Čarobne zvijeri. Mitska stvorenja (40 fotografija)


Antička Grčka smatra se kolijevkom europske civilizacije, koja je suvremenosti dala mnogo kulturnog bogatstva i nadahnula znanstvenike i umjetnike. Mitovi antičke Grčke gostoljubivo otvaraju vrata svijeta u kojem žive bogovi, heroji i čudovišta. Zamršenost odnosa, prijevare prirode, božanske ili ljudske, nezamislive fantazije uranjaju nas u ponor strasti, tjerajući nas da zadrhtimo od užasa, empatije i divljenja pred skladom te stvarnosti koja je postojala prije mnogo stoljeća, a tako aktualna uopće puta!

1) Tifon

Najmoćnije i najstrašnije stvorenje od svih stvorenih od Gaie, personifikacija vatrenih sila zemlje i njezinih para, sa svojim razornim djelovanjem. Čudovište ima nevjerojatna snaga i ima 100 zmajevih glava na stražnjoj strani glave, s crnim jezicima i vatrenim očima. Iz njegovih usta čuje se običan glas bogova, zatim rika strašnog bika, zatim rika lava, zatim zavijanje psa, zatim oštar zvižduk koji odjekuje u planinama. Tifon je bio otac mitskih čudovišta iz Ehidne: Orfa, Kerbera, Hidre, Kolhidskog zmaja i drugih koji su prijetili ljudskom rodu na zemlji i pod zemljom sve dok ih junak Herkul nije uništio, osim Sfinge, Kerbera i Himere. Od Tifona su otišli svi prazni vjetrovi, osim Nota, Boreja i Zefira. Typhon je, prešavši Egej, raspršio otoke Cyclades, koji su prije bili blisko razmaknuti. Vatreni dah čudovišta stigao je do otoka Fer i uništio cijelu njegovu zapadnu polovicu, a ostatak pretvorio u spaljenu pustinju. Otok je od tada poprimio oblik polumjeseca. Divovski valovi koje je podigao Tifon stigli su do otoka Krete i uništili Minosovo kraljevstvo. Tifon je bio toliko zastrašujući i jak da su olimpski bogovi pobjegli iz svog prebivališta, odbijajući borbu s njim. Samo se Zeus, najhrabriji od mladih bogova, odlučio boriti protiv Tifona. Borba je trajala dugo, u žaru borbe protivnici su se preselili iz Grčke u Siriju. Ovdje je Typhon razbio zemlju svojim divovskim tijelom, nakon čega su ti tragovi bitke ispunjeni vodom i postali rijeke. Zeus je gurnuo Tifona na sjever i bacio ga u Jonsko more, blizu italske obale. Gromovnik je spalio čudovište munjom i bacio ga u Tartar pod Etnom na otoku Siciliji. U davna vremena vjerovalo se da se brojne erupcije Etne događaju zbog činjenice da munja, koju je prethodno izbacio Zeus, izbija iz usta vulkana. Typhon je služio kao personifikacija destruktivnih sila prirode, poput uragana, vulkana, tornada. Iz engleska verzija Ovo grčko ime potječe od riječi "tajfun".

2) Dracains

Predstavljaju ženku zmije ili zmaja, često s ljudskim crtama lica. Dracains uključuje, posebice, Lamia i Echidna.

Naziv "lamija" etimološki potječe iz Asirije i Babilona, ​​gdje su tako zvali demone koji su ubijali dojenčad. Lamija, Posejdonova kći, bila je kraljica Libije, Zeusova voljena i od njega je rađala djecu. Izvanredna ljepota same Lamije zapalila je vatru osvete u Herinom srcu, a Hera je iz ljubomore ubila Lamijinu djecu, svoju ljepotu pretvorila u ružnoću i lišila sna ljubavnika svog muža. Lamija je bila prisiljena potražiti utočište u špilji te se, po Herinom nalogu, pretvorila u krvavo čudovište, koje u očaju i ludilu otima i proždire tuđu djecu. Budući da joj je Hera uskraćivala san, Lamija je noću neumorno lutala. Zeus, koji joj se sažalio, dao joj je priliku da izvadi oči kako bi zaspala i tek tada je mogla postati bezopasna. Postavši u novom obliku pola žena, pola zmija, rodila je strašno potomstvo zvano lamije. Lamije imaju polimorfne sposobnosti, mogu djelovati u raznim obličjima, obično kao životinjsko-ljudski hibridi. Međutim, češće su poput predivne djevojke, jer lakše je šarmirati neoprezne muškarce. Također napadaju spavače i lišavaju ih vitalnosti. Ove noćne aveti, pod krinkom lijepih djevojaka i mladića, sišu krv mladima. Lamiju su u antičko doba nazivali i duhovi i vampiri, koji su, prema popularnoj ideji modernih Grka, hipnotički mamili mladiće i djevice, a zatim ih ubijali pijući njihovu krv. Lamiju je, uz nešto vještine, lako razotkriti, za to je dovoljno natjerati je da da glas. Budući da je jezik lamija račvast, one su lišene sposobnosti govora, ali mogu melodično zviždati. U kasnijim legendama europskih naroda Lamija je prikazivana kao zmija s glavom i prsima lijepe žene. Povezivala se i s noćnom morom – Marom.

Kći Forkisa i Ketoa, unuka Geje-Zemlje i boga mora Ponta, prikazivana je kao golema žena s ljupko lice i pjegavo tijelo zmije, rjeđe guštera, kombinirajući ljepotu s podmuklim i zlonamjernim raspoloženjem. Iz Tifona je rodila čitav niz čudovišta, različitih izgleda, ali odvratnih u svojoj biti. Kad je napala Olimpijce, Zeus je otjerao nju i Tifona. Nakon pobjede, Gromovnik je zatočio Tifona ispod planine Etne, ali je dopustio Ehidni i njezinoj djeci da žive kao izazov budućim herojima. Bila je besmrtna i vječna i živjela je u sumornoj podzemnoj pećini daleko od ljudi i bogova. Ispuzavši u lov, čekala je i mamila putnike, dalje ih nemilosrdno proždirajući. Gospodarica zmija, Ehidna, imala je neobično hipnotičan pogled, kojem nisu mogli odoljeti ne samo ljudi, već ni životinje. U raznim verzijama mitova Ehidnu su ubili Herkul, Belerofont ili Edip dok je spavala bez smetnji. Echidna je po prirodi htonsko božanstvo, čiju su moć, utjelovljenu u njegovim potomcima, uništili heroji, označavajući pobjedu starogrčke herojske mitologije nad primitivnim teratomorfizmom. Starogrčka legenda o Ehidni bila je osnova srednjovjekovnih legendi o monstruoznom gmazu kao najpodlijem od svih stvorenja i bezuvjetnom neprijatelju čovječanstva, a poslužila je i kao objašnjenje podrijetla zmajeva. Echidna je ime dano sisavcu koji polaže jaja prekrivenim bodljama, a živi u Australiji i na pacifičkim otocima, kao i australskoj zmiji, najvećoj od zmija otrovnica na svijetu. Echidna se također naziva zlom, zajedljivom, podmuklom osobom.

3) Gorgone

Ova čudovišta su bile kćeri boga mora Phorkisa i njegove sestre Keto. Postoji i verzija da su bile kćeri Tifona i Ehidne. Postojale su tri sestre: Euryale, Stheno i Medusa Gorgon - najpoznatija od njih i jedina smrtnica od tri monstruozne sestre. Njihova pojava izazivala je užas: krilata stvorenja prekrivena ljuskama, sa zmijama umjesto kose, očnjaka u ustima, s pogledom koji sve živo pretvara u kamen. Tijekom borbe između heroja Perzeja i Meduze, bila je trudna od boga mora Posejdona. Iz bezglavog tijela Meduze s potokom krvi nastala su njezina djeca od Posejdona - div Chrysaor (Gerionov otac) i krilati konj Pegasus. Iz kapi krvi koje su pale u pijesak Libije pojavile su se zmije otrovnice i uništile sve živo u njoj. Libijska legenda kaže da su crveni koralji nastali iz potoka krvi koji se izlio u ocean. Perzej je upotrijebio Meduzinu glavu u borbi s morskim zmajem kojeg je Posejdon poslao da opustoši Etiopiju. Pokazavši lice Meduze čudovištu, Perzej ga je pretvorio u kamen i spasio Andromedu, kraljevsku kćer, koja je trebala biti žrtvovana zmaju. Otok Sicilija tradicionalno se smatra mjestom gdje su živjele Gorgone i gdje je ubijena Meduza, prikazana na zastavi regije. U umjetnosti je Meduza prikazivana kao žena sa zmijama umjesto kose i često kljovama vepra umjesto zuba. Na helenskim slikama ponekad se nalazi lijepa umiruća djevojka gorgona. Zasebna ikonografija - slike odsječene glave Meduze u rukama Perzeja, na štitu ili egidi Atene i Zeusa. Ukrasni motiv - gorgoneion - i danas krasi odjeću, kućanske predmete, oružje, oruđe, nakit, novčiće i pročelja zgrada. Vjeruje se da su mitovi o Gorgoni Meduzi povezani s kultom skitske božice zmijonoge pramajice Tabiti, o čijem postojanju svjedoče reference u drevnim izvorima i arheološki nalazi slika. U slavenskim srednjovjekovnim knjižnim legendama Meduza Gorgona se pretvorila u djevojku s kosom u obliku zmije - djevojku Gorgoniju. Životinjska meduza dobila je ime upravo zbog sličnosti s pokretnim dlakama-zmijama legendarne Gorgone Meduze. U prenesenom smislu, "gorgona" je mrzovoljna, zlobna žena.

Tri boginje starosti, unuke Geje i Ponta, sestre Gorgone. Zvali su se Deino (drhtanje), Pefredo (uzbuna) i Enyo (užas). Bili su sijedi od rođenja, za troje su imali po jedno oko, kojim su se redom služili. Samo su Sivi znali gdje se nalazi otok Medusa Gorgon. Po Hermesovom savjetu, Perzej je otišao k njima. Dok je jedan od sivih imao oko, druga dva su bila slijepa, a sivi koji je vidio vodio je slijepe sestre. Kad ga je graya, izvadivši oko, predala sljedećoj po redu, sve su tri sestre bile slijepe. Bio je to trenutak kada je Perzej odlučio uzeti oko. Bespomoćni sivi bili su užasnuti i bili su spremni učiniti sve samo da im junak vrati blago. Nakon što su im morali reći kako pronaći Meduzu Gorgonu i gdje nabaviti krilate sandale, čarobnu torbu i kacigu za nevidljivost, Perzej je dao oko Sivim.

Ovo čudovište, rođeno od Ehidne i Tifona, imalo je tri glave: jedna je bila lavlja, druga je bila kozja, rasla je na leđima, a treća, zmijska, završavala je repom. Udahnuo je vatru i spalio sve što mu se našlo na putu, opustošivši kuće i usjeve stanovnika Licije. Ponovljeni pokušaji da se ubije Himera, koje je poduzimao kralj Licije, doživjeli su nepromjenjiv poraz. Nitko se nije usudio približiti njezinoj nastambi, okruženoj raspadajućim lešinama obezglavljenih životinja. Ispunjavajući volju kralja Jobata, sina kralja Korinta, Bellerophon je na krilatom Pegazu otišao u špilju Himera. Junak ju je ubio, kako su bogovi predviđali, pogodivši Himeru strelicom iz luka. Kao dokaz svog podviga, Bellerophon je dostavio jednu od odsječenih glava čudovišta licijskom kralju. Himera je personifikacija vulkana koji bljuje vatru, u čijem podnožju vrve zmije, na padinama je mnogo livada i kozjih pašnjaka, s vrha bukti plamen, a tamo gore lavlje jazbine; vjerojatno je Himera metafora za to neobična planina. Špiljom Chimera smatra se područje u blizini turskog sela Cirali, gdje postoje izlazi na površinu prirodnog plina u koncentracijama dovoljnim za njegovo otvoreno sagorijevanje. Odred dubokomorskih hrskavičnih riba nazvan je po Chimeri. U prenesenom smislu, himera je fantazija, neostvariva želja ili radnja. U kiparstvu se slike fantastičnih čudovišta nazivaju himerama, dok se vjeruje da kamene himere mogu oživjeti i užasnuti ljude. Prototip himere poslužio je kao osnova za strašne gargojle, koji se smatraju simbolom užasa i iznimno popularni u arhitekturi gotičkih građevina.

Krilati konj koji je izašao iz umiruće Gorgone Meduze u trenutku kada joj je Perzej odsjekao glavu. Budući da se konj pojavio na izvoru Oceana (prema idejama starih Grka, Ocean je bio rijeka koja okružuje Zemlju), nazvan je Pegasus (u prijevodu s grčkog - "olujna struja"). Brz i graciozan, Pegaz je odmah postao predmet žudnje mnogih heroja Grčke. Danju i noću lovci su postavljali zasjede na planini Helikon, gdje je Pegaz jednim udarcem kopita izbio čistu, hladnu vodu čudne tamnoljubičaste boje, ali vrlo ukusnu. Tako se pojavio poznati izvor Hipokrenova pjesničkog nadahnuća – Konjski izvor. Najstrpljiviji su slučajno vidjeli sablasnog konja; Pegaz je pustio najsretnije da mu se toliko približe da se činilo još malo - i možete dotaknuti njegovu prekrasnu bijelu kožu. Ali nitko nije uspio uhvatiti Pegaza: u posljednjem je trenutku ovo neukrotivo stvorenje zamahnulo krilima i brzinom munje odneseno iza oblaka. Tek nakon što je Atena dala mladom Belerofontu čarobnu uzdu, on je mogao osedlati divnog konja. Jašući Pegaza, Bellerophon se uspio približiti Chimeri i iz zraka oborio čudovište koje bljuje vatru. Opijen svojim pobjedama uz stalnu pomoć odanog Pegaza, Belerofont se zamislio jednak bogovima i osedlavši Pegaza ode na Olimp. Ljutiti Zeus udario je ponosnog, a Pegaz je dobio pravo posjetiti blistave vrhove Olimpa. U kasnijim legendama, Pegaz je pao u broj Eosovih konja iu društvo strashno.com.ua muza, posebno u krug potonjih, jer je udarcem svog kopita zaustavio planinu Helikon, koja je počela oscilirati na zvuku pjesama muza. U smislu simbolike, Pegaz ujedinjuje vitalnost i moć konja s oslobođenjem, poput ptice, od zemaljske teže, pa je ideja bliska nesputanom duhu pjesnika, koji svladava zemaljske prepreke. Pegasus je personificirao ne samo divnog prijatelja i vjernog druga, već i bezgraničnu inteligenciju i talent. Miljenik bogova, muza i pjesnika, Pegaz se često pojavljuje u likovnoj umjetnosti. U čast Pegaza, zviježđa sjeverne hemisfere, nazvan je rod morskih zrakastih riba i oružja.

7) Kolhidski zmaj (Colchis)

Sin Tifona i Ehidne, budno budan ogroman zmaj koji bljuje vatru i čuva Zlatno runo. Ime čudovišta je dano područjem njegove lokacije - Colchis. Kolhidski kralj Eet prinio je Zeusu kao žrtvu ovna sa zlatnom kožom, a kožu je objesio na hrast u sveti gaj Ares, gdje ju je čuvala Kolhida. Jason, učenik kentaura Chirona, u ime Pelija, kralja Iolka, otišao je u Kolhidu po Zlatno runo na brodu Argo, izgrađenom posebno za ovo putovanje. Kralj Eet dao je Jasonu nemoguće zadatke kako bi Zlatno runo zauvijek ostalo u Kolhidi. Ali bog ljubavi Eros zapalio je ljubav prema Jasonu u srcu čarobnice Medeje, Eetove kćeri. Princeza je poškropila Kolhidu napitkom za spavanje, zazivajući u pomoć boga sna Hipnosa. Jason je ukrao Zlatno runo, žurno ploveći s Medejom na Argu natrag u Grčku.

Div, Chrysaorov sin, rođen iz krvi Gorgone Meduze i oceanide Kalliroi. Bio je poznat kao najjači na zemlji i bio je strašno čudovište s tri tijela spojena u struku, imao je tri glave i šest ruku. Geryon je posjedovao divne krave neobično lijepe crvene boje, koje je držao na otoku Erifiji u Oceanu. Glasine o prekrasnim Gerionovim kravama stigle su do mikenskog kralja Euristeja, a on je za njima poslao Herakla, koji je bio u njegovoj službi. Heraklo je prošao cijelu Libiju prije nego što je stigao na krajnji zapad, gdje je, prema Grcima, završavao svijet, koji je bio omeđen rijekom Ocean. Put do oceana blokirale su planine. Heraklo ih je razdvojio svojim moćnim rukama, formirajući Gibraltarski tjesnac, a na južnoj i sjevernoj obali postavio kamene stele - Herkulove stupove. Na Heliosovom zlatnom čamcu Zeusov sin doplovio je do otoka Erifije. Heraklo je svojom slavnom toljagom ubio psa čuvara Orffa, koji je čuvao stado, ubio pastira, a zatim se potukao s troglavim gospodarom koji je pritekao u pomoć. Geryon se pokrio s tri štita, tri su koplja bila u njegovim snažnim rukama, ali su se pokazala beskorisnima: koplja nisu mogla probiti kožu Nemejskog lava bačenog preko herojevih ramena. Heraklo je također ispalio nekoliko otrovnih strijela na Geryona, a jedna od njih se pokazala kobnom. Zatim je ukrcao krave u Heliosov čamac i preplivao ocean u suprotnom smjeru. Tako je demon suše i tame pobijeđen, a rajske krave - kišnonosni oblaci - pušteni.

