvi je odgovoran za boju ispune, a drugi je za boju poteza objekta (slika 5). Kvadrat ispred se smatra aktivnim i za njega će se odrediti boja ako je odabran. Prebacivanje između kvadrata vrši se jednostavnim klikom miša. Boja ispune ili poteza objekta može se odabrati iz palete boja, kao i na alatnoj traci. To se radi duplim klikom na jedan od kvadratića i vodi do otvaranja prozora Birač boja(Color selection), gdje možete odabrati željenu boju (slika 6).

Riža. 4. Paleta boja

Riža. 5. Primjer objekta s obrubom druge boje

Riža. 6. Odabir boje u prozoru Color Picker

Osim toga, u donjem lijevom kutu palete boja nalazi se prekriženi kvadrat Nijedan, koji, kada se klikne, uklanja trenutno aktivnu boju. Na primjer, u slučaju aktivne boje ispune, to će uzrokovati da svi objekti stvoreni nakon toga imaju samo obrube.

Paleta Swatchevi(Sl. 7) je katalog standardnih boja, prijelaza i uzoraka koji se mogu uređivati, dopunjavati i prilagođavati. Ovdje možete ne samo birati, već i pohranjivati ​​boje, gradijente i uzorke koje ste prethodno odabrali za određene slike. Ovo je vrlo zgodno, jer nakon odabira boje za određeni objekt, korisnik odmah zaboravi na to i prebacuje se na drugu boju. U budućnosti, da biste je vratili, u pravilu morate otvoriti odgovarajuću sliku i uzeti uzorak boje pomoću alata kapaljka za oči(Pipeta). Ali to možete učiniti lakše ako zadržite željene boje u paleti Swatchevi(za što je, zapravo, i namijenjen), - samo povucite aktivni kvadrat s bojom iz palete boja na paletu Swatchevi(slika 8).

Riža. 7. Uzorci paleta

Riža. 8. Spremanje boje u Swatches paletu

paleta Swatchevi može se dopuniti na druge načine, budući da se prilikom instaliranja programa automatski stvara cijela biblioteka palete boja, od kojih se bilo koji može dodati u paletu Swatchevi. Za otvaranje određene biblioteke koristite naredbe Prozor=>Biblioteke uzoraka=>...(Prozor=>Zbirke knjižnica=>...) ili Prozor=>Biblioteke uzoraka=>Ostala biblioteka(Window=>Library Collections=>Other Libraries) i slično povucite željenu boju na paletu Swatchevi. Prva naredba će otvoriti jednu od zadanih paleta, a druga će otvoriti biblioteku boja jedne od *.ai datoteka koje ste prethodno stvorili. Da biste uklonili neželjenu boju s palete, samo je povucite do ikone kante za smeće u donjem desnom kutu palete.

Paleta Moždani udar(Slika 9) definira izgled obrisa objekta. Ovdje možete promijeniti širinu poteza u polju Težina(širina) note that frakcijske vrijednostiširine se upisuju odvojene zarezima. Omogući opciju Isprekidana linija(isprekidana linija) čini tri para polja aktivnima Crtica(duljina crtice) i praznina(Udaljenost između poteza), vrijednosti u kojima određuju karakter isprekidane linije (Sl. 10).

Tri vrijednosti parametra Cap palete Stroke definiraju granice linija:

Odabir prve vrijednosti uzrokuje podudaranje granica s točkama sidrišta;

Odabir druge vrijednosti osigurava formiranje zaobljenih granica;

Kada se odabere treća vrijednost, granice linije prelaze granice referentne točke(slika 11).

Vrijednosti parametara Pridružiti odredite izgled unutarnjih točaka polilinije: prva opcija osigurava formiranje oštrih točaka, druga - zaobljena, treća - ravna. Stoga će se zaobljeni vrhovi dobiti samo pri odabiru prosječnih vrijednosti parametara kapa i Pridružiti.

Riža. 9. Potez palete

Riža. 10. Primjer objekta s crtkano-točkastom linijom i Stroke paletom koja odgovara zadanom potezu

Riža. 11. Primjer linija s različitim postavkama za parametre Cap i Join

Odabir objekata

Alati se prvenstveno koriste za odabir objekata. Izbor(Istakni), Izravni odabir(Djelomična selekcija) i Odabir grupe(Odabir grupe). Izbor odgovoran je za odabir cijelog objekta tako što ga zatvara u pravokutni okvir (u tzv. ukupni spremnik) i prikladan je za brzi odabir jednog ili više susjednih ili preklapajućih objekata formiranjem okvira oko njih. Prilikom odabira jednog objekta dovoljno je kliknuti na rub objekta ili unutar objekta ako ima ispunu. Ako govorimo o odabiru nekoliko objekata, onda oko njih treba formirati pravokutni okvir (slika 12). U svakom slučaju, odabir objekta bit će naznačen njegovim uključivanjem u veliki spremnik (slika 13).

Riža. 12. Proces odabira grupe objekata alatom Selection

Riža. 13. Rezultat odabira grupe objekata alatom za odabir

Alat Izravni odabir odgovoran je za odabir jednog objekta bez formiranja pravokutnog okvira (Sl. 14) i najčešće se koristi za odabir pojedinačnih sidrišnih točaka ili segmenata krivulje (ali o tome ćemo govoriti u jednom od sljedeće lekcije). Alat Odabir grupe dizajniran je za odabir grupe objekata (može se sastojati ne samo od grafičkih primitiva, već i od pojedinačnih kontrolnih točaka i segmenata krivulje), ali i bez njihovog stavljanja u veliki spremnik (slika 15).

Riža. 14. Rezultat odabira zvijezde alatom Direct Selection

Riža. 15. Rezultat odabira grupe objekata alatom za odabir grupe

Do neke mjere, alati Izravni odabir i Odabir grupe duplicirati jedan drugog, budući da pomoću alata možete odabrati nekoliko objekata Izravni odabir ako držite tipku Shift u procesu ekstrakcije. Sam proces odabira provodi se jednostavnim klikom miša unutar objekta ili uz njegovu granicu. Koristeći gore navedene alate, također možete pomicati odabrane slike mišem ili pomoću odgovarajućih tipki sa strelicama.

Osim spomenutih alata za odabir postoje i čarobni štapić(Čarobni štapić) i Laso(Laso). Da, iu odnosu na gore navedene alate, postoji niz nijansi, ali neizmjernost se ne može shvatiti, a mi ćemo se detaljnije zadržati na pitanjima odabira drugi put.

Grupiranje objekata

Ako je potrebno izvršiti iste transformacije na nekoliko objekata, tada je prikladnije kombinirati ih u grupu (međutim, to nije potrebno - možete jednostavno odabrati sve objekte svaki put dok držite tipku Shift). Pogodnost grupiranja je u tome što nakon odabira nekoliko objekata u grupu, jedan klik s alatom Izbor na bilo kojem od ovih objekata dovest će do odabira cijele grupe odjednom.

Za stvaranje grupe odaberite jedan za drugim pomoću tipke Shift više objekata alata Izravni odabir i koristite naredbu Objekt=>Grupa(Objekt=>Grupa). Objekte možete podijeliti obrnutom naredbom Objekt=>Razgrupiraj(Objekt=>Nije grupa). Međutim, čak i ako su objekti grupirani, moguće je raditi s jednim od njih bez razbijanja grupe. Da biste to učinili, odaberite objekt pomoću alata Odabir grupe i izvršiti potrebne transformacije s njim: pomicanje, prebojavanje, rotiranje, primjena efekata itd.

Izrada i transformacija grafičkih objekata

Kako naša lekcija ne bi bila čisto teoretska, prijeđimo na stvaranje grafičkih primitiva kako bismo iskoristili primljene informacije i poduzeli prve korake.

Formiranje grafičkih primitiva

Crtanje jednostavnih oblika kao što su pravokutnici ( Pravokutnik), zaobljeni pravokutnici ( Zaobljeni pravokutnik), elipse ( Elipsa), poligoni ( Poligon), zvijezde ( zvijezda) i odsjaj ( Baklja), provodi se u programu na uobičajen način - pomoću odgovarajućih alata iz palete. Pritisak tipke Shift u procesu crtanja dovodi do formiranja kvadrata umjesto pravokutnika i kruga umjesto elipse. Osim toga, parametri geometrijskog lika mogu se podesiti iz izbornika, za što je potrebno kliknuti na list i promijeniti parametre (ovo se radi prije nego što se objekt formira). A ako u slučaju, na primjer, pravokutnika, možete promijeniti samo njegovu širinu ( Širina) i visina ( Visina), tada za poligone možete promijeniti polumjer ( Radius) i broj kutova ( strane), a za zvijezde broj vrhova ( bodova), vanjski i unutarnji radijus.

