Състезания за щафетата "забавни стартове". Забавни щафетни състезания за деца


1. Щафета "Защита на крепостта".

Начертайте голям кръг на земята. Всички играчи застават зад линията на кръга, с лице към центъра. В кръга остава само един шофьор. В средата на кръга се поставят пет боздугани или карфици. Това е крепост, която шофьорът трябва да защити. Играта изисква волейболна топка. Играчите, хвърляйки топката помежду си, се опитват да уловят удобен момент, когато защитникът на крепостта зее, и събарят кеглите (боздугани), като удрят топката. Защитникът има право да удари топката по всякакъв начин. Този, който успее да разруши крепостта, става новият защитник.

2. Състезание на проходилки.

На земята се очертава линия, зад която стават всички играчи. На 40 м от нея е начертана втора линия. По сигнал на учителя всички започват да вървят, опитвайки се да стигнат до финалната линия възможно най-бързо. Необходимо е да се гарантира, че ничия стъпка не се превръща в бягане или скачане. Победител е отборът или този, който, без да нарушава правилата, стигне пръв до финала.

3. Играта „Побързай да вземеш кеглата“.

Играчите се нареждат в две линии и застават един срещу друг. Разстоянието между тях е -10 м. Играчите на всяка линия се изчисляват по номера. Между редиците на еднакво разстояние от тях се поставя щифт. Учителят набира номера. Играчите с тези числа свършват. Всеки се стреми пръв да грабне кеглата. Този, който успее да направи това, бяга към своята линия, а врагът се опитва да го опетни. Ако играчът на боулинг се върне на линията, без да бъде забелязан, неговият отбор получава две точки, а ако той бъде забелязан, една точка. След това лидерът извиква друг номер и другите играчи бягат. Отборът с най-много точки печели.

4. Играта "Точен удар".

Два отбора от по 8-10 души се нареждат в колони един по един, един срещу друг. Между тях на пода се поставя обръч. По сигнал първият играч на единия отбор хвърля топката на пода в центъра на обръча, така че тя да отскочи към играча на другия отбор и да се отдалечи. След като улови топката, играчът на втория отбор я връща по същия начин и се отдръпва встрани. Вторият играч на първия отбор хваща топката. Така, като се сменят един друг, топката се хвърля и хваща от всички играчи на двата отбора. Играта се играе на бързо темпо. Ако топката не бъде уловена или докосне обръча, хвърлянето не се зачита. Лицето, отговорно за това, остава на мястото си и хвърля топката за втори път. Отборът, който първи завърши играта, печели.

5. Играта "Бягане по неравности."

Пред всеки отбор от стартовата до финалната линия на разстояние 1-1,5 м един от друг се очертават кръгове с диаметър 30-40 см (в права или криволичеща линия). По сигнал първите числа, скачайки от кръг в кръг, достигат крайната линия, след което се връщат обратно по най-краткия път и предават палката на следващото число, а играчът застава в края на колоната. Отборът, който първи завърши играта, печели.

6. Щафета с обръчи.

За играта ви трябват обръчи и палка според броя на отборите. Пред всеки отбор се поставя флаг на 10-15 крачки от стартовата линия. В средата на дистанцията се поставя обръч. Щафета получават първите номера в отборите. По сигнал първите номера тичат към обръчите, лежащи на земята и, без да пускат пръчките, повдигат обръчите, изкачват се през тях, поставят ги на мястото им (трябва да се посочи) и тичат по-нататък към флаговете. След като заобиколят флаговете, те се връщат, отново се изкачват през обръчите и предават щафетата на вторите номера, а сами застават в края на отбора (колона). Вторите числа правят същото и предават щафетата на третите и т.н. Печели отборът, който първи завърши играта.

7. Играта "Бърз влак".

Флаговете се поставят на 6-7 метра от всеки отбор. При команда "Марш!" първите играчи с бърза стъпка (бягането е забранено) отиват при своите знамена, заобикалят ги и се връщат в колоните, където вторите числа се присъединяват към тях и заедно правят една и съща пътека. Играчите се хващат за лактите и при ходене движат ръцете си като биела на локомотив. Когато локомотивът (предният играч) се върне на мястото си с пълен влак, той трябва да издаде продължителен сигнал. Първият отбор, който пристигне на гарата, печели.

8. Щафета с топки.

За играта са ви необходими волейболни топки според броя на отборите. Стол се поставя пред всеки отбор на 6-7 стъпки от стартовата линия. Първите номера, след като са получили топката, тичат към столовете си, застават зад тях и от това място хвърлят топки към вторите номера, след което се връщат и застават в края на колоната си. Вторият и следващите номера, след като са хванали топката, правят същото. Ако следващият играч не е хванал топката, той трябва да тича след нея, да се върне на мястото си и едва след това да продължи играта. Победител е отборът, чиято топка, след като е заобиколила всички играчи, ще се върне при първия по-рано.

9. Щафетно бягане с въжета.

Начертават се две успоредни линии на разстояние 15-20 м една от друга. На първата линия два или три отбора се подреждат в тила. Играчите, стоящи пред колоната, държат въже в ръцете си. На противоположната линия, пред всеки отбор, поставете флаг. По сигнал първите числа започват да бягат, прескачат въжето и след като заобиколят знамето, се връщат и предават въжето на следващия играч. Той, без да спира, прескача въжето и се втурва напред. Последният участник, след като достигна финалната линия, вдига ръката си с въжето нагоре. Отборът, който първи завърши щафетата, печели.

10. Играта "Ако ви харесва."

Всички участници са свободни да седят на сайта. Учителят става така, че всички да го виждат добре, пее песен и показва движения. Децата подхващат песента и повтарят движенията след учителя:

Ако обичате

Така че, го направи

Ако обичате

Така че, го направи

(2 щракания с пръсти над главата).

Ако обичате

Показвате го на другите.

Ако обичате

Така че, го направи

Ако обичате

Тогава направи всичко...

(Всички движения се повтарят едно след друго подред: 2 щракания, 2 пляскания с ръце, 2 пляскания с колене, 2 тропа с крака.)

След това децата отново пеят и повтарят всички движения по ред. В края на играта децата пеят:

Ако обичате

Тогава казвате: "Хо-ро-шо!".

Ако обичате

Тогава казвате: "Хо-ро-шо!".

Ако обичате

Показвате го на другите.

Ако обичате

Тогава казвате: "Хо-ро-шо!".

11. Играта "Неуловим шнур".

Двама играчи сядат на столове с гръб един към друг, на разстояние 2-3 м. Под столовете се опъва въже. По сигнал трябва да скочите, да тичате около двата стола, като направите три пълни кръга около тях, след това седнете на стола си, наведете се и дръпнете въжето към себе си. Който хване въжето по-бързо, печели. Всеки трябва да бяга от дясната страна. Не докосвайте столовете, докато бягате. Първо трябва да направите репетиция. За да не сгрешат играчите и да хванат въжето преди време, учителят брои завоите на глас: „Едно, две, три! След като преброите до три, можете да седнете на стол и да опитате да издърпате въжето. Състезанието се провежда три пъти, като победител е този, който успее да дръпне връвта два или три пъти.

Играта може да бъде променена: не тичайте около столовете, а скочете на един крак (само един ход), след това седнете и се опитайте да дръпнете въжето.

12. Играта "Липсващото столче."

На разстояние 2-3 м се поставят две табуретки една от друга. Върху тях седят играчи със завързани очи. По команда на учителя стават, правят 6-8 крачки. След това всеки трябва да направи три пълни завъртания на място и да се върне на столчето си. Не е лесно да се изпълни тази задача. Много често играчите губят посоката си и, връщайки се, отиват в съвсем различна посока от тази, в която са дошли.

Елена Ефремова
Спортен празник. "Забавни щафети"

Цел празник: Възпитаване на навици за здравословен начин на живот; да култивира издръжливост, изобретателност, сръчност; тренирайте вниманието и музикалната памет.

