Strategije o novom vremenu. Najbolja vojna strategija na PC-u


Strategija je žanr igre u kojem morate koristiti obje hemisfere mozga. Strategije vam daju priliku da budete kralj, vojskovođa, lord, pobunjenik ili čak sam bog. Tijekom godina postojanja ovog žanra objavljene su tisuće igara, a sada je vrlo teško odabrati one prave. Dakle, ispod ćete vidjeti najbolje pc strateške igre svih vremena, top 3 uključuje najpopularnije i originalne igre ovog žanra.

1. Serija totalnih ratnih igara

Nemoguće je izabrati jednu određenu igru ​​iz serije Total War, jer svaka od njih ima svoje prednosti. U igrama Total War morate biti vladar jedne od država u određenom razdoblju postojanja čovječanstva. Na primjer, u igri Rome Total War možete preuzeti kontrolu nad Rimskim Carstvom ili desecima drugih država iz antičkog svijeta. U igri Empire Total War pod vašom vlašću mogu biti nepobjedivo Rusko Carstvo, ambiciozna Francuska, moćna Velika Britanija i mnoge druge zemlje 17. i 18. stoljeća. Tijekom postojanja ove serije objavljeno je više od 10 igara, čija se radnja odvija u različitim razdobljima. Glavna značajka ovih strategija je da povijest cijelog svijeta ovisi o vama. Možete preuzeti cijeli svijet ili uništiti svoju zemlju. Politika, ekonomija, ratovanje, opsade, pomorske borbe, ova igra ima sve, što je čini jednom od najboljih PC strateških igara svih vremena.

2 Civilizacija V

Civilizacija je strategija u kojoj morate upravljati čovječanstvom od primitivnih vremena do svemirskog doba. Tijekom igre morat ćete osvajati zemlje suparnika, otkrivati ​​nove tehnologije, izvlačiti resurse i graditi gradove. Naknadno ćete stvoriti veliku moć ili pasti u pokušaju da to učinite. U igrici možete odabrati više od 20 država koje imaju vlastiti stil uvođenja politike, ekonomije i znanstvenog napretka. Također, za seriju igrica Civilization igrači su smislili poseban izraz „još jedan potez i idem spavati“ – znate, igra je toliko uzbudljiva i zanimljiva da nećete moći stati.

3. Starcraft 2

Starcraft 2 je strateška igra u kojoj se nepobjedivi ljudi, izvanzemaljci i vilenjaci suočavaju jedni s drugima u smrtonosnoj borbi na raznim planetima u beskrajnom svemiru. Zadatak igre je izvući resurse, stvoriti vojsku i uništiti neprijatelja. Za pobjedu morate donositi brze i pametne odluke, inače ćete biti uništeni.

Igra ima multiplayer i single player kampanju. U igri za više igrača susrest ćete se s istim korisnicima kao i vi, tako da za pobjedu morate biti korak ispred protivnika. Zanimljiva je i single player kampanja, igrat ćete kao plaćenik po imenu Jim Raynor. Tijekom kampanje susrest ćete se s vojskama vilenjaka i vanzemaljaca, a neke bitke odvijat će se na mapi koja se na kraju ispuni lavom. Između bitaka možete istraživati ​​nove tehnologije, komunicirati s ljudima i donositi odluke gdje ćete ponovno udariti. Velika funkcionalnost i fascinantnost radnje stavlja igru ​​na treće mjesto Najbolje PC strategije svih vremena.

Zaključak

Strategija nije samo zabava i besmislena zabava, tijekom igre ćete naučiti puno novih stvari i značajno poboljšati svoje vještine. Na primjer, u seriji igara Total War naučit ćete mnogo povijesnih činjenica, u Civilization V shvatit ćete što su ekonomija i znanost, zahvaljujući Starcraftu 2 naučit ćete kako donositi brze i informirane odluke. Igrajte i razvijajte se!

Od ranih 90-ih do sredine 00-ih, strategije su vladale umovima igrača, dobivajući zasluženu čast i poštovanje. Nažalost, njihovo zlatno doba je prošlo: RTS (strategija u stvarnom vremenu) ne može se natjecati u zabavi sa sljedećim Battlefieldom, dinamikom Overwatcha ili radnjom Witchera 3. Stoga se igrači moraju zadovoljiti još jednom reprizom dobrog starog klasike ili čekati izlazak nove “Civilizacije”.

Ipak, nije sve tako pesimistično. Naša ocjena najboljih strategija omogućit će vam da identificirate najvrjednije predstavnike žanra, kao i da saznate više o najnovijim izdanjima koja su nekim klasičnim strategijama dala drugi život. Nadamo se da će ovih TOP 10 biti informativni. Ako ne: komentirajte i glasajte na dnu članka kako biste pomogli.

Ocjena najboljih strategija

Stronghold je objavljen u zlatnom dobu RTS-a 2001. U to je vrijeme većina strategija pokušavala oponašati C&C ili Warcraft, ali Stronghold je imao druge planove.

Igra je imala dobro razvijenu ekonomsku komponentu. Iako broj dostupnih resursa nije otišao daleko od standarda "drvo / željezo / zlato / kamen / hrana", pojavio se neobičan parametar - "Popularnost". To je omogućilo priljev novih stanovnika u grad i ovisilo je o mnogim čimbenicima: oporezivanju, raznolikosti dostupne hrane i zabavi.

Za unajmljivanje vojnika nije bilo dovoljno izgraditi vojarnu. Bilo je potrebno podići zgrade koje proizvode oružje. Opskrbite oružare pravim građevinskim materijalom. Pričekajte dok šepajući djed impozantnog hoda isporuči blanjani luk u arsenal ... Sada možete unajmiti jednog strijelca. I tako sa svim vrstama trupa! Ne možete samo postaviti vojarnu i "kliknuti" bilo koju jedinicu - tome je prethodila organizacija punog ciklusa proizvodnje oružja i streljiva. Nije iznenađujuće da je igra imala niz ekonomskih misija koje po složenosti nisu bile niže od vojnih.


Tipično spokojno jutro u Stronghold Crusaderu

Međutim, posebnu popularnost nije stekao prvi dio, već njegov nastavak: Stronghold Crusaders, koji se pojavio sljedeće, 2002. godine. Kao što naziv govori, igra je bila posvećena sukobu između Arapa i križara. Nažalost, način napada/obrane dvorca je nestao (jedino na što je vrijedno pažnje u prvom dijelu), ali se pojavilo više jedinica od kojih se neke mogu unajmiti za zlato bez proizvodnje oružja. Za novac su angažirani samo pustinjski ratnici, dok će europski vojnici i dalje biti opremljeni oružjem vlastite proizvodnje.

