Mira divertidos concursos de cumpleaños. Juegos divertidos para un cumpleaños o aniversario


Si uno de los amigos o familiares asumirá el papel de líder y organizador. Para ayudar a los entusiastas que están listos para organizar unas vacaciones para su querido cumpleañero y sus seres queridos por su cuenta, ofrecemos con escenario del programa de entretenimiento del cumpleaños "Feliz fiesta en familia", que está escrito solo para aquellos que quieren entretener a los invitados en una fiesta amistosa. Todas las competencias, los juegos, se pueden realizar en cualquier orden, durante una fiesta o en los descansos de baile, y los accesorios para los juegos son los más simples que siempre se pueden encontrar en la casa. Pueden sonar de fondo melodías instrumentales seleccionadas a criterio de los organizadores

Escenario "Felices vacaciones en familia"

Al reunirse con los invitados, el culpable del evento los invita a elegir bandas elásticas multicolores por dinero de una pequeña caja y se las pone en las muñecas como un brazalete. Lo mejor es dividir a los participantes de la fiesta en cuatro equipos, entre los cuales se llevarán a cabo las competiciones. Por ejemplo, azul, rojo, amarillo y verde.

PRIMERA Fiesta

Juego de mesa "Personas cercanas"

Principal. Les doy la bienvenida a todos a nuestras vacaciones familiares, donde se han reunido familiares, parientes y amigos más cercanos.

Por eso te pregunto:

Estreche la mano de los que están sentados frente a usted en la mesa;

Abraza a los que están a tu derecha e izquierda.

Palmadita en el hombro de aquellos que están al alcance de tu mano.

Besa a la persona con la que viniste a estas vacaciones.

Envía besos al aire al héroe de la ocasión.

Choca las copas con los que están sentados en la mesa cercana.

¡Mi brindis es por el evento!

Juego de mesa para calentar invitados

Antes de continuar con nuestra fiesta festiva, pido a los dueños de los nombres que comienzan con las letras: A, O, C, I, N que se levanten en sus lugares, y pido a los demás que los aplaudan. (Los invitados aplauden).

Aquellos cuyos nombres comienzan con las letras: P, E, T, B - beben hermandad. (Los invitados cumplen con la solicitud del anfitrión).

Los hombres besan las manos de las damas sentadas una al lado de la otra en la mesa (Los hombres cumplen la petición del líder.)

Todas las mujeres comparten un brindis en honor al héroe de la ocasión. (Las mujeres hacen un brindis conjunto.

Descanso de banquete

Un poco de diversión "Llévate el premio"

Principal. He preparado un recuerdo para uno de ustedes. Para el que resuelve el acertijo.

Todo el mundo lo tiene: adultos y niños, escolares y maestros, soldados y generales, sastres y científicos, artistas y espectadores. ¿Qué es esto?

(Responder - botón. Adivinando - recibe un premio. Si nadie adivinó correctamente, el presentador continúa.)

El premio se le da al que tiene la mayor cantidad de botones en el atuendo. (El ganador recibirá un premio).

La próxima competencia es para hombres. Los premios irán para aquellos que tengan un peine y un pañuelo con ellos. (Los ganadores obtienen premios.)

A competencia - broma "Reina de la belleza"

Principal. Estimadas señoras, mademoiselle, señoritas, señora, señorita, frau, medhen, mujer, chicas, señora, chicas, ciudadanas, suegras, suegras, cuñadas, novias, esposas, madres, hijas -suegras, primas, abuelas, hermanas, casamenteras, costureras, cocineras, contadoras, ingenieras, médicas, jubiladas… En una palabra, mujeres, ¡el próximo concurso es para vosotras! Se llama "Reina de la belleza".

Cualquiera que tenga pintalabios y un espejo puede participar en este concurso. ¡Felicidades! ¡Estás en la segunda ronda de la competencia! Quien tiene perfume y polvo. ¡Bravo! ¡Estás en semifinales!

Continuamos. Quién tiene un cepillo para el cabello y una billetera. ¡Hurra!

Sois las finalistas del concurso de reinas de belleza.

El que tenga una llave inglesa de 14 x 17, gana.

¿No? ¡Lo siento! En "no" y no hay ganador!

Descanso de banquete

Un divertido juego "Quita lo negativo"

Principal. Quiero recordarte que a la entrada de nuestras vacaciones recibiste una goma de colores, que te pedí que guardaras. Es hora de prestar atención al color de tu encía. Voy a nombrar el color, y tu agitas la mano, quien tiene la goma de ese color. Verde... azul... rojo... amarillo... (Los invitados hacen la tarea.)

Le pido a cada equipo que seleccione un participante en nuestras vacaciones familiares. Los invito al centro de la habitación.

(Cuatro invitados van al anfitrión. A cada uno se le da una escoba de animadora o toallitas esponjosas).

Estos son paños - limpiadores. Les pido que elijan a un hombre de los presentes y lleven a cabo la prevención: eliminen el mal de ojo, la negatividad, la energía negativa de ellos. Sonarán fragmentos de canciones en las que se mencionan ciertas partes del cuerpo, y usted realiza profilaxis con toallitas, barredoras limpias.

(Sonido de fragmentos de canciones donde se mencionan varias partes del cuerpo)

Creo que estas mujeres merecen un gran aplauso y un momento de gloria. Esta canción es para ellos.

(Suena un fragmento de una canción."Las bellezas pueden hacer cualquier cosa". Mujeres solas.)

Principal. Y ahora los hombres con puro karma y alma invitan a las mujeres a un baile lento.

Suena como un éxito lírico. Bailan parejas de jugadores, los que deseen unirse.

Hay un bloque de baile.

SEGUNDA Fiesta

El anfitrión, con la ayuda de una campana, invita a todos a continuar la fiesta.

Los invitados brindan, leen las felicitaciones preparadas, presentan regalos al héroe de la ocasión.

Principal. Quiero recordarles que en esta mesa están los familiares y amigos más queridos y cercanos del cumpleañero.

Estoy convencido de que cada uno de ustedes podría participar fácilmente en uno u otro programa de televisión. Y esto no lo dice por halagos, se puede confirmar ya mismo. Propongo pasar al cine. Recordemos todos juntos la continuación de las frases legendarias de la película.

Juego - canta "Completa la frase"

El facilitador comienza y los participantes terminan la frase.

Bebiendo champaña por la mañana ... sólo aristócratas y degenerados.
¿Quién lo plantará, él ... ¡Monumento!
¡Y ahora jorobado! Yo dije ... jorobado!
quien no trabaja ...¡comiendo! ¡Recuerda estudiante!
Constructores de la tercera calle ... d 25, apto 12.
Libertad para Yuri ...Detochkin!
Para que vivas en uno ... ¡salario!
Y luego Ostap ... sufrido!
yo nunca ... ¡Yo no me emborracho!
cuanto vale el opio ... ¿para la gente?
Tendrás café y té. con cacao
en el extranjero nosotros ... ¡ayudará!
no vine a matar ...¡Entonces te matarán!
tienes un mundial ... ¡madre!
Baba flores, niños ... ¡helado!
en este momento ...¡cantar!

Principal. Ahora pasemos a la música, para ser más precisos, a las canciones. Invito a nuestros equipos multicolores a recordar las viejas canciones sobre lo principal. El equipo que reconoce la melodía más rápido que los demás y canta la canción obtiene un punto. Aquellos con más puntos reciben un premio de equipo.

(Suenan fragmentos de canciones retro populares. Se está realizando un concurso. Los ganadores reciben una caja de bombones.)

Concurso "Tocando damas"

(El anfitrión saca una bandeja con bolsitas de tela, dentro de las cuales hay: sal, azúcar, trigo sarraceno, arroz, mijo, cebada, cuernos, almidón.)

Principal. Nuevamente invito a una mujer de cada equipo. (Un participante del juego sale.)

En esta bandeja ves bolsas con algo dentro. Siente el contenido de la bolsa uno por uno.

(El juego ha terminado.)