Ogromni dvoglavi pas koji čuva krave diva Geriona. Potomak Tifona i Ehidne, stariji brat psa Kerbera i drugih čudovišta. Otac je Sfinge i Nemejskog lava (iz Himere), prema jednoj verziji. Orff nije tako slavan kao Cerberus, stoga se o njemu puno manje zna i informacije o njemu su kontradiktorne. Neki mitovi kažu da Orff osim dvije pseće glave ima još sedam zmajskih glava, a umjesto repa bila je zmija. A u Iberiji je pas imao utočište. Ubio ga je Herkules tijekom izvođenja svog desetog podviga. Zaplet o Orffovoj smrti od ruke Herkula, koji je odveo Gerionove krave, često su koristili starogrčki kipari i lončari; predstavljen na brojnim antičkim vazama, amforama, stamnosima i skifosima. Prema jednoj od vrlo avanturističkih verzija, Orff je u davna vremena mogao istovremeno personificirati dva zviježđa - Canis Major i Minor. Sada su te zvijezde spojene u dva asterizma, au prošlosti su njihove dvije najsjajnije zvijezde (Sirius i Procyon) ljudi mogli vidjeti kao očnjake ili glave čudovišnog dvoglavog psa.

10) Cerberus (Cerberus)

Sin Tifona i Ehidne, strašni troglavi pas sa strašnim zmajevim repom, prekriven prijetećim siktavim zmijama. Cerberus je čuvao ulaz u tmurno, puno užasa podzemnog svijeta Hada, pazeći da nitko ne izađe odatle. Prema drevnim tekstovima, Kerber svojim repom dočekuje one koji uđu u pakao, a razdire one koji pokušavaju pobjeći. U kasnijoj legendi, on grize novopridošle. Da bi ga umilostivili, u lijes pokojnika stavljali su medenjak. U Danteu Kerber muči duše mrtvih. Dugo su na rtu Tenar, na jugu Peloponeza, pokazivali špilju, tvrdeći da se ovdje Herkules, po uputama kralja Euristeja, spustio u kraljevstvo Hada kako bi odatle izveo Kerbera. Pojavivši se pred prijestoljem Hada, Heraklo je s poštovanjem zamolio podzemnog boga da mu dopusti da odvede psa u Mikenu. Koliko god Had bio strog i tmuran, nije mogao odbiti sina velikog Zeusa. Postavio je samo jedan uvjet: Herkules mora ukrotiti Kerbera bez oružja. Hercules je vidio Cerberusa na obalama rijeke Acheron - granice između svijeta živih i mrtvih. Junak je zgrabio psa svojim moćnim rukama i počeo ga daviti. Pas je prijeteći zavijao pokušavajući pobjeći, zmije su se uvijale i bockale Herkula, ali on mu je samo još jače stisnuo ruke. Napokon je Kerber popustio i pristao slijediti Herkula, koji ga je odveo do zidina Mikene. Kralj Euristej se užasnuo pri jednom pogledu na strašnog psa i naredio da ga što prije pošalju natrag u Had. Kerber je vraćen na svoje mjesto u Hadu, a nakon tog podviga Euristej je dao Herkulu slobodu. Tijekom boravka na zemlji, Cerberu su iz usta ispuštale kapi krvave pjene iz koje je kasnije izrasla otrovna biljka akonit, inače nazvana hekatin, jer ju je božica Hekata prva upotrijebila. Medeja je tu biljku umiješala u svoj vještičji napitak. Na slici Cerberusa prati se teratomorfizam protiv kojeg se bori herojska mitologija. Ime opakog psa postalo je uvriježeno ime za pretjerano oštrog, nepotkupljivog čuvara.

11) Sfinga

Najpoznatija Sfinga u grčkoj mitologiji bila je iz Etiopije i živjela je u Tebi u Beotiji, kako spominje grčki pjesnik Hesiod. Bilo je to čudovište koje su iznjedrili Tifon i Ehidna, s licem i prsima žene, tijelom lava i krilima ptice. Poslana od Heroja u Tebu kao kaznu, Sfinga se nastanila na planini u blizini Tebe i svakom prolazniku postavila zagonetku: "Koje od živih bića hoda na četiri noge ujutro, dvije popodne i tri navečer? ” Nesposobna dati trag, Sfinga je ubila i tako ubila mnoge plemenite Tebance, uključujući i sina kralja Kreonta. Potišten od tuge, Kreont je objavio da će dati kraljevstvo i ruku svoje sestre Jokaste onome koji će spasiti Tebu od Sfinge. Edip je riješio zagonetku odgovorivši Sfingi: "Čovjek". Čudovište se u očaju bacilo u ponor i srušilo na smrt. Ova verzija mita istisnula je stariju verziju, u kojoj je izvorno ime predatora koji je živio u Beotiji na planini Fikion bilo Fix, a zatim su Orf i Echidna nazvani njegovim roditeljima. Naziv Sfinga nastao je iz zbližavanja s glagolom "stisnuti", "zadaviti" i samom slikom - pod utjecajem maloazijske slike krilate poludjevice-polulava. Drevni Fix bio je okrutno čudovište sposobno progutati plijen; porazio ga je Edip s oružjem u rukama tijekom žestoke bitke. Prikazi Sfinge obiluju klasičnom umjetnošću, od britanskih interijera iz 18. stoljeća do namještaja iz razdoblja romantičnog carstva. Slobodni zidari smatrali su sfinge simbolom misterija i koristili ih u svojoj arhitekturi, smatrajući ih čuvarima vrata hrama. U masonskoj arhitekturi sfinga je čest ukrasni detalj, primjerice, čak iu inačici slike glave na obrascima dokumenata. Sfinga personificira misterij, mudrost, ideju borbe osobe sa sudbinom.

12) Sirena

Demonska bića rođena od boga slatkih voda Aheloja i jedne od muza: Melpomene ili Terpsihore. Sirene su, kao i mnoga mitska bića, po prirodi miješane, one su polu-ptice-polu-žene ili polu-ribe-polu-žene koje su od oca naslijedile divlju spontanost, a od majke božanski glas. Njihov broj kreće se od nekoliko do mnogo. Opasne djevojke živjele su na stijenama otoka, posutim kostima i osušenom kožom svojih žrtava, koje su sirene mamile svojim pjevom. Čuvši njihov slatki pjev, mornari su, izgubivši razum, poslali brod ravno na stijene i na kraju umrli u morskim dubinama. Nakon toga su nemilosrdne djevice komadale tijela žrtava i jele ih. Prema jednom od mitova, Orfej na brodu Argonauta pjevao je slađe od sirena, pa su sirene iz tog razloga u očaju i žestokom gnjevu pojurile u more i pretvorile se u stijene, jer im je bilo suđeno da umru kada njihove su čarolije bile nemoćne. Izgled sirena s krilima čini ih izgledom sličnim harpijama, a sirene s ribljim repovima sirenama. Međutim, sirene su, za razliku od sirena, božanskog porijekla. Atraktivan izgled također im nije obavezan atribut. Sirene su također doživljavane kao muze drugog svijeta - bile su prikazane na njima nadgrobni spomenici. U klasičnoj antici divlje htonske sirene pretvaraju se u slatkoglasne mudre sirene, od kojih svaka sjedi na jednoj od osam nebeskih sfera svjetskog vretena božice Ananke, stvarajući svojim pjevanjem veličanstvenu harmoniju kozmosa. Kako bi umilostivili morska božanstva i izbjegli brodolom, sirene su se često prikazivale kao figure na brodovima. S vremenom je slika sirena postala toliko popularna da je sirenama nazvan cijeli odred velikih morskih sisavaca, koji uključuje dugone, morske krave, kao i morske (ili Stellerove) krave, koje su, nažalost, potpuno istrijebljene do kraja 19. 18. stoljeće.

13) Harpija

Kćeri morskog božanstva Thaumanta i oceanide Electre, arhajskih predolimpskih božanstava. Njihova imena - Aella ("Vihor"), Aellope ("Vihor"), Podarga ("Brzonoga"), Okipeta ("Brza"), Kelaino ("Sumorna") - ukazuju na povezanost s elementima i tamom. Riječ "harpija" dolazi od grčke riječi "zgrabiti", "oteti". U drevnim mitovima harpije su bile bogovi vjetra. Blizina harpija strashno.com.ua vjetrovima ogleda se u činjenici da su Ahilejevi božanski konji rođeni iz Podarge i Zefira. Malo su se miješali u poslove ljudi, njihova je dužnost bila samo nositi duše mrtvih u podzemni svijet. Ali onda su harpije počele otimati djecu i gnjaviti ljude, naletjevši iznenada, poput vjetra, i jednako iznenada nestajući. U raznim izvorima harpije se opisuju kao krilata božanstva s dugom raspuštenom kosom, koja lete brže od ptica i vjetrova ili kao supovi sa ženskim licima i oštrim kukastim pandžama. Oni su neranjivi i smrdljivi. Vječno mučene glađu koju ne mogu utažiti, harpije se spuštaju s planina i uz prodoran krik sve proždiru i prljaju. Harpije su poslali bogovi kao kaznu za ljude koji su bili krivi za njih. Čudovišta su čovjeku oduzimala hranu svaki put kada bi on uzeo hranu, i to je trajalo sve dok osoba nije umrla od gladi. Dakle, poznata je priča o tome kako su harpije mučile kralja Phineusa, prokletog zbog nehotičnog zločina, i, kradući mu hranu, osudile ga na glad. Međutim, čudovišta su protjerali Borejevi sinovi - Argonauti Zet i Kalaid. Zeusovi junaci, njihova sestra, božica duge Irida, spriječila je heroje da ubiju harpije. Staništem harpija obično su nazivali Strofadsko otočje u Egejskom moru, a kasnije su ih, zajedno s drugim čudovištima, smjestili u kraljevstvo sumornog Hada, gdje su ih svrstali među najopasnija lokalna bića. Srednjovjekovni moralisti koristili su harpije kao simbole pohlepe, proždrljivosti i nečistoće, često ih brkajući s furijama. Zle žene nazivaju se i harpijama. Harpija je velika ptica grabljivica iz obitelji jastrebova koja živi u Južnoj Americi.

Zamisao Tifona i Ehidne, odvratna Hidra imala je dugačko zmijoliko tijelo i devet zmajevih glava. Jedna od glava bila je besmrtna. Hydra se smatrala nepobjedivom, budući da su iz odsječene glave izrasle dvije nove. Izlazeći iz tmurnog Tartarusa, Hydra je živjela u močvari u blizini grada Lerne, gdje su ubojice došle iskupiti svoje grijehe. Ovo mjesto postalo je njezin dom. Otuda i naziv - Lernejska hidra. Hidra je bila vječno gladna i pustošila je okolicu, jedući stada i spaljujući usjeve svojim vatrenim dahom. Tijelo joj je bilo deblje od najdebljeg stabla i prekriveno sjajnim ljuskama. Kad se podigla na rep, vidjela se daleko iznad šuma. Kralj Euristej poslao je Herkula u misiju da ubije Lernejsku hidru. Iolaus, Herkulov nećak, tijekom bitke heroja s Hidrom, spalio joj je vrat vatrom, od čega je Hercules oborio svoje glave batinom. Hidri su prestale rasti nove glave i ubrzo je imala samo jednu besmrtnu glavu. Na kraju ju je batinom srušio i Heraklo zakopao ispod goleme stijene. Tada je junak razrezao Hidrino tijelo i zario svoje strijele u njezinu otrovnu krv. Od tada su rane od njegovih strijela postale neizlječive. Međutim, Euristej nije prepoznao ovaj junakov podvig, jer je Herkulu pomogao njegov nećak. Ime Hidra dano je Plutonovom satelitu i zviježđu na južnoj hemisferi neba, najdužem od svih. Neobična svojstva Hydra također su dala ime rodu slatkovodnih kitnjačkih koelenterata. Hidra je osoba agresivnog karaktera i grabežljivog ponašanja.

15) Stimfalske ptice

Ptice grabljivice s oštrim brončanim perjem, bakrenim pandžama i kljunovima. Ime je dobio po jezeru Stimfal u blizini istoimenog grada u planinama Arkadije. Namnoživši se neobičnom brzinom, pretvorili su se u golemo jato i ubrzo pretvorili svu okolicu grada gotovo u pustinju: uništili su sav usjev na poljima, istrijebili životinje koje su pasle na debelim obalama jezera i ubili mnogi pastiri i zemljoradnici. Uzlijetajući, stimfalske ptice ispuštale su perje kao strijele, a one su pogađale sve koji su se s njima nalazili na otvorenom prostoru ili su ih raskidale bakrenim pandžama i kljunovima. Saznavši za ovu nesreću Arkađana, Euristej im je poslao Herkula, nadajući se da ovoga puta neće uspjeti pobjeći. Atena je pomogla junaku dajući mu bakrene zvečke ili timpane koje je iskovao Hefest. Uzbunivši ptice bukom, Heraklo ih je počeo gađati svojim strijelama otrovnim otrovom lernejske hidre. Uplašene ptice napustile su obale jezera, odletjevši na otoke Crnog mora. Tamo su Stymphalidae susreli Argonauti. Vjerojatno su čuli za podvig Herkula i slijedili njegov primjer - otjerali su ptice bukom, udarajući mačevima u štitove.

Šumska božanstva koja su činila pratnju boga Dioniza. Satiri su čupavi i bradati, a noge im završavaju kozjim (ponekad konjskim) kopitima. Ostale karakteristične značajke izgleda satira su rogovi na glavi, kozji ili bikov rep i ljudski torzo. Satiri su bili obdareni osobinama divljih stvorenja sa životinjskim kvalitetama, koji su malo razmišljali o ljudskim zabranama i moralnim standardima. Osim toga, odlikovala ih je fantastična izdržljivost, kako u borbi tako i za svečanim stolom. Velika strast bili su ples i glazba, a flauta je jedan od glavnih atributa satira. Tirsus, frula, kožni mijeh ili posude s vinom također su smatrani atributima satira. Satiri su često prikazivani na platnima velikih umjetnika. Često su satire pratile djevojke, prema kojima su satiri imali određenu slabost. Prema racionalističkom tumačenju, pleme pastira koji su živjeli u šumama i planinama moglo bi se odraziti na sliku satira. Satira se ponekad naziva ljubiteljem alkohola, humora i sestrinstva. Slika satira nalikuje europskom vragu.

17) Feniks

Čarobna ptica sa zlatnim i crvenim perjem. U njemu možete vidjeti zbirnu sliku mnogih ptica - orla, ždrala, pauna i mnogih drugih. Najupečatljivije kvalitete Feniksa bile su izvanredan životni vijek i sposobnost da se ponovno rodi iz pepela nakon samospaljivanja. Postoji nekoliko verzija mita o Feniksu. NA klasična verzija jednom svakih pet stotina godina, Feniks, noseći tugu ljudi, leti iz Indije u hram Sunca u Heliopolisu, u Libiji. Glavni svećenik zapali vatru od svete loze, a Feniks se baci u vatru. Njegova krila natopljena tamjanom plamte i brzo gori. Ovim podvigom Feniks svojim životom i ljepotom vraća sreću i sklad u svijet ljudi. Nakon proživljene muke i boli, tri dana kasnije iz pepela izrasta novi Feniks, koji se, zahvalivši svećeniku na obavljenom poslu, vraća u Indiju, još ljepši i zasjavši novim bojama. Proživljavajući cikluse rađanja, napretka, smrti i obnove, Phoenix uvijek iznova nastoji postati sve savršeniji. Feniks je bio personifikacija najstarije ljudske želje za besmrtnošću. Također u drevni svijet Feniks se počeo prikazivati ​​na kovanicama i pečatima, u heraldici i skulpturi. Feniks je postao omiljeni simbol svjetla, ponovnog rođenja i istine u poeziji i prozi. U čast Feniksa nazvano je zviježđe južne hemisfere i datulja.

18) Scila i Haribda

Scila, kći Ehidne ili Hekate, nekoć lijepa nimfa, odbacila je sve, pa tako i boga mora Glauka koji je tražio pomoć od čarobnice Kirke. Ali iz osvete je Kirka, koja je bila zaljubljena u Glauka, pretvorila Skilu u čudovište, koje je počelo vrebati mornare u špilji, na strmoj stijeni uskog Sicilijanskog tjesnaca, s druge strane kojeg je živio još jedno čudovište - Haribda. Scila ima šest psećih glava na šest vratova, tri reda zuba i dvanaest nogu. U prijevodu njezino ime znači "lajanje". Haribda je bila kći bogova Posejdona i Geje. U strašno čudovište pretvorio ju je sam Zeus pri padu u more. Haribda ima gigantska usta u koja voda teče bez prestanka. Ona personificira strašni vrtlog, otvor dubokog mora, koji nastaje tri puta u jednom danu i upija, a zatim izbacuje vodu. Nitko je nije vidio jer je skrivena vodenim stupom. Tako je upropastila mnoge mornare. Samo su Odisej i Argonauti uspjeli preplivati ​​Scile i Haribde. U Jadranskom moru nalazi se Skilejska stijena. Prema lokalnim legendama, na njemu je živjela Scila. Postoji i škamp s istim imenom. Izraz "biti između Scile i Haribde" znači biti u opasnosti s različitih strana u isto vrijeme.

