Photoshop วิธีทำภาพถ่ายด้วยภาพวาดง่ายๆ วิธีทำรูปภาพตามที่วาดด้วย Photoshop


การจัดรูปแบบภาพถ่ายนั้นน่าสนใจมากสำหรับมือใหม่ (และไม่ใช่นักถ่ายภาพ) ฉันจะบอกว่าในบทเรียนนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีวาดภาพจากภาพถ่ายใน Photoshop

บทเรียนไม่ได้แสร้งทำเป็นว่ามีคุณค่าทางศิลปะใด ๆ ฉันจะแสดงกลเม็ดเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่จะช่วยให้คุณบรรลุผลจากภาพถ่ายที่วาดด้วยมือ

ข้อสังเกตอีกอย่างหนึ่ง กว่าจะแปลงได้สำเร็จ ภาพถ่ายต้องค่อนข้าง ขนาดใหญ่เนื่องจากไม่สามารถใช้ฟิลเตอร์บางตัวได้ (ทำได้ แต่เอฟเฟกต์ไม่เหมือนกัน) กับรูปภาพขนาดเล็ก

ดังนั้นให้เปิดภาพต้นฉบับในโปรแกรม

ทำสำเนาของรูปภาพโดยลากไปยังไอคอนเลเยอร์ใหม่ในจานเลเยอร์

จากนั้นลดสีรูปภาพ (เลเยอร์ที่เราเพิ่งสร้างขึ้น) ด้วยแป้นพิมพ์ลัด CTRL+SHIFT+U.

เราทำสำเนาของเลเยอร์นี้ (ดูด้านบน) ไปที่สำเนาแรกและลบการมองเห็นจากชั้นบนสุด

ตอนนี้เราดำเนินการโดยตรงกับการสร้างภาพวาด ไปที่เมนู "ตัวกรอง - จังหวะ - จังหวะข้าม".

เมื่อใช้แถบเลื่อน เราจะได้เอฟเฟกต์ประมาณเดียวกับในภาพหน้าจอ


จากนั้นเราไปที่ ชั้นบนและเปิดการมองเห็น (ดูด้านบน) ไปที่เมนู "ฟิลเตอร์ - สเก็ตช์ - ถ่ายเอกสาร".

เช่นเดียวกับตัวกรองก่อนหน้า เราได้เอฟเฟกต์ดังในภาพหน้าจอ



เป็นผลให้เราได้รับสิ่งนี้ (โปรดจำไว้ว่าผลลัพธ์จะมองเห็นได้อย่างสมบูรณ์ในระดับ 100% เท่านั้น):

เรายังคงสร้างเอฟเฟกต์รูปภาพใน Photoshop ต่อไป สร้างงานพิมพ์ (รวมสำเนา) ของเลเยอร์ทั้งหมดด้วยแป้นพิมพ์ลัด CTRL+SHIFT+ALT+E.

จากนั้นกลับไปที่เมนู "กรอง"แล้วเลือกรายการ "เลียนแบบ - ภาพเขียนสีน้ำมัน".

เอฟเฟกต์ที่ใช้ไม่ควรแรงเกินไป พยายามเก็บรายละเอียดให้มากที่สุด จุดเริ่มต้นหลักคือดวงตาของนางแบบ


เราใกล้จะสิ้นสุดการจัดสไตล์ภาพถ่ายของเราแล้ว อย่างที่เราเห็น สีใน "ภาพ" นั้นสว่างและอิ่มตัวเกินไป มาแก้ไขความอยุติธรรมนี้กันเถอะ สร้างเลเยอร์การปรับ "เว้/ความอิ่มตัว".

ในหน้าต่างคุณสมบัติเลเยอร์ที่เปิดขึ้น ให้ปิดสีด้วยแถบเลื่อน ความอิ่มตัวและเพิ่มบางส่วน สีเหลืองบนผิวของนางแบบด้วยแถบเลื่อน โทนสี.