Principal. Por favor, aplaude a nuestras damas "sensuales y conmovedoras". (Los invitados aplauden).

Pido a los participantes en el juego que entreguen a uno de los hombres de su equipo una hoja de periódico y tomen su lugar en la mesa. (El presentador reparte hojas de periódicos.)

Concurso "Héroes del periódico"

Principal. Hombres, los espero en el epicentro de nuestras vacaciones. El lugar de encuentro no se puede cambiar. (Los hombres salen.)

La competencia es simple: ¿quién doblará una hoja de periódico por la mitad en 10 veces más rápido?

(Concurso en curso. Suena música instrumental de fondo.)

Principal. El jugador del equipo gana... (color del equipo de nombres)

Te propongo como pasar tu hoja de diario como bastón de mando a otro miembro de tu equipo. (Se seleccionan otros jugadores.)

Les pido que desplieguen las hojas y hagan "bolas" con ellas. Tome la pelota con la mano derecha y párese de espaldas a la puerta abierta a cuatro pasos de ella. Gire la cabeza lo más posible hacia la derecha y arroje la "pelota" sobre su hombro izquierdo para que salga volando por la puerta.

(Se está llevando a cabo una competencia. La distancia es pequeña, el objetivo es grande, pero rara vez alguien podrá lanzar una "pelota" de papel por la puerta de una sola vez. Si alguien tiene éxito, se le declara ganador).

Juego de baile "Atado en una cadena"

Principal. Los equipos de "amarillo" y "verde" están invitados a la pista de baile.

(Los equipos abandonan la mesa. El anfitrión entrega cada tocado. Estos pueden ser sombreros, gorras, orejeras, gorros de baño, etc.)

Les pido que se prueben estos sombreros y que cada equipo se pare en una columna uno tras otro.

(En cada equipo, para todos los participantes, con la ayuda de pinzas para la ropa, el líder sujeta sombreros a la cuerda a una distancia de un metro. Cada equipo tiene su propia cuerda).

Nuestro juego de baile se llama Chained. Se tocarán varias melodías, durante las cuales se invita a los equipos a bailar, pero para que no se quiten el sombrero.

(Suenan melodías de baile populares. Por ejemplo, "Chivala", "Lambada", "Nafanana", Letka-enka", "Lezginka", "7-40", etc.)

Los interesantes concursos de cumpleaños ayudarán a entretener a los invitados y divertirse. Los juegos de móvil y de mesa para niños y adultos serán el plato fuerte de la celebración. Para que las vacaciones sean brillantes e inolvidables, es mejor que la persona que cumple años prepare un programa de entretenimiento con anticipación.

    Todos los invitados de las vacaciones participan en el concurso. El facilitador entrega a cada participante una hoja de papel y un bolígrafo. La tarea de los concursantes es escribir tantos nombres famosos del cumpleañero como sea posible (actores, cantantes, atletas, políticos, presentadores de televisión, etc.). Tienes 5 minutos para completar la tarea. El ganador de la competencia es el participante que hace la lista más grande de homónimos famosos del héroe de la ocasión.

    Juego "Adivina la máscara"

    Todos los invitados de las vacaciones participan en el juego. Para llevarlo a cabo, debe preparar máscaras con un orificio cortado para la cara con anticipación. En cada máscara necesitas escribir el nombre de algún animal. Por ejemplo, vaca, hipopótamo, tigre, mosca, zorro, cocodrilo, pingüino.

    Al comienzo del juego, el líder llama al primer voluntario al centro del salón y le pone una máscara para que no vea lo que está escrito en ella. Después de eso, el jugador comienza a hacer preguntas capciosas a los invitados, tratando de adivinar la palabra escrita en su máscara. Los invitados solo pueden responderlas con "Sí" o "No". No puedes sugerir. Después de adivinar la palabra, el anfitrión invita a la siguiente persona al centro de la sala y así sucesivamente. El juego continúa hasta que todas las máscaras desaparezcan.

    Ejemplos de preguntas

    • ¿Tengo cola?
    • ¿Estoy con alas?
    • ¿Puedo volar?
    • ¿Estoy haciendo sonidos?
    • ¿Soy verde?
  • Todos los niños invitados a la celebración participan en el concurso. Se dividen en 2 equipos. El anfitrión extiende una pequeña red de voleibol en el centro de la sala. Los equipos se paran en lados opuestos de ella. El anfitrión entrega a cada participante un pequeño globo.

    La tarea de los niños es lanzar las pelotas por encima de la red. El concurso dura 5 minutos. El equipo con la menor cantidad de bolas de su lado al final del tiempo gana.

    Juego "Felicitaciones por el cumpleaños"

    Todos los niños invitados a las vacaciones juegan el juego. Su esencia es felicitar alegremente al cumpleañero por su cumpleaños.

    El anfitrión invita al héroe de la ocasión al centro de la sala. Se pone una falda especialmente hecha a medida con tiradores en los extremos. Los niños se paran alrededor del cumpleañero, toman la falda con las manos por las manijas y se la ponen. La falda se abre como un paracaídas. Después de eso, el anfitrión vierte bolsas cosidas de antemano de cualquier tela liviana sobre él.

    A la cuenta de “tres”, los chicos comienzan a hacer olas con una falda y dicen “¡Feliz cumpleaños!”. Al mismo tiempo, las bolsas vuelan hacia arriba, dando placer al cumpleañero.

    Juego "Volar"

    Todos los niños invitados a la fiesta de cumpleaños juegan el juego. El líder organiza a los niños en un círculo y él mismo se convierte en el centro. En sus manos sostiene un palo con una cuerda, al final del cual se adjunta un juguete en forma de mosca. Los niños deben atraparlo con las manos. La tarea del líder es hacer girar la mosca sobre las cabezas de los muchachos, sin permitir que la agarren. Tan pronto como el facilitador les diga a los niños que la mosca está enojada, deben sentarse rápidamente para que no los pique. Después de eso, comienzan a atraparla nuevamente. El juego continúa hasta que el interés desaparece.

    Al final, el presentador puede invitar a los chicos a cantar juntos la canción “Fly-Tsokotuha”, mientras muestran diferentes movimientos.

    Todos los niños interesados ​​participan en el concurso. En el suelo hay un pequeño círculo con un punto en el centro. Los participantes se paran a su alrededor a una distancia de varios metros. Se les da el mismo número de piedras planas.

    Su tarea es golpear una piedra en un punto en el centro del círculo. Al principio simplemente los tiran desde donde están. La primera vez para dar en el blanco es muy difícil. Después del primer lanzamiento, se acercan al lugar de aterrizaje de su guijarro e intentan llegar al centro del círculo, golpeándolo con un clic. Puedes derribar el guijarro de un oponente con el tuyo, evitando que golpee el objetivo. El ganador es el participante cuya piedra está primero en un punto en el centro del círculo.

    Todos los niños que están presentes en la celebración participan en la competencia. Para llevarlo a cabo es necesario preparar una pantalla improvisada realizando un corte en la tela de algo más de 10 centímetros. Esta tela debe estar unida a una caja con un fondo abierto (para que pueda cambiar los artículos en ella).

    La tarea de los niños es meter la mano en la caja a través de la ranura y adivinar al tacto qué fruta hay en ella. Puedes esconder una naranja, un plátano, una fresa, una manzana, un melocotón, etc. Una vez que el participante haya identificado al feto, puede retirar su mano junto con el contenido.

    Después de la competencia, puedes sacar rebanadas de frutas para niños.

    El juego "Gafas secretas"

    Todos los niños que están presentes en la celebración participan en la competencia. Se dividen por igual en 2 equipos. Se cuelga papel Whatman frente a cada grupo de participantes, con el lado limpio hacia los jugadores. En el reverso se dibujan celdas en las que se escriben números, del 0 al 9.

    Cada participante debe acercarse al papel de dibujo y perforarlo en cualquier parte con un palillo. Después de que todos los niños hagan frente a la tarea, se da la vuelta al papel y se calcula la suma de los puntos que los jugadores han perforado.

    El equipo con la mayor cantidad de puntos gana.