19) Hipokampus

Morska životinja koja izgleda poput konja i završava ribljim repom, naziva se i hydrippus - vodeni konj. Prema drugim verzijama mitova, hipokampus je morsko stvorenje u obliku morskog konjica s nogama konja i tijelom koje završava zmijskim ili ribljim repom i mrežastim stopalima umjesto kopita na prednjim nogama. Prednji dio tijela prekriven je tankim ljuskama za razliku od velikih ljuski na stražnjoj strani tijela. Prema nekim izvorima, pluća za disanje koriste hipokampus, prema drugima, modificirane škrge. Morska božanstva - nereide i tritoni - često su prikazivana na kolima upregnutim hipokampusima ili kako sjede na hipokampusima kako seku vodeni ponor. Ovaj nevjerojatni konj pojavljuje se u Homerovim pjesmama kao simbol Posejdona, čija su kola bila vučena brzim konjima i klizila preko površine mora. U umjetnosti mozaika, hipokampus je često prikazivan kao hibridna životinja sa zelenom, ljuskavom grivom i dodacima. Stari su vjerovali da su te životinje već odrasli oblik morskog konjica. Ostale kopnene životinje s ribljim repom koje se pojavljuju u grčkom mitu uključuju leocampusa, lava s ribljim repom), taurocampusa, bika s ribljim repom, pardalocampusa, leoparda s ribljim repom i aegikampusa, kozu s riblji rep. Potonji je postao simbol sazviježđa Jarca.

20) Kiklop (Kiklop)

Kiklopi u 8.-7.st.pr.Kr. e. smatrani su proizvodom Urana i Geje, titana. Tri besmrtna jednooka diva s očima u obliku lopte pripadala su Kiklopima: Arg ("bljesak"), Bront ("grom") i Sterop ("munja"). Odmah nakon rođenja, Kiklope je Uran bacio u Tartar (najdublji ponor) zajedno s njihovom nasilnom storukom braćom (hekatonheirima), koji su rođeni malo prije njih. Kiklope su oslobodili ostali Titani nakon svrgavanja Urana, a zatim ih je njihov vođa Kronos ponovno bacio u Tartar. Kada je Zeus, vođa Olimpijaca, započeo borbu s Kronosom za vlast, on je, po savjetu njihove majke Geje, oslobodio Kiklope iz Tartara kako bi pomogli olimpskim bogovima u ratu protiv titana, poznatom kao gigantomahija. Zeus je koristio munje koje su načinili Kiklopi i strelice groma koje je bacao na titane. Osim toga, Kiklopi, kao vješti kovači, iskovali su trozubac i jasle za Posejdona za njegove konje, Had - kacigu za nevidljivost, Artemis - srebrni luk i strijele, a također su poučavali Atenu i Hefesta raznim zanatima. Nakon završetka Gigantomahije, Kiklopi su nastavili služiti Zeusu i kovati oružje za njega. Kao Hefestovi pristaše, kujući željezo u utrobi Etne, Kiklopi su kovali Aresova kola, Paladino okrilje i Enejin oklop. Mitski narod jednookih kanibalskih divova koji su nastanjivali otoke također su nazivali Kiklopi. Sredozemno more. Među njima najpoznatiji je svirepi Posejdonov sin Polifem, kojeg je Odisej lišio jedinog oka. Paleontolog Otenio Abel sugerirao je 1914. godine da su drevni nalazi lubanja malog slona doveli do mita o Kiklopima, budući da se središnji nosni otvor u lubanji slona mogao zamijeniti za ogromnu očnu duplju. Ostaci ovih slonova pronađeni su na otocima Cipru, Malti, Kreti, Siciliji, Sardiniji, Kikladima i Dodekanezu.

21) Minotaur

Polu-bik-polu-čovjek, rođen kao plod strasti kraljice Krete Pasifaje za bijelim bikom, ljubav prema kojoj ju je Afrodita potaknula kao kaznu. Pravo ime Minotaura bilo je Asterius (to jest, "zvijezda"), a nadimak Minotaur znači "Minosov bik". Nakon toga, izumitelj Daedalus, tvorac mnogih naprava, izgradio je labirint kako bi u njemu zatvorio svog sina čudovišta. Prema starogrčkim mitovima, Minotaur je jeo ljudsko meso, a kako bi ga prehranio, kralj Krete nametnuo je užasan danak gradu Ateni - sedam mladića i sedam djevojaka morali su poslati na Kretu svakih devet godina da budu pojeo Minotaur. Kad je Tezej, sin atenskog kralja Egeja, pao na ždrijeb nezasitnog čudovišta, odlučio je svoju domovinu osloboditi takve dužnosti. Ariadna, kći kralja Minosa i Pasifaje, zaljubljena u mladića, dala mu je čarobnu nit kako bi mogao pronaći put natrag iz labirinta, a heroj je uspio ne samo ubiti čudovište, već i osloboditi odmori zarobljenike i ukine strašni danak. Mit o Minotauru vjerojatno je bio odjek drevnih predhelenskih kultova bikova s ​​njihovim karakterističnim svetim borbama s bikovima. Sudeći prema zidnim slikama, ljudske figure s glavama bikova bile su česte u kretskoj demonologiji. Osim toga, slika bika pojavljuje se na minojskim novčićima i pečatima. Minotaur se smatra simbolom bijesa i zvjerskog divljaštva. Izraz "Arijadnina nit" znači način izlaska iz neprilika, pronaći ključ za rješavanje teškog problema, razumjeti tešku situaciju.

22) Hecatoncheires

Storuki i pedesetoglavi divovi imena Briares (Egeon), Kott i Gyes (Gius) personificiraju podzemne sile, sinove vrhovnog boga Urana, simbola Neba i Geje-Zemlje. Braću je odmah nakon rođenja njihov otac, koji se bojao za svoju vlast, zatvorio u utrobu zemlje. U jeku borbe protiv Titana, bogovi Olimpa pozvali su Hekatonheire, čija je pomoć osigurala pobjedu Olimpijaca. Nakon poraza, titani su bačeni u Tartar, a hekatonheiri su se dobrovoljno prijavili da ih čuvaju. Posejdon, gospodar mora, dao je Briareju svoju kćer Kimopolis za ženu. Hecatoncheiri su prisutni u knjizi braće Strugatsky "Ponedjeljak počinje u subotu" kao utovarivači u Istraživačkom institutu FAQ.

23) Divovi

Gajini sinovi, koji su rođeni iz krvi kastriranog Urana, apsorbirani su u Zemlju-majku. Prema drugoj verziji, Geja ih je rodila od Urana nakon što je Zeus zbacio titane u Tartar. Predgrčko podrijetlo Divova je očito. Priču o rođenju divova i njihovoj smrti detaljno je ispričao Apolodor. Divovi su izazivali užas svojom pojavom - gustom kosom i bradom; donji dio tijela bio im je zmijoliki ili poput hobotnice. Rođeni su na Flegrejskim poljima na Halkidikiju, u sjevernoj Grčkoj. Na istom mjestu tada se odigrala bitka olimpijskih bogova s ​​divovima – gigantomahija. Divovi su, za razliku od titana, smrtni. Voljom sudbine njihova smrt ovisila je o sudjelovanju u bitci smrtnih heroja koji bi pritekli u pomoć bogovima. Gaia je tražila čarobnu biljku koja će održati Divove na životu. Ali Zeus je bio ispred Gaje i, poslavši tamu na zemlju, sam je pokosio ovu travu. Po savjetu Atene, Zeus je pozvao Herkula da sudjeluje u bitci. U Gigantomahiji, Olimpijci su uništili Divove. Apolodor spominje imena 13 divova, kojih općenito ima do 150. Gigantomahija (poput titanomahije) temelji se na ideji uređenja svijeta, utjelovljenoj u pobjedi olimpijske generacije bogova nad htonskim silama, jačanju vrhovna moć Zeusa.

Ova čudovišna zmija, rođena od Geje i Tartara, čuvala je svetište boginja Geje i Temide u Delfima, istovremeno pustošeći njihovu okolinu. Stoga se i zvao Delfin. Po nalogu božice Here, Piton je podigao još strašnije čudovište - Tifona, a zatim je počeo progoniti Latonu, majku Apolona i Artemide. Odrasli Apolon, nakon što je dobio luk i strijele koje je iskovao Hefest, krenuo je u potragu za čudovištem i sustigao ga u dubokoj pećini. Apolon je ubio Pitona svojim strijelama i morao je ostati u izgnanstvu osam godina kako bi umirio bijesnu Geju. Ogromni zmaj povremeno se spominjao u Delfima tijekom raznih svetih obreda i procesija. Apolon je osnovao hram na mjestu drevnog proricatelja i uspostavio Pitijske igre; taj je mit odražavao zamjenu htonskog arhaizma novim, olimpijskim božanstvom. Zaplet u kojem svjetleće božanstvo ubija zmiju, simbol zla i neprijatelja čovječanstva, postao je klasik religijskih učenja i Narodne priče. Apolonov hram u Delfima postao je poznat u cijeloj Grčkoj, pa čak i izvan njenih granica. Iz pukotine u stijeni, koja se nalazila u sredini hrama, dizale su se pare, koje su snažno utjecale na svijest i ponašanje čovjeka. Svećenice hrama Pitije često su davale zbunjujuća i nejasna predviđanja. Od pitona je došlo ime cijele obitelji neotrovnih zmija - pitona, koji ponekad dosežu i do 10 metara duljine.

25) Kentaur

Ova legendarna stvorenja s ljudskim trupom i trupom i nogama konja utjelovljenje su prirodne snage, izdržljivosti, okrutnosti i neobuzdane naravi. Kentauri (u prijevodu s grčkog "bikovi koji ubijaju") vozili su kola Dioniza, boga vina i vinarstva; jahao ih je i bog ljubavi Eros, što je impliciralo njihovu sklonost pijanju i neobuzdanim strastima. Postoji nekoliko legendi o podrijetlu kentaura. Apolonov potomak po imenu Kentaur stupio je u odnos s magnezijskim kobilama, što je svim sljedećim generacijama dalo izgled polučovjeka, polukonja. Prema drugom mitu, u predolimpijskoj eri pojavio se najpametniji od kentaura, Chiron. Roditelji su mu bili oceanida Felira i bog Kron. Kron je preuzeo oblik konja, pa je dijete iz ovog braka spojilo osobine konja i čovjeka. Hiron je dobio izvrsno obrazovanje (medicina, lov, gimnastika, glazba, proricanje) izravno od Apolona i Artemide i bio je mentor mnogim junacima grčkih epova, kao i osobni prijatelj Herkula. Njegovi potomci, kentauri, živjeli su u planinama Tesalije, pored Lapita. Ova su divlja plemena mirno koegzistirala jedni s drugima sve dok na vjenčanju kralja Lapita, Pirithousa, kentauri nisu pokušali oteti nevjestu i nekoliko prekrasnih Lapithianki. U nasilnoj bitci, zvanoj centauromachia, Lapiti su pobijedili, a kentauri su se raspršili po kontinentalnoj Grčkoj, protjerani u planinska područja i gluhe pećine. Pojava slike kentaura prije više od tri tisuće godina sugerira da je čak i tada konj igrao važnu ulogu u ljudskom životu. Možda su drevni poljoprivrednici doživljavali jahače kao cjelovito biće, ali najvjerojatnije su stanovnici Sredozemlja, skloni izmišljanju "kompozitnih" bića, izumivši kentaura, jednostavno odražavali širenje konja. Grci, koji su uzgajali i voljeli konje, dobro su poznavali njihovu ćud. Nije slučajnost da su prirodu konja povezivali s nepredvidivim manifestacijama nasilja kod ove uglavnom pozitivne životinje. Jedno od sazviježđa i znakova zodijaka posvećeno je kentauru. Za bića koja ne izgledaju poput konja, ali zadržavaju značajke kentaura, u znanstvenoj literaturi koristi se izraz "kentauroidi". Postoje varijacije izgled kentauri. Onocentaur - pola čovjek, pola magarac - povezivan je s demonom, Sotonom ili licemjernom osobom. Slika je bliska satirima i europskim vragovima, kao i egipatskom bogu Sethu.

Gajin sin, nadimak Panoptes, to jest, svevideći, koji je postao personifikacija zvjezdanog neba. Božica Hera ga je prisilila da čuva Io, voljenu svog muža Zeusa, koju je on pretvorio u kravu kako bi je zaštitio od bijesa svoje ljubomorne žene. Hera je od Zeusa isprosila kravu i dodijelila joj idealnog skrbnika, stookog Arga, koji ju je budno čuvao: samo su mu se dva oka zatvorila u isto vrijeme, ostala su bila otvorena i budno promatrala Io. Samo ga je Hermes, lukavi i poduzetni glasnik bogova, uspio ubiti, oslobodivši Io. Hermes je uspavao Arga makom i jednim udarcem mu odrubio glavu. Ime Argus postalo je poznato ime za budnog, budnog, svevidećeg čuvara, od kojeg se nitko i ništa ne može sakriti. Ponekad se to naziva, prema drevnoj legendi, uzorak na paunovim perjima, takozvano "paunovo oko". Prema legendi, kada je Argus umro od Hermesove ruke, Hera je, žaleći zbog njegove smrti, skupila sve njegove oči i pričvrstila ih na repove svojih omiljenih ptica, paunova, koji su je trebali uvijek podsjećati na njenog odanog slugu. Mit o Argusu često je prikazivan na vazama i pompejanskim zidnim slikama.

27) Grifon

Monstruozne ptice s lavljim tijelom i orlovskom glavom i prednjim šapama. Od njihova krika vene cvijeće i vene trava, a sva živa bića padaju mrtva. Oči grifona sa zlatnom nijansom. Glava je bila veličine vučje glave s golemim, zastrašujućim kljunom, krilima s čudnim drugim zglobom za lakše sklapanje. Grifon je u grčkoj mitologiji personificirao pronicljivu i budnu moć. Usko povezan s bogom Apolonom, pojavljuje se kao životinja koju bog upregne u svoja kola. Neki od mitova govore da su ova stvorenja bila upregnuta u kola božice Nemesis, što simbolizira brzinu odmazde za grijehe. Osim toga, grifoni su vrtjeli kotač sudbine, a genetski su povezani s Nemesisom. Slika grifona personificirala je dominaciju nad elementima zemlje (lav) i zraka (orao). Simbolika ove mitske životinje povezana je sa slikom Sunca, budući da su i lav i orao u mitovima uvijek neraskidivo povezani s njim. Osim toga, lav i orao povezani su s mitološkim motivima brzine i hrabrosti. Funkcionalna svrha grifona je zaštita, u tome je slična slici zmaja. U pravilu čuva blago ili neka tajna znanja. Ptica je služila kao posrednik između nebeskog i zemaljskog svijeta, bogova i ljudi. Već tada je u sliku grifona ugrađena ambivalentnost. Njihova je uloga u raznim mitovima dvosmislena. Mogu djelovati i kao branitelji, pokrovitelji i kao opake, neobuzdane životinje. Grci su vjerovali da grifoni čuvaju zlato Skita u sjevernoj Aziji. Suvremeni pokušaji lokalizacije grifona sasvim su drugačiji i njihovo mjesto iz sjevernog Urala u planine Altaj. Ove mitološke životinje široko su zastupljene u antici: o njima je pisao Herodot, njihove slike pronađene su na spomenicima pretpovijesne Krete iu Sparti - na oružju, kućanskim predmetima, na novčićima i zgradama.

28) Empusa

Ženski demon podzemnog svijeta iz pratnje Hekate. Empusa je bio noćni vampir s magarećim nogama, od kojih je jedna bila bakrena. Uzimala je oblik krava, pasa ili lijepih djeva, mijenjajući svoj izgled na tisuće načina. Prema postojećim vjerovanjima, empusa je često odvodila malu djecu, sisala krv lijepim mladićima, pojavljivala im se u obliku ljupke žene i, nakon što su se nasitili krvi, često jeli njihovo meso. Noću, na pustim cestama, empusa je čekala usamljene putnike, ili ih plašila u obliku životinje ili duha, zatim ih osvajala izgledom ljepotice, a zatim ih napadala u njihovom stvarnom strašnom izgledu. Prema popularnim vjerovanjima, empuzu je bilo moguće otjerati zlostavljanjem ili posebnim amuletom. U nekim izvorima, empusa je opisana kao bliska lamiji, onocentauru ili ženki satira.