Igra ostaje popularna do danas zahvaljujući multiplayeru i izdanju ekspanzije Crusaders Extreme. To je također olakšano jednostavnim, ali prilično raznolikim sustavom izgradnje utvrda: Stronghold vam omogućuje da okružite dvorac s bojnim zidovima i visokim kulama, opremite ih obrambenim oružjem i strijelcima, postavite dodatne zamke i iskopajte jarak s vodom.

Prvi dio Command & Conquer objavljen je 1995. godine, postavši u to vrijeme pravi proboj u žanru i ozbiljno se natječući s Warcraftom i Duneom. Mnoge sada već poznate značajke igranja izgledale su revolucionarno u to vrijeme:

  • Odabir i usmjeravanje grupe jedinica samo jednim klikom;
  • Prisutnost neutralnih jedinica, zgrada i drugih objekata s kojima se može komunicirati (čitaj "uništiti");
  • Sustav odvajanja jedinica po klasama. Pojavio se princip "kamen, škare, papir" - prva vrsta jedinice je učinkovita protiv druge, ali ranjiva na treću itd.;
  • Igra je počela koristiti video zapise i animirane početne zaslone. Upareni sa sjajnom zvučnom podlogom, omogućili su igračima da "uđu" u povijest C&C svemira, umjesto da ga vide kao samo još jednu neimenovanu šahovsku ploču za usavršavanje svojih taktičkih sposobnosti;
  • Prisutnost samo jednog resursa, tiberija, ono je zbog čega se vode svi ratovi u svemiru ove igre.

Pokazalo se da je C&C popularan sa svim posljedicama: mnogi elementi igranja proširili su se na druge igre, postavši uobičajeni elementi većine strategija. Uz klasičnu C&C seriju, koja još uvijek zadovoljava svoje obožavatelje novim izdanjima, s vremenom su se pojavile dvije "alternativne" verzije svemira igre. To su Command & Conquer: Generals (2003.) i Red Allert linija igara koja je postala vrlo popularna.

  • Crvena uzbuna

Sovjeti, takoreći, vatreno pozdravljaju starca Einsteina

Red Alert zaslužuje poseban članak. Ova je igra upila nevjerojatnu količinu ludila i "brusnica" na temu Hladnog rata i sukoba između NATO-a i SSSR-a. Evo kratkog opisa pozadine svemira igre: nakon što je vidio dovoljno užasa Drugog svjetskog rata, 1946. godine, starac Einstein odlučuje napraviti vremeplov i vratiti se u prošlost kako bi uništio Hitlera. Kao rezultat toga, vaga se okrenula na drugu stranu: drug Staljin odlučuje izgraditi vlastiti, komunistički Reich, a Europa se, zajedno sa saveznicima, još mora boriti.

Koliko je igrica bila uspješna prosudite sami: u svijetu je prodano 35 milijuna primjeraka. U Guinnessovoj knjizi rekorda pojavio se zapis koji uvjerava da je Red Allert najprodavaniji RTS na svijetu. 2000. i 2001. objavljeni su Red Allert 2 i Red Allert 2: Yuri's Revenge, koji je još uvijek klasičan izbor za oldfagove. No, za ljubitelje modernije grafike tu je i treći dio RA.

Warhammer je golemi izmišljeni svemir na kojem su izgrađene mnoge knjige, stripovi, filmovi, računalne i društvene igre. U isto vrijeme, postoje dvije verzije ovog svemira: Warhammer Fantasy i Warhammer 40,000. U prvom slučaju, kao što naziv implicira, Warhammer je vjeran kanonima fantazije i zadovoljava obožavatelje Tolkiena i drugih "vilenjaka". A Warhammer 40,000 stvara mješavinu fantazije i , gurajući sukob bliže zvijezdama.

Postoji oko 20 igara povezanih s Warhammerom 40 000. Ali samo je jedna od njih uvijek povezana s riječju "Warhammer" za svakog ljubitelja strategije: ovo je jedna i jedina Warhammer 40,000: Dawn of War, objavljena 2004. godine.

Strategiji, u uobičajenom smislu riječi, nije dato toliko prostora: fokus je na taktici. Zgrade se grade brzo, a postoje samo 2 resursa: energija, za koju morate izgraditi generatore, i posebni bodovi koji se mogu dobiti držanjem kontrolnih točaka pod napadom neprijatelja.

Kreatori igre, takoreći, izravno izjavljuju od prvih minuta: ostavite svu ovu gužvu s izgradnjom baze i ekonomskim razvojem za štrebere. Svemir WH40K stvoren je isključivo kako bi natjerao oklopljene padobrance da se bore protiv raznih čudovišta (od orka do egzotičnih stvorenja). Dakle, u njemu se ne predviđa nikakav dugoročni gospodarski razvoj: samo bitke od prve do posljednje minute.


Warhammer 40,000: Dawn of War 2 napravljen je za Jeremyja Clarksona iz Top Geara: uz povik "Moć!!!", igrač briše sve neprijatelje na svom putu. Taktika? Ne, nisam čuo.

2009. izašao je Warhammer 40,000: Dawn of War 2, koji su igrači visoko hvalili, uvelike hvalile mnoge gaming publikacije, ali ... odjednom se pokazalo da nije strateška igra. Vjerni obožavatelji prvog dijela s užasom su otkrili da je dugo očekivani Dawn of War 2 prije 5 godina postao više nalik RPG-u poput Diabla nego sebi. Istina, to nije spriječilo igru ​​da nađe svoje obožavatelje, koji uvjeravaju da je multiplayer zadržao sve potrebne elemente RTS-a i da je sasvim zadovoljavajući.

7. Totalni rat

Smiješno je što su Total War i Warhammer 40,000: Dawn of War susjedni na ljestvici najboljih strategija, jer je upravo u svibnju ove godine izašao Total War: Warhammer, prvi TW posvećen Warhammer svemiru. Istina, ne Warhammer 40,000, već Warhammer Fantasy - pa će se, prije svega, svidjeti ljubiteljima fantastičnih svjetova. No, pričajmo o svemu po redu - uostalom, izlasku ove igre prethodilo je još 9 dijelova, koji su TW-u donijeli svjetsku slavu.

Glavna značajka Total Wara je uspješna kombinacija naizmjeničnog načina rada i RTS-a: razina svakog od njih odabire se zasebno. Glavna radnja odvija se na globalnoj karti svijeta u kojoj se sve odvija korak po korak. Ali bitke se preuzimaju zasebno i brzo se razvijaju u stvarnom vremenu. Igrači će morati mudro koristiti značajke terena i različite vrste jedinica, što im omogućuje postizanje prednosti čak i nad nadmoćnijim neprijateljskim snagama.


Prvi TW izašao je 2000. godine. No, svjetsku slavu serijalu donio je njegov treći dio, Rome: Total War, koji je koristio trodimenzionalni engine. Kao što naziv govori, radnja se odvijala u vrijeme Rimskog Carstva. Uz "klasične" europske nacije, u igri su bila dostupna arapska carstva (Egipat), pa čak i barbari. Ovisno o odabranoj strani, nisu se razlikovale samo jedinice, već i arhitektura gradova. Popularnost ovog dijela naknadnog TW-a nije mogla nadmašiti.

