Нова игрова конзола от Microsoft ще бъде в продажба от ноември за $500 с името Xbox One X. Най-добрата игрова конзола и аксесоари


Свидетели на нов кръг от войната на игровите конзоли ще станем в много близко бъдеще. Microsoft дрънка със сабя, наречена "Scorpio", докато Sony вече заплашително клати клуба си, наречен "Neo". В допълнение, оръдието "NX" на Nintendo се вижда на заден план, готово за битка. Бойното поле е готово, докато разглеждаме възможностите на тези най-големи конкуренти.

PS4 Neo срещу Xbox Scorpio: отново същият подход?

Спомняме си, че когато Microsoft и Sony представиха новите си конзоли през 2013 г., разликите между тях бяха незначителни. И двете конзоли – PlayStation 4 и Xbox One – имаха хардуер от AMD на архитектурата X86, имаха Blu-ray устройства и поставиха основата за пазара на Full HD игри.

В крайна сметка PS4 спечели и в момента е най-широко използваната конзола в света като конзола от текущото поколение.

В двубоя между PlayStation 4 Neo и Xbox One "Scorpio" обаче не успяхме да определим победителя, но се забелязаха две тенденции. В полза на PS4 Neo е фактът, че тази конзола най-вероятно ще се появи на пазара много по-рано от своите конкуренти - може би дори в края на тази година. Добър аргумент за блицкриг.

Привличането на Xbox Scorpio трябва да бъде потенциално по-високата производителност. Първите слухове за приемник говорят за 6 терафлопа изчислителна мощност за Scorpio и 4,2 терафлопа за PS4 Neo. Така купувачите на продукти на Microsoft ще получат значително по-мощно устройство.

По принцип Xbox Scorpio и PS4 Neo не са конзоли от "следващо поколение", каквито бяха през 2013 г. Всъщност Scorpio и Neo са просто подобрено настоящо поколение, което отдава дължимото на растящия пазар на големи 4K телевизори и технологията на бъдещето – устройствата за виртуална реалност.

Това също означава ли, че ще можем да играем на тези конзоли с 4K резолюция при 60 кадъра в секунда (fps)? В момента тази функция е потвърдена само за Xbox Scorpio.

Оценка: имате ли нужда от нова конзола?

Още преди да бъдат обявени официалните дати на пускане, задайте си въпроса: Трябва ли да изчакате тези нови конзоли? Ако нямате конзола от текущо поколение, тогава чакането ще бъде оправдано само ако имате голям 4K телевизор и предпочитате да играете на максимална резолюция.

Също така феновете на виртуалната реалност - PlayStation VR в случая на PS4 и Oculus Rift в случая на Xbox One - с новите конзоли ще получат значително увеличение на производителността. Тези от вас, на които Full HD резолюцията им е достатъчна и 4K филмите не играят никаква роля, нямат нужда от Scorpio и Neo.

На E3 Microsoft даде да се разбере, че използването на Scorpio в Full HD резолюция едва ли има смисъл и в най-добрия случай само ще увеличи броя на показаните кадри в секунда. Разбира се, такова предимство не може да оправдае високата цена на новата конзола.

Някои геймъри сега се чудят дали моята конзола (независимо дали PS4 или Xbox One) е „стар хардуер“? В по-голямата си част отговорът може да се счита за отрицателен, тъй като нито Sony, нито Microsoft искат да спрат да поддържат съществуващи модели.

Разработват се нови игри за базовите конзоли. Разбира се, може да се появят и адаптирани версии на игри за тези нови продукти, които може да изглеждат малко по-добре или да започват с по-висок fps. Който все пак иска да се "прехвърли" на нов модел, ще може да остави старата си периферия. Най-вероятно контролерите, слушалките и колелата ще останат съвместими с новите Xbox Scorpio и PS4 Neo.

