حساب شخصی بایگانی 5 36 گردش. چگونه نتایج را پیدا کنید و برنده خود را بدست آورید


شانس برنده شدن در قرعه کشی را افزایش می دهد و شرط های شما را سیستمی می کند، بنابراین به شما امکان می دهد چندین گزینه برنده را در یک قرعه کشی بدست آورید.
خود را به عنوان وسیله ای موثر برای کسب درآمد ثابت تثبیت کرده است.

مثبت ترین نتایج را در بخت آزمایی با محدوده اعداد کوچک نشان می دهد، مثلاً Gosloto 5 از 36. امکان انتخاب اعداد برای تولید انواع (بر اساس فراوانی وقوع یا معیارهای دیگر) یکی از مزایای این برنامه آنلاین است.

ژنراتور "Fifteener" 12 نوع 5 عددی را ایجاد می کند، از هر 15 عدد غیر تکراری در محدوده قرعه کشی که انتخاب کرده اید.
این 5 عدد است که محبوب ترین ترکیب قرعه کشی های جهانی است.

یاد آوردن! هر چه جکپات در قرعه کشی بزرگتر باشد، حدس زدن گزینه برنده دشوارتر است. درآمد کوچک ثابت بسیار سودآورتر از رویاهای برآورده نشده یک برد چند میلیون دلاری است.

اطلاعات در مورد سیستم های قرعه کشی -

دو گروه بزرگ از سیستم های عددی وجود دارد: کامل و ناقص.
آنها به سیستم هایی با یا بدون شماره کلید تقسیم می شوند.

سیستم کامل (چرخ کامل) - تمام ترکیبات ممکن از اعداد ارائه شده در قرعه کشی. تمام ترکیب هایی که می توان از شماره های قرعه کشی اضافه کرد یک سیستم کامل خواهد بود. این سیستم یک اشکال قابل توجه دارد - بسیار گران است.

با شماره کلید- سیستمی که در آن یک یا چند عدد در هر یک از گزینه ها تکرار می شود. می تواند کامل یا ناقص باشد. تضمین بزرگی برای برنده شدن می دهد، مشروط بر اینکه بازیکن شماره کلید را حدس بزند.

سیستم اشتاینر یک مدل ریاضی است که در آن تعداد مسابقات (L) همیشه برابر با یک است. از نظر ترکیبی جالب است، اما استفاده از چنین سیستم هایی در بازی ها توصیه نمی شود.

سیستم ناقص(چرخ مخفف) - اینها چندین ترکیب از اعداد هستند که با هم یک برد تضمین شده در دسته خاصی از جوایز را در شرایط مشخص ارائه می دهند.
یک سیستم ناقص با حرف "C" از کلمه انگلیسی "Covering" که به معنای "پوشاندن" است مشخص می شود.

پوشش (پوشش) - همزمانی تعداد معینی از اعداد ارائه شده توسط سیستم تحت شرایط خاص.
پوشش تضمین هایی است که سیستم دارد. یکی از ویژگی های اصلی سیستم است.
چنین سیستم هایی نیز نامیده می شوند سیستم های پوشش

مثال:
سیستم پوشش متشکل از 10 گزینه برای یک قرعه کشی 6 از N و تضمین یک "سه گانه" با 3 عدد حدس زده از 10،
دارای شکل زیر است: С(10,6,3,3,10 ).
پوشش در چنین سیستمی یک "سه" تضمین شده با 3 عدد حدس زده از 10 در یکی از 10 گزینه است.

به طور سنتی، نمادهای زیر در سیستم ها استفاده می شود: C، S، v، k، t، m، L، b.
هر کاراکتر مخفف یک عدد است که به نوبه خود یک پارامتر سیستم خاص را نشان می دهد.
نمادها به معنی پارامترهای زیر هستند:

ج - پوشش. سیستم پوشش؛

اس - اشتاینر. سیستم اشتاینر؛

V تعداد اعداد موجود در سیستم است.

K - تعداد اعداد در ترکیب؛

T - تعداد تضمین شده اعداد، که باید در طول قرعه کشی مطابقت داشته باشند.

M مطابقت مورد نیاز بین اعداد انتخاب شده است.

L تعداد تضمین شده ترکیباتی است که مطابقت دارند.

B تعداد ترکیبات موجود در سیستم است.

در شکل نمادین، سیستم به این صورت است: C(v,k,t,m,L,b).
مثال:
C(31,6,2,2,1,31) به این معنی است:

این سیستم شامل v = 31 عدد است،
هر ترکیبی از سیستم شامل k = 6 عدد است،
در ترکیبات L = 1، حداقل t = 2 عدد تضمین می شود که اگر هر عدد m = 2 حدس زده شود، مطابقت دارند.
این سیستم از b = 31 ترکیب تشکیل شده است.

