Zabavna zabava za djecu. Šta su aktivne igre? Sportska takmičenja za decu


zabavite igrače, podignite raspoloženje, jer humor je u srcu igre. Ovo su igrice za psihičko olakšanje tokom praznika.

Gemini game

U igri učestvuju dvije osobe. Oni stoje jedno pored drugog. Ruke koje se dodiruju su vezane - lijeva ruka jednog učesnika ostaje, a desna ruka drugog. Sa ovim glumačkim rukama moraju obavljati razne zadatke: na primjer, zamotati poklon u poklon papir, vezati ga vrpcom i vezati mašnu. Zadaci se mogu prilagoditi vašim željama.

Igra Mummy Returns

U igri učestvuju četiri igrača - dva tima od po dvije osobe.
Jedna od njih je "mama". Drugi - "mumifikator" mora mumificirati partnera - potpuno ga umotati toalet papirom. Tim koji to uradi brže pobjeđuje.

Igra Mad Monkey

Igra za dva protivnika. Plastične kašike u ustima - teniske loptice u njima. Takmičari stoje ili sjede jedan naspram drugog. Zadatak je da srušite protivničku tenisku lopticu, a da ne ispustite svoju.

Gorka igra

Dva para učesnika sjede ili stoje jedan naspram drugog. U rukama ili u zubima partnera, vaš kraj peškira. Domaćin stavlja loptu ili jaje na peškir. Najavljuje da počinje oluja - učesnici počinju da ljuljaju peškir gore-dole. Ekipa čija lopta ili jaje padne na pod gubi.

Igra Astronauti

U igri učestvuje 5-10 ljudi. Stolice su postavljene u krug (jedan manje od broja učesnika) - to su "rakete". Djeca su unutar kruga i drže se za ruke. Na komandu domaćina kreću u krug i izgovaraju sljedeći tekst: „Rakete nas čekaju da poletimo na planete. Ako zaista želimo letjeti na Veneru. Ali postoji jedna tajna u igri: nema mjesta za kasnile! Nakon riječi "ne!" svi trče do raketa i zauzimaju mjesto u njima. Učesnik koji nema vremena da zauzme mjesto u „raketi“ eliminira se iz igre.

Bug game

Učestvuje 5-10 ljudi. Jedan učesnik stoji leđima okrenut igračima, desni dlan zatvara sopstveni pogled na ono što se dešava iza, i lijeva ruka- spušta niže ispod desno, dlanom prema van. Jedan od igrača lagano udari rukom po dlanu vozača. Nakon toga, vozač se okreće igračima koji drže desna ruka ispred sebe sa podignutim palcem.
Zadatak igre je pogoditi ko ga je pogodio u dlan. Ako pogodi, napadač zauzima njegovo mjesto, ako ne, stoji dalje.

Nebo, zemlja, voda

U igri može učestvovati cijeli razred ili grupa vrtić. Djeca hodaju u krugu oko vođe. Na komandu vođe - "nebo" morate skočiti podignutih ruku, ako vođa izgovori riječ "zemlja", onda morate zgaziti nogama. Na riječ "voda" - trebate kružiti oko sebe. Svako ko zabrlja ispada iz igre.

Kod medveda u šumi

U igri može učestvovati do 15 ljudi. Prije početka igre, uz pomoć brojalice odaberite medvjed. Medvjed i momci su na poslu različite strane osobine. Dok medved spava, učesnici idu na njegovu stranu i pevaju pesmu:
Uzimam pečurke i bobice od medveda u šumi,
Medved ne spava. Gleda me.
Na posljednji znak, moraju pretrčati na svoju stranu. Ko nema vremena, okleva, medvjed odvuci ga u njegovu rupu. Medvjed postaje učesnik ove zabavne igre, koji je zgrabljen medvjed. Kao opcija - nosi sa postaje 2, 3, 4, itd.

slika, zamrzni

Ova zabavna igra može uključiti razred ili grupu vrtića. Skripta je ovakva:
domaćin počinje govoriti: Jednom se more brine,
djeca nastavljaju: More je zabrinuto dvoje,
More je uzburkano tri
Na mjestu, shvatite, zamrznite se!
(opcija: na licu mjesta, smiješno, čudno, fantastično itd.….. shvatite, stani!)
Čim se učesnici, nakon fraze „zamrznuti“, ukoče u određenom položaju, voditelj pokušava da nasmeje učesnike. Ko se nasmijao postaje vođa ili napušta igru.

Igra Gardener

Zabavna igra za vrtićku grupu ili razred. Djeca biraju sebi ime, neku vrstu cvijeta, i govore o tome voditelju. Voditelj - baštovan hoda ispred učesnika i izgovara sljedeći tekst:
Rođen sam kao baštovan
Nije u šali ljut
Umorna sam od svega cveća, osim ljiljana.
Jao!
Gardener: Šta je s tobom?
Lily: Zaljubljena.
Baštovan: Ko?
Učesnik imenuje još jedan cvijet. Nakon toga, baštovan nastavlja da čita svoj tekst i spominje cvet koji je učesnik nazvao. Ko nije imao vremena da brzo kaže "Oh!" - van igre.

Igra Da - Ne

Odgovorite zajedno (da)
Ledeno smrznuta voda?
Odgovaramo brzo (da)
Sreda posle petka?
Mi ćemo takođe odgovoriti (ne)
Je li drvo uvijek zeleno?
Odgovaramo jasno (da)
Nova godina uvek veseo? (da)
Čekate sve igre i šale? (da)
Slažeš li se sa humorom? (da)
Da li uvek naplaćujemo? (Da ili ne)
Da li vam je čestitala Nova godina? (da)
Jesu li sve poslali kući? (ne)
Hoćeš li davati poklone? (da)
Oni ce (da)
Hoćete li sami pojesti poklon? (da)
I ne tretiraš svoje prijatelje? (djeca su zbunjena)
Želite li počastiti mamu i tatu? (da)
Hoćeš li dati baku i djedu? (da)
Jeste li pohlepni momci? (da)
Zar vaš poklon nije dovoljan? (djeca su zbunjena)
Da li nam je danas dosadno? (ne)
Da li vam je bilo zabavno igrati se? (da)

Igra sa dvoranom "pjesma u krugu, za najbolji prijatelj»

Soundtrack sounds poznate pesme(1 stih) izvode ih djeca u sali zajedno sa voditeljima. Vrhunski izvođači primati žetone - osmehe.

Igra Nacrtaj portret zmaja Goše

Zadatak: Nacrtajte portret lika iz crtanog filma koji savladava prepreke.
Rekviziti: 2 štafelaja, markeri, 2 papira za crtanje šematski prikazi zmaj, 2 gumice.
Muzika. Vođenje igre. Definicija pobjednika. Nagrađivanje.