Има отделен случай за тези, които гледат да купят Xbox One. Един вид "междинна версия" ще излезе на пазара след няколко седмици. Xbox One S ще бъде по-малък, по-добре оборудван и по-гъвкав от своя сестрински модел Xbox One. В допълнение, цената на приставката също обещава да бъде много привлекателна. Xbox One S ще излезе на пазара в началото на август 2016 г. и ще струва около 300 евро.

Nintendo NX: докато двама души се карат...

E3 показва, че дори с цялата дискусия около кинематографичните графики, завладяващите 4K игри и виртуалната реалност, Nintendo успя да привлече много внимание, защото Zelda: Breath of the Wild изглеждаше еднакво завладяваща както за феновете на геймърите, така и за специализираната преса.

Както знаете, новата част от приключението "Zelda" трябва да бъде пусната на Nintendo NX, следващото поколение конзола от култовия производител. В момента почти нищо не се знае за NX - освен че тази конзола наистина се подготвя за пускане и ще се появи на рафтовете на магазините вероятно през март 2017 г.

Официалното представяне на конзолата предстои – очакваме Nintendo да ни даде всички подробности доста преди Коледа.

Може ли Nintendo да се възползва от спор за съперничество, докато Microsoft и Sony се опитват да се надминат по терафлопс? Може би, ако се вярва на първите неофициални изявления по тази тема. Например Ubisoft твърди, че NX ще „върне изгубените Wii играчи“.

По какъв начин – френският издател не уточнява. В допълнение към чистата производителност, очакваме нова концепция на конзолата от NX. Тогава и само тогава Nintendo ще може да участва в битката за надмощие на пазара на игрални конзоли.

Microsoft успя да заинтересува мнозина с новата си приставка. Позволете ми да ви напомня, че по различно време представители на компанията казаха, че конзолата е разработена почти от нулата и в момента това е най-продуктивната приставка. Сега за него стана известно много повече от преди: Microsoft направи дългоочаквано съобщение.

И така, сега Xbox One Project Scorpio се нарича Xbox One X. Ще бъде възможно да закупите префикс от 7 ноември на цена от $500. Конзолата може да възпроизвежда графики в 4K качество благодарение на мощната си графична подсистема със своите 6 терафлопа. Предварителната поръчка все още не е налична (приставката все още не е получила одобрение от FCC), но някои търговци на дребно са готови да „регистрират интерес“ към нея. Тези компании включват по-специално Amazon (в САЩ и Обединеното кралство).

Играта Forza 7 със суперколата Porsche 2018 GT2 RS (засега тази кола не се продава в автокъщи) се превърна в изключителна за новостта. Освен това Microsoft обещава да предостави още 22 ексклузивни игри към момента на пускането на конзолата. Тези ексклузиви ще бъдат пуснати както за OG Xbox One, така и за Xbox One X.

Вижте заглавия

Forza 7 (ексклузивно за Xbox, 3 октомври)
Metro Exodus (2018)
Assassin's Creed Origins (2017)
Състояние на разпад
PlayerUnknown's Battlegrounds (ексклузивно за Xbox)
Проектът Дарвин
Minecraft (с нова актуализация на 4K „Super Duper Graphics Pack“, 2017)
Dragonball Fighter Z (ексклузивно стартиране на конзолата, 2018 г.)
Black Desert (ексклузивно стартиране на конзолата)
The Last Night (ексклузивно стартиране на конзолата)
The Artful Escape (ексклузивно стартиране на конзолата)
Code Vein (ексклузивно стартиране на конзолата, 2018 г.)
Sea of ​​​​Thieves (ексклузив за Xbox, 2017)
Такома (ексклузивно за Xbox, 2 август)
Super Lucky's Tale (ексклузивно стартиране на конзолата, 7 ноември)
Cuphead (ексклузивно за Xbox, 29 септември)
Crackdown 3 (ексклузивно за Xbox, 7 ноември)
Животът е странен преди бурята (първи епизод, 31 август)
Shadow of War (10 октомври)
Ori and the Will of the Wisps (Ексклузивно, TBC)
Химн (2018)


Освен това се планира да се пуснат много инди игри. Други новини включват актуализация на режима за съвместимост с няколко игри, която ще позволи на собствениците на Xbox One да играят оригинални игри на Xbox.