    Juego "Juego de letras"

    Todos los niños que quieran participar en el juego. Se dividen por igual en 2-3 equipos. El facilitador entrega a cada grupo de participantes un juego idéntico de tarjetas con letras. La tarea de los jugadores es formar una palabra con estas letras. Las palabras se refieren al tema "Cumpleaños". El equipo que primero se eleva por encima de su cabeza y muestra al anfitrión y al público una palabra determinada obtiene 1 punto. Está prohibido gritar palabras. La palabra doblada debe presentarse al anfitrión y mostrarse a la audiencia. Después de que los equipos hayan adivinado la primera palabra, el líder les da el siguiente juego de cartas y así sucesivamente. El grupo de participantes con más puntos gana.

Cuando una empresa grande y ruidosa se reúne para tu cumpleaños, siempre quieres jugar un poco juegos divertidos. En sus vacaciones, sus invitados no se aburrirán. Hemos seleccionado divertidos concursos adecuados tanto para una gran empresa ruidosa como para una empresa cercana. Puedes realizar nuestras divertidas competiciones tanto al aire libre como en casa. Diviértete, relájate, juega juegos divertidos y tus amigos recordarán tu cumpleaños durante mucho tiempo.

1. El mejor concurso "Inflando el globo"
Coloque un globo en el centro de la mesa. Dos participantes tienen los ojos vendados y se sientan a la mesa. Están invitados a competir para inflar este globo. Retire con cuidado la bola y coloque en su lugar un plato abundantemente lleno de harina. Cuando comienzan a soplar con fuerza sobre este plato, quedan asombrados, y cuando se desatan los ojos, llegan a un deleite indescriptible.

2. Concurso "Reemplazo divertido"
La competencia requiere una niña y un niño. La niña se acuesta y sobre ella se colocan las principales galletas, nueces (cualquier cosa comestible, pero no grande). Mientras tanto, al chico le vendan los ojos y le dicen que él, con los ojos cerrados y sin manos, debe comer lo impuesto por la chica. El truco está en que durante la explicación de la competición, la chica es sustituida por un chico (negociado de antemano). Con el permiso del anfitrión para comenzar la competencia, el chico comienza a sobresalir, recolectando pedazos de comida, sin darse cuenta del reemplazo.
Comienza a sospechar que algo no está bien solo cuando se escucha un rzhach salvaje))))

3. Concurso "Sin contacto"
Los chicos se turnan para entrar en la habitación con las chicas. Los niños deben tener los ojos vendados y las manos detrás de la espalda. El joven necesita adivinar todas las chicas que están presentes. Las manos están atadas atrás, tienes que actuar solo con la cabeza en el verdadero sentido de la palabra. Todo el mundo se muere de risa cuando un joven olfatea a toda la chica, la lame o hace otra cosa con ella.
Al final de la competencia, se calcula el resultado: cuántas respuestas correctas e incorrectas. En base a esto, se otorga el primer lugar. .

4. Concurso de adultos "Horario de trenes eléctricos"
Necesario: una botella de vodka y un horario de tren.
El anfitrión anuncia: “La siguiente estación es Lanskaya” (por ejemplo). Todos beben un vaso. Además - "Próxima estación - Udelnaya". Todos beben otro vaso. Poco a poco, los participantes "salen" de la ruta, y el que se va más, gana ...

5. Concurso alegre "Pepino"
Se selecciona un líder y todos los demás se convierten en un círculo muy cerrado (hombro con hombro). Además, las manos de los jugadores deben estar atrás. La esencia del juego: debes pasar imperceptiblemente del líder un pepino detrás de tu espalda y, en cada oportunidad, morder un trozo. Y la tarea del conductor es adivinar en manos de quién está el pepino. Si el presentador acertó, entonces el jugador atrapado por él toma su lugar.
El divertido concurso continúa hasta que se come el pepino. ¡¡¡Es muy divertido!!!

6. Concurso "Galletas"
Necesario: muchas llaves diferentes y 2-3 cerraduras.
Los participantes del concurso reciben un manojo de llaves, un candado cerrado.
Necesario recoge la llave del manojo lo más rápido posible y abre la cerradura. Puedes colgar el candado en el armario donde está escondido el premio.

7. Concurso "Vístanse unos a otros"
Esta es una competencia por equipos. Los participantes se dividen en parejas. Cada pareja elige una bolsa preparada previamente que contiene un conjunto de ropa (es necesario que el número y la complejidad de los artículos sea el mismo). Todos los participantes en el juego tienen los ojos vendados. A la orden, uno de la pareja debe sentir la ropa del otro de la bolsa que obtuvo en un minuto. El ganador es el par que se "viste" más rápido y correctamente que los demás. ¡Es divertido cuando dos hombres están en pareja y obtienen una bolsa con ropa puramente femenina!

8. La mejor competencia "Globos"
El número de jugadores no está limitado, pero cuantos más mejor. Composición - mejor igualmente: niña/niño. Accesorios: una pelota inflable larga (tipo salchicha)
La pelota se sujeta entre las piernas. Luego se debe pasar a otros participantes sin ayuda de manos en el mismo lugar.
Quién pierde: una multa (establecida por la empresa)
Para que la competencia sea divertida, puedes dividirte en dos equipos.

9. Competición alegre "Konyashki"
Necesitamos varios pares y una habitación grande donde no haya objetos rompibles. En el futuro, todo se parece a una competencia conocida por todos desde la infancia, uno se sienta frente al otro y ... Y luego se adjunta un papel con una palabra escrita a la persona sentada sobre su espalda. Los jugadores deben leer lo que está escrito en el dorso de la pareja del oponente y, al mismo tiempo, no dejar que ellos lean el suyo.

10. Concurso "Transfusiones"
Se colocan dos vasos sobre la mesa (silla u otra superficie). Cerca de una pajita (bueno, a través de la cual beben). La tarea de los concursantes es verter agua de un vaso a otro lo más rápido posible.
Puede usar algo alcohólico en lugar de agua, pero existe el peligro de que después de la transfusión no quede nada en otro vaso. :))

11. Genial competencia "Barril de cerveza"
Para la competencia, debe comprar un barril de cerveza de 5 litros (por ejemplo, "Baltika").
Se nombra un juez y todos están invitados.
El objetivo de la competencia es envolver una mano alrededor del barril desde arriba y mantenerlo en el aire el mayor tiempo posible. Quien aguanta el barril por más tiempo, lo recibe como recompensa.
Créame, no todos podrán sostenerlo en sus manos, aunque parece muy fácil.

12. Competición "Carrera de relevos con alcohol"
Requerido: 2 sillas y 2 botellas de vino
Hay dos equipos con el mismo número de participantes. Se colocan dos sillas al final del pasillo, y sobre las sillas se coloca una botella de vino (vodka) y una copa. Los primeros participantes corren hacia las sillas, sirven un vaso, vuelven corriendo y se paran al final. Los siguientes participantes corren y beben el contenido de los vasos. Los siguientes corren hacia arriba y se vierten nuevamente, y así sucesivamente.
Ganador: el equipo cuya botella se vacía más rápido.
Se recomienda reclutar un número impar de participantes.

13. Divertido juego "Fútbol"
Se ata una cuerda con algo pesado al final (por ejemplo, una patata) al cinturón de los participantes. Cada participante recibe una caja de fósforos o algo similar. La tarea es balancear el objeto atado, debes golpear la caja de cerillas y moverla por el suelo. Puedes idear una ruta alrededor de la silla, simplemente puedes ir en línea recta.
Ganador: Quién llegará primero a la meta.

14. Genial concurso "Colecciona besos" para una gran compañía
Dos (hombres) están invitados a participar.
El objetivo de la competencia es correr alrededor de todos los invitados en un cierto período de tiempo y recolectar tantos besos como sea posible. Los resultados de la competencia se determinan contando los rastros de besos en las mejillas.
Ganador: el dueño de más rastros. .