Реквизити:

2 коша, 2 сини знамена, 2 обръча, 2 щеки, 2 врати, чаши в различни цветове, 2 стола, 2 тамбури, сладки награди

Водещ. Е, отборите са смели,

приятелски настроен, сръчен,

Излезте на платформата

Покажете сила, сръчност!

Водещ. Състезанието ще се проведе във формата щафетни състезания.

Така че първото щафета.

1. Щафета с флаг

Децата се разделят на два отбора, строени в 2 колони пред стартовата линия. Предните са със знамена в ръце. По сигнал децата с флагове тичат към ориентира, заобикалят го и, връщайки се, го предават на следващия играч. Отборът, който завърши, печели палка по-рано. Домакинът одобрява действията на децата, следи за стриктното изпълнение на правилата на играта. Накрая щафетни състезанияобявява отбора победител.

2. Щафетно състезание„Топката в коша“.

Водещ. Децата по команда започват да хвърлят топки в кошницата (отдолу, от гърдите, с две ръце, отзад на главата).Отборът с най-много голове печели

3. Щафетно състезание"Между островите"

Водещ. По сигнал играчите тичат, тичат около обръча "остров", след което се връща в отбора си, подава релепръчка към следващия участник.

4. А сега играта "Събирайте звезди, кръгове".

Водещ. Пред нас, навсякъде в сайта, произволно са разположени цветни кръгове с различни цветове. По сигнал участниците трябва да ги съберат по цвят.

5. Следващ щафета„Подай топката“.

Водещ. По команда първите участници с пръчка водят малка топка на 6-7 см до щифта, обикалят около нея и се връщат към отбора, като подават пръчката на следващия участник. Отборът, който печели

свърши по-бързо щафета.

Водещ. AT щафетите имат традиция: уведомете резултатите от победата със сигнал. Нека опитаме и ще преодолеем препятствията и ще ударим

6. Щафетно състезание"Сигнал за победа"

Играчите на отбора се нареждат зад стартовата линия. На разстояние 10 см от стартовата линия са разположени 4 малки обръча един след друг, на разстояние 5 м от стартовата линия има стол, върху който лежат тамбури. По сигнал първото дете тръгва напред, скача от обръч на обръч, тича до масата, удря с ръка тамбурата, връща се при отбора си. Предава щафетаследващ участник. Останалите повторете същите стъпки. Победител е отборът, изпълнил задачата по-бързо.

Водещ. Тук стигнахме до края на нашия щафета.

Е, как ви хареса момчета? Нашето мото просто:

Важното е не да спечелиш, а да участваш!

Сега нека обобщим резултатите от състезанието. (Децата получават сладки награди)

Свързани публикации:

„Слънчев фестивал, летен фестивал!“ Спортен празник за всички възрастови групиЦел: подобряване на изпълнението на основните движения (бягане, скачане, ходене, баланс и др.), психофизически качества (бързина, ловкост,.

На 28 ноември спортно-възстановителният комплекс "Горняк" беше домакин на детския спортен празник "Весела зареждане", в който приеха.

Синопсис на свободното време за физическа култура "Весела щафета" (средна група)Цели на програмата: 1. Образователни - Упражняване на децата в различни видове ходене (на пръсти; с високо колене) - Упражнение.

Декорация на залата: На стената има равнинни изображения на слънце, цветя в "поляната", бреза с къща на скорец, равнинни изображения.

Спортен празник "Весела щафета"Цел: създаване на условия за развитие на пластичност на движенията, спортен дух. съперничество. Задачи: създаване на празнично настроение у децата;

спортен празникСпортен фестивал в "Чебурашка" Загряване "Заедно е забавно да ходим" СЦЕНАРИЙ НА МУЗИКАЛНО И СПОРТНО СЪБИТИЕ Задачи: - за консолидиране на представянето.

Пирон в бутилка

За това състезание ще ви трябва: 4 бутилки с тънко гърло, същия брой въжета и 4 пирона. За всеки край на въжето е завързан пирон. От желаещите се избират 4 човека. Въжета с пирони са вързани към колана на участниците от задната част на главата. След това участниците застават с гръб към предварително подредените бутилки. По команда на ръководителя на играта участниците трябва без помощта на ръце да ударят бутилката с пирон. Печели този, който пръв успее да уцели целта.

Играта се провежда на спортната площадка, където има яма за скачане. През скоковата яма се опъва шнур на височина 30-40 см. На всеки 20 см от него се маркират 10-15 зони. Всяка зона носи определен брой точки. Скачачите се разпръскват и скачат възможно най-далеч. Победител е участникът (поотделно за момичета и момчета), който събере най-много точки от 6 опита.
Познавате ли се? един

Няколко двойки (майка и дете) стоят с гръб един към друг. Водещият задава въпроси. Първо детето отговаря с кимване на главата, а майката на глас.
Въпроси:
1. Вашето дете обича ли грис?
2. Вашето дете мие ли чинии?
3. Вашето дете обича ли да си мие зъбите?
4. Детето ви ляга ли си в 9 часа?
5. Детето ви оправя ли леглото сутрин?
6. Обича ли да чете книги?
7. Вашето дете обича ли училище?
Печели двойката, която отговори правилно на всички въпроси.
Конкурс за рисуване на асфалт 1

Всеки участник в състезанието получава пастели и място на тротоара. Участниците могат да бъдат разделени на екипи от по 2-3 души, като заедно рисуват обща картина. Победител е отборът, чиято рисунка според общото мнение на децата ще изглежда по-красива.
Поетичен конкурс 1

Няколко дни преди състезанието на децата се дава стихотворение. Децата трябва да го научат наизуст. Печели този, който рецитира най-добре стиха.
нарисувайте конска опашка 1

За тази игра ще ви трябва голям лист хартия, молив, превръзка на очите. Първо, водещият рисува с молив върху лист хартия някакво животно (котка, куче, прасе). Рисува всичко с изключение на опашката. Един от играчите е със завързани очи. Той трябва да се опита да нарисува сляпа конска опашка. След това други играчи се опитват да го направят. Този с най-точна рисунка печели.
Столове 1

За да играете, ще ви трябват два капака за саксии или тамбура и столове. Столовете трябва да бъдат поставени в кръг със седалките в центъра. Те трябва да са с един по-малко от участниците в играта. Децата стоят до столовете отвън. В ръцете на лидера е тамбурина или капак. След сигнала на водещия, който обявява началото на играта, децата започват да се движат в кръг от столове в кръг. Изведнъж водачът удря тамбурата. При този сигнал всички участници се втурват към столовете и сядат. Всеки път един от играчите остава без място. Той е извън играта. Когато започне вторият кръг, един стол се отстранява. Това продължава, докато остане само един играч. Той става победител.
Кой ще изпревари

Четири до пет отбора участници са равни на една и съща линия на линията, хванати за ръце. След сигнала на лидера всички отбори скачат на един крак до желаната линия. Отборът, който пръв стигне до линията, печели.
пералня!

Екипът се състои от 10 - 12 човека. Отборите стоят в колони един по един. Водачите имат стикове за хокей в ръцете си и шайба на пода. Пред всеки отбор има 1 - 2 стелажа, а от другата страна на площадката има врати. При даден сигнал първите играчи тичат с шайбата и играта започва.
Подаване на топката в линия 1

Децата са разделени на 2 отбора. Всеки отбор е изграден в една линия. Първите играчи държат топката в ръцете си. По сигнал децата бързо подават топката от ръка на ръка, в една линия, в една посока. Последният вдига топката нагоре и този отбор получава 1 точка. Отборът с най-много точки печели.
Петнадесет топка 1

Учениците са разделени на два отбора. Играта започва от средата на терена. Отборът, който е хванал топката, започва да я хвърля към противника. Зачитат се само директни удари с топка. Членовете на екипа подават топката един на друг. Отборът, който направи най-много хвърляния към противника в рамките на определеното време, се счита за победител. Когато изпълнявате упражнението, следете топката с поглед.
Вземете последните 2

Играчите на двата отбора се подреждат в колона един по един зад общата стартова линия. Пред колоните на разстояние 20 метра са подредени в редица градове, боздугани, кубове, топки и др. Елементите са с 1 по-малко от общия брой участници в двата отбора. По сигнал водачите в колоните тичат към предметите и вземат един от ръба (единият взема отдясно, другият отляво), връщат се назад, тичат около колоните си отзад и докосват следващия играч в колоната с ръката си. След това започва и прави същото. Отборът, чийто играч вземе последния елемент, печели.