Boja ispune geometrijskog lika, kao i boja poteza, mogu se definirati i prije i nakon slike - u slučaju da je lik odabran.

Stvorimo, na primjer, sliku zvijezde. Da biste to učinili, dvaput kliknite na kvadrat u paleti Ispunite i postavite željenu boju za popunjavanje oblika. Zatim aktivirajte kvadrat Moždani udar i definirajte boju obruba. Odaberite alat s palete zvijezda(prema zadanim postavkama skriva se ispod alata Pravokutnik, a nalazi se pritiskom na tipku alt) i oblikujte zvijezdu željene veličine (slika 16).

Riža. 16. Izgled zvijezde

Aktivirajte paletu Moždani udar, povećajte širinu obruba (na primjer, na 30 piksela) i postavite parametre na srednje vrijednosti kapa i Pridružiti vrhovi zvijezde će poprimiti zaobljen oblik (slika 17).

Riža. 17. Zvjezdica nakon podešavanja obruba u Stroke paleti

Zatim otvorite paletu Swatchevi i ispunite zvijezdu prikladnim gradijentom ili uzorkom, kao što je na sl. osamnaest.

Riža. 18. Izgled zvijezde nakon popunjavanja gradijentom iz Swatches palete

Moguće je da je raspon dostupan u paleti Swatchevi gradijenti vam neće odgovarati, možete ga malo prilagoditi. U ovom slučaju, naredba Prozor=>Gradijent(Window=>Gradient) otvorena paleta Gradijent i po potrebi povucite ručke gradijenta (postavljene su u obliku kvadrata ispod trake za promjenu boje gradijenta) (slika 19). Predstavljena opcija za postavljanje gradijenta pokazala se tako lakom i jednostavnom samo zato što je u početku bila u paleti Swatchevi gradijent je dobro odabran. Potpuna prilagodba gradijenta dugotrajniji je zadatak.

Riža. 19. Rezultat prilagodbe gradijenta

Pokušajte sada u novom dokumentu stvoriti zvijezdu s puno vrhova i ispunite je ručno odabranim gradijentom. Postavite opciju Nijedan za boju ispune i boju obruba. Odaberite alat zvijezda i kliknite na list pojavit će se izbornik za postavljanje parametara zvjezdice, u kojem trebate definirati željene postavke, na primjer, kao na sl. 20. Dobit ćete zvjezdicu koja još nije popunjena (slika 21).

Riža. 20. Postavljanje parametara zvijezde

Riža. 21. Početni pogled na zvijezdu

tim Prozor=>Gradijent(Window=>Gradient) otvorite paletu gradijenata. Prema zadanim postavkama, ovdje je postavljen linearni crno-bijeli gradijent, koji se lako može zamijeniti radijalnim (slika 22). Nakon toga kliknite na bijeli kvadrat u donjem lijevom kutu palete Gradijent(sl. 23), zatim dvaput kliknite na polje Ispuna u paleti alata i postavite željenu boju. Zatim kliknite na crni kvadrat u donjem desnom kutu palete Gradijent i postavite drugu boju na isti način. Rezultat će biti nešto kao na Sl. 24.

Riža. 22. Zamjena linearnog gradijenta radijalnim gradijentom

Riža. 23. Klikom na donju granicu boje u Gradient paleti

Riža. 24. Izgled zvijezde nakon podešavanja gradijenta i Gradient palete koja odgovara ispuni

Treba imati na umu da postoje vrlo pogodni načini kontrolu nad procesom crtanja grafičkih primitiva. Na primjer, kada stvarate poligon, zvijezdu ili bljesak, možete koristiti tipke sa strelicama za povećanje ili smanjenje broja vrhova poligona i zvijezde, te broj zavoja spirale tijekom crtanja. Tipka pritisnuta Shift prilikom crtanja omogućit će vam vodoravno i okomito poravnavanje stvorenog objekta. Pritiskom tipke Prostor kada crtate, možete odmah premjestiti objekt na pravo mjesto, a ključ ctrl omogućuje promjenu stupnja oštrine zraka zvijezde.

Najjednostavnije radnje na objektima

Imajte na umu da se bilo koja radnja izvodi samo u odnosu na jedan ili više odabranih objekata, a cijele grupe objekata mogu se istovremeno pomicati, mijenjati im veličinu, istovremeno ponovno bojati i na njih se mogu primijeniti različiti filtri. Na primjer, ponovno bojanje izvršit će se trenutačno za sve odabrane objekte prilikom promjene boje ispune Ispunite(Sl. 25).

Riža. 25. Simultano preslikavanje dva odabrana objekta

Transformacija objekta pomoću alata Direct Selection

Nacrtajte pravokutnik i napravite drugu kopiju pokraj njega (za referencu) na uobičajeni način putem međuspremnika (naredbe Uredi=>Kopiraj Uređivanje=>Kopiranje i Uredi=>Zalijepi Uređivanje => Zalijepi), zatim naredbom poništite odabir rezultirajuće kopije Odaberite=>Poništi odabir(Odabir=>Ništa nije odabrano) ili jednostavno klikom na prazno mjesto na radnom prostoru. Odaberite alat Izravni odabir, dovedite ga do jednog od uglova pravokutnika i povucite ga, pretvarajući ga u trapezoid (slika 26).

Riža. 26. Transformacija pravokutnika alatom Direct Selection

Skaliraj i zakreni

Za razliku od Photoshopa, Illustratorovi alati za skaliranje i rotiranje nalaze se izravno na alatnoj traci, tako da je rad s njima lagan i jednostavan. Na primjer, napravimo kopiju zvjezdice prikazane na sl. 27, timovi Uredi=>Kopiraj(Uređivanje=>Kopiraj) i Uredi=>Zalijepi(Uređivanje => Zalijepi), smanjite ga i premjestite u središte velike zvijezde. Da biste smanjili veličinu (s obzirom da je odabrana kopirana zvjezdica), odaberite alat na alatnoj traci Skala(Scale) duplim klikom na alat otvara se prozor za zumiranje. Uključimo ga u prozoru Skala potvrdni okvir Preview (Pregled) kako biste odmah vidjeli sve promjene na slici i prilagodili vrijednost mjerila na odgovarajući način (Sl. 28). Zatim alatom odaberite manju kopiju zvjezdice Izravni odabir i povucite ga u središte velike zvijezde. Idealno pozicioniranje objekata jedan u odnosu na drugi prilično je teško (iako se u praksi takve operacije moraju izvoditi cijelo vrijeme), tako da trebate odabrati obje zvijezde. Otvorimo paletu Windows=>Poravnaj(Prozor => Poravnanje; Slika 29) i centrirajte ih relativno jedno prema drugom uzastopnim klikom na gumbe Vodoravno središte(Horizontalno središnje poravnanje) i Okomito središte(Okomito poravnanje u odnosu na središte). Rezultat je prikazan na sl. trideset.

Riža. 27. Izvorna slika

Riža. 28. Promijenite mjerilo odabranog objekta

Riža. 29. Poravnavanje palete

Riža. 30. Rezultat centriranja zvijezde

Zatim, bez uklanjanja odabira s objekata, dvaput kliknite na alat Rotirati(Rotate), koji će otvoriti prozor postavki Rotate. Uključi potvrdni okvir pretpregled(Preview) i počnite malo po malo rotirati zvijezde, postupno ih dovodeći u željeni položaj (Sl. 31). Objekte možete rotirati i na druge načine odabirom alata Rotirati jednim klikom (u tom slučaju se neće otvoriti prozor s postavkama, ali će središte rotacije biti naznačeno na slici) i početkom okretanja objekta mišem (Slika 32).

Riža. 31 Rotirajte objekte određivanjem postavki u prozoru za rotiranje

Riža. 32. Rotirajte objekte mišem

Skaliranje se može učiniti i na druge načine: jednostavnim jednim klikom na alat Skala i pomicanjem jednog od vrhova objekta ili postavite objekt u granični pravokutnik, odabirući ga alatom Izbor i pomicanje oznaka graničnog pravokutnika. U ovom slučaju pomicanje bočnih oznaka omogućuje skaliranje samo vodoravno ili okomito, dok pomicanje kutnih oznaka - i vodoravno i okomito (Sl. 33). Za skaliranje uz zadržavanje proporcija, držite pritisnutu tipku pomak; ključ alt omogućuje skaliranje od središta objekta.