Godine 2013. izašao je Rome: Total War II - u početku s greškama, ali kasnije doveden u pamet uz pomoć brojnih zakrpa. Vjerojatno inspirirani Civilizacijom, programeri Rome 2 dodali su mogućnost pobjede ne samo kroz osvajanje, već i kroz kulturu i trgovinu. No, nije samo to dio vrijedan pažnje: Napoleon, Attila, Shogun 2 i prethodno spomenuti Warhammer također su zanimljivi na svoj način.

Da mogu stvoriti tako uspješan proizvod kao što je Warcraft, počivao bih na lovorikama 20 godina, trošeći sav svoj novac na neki potpuno besmislen način. No dečki iz Blizzarda nisu takvi: nakon što su dobili zaslužene ovacije nakon izlaska Warcrafta 2, Blizzard je krenuo s radom na svemirskom RTS-u. Istina, kao rezultat toga, ipak su dobili Warcraft: beta verzija je nemilosrdno kritizirana i percipirana kao "orkovi u svemiru". Srećom, programeri su poslušali kritike i potpuno redigirali grafički motor i postavke. Tako je 1998. rođen legendarni StarCraft.

Igra sadrži 3 rase: Zerg, Protoss i Terran, koje su posuđene iz svemira Warhammer 40,000 (tiranidi, eldari, imperijalna garda). Međutim, sličnost je krajnje površna: rođenjem, StarCraft je krenuo vlastitim putem razvoja - svemir ove igre stekao je vlastite karakteristike i sada ima malo toga zajedničkog s Warhammerom.

U većini strategija, kako bi se održala delikatna ravnoteža, sve nacije imaju isti skup jedinica i zgrada + nekoliko jedinstvenih zgrada/vojnika koji donose određenu raznolikost, ali ne utječu suštinski na taktiku igre. StarCraft nije mario za te kanone. Sve 3 rase su potpuno različite:

  • Zerg daleko od tehnologije i znanosti, superiornost postižu isključivo kvantitetom.
  • visoko duhovno protoss su upravo suprotno od zergova: svaki protoss sebe zamišlja važnom osobom s bogatim unutarnjim svijetom, tako da to košta puno resursa, ali također pogađa, odnosno, bolno i teško.
  • Terani(od riječi "terra") predstavljaju ljude u igri. Oni su "zlatna sredina" između zerga i protossa.

Prekrasna svjetla Star Crafta 2 mame lakovjernu školarsku djecu i izazivaju skeptičan smiješak starih pedera

Takve upečatljive razlike među rasama dale su igri solidnu prednost nad ostatkom RTS-a, stekavši joj reputaciju "pametne" strategije, u kojoj ne trebate samo "iznjedriti" što veću vojsku, već i razmišljati nad svojim radnjama unaprijed, pokazujući strateške i taktičke vještine. Mikrokontrola također igra važnu ulogu: ako protosi nisu posebno zahtjevni za točnost kontrole, tada uspjeh ofenzivnih operacija drugih rasa, posebno zerga, izravno ovisi o brzini i točnosti reakcije igrača.

StarCraft II objavljen je 2010. Moderna grafika i odličan multiplayer omogućili su igri da se vrati svojoj bivšoj slavi i zauzme mjesto koje joj pripada u eSportu. Iako oldfags tvrde da je jedinstvena ravnoteža prvog SC-a pomalo izgubljena, StarCraft 2 dobio je visoke ocjene od raznih gaming publikacija (u prosjeku 9 od 10) i dao mu drugi život.

5. Doba carstava

Godine 1997. objavljen je prvi dio Age of Empires: sve isti Warcraft, samo u profilu. Umjesto fantastičnih utrka, igra je sadržavala 12 ljudskih nacija koje su mogle evoluirati od kamenog doba do antike. Ova igra nije napravila senzaciju u svijetu igara, ali u cjelini je primljena povoljno, što je inspiriralo njene kreatore da počnu raditi na drugom dijelu.

Nakon 2 godine izašao je Age of Empires II: The Age of Kings, koji je postao zaista legendaran. Ona je zasjenila ne samo prvi dio, već i mnoge tadašnje "kitove" ovog žanra, osvojivši pristojnu vojsku obožavatelja. Godine 2000. pojavio se dodatak Age of Empires II: The Conquerors, koji je igri dodao 5 novih nacija s jedinstvenim jedinicama, kao i dodatne misije i tehnologije. Upravo je ovaj dio igre postao najpopularniji u serijalu Age of Empires. Što je razlog njezina uspjeha?

  • Raznolikost nacija. U Osvajačima je bilo 18 nacija, od kojih su mnoge bile prilično egzotične: Huni, Teutonci, Saraceni, Kelti, Perzijanci, Asteci, Maje itd. Zapravo, upravo je ova igra postavila modu za strategije s mnogo različitih civilizacija.
  • Mogućnost razvoja. Druga "značajka" koja je po prvi put implementirana među strategijama je AoE 2 - prijelaz iz jedne povijesne ere u drugu. Sve je to pratilo prilično opsežno tehnološko stablo, za čije je proučavanje bilo potrebno izgraditi razne zgrade i potrošiti resurse.
  • Ravnoteža. Naravno, narodi se nisu razlikovali samo u boji i različitom dizajnu zgrada. Svaki od njih imao je svoje bonuse i jedinstvene jedinice. Neki su imali ekonomsku prednost, drugi su imali jaču konjicu, neki su imali sjajna opsadna oružja, neki su imali flotu dugog dometa, i tako dalje. Sva ta raznolikost bila je prilično uravnotežena bez jasnih favorita. Kao rezultat toga, Age of Empires 2 privukao je mnoge ljubitelje online bitaka.

Kako se pokazalo, lijepa slika ne može zamijeniti zanimljiv gameplay.

Age of Empires III izašao je 2005. Nije bio loš, ali nije bio ni blizu uspjehu svog prethodnika. Kao rezultat toga, nakon nekoliko dodataka, Microsoft je odustao i, na oduševljenje fanova, vratio se na Age of Empires 2. 2013. godine izdali su Age of Empires 2: HD izdanje, a zatim još 2 dodatka: The Forgotten (5 novih nacija, uključujući Slavene) i The African Kingdoms (još 4 nacije i "afričke" kampanje). Tako se danas AoE 2 nastavlja razvijati i oduševljava obožavatelje novim dodacima.

4. Kozaci

Uspjeh Age of Empires privukao je pozornost mnogih kreatora igara, koji su prestali pokušavati napraviti vlastiti "Warcraft" i prebacili se na "Age of Empires" (koji je nedvojbeno bio inspiriran Warcraftom). Tako su dečki iz ukrajinske tvrtke GSC Game World napravili RTS koji konceptualno ima dosta dodirnih točaka s AoE.

