Entretenimiento para una divertida compañía de adultos. Concursos divertidos y emocionantes para una empresa divertida


Debido a su diversidad y entretenimiento, los juegos son interesantes para personas de todas las edades. A pesar de que en los tiempos modernos se asocian más a menudo con las computadoras, muchos no se negarán a divertirse en la mesa en un círculo familiar o amistoso para un pasatiempo tan intrigante. Te presentamos los juegos de mesa más interesantes para la compañía de los adultos en la mesa.

Este entretenimiento es ideal antes del inicio de la fiesta, te animará y creará un ambiente agradable, todos los que se hayan postulado pueden ser participantes.

Reglas: los invitados toman un vaso y se lo pasan, todos los que lo toman en sus manos deben verter un poco de alcohol en él. Perderá la persona que derrame al menos una gota, tendrá que beber todo lo vertido con un brindis. ¡Se recomienda encarecidamente no revolver las bebidas!

¿Soy alguien?

Propósito del juego: cada participante se adjunta al papel de la frente con un personaje, héroe, actor, político, etc.

Durante el juego, cada jugador debe adivinar lo que está escrito allí haciendo una pregunta principal y obteniendo una respuesta inequívoca.

El que reconoce a su héroe se considera ganador, si su versión es incorrecta, entonces se pueden proporcionar sanciones o eliminación en el proceso.

Pánico

El juego obtuvo su nombre porque durante un tiempo, en los pocos segundos asignados, una persona debe desentrañar tantas palabras como sea posible. El entretenimiento lleva al participante que resuelve a un estado de pánico, lo cual es muy divertido de ver desde afuera.

  1. Todos los jugadores escriben de 20 a 30 palabras, excepto adjetivos y verbos, y luego las arrojan al sombrero.
  2. Los participantes se dividen en parejas, el objetivo de uno de ellos es explicar con una frase, cada palabra concebida, el otro debe adivinarlas en el tiempo asignado.
  3. Después de cambiar de lugar, el ganador es el par que nombró las opciones más correctas.

El juego, familiar para muchos desde la infancia, no ha perdido su popularidad entre los adultos. Su principio es bastante simple y fácil de recordar.

  1. Los jugadores se dividen en 2 equipos, el equipo ganador es el que recoge rápidamente 10 opciones correctas.
  2. De cada equipo, se debe seleccionar un capitán, a quien el líder le dirigirá la palabra. Su tarea será explicar al equipo lo que escuchó, con gestos.

Torre Eiffel

Los requisitos para la construcción de la torre serán placas de dominó. Cada participante construye en el suelo, el que destruya la estructura queda fuera del juego o sujeto a sanciones.

Alfabeto en un cuenco

El entretenimiento es adecuado para cualquier fiesta en la que haya golosinas en las mesas.

Reglas: el facilitador sugiere una letra a los invitados, quienes deben encontrarla al inicio del nombre del producto. La primera persona en encontrar la palabra correcta toma la iniciativa.

Objeto misterioso

Cómo jugar: en este juego, el regalo para el ganador se determina de inmediato, debe envolverse en varias capas de papel de aluminio. En cada capa se pega una hoja de papel con un acertijo, el que lo resuelve quita una hoja.

Si alguien no hace frente a la tarea, se la pasa al siguiente concursante. La tarea más difícil debe colocarse en la última capa de papel de aluminio, el ganador la quita y recibe un premio.

Princesas sin sonreír

El objetivo del juego es dividir a los participantes en equipos, uno de los cuales no puede sonreír, la tarea del contrario es, por el contrario, hacer reír a los rivales.

El participante que ríe va al equipo contrario, el jugador que nunca se ha avergonzado ganará.

Chiste "barbudo"

La esencia del juego: cada uno de los presentes en la mesa comienza a contar por turnos una frase de un chiste. Si uno de los participantes puede continuarlo, entonces se adjunta una "barba" a la historia. El ganador del juego será el que cuente los chistes más singulares.

Resolviendo el golpe

Normas:

  1. Uno de los participantes deberá salir de la sala, adivinará la frase concebida por el equipo.
  2. El presentador, junto con los presentes, propone una frase de una canción o poema, lo principal es que sea famosa.
  3. Cada invitado recuerda una palabra de ella.
  4. En el juego, el líder en orden hace una pregunta a los participantes, a la que tendrán que responder con una oración usando una palabra oculta.

Pintores

Las personas sentadas a la mesa toman un papel y un bolígrafo. El facilitador llama a la letra, en la que los participantes deben dibujar rápidamente un objeto. Los artistas con imágenes coincidentes son eliminados. El ganador es aquel cuyas creaciones son las más singulares.

El facilitador toma un artículo personal de cada participante y lo coloca en una bolsa opaca común.

Durante el juego, a los invitados presentes se les ocurre una tarea, la realiza aquel cuyo fantasma será eliminado.

Puntero

El juego se basa en la conocida "botella", pero en lugar de besarse, los participantes realizan tareas que se inventan antes de que comience.

Armar una canción

Normas: para este juego, cada palabra de la canción seleccionada se escribe en una hoja de papel separada. Todos los participantes se sientan a la mesa y se familiarizan con las hojas, el ganador será el que resuelva rápidamente y cante la canción oculta.

Terminar una obra maestra

  • Opción número 1

Los invitados reunidos en la mesa están invitados a completar el dibujo concebido por el autor. Los bocetos deben ser iguales, para ello puedes imprimirlos en una impresora, el ganador es aquel cuya creación será lo más parecida posible al original previamente dibujado.

  • Opción número 2

El anfitrión les da a los invitados diferentes partes de un dibujo, que deben completar. Los jugadores que dibujan el objeto correctamente ganan.

Cómo se juega: muchos de los mismos elementos se eligen como accesorios para el juego, generalmente fósforos u otros palos.

Se arroja una pila sobre la mesa para los invitados, de la cual se debe sacar un artículo.

El que toca los palos vecinos pierde y sale del juego, yo saco el mío.

