Escape del pasaje del nivel 1 de la habitación. juegos de escape


Todos los usuarios de teléfonos inteligentes y tabletas han oído hablar de juegos como "100 puertas" al menos una vez; muchos incluso jugaron proyectos similares, probaron varios similares y ahora están buscando algo nuevo. Para aquellos que no están al tanto, estos juegos son un rompecabezas de lógica en el que debes encontrar la manera de salir de una habitación determinada usando todo lo que ves en la pantalla. Cada juego es algo diferente a los anteriores: la historia que crea la trama del proyecto, el tipo de rompecabezas, la ambientación, etc. Este artículo considerará uno de los proyectos más intrigantes llamado "Escape from the room". El paso de este juego te deleitará tanto con sus acertijos como con la trama, que es increíblemente sólida para un proyecto tan pequeño.

La trama del juego

En la mayoría de los casos, estos juegos no tienen una trama, solo hay un entorno determinado que crea un ambiente temático. Por ejemplo, en la serie "100 puertas" había un tema dedicado a una nave alienígena, pero nada más profundo se escondía detrás de todas las habitaciones. Pero todo es completamente diferente con el juego "Escape from the room": el pasaje aquí no es solo abrir puertas, sino avanzar a lo largo de la historia. Naturalmente, esta no es una historia poderosa que pueda tomar varios giros, como sucede en los grandes proyectos, pero el énfasis aquí está en los acertijos. Pero siempre sabrás qué estás haciendo exactamente, quién es tu héroe y también qué te espera a continuación. Si te interesa la historia, entonces tu personaje es un especialista en fugas. Comprueba la confiabilidad de las celdas de varias prisiones, si los prisioneros podrán salir si lo desean y el debido ingenio. Pero de alguna forma increíble, el personaje principal se encuentra en un castillo medieval, del cual tiene que salir. En el juego "Escape from the room", el pasaje también incluirá cien niveles, cada uno de los cuales será más difícil que los anteriores.

Paso de misiones simples

Como ya entendiste, la dificultad en el juego aumenta a medida que avanzas, es decir, al principio te resultará muy fácil, luego un poco más difícil, hasta que se vuelve absolutamente insoportablemente difícil. Pero si te esfuerzas, no pierdes la vigilancia y puedes encenderlo al máximo, entonces no te será difícil pasar el proyecto "Escape from the Room". El pasaje comienza bastante inofensivo. Por ejemplo, en la primera misión, solo necesita hacer clic en la puerta para abrirla, y en la segunda, debe deslizar hacia arriba en la pantalla para abrir la ventana. Pero ya la décima misión te ofrecerá la tarea extraordinaria de mezclar martillos: tendrás que arrastrarlos uno encima del otro para abrir la preciada puerta. En la vigésima tarea, deberás disparar a todas las calabazas que aparecen en la pantalla, y en la trigésima tarea, deberás borrar la telaraña de la pantalla. Las tareas no son muy difíciles, pero a veces necesitas ser inteligente. En el cuadragésimo nivel, deberá limpiar la pantalla de las hojas detrás de las cuales se ocultan los emoticonos; debe recolectarlos para pasar al siguiente nivel. Bueno, la mitad del juego marcará el nivel en el que deberás salvar a los animales, esquivando las cuchillas giratorias. Como puede ver, hay muchas tareas en el juego, por lo que solo se le presentan algunas para que pueda comprender la esencia del juego "Escape from the room" (Escape). Sin embargo, el pasaje no siempre será tan sencillo y las cosas se volverán mucho más difíciles en la segunda mitad del juego.

Paso de misiones difíciles

Después de la mitad del juego, notará un aumento significativo en la dificultad en el proyecto Room Escape: completar los niveles será más difícil y requerirá que use la lógica y el ingenio. En el nivel 60, por ejemplo, deberá adivinar que debe hacer clic en todos los engranajes en la pantalla, comenzando con el más pequeño y terminando con el más grande. El nivel 70 te ofrecerá una gran cantidad de regaderas, entre las cuales deberás encontrar llenas de agua. En el nivel 80, deberá pensar seriamente en lo que debe hacerse. Si no tiene el tiempo o el deseo, simplemente haga clic una vez en la regadera y luego tres veces en el capullo hasta que se convierta en una flor; haga esto con cada capullo. En el nivel 90, deberá pintar con cuidado sobre la letra, evitando los colores que interfieran con usted. Bueno, el momento más interesante es el último nivel. Aquí deberás golpear la calabaza en movimiento 18 veces con la pelota. Después de eso, el juego se completará.