برای تعیین احتمال برنده شدن هنگام بازی با چندین گزینه،
لازم است تعداد کل ترکیبات در یک قرعه کشی خاص بر تعداد گزینه های انتخاب شده تقسیم شود.
مثال:

  • گزینه 1 - احتمال: 1 تا 20.358.520 است
  • گزینه 2 - احتمال این است: 2 تا 20.358.520 یا 1 تا 10.179.260
  • گزینه 3 - احتمال این است: 3 تا 20.358.520 یا 1 تا 6.786.173
  • گزینه 4 - احتمال: 4 تا 20.358.520 یا 1 تا 5.089.630
  • گزینه 5 - احتمال این است: 5 تا 20.358.520 یا 1 تا 4.071.704
احتمال برنده شدن در هنگام انتخاب گزینه دوم به طور چشمگیری افزایش می یابد.
یعنی هنگام خرید بلیط دوم (گزینه)، احتمال برنده شدن 50 درصد افزایش می یابد.
علاوه بر این، با افزایش تعداد ترکیب ها، احتمال برنده شدن افزایش می یابد، اما نه چندان جدی.
در قرعه کشی 5 از 36
تعداد احتمالی برداز هر کلاس، از همه ترکیبات ممکن،
با در نظر گرفتن ضریب احتمال هر برد تعیین می شود:

برنده شدن برای 5 عدد منطبق: (5x4x3x2x1) / (1x2x3x4x5) = 1 برد
برد برای مطابقت با 4 عدد: [(5x4x3x2) / (1x2x3x4)] x (31/1) = 155 برد
برد برای مطابقت با 3 عدد: [(5x4x3) / (1x2x3)] x [(31x30)/(1x2)] = 4.650 برد
برد برای تطبیق 2 عدد: [(5x4) / (1x2)] x [(31x30x29)/(1x2x3)] = 44.950 برد

احتمال برنده شدنهر کلاس
با نسبت تعداد احتمالی بردها به تعداد کل ترکیب ها تعیین می شود:

برنده شدن برای 5 عدد منطبق: 376.992 / 1 = 1 از 376.992 ترکیب
برنده شدن برای 4 عدد صحیح: 376.992 / 155 = 1 در 2.432 ترکیب
برنده شدن برای 3 عدد حدس زده: 376.992 / 4650 = 1 از 81 ترکیب
برنده شدن برای 2 عدد حدس زده: 376.992 / 44950 = 1 برای 8 ترکیب

توجه داشته باشید:
هیچ سیستمی نمی تواند در هر قرعه کشی برد را تضمین کند، اما می تواند هزینه های مالی را با افزایش شانس برنده شدن در صورت رعایت چندین شرط کاهش دهد.
هر سیستم دارای ضمانت خاصی است که بستگی به تعداد شماره های موجود در سیستم و همچنین تعداد ترکیبات خود سیستم دارد.
هر چه تعداد اعداد در محدوده قرعه کشی بیشتر در سیستم گنجانده شود و تعداد ترکیبات در چنین سیستمی کمتر و حداقل تضمین های برنده شدن بیشتر باشد، بهتر است.

مسائل بحث بر انگیز.

برخی از شرکت کنندگان در قرعه کشی ادعا می کنند:
در صورت خرید 10 گزینه قرعه کشی با احتمال برنده شدن 1 تا 10.000.000
سپس شانس برنده شدن 10/10.000.000 یا 1 تا 1.000.000 خواهد بود.
با این حال، مخالفان آنها ادعا می کنند که شانس 10.000.000 - 10 یا 10 تا 9.999.990 خواهد بود.
تفاوت در خطا بین عبارات، برخی از بازیکنان در مورد احتمال برنده شدن صحبت می کنند، در حالی که برخی دیگر در مورد شانس برنده شدن آن صحبت می کنند.
اما باید توجه داشت که «شانس» و «احتمال» یکی نیستند و از نظر ریاضی با هم برابر نیستند.

شانس نسبت احتمال وقوع یک رویداد به احتمال عدم وقوع آن رویداد است.
احتمال، احتمال وقوع یک یا چند رویداد تقسیم بر تعداد پیامدهای ممکن است.

مثال:

مکعب بازی (تاس) دارای شش ضلع است که هر کدام از 1 تا 6 عدد مخصوص به خود را دارند.
احتمالترک هر چهره 1/6 خواهد بود.
شانس. فرصتکه صورت انتخابی سقوط خواهد کرد 1/5 خواهد بود، یعنی 1 شانس "برای" و 5 "مقابل" باخت.

قالب بازی شامل 3 عدد زوج و 3 عدد فرد (2،4،6 و 1،3،5) است.
احتمالکه عدد زوج 3/6 یا 0.5 می افتد.
شانس. فرصتاین رویداد 3/3 یا 1/1 خواهد بود، به عبارت دیگر 1 شانس موافق و 1 مقابل.

در رابطه با بیانیه بحث برانگیز شرح داده شده،
احتمالبرد با ده گزینه 10:10.000.000 خواهد بود
شانستنها 10 برد و 9.999.990 شانس برنده نشدن وجود خواهد داشت. آن ها 10 موافق و 9.999.990 مخالف.

شانس ها را می توان به احتمال ترجمه کرد.
اگر شانس 10:9.999.990 باشد، احتمال این رویداد خواهد بود:
10 + 9.999.990 = 10.000.000
10/10.000.000 = 0,000001
درصد احتمال خواهد بود: 100 0.000001 = 0.0001٪

از این رو:
احتمال برنده شدن هنگام بازی با 10 گزینه 0.0001٪ در مقابل 0.00001٪ در بازی با یک گزینه خواهد بود.
اگر احتمال با X نشان داده شود، شانس برابر با X / (1-X) خواهد بود.
مثال:
اگر احتمال برنده شدن 0.7 باشد، شانس این اتفاق 0.7/(1-0.7) = 2.33 است.

