بازی برای 10 نفر در یک مهمانی. بازی ها و مسابقات سرگرم کننده برای بزرگسالان


در ریتم مدرن زندگی، ما تقریباً فراموش کرده ایم که چقدر عالی است که فقط با دوستان در خانه دور هم جمع شویم، چای و کیک بنوشیم و بازی های مختلف انجام دهیم - بازی های جالب برای شرکت. بله تعجب نکنید! بازی های این شرکت فقط برای کودکان نیست. تعداد زیادی بازی برای شرکت جوانان وجود دارد. بازی های سرگرم کننده دانش آموزی. بازی های جوانان - شوخی. و بازی های وابسته به عشق شهوانی برای رهایی افراد در شرکت. همچنین بازی هایی برای بزرگسالان، بازی های تخته ای وجود دارد. بازی هایی برای یک شرکت مست وجود دارد - بازی های الکل.

بازی‌ها-مسابقه‌های همراه، نه تنها کودکان کوچک (که البته بازی‌های کودکانه سرگرم‌کننده زیادی برای دوستان دارند)، بلکه نوجوانان نیز هستند (برای آنها بازی‌های وابسته به عشق شهوانی یا بازی‌های الکلی انواع بازی‌های جالب‌تری در شرکت هستند) و حتی بزرگسالان (که برای بازی های رومیزی یا بازی در طبیعت نیز مناسب هستند). از این گذشته، بازی برای گروهی از دوستان یا گروهی از همکاران می تواند هم هیجان انگیز و هم آموزشی، عاشقانه و حتی با تعصب شهوانی باشد که برای جوانان در حال رشد جذاب خواهد بود. بازی برای جوانان به افراد ترسو و متواضع کمک می کند تا بر حیا و کمرویی خود غلبه کنند. برای آنها اینها خاطرات، تأثیرات و تجربیاتی به یاد ماندنی خواهد بود که همیشه بعدها با لبخند و گرمی در دل به یاد خواهند آورد. می توانید تعداد زیادی از مردم را به خانه دعوت کنید و از آن لذت ببرید.

برای اینکه مجالس دوستان را سرگرم کننده تر و جذاب تر کنید، باید چندین بازی همراه آماده داشته باشید. بازی های موجود در این شرکت به افراد ناآشنا کمک می کند تا به سرعت یکدیگر را بشناسند و دوستانی پیدا کنند که یکدیگر را دوست ندارند. شما می توانید برای یک شرکت جوانان در همه جا در مدرسه، موسسه، و در خیابان و در خانه بازی کنید - بازی های یک شرکت سرگرم کننده سبکی و روحیه خوبی را وارد زندگی ما می کند.

بازی های جالب و هیجان انگیز را فراموش نکنید، آنها به ما کمک می کنند که سرگرم کننده تر زندگی کنیم. آرزو می کنیم از مجموعه بازی های سرگرم کننده ما برای شرکت استفاده کنید و از آن لذت ببرید.

10 دلیل برای بازی با دوستان

1. بازی های سرگرم کننده در شرکت به همه این امکان را می دهد که سرگرم شوند، لذت ببرند و استراحت کنند.

2. بازی های جالب در جمع افراد ناآشنا به همه کمک می کند تا همدیگر را به خوبی بشناسند، به هم نزدیک شوند و همدیگر را بهتر بشناسند. نکته مثبت که از یک سرگرمی دلپذیر برای بازی ها و مسابقات شرکتی زاده می شود و همچنین ممکن است به طور مطلوب تنش و موانع بین افراد را کاهش می دهد.

3. مسابقات و بازی ها در تیم کاری به همکاران این امکان را می دهد که از طرف دیگر به یکدیگر نگاه کنند. نه تنها به عنوان کارگران حرفه های مختلف، بلکه به عنوان مردمی شاد، شاد، فعال و دوستانه. در رویدادهای سرگرمی شرکتی، باید بازی ها و مسابقات شرکتی برای متحد کردن نیروی کار وجود داشته باشد. آنها هنوز هم پس از مسابقات-بازی های سرگرم کننده و هیجان انگیز متحد می شوند و با هم دوست می شوند. علاوه بر این، بازی‌ها در مهمانی‌های شرکتی می‌توانند استرس روانی را نیز از بین ببرند، و همچنین به افراد کمک می‌کنند تا کمک متقابل، مسئولیت‌پذیری، صراحت را بیاموزند، ناگفته نماند که بازی‌های شرکتی و مسابقات در یک شرکت، نبوغ، شهود را توسعه می‌دهند و باعث می‌شوند افراد خلاقانه فکر کنند و خود را نشان دهند. خیال پردازی.

4. بازی های وابسته به عشق شهوانی برای شرکت به دختران و پسران کمک می کند تا تنش های اضافی را از بین ببرند و به شکل بازی آسان با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. پس از چنین شب های سرگرم کننده با بازی، زوج های جدید اغلب تشکیل می شوند. هنوز هم می خواهد! اگر در بازی ها گاهی اوقات نیاز دارید که دست را بگیرید، بغل کنید، ببوسید، یکدیگر را لمس کنید، غیر از این نمی تواند باشد.

5. بازی برای دوستان به شما امکان می دهد تعطیلات فراموش نشدنی را سپری کنید. هنوز هم می خواهد! همه دوست دارند روز تولدش سرگرم کننده، پر سر و صدا، جالب و متنوع باشد. به یاد همه دوستانم هستم. چقدر خوب است که بعداً از دوستان می شنوند که شادترین تولدی بود که تا به حال در آن حضور داشته اند.

6. بازی های روی میز و بازی های الکلی به شما این امکان را می دهد که یک جشن خسته کننده را در عین حال جالب، سرگرم کننده و خوشمزه بسازید. همزمان بخورید، بازی کنید و لذت ببرید. و وقتی کسی نمی خواهد نان تست درست کند، هیچ چهره خسته کننده ای روی میز وجود ندارد.

7. مسابقات برای یک شرکت سرگرم کننده باعث می شود استعدادها ظاهر شوند. چه کسی می تواند کمک کند که دوست دختر شما اینقدر خوب آواز می خواند یا دوست شما اینقدر خوب نقاشی می کشد یا می رقصد. در اینجا شما دوستان هستید، اما فقط در شرکت یک بازی می توانید چیز جدیدی را در یکدیگر یاد بگیرید.