Diferencia de otros juegos.

Como ya entendiste, este juego no es muy diferente de otros juegos de este género: en algunos lugares es más simple que los proyectos de la serie "100 puertas", pero esto se compensa con una historia y un argumento maravillosos. Si quieres saber qué sucederá a continuación con el personaje principal, deberás jugar "Escape from the room: Christmas": el pasaje de este juego no es menos emocionante.

Tendrás que hacer un gran esfuerzo intelectual antes de poder superar el siguiente nivel. Tendrás que encontrar respuestas en varios acertijos lógicos, recordar ecuaciones matemáticas, formas geométricas y muchas cosas más útiles del curso escolar. ¡Pero no solo! En un esfuerzo por abrir la preciada puerta, sacudirá y girará su teléfono inteligente / tableta Android, soplará en el micrófono, etc. En tu viaje por las salas, también te encontrarás con juegos de arcade "clásicos" que requieren una reacción rápida y precisa por parte del jugador.

¡Entonces, prepárate para tensar adecuadamente tus células grises, aplica las notables habilidades de un detective, científico y extremo! Y si, llevado por el juego, te quedas atascado en algún lugar, puedes mirar el tutorial que se presenta a continuación en esta página. ¡Sin duda, esto te ayudará a abrir cualquier puerta!

Nivel 1

Solo necesita hacer clic en la puerta, se abrirá.

Nivel 2

Haz clic en la ventana y arrástrala hacia arriba.

Nivel 3

¿Echar un vistazo al suelo? ¿Que ves? Así es, tablas. Entonces, uno de ellos necesita ser movido. Verá un botón, haga clic en él para abrir la ventana.

Nivel 4

Nuevamente, preste atención al piso y mueva el tablero que está allí. Agita tu dispositivo, debería aparecer un botón rojo. Presiona y abre tu puerta.

Nivel 5

Aquí está la primera tarea: léala. Necesitas tener tiempo para conducir a todos los fantasmas hacia la calabaza, hazlo antes de que se acabe el tiempo.

Nivel 6

Mira el charco. Allí se reflejan los números 915. Esto es un código, ingréselo.

Nivel 7

Simplemente agite su dispositivo y las figuras caerán.

Nivel 8

La clave está en el tablero. Esto es A = 05. En la esquina inferior leemos la siguiente fórmula FDB. La decodificación es la siguiente: F \u003d 10, D \u003d 8, B \u003d 6. Ahora necesita ingresar - 10 8 6 .

Nivel 9

La llave está en el suelo, recógela e intenta romper la puerta con ella, haz clic en ella de nuevo.

Nivel 10

Leemos la siguiente tarea. Necesitas combinar todos los martillos en un tiempo limitado.

Nivel 11

Organice los cuatro triángulos en el orden que se muestra en la imagen; vea arriba. Para hacer esto, necesitas rotarlos.

Nivel 12

Agite el dispositivo, aparecerá una llave en el cajón. Ahora puedes abrir libremente la cerradura.

Nivel 13

Ahora para el problema de matemáticas. Debe cambiar los signos "x", "+" y "-". Advertimos que el número es aleatorio y por tanto la respuesta para cada jugador será diferente.

Nivel 14

Para obtener la imagen correcta, arma el rompecabezas.

Nivel 15

Pista: Toca bloques de cubos del mismo color para destruirlos y ganar 1500 puntos, pero no olvides mirar la hora. Realice el ejercicio en orden aleatorio, con cinco dedos.

Nivel 16

Para mayor comodidad, deberá poner su teléfono (o tableta) sobre la mesa. Luego gírelo lentamente hasta que alcance una posición horizontal y aparezcan inmediatamente 4 puntos verdes.

Nivel 17

En este nivel, debe hacer clic en el punto ubicado al lado de la puerta. ¿Terminado? Ahora necesita determinar la ubicación de las posiciones de los números. Comienza a hacer clic en los cuadrados, siguiendo la secuencia de números del 1 al 9.