สัมผัสสุดท้ายคือการซ้อนทับของพื้นผิวผ้าใบ พื้นผิวดังกล่าวสามารถพบได้เป็นจำนวนมากบนอินเทอร์เน็ตโดยพิมพ์ข้อความค้นหาที่เหมาะสมในเครื่องมือค้นหา

ลากรูปภาพที่มีพื้นผิวไปยังรูปภาพของโมเดล และหากจำเป็น ให้ขยายไปยังพื้นที่ทั้งหมดแล้วคลิก เข้าสู่.

เปลี่ยนโหมดการผสม (ดูด้านบน) สำหรับเลเยอร์พื้นผิวเป็น "แสงอ่อน".

นี่คือสิ่งที่จะเกิดขึ้นในที่สุด:

หากพื้นผิวเด่นชัดเกินไป คุณสามารถลดความทึบของเลเยอร์นี้ได้

น่าเสียดายที่ข้อกำหนดสำหรับขนาดภาพหน้าจอบนเว็บไซต์ของเราไม่อนุญาตให้ฉันแสดงผลสุดท้ายที่ขนาด 100% แต่ถึงแม้จะใช้ความละเอียดนี้ คุณจะเห็นว่าผลลัพธ์ตามที่พวกเขาพูดนั้นชัดเจน

บทเรียนนี้จบลงแล้ว ตัวคุณเองสามารถเล่นกับความแรงของเอฟเฟกต์ ความอิ่มตัวของสี และการกำหนดพื้นผิวต่างๆ (ตัวอย่างเช่น คุณสามารถกำหนดพื้นผิวกระดาษแทนผืนผ้าใบ) ขอให้โชคดีในการทำงานของคุณ!

คุณสามารถบรรลุสิ่งนี้ได้อย่างง่ายดายด้วย ช่วงสั้น ๆ. ในบทช่วยสอนนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างภาพวาดจากภาพถ่ายโดยใช้พู่กัน หากคุณใช้แท็บเล็ตกราฟิกในงานของคุณ คุณสามารถบรรลุผลที่ดียิ่งขึ้นไปอีก ในบทเรียนที่คล้ายกัน มีการพิจารณาอีกทางเลือกหนึ่งสำหรับการสร้างภาพวาดดินสอจากภาพถ่าย เริ่มกันเลย!

นี่คือผลลัพธ์ที่คุณควรได้รับ:

บทเรียนใช้รูปภาพจากแหล่งข้อมูลแบบชำระเงิน แต่คุณสามารถค้นหาได้ทางอินเทอร์เน็ตและ ภาพถ่ายฟรีหัวข้อที่คล้ายกัน

1. การปรับภาพ

ขั้นตอนที่ 1

เปิดแหล่งที่มาของเราใน Photoshop ดับเบิลคลิกที่เลเยอร์พื้นหลังเพื่อปลดล็อกและตั้งชื่อเลเยอร์ 1 สร้าง เลเยอร์ใหม่และตั้งชื่อเลเยอร์ 2 ตั้งค่าสีพื้นหน้าเป็นสีขาวแล้วใช้ เติม(ช) เติมด้วยสีขาว วางเลเยอร์ 2 ไว้ใต้เลเยอร์ต้นทาง

แปลงภาพสีเป็นขาวดำ ทำให้เลเยอร์ภาพถ่ายใช้งานได้แล้วไปที่เมนู ภาพ - การปรับ - ฮิว / ความอิ่มตัวและในหน้าต่างการตั้งค่าที่ปรากฏขึ้น ให้ลดความอิ่มตัวลงเหลือ -100

2. สร้างเอฟเฟกต์รูปภาพ

ขั้นตอนที่ 1

มาต่อกันที่การสร้างเอฟเฟกต์การวาดภาพกัน เพิ่มเลเยอร์มาสก์ให้กับเลเยอร์เสือ ในการดำเนินการนี้ ให้คลิกที่ไอคอนเลเยอร์มาสก์และเติมสีดำทันทีโดยใช้เครื่องมือ เติม(ช).