Danza de las expresiones faciales

Objetivo: con música alegre, el presentador grita parte de la cara y los invitados comienzan a bailar con ella. Resulta muy divertido, los ganadores son los bailarines más originales y divertidos.

mafia 2

Cómo se juega: se toma una baraja de cartas y se reparte una a cada invitado. El miembro del equipo que obtuvo el as de picas será la mafia, y el que obtuvo el as de corazones será el sheriff.

Todos los demás serán civiles. La tarea de la mafia es matar personas con un guiño imperceptible. Los participantes eliminados dejaron su tarjeta después de unos segundos. El objetivo del sheriff es atrapar al criminal.

ruleta rusa

Tal juego es más adecuado para una fiesta donde se consumirá alcohol. Se colocan 2 vasos de vodka y 1 de agua en la mesa frente al jugador para que este no sepa que se vierte donde, su tarea sera beber ambos tragos seguidos, que habra en ellos, cuestion de suerte ...

Tal juego es ideal para una fiesta en la que hay niños y niñas que no son parejas entre ellos y no están relacionados por lazos familiares.

  1. Los participantes se dividen en mujeres y hombres, estos últimos abandonan la sala mientras las damas adivinan uno de ellos por sí mismas.
  2. Cada chico entra en la habitación uno por uno y trata de adivinar quién lo eligió, luego la besa. Si ella le responde, entonces las simpatías coincidieron, de lo contrario, recibe una bofetada en la cara.
  3. El hombre se queda en la habitación. Si eligió a su dama correctamente, entonces el siguiente participante que besó a su pareja es expulsado por la puerta.
  4. El que encuentra su medio último o no lo adivina en absoluto, pierde.

Dibujar de memoria

Los jugadores se enfrentan a la tarea de completar un objeto a un boceto de un dibujo. La condición es cerrar los ojos y girar sobre el terreno. Dado que esto no será lo suficientemente fácil de hacer, ganará el que describa con mayor precisión el elemento que falta en su lugar. Como resultado, los artistas estarán interesados ​​en ver qué salió de todo esto.

caja vacia

El entretenimiento no es adecuado para familiares y los participantes deben ser de diferentes sexos.

Al son de la música, se pasa una caja en círculo, aquel sobre el que se ha calmado el sonido debe quitarse algo de su ropa. Hasta dónde llegará el juego depende solo de sus participantes.

Aquí están, juegos de mesa para la compañía de los adultos en la mesa. Mirando a través de una gran cantidad de entretenimiento, podemos concluir que la edad no afecta el estado del alma humana. La mayoría de los juegos nos llegaron desde la primera infancia, solo que se volvieron aún más interesantes y divertidos.

En el siguiente video, otro concurso interesante para adultos en una fiesta en casa.

pasatiempo muy emocionante

El anfitrión les pide a tres chicos (hombres) que tengan pasatiempos o actividades interesantes que participen en la competencia. Advierte a los jugadores que no deben nombrar sus aficiones hasta el final de la competencia, ya que el resto de los invitados deben usar preguntas para tratar de adivinarlas. Se les pide a los participantes que abandonen la sala por un momento (supuestamente para que el resto de los presentes hagan preguntas), y el presentador explica a la audiencia que esto es una broma y que los tres jugadores tienen el mismo pasatiempo: besarse (por una compañía más relajada - sexo). Los jugadores regresan y responden preguntas basadas en su pasatiempo.

Opciones de pregunta:

  • ¿Qué edad tenías cuando te dedicaste a este hobby por primera vez?
  • ¿Dónde aprendiste tu afición?
  • ¿Quién te enseñó esta afición?
  • ¿Con qué frecuencia haces esto?
  • ¿Cuánto tiempo libre dedica a sus aficiones?
  • ¿Necesito capacitación o preparación especial para aprender este negocio? ¿Si es así, Cuál?
  • ¿Dónde haces tu afición?
  • ¿Cómo te preparas para tu hobby?
  • ¿Cuál es el mejor momento del día para hacer este hobby?
  • ¿A qué hora sueles hacer esto?
  • ¿Qué ropa sueles llevar cuando haces tu hobby?
  • ¿Dónde prefieres hacerlo?
  • ¿Con quién te gusta hacerlo?
  • ¿Tu hobby podría eventualmente convertirse en una profesión?
  • ¿Compartes tu experiencia con alguien?
  • ¿Qué sonidos están presentes cuando estás haciendo tu hobby?
  • ¿Qué sientes al respecto?

Los miembros responden preguntas y al principio no entienden por qué la audiencia se ríe. Después de todo, por regla general, los hombres quieren decir pescar, cazar, conducir un automóvil, tallar madera, etc. Y solo después de responder a todas las preguntas preparadas por los invitados, se informa a los jugadores que se trataba de una broma y se les hicieron preguntas, sugiriendo que los besos (o el sexo) son su pasatiempo. ¡Pruébalo, es muy divertido!

Responde sin palabras

Número de jugadores: cualquiera.

El facilitador se sienta en el centro y comienza a hacer preguntas a los jugadores, volteándose hacia uno u otro. Por ejemplo:

  • ¿Qué te gusta hacer por las tardes?
  • ¿Cuál es tu plato favorito?
  • ¿Cuál es tu animal favorito?
  • ¿Para qué estás trabajando (para quién estás estudiando)?
  • ¿Cómo dormiste esta noche?
  • ¿Qué género de cine prefieres?
  • ¿Por qué amas las vacaciones?
  • ¿Qué haces cuando visitas?
  • ¿Cuál es tu pasatiempo? etc.

La tarea de los jugadores es responder sin palabras, solo con gestos, señas y expresiones faciales. Quien, incapaz de resistirse, pronuncia una palabra, paga una multa o abandona el juego. Durante la "respuesta" de uno de los participantes, todos los demás pueden adivinar qué representa exactamente. El facilitador no debe aplazar las preguntas y (¡lo más importante!) Hacer preguntas que puedan responderse simplemente con un “sí” o un “no”.