Nivel 18

Frente a ti hay un Gran Reloj, y junto a él hay cuadrados que indican una hora determinada. Debes ponerlo en el Gran Reloj. Una vez coincida el tiempo, haga clic en el cuadrado correspondiente. Haga esto durante todas las horas.

Nivel 19

Aquí necesitarás conocimientos de la escuela primaria. Ves diferentes animales y jaulas especiales con banderas. Coloque correctamente todos los animales en jaulas. Elefante = Tailandia, Panda = China, Canguro = Australia, Serpiente = India.

Nivel 20

Dispara a todas las calabazas. Haga clic en cada calabaza y luego presione el botón disparar.

Nivel 21

Hay una calabaza en el suelo. Haz clic en él y libera a todos los fantasmas. Ahora atrápalos a todos antes de que se escapen.

Nivel 22

La sugerencia en la puerta significa que debe presionar "volumen" hasta que se abra la puerta.

Nivel 23

La flecha verde en la brújula, como resultado de tus acciones, debe apuntar a la cruz ubicada al lado de la imagen.

Nivel 24

Introduzca las bolas en los agujeros numerados (haga esto en secuencia) inclinando suavemente el dispositivo.

Nivel 25

El objetivo de este nivel es conectar los puntos y obtener 320 puntos. No se apresure, conéctese con cuidado, hay mucho tiempo.

Nivel 26

Si tiras de la cuerda, se abrirá una habitación oculta, y en ella, una manzana y un plátano. Mira cuidadosamente. ¿Qué hay delante de ti? 2 frutas, 1 muñeco sonriente y 3 botones en la puerta. Ahora tenemos que elegir el algoritmo correcto. Presionamos los botones: manzana (2 veces), sonrisa (1 vez) y reloj (3 veces).

Nivel 27

Tire hacia abajo de la cuerda y la pelota podrá entrar por la puerta. Repite la acción varias veces hasta romper la puerta.

Nivel 28

Alimenta al gorila con plátanos. Están en la parte superior, en un escondite, en el techo.

Nivel 29

Aquí hay una combinación simple: 1, 4 y 5 botones. Y entonces todas las flores florecerán.

Nivel 30

Limpiamos tu pantalla de esta terrible web. Para hacerlo de forma rápida y eficaz, es mejor poner el dispositivo móvil sobre la mesa y limpiar con varios dedos a la vez.

Nivel 31

En este nivel igualaremos el peso, y los botones de abajo nos ayudarán. Aquí hay tres formas para usted:
- manzana 3 veces, reloj 1 vez, sonrisa 1 vez.
- manzana 1 vez, reloj 2 veces, sonrisa 1 vez.
- manzana 1 vez, sonrisa 2 veces.
Sin embargo, tal vez encuentres tu propia combinación, ¡bienvenido!

Nivel 32

Deberá hacer clic en los cuadrados de la puerta hasta que obtenga el símbolo del martillo.

Nivel 33

¿Ves el cuchillo en la pared? Tómalo y recorta una "X", de arriba a abajo.

Nivel 34

Presiona la roca en la puerta y mantén presionada hasta que se iluminen 3 puntos verdes en secuencia sobre la puerta.

Nivel 35

Coloque las bolas correctamente en los agujeros.

Nivel 36

Primero conseguimos tres bolas amarillas. Transferimos las bolas al inventario y ahora inclinamos el teléfono (tableta) hacia la derecha para que las bolas se muevan hacia el agujero redondo. A continuación, necesitamos definir bolas en rombos, caerán, pero no cambiamos la ubicación del dispositivo hasta que se abre la puerta.

Nivel 37

Ponga los mismos símbolos uno frente al otro.

Nivel 38

La flecha le mostrará la secuencia correcta de selección de elementos. Barco, Hombre, Hogar, Nube.

Nivel 39

Tira de la cuerda y aparecerá una tabla. Muestra flechas: tres hacia arriba, dos hacia abajo, así como un símbolo de sonido (volumen). Presione el botón de volumen en el dispositivo: tres veces hacia arriba, dos veces hacia abajo.

Nivel 40

Todo es simple aquí. Limpiamos la pantalla de las hojas, encontramos los botones y hacemos clic en ellos.