Снайперисти 1

Децата стоят в две колони. Поставете обръч на разстояние 3 м пред всяка колона. Децата се редуват да хвърлят торби с пясък с дясната и лявата си ръка, опитвайки се да уцелят обръча. Ако детето удари, неговият отбор брои 1 точка. Резултат: който има повече точки, този отбор печели.
Врабче 1 март

Участват 2 отбора, които застават зад стартовата линия, в колони един по един. Краката на всеки участник са вързани (можете да използвате въже) под коленете. При сигнал първите числа се придвижват напред със скокове. Те стигат до повратната точка, връщат се обратно и с докосване на ръката изпращат следващите участници по пътя. Отборът, който изпълни задачата по-бързо от останалите, печели.
Чаша вода 2

Децата се разделят на два отбора и се подреждат в колони един след друг. Първите играчи от всеки отбор имат чаша вода. На разстояние 6м пред всеки отбор има флагче. Следвайки сигнала на лидера, първите играчи от двата отбора трябва бързо да изтичат до флага и да се върнат обратно, без да разлеят вода. След това предайте чашата на следващия играч. Отборът, който пръв изпълни задачата, печели.
Бягане с чанта 2

Децата са построени в две колони, разстоянието между колоните е 3 стъпки. Пред колоните е начертана стартова линия. Играчите, които стоят първи, ще се качат в торбите. Следвайки сигнала на водача, държейки торбите с ръце до кръста, те скачат на определеното място (знаме, тояга или друг предмет). След като тичат около него, децата се връщат в колоните си, изкачват се от торбите, предават ги на следващите. Това продължава, докато всички деца не тичат в торби. Отборът, чиито играчи изпълнят задачата по-бързо, печели.
Качете се през обръчи 1

Всички играчи се разделят на два отбора и се подреждат в колони един по един. На разстояние 3 и 5 m пред всяка колона лежат един след друг два обръча, а на разстояние 7 m е поставена топка. По сигнал на лидера първите играчи от всеки отбор тичат към първия обръч, спират пред него, хващат го с две ръце, вдигат го над главите си, поставят обръча върху себе си, клякат, поставят обръча на пода, тичайте до втория обръч, застанете в центъра му, вземете го с ръце, повдигнати над главата и спуснати на пода. След това играчите тичат около топката и се връщат на мястото си. Следващото дете продължава играта. Отборът, който пръв изпълни задачата, печели.
Бърз влак 2

Децата са разделени на два отбора. Играчите на всеки отбор са строени един след друг в колона. Пред всеки отбор на разстояние 6 - 7м се поставя флагче. Първият играч в отбора тича към знамето, заобикаля го и се връща на мястото, където следващият участник го хваща, а децата заедно тичат към знамето. След това се връщат и вземат третия и така нататък, докато целият отбор тича около знамето. Отборът, който първи завърши играта, печели.
Ферибот 1

Децата са разделени на два отбора, които "почиват на реката". Всеки отбор има обръч - това е "лодка". Отборите трябва да плуват в „лодката“ от едната страна до другата. Определят се стартовата и финалната линия. По сигнал на лидера първите играчи се качват в „лодката“, вземат със себе си един играч и му помагат да преплува до другата страна. След това се връщат за следващия. Можете да вземете само един пътник със себе си. Отборът, който стигне до другата страна по-бързо, печели.
Носещи топки 1

Участниците се разделят на два отбора. На всеки отбор се разпределят различни елементи в кутии. По сигнал на учителя всеки отбор трябва да вземе възможно най-много предмети от кутията на противника и да ги прехвърли в собствената си кутия. Само един артикул е разрешен за изпълнение. Всички отбори в началото на играта имат еднакъв брой елементи. Отборът, който бързо прехвърли предметите в своята кутия, печели.
Ритмична щафета 2

Играта се играе между два или повече отбора, които се подреждат в колони пред стартовата линия. Играчите на първия отбор имат гимнастически пръчки в ръцете си. По сигнал на водача играчите тичат с него към гишето, разположено на 15 м от стартовата линия, тичат около него и се връщат в колоните си. Хващайки пръчка за единия край, те я носят по колоната под краката на играчите, които, без да мръднат от мястото си, я прескачат. Веднъж в края на колоната, играчът подава пръчката на партньора пред него, на следващия и така нататък, докато пръчката стигне до играча, водещ колоната. Тича напред с пръчка, повтаряйки задачата. Играта приключва, когато всички играчи изминат трасето.
Щафета с обръчи 2

На пистата се начертават две линии на разстояние 20 - 25 m една от друга. Всеки играч трябва да хвърли обръча от първата на втората линия, да се върне и да подаде обръча на своя приятел. Отборът, който първи завърши щафетата, печели.
Щафета с обръч и въже

Отборите са изградени така, сякаш участват в щафета. Водачът от първа подгрупа е с гимнастически обръч, а водачът от втора подгрупа е с въже за скачане. По сигнал играчът с обръча се втурва напред, прескачайки обръча (като въже за скачане). Веднага щом играчът с обръч пресече стартовата линия на противоположната колона, започва играчът с въже, който се придвижва напред, като прескача въжето. Всеки участник, след като изпълни задачата, предава инвентара на следващия играч в колоната. Това продължава, докато участниците изпълнят задачата и сменят местата си в колоните. Бяганията са забранени.
Забранено движение 1

Играчите, заедно с водача, застават в кръг. Лидерът прави крачка напред, за да бъде по-видим. Ако има малко играчи, тогава можете да ги построите в една линия и да застанете пред тях сами. Лидерът кани момчетата да изпълняват всички движения зад него, с изключение на забранените, предварително определени от него. Например, забранено е да се изпълнява движението "ръце на колана". Водещият започва да прави различни движения на музиката и всички играчи ги повтарят.Неочаквано водещият изпълнява забранено движение. Участникът в играта, повтаряйки го, прави крачка напред и след това продължава да играе.

Децата могат да откажат каша. Понякога не искат да си лягат. Но предложението да играете някаква игра винаги се възприема с голямо вълнение. Възрастните могат само да избират от огромен арсенал от различни сценарии най-подходящия. Щафетните състезания за деца са интересни и вълнуващи. В крайна сметка, участвайки в тях, всяко дете може да демонстрира сръчност, умения, находчивост. Нека да разгледаме няколко игрови сценария, които могат да се използват както в летен лагер, така и в двора.

Реле "Бележки"

Тази игра съдържа много изненади и различни изненади. Децата просто ги обожават. Ето защо, ако трябва да проведете щафети за деца в лагера, тогава тази игра ще бъде чудесно решение. Може да се направи на открито. Но ако денят се оказа дъждовен, тогава такова състезание ще бъде страхотно на закрито.

Играта е подходяща само за деца в училищна възраст. В крайна сметка те трябва да могат да четат бързо.

За релето се запасете:

  • 2 хартиени торби (по-добре е да са непрозрачни, в този случай задачите няма да се виждат от децата);
  • тебешир;
  • моливи;
  • хартия.

Трябва да се подготвите за щафетата предварително. За това:

  1. Стартовата линия е поставена. Може да се начертае върху паважа с тебешир, маркиран с флагче в тревата.
  2. Определят се членове на два отбора. Задължително условие е равен брой играчи във всяка група.
  3. Необходимо е да подготвите и напишете задачи на ленти. Всички бележки трябва да бъдат отпечатани в два екземпляра. Всеки отбор получава пакет с еднакъв вложен набор от задачи. Но се уверете, че всички деца имат време да участват в играта.