Zabavna koncertna igra

Zadatak: Improvizacija uz muziku
rekviziti: Lažni muzički instrumenti.
Domaćin vodi kviz o poznavanju muzike, muzički instrumenti itd. Od aktivnih učesnika odabire buduću "grupu", dijeleći žetone sa likom alata na 6 ljudi.
Vođenje igre.

igra smiješni ribar

U igri učestvuju dva učesnika. U središtu dvorane nalazi se obruč - ribnjak u kojem plivaju ribe. Ribari bacaju svoju uže u ribnjak, a učesnici koji se tamo nalaze udišu po jednu ribu na udicu. Nakon toga, ribari uzimaju svoj ulov i stavljaju ga u kantu. Ko ulovi više ribe za 2-3 minute pobjeđuje.

Puzzle igra

Sakupljanje zagonetki, čini se, je jednostavna stvar, ali sve počinje činjenicom da su dva učesnika vezana za oči. Moraju proći između igle - prvo u jednom smjeru, zatim u drugom, uzimajući sa sobom posljednju iglu. I tako sve do pune kolekcije kuglica. Zatim idu u kutije u kojima se nalaze komponente. buduća slika. Ko prvi završi cijelu etapu pobjeđuje.

Igra pokupi smeće

Učesnici igre nose velike rukavice ili bokserske rukavice. Zadatak: uz muziku prikupiti sitne krhotine razbacane po podu.

nahrani pticu

U početku, boca od 3 litre je ukrašena tako da izgleda kao ptica. Zadatak za oba tima je da uđu u vrat proždrljive ptice.

Igra za djevojčice - modeli "Kutije šibica"

Djevojke su pozvane da paradiraju zamišljenom modnom pistom, držeći kutije šibica na ramenima. Ova zabavna igra se igra u timskoj i individualnoj verziji.

Prikupite "polje"

igra smiješna muzika. Učesnici obilno našminkaju usne. "Na start, pažnja, marš" - komanduje domaćin, a učesnici se razilaze na sve strane - u potrazi za obrazima prisutnih gledalaca. Nakon poljupca, "žrtva" postaje član grupe koja ga je poljubila. Nakon što muzika prestane, broje se "poljupci". Ko je uradio najbolje, pobeđuje. Važno je da na licima ostane jasan otisak ruža.

Igra Bubbles

Takmičenje kapetana. Timovi dobijaju pehare od mehurići od sapunice. Svaki tim formira svoj krug, unutar kojeg kapetan stoji s praznim listom papira u rukama. Na znak i uz muziku, učesnici počinju da duvaju mehuriće, a kapetan ih hvata zamenom papira. Kapetan sa najviše otisaka mehurića na listu pobjeđuje.

Igra Shoe a Friend

U centru kruga su dva vozača okrenuta leđima svojim timovima. Članovi tima skidaju jednu po jednu cipelu i bacaju je pred noge vozačima. Na komandu vođe, vozači počinju brzo da obuju cipele svojih timova. Ko brzo. Onda pogledamo šta je iz toga proizašlo.

1. Ljeto je sezona za voće i povrće. Stoga će nam u našem takmičenju trebati jabuke, kruške, paradajz, krastavci. Ovaj naš usev postavljamo pomešano i poželjno je da ne bude gomila, što više prostora, to bolje. Sve bi trebalo biti u istoj količini. U ovom takmičenju učestvuje 4 djece. Daju im se korpe. Zadatak naših malih učesnika je da sakupe željeno povrće ili voće u svoju korpu. Ko ga prvi podigne je pobjednik. Ali kako se djeca ne bi svađala zbog povrća ili voća koje im je dodijeljeno, predlažemo ždrijeb. Da biste to učinili, unaprijed uzmite četiri papira i potpišite ih: krastavac, paradajz, jabuka, kruška. Neka svako dijete izvuče svoj komad papira. I naprijed za pobjedu! Pobjednik ima pravo na poticajnu nagradu.

2. Za ovo takmičenje biraju se dva učesnika. Na leđima im je okačen list papira. Pišemo jednu po jednu riječ na papiru, ali treba da budu dugačke i zanimljive. Prilikom odabira riječi vodite računa o uzrastu djece. Sljedeće opcije mogu poslužiti kao primjer: transformator, abrakadabra, apstrakt, avanturista, vožnja (obećanje), isplata novca (postavite ljude na njihova mjesta) itd. Kasnije ćemo objasniti riječi koje djeca ne znaju, ali prvo ćemo pitati samu djecu kako ih razumiju. Prikačivši za učesnike listove sa slovima na poleđini, uključujemo muziku, veselu i dirljivu. Zadatak učesnika je da ritmično plešu, ne pokazujući moju riječ, ali morate saznati koju riječ protivnik krije iza leđa. Ko prvi pročita riječ protivnika je pobjednik.

3. Ovo takmičenje zahteva 2-3 učesnika i dosta voća, povrća, lišća sa drveća. Zadatak takmičara je da izlože sliku uz pomoć voća i povrća. Ko brže i ljepše obavi zadatak, pobjednik je. Ali sami smo postavili sliku da se djeca ne zbune. To može biti cvijet, travnjak, medvjedić itd. Sve zavisi od starosti učesnika i šta imate za sličnu sliku. Voće i povrće možete rezati u željeni oblik.

Zabavna takmičenja za djecu

1. Prvo, izaberimo dva učesnika koji će predstavljati razne situacije. Ostala deca su podeljena u dva tima. Naše "slike", uz pomoć izraza lica, hoda, gestikulacije, ali bez riječi, naizmjence prikazuju scene poput:
pingvin koji je pojeo previše sladoleda;
crvenkapa je vidjela vuka;
mačka koja je ukrala sendvič sa stola;
fudbaler koji je promašio loptu;
uplašeni zeko;
Djed Mraz je donio poklone;
slavljenik duva svjećice na torti;
ljuta, ljuta svinja.
Timovi se naizmjenično pogađaju ove situacije. Pobijedili su oni koji su pogodili najviše.

2. Za ovo takmičenje na listovima ispisujemo imena životinja, u duplikatu: zec, pas, pingvin, kengur, gorila, lav. Tako bi trebalo da dobijemo dvanaest listova. Sada nam je potrebno dvanaest učesnika. Za početak čupaju lišće, ali nikome ništa ne pokazuju. Njihov zadatak je da bez riječi, ali uz pomoć izraza lica, gestikulacije, prikažu sve pokrete životinje na koju naiđu i pronađu svog partnera među ostalim sudionicima. Po naredbi, svi zajedno počinju prikazivati ​​svoju životinju i tražiti svog partnera. Oni koji su se našli odlaze u stranu i tako do zadnjeg para. Zatim raspoređujemo mjesta - ko je prvi pronašao svoj par, ko je bio drugi itd. Ali provjeravamo lišće kako ne bismo zajedno dobili lava sa kengurom.