Nivel 41

Recortemos el mapa y encontremos una nota musical. Ahora haga clic en el tambor en una secuencia determinada. La numeración de los rodillos de izquierda a derecha es: 2º rodillo pulsado 3x, 4º rodillo pulsado 1x, 1º rodillo pulsado 2x, 3er rodillo pulsado 1x y 1º rodillo pulsado 1x.

Nivel 42

Debe configurar la hora en el Big Door Clock, exactamente igual que en su teléfono inteligente / tableta.

Nivel 43

Y ahora calculemos la diferencia entre las imágenes que se muestran a la izquierda ya la derecha de la puerta: arriba = 2, abajo = 3. Escribamos estos números a la izquierda de la puerta y luego presionemos el botón a la derecha.

Nivel 44

Quitaremos las hojas y aparecerán flores de diferentes colores frente a nosotros. Es necesario presionar los botones ubicados alrededor de la cama de flores tantas veces como uno u otro color se encuentre en el campo. Amarillo, rojo, verde - una vez, azul 3 veces.

Nivel 45

Aquí, como en Fruit Ninja, corta la madera, pero no toques los engranajes.

Nivel 46

¡Recordemos la geografía! Hemos abierto el mapa, cuyas piezas están barajadas. Deben colocarse correctamente y tomaremos la pieza que falta del globo.

Nivel 47

Sólo tienes que seleccionar todos los cuadrados.

Nivel 48

Calcule cuidadosamente cuánto gira cada engranaje y luego ingrese el número de rotaciones: rojo 3, amarillo 3, azul 4, verde 4.

Nivel 49

Haga clic en la antorcha y aparecerá una pista en la puerta. Ahora es el momento de volver a tocar la batería. Miramos la pista: el tambor izquierdo, dos veces, el del medio, tres veces, el tambor derecho, un golpe.

Nivel 50

Encuentra el tablero ubicado en el piso, y ahora debes atraparlo con él, pero evita las estrellas.

Cuando te aburres de la vida cotidiana, el trabajo, la escuela, los familiares, los maestros y los jefes, quieres huir. ¡Pero no es fácil! Por lo tanto, para algún día realizar el sueño de un cambio repentino de escenario, sugerimos ahora practicar la capacidad de escapar de las situaciones más inesperadas. Start en este caso pondrá el escape del juego.

Resulta que puedes escapar de cualquier lugar. Los jugadores pueden elegir entre condiciones de prisión estándar, oficinas molestas, casas abandonadas, mazmorras misteriosas y mucho, mucho más.

Los juegos de escape priorizan una estrategia bien pensada, en la que alguna secuencia de acciones conduce al desarrollo óptimo de la trama y el transcurso del juego. Los jugadores tendrán que enfrentarse a una variedad de dificultades. El escape tendrá éxito si logras encontrar los códigos ocultos, abres las puertas correctas, huyes de los monstruos, resuelves todos los acertijos y logras hacerlo todo en un tiempo determinado. ¿Difícil? ¡No, es emocionante!

Estos juegos entrenan perfectamente el ingenio, la atención. Gracias a las unidades flash bien pensadas, la velocidad de reacción de los jugadores mejora, la creatividad y el ingenio rápido aumentan. Con cada nivel, la complejidad de las tramas aumenta, lanzando serios desafíos a la inteligencia y la lógica y aumentando la diversión del juego.

Antes de comenzar, algunas palabras sobre la jugabilidad para aquellos que aún no han jugado. La trama gira en torno al personaje principal, que se metió en una habitación misteriosa. Todo estaría bien si el protegido no hubiera perdido la memoria, y el jugador tendría que ayudar al héroe a recordar cómo entró en la habitación misteriosa y por qué hay tanto lío. Por cierto, las cosas dispersas, los objetos no son solo el séquito del mundo virtual, sino también una clave directa para las respuestas. Casi todos los elementos contienen un rompecabezas y recomendamos mirar literalmente en cada rincón o grieta. De todos modos, basta de presentaciones, es hora de pasar a Escape from the room.

Recorrido destacado: Room Escape Nivel 1 – Despertar Capítulo 1

Todo sobre todo se da solo 10 minutos de tiempo, por lo que actuamos lo más rápido posible. Vamos al gabinete con el teléfono y tomamos un clip, luego abrimos el cajón del gabinete y tomamos el cuchillo de oficina.