Riža. 33. Skaliranje grupe objekata na temelju graničnog pravokutnika

Besplatna transformacija

Postoji još jedna mogućnost skaliranja i rotacije, implementirana sa samo jednim gumbom na paleti alata - Slobodna transformacija(Slobodna transformacija). Kada se odabere ovaj alat, odabrani objekti automatski se zatvaraju u spremnik koji se može skalirati i rotirati. U ovom slučaju, izgled markera treba voditi prema: ako je to zakrivljena strelica, tada kada se miš pomiče, objekti će se rotirati, a ako marker izgleda kao ravna strelica, tada će se oblik promijeniti u veličini .

Korištenje filtara za formiranje složenijih objekata

Početni broj grafičkih primitiva, nažalost, je mali i nemoguće je upravljati samo njima pri stvaranju željene slike. Međutim, Illustrator nudi mnogo opcija za modificiranje izvornih oblika, dok će rezultirajuće slike biti daleko od uobičajenih pravokutnika, poligona i zvijezda. Da, filter Naboranje i nadutost(Crinkle and Inflate) oblikuje konveksne ili konkavne krivulje na temelju izvorne slike, što je vrlo pogodno za crtanje cvijeća, heraldičkih znakova itd. Filter Twist(Bend) uvija objekt u središtu više nego na rubovima, stvarajući spektakularne vrtloge od pravilnih poligona, i tako dalje.

Iskoristimo zvijezdu stvorenu u prethodnom primjeru (slika 34). Odaberite ga alatom Izravni odabir, a zatim naredbom primijenite jednu od mnogih opcija deformacije Effect=>Distort & Transform=>Pucking & Bloat(Efekt=>Iskrivi i transformiraj=>Nabori i napuhni). Ovisno o postavkama deformacije, možete dobiti različite oblike - počevši od sunca (Slika 35) i završavajući s kamilicom (Slika 36). Imajte na umu da potvrdni okvir pretpregled(Pregled) mora biti omogućen, inače nećete moći vidjeti transformaciju slike dok mijenjate postavku.

Riža. 34. Izvorna slika

Riža. 35. Sunčanost (navedene postavke za skupljanje i nadutost)

Riža. 36. Kamilica (navedene postavke za skupljanje i nadutost)

Ne manje originalni učinci mogu se dobiti ako se kao osnova uzmu drugi grafički primitivi. Konkretno, spektakularne opcije boja mogu se dobiti iz osmerokuta (sl. 37, 38), a iz kruga - zanimljiv lik, koji se može koristiti, na primjer, prilikom izrade logotipa (slika 39).

Riža. 37. Opcija prvog cvijeta (navedene postavke Pucker & Bloat)

Riža. 38. Opcija drugog cvijeta (navedene postavke Pucker & Bloat)

Riža. 39. Mogući fragment logotipa (navedene su postavke Pucker & Bloat)

Ništa manje zanimljivi efekti ne dobivaju se kada se drugi filtri iz skupine primijene na geometrijske primitive. Iskrivi i transformiraj(Distorzija i transformacija). Izvorna slika izgleda kao sl. 40, te rezultat primjene naredbe Učinak=>Izobličenje i transformacija=>Uvijanje(Efekt => Iskrivljenje i transformacija => Savijanje) može nalikovati spektakularnoj kovrči (Sl. 41).

Riža. 40. Izvorna slika

Riža. 41. Curl (navedene postavke Twist filtera)

Ponovno obojite izvornu zvijezdu plavkastim gradijentom koji više odgovara snježnim pahuljama i isprobajte filtar Cik-cak pozvan zapovjedništvom Efekt=>Iskrivi i transformiraj=>Cik-cak(Efekt=>Distorzija i transformacija=>Cik-cak). U ovom slučaju može se dobiti nevjerojatna raznolikost snježnih pahulja (slika 42).

Riža. 42. Snježne pahuljice (naznačene su postavke cik-cak filtera)

Sada, u novom dokumentu, nacrtajte niz krugova, kao što je prikazano na sl. 43, odaberite ih alatom Izravni odabir i pretvoriti u zamršene mrlje tinte pomoću naredbe Učinak=>Iskrivi i transformiraj=>Ogrubi(Efekt => Iskrivljenje i transformacija => Trnje; sl. 44, 45).

Riža. 43. Izvorna slika

Riža. 44. Podešavanje Roughen filtera

Riža. 45. Mrlje od tinte

Izrada složenih objekata izrezivanjem sastavnih dijelova grafičkih primitiva

Razmotrite jedan od najjednostavnijih primjera rezanja predmeta u obliku prilično spektakularnog uzorka. Napravite poligon i zvijezdu koja leži na njemu ispunjenu gradijentom - nešto kao na sl. 46. ​​​​Postavite ih simetrično klikom na gumbe Vodoravno središte(Horizontalno središnje poravnanje) i Okomito središte(Okomito središnje poravnanje) u paleti Uskladiti(Poravnanje) otvaranjem zadnje naredbe Windows=>Poravnaj(Prozor=>Poravnanje). Odaberite oba objekta alatom Izravni odabir kada se tipka pritisne Shift. Otvorena paleta Putokaz(Posada aviona navođenja Prozor=>Tražilac(Window=>Pathfinder) i kliknite na gumb Podijeliti(Cut; Slika 47) kao rezultat, rezovi će biti napravljeni na sjecištima figura postavljenih jedna na drugu. Odbij odabir naredbe Odaberite=>Poništi odabir(Select => Ništa nije odabrano) i odaberite samo one fragmente slike koji su prikazani na sl. 48.

Riža. 46. ​​​​Originalna slika

Riža. 47. Rezanje izvorne slike

Riža. 48. Izbor izrezanih dijelova slike za prvo skaliranje

Dvaput kliknite na alat Skala i prilagodite parametre skaliranja (sl. 49) - rezultat može biti sličan slici na sl. 50. Nakon toga odaberite fragmente (Sl. 51) i izvršite istu opciju skaliranja (Sl. 52).

Riža. 49. Podesite opcije skaliranja

Riža. 50. Izgled slike nakon prvog skaliranja

Riža. 51. Izbor izrezanih dijelova slike za drugo skaliranje

Riža. 52. Izgled slike nakon drugog skaliranja

Za završni dodir odaberite sve dijelove slike i primijenite filtar uvijanje, pomoću naredbe Učinak=>Izobličenje i transformacija=>Uvijanje(Effect => Distort and Transform => Bend) s kutom rotacije od 150. Rezultirajuća slika će sličiti sl. 53.

Riža. 53. Konačni izgled slike

Adobe Illustrator je jedan od priznatih lidera među programima za vektorsku grafiku (njegove najnovije verzije također imaju alate za rad s rasterskim slikama, kao i Photoshop sada može raditi s vektorskim objektima) i dizajniran je za izradu i uređivanje ilustracija za ispis, multimedijskih aplikacija i Internet.

Vektorska grafika temelji se na najjednostavnijim geometrijskim oblicima koji se nazivaju primitivima - pravokutnici, krugovi, elipse itd.; na figurama građenim od primitiva, te na raznim krivuljama. Otuda sloboda transformacije: vektorska slika može se rotirati i skalirati gotovo bez gubitka kvalitete. Programi za vektorsku grafiku nezaobilazni su u onim područjima grafike gdje je važno zadržati jasne i oštre obrise, kao što su kreiranje grafičkih naslova, logotipa, crteža, tehničkih ilustracija, dijagrama, dijagrama itd.

Prednost vektorskih ilustracija je što zauzimaju manje prostora od sličnih rasterskih slika, budući da se ne sprema sama slika, već samo neki osnovni podaci, uz pomoć kojih program svaki put iznova kreira sliku. Osim toga, vektorska grafika dobro funkcionira s obrisima objekata i grupama objekata, omogućujući vam da brzo napravite drastične promjene.