29) Triton

Sin Posejdona i gospodarice mora Amfitrite, prikazan kao starac ili mladić s ribljim repom umjesto nogu. Triton je postao predak svih tritona - morskih mješantropskih stvorenja koja se brčkaju u vodama, prateći Posejdonova kola. Ova pratnja nižih morskih božanstava prikazivana je kao polu-riba-polu-čovjek koji puše u puževu školjku kako bi uzbudio ili ukrotio more. Izgledom su podsjećale na klasične sirene. Tritoni u moru postali su, poput satira i kentaura na kopnu, sporedna božanstva koja služe glavnim bogovima. U čast tritona nazvani su: u astronomiji - satelit planeta Neptuna; u biologiji - rod repnih vodozemaca obitelji daždevnjaka i rod sklonih škržnih mekušaca; u tehnologiji - niz ultra-malih podmornica Ratne mornarice SSSR-a; u glazbi, interval koji čine tri tona.

Nevjerojatne činjenice

Čovječanstvo je od samog početka svoje povijesti bilo privučeno legendama i mitovima, od kojih su mnogi imao vrlo stvarne razloge. Junaci ovih mitova često su postali prototipovi stvarnih stvorenja.

Godine 1799. engleski zoolog George Shaw napisao je da kljunar izgleda kao da je "pačji kljun pričvršćen za glavu nekog četveronošca". Međutim, kljunar je dugo vremena dovodio znanstvenike u stupor ne samo svojim izgledom, već i drugim neobičnostima.

Prirodnjaci širom svijeta dugo vremena nisu mogli odlučiti je li ovo stvorenje sisavac. Je li nosila jaja ili je bila živorodna? Zapravo, znanstvenicima je trebalo čitavih sto godina, kako bismo dobili odgovore na ova i druga pitanja u vezi s kljunarom (za kojeg se usput pokazalo da je jedan od rijetkih sisavaca koji polažu jaja).

Mitovi stare Grčke

Sirene


Legende o sirenama stare su gotovo koliko i povijest ljudske plovidbe. Jedno od najranijih spominjanja sirena povezano je s dobom kada se prvi put spominje polusestra Aleksandra Velikog, Solun.

Legenda kaže da nakon što se Aleksandar vratio sa svojih putovanje puno opasnosti povezan s potragom za izvorom vječne mladosti, oprao je sestri kosu u živoj vodi.

Nakon Aleksandrove smrti, njegova sestra (a neki izvori kažu i ljubavnica) odlučila se utopiti u moru. Međutim, Solun se u tome nije mogao utopiti. Ali uspjela se pretvoriti u sirenu.


Prema legendi, pozvala je mornare pitanjem: – Je li kralj Aleksandar živ? Ako su odgovorili na to, kažu, "On je ziv živi, ​​vladaj i nastavi osvajati svijet" , tada je Solun dopustio pomorskim putnicima da sigurno prođu.

Ako su se nesretnici usudili reći Solunu da je kralj mrtav, odmah se pretvorila u strašno čudovište (možda isti Kraken?), Koje je zgrabilo brod i odvuklo ga u dubine mora zajedno s cijelom posadom.

Jedino moguće objašnjenje činjenice da su mornari redovito prijavljivali svoja viđenja sirena (tj. demonskih bića s tijelom žene i repom ribe) bilo je da ljudi su ih brkali sa sisavcima biljojedima koji žive u morskoj vodi (na primjer, s dugonjama ili morskim kravama).


Ovo objašnjenje izgleda prilično čudno, budući da se iste morske krave ne mogu nazvati čak ni koliko privlačnima i zavodljivim stvorenjima na Zemlji. Kako su mornari mogli tako okrutno pogriješiti? Možda su predugo plivali bez žena...

Međutim, možda je razlog tome što morske krave (odnosno morske krave) imaju naviku viriti glave iz vode, tresući ih tako da izgleda kao osoba koja pluta u vodi. Gledano s leđa, njihova gruba koža ispod glave može izgledati kao kosa koja pada s glave.

Drugi razlog mogla bi biti činjenica da su prvi pomorci, koji su dugo boravili na moru, često patili od halucinacija. Moguće je da bi, budući da su bili na udaljenosti, samo u svjetlu mjeseca, mogli zamijeniti morsku kravu sa ženama. Usput, odred životinja dobio je ime po mitskim sirenama, koje su uključivale morske krave i dugone.

Vampiri


Vid modernog čovjeka o vampirima nastao je velikim dijelom zahvaljujući poznatom (reklo bi se – kultu) "Drakula" irskog pisca Brama Stokera, koji je prvi put objavljen davne 1897. godine.

Od tada se izgled "prosječnog" vampira gotovo nije promijenio - bili su stranac blijede, tanke kože, koji je govorio nepodnošljivim naglaskom (očigledno rumunjskim), danju spavao u lijesu. Osim toga, bio je više-manje besmrtan.

Poznato je da je prototip glavnog vampira Brama Stokera bio pravi povijesna ličnost- Vlad III Tepeš, princ Vlaške. Također je sasvim moguće da Stoker je bio inspiriran brojnim glasinama i praznovjerjima o smrti i ukopu. Ove glasine nastale su zbog neznanja ljudi koji nisu baš razumjeli procese razgradnje ljudskog tijela u to vrijeme.


Nakon smrti, koža osobe se suši na takav način da zubi i nokti izgledaju istaknutiji i istaknutiji na njenoj pozadini. Postoji osjećaj da su odrasli. Osim toga, unutarnji organi se raspadaju, razne tekućine napuštaju ljudsko tijelo kroz usta i nos, ostavljajući tamne mrlje. Ljudi su te mrlje često tumačili kao da je mrtvac pio krv živih ljudi.

Uz gore navedeno, postojali su i drugi znakovi vampirizma koji su poticali praznovjerje, povezano, na primjer, s lijesovima. Poanta je da ponekad na unutarnjoj površini poklopca lijesova, nakon ekshumacije, pronađene su ogrebotine, koji su shvaćeni kao izravan pokazatelj da su mrtvi prestali to biti i pokušali ustati iz groba.


Takvi se slučajevi objašnjavaju užasnim pogreškama koje su bile uobičajene u ono doba; ponekad su pokapali prividne mrtva osoba koji su naime bili u kratkotrajnoj komi npr. Nesretnik je, probudivši se i našavši se u mrklom mraku, naravno, bijesno grebao poklopac lijesa iznutra, pokušavajući izaći van ...

Također se vjeruje da je na taj način umro i poznati škotski redovnik i filozof, blaženi Ivan Duns Skot. Izvršena je ekshumacija kojom je utvrđeno da njegovo tijelo u lijesu bilo je zasvođeno na neprirodan način. Prsti na rukama bili su izderani, a posvuda je bilo sasušene krvi. Još jedan živ zakopan pokušao se neuspješno izvući ...

Grčka mitologija

Divovi


Divovi su stalni dio folklora tisućama godina. U grčkoj mitologiji, suočeni smo s cijelim plemenom divova koje je na svijet rodila božica Gaia nakon što je bila oplođena krvlju prikupljenom tijekom kastracije boga neba i njezinog muža Urana od strane Kronosa.

U njemačkom Skandinavska mitologija govoreći o stvaranju najveći div Aurgelmir od kapljica vode nastalih u trenutku dodira zemlje leda i magle (Niflheim) sa zemljom topline i plamena (Muspellheim).

Mora da je bio jako velik! Nakon što su Aurgelmira ubili bogovi, pojavila se naša Zemlja. Od mesa diva nastala je utvrda, od krvi - mora i oceani, od kostiju - planine, od zuba - kamenje, od lubanje - nebo, a od mozga - oblaci. Čak su mu i obrve dobro došle: počele su opasavati naseljeni Midgard (tako su Vikinzi zvali Zemlju).


Ojačana vjera u divove može se djelomično objasniti fenomenom nasljednog gigantizma (ali ne u svim zemljama). Znanstvenici su sigurni da oni Identificiran je gen koji dovodi do obiteljskog gigantizma. Prema rezultatima raznih studija, kod oboljelih od gigantizma često se razvija rak hipofize, koji potiče nekontrolirani rast tijela.

Rast biblijskog diva Golijata, prema legendi, dosegao je 274 centimetra. U suvremenom svijetu ne postoji jasno pravilo ili definicija koja bi omogućila da se nedvosmisleno kaže da je div osoba takve i takve visine. Razlog tome je što različite nacije imaju različite Prosječna visina(razlika može doseći i do 30 i više centimetara).


Kao rezultat jedne od studija objavljenih u međunarodnom medicinskom časopisu Ulster Medical Journal, sugerirano je da Goliath (ubio ga je, kao što znate, David kamenom bačenim iz praćke), čije je obiteljsko stablo lako identificirati, patio je od autosomno dominantnog nasljeđivanja bolesti.

Recimo, kamen koji je David upotrijebio pogodio je Golijata u čelo. A ako je Golijat patio od tumora hipofize, koji je vršio pritisak na njegovu optičku hijazu, onda bi to sigurno moglo dovesti do oštećenja vida, što divu nije dopuštalo da vidi kamen kako leti na njega.

Banshee


U irskom folkloru, banshee (to jest, žena iz Shea, ako se prevede s jezika škotskih Kelta) je lijepa mlada žena, vila, raspuštene bijele kose i očiju crvenih od neprestanih suza. On plače, upozoravajući na taj način osobu koja je čuje da će netko iz njegove obitelji uskoro umrijeti.

Njezin plač s jadikovkama doživljava se više kao vrsta pomoći osobi, a ne kao prijetnja. Čuvši urlike bansheeja, osoba shvaća da će se uskoro morati zauvijek oprostiti od nekoga ko mu je blizak; i, zahvaljujući banshee, ima malo vremena za ovo.

Nije sasvim jasno kada je ova legenda prvi put nastala. Postoje određene reference na banshee, datiranXIV stoljeće. Točnije, 1350-ih, kada se kod sela Thorlough dogodio veliki sukob između predstavnika irske i engleske plemićke obitelji.


Nakon toga, banshee gotovo nikada nisu bili zaboravljeni, sve do sredine 19. stoljeća. Zapravo, oplakivanje mrtvih uz tužbalice oduvijek je bilo dio tradicije irskih žena, izražavajući tako gorčinu, bol i težinu gubitka.

Predstavnice slabijeg spola stale su na rub groba i počele urlati iz sveg glasa, oplakujući gubitak. Ta je tradicija tijekom 19. stoljeća postupno zamrla jer pretvorio u svojevrsnu „atrakciju“ za turiste koji su dolazili zuriti u ožalošćene s "pravih irskih sprovoda".

Nije, naime, teško prihvatiti činjenicu da su dojmljivi Irci, koji su uvijek bili spremni vjerovati u nešto nadnaravno, u hrpu pomiješali žene koje plaču od tuge i vile bajke, da bi na kraju nastala prekrasna priča o banshees upozoravanju pod prozorima kuće njegovih gospodara o nadolazećoj tuzi ...

Hidra


Prema grčkoj mitologiji, Hidra je gigantska zmija s devet (ili više) glava, od kojih je jedna potpuno besmrtna. Ako je Hidri odsječena jedna glava, onda umjesto nje iz svježe rane izrasle su dvije nove glave(ili tri - u raznim mitološkim izvorima možete pronaći različite podatke).

Ubojstvo Hidre jedno je od 12 slavnih djela velikog Herkula. Kako bi porazio ovo čudovišno opasno stvorenje, Herkul je zatražio podršku svog nećaka Iolaja, koji je pomogao junaku tako što je spalio glave koje je odsjekao moćnik.

Sukob je bio težak, ali sve su životinje također bile na strani Herkula. Bitka je trajala sve do dok Heraklo nije odsjekao sve Hidrine glave, osim jednog - besmrtnog. Snažni moćnik je na kraju i njega odsjekao, a zatim ga zakopao u zemlju kraj ceste, napunivši ga odozgo teškom gromadom.


Mit o višeglavoj hidri vjerojatno je nadahnula stare Grke od same majke prirode. Još od davnina postoje brojne reference na zmije s nekoliko glava (iako još nitko nije spomenuo devet glava!). Zapravo, slučajevi policifalije (rođenja s više glava) mnogo su češći među gmazovima nego među bilo kojim drugim životinjama.

Štoviše: zahvaljujući proučavanju sijamskih blizanaca, znanstvenici su sami naučili stvoriti policefalne životinje. znan pokusi njemačkog embriologa Hansa Spemanna, koji je početkom 20. stoljeća spojio embrije slamandera s ljudskom kosom bebe. Kao rezultat toga, rođeno je stvorenje s dvije glave.

mitske životinje

strašni vukovi


Ovih dana takozvani strašni vukovi vrlo su dobro poznati gledateljima Igre prijestolja. Uostalom, upravo su ti vukovi predstavljeni mladim Starkovima. Zapravo, strašni vukovi nisu plod mašte scenarista i autora slavne serije.

Strašni vukovi su ogromni vukovi koji su zapravo postojali u Sjevernoj Americi. izumrle prije više od deset tisuća godina. Ova zastrašujuća stvorenja bila su veća, ali zdepastija (zbog kraćih nogu) od modernih vukova.

U području katranskih jezera zvanom Rancho La Brea, Los Angeles, Kalifornija, SAD, otkriveno je oko četiri tisuće strašnih fosila vukova (uz još mnogo ostataka drugih životinja).


Istraživači vjeruju da su bili zarobljeni u ovim katranskim jamama kada su tamo otišli gostiti se ostacima brojnih drugih životinja uhvaćen u zamku podzemnog bitumena koji izlazi na površinu.

Strašni vuk imao je ogromnu lubanju, ali mu je mozak bio manji od mozga modernog vuka. Možda bi, da je mozak ovih svirepih stvorenja bio malo veći, shvatili da ostaci raznih životinja nisu slučajno završili u ovim katranskim jamama...

Ako se sjećate, u "Igri prijestolja" bio je albino vuk. Zapravo, nije poznato je li među strašnim vukovima bilo albinosa među populacijom modernih vukova albini su daleko od neuobičajenih. Također je važno napomenuti da strašni vukovi nisu bili tako spretni kao moderni vukovi.

Bazilisk


Prema poznatim grčkim mitovima i filmovima o Harryju Potteru (vi birajte koji vam je izvor mjerodavniji), bazilisk je bio zmija smrtonosnog pogleda i ubojitog daha. Legende kažu da se bazilisk izlegao iz jajeta ptice ibisa koje je inkubirala zmija.

Pretpostavlja se da se bazilisk bojao samo kukurikanja i milovanja pijetla, koji je bio imun na njegove otrovne ugrize. Da, gotovo su zaboravili na mač Harryja Pottera, kojim je ubio ovu zmiju - njegov se bazilisk, kako se pokazalo, također bojao ...

U grčkoj mitologiji bazilisk je bio zmija normalne veličine, ali u vrijeme kada je ovo stvorenje bilo u Hogwartsu (škola čarobnjaka u kojoj je studirao Harry Potter), odjednom je porastao do veličine mamuta (da ne spominjemo dužinu). Ovo stvorenje je imalo mnoge druge reinkarnacije tijekom prošlih stoljeća ...


Vjerojatnost da će zmija zaista inkubirati ibisovo jaje je praktički nula (da ne spominjemo činjenicu da ibis, u principu, nije u stanju položiti jaje sa zmijom unutra). svejedno, legenda o bazilisku ima vrlo stvarnu osnovu. Istraživači su uvjereni da je obična egipatska kobra prototip mitskog baziliska.

No, egipatska kobra nije tako obična - riječ je o iznimno opasnom gmazu koji neprestano sikće, pa čak i bljuje otrov na udaljenosti od dva i pol metra. Štoviše, cilja točno između očiju potencijalnog neprijatelja ili žrtve.

Wahana(Skt. वहन, vahana IAST od Skt. वह, "sjediti, voziti nešto") - u indijska mitologija- predmet ili stvorenje (lik) koje su bogovi koristili kao prijevozno sredstvo (obično konj).

Airavata

Sigurno ste čuli za takve mistične životinje kao što je Centaur, ali znate li tko je Airavata?

Ova čarobna životinja dolazi iz Indije. Vjeruje se da je riječ o bijelom slonu, koji je vahana boga Indre. Takav entitet ima 4 kljove i čak 7 debla. Oni ovaj entitet nazivaju na različite načine - Slon u oblaku, Ratni slon, Brat sunca.

U Indiji postoji mnogo legendi koje su povezane s ovim slonom. Ljudi vjeruju da je Bijeli slon rođen nakon što je Brahma otpjevao svete vedske himne nad ljuskom jajeta iz kojeg se Garuda izlegao.

Nakon što je Airavata izašao iz školjke, rođeno je još sedam slonova i osam slonica. Kasnije je Airavata postao kralj svih slonova.

Mistična životinja Australije - Bunyip

Jedno od najčudesnijih stvorenja poznatih iz mitologije australskih Aboridžina je Bunyip. Vjeruje se da je to životinja ogromne veličine koja živi u močvarama, u raznim akumulacijama.

Postoji mnogo opisa izgleda životinje. Međutim, svi su međusobno vrlo različiti. Ali neke značajke uvijek ostaju slične: konjski rep, velike peraje i očnjaci. Vjeruje se da čudovište proždire sve životinje i ljude, a njegova omiljena poslastica su žene.