За собствениците на Xbox One X актуализирани заглавия като Gears of War 4, Forza 3, Killer Instinct, Halo Wars 2 и Minecraft ще бъдат пуснати с 4K графика.


Sony, между другото, също има приемник, който може да възпроизвежда съдържание в 4K качество. Това е PlayStation 4 Pro. Но според Microsoft новата конзола на компанията Redmon има по-високо ниво на производителност. Това означава, че повечето игри могат да работят в естествено 4K качество.

Честотата на процесора на новата приставка е 1172 MHz. На Xbox One тази цифра е 853 MHz, а на PS4 Pro - 911 MHz. Всичко това се допълва от 12 GB GDDR5 памет на 384-битова шина за пропускателна способност от 326 GB / s.

Игралната конзола е в състояние да даде море от емоции на абсолютно всеки човек. Дори пламенните противници на компютърните игри, след като са взели геймпад, охотно и безразсъдно играят стрелци, стратегии и състезания. Избор тип конзолапряко зависи не само от вашите финансови възможности, но и от това какви игрови жанрове предпочитате. Ако искате повече спорт, коли, извънземни чудовища или разнообразие от симулатори - вашият път към редиците на собствениците Xbox. Обичайте всякакви разфасовки, битки, битки, битки (и по-надолу в списъка с епитети), търсене на съкровища и преодоляване на опасности - фокусирайте се върху префиксите Sony. Разбира се, това разделение е много произволно, доколкото можете да стартирате FIFA 19 на PlayStation и да снимате Call Of Duty на Xbox One. Конзолите на Microsoft имат известно предимство на обратната съвместимост с игри, пуснати за предишни поколения на xbox. Плюс това, в полза на Playstation, има по-богат избор от ексклузиви. Само един наистина голям телевизор ще ви позволи да усетите красотата на 4K. Не забравяйте, че трябва да може да възпроизвежда висок динамичен диапазон (HDR10).

И накрая, просто ретро конзолисъщо са доста способни да доставят много положителни емоции на по-възрастен геймър и са добър вариант за игрова конзола за деца.

Приятно пазаруване!

6 март

Игралната конзола PlayStation Vita официално е мъртва. Sony обяви прекратяване на производството на игрови конзоли, последните два модела Vita.

Издадена през 2011 г., игровата конзола никога не беше успешна. Веднага след излизането тя беше под силен натиск от смартфони, а след това и от Nintendo Switch. В резултат на това бяха продадени само 16,1 милиона от тези системи.

Фактът, че животът на конзолата е към своя край, беше ясно от дълго време. Префиксът се превърна в лесно достъпна платформа за независими разработчици. Големите издатели не смятаха публиката й за интересна. В резултат на това Sony обяви плановете си да прекрати производството на устройството тази година и сега плановете се материализираха. Пускането на физически носители с игри ще бъде прекратено на 31 март. Компанията също така каза, че не планира да пуска наследени устройства в този сегмент, фокусирайки се изцяло върху голямата PlayStation.

Виртуалната реалност може да дойде в Nintendo Switch

21 февруари

Nintendo може да добави функционалност за виртуална реалност към своята игрова конзола Switch. Това вероятно ще бъде направено като част от програмата Nintendo Labo.

Според множество източници японската компания иска да внесе VR в конзолата Switch тази година. Очаква се виртуалната реалност да се появи за игри от първи клас, но не се уточнява какви. Източници също така отбелязват, че виртуалната реалност ще бъде представена като комплекти Nintendo Labo.


Предвид текущия хардуер на конзолата е трудно да си представим как ще работят нещата. Намеци за това обаче имаше и преди. Операционната система Switch вече е намерила препратки към VR Mode. Още преди пускането на конзолата в патента имаше изображения с шлем за виртуална реалност.