Igra Cossacks, objavljena 2001., pokazala se toliko uspješnom da je u očima mnogih domaćih stratega dugo vremena zasjenila Epohu. Prema Igromaniji, svojedobno su Cossacks postali najprodavanija domaća igra (više od milijun primjeraka).

"Kozaci" su nastavili ideju o brojnim nacijama koje se mogu igrati. U drugom addonu prvog dijela koji se zvao "War Again" bilo je dostupno 20 različitih zemalja. A ako u "Epohi" nije bilo niti jedne slavenske nacije, onda je u "Kozacima" bila dostupna ne samo Rusija, već i Ukrajina (što je logično, proizlazeći iz imena i geografskog položaja developera). Bilo je i profinjenijih nacija, poput Pijemonta i Saske.

Za razliku od drugih strategija, u "Kozacima" resursi su se trošili ne samo na nabavu jedinica, već i na njihovo održavanje. Bez hrane počela je glad, a plaćenici kupljeni za zlato digli su ustanak čim se riznica ispraznila. Za korištenje vatrenog oružja bili su potrebni željezo i ugljen - bez njih su strijele i topništvo bili bespomoćni.

Također je u igri bilo moguće zarobiti neke neprijateljske zgrade, topništvo i seljake (osim ukrajinskih, s njima kao i obično: volja ili smrt). U usporedbi s Dobom carstava, Kozaci su djelovali dinamičnije, omogućujući vam da stvorite nevjerojatan broj nekakvih ludih i neustrašivih jedinica - u igri za više igrača bitke takvih hordi izgledale su epsko i uzbudljivo.

  • Kozaci 2

Godine 2005. izašao je "Cossacks 2": unatoč visokim ocjenama mnogih gaming publikacija, igra nije izazvala isti entuzijazam kao prvi dio. Apsolutno sve je redizajnirano u njemu: postalo je realnije i promišljenije. Bez "posvađanih" nacija, pohoda hordi neustrašivih luđaka i nadogradnji drevnih pušaka do takvog stupnja učinkovitosti da čak i Kalašnjikov postaje zavidan.

Bitke u "Cossacks II" prisiljene su uzeti u obzir teren, dugo puniti oružje i pratiti moral vojnika koji se mogu ohladiti i požuriti u slobodi. Zvuči, kao, nije loše, ali u mrežnoj igri nema ni traga nekadašnjoj zabavi.

  • Kozaci 3

A 21. rujna 2016. izašao je dugo očekivani "Kozaci 3" o kojem nitko nije ni sanjao. I sve bi bilo u redu da nije bilo broja 3 u naslovu - svi su očekivali nastavak serijala, ali dobili smo remastering prvog dijela. Stara igra je prebačena na novi grafički motor, igrivost je u potpunosti preuzeta iz originalnih Kozaka. Dodajte tome pristojnu količinu grešaka koje je GSC Game World aktivno popravljao od izdavanja s raznim zakrpama, i možete vidjeti zašto su se mnogi igrači osjećali prevarenim. Ipak, GSC je trebao objaviti da je igra remaster prvog dijela. prije osloboditi, ne nakon mu.

3. Heroji moći i magije

Prvi dio potezne strategije Heroes of Might and Magic objavljen je davne 1995. godine. Njegov prethodnik bio je King's Bounty, koji se pojavio davne 1991. godine. Ali univerzalna ljubav i priznanje za HoMM došlo je postupno, pokrivajući Heroes of Might and Magic III s glavom negdje bliže 1999. godini.

Radnja svih "Heroja" odvija se u fantastičnom svemiru. Postoje utrke, ali igrač nije vezan za njih: heroj može osvojiti dvorce bilo koje frakcije i unajmiti sve dostupne jedinice. Dakle, pod istim zastavama, mogu se okupiti najrazličitija i divlja braća: vilenjaci i kosturi, kentauri i zmajevi, ljudi i elementali.

Bitke se odvijaju na polju podijeljenom na pločice (šesterokute). Jedinice iste vrste zauzimaju jednu ćeliju, bez obzira na njihov broj. Pokreti se izvode naizmjenično, dok heroj gleda na ovu akciju sa strane, s vremena na vrijeme pokušavajući pomoći svojoj vojsci bacanjem raznih čarolija. Postupno, junak stječe iskustvo, uči nove vještine i skuplja razne artefakte koji ga čine boljim i višim.

HoMM IV objavljen je 2004. i percipiran je, blago rečeno, dvosmisleno: bilo je previše inovacija. Glavna i ključna inovacija odnosila se na heroje: od pasivnih promatrača pretvorili su se u aktivne sudionike bitaka koji su se mogli kretati, nanositi štetu i biti napadnuti poput drugih jedinica. Heroji su uopće mogli putovati bez trupa: jedan po jedan ili u skupini od 7 likova. Uz pravilno pumpanje, usamljeni heroj mogao je samostalno izdržati veliku vojsku.

Postojala je i druga strana medalje: ako ste uspjeli ubiti neprijateljskog heroja na početku bitke, mogli ste dobiti solidnu prednost. Na primjer, imalo je smisla organizirati diverzantski napad na neprijatelja, položiti vođu trupa i povući se - obezglavljena vojska izgubila je priliku zarobiti rudnike i dvorce, što ju je prisililo na povlačenje i odvlačenje zapovjednikove beživotne lešine kući.

Sve ove inovacije stvorile su bezbroj prostora za kontroverze i holivare: budući da je prošlo 6 godina od izlaska trećeg dijela, pojavila se nova generacija igrača koji nikada prije nisu vidjeli Heroes - svidjeli su im se HoMM4. Ali oni koji su odrasli na prethodnim dijelovima, butthurt su doživjeli pomiješane osjećaje.

  • Heroji moći i magije V

Sporovi između pristaša i protivnika četvrtog dijela zaustavljeni su izdanjem Heroes of Might and Magic V, koje se dogodilo 2006.: jučerašnji protivnici udružili su snage u zajedničkom nagonu da izraze tvrdnje o crtanoj grafici za ljubitelje animea. Ako zatvorite oči na sliku, prema igrivosti, "Heroes 5" je modernizirana kopija trećeg dijela - očito, programeri nisu eksperimentirali kako bi zaradili dodatni novac na nostalgiji obožavatelja serije.

Tu završavaju klasični “Heroji” i počinje nešto potpuno neshvatljivo. HoMM 6 i 7 su se pretvorili u neku vrstu alternativnog proizvoda, toliko daleko od originala da čak i Heroes 4 izgleda kao standard košera na njihovoj pozadini. Stoga većina ljubitelja "Heroja" radije igraju ranije verzije, od 3 do 5. Ali Treći HoMMs ostaju najpopularniji. Pogotovo jer je HD verzija ove igrice izašla 2015. godine.