15. Concurso "Adivina dónde está el agua"
Se invita a 5-6 hombres y a cada uno se le da un vaso de agua y solo un vaso de vodka. Al ritmo de la música, todos se turnan para beber el contenido, tratando de no mostrar las emociones que bebieron.
Y otros jugadores deben adivinar por la expresión facial quién bebió vodka.

16. Concurso "Quién coserá más rápido"
Dos equipos de jugadores deben "coser" rápidamente a todos los miembros del equipo entre sí. En lugar de una aguja, se usa una cuchara, a la que se ata un hilo, un cordel. Puede "coser" a través de una correa, una correa, un lazo en los pantalones, en una palabra, a través de algo que no ofenda la dignidad de un compañero.

17. El mejor concurso de cumpleaños "Dulce dulce-barabashka"
Atrezzo: una bolsa de caramelos para chupar. Se seleccionan dos personas de la empresa. Empiezan a turnarse para sacar caramelos de la bolsa, llevárselos a la boca (no está permitido tragarlos) y después de cada caramelo llaman a su rival “Cordero goloso”. El que se meta más dulces en la boca y al mismo tiempo diga claramente la frase mágica, gana.

18. Concurso "Arráncate el sombrero"
Pueden competir dos jugadores, o pueden hacerlo dos equipos. Se dibuja un círculo. Los jugadores ingresan al círculo, cada uno con la mano izquierda atada al cuerpo y un sombrero en la cabeza.
La tarea es simple y no fácil: quitarle el sombrero al enemigo y no dejar que se quite el suyo. Por cada gorra eliminada, el equipo recibe un punto.

19. Competición alegre "¿Qué hay a tus espaldas?"
Se clavan imágenes claras (dibujos) y círculos de papel con números en la espalda de dos oponentes, por ejemplo: 96, 105, etc. los jugadores convergen en un círculo, se paran sobre una pierna, presionan la otra debajo de la rodilla y la sostienen con las manos. La tarea es, de pie, saltando sobre una pierna, mirar detrás de la espalda del oponente, ver el número y ver lo que se dibuja en la imagen.
Ganador: el que primero "descifró" al enemigo.

20. Juego de cumpleaños "Push the" core "
Requerido: globos, tiza
Se vierte 1/3 taza de agua en varios globos. Luego, los globos se inflan al mismo tamaño. En la habitación (sala), se dibujan círculos con un diámetro de 1,5 metros con tiza.
Globo - "núcleo" el participante debe empujar lo más lejos posible, como se hace en el atletismo. El que lo empujó más lejos gana.

21. Juego alegre "Dun en cajas"
Vacía la caja de fósforos. Sácalo hasta la mitad y, llevándotelo a la boca, sopla fuerte. La caja puede volar bastante lejos. Organice una competencia de "tiro aéreo". Con una caja de papel de este tipo saliendo de la caja, puede:

  • trata de entrar en un pequeño círculo delineado con tiza,
  • derribar un blanco de papel ligero,
  • introducir la caja en la cesta instalada en el suelo,
  • tratar de establecer un récord, es decir, "soplar" la caja a través de algún tipo de barra.

22. Genial concurso "¿Quién es más rápido?"
Necesario: 2 cajas vacías
Los jugadores se dividen en dos equipos. El facilitador entrega dos cajas vacías sin una caja de papel interior. Tarea: pasar rápidamente las cajas a los compañeros de equipo... con la nariz. Si la caja se ha caído, se levanta, se pone en la nariz y continúa el partido. Todo parece ser simple, pero no puedes prescindir de la destreza.

Para este emocionante juego, debe escribir varias tareas para los invitados en hojas de papel que parecen boletos de examen. Los que lo deseen tiran de un billete y representan una situación dada. La diversión está garantizada.
Opciones de tarea: Dibujar
1. Un niño al que le quitaron el juguete.
2. Una persona que es fotografiada en la portada de una revista.
3. Niño en la playa.
4. Modelo en la pasarela.
5. Una persona que llega tarde al tren.
6. Papá bajo las ventanas del hospital.


528

Comprado y propiedad del sitio.

crear una postal

"Cadena"

Esto divertirá a todos los participantes, tanto niños como adultos. Puedes hacer una competencia y dos equipos, solo puedes organizar un juego divertido. Entonces, todos los participantes reciben pequeños pedazos de papel, cada uno escribe dos palabras en un pedazo de papel: dos partes cualesquiera del cuerpo. Ningún. Por ejemplo, "oreja-nariz", "ojo-mano" ... Cuando juegan los adultos, puede escribir TODO (enfatizo)); Luego se recogen todas las hojas en un sombrero o bolsa.
A continuación, el anfitrión saca hojas de papel una por una para cada jugador específico y las lee en voz alta. Tarea para los participantes: formar una cadena, tocándose con las partes indicadas del cuerpo y de pie. Por lo menos un poco.

Si hay dos equipos, entonces pueden intercambiar tareas y competir entre ellos, quienes construirán la cadena más rápido y permanecerán en esta posición por más tiempo.


474

Juego "Confesión"

En manos del dueño de la casa hay dos juegos de cartas de dos colores; las preguntas están escritas en las tarjetas de un color oscuro, en las tarjetas
luz - respuestas. Se invita a los invitados a elegir una pregunta para ellos mismos, leerla, luego elegir una tarjeta de respuesta para ellos mismos y
también lea en voz alta a todos los presentes. El significado del juego es que cualquier respuesta es adecuada para cualquier pregunta, es importante
solo para hacer coincidir el número de preguntas con el número de respuestas.

Ejemplos de preguntas para tarjetas.
1. ¿Tu ser querido te pone celoso?
2. ¿Cuándo hay que sonreír?
3. ¿Elogia a su jefe?
4. ¿Tienes miedo a la cárcel?
5. ¿Con qué frecuencia pone vino en la mesa?
6. ¿Con qué frecuencia arregla las cosas con los puños?
7. ¿Respetas el alcohol?
8. ¿Te gusta el erotismo?
9. ¿Recuerdas a los que te amaron antes?
10. ¿Sueñas con ganar un auto?
11. ¿Con qué frecuencia pisa los pies de los demás?
12. ¿Con qué frecuencia peleas con tus amigos?
13. ¿Estás celoso de tu otra mitad?
14. ¿Tu carácter es insoportable para los demás?
15. ¿Te gusta disfrutar de la comida?
16. ¿Te gusta hacerte el tonto?
17. ¿Con qué frecuencia recuerda a su ser querido?
18. ¿Gasta el dinero que tanto le costó ganar en bagatelas?
19. ¿Quieres ir a América?
20. ¿Esconde sus ganancias de mano izquierda de su familia?
21. ¿Utiliza palabras obscenas en una conversación?
22. ¿Crees en el amor a primera vista?
23. ¿Experimenta fatiga en el trabajo?
24. ¿Criticas a nuestro gobierno?
25. ¿Eres capaz de obras nobles?
26. ¿Eres paciente y educado lo mejor que puedes?

Ejemplos de respuestas.
1. No hubo ni habrá.
2. Hablemos de esto sin testigos.
3. Me avergüenzo de hacer tales preguntas, sabiendo mi carácter.
4. Esto es lo más agradable para mí.
5. Solo cuando está de mal humor.
6. Por supuesto, y más de una vez.
7. Sucede, pero solo de noche.
8. Todos los días, y más de una vez.
9. Siempre que me acuesto.
10. Tuve que sufrir por ello.
11. Solo despierto y en pantuflas.
12. Exclusivamente en un restaurante.
13. Y bajo tortura no lo diré.
14. Este es mi pasatiempo.
15. Una vez al día me permito este placer.
16. Lo fue una vez.
17. Cuando hay invitados en la casa.
18. Por supuesto, de lo contrario no sería interesante vivir.
19. No sin él.
20. Este es mi secreto, no quiero que otros lo sepan.
21. Si no hay una segunda mitad cerca.
22. Cuando te echan de la casa.
23. Este tema me resulta desagradable.
24. Cuando mis parientes no ven.
25. De noche bajo las sábanas.
26. Sólo en pensamientos.



405

Comprado y propiedad del sitio.

crear una postal

Ve allí, no sé dónde.