Robert Holden je 2001. godine u svojoj knjizi opisao najmanje 20 varijacija u izgledu stvorenja koje je naučio od raznih plemena. Do sada, takvo čarobno stvorenje, koje je opasan neprijatelj čovjeka, ostaje misterij. Neki vjeruju da stvarno postoji. Ti se ljudi oslanjaju na iskaze očevidaca.

U devetnaestom i dvadesetom stoljeću istraživači su zaista vidjeli čudne vodene životinje, koje su bile dugačke oko 5 metara, visoke jedan i pol metar, s malom glavom i vrlo dugim vratom. Međutim, ti su podaci ostali nepotvrđeni, a legenda o moćnom i podmuklom čarobnom stvorenju još uvijek živi.

Čudovište iz Grčke - Hidra

Svatko tko je čitao mitove o Herkulu zna tko je Hidra. Teško je reći da je to samo životinja, iako čarobna. Ovo je mitološki entitet koji ima tijelo psa i 9 glava zmije. Čudovište se pojavilo iz utrobe Ehidne. Takvo čudovište živi u močvari u blizini grada Lerna.

Nekad se takvo čudovište smatralo nepobjedivim, jer ako joj odsječete glavu, na njenom mjestu odmah bi izrasla još dva. Međutim, Herkules je uspio poraziti čudovište, jer je njegov nećak spalio obezglavljeni vrat Hidre čim je junak odsjekao jednu glavu.

Posebnost ovog stvorenja bila je i to što je njegov ugriz bio smrtonosan. Kao što se sjećate, Herkul je umočio svoje strijele u smrtonosnu žuč tako da nitko nije mogao zaliječiti rane koje je on nanio.

kerinean jelen lopatar

Kerinejska srna je čarobna životinja božice Artemide. Srna se od ostalih razlikovala po tome što je imala zlatne rogove i bakrena kopita.

kerinean jelen lopatar

Glavni zadatak životinje je opustošiti polja. To je bila kazna koja je pala na Arkadiju, jer su mještani razljutili Artemidu.

Postoji i mit da je zapravo bilo samo pet takvih stvorenja. Bili su ogromni, veći čak i od bika. Četvoricu od njih uhvatila je Artemida i upregnula u svoja kola, no posljednji je uspio pobjeći zahvaljujući Heri.

Čarobni jednorog

Vjerojatno jedan od najpoznatijih likova u mitologiji je jednorog. Takav entitet različiti izvori opisuju na različite načine. Netko vjeruje da životinja ima tijelo bika, drugi vjeruju da ima tijelo konja ili koze. Glavna razlika ovog stvorenja je prisutnost roga na čelu.

Jednorog

Ova slika je simbol čednosti. U modernoj kulturi, jednorog je prikazan kao snježnobijeli konj s crvenom glavom i plavim očima. Vjeruje se da je ovu čarobnu životinju gotovo nemoguće uhvatiti, jer je nezasitna i može pobjeći od svojih progonitelja. Međutim, plemenita životinja uvijek će se pokloniti pred djevicom. Jedini način da se drži jednorog je zlatna uzda.

Slika jednorogog bika prvi put se pojavila u trećem tisućljeću prije Krista na pečatima i iz gradova doline Inda. Razne legende povezane s ovim mitskim stvorenjem nalaze se u kineskom, muslimanskom, Njemačke bajke. Čak iu ruskim legendama postoji strašna nepobjediva zvijer koja izgleda poput konja, a sva njena moć leži u rogu.

U srednjem vijeku jednorogu su pripisivana najrazličitija svojstva. Vjerovalo se da liječi bolesti. Prema legendi, pomoću roga možete pročistiti vodu. Jednorozi jedu cvijeće, med, jutarnju rosu.

Često se ljubitelji svega nadnaravnog i magičnog čuda pitaju - postoje li jednorozi? Može se odgovoriti da je ova esencija jedna od najboljih kreacija ljudske mašte. Do danas nema dokaza o postojanju takve životinje.

Iku-turso - morsko čudovište

U karelsko-finskoj mitologiji Iku-Turso je životinja koja je živjela u morskim dubinama. Vjerovalo se da je bog groma Ukko otac ovog čudovišta.

Iku-Turso

Nažalost, detaljan opis izgleda morske nemani ne postoji. Međutim, poznato je da su ga opisivali kao tisućurogog. Vrijedno je napomenuti da su sjeverni narodi pipke vrlo često nazivali rogovima. Na primjer: hobotnice ili lignje. Stoga je sasvim logično pretpostaviti da tisuću rogova može sugerirati prisutnost tisuću pipaka.

Usput, ako prevedemo riječ "turso" iz starofinskog, dobili smo riječ "morž". Takvo stvorenje ima svoj poseban simbol, koji pomalo podsjeća na svastiku i zove se "Srce Tursasa".

Prema legendi, esencija je povezana ne samo sa vodeni element, ali i s vatrenim. Postoji legenda o tome kako je neko stvorenje zapalilo plast sijena u čijem je pepelu posađen žir i iz njega je izrastao hrast.

Neki istraživači vjeruju da je ovo analogija čudesnog Yuda poznatog mnogima. Međutim, ovo je samo teorija.

Rajski pas iz Azije - Tiangou

Na kineskom Tiangou znači "nebeski pas". To je magični entitet u drevnoj kineskoj mitologiji. Stvorenje je opisano na različite načine. Vjeruje se da je riječ o bjeloglavoj lisici, koja u ljudski život unosi sklad i spokoj. Ljudi su vjerovali da to stvorenje može zaštititi od bilo kakvih nevolja i napada pljačkaša.

Postoji i crna, zla hipostaza ovog stvorenja. Zamislili su zlog dvojnika u obliku crnog psa koji živi na Mjesecu i jede Sunce tijekom pomrčine. U mitovima se spominje da je za spas Sunca potrebno pobijediti pse. Tada će životinja ispljunuti mjesec i nestati.

Mitološka bića naroda svijeta [Magična svojstva i interakcija] Conway Dinna J.

19. Ostala čarobna, mitska bića

Ima toliko nevjerojatnih čarobnih stvorenja koja se ne uklapaju ni u jednu od prethodnih kategorija da sam za njih morao napraviti posebno poglavlje.

Stoljećima su filozofi, poznavatelji tajnih znanja i magovi znali za postojanje i prepoznavali elementarna bića povezana s elementima Zemlje, Zraka, Vatre i Vode. Drevni misterijski kultovi i škole magije učili su svoje učenike kako komunicirati s tim bićima i pridobiti njihovu pomoć u važnim pothvatima. Jedina stroga upozorenja dana su u vezi s kontaktom s elementalima vatre ( cm. odjeljak Salamander istaknut u ovom poglavlju).

Inicijati su bili pozvani da ne potkopaju povjerenje elementala ili da ih prevare. Oni koji su prekršili ovaj zahtjev navukli su na sebe tugu, pa čak i moguće uništenje. Mistici tvrde da korištenje moći elementala za stjecanje privremene moći nad onima oko sebe dovodi do okretanja tih elementalnih bića protiv samog čarobnjaka.

Elementarna bića redovito se sastaju u određeno doba godine u velikom broju, uživajući u ljepoti i harmoniji prirode. Shakespeare opisuje jedan takav susret u Snu ljetne noći. Ljetni solsticij (Midsummer) još uvijek se smatra iznimno aktivnim vremenom za vile, vilenjake, patuljke i druga elementarna bića.

Kada su kršćani došli na vlast, nisu osporavali postojanje elementala koje su poznavali pogani. Jednostavno su poistovjetili sva elementarna bića s riječju "demon", što znači nešto zlo, i proglasili da su svi oni sluge kršćanskog đavla.

Barbegazy

U visoravni Francuske i Švicarske živi stvorenje nalik na patuljka koje se zove barbegazy. Ime možda potječe od švicarske riječi koja znači "smrznute brade". Za razliku od mnogih drugih duhova prirode, barbegazi tijekom ljetnih mjeseci hiberniraju i izlaze iz svojih jazbina tek zimi nakon prvih većih snježnih padalina. Rijetko se mogu vidjeti na temperaturama iznad nule i ispod gornje granice rasta šume. Penjači su uspjeli uhvatiti nekoliko barbegasia i dovesti ih u alpska sela, ali ti barbegasies rijetko su živjeli više od nekoliko sati. Izvana su ova stvorenja vrlo slična gnomima iz drugih zemalja svijeta, razlikuju se samo po vrlo velikim stopalima, kao i kosi i bradi koji izgledaju poput ledenica. Velika stopala omogućuju ovim stvorenjima da se kreću kroz snježna područja kao da skijaju ili hodaju na krpljama. Barbegasi mogu brzo trčati po snijegu ili se spuštati niz gotovo okomite padine. Velika stopala također su korisna za kopanje: mogu se sakriti u nekoliko sekundi ili se s lakoćom iskopati iz lavina. Vole se kotrljati s vrhova planina po lavinama.

Barbegazy

Gotovo je nemoguće razlikovati ženke od mužjaka, to je moguće učiniti samo pomnim pregledom. I žene i muškarci nose bijelo krzno kako bi se lakše uklopili sa snježnim krajolikom. Uobičajeni zvukovi koje ispuštaju pri komunikaciji slični su zvižduku svisca, malog sisavca koji živi u švicarskim Alpama. Međutim, za komunikaciju na velikoj udaljenosti, barbegazi ispuštaju zastrašujuće zavijanje, koje se može zamijeniti sa zviždukom vjetra ili zvukom alpskog roga.

Kuće ovih gnomolikih stvorenja nalaze se u blizini vrhova visoke planine. Oni kopaju složenu mrežu špilja i tunela u koje se može ući samo kroz malene otvore. Ti izlazi u vanjski svijet skriveni su zastorom od ledenica. Barbegasi se obično pojavljuju na površini samo kada snježni vihori i jaki mrazevi ne dopuštaju penjačima da se popnu na velike visine. O načinu života barbegaza zna se jako malo.

Obično su prijateljski raspoloženi prema ljudima, ali pokušavaju izbjeći svaku priliku da ih sretnu. Neki ljudi koji žive u okolici tvrde da im barbegasi puno pomažu, ali češće se zasluga pripisuje sv. Bernardinu. Drugi vjeruju da ova mala stvorenja zviždanjem ili zavijanjem upozoravaju na približavanje lavine.

: onaj koji dragovoljno pomaže drugima i ne zahtijeva zahvalnost za pomoć.

magična svojstva: od velike je pomoći, upozorava na približavanje zime; spašavanje u opasnim situacijama.

Naziv "bogovi" pokriva široku lepezu podmuklih stvorenja koja vole živjeti u tami ili polumraku. Nazivaju ih i bog-ljudi, bogles, god-a-boo, bogey ili životinjski bogovi. Na otoku Man poznati su kao boggans. Obično ne predstavljaju opasnost za ljude.

Ova mala, problematična stvorenja imaju nejasan izgled i prazne, blještave oči. Često ih se miješa s oblacima prašine zbog njihovog krznenog oblika tijela.

Bogovi grade svoje domove u dubokim komodama, smočnicama, šupama, tavanima, šupljim stablima, napuštenim rudnicima, pećinama, gudurama, ispod umivaonika i sličnim mjestima. Posebno vole pretrpane smočnice i druga mjesta za skladištenje. Iako ljudi vjeruju da bogovi jednostavno opsjedaju stare kuće, poznato je da se infiltriraju moderne zgrade. Međutim, kuće i stare staje nisu jedina mjesta koja su odabrali bogovi. Poznato je da svoje domove grade u trgovinama sitnicama, spremištima za alat, dućanima rabljene robe, pretrpanim odvjetničkim uredima, pa čak i školskim zgradama.

Iako ponekad slučajno možete čuti suptilno škripanje i kucanje koje proizvode bogovi: oni izlaze iz svojih skrovišta samo noću ili kada je sve vrlo tiho. Vole sitne šale - skrivanje stvari, miješanje hrpe radnih papira ili skidanje pokrivača s ljudi koji spavaju. Jedna od njihovih omiljenih šala je da vise nad osobom, izazivajući osjećaj nelagode. Na neki način, bogovi su vrlo slični goblinima i gremlinima, ali imaju ograničeniju maštu.

U Irskoj je slična vrsta stvorenja poznata kao trbušnjak. Ova stvorenja su vrlo mala, ružna, s dugim i mršavim rukama i nogama. Nisu pametni kao engleski bogovi.

Psihološke karakteristike: osoba koja se raduje i uživa u stvaranju nevolja drugima.

magična svojstva: nikada ne pozivajte bogove u svoju kuću ili čak u svoj ritualni krug! Izuzetno ih se teško riješiti.

Ovo usamljeno stvorenje dio je mitologije Indijanaca sjeverozapadne Amerike. Bokwus se rijetko viđa, ali se njegova prisutnost može osjetiti kada uđete u guste, sjenovite šume sjeverozapadne Amerike. Njegovo ljutito lice u ratnim bojama može se vidjeti na trenutak dok viri iza debla. U grmlju se čuje škripa njegovih koraka kad je za petama lovcu, turistu ili ribiču.

No, bokvus je posebno opasan u blizini brzih rijeka. Čeka dok se ribari potpuno ne zadube u proces hvatanja, tiho im se prikrade dok stoje na skliskom kamenju i gurne ih u vodu. Kad se ribar utopi, bokvus mu zgrabi dušu i odnese ga u svoj šumski dom.

Psihološke karakteristike: onaj koji uživa u uhođenju ili špijuniranju drugih.

magična svojstva: vrlo opasno; interakcija se ne preporučuje.

Zemlja porijekla pravih browniesa je Škotska. Kada su Škoti počeli emigrirati u druge dijelove svijeta, browniesi su uslijedili i sada ih ima u mnogim zemljama. Međutim, u drugim zemljama postoje slična "autohtona" stvorenja. U sjevernoj Africi poznati su kao yumbo, au Kini kao choa fum phi.

Brownies su mala stvorenja visoka oko tri stope, obično mužjaci, s prilično ravnim licima, blago šiljatim ušima i dlakavim tijelima. Tipični škotski kolačići imaju crne oči, blago šiljate uši i duge, spretne prste. Brownies su obično odjeveni u mala smeđa odijela, kabanice i kape, iako mogu nositi zeleno u posebnim prilikama.

Brownies radije ostaju budni noću, ali neki se mogu pojaviti tijekom dana. Ako nisu vezani za određenu obitelj, žive u starim šupljim stablima ili ruševinama zgrada.

Energični su i uslužni, a ako ih ljudi ne vrijeđaju, radije žive u skladu s njima. Ne vole prijevare i laži, aljkave ljude i svećenike. Njihovi osmjesi i veselo raspoloženje posebno privlače pažnju male djece, koja lako vide i komuniciraju s kolačićima. Djecu fasciniraju priče o kolačićima i igrama koje su uz njih povezane, poput pletenja girlandi. Neki kolačići mogu izabrati obitelj i ostati s njom nekoliko generacija.

Međutim, brownies s istom željom pomažu i odraslima. U danima kada je gotovo svako kućanstvo imalo kravu i kokoši, kolačići su pomagali u mužnji krava i tjeranju kokoši u kokošinjac preko noći. Sada su kolačići pronašli nešto drugo, ali im se baš i ne sviđa nikakva tehnika. Danas možete vidjeti kolačića kako zabavlja bebu ne dopuštajući joj da plače, daje vam suptilna upozorenja da je vaš kućni ljubimac ili beba bolesna ili u opasnosti, brine o sobnim biljkama ili vam pjeva svojim hrapavim glasom dok se bavite svojim hobijem.

Prema legendi, svaki pokušaj da se brownie pokloni ili mu se zahvali na trudu završava njegovim odlaskom od kuće. Međutim, ako se poklon ili zahvalnost prezentiraju taktično i tajno, kolačići se ne uvrijede.

Velški kolačići zovu se bubahod. Definitivno ne vole trezvenjake i svećenike. Rođaci kolačića s otoka Man poznati su kao fenoderije, ali za razliku od kolačića, oni su velika, vrlo dlakava i ružna stvorenja.

Ako u svom domu imate kolače, cijenite ih, ali ne budite preotvoreni i velikodušni s poklonima ili pohvalama jer oni to shvaćaju kao uvredu. Brownies brane svoja staništa od napada goblina i mnogih drugih zlih malih stvorenja.

Psihološke karakteristike: netko tko uživa raditi svojim rukama u područjima kao što su vrtlarstvo, poljoprivreda, zanati itd.

magična svojstva: Riješite se drugih dosadnih elementarnih stvorenja. Simboliziraju želju za prijateljstvom; traži novi dom.

Ruske i druge slavenske legende tvrde da od samog trenutka njihove izgradnje neki mali kućni duhovi žive u ljudskim kućama. Brownie se rijetko viđa, a njegova žena je Brownie - nikad. Vjerovalo se da susret s ovim bićima donosi veliku nesreću, ali čuti kolačić može biti i sretan i nesretan znak. Ugledavši kolačića, lako ga možete zamijeniti s mačkom ili psom, ali ovo je vrlo mali čovjek, prekriven svilenkastom dlakom.