استولوتو- بزرگترین شرکت در روسیه، توزیع کننده بخت آزمایی دولتی، تغییر در قوانین بخت آزمایی Gosloto 5 از 36 بخت آزمایی را اعلام کرد. اکنون این قرعه کشی است. Gosloto 5 از 36 +1.

قوانین جدید

تازگی چیست؟ این شرکت می‌گوید بهترین‌های نسخه قدیمی را حفظ می‌کند، اما ۲ ماده مخفی جدید را اضافه می‌کند.

در واقع، همه این مواد مخفی "رازهای آشکار" هستند که مدتهاست در بسیاری از قرعه کشی های خارجی شناخته شده و مورد استفاده قرار می گیرند.

تغییر شماره 1:زمین بازی دوم اکنون دو زمین بازی در Gosloto 5 از 36 +1 وجود خواهد داشت. در اول، مانند قبل، باید 5 عدد از 36 را انتخاب کنید، و در دومی - 1 از 4.

تغییر شماره 2:جایزه فوق العاده دوم بله، بله، در حال حاضر دو جایزه فوق العاده در این قرعه کشی وجود دارد. و اینکه کدام یک از آنها برنده خواهد شد بستگی به حدس زدن تعداد آنها در زمین بازی دوم دارد.

چه چیزی می توانید در Gosloto 5 از 36 +1 برنده شوید

قرعه کشی به روز شده دارای پنج دسته برنده است: سه دسته با برد ثابت و دو دسته با جوایز فوق العاده تجمعی. با حدس زدن 5 عدد در فیلد 1 و 1 عدد در فیلد 2 "جایزه فوق العاده" دریافت می کنید. با حدس زدن تنها 5 عدد در فیلد 1، در دسته "جایزه" جایزه دریافت می کنید.

صندوق جایزه 50٪ از هر بلیط فروخته شده است.

ابتدا، برنده های ثابت برای 2، 3 و 4 عدد حدس زده تعلق می گیرد:

  • برای 2 عدد حدس زده 80 روبل دریافت خواهید کرد.
  • برای 3 عدد حدس زده - 800 روبل؛
  • برای 4 عدد حدس زده - 8000 روبل.

پس از آن، بخش باقیمانده از صندوق جایزه به طور مساوی بین دو دسته "جایزه فوق العاده" و "جایزه" تقسیم می شود. در صورت عدم وجود برنده در این دو بخش، وجوه جوایز این دسته ها به قرعه کشی بعدی منتقل می شود.

حداقل جایزه فوق العاده تضمین شده 3،000،000 روبل است.

حداقل برد تضمین شده در دسته "جایزه" 100000 روبل است.

ضمناً هزینه بلیط و احتمال برنده شدن (برای اولین جایزه فوق العاده) ثابت خواهد ماند.
حدس زدن جایزه فوق العاده اصلی، جایزه ای که برای 5 + 1 خواهد بود، بسیار دشوارتر خواهد شد. احتمال حدس زدن آن 1 شانس از 1,507,968 است. با این حال ، Stoloto معتقد است که اکنون شرکت در این قرعه کشی جالب تر خواهد شد - با کاهش احتمال برنده شدن در دومین جایزه فوق العاده ، مطمئناً حتی بیشتر خواهد شد.

Gosloto 5 از 36 بازیکن عزیز، دریافت سریع داده های تاریخی مربوط به همه قرعه کشی های گذشته را به اطلاع شما می رسانیم. این داده‌ها برای جمع‌آوری آمار ضروری است، به عنوان مثال، در مورد اینکه کدام اعداد بیشتر و کدام‌ها کمتر می‌افتند. شما نتایج را برای هر گردش به شکل بصری مناسب دریافت خواهید کرد. علاوه بر این، برای جستجوی اطلاعات لازم نیازی به مرور صفحات مختلف سایت ندارید - همه داده ها از این صفحه در دسترس خواهند بود. فقط باید شماره تیراژ مورد نظر را وارد کنید. به عبارت ساده، اگر در حال توسعه سیستم قرعه کشی خود هستید، ما یک ابزار مفید برای این کار در اختیار شما قرار می دهیم.

به دست آوردن جدول قرعه کشی "گوسلوتو 5 از 36"

تنها چیزی که از شما خواسته می شود این است که شماره تیراژ را در فرم موجود در صفحه وارد کنید. در مرحله بعد، روی دکمه "دریافت جدول تیراژ" کلیک کنید و نتیجه را مشاهده کنید. جدول گردش پنج ها، متشکل از اعداد پنج توپ کشیده شده، مستقیماً در زیر فرم نمایش داده می شود.

اگر شماره قرعه‌کشی را نمی‌دانید، اما بلیت دارید، شماره فقط روی بلیط نوشته می‌شود. شما باید فقط خود شماره را وارد کنید، شامل اعداد، بدون فاصله و سایر کاراکترهای اضافی. لطفا توجه داشته باشید که جدول فقط پس از قرعه کشی در دسترس خواهد بود، اما نه از قبل! ما برای شما آرزوی موفقیت در ساختن سیستم سودآور خود را برای بازی Gosloto 5 از 36 داریم!