Можете сами да измислите задачи или да използвате следното:

  1. Скочи до дървото. Докоснете стъблото. Отскочи назад.
  2. Бягайте към стената. Докосни я. Бягай обратно.
  3. Клякайки, скочете към лидера. Стисни му ръката. Скочи обратно.
  4. Вървете назад към асфалтовата пътека. Напишете името на отбора с тебешир. Също така се върнете.

Правилата са изключително прости. Първите участници изваждат задачата от пакетите. След като го завършат, те предават щафетата. Отборът, който го направи по-бързо, печели.

Такива щафети за деца ще се превърнат в истински празник и със сигурност ще предизвикат много положителни емоции.

Игра Potato Run

Децата ще харесат това реле. За деца на 5 години тази игра ще бъде интересно и забавно събитие.

Ще имаш нужда:

  • картофи - 2 бр;
  • редовни супени лъжици 2 бр.

Не забравяйте да маркирате началната и финалната линия. За всеки отбор маркирайте подходящите бягащи пътеки. Желателно е те да са широки най-малко 10-12 m и да не надвишават 30 m дължина.

Първият играч, по сигнал, трябва да пробяга разстоянието, като държи лъжица, в която лежат картофите. На финала той се обръща и се връща. Важно е картофите да не падат. Ако товарът е паднал, трябва да се вдигне. Но в същото време е забранено да се вземат картофи. Можете да повдигате само с лъжица. След като изпълни задачата, първият играч предава товара си на следващия. Щафетата продължава.

Отборът, който пръв изпълни задачата, печели.

Можете донякъде да усложните сценария на щафетното състезание за деца. Например, на финалната линия, като държите картофи в лъжица, седнете 5 пъти. И едва след това се върнете.

Състезание с големи крака

Ако организирате щафетни състезания за деца в лагера, тогава тази игра може да ви бъде полезна. Ще й трябват 2 кутии за обувки. Залепете капаците с тиксо. Изрежете дупка в кутиите с дължина 10 см и ширина 2,5 см.

Същността на такова щафетно състезание е следната. Играчът трябва да постави краката си през отворите на кутиите. При свирката бягането започва. Когато се върне, той трябва внимателно да премахне кутиите от краката си и да ги предаде на следващия играч.

Конкурс "Сляп пешеходец"

Можете да измислите различни щафетни състезания за деца на улицата. През лятото играта "Сляп пешеходец" ще стане доста интересна и оригинална. За да се подготвите за щафетата, трябва да създадете маршрут с различни препятствия по избрания участък от улицата.

Дайте време на участниците да проучат внимателно ситуацията. След това завържете очите на играчите един по един. Детето трябва да следва сляпо маршрута.

По време на състезанието използвайте таймера. Това ще определи кой от участниците е изминал маршрута най-бързо.

Гръб до гръб състезание

Необходимо е да се помни за физическото развитие. Ето защо се препоръчва да изберете спортни щафети за деца. Популярна и любима игра е следната.

Всички играчи трябва да се разделят на двойки. За щафетата ви трябва топка. Можете да използвате волейбол или баскетбол.

Първата двойка от всеки отбор застава пред стартовата линия. Играчите се обръщат с гръб един към друг. На нивото на кръста между тях се поставя топка. Момчетата трябва да го държат с лакти, сгъвайки ръце на корема си. В това положение трябва да пробягате няколко метра. Тичайте около препятствието, планирано предварително, и след това се върнете обратно. В този случай топката не трябва да пада. Ако това се случи, тогава двойката трябва да започне движението си отначало.

След като изпълнят успешно задачата и се върнат при отбора си, играчите помагат да поставят топката между гърбовете на следващите двама души. Щафетата продължава.

Ако отборът има нечетен брой деца, тогава едно дете може да бяга два пъти.

Щафета "Смешни кенгура"

Децата винаги харесват спортни игри на открито. Имайки това предвид, не забравяйте да планирате забавни щафетни състезания за децата. Това състезание ще им позволи не само да бягат и скачат, но и да донесе много радостни впечатления.

За да играете, трябва да разделите децата на отбори. Всяка група ще се нуждае от един малък предмет. Това могат да бъдат кибритени кутии или малки топки.

Първият играч от всеки отбор застава пред старта и държи избрания предмет между коленете си. При сигнал той трябва да скочи с топката (кутия) до марката и след това да се върне обратно по същия начин. Артикулът преминава към следващия участник. Състезанието продължава.

Ако топката или кутията падне на земята, тогава трябва да започнете пътуването си отначало.

Всеки екип трябва да приветства своите членове топло.

Играта "Трактор"

Какви други щафети могат да се провеждат за деца на улицата през лятото? Децата много харесват състезанието „Трактор“.

За щафетата е необходимо всички деца да бъдат разделени на два отбора. Единият от тях ще бъде "Карго", а другият "Трактор". Във всеки отбор се избира един от най-силните играчи. Тези деца ще играят ролята на "Въже".

Момчетата трябва да станат както следва. Двамата играчи, които са "Въже" в състезанието, се хващат за ръце. Останалите деца се нареждат във „влак“ от двете им страни. Всеки играч държи за кръста този отпред.

Същността на състезанието е следната. Екипът "Трактор" трябва с помощта на "Кабела" да издърпа "Каргото" на своята страна, което по всякакъв начин се съпротивлява на това. Групата, която изпълни най-успешно задачата, печели. Ако "Кабелът" се счупи, тогава победата се приписва на отбора "Карго".

Децата трябва да сменят ролите си от време на време.

Конкурс "Ряпа"

Приказните щафети са най-подходящи за деца на 7 години. Ако разнообразите състезанието с герои от любимите си истории, тогава децата ще се включат в играта с голямо удоволствие.

В такова щафетно състезание участват 2 отбора, състоящи се от 6 души. Останалите деца временно стават фенове. Всеки отбор се състои от дядо, баба, внучка, буболечки, котки, мишки. На определено разстояние се поставят 2 табуретки. Репка сяда на тях. Това е дете, което може да носи шапка с изображение на кореноплод.

По сигнал дядото започва играта. Той тича до табуретката с Ряпа. Тича около него и се връща в отбора. Една възрастна жена се е вкопчила в него като „влак“. Следващия кръг те бягат заедно. Тогава към тях се присъединява и внучката. Така продължава състезанието. Мишката се включва последна. Когато цялата компания изтича до Репка, тя трябва да се присъедини към мишката. Групата се връща в изходна позиция.

Печели този, който пръв "извади ряпата".

Игра "Сгънете букви"

Не забравяйте, че не само спортните щафети за деца на улицата са търсени. Момчетата наистина харесват състезанието за изобретателност, логика, мислене.

Тази игра ще изисква голяма група деца. Трябва да се раздели на отбори. Изберете лидер. Той трябва да се изкачи по-високо над играчите. За да направите това, можете да използвате надморската височина на детската площадка. Той ще трябва да гледа отвисоко на играчите.

Конкуренцията е следната. Домакинът нарича всяка буква. Всеки отбор трябва да го изложи сам. В същото време играчите се стремят да изпълнят задачата възможно най-бързо.

Победител е отборът, чиято буква е разработена за кратко време и с високо качество.

Конкурс "Градинари"

За да не се отегчават момчетата от едни и същи игри, периодично променяйте щафетните състезания за деца. През лятото можете да заинтересувате децата в състезанието на градинарите.

Децата са разделени на 2 групи. Те стоят зад стартовата линия в колони. Вместо финална линия се теглят 5 обиколки. На всеки отбор се дава кофа. Съдържа 5 зеленчука.

По сигнал първият играч тича с кофа към начертаните кръгове. Тук той "сади" зеленчуци. Във всеки кръг трябва да поставите по един продукт. Играчът се връща с празна кофа и я предава на следващия играч. Вторият участник трябва да "жъне". Той подава пълната кофа на третия играч. Състезанието продължава.