4K трейлър за Metro Exodus, представен на Xbox One X

8 февруари

Издателят Deep Silver беше критикуван за отказа си да публикува играта в Steam. Вероятно за да не дразни потребителите на компютри, компанията реши да демонстрира играта на конзолата Microsoft Xbox One X в 4K резолюция.

Новият трейлър се казва „Кошмарът на Артьом“. Говорителят на Deep Silver Хю Бейнън разкри, че играта ще работи на Xbox One X в естествена 4K резолюция при 30 кадъра в секунда. Освен това ще има пълна поддръжка за HDR и Dolby Atmos.


Новият трейлър показва необичайно стилизиран поглед върху играта, като създава усещането, че всичко се събира по начин, който не е виждан досега. Е, кукли за гнездене, къде без тях ...

Metro Exodus ще бъде пуснат на 15 февруари за PC, Xbox One и PS4. За PC играта ще бъде достъпна в Epic Games Store. В Steam е наличен за предварителна поръчка или ще бъде наличен след 2020 г.

Slightly Mad Studios разкрива нов дизайн на конзолата Mad Box

4 февруари

Преди месец Slightly Mad Studios обяви, че подготвя собствена игрова конзола. С хода си тя иска да прекъсне петгодишния цикъл на пускане на системи за игри и в същото време да предложи безпрецедентна производителност.

Сега компанията разкри нов дизайн за предстоящата си конзола.

„Публиката говореше, а ние слушахме. Този нов дизайн ще остане при нас. Може да бъде леко променен с течение на времето… Благодарим ви за всички ваши отзиви, които ни помогнаха да се ориентираме.“- Иън Бел, SMS Group.


Конзолата е тънка кутия, която може да се монтира вертикално или хоризонтално. Отпред ще има сензорен екран, който ще дава известия или името на играта. Във всеки случай работата е на етап концепция и всичко все още може да се промени в окончателната версия.


Засега Mad Box е напълно неясен. Казаха ни, че конзолата ще предостави игра в 4K резолюция и безплатен двигател за разработчиците. Очаква се и широко разпространена поддръжка за периферни устройства, в допълнение към VR слушалките. Проектът е много амбициозен и няма съмнение, че ще имаме много информация за развитието.

Очаква се конзолата Mad Box да бъде пусната в продажба през 2022 или 2023 г.

Новият Xbox ще получи процесор Zen 2 и Navi графика

30 януари

Знаем, че новите конзоли на Sony и Microsoft ще бъдат базирани на AMD процесори. Малко информация за PS5 изтече в мрежата преди няколко дни, но сега станаха известни подробности за хардуера на Xbox.

Според последните слухове, публикувани в Reddit, компанията подготвя две версии на конзолите. Първият, новият Xbox X (с кодово име Anaconda) ще струва $500, а вторият, заместителят на Xbox Streaming (с кодово име Lockhart), ще струва наполовина по-малко.

Очакваните спецификации за двете конзоли са по-долу:

Нов Xbox X (кодово име Anaconda) - $500:

  • GPU: Custom Navi (12 TFLOP, също вероятно 7nm).
  • Памет: 16GB GDDR6 (възможно комбиниране с GPU)
  • API: DirectX Raytracing + MS AI (използваният DXR ще бъде GIANT, ще осигури проследяване на лъчи)

Next Xbox Streaming (кодово име Lockhart) - $250:

CPU: Персонализиран AMD Zen 2 с 8C/16T (вероятно 7nm).

GPU: Custom Navi (4 TFLOP, 1/3 от Xbox X).

Памет: 12 GB GDDR6 (2/3 от Xbox X).

Съхранение: 1TB NVMe SSD @ 1Gb/s+

API: DirectX Raytracing + MS AI.