Los letreros se preparan con inscripciones arbitrarias, que significan un lugar. Por ejemplo: tienda, escuela, hospital, bosque, sauna, discoteca...
Varias sillas se colocan en fila de espaldas al público. Por el número de sillas, se invita a los jugadores a sentarse y se pegan letreros en los respaldos de las sillas con cinta adhesiva, que los jugadores no deben ver. Si las sillas no tienen respaldo, con el permiso de los jugadores, las placas se sujetan a su ropa con imperdibles.
El presentador hace una pregunta a los jugadores, a la que ellos responden por turno. Al final del juego, puedes premiar al que más se rió con sus respuestas inapropiadas y al que tuvo más cerca las respuestas.
Las preguntas pueden ser:
1. ¿A qué hora irás allí?
2. ¿Con quién irás allí?
3. ¿Qué harás allí?
4. ¿Cuánto tiempo permanecerá allí?
5. ¿Qué vas a comer allí?
6. ¿Irás allí de nuevo?


309

Comprado y propiedad del sitio.

crear una postal

hospital de Maternidad

Se invita a dos invitados, que retratarán a las madres recién hechas y, con la ayuda de gestos, intentarán transmitir la información necesaria, supuestamente desde la ventana del hospital de maternidad. El resto de los presentes tendrán que adivinar sus gestos. El que sea más capaz de contarles a los invitados sobre el bebé gana.
La información se escribe en papel.

Opción 1.
Chico. Se parece a papá. Los ojos son de mamá. Pelo rubio. come bien

Opcion 2.
Chica. Hermoso. Los ojos son azules. La nariz de la madre. Tranquilo, duerme todo el tiempo.


294

Comprado y propiedad del sitio.

crear una postal

Adivina el invitado

Juego para todos los invitados.
Todos los invitados escriben algo bueno sobre el cumpleañero en papeles (lo que ama, lo que sueña, lo que es...).
Avisar con antelación. lo bueno que es escribir.
Poner en una pila.
Y después el cumpleañero lee y adivina
donde esta el registro


235

Comprado y propiedad del sitio.

crear una postal

encontrar una pareja

De antemano, debe preparar folletos con inscripciones de animales en parejas, cada animal es macho y hembra.
Los jugadores se dividen en niñas y niños.
Se anuncian las reglas del juego.
Cada grupo recibe folletos con inscripciones de animales del sexo correspondiente. Hojas dispersas: nadie sabe quién tiene quién.
La esencia del juego es desplegar las hojas para leer a tu animal y comenzar a hacer los sonidos de tu animal en "uno, dos, tres". Necesitas encontrar a tu pareja, una vez que la hayas encontrado, agacharte (es más divertido agacharse si los invitados están alegres) y unir tus manos. La pareja que sea la última ha perdido y queda fuera del juego.
Y así sucesivamente hasta que quede un par.
O una versión más rápida del juego de una sola vez. La primera pareja que se sentó hace que una especie de fantasma dure.


Concursos y juegos de cumpleaños.
204

Comprado y propiedad del sitio.

crear una postal

más observador

Un juego para los más observadores.
¿Quién nombrará la palabra más larga de los artículos y platos en la mesa?
¿Quién nombrará la palabra más corta?
¿El ingrediente alimentario más exótico?
¿Cuántos invitados hay en la fiesta?
¿Quién vino primero a la fiesta?
¿Cuál es el objeto más brillante sobre la mesa?
¿Cuántas flores hay en el alféizar de la ventana de esta habitación?
¿De qué color es el empapelado del pasillo?
¿Cuántos platos hay sobre la mesa?
¿Cuál es el artículo más pequeño sobre la mesa?
¿Cuál es el más grande?...

Para la respuesta correcta, dé corazones u otros espacios en blanco; quien tenga más al final del juego, recibe un premio.


182

Comprado y propiedad del sitio.

crear una postal

"pelota, espera"

La competencia más estúpida, que es muy adecuada para una empresa un poco borracha. Sin embargo, es apto para cualquier empresa que quiera divertirse sin hacer mucho esfuerzo. Todo lo que se necesita para esta competencia es una gran cantidad de globos, que el anfitrión deberá preparar con anticipación. Toda la diversión es que cada participante mantenga su pelota en el aire el mayor tiempo posible sin tocarla con las manos. Puede complicar la tarea obligando a los participantes a soplar el globo, manteniéndolo así en el aire. ¡El más inteligente gana!


176

servilletero

De antemano, debes preparar un paquete de servilletas blancas para este juego. Mejor dos.
De las servilletas, debes arrugar una bola de nieve y tirarla a un balde,
en una caja (que prepararán los dueños).
Gana el que tire más bolas de nieve.
Puedes hacer dos canastas o cajas para bolas de nieve.
Las bolas de nieve no se retiran de las cestas (cajas).


139

Comprado y propiedad del sitio.

crear una postal


Felicidades: 46 en verso (9 cortos)

¡Pase sus vacaciones de una manera inusual, no como todos los demás, ya sea cumpleaños, año nuevo o cualquier otra fiesta! Para ello, organiza concursos de entretenimiento. Primero, compre una docena de cosas económicas, por ejemplo: souvenirs, llaveros, joyas, en una palabra, todo lo que pueda servir como premio por ganar la competencia. Cuando los invitados ya estén borrachos, organiza una fiesta increíble con divertidos concursos y ¡no olvides filmarlo!

Tango
Se toma un periódico, se coloca en el suelo, se invita a varias parejas jóvenes y se les dice que bailen sobre él mientras suena la canción. Nunca deberían defender un periódico, si lo hacen, están fuera. Después de un breve baile, la música se detiene y el periódico se dobla por la mitad. Esto continúa hasta que queda una pareja, cansada sobre un periódico doblado y bailando al mismo tiempo.

¡Adivinar! ¿Quién?
La tarea del jugador es con los ojos vendados, al tacto, para adivinar quién está parado frente a él. Para ponértelo lo más difícil posible, puedes cambiarte de ropa.

Coordinación
Se llama a varios participantes, el anfitrión les muestra las posiciones:
1 - la mano derecha sostiene el lóbulo de la oreja izquierda y la mano izquierda, la punta de la nariz;
2 - la mano derecha - la punta de la nariz, la mano izquierda - el lóbulo de la oreja derecha.
A la orden del líder "¡aplaude!" todos tienen que cambiar de posición. El ritmo de los "aplausos" va aumentando lentamente. Gana el que realice correctamente los movimientos durante más tiempo. Las risas entre espectadores y participantes están aseguradas

Tarjetas
Los jugadores reciben cartas con ciertas letras. La tarea de los participantes es unir (y sujetar) todas las tarjetas a aquellas partes del cuerpo cuyos nombres comienzan con las letras indicadas. El ganador es el que puede colocar más y no dejar caer.

Longitud
Se forman dos equipos: uno de hombres y otro de mujeres. A la señal, los jugadores de cada equipo comienzan a quitarse la ropa (la que quieran) y la colocan en fila. Cada equipo tiene su propia línea. El equipo que hace la línea de ropa más larga gana.

Cestas
Los participantes se dividen en dos equipos y se alinean uno tras otro.
Cada equipo recibe una pila de papel y se colocan dos canastas a una distancia de 20 m.
A la orden del líder, los miembros del primer equipo toman una hoja de papel, la arrugan en una bola de "nieve", la arrojan a la canasta y corren hasta el final de su línea. El turno de lanzar la "bola de nieve" le corresponde al siguiente participante. Gana el equipo que lanza más rápido y más "bolas de nieve" a la canasta.

Puente
Los jugadores se dividen en equipos, pero puedes prescindir de él. A los jugadores se les entregan dos cajas de cartón (puedes usar papel normal). La tarea es moverse a lo largo de estas cajas de cartón: "golpes", moviéndose de uno a otro, para superar el "pantano" lo más rápido posible.