Отборът, който първи завърши играта, печели.

Конкурс "В торби"

Когато избирате щафети за деца, можете да си припомните онези състезания, които са популярни от дълго време. Говорим за състезания в чували.

За целта 2 отбора играчи се подреждат в колона. Разстоянието между тях трябва да бъде най-малко три стъпки. Стартовата и финалната линия са маркирани.

Първият играч влиза в чантата. Поддържайки го на нивото на кръста с ръце, той трябва по сигнал да тича до финалната линия, да заобиколи поставеното там препятствие и да се върне при отбора. Тук той излиза от торбата и я предава на следващия участник. Състезанието продължава, докато всички играчи пробягат разстоянието в чували.

Първите участници, изпълнили задачата, са победители.

Отборен турнир

Щафетната игра за деца, състояща се от няколко състезания, ще донесе голямо удоволствие. Подходящ е за деца от всички възрасти.

За да определите победителя, можете да използвате следния метод. За отборите се разпределя 1 картофена грудка. След всеки турнир се определя победителят. Един кибрит е забит в картофите му. След всички щафетни състезания се броят „иглите“. Отборът с най-много мачове в картофите печели.

Задачи за турнири:

  1. Използвайте съвпадения, за да оформите дадената фраза. На децата се дава определено време за това.
  2. Носете кутията, като я държите на главата си. За такъв турнир е необходимо да се определят началната и финалната линия. Ако кибритената кутия падне на земята, тогава детето трябва да спре. Взимайки го, той отново го поставя на върха на главата си и продължава движението си.
  3. Две кибритени кутийки са поставени на раменете, като презрамки. Всеки играч трябва да преодолее разстоянието с тях от началото до края и да се върне обратно.
  4. Кутията се поставя обърната на юмрук. С такова бреме трябва да стигнете до финалната линия и да се върнете в отбора си.
  5. За членовете на отбора се разхвърлят 3-5 кутии кибрит на определени места. Те трябва да бъдат събрани бързо. В този случай мачовете трябва да бъдат правилно сглобени. Всички сиви глави са обърнати в една и съща посока.
  6. От мачове е необходимо да се изгради "кладенец". Имате 2 минути за тази задача. Победител е отборът, който изгради най-високия "кладенец".
  7. За следващата задача ще ви трябва само външната част на кутията. Такова "капак" трябва да се закрепи на носа. Участниците трябва да изминат разстоянието с него от началото до края и след това да го предадат на следващия играч. В този случай ръцете не трябва да участват.

Щафетните състезания за деца са чудесен начин за разнообразяване на свободното време на децата. Освен това не само децата се радват на такива състезания, но и възрастните, които участват или гледат състезанията.

Тези състезания ще помогнат на преподавателите и родителите да забавляват децата. Те могат да се извършват в класната стая, празнични събития, у дома, на улицата.

Пожарникари

Обърнете ръкавите на две якета отвътре и ги закачете върху облегалките на столовете. Поставете столовете на разстояние един метър с гръб един към друг. Поставете два метра връв под столовете. И двамата участници стоят на столовете си. По сигнал те трябва да вземат якета, да обърнат ръкави, да облекат, да закопчаят всички копчета. След това тичайте около стола на противника, седнете на своя стол и дръпнете въжето.

Кой бързо

Децата с въжета за скачане в ръце стоят в една линия от едната страна на площадката, за да не си пречат. В 15 - 20 стъпки се тегли линия или се поставя шнур с флагове. След уговорения сигнал всички деца едновременно скачат по посока на положеното въже. Печели този, който пръв се доближи до нея.

Удряне на топката в целта

На разстояние 8-10 м се поставя кегла или флагче. Всеки член на отбора има право на едно хвърляне, той трябва да се опита да събори целта. След всяко хвърляне топката се връща на отбора. Ако целта е съборена, тя се поставя на първоначалното си място. Печели отборът с най-много точни попадения.
- топката не лети, а се търкаля по земята, хвърлена с ръка,
- играчите ритат топката с краката си,
- Играчите хвърлят топката с две ръце над главите си.

Топка в ринга

Отборите се подреждат в една колона един по един пред таблата на разстояние 2-3 метра. При даден сигнал първият номер хвърля топката около ринга, след това поставя топката, а вторият играч също взема топката и я хвърля в ринга и т.н. Отборът, който се качи най-много на ринга, печели.

Бояджии

В центъра на кръга или сцената има два статива с хартия. Водещият извиква две групи от по пет души. По сигнал на лидера първият от групата взема въглен и тегли началото на тиража, по сигнал предава въглена на следващия. Задачата е и петимата състезатели да нарисуват дадена рисунка по-бързо от своите противници. Всеки трябва да участва в рисуването.
Задачите са лесни: нарисувайте парен локомотив, велосипед, параход, камион, трамвай, самолет и др.

Навийте топката

Играчите се разделят на групи от 2-5 души. Всеки от тях получава задача: в рамките на определено време (8 - 10 минути) навийте снежна топка, колкото е възможно по-голяма. Групата, която навие най-голямата снежна топка до определеното време, печели.

Бягане с три топки

На стартовата линия първият взима 3 топки по удобен начин (футбол, волейбол и баскетбол). По сигнал той тича с тях до въртящия се флаг и подрежда топките близо до него. Връща се празен. Следващият участник тича празен към лежащите топки, взима ги, връща се с тях обратно при отбора и, като не достига 1 м, ги поставя на пода.
- вместо големи топки, можете да вземете 6 топки за тенис,
вместо да бягате, да скачате.

Верига

В определеното време направете верига с помощта на кламери. Чия верига е по-дълга печели състезанието.

Надуйте балон

За това състезание ще ви трябват 8 балона. От залата се избират 8 човека. Раздават балони. По команда на домакина участниците започват да надуват балоните, но така, че балонът да не се спука при надуване. Печели този, който пръв изпълни задачата.

ряпа

Има два отбора по 6 деца. Това е дядо, баба, буболечка, внучка, котка и мишка. На отсрещната стена на залата има 2 стола. На всеки стол седи ряпа - дете в шапка с изображение на ряпа.
Дядото започва играта. По сигнал той тича до ряпата, заобикаля я и се връща, бабата се вкопчва в него (хваща го за кръста) и те продължават да бягат заедно, отново заобикалят ряпата и бягат обратно, след това внучката се присъединява към тях , и т.н. В края на играта за ряпа се вкопчва в мишка. Отборът, който най-бързо извади ряпата, печели.

Щафета с обръчи

На пистата се начертават две линии на разстояние 20 - 25 m една от друга. Всеки играч трябва да хвърли обръча от първата на втората линия, да се върне и да подаде обръча на своя приятел. Отборът, който първи завърши щафетата, печели.

Щафета с обръч и въже

Отборите са изградени така, сякаш участват в щафета. Водачът от първа подгрупа е с гимнастически обръч, а водачът от втора подгрупа е с въже за скачане. По сигнал играчът с обръча се втурва напред, прескачайки обръча (като въже за скачане). Веднага щом играчът с обръч пресече стартовата линия на противоположната колона, започва играчът с въже, който се придвижва напред, като прескача въжето. Всеки участник, след като изпълни задачата, предава инвентара на следващия играч в колоната. Това продължава, докато участниците изпълнят задачата и сменят местата си в колоните. Бяганията са забранени.

Хамали

4 играча (по 2 от всеки отбор) застават на стартовата линия. Всеки получава 3 големи топки. Те трябва да бъдат пренесени до крайната дестинация и върнати обратно. Много е трудно да държите 3 топки в ръцете си и също така не е лесно да вземете паднала топка без помощ. Затова носачите трябва да се движат бавно и внимателно (разстоянието не трябва да е твърде голямо). Отборът, който изпълни задачата най-бързо, печели.