3. Učesnike dijelimo u dva tima. Ovo takmičenje dobro razvija fantaziju i maštu. Zadatak timova je da napišu što više različitih namena predmeta, na primer: školska sveska sa dvojkama, omot od toalet papira, pocepana papuča, rupa na čarapi, polomljena hemijska olovka, spuštena kvaka. Obje ekipe imaju istu temu. I daje se određeno vrijeme (10-15 minuta). Pobijedio je tim koji je za to vrijeme smislio više upotrebe za tako zanimljiv predmet.

Smiješna takmičenja za djecu

1. Ovo takmičenje razvija kreativno razmišljanje i maštu djece. Podelimo decu u dve ekipe. Zamislite da se u centru našeg grada otvori novi restoran sa najneobičnijim menijem. Zadatak naših timova je osmisliti što više slogana za pojedino jelo. Uostalom, svi znamo šta bolje oglašavanje, što je veća potražnja, što originalnije, to bolje. A naš meni je ovaj: pečeni kesteni sa kupusom sok od paradajza; pašteta od žira sa komadićima ananasa; krila kokošara sopstveni sok; vranine u sosu od crva. Zapovjednici izvlače letke s nazivima jela i započinju zadatak sa ekipom. Vrijeme se daje 15-20 minuta. Ko god je smislio više slogana u ovom periodu, taj je pobijedio.

2. Za ovo takmičenje su nam potrebne dvije ekipe. Svaki tim bira svog vođu. Zapovjednici naizmjence izvlače pet listova papira sa vrtalicama: Ne možete sve govoriti, ne možete ih izgovarati. Na karnevalu su se krunisali kardinali Karvolana. Bio je ovan bijelih krila. Svi ovnovi su bili bijelih krila.Bombardijer je bombardirao mlade dame bombonjerama.Ekipe imaju 15-20 minuta. za pripremu. Zatim svaki tim naizmjence čita svoje zverkalice. Pobjednik je tim koji bolje čita.

3. Za ovo takmičenje potrebno je unaprijed pripremiti šalove, kecelje i po mogućnosti duge, široke suknje, bluze, kozmetiku (što nije šteta). Sada su nam potrebna dva dječaka za učešće na takmičenju. Njihov zadatak je da se brzo presvuku u Babku-Ezhku, našminkaju se i vežu maramu na glavi. Oni stoje leđima okrenuti jedni drugima i po komandi započinju svoju reinkarnaciju. Ko se brzo transformiše u Baba Yagu, pobjeđuje. Ali ne zaboravite uzeti u obzir kvalitetu reinkarnacije.

1. Na ovom takmičenju mogu učestvovati 2-4 ekipe. Svaki tim bira svog vođu. Dodjeljivanje naredbi za sastavljanje mala priča ili bajka, ali trik je u tome što u ovoj bajci sve riječi moraju početi slovima na koja će komandanti naići. Vođe timova povlače lišće. Na svakom komadu papira ispisana su 3 slova sa kojima će početi sve riječi bajke. Na primjer: slova P, Zh, K: živjela je lijepa ljepotica, ljepotica - princeza. Prelijepa buba je pala u mrežu i plakala sve dok princ nije jahao da pobijedi bubu, itd. Pobjednik je onaj koji je upotrebio najviše riječi. Ako ima puno timova, onda možete dogovoriti nominacije: „Najviše duga priča“, “Najoriginalnije”, “Bajka s neočekivanim krajem” itd.

2. Za ovo takmičenje potrebno je unaprijed pripremiti slike za poslovice, možete ih sami nacrtati ili pronaći na internetu. Odabiremo različite poslovice, što zanimljivije, to bolje, ali ne zaboravite uzeti u obzir godine naših učesnika. Na takmičenju mogu učestvovati 2-4 ekipe. Svaki tim ima svog vođu. Pripremljene slike polažemo na sto licem nadole, tako da ih učesnici ne vide. Zapovjednici biraju po 5 karata. Zadatak timova je da otkriju kakva je poslovica prikazana na slici. Za ovaj zadatak je dato 15-20 minuta. Pobjednik je onaj koji prvi riješi sve karte.

3. U ovom takmičenju mogu učestvovati 2-4 ekipe. Unaprijed morate pripremiti opis likova iz bajke. Na primjer: Otišla je u posjetu svojoj baki i donijela joj pite. Šetajući kroz šumu, sreo sivi vuk. (Crvenkapa). Za svaki tim morate pripremiti 3-5 junaka iz bajke. Zapovjednici izvlače kartice s opisima. Timovima je dato 20-25 minuta. Ako to urade prije određenog vremena, dižu ruku. Pobjednik je onaj koji prvi prepozna sve likove.

Sportska takmičenja za decu

1. Za ovo takmičenje su nam potrebne dvije ili tri ekipe i gimnastički obruč. Svaki tim ima 5-10 članova. Zadatak timova je da hodaju, uvijajući obruč u struku, do cilja, a sa cilja trčimo, preskačući obruč. Došavši do našeg tima, predajemo štafetu sljedećem učesniku. Tim koji najbrže završi zadatak pobjeđuje.

2. Biće nam potreban pesak za ovo takmičenje, dečije lopate sa kantama. Učestvuju 2-4 ekipe. Svaki tim ima 5-10 članova. Na udaljenosti od timova do cilja izračunavamo sredinu. U sredini, ispred svake ekipe, sipamo gomile pijeska, zatim stavljamo kante s lopatama. Zadatak timova je da istrče do sredine, u kantu sipati pijesak, trčati do cilja s kantom, izliti sadržaj kante iza nje, ali tako da se ispostavi da je pasočka, a zatim trči sa kantom u sredinu, ostavite je tu, trčite u našu ekipu, slijedeći predajete štafetu. Ako neko od učesnika probije dodavanje, onda ponovo trči od samog početka. Tim koji najbrže završi zadatak pobjeđuje. Također možete dogovoriti nominacije: “Najbrži tim”, “Tim sa kulinarske vještine“, “Ekipa – tačni kuhari” itd.

3. U ovom sportskom takmičenju učestvuje 3-5 ekipa od 5-10 učesnika. Na udaljenosti od tima do cilja izračunavamo sredinu. Timovima je potrebno, preskačući uže, sa prekrštenim rukama, skočiti do sredine, staviti konopac, uzeti kocku i trčati do cilja. Vraćajući se nazad, trčimo u sredinu, uzimamo konopac i, preskačući ga, trčimo do našeg tima, prenosimo štafetu. Ali interes je sve u kockama. U sredini su kocke postavljene u figuru, učesnici moraju postaviti istu figuru na ciljnoj liniji. Ako u timu ima 5 učesnika, onda je ovo slovo X (za izgradnju je potrebno 5 kockica); 6 učesnika - trougao itd.