Vamos al lado derecho y encontramos una caja de cartón que debe cortarse con el cuchillo encontrado. En el interior, tomamos la manija de la puerta y desbloqueamos la puerta de la izquierda. Pasamos al baño y tomamos un desatascador debajo del lavabo.

Vamos a la sala principal, y luego a la cocina. Necesitamos abrir el cajón en el centro y recoger la linterna y la batería, que está en el cajón inferior debajo de la ventana. Abrimos la caja en el juego de escape de la habitación Spotlight en la esquina superior derecha y deberíamos encontrar un fragmento con el número 4. Vamos al fregadero de la cocina y apuntamos el émbolo: drenamos el agua y vemos la llave que pusimos En inventario.

Con esta llave, debe abrir la puerta de madera cerrada con llave en la habitación principal cerca del refrigerador. Una vez hecho esto, entramos y recogemos otro fragmento de la mesa, pero con el número 6. Miramos la pared con fotografías y deslizamos hacia un lado, quitamos el de la derecha y recogemos un trozo con la letra E. Aquí recogemos un fragmento cerca de la caja de cartón que está en la esquina.

Vamos al baño y recogemos el rompecabezas encontrado junto al espejo roto: obtenemos WE64A. Usamos este código en la maleta roja, que está en la habitación principal cerca de la cama; ingresamos la combinación en la cerradura circular. Recogemos el contenido de la maleta: alambre y destornillador. Volvemos al baño y apuntamos con el destornillador a la rejilla de ventilación, de donde sacamos la llave. Vamos a la habitación donde vimos previamente fotografías en la pared y en el escritorio, debe conectar el cable de la lámpara y luego hacer clic en el panel eléctrico (en el mismo lugar hay un cuadro con un triángulo amarillo). Conectamos los cables en un cierto orden, como en la imagen:

Cuando la lámpara se encienda, veremos los símbolos AMDG en el portátil, que recordamos.

Pasamos a la habitación inicial y cogemos el tirador junto a la cama, luego volvemos a la habitación de las fotografías y abrimos el armario de hierro izquierdo con la llave. Conectamos el hacha encontrada con el mango y cortamos la pared en la misma habitación. Encendemos una linterna en el lugar y vemos A=5, M=2, D=9, G=6.

Vamos a la cocina al gabinete inferior izquierdo e ingresamos 5296 en la caja fuerte Tomamos el papel con la combinación y vamos a la habitación principal a las puertas cerradas. Allí ingresamos un código similar a las letras en papel.

Recorrido destacado: Escape de la habitación Nivel 2 – Falta el Capítulo 2

Entonces, en la siguiente etapa de pasar el escape de la habitación de Spotlight, también estamos tratando de salir de la casa. Abra las puertas 44 y luego vuelva a colocar la llave en el inventario. En el pasillo, miramos hacia el lado izquierdo y vemos un vestidor: perchas (aquí tomamos un fragmento en un traje y quitamos un cordón de una bota) y una caja de hierro (la abrimos con una segunda llave y tomamos un palanca).

Pasamos a la habitación contigua, donde hay una mesa con tres cajones. Si te acercas y los abres, resulta que un cuadro está bloqueado con la contraseña 424389: recogemos el contenido. Pasamos a la ubicación inicial del corredor y abrimos la puerta cerrada con la ayuda de llaves maestras. En la imagen, organizamos los elementos del castillo de la siguiente manera:

Movemos la alfombra del baño y sacamos la llave. Hay un interruptor en la bañera, que tomamos en inventario. Combinamos el gancho y el cordón y apuntamos al desagüe, donde había otra llave maestra. Salimos del baño y buscamos una maleta en el piso, que abrimos con la llave encontrada: recogemos una pieza del rompecabezas y una carta.