Institución favorita, o Todo secreto se aclara

Un divertido juego de broma. Se invita a varios voluntarios. Están sentados de espaldas a todos, y se adjuntan tabletas con inscripciones preparadas previamente a sus espaldas. Las inscripciones pueden ser muy diferentes: "burdel", "bolos", "recuperación de la sobriedad", "Baño", "Concesionario de automóviles", "Consulta de mujeres", "Biblioteca", "Club nocturno", "baño", "belleza salón", "Policlínico", "Policía", "Tienda de ropa interior", "Atelier", "Hospital de maternidad", "Museo", "Biblioteca", "Sex Shop", "Sauna", etc. Los presentes hacen por turnos a los jugadores varias preguntas: “¿Por qué vas allí, con qué frecuencia, qué te atrae de este lugar, etc.”. Los jugadores deben, sin saber lo que está escrito en el plato, responder a estas preguntas. Responda rápidamente, sin dudarlo. Se fomenta la originalidad y el sentido del humor.

Opciones de pregunta:

  • ¿Con qué frecuencia visita este lugar?
  • ¿Por qué vas allí?
  • ¿Vas allí con tu familia, con amigos o solo?
  • ¿La entrada a esta institución es gratuita, de pago o mediante tarjetas de invitación?
  • ¿Te cuesta cada visita a este establecimiento?
  • ¿Qué te atrae de este lugar?
  • ¿Qué llevas contigo cuando vas allí?
  • ¿Cuántos amigos te encuentras allí?
  • ¿Con qué frecuencia planeas ir allí en el futuro?
  • ¿Sus seres queridos se oponen a visitar este establecimiento?
  • ¿Lo que está ahí? etc.

La discrepancia entre las respuestas y las inscripciones en las placas provoca muchas risas. ¡Un entretenimiento sencillo y divertido que hará las delicias tanto de los participantes como del resto de los presentes!

¿Donde estoy?

(versión inversa del juego anterior)

El jugador está sentado de espaldas a todos, y se adjunta a su espalda un cartel con una inscripción preparada previamente. Las inscripciones pueden ser muy diferentes: "burdel", "bolos", "recuperación de la sobriedad", "Baño", "Concesionario de automóviles", "Consulta de mujeres", "Biblioteca", "Club nocturno", "baño", "belleza salón", "Policlínico", "Policía", "Tienda de ropa interior", "Atelier", "Hospital de maternidad", "Museo", "Biblioteca", "Sex Shop", "Sauna", etc. Durante un tiempo determinado, el jugador debe adivinar dónde "está". Para ello, plantea a los presentes una variedad de preguntas: “¿Es esta una institución paga? ¿Este lugar está abierto por la noche? ¿Voy allí con mis amigos? etc.". Condición: Las preguntas deben ser tales que solo puedan responderse con "sí", "no" o "no importa".

Situación picante, o Revelaciones de mujeres

Los participantes se sientan de espaldas a todos, y en sus espaldas (o en los respaldos de las sillas) colocan letreros preparados previamente en los que se escriben varias situaciones picantes. Las inscripciones pueden ser las siguientes: "Talón roto", "Contusión debajo del ojo", "Medias rotas", "Peinado despeinado", "Sin ropa interior", "Resaca", etc. Los participantes deben, sin saber lo que está escrito en el plato, responder a las preguntas de los presentes. Responda rápidamente, sin dudarlo. Se fomenta la originalidad y el sentido del humor.

Opciones de pregunta:

  • ¿Con qué frecuencia te encuentras en esta situación?
  • ¿Qué es lo que más te gusta de tu apariencia?
  • ¿Cómo reaccionan tus amigos ante lo que te pasó?
  • ¿Cómo llegaste a esta situación? etc.

Adivinación cómica según el libro.

Para este entretenimiento, cualquier libro es adecuado, a su gusto (cuento de hadas, romance, etc.). El “adivino” toma un libro y se dirige a él con una pregunta de su interés, por ejemplo: “Querido libro… (nombra el autor y el título del libro), por favor dime ¿qué me espera el próximo mes?” Luego adivina cualquier página y cualquier línea, por ejemplo: página 72, línea 5 desde abajo (o página 14, línea 10 desde arriba). A continuación, el jugador encuentra la línea deseada en el libro en las coordenadas especificadas, la lee: esta es la respuesta a su pregunta.

Xerox dañada

Esta es una modificación del famoso juego "teléfono roto". Los jugadores se dividen en equipos (preferiblemente de al menos 4 personas en cada uno) y se paran uno tras otro. Los jugadores que se paran al frente reciben hojas de papel en blanco y lápices (bolígrafos). Luego, el líder se acerca a los últimos jugadores y les muestra una imagen simple preparada de antemano. El objetivo de cada jugador es dibujar en la espalda de la persona de enfrente lo que se muestra en la imagen. El siguiente jugador intenta comprender lo que se le ha dibujado y luego intenta dibujar la misma imagen en la parte posterior del siguiente. Esto continúa hasta que el primer jugador de la fila dibuja la versión final en una hoja de papel. El equipo cuyo dibujo termine más similar al original gana.

Es necesario elegir dos adultos que tengan los ojos vendados. Necesitan estar sentados a la mesa y explicarles las reglas del juego.

La tarea es inflar el globo. Tan pronto como se vendan los ojos, se coloca un plato de harina en lugar de la pelota. Durante el juego, los participantes seguramente se sorprenderán y, cuando se desaten los ojos, recibirán una carga positiva.

Un divertido reemplazo de niña sorprenderá al jugador.

Tienes que encontrar una chica bonita. Debe estar sobre una superficie predeterminada. Tienes que ponerle algo comestible a la chica. Se elige un chico que tendrá que comer todos los productos que estarán en la chica a tiempo.

El tipo debe tener los ojos vendados. En este momento, otro chico toma el lugar de la chica. El jugador no necesita hablar de esto: este secreto se revelará entre risas salvajes. Si su empresa aprecia el sentido del humor, estará indescriptiblemente encantada con tal sorteo.