Takmičenja za djecu i roditelje

1. U ovom takmičenju učestvuju 2-3 para: mama ili tata i dete. Domaćin takmičenja unapred priprema letke na kojima ispisuje bajkovite likove: Crvenkapicu, Staricu Šapokljak, Babu Jagu, Karlsona, Čeburašku, krokodil Gena, Neznalicu, Luntik, Šrek itd. Iz vrećice djeca izvlače 4-6 listova na kojima je ispisano bajkoviti junaci. Zatim se sudionici suočavaju sa zadatkom portretiranja heroja na kojeg su naišli. Ko će portretirati, dogovorite se unaprijed, ali tako da u svim timovima to budu ili djeca ili roditelji, radi ravnopravnosti, ili se možete izmjenjivati ​​- jednom dijete, jednom roditelj. Prvo u prvom timu dijete pokazuje junaka, a roditelj pogađa, zatim drugi tim itd. Pobjednik je tim koji je pogodio najviše. Za veće interesovanje, možete podesiti vreme na 5-10 minuta. za jednu emisiju.

2. Za ovo takmičenje majke jedva sjedamo, leđima okrenute djeci. Mame moraju pustiti kosu. Što više majki, to bolje, čak možete uključiti i one djevojke koje su došle bez djece. Glavni uslov takmičenja je da djeca ne vide kako im majke sjede. Djeci zavezujemo oči, a ona naizmjenično prolaze i isprobavaju kosu svojih majki. Nakon "testiranja" domaćinu kažu broj pod kojim im majka sjedi. Druga djeca to ne bi trebala čuti, da ne zalutaju. Pobjednik je onaj koji je ispravno nazvao svoju majku. Ako želite da pojednostavite zadatak, onda možete dati djeci da isprobaju lice, ali pažljivo.

3. Unaprijed ćemo pripremiti kartice na koje ćemo napisati nazive bajki ili crtanih filmova: “Shrek”, “ ledeno doba”,„ Uspavana ljepotica ”,„ Pačje priče” itd. U ovom takmičenju učestvuje 3-5 parova. Djeca izvlače kartice s nazivima bajki/crtića. Svaka karta. I nacrtaj ovu bajku na komad papira. Ovo se daje 15-20 minuta. Roditelji ne bi trebalo da vide šta njihovo dete prikazuje. Nakon isteka vremena, djeca svoja remek-djela poklanjaju roditeljima. A sada roditelji treba da otkriju kakva je to bajka i da je prepričaju.

Dječija rođendanska takmičenja

1. Takmičenje "Štafeta"
- šest učesnika, koji će naknadno biti podijeljeni u dva tima;
- dvije košarkaške lopte;
- dvije torbe;
- dva kokošja jaja i dve supene kašike.
Nakon formiranja timova učesnika, svaki učesnik štafete bira za sebe vrstu takmičenja (neko će napuniti loptu, neko će skakati u vrećama, a neko će pokušati da donese a ne ispusti jaje u kašiku).
Po komandi, po dva učesnika iz svake ekipe na zadatoj udaljenosti moraju krenuti u jednom i drugom smjeru, nabijajući rukama košarkašku loptu, zatim predati štafetu onima koji će istu distancu savladati, skačući u vrećama, oni pak, prenijeti štafetu onima koji će nositi jaje u žlici. Tim koji prvi prođe pobjeđuje.

2. Takmičenje "Brže od drugih"

Takmičenje je namenjeno deci uzrasta od 10 do 15 godina. Da biste pokrenuli ovo takmičenje, morate:

- pripremite se unapred vazdušni baloni dvije boje;
- formirati dva tima po učesniku (mora biti paran broj).
Zadatak timova koji učestvuju u takmičenju je da u minuti naduvaju najveći broj balona odgovarajuće boje. Na primjer: plavi tim naduvava plave balone, a crveni tim crvene.
Na komandu, učesnici uzimaju balone i naduvaju ih na minut. Tim koji se naduva pobjeđuje najveći broj baloni.

3. Takmičenje za krekere ključeva

Takmičenje je namenjeno deci uzrasta od 7 do 14 godina. Za njegovu realizaciju dovoljna su dva učesnika. Dvije male brave i snop od 12-14 ključeva su unaprijed pripremljeni. Zadatak učesnika je da brže jedni od drugih podignu ključ od brave. Učesnik koji prvi završi zadatak pobjeđuje.

4. Takmičenje "Nozni prst"

Da biste pokrenuli ovo takmičenje, morate:
- pripremiti letke u kutiji;
- hemijske ili helijumske olovke, možete i olovke.
U takmičenju može učestvovati neograničen broj učesnika.
Sva deca koja učestvuju u takmičenju dobijaju papirić u kutiji i olovku.
Zadatak za učesnike je da nacrtaju što više nula u svakoj ćeliji na listu u minuti. Onaj sa najviše nula pobjeđuje.

5. Takmičenje "Lanac"

Da biste pokrenuli ovo takmičenje, morate:
- formirati dvije ekipe (od 2 do 4 djece u svakoj ekipi);
Pripremite kutiju spajalica za svakog člana tima.
Nakon formiranja timova potrebno je napraviti lanac spajalica za jedan minut za svakog učesnika u timu. Nakon isteka predviđenog vremena za takmičenje, svi učesnici svakog od timova povezuju svoje lance u jedan, koji tim će imati zajednički lanac duži od toga i postaje pobednik. Ovo takmičenje je ekipno.

Takmičenja za djecu kod kuće

1. Trebat će nam razglednice koje smo izrezali na četiri dijela. Tako pravimo špil. Mešamo ga kao karte. Stavljamo ovaj špil na sredinu stola i počinjemo igrati. Pravila su sljedeća: naizmjenično vadimo kartu iz špila, i tako sve dok je ne ponestane. Zatim od kartica koje imamo savijamo razglednicu ili nekoliko, zavisi koliko je učesnika i koliko je razglednica izrezano. Ko je dobio razglednicu ili večina ona, on je pobednik.

2. Ovo takmičenje je slično igrici "Gradovi" ili "Riječi", kada imenujemo grad/riječ, a sljedeći učesnik mora izgovoriti naziv grada/riječi koja počinje na posljednje slovo prethodne riječi. U našem konkursu uslovi su isti - imenujemo reč, a sledeći učesnik kaže svoje, ali koje počinje poslednjim slovom prethodne reči. Interes je u tome što u ovom konkursu imenujemo samo one riječi koje se sastoje od 3 slova. Na primjer: mak - auto - rak - kapa - pap - pak - Cyrus, itd. Da biste igrali duže, možete koristiti takve oblike riječi kao što su: mama, tata, Rim (Rimma), Cyrus (Kira) itd. Pobjednik je onaj koji je zadnji nazvao riječ koja se sastoji od 3 slova. Za ovo takmičenje možete koristiti i riječi sa samo 4 slova, sa 5, 6 itd.