Poeta
Las cuartetas se seleccionan de antemano, se leen las dos primeras líneas. La tarea de los participantes es continuar la cuarteta componiendo las dos segundas líneas. Luego se leen y comparan los originales. No pocas veces, como resultado de esta competencia, inesperadamente, hay un poeta en el equipo.

Kólobok
Necesitarás: Pelotas de tenis.
Se llaman varias parejas, a cada pareja se le da una pelota de tenis. Las niñas deben pasar esta pelota por los pantalones de su compañero (por ejemplo, ponerla en la pierna izquierda, enrollarla y sacarla por la pierna derecha), los niños deben hacer lo mismo a través de la blusa de las niñas.
La primera pareja en completar la tarea gana.

Lazo
Los participantes se paran en fila, las botellas se colocan a 10 metros de ellos.
Con un lazo casero, los participantes atrapan botellas.
Gana el que atrape más y más rápido.

Tesoro
Un viejo juego de niños, pero los adultos también lo juegan alegremente :) Se toman 10 hojas de papel, cada una de las cuales está escrita donde se encuentra la siguiente. Luego, casi todas las notas se ocultan en diferentes lugares, y una se entrega a las manos de los jugadores. Su tarea es encontrar y recoger todas las notas. Es bueno jugar este juego en una fiesta de cumpleaños, cuando la última dice dónde está escondido el regalo.

General
Puro juego de mesa. Dependiendo de lo que se vierta, se puede llamar "vodka general", "whisky general", "amaretto" general, etc. Los competidores deben pronunciar el texto sin error, acompañándolo con ciertas acciones. "El general alcohol ilegal bebe alcohol ilegal una vez". Tome un sorbo, limpie una vez con el dedo (¡gesto de húsar!) un bigote imaginario o existente, una vez toque un vaso sobre la mesa, una vez golpee con el pie. “El general bebe alcohol ilegal, bebe, ¡2 veces para decir! - Moonshine por segunda vez. Toma dos sorbos, límpiate el bigote dos veces con el dedo, golpea dos veces el vaso sobre la mesa, pisa dos veces con el pie.
"El general de alcohol ilegal bebe-bebe-bebe alcohol ilegal por tercera vez". ¡Tome tres sorbos, limpie su bigote con su dedo tres veces, golpee su vaso en la mesa tres veces, golpee su pie tres veces! ¡Uf! ¡Todos!
Quien comete un error da paso al siguiente. Pocas personas logran cumplir todas las condiciones la primera vez. Tengamos en cuenta también que el que estaba más cerca del éxito se emborrachaba más. Y, por tanto, la próxima vez le costará más concentrarse.

pura sangre
Los futuros cantantes reciben tarjetas con los nombres de los líderes políticos de diferentes años (Gorbachov, Lenin, Stalin, Brezhnev, Yeltsin, Zhirinovsky, etc.) escritos en ellas. La tarea de los jugadores es interpretar la canción de la manera indicada en la tarjeta. Las letras de las canciones que se ofrecen para la interpretación deben ser bien conocidas, y aún mejor, impresas en el reverso de las tarjetas.

Pelota
Los competidores reciben guantes de boxeo. Se les asigna la tarea: reventar una cierta cantidad de globos lo más rápido posible en el tiempo asignado para el líder.

Tarjetas
Los participantes en el juego son dos o cuatro. Todo el auditorio les ayudará. A los jugadores se les da una carta a cada uno: un as de cualquier palo. El resto de las cartas se reparten en la sala. La tarea de los "ases" es recoger todas las cartas de su palo desde el "seis" hasta el "rey" lo más rápido posible. Titulares de tarjetas: los espectadores pueden correr hacia el "as" solo después de que la tarjeta anterior ya haya aparecido junto a ella.

oso café
Dos jugadores compiten. Accesorios necesarios: Coca-Cola, vodka, 2 vasos. Se vierte cola en los vasos de los jugadores. Este es un oso pardo. Necesita ser blanqueado. Esto se hace de la siguiente manera. El jugador toma un sorbo y el líquido en el vaso se completa hasta el nivel anterior con vodka. El jugador toma un sorbo nuevamente: el nivel vuelve al nivel original nuevamente, con una infusión de vodka. Esto se repite hasta que el líquido en el vaso se vuelve blanco. Si los jugadores aún pueden continuar el juego, se procede en orden inverso. Se bebe vodka: se agrega cola hasta que el vaso se vuelve completamente marrón. Ganador... Se anuncia que "Lucky" ganó solo a la mañana siguiente después de un fuerte despertar. Atención: no debes jugar este juego si no confías en tus propias habilidades y no conoces tu norma. Sea consciente de la posibilidad de intoxicación por alcohol.

Concursos, escenarios y entretenimiento para un cumpleaños.

rey de la copa
Dos personas están involucradas. En dos sillas hay un cuenco de agua y una cuchara cada uno. Hay dos sillas más a unos pasos de distancia con un vaso vacío sobre ellas. Gana quien primero llene el vaso vacío.

llevar
Los jugadores se paran en línea, hombro con hombro, lejos de objetos frágiles y afilados, para no lastimarse y no estropear la situación. El líder se para al frente de la fila. Todos repiten sus movimientos y palabras. El anfitrión extiende su mano hacia adelante y dice "¡Veo un oso!", Espera a que el último participante repita esto, luego se agacha, con la mano extendida y pregunta "¿dónde?", nuevamente espera a que se complete el ritual, y luego con un grito de “¡ahí!”, empuja a su vecino con tanta fuerza que toda la fila se derrumba. El juego termina con un basurero amistoso. Se recomienda poner a los jugadores más débiles al final de la fila.

cuchara con naranja
El juego es jugado por dos personas. Todos sostienen una cuchara con una naranja o una patata entre los dientes. Manos detrás de la espalda. La tarea es dejar caer la naranja de tu oponente con tu cuchara y no dejar caer la tuya. Para los más atrevidos, utiliza un huevo en lugar de una naranja.

vestido de verano
En la silla hay dos vestidos de verano y dos bufandas. Quien se ponga rápidamente un vestido de verano y se ate una bufanda es el ganador.

pisar la pelota
A dos personas se les da un globo a cada una, que se atan a la pierna izquierda. El pie derecho debe aplastar la pelota del oponente.

Baba Yagá
Juego de relevos. Un balde simple se usa como mortero, un trapeador se usa como escoba. El participante se para con un pie en el balde, el otro permanece en el suelo. Con una mano sostiene un balde por el asa y con la otra sostiene un trapeador. En esta posición hay que recorrer todo el recorrido y pasar el mortero y la escoba al siguiente.

Cumpleaños
Antes de sentarse a la mesa, cada invitado recorta en papel lo que le gustaría regalar o desear al héroe de la ocasión. Por ejemplo, un coche, la llave de un apartamento nuevo, un bebé, un billete, un vestido nuevo. Todos los "regalos" se unen con hilo a una cuerda o hilo de pescar, que se estira aproximadamente al nivel del pecho.
El cumpleañero tiene los ojos vendados y le entregan tijeras. Ante los gritos de aprobación de los presentes, debe acercarse a la cuerda y cortar el “recuerdo”. Lo que estaba en las manos definitivamente aparecerá en el cumpleañero antes de fin de año.
Para involucrar a los invitados, puedes invitar al héroe de la ocasión a adivinar de quién es el deseo. Si tiene éxito, el invitado realiza una especie de fantasma: canta una canción, cuenta un chiste.

Botón
Los invitados están sentados a la mesa. A la orden del anfitrión, uno de los invitados pone el botón en su dedo índice y, volviéndose hacia su vecino, lo invita a mover el botón a su dedo índice. No se permiten otros dedos. Y así en círculo. El cuentagotas está fuera del juego, por lo que los últimos jugadores deben cruzar la mesa. Los dos últimos participantes ganan y reciben un premio.

personajes de cuentos de hadas
Cuando una persona consigue un trabajo, suele escribir una autobiografía. Imagina cómo se vería y escribe en nombre de algunas personalidades famosas sus autobiografías. Entre estas celebridades: Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, Baron Munchausen, Koschey the Immortal.