8. برای بازی های خانگی در جمع دوستان تقریباً به هیچ چیز نیاز نیست. فقط دوستان و دوستان شما حداقل وسایل، در صورت نیاز، یک پنی هزینه دارد. بازی ها اصلاً به تجهیزات پیچیده، رایانه، وسایل الکترونیکی یا سرمایه گذاری نیاز ندارند. فقط خواسته شما و علاقه دوستانتان است.

9. بازی در جاده به گذراندن زمان و صرف مفید آن کمک می کند. تصور کنید که با قطار به دریا می روید. سواری طولانی و کسل کننده است و دو دختر زیبا با شما در کوپه هستند. پس چرا وقت تلف کنیم! در ابتدا چند بازی ساده و شناخته شده را پیشنهاد دهید و سپس با افزایش درجه دوستی، می توانید به مسابقات اروتیک بروید. زمانی برای نگاه کردن به عقب نخواهید داشت، زیرا در حال حاضر به مکان مناسب خواهید رسید.

10. بازی های کودکانه در مدرسه، مهدکودک یا کلوپ های کودکان به فرزندان شما کمک می کند که اوقات خوبی داشته باشند، با همه آشنا شوند و دوست شوند.

کدام مهمانی مدرن در جمع دوستان یا همکاران می تواند بدون بازی های سرگرم کننده انجام دهد؟ بازی‌های با مضمون مختلف حال و هوای شما را اضافه می‌کنند و فضای جشن را به شب شما تکمیل می‌کنند.

بازی "کلمات"

میزبان از همه مهمانان دعوت می کند تا هر کلمه آشنا را روی کاغذ بنویسند. سپس برگ ها را جمع آوری می کند و با استفاده از کلمات نوشته شده داستانی می سازد. هر شرکت کننده یک پیشنهاد ارائه می کند. هر کسی که آخرین جمله داستان را آورد، باید حدس بزند چه کسی کدام کلمه را نوشته است.

بازی "کمان ها را پیدا کن"

باید پاپیون های زرد رنگی که در قسمت های مختلف آپارتمان بسته شده اند را پیدا کنید. هدف این بازی این است که در مدت زمان کوتاهی تا حد امکان تعداد کمان ها را پیدا کنید. شرکت کننده ای که تعداد کمان بیشتری پیدا کند برنده جایزه می شود.

بازی "جزایر زرد"

دایره های زرد با قطر کوچک روی زمین گذاشته شده اند - اینها جزایر هستند. تعداد "جزایر" باید نصف تعداد بازیکنان باشد. در حالی که موسیقی در حال پخش است، مهمانان در حال رقصیدن هستند، اما به محض خاموش شدن موسیقی، شرکت کنندگان باید به سرعت "جزایر" را اشغال کنند. بنابراین، در هر "جزیره" باید دو نفر باشند و آنها باید روی یک پا بایستند. اگر هر جفت شرکت کننده از "جزیره" خارج شود، از بازی حذف می شود، به ترتیب، "جزیره" نیز حذف می شود. به بازیکنانی که توانسته اند تا پایان بازی زنده بمانند جایزه تعلق می گیرد.

بازی "روبان ها"

سه بازیکن در این بازی شرکت می کنند. یکی در مرکز می ایستد، دو نفر چشم بسته هستند. به یکی روبان داده می شود. وظیفه او این است که آنها را روی بازیکن مرکزی ببندد. به محض اینکه همه روبان ها را می بندد، بازیکن دومی که چشم بسته است باید آنها را پیدا کرده و باز کند. سپس می توانید نقش ها را تغییر دهید.

بازی "مورد خنده دار ترسناک"

مهمانان پشت میز نشسته اند و هر کدام شروع به گفتن داستانی وحشتناک یا خنده دار می کنند. شما می توانید یک داستان بیاورید و ببینید آیا دیگران آن را باور می کنند یا خیر.

بازی "نوشتن داستان"

بر اساس موضوع یا نام تعطیلات، هر حرفی حدس زده می شود، به عنوان مثال، "L". سپس یکی از بازیکنان رو به همسایه خود می کند و این سوال را می پرسد: "چه کسی؟"; او باید به سرعت پاسخ دهد - چه کسی، کلمه را با حرف "L" شروع می کند، به عنوان مثال: "روباه". بازیکنی که این کلمه را نامگذاری کرده از همسایه خود یک سوال می پرسد: "چی؟"; او باید پاسخ دهد: "حیله گری" - و غیره.

بازی "Oki-dok"

یکی از بازیکنان اتاق را ترک می کند. اقلام روی میز گذاشته شده است: یک پرتقال، یک بشقاب و کبریت. بقیه شرکت کنندگان به یک کار فکر می کنند، به عنوان مثال، یک پرتقال را در یک بشقاب قرار داده و کبریت را در آن بچسبانند. بازیکن چشم بند است و پشت میز می نشیند. او خود مأموریت را نمی شناسد. وظیفه او انجام چنین اعمالی با اشیا به منظور حدس زدن کار است. اگر او کاری را به درستی انجام دهد (پرتقال را روی بشقاب بگذارد)، بقیه فریاد می زنند "oki"، اگر اشتباه باشد (پرتقال را با بشقاب بپوشانند)، سپس برای او "docs" فریاد می زنند. بازیکنی که اقدامات را به درستی انجام داده است یک جایزه یا یک امتیاز دریافت می کند.

چقدر عالی است ملاقات با دوستان، دور شدن از مشکلات و زندگی روزمره، برگزاری یک مهمانی پر سر و صدا! دوست دارم اردوی تمرینی در فضایی شاد برگزار شود و برای مدتی در یادها بماند. با این حال، عصر پیش پا افتاده، غیر جالب و کسل کننده است.

برای خوش گذرانی باید سرگرمی های خنده دار تهیه کنید. مسابقات برای یک شرکت کوچک چیست؟ چگونه بهترین مهمانی را آماده کنیم؟

سرگرمی "کروکودیل"

این یکی برای یک شرکت کوچک مناسب است، و اگرچه از دوران کودکی می آید، هر بزرگسالی خوشحال خواهد شد که اطرافش را فریب دهد. برای انجام این کار، باید یک کلمه برای یک دوست بسازید و از او بخواهید آن را با استفاده از پانتومیم به تصویر بکشد. زمزمه کردن یا حرکت دادن لب ها غیرممکن است. هر کس حدس بزند حق دارد یک کلمه جدید را حدس بزند و یک مجری انتخاب کند.