Conoce a una chica con tu sentido del olfato y sentido del humor

Debe haber chicas en la habitación. Los jóvenes son traídos con las manos y los ojos atados. La tarea de los chicos es adivinar los nombres de las chicas sin usar las manos. Para ello, hay que acostumbrarse y actuar con la cabeza. Ganará el participante que adivine más chicas.

Seguir una determinada ruta en estado de ebriedad

Para esta competencia, debe llevar una botella de vodka u otra bebida alcohólica y un horario de tren. Al anunciar una determinada estación, debe beber un vaso de alcohol. Los más persistentes llegarán a la última estación. A las mujeres en este juego se les pueden ofrecer bebidas alcohólicas más débiles.

Una divertida competencia para una compañía de adultos con un pepino.

Los participantes deben formar un círculo cerrado y esconder sus manos detrás de la espalda. El líder es seleccionado. Los participantes se pasan un pepino por la espalda y, si es posible, muerden un trozo. El anfitrión debe adivinar quién tiene el pepino en sus manos. Si lo hizo, se convierte en un círculo y el jugador con el pepino es el nuevo líder.

Debes jugar hasta que quede al menos una partícula del pepino, por lo tanto, primero debes elegir la verdura más grande posible.

Concursos divertidos para una compañía de adultos borrachos

Tarea difícil en la selección de llaves para una sola cerradura

Se acuerda un tiempo determinado. Se seleccionan dos participantes, a quienes se les entrega un manojo de llaves. Cada participante también recibe un candado.

Una de las llaves debe encajar en la cerradura. El que pueda abrir la cerradura primero gana. Puede hacer que la competencia sea aún más interesante si coloca un candado en el armario, donde se esconderá una agradable sorpresa.

Concurso de equipos para vestir a un compañero por premios.

Primero debes preparar dos bolsas de ropa. Los participantes tienen los ojos vendados. La esencia de la competencia es poner a tu pareja en el menor tiempo posible. Después de un período de tiempo específico, los participantes se liberan y se evalúa qué tan bien se ponen a sus parejas.

Pasa la bola de salchicha o pierdes

Un juego para una compañía de adultos en el divertido juego "Konyashki".

Es deseable que no haya objetos rompibles en la habitación donde se juega el juego. Los adultos deben sentarse uno frente al otro y se les pegan pedazos de papel en la espalda.

Competencia con una pajilla para transfusión de líquido en un vaso

Debe poner dos vasos con cualquier líquido (puede tomar una bebida alcohólica). La tarea del jugador es verter el líquido de un recipiente a otro. Varias personas pueden participar en este concurso, y cuyo vaso es el primero en estar lleno, gana.

Al transfundir líquido, use una pajilla. Los concursos de cumpleaños divertidos y geniales requieren premios especialmente preparados. En este caso, se puede ofrecer una bebida alcohólica como regalo.

Video

Entretenemos a una compañía ruidosa con concursos divertidos

Juego de resistencia con un barril de cerveza de 5 litros lleno

Necesitarás un barril de cerveza de cinco litros. Se nombra un juez que invita a los participantes.

A los hombres se les ofrece sostener un barril de cerveza con una mano desde arriba. Quien lo mantenga más tiempo gana el premio. Un barril de cerveza puede ser reemplazado por otro objeto pesado, que luego se convertirá en un premio.

Pasamos la carrera de relevos del alcohol con humor y positivismo

La tarea de los participantes es beber todo el alcohol que se asignará a su equipo lo más rápido posible. Sin embargo, no todo es tan simple. El primer participante debe verter un vaso de alcohol y volver corriendo, el segundo debe beberlo y el tercero debe volver a verterlo.

Para que este juego sea más divertido y todos puedan beber un vaso de bebida, debes elegir un número impar de participantes.

Llega primero a la meta y llévate el premio.

Cada participante debe amarrarse una cuerda alrededor de la cintura con algo pesado, como papas. Es necesario tomar una caja pequeña o incluso una caja de fósforos y meterla en la caja, ser el primero en moverla hasta la línea de meta. La ruta debe ser acordada de antemano. El ganador recibe un regalo original y divertido.

Recopilamos la mayor cantidad de besos de los invitados de la fiesta.

Los hombres deben participar en esta competencia. Durante un cierto tiempo, deben correr alrededor de todos los invitados y recolectar la mayor cantidad de besos. Es muy bueno si después de los besos queda un rastro de lápiz labial. Gana el que recoja más besos.

Adivinando la bebida alcohólica en un vaso por emociones.

Hasta diez hombres pueden participar en la competencia. Primero debes poner los mismos vasos con agua. Uno de los vasos debe ser con vodka. Nadie debería saber dónde está el vaso de vodka.

A los participantes de la competencia se les ofrece beber el contenido del vaso, sin mostrar ninguna emoción. Los invitados de las vacaciones deben adivinar quién bebió vodka.

Concursos y concursos para invitados con sentido del humor.

"Coser" a un vecino a toda velocidad sin aguja e hilo

Los jugadores deben dividirse en dos equipos. Cada uno de ellos recibe una cuchara con un hilo largo. Es necesario "coser" a todos los jugadores entre sí lo antes posible.

Puede coser a los miembros de su equipo por el cinturón o la manga u otras partes sobresalientes de la ropa. El hilo en este juego debe usarse muy fuerte.

Competencia con piruletas e insultos amistosos al oponente.

Prepare dos recipientes de caramelos con anticipación. Se seleccionan dos jugadores. Cada uno de ellos debe llevarse un caramelo a la boca y llamar a su oponente. ¡No mastique ni trague dulces! Con cada insulto, habrá más dulces en la boca y será más difícil pronunciar las palabras con claridad.

El ganador es el que, con una gran cantidad de dulces en la boca, puede pronunciar claramente las palabras.

Lucha intensificada por el sombrero del oponente en el equipo.

Dos personas pueden jugar esta competencia. Puedes tener una competencia por equipos. Necesitas dibujar un círculo en el que se colocan los jugadores. Cada uno tiene un sombrero en la cabeza y un brazo está inmovilizado.