Интересно допълнение към конзолата ще бъде поддръжката на DXR, както и функционалността на MS AI. Ще бъде много интересно колко ефективен ще бъде ray tracing, както и как изкуственият интелект може да подобри игрите. Очевидно по-младата конзола трябва да е достатъчна за 60 кадъра в секунда при FullHD резолюция или 30 кадъра в секунда с проследяване на лъчи.

Съобщава се, че и двете конзоли ще бъдат обратно съвместими с всички предишни поколения игри, дори с Xbox 360. Ако е така, тогава Microsoft ще има огромно предимство в следващото поколение конзоли.

Във всеки случай не трябва да се доверявате твърде много на тези данни, тъй като според много анализатори тази година дори няма да ни бъде показана готова проба от приемника, а само комплект за разработчици.

Появиха се първите подробности за процесора PlayStation 5

24 януари

Вече почти година слушаме, че Sony подготвят нова конзола за игри. И досега няма ни най-малък намек какво ни очаква в хардуера.

Тум Аписак обаче повдигна завесата на тайната, разкривайки кодовото име на конзолата PS5 – Gonzalo. Той публикува и кода на продукта - 2G16002CE8JA2_32/10/10_13E9. На пръв поглед това е безсмислен набор от знаци, но всъщност съхранява важна информация.


Ако го дешифрирате, става ясно, че процесорът на конзолата ще има 8 процесорни ядра. Каква ще бъде архитектурата, Zen + или Zen 2, не е известно на този етап, но очевидно е по-добра от Jaguar в PS4. Тактовата честота на процесора ще бъде 1,6 GHz. Графичният процесор ще има тактова честота от 1 GHz, което е по-високо от 900 MHz в PS4 Pro.


Най-интересна е само информацията за GPU, но все още не се знае дали това ще е новата Navi архитектура, или AMD ще предложат на Sony сегашното решение Polaris.

Компютърните игри настигат конзолните игри

8 януари

Анализаторската компания Newzoo направи проучване на пазара на видеоигри и установи, че през 2018 г. той се е увеличил с 10,9% и е достигнал 134,9 милиарда долара.

В същото време компютърните игри намалиха разликата си с конзолните игри, които винаги са поддържали лидерството си в областта на домашните забавления. Според публикувания доклад компютърните игри представляват 25% от годишния пазар или 33,4 милиарда долара. В същото време годишният ръст е 3,2%. Повечето от тези средства идват от онлайн магазини като Steam и GoG.com (29,2 милиарда), както и от продажбата на кутийни версии. Онлайн игрите, базирани на браузър, генерират 3% от общия пазар (4,3 милиарда).

Маржовете на печалбата ще продължат да нарастват, тъй като повече издатели отварят свои собствени магазини за продажба на игри и допълнително съдържание.


Конзолните игри запазват преднината си, но не и голяма тежест. Например през изминалата година конзолите донесоха 38,3 милиарда долара на разработчиците, което е с 4,9 милиарда долара повече в сравнение с компютрите, благодарение на по-голямата аудитория и стандартизирания хардуер. Сега техният пазар е 25%.

Прогнозата на анализаторите за следващата година е много неясна, тъй като децентрализацията на продажбите на игри и съществуващата тенденция ще доведат до растеж на игрите за компютър, но в същото време продължаващата популярност на Switch, PS4 и Xbox One ще стимулира продажбите на конзоли.

Slightly Mad Studios подготвя собствена конзола

5 януари

Студио Slightly Mad, което стои зад развитието на франчайза Project CARS, реши да създаде своя собствена конзола за игри, която ще се казва Mad Box.

Това съобщи изпълнителният директор на студиото Иън Бел, описвайки префикса като „най-мощната конзола, правена някога“. Той го сравни с "много бърз компютър за две години".

Бел отбеляза, че игрите в 4K резолюция при 60 кадъра в секунда и във виртуална реалност вече не изненадват никого днес. Той каза, че бъдещата конзола ще може да стартира VR игри при 120 fps, което ще осигури съвместимост с повечето каски на пазара.