کمی در مورد لاتاری

در قرعه‌کشی‌های عددی، یک ترکیب ساده به همان اندازه محتمل است و یک «موجود تقسیم‌ناپذیر واحد» است. به عبارت دیگر، در فضای یک آرایه کامل، همه عناصر (از لحاظ ذهنی تصور کنید - "مکعب") اندازه یکسانی دارند، بنابراین، هیچ ترکیب فردی اولویتی وجود ندارد. غیرممکن است که "ترکیب های جهانی" را در آرایه کامل که "همیشه" بهتر از بقیه بازی کنند، جدا کنید، زیرا درام قرعه کشی یا مولد قرعه کشی به همان اندازه محتمل است! آنچه بیش از همه قابل توجه است این است که حتی بسیاری از بازیکنان باتجربه نیز این را درک نمی کنند.

توزیع متوازن ترکیبات پخش شده -
اثبات ساده شماره 1

بیایید به طبیعی ترین آمار در قرعه کشی های تعداد حرکت کنیم - ترکیبی. برای این کار باید تمام ترکیب هایی که مثلاً در قرعه کشی 5 از 36 بازی کرده اند را به شماره سریال (شاخص) آنها در آرایه کامل ترجمه کنید. سپس می توانید توزیع این ترکیب ها را در فضای آرایه کامل پراکنده کنید، در حالی که فاصله و مکان را در تاریخچه قرعه کشی رعایت کنید. هر نقطه در این نمودار نشان دهنده ترکیب برنده واقعی در فضای آرایه کامل است. از آنجایی که هر ترکیب مجزا به طور مساوی در سراسر آرایه توزیع می شود، می توانیم این فضا را به قسمت های مساوی (بخش ها) تقسیم کنیم.

آرایه کامل 376992 ترکیب را تقسیم کنید،
می گویند - به 12 بخش مساوی - بخش
- 31416 ترکیب.

همه ترکیبات واقعاً در حال حاضر در قرعه کشی 5 از 36 بازی کردند
(توزیع برابر)، بخش انتخاب شده - هر


بیایید تعداد مسابقات هر بخش را برای 500 تساوی آخر بشماریم.
به طور متوسط، تقریباً همان تعداد بازدید ترکیبی در هر بخش وجود خواهد داشت - 41 بار.
شانس تطابق هر بخش 376992 / 31416 = 1 بار در 12 ران است (متوسط)
بیش از 500 تساوی هر بخش 500 / 12 = 41 بار (متوسط) یا 4 بار در 50 تساوی یا 2 بار در 25 بازی خواهد کرد.
اگر ترکیب در بخش انتخاب شده بازی کند، شانس جکپات برای یک ترکیب ساده از این بخش 12 برابر می شود و برابر 1 تا 31416 خواهد بود. اگر 10 ترکیب در بازی داشته باشیم، 1 تا 3141 خواهد بود.

ترکیب واحد چیست؟

بیایید ببینیم یک ترکیب واحد در مثال 5 از 36 قرعه کشی چیست. در این قرعه کشی 376992 ترکیب از این قبیل وجود دارد. هر ترکیب شماره سریال خود را در آرایه کامل دارد (شاخص یک سلول است).

ترکیب اول (000001) = 01-02-03-04-05 ...
آخرین ترکیب (376992) = 32-33-34-35-36 = 376992 قطعه

000001 _ 01-02-03-04-05
000002 _ 01-02-03-04-06
000003 _ 01-02-03-04-07
000004 _ 01-02-03-04-08
…….
…….
…….
002024 _ 01-02-07-11-30
002025 _ 01-02-07-11-31
002026 _ 01-02-07-11-32
…….
…….
174078 _ 04-21-25-32-34
174079 _ 04-21-25-32-35
…….
376992 _ 32-33-34-35-36

مطلقاً هر ترکیبی در آرایه کامل از نظر احتمال تطابق با سایرین تفاوتی ندارد.
برای درک بهتر این موضوع، باید 376992 توپ بخت آزمایی فردی را ارائه دهید که تمام 376992 ترکیب روی آنها مشخص شده است.
تصور چنین مقداری دشوار است و حتی بیشتر از آن برای قرار گرفتن در تصویر، من فقط چند توپ از 376992 قطعه را نشان خواهم داد.

بیایید یک آزمایش فکری انجام دهیم- بیایید این توپ ها را در یک درام قرعه کشی بزرگ قرار دهیم که برای هر قرعه کشی فقط یک توپ با ترکیبی که روی این توپ نشان داده شده است به بیرون پرتاب می کند. نباید فراموش کرد که پس از آخرین قرعه کشی، توپ رها شده با ترکیبی که روی آن مشخص شده است دوباره به همان دستگاه قرعه کشی پرتاب می شود. بنابراین، برای قرعه کشی بعدی، همه ترکیب ها دوباره سر جای خود خواهند بود، و هنگامی که درام قرعه کشی راه اندازی شد، آنها به طور مساوی با سایرین مخلوط می شوند.