Para ganar este concurso, debes arrancarle el sombrero a tu oponente y tratar de mantener el tuyo en la cabeza. Si el juego se juega por equipos, cada gorra vale un punto. Los sombreros de ala son perfectos para este concurso.

Descifra al enemigo mientras estás de pie sobre una pierna.

En el concurso puede participar cualquier número de personas. Todos deben adjuntar una imagen con un patrón y un número en la espalda. Todos los jugadores deben pararse en un círculo. Una pierna debe estar metida y sostenida por la mano.

De pie en esta posición, el jugador debe mirar lo que está dibujado en la espalda de su oponente y al mismo tiempo no mostrar lo que está sobre él. Es imposible ir más allá del círculo delineado.

Divertido juego con globos de agua

Es necesario llevar varios globos, que se llenan un tercio con agua. Después de eso, debes inflar un poco los globos. Se dibujan círculos en la sala, cuyo diámetro será de al menos un metro. La tarea de los jugadores es empujar la pelota lo más lejos posible y entrar en el círculo. La competencia se lleva a cabo mejor al aire libre.

Juego con una caja de fósforos para mayor precisión y claridad.

Liberamos varias cajas de fósforos. Tire de la caja hasta la mitad y sople en ella. La caja puede volar relativamente lejos.
Organice una competencia que pueda golpear un determinado objetivo o círculo con un cuadro, que se describe de antemano en el piso.

Los concursos divertidos y divertidos en la mesa de cumpleaños para adultos se pueden inventar por su cuenta cambiando las reglas del juego. Entonces, en lugar de una caja, puedes tomar una hoja de papel.

Genial competencia de velocidad con cajas de papel.

Prepara dos cajas vacías. No deben tener caja interior. Los jugadores deben pasar las cajas con la nariz. Si la caja se cae, se la ponen en la nariz y se la pasan de nuevo a otra persona, recibiendo un punto de penalización. A pesar de su sencillez, no es tan fácil ganar este concurso y se necesita destreza, ingenio y atención.

Celebramos los cumpleaños año tras año. Y el guión puede resultar monótono si gira únicamente en torno a la mesa y el alcohol. Triste, ¿verdad? La verdadera hospitalidad es cuando se cuida no solo el estómago, sino también el alma.

La generosa mesa se complementa con un ambiente alegre que se recuerda mucho después. ¡Es por eso que la gente de generación en generación crea concursos de mesa geniales diseñados para animar a la compañía reunida y entrenar el ingenio de los invitados!

Concursos de mesa geniales para una compañía divertida "Pasiones de espías"

Muchos concursos están relacionados con la resolución de misterios en condiciones de falta de información. A una persona de cualquier edad le encantan los acertijos, ¡especialmente si el ganador espera un regalo!

Horquillas de tentáculo

La esencia del juego es simple: reconocer el objeto a ciegas. ¡Los ojos del invitado tienen los ojos vendados y no puedes tocar el objeto con las manos! El jugador está armado con solo dos tenedores. En 2 minutos, debe sondear y adivinar tantas cosas como sea posible.

El organizador debe recoger con anticipación artículos domésticos comunes, como un peine, un cepillo de dientes, un lápiz, un caramelo, una naranja, etc. Para facilitar la tarea, el jugador puede hacer preguntas como: "¿Esto es comestible?" artículo?”, “¿Está hecho de madera?” ? y otros que pueden ayudar en la solución.

Se permite responder "Sí" y "No", no más. El ganador es el que adivinó más y con mayor precisión. ¡La risa hasta las lágrimas está asegurada!

¿Quién soy?

Se pega una hoja de papel con una inscripción en la frente de cada participante con la ayuda de cinta adhesiva. Puede ser cualquier sustantivo: un ser vivo o un objeto, pero por conveniencia, puede limitarse a personajes famosos de dibujos animados y películas, personalidades famosas. Las personas sentadas en círculo ven todas las inscripciones excepto las suyas.

Cada jugador, a su vez, hace una pregunta capciosa ("¿Soy actor?", "¿Soy mujer?"), que solo puede responderse con "Sí" o "No". La primera persona que adivine su carácter (u otra palabra) gana. El que acierta incorrectamente queda fuera del juego o recibe un castigo cómico.

bola misteriosa

Para el juego, prepare un pequeño regalo, papel de aluminio y acertijos cortos. Estos últimos están escritos en papel.
El regalo se envuelve en la primera capa de papel de aluminio, se pega una hoja con un acertijo con cinta adhesiva.

El procedimiento se repite varias veces, al menos 6-7. Los acertijos más complejos deben colocarse más cerca del centro y los más simples arriba. Alguien leyó la inscripción. La primera persona que adivine el acertijo tiene derecho a quitar la capa de aluminio y leer la siguiente. El proceso se repite.

El regalo lo recibe quien acertó el acertijo más difícil y quitó la última capa de papel de aluminio.

Juego "Asesino"

El número de participantes es ilimitado. Para el sorteo necesitarás monedas y una bolsa opaca. Las monedas deben ser iguales, y solo una debe estar etiquetada (de diferente color o con algún tipo de signo).

Todos los jugadores sacan una moneda sin mostrársela a los demás. ese participante. quien atrapó la moneda marcada se considera el "asesino".

Los participantes intentan mirarse a los ojos en busca del "asesino". Los jugadores normales no pueden eliminar de forma independiente a otros participantes del juego. El "asesino" al azar "mata": parpadea, encontrándose con la mirada de la víctima, tratando de asegurarse de que otros jugadores no noten sus acciones. El participante asesinado inmediatamente declara en voz alta, poniendo su moneda sobre la mesa:
-¡Delicado!
Y fuera del juego.
El participante que sospecha del "asesino" dice (señalándolo):
- Sospecho.
Pero solo dos sospechosos juntos pueden atrapar al "asesino". Hasta que aparezca el segundo sospechoso, el "asesino" tiene tiempo de sacar al primer sospechoso del juego. El objetivo del participante con la moneda marcada es tener tiempo para “matar” a todos los participantes antes de quedar expuesto.