3. Za ovo takmičenje su nam potrebne velike jabuke ili kruške. Učesnika može biti 2-5. Uzimamo jabuke, isječemo ih i stavljamo na pet tanjira (ako ima pet učesnika). Kriške jabuke treba da budu iste veličine i kriške u svakom tanjiru treba da budu jednak iznos. Učesnici sjede za stolom, ispred njih stavljamo tanjire sa jabukama. Zadatak naših takmičara je da pojedu sadržaj tanjira bez pomoći ruku. Bolje je držati ruke iza leđa. Ko prvi izvrši zadatak je pobjednik.

Takmičenja za djecu u prirodi

1. Ovo takmičenje je za avanturiste jer ćemo tražiti blago. Roditelji moraju unaprijed smisliti kakvo će blago i gdje će ga sakriti. To mogu biti slatkiši, voće, neka vrsta igre: tenis, lopta, užad za preskakanje. Sve zavisi od interesovanja Vaše dece i Vaših finansijskih mogućnosti. Za ovo takmičenje su nam potrebne 2-3 ekipe, nije bitno koliko učesnika u svakoj ekipi, doduše dva. Roditelji unaprijed nacrtaju mapu, čak možete uključiti i određena mjesta na kojima će biti skriveni tragovi, pomoću kojih će tragači za blagom korak po korak doći do tajnog mjesta. U prirodi ima dovoljno prostora. Ali ipak, pokušajte izvući karte za svaki tim malo drugačije, ili neka se savjeti razlikuju, ali tako da budu isti po složenosti. Ili jednostavno možete napraviti različita mjesta za početak timova. Nakon takmičenja, priprema se zajednički slatki sto za ekipe.

2. Ovo je takmičenje u veštini. Učestvuje 2-5 djece. Djeci zavezujemo oči i čvršće da ne bi imali priliku da vire. Na čistini razbacujemo male kuglice, što više to bolje. Zadatak učesnika je zatvorenih očiju na određeno vreme da sakupe najveći broj lopti u svojim korpama. Za ovo takmičenje je dovoljno 10-15 minuta. Ko sakupi najviše loptica pobjeđuje.

3. U ovom takmičenju ćemo imati nekoliko pobjednika. Unaprijed kupujemo raznobojne balone, po 6 balona svake boje (ovo zavisi i od broja učesnika). Što više učesnika, to je zanimljivije i zabavnije. Napuhavamo balone i vežemo ih za noge naših učesnika. Njihov zadatak je da svoju loptu drže sigurnom i zdravom, ali da razbiju protivničku loptu. Zanimljivo je i to da učesnici moraju da udaraju loptice samo svoje boje. Pobednik je onaj ko je sačuvao svoju loptu netaknutom.

Takmičenja za djecu na ulici

1. Ovo takmičenje je i zanimljivo i poučno. Možete unaprijed pročitati predavanje za djecu na temu: "Pružanje prve pomoći" ili ih pitati šta znaju o tome. Uzmite u obzir i godine učesnika. Dakle, djecu dijelimo u dva tima. Njihov zadatak je da dovedu ranjenika do cilja i pruže mu prvu pomoć. Na cilju imamo punktove prve pomoći za svaku ekipu. Od starta dva učesnika trećeg (ranjenika) nose na rukama do ambulante i tamo zajedno sa četvrtim članom tima pružaju pomoć ranjenicima. Ali unaprijed dajemo zadatak, odnosno preciziramo od čega je pacijent bolestan - slomljena ruka, noga, uganuće, potres mozga itd. Za oba tima zadatak je isti. Pobjednik je onaj ko obavi zadatak brže i ispravno.

2. U ovom takmičenju svaki tim mora pronaći svog komandanta kojeg su oteli pirati. Ali ostavili su tragove koji bi mogli pomoći timovima da vrate svog vođu. Korak po korak savjete skrivamo u tajnama unaprijed. To mogu biti zagonetke, upute, šifrirani tekst. Ovako, rješavajući shemu korak po korak, timovi pronalaze svoje komandante. Ali početak bi za timove trebao biti drugačiji, a svaki tim, nakon što je riješio problem u kešu, mora ga ostaviti tamo i ostaviti sljedećem timu. Pobijedit će onaj ko prvi spasi svog komandanta.

3. Za ovo takmičenje nam je potrebna lopta. A najbolja stvar je imati puno djece. Učesnici stanu u krug i počinju da kotrljaju loptu jedan drugom. Prvi učesnik, šaljući loptu nogom drugom, kaže "prvi". Onaj ko je podigao loptu šalje je sljedećem, govoreći "drugi" itd. Lopta se može zakotrljati bilo kome, ali ne možete izaći iz kruga, ne možete uzeti loptu ni komšiji. I što je najvažnije, u ovoj igri ne možete izgubiti broj, koristimo redne brojeve (prvi, drugi, treći itd.). Onaj ko izgubi broj ispada iz igre. I tako igramo dok nema posljednji član- Pobednik koji nikada ne pogreši.

Konkursi- nepromenljiva komponenta svih dečijih praznika. Svi roditelji koji vole ovo znaju. I čini se da nema apsolutno ništa teško pokupiti ih za određeni, dugo očekivani rođendan najskuplje bebe na svijetu. Ali nije ga bilo! U pravilu, većina roditelja koji se odluče da sami organiziraju odmor za svoju djecu (ne pribjegavaju pomoći profesionalnih dječjih animatora i klubova) suočeni su s vrlo neugodnom stvari - ogromnim, ogromnim izborom. A preobilje ponude koje sada postoji u knjigama određenog smjera, majstorskim tečajevima i istom Internetu stvara haos u glavama roditelja nespremnih za takav scenarij događaja. I šta je rezultat? Nakon prelistavanja nekoliko stranica (od milion i određenog broja hiljada koje nudi pretraživač), siromašni roditelji shvataju da je lakše platiti novac i prepustiti tako složen i višestruki posao kao što je organizovanje dečijeg odmora u rukama profesionalci. Naravno, to je njihovo pravo. Ali! Nikada, i ni pod kojim okolnostima, stranci (čak i profesionalci u svojoj oblasti!) VAŠOJ djeci, na VAŠEM prazniku, neće dati količinu nježne roditeljske ljubavi koju možete dati! Ovo je glavna stvar! Dakle, treba se oduprijeti iskušenju i ne tražiti put minimalnog otpora.

Pa, ako je problem zapravo samo u poteškoći odabira takmičenja za praznik određene teme, nije važno. Pomoći ćemo vam da to shvatite!