Juego
Participan dos equipos: un número par. El equipo se alinea en columna: hombre - mujer - hombre - mujer - hombre, etc. A cada jugador se le da un partido. Tarea: a la orden del líder, los jugadores toman un fósforo con los labios y los primeros participantes del equipo cuelgan un anillo en la espalda. Después de la señal, debe transferir este anillo de un participante a otro, de un lado a otro sin la ayuda de las manos de un partido a otro.

Harina
Dos chicos se sientan en la mesa uno frente al otro. Se coloca un huevo delante de ellos. Los chicos están invitados a volar el huevo al costado del enemigo con los ojos cerrados. Con los ojos vendados, y en lugar de un huevo, se coloca tranquilamente un plato de harina. A la orden, los participantes comienzan a soplar con fuerza, ¡con buenos ventiladores se obtiene tal efecto! Todos están felices, y los participantes a menudo también lo están. ¿Por qué niños y no niñas? Como regla general, las chicas se ven demasiado bien en vacaciones.

botella abierta
Participan varias parejas (hombre-mujer) a la vez o por turnos, según el número de botellas abiertas. A un hombre se le da una botella, a una dama, un recipiente (un vaso, un vaso, etc.). Los jugadores aprietan estos artículos entre sus piernas, y el hombre intenta servirle un trago a la dama, y ​​ella lo ayuda. Todo sucede sin la ayuda de las manos. Un “pero”: es mejor no usar vino tinto para este juego, ya que a veces el contenido de la botella aún mancha la ropa de los jugadores.

ropa innecesaria
El juego requiere dos o más voluntarios (pero no menos de espectadores) y un líder. Este último sienta a los jugadores en el suelo al estilo turco y les echa una manta o cobija sobre cada uno de sus hombros, exigiéndoles que se envuelvan para que no se vea nada más que sus cabezas. Luego, a cada jugador se le da la condición de quitar lo más innecesario en esta posición y ponerlo en el suelo. Como regla general, comienzan con el reloj, y solo entonces ... Rara vez adivinan rápidamente para tirar la manta. El premio se puede dar a los más ingeniosos.

Armario
Para jugar necesitarás una caja o bolsa grande (opaca), que contiene varias prendas de vestir: calzoncillos talla 56, gorros, sujetadores talla 10, gafas con nariz, etc. cosas divertidas.
El conductor invita a los presentes a actualizar su guardarropa sacando alguna prenda de la caja, con la condición de que no la saquen en la próxima media hora.
A la señal del presentador, los invitados pasan el palco al ritmo de la música. En cuanto cesa la música, el jugador que sujeta la caja la abre y, sin mirar, saca lo primero que encuentra y se la pone. ¡La vista es increíble!

Titánico
El juego requiere una gran palangana de agua. Se arrojan varias manzanas a la palangana, y luego el jugador se arrodilla frente a la palangana, con las manos detrás de la espalda, e intenta atrapar la manzana con los dientes y sacarla del agua.

pata de pollo
Es necesario escribir la palabra dada: "como una pata de pollo". Los marcadores se colocan en los pies de los participantes; el que escribió más rápido y con mayor claridad ganó el juego.

Ficticio
Este es un juego de equipo. Los participantes se dividen en parejas.
Cada pareja elige una bolsa preparada previamente que contiene un conjunto de ropa (es necesario que el número y la complejidad de los artículos sea el mismo). Todos los participantes en el juego tienen los ojos vendados. A la orden, uno de la pareja debe sentir la ropa del otro de la bolsa que obtuvo en un minuto. El ganador es el par que se "viste" más rápido y correctamente que los demás. ¡Es divertido cuando dos hombres están en pareja y obtienen una bolsa con ropa puramente femenina!

Estriptís
En secreto del culpable (o culpable) de las vacaciones, haga una silueta de cuerpo entero de una figura humana de cartón. Pegue una foto de la persona que cumple años (cumpleañera) en lugar de la cara. Ponte en este maniquí todas las prendas posibles: desde pantalones cortos hasta un sombrero. Pueden ser tanto reales como hechos de papel. Papel solo pin al maniquí. Luego, el anfitrión hace preguntas a los invitados sobre el héroe del día: cuándo nació, plato favorito, etc. Si el invitado comete un error, debe quitar cualquier prenda del maniquí. Las partes más íntimas se pueden cubrir con hojas de higuera de papel verde. Y, si está seguro de que el cumpleañero no se ofenderá, puede escribir deseos cómicos en estas hojas.

Partes del cuerpo
Los papeles se escriben con los nombres de las partes del cuerpo y se doblan para que no se puedan leer y se guardan en una especie de bolsa. Luego, las dos primeras personas toman cada una una hoja de papel. Y son presionados por aquellas partes del cuerpo que se indican en las hojas de papel. Luego, la segunda persona saca la segunda hoja de papel, donde está escrito qué lugar debe tocar la tercera persona. Luego, el tercero saca su hoja de papel (más precisamente, dos, pero a su vez). Y así, a lo largo de la cadena, hasta que se agoten todos los participantes del juego, luego todo empieza en el segundo círculo, sin desengancharse. El primero agarra al último, el segundo agarra al primero, y hasta que se agoten los papeles o hasta que haya suficiente flexibilidad. Lo mas gracioso es el presentador que ve este abracadabra

Dos gafas
Necesitarás: dos vasos y una pajita para cada uno de los participantes.
Se colocan dos vasos sobre una superficie dura frente a cada uno de los jugadores, vacíos y llenos de algún líquido (agua, vodka, vino, etc.). Cada uno recibe una pajita (o una pajita para cócteles). La tarea de los competidores es verter el contenido de un vaso a otro lo más rápido posible con la ayuda de este tubo, preferiblemente sin perder una sola gota del preciado líquido. El ganador es el que lo hace antes y mejor.

Cóctel
Necesitarás: vasos o vasos transparentes, pajitas para beber.
Todos están invitados. A cada uno se le da un vaso con líquido y una pajilla. Se anuncia que en todos los vasos, excepto en uno, hay agua. Uno está lleno de vodka. Los jugadores deben beber todo el líquido a través de una pajita para que nadie pueda adivinar lo que hay en su vaso. También se invita a los espectadores a adivinar quién de los presentes recibió un vaso de vodka. El secreto del juego es que se vierte vodka en todos los vasos.

Harén
A la señal del anfitrión, todas las mujeres de la sala son arrastradas por los hombres (dos o tres competidores) en sus brazos a su territorio.
El ganador es el que tiene más mujeres en el "harén".

Escritor
Se invita a los participantes a componer una historia a partir de los títulos de artículos periodísticos, recortados y fijados en cartulinas. El participante con la historia más interesante gana.

Dulces
Necesitarás: varios pares de guantes de boxeo, caramelos envueltos (según el número de participantes).
Se llaman hombres que quieren luchar por la gloria de la Bella Dama. Todos usan guantes de boxeo. Luego a todos se les da un caramelo. A la señal del anfitrión, los concursantes deben, quien sea más rápido, desplegar el caramelo y dárselo de comer a su dama.