اگر تصور گزینه با توپ دشوار است، سپس بیایید سعی کنیم یک چرخ رولت بزرگ را تصور کنیم که در آن هر سلول برای یک توپ ترکیبی را نشان می دهد. 376992 چنین سلولی وجود دارد، زیرا چنین چرخ خطی نیز نمی تواند در تصویر جا بیفتد، برای درک کلی، ما فقط یک قسمت کوچک را با ترکیب ترسیم می کنیم - موارد اولیه و نهایی را برجسته کردم.

به نقاشی نگاه کنید- "چرخ" به سلول های مساوی تقسیم می شود (ترکیبات مشابه) و توپ (ژنراتور ترسیم) می تواند در هر سوراخ (سلول - شاخص) بیفتد ، مهم نیست که چگونه این سلول ها را علامت گذاری کرده ایم (حتی با تصاویر). پس از کشیدن (چرخش)، چرخ کاهش نمی یابد - همه سلول ها در جای خود باقی می مانند.

  • توجه: یک بار دیگر توجه شما را جلب می کنم - من در مورد یک ترکیب کاملاً ساده می نویسم. برای هر ترکیب جداگانه (سلول)، معنی به طور کامل از بین می رود، در هر مجموع زوج، فرد، فواصل بین اعداد، تکرارها، اعداد متوالی و موارد دیگر - زیرا ترکیب یک کل واحد است و نشان دهنده یک سلول (شاخص) در آرایه کامل و مقدار زیاد آنها.

ما فقط می‌توانیم قسمت‌های خاصی از آرایه (بخش‌ها، محدوده‌ها، گروه‌های اعداد) را برای بازی‌های بعدی ردیابی کنیم، بنابراین، شانس خود را برای جایزه اصلی (در اجراهای جداگانه) ده‌ها و حتی صدها برابر افزایش خواهیم داد. بستگی به این دارد که کدام بخش (آرایه، محدوده) را حدس بزنیم.

توزیع متوازن
ترکیبات پخش شده - اثبات ساده شماره 2

مثالی از 24 عدد (قرعه کشی 6 از 45) که به صورت تصادفی انتخاب شده اند را در نظر بگیرید.

بیایید احتمال تصادف کامل و جزئی را بر روی تاریخچه واقعی گردش ها به صورت ساده شده محاسبه کنیم (محاسبه ای ساده و کاملا دقیق برای تعداد زیادی از تیراژها)، سپس از تابع خاص HYPERGEOMET استفاده می کنیم که در صفحات گسترده اکسل وجود دارد. یک تابع آماری را نشان می دهد که می تواند برای محاسبه احتمال تطابق کامل یا جزئی استفاده شود.

(برای بزرگنمایی کلیک کنید)

2311 قرعه کشی 6-45 بارگذاری شد.

1. یک مسابقه در 128 تساوی نشان داده شده است
2311/128 = 1 تا 18.1.
HYPERGEOMET = 1 تا 16.6.

2. دو مسابقه در 472 تساوی نشان داده شده است
2311/472 = 1 تا 4.9
HYPERGEOMET= 1 تا 4.9

3. سه مسابقه در 754 ران نمایش داده شد.
2311/754 = 1 تا 3.1
HYPERGEOMET \u003d 1 تا 3.02

4. چهار مسابقه در 659 ران نمایش داده شد.
2311/659 = 1 تا 3.5
HYPERGEOMET = 1 تا 3.6

5. پنج مسابقه در 249 ران نمایش داده شد.
2311/249 = 1 تا 9.3
HYPERGEOMET = 1 تا 9.12

6. شش مسابقه در 37 ران نمایش داده شد.
2311/37 = 1 تا 62.5
HYPERGEOMET = 1 تا 60.51

همانطور که می بینید، احتمال تصادف کامل و جزئی تقریباً به طور کامل با مقادیر محاسبه شده منطبق است. بنابراین، مولد قرعه‌کشی ترکیب‌هایی را به احتمال زیاد ارائه می‌کند. هنگام تولید یا علامت گذاری دستی هر نشانگر، مقادیر کمی متفاوت خواهند بود، اما به مقادیر نظری نزدیک خواهند بود. هرچه تاریخچه قرعه کشی بیشتر بارگذاری شود، نتیجه نزدیکتر است. با توجه به اینکه تیراژهای فاجعه باری در بایگانی وجود دارد، از گروه هایی از اعداد با طول کافی استفاده می کنیم.

از توزیع یکنواخت (متعادل)، یک نتیجه دیگر به دست می آید: فرقی نمی کند که کدام اعداد در گروه اعداد قرار می گیرند - زوج، فرد، بالای زمین بازی یا پایین و غیره. فقط تعداد اعداد در گروه مهم است که احتمال مستقیماً به آن بستگی دارد. ما به تصویر نگاه می کنیم - نشانگرهایی به تعداد 18 عدد مشخص شده اند - تصادفی، قسمت بالایی، برابری.