بازی "سورپرایز"

این فعالیت به آمادگی کمی نیاز دارد. اگر قصد دارید برای یک شرکت کوچک مسابقات برگزار کنید، می توانید لوازم جانبی کمیک را در فروشگاه خریداری کنید. این می تواند عینک با بینی، گوش های بزرگ خنده دار، کلاه یا شکوفه های بزرگ باشد. این وسایل باید در یک جعبه مقوایی دربسته قرار داده شوند.

در ابتدای بازی به موسیقی، همه مهمانان باید جعبه را رد کنند و وقتی ملودی متوقف شد، باید سریع اولین چیزی را که از آن می آید بیرون بکشید و روی خود بگذارید. این بازی بسیار پر سر و صدا و سرگرم کننده است، زیرا همه می خواهند سریعتر از شر جعبه خلاص شوند و آیتم جدید و کشیدن سریع آن باعث انفجار خنده می شود.

مسابقه "سریعترین"

این بازی به مدفوع و موز نیاز دارد. دو شرکت کننده انتخاب می شوند که دست هایشان از پشت بسته است. سپس باید در مقابل چهارپایه ای که روی آن یک موز پوست کنده قرار دارد زانو بزنید. بدون کمک دست، باید تفاله آن را بیرون بیاورید و کاملا بخورید. برای کسی که بازنده است، باید یک "مجازات" در قالب برآورده کردن یک آرزو داشته باشید.

بازی فانتا

آماده سازی مسابقات خنده دار برای یک شرکت کوچک دشوار نیست. برای بازی فوفیت ها، باید آرزوهای خنده دار را روی برگ های کوچک بنویسید. به عنوان مثال، رقص "ماکارنا"، تصویر یک کانگورو یا یک مگس هار. خواسته ها باید اصلی و سبک باشند، در غیر این صورت مهمانان ممکن است از برآورده کردن آنها خودداری کنند. در هر برگ باید زمان تحقق خواسته را مشخص کنید.

وظایف و زمان تکمیل آنها باید مخفی بماند. وقتی همسایه واسیا بعد از نان تست شروع به چرخیدن بدون کلام می کند، مگسی را در حال پرواز به تصویر می کشد یا رقص بومیان را شروع می کند بسیار خنده دار به نظر می رسد. نکته اصلی این است که مهمانان زمان خود را به خاطر بسپارند و با میل به مسابقه بپیوندند.

سرگرمی "یک زوج پیدا کن"

برای شاد کردن مهمانی چه کاری می توانید انجام دهید؟ البته اورجینال ها را بیاورید برای یک شرکت کوچک 4-6 نفره این سرگرمی یک گزینه برد-برد است.

روی برگ های کوچک نام حیوانات به صورت جفت نوشته شده است. همه چیزهایی که نوشته شده را در یک کلاه یا بشقاب آماده بریزید و خوب مخلوط کنید. از شرکت‌کنندگان دعوت می‌شود یک تکه کاغذ بردارند، برای خود بخوانند که کدام حیوان در آنجا پنهان شده است و جفت خود را در میان مهمانان دیگر پیدا کنند. برای جستجو فقط می توانید از صداهایی که این جانور می دهد یا حرکات آن استفاده کنید.

برای اینکه مسابقه خنده دارتر شود، باید اسامی را بنویسید، به عنوان مثال، کوالا، مارموت، گوفر. این کار شرکت کنندگان را گیج می کند و پیدا کردن جفت را برای آنها دشوار می کند.

بازی "به یک نان تست فکر کن"

رقابت برای یک شرکت کوچک نه تنها می تواند فعال باشد. برخی از آنها را می توان بدون بلند شدن از روی میز انجام داد.

از مهمانان دعوت می شود که به نوبه خود نان تست بگویند، فقط باید با حرف خاصی از الفبا شروع کنند.

به عنوان مثال، اولین شرکت کننده سخنرانی خود را با حرف "الف" آغاز می کند، مهمان بعدی نیز باید چیزی بگوید، اما از قبل با حرف "ب" شروع می شود. و همینطور تا آخر الفبا. خنده دارترین چیز زمانی اتفاق می افتد که نان تست به روشی غیرمعمول، به عنوان مثال، با حرف "u" یا "s" شروع می شود.

سرگرمی "خیار سریع"

آنها روحیه عالی و همچنین مسابقات جالبی را برای یک شرکت کوچک به ارمغان می آورند. چنین سرگرمی هایی باعث خنده فراوان می شود و به پیدایش موقعیت های طنز کمک می کند.

این بازی خوب است زیرا همه مهمانان بدون در نظر گرفتن سن و جنسیت می توانند یکباره در آن شرکت کنند. ابتدا باید در یک دایره محکم، ترجیحا شانه به شانه بایستید و بازوهای خود را به عقب برگردانید. همچنین یک شرکت کننده در مرکز رینگ وجود دارد.

یک خیار بلند گرفته می شود تا بازی تا زمانی که ممکن است ادامه پیدا کند. شرکت کنندگان باید آن را از دستی به دست دیگر، بسیار ماهرانه و نامحسوس منتقل کنند. مهمان داخل دایره باید حدس بزند چه کسی این سبزی را دارد. وظیفه بازیکنان این است که به سرعت خیار را به نفر بعدی بدهند و یک تکه از آن را گاز بگیرند.

شما باید بسیار دقیق عمل کنید تا شرکت کننده مرکزی روند انتقال یا جویدن یکی از مهمانان را نبیند. بازی وقتی تمام می شود که خیار کامل خورده شود.

بازی "صندلی"

برای گروه کوچکی از بزرگسالان، مهمانی را تزئین می کنند و فضای خسته کننده را زنده می کنند. سرگرمی با صندلی در محافل کودکان بسیار محبوب است. با این حال، اگر مردان روی صندلی‌هایی قرار بگیرند که خانم‌ها دور آن می‌دوند، بازی به یک "بزرگ‌سال" تبدیل می‌شود.

در حین موزیک شیک دخترها می رقصند و وقتی ملودی قطع می شود سریع روی زانوهای مردها می نشینند. شرکت کنندگانی که وقت نداشتند در یک مکان قرار بگیرند حذف می شوند. در همان زمان، یک صندلی با یک مرد نیز برداشته می شود.

خنده دارترین لحظات مسابقه زمانی است که خانم ها همدیگر را هل می دهند تا روی بغل مرد بنشینند. این موقعیت ها باعث انفجار خنده می شود و به شرکت کنندگان در بازی روحیه عالی می دهد.