Pasamos a la habitación donde cuelgan los cuadros, buscamos un armario con tres enchufes en el lado izquierdo. Sacamos el enchufe y apuntamos la llave maestra al enchufe doble: se abre un caché con dinero y una tarjeta SIM, que retiramos. Luego insertamos el enchufe en un solo enchufe y la tarjeta SIM en el teléfono de escritorio e ingresamos el número 47515 y el código 1466. En la misma habitación, arrancamos la imagen sobre el gabinete con una palanca y vemos una caja fuerte con un bloqueo de rompecabezas Comparamos los fragmentos encontrados anteriormente hasta que coincidan, y dentro tomamos diamantes rojos, que insertamos en la estatua del monstruo. Tan pronto como se enciendan los ojos del busto, puede ir a la habitación anterior y buscar una caja fuerte con cerradura digital en la pared, donde debe configurar la combinación (de izquierda a derecha): 031 049 - 133 087 - 185 235.

Ponemos el interruptor en un lugar en el centro y para un cumplimiento total, necesita un mango. Tomamos un destornillador en una flor y una boquilla (en un pedestal con un globo), conectamos dos objetos y vamos al baño. Ponemos adelante la caja en el centro del lado izquierdo y apuntamos el destornillador a su parte inferior. Colocamos el mango encontrado cerca del interruptor y lo bajamos.

Pasamos a un lugar con banderas de diferentes países y símbolos (un estante en una habitación con un globo terráqueo). Haga clic en 87, 99 y 04: esta es nuestra combinación que necesita para ingresar a la caja en el gabinete con cuatro cajones. Recogemos la llave y la activamos en el globo en un agujero especial. Adentro tomamos la tapa: encontramos una lámpara vertical cerca de la cómoda con una caja y colocamos 000 en la combinación.

El juego ya ha logrado ganar una gran cantidad de fanáticos. Este juego es probablemente el más popular entre los propietarios de teléfonos inteligentes y tabletas basados ​​en Android. En el juego Escape Action (Escape de la habitación) niveles completamente diferentes, los hay muy simples, pero los hay bastante complejos y no hay a dónde ir, tienes que atravesarlos. Para aquellos que lo están pasando mal, ofrecemos respuestas al juego. Escape Action (Escape de la habitación) en fotos. Si en este material no pudo encontrar las respuestas necesarias para el juego, mire el sitio. Seguro que se encuentran. Si no los tienes, definitivamente aparecerán pronto. A continuación se encuentran las respuestas a los niveles 1-10 en el video.

Escape Action (Escape de la habitación) respuestas para los niveles 1-10

En este artículo te ofrecemos respuestas al juego Escape Action (Escape from the room) niveles 1-10

respuestas al juego Escape Action (Escape de la habitación)a niveles 1, 2, 3, 4, 5:

Nivel 1:

Este es un nivel de tutorial y no debería ser difícil.

Nivel 2:

Nivel 3:

Nivel 4:

Nivel 5:

respuestas al juego Escape Action (Escape de la habitación)a niveles 6, 7, 8, 9, 10:

Nivel 6:

Nivel 7:

Nivel 8:

Nivel 9:

Nivel 10:

Selección del editor
Es difícil encontrar alguna parte del pollo, a partir de la cual sería imposible hacer una sopa de pollo. Sopa de pechuga de pollo, sopa de pollo...

Para preparar tomates verdes rellenos para el invierno, debe tomar cebollas, zanahorias y especias. Opciones para preparar adobos de verduras ...

Los tomates y el ajo son la combinación más deliciosa. Para esta conservación, debe tomar pequeños tomates ciruela rojos densos ...

Los grissini son palitos de pan crujientes de Italia. Se hornean principalmente a partir de una base de levadura, espolvoreada con semillas o sal. Elegante...
El café Raf es una mezcla caliente de espresso, nata y azúcar de vainilla, batida con la salida de vapor de una máquina de espresso en una jarra. Su característica principal...
Los bocadillos fríos en la mesa festiva juegan un papel clave. Después de todo, no solo permiten a los invitados tener un refrigerio fácil, sino también maravillosamente...
¿Sueñas con aprender a cocinar deliciosamente e impresionar a los invitados y platos gourmet caseros? Para hacer esto, no es necesario en absoluto llevar a cabo en ...
¡Hola amigos! El tema de nuestro análisis de hoy es la mayonesa vegetariana. Muchos especialistas culinarios famosos creen que la salsa ...
La tarta de manzana es el pastel que a todas las niñas se les enseñó a cocinar en las clases de tecnología. Es la tarta con manzanas que siempre será muy...