Números
2-3 personas juegan. El presentador lee el texto: Te contaré una historia en una docena y media de frases. Tan pronto como diga el número 3, tome el premio inmediatamente. “Una vez pescamos un lucio, lo destripamos y dentro vimos pececitos, y no uno, sino siete”. Cuando quieras memorizar poemas, no los memorices hasta bien entrada la noche. Tómelo y repítalo una vez por la noche: otro, o mejor 10. "" Un hombre experimentado sueña con convertirse en campeón olímpico. Mira, no seas astuto al principio, pero espera la orden: ¡uno, dos, marcha! “Una vez tuve que esperar un tren en la estación durante 3 horas…” (si no tienen tiempo de llevarse el premio, se lo lleva el presentador). "Bueno, amigos, no tomaron el premio cuando tuvieron la oportunidad de tomarlo".

cohetes
A lo largo de los bordes del sitio, se dibujan 6-8 triángulos: "sitios de cohetes". Dentro de cada uno de ellos dibuja círculos - "cohetes", pero siempre unos pocos círculos menos que los jugadores. Todos los participantes se paran en un círculo en el centro del sitio. A la orden del líder, caminan en círculo, tomados de la mano, diciendo las palabras: "Los cohetes rápidos nos esperan para viajar alrededor de los planetas. ¡Volaremos a donde queramos, a tal! Pero hay un secreto en el juego : ¡no hay lugar para los que llegan tarde!” Después de eso, todos corren hacia el "lanzacohetes" y ocupan sus lugares en los "cohetes". Quien no tuvo tiempo de tomar un lugar, abandona el juego.

número
Para el juego necesitas 6 personas, 3 chicos y 3 chicas. Cada jugador obtiene su propio número. El primer jugador lanza un dado con números del 1 al 6. El número extraído muestra lo que hará si 1 - besa, 2 - chupa, 3 - mastica, 4 - planta, 5 - muerde, 6 - lame. El mismo jugador tira el dado por segunda vez. El número caído muestra con qué parte del cuerpo hará esto: 1 - labios, 2 - nariz, 3 - oreja derecha, 4 - mejilla, 5 - oreja derecha, 6 - oreja izquierda. El jugador tira el dado por tercera vez. El número caído muestra con qué persona hace esto: el número corresponde al número del jugador. Cuando el primer jugador ha hecho todo, el segundo jugador toma el dado, y así sucesivamente.

Elementos
El anfitrión invita a todos los jugadores a turnarse para nombrar cinco objetos del mismo color (azul, amarillo, rojo, etc.) - Así que clasificará diferentes colores. Cualquiera que no pueda recordar cinco objetos del color mencionado en un minuto está fuera del juego. No se permite repetir elementos ya mencionados. El facilitador elige un elemento al azar, como una mesa. Los jugadores ahora deben turnarse para decir cómo se puede usar. ¡No puedes repetir! Dado que las opciones estándar ("puedes sentarte", "hacer tu tarea", "almorzar", etc.) terminan rápidamente, los participantes deben ser creativos. El que no pudo contestar está fuera del juego. El resto gana. La aplicación del tema no tiene por qué ser buena, correcta desde el punto de vista del sentido común, lo principal es que sea teóricamente posible. El juego se puede hacer más difícil, en cuyo caso el facilitador establece no uno, sino dos elementos, y los participantes deben proponer opciones sobre cómo se pueden usar juntos.

picasso
Sobre una hoja de papel whatman se hacen dos cortes para las manos. Los participantes toman cada una de sus hojas, metiendo las manos por las ranuras, dibujan un autorretrato con un pincel, sin mirar. Quien tiene la "obra maestra" resultó con más éxito, se lleva el premio.

Baile
La conclusión es que todo el mundo se convierte en un tren y comienza a avanzar con la música. El anfitrión enciende y apaga la música. El presentador apaga abruptamente la música, todos deberían detenerse. Quien "metió" la nariz en la parte posterior del que está al frente (por primera vez, se separó de todos), se va. La música también se enciende de repente, quien rompió la cadena, se estrella. Para mayor comodidad, puede haber dos presentadores: el que está en la música y el que en realidad es la "locomotora". Cuanta más gente, mejor. No sin vertederos. Lo principal es elegir la música adecuada y no hacer intervalos uniformes de encendido / apagado

montaña de zapatos
Los invitados se dividen en dos equipos. Cada uno tiene un capitán. Los equipos se sientan uno frente al otro, se quitan un zapato o bota y lo tiran en el centro de una pila; Puedes poner zapatos extra. Los capitanes no lo ven. La tarea del capitán es ponerse los zapatos de su equipo lo más rápido posible.
El primer equipo en usar los zapatos gana.

tablón
Para jugar, necesitas una barra, es decir. algún palo largo por debajo del cual pasarán los jugadores. El significado es el siguiente: dos sostienen la barra, y bastante baja, y los jugadores deben caminar debajo de ella de pie, sin caerse. Gradualmente, la barra cae más y más bajo. Es especialmente bueno jugar después de beber. Dicen que si una chica con falda comienza a pasar debajo de la barra, puedes verla ... No diré, juega y compruébalo por ti mismo :)))

Fondo de pantalla
Se coloca un camino de papel tapiz en el piso. Se eligen 3-4 chicas con falda. Se coloca una alfombra de 1-2 metros de largo en el suelo. Se invita a las mujeres a abrir bien las piernas, pasar sin pisarla. Después del primer intento, se propone repetir, pero Ya con los ojos vendados, la mujer descubre que un hombre está tirado en el camino, el hombre se levanta y declara ganador al que más se sonrojó.

Silla
Casi infantil, pero muy divertido cuando juegan los adultos. dos miembros Dos sillas espalda con espalda en medio de la habitación. 10 cosas (zapatillas, juguetes, etc.) están esparcidas por toda la habitación. ¡La tarea es recoger tantas cosas como sea posible y ponerlas en TU! silla. ¡Es muy divertido verlo desde el margen! si y jugar tambien

Lápiz
Tomamos varias botellas y bolígrafos o lápices con hilos atados a ellos. El segundo extremo está atado a aquellos que quieren jugar por el cinturón. La tarea es meterse en la botella con una sentadilla con un lápiz. El primero ganó .

Carta
Los participantes del juego reciben plastilina o arcilla. El anfitrión muestra o llama a una letra, y los jugadores deben, lo más rápido posible, cegar un objeto cuyo nombre comience con esta letra.

carrera de obstáculos
Para el juego, necesitarás tubos de cóctel, pelotas de tenis (a falta de ellas, puedes arrugar servilletas) según el número de participantes en la carrera. Preparación: las rutas se preparan en la mesa según el número de participantes, es decir, se colocan vasos, botellas, etc. en una fila a una distancia de 30-50 cm entre sí. Los jugadores con una pajita en la boca y una pelota están listos para comenzar. A la señal del líder, los participantes deben, soplando a través del tubo sobre la pelota, conducirla a lo largo de toda la distancia, doblándose alrededor de los objetos que se aproximan. El primer jugador en llegar a la meta gana.

piernas de dama
En la sala, las damas se sientan en sillas, 4-5 personas. se le muestra al hombre que su esposa (novia, conocida) está sentada entre ellos, y lo llevan a otra habitación, donde le vendan los ojos con fuerza. En este punto, todas las mujeres cambian de asiento y un par de hombres se sientan junto a ellas. Todos descubren una pierna (justo por encima de las rodillas) y dejan entrar a un hombre con una venda. Está en cuclillas, a su vez tocándose la pierna desnuda con las manos, debe reconocer su mitad. Los hombres se ponen medias para disimular sus piernas.

Selección del editor
Es difícil encontrar alguna parte del pollo, a partir de la cual sería imposible hacer una sopa de pollo. Sopa de pechuga de pollo, sopa de pollo...

Para preparar tomates verdes rellenos para el invierno, debe tomar cebollas, zanahorias y especias. Opciones para preparar adobos de verduras ...

Los tomates y el ajo son la combinación más deliciosa. Para esta conservación, debe tomar pequeños tomates ciruela rojos densos ...

Los grissini son palitos de pan crujientes de Italia. Se hornean principalmente a partir de una base de levadura, espolvoreada con semillas o sal. Elegante...
El café Raf es una mezcla caliente de espresso, nata y azúcar de vainilla, batida con la salida de vapor de una máquina de espresso en una jarra. Su característica principal...
Los bocadillos fríos en la mesa festiva juegan un papel clave. Después de todo, no solo permiten a los invitados tener un refrigerio fácil, sino también maravillosamente...
¿Sueñas con aprender a cocinar deliciosamente e impresionar a los invitados y platos gourmet caseros? Para hacer esto, no es necesario en absoluto llevar a cabo en ...
¡Hola amigos! El tema de nuestro análisis de hoy es la mayonesa vegetariana. Muchos especialistas culinarios famosos creen que la salsa ...
La tarta de manzana es el pastel que a todas las niñas se les enseñó a cocinar en las clases de tecnología. Es la tarta con manzanas que siempre será muy...