سرگرمی "بخشی از بدن"

برای انجام مسابقه، باید یک رهبر انتخاب کنید. او دایره دور میز را هدایت می کند. میزبان همسایه خود را با گوش، دست، بینی یا هر چیز دیگری می گیرد.همه مهمانان به نوبه خود باید حرکت او را تکرار کنند. وقتی دایره به پایان رسید، رهبر قسمت دیگری از بدن را نشان می دهد. هدف از این مسابقه دور نشدن، تکرار صحیح حرکت و نخندیدن است.

بازی "حلقه را رد کنید"

همه مهمانان باید در یک ردیف بنشینند و یک مسابقه بین دندان های خود نگه دارند. انگشتری در انتهای آن آویزان شده است. در طول بازی، شما باید بدون استفاده از دست، آن را به شرکت کننده ای که در این نزدیکی است منتقل کنید. حلقه باید به آخرین شرکت کننده برسد و به زمین نیفتد. هر کس آن را رها کند باید یک آرزوی مضحک برآورده کند.

مهمانی ها سرگرم کننده و خنده هستند

برای اینکه مهمانان شما خسته نشوند و جشن را برای مدت طولانی به خاطر بسپارند، حتما مسابقاتی را آماده کنید. برای یک شرکت کوچک، می توانید تعداد زیادی از آنها را ارائه دهید. نکته اصلی این است که بازی ها نباید شرکت کنندگان را توهین یا کثیف کنند و ایمن باشند. سپس همه مهمانان از صمیم قلب لذت خواهند برد و مهمانی آتش زا شما را با لذت به یاد خواهند آورد.

درک آنچه ترسیم شده است

تعداد بازیکنان: هر کدام. اختیاری: کارت های کار از پیش آماده شده، خودکار، کاغذ. ماهیت بازی این است که کلمه ارثی (یا گروهی از کلمات) را با یک تصویر به تصویر بکشید و کیفیت تصویر مهم نیست، نکته اصلی در اینجا این است که سعی کنید معنای "آفرینش" خود را به سرعت منتقل کنید. ممکن است.

بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند. تسهیل کننده به نوبت نمایندگان هر تیم را دعوت می کند. آنها به طور تصادفی کارت هایی را با وظایف بیرون می آورند و به علامت مجری، آنچه را که به دست آورده اند بدون اینکه حرفی بزنند ترسیم می کنند. تیم سعی می کند حدس بزند که "هنرمند" چه چیزی را نشان می دهد. نوشتن کلمات و اعداد ممنوع است، فقط می توانید نقاشی کنید. تیمی که بیشترین کلمات را حدس زده باشد برنده می شود.

شما می توانید مجموعه ای از وظایف را در موضوعات مختلف آماده کنید:

  • وسایل منزل (آینه، تلویزیون، قهوه جوش، نقاشی…)
  • غذا (پیتزا، موز، بستنی، کتلت و …)
  • شخصیت های افسانه ای (Thumbelina، Kikimora، Fairy، Nightingale the Robber…)
  • ورزش (بوکس، اسکیت، هاکی، بسکتبال و…)
  • مشاغل (حسابدار، سرایدار، آتش نشان، معلم…)

گزینه های پیچیده تر -

عواطف و احساسات را با کمک نقاشی به تصویر بکشید:

  • لذت بسیار
  • غمگینی
  • حیرت، شگفتی
  • خشم
  • غرور و غیره

مفاهیم انتزاعی را با کمک نقاشی به تصویر بکشید:

  • پیروزی
  • ثروت
  • تحصیلات
  • شعر و غیره

از تصاویر برای ترسیم یک یادداشت کوتاه خطاب به یک دوست استفاده کنید:

  • فردا ساعت 6 زنگ بزن
  • بیا امشب بریم فوتبال بازی کنیم
  • برای تولدم یک بچه گربه به من بدهید
  • من مریض هستم، سینما نمی روم و غیره.

ضرب المثل (گفته) را با کمک تصاویر به تصویر بکشید:

  • کار گرگ نیست، به جنگل نخواهد رفت
  • آنها با لباس استقبال می شوند، اما ذهن آنها را همراهی می کند و غیره.

همانطور که می بینید، گزینه های زیادی برای ترسیم وظایف وجود دارد. آن را امتحان کنید و قطعا از این بازی خلاقانه لذت خواهید برد!

حدس بزنید در مورد چه کسی صحبت می کنم

تعداد بازیکنان: زوج اختیاری: دفترچه یادداشت، خودکار (مداد)، جعبه (کلاه).

این یک مسابقه ساده و نسبتاً هیجان انگیز برای تفکر انجمنی و نبوغ است، می توانید آن را در میز جشن بگذرانید. میزبان تکه های کوچک کاغذ و خودکار را بین همه مهمانان توزیع می کند. آنها باید روی این تکه های کاغذ نام شخصیت های مختلف مشهور، شخصیت های افسانه ها، کارتون ها و غیره را بنویسند. - هر کدام 10-20 کلمه هیچ کس به هم نگاه نمی کند. برگ ها را تا می کنند و در جعبه (کلاه یا چیز دیگری) قرار می دهند و مخلوط می کنند. سپس بازیکنان به جفت تقسیم می شوند و به نوبت شرکت می کنند.

مجری 1 دقیقه را با کرونومتر علامت گذاری می کند، بازیکن جفت اول یک تکه کاغذ را از جعبه بیرون می آورد و هویتی را که به دست آورده است برای شریک زندگی خود توضیح می دهد. هرچه شخص در 1 دقیقه بیشتر بتواند شخصیت های پنهان را توضیح دهد و همسرش بتواند آنها را حدس بزند، برای زوج خود بهتر است.

شما می توانید هر طور که دوست دارید توضیح دهید، به هر کلمه، مهمترین چیز این است که نام خود شخصیت را با صدای بلند نگویید. اگر به طور تصادفی آن را رها کردید - امتیاز حساب نمی شود. اگر بازیکن نتواند جمله بندی مناسب را بیابد یا شریک او نتواند حدس بزند، پس آنها حق دارند کار بعدی را انجام دهند.

اگر نام مشابهی پیدا شد (و مطمئناً خواهد بود) چه باید کرد؟ از قبل در مورد آنچه که در این مورد باید انجام دهید بحث کنید: آیا امکان تکرار توضیحات وجود دارد یا خیر.

در پایان، نتایج جمع بندی شده و به جفت بازیکنی که بیشترین تعداد کاراکتر حدس زده شده را دارند، جایزه تعلق می گیرد.