(برای بزرگنمایی کلیک کنید)

تفاوت معنی داری در شدت تطبیق 5 عدد وجود ندارد.
به عبارت دیگر، مولد قرعه کشی به هر نشانگر علامت گذاری شده به طور یکنواخت توجه می کند، حداقل چیزی را در زمین بازی "نقاشی" می کند. گاهی اوقات "توصیه می شود" با به اصطلاح "قطعه ها" بازی کنید - این از نظر احتمال تصادف چیزی را تغییر نمی دهد - هر "قطعه" با همان فرکانس "نه یک شکل" پخش می شود ...

اکنون ما با اطمینان می دانیم - هر گروه علامت گذاری شده از اعداد، در تعداد مساوی، احتمال تطبیق یکسانی دارند. چرا؟ زیرا از ترکیبات ساده به همان اندازه احتمالی تشکیل شده است. در این صورت، چگونه می‌دانید که کدام گروه ممکن است در بازی‌های آینده بیشتر بازی کند؟

ژنراتورهای ترکیبی استراتژیک برای قرعه کشی اعداد


وقتی متوجه شدید که یک ترکیب واحد به همان اندازه محتمل است،

سپس برخی افراد کاملاً گیج می شوند - در رابطه با آمارهای رایج 🙂

به عنوان مثال، چرا «زوج-فرد» در «اکثریت» به نسبت خاصی پخش می‌شود یا چرا «جمع» در محدوده میانی و بیشتر بازی می‌کند. به نظر می رسد که ترکیبات به یک اندازه محتمل نیستند؟ پاسخ دادن به این سوال، دقیقاً پس از درک کامل این که یک ترکیب واحد یکسان است، آسان است. پس چرا، پس از همه، به نظر می رسد ترکیب ها "دوست دارند" در نسبت ها، محدوده ها، مقادیر معینی بازی کنند - اگر به همان اندازه احتمال دارند؟

  • زیرا ما آرایه‌هایی از ترکیب‌های تک احتمالی را با این اطلاعات "تخصیص" می‌کنیم. در اینجا مهم است که بدانیم چند ترکیبدر بخش های انتخاب شده به دست آمده است. آرایه های ترکیبی، برجسته شده توسط اطلاعات آماری - حاوی مقدار متفاوتبنابراین، این آرایه ها دارای ترکیبات همسان هستند احتمال متفاوتبرای یک مسابقه

مثال آماری را در نظر بگیرید
زوج، اعداد فرد

  • بیایید سعی کنیم یکی از نکات محبوب را هنگام انتخاب ترکیب درک کنیم:
    ترکیب هایی را انتخاب کنید که دارای تعداد مساوی از اعداد زوج و فرد هستند

بیایید ببینیم چرا این اتفاق می افتد. در قرعه کشی، 5 مورد از 36 متداول زوج و فرد به این صورت خواهد بود: 2 زوج - 3 فرد، یا 3 زوج - 2 فرد. ما تعداد (زوج - فرد) همه ترکیب های ممکن در قرعه کشی را 5 از 36 می شماریم.


برای درک بهتر اینکه چرا یک دستگاه بخت آزمایی یا یک مولد اعداد تصادفی ترسیمی سعی می کند چنین ترکیبی از اعداد را در ترکیبات بیرون بیاورد، بیایید برای وضوح به چرخ رولت بپردازیم، که چیزی بیش از یک تولید کننده اعداد تصادفی مشابه نیست، مگر اینکه، البته، کج شده است

همه ترکیب ها را بر اساس زوج و فرد با هم و طبق جدول توزیع کنید.
یک نمودار دایره ای بکشید - تصور کنید که این بخش ها روی چرخ رولت مشخص شده اند

بزرگ‌ترین بخش‌هایی که شامل 124848 ترکیب هستند را به صورت ذهنی اضافه کنید = 124848 قطعه (2 زوج - 3 فرد) + 124848 قطعه (3 فرد - 2 زوج) = 249696 ترکیب از 376992 ممکن یا 66.23 درصد یا شانس این دو بخش است. 376992 / 249696 = 1 تا 1.5 برای هر چرخش (تساوی) یا تقریباً 33 عدد از 36.

به همین دلیل است که با هر تست (چرخش رولت) یک درام قرعه کشی یا یک مولد قرعه کشی، ترکیبات این بخش در بیشتر موارد تمایل به بازی در نسبت برابری مانند 2-3 یا 3-2 دارند.

  • در این مثال، بازی می کند نه یک ترکیب واحد- یک "بخش عظیم" اختصاصی با ترکیبات در اینجا پخش می شود، به عبارت دیگر، ما حدود 33 عدد از 36 را علامت گذاری کردیم، به طور طبیعی، تقریباً همیشه چنین شماره هایی تمام پول جایزه را "قلاب" می کنند!

چرا برابری در ترکیباتی مانند 2-3 یا 3-2؟ همه چیز با هزینه های سیستم اعشاری توضیح داده می شود که کل ترکیب را رمزگذاری می کند. هر ترکیب کامل (کامل) به سادگی نشان دهنده سلولی از 376992 قطعه است. آزمایش فکری با توپ را به یاد بیاورید، که در آن ترکیب به عنوان یک کل نشان داده شده است، یا مثالی با چرخ رولت، که در آن هر ترکیب به سادگی یک سلول را نشان می دهد و غیر قابل تقسیم است. و اینکه چگونه یک آرایه از ترکیب ها را انتخاب می کنیم مهم نیست. پیروی از این علائم (زوج یا فرد) برای بخشی از آرایه - بخش راحت است.