Dakle, krenimo od toga da sami odredimo koja su takmičenja?

U pravilu, programi igara za djecu podrazumijevaju tri smjera, koji se, kada se uzme u obzir scenarij praznika, moraju međusobno izmjenjivati: aktivne igre, pasivna zabava i kreativna takmičenja. Na primjer, nakon štafete (aktivna igra), možete složiti slagalicu (pasivno) ili nacrtati sliku (kreativno takmičenje), a nakon toga ponovo igrati energične „muzičke stolice“. To je neophodno kako bi se održala dinamika odmora i općenito dobro raspoloženje klinci.

Aktivne igre

Šta su aktivne igre? To su bučne zabave, čija je suština obavljanje određenih zadataka koji zahtijevaju intenzivno kretanje u prostoru, na putu do pobjede. Stoga, u početku, kada planirate da uključite aktivne igre u scenarij, morate voditi računa o "prostoru" - sali, velikoj prostoriji, dvorištu, sportskom terenu.

Šta su aktivne igre?

Gotovo sve aktivne igre podijeljene su na:

1. Takmičenja

Ovo su igre koje uključuju konačno određivanje apsolutnog pobjednika. U pravilu se natjecateljskim zabavama pripisuju sve vrste tematskih interpretacija „lova na blago“, traženja ključeva za otvaranje dragocjene „kovčege želja“ i sporta. Nekoliko primjera.

(pogodno ako ljetujete u proljeće, u dvorištu). Sakrijte po dvorištu (u kutovima bašte) plastična "jaja" sa malim iznenađenjima. Na komandu “start!” pošaljite svoje male goste u lov! Pobednika odredite po broju nalaza! Saznajte više o ovome i ostalima Uskršnja takmičenja pročitajte "Dječiji Uskrs"
"Trčanje sa preprekama"(urediti, po pravilu, ljeti, na plaži). Suština zadatka je nositi što više granata s jedne tačke na drugu, savladavajući prepreke. Ali! Moraš ovo da uradiš obučen u peraje! Pa, o izgradnji prepreka saznat ćete u članku "More jednom brine". Prava reli trka automobila, zasnovana na crtiću o McQueenovom automobilu, može se nazvati i svojevrsnom stazom s preprekama.

2. Timske igre

Ova vrsta zabave za odmor treba da bude najmanje 50%. I to uglavnom zato što je grupna zabava ključ uspjeha čak i prve, koju organiziraju roditelji koji sumnjaju u sebe. Prednosti timskih igara:

Lagani zadaci (a svakako bi trebali biti!) koje i najstidljiviji klinac može jednostavno i sa osmehom. A od toga, uostalom, ovisi i cijelo raspoloženje praznika!

Timska igra - prilika da se lako sprijateljite sa djecom različitog pola, dobi, tena! A to je upravo ono što vam treba za kvalitet dan djece rođenje!

obično, timska igra pretpostavlja pobjedu cijelog tima, a ne nekog konkretnog. Na isti način, gubitak se raspoređuje na članove cijelog tima, a ne postaje neugodan trenutak za nekoga samog. Opet, nivo dečijeg utiska o odmoru zavisi od ove usklađenosti.

Timske igre nose određenu ideju, čine dio scenarija, odgovaraju određenoj pratnji. To je sve - pomaže malim učesnicima da zarone dublje u stvarnost scenarija, da osete šta su organizatori praznika želeli da im prenesu, odnosno vama, roditeljima.

Primjeri timskih igara.

(za praznik gusara, koje voli sva djeca, igra se na plaži). Kamenje mora biti položeno po cijeloj plaži (ako nema kamenja pri ruci, možete uzeti plastične boce napunjen vodom). Cijela "struktura" trebala bi ličiti na hodnik sa složenim zavojima. Između "grebena" (kamenja) treba razbacati novčiće, školjke i druge stvari vezane za more. Učesnici se moraju držati za ruke, proći ovim hodnikom i prikupiti što više "morskog blaga". Više o konkursu - "More dvoje brine"
(igra se nastavlja svježi zrak). Sva djeca su podijeljena u 2 tima: leptiri i hvatači. Zadatak "hvatača" je da uhvate "leptira" u mrežu, zadatak leptira da pobjegne od hvatača u kuću. Detalje i rekvizite za takmičenje možete pronaći na "Dječjoj zabavi malih leptira". Tim može uključiti i "Bajkoviti kroket" ("Rođendan, a ne djevojčica ili Alisine avanture u zemlji čuda"), ili - dobro poznati skokovi u vreći i potezanje konopa "More jednom brine".

3. Igre za prolaz, štafete

Štafeta je timska igra koja uključuje brzim savladavanje određenih prepreka od strane članova tima. Pobjednik je tim koji brže i bolje obavi zadatak.

(za bilo koji odmor na otvorenom). Za dobijanje dragi ključ do prsa, momci trebaju proći kroz prepreku duž tanke staze između ajkula s oštrim zubima obješenim na različitim visinama! Kako napraviti ajkule i kako se takvo takmičenje može završiti, pročitajte "More brine tri"
((sportska igra za odmor u šumi). Potrebno je proći kroz lavirint sagrađen od kartonske kutije da ne dotakne nijedan zid i ne probudi zmaja zvonjavom. A na kraju lavirinta naći će se nešto što može toliko iznenaditi djecu da će vaš odmor pamtiti cijeli život! Pitam se šta? Pročitajte rođendan pravog malog čovjeka.
Drugi zanimljiva opcija prohodne igre - stvarne "kaubojski rodeo"- jahati na drvenim konjima kroz opasne prerije (bala sijena i sl.). Rezultat takve utrke je svečano uručenje "Zvijezde šerifa" pobjedniku ("Proslava u stilu kauboja Divljeg zapada").

4. Ratne bitke

I, naravno, šta je dječiji praznik (posebno poklonjen dječaku) bez rata? Između tamnih i svijetlih sila, između vojski dvije države i na kraju između timova, vodenim pištoljima ili vodenim "bombama" iz balona?

Na primjer, takve igre se mogu održati organiziranjem velike proslave prema scenarijima omiljenih dječjih fantastičnih filmova Harry Potter ili Gospodar prstenova. Pa ipak, rat velikih razmjera zrak-voda može se organizirati održavanjem praznika u stilu "cirkusa".

Pasivna zabava

Pasivne igre su igre koje ne zahtijevaju značajan utrošak energije da bi se postigao rezultat (pobjeda). Ovo definiše značenje "pasivne igre" rječnik. U životu, štaviše, kako se primjenjuje na dečiji odmor, pasivne igre su svaka zabava koja može zainteresovati društvo dece u ograničenom prostoru jedne prostorije. A to, inače, nije poznato samo svima društvene igre- dame, šah, domine i zagonetke.