Sučelje programa Illustrator vrlo je slično sučeljima drugih Adobe proizvoda, prvenstveno Photoshopa, što pojednostavljuje proces svladavanja. Ovdje postoje slični alati: čarobni štapić(Čarobni štapić) i Laso(Laso), Kist za slikanje(Normalna četka) i Warp(Distort brush) i tako dalje, i slični izbornici naredbi, i mnoge od poznatih paleta, a tu je i kontekstni izbornik. Program implementira mnoge značajke koje se mogu naći u drugim grafičkim paketima - to su prilagodljive mreže, slojevi, alati za poravnanje i gradijentna ispuna. Ali velik dio navedenog radi se na malo drugačiji način, još uvijek postoje mnoge druge značajke usmjerene posebno na stvaranje i obradu vektorskih slika.

Osnove rada u Illustratoru

Napravite novi dokument

Rad na slici počinje stvaranjem novog dokumenta, što se događa na uobičajeni način na naredbu Datoteka=>Novo(Datoteka=>Novo). U isto vrijeme, u prozoru Novi dokument(Novi dokument; sl. 1) potrebno je odmah odrediti za što je dokument namijenjen - za objavu na internetu ili za ispis. U prvom slučaju odabran je RGB mod, au drugom CMYK. Zatim će se na ekranu pojaviti dokument omeđen crnim okvirom (slika 2). Unutar ovog okvira, obično (to jest, s instaliranim pisačem), postoji dodatni točkasti okvir koji definira radnu površinu dokumenta, unutar kojega treba oblikovati crtež. Sve izvan točkastog okvira neće biti ispisano. Povećavanje i smanjivanje slike, kao u Photoshopu, vrši se pritiskom na kombinaciju tipki: ctrl+« + » za povećanje, ctrl+« " smanjiti.

Riža. 1. Napravite novi dokument za web

Riža. 2. Novi dokument

Alatna traka

Illustratorova alatna traka vrlo je slična Photoshopovoj, a alati se biraju na uobičajen način. Ispod trenutno vidljivog alata može se nalaziti još nekoliko skrivenih do kojih je lako doći pritiskom na tipku alt pri izboru alata (slika 3).

Riža. 3. Niz alata za crtanje grafičkih primitiva

Osnovne palete

Illustrator ima cijeli niz specijaliziranih paleta koje se mogu otvoriti ili zatvoriti, a pozivaju se s popisa paleta koji se otvara kada se aktivira naredba. Prozor(Prozor). Među glavnom paletom boja boja, paleta kataloga boja Swatchevi i paleta linija Moždani udar.

U paleti boja(Sl. 4) Prije svega, obratite pozornost na dva kvadrata u gornjem lijevom kutu palete: solid ( Ispunite) i šuplje ( Moždani udar). Slični kvadrati se također pojavljuju u donjem dijelu palete alata: prvi je odgovoran za boju ispune, a drugi je za boju poteza objekta (slika 5). Kvadrat ispred se smatra aktivnim i za njega će se odrediti boja ako je odabran. Prebacivanje između kvadrata vrši se jednostavnim klikom miša. Boja ispune ili poteza objekta može se odabrati iz palete boja, kao i na alatnoj traci. To se radi duplim klikom na jedan od kvadratića i vodi do otvaranja prozora Birač boja(Color selection), gdje možete odabrati željenu boju (slika 6).

Riža. 4. Paleta boja

Riža. 5. Primjer objekta s obrubom druge boje

Riža. 6. Odabir boje u prozoru Color Picker

Osim toga, u donjem lijevom kutu palete boja nalazi se prekriženi kvadrat Nijedan, koji, kada se klikne, uklanja trenutno aktivnu boju. Na primjer, u slučaju aktivne boje ispune, to će uzrokovati da svi objekti stvoreni nakon toga imaju samo obrube.

Paleta Swatchevi(Sl. 7) je katalog standardnih boja, prijelaza i uzoraka koji se mogu uređivati, dopunjavati i prilagođavati. Ovdje možete ne samo birati, već i pohranjivati ​​boje, gradijente i uzorke koje ste prethodno odabrali za određene slike. Ovo je vrlo zgodno, jer nakon odabira boje za određeni objekt, korisnik odmah zaboravi na to i prebacuje se na drugu boju. U budućnosti, da biste je vratili, u pravilu morate otvoriti odgovarajuću sliku i uzeti uzorak boje pomoću alata kapaljka za oči(Pipeta). Ali to možete učiniti lakše ako zadržite željene boje u paleti Swatchevi(za što je, zapravo, i namijenjen), - samo povucite aktivni kvadrat s bojom iz palete boja na paletu Swatchevi(slika 8).

Riža. 7. Uzorci paleta

Riža. 8. Spremanje boje u Swatches paletu

paleta Swatchevi može se nadopuniti na druge načine, budući da se prilikom instaliranja programa automatski stvara čitava biblioteka paleta boja, od kojih se bilo koja može dodati u paletu Swatchevi. Za otvaranje određene biblioteke koristite naredbe Prozor=>Biblioteke uzoraka=>...(Prozor=>Zbirke knjižnica=>...) ili Prozor=>Biblioteke uzoraka=>Ostala biblioteka(Window=>Library Collections=>Other Libraries) i povucite željenu boju u paletu na isti način Swatchevi. Prva naredba će otvoriti jednu od zadanih paleta, a druga će otvoriti biblioteku boja jedne od *.ai datoteka koje ste prethodno stvorili. Da biste uklonili neželjenu boju s palete, samo je povucite do ikone kante za smeće u donjem desnom kutu palete.

Paleta Moždani udar(Slika 9) definira izgled obrisa objekta. Ovdje možete promijeniti širinu poteza u polju Težina(Širina) imajte na umu da se frakcijske širine unose odvojene zarezima. Omogući opciju Isprekidana linija(isprekidana linija) čini tri para polja aktivnima Crtica(duljina crtice) i praznina(Udaljenost između poteza), vrijednosti u kojima određuju karakter isprekidane linije (Sl. 10).

Tri vrijednosti parametra Cap palete Stroke definiraju granice linija:

Odabir prve vrijednosti uzrokuje podudaranje granica s točkama sidrišta;

Odabir druge vrijednosti osigurava formiranje zaobljenih granica;

Prilikom odabira treće vrijednosti, granice linija prelaze granice referentnih točaka (slika 11).

Vrijednosti parametara Pridružiti odredite izgled unutarnjih točaka polilinije: prva opcija osigurava formiranje oštrih točaka, druga - zaobljena, treća - ravna. Stoga će se zaobljeni vrhovi dobiti samo pri odabiru prosječnih vrijednosti parametara kapa i Pridružiti.

Riža. 9. Potez palete

Riža. 10. Primjer objekta s crtkano-točkastom linijom i Stroke paletom koja odgovara zadanom potezu

Riža. 11. Primjer linija s različitim postavkama za parametre Cap i Join

Odabir objekata

Alati se prvenstveno koriste za odabir objekata. Izbor(Istakni), Izravni odabir(Djelomična selekcija) i Odabir grupe(Odabir grupe). Izbor odgovoran je za odabir cijelog objekta tako što ga zatvara u pravokutni okvir (u tzv. ukupni spremnik) i prikladan je za brzi odabir jednog ili više susjednih ili preklapajućih objekata formiranjem okvira oko njih. Prilikom odabira jednog objekta dovoljno je kliknuti na rub objekta ili unutar objekta ako ima ispunu. Ako govorimo o odabiru nekoliko objekata, onda oko njih treba formirati pravokutni okvir (slika 12). U svakom slučaju, odabir objekta bit će naznačen njegovim uključivanjem u veliki spremnik (slika 13).

Riža. 12. Proces odabira grupe objekata alatom Selection

Riža. 13. Rezultat odabira grupe objekata alatom za odabir

Alat Izravni odabir odgovoran je za odabir jednog objekta bez formiranja pravokutnog okvira (slika 14) i najčešće se koristi za odabir pojedinačnih sidrišnih točaka ili segmenata krivulje (ali o tome ćemo govoriti u nekoj od sljedećih lekcija). Alat Odabir grupe dizajniran je za odabir grupe objekata (može se sastojati ne samo od grafičkih primitiva, već i od pojedinačnih kontrolnih točaka i segmenata krivulje), ali i bez njihovog stavljanja u veliki spremnik (slika 15).

Riža. 14. Rezultat odabira zvijezde alatom Direct Selection

Riža. 15. Rezultat odabira grupe objekata alatom za odabir grupe

Do neke mjere, alati Izravni odabir i Odabir grupe duplicirati jedan drugog, budući da pomoću alata možete odabrati nekoliko objekata Izravni odabir ako držite tipku Shift u procesu ekstrakcije. Sam proces odabira provodi se jednostavnim klikom miša unutar objekta ili uz njegovu granicu. Koristeći gore navedene alate, također možete pomicati odabrane slike mišem ili pomoću odgovarajućih tipki sa strelicama.