Adivina el premio

El juego es genial para un cumpleaños: puedes tomar como base el nombre del héroe de la ocasión. Está bien si es largo y más o menos corresponde al número de invitados. Por ejemplo, el nombre Anton - 5 letras.

En la bolsa atesorada se esconden 5 regalos por cada carta. A - naranja, H - tijeras, T - plato, O - postal, H - pañuelo. Si los premios son complicados, se pueden dar pequeños consejos a los invitados. El primero que adivine el objeto lo consigue.

¡Avral!

Un juego sencillo que no requiere atrezo, que hace las delicias de cualquier compañía.

Concursos divertidos por el cumpleaños de "Tonterías"

¡Toda una serie de juegos se basa en una coincidencia aleatoria de palabras, revelando "todos los entresijos" de los participantes! La "verdad" inesperada no solo aumenta el nivel de endorfinas, sino que a veces revela los secretos del subconsciente...

Pregunta respuesta

El significado de la diversión está claro en el nombre, con la aclaración de que ambos están escritos en tarjetas y doblados en dos montones con el texto hacia abajo.

El primer jugador saca una pregunta y elige el destinatario, y el último saca la tarjeta de “respuesta” y la lee en voz alta. Y luego se repite el procedimiento.

Encontrarás que tu amigo esconde sándwiches en los lugares más impensables, y tu mejor amigo le aúlla a la luna por la noche, sentado en el techo...

Historia

Frente a los jugadores hay hojas de papel con las letras del alfabeto. Alguien elige una de ellas, y todos los participantes deben pensar en una palabra para esa letra, pero de tal forma que el resultado sea una historia divertida.

Por ejemplo, con la letra "D": "Dmitry dominó el día durante mucho tiempo, pero llegó a la desorientación demoníaca". ¡Cuanto más brillante funciona la fantasía, más divertido es el juego!

Juego de mesa léxico "Di lo mismo"

Del inglés, el nombre del juego se puede traducir como "Di lo mismo que yo".

Puede tener lugar en presencia de al menos dos personas.
Su esencia es la siguiente: a expensas de uno-dos-tres jugadores pronuncian cualquier palabra al azar.

La tarea de los participantes es llegar a un denominador común (palabra) a través de asociaciones paso a paso. En el siguiente conteo, los jugadores deben decir la siguiente palabra que se relacione y combine las anteriores.

El juego continúa hasta que, utilizando el método asociativo, los participantes logran “leer” los pensamientos de los demás y pronunciar en voz alta la misma palabra.

Digamos que hay dos jugadores. En la primera etapa, uno de ellos pronunció la palabra "fuegos artificiales", el segundo - "día libre". Teóricamente, para lograr la coincidencia deseada, es posible que solo necesiten un par de movimientos: por ejemplo, si en el segundo conteo, uno o dos o tres participantes dicen las palabras "vacaciones" y "diversión", y luego, supongamos, “comida” y “cumpleaños”, entonces, es probable que puedan llegar a un entendimiento ya en la cuarta palabra. Digamos que será la palabra común "pastel".

Sin embargo, si inicialmente se escuchan palabras que tienen un significado diferente, o en el juego los participantes serán llevados a la "jungla léxica", entonces el camino a lo largo del cual se puede desarrollar la acción se vuelve completamente impredecible y bastante divertido.

Cuento de hadas con palabras faltantes

El anfitrión escribe una fábula por adelantado, cuyos personajes son participantes de las vacaciones. Solo en el cuento de hadas no hay suficientes palabras que los jugadores estén invitados a inventar. Cada uno a su vez llama un sustantivo, adjetivo o verbo, según lo que se requiera en el texto.

¡El jolgorio de la fantasía y los epítetos más ridículos y ridículos son bienvenidos! Cuando se llenan todos los huecos, se lee en voz alta la creación universal.

sustantivo y adjetivo

Aquí el mismo principio que en la competición anterior. Al último participante de la fila se le ocurre una palabra, mencionando solo si es masculina o femenina (por ejemplo, “chuleta”). Luego, los invitados se turnan para llamar adjetivos-epítetos, y el último expresa la palabra oculta.

El resultado es algo así como "chuleta vidriosa, encantadora, sexy, misteriosa y gruñona". El juego se juega rápidamente. Los invitados intercambian roles para que a cada uno se le ocurra un sustantivo.

"En mis pantalones..."

El significado del juego hasta el final debe seguir siendo un misterio. Los participantes se sientan en círculo, y todos le dicen al vecino de la izquierda el nombre de una película, serie o caricatura. El jugador recuerda, pero el siguiente en la fila dice un nombre diferente, y así hasta el final. Después de eso, el facilitador les pide a todos que digan "En mis pantalones..." y agreguen el nombre de la película que escuchó de un vecino.

¡Imagina que alguien tiene al "Rey León" o al "Resident Evil" escondido en el lugar designado!

Concursos geniales para una compañía divertida en la mesa "¡Revela tus talentos!"

Hay juegos que revelan inteligencia, arte y creatividad. ¿Quién es el más talentoso? ¿Quién impresionará más a los invitados y los hará reír hasta las lágrimas? Las respuestas a estas preguntas las pueden dar los concursos que se presentan a continuación.

bailando sentado

Los concursantes se sientan en el centro de la sala en taburetes y comienzan a bailar con la música maravillosa sin levantarse.

Tamada lidera el proceso y nombra las partes del cuerpo que deben bailar en un momento determinado: “primero bailamos con los labios y los ojos, luego con las cejas, luego con las manos”, etc.

El público elige al mejor bailarín de silla.

Princesas sin sonreír

Los invitados se dividen en 2 equipos. El primero tiene la mirada más agria, apagada o seria, y los miembros del segundo grupo deben turnarse o todos juntos para animar al "mudo". Cualquiera que sonría al último se une al otro equipo.

Si durante un cierto período de tiempo todas las "caras amargas" se divierten, sus oponentes ganan. Si no, gana el "no sonreído".

Escultor

Para completar la tarea, necesitas imaginación y un paquete de plastilina. Uno de los invitados llama a la letra del alfabeto, y los concursantes deben fabricar un objeto para esta letra.