Състезание с топка под краката

Играчите са разделени на 2 отбора. Първият играч изпраща топката обратно между разтворените крака на играчите. Последният играч от всеки отбор се навежда, хваща топката и тича напред с нея покрай колоната, застава в началото на колоната и отново раздалечава топката между краката и т.н. Отборът, който завърши щафетата най-бързо, печели.

Три скока

Участниците се разделят на два отбора. На разстояние 8-10 м от стартовата линия поставете въже и обръч. След сигнала първият, като достигне въжето, го вдига, прави три скока на място, оставя го и бяга обратно. Вторият взема обръча и прави три скока през него, като въжето и обръчът се редуват. Чийто отбор се справи по-бързо, този ще спечели.

състезание с обръчи

Играчите се разделят на равни отбори и се нареждат по страничните линии на игрището. На десния фланг на всеки отбор е капитан; той носи 10 гимнастически обръча. По сигнал капитанът сваля първия обръч и го прекарва през себе си отгоре надолу или обратно и го подава на следващия играч. В същото време капитанът сваля втория обръч и го предава на своя съсед, който след като изпълни задачата, предава обръча нататък. Така всеки играч, подал обръч на съсед, веднага получава нов обръч. Изоставащият играч на линията поставя всички обръчи. Отборът, чиито играчи изпълнят задачата по-бързо, печели точката. Отборът, чиито играчи победят два пъти, печели.

Бързи тройки

Играчите стоят в кръг по трима - един след друг. Първите числа от всяка тройка се хващат за ръце и се образува вътрешен кръг. Второто и третото число, хванати за ръце, образуват голям външен кръг. По сигнал момчетата, стоящи във вътрешния кръг, бягат надясно със странични стъпки, а стоящите във външния кръг - наляво. При втория сигнал играчите отпускат ръцете си и застават в тройките си. Всеки път кръговете се движат в другата посока. Играчите от тройката, които се съберат по-бързо, получават печеливша точка. Играта се играе 4-5 минути. Триото с най-много точки печели.

Забранено движение

Играчите, заедно с водача, застават в кръг. Лидерът прави крачка напред, за да бъде по-видим. Ако има малко играчи, тогава можете да ги построите в една линия и да застанете пред тях сами. Лидерът кани момчетата да изпълняват всички движения зад него, с изключение на забранените, предварително определени от него. Например, забранено е да се изпълнява движението „ръце на колана“. Водещият започва да прави различни движения на музиката и всички играчи ги повтарят. Изведнъж лидерът извършва забранено движение. Участникът в играта, повтаряйки го, прави крачка напред и след това продължава да играе.

Проверка на учтивост

Това състезание е трик и се провежда само веднъж. Преди началото на състезанието при момчетата пред тях минава момиче и уж случайно изпуска кърпичката си. Победител е момчето, което се досети да вземе кърпичката и учтиво да я върне на момичето. След това се обявява, че това е първото състезание.
Вариант: ако състезанието е между два отбора, то точката се присъжда на този, от който е най-възпитаното момче.

Добра приказка

За основа се взема приказка с тъжен край (например Снежната девойка, Малката русалка и др.). И задачата е на децата да помислят как тази приказка може да бъде преработена с герои от други приказки, така че да завърши щастливо. Печели отборът, който най-смешно и забавно изиграе приказката под формата на мини-спектакъл.

Влак

Участниците в играта са разделени на две равни групи. Играчите от всяка група се хващат един за друг и образуват една верига със свити в лактите ръце.
Пред веригата стават все по-силни и сръчни участници - "часовников механизъм". Застанали един срещу друг, „часовниковият механизъм“ също се хващат за ръцете, свити в лактите, и дърпат всеки в собствената си посока, опитвайки се или да скъсат веригата на врага, или да го издърпат над планираната линия.
Правило: започнете да дърпате точно при сигнала.

Състезание по сюжет от народни приказки

Децата са разделени на два отбора. Водещият казва първите думи от името на народните приказки, участниците трябва да произнесат това име изцяло. Отборът с най-много верни отговори печели.
1. Иван Царевич и сив ... (вълк)
2. Сестра Альонушка и брат ... (Иван)
3. Finist - Clear ... (сокол)
4. Принцеса - ... (жаба)
5. Гъски - ... (лебеди)
6. С щука ... (по команда)
7. Фрост ... (Иванович)
8. Снежанка и седем ... (гноми)
9. Кон - ... (Гърбав)

Говорете без грешки

Който говори по-добре тези поговорки, той ще спечели:
Саша вървеше по магистралата и изсмука сухо.
Карл открадна коралите от Клара, а Клара открадна кларинета от Карл.
Корабите халсували, халсували, но не хванали.
Докладвал, ама недоотчитал, и започнал да отчита – отчитал.

Нощно пътуване

Водещият казва, че шофьорът ще трябва да кара през нощта без осветление, така че играчът е със завързани очи. Но първо шофьорът се запознава с магистралата, направена от спортни кегли. След като подаде волана на водача, лидерът предлага да тренирате и да шофирате, така че да не бъде съборена нито една колона. След това на играча се завързват очите и се отвежда до волана. Домакинът дава команда - намек къде да се обърне към водача, предупреждава за опасността. Когато пътят е завършен, водачът отвързва очите на шофьора. Тогава следващите участници в играта „тръгват“. Печели този, който най-малко събори кеглата.

Остри стрели

На стената е прикрепена мишена. Можете да използвате малки топки или дартс.
Всеки играч има три опита.
След играта домакинът награждава победителите и развеселява победените.

запази равновесие

С протегнати встрани ръце, играчите, като въжеиграчи, вървят по самия ръб на килима.
Победител е този, който последен напусне състезанието.

Ужас

Условията са следните - в касетката има пет яйца. Едно от тях е сурово, предупреждава водещият. Останалите се сваряват. Необходимо е да счупите яйцето на челото. Който става суров е смелият. (Но всъщност всичките яйца са сварени, а наградата е само последният участник - той съзнателно рискува да стане за смях.)

Весела игра с оркестър

В играта участват неограничен брой хора. Избира се диригент, останалите участници се разпределят на балалайки, хармонисти, тръбачи, цигулари и др., в зависимост от броя на участниците. По сигнал на диригента, който посочва група музиканти, те започват да „свирят“ на мотива на всяка добре позната песен: балалайки - „Shake, shake“, цигулари - „tili-tili“, тромпетисти - „туру-ру“, хармонисти - „тра-ла-ла“. Сложността на задачата се състои в това, че темпото на смяна на музикантите непрекъснато се увеличава, диригентът сочи към едната или другата група и ако диригентът маха с две ръце, тогава музикантите трябва да „свирят“ всички заедно. Можете да усложните задачата, ако диригентът махне силно с ръка, тогава музикантите трябва да „свирят“ силно, а ако махне малко, тогава музикантите „свирят“ тихо.

Играта "Събирайте букет"

Има 2 отбора от по 8 човека. 1 дете в екипа е градинар, останалите са цветя. На главата на децата на цветята има шапки с изображение на цветя. Децата на цветята клякат в колона едно по едно на значително разстояние едно от друго. По сигнал градинарите тичат към първото цвете, което грабва градинаря зад гърба му. Двамата вече тичат към следващото цвете и т.н. Печели отборът, който пръв е дотичал до финалната линия.

пръстенче

Ще ви трябва дълъг шнур и пръстен. Прекарайте кабела през пръстена и завържете краищата. Децата седят в кръг, поставят шнур с пръстен на коленете си. В центъра на кръга е шофьорът. Децата неусетно от водача преместват пръстена от един на друг (не е задължително в една посока, можете да местите пръстена в различни посоки). В същото време звучи музика и водачът внимателно следи движенията на пръстена. Щом музиката спре, звъненето също спира. Водачът трябва да посочи кой има пръстена в момента. Ако сте познали правилно, той сменя местата си с този, който е имал пръстена.

И аз!