اگر هر ترکیب تصادفی را برای همان تعداد ترکیب (2469696 قطعه)، بدون در نظر گرفتن این نسبت ها به طور کلی ایجاد کنیم، در این صورت هیچ چیز از نظر احتمال تطبیق آرایه (بخش) حاصل تغییر نخواهد کرد (1 تا 1.5). هر ژنراتور ترکیبی تصادفی همسان به خودی خود (بدون هیچ فیلتری) از این توصیه پیروی می کند - جالب است که هیچ کس به طور خاص آن را اینطور برنامه ریزی نمی کند، یک دستورالعمل (الگوریتم) در آن قرار داده است تا دقیقاً چنین ترکیبی از اعداد را صادر کند.

باور نمی کنی؟ خودتان آن را بررسی کنید!

1. تاریخچه قرعه کشی خود را مرور کنید - اکثر ترکیبات زوج و فرد 2-3، 3-2 (5 از 36) و 3-3 (6 از 45) خواهند بود.
2. هر مولد اعداد تصادفی، ترکیبات را انتخاب کنید - ترکیبات حاصل را تولید و یادداشت کنید، سپس بررسی کنید.

نتیجه:

  • به احتمال زیاد، چنین توصیه هایی خطاب به کسانی است که به صورت دستی بلیط ها را پر می کنند، بدون هیچ نرم افزاری، حتی یک ژنراتور ترکیبی تصادفی ساده به تنهایی این توصیه را دنبال می کند.
  • این توصیه برای ما فایده چندانی ندارد، زیرا این بخش شامل دو سوم همه ترکیب ها است - نه رولت، زیرا ما در ده ها بازی می کنیم که شانس آن 1 به 3 است.
  • این توصیه برای قرعه کشی هایی که بسیار نادر هستند، مناسب است، اگرچه کمک چندانی نخواهد کرد.
  • درست تر است که سعی کنید بخش های 1-4، 4-1، و با تساوی های نسبتاً مکرر 5-0، 0-5 را حدس بزنید (ما منتظر میانگین دوره هستیم)

Gosloto 5 از 36

"Gosloto" 5 از 36 "- یک قرعه کشی روزانه است. با کمک این قرعه کشی به طور متوسط ​​هر هفته یکی از شرکت کنندگان آن میلیونر می شود. برای برنده شدن باید فقط 5 عدد از 36 را حدس بزنید. آن بلیط هایی که در آنها 2، 3 و 4 عدد از 36 حدس زده می شود نیز برنده محسوب می شوند.
طبق قوانین بازی Gosloto 5 از 36 بخت آزمایی، باید زمین بازی را پر کنید. در مجموع، شش زمین بازی در بلیط قرعه کشی وجود دارد. زمین بازی از 36 عدد تشکیل شده است که به ترتیب از 1 تا 36 مرتب شده اند. برای پر کردن زمین بازی، در صورت تمایل باید 5 مقدار عددی مختلف را انتخاب کنید، یعنی یک ترکیب بازی ایجاد کنید. شما همچنین می توانید بیش از 5 رقم را انتخاب کنید، اما در این شرایط از قبل یک نرخ ثابت در نظر گرفته می شود. یک شرط گسترده از 6 ترکیب بازی شروع می شود. با انجام یک شرط بندی گسترده، به طور خودکار شانس برنده شدن خود را افزایش می دهید.

قوانین بازی

حداکثر تعداد اعدادی که می توانید در یک زمین بازی علامت گذاری کنید نمی تواند از 11 عدد تجاوز کند. در این صورت شما 462 ترکیب بازی خواهید داشت. قرعه کشی Gosloto 5 از 36 قرعه کشی روزانه در ساعت های 12:00، 15:00، 18:00، 21:00 و 23:59 به وقت مسکو انجام می شود. ترکیب جایزه هر قرعه کشی با استفاده از تجهیزات قرعه کشی "تولید کننده اعداد تصادفی" تعیین می شود. او به طور تصادفی یک ترکیب عددی را ارائه می دهد که از 5 عدد تشکیل شده است. این ترکیب برنده است.
اگر نتوانستید پخش قرعه کشی را تماشا کنید و باید بلیط قرعه کشی خود را بررسی کنید، از آن استفاده کنید.
برای انجام این کار، ابتدا به سایت در آدرس اینترنتی زیر بروید: www.stoloto.ru. برای بررسی بلیط «5 از 36»، باید نماد مربوطه را در صفحه اصلی سایت پیدا کرده و روی آن کلیک کنید.