Osim spomenutih alata za odabir postoje i čarobni štapić(Čarobni štapić) i Laso(Laso). Da, iu odnosu na gore navedene alate, postoji niz nijansi, ali neizmjernost se ne može shvatiti, a mi ćemo se detaljnije zadržati na pitanjima odabira drugi put.

Grupiranje objekata

Ako je potrebno izvršiti iste transformacije na nekoliko objekata, tada je prikladnije kombinirati ih u grupu (međutim, to nije potrebno - možete jednostavno odabrati sve objekte svaki put dok držite tipku Shift). Pogodnost grupiranja je u tome što nakon odabira nekoliko objekata u grupu, jedan klik s alatom Izbor na bilo kojem od ovih objekata dovest će do odabira cijele grupe odjednom.

Za stvaranje grupe odaberite jedan za drugim pomoću tipke Shift više objekata alata Izravni odabir i koristite naredbu Objekt=>Grupa(Objekt=>Grupa). Objekte možete podijeliti obrnutom naredbom Objekt=>Razgrupiraj(Objekt=>Nije grupa). Međutim, čak i ako su objekti grupirani, moguće je raditi s jednim od njih bez razbijanja grupe. Da biste to učinili, odaberite objekt pomoću alata Odabir grupe i izvršiti potrebne transformacije s njim: pomicanje, prebojavanje, rotiranje, primjena efekata itd.

Izrada i transformacija grafičkih objekata

Kako naša lekcija ne bi bila čisto teoretska, prijeđimo na stvaranje grafičkih primitiva kako bismo iskoristili primljene informacije i poduzeli prve korake.

Formiranje grafičkih primitiva

Crtanje jednostavnih oblika kao što su pravokutnici ( Pravokutnik), zaobljeni pravokutnici ( Zaobljeni pravokutnik), elipse ( Elipsa), poligoni ( Poligon), zvijezde ( zvijezda) i odsjaj ( Baklja), provodi se u programu na uobičajen način - pomoću odgovarajućih alata iz palete. Pritisak tipke Shift u procesu crtanja dovodi do formiranja kvadrata umjesto pravokutnika i kruga umjesto elipse. Osim toga, parametri geometrijskog lika mogu se podesiti iz izbornika, za što je potrebno kliknuti na list i promijeniti parametre (ovo se radi prije nego što se objekt formira). A ako u slučaju, na primjer, pravokutnika, možete promijeniti samo njegovu širinu ( Širina) i visina ( Visina), tada za poligone možete promijeniti polumjer ( Radius) i broj kutova ( strane), a za zvijezde broj vrhova ( bodova), vanjski i unutarnji radijus.

Boja ispune geometrijskog lika, kao i boja poteza, mogu se definirati i prije i nakon slike - u slučaju da je lik odabran.

Stvorimo, na primjer, sliku zvijezde. Da biste to učinili, dvaput kliknite na kvadrat u paleti Ispunite i postavite željenu boju za popunjavanje oblika. Zatim aktivirajte kvadrat Moždani udar i definirajte boju obruba. Odaberite alat s palete zvijezda(prema zadanim postavkama skriva se ispod alata Pravokutnik, a nalazi se pritiskom na tipku alt) i oblikujte zvijezdu željene veličine (slika 16).

Riža. 16. Izgled zvijezde

Aktivirajte paletu Moždani udar, povećajte širinu obruba (na primjer, na 30 piksela) i postavite parametre na srednje vrijednosti kapa i Pridružiti vrhovi zvijezde će poprimiti zaobljen oblik (slika 17).

Riža. 17. Zvjezdica nakon podešavanja obruba u Stroke paleti

Zatim otvorite paletu Swatchevi i ispunite zvijezdu prikladnim gradijentom ili uzorkom, kao što je na sl. osamnaest.

Riža. 18. Izgled zvijezde nakon popunjavanja gradijentom iz Swatches palete

Moguće je da je raspon dostupan u paleti Swatchevi gradijenti vam neće odgovarati, možete ga malo prilagoditi. U ovom slučaju, naredba Prozor=>Gradijent(Window=>Gradient) otvorena paleta Gradijent i po potrebi povucite ručke gradijenta (postavljene su u obliku kvadrata ispod trake za promjenu boje gradijenta) (slika 19). Predstavljena opcija za postavljanje gradijenta pokazala se tako lakom i jednostavnom samo zato što je u početku bila u paleti Swatchevi gradijent je dobro odabran. Potpuna prilagodba gradijenta dugotrajniji je zadatak.

Riža. 19. Rezultat prilagodbe gradijenta

Pokušajte sada u novom dokumentu stvoriti zvijezdu s puno vrhova i ispunite je ručno odabranim gradijentom. Postavite opciju Nijedan za boju ispune i boju obruba. Odaberite alat zvijezda i kliknite na list pojavit će se izbornik za postavljanje parametara zvjezdice, u kojem trebate definirati željene postavke, na primjer, kao na sl. 20. Dobit ćete zvjezdicu koja još nije popunjena (slika 21).

Riža. 20. Postavljanje parametara zvijezde

Riža. 21. Početni pogled na zvijezdu

tim Prozor=>Gradijent(Window=>Gradient) otvorite paletu gradijenata. Prema zadanim postavkama, ovdje je postavljen linearni crno-bijeli gradijent, koji se lako može zamijeniti radijalnim (slika 22). Nakon toga kliknite na bijeli kvadrat u donjem lijevom kutu palete Gradijent(sl. 23), zatim dvaput kliknite na polje Ispuna u paleti alata i postavite željenu boju. Zatim kliknite na crni kvadrat u donjem desnom kutu palete Gradijent i postavite drugu boju na isti način. Rezultat će biti nešto kao na Sl. 24.

Riža. 22. Zamjena linearnog gradijenta radijalnim gradijentom

Riža. 23. Klikom na donju granicu boje u Gradient paleti

Riža. 24. Izgled zvijezde nakon podešavanja gradijenta i Gradient palete koja odgovara ispuni

Treba imati na umu da postoje vrlo prikladni načini za kontrolu procesa crtanja grafičkih primitiva. Na primjer, kada stvarate poligon, zvijezdu ili bljesak, možete koristiti tipke sa strelicama za povećanje ili smanjenje broja vrhova poligona i zvijezde, te broj zavoja spirale tijekom crtanja. Tipka pritisnuta Shift prilikom crtanja omogućit će vam vodoravno i okomito poravnavanje stvorenog objekta. Pritiskom tipke Prostor kada crtate, možete odmah premjestiti objekt na pravo mjesto, a ključ ctrl omogućuje promjenu stupnja oštrine zraka zvijezde.

Najjednostavnije radnje na objektima

Imajte na umu da se bilo koja radnja izvodi samo u odnosu na jedan ili više odabranih objekata, a cijele grupe objekata mogu se istovremeno pomicati, mijenjati im veličinu, istovremeno ponovno bojati i na njih se mogu primijeniti različiti filtri. Na primjer, ponovno bojanje izvršit će se trenutačno za sve odabrane objekte prilikom promjene boje ispune Ispunite(Sl. 25).

Riža. 25. Simultano preslikavanje dva odabrana objekta

Transformacija objekta pomoću alata Direct Selection

Nacrtajte pravokutnik i napravite drugu kopiju pokraj njega (za referencu) na uobičajeni način putem međuspremnika (naredbe Uredi=>Kopiraj Uređivanje=>Kopiranje i Uredi=>Zalijepi Uređivanje => Zalijepi), zatim naredbom poništite odabir rezultirajuće kopije Odaberite=>Poništi odabir(Odabir=>Ništa nije odabrano) ili jednostavno klikom na prazno mjesto na radnom prostoru. Odaberite alat Izravni odabir, dovedite ga do jednog od uglova pravokutnika i povucite ga, pretvarajući ga u trapezoid (slika 26).