ถัดไป เปลี่ยนสีพื้นหน้าเป็นสีขาว สีพื้นหลังควรเป็นสีดำ เปิดใช้งานเครื่องมือ แปรง(B) เลือกจากชุดแปรง ทื่อแบนกับขนแข็งสั้นตั้งค่าขนาดเป็น 60 พิกเซล และเริ่มใช้ลายเส้นบนมาสก์เลเยอร์สีดำ (คุณสามารถทดลองกับแปรงและขนาดแล้วเลือกอีกอันที่คุณชอบ)

ขั้นตอนที่ 2

โดยการวาดเส้นต่อด้วยแปรงสีขาวบนเลเยอร์มาสก์ เราจะคืนค่ารูปภาพ ให้พื้นผิวของรูปภาพ พยายามใช้ฝีแปรงเหมือนการฟักหรือการฟักแบบไขว้ที่เลียนแบบเทคนิคการวาดดินสอ

ขั้นตอนที่ 3

เครื่องมือ ย้าย(V) จัดกึ่งกลางภาพเสือในเอกสารและเพิ่มจังหวะจนกว่าคุณจะพอใจ เมื่อเสร็จแล้ว ทำซ้ำเลเยอร์นี้ด้วยคีย์ Ctrl+J.

ขั้นตอนที่ 4

ตอนนี้คุณต้องปรับปรุงเอฟเฟกต์ของภาพ เราไปต่อกันที่เมนู รูปภาพ - การแก้ไข - ระดับและตั้งค่าสำหรับช่อง RGB ตามภาพหน้าจอ ซึ่งจะช่วยเพิ่มความคมชัดและการเน้นจังหวะ หลังจากนั้นก็รวมเลเยอร์ทั้งหมดเข้าด้วยกัน Ctrl+Alt+Shift+E.

ขั้นตอนที่ 5

คุณสามารถหยุดที่ผลลัพธ์ได้ แต่จะดีกว่าที่จะใช้เวลาสองสามนาทีและทำให้ภาพวาดใกล้เคียงกับของจริงมากที่สุดโดยทำบนกระดาษ เราจะทำสิ่งนี้โดยใช้การไล่ระดับสีเราจะพยายามเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ภาพถ่าย คลิกขวา ที่เลเยอร์ที่มีรูปภาพและในเมนูแบบเลื่อนลงไปที่ตัวเลือก ตัวเลือกการวางซ้อน(คุณสามารถดับเบิลคลิกที่เลเยอร์ด้วยเมาส์ซ้าย) เลือกสไตล์เลเยอร์ การซ้อนทับแบบไล่โทนสีตั้งค่าตามในภาพหน้าจอ

AKVIS Sketch ให้คุณเปลี่ยนภาพถ่ายเป็น ภาพวาดดินสอ.

ตอนนี้คุณไม่จำเป็นต้องเชี่ยวชาญการใช้ดินสออย่างเชี่ยวชาญเพื่อสร้างผลงานศิลปะดั้งเดิม
สิ่งที่คุณต้องมีคือจินตนาการเล็กน้อยและ AKVIS Sketch!

โปรแกรมเปลี่ยนรูปถ่ายเป็นภาพขนาดย่อที่ถ่าย ดินสอหรือ ถ่านหิน, ให้คุณสร้างได้ไม่เพียงแค่ ร่างดินสอขาวดำแต่ยัง การวาดภาพสีรวมทั้งรับเอฟเฟกต์สีน้ำและสีพาสเทล

ภาพวาดที่สร้างขึ้นโดยโปรแกรมสามารถแข่งขันกับงานจริงได้ Sketch ช่วยให้คุณตื่นตาตื่นใจ ผลลัพธ์ที่มีคุณภาพคล้ายกับผลงานของศิลปิน

หากคุณต้องการเรียนรู้วิธีการวาดแต่ไม่รู้วิธี ให้ลองใช้ AKVIS Sketch!


โปรแกรมมีรูปแบบหลักสองแบบที่ช่วยให้คุณสร้างภาพวาดด้วยการแรเงาประเภทต่างๆ: คลาสสิกและ ศิลปะ. แต่ละสไตล์มาพร้อมกับชุดพรีเซ็ตสำเร็จรูป

อินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย ความสามารถในการเลือกพารามิเตอร์โดยใช้หน้าต่างมุมมองด่วน แผงคำใบ้ และชุดค่าที่ตั้งล่วงหน้าจำนวนมาก จะช่วยให้คุณคุ้นเคยกับโปรแกรมอย่างรวดเร็ว และเรียนรู้วิธีสร้างผลงานชิ้นเอกของคุณ