2 Civilizacija

Prva "Civilizacija" pojavila se čupave 1991. godine i, kako kažu, bila je digitalna verzija istoimene društvene igre s početka 80-ih. Budući da u to vrijeme obični smrtnici nisu imali računala, malo je tko posumnjao na novu stratešku igračku: uglavnom zaposlenici istraživačkih instituta i drugih zanimljivih poduzeća.

Unatoč tome, igra se pokazala prilično uspješnom: koji bi inženjer mogao odoljeti iskušenju nakon naporne smjene da se okuša u ulozi Staljina ili Gandhija? Prisutnost Civilopedije, detaljne enciklopedije igara, razlikovala je Civilization od ostalih strategija tog vremena.

  • Civilizacija II

Godine 1996. Sid Meier i društvo objavili su drugi dio Zive, koja je zahvaljujući sve većoj raširenosti računala postala potpuno uspješan komercijalni proizvod. Unatoč osrednjoj grafici, igra je imala zgodnih trenutaka: na primjer, kada se gradilo svjetsko čudo, reproduciran je video isječak pravog žurnala. Mogli ste vidjeti lansiranje Apolla ili nuklearne rakete, pucanje na Sikstinsku kapelu ili Notre Dame de Paris. U sljedećim dijelovima, kino je zamijenjeno konvencionalnom animacijom.

  • Civilizacija III

2001. je obilježeno izlaskom Civilization III: prve Cive s lijepom grafikom. I sada izgleda prilično atraktivno, a 2001. ova je slika izazvala pravo oduševljenje. Gameplay je također doživio neke promjene. U Civ 2, igrači su pokušali ne skupljati mnogo jedinica na jednoj ćeliji, jer. u slučaju napada neprijatelja i smrti jednog od njih, svi koji su stajali na ćeliji su umrli. U Civ 3 se ništa slično nije dogodilo: da bi se ćelija očistila od neprijatelja, bilo je potrebno sve ih uništiti.

Stoga je očita i jedina taktika vođenja rata u trećoj Civi: stvaranje tzv. hrpe - gomile šarolikih jedinica na istoj ćeliji. S vremena na vrijeme pojavio se vođa koji je mogao ujediniti 3 jedinice pod svojim zastavama. Takva formacija se zvala vojska i bila je neka vrsta debele jedinice sa 20HP. Uz pomoć vojske moglo se izrezati gotovo sve.


Gradski prozor je najbolji koji je bio u Civilization III

Značajka druge i treće Cive bila je situacija u kojoj bi tehnološki zaostala jedinica s više borbenog iskustva mogla lako uništiti neko čudo od oružja budućnosti. Na primjer, u poretku stvari postojala je situacija kada je kopljanik preciznim udarcem raskomadao neprijateljski tenk ili je strijelac, pravilno povlačeći tetivu, oborio neprijateljski bombarder. Posebno je bila zabavna činjenica da je avion podjednako uspješno oborio ne samo strijelac, već i mačevalac. U sljedećim dijelovima, ovaj problem je djelomično riješen, ali u prvim Civovima takvi su događaji izazvali mnoge napade histerije.

Civilizacija III je imala niz inovacija koje su migrirale u sve naredne igre u serijalu: različiti resursi na karti, Zlatno doba, kulturni utjecaj na susjedne gradove, s kojima je bilo moguće asimilirati susjedno naselje, tehnološko stablo (u prethodnim dijelove, morali ste zapamtiti ili zapisati niz otkrića raznih znanosti).

  • Civilizacija IV

Civilization IV, objavljen 2005., dobio je trodimenzionalnu sliku. Igrači, navikli na treću Civu, bili su oprezni zbog neobične grafike, tako za razliku od prethodnog dijela. U igri su se pojavile religija i špijunaža (dodatak Beyond the Sword), a akcije zrakoplovstva postale su realističnije: zrakoplovi su napadali iz grada i nije ih mogao oboriti neki oštri kopljanik. Problem grupiranja velikog broja jedinica na jednoj ćeliji djelomično je riješen samo avijacijom ili topništvom: sve jedinice u nizu zadobile su štetu od njihovog napada.

Došla je 2010. godina i izašla je Civilizacija V. Kvadratne ćelije zamijenjene su praktičnijim i praktičnijim šesterokutima: s njima su se državne granice riješile čudne linearne kutnosti i postale uvjerljivije. Sustav gomilanja ogromnog broja jedinica na jednoj ćeliji je srušen: sada je samo jedna vojna jedinica mogla biti postavljena na jedan šesterokut. Istovremeno su postali učinkovitiji i jači.

Bilo je potrebno potrošiti strateške resurse za održavanje određenih jedinica: konje, željezo, naftu, ugljen ili uran. Bez njih pri ruci, država je riskirala da ostane bez konjice, bojnih brodova, nuklearnog oružja i zrakoplova, što ne samo da je dodalo realizam, već je i prisililo igrače da pažljivo upravljaju resursima umjesto da zakivaju sve što žele u nevjerojatnim količinama.

Taktika izgradnje što većeg broja gradova također je nadživjela svoju korist: velika su carstva dobila kazne u kulturi i znanosti, a stanovništvo je počelo pokazivati ​​nezadovoljstvo. Dakle, postoji nekoliko različitih taktika: razvijati se kroz 4-5 gradova s ​​više stanovnika ili graditi više naselja, ali s manje stanovnika u gradovima. Postalo je moguće pobijediti s jednim jedinim gradom (pozdrav iz Venecije).

Još jedna inovacija: pojava gradova-država koje ne tvrde da vladaju svijetom. Prijateljstvo s njima donosilo je razne bonuse: resurse, znanstvene, kulturne ili religijske bodove, jedinice i dodatne glasove u Kongresu.

Vrijedno je napomenuti da su mnoge funkcije, kao iu prethodnim Civovima, dodane u dodacima: religija i špijunaža, karavane, mogućnost usvajanja raznih rezolucija u Kongresu i UN-u - sve to nije bilo u početnoj verziji bez dodataka. Stoga, čitajući recenzije o igri, nije teško vidjeti kako je bijes obožavatelja serije postupno zamijenjen milošću.

21. listopada 2016. objavljena je Civilization VI. Među značajnim inovacijama: 2 tehnološka stabla, kulturno i znanstveno, koja se otvaraju neovisno jedno o drugom. Ćelije oko gradova moraju biti izgrađene s posebnim područjima: znanstvenim, kulturnim, vojnim, vjerskim, industrijskim itd. Definitivno je nemoguće izgraditi sve - jednostavno neće biti dovoljno ćelija. Štoviše, svako čudo svijeta također zahtijeva zasebnu pločicu.