Igranje se takođe može klasifikovati kao pasivna zabava. "Bingo"(čak i u svojoj najklasičnijoj verziji). A ako sami razvijete ploču za igru ​​(na primjer, koristeći lica crtanih likova), općenito ćete se odlično zabaviti, što će djeci pomoći da se odmore od nedavne pretjerano emotivne štafete. Dobro tematski "Bingo" spada u scenario zasnovan na popularnim crtanim filmovima kod mnogih glumci, na primjer, Posjetite Mickey Mousea.
Takođe, odlično rade "muzički minuti". To su pasivne igre koje uključuju stvaranje čitavog orkestra muzičkih instrumenata „izmišljenih“ iz improvizovanih sredstava. Na primjer, u skripti zasnovanoj na popularnom dječji crtani film Djeca “Luntik i njegovi prijatelji” zvone na zvona pauka-pjesnika Šnjuka, a “Praznik meda sa Winnie the Poohom” uglavnom se odvija uz muzičke ritmove koje stvaraju djeca.
Ako ne želite da se petljate oko stvaranja muzike, možete igrati nekoliko igrica koje zahtijevaju minimalno kretanje učesnika. Na primjer, prođite u krug uz muziku podmukle kraljice-maćehe (iz scenarija prema bajci „Svjetlo moje, ogledalo, reci mi ili posjeti Snjeguljicu i patuljke“).
Još jedna zanimljiva opcija za svečanu pasivnu zabavu je orijentacija poveza preko očiju. Na primjer, možete pričvrstiti propeler na avion zatvorenih očiju (u scenariju "Leteći odmor" postoji takva igra i primjer plakata aviona), ili možete saznati koliko je star ladybug("Bubamara").
I još jedno takmičenje za malu kompaniju u maloj prostoriji - "Jedi bez ruku"- bagel, jabuka, bombon - šta tačno uopšte nije važno! Glavna stvar - bez pomoći ruku! Primjeri: "Glamurozna pidžama zabava" i "dječija jesenja zabava"!

Kreativna takmičenja

Najčešće su kreativna takmičenja uključena u program dječje igre kako bi se djeca smirila i pružila im prilika da mirno postave stol. Zanimljivi primjeri kreativna zabava - inkluzije u zabavni program(crteži, origami) za djecu različite starosti možete pronaći u članku

Jasna pravila. Kompliciranje suštine zadatka takmičenja trebalo bi da se dogodi samo uz povećanje starosti učesnika. Za mališane - najviše jednostavna pravila, koji uključuje izvođenje jedne akcije, za odrasle - najteži zadaci, što ukazuje na prisustvo strateškog razmišljanja.

Subject fit. Ako organizirate odmor, na primjer, zasnovan na bajci o Winnie the Poohu, onda će natjecanje čarobnih šešira Harry Potter ovdje biti potpuno neprikladno. Zadatke za djecu birajte tako da logično povezuju različite dijelove praznika.

Uzbuđenje. Vi, kao organizator, ni u kom slučaju ne smijete dozvoliti djeci da se dosađuju na odmoru! Fokusirajte se na situaciju i držite "uši otvorene"! Ako se djeci dopalo takmičenje, možete ga ponoviti nekoliko puta, ako ne, nema smisla odlagati, požurite da pređete na drugo!

Raznolikost - razvoj. Nikada ista vrsta odmora nije bila zanimljiva. Obavezno izmjenjujte aktivne, pasivne i kreativne igre i takmičenja, korisni ne samo kao zabava za praznik, već i kao opšti razvojni momenat edukacije kao takvog.

Žiri. I, naravno, ne zaboravite odabrati pobjednike! Istina, dečjem žiriju je dozvoljeno da u nekim situacijama bude malo neistinit i neiskren. Zadatak "nadzornog organa" program igre- sve nadmetanja svesti na borbeni žreb. Neka prijateljstvo uvijek pobjeđuje na praznicima i niko se neće uvrijediti!

Nagrade. Završni i najprijatniji akord od svih takmičarski program- nagrađivanje pobjednika i najaktivnijih učesnika! Ne zaboravite kupiti barem najmanje nagrade i vaš uspjeh, čak i najnesavršeniji odmor, je zagarantovan!

Dakle, šta su takmičenja? Takmičenja, ovo je takmičenje u umetnosti da budete odlični, ljubavni, najbolji roditelji na svetu! I upravo ste takvi, jer ste već napravili najvažniji korak – počeli ste! Pa, mi ćemo uvek pomoći da se pripreme za bilo koji dečiji praznik završimo! Uostalom, Dikmi je sajt koji zna da ceni ono najvažnije u životu - ljubav i porodicu!

pokaži reč

Igrači su podijeljeni u dva tima. Iz svakog tima po jedna osoba prilazi vođi i dobija riječ, komad papira i olovku. Na znak domaćina, ovi igrači moraju izvući primljenu riječ na papir kako bi ekipa mogla pogoditi. pobjeđuje igra tim koji brže pogađa riječ na slici.

Zanimljivi odgovori

Član konkurencija sjede svima leđima, a na leđima mu je pričvršćena ploča s unaprijed pripremljenim natpisima. Natpisi mogu biti vrlo različiti - "Toalet", "Škola", "Prodavnica" itd. Ostali članovi mu postavljaju razna pitanja, poput "zašto ideš tamo, koliko često i tako dalje." Igrač, ne znajući šta piše na tabli koja mu visi na leđima, mora odgovoriti na ova pitanja.

Vatrogasci

Rukavi dvije jakne su okrenuti naopačke i okačeni na naslone stolica. Stolice su postavljene leđima jedna prema drugoj na udaljenosti od jednog metra. Između stolica je postavljen konopac dužine dva metra. Oba takmičara počinju svaki na svojoj stolici. Na znak vođe, moraju uzeti jakne, okrenuti rukave, obući, zakopčati sva dugmad. Zatim trčite oko protivničke stolice, sjednite na svoju stolicu i povucite konopac. Pobjeđuje onaj ko to prvi uradi.

Pogodite pokretima

Svi učesnici su podijeljeni u dva tima. Prvi tim smisli neku nejasnu riječ, a zatim je kaže jednom od članova suprotnog tima. Zadatak izabranika je da bez zvuka dočara skrivenu riječ, samo mimikom i gestikulacijom kako bi njegov tim pogodio šta je namjeravano. Nakon uspješnog pogađanja, timovi mijenjaju uloge.

Stavite bokserske rukavice. Slatkiši se daju i vrijeme se bilježi. Morate odmotati slatkiš i pojesti ga. Umjesto bokserskih rukavica, možete nositi nekoliko pari običnih rukavica.