مثال. فرض کنید بازیکن شخصیت های زیر را به دست آورد: پوشکین، آلا پوگاچوا، خوکچه، کوشی جاودانه. چگونه می توانید به سرعت برای تیم توضیح دهید؟ به عنوان مثال، مانند این: او رمان "یوجین اونگین" (پوشکین) را نوشت. پریمادونای صحنه روسی (آلا پوگاچوا)، دوست وینی پو (خوکک)، قهرمان استخوانی افسانه ها (کوشی جاویدان).

آن را امتحان کنید، این بازی شوخ طبعی بسیار قمار است، معمولا همه آن را بسیار دوست دارند.

افکار پنهانی

از قبل، باید کارت هایی را تهیه کنید که بریده هایی از روزنامه ها و مجلات روی آنها چسبانده شده است. عبارات می توانند اینگونه باشند: "چرا شب ها بیدار می خوریم؟"، یا "وقت آن است که به دنبال یک حامی پولدار بگردیم." هر چه باهوش تر باشند، بهتر است. در طول بازی ، میزبان با کلمات "النا در مورد اولگا چه فکر می کند؟" ، "و اولگا در تلافی چه خواهد گفت؟" ، "ناتالیا خجالت می کشد به تاتیانا چه بگوید؟" از دختران دعوت می کند تا به طور تصادفی یک کارت بیرون بیاورند و آنچه در آنجا نوشته شده است را بخوانند.

به خاطر بسپار و بازگو کن

این نسخه پیچیده تر از بازی معروف "تلفن شکسته" است.

این بازی شامل یک میزبان و 5-8 بازیکن است (هر چه بیشتر، بهتر است)، بقیه مهمانان تماشاگر هستند. بازیکنان از در بیرون می روند. مجری اولین آنها را صدا می زند و به طور رسا، نه خیلی سریع، داستان کوتاهی را که از قبل آماده شده است شامل 10-13 جمله برای او می خواند. وظیفه بازیکن اول این است که سعی کند این متن را به خاطر بسپارد و آن را برای بازیکن بعدی که قبلاً بیرون از در بود بازگو کند. بازیکن دوم، به نوبه خود، آنچه را که توانست به خاطر بسپارد، برای سومی بازگو می کند. و غیره. در نتیجه، آخرین شرکت کننده تفسیر نهایی را برای مخاطب بازگو می کند. معمولاً (البته اگر این مجموعه ای از گیک ها نباشد)، داستان نسبت به پایان بسیار تغییر می کند، بنابراین معلوم می شود که بسیار سرگرم کننده است!

معامله پایاپای

میزبان (میزبان) مهمانی کیسه ها یا پاکت های مات را بین همه مهمانان توزیع می کند که اقلام کوچک (مهره ها، سکه ها، دکمه های کوچک، حبوبات و غیره) از قبل، هر کدام 15-20 قطعه قرار می گیرند. بعد، بازی شروع می شود. ماهیت آن: هر شرکت کننده در اطراف اتاق قدم می زند و از مخالفان دعوت می کند تا تعداد اشیاء را در مشت خود حدس بزنند و این سؤال را بپرسند: "زوج یا فرد؟". اگر حریف به درستی حدس بزند، آیتم ها را در دست بازیکن می گیرد. در غیر این صورت به همان تعداد اقلام از پاکت خود می دهد. اگر بازیکن هیچ آیتمی نداشته باشد، او از بازی خارج می شود. بازی 10-15 دقیقه طول می کشد، سپس شمارش شروع می شود. خوش شانس ترین "تاجر" برنده می شود - بازیکنی که بیشترین تعداد آیتم ها را دارد.

دقیقا همینطوره

یک زوج برای شرکت در بازی دعوت می شود (بازیکنان یک زوج به طور مشروط به "1" و "2" تقسیم می شوند). بازیکن "2" توسط دستیار میزبان به بیرون از در هدایت می شود و با چشمان بسته می شود. در این زمان، بازیکن "1" با نوعی ژست غیر معمول می آید (می توانید بایستید، روی یک صندلی بنشینید و حتی دراز بکشید). وقتی آماده شد در این حالت یخ می زند. بازیکن "2" را وارد کنید. وظیفه او این است که با چشم بند، ژست گرفته شده توسط بازیکن "1" را با لمس مشخص کند و آن را کپی کند، یعنی. خودت را به تصویر بکش وقتی آماده شد، چشمانش باز می شود. همه در حال مقایسه نتایج هستند. این بازی را می توان به عنوان یک رقابت بین زوج ها بازی کرد - چه کسی این کار را بهتر انجام خواهد داد.

گروه بندی ها

یکی از شرکت کنندگان در بازی اتاق را ترک می کند، در این زمان همه بقیه طبق برخی معیارها به 3-4 گروه تقسیم می شوند، به عنوان مثال، سن، رنگ چشم، جزئیات لباس و غیره. وظیفه بازیکن بازگشته حدس زدن علامتی است که گروه ها را متحد می کند.

کارآگاه در جستجوی کلمات پنهان

بازی با انتخاب یک "کارآگاه" شروع می شود، سپس از او خواسته می شود تا برای مدتی اتاق را ترک کند. در این زمان، بقیه بازیکنان به یک ضرب المثل معروف، ضرب المثل یا بیت از یک شعر معروف (خط از یک آهنگ) فکر می کنند. فرض کنید ضرب المثل "حقیقت چشم را می سوزاند" تصور می شود. این متن باید به سه بخش تقسیم شود: «حقیقت»، «چشم»، «خار، خار». "کارآگاه" برمی گردد و به او گفته می شود که ضرب المثل "پنهان" است (حدس زده شده است) و با شروع جستجو، می تواند هر سه سوال را از هر سه شرکت کننده در بازی بپرسد.

"کارآگاه" باید حدس بزند که متن ضرب المثل به سه قسمت تقسیم می شود و اولین کسی که با سوال به او مراجعه می کند باید ابتدای متن پنهان را در عبارت پاسخ وارد کند ، دوم - ادامه ، سوم - قسمت آخر. پرسش و پاسخ می تواند هر چیزی باشد، طنز و اصالت پذیرفته می شود!

سوالات و پاسخ های احتمالی:"چند ماه در سال؟" - "بگو توسط واقعیتمن حساب نکردم"؛ "سرگرمی مورد علاقه شما چیست؟" "من دوست دارم نگاه کنم چشم هاستاره های سینما"؛ "فیل ها چه می خورند؟" - "فیل ها چه می خورند، من نمی دانم، اما سنجاب می داند چگونه نیش زدنآجیل."