Se evalúa la velocidad de modelado y la similitud con el original. ¡Los jugadores obtienen 2 premios por la "belleza de la obra maestra" y la velocidad de producción!

Boca llena de preocupaciones

Un juego bastante conocido para el que necesitas abastecerte de pequeños caramelos o toffees. Los concursantes se llevan un caramelo a la boca y dicen: “¡Feliz cumpleaños!”. Luego se toma otro toffee y se repite el proceso. El ganador es el que pronuncia la frase de forma más expresiva con el mayor número de dulces en la boca.

Rascacielos

El juego está diseñado para personas con nervios fuertes. Es mejor jugarlo cuando los invitados ya han bebido un poco, pero sus movimientos siguen siendo bastante precisos.

La "torre" se construye a partir de placas de dominó: se colocan con la letra "P", y luego crece el segundo, tercer "piso", y así sucesivamente. Cada jugador añade un plato. El que accidentalmente destruyó la estructura bebe una porción penal de alcohol.

Rompecabezas rápidos

Los rompecabezas pequeños para 54 piezas son bastante asequibles, puedes tomar los más complejos. Los participantes se dividen en 2 equipos y recopilan imprudentemente una imagen para acelerar. Los rompecabezas demasiado grandes pueden cansar a los invitados.

Cocodrilo

Un juego popular familiar para todos y amado desde la infancia, adecuado para diferentes edades, también llamado "Pantomima", "Vaca", etc. Puedes jugar en equipo o uno por uno. En el primer caso, el anfitrión selecciona 1 persona de cada grupo y les hace una palabra. Para empezar, algo simple, como nombres de animales u objetos comunes. Luego puede haber conceptos más complejos como "sueño", "amor", "inversión", "París", "América"... Cada participante debe explicar a sus compañeros de qué se trata sin hacer ruido. Por cada palabra adivinada, el equipo obtiene un punto.

supertostadas

En cualquier festividad, especialmente en un cumpleaños, las felicitaciones y los brindis son importantes.
Pero no todos los aman o saben cómo pronunciarlos, y los discursos solemnes se reducen a deseos banales de "salud y felicidad".
Para que este proceso sea alegre y extraordinario, ¡los brindis deben hacerse bajo ciertas condiciones! Por ejemplo:

  • las felicitaciones deben estar relacionadas con la comida ("¡que haya vida en el chocolate!");
  • dar un discurso para el cumpleañero en un estilo temático (por ejemplo, como "muchachos" con palabras de ladrones, al estilo de "Alicia en el país de las maravillas" o las obras de Tolkien, según la compañía que se reunió);
  • las felicitaciones están asociadas con animales ("hermosas como una mariposa");
  • componer una felicitación rimada sobre la marcha;
  • decir un brindis en un idioma extranjero;
  • felicite al héroe de la ocasión, utilizando la lista COMPLETA de palabras tomadas "del techo" (sol, arcoíris, periódico, zapatillas, presidente ...).

La lista de tareas se puede aumentar. Se escriben en hojas y se distribuyen a los invitados.

historia mágica

Los invitados se dividen en 2 equipos iguales, cada participante debe escribir palabras en las hojas. Este último debe estar relacionado con un tema determinado, por ejemplo, un grupo escribe lo que le viene a la mente en relación con el concepto de "Cumpleaños". A otro se le ocurren asociaciones con el propio cumpleañero, sus rasgos de carácter o eventos de la vida.

Se pueden crear equipos “por género”, de modo que los hombres escriban sus pensamientos sobre las mujeres (“belleza”, “ternura”, etc.), y viceversa (“fuerza”, “caballero”…). Las palabras se pueden tomar al azar, pero no es tan interesante.

Luego, los equipos intercambian sus notas, las hojas de papel se dan la vuelta con el lado limpio hacia arriba. Los jugadores se turnan para sacar hojas y crear una oración con la palabra especificada. El equipo debe tener una historia que esté interconectada en significado, luego le toca el turno a los rivales.

"No a gusto"

Como dicen, mira el plato de tu vecino: siempre tendrás tiempo para mirar el tuyo. La competencia es por la comida. El líder llama cualquier letra del abecedario, y los participantes deben ser los más rápidos en nombrar el producto correspondiente en su plato.

Está prohibido usar e, y, b, b, s. La primera persona en adivinar se convierte en el nuevo líder. Si nadie puede nombrar una palabra que comience con la letra especificada, recibe un premio.

Unas buenas vacaciones requieren una preparación previa. Tienes que cocinar un montón de platos, ¿qué más es divertido? podrías preguntar. Pero son los concursos de mesa geniales los que harán que el ambiente sea divertido, y la compañía en la mesa no se aburrirá.

Puede involucrar a los invitados en el proceso de preparación: pídales que traigan accesorios (¡no diga por qué!) o artesanías que decorarán las vacaciones.

Ponga toda su alma en la organización de las vacaciones, ¡y cualquier celebración se volverá verdaderamente mágica!

¡Qué bueno es encontrarse con amigos, alejarse de los problemas y la vida cotidiana, tener una fiesta ruidosa! Me gustaría que el campo de entrenamiento se desarrollara en un ambiente festivo y fuera recordado durante mucho tiempo. Sin embargo, la velada es banal, poco interesante y aburrida.

Para divertirte, debes preparar entretenimiento divertido. ¿Qué son las competencias para una pequeña empresa? ¿Cómo preparar la mejor fiesta?

Entretenimiento "Cocodrilo"

Este es apto para una pequeña empresa, y aunque viene de niño, cualquier adulto estará encantado de hacerle el tonto. Para hacer esto, debes hacer una palabra a un amigo y pedirle que la represente usando pantomima. Es imposible incitar en un susurro o moviendo los labios. Quien adivina tiene derecho a adivinar una nueva palabra y elegir un intérprete.

Juego "Sorpresa"

Esta actividad requiere poca preparación. Si está planeando concursos para una pequeña empresa, puede comprar algunos accesorios cómicos en la tienda. Pueden ser anteojos con nariz, orejas grandes y divertidas, una gorra o bombachos enormes. Estos artículos deben colocarse en una caja de cartón cerrada.