قرعه کشی 5 از 36

پس از آن، صفحه جدیدی از سایت باز می شود که در آن می توانید از برگه های زیر استفاده کنید: در مورد قرعه کشی، خرید بلیط، قوانین، محل خرید، آرشیو قرعه کشی، بررسی بلیط، برندگان.
در آرشیو قرعه کشی ها می توانید اطلاعاتی در مورد تمامی قرعه کشی های قرعه کشی Gosloto 5 از 36 به دست آورید. برای انجام این کار، باید به برگه "آرشیو قرعه کشی ها" بروید، جایی که می توانید اطلاعاتی در مورد برنده شدن بلیط بخت آزمایی خود پیدا کنید. در این برگه به ​​دو صورت تاریخ یا تیراژ می توانید اطلاعات بلیط قرعه کشی را بدست آورید.
اگر می خواهید بر اساس تاریخ جستجو کنید، باید محدوده تاریخی را وارد کنید که حاوی تاریخ قرعه کشی بلیط بخت آزمایی شما باشد. پس از آن، رایانه فهرستی از همه قرعه‌کشی‌هایی که در یک محدوده مشخص انجام شده و همچنین ترکیب برنده هر قرعه‌کشی و اندازه جایزه فوق‌العاده را در اختیار شما قرار می‌دهد.

جستجوی بایگانی را بر اساس تاریخ ترسیم کنید

اگر جستجو بر اساس تیراژ برای شما راحت تر است، باید محدوده خاصی از تیراژها را مشخص کنید، که در آن تیراژ Gosloto 5 از 36 بلیط بخت آزمایی شما وجود دارد. پس از آن، رایانه فهرستی از همه قرعه‌کشی‌هایی که در یک محدوده مشخص انجام شده و همچنین ترکیب برنده هر قرعه‌کشی و اندازه جایزه فوق‌العاده را در اختیار شما قرار می‌دهد. یعنی همانطور که می بینید نتایج جستجو بدون توجه به روش جستجو همیشه یکسان خواهد بود.

جستجوی آرشیو گردش بر اساس تیراژ

شما می توانید بلیط را نه تنها با کمک بایگانی بررسی کنید، برای این کار می توانید از برگه "بررسی بلیط" نیز استفاده کنید. با کلیک بر روی این تب می توانید بلیط خود را بررسی کرده و از میزان برنده شدن آن مطلع شوید. شما می توانید بلیط خود را به دو صورت بررسی کنید: با شماره بلیط، به صورت ترکیبی.

بلیط 5 از 36 را بررسی کنید

اگر می خواهید فقط در مورد برنده شدن بلیط بخت آزمایی Gosloto 5 از 36 خود اطلاعات دریافت کنید، از روش اول استفاده کنید که به شما امکان می دهد با شماره بلیط بررسی کنید. برای انجام این کار، باید شماره شروع قرعه کشی و شماره بلیط را در فیلدهای مربوطه مشخص کنید. پس از وارد کردن این اطلاعات، باید بر روی دکمه "بررسی" کلیک کنید.
اگر علاقه مند هستید که ترکیب جایزه در یک قرعه کشی خاص چه بوده است، بهتر است از روشی استفاده کنید که به شما امکان می دهد بلیط قرعه کشی Gosloto 5 از 36 را برای این ترکیب بررسی کنید. در این مورد، باید تیراژ شروع و ترکیب انتخابی را مشخص کنید. پس از وارد کردن این اطلاعات، باید بر روی دکمه "بررسی" کلیک کنید.
اگر اطلاعات مورد نظر خود را در مقاله ما پیدا نکردید یا در حین کار با سایت با مشکل مواجه شدید، برای کمک با مشاور آنلاین تماس بگیرید. در وب سایت رسمی Stoloto، یک سرویس پشتیبانی به صورت شبانه روزی در قالب یک مشاور آنلاین کار می کند. برای استفاده از این سرویس باید به تب "Help" که در صفحه اصلی سمت راست قرار دارد رفته و سوال خود را بنویسید.

انتخاب سردبیر
تاریخچه روسیه مبحث شماره 12 اتحاد جماهیر شوروی در دهه 30 صنعتی شدن در اتحاد جماهیر شوروی صنعتی شدن توسعه صنعتی شتابان کشور است، در ...

پیتر اول در 30 آگوست با خوشحالی به سنت پترزبورگ نوشت: "... پس در این بخشها، به یاری خدا، ما یک پایی دریافت کردیم، تا به شما تبریک بگوییم."

مبحث 3. لیبرالیسم در روسیه 1. سیر تحول لیبرالیسم روسی لیبرالیسم روسی پدیده ای بدیع است که بر اساس ...

یکی از پیچیده ترین و جالب ترین مسائل در روانشناسی مسئله تفاوت های فردی است. نام بردن از یکی سخت است...
جنگ روسیه و ژاپن 1904-1905 از اهمیت تاریخی بالایی برخوردار بود، اگرچه بسیاری فکر می کردند که کاملاً بی معنی است. اما این جنگ ...
ظاهراً خسارات فرانسوی ها از اقدامات پارتیزان ها هرگز محاسبه نخواهد شد. الکسی شیشوف در مورد "باشگاه جنگ مردم" می گوید، ...
مقدمه در اقتصاد هر ایالت، از زمان ظهور پول، انتشار هر روز همه کاره بازی می کند و بازی می کند و گاهی اوقات ...
پیتر کبیر در سال 1672 در مسکو متولد شد. والدین او الکسی میخایلوویچ و ناتالیا ناریشکینا هستند. پیتر توسط پرستار بچه ها بزرگ شد، تحصیلات در ...
یافتن قسمتی از مرغ که تهیه سوپ مرغ از آن غیرممکن باشد، دشوار است. سوپ سینه مرغ، سوپ مرغ...