Brownie i brownie smatraju se ljubaznim i velikodušnim stvorenjima. Pod peći ili pragom stanuje kolačić, a u podrumu njegova žena. Kad se obitelj preseli u nova kuća, smatra se dobrom idejom staviti komad kruha pod peku kako bi privukli browniese i browniese. Smatraju se vrlo odanim svojoj odabranoj obitelji, često im pomažu.

Brownie nikada ne razgovara s ljudima, ali ako noću jedva čujno mrmlja ispod glasa, razgovarajući sam sa sobom, to se smatra znakom da će sve u obiteljskom životu biti u redu. Ako uzdiše, obitelj razumije da dolazi nesreća. Kada kolačić plače, to je siguran znak da će netko u obitelji uskoro umrijeti.

Psihološke karakteristike: osoba čije je emocije i simpatije lako probuditi. Čovjek čiji se život vrti oko njegovog doma.

magična svojstva: Govori budućnost tarot kartama ili runama. Izvodi sve vrste predviđanja.

Patuljci su prvobitno živjeli u skandinavskim i germanskim zemljama, ali kao i mnoga druga mala bića, migrirali su u druge zemlje. Iako neupućeni patuljke često brkaju s gnomima, ta su stvorenja izgledom vrlo različita. Patuljci su mala bića s velikim glavama i naboranim licima. Najčešće imaju zemljanu kožu, kosu i oči.

Patuljci su povezani sa sjeverom, položajem zemaljskih postignuća i moći. Ime njihovog kralja je Gob ili Gom, što ukazuje na njegovu moguću vezu s riječi "goblin".

Ljudi se rijetko susreću s patuljcima, jer ta stvorenja žive pod zemljom i izlaze na površinu samo na određene praznike. Ponekad se gradovi patuljaka nalaze u ogromnim špiljama ili sustavima tunela iskopanih duboko u utrobu Zemlje. Sjeverni germanski i skandinavski narodi nazivali su ovo područje zemljom Nibelunga. Jedan od likova u Wagnerovoj istoimenoj operi je patuljak Alberich ili Albrich, čuvar podvodnog blaga. Ova bića zaziru od ljudi, ali ponekad za lošeg vremena neka od njih dođu u ljudske domove kako bi u ugodnim uvjetima provela svoje proslave. Ako su ljudi prema njima pristojni, patuljci ih čak mogu pozvati da im se pridruže. A ako su ljudi nepristojni ili odbiju poziv, patuljci će uskoro dovesti kuću u nevolju.

Budući da patuljci blisko surađuju s vibracijama same Zemlje, oni jesu ogroman utjecaj na stijenama, kao i na mineralima u organizmima životinja i ljudi. Uglavnom rade s kamenjem, draguljima i metalima i smatraju se čuvarima skrivenog blaga. Ponosni su na svoje brušenje kristala i iskopavanje ruda.

Nordijski mitovi vrlo detaljno opisuju čarobne sposobnosti patuljaka da rade s metalima. Ova stvorenja su sposobna izraditi bilo kakvu vrstu oružja ili nakita od metala. Patuljci su u nekoliko navrata kovali neke vrijedne predmete za bogove, uključujući Odinovo koplje i prsten, Freyinu ogrlicu i štapić te Freyrov čamac koji se mogao sklopiti i staviti u džep.

Abbe de Villars je napisao da na Zemlji ima više patuljaka nego što možemo zamisliti. Oni su vrlo vješta stvorenja i obično su prijateljski raspoloženi prema ljudima. Drugi autori ne podupiru njegovo stajalište o prijateljstvu patuljaka, nazivajući ih lukavima, zlobnima i podmuklima. Međutim, jednoglasni su da je vrijedno zadobiti povjerenje patuljka, a ovo stvorenje postaje njegov pravi prijatelj.

U folkloru postoje priče o tome kako rudari ponekad naiđu na podzemne radionice u vlasništvu patuljaka ili na ležišta rude koju oni iskopavaju. Ako su rudari pristojno pozdravili patuljke, nije bilo problema; patuljci bi ih čak mogli uputiti na drugo nalazište rude.

Iako neki ljudi vjeruju da patuljci nemaju pisani jezik, to nije istina. Patuljci ga koriste samo kada bacaju zaštitne čarolije na predmete koje krivotvore ili šalju rijetke poruke. Međutim, njihova je usmena tradicija izvrsno razvijena: dužnost je nekih patuljaka zapamtiti i, ako je potrebno, reproducirati cijelu povijest svoje zajednice i glavne događaje patuljačke kulture općenito.

U gotsko-germanskoj mitologiji postoje legende o Duergarima, malom narodu koji živi u stijenama i brdima. Vjerovalo se da imaju kratke noge i ruke koje gotovo dosežu tlo kada stoje uspravno. Duergarski metalci obrađivali su zlato, srebro, željezo i bilo koji drugi metal. Posebno su bili vješti u kovanju oružja i oklopa. Legende kažu da su njihove kreacije, stečene krađom, prisilom ili okrutnošću, donosile nesreću.

Finci su vjerovali da su patuljci posebno prijateljski raspoloženi prema ljudima ako se prema njima odnose s poštovanjem i ljubaznošću.

Islandski patuljci nose crvenu odjeću, dok se patuljci koji žive u Gudmandstrupu, Zeeland oblače u duge crne haljine. Za patuljke koji žive blizu Ebeltofta kaže se da imaju grbava leđa i duge, kukaste nosove. Nose sive jakne i crvene kape na špic.

Ljudi koji su živjeli na otoku Rugenu u Baltičkom moru vjerovali su u postojanje tri vrste patuljaka, koje su zvali Crni, Bijeli i Smeđi. Bijelci su se smatrali vrlo lijepim i ljubaznim, zimovali su u svojim brdskim kućama, kujući prekrasne predmete od zlata i srebra. U ljetnim noćima često su izlazili iz svojih kuća i plesali oko brda i potoka.

Za smeđe patuljke se govorilo da su visoki samo osamnaest inča, ali su mogli narasti na bilo koju visinu. Ovi patuljci obučeni u smeđe i nosili su srebrna zvončića na šeširima i staklene papuče na nogama. Imali su vrlo lijepe svijetle oči. Također su plesale na mjesečini i mogle su postati nevidljive po želji. Ova dobroćudna stvorenja voljela su djecu i često ih štitila.

Crni patuljci smatrani su zlim i neprijateljskim prema ljudima. Bili su ružni i nosili su crne kapute i šešire. Međutim, bili su vješti u obradi metala, osobito čelika. Ovi patuljci pokušavali su ostati blizu svojih domova u brdima i izlazili su samo sjediti ispod stabala bazge. Nisu voljeli pjevati i plesati. Nisu namjeravali velike skupine, ali su voljeli biti uglavnom u dvoje ili troje.

Indijsko božanstvo Kubera također odgovara opisu patuljka. Ovo ružno stvorenje, ukrašeno mnogim draguljima, čuvar je sjevernog smjera. Živi na Himalaji, gdje, prema legendi, čuva blago Zemlje. Kubera je prikazan kao malo biće sa tri noge i samo osam zuba, koje na ramenu nosi torbu, au desnoj ruci kutiju. Kada mora putovati, čini to u svojoj zračnoj kočiji zvanoj pushpaka.

Psihološke karakteristike: osoba koja uživa u prirodi, voli biljke i životinje. Onaj koji voli nositi Nakit i okiti se.

magična svojstva: patuljci simboliziraju rad s kristalima i dragim kamenjem; prosperitet; obrada metala; izrada nakita. Kubera simbolizira plodnost, blago, obilje minerala, nakita, zlata, srebra, dragulja, dragog kamenja i bisera. Međutim, on se također smatra božanstvom zaštitnikom lopova.

Riječ "vilenjak" dolazi od skandinavskih i sjevernogermanskih riječi aelf/ylf (za vilenjaka) i aelfen/elfen (za vilenjakinju). Mnogi vilenjaci i vile povezani su s istokom i elementom zraka. Njihov vladar je poznat kao Paralda. Vrste poznate kao vilenjaci uglavnom se brinu o drveću i šumama. Iako je većina vilenjaka uslužna i dobronamjerna prema prijateljskim ljudima, njihov karakter ovisi o zemlji u kojoj žive. Na primjer, u Njemačkoj se prema vilenjacima postupa s velikom pažnjom zbog povremenih ispada njihove zlonamjerne naravi.

Iako vilenjaci, kao i vile, pripadaju elementu zraka, razlikuju se po temperamentu, izgledu, ponašanju i načinu života. Najtočniji opis vilenjaka može se naći u knjigama Tolkiena, značajno se razlikuje od uobičajene apsurdne percepcije vilenjaka.

Vilenjaci mogu biti različitih veličina, od vrlo malih do običnog ljudskog rasta. Neki od njih mogu mijenjati svoju veličinu po želji i čak na neko vrijeme poprimiti ljudski izgled. U mnogočemu su slični ljudima, osim što su puno ljepši i imaju blago šiljate uši i ukošene oči. Nijansa njihove kože varira od blijede do boje lješnjaka. Kosa im može biti plava, tamnosmeđa ili crna, a oči svijetle nijanse zelene i boje lješnjaka.

Paracelsus je napisao da su mnogi vilenjaci gradili svoje kuće od materijala koji je izgledao poput alabastera ili mramora, ali koji zapravo nije imao fizički pandan na našoj razini postojanja. Čak je i Sokrat, čije je riječi Platon ovjekovječio u svom dijalogu Fedon, rekao da su imali palače i sveta mjesta. Vilenjačko društvo, predvođeno kraljem i kraljicom, temelji se na drevnim tradicionalnim načelima.

Mogu živjeti i do tisuću godina, a starost se počinje osjećati sredinom života. Tipično, vilenjaci imaju izvrstan smisao za humor, goleme zalihe drevnog znanja i druže se samo s ljudima za koje smatraju da zaslužuju svoje vrijeme i povjerenje.

U davna vremena ljudi su govorili o vilenjačkim knjigama koje su im davali, a koje su vilenjaci voljeli jer su pomoću njih mogli predviđati budućnost.

Elven Harper

Vilenjaci su obdareni velikom mudrošću, sposobni su predvidjeti budućnost i vrlo ozbiljno shvaćaju svoju poziciju u životu. Ali također se vole zabavljati: često organiziraju svečanosti i slavlja tijekom kojih plešu, pjevaju i guštaju od sumraka do zore. S prvim kukurikanjem pijetla, koji najavljuje dolazak jutra, vilenjaci odmah nestaju ostavljajući samo otiske stopala na rosnoj travi. Prema drevnim legendama, osoba se ne bi trebala približavati vilenjacima koji plešu na mjesečini, inače će nestati s tim stvorenjima u izlasku sunca. Ova stvorenja mogu postati nevidljiva po želji.

U danskim narodnim bajkama, vilenjaci se nazivaju ljudi Elle. Muškarci vilenjaci uvijek su izgledali staro i nosili su šešire s niskom krunom, a žene vilenjaci bile su vrlo lijepe i mlade, ali njihov unutarnji svijet bio je siromašan. Uzgajali su stoku.

Međutim, neki vilenjaci više vole samotnjački život unutar ili blizu drveća s kojim rade. Može se pretpostaviti da ova bića koja vode usamljeni način života poprimaju neke značajke izgleda koje odgovaraju stablu koje su odabrali. Europska predaja kaže da vilenjaci koji hrane i štite otrovno stablo kukute nalikuju sićušnim ljudskim kosturima, rijetko prekrivenim prozirnim mesom.

Postoji i vrsta vilenjaka koja se ponekad naziva sumračnim ili tamnim vilenjacima. Predstavnici ove vrste stvorenja neprijateljski su raspoloženi prema ljudima, ali im rijetko nanose štetu. Međutim, skandinavski seljani vjerovali su da mračni vilenjaci mogu izazvati bolest ili ozljedu. Kad se to dogodilo, ljudi su u pomoć pozvali kloka (iscjelitelja), posebno obučenog za rješavanje ovih problema. Mračni vilenjaci više vole mračna, sumorna mjesta i ponekad svoje domove grade u podrumima i sličnim građevinama povezanim sa zemljom. Oni projiciraju negativnu energiju na ljude, zbog čega se osjećaju nelagodno. Mnogi ljudi misle da je njihova kuća opsjednuta duhovima, ali zapravo, zlokobni osjećaji nastaju zbog prisutnosti tamnih vilenjaka.

U Njemačkoj možete pronaći wilde frauen (divlje žene), koje imaju neke veze s vilenjacima. Jako su lijepe, imaju dugu raspuštenu kosu. U početku su se mogle naći same ili u društvu drugih Divljih žena. Prema legendi, Divlje žene žive u praznim dvoranama Wunderberga (ili Underberga), ogromne planine koja stoji u močvari blizu Salzburga. Duboko u Wunderbergu nalaze se palače, vrtovi, sveta mjesta za obožavanje bogova i izvori.

U Japanu postoje takva mala stvorenja nalik vilenjacima, koja se nazivaju chin-chin kobakama. Izgledaju poput malih, starijih, ali okretnih muškaraca i žena, budnih samo danju. Dobroćudni su prema ljudima, ali mogu biti izuzetno nezgodni, jer su posebno izbirljivi kada je u pitanju čistoća u kući. Sve dok su zadovoljni, štite i blagoslivljaju kuću i njezine stanovnike. Ako osjete da ljudi ne ispunjavaju svoje dužnosti, ne libe se maltretirati ih, čineći im život nepodnošljivim uz pomoć desetaka sitnica.

Vilenjaci se spominju iu indijskoj mitologiji, gdje se nazivaju ribhus. Ova bića su bili sinovi Indre i Saranyua, kćeri Tvashtri, i bavili su se zanatima. Ribhui su povezani s biljem, usjevima, rijekama, kreativnošću i blagoslovima.

U šumama sjeverne Italije žive usamljeni šumski vilenjaci zvani hijane. Nose staromodnu nošnju i šiljate šešire. U torbi na ramenu drže mali kolovrat s kojim mogu vidjeti u budućnost. Iako ta stvorenja pletu čarolije svojim kotačima koji se okreću, neće čarati na zahtjev ljudi, već će im sami reći kako da čaroliju.

Psihološke karakteristike: osoba koja teži znanju, posebno drevnom. Onaj tko traži informacije o korištenju bilja i silama Zemlje.

magična svojstva: Simbolizirati predviđanja; umjetnost; stvaranje. Brinu se o bilju, usjevima, rijekama, šumama. Pomažu pronaći astralnog ljubavnika i mogu otkriti drevne tajne i znanja.

Duhovi lisice

U japanskom i kineskom folkloru postoje mnoge priče o duhovnim lisicama ili vilinskim lisicama. Ponekad duh lisice zaposjedne osobu, u drugim slučajevima, nakon što dostigne određenu dob, sama lisica može poprimiti ljudski oblik, obično se pretvarajući u lijepu ženu. Duhovne lisice su majstori umjetnosti iluzije i vole se šaliti s ljudima. Poznato je i da stalno posjećuju mjesta koja su sami odabrali. Ako žele nešto ukrasti, tada im ni udaljenost ni sigurnosni sustav neće postati prepreka. Mogu živjeti stoljećima, pa čak i reinkarnirati ako budu ubijeni. Prema legendi, duhovi lisica imaju čarobni biser koji nose u ustima ili skrivaju ispod repa.

Ako vjerujete da ste sreli duha lisice, postoji jedan znak koji će vam omogućiti da se u to uvjerite. Osoba s nadnaravnim moćima moći će vidjeti mali plamen iznad glave stvorenja. Kako biste natjerali duha lisice da poprimi svoj pravi oblik i razbije čaroliju, pokušajte ga natjerati da gleda u mirnu površinu vode. Lisica će se odraziti u vodi, a iluzija će biti uništena. Drugi način je natjerati ovo podmuklo stvorenje da čuje lavež psa.

Međutim, ako je Spirit Fox starija od tisuću godina, lavež psa neće biti dovoljan, i jedini način razbiti čaroliju duha lisice - namamiti ga na svjetlo vatre zapaljene od stabala iste starosti. Boja krzna takvog drevnog duha postat će drugačija od uobičajene crvene i bit će bijela ili zlatna. Može čak imati i devet repova. Iako je magična moć Spirit Foxa tako časne starosti dosegla svoj vrhunac, rijetko se više šali s ljudima.

U Kini se vjeruje da su ovi nevjerojatni duhovi sposobni izazvati trajnu nesreću i nesreću u određenim domovima ili selima. U tim slučajevima, vjeruje se da su ljudi toliko razljutili ili uznemirili duhove da su se odlučili osvetiti. Ponekad se pokušava istjerati duhove lisica, ali budući da nisu svi tako loši i zli, uobičajeniji način je da im se učini udobno tako što će im se izgraditi vlastita kućica i napuniti je hranom i mirisom.

U Japanu se duhovi lisica smatraju božanstvima, posebno duhovi riže. Božicu lisicu Inari nazivaju i "duhom riže". Njezin glavni hram nalazi se u Kyotu, ali ima mnogo manjih oltara diljem zemlje u hramovima i privatnim kućama.