Riža. 26. Transformacija pravokutnika alatom Direct Selection

Skaliraj i zakreni

Za razliku od Photoshopa, Illustratorovi alati za skaliranje i rotiranje nalaze se izravno na alatnoj traci, tako da je rad s njima lagan i jednostavan. Na primjer, napravimo kopiju zvjezdice prikazane na sl. 27, timovi Uredi=>Kopiraj(Uređivanje=>Kopiraj) i Uredi=>Zalijepi(Uređivanje => Zalijepi), smanjite ga i premjestite u središte velike zvijezde. Da biste smanjili veličinu (s obzirom da je odabrana kopirana zvjezdica), odaberite alat na alatnoj traci Skala(Scale) duplim klikom na alat otvara se prozor za zumiranje. Uključimo ga u prozoru Skala potvrdni okvir Preview (Pregled) kako biste odmah vidjeli sve promjene na slici i prilagodili vrijednost mjerila na odgovarajući način (Sl. 28). Zatim alatom odaberite manju kopiju zvjezdice Izravni odabir i povucite ga u središte velike zvijezde. Idealno pozicioniranje objekata jedan u odnosu na drugi prilično je teško (iako se u praksi takve operacije moraju izvoditi cijelo vrijeme), tako da trebate odabrati obje zvijezde. Otvorimo paletu Windows=>Poravnaj(Prozor => Poravnanje; Slika 29) i centrirajte ih relativno jedno prema drugom uzastopnim klikom na gumbe Vodoravno središte(Horizontalno središnje poravnanje) i Okomito središte(Okomito poravnanje u odnosu na središte). Rezultat je prikazan na sl. trideset.

Riža. 27. Izvorna slika

Riža. 28. Promijenite mjerilo odabranog objekta

Riža. 29. Poravnavanje palete

Riža. 30. Rezultat centriranja zvijezde

Zatim, bez uklanjanja odabira s objekata, dvaput kliknite na alat Rotirati(Rotate), koji će otvoriti prozor postavki Rotate. Uključi potvrdni okvir pretpregled(Preview) i počnite malo po malo rotirati zvijezde, postupno ih dovodeći u željeni položaj (Sl. 31). Objekte možete rotirati i na druge načine odabirom alata Rotirati jednim klikom (u tom slučaju se neće otvoriti prozor s postavkama, ali će središte rotacije biti naznačeno na slici) i početkom okretanja objekta mišem (Slika 32).

Riža. 31 Rotirajte objekte određivanjem postavki u prozoru za rotiranje

Riža. 32. Rotirajte objekte mišem

Skaliranje se može učiniti i na druge načine: jednostavnim jednim klikom na alat Skala i pomicanjem jednog od vrhova objekta ili postavite objekt u granični pravokutnik, odabirući ga alatom Izbor i pomicanje oznaka graničnog pravokutnika. U ovom slučaju pomicanje bočnih oznaka omogućuje skaliranje samo vodoravno ili okomito, dok pomicanje kutnih oznaka - i vodoravno i okomito (Sl. 33). Za skaliranje uz zadržavanje proporcija, držite pritisnutu tipku pomak; ključ alt omogućuje skaliranje od središta objekta.

Riža. 33. Skaliranje grupe objekata na temelju graničnog pravokutnika

Besplatna transformacija

Postoji još jedna mogućnost skaliranja i rotacije, implementirana sa samo jednim gumbom na paleti alata - Slobodna transformacija(Slobodna transformacija). Kada se odabere ovaj alat, odabrani objekti automatski se zatvaraju u spremnik koji se može skalirati i rotirati. U ovom slučaju, izgled markera treba voditi prema: ako je to zakrivljena strelica, tada kada se miš pomiče, objekti će se rotirati, a ako marker izgleda kao ravna strelica, tada će se oblik promijeniti u veličini .

Korištenje filtara za formiranje složenijih objekata

Početni broj grafičkih primitiva, nažalost, je mali i nemoguće je upravljati samo njima pri stvaranju željene slike. Međutim, Illustrator nudi mnogo opcija za modificiranje izvornih oblika, dok će rezultirajuće slike biti daleko od uobičajenih pravokutnika, poligona i zvijezda. Da, filter Naboranje i nadutost(Crinkle and Inflate) oblikuje konveksne ili konkavne krivulje na temelju izvorne slike, što je vrlo pogodno za crtanje cvijeća, heraldičkih znakova itd. Filter Twist(Bend) uvija objekt u središtu više nego na rubovima, stvarajući spektakularne vrtloge od pravilnih poligona, i tako dalje.

Iskoristimo zvijezdu stvorenu u prethodnom primjeru (slika 34). Odaberite ga alatom Izravni odabir, a zatim naredbom primijenite jednu od mnogih opcija deformacije Effect=>Distort & Transform=>Pucking & Bloat(Efekt=>Iskrivi i transformiraj=>Nabori i napuhni). Ovisno o postavkama deformacije, možete dobiti različite oblike - počevši od sunca (Slika 35) i završavajući s kamilicom (Slika 36). Imajte na umu da potvrdni okvir pretpregled(Pregled) mora biti omogućen, inače nećete moći vidjeti transformaciju slike dok mijenjate postavku.

Riža. 34. Izvorna slika

Riža. 35. Sunčanost (navedene postavke za skupljanje i nadutost)

Riža. 36. Kamilica (navedene postavke za skupljanje i nadutost)

Ne manje originalni učinci mogu se dobiti ako se kao osnova uzmu drugi grafički primitivi. Konkretno, iz osmerokuta možete dobiti spektakularne opcije boja (Sl. 37, 38), a iz kruga - zanimljiv simbol koji se može koristiti, na primjer, pri izradi logotipa (Sl. 39).

Riža. 37. Opcija prvog cvijeta (navedene postavke Pucker & Bloat)

Riža. 38. Opcija drugog cvijeta (navedene postavke Pucker & Bloat)

Riža. 39. Mogući fragment logotipa (navedene su postavke Pucker & Bloat)

Ništa manje zanimljivi efekti ne dobivaju se kada se drugi filtri iz skupine primijene na geometrijske primitive. Iskrivi i transformiraj(Distorzija i transformacija). Izvorna slika izgleda kao sl. 40, te rezultat primjene naredbe Učinak=>Izobličenje i transformacija=>Uvijanje(Efekt => Iskrivljenje i transformacija => Savijanje) može nalikovati spektakularnoj kovrči (Sl. 41).

Riža. 40. Izvorna slika

Riža. 41. Curl (navedene postavke Twist filtera)

Ponovno obojite izvornu zvijezdu plavkastim gradijentom koji više odgovara snježnim pahuljama i isprobajte filtar Cik-cak pozvan zapovjedništvom Efekt=>Iskrivi i transformiraj=>Cik-cak(Efekt=>Distorzija i transformacija=>Cik-cak). U ovom slučaju može se dobiti nevjerojatna raznolikost snježnih pahulja (slika 42).

Riža. 42. Snježne pahuljice (naznačene su postavke cik-cak filtera)

Sada, u novom dokumentu, nacrtajte niz krugova, kao što je prikazano na sl. 43, odaberite ih alatom Izravni odabir i pretvoriti u zamršene mrlje tinte pomoću naredbe Učinak=>Iskrivi i transformiraj=>Ogrubi(Efekt => Iskrivljenje i transformacija => Trnje; sl. 44, 45).

Riža. 43. Izvorna slika

Riža. 44. Podešavanje Roughen filtera

Riža. 45. Mrlje od tinte

Izrada složenih objekata izrezivanjem sastavnih dijelova grafičkih primitiva

Razmotrite jedan od najjednostavnijih primjera rezanja predmeta u obliku prilično spektakularnog uzorka. Napravite poligon i zvijezdu koja leži na njemu ispunjenu gradijentom - nešto kao na sl. 46. ​​​​Postavite ih simetrično klikom na gumbe Vodoravno središte(Horizontalno središnje poravnanje) i Okomito središte(Okomito središnje poravnanje) u paleti Uskladiti(Poravnanje) otvaranjem zadnje naredbe Windows=>Poravnaj(Prozor=>Poravnanje). Odaberite oba objekta alatom Izravni odabir kada se tipka pritisne Shift. Otvorena paleta Putokaz(Posada aviona navođenja Prozor=>Tražilac(Window=>Pathfinder) i kliknite na gumb Podijeliti(Cut; Slika 47) kao rezultat, rezovi će biti napravljeni na sjecištima figura postavljenih jedna na drugu. Odbij odabir naredbe Odaberite=>Poništi odabir(Select => Ništa nije odabrano) i odaberite samo one fragmente slike koji su prikazani na sl. 48.