Един от най-интересните аспекти на конзолата от Slightly Mad Studios ще бъде възможността за пълен достъп до двигателя, който разработчиците могат да използват безплатно. Това трябва да отвори вратата за всеки, който иска да създава игри за новата конзола. Основното е, че тези хора трябва да бъдат.

Докато подготовката на конзолата е в ранен етап, а студиото преговаря с производители и инвеститори. Ако всичко върви добре, тогава световното пускане на конзолата трябва да се състои след три години.

Към днешна дата има голям брой устройства, които са предназначени за забавление на хората. Сред такива устройства е добре известно устройство, наречено компютър. С помощта на това устройство хората получават информация, комуникират помежду си, работят, а също така играят видео игри. Много хора прекарват свободното си време в любимите си състезателни игри, игри със стрелба, бойни игри или RPG. Първоначално видеоигрите бяха прерогатив на съвсем различно устройство, което и до днес съществува в модернизирана версия. Това са игрови конзоли. Тези малки устройства, които се свързват с вашия телевизор, ви позволяват да се потопите в прекрасен свят на приключения, в който можете да станете почти всеки виртуален герой. Въпреки това, за да знаете как да изберете добра игрова конзола за вашето дете, трябва да се запознаете с някои основни критерии.

Какво е игрова конзола

Игровите конзоли или конзолите, както ги наричаме днес, са универсални системи, които ви позволяват да играете компютърни игри. Тяхната особеност се състои в това, че тези устройства трябва да бъдат свързани към монитори или телевизори. Работата се извършва чрез използването на специални контролни модули, като джойстици. На територията на Русия, Беларус и Украйна първите приставки бяха Dendy и SEGA. Конзолите са много популярна техника за любителите на видеоигрите. Но тези устройства имат някои специфични характеристики. Например всяка конзола е стационарно устройство от затворен тип. Не може да инсталира допълнителна памет, програми, Windows и т.н. в своята система. Има обаче редица игри, създадени изключително за конзолна употреба.

Най-популярните видове

Към днешна дата пазарът на цифрови устройства предлага голям брой видове приемници. Всички те са надарени със специфични характеристики, положителни и отрицателни точки. Изборът обаче ще зависи от качеството и комфорта на процеса на игра. Има три най-популярни конзоли, а именно: Sony PlayStation, Xbox 360 и Nintendo Wii.Тези три прекрасни устройства са най-популярните в днешната игрална общност. Те ви позволяват да се наслаждавате на страхотни видео игри с минимум отрицателни точки.

Кой прикачен файл е по-добре да изберете

А сега нека видим какви са разликите между тези устройства, какви са техните предимства и дали имат някакви недостатъци. В процеса на избор на конзола трябва да помислите какви функционални изисквания се поставят пред устройството. Също така важно е качеството на продукта.

PlayStation 3 (4)

В този случай, на първо място, е необходимо да се вземат предвид характеристиките на такава игрова конзола като PlayStation 3. Продуктът на Sony се появи през 2006 г. От този момент устройството си осигури титлата на най-висококачествената и функционална конзола. Трябва да се отбележи, че PlayStation 3 позволява не само да играете видео игри, но и да гледате видеоклипове в интернет и да възпроизвеждате компактдискове. Тоест устройството съчетава функциите на медиен плейър и конзола. Функционално, по отношение на геймплея, моделът също има доста високи характеристики. Без фалшиво преувеличение можем да кажем, че това е просто най-доброто от всички устройства за игри на пазара. Удобно е да се играе на него. Той перфектно предава всички детайли на графиката. В допълнение, конзолата има специални режими. Те ви позволяват директно да участвате в играта, тоест да размахвате ракета в тениса и т.н. По отношение на ценовите характеристики моделът PlayStation 3 е най-скъпият.