U staroj Lidiji jedan od oblika Dioniza bila je lisica. Kada grčki bog pojavio u ovoj hipostazi, zvao se Bassareus, a njegove svećenice, odjevene u lisičju kožu, zvale su se bassarides.

Psihološke karakteristike: onaj koji rijetko nasjeda na manipulativne pokušaje drugih, ali ih, unatoč tome, sam majstorski posjeduje.

magična svojstva: teško je komunicirati s njim; svi rituali u kojima se zaziva Lisica Duha moraju se provoditi s velikom pažnjom. Simbolizira žetvu, štiti divlje životinje.

Gnomi su elementarna bića blisko povezana sa Zemljom. Riječ "patuljak" možda dolazi od grčke riječi genomus, što znači "stanovnik Zemlje", ili gnoma, što znači "znati". Izraz "patuljak" počeo se odnositi na mnoge vrste zemaljskih elementala, uz stvorenja poznata pod tim imenom.

Stanovnici Njemačke ova mala bića nazivaju erdmanleins, au područjima njemačkih Alpa poznati su kao heinzenmannhens. Šveđani ih zovu nissen, što je naziv sličan nisseu koji koriste Danci i Norvežani. U balkanskim zemljama postoji nekoliko naziva za njih: gnome, dude i mano.

Gnomi se kao vrsta dijele na veliki broj podvrsta i oblika. Većina njih ima visinu od četiri do dvanaest inča. Oni preuzimaju fizički oblik ljudi zemlje i kulture u kojoj žive i nalaze se po cijelom svijetu. Stariji muški patuljci nose brade i udate žene tradicionalno nositi šal.

Većina patuljaka tka platno za seljačku odjeću. Neki od njih nose odjeću napravljenu od biljaka u blizini kojih žive, dok drugima kao da raste odjeća poput životinjske dlake. Muškarci obično nose šiljaste crvene šešire, šarene čarape ili hlače uskog kroja te jaknu ili tuniku. Žene pokrivaju glavu maramom, nose bluze, duge suknje, pregače i šarene čarape.

Gnomi mogu živjeti nekoliko stoljeća. Udaju se i osnivaju obitelji. Mirna mala djeca često vide patuljke i komuniciraju s njima, no odraslima koji uvijek sve ispituju to nije lako.

Većina gnomova spremna je marljivo raditi kako bi zaradila za kruh. Ih redovita hrana su žitarice i korjenasto povrće, ali u posebnim prilikama kuhaju pivo. Obično su to dobroćudna bića, uslužna i ljubazna prema ljudima i svim drugim bićima. Međutim, ako ljudi bezumno unište njihovo prebivalište, poznato je da patuljci sabotiraju projekte i uzrokuju veliko razaranje. Gnomi radije grade podzemne kolonije u mračnim šumama na korijenju velikih stabala, ali su vrlo prilagodljivi i mogu graditi domove u kamenjaru, praznim ptičjim gnijezdima, gustom grmlju ili drugim udaljenim mjestima. Često imaju nekoliko skrivenih mjesta gdje mogu pohraniti različite stvari.

Gnomi nisu ljubitelji tehnologije, više vole tkanje i obradu drveta ili brigu o biljkama i životinjama u svom području. Budući da dobro razumiju kretanje globalne energije, mogu utjecati na živa bića i nežive predmete. Gnomi vole akumulirati magičnu energiju uz pomoć plesa.

Patuljci imaju urođenu sposobnost učenja iz prošlosti i predviđanja budućnosti. Oni također vide obrazac energije koja okružuje sve stvari i razumiju njegovo značenje, što im omogućuje da utječu i liječe živa bića. Gnomi su rijetko opaki i problematični.

U Danskoj i Švedskoj vrlo slično biće zove se nisse god-dreng (nisse good guy), a u Švedskoj tomtgubbe (domaći starac). Za Nissea kažu da je visok kao jednogodišnje dijete, ali izgleda kao starac u sivoj halji i crvenom šiljatom šeširu. Vjeruje se da dok se nisse ne naseli u kući ili na imanju, sve će ići naopako. Norveške nisse vole mjesečinu, a zimi se često noću igraju na snijegu. Odlični su glazbenici, sviraju violinu i dobro plešu. Nisse koji žive u crkvama zovu se Kirkegrim.

Psihološke karakteristike: sretna osoba koja voli pomagati životinjama. Onaj tko je blizak zemlji i bogovima Starog svijeta, posebno Božici.

magična svojstva: sreća, sviranje violine, glazba, ples, proricanje, pomoć pri nakupljanju magične energije, briga o biljkama ili životinjama.

Prema narodnoj predaji, goblini su u Francusku došli preko Pirineja. Kasnije su se proširile po cijeloj Europi. Infiltrirajući se neprimijećeno na vikinške brodove, završili su u Britaniji, gdje su ih zvali crvendaći goblini, a kasnije je to ime skraćeno u hobgoblin. U Njemačkoj ovo nemirno stvorenje zovu goblen, a Škoti ga zovu brag.

Goblini, kao i mnogi drugi zemaljski duhovi, izgledom su slični ljudima, ali su samo u dalekom srodstvu s gnomovima, piksijima, gremlinima, vilenjacima, leprekonima i vilama. Ostali zemaljski elementali ne prihvaćaju gobline u svoje društvo zbog njihove sklonosti zlobnim podvalama i lukavstvu. Ako je vjerovati legendi, izvorno goblini nisu bili tako problematični ili odvratni kao danas, već su bila grublja verzija kolačića. Zatim su se počeli blisko družiti s nekim nepodobnijim ljudima i usvojili njihove nečasne navike.

Neki goblini mogu promijeniti veličinu, postajući vrlo mali ili gotovo ljudski. Ljudima se mogu činiti poput tamne lopte, a onda se iznenada materijaliziraju s gadnim smiješkom na licu. Za razliku od šarmantnih osmijeha patuljaka, od širokih osmijeha goblina može se dići kosa na glavi. Goblini dolaze u svim nijansama smeđe, a neki od njih su prilično dlakavi. Imaju debele uši i oči koje gore od zlobe. Vrlo su jaki i najaktivniji noću.

Njihove zlonamjerne sposobnosti manifestiraju se uglavnom u području donošenja loše sreće i noćnih mora. Ali to nije sve što mogu učiniti. Uživaju prevrtati kante, skrivati ​​stvari, ispuhivati ​​čađu niz dimnjak ili prljavštinu ljudima u lica, mijenjati prometne znakove i puhati svijeće na mračnim, zastrašujućim mjestima. Srećom, goblini nisu zainteresirani za strojeve i tehnologiju.

Narodne priče tvrde da goblinov osmijeh ledi krv u žilama, a od njegova se smijeha zgrušava mlijeko i padaju plodovi s drveća. Čak ni čarobnjaci ne puštaju goblina u blizini jer stvara mnogo problema.

Goblini mogu lako komunicirati sa štetnim kukcima kao što su muhe, ose, komarci i stršljeni. Tijekom ljeta, njihova omiljena zabava je poslati rojeve ovih gadnih insekata na toplokrvna stvorenja i nasmijati se rezultatima.

Goblini nemaju domove u uobičajenom smislu te riječi, jer nemaju tendenciju dugo ostati na jednom mjestu. Privremeni zaklon nalaze u mahovinom obraslim pukotinama stijena i između isprepletenog korijenja starih stabala. Vrištanje i reski hihot goblinske gomile poslužit će vam kao upozorenje da su negdje u blizini.

U Škotskoj se zlobni i svadljivi bliski rođak goblina naziva boggart. U sjevernim regijama Engleske, ovo odvratno stvorenje naziva se padfoot ili hobgoblin. Ovo nisko, ružno stvorenje iskrivljenih crta lica živi u samoći. Ulazi u kuću samo da izazove nevolje ili nešto razbije. Boggart je najaktivniji noću. Voli mučiti i plašiti djecu, ali ne prestaje pred svojom omiljenom šalom s odraslima: uspavanoj osobi omota plahte oko glave i glasno se smije kad se osoba probudi od gušenja. Ako ih se istjera iz kuće, nasele se uz cestu i plaše prolaznike.

Psihološke karakteristike: Zla osoba koja uživa u zastrašivanju i/ili teroriziranju drugih.

magična svojstva: kontakt se ne preporučuje. Ako goblini uđu u vaš dom ili ritualni krug, njih se (kao i bogova) teško riješiti.

gremlini

Iako su zemaljski duhovi gremlini daleki rođaci vještih zanatlija gnomova i nestašnih goblina, oni uglavnom vole petljati sa strojevima i tehnologijom. Nekoć za koje se smatralo da su prijateljski nastrojeni prema ljudima, gremlini su pokazali kako napraviti učinkovitije alate, podijelili znanje o novim izumima i nadahnuli veće umijeće. Prijateljstvo je prestalo kada su ljudi počeli prisvajati rad gremlina. Postoji mišljenje da su se gremlini pojavili na Zemlji tek tijekom Drugog svjetskog rata, kada su ih izvještaji s fronta povezivali s problemima u radu zrakoplova, ali ti mali čovječuljci postoje od samog vremena kada su ljudi prvi počeli koristiti bilo koji drugi alat. nego grane ili kamen.

Sada gremlini daju sve od sebe da unište ljudske živote. Za njih nema ništa ugodnije nego pustiti boju da vam teče niz ruke, uperiti pilu u čvor na dasci ili udariti čekićem po palcu. Pritišćući polugu tostera da tost zagori, prasnu u smijeh. Eksplozije smijeha također uzrokuju da vam probuše gumu na automobilu kada kasnite na posao. Oni su majstori začepljivanja dovoda goriva kosilice ili igranja s hladnoćom i Vruća voda kad se tuširaš. Gremlinima nikad ne ponestane ideja za male stvari koje ljudima zagorčavaju život. Ova bića radije žive u kućama ili zgradama u kojima postoji mnogo različite tehnologije. Prema legendi, svaka obitelj ima barem jednog gremlina.

Psihološke karakteristike: osoba s inventivnim umom ili sposobnošću rukovanja i popravljanja strojeva. Prilično nedruštven.

magična svojstva: kontakt se ne preporučuje. Gremlini obično stvaraju dovoljno problema i bez pozivanja na magične aktivnosti.

Kukači su podzemna bića koja su u kontaktu s rudarima još od vremena kada su Feničani prvi put stigli u Cornwall kako bi svoju robu zamijenili za kositar, srebro, bakar i olovo. Jednom su Knokeri živjeli samo u Cornwallu, ali od tada su stigli čak i do Australije, gdje ih zovu Knakeri.

Knokeri su rijetko upadali u oči ljudima, ali vjeruje se da izgledaju poput gnomova. Obično sve što rudar može vidjeti dok zvekir prolazi jesu pruge šljunka ili sićušni otisci stopala koji brzo nestaju na vlažnom tlu duboko u rudniku.

Ova podzemna bića pomažu rudarima upozoravajući ih na opasnost ili pokazujući im na rudnu žilu. Ova upozorenja ili tragovi uvijek su u obliku tajanstvenog kucanja, otuda i naziv ovih stvorenja ( kucanje- Engleski. "kucanje"). Neki rudari su posebno dobri u dešifriranju ovog kucanja. Kad su cornwalski rudari uz bjesomučni udar dobili upozorenja o nadolazećoj katastrofi, poput urušavanja rudnika, eksplozije ili poplave, odbili su se vratiti u kamenolome. Ovi rudari nikada nisu zviždali, psovali ili se križali dok su bili u rudniku, jer se takvo ponašanje nije sviđalo kucačima. Ti bi elementali često vodili grupe za potragu do nasukanih rudara uzastopnim udaranjem izravno po glavama tragača dok se ne pronađe točna lokacija.

U Walesu su ta podzemna stvorenja zvali coblinau. To su bića visoka oko metar i pol, odjevena poput rudara. Susret s njima smatra se znakom velike sreće, iako ako ih ignoriraju ili im se rugaju, bacat će kamenje. U Njemačkoj su ova stvorenja poznata kao wichlein, au južnoj Francuskoj ih zovu gomme.

Psihološke karakteristike: osoba koja je shvatila da duhovno blago treba iskopati iz podsvijesti i nadsvijesti.

magična svojstva: Pomoć u rudarskim i istraživačkim radovima.

Kobold bi trebalo imati svako kućanstvo. Koboldi su vrlo korisni i mogu pružiti neprocjenjivu pomoć u zamjenu za male, redovite ponude. Međutim, morate biti sigurni da su prijateljske vrste, a ne nešto što izaziva tjeskobu i ponaša se kao poltergeist.

U Finskoj se kobold zvao para. Iako su Finci sklopili sporazum s ovim bićima, nudeći im hranu i sklonište u zamjenu za blagostanje, tvrde da su se koboldi često šalili. Ako se ova vrsta kobolda pojavila u kući, bilo je izuzetno teško riješiti ga se. Neke crkve u Finskoj imale su čak i egzorciste, kojima je glavno zanimanje bilo istjerivanje nepozvanih kobolda.

"Kobold" je njemačka riječ za "goblin". U Njemačkoj su rudari srebra vjerovali da koboldi uživaju živjeti u rudnicima i često su trovali rudu ili činili da se rudari razbole, pogotovo ako su bili uvrijeđeni.

Ljudi rijetko vide kobolde. Oni koji imaju sreću vidjeti ovo stvorenje opisuju ga kao malog starca naboranog lica, odjevenog u smeđe hlače i crveni šešir od filca, koji puši lulu. Spremni su neumorno raditi u obitelji koja im pokazuje zahvalnost. Vole stvarati ugodnu atmosferu sreće i bezbrižnosti, olakšavaju kućanske poslove i pomažu biljkama u vrtu da bolje rastu. Ako koboldi ne dobiju priznanje za svoj trud, natjeraju vas da ispustite činele, posrnete ili opečete prste.

Koboldi, manje prijateljski nastrojeni prema ljudima, sposobni su izazvati mnogo smetnji. Mogu stvarati mnogo buke i bacati stvari po sobi ako se osjećaju ignorirano ili uvrijeđeno, a ponekad samo iz hira.

Psihološke karakteristike: osoba koja zbog izmišljenih sitnica postaje vrlo nestašna i bučna.

magična svojstva: donosi sreću; pomaže riješiti stvari. Pripazite da pozovete samo korisnog kobolda, a ne njegovog kolege poltergeista.

Ova misteriozna mala stvorenja dio su kulture Indijanaca Srednje Amerike. Odou su plemena koja žive pod zemljom i nikada ne izlaze na površinu. američki Indijanci tvrde da su vrlo mali, ali nemaju nikakvih iskrivljenih crta i izgledaju točno kao predstavnici indijanskih plemena.

Odou posjeduju značajne magične moći, koje koriste za dobrobit životinja, ljudi i same Zemlje. Njihov glavni zadatak je kontrolirati divovske zle duhove koji žive duboko u utrobi planeta i sposobni su opustošiti Zemlju i uništiti sve na njoj. Ovi zli duhovi imaju samo jedan cilj: doći na površinu i izazvati kaos. Odou koriste svoje čarobne moći kako bi držali te duhove zatočene u podzemnim špiljama, ali s vremena na vrijeme oni udaraju o zidove špilja uz jezivu riku i glasnu buku. To se nastavlja sve dok ih odo ne svlada i ponovno uspava.

Psihološke karakteristike: onaj koji je blizak energijama Zemlje; osoba koja može predvidjeti prirodne katastrofe.

magična svojstva: zaštita od potresa i drugih prirodnih katastrofa.

Starija Majka

U mnogim kulturama postoje vjerovanja da bazga ima određene magične moći. Ova stabla jačaju i štite neobičnu vrstu zemaljskih bića zvanih Starija majka. U skandinavskim zemljama ovo stvorenje se zove hildermoder. U njemačkom selu i dijelovima Danske još uvijek postoji tradicija pognute glave kada se prolazi pored stabla bazge.

Ljudi rijetko viđaju Majku. Ipak, najbolje ga je vidjeti u proljeće, kada su stabla bazge puna bijelih cvjetova ili u jesen, kada su bobice zrele. Posebno se voli pojaviti na punom mjesecu. Starija majka izgleda kao starica, odjevena u crnu pregaču, bijelu kapu i šal. Njezina haljina od bazge pomaže joj da se gotovo neprimjetno kreće u sjeni drveća. Ona šepa, oslanjajući se na kvrgavu štaku napravljenu od grane bazge.

Prema legendi, Majka svoju čarobnu moć dijeli s drvetom, a ljudi ga mogu koristiti za bijelu ili crnu magiju. Od cvjetova, bobica ili kore bazge mogu se pripremiti mnogi melemi i napici. Čarobni štapići, rune i drugi ritualni predmeti mogu se izraditi od samui drva, ali prije nego što se otpili dio drva, uvijek je potrebno zatražiti pristanak stabla i ostaviti dar u znak zahvalnosti - mlijeko ili med.

Međutim, koristiti drvo bazge u svakodnevne svrhe nije mudro. Na primjer, ako je kolijevka napravljena od ovog drveta, dijete će, prema legendi, biti bolno. Ako od njega napravite namještaj, ubrzo će popucati i raspasti se, ali ako ga stavite na rešetke za krov, sreća nikada neće posjetiti ovu kuću.