Riža. 46. ​​​​Originalna slika

Riža. 47. Rezanje izvorne slike

Riža. 48. Izbor izrezanih dijelova slike za prvo skaliranje

Dvaput kliknite na alat Skala i prilagodite parametre skaliranja (sl. 49) - rezultat može biti sličan slici na sl. 50. Nakon toga odaberite fragmente (Sl. 51) i izvršite istu opciju skaliranja (Sl. 52).

Riža. 49. Podesite opcije skaliranja

Riža. 50. Izgled slike nakon prvog skaliranja

Riža. 51. Izbor izrezanih dijelova slike za drugo skaliranje

Riža. 52. Izgled slike nakon drugog skaliranja

Za završni dodir odaberite sve dijelove slike i primijenite filtar uvijanje, pomoću naredbe Učinak=>Izobličenje i transformacija=>Uvijanje(Effect => Distort and Transform => Bend) s kutom rotacije od 150. Rezultirajuća slika će sličiti sl. 53.

Riža. 53. Konačni izgled slike

Adobe Illustrator je program koji koriste umjetnici i grafički dizajneri za izradu vektorskih slika.

Zašto vam je potreban Adobe Illustrator?

Koristi se za izradu ilustracija, dijagrama, grafikona, logotipa, dijagrama, karikatura stvarnih fotografija i još mnogo toga.

U budućnosti će stvorene slike poslužiti kao osnova za logotipe tvrtki, koristiti će se u promotivne svrhe ili čak za osobni rad, kako u tiskanom tako iu elektroničkom obliku.

Na prvi pogled program se može činiti teškim za razumijevanje i rad s njim, ali vrijedi uložiti barem minimalan napor da naučite osnove, pa ćete i sami vidjeti koliko je s njime zanimljivo i lako raditi.

To se slobodno može reći ovaj program je jedan od najpopularnijih vektorskih editora.

Je li vektorska slika umjetnost?

Stvaranje vektorskih slika omogućuje vam stvaranje čistih i lijepih umjetničkih djela koja se mogu neograničeno povećavati i smanjivati ​​bez gubitka kvalitete.

Jeste li imali takvih slučajeva kada ste, završivši stvaranje slike u Adobe Photoshop, shvatili da bi trebalo biti tri puta više od onoga što ste učinili? Uđete u opcije slike da povećate njezinu veličinu i... ups... slika je sada nazubljena i izgleda užasno. I trebaš krenuti ispočetka. A sve to zato što je takva slika bila premalena da bi se mogla povećati bez gubitka kvalitete.

Ovaj problem možete izbjeći korištenjem uređivača vektorske grafike kao što je Adobe Illustrator.

Zašto? Odgovor na ovo pitanje je jednostavan.

Za razliku od slika na koje smo navikli u GIF, JPEG, TIFF itd. formatima, tj. slike - poznate kao bitmape, vektorske slike nisu sastavljene od piksela. Umjesto toga, sastoje se od linija i/ili krivulja koje su opisane matematičkim entitetima koji se nazivaju vektori, što im omogućuje proširenje i matematičku promjenu veličine ad infinitum.

To čini vektorski uređivač idealnijim za tvrtke od Photoshopa, budući da mogu stvarati slike ili logotipe koji se mogu smanjiti za ikone ili povećati do velikih veličina za reklamne ploče.

Što možete učiniti s Illustratorom?

Mnogi ljudi imaju strah od ovog programa vjerujući da ga nemaju umjetnička vještina i određene vještine.

Ako ne znaš crtati na papiru, zašto misliš da ne znaš crtati na računalu?

Prije svega, ovo je znak vašeg nedostatka povjerenja u sebe, kao iu svoje sposobnosti.

Adobe Illustrator ne zahtijeva gotovo nikakvo predznanje crtanja ili slikanja. Pomoću nje možete izraditi crteže slobodnom rukom, a možete i uvesti fotografiju i koristiti je kao podlogu - vodič za daljnje crtanje te je na kraju pretvoriti u umjetničko djelo koje izgleda kao da ste ga rukom nacrtali.

Želite li nacrtati krug oko određene slike ili logotipa? Nema problema! Nije tako teško kao što mislite.

Illustrator nije ograničen na korištenje samo od strane umjetnika i grafičkih dizajnera. Mnogi webmasteri ga koriste u procesu izrade izgleda web stranica, dok se izrađeni vektor može koristiti u u velikom broju razne platforme.

Budući da je ilustrator proizvod tvrtke Adobe, lako može raditi s ostalim programima.

Dakle, nakon što izradite originalnu sliku, možete je povući u Photoshop za daljnje uređivanje i primjenu raznih filtera ili u InDesign za besprijekoran ispis digitalnih brošura i časopisa.

Želite svoj crtež pretvoriti u igru ​​ili animaciju? Uvezite u Flash i gledajte kako oživljava!

Možete čak dodati svoj logotip i ilustracije u videozapise ili ih oživjeti s After Effects.

Izbor mogućnosti je velik! Samo trebaš željeti učiti.

Univerzalnost programa

Još uvijek vas ne zanima stvaranje i korištenje vektora? Pa, onda ću vam dati još primjera prioriteta ovog programa nad ostalima.

Na primjer, ako odlučite da više ne želite da ilustracija bude vektorska slika, možete je jednostavno pretvoriti u JPEG bitmapu.

Nažalost, ilustracije stvorene kao bitmape ne mogu se nakon toga pretvoriti u vektorski format.

Ako niste sigurni trebate li kasnije promijeniti veličinu slike, možda bi bilo korisno izraditi je u vektoru, osobito ako će se slika široko koristiti u cijeloj tvrtki ili uredu.

Još jedna značajka je da su vektorske datoteke puno manje težine od svojih bitmap kopija.

Osim toga, takve se slike stvaraju od raznih linija, krivulja, oblika i točaka, tako da imate gotovo neograničene mogućnosti za njihovo uređivanje.

Recimo da nacrtate srce u Adobe Photoshopu i zaključite da je donji dio srca preuzak, ali to ne možete popraviti. Kakva šteta! Morat ćete krenuti ispočetka.

Sada recimo da želite stvoriti isto srce, ali u Adobe Illustratoru. Budući da se sastoji od nekoliko različitih točkica, možete se vratiti na osnovne postavke i proširiti donji dio.

Možete učiniti ovo i više bez brige o uništavanju kvalitete vašeg crteža.

Ove značajke Adobe Illustratora olakšavaju pretvaranje cijelog procesa crtanja u kreativan. Također nećete biti ograničeni u procesu unosa promjena nakon spremanja.

Još jedan bonus programa je prozirna pozadina. Osim ako ne stvorite pozadinu za svoju sliku, ona će uvijek biti prozirna. Ovo je korisno u raznim situacijama, primjerice kada samo želite staviti logotip na vrh nečega ili ga samo dodati kao malu ilustraciju u velika slika Slike.

Što se ne može učiniti s bitmapama jer ćete prvo morati odvojiti sliku od pozadine prije nego što pokušate promijeniti tu pozadinu u drugu. A to može potrajati dosta vremena.

Siguran sam da ćete biti zadovoljni programom i činjenicom da ste se zaustavili na izradi vektorske grafike kada počnete stvarati složenije dizajne.

Ovo je za tebe?

Želim napomenuti da licencirani Adobe verzija Illustrator je prilično skup program, u principu, kao i svi programi koje je izradio Adobe. To je zbog činjenice da je stvarno stvoren za profesionalce.

Ako još uvijek sumnjate ili niste potpuno sigurni je li ovaj program doista za vas, Adobe nudi besplatnu probnu verziju od 30 dana. Ovo vrijeme je sasvim dovoljno da možete uroniti prekrasan svijet stvaranje vektorske grafike.

Ako odlučite da želite početi učiti kako raditi s Adobe Illustratorom, pretplatite se na bilten kako biste među prvima saznali o novim vodičima za Illustrator.

Od rođenja najmoćnijeg uređivača Adobe Illustrator, učinkovitost umjetnika i dizajnera diljem svijeta porasla je na neviđene visine. Ovaj nevjerojatni program postao je prava perjanica u moru digitalnog slikanja. Zahvaljujući naprednim značajkama ovog nevjerojatnog alata, umjetnost dosegla novu razinu razvoja. Ali ni najnapredniji alat neće stvoriti remek-djelo bez vješte ruke majstora koji ima dovoljno znanja o njegovoj uporabi. U stjecanju potrebnog znanja pomoći će vam sljedeći materijali.