این خوب است که وقت خود را در یک شرکت شاد از دوستان بگذرانید و یک قهرمانی غیر معمول را ترتیب دهید. بازی ها نه تنها برای بچه ها، بلکه برای بزرگسالان نیز مهم هستند، زیرا می توانند ما را حتی بیشتر متحد کنند. علاوه بر این، این یک راه عالی برای کمک به دوستان جدید است که به تیم ملحق شوند و تمام شب پشت دیوار تنها نمانند. ما 10 بازی محبوب را انتخاب کرده ایم که به شما امکان می دهد اوقات خوبی را سپری کنید. در مقاله ما سرگرمی های متنوعی را خواهید یافت که ذهن را تمرین می دهد و انعطاف پذیری بدن را توسعه می دهد.

وقتی صحبت از بازی های یک شرکت بزرگ به میان می آید، خیلی ها قبل از هر چیز «مافیا» را به یاد می آورند که تمام دنیا را فتح کرد و طرفداران زیادی را به دست آورد. برای بازی در کارآگاه هوشمند، به یک دسته کارت مخصوص نیاز دارید که می توانید آن را به صورت آنلاین خریداری کنید یا خودتان بکشید. همچنین می توانید الگوهای کارت خود را بسازید و چاپ آنها را در هر نسخه ای سفارش دهید. خوب، اگر گزینه های بالا مناسب نیستند، معمولی ترین کارت ها را بردارید و با دوستان خود توافق کنید که چه نقش هایی را به آنها می دهید. به عنوان مثال: پیک - مافیا، آس از بیل - رئیس مافیا، جک دل ها - دکتر، پادشاه قلب ها - کمیسر و غیره. برای جلوگیری از نگاه کردن بازیکنان به یکدیگر، توصیه می شود به محض اینکه شهر به خواب رفت از ماسک یا بانداژ استفاده کنید.



اصل بازی
به طور مشروط سه طرف در بازی وجود دارد: مافیا، غیر نظامیان و دیوانه. هدف مافیا این است که بازیکنان را در شب بکشند و در روز اعدام کنند و خود را به عنوان چیزهای خوب نشان دهند. هدف سیتیزن ها یافتن و اعدام مافیا است. یک دیوانه، فردی خودخواه است که همه را بی رویه می کشد.
شخصیت ها
نسخه کلاسیک دارای شخصیت های فعال و منفعل است. میزبان یک شخصیت منفعل است، بر روند بازی تأثیر نمی گذارد، اما اقدامات همه شرکت کنندگان آن را هماهنگ می کند.
شخصیت های شیطانی: مافیا (متشکل از باس و سرسپردگانش)، دیوانه.
شخصیت های خوب:کمیسر، دکتر، غیرنظامیان.
شهروندان صلح‌آمیز بازیکنان منفعل هستند: شب‌ها می‌خوابند، اما می‌توانند در روز رای دهند و افراد مذموم را به مرگ می‌فرستند.
مافیا شب از خواب بیدار می شود.
رئیس مافیا قربانی را برای چاقو زدن انتخاب می کند. در صورت مرگ رئیس، پست او توسط مافیای دیگری گرفته می شود.
Maniac در شب به هر بازیکنی ضربه می زند.
کمیسیونر می تواند هر بازیکنی را در شب چک کند. اگر مافیا یا دیوانه از آن بازیکن بازدید کرده باشد، چک کمیسر مجرمان را می ترساند و جان بازیکن را نجات می دهد.
دکتر همچنین حرکت خود را در شب انجام می دهد و می تواند هر کسی (یک بازیکن) را با لغو حرکت کشتار مافیا یا دیوانه شفا دهد.

پیشرفت بازی

بازی به فواصل تقسیم می شود - روز و شب. در روز اول، میزبان کارت هایی را بین بازیکنان توزیع می کند و پس از آن اولین شب آغاز می شود. در شب اول (به دستور رهبر) بازیکنان به نوبت از خواب بیدار می شوند و به او می گویند چه کسی چه نقشی دارد. مافیا با یکدیگر آشنا می شوند و متوجه می شوند که چه کسی نقش رئیس را بر عهده داشته است. همه بازیکنان در طول روز از خواب بیدار می شوند. مجری برنامه اتفاقات شب گذشته را به اختصار شرح می دهد. به عنوان مثال: "مافیا ضربه زد، اما دیدار کمیسر راهزنان را ترساند. دیوانه تمام شب قربانی دیگری را به طرز وحشیانه ای مسخره کرد، اما دکتر موفق شد هموطن بیچاره را نجات دهد. این نکات به بازیکنان اجازه می دهد تا حریف را شناسایی کنند. پس از آن رای گیری صورت می گیرد که طی آن هر بازیکن می تواند نامزدی را برای اجرا پیشنهاد کند. با بررسی دقیق استدلال ها و مظنونان، می توان مافیوها را شناسایی کرد، زیرا آنها تمایل دارند در رای گیری در روز اتفاق نظر داشته باشند. با این حال، بازیکنان ماهر می دانند که چگونه در طول روز یکدیگر را سرزنش کنند (اما فقط در صورتی که اعدام متحد به وضوح در خطر نباشد). بعد از اعدام کارت مرده فاش می شود و همه نقش او را می بینند. سپس شب به شهر می رسد و بازیکنان فعال دوباره حرکت خود را انجام می دهند. اگر همه ماف ها و دیوانه ها کشته شوند، بازی با پیروزی صلح آمیز به پایان می رسد. مافیا زمانی برنده می شود که در اکثریت باقی بماند. با ترکیبی موفق از شرایط، دیوانه وار می تواند برنده شود، تنها با یک بازیکن منفعل رها شود.

علاوه بر طرح کلاسیک، گزینه های مختلفی برای بازی وجود دارد. ما به شما توصیه می کنیم که خلاق ترین دوست با حس شوخ طبعی عالی را برای نقش سرب انتخاب کنید. می توانید در مسابقات خود از ارجاع به کتاب ها و فیلم های مختلف استفاده کنید. بنابراین، به عنوان مثال، داستان در مورد خون آشام ها و گرگینه ها محبوب شده است، جایی که نقش رئیس توسط کنت دراکولا بازی می شود، دکتر فرانکنشتاین از بیماری ها شفا می دهد و کمیسیونر به هلسینگ یا بافی تبدیل می شود. هرچه دوستان بیشتری داشته باشید، شخصیت های بیشتری را می توانید وارد بازی کنید و آن را سرگرم کننده تر کنید!