Игра за внимателност.
Правила на играта: домакинът разказва история за себе си, за предпочитане басня. По време на разказа той прави пауза и вдига ръка. Останалите трябва да слушат внимателно и когато лидерът вдигне ръката си, да извикат „и аз“, ако действието, посочено в историята, може да бъде извършено от човек или да мълчи, ако действието не е подходящо. Например лидерът казва:
„Веднъж отидох в гората...
Всички: "И аз!"
Виждам катерица, седнала на дърво ...
-…?
Катерица седи и гризе ядки ...
— ….
- Тя ме видя и нека да хвърляме ядки по мен ...
-…?
Избягах от нея...
-…?
Тръгнах по другия път...
— ….
- Вървя през гората, бера цветя ...
— …
- Пея песни...
— ….
- Виждам коза, която гризе трева .... -…? - Подсвирквам...
— ….
- Козата се уплаши и препусна ...
-…?
- И продължих...
— …
В тази игра няма победители - основното е веселото настроение.

повторител

Децата стоят в една линия. Избирам първия участник чрез жребий или броене. Той става с лице към всички и извършва някакво движение, например: пляскане с ръце, скачане на един крак, обръщане на глава, вдигане на ръце и т.н. След това застава на мястото си, а следващият играч заема неговото място. Той повтаря движението на първия участник и добавя своето.
Третият играч повтаря двата предишни жеста и добавя свои, а останалите участници в играта го правят на свой ред. Когато целият екип завърши шоуто, играта може да премине към втори кръг. Играчът, който не повтори нито един жест, е извън играта. Последното останало дете е победител.

Врабчета и гарвани

Можете да играете заедно с дете, но е по-добре с компания. Предварително се договорете какво ще правят врабчетата и какво ще правят гарваните. Например с командата "Врабчета" - децата ще легнат на пода. И с командата "Врани" - качете се на пейката. Сега можете да започнете играта. Възрастен бавно произнася „In - ro - ... ние!“ Децата трябва бързо да завършат движението, дадено на гарваните. Който завърши последното или обърка - плаща неустойка.

Прищипете пера

Ще ви трябват щипки. Няколко деца ще бъдат ловци. Дават им се щипки, които закачат за дрехите си. Ако ловецът хване някое от децата, той закрепва щипка за дрехите му. Ловецът, който първи се освободи от щипките си, печели.

Търся топка

Участниците в играта застават в кръг и затварят очи. Водещият взема малка топка или друг малък предмет и я хвърля настрани. Всички слушат внимателно, опитвайки се да отгатнат по звука къде е паднала топката. При команда "Търси!" децата тичат в различни посоки, търсейки топката. Победител е този, който го намери, тихо изтича до предварително уговорено място и почука с пръчка с думите „Топката е моя!“. Ако други играчи са познали кой е топката, тогава те се опитват да го настигнат и да го съборят. След това топката отива при играча, който я е настигнал. Сега бяга от другите.

гломерул

Децата се разделят на двойки. На всяка двойка се дава кълбо конец и дебел молив. По сигнал на лидера децата започват да навиват топката върху молив. Едно от децата държи топка, второто навива конеца около молив. Двойката, която свърши работата най-бързо, печели. Втора награда може да се присъди за най-точна топка.

Два овена

Тази игра може да се играе по двойки. Две деца, с широко разкрачени крака, накланят телата си напред, опират чела едно в друго. Ръцете са сключени зад гърба. Задачата е да се изправите един срещу друг без да мърдате, колкото е възможно по-дълго. Можете да издавате звуците "Be-e-e."

Картофи

Поканете децата да проверят вниманието, наблюдателността и скоростта на реакция. Много лесно се прави. Нека момчетата отговорят на всеки от вашите въпроси: „Картоф“. Въпросите могат да бъдат отправени към всеки, а понякога е по-добре да зададете един. Например: „Какво имате на това място?“ (посочвайки носа си).
Реакцията е лесна за представяне. Който сгреши, излиза от играта. Не забравяйте да простите на най-невнимателните след първите два въпроса, в противен случай няма да имате с кого да продължите играта. Ето някои въпроси, които можете да зададете:
- Какво обядвахте днес?
- Какво бихте искали да ядете за вечеря?
— А кой закъсня и сега влиза в залата?
Какво ти е подарила майка ти?
Какво сънуваш нощем?
- Как се казва любимото ти куче? … и така нататък.
В края на играта дайте на победителите - най-внимателните момчета - комична награда - картоф.

шофьори на камиони

На детските камиони се поставят пластмасови чаши или малки кофички с вода, пълни догоре. Към колите се завързват въжета с еднаква дължина (според ръста на детето). По команда трябва бързо да „носите товара“ от началото до края, опитвайки се да не разлеете водата. Победител е този, който е стигнал най-бързо до финала и не е разлял водата. Можете да направите две награди - за бързина и за точност.

Намачкайте вестника

Ще ви трябват вестници според броя на участниците. На пода пред играчите се поставя разгънат вестник. Задачата е да смачкате вестника по сигнал на водещия, опитвайки се да съберете целия лист в юмрук.
Който успее да го направи пръв е победител.

сръчен портиер

За да играете, трябва да подготвите метла, „листа“ (Можете да използвате малки парчета хартия). Начертан е кръг - това е мястото на "портиера". Избира се портиер. "Портиер" с метла става кръг. По сигнал на водещия останалите участници изобразяват „вятъра“, тоест хвърлят хартии в кръга, „портиерът“ помита боклука. „Чистач“ се счита за победител, ако след уговореното време (1-2 минути) в кръга няма нито едно листче.

Автопортрет

На лист хартия за рисуване или картон се правят два разреза за ръце. Участниците вземат всеки свой лист, прокарват ръце през процепите, рисуват портрет с четка, без да гледат. Чийто "шедьовър" се окаже по-успешен - взима наградата.

"маймуна"

Децата са разделени на два отбора. След това играчите от първия отбор се съветват и измислят дума на един от играчите от втория отбор. Неговата задача е да покаже тази дума на членовете на своя екип само с жестове, без да използва никакви звуци и думи. Когато думата бъде позната, отборите сменят местата си.
В зависимост от възрастта на участниците, сложността на скритите думи може да варира. Започвайки с прости думи и понятия, като "кола", "къща", и завършвайки със сложни понятия, имена на филми, анимационни филми, книги.

Снежинка

На всяко дете се дава "снежинка", т.е. с малка топка памук. Децата разхлабват своите снежинки и по ваш сигнал ги изстрелват във въздуха и започват да духат върху тях отдолу, така че да останат във въздуха възможно най-дълго. Най-умният печели.

Земя - вода

Участниците в състезанието стоят в една линия. При думата на водача "земя" всички скачат напред, при думата "вода" - назад. Състезанието се провежда в бързи темпове. Домакинът има право да произнася други думи вместо думата „вода“, например: море, река, залив, океан; вместо думата "земя" - бряг, суша, остров. Изскачащите от мястото се елиминират, победител е последният играч - най-внимателният.

Нарисувайте портрет

Участниците се опитват да нарисуват портрет на някой от хората, които седят отсреща. След това листата се започват в кръг. Всеки от обратната страна ще се опита да напише кого е разпознал в този портрет. Когато листата, преминали в кръг, се върнат при автора, той ще преброи броя на гласовете на участниците, разпознали рисунката. Най-добрият артист печели.

Ключалка

Играчите получават връзка ключове, затворен катинар. Необходимо е да вземете ключа от купчината възможно най-скоро и да отворите ключалката. Можете да закачите ключалката на шкафа, където е скрита наградата.

Снайперист

Всички играчи затварят очи и изваждат една по една купчина кибрит. Не можете да покажете своя мач на съсед. Една от клечките се счупва и който я извади става снайперист. Тогава всички отварят очи, денят започва. Снайперистът може да убие играч, като го погледне в очите и му намигне. "Убит" напуска играта и губи право на глас.
Ако някой от играчите стане свидетел на „убийството“, той има право да го каже на глас, в този момент играта спира (т.е. снайперистът не може да убие никого) и играчите разбират дали има още свидетели. Ако не, играта продължава, а ако има, ядосаните играчи линчуват заподозрения, отнемат му мача и по този начин разбират дали са сгрешили. Задачата на снайпериста е да застреля всички, преди да бъде разкрит, задачата на всички останали е да разобличат снайпериста, докато не застреля всички.