Teško je opisati sve novosti i značajke šeste Cive zbog njezine svježine. Ali igra je već dobila najviše ocjene od raznih publikacija o igrama, a recenzije u Steamu su uglavnom vrlo pozitivne. I to unatoč činjenici da se obično prva verzija Civilizacije pokaže vlažnom i tek s vremenom, uz pomoć nekoliko dodataka, pretvara se u remek-djelo. No, prema svemu sudeći, šesta Civilizacija može postati prvi predstavnik serijala, što je dobro od samog početka.

Radnja igre Warcraft: Orcs and Humans vezana je uz sukob između ljudi i orka. Kao u filmu, orci ispadaju iz portala u svijet ljudi i među njima počinje borba za mjesto pod suncem. Ipak, prvi dio nije privukao veliku pažnju – svu slavu je dobio njegov nastavak, Warcraft II: Tides of Darkness, koji je izašao samo godinu dana kasnije. Ali pogledajte samo kakve su se promjene dogodile u rasporedu u ovom kratkom razdoblju! Lijepoj slici dodajte zanimljive videozapise i solidan zaplet, i to je to - remek-djelo je spremno.


Kao "prije" i "poslije" - godina nije bila uzalud
  • Warcraft III

Ali nastavak banketa morao je dugo čekati - čak sedam godina. A prva reakcija gaming zajednice bila je dvosmislena: u igri se pojavilo previše sumnjivih inovacija:

  • 3D motor;
  • 2 rase su prerasle u 4 (dodani su noćni vilenjaci i nemrtvi);
  • Na kartama se pojavilo mnogo neutralnih jedinica i čudovišta;
  • U igru ​​su dodani heroji koji skupljaju iskustvo, pumpaju vještine i bacaju razne stvari (zašto ne RPG?);
  • Roleri su postali još svjetliji i ljepši;
  • Radnja je još uvrnutija i jadnija.

Vrhunac evolucije trećeg dijela bilo je izdanje igre Warcraft III: The Frozen Throne 2003., koja je rodila nezaboravni dot-com (malo je vjerojatno da ću otkriti Ameriku ako vas podsjetim da je DotA stvorena u uobičajenom Warcraft 3 uređivač karata i nije se smatrao punopravnom samostalnom igrom).

Je li Warcraft izvorište RTS žanra? Naravno da ne. Može li se tvrditi da je ovo najbolja strategija na svijetu? Siguran sam da se mnogi neće složiti s ovim: C&C i Civilization, HoMM i Total War imaju solidnu vojsku obožavatelja. No, bez sumnje, Warcraft je dao značajan doprinos žanru strategije i, budući da je bio na prvom mjestu u našoj ocjeni, to znači ... *ovo bi trebala biti životna teza, ali ja nemam takvu tezu vezanu uz Warcraft. Soryan, dečki. Bit će opcija - napišite u komentarima *

Strategije su oduvijek bile vrlo popularne kod mnogih igrača. I tako smo odlučili napraviti potpuni TOP 10 najpopularnijih strategija na PC-u diljem svijeta! Nadam se da cijenite naš rad i napišite svoju verziju u komentarima!

TOP 10 najpopularnijih strategija na svijetu

10. mjesto: Homeworld


Možda jedna od rijetkih strategija koja bi se tako istaknula na općoj pozadini. Ističe se činjenicom da se radnje ove strategije odvijaju upravo u svemiru! Igra ima prekrasan svemirski krajolik i vrlo zanimljiv gameplay, kako i priliči svemirskoj igri. Ali ruska glasovna gluma nadopunjuje sliku! Dostojan predstavnik naših TOP 10 najpopularnijih strategija.

9. mjesto: Dungeon Keeper II

U ovoj igri moramo upravljati hordom nemrtvih. Igra ima vrlo smiješne šale, kao i zarazni gameplay koji tjera igrače da urone u nju. Ova igra je svojedobno bila toliko popularna da su njeni igrači čak tražili od autora da izdaju novi dio! Pa čak i prikupio peticiju za provedbu novog dijela. Tako su popularne strategije danas na našem popisu.

8. mjesto: Warhammer 40,000: Dawn of War II


Poznati svemir, koji je uključivao mnoge do sada prepoznatljive slike. Cijela strategija je samo akcija, pa ako je volite, onda je ovo definitivno za vas! Igra vas neće tjerati da gubite vrijeme na gradnju i druge gluposti, pred vama je prava borbena strategija koju jednostavno nismo mogli ne uvrstiti na popis najpopularnijih strategija.

7. mjesto: Stronghold


Strategija u kojoj morate uroniti u svijet srednjeg vijeka. Dvorci i kraljevi očekuju vas u ovoj prekrasnoj igri. Upravo zbog svoje jedinstvene atmosfere ova je igra postala toliko popularna, a to sada nitko ne može osporiti. A ako volite sve te srednjovjekovne stvari, onda je ova igra upravo stvorena za vas!

6. mjesto: The Settlers 7: Paths to a Kingdom


U ovoj igrici moramo stvoriti pravo kraljevstvo. Igra na nekom mjestu je slična civilizaciji, također možete pumpati svoju državu na razne načine, od trgovine do rata s drugim kraljevstvima. Naravno, igra je pronašla svoju publiku i tako ulazi u naš TOP popularnih strategija na PC-u.

TOP 5 popularnih strategija na računalu

5. mjesto: Civilizacija 5


Jedna od najklasičnijih strategija u povijesti popularnih strategija. Svaki dio ove igre bio je pravo remek djelo. Igru započinjete kao najobičniji doseljenici, a zatim razvijate cijelu državu! I na kraju, u mogućnosti ste pokoriti cijeli svijet, svim raspoloživim sredstvima, ali budite oprezni! Uostalom, nije tako lako to učiniti ... Sjajan primjer.

4. mjesto: Heroes of Might and Magic III


Dobri stari Heroes of Might and Magic zauzima treće mjesto na popisu najpopularnijih strategija na računalu. Ovu igru ​​bez sumnje možemo nazvati remek-djelom, jer se svi olfagi sjećaju kako je bilo divno igrati u mirnim noćima s prijateljima preko mreže, što u to vrijeme nije bilo lako igrati. Postojala je vrlo osebujna grafika i odličan gameplay, kojeg se mnogi još uvijek rado sjećaju ...

3. mjesto: StarCraft 2

Igra je nasljednik dobrog starog prvog dijela. Jedna od najpopularnijih strategija koja je postala ne samo praotac svoje kulture, već je također postala dio svijeta eSporta. Igra je također imala sjajnu priču koja još uvijek ostaje u srcima mnogih ljudi, borba cijelih utrka za preživljavanje i kontrolu osigurala je StarCraftu titulu gotovo najpopularnije strategije na svijetu.