Upute za Adobe Illustrator za početnike

Detaljan tijek studija s naglaskom na teorijski dio. Autor detaljno objašnjava svrhu glavnih elemenata programa, bez zalaženja u divljine napredne funkcionalnosti. Tečaj se sastoji od 21 video lekcije na ruskom jeziku, u ukupnom trajanju od 3 sata i 58 minuta. Tijekom tog vremena steći ćete solidnu bazu znanja i, što je najvažnije, naučiti kako se pouzdano služiti ilustratorom.

Da bismo se upoznali s formatom obuke, izlažemo prvih 5 lekcija. Cijeli tečaj možete preuzeti s donjih poveznica.





Adobe Illustrator - online tečaj za skladištare

Dinamičniji tečaj usmjeren na praktično učvršćivanje znanja. Također, počinje s osnovnim funkcijama, ali pokriva naprednije funkcije. Obuka se odvija u cast formatu, u kojem autor jasno pokazuje korištenje različitih funkcija i istovremeno odgovara na važna pitanja učenika.

Tijekom 21 lekcije, u ukupnom trajanju od 21 sat i 50 minuta, naučit ćete koristiti sve alate editora, kao i savladati napredne tehnike crtanja. Vrlo vrijedan tečaj za ozbiljno uranjanje u Adobe Illustrator CC.

Kao i obično, objavljujemo 5 lekcija za procjenu kvalitete videa i predstavljanje informacija. Veze za preuzimanje cijelog vodiča nalaze se u nastavku.

Škola za one koji nemaju vještine rada s Adobe Illustratorom, a htjeli bi istražiti njegov od nule. I jedino što vam treba za dionice, maksimum brzo i ako je moguće jednostavno. Nazvala bih je “Škola za umirovljenike”, jer će moja majka tamo biti učiteljica, sada je i sama umirovljenica, a nekada učiteljica Srednja škola. Ali, naravno, svatko tko treba početni, strukturirani i, što je najvažnije, besplatno poznavanje Adobe Illustrator. A sada riječ autoru:

Umjesto uvoda

Ova škola je namijenjena umirovljenicima, bakama i djedovima. I sama autorica lekcija otišla je u mirovinu i iskusila koliko je teško priviknuti se na novo stanje. Ima snage, postoji želja za radom, ali nema hobija. Stvari za napraviti?

Netko će pitati zašto sam završio u mirovini ako nisam razmišljao o odlasku. Moja škola je zatvorena, a ja nisam htio ići u drugu. Jednom je dobro šivala, ali je nakon više od 30 godina rada u školi izgubila sve vještine.

Naučite Adobe Illustrator Ponudila me moja kći koja je uspješno postala ilustracija i fotograf i otišla s njom živčani rad. A njezina zarada na dionicama jednostavno me iznenadila, ne može se usporediti s plaćom učiteljice. Štoviše, uvijek je slobodno vrijeme. I s užasom sam se sjetio vječnog učiteljskog opterećenja, trzavica, neslobode. Otvorilo mi se da se može drugačije živjeti i dobro zaraditi.

Moj zet mi je instalirao Adobe Illustrator CS5 (u početku su bili CS3, CS4, još uvijek mogu dobro doći ako nemate Najnovija verzija), i počeo sam proučavati program. Ne mogu se nadiviti: razvoj je bio spor. Čini mi se da naša generacija, uglavnom, nešto nije dočekala, nekako krivo shvaćamo novo. Ima, naravno, naprednih ljudi, oni brzo nauče i pamte, ali ja nisam jedan od njih.

Kći mi je dala osnove Illustrator-a u "velikom bloku", činilo se da je sve jasno, otišao sam (živimo na različitim mjestima), nisam odmah preuzeo program i pokazalo se da ništa ne razumijem. Prečitavao sam bilješke nekoliko puta, tupo gledao u ekran, odustajao od umora, ali nešto me opet vraćalo na program. Postupno se nešto počelo razbistriti u mojim mislima i činilo mi se zanimljivim smišljati zaplete i razne kompozicije, figure. Još uvijek se pitam koji pametan program!

Gdje je mjesto dosadi, vrijeme brzo proleti. Ovo je pravi hobi! Nemojte samo postaviti cilj da dobijete puno novca odmah na dionicama. Sve će doći, ali postupno. Također je Kockanje– pogledajte što su od vas kupili i koliko ste zaradili.

O nastavi

Gdje ćemo početi? Prije svega, pronađite sebe ili zamolite mlade da vam pomognu pronaći i instalirati Adobe Illustrator CS5 ili stariju verziju. Bez toga ništa neće funkcionirati u našem treningu.

Kao i u svakoj školi, ići ćemo od jednostavnog gradiva prema složenijem. Prvo naučimo nešto crtati iz grafičkih primitiva, i što onda uzeti na zalihu. Jaki učenici mogu i sami, ali uvijek ima onih kojima je potrebna pomoć.

Lekcije će malog volumena jer iz vlastitog iskustva znam da se umoriš od učenja novih stvari. Uzmite si vremena da krenete naprijed, nakon što ste razumjeli materijal, napravite nekoliko skica, svakako ih spremite. Nakupljeno će biti temelj vaših budućih crteža. Ovo je opet iz mog iskustva. Koliko sam samo uklonio, ali bilo je racionalno zrno. Ne žurite ništa brisati, spremite!

Nemojte se grditi zbog nemara, a ja nisam odmah uspio, učinite svoj boravak u programu radosnim i kreativnim. osmijeh svaki mali pravi korak, uspjet ćeš. Ako dobro crtate, onda ste u svom svijetu, samo trebate savladati alate i palete. Ako niste umjetnik, a želite crtati, onda ste opet pogodili. Program je toliko dobar da će riješiti sve vaše poteškoće koje ste imali prilikom crtanja na papiru bojama ili olovkom.

Čemu sve ovo?

I takvo pitanje može se pojaviti za početnike. Komunicirate li s unucima? Jesu li vam naglašavali da niste vični računalima? Da, govorite u društvenim mrežama a ako ti se ne sviđa? Navikli ste raditi, a samo gledanje u ekran monitora je prazna zabava. Dakle, ovdje ćete dobro iskoristiti svoje vrijeme, a vaši unuci, dragi bake i djedovi će vas s oduševljenjem gledati, a prijateljima govoriti da ste “ložar” i “freelancer”. Zbog takvih riječi trebali biste pokušati učiti u ovoj školi.

Nemate unuke? Ali imate prijatelje, oni će također cijeniti vašu želju za učenjem. Kada ste nešto strastveni, aktivni ste i zanimljivi, vatra znanja svijetli u vašim očima, drugačiji ste od drugih, imate što ispričati, privlačite ljude, želite komunicirati s vama, ljubazni ste i iskreni , poštovani ste. Sve sam to sam iskusio, mnogi ljudi ne znaju ništa o programu Illustrator, za njih ćete otvoriti novi svijet.

Plan učenja.

Lekcije će biti objavljene na stranici kako budu kreirane.







































Izbor urednika
Robert Anson Heinlein je američki pisac. Zajedno s Arthurom C. Clarkeom i Isaacom Asimovim, jedan je od "velike trojke" osnivača...

Putovanje zrakoplovom: sati dosade isprekidani trenucima panike El Boliska 208 Veza za citat 3 minute za razmišljanje...

Ivan Aleksejevič Bunin - najveći pisac prijelaza XIX-XX stoljeća. U književnost je ušao kao pjesnik, stvorio divne pjesničke ...

Tony Blair, koji je preuzeo dužnost 2. svibnja 1997., postao je najmlađi šef britanske vlade ...
Od 18. kolovoza na ruskim kino blagajnama tragikomedija "Momci s oružjem" s Jonahom Hillom i Milesom Tellerom u glavnim ulogama. Film govori...
Tony Blair rođen je u obitelji Lea i Hazel Blair i odrastao je u Durhamu. Otac mu je bio ugledni odvjetnik koji se kandidirao za parlament...
POVIJEST RUSIJE Tema br. 12 SSSR-a 30-ih godina industrijalizacija u SSSR-u Industrijalizacija je ubrzani industrijski razvoj zemlje, u ...
PREDGOVOR "... Tako smo u ovim krajevima, s pomoću Božjom, primili nogu, nego vam čestitamo", napisao je Petar I u radosti Petrogradu 30. kolovoza...
Tema 3. Liberalizam u Rusiji 1. Evolucija ruskog liberalizma Ruski liberalizam je originalan fenomen koji se temelji na ...