китайски футбол

Играчите стоят в кръг с лице навън, с крака на ширината на раменете, така че всеки крак да стои близо до симетричния крак на съседа. Вътре в кръга има топка, която играчите се опитват да вкарат във вратата на другия (т.е. търкалят топката между краката си с ръце). Този, между чиито крака се търкаля топката, маха едната ръка, след втория гол - втората, а след третия - напуска играта.

Арам-шим-шим

Играчите стоят в кръг, редувайки се по пол (т.е. момче-момиче-момче-момиче и т.н.), в центъра е шофьорът. Играчите ритмично пляскат с ръце и произнасят в хор следните думи: „Арам-шим-шим, арам-шим-шим, Арамея-Зуфия, покажи ми! И то веднъж! И две! И три! ”, По това време лидерът, затваряйки очи и сочейки напред с ръце, се върти на място, когато текстът свърши, той спира и отваря очи. Представителят на противоположния пол, най-близък по посока на въртене до показаното от него място, също отива в центъра, където застават гръб до гръб. Тогава всички останали отново пляскат с ръце, казвайки в хор: „И веднъж! И две! И три!". При преброяване на три стоящите в центъра обръщат главите си настрани. Ако погледнаха в различни посоки, тогава шофьорът се целува (обикновено по бузата), този, който си тръгна, ако в една посока, те се ръкуват. След това водачът застава в кръг, а този, който напуска, става водач.
Има и версия на играта, в която за представителите на силния пол, въртящи се в центъра, думите „Арам-шим-шим, ...“ се заменят с „По-широк, по-широк, по-широк кръг! Той има седемстотин приятелки! Този, този, този, този, а този любим!”, макар че като цяло няма значение.
Когато играете играта на по-млада възраст, има смисъл целувките да се заменят със страшни лица, които двамата в центъра си правят един на друг.

И аз тръгвам

Играчите стоят в кръг с лице навътре. Едно от местата остава свободно. Този, който стои отдясно на свободното място, казва силно "И аз тръгвам!" и отива при него. Следващият (тоест този, който сега стои отдясно на празната седалка) казва силно „И аз!“ и отива при него, следващият казва "А аз съм заек!" и също заема място вдясно. Следващият, минавайки, казва „А аз съм с ...“ и вика някой от стоящите в кръг. Задачата на този, който беше извикан, да изтича до празно място. В тази игра можете да добавите шофьор, който ще се вклини на празно място, когато някой мисли твърде дълго.

Играта "Фенерчета"

Тази игра се играе от 2 отбора. Всеки отбор има 3 жълти топки. По команда на водещия публиката започва да си подава топките от ръка на ръка от първия ред до последния. Трябва да подадете топките (огъня) с вдигнати ръце и да ги върнете обратно по същия начин, без да гасите огъня (т.е. без да спукате топката).

Конкурс "Кой ще събере монети по-бързо"

В състезанието участват 2 човека (възможност и повече). На сайта са разпръснати игрални монети от дебела хартия. Задачата на участниците е да съберат пари със завързани очи. Победител е този, който събере повече монети по-бързо и повече. Това състезание може да се повтори 2-3 пъти.

Дъжд

Играчите са свободно разположени в стаята. С началото на текста всеки изпълнява произволни движения. С последната дума „спряно“ всички движения спират, участниците в играта сякаш замръзват. Водачът, минавайки покрай тях, забелязва този, който се е преместил. Той е извън играта. Могат да се използват голямо разнообразие от движения, но винаги в стоеж на едно място. В края на играта домакинът отбелязва и онези, които са извършили най-красивите или сложни движения.
Текст:
Дъжд, дъжд, капка
водна сабя,
Изрязах локва, изрязах локва,
Реже, реже, не реже
И уморен, и спрял!

Изненада

През стаята се опъва въже, за което се завързват с конци
различни малки награди. Децата са със завързани очи на свой ред,
ножици и те отрязаха наградата си със затворени очи. (бъда
Внимавайте да не оставяте децата сами по време на тази игра!).

надпревара с хлебарки

За тази игра ще ви трябват 4 кибритени кутии и 2 конеца (на базата на двама участници). Конецът се завързва за колана отпред, за другия край на конеца се завързва кибритена кутия, така че да виси между краката. Втората кутия се поставя на пода. Размахвайки, като махало, кутиите между краката, участниците трябва да бутат кутиите, разположени на пода. Който измине предварително определеното разстояние по-бързо, се счита за победител.

Риболов

На стола се поставя дълбока чиния, участниците трябва да се редуват да хвърлят в нея копче или тапа от бутилка от разстояние 2-3 метра, като се стремят да я ударят така, че копчето да остане в чинията.
Тази проста игра е много завладяваща и завладяваща децата.

пазач

Момчетата седят на столове, така че да се образува кръг. Зад всеки седнал на стол трябва да има играч, като един стол трябва да е свободен. Играчът, който стои зад него, трябва дискретно да намигне на някой от седящите в кръг. Всички седящи състезатели трябва да са с лице към играча със свободния стол. Седналият участник, виждайки, че е намигнал, трябва бързо да заеме свободно място. Функциите на играчите, стоящи зад седящите, са да не оставят своите играчи да отиват на празните места. За да направят това, те трябва само да сложат ръката си на рамото на седналия човек. Ако "пазачът" не освободи "беглеца", те сменят местата си.

Едно - коляно, две - коляно

Всички отново сядат на столовете в тесен кръг. След това всеки трябва да постави ръката си на дясното коляно на съседа отляво. Захвърлихте ли го? И така, и сега, започвайки с лидера, по посока на часовниковата стрелка по протежение на всички колена, на свой ред трябва да премине леко пляскане с ръка. Първо - дясната ръка на водача, след това лявата ръка на неговия съсед отдясно, след това дясната ръка на съседа отляво, след това лявата ръка на водача и т.н.
Първият кръг се провежда, за да разберат момчетата как да действат. След това играта започва. Този, който е направил грешка по време на играта, премахва ръката, която или е забавила пляскането си, или го е произвела по-рано. Ако играчът махне и двете си ръце, той напуска кръга и играта продължава. За да усложни задачата, съветникът все по-бързо дава фактура за какъв памук трябва да се произведе. Последните трима останали играчи печелят.и да получите удостоверение за атестация?

Избор на редакторите
Трудно е да се намери част от пилето, от която е невъзможно да се направи пилешка супа. Супа от пилешки гърди, пилешка супа...

За да приготвите пълнени зелени домати за зимата, трябва да вземете лук, моркови и подправки. Опции за приготвяне на зеленчукови маринати ...

Домати и чесън са най-вкусната комбинация. За тази консервация трябва да вземете малки гъсти червени сливови домати ...

Грисините са хрупкави хлебчета от Италия. Пекат се предимно от мая, поръсени със семена или сол. Елегантен...
Раф кафето е гореща смес от еспресо, сметана и ванилова захар, разбити с изхода за пара на машината за еспресо в кана. Основната му характеристика...
Студените закуски на празничната маса играят ключова роля. В крайна сметка те не само позволяват на гостите да хапнат лесно, но и красиво...
Мечтаете ли да се научите да готвите вкусно и да впечатлите гостите и домашно приготвените гурме ястия? За да направите това, изобщо не е необходимо да извършвате на ...
Здравейте приятели! Обект на днешния ни анализ е вегетарианската майонеза. Много известни кулинарни специалисти смятат, че сосът ...
Ябълковият пай е сладкишът, който всяко момиче е учило да готви в часовете по технологии. Именно баницата с ябълки винаги ще бъде много...