بازی هیجان انگیز "Twister" به شما دلیلی برای خندیدن به ژست های ناخوشایند دوستانتان می دهد و در عین حال - ورزش می کنید ، زیرا در طول بازی باید خم شوید ، دست ها و پاهای خود را به دایره های رنگارنگ بکشید. و سعی کنید تعادل خود را حفظ کنید.

پیشرفت بازی

تسهیل کننده یک فلش خاص را می چرخاند و به هر بازیکن یک ژست خاص می دهد (به عنوان مثال، دست چپ روی دایره سبز، پای راست روی یک دایره زرد و غیره). برنده بازیکنی است که با پیروی از تمام دستورات میزبان در زمین بایستد. اگر بازیکنی سطح زمین را در جای اشتباهی لمس کند، به طور خودکار از بازی خارج می شود.

یکی از محبوب ترین سرگرمی های جوانان در خارج از کشور، بازی سوال یا آرزو است. برای تعیین صف بازیکنان، می توانید از اشاره گرها (مثلاً یک بطری) استفاده کنید یا چرخش را در جهت عقربه های ساعت عبور دهید.

پیشرفت بازی

بازیکن A یکی از دو گزینه را به بازیکن B ارائه می دهد: یک سوال یا یک آرزو. اگر بازیکن B سوالی را انتخاب کند، بازیکن A می تواند هر چیزی را از او بپرسد. اگر بازیکن B آرزویی را انتخاب کند، بازیکن A می تواند هر چیزی را سفارش دهد. زوج‌های متاهل بهتر است بازی نکنند، زیرا ممکن است سؤالات بیش از حد شخصی و فریبنده باشد. بهتر از همه، این سرگرمی برای پسران و دختران مجرد مناسب است.

یک مسابقه کارآگاهی که نبوغ و فانتزی را توسعه می دهد، نوعی از بازی محبوب Danetki است.

پیشرفت بازی

میزبان موقعیتی را توصیف می کند (اغلب این یک سرقت یا قتل است) و شما با استفاده از منطق و تخیل سعی می کنید بفهمید چه اتفاقی افتاده است. کلید راه حل همیشه در خود مشکل است.

نمونه معماها

1) جسد مردی در وسط بیابان پیدا شد که در کنار آن کوله پشتی قرار داشت. مرد کاملا سالم بود، نه گرسنگی و نه کم آبی باعث مرگ نشد. از چی مرد؟
پاسخ: کلید راه حل کوله پشتی است که چتر در آن قرار داشت و بیچاره به دلیل باز نشدن چتر جان خود را از دست داد.

2) جسد یک نگهبان در وسط سوپرمارکت پیدا شد. این مرد مورد حمله قرار نگرفت، او بر اثر بیماری نمرد. فقط تابلویی کنارش بود. چی شد؟
حدس بزنید: احتمالاً تابلوهایی را در فروشگاه ها دیده اید که روی آن نوشته شده است "کف خیس". بدیهی است که نگهبان روی زمین خیس لیز خورده و هنگام سقوط به خود ضربه می زند.

3) مردی در نزدیکی زمین ورزشی پیدا شد که در شرایط مرموزی جان باخت. هیچ زخم قابل مشاهده ای در بدن او وجود ندارد. کارآگاهان یک توپ را در همان نزدیکی مشاهده کردند. چی شد؟
پاسخ: یک بسکتبال سنگین که از محدوده خارج شده بود، به سر بیچاره برخورد کرد.


این بازی نام های زیادی دارد و احتمالا با آن آشنا هستید. او پس از انتشار فیلم Inglourious Basterds محبوبیت خاصی به دست آورد.

پیشرفت بازی

هر شرکت کننده یک نام (شخصیت ادبی، شخصیت فیلم یا شخص واقعی) روی برچسب می نویسد. برگه ها بین بازیکنان توزیع می شود (بازیکن نباید کلمات روی برگه خود را ببیند) و به پیشانی متصل می شود. با پرسیدن سوال از سایر شرکت کنندگان، بازیکن باید شخصیت خود را حدس بزند. به سؤالات فقط می توان با «بله» یا «خیر» پاسخ داد.

مثال معما
بازیکن 1: آیا من انسان هستم؟
بازیکن 2: نه
بازیکن 1: آیا من قهرمان فیلم هستم؟
بازیکن 2: بله.
بازیکن 1: آیا من آتش تف می کنم؟
بازیکن 2: بله.
بازیکن 1: آیا من دراگون اژدها هستم؟
بازیکن 2: بله.

راند توسط بازیکنی برنده می شود که با پرسیدن کمترین تعداد سوال پاسخ صحیح را بدهد.

"جعبه سیاه" نسخه ای از بازی "چی؟ جایی که؟ کی؟ "، جایی که از جعبه سیاه به جای جعبه سیاه کلاسیک استفاده می شود. ویژگی بازی این است که همه پرسش ها و پاسخ ها تا حدی بیهوده هستند: آنها به رابطه جنسی، نوشیدن و غیره مربوط می شوند. در نسخه تلویزیونی چنین سوالاتی نمی شنوید.

پیشرفت بازی

مجری سوالی در رابطه با آیتم موجود در جعبه سیاه می پرسد. پس از یک دقیقه، بازیکنان باید به سوال پاسخ دهند. به هر حال، استفاده از جعبه سیاه اصلا ضروری نیست، می تواند مشروط باشد.

نمونه سوال "CHS"
بازیگران موزیکال پرطرفدار «گربه ها» زیر جوراب شلواری خود میکروفون وصل می کنند. هنرمندان اغلب می رقصند و (برای محافظت در برابر تعریق) این را روی میکروفون قرار می دهند. توجه به این سوال: در جعبه سیاه چه چیزی نهفته است؟
جواب : کاندوم


این مسابقه به شما این امکان را می دهد که دانش خود را آزمایش کنید و در سرعت تفکر رقابت کنید.

پیشرفت بازی

یکی از بازیکنان (این دور را از دست داده است) یک عبارت، ضرب المثل یا ضرب المثل معروف را به میزبان پیشنهاد می کند. میزبان تعداد کلمات یک جمله معین را گزارش می کند. بازیکنان باید با پرسیدن از میزبان به تعداد کلمات موجود در عبارت، عبارت را حدس بزنند. پرسش و پاسخ می تواند کاملاً هر چیزی باشد. با این حال، هر پاسخ می تواند تنها شامل یک جمله باشد و باید شامل 1 کلمه از عبارت پنهان باشد.