2. mjesto: Forge of Empires


Cool i što je najvažnije besplatna strategija koju možete igrati s prijateljima online! Strategija u svom najizravnijem smislu sa sposobnošću da poboljšate svoje trupe i nastavite bitku u stranim zemljama. Možda je samo ova igra bila vrijedna prikaza u našem vrhu. I rado bih je stavio na prvo mjesto, ali nažalost, postojala je jedna bolja strategija ... Možda ste u početku pogodili kakva će igra biti u ovom TOP-u na prvom mjestu. Ova strategija ima mnogo prednosti, ali glavna je to što ima uređivač karte. Zahvaljujući ovom uredniku igrači su provodili mnogo sati na najneobičnijim zapletima, a zahvaljujući ovom uredniku pojavila se i poznata DOTA. Zaplet u ovoj igri je na vrhuncu! Fascinantna je priča o princu Artesu koji je prešao na tamnu stranu. Također je vrijedno napomenuti da je na temelju motora ove igre napravljen StarCraft 2, čiji je motor samo malo poboljšan. Na kraju je čak snimljen i film o ovom svemiru ... Bio je to Warcraft - najpopularnija strateška igra na računalu.

Evo još jednog videa na sličnu temu:

Svidio vam se TOP? Zatim recite svojim prijateljima pomoću gumba ispod! A ako ti se ne sviđa, onda pisite u komentarima zašto ili čak napišite svoju verziju TOP-a!

U kontaktu s



Pravi klasik - prva 3D igra iz Blizzarda i jedna od najboljih strateških igara uopće.

Kada je objavljen 2002., Warcraft III je imao sve. Prekrasna grafika koja čak i sada izgleda dobro zahvaljujući jedinstvenom stilu, zaraznom igranju uloga koje je utjecalo na cijeli RTS žanr, prekrasnoj priči u dobro osmišljenom svemiru i podršci za modove.

Da nije bilo Warcrafta III, ne bi bilo ni DotA-e, ni MOBA žanra kao takvog.

2XCOM: Nepoznati neprijatelj




Taktička strateška igra za PC u kojoj morate zaštititi Zemlju od izvanzemaljaca.

Glavna stvar u XCOM-u je stalna potreba za prihvaćanjem teškoća. Koga poslati u tešku misiju: ​​veterana koji će imati veće izglede za pobjedu ili novaka kojem nije tako žao izgubiti? Kome od njih dati jači oklop ili pištolj? Narediti borcima da napadnu najjačeg vanzemaljca ili se prvo obračunati s malim neprijateljima?

Svaki aspekt igre - upravljanje bazom, mijenjanje opreme likova i same bitke - nevjerojatno je uzbudljiv.

3. Četa heroja




Naizgled, ovo je najobičniji strateški profesionalac, ali zapravo je Company of Heroes jedna od najhumanijih ratnih igara. To je zato što igrač rijetko ima više od nekoliko jedinica (za razliku od nekoliko desetaka jedinica u tradicionalnom RTS-u). Brinete o borcima kao da ste vi sami i gradite taktiku na takav način da osigurate njihov opstanak.

S naprednim grafičkim pogonom za svoje vrijeme i promišljenim misijama, Company of Heroes prikazuje brutalnost rata. Koliko god se trudili, ljudi i dalje ginu - takva je cijena pobjede.

4 StarCraft II




StarCraft II je vrhunska esport strateška igra na svijetu. Svaki milimetar karte, svaka posebna sposobnost lika, svaka zgrada dostupna za izgradnju - sve je matematički provjereno za generiranje najuzbudljivijih utakmica. Nisu uzalud turniri u igricama održavani gotovo svakih nekoliko tjedana, a nagradni fondovi u njima dosežu i do 700.000 dolara.

Ako vam se mikrokontrola i višezadaćnost ne sviđaju, StarCraft II također ima odličnu kampanju za jednog igrača. Ima izvrsnu priču o sukobu tri rase i raznim vrstama misija. Osim toga, ne morate klikati toliko da biste ga dovršili.

5. Domovinski svijet: Pustinje Kharaka




6 Vrhovni zapovjednik




Duhovni nasljednik Total Annihilation koji poboljšava i proširuje ideje izvornika. Zapravo, ovo je igra o ležernim borbama golemih na divovskim kartama.

Mečevi u Supreme Commanderu rijetko traju kraće od sat vremena. Ovo vrijeme je potrebno za izgradnju baze s uravnoteženom ekonomijom i pripremu dovoljno borbenih jedinica za uništavanje neprijatelja.

Supreme Commander je masivna strateška igra u svakom smislu. Broj boraca s jedne strane ponekad doseže tisuću, a morate razmišljati o akcijama barem 10 minuta unaprijed.

7. Total War: Shogun 2




Među igrama u Total War serijalu teško je odabrati najbolju, ali Lifehacker se odlučio za Shogun 2. Od svih modernih dijelova, ona je možda najčvršća, koncentrirana i razumljiva čak i početnicima.

U Total War: Shogun 2, igrač preuzima ulogu glave klana u srednjovjekovnom Japanu. Cilj je zauzeti cijelu državu. Da biste to učinili, možete koristiti diplomaciju, ekonomiju, pa čak i intrigu - poslati ubojice i špijune.

Ali glavna stvar su, naravno, epske bitke, u kojima je vrlo važno pravilno postaviti svoje trupe na mjesto.

8. Doba carstava II HD




U igri Age of Empires II, igrač treba voditi civilizaciju kroz nekoliko razdoblja: mračni srednji vijek, feudalizam, doba dvoraca i tako dalje. Možete igrati kao jedna od nekoliko frakcija kao što su Japan, Mongolija ili Kelti.

Glavna značajka igre je kombinacija upravljanja resursima i vojnih operacija. Tijekom bitke u igri Age of Empires II nije dovoljno samo skupiti vojsku, već morate izgraditi i moćnu ekonomiju gradnjom kuća, kamenoloma i pilana te obrađivanjem polja.

Mnogi igrači preferiraju strategiju od pucačina i šetača, značajka ovog žanra je postupno planiranje igre, predstavljamo vam popis najboljih strateških igara na računalu.

Evo kako to izgleda.

broj 1. Starcraft 2

StarCraft II: Wings of Liberty jedna je od najpopularnijih novih igara na polju strateških igara.

Događaji se odvijaju četiri godine nakon događaja u igrici Brood War, koja je službeni addon. Protagonist strategije je John Reinre.

On i njegov tim razbojnika prolaze kroz ogromna iskušenja na putu da saznaju nove priče o svom svijetu.

U "Wings of Liberty" postoji detaljniji opis događaja u životu protagonista i njegove posade "Hyperiona" u cjelini.

Tijekom igre igrači će saznati strašnu tajnu koja može uništiti cijeli svijet i približiti se njenom rješavanju.

Priča uključuje više od 25 misija i zadataka. Postoji i nekoliko dodatnih razina.

Igra sadrži poboljšane uzorke sve opreme, više karata i protivnika. Grafika StarCrafta II osjetno je bolja od prethodnih verzija igre.

StarCraft II ima način igranja za više igrača.