Morska bitka (vodena igra)

Djeca su podijeljena u dvije ekipe i stoje jedno naspram drugog na udaljenosti od jedan i po do dva metra. Na komandu, počinju da se prskaju. Takmičar koji se okrene ili počne da briše lice rukama je eliminisan. Tim s najviše članova na kraju vremena pobjeđuje (obično 30 sekundi)

Scouts

Nekoliko učesnika je okačeno na poleđine tableta sa ispisanom rečju. Na komandu domaćina, igrači pokušavaju da otkriju koja je reč ispisana na leđima drugih, ali ne pokazujući svoju. Igrač čija je riječ ispravno pročitana ispada iz igre.

Šargarepa

Vođa stoji u centru, a oko svih ostalih, rame uz rame, formiraju veoma tesan krug. Ruke učesnika treba da budu pozadi. Target igrice: Neprimjetno od domaćina, dodajte im šargarepu iza leđa i odgrizite komad. Cilj voditelja je da pogodi u čijim je rukama šargarepa. Ako ste tačno pogodili, tada igrač koji je uhvaćen sa šargarepom postaje vođa. Ako su pojeli sve šargarepe, voditelj je izgubio

morski lanac

Učesnicima se daje kutija spajalica. Na znak, počinju da prave lanac sa ovim spajalicama. Igra neko vrijeme - negdje 1-2 minute. Ko napravi najduži lanac za to vrijeme pobjeđuje.

Konjička borba (igra na vodi)

Djeca su podijeljena u dvije ekipe, uzimajući u obzir fizičku spremu igrača. Formiraju se parovi - "konj" i "vitez". Jahač sjedi na ramenima svog partnera. Na komandu sudije, ekipe počinju borbu. Zadatak "viteza" je da baci neprijatelja sa "konja" u vodu. "Konji" ne mogu učestvovati u bitci. Hvatanje je dozvoljeno samo rukama. Odbačeni "vitez" zajedno sa "konjem" se eliminišu iz igre.

Pokvaren telefon

Svi sjede u redu, prvi igrač smišlja riječ ili frazu i brzo je šapatom prenosi sljedećem, i tako dalje. Nakon prenošenja riječi duž cijelog lanca, početnik najavljuje željenu riječ ili frazu i posljednju koja mu je stigla.

Pismo ujka Fjodora

Igrač sjedi u krugovima i svima je dato čiste posteljine papiri i olovke. Voditelj postavlja pitanje: "Ko?". Igrači pišu imena svojih heroja na vrhu lista. Nakon toga se list savija tako da se ne vidi ono što je napisano. Nakon toga proslijedite list susjedu s desne strane. Domaćin pita: "Gdje si otišao?" Svi pišu, savijaju list i dodaju komšiji sa desne strane. Voditelj: „Zašto je tamo otišao?“ .... I tako dalje. Nakon toga, spoj smiješnočitanje

Poželjni slatkiši

pogodi sliku

Voditelj pokazuje igračima sliku koja je prekrivena velikim čaršavom sa rupom prečnika dva do tri centimetra u sredini. Voditelj pomiče list po slici. Učesnici moraju pogoditi šta je prikazano na slici. Ko najbrže pogodi pobjeđuje.

Riješite se šibice

Uzima se šibica, umoči se u vodu i zalijepi na lice učesnika. Koji će ga se morati riješiti, koristeći samo izraze lica, ali ne i ruke

Pucanje lopte

Kupite puno balona u dvije boje. Kompanija je podijeljena u dva tima. Svaki tim dobija loptice iste boje. Članovi tima vezuju loptice koncem za nogu. Kako ne bi bilo gužve sa makazama i koncem, bolje je odmah pripremiti kuglice s koncem.

Na komandu, učesnici počinju da udaraju lopte suprotnom timu. Pobjeđuje ekipa kojoj je preostala barem jedna cijela lopta.

pogodi senku

Jedan od učesnika sjedi okrenut prema svijetlom, bolje ne prepunom zidu. Iza njega, nekoliko koraka dalje, postavljena je prigušena lampa ili svijeća kako bi sjena bila što oštrija. Ostali učesnici prolaze između lampe i leđa osobe koja sedi. Ne okrećući se, osoba koja sjedi mora pogoditi po senci ko je prošao iza njega. Onaj koga je pogodio sjeda na stolicu i postaje vozač.

Učesnici prikupljaju jedan od bilo kojeg predmeta, koji se stavlja u vrećicu. Nakon toga, jednom od učesnika se povezuju oči. Vođa redom vadi stvari, a igrač sa povezom na očima donosi zadatak za vlasnika izvučene stvari. Zadaci mogu biti veoma različiti: plesati, pjevati pjesmu, puzati se ispod stola i mrmljati itd.

Sijamski blizanci

Dva učesnika su povezana na sledeći način: Oni stoje jedan pored drugog. Lijeva noga jednog igrača je vezana za desnu drugom igraču, torzo je vezan kaiševima. Nabavite "sijamske blizance." Oni prave nekoliko takvih parova i onda rade sve zadatke za brzinu. Target konkurencija- par, glumi sa dvoje različite ruke, tiho mora obavljati razne zadatke. Na primjer, zavežite pertle, naoštrite olovku, otvorite bocu, zaplešite.

kreker

Igraču se daje gomila ključeva i zatvoreni katanac na ormariću ili kutiji sa nagradom. Potrebno je što prije podići ključ iz gomile i otvoriti bravu.

Izbor urednika
Formula i algoritam za izračunavanje specifične težine u postocima Postoji skup (cijeli), koji uključuje nekoliko komponenti (kompozitni ...

Stočarstvo je grana poljoprivrede koja je specijalizirana za uzgoj domaćih životinja. Osnovna svrha industrije je...

Tržišni udio kompanije Kako izračunati tržišni udio kompanije u praksi? Ovo pitanje često postavljaju trgovci početnici. Kako god,...

Prvi mod (val) Prvi val (1785-1835) formirao je tehnološki modus zasnovan na novim tehnologijama u tekstilu...
§jedan. Opći podaci Podsjetimo: rečenice su podijeljene u dva dijela, čija se gramatička osnova sastoji od dva glavna člana - ...
Velika sovjetska enciklopedija daje sljedeću definiciju koncepta dijalekta (od grčkog diblektos - razgovor, dijalekt, dijalekt) - ovo je ...
ROBERT BURNS (1759-1796) "Izvanredan čovjek" ili - "izvrstan pjesnik Škotske", - tzv. Walter Scott Robert Burns, ...
Pravilan izbor riječi u usmenom i pismenom govoru u različitim situacijama zahtijeva veliki oprez i mnogo znanja. Jedna rec apsolutno...
Mlađi i stariji detektiv razlikuju se po složenosti zagonetki. Za one koji prvi put igraju igrice u ovoj seriji, obezbeđeno je...