مثال معما
میزبان: عبارت شامل 3 کلمه است. بازیکن می تواند 3 سوال بپرسد.
بازیکن: ساعت چند است؟
میزبان: به دیواری که ساعت در آن آویزان است نگاه کنید.
بازیکن: آیا زندگی در مریخ وجود دارد؟
مجری: علما در این مورد اختلاف نظر دارند.
بازیکن: مقصر کیست؟
میزبان: ریشه مشکل از چشم ما پنهان است.
پاسخ: قصیده کوزما پروتکوف "به ریشه نگاه کن" ساخته شد.

مطمئناً همه شما با بازی کروکودیل آشنا هستید که در طی آن یکی از شرکت‌کنندگان در سکوت کلمه پنهان را به گروهی از بازیکنان حدس‌زن نشان می‌دهد. در کروکودیل جعلی قوانین تا حدودی متفاوت است.

کوئست های جذاب به سبک «راهی برای خروج از اتاق پیدا کن» به یکی از شیک ترین سرگرمی ها تبدیل شده است. تقریباً در هر شهر اتاق‌های کوئست وجود دارد که (با هزینه‌ای متوسط ​​و نه چندان متوسط) یک اجرای کامل را برای شما اجرا می‌کنند.

پیشرفت بازی

تیم در یک اتاق ناآشنا بسته است، که باید در یک دوره زمانی مشخص از آن خارج شود. بازیکنان به دنبال معماها و سرنخ هایی برای جعبه های مخفی مختلف با کلیدهای جدید هستند. با حل همه مشکلات، تیم کلید اصلی را پیدا می کند که درب آزادی را باز می کند. اگر اتاق جادار و تخیل پایان ناپذیری دارید، خودتان می توانید سناریویی برای تلاش ارائه دهید. با دوستان خود تماس بگیرید، نکاتی را برای آنها بگذارید و ببینید چگونه با این کار کنار می آیند.

«لیتربال» یک بازی بزرگسالان در سبک «چه کسی از چه کسی می‌نوشد» است. مورخان استدلال می کنند که مشابه های مختلف آن برای قرن ها در تمام گوشه های کره زمین وجود داشته است. کسانی که می خواهند توانایی خود را در نوشیدن بیش از حریف بسنجند، به محض اختراع مشروبات الکلی توسط بشر ظاهر شدند. آنها می گویند که یونانیان باستان و پیتر اول به ویژه چنین بازی هایی را دوست داشتند.در کشورهای CIS به اصطلاح. «چکر مست» که در آن به جای چکرهای سفید و سیاه از لیوان هایی با ودکا و کنیاک یا لیوان هایی با آبجوی روشن و تیره استفاده می کنند. به محض "خوردن" چکر حریف، باید محتویات این لیوان را بنوشید و آن را از روی تخته بردارید. بازیکنان پیشرفته تر Drunken Chess را ترجیح می دهند. برای یک بازی، شبح هایی از مهره های شطرنج با یک نشانگر روی لیوان ها کشیده می شود.

با این حال، Drunken Checkers و Drunken Chess را فقط 2 نفر می توانند بازی کنند، بنابراین ما گزینه ای را برای یک شرکت شلوغ تر در نظر خواهیم گرفت. این در مورد سرگرمی دانش آموزی به نام "پینگ پنگ آبجو" (یا "آبجو پنگ") است.

پیشرفت بازی

شما به فنجان های پلاستیکی، یک میز، یک توپ پینگ پنگ و آبجو نیاز دارید. مقدار زیادی آبجو. شرکت کنندگان به 2 تیم تقسیم می شوند. قاضی آبجو را در لیوان ها می ریزد و آنها را به طور مساوی در دو طرف میز قرار می دهد و لیوان ها را به شکل مثلث می چیند. رقبا به نوبت توپ را به شیشه حریف پرتاب می کنند. اگر توپ در یک لیوان فرود آید، بازیکن ضربه خورده از این لیوان آبجو می نوشد، کاسه خالی را از روی میز خارج می کند و حق پرتاب مجدد را به دست می آورد. تیمی که دقیق ترین برد را دارد و تمام عینک حریف را خراب کرده است.

توجه: سرگرمی مورد علاقه دانش آموزان می تواند منجر به مسمومیت با الکل شود. ما به شما توصیه می کنیم که لیوان های کوچکتری مصرف کنید تا بعداً برای کبد کشته شده بی هدف دردناکی نداشته باشید.

انتخاب سردبیر
تاریخچه روسیه مبحث شماره 12 اتحاد جماهیر شوروی در دهه 30 صنعتی شدن در اتحاد جماهیر شوروی صنعتی شدن توسعه صنعتی شتابان کشور است، در ...

پیتر اول با خوشحالی در 30 اوت به سنت پترزبورگ نوشت: «... پس در این بخشها، به یاری خدا، پایی به ما رسید، تا به شما تبریک بگوییم.

مبحث 3. لیبرالیسم در روسیه 1. سیر تحول لیبرالیسم روسی لیبرالیسم روسی پدیده ای بدیع است که بر اساس ...

یکی از پیچیده ترین و جالب ترین مسائل در روانشناسی مسئله تفاوت های فردی است. نام بردن از یکی سخت است...
جنگ روسیه و ژاپن 1904-1905 از اهمیت تاریخی بالایی برخوردار بود، اگرچه بسیاری فکر می کردند که کاملاً بی معنی است. اما این جنگ ...
ظاهراً خسارات فرانسوی ها از اقدامات پارتیزان ها هرگز محاسبه نخواهد شد. الکسی شیشوف در مورد "باشگاه جنگ مردم" می گوید، ...
مقدمه در اقتصاد هر ایالت، از زمان ظهور پول، انتشار هر روز همه کاره بازی می کند و بازی می کند و گاهی اوقات ...
پیتر کبیر در سال 1672 در مسکو متولد شد. والدین او الکسی میخایلوویچ و ناتالیا ناریشکینا هستند. پیتر توسط پرستار بچه ها بزرگ شد، تحصیلات در ...
یافتن قسمتی از مرغ که تهیه سوپ مرغ از آن غیرممکن باشد، دشوار است. سوپ سینه مرغ، سوپ مرغ...