Također u online verziji igre, korisnici će moći igrati za različite grupe heroja, stvarajući vlastitu strategiju.

Igru možete kupiti na službenoj stranici Blizzard Gamesa. Trošak: 1500 rubalja.

broj 2. Dota 2

Dota je poznata naizmjenična strateška igra za PC. Popularni su zbog online načina igre koji ima više od dva milijuna korisnika iz cijelog svijeta.

Godine 2013. Valv je svijetu predstavio drugu verziju popularne igre, koja je s pravom uvrštena u vrh najboljih strategija na svijetu.

Dota 2 događaji odvijaju se u stvarnom vremenu. Dva tima sudjeluju u načinu igre istovremeno, od kojih svaki ima pet ljudi.

Prema tome, ove dvije momčadi su rivali. Jedan igra za svijetlu stranu heroja, drugi za tamnu.

Igrač može kontrolirati samo jednog heroja koji ima posebne vještine, znanja i vještine.

Svaki igrač može podići razinu svog odjela zarađujući više zlata ili skupljajući predmete koji daju sposobnosti.

Ubijajući neprijatelje, heroj također dobiva zlato i povećava svoju razinu u timu. Cilj igranja Dota 2 je uništiti glavnu bazu protivničkog tima.

Za kupnju morate imati vlastiti Steam račun. Dota 2 je besplatna za igranje, međutim, u igri postoji plaćeni sadržaj koji se može kupiti za poboljšanje opreme tima.

Također bi vas trebalo zanimati:

Broj 3. Civilizacija Sida Meiera V

Strateške igre razvojnog programera Firaxis uvijek su bile hit među igračima. Sid Meierova Civilizacija V nije iznimka.

Objavljena je 2010. i već je šest godina na čelu dobre strateške igre.

Civilizacija Sida Meiera V

Peti dio poznate strategije postao je izvrsna dorada prethodnih verzija, u kojoj ima mnogo novih značajki i funkcija. Svaki igrač je vođa jednog od stanja igre.

Glavni cilj je dovesti svoju državu do pobjede kroz ratove i okršaje s drugim narodima i njihovim vladarima. Sada igrači mogu ujediniti svoje narode kako bi postigli zajednički cilj.

Postoji mogućnost vođenja neutralne politike, odnosno da ne sudjeluju u nikakvim ratovima, već samo da štite svoje teritorije i poboljšavaju dobrobit zemlje.

Svaki igrač može poboljšati svoju vojsku učeći nove vojne tehnologije i borbene strategije.

Periodičnost igre obuhvaća vrijeme kada su se puške izrađivale od bronce pa sve do razvoja svemirskih brodova.

Nova verzija igrice ima poboljšanu sliku, više novih tehnologija, nacija. Tu je i user-friendly korisničko sučelje za navigaciju tijekom igranja.

broj 4. Spora

Najbolje igre Electronic Artsa uključuju Spore. Može se instalirati i na računalo i na pametni telefon. Strategija je izašla 2008.

Spore je vrsta simulatora "sve okolo". Na početku igre, svaki igrač je samo mikroorganizam koji živi na dnu svjetskih oceana.

Glavni cilj je razviti se u inteligentno stvorenje.

U procesu poboljšanja, izgled heroja igre mijenja se ne samo izvana, već i iznutra. Razvijeni heroj mora izgraditi vlastitu galaksiju i preuzeti svemir.

Svaka misija će imati mnogo protivnika koje treba poraziti. Kako se junak poboljšava, igra postaje složenija i zamršenija, pretvarajući se u potpunu strategiju.

broj 5. Heroji moći i magije 3

Heroes of Might and Magic dobro je poznati strateški RPG koji je na tržištu već više od 15 godina i još uvijek je vrlo popularan.

Igra se vrti oko svijeta mašte koji sadrži mnoštvo novih frakcija, predmeta i oružja.

Taktika igre je bitka s neprijateljskim vojskama. Sve borbene radnje odvijaju se na ekranu odvojenom od procesa igre.

U usporedbi s prethodnim dijelovima pojavila se podzemna razina i poboljšana grafika. Također, igrači mogu birati razinu težine misija.

broj 6. Šogun 2

Ova igra je nastavak popularne strategije koja je objavljena prije više od deset godina. Radnja je da se devet klanova u Japanu bore za jedinu vlast nad svojim carstvom.

Svaki igrač je predstavnik jednog klana.

Njegov cilj je razviti vojne strategije protiv neprijateljskih trupa i voditi vanjsku politiku koja će poboljšati dobrobit carstva, tako da će podanici biti na strani vašeg heroja.

Drugi dio igre u potpunosti vraća igrača u sjećanja na prethodnu verziju, međutim, tu je puno poboljšana grafika i više misija i mapa na kojima možete razvijati svoje zemlje ili voditi ratove s protivnicima.

broj 7. Warhammer 40.000

Ova taktička strategija omogućit će igraču da predvodi Red Krvavog Gavrana da brani svoj teritorij u svemiru.

Jednog dana vrane dobiju čudan i nepoznat radio signal, koji vi kao vođa odlučujete detaljnije istražiti.

U procesu razotkrivanja, svi članovi reda bit će podvrgnuti iskušenjima i opasnostima, koje bi ih trebale dovesti do rješavanja misterija i osvajanja cijelog svemirskog prostora.

Važno! Nova verzija igre povećala je broj protivnika i igraćih karata. Dodana su još dva opasna heroja u posljednju misiju bitke.

Izbor urednika
Teško je pronaći dio piletine od kojeg je nemoguće napraviti pileću juhu. Juha od pilećih prsa, pileća juha...

Da biste pripremili punjene zelene rajčice za zimu, trebate uzeti luk, mrkvu i začine. Mogućnosti za pripremu marinada od povrća ...

Rajčica i češnjak su najukusnija kombinacija. Za ovo konzerviranje trebate uzeti male guste crvene rajčice šljive ...

Grissini su hrskavi štapići iz Italije. Peku se uglavnom od podloge od kvasca, posipane sjemenkama ili solju. Elegantan...
Raf kava je vruća mješavina espressa, vrhnja i vanilin šećera, umućena pomoću otvora za paru aparata za espresso u vrču. Njegova glavna karakteristika...
Hladni zalogaji na svečanom stolu igraju ključnu ulogu. Uostalom, ne samo da omogućuju gostima lagani zalogaj, već i lijep...
Sanjate li naučiti kako ukusno kuhati i impresionirati goste i domaća gurmanska jela? Da biste to učinili, uopće nije potrebno provoditi na ...
Pozdrav prijatelji! Predmet naše današnje analize je vegetarijanska majoneza. Mnogi poznati kulinarski stručnjaci vjeruju da je umak ...
Pita od jabuka pecivo je koje je svaka djevojčica naučila kuhati na satovima tehnologije. Upravo će pita s jabukama uvijek biti vrlo...