Psihološke karakteristike: onaj koji pomaže lunarnoj magiji da procvjeta u njemu; onaj koji nastoji razumjeti i koristiti magiju punog i mladog mjeseca.

magična svojstva: daje znanja o bilju; pomaže u izradi čarobnih štapića i ritualnih predmeta.

Nekada davno ova su mala bića nastanjivala krajnje zapadne krajeve Engleske, posebice Cornwall. Njihovo porijeklo nije poznato. Tradicija kaže da je između vile i vile oduvijek postojalo neprijateljstvo, koje je ponekad prerastalo u bitke. Squeaks su drugo ime za pixies. Iz njihovog nestašnog ponašanja nastala je engleska riječ dosadan, što znači "dosadan", "podo".

Pixiji su otprilike veličine ljudskog dlana, ali mogu rasti ili se smanjivati ​​po želji. Njihova glavna obilježja su jarko crvena kosa, zelene oči, šiljate uši i okrenuti nosovi. I muškarci i žene nose jarkozelena pripijena odijela koja im pomažu da ostanu neprimjetni u poljima i šumama. Često ih se vidi kako nose šešire od naprstca ili žabokrečine, dviju biljaka koje obožavaju. Oni vole rascvjetali vrtovi i cvjetnjaka. Poput mnogih takvih stvorenja, aktivni su u Beltaneu kada se okupljaju na sajmovima Pixie kako bi pjevali, plesali, svirali i stvarali glazbu.

Iako pixiji ne štete izravno ljudima, ovi zli šaljivdžije ne mogu živjeti a da ne oduzmu ljude pravi put kada putuju ili idu na kampiranje. Znaju toliko zbuniti neke ljude da se nikada ne oporave od šoka i lutaju besciljno, pjevajući pjesme i govoreći nepoznatim jezicima. U područjima Engleske gdje žive piksi, takve ljude nazivaju "opsjednuti piksiji". Prema legendi, jedini način da se zaštitite od čarolija ovih elementala je da obučete jaknu naopako.

Poznato je da pixiji, posebno muški, preuzimaju ljudski oblik i postaju izvor nevolja. Ako vidite muškarca kosih zelenih očiju, jarko crvene kose i vragolastog osmijeha, čuvajte se da ne padnete na njegov mamac.

Engleski farmeri iz "zemlje pixie" pokušavaju otjerati nestašluke ovih stvorenja ostavljajući vodu vani kako bi pixie majke kupale svoju djecu u njoj, te uvijek pometu ognjište kako bi pixie tamo mogle plesati.

Psihološke karakteristike: osoba sa smislom za humor, koji ponekad graniči s nesmiješnim.

magična svojstva O: Interakcija s njima je vrlo teška. Simboliziraju pjevanje, ples, glazbu.

crveni šešir

Crvenkapa je zlo stvorenje nalik goblinu koje živi uz granicu između Engleske i Škotske. Ondje obitava u ruševinama dvoraca i drevnim stražarskim kulama. Ponekad čak može živjeti u drevnim hrpama kamenja i na napuštenim graničnim cestama. Budući da se Crvenkapa može vezati i protjerati, on često mijenja svoje stanište kako bi izbjegao ljude koji su za to dovoljno jaki.

Smirnov Terentij Leonidovič

BIĆA Vidi rječnik "mitološki".

Iz knjige Učenja Don Juana. Apstraktna magija. Autor Preobraženski Andrej Sergejevič

Druge korisne i važne magične tehnike Tehnika koncentracije Masaža točke ispod brade pomaže da se smirite i usredotočite. Morate ga masirati piljenjem kažiprsta. Možete utjecati na ovu i druge točke

Iz knjige Svijet suptilnih energija. Poruka iz nemanifestiranog svijeta Autor Kivrin Vladimir

Mitska bića u našoj blizini Čovječanstvo neprestano uznemiruju izvještaji o čudovištima, zmajevima, nepoznatim životinjama koje su očevici vidjeli. Većina ljudi se slaže u jednom - sva ova čudovišta plod su fantazije alkoholičara, šaljivdžija i romantično nastrojenih

Iz knjige Apokalipsa u svjetskoj povijesti. Majanski kalendar i sudbina Rusije Autor Šumejko Igor Nikolajevič

Druge apokalipse, drugi proračuni U "Satiričnoj uvertiri" već sam spomenuo paradokse 1492. godine (7000. od postanka svijeta), kada je umjesto kraja ovoga svijeta Kristofor Kolumbo iznenada otkrio - drugi, Novi svijet(i "otvoreni" indijanski domoroci započeli su pravi

Iz knjige Razumijevanje procesa autor Tevosyan Mikhail

Iz knjige Gdje po energiju? Tajne praktične magije Erosa autor Frater V.D.

Psi-fenomeni, kao i seksualno-magijsko iscjeljivanje i energetske prakse Telepatija i drugi psi-fenomeni Magija se često brka s psi-sposobnostima. U takvim slučajevima amater (uglavnom novinar!) traži od mađioničara da mu "pokaže čarobnjaštvo",

Iz knjige Mitološka bića naroda svijeta [Magična svojstva i međudjelovanja] Autor Conway Deanna J.

1. Tko su magična i mistična bića? U rukom pisanim i uklesanim na kamenu ili drvu dokumentima nastalim prije više tisuća godina nalazimo prve spomene neobičnih bajkovitih životinja. Očito, ova su stvorenja bila dobro poznata ranim civilizacijama, iako

Iz knjige Razvoj supermoći. Možete više nego što mislite! Autor Penzak Kristofor

Drugi dio Mitske životinje

Iz knjige Potraga za duhovnom sviješću Autor Klimkevič Svetlana Titovna

Druge magične tradicije Sljedeće prakse nisu nužno oblici modernog čarobnjaštva, ali su obično povezane s magijom, ritualima i

Iz knjige NLO i vanzemaljske mete autor Larson Bob

Ostali magijski zakoni Hermetički principi, naravno, nisu jedini sustav magijske teorije dostupan budućem mađioničarskom pripravniku. Prvo sam ih naučio i smatram ih vrlo korisnim i cjelovitim sustavom, ali postoji i nekoliko dodatnih zakona koji

Iz knjige Posljednja teorija svega Autor Safiullin Rustem Fandasovich

Mi smo duhovna bića 806 = Ne postoji put do radosti kroz pomaganje drugima, već samo kroz mir u sebi (3) = "Numerički kodovi" Kryon Hijerarhija 02/01/2010 Zdravo, Božansko Ja! Što želiš da znamo danas ? Vi i vaši čitatelji? Da! Da! Svetlana, složili smo se s tobom

Iz autorove knjige

Druga vremena, drugi dokazi Neki drevni dokumenti sadrže reference na čudne znakove na nebu. Moderni ufolozi brzo su ih označili kao "svemirski brod". Na primjer, u Kronikama Aleksandra Velikog, zabilježeno je da je 329. pr

Iz autorove knjige

Druga jezera, druga čudovišta Misterij jezera Loch Ness još uvijek ostaje neriješen. Ali postoje i drugi mitovi o drugim velikim vodenim površinama. Jezero Champlain, dugi plovni put između New Yorka i Vermonta, dom je izvjesnog dugovratog stvorenja koje,

Iz autorove knjige

Bića Supstancije su uravnotežene strukture koje su u stanju ravnoteže.Međutim, u informacijskom sustavu stvorenom logičkom kontradikcijom, postoji stalna tendencija dosljedne promjene u konfiguracijama logičkih elemenata, što dovodi do

U mitologiji svakog naroda postoji veliki broj čarobnih stvorenja i njihov se popis vjerojatno može nastaviti unedogled. Neki od njih u potpunosti su plod ljudske mašte, dok su drugi prema arheolozima postojali na našem planetu. Također, imamo poseban odjeljak o mitskim bićima Slavena.

Vahana (skt. वहन, vahana IAST od skt. वह, "sjediti, voziti nešto") - u indijskoj mitologiji - predmet ili stvorenje (lik) koje su bogovi koristili kao prijevozno sredstvo (obično konjanik).

Airavata

Sigurno ste čuli za takve mistične životinje kao što su Miracle Yudo, Phoenix, Centaur, zmajevi, ali znate li tko je Airavata?

Ova čarobna životinja dolazi iz Indije. Vjeruje se da je riječ o bijelom slonu, koji je vahana boga Indre. Takav entitet ima 4 kljove i čak 7 debla. Oni ovaj entitet nazivaju na različite načine - Slon u oblaku, Ratni slon, Brat sunca.

U Indiji postoji mnogo legendi koje su povezane s ovim slonom. Ljudi vjeruju da je Bijeli slon rođen nakon što je Brahma otpjevao svete vedske himne nad ljuskom jajeta iz kojeg se Garuda izlegao.

Nakon što je Airavata izašao iz školjke, rođeno je još sedam slonova i osam slonica. Kasnije je Airavata postao kralj svih slonova.

Mistična životinja Australije - Bunyip

Bunyip

Jedno od najčudesnijih stvorenja poznatih iz mitologije australskih Aboridžina je Bunyip. Vjeruje se da je to životinja ogromne veličine koja živi u močvarama, u raznim akumulacijama.

Postoji mnogo opisa izgleda životinje. Međutim, svi su međusobno vrlo različiti. Ali neke značajke uvijek ostaju slične: konjski rep, velike peraje i očnjaci. Vjeruje se da čudovište proždire sve životinje i ljude, a njegova omiljena poslastica su žene.

Robert Holden je 2001. godine u svojoj knjizi opisao najmanje 20 varijacija u izgledu stvorenja koje je naučio od raznih plemena. Do sada, takvo čarobno stvorenje, koje je opasan neprijatelj čovjeka, ostaje misterij. Neki vjeruju da stvarno postoji. Ti se ljudi oslanjaju na iskaze očevidaca.

U devetnaestom i dvadesetom stoljeću istraživači su zaista vidjeli čudne vodene životinje, koje su bile dugačke oko 5 metara, visoke jedan i pol metar, s malom glavom i vrlo dugim vratom. Međutim, ti su podaci ostali nepotvrđeni, a legenda o moćnom i podmuklom čarobnom stvorenju još uvijek živi.

Čudovište iz Grčke - Hidra

Svatko tko je čitao mitove o Herkulu zna tko je Hidra. Teško je reći da je to samo životinja, iako čarobna. Ovo je mitološki entitet koji ima tijelo psa i 9 glava zmije. Čudovište se pojavilo iz utrobe Ehidne. Takvo čudovište živi u močvari u blizini grada Lerna.

Hidra

Nekad se takvo čudovište smatralo nepobjedivim, jer ako joj odsječete glavu, na njenom mjestu odmah bi izrasla još dva. Međutim, Herkules je uspio poraziti čudovište, jer je njegov nećak spalio obezglavljeni vrat Hidre čim je junak odsjekao jednu glavu.

Posebnost ovog stvorenja bila je i to što je njegov ugriz bio smrtonosan. Kao što se sjećate, Herkul je umočio svoje strijele u smrtonosnu žuč tako da nitko nije mogao zaliječiti rane koje je on nanio.

kerinean jelen lopatar

Kerinejska srna je čarobna životinja božice Artemide. Srna se od ostalih razlikovala po tome što je imala zlatne rogove i bakrena kopita.

kerinean jelen lopatar

Glavni zadatak životinje je opustošiti polja. To je bila kazna koja je pala na Arkadiju, jer su mještani razljutili Artemidu.

Postoji i mit da je zapravo bilo samo pet takvih stvorenja. Bili su ogromni, veći čak i od bika. Četvoricu od njih uhvatila je Artemida i upregnula u svoja kola, no posljednji je uspio pobjeći zahvaljujući Heri.

Čarobni jednorog

Vjerojatno jedan od najpoznatijih likova u mitologiji je jednorog. Takav entitet različiti izvori opisuju na različite načine. Netko vjeruje da životinja ima tijelo bika, drugi vjeruju da ima tijelo konja ili koze. Glavna razlika ovog stvorenja je prisutnost roga na čelu.

Jednorog

Ova slika je simbol čednosti. U modernoj kulturi, jednorog je prikazan kao snježnobijeli konj s crvenom glavom i plavim očima. Vjeruje se da je ovu čarobnu životinju gotovo nemoguće uhvatiti, jer je nezasitna i može pobjeći od svojih progonitelja. Međutim, plemenita životinja uvijek će se pokloniti pred djevicom. Jedini način da se drži jednorog je zlatna uzda.

Slika jednorogog bika prvi put se pojavila u trećem tisućljeću prije Krista na pečatima i iz gradova doline Inda. Različite legende vezane uz ovo mitsko biće nalaze se u kineskim, muslimanskim, njemačkim bajkama. Čak iu ruskim legendama postoji strašna nepobjediva zvijer koja izgleda poput konja, a sva njena moć leži u rogu.

U srednjem vijeku jednorogu su pripisivana najrazličitija svojstva. Vjerovalo se da liječi bolesti. Prema legendi, pomoću roga možete pročistiti vodu. Jednorozi jedu cvijeće, med, jutarnju rosu.

Često se ljubitelji svega nadnaravnog i magičnog čuda pitaju - postoje li jednorozi? Može se odgovoriti da je ova esencija jedna od najboljih kreacija ljudske mašte. Do danas nema dokaza o postojanju takve životinje.

Iku-turso - morsko čudovište

U karelsko-finskoj mitologiji Iku-Turso je životinja koja je živjela u morskim dubinama. Vjerovalo se da je bog groma Ukko otac ovog čudovišta.

Iku-Turso

Nažalost, detaljan opis izgleda morske nemani ne postoji. Međutim, poznato je da su ga opisivali kao tisućurogog. Vrijedno je napomenuti da su sjeverni narodi pipke vrlo često nazivali rogovima. Na primjer: hobotnice ili lignje. Stoga je sasvim logično pretpostaviti da tisuću rogova može sugerirati prisutnost tisuću pipaka.

Usput, ako riječ "turso" prevedemo sa starog finskog jezika, dobit ćemo riječ "walrus". Takvo stvorenje ima svoj poseban simbol, koji pomalo podsjeća na svastiku i naziva se "Srce Tursasa".

Prema legendi, esencija je povezana ne samo s elementom vode, već i s elementom vatre. Postoji legenda o tome kako je neko stvorenje zapalilo plast sijena u čijem je pepelu posađen žir i iz njega je izrastao hrast.

Neki istraživači vjeruju da je ovo analogija čudesnog Yuda poznatog mnogima. Međutim, ovo je samo teorija.

Rajski pas iz Azije - Tiangou

Tiangou na kineskom znači "nebeski pas". To je magični entitet u drevnoj kineskoj mitologiji. Stvorenje je opisano na različite načine. Vjeruje se da je riječ o bjeloglavoj lisici, koja u ljudski život unosi sklad i spokoj. Ljudi su vjerovali da to stvorenje može zaštititi od bilo kakvih nevolja i napada pljačkaša.

Tiangou

Postoji i crna, zla hipostaza ovog stvorenja. Zamislili su zlog dvojnika u obliku crnog psa koji živi na Mjesecu i jede Sunce tijekom pomrčine. U mitovima se spominje da je za spas Sunca potrebno pobijediti pse. Tada će životinja ispljunuti mjesec i nestati.

Tiangou je često napadao male dječake, bebe. Zato je pobijedio neprijatelja u osobi Zhang-hsiena, koji je zaštitnik muških beba.

U japanskom folkloru Tiangou je pretvoren u duh Tengua. S vremenom je životinja dobila ptičje i antropomorfne značajke. U skandinavskoj mitologiji postoji slično biće - Skol.

Postoji veliki broj različitih čarobnih životinja koje se nalaze u mitovima različitih zemalja. Možda su naši preci doista bili okruženi raznim nevjerojatnim entitetima koji su postali heroji. lokalne legende. Međutim, možda su naši preci imali samo vrlo bogatu maštu. Stoga, vjerovati u čarobna stvorenja ili ne ovisi o vama.

Izbor urednika
Riba je izvor hranjivih tvari potrebnih za život ljudskog organizma. Može se soliti, dimiti,...

Elementi istočnjačke simbolike, Mantre, mudre, čemu služe mandale? Kako raditi s mandalom? Vješta primjena zvučnih kodova mantri može...

Moderni alat Odakle započeti Metode pečenja Upute za početnike Ukrasno pečenje drva je umjetnost, ...

Formula i algoritam za izračunavanje specifične težine u postocima Postoji skup (cjelina), koji uključuje nekoliko komponenti (kompozitni ...
Stočarstvo je grana poljoprivrede koja se bavi uzgojem domaćih životinja. Glavna svrha industrije je...
Tržišni udjel poduzeća Kako u praksi izračunati tržišni udjel poduzeća? Ovo pitanje često postavljaju marketinški početnici. Međutim,...
Prvi način (val) Prvi val (1785.-1835.) formirao je tehnološki način temeljen na novim tehnologijama u tekstilnoj...
§jedan. Opći podaci Podsjetimo: rečenice su podijeljene u dva dijela, čija se gramatička osnova sastoji od dva glavna člana - ...
Velika sovjetska enciklopedija daje sljedeću definiciju pojma dijalekta (od grčkog diblektos - razgovor, dijalekt, dijalekt) - to je ...