Al comienzo del juego con la música, todos los invitados deben pasar la caja, y cuando la melodía se detiene, debe sacar rápidamente lo primero que encuentre y ponérselo usted mismo. Este juego es muy ruidoso y divertido, ya que todo el mundo quiere deshacerse de la caja más rápido, y el nuevo elemento y su rápida extracción provoca una explosión de risa.

Concurso "El más rápido"

Este juego requiere taburetes y plátanos. Se seleccionan dos participantes, cuyas manos están atadas a la espalda. Luego, debe arrodillarse frente a un taburete en el que se encuentra un plátano sin pelar. Sin la ayuda de las manos, debes extraer la pulpa y comerla por completo. Para el que pierde, debe pensar en un "castigo" en forma de cumplimiento de un deseo.

juego fanta

Los concursos divertidos para una pequeña empresa no son difíciles de preparar. Para jugar a los forfeits, debes escribir deseos divertidos en hojas pequeñas. Por ejemplo, bailar "macarena", representar un canguro o una mosca rabiosa. Los deseos deben ser originales y ligeros, de lo contrario, los invitados pueden negarse a cumplirlos. En cada hoja debe indicar el momento del cumplimiento del deseo.

Las tareas y su tiempo de finalización deben mantenerse en secreto. Resulta muy divertido cuando el vecino Vasya, después de un brindis, comienza a girar sin palabras, representa una mosca en vuelo o inicia un baile de los nativos. Lo principal es que los invitados recuerden su tiempo y se unan voluntariamente a la competencia.

Entretenimiento "Encuentra una pareja"

¿Qué puedes hacer para animar la fiesta? Por supuesto, crea originales.Para una pequeña empresa de 4-6 personas, este entretenimiento es una opción de ganar-ganar.

En hojas pequeñas, los nombres de los animales están escritos en pares. Ponga todo lo escrito en un sombrero o plato preparado y mezcle bien. Se invita a los participantes a tomar una hoja de papel, leer para sí mismos qué animal está escondido allí y encontrar a su pareja entre otros invitados. Para buscar, solo puedes usar los sonidos que hace esta bestia, o sus movimientos.

Para que la competencia sea más cómica, debes escribir los nombres, por ejemplo, koalas, marmotas, tuzas. Esto confundirá a los participantes y les dificultará encontrar a su pareja.

Juego "Piensa en un brindis"

Las competiciones para una pequeña empresa no solo pueden ser activas. Algunas de ellas se pueden realizar sin levantarse de la mesa.

Los invitados están invitados a brindar por turnos, solo deben comenzar con una determinada letra del alfabeto.

Por ejemplo, el primer participante comienza su discurso con la letra "a", el próximo invitado también necesita decir algo, pero ya comenzando con la letra "b". Y así sucesivamente hasta el final del alfabeto. Lo más divertido sucede cuando los brindis comienzan de una manera inusual, por ejemplo, con la letra “u” o “s”.

Entretenimiento "Pepino rápido"

Le darán un gran estado de ánimo, así como competencias geniales para una pequeña empresa. Tal entretenimiento provoca muchas risas y contribuye a la aparición de situaciones cómicas.

Este juego es bueno porque todos los invitados pueden participar en él a la vez, independientemente de su edad y sexo. Primero debe pararse en un círculo cerrado, preferiblemente hombro con hombro, y llevar los brazos hacia atrás. También hay un participante en el centro del ring.

Se toma un pepino largo para mantener el juego el mayor tiempo posible. Los participantes deben pasarlo de mano en mano, con mucha destreza e imperceptiblemente. El invitado dentro del círculo debe adivinar quién tiene este vegetal. La tarea de los jugadores es darle rápidamente el pepino al siguiente, mordiendo un trozo.

Debe actuar con mucho cuidado para que el participante central no vea el proceso de transferencia o masticación de uno de los invitados. El juego terminará cuando se haya comido todo el pepino.

Juego "Sillas"

Para un pequeño grupo de adultos, decorarán la fiesta y animarán el ambiente aburrido. El entretenimiento con sillas es muy popular en los círculos infantiles. Sin embargo, si los hombres se colocan en sillas, alrededor de las cuales correrán las mujeres, el juego se convertirá en un "adulto".

Durante la música maravillosa, las chicas bailan, y cuando se rompe la melodía, se sientan rápidamente sobre las rodillas de los hombres. Quedan eliminados los participantes que no tuvieron tiempo de ocupar plaza. Al mismo tiempo, también se quita una silla con un hombre.

Los momentos más divertidos del concurso son cuando las damas se empujan para sentarse en el regazo del hombre. Estas situaciones provocan una explosión de risas y dan un gran estado de ánimo a los participantes del juego.

Entretenimiento "Parte del cuerpo"

Para llevar a cabo la competencia, debe elegir un líder. Dirige el círculo alrededor de la mesa. El anfitrión toma a su prójimo por la oreja, la mano, la nariz u otros, todos los invitados por turno deben repetir su movimiento. Cuando el círculo llega al final, el líder muestra otra parte del cuerpo. El objetivo de esta competición es no desviarse, repetir correctamente el movimiento y no reírse.

Juego "Pasa el anillo"

Todos los invitados deben sentarse en fila y sostener una cerilla entre los dientes. Un anillo se cuelga en su extremo. Durante el juego, debes pasarlo al participante que está cerca, sin recurrir a la ayuda de las manos. El aro debe llegar al último participante y no caer al suelo. Quien lo suelte debe conceder un deseo ridículo.

Las fiestas son diversión y risas.

Para que sus invitados no se aburran y recuerden la fiesta durante mucho tiempo, asegúrese de preparar concursos. Para una pequeña empresa, puede crear una gran cantidad de ellos. Lo principal es que los juegos no deben ofender ni ensuciar a los participantes y ser seguros. Entonces todos los invitados se divertirán de corazón y recordarán con placer vuestra fiesta incendiaria.

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