ексбокс 360

Xbox 360 с право се счита за основен конкурент на PlayStation 3. Това се доказва от разпространението му сред целевата аудитория. Въпреки това, по отношение на функционалните си качества, Xbox е малко по-слаб от своя конкурент, въпреки че има по-голям набор от игри. Функционалната страна на продукта е в общи линии същата като първата конзола, представена по-горе. В допълнение, Xbox е доста удобен за игра онлайн, но това изисква закупуване на "златен абонамент". Устройството има специален Wi-Fi модул, който ви позволява да свържете устройството към интернет от разстояние. Необходимо е да се отбележи конкретният проект на конзолата - Xbox Kinect. Това устройство ви позволява да играете игри директно, тоест без използване на контролни модули. С други думи, трябва да бягате, да махате с ръце и крака и т.н. Не всички игри обаче могат да се управляват по този начин.

Най-малко популярната, но много привлекателна по отношение на процеса на игра е конзолата Nintendo Wii. Мнозина твърдят, че тази игрова конзола е изключително за деца. Подобно мнение не е без право на живот, тъй като игровото съдържание на такива конзоли е оскъдно, въпреки че е доста забавно. Цялата работа се организира дистанционно с помощта на специален джойстик. Тоест, битките с чудовища се провеждат, като ги отрежете и представите меча в ръка. С други думи, джойстикът предава сигнали и възпроизвежда движенията на човек на екрана. От гледна точка на професионалните геймъри, такава конзола е подходяща изключително за партита и деца. Този продукт обаче все още е в търсенето.

Рейтинг на най-добрите игрови конзоли

Така че моята статия по въпроса как да избера игрова конзола за телевизор приключи. По принцип изборът на тези устройства не е толкова голям, но все пак можете да се изгубите сред наличните модели, така че по-долу съм съставил най-популярните модели.

  • Sony PlayStation 4
  • Microsoft Xbox One
  • Microsoft Xbox 360 E
  • Sony PlayStation 3 Super Slim
  • Nintendo Wii U DELUXE

Заключение

И така, по-горе можете да видите характеристиките на най-популярните игрови конзоли днес. Преди да изберете, трябва да вземете решение за функционалността на устройството, неговия ценови индикатор и вида на игрите. Сигурни сме, че вече няма да имате затруднения с това как да изберете надеждна игрова конзола, тъй като има три опции, но в действителност има две опции. И разбира се, чуйте съветите от видеото и разгледайте използваните конзоли за уши, предлагани в Интернет, както и прочетете отзиви и коментари от реални собственици. В крайна сметка, като закупите такова устройство, можете да спестите прилична сума пари и да харчите пари за дискове с игри.

Избор на редакторите
ИСТОРИЯ НА РУСИЯ Тема № 12 на СССР през 30-те години индустриализацията в СССР Индустриализацията е ускореното индустриално развитие на страната, в ...

ПРЕДГОВОР „... Така че в тези части, с Божията помощ, ние получихме крак, отколкото ви поздравяваме“, пише Петър I с радост до Санкт Петербург на 30 август ...

Тема 3. Либерализмът в Русия 1. Еволюцията на руския либерализъм Руският либерализъм е оригинално явление, основано на ...

Един от най-сложните и интересни проблеми в психологията е проблемът за индивидуалните различия. Трудно е да назова само един...
Руско-японската война 1904-1905 г беше от голямо историческо значение, въпреки че мнозина смятаха, че е абсолютно безсмислено. Но тази война...
Загубите на французите от действията на партизаните, очевидно, никога няма да бъдат преброени. Алексей Шишов разказва за "клуба на народната война", ...
Въведение В икономиката на всяка държава, откакто се появиха парите, емисиите играха и играят всеки ден многостранно, а понякога ...
Петър Велики е роден в Москва през 1672 г. Родителите му са Алексей Михайлович и Наталия Наришкина. Петър е отгледан от бавачки, образование в ...
Трудно е да се намери част от пилето, от която е невъзможно да се направи пилешка супа. Супа от пилешки гърди, пилешка супа...