การเปลี่ยนภาพถ่ายเป็นภาพวาดเกิดขึ้นต่อหน้าต่อตาคุณ เทปกรอบให้คุณติดตามกระบวนการแปลงภาพถ่ายในระยะต่าง ๆ และรับรูปภาพที่มีระดับความซับซ้อนต่างกันโดยไม่ต้องเปลี่ยนพารามิเตอร์เอฟเฟกต์


เมื่อใช้โปรแกรม คุณสามารถเตรียมภาพประกอบสำหรับหนังสือหรือบทความ สร้างเอกลักษณ์ การ์ดอวยพร, ภาพแทนตัวที่น่าสนใจ, โปสเตอร์หรือรูปภาพบนผนัง, ภาพพิมพ์สำหรับเสื้อยืด

โปรแกรมนี้ไม่เพียงแต่เหมาะสำหรับการประมวลผลภาพถ่ายบุคคลเท่านั้น แต่ยังดีสำหรับการชมธรรมชาติ อนุสาวรีย์ทางสถาปัตยกรรมด้วย มืออาชีพใช้ Sketch เพื่อแสดงคุณสมบัติของรูปแบบสถาปัตยกรรม การเตรียมการนำเสนอ โปรแกรมนี้ขาดไม่ได้เมื่อทำงานกับหนังสือโฆษณาหรือเว็บไซต์ เมื่อคุณต้องการนำเสนอชุดรูปภาพในลักษณะเดียวกัน

AKVIS Sketch ทำให้ทุกคนรู้สึกเหมือนเป็นศิลปิน!


การประมวลผลไฟล์แบทช์ช่วยแปลงร่างเป็นภาพวาดได้รวดเร็วอัตโนมัติ จำนวนมากภาพถ่ายสร้างการ์ตูนการ์ตูน

การใช้บุ๊คมาร์ค พื้นหลัง, ผ้าใบและ จารึกสามารถเพิ่ม เอฟเฟกต์เพิ่มเติมบนภาพ : ผสมผสานระหว่างการถ่ายภาพและการวาดภาพ เลียนแบบการวาดแบบต่างๆ

ในบทช่วยสอนนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีเปลี่ยนภาพถ่ายธรรมดาให้กลายเป็นภาพวาดที่น่าทึ่ง ฉันจะพยายามอธิบายรายละเอียดทั้งหมดให้ชัดเจนที่สุดเพื่อให้ทุกคนสามารถสร้างภาพประกอบที่คล้ายกันได้

เราจะสร้างเอฟเฟกต์ที่แสดงทางด้านซ้ายของรูปภาพ หากคุณต้องการทำให้ภาพวาดมีสีสันมากขึ้น ให้ใช้การกระทำสำเร็จรูป

สำหรับการทำงาน เราต้องการภาพสต็อก แต่คุณสามารถถ่ายอย่างอื่นได้

เริ่ม

เราเปิดรูปภาพที่เราจะทำงาน ไปกันต่อค่ะ ไฟล์ - เปิด(ไฟล์ - เปิด) เลือกภาพที่ต้องการและ กดปุ่มเปิด. ก่อนดำเนินการต่อ ฉันจะให้คำแนะนำในการเตรียมเอกสารให้คุณ:

  1. ภาพถ่ายของคุณต้องอยู่ในโหมดสี RGB, 8 บิต/ ช่อง(บิต/ช่อง) หากต้องการตรวจสอบว่าเป็นกรณีนี้หรือไม่ ให้ไปที่ ภาพ - โหมด(ภาพ - โหมด).
  2. เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด รูปภาพของคุณควรกว้าง/สูงระหว่าง 1500-4000 พิกเซล ตรวจสอบไป ภาพ - ภาพขนาด(ภาพ - ขนาดภาพ).
  3. รูปภาพควรเป็นเลเยอร์พื้นหลัง หากไม่เป็นเช่นนั้นไป ชั้น - ใหม่ - พื้นหลังจากชั้น(เลเยอร์ - ใหม่ - แปลงเป็นพื้นหลัง)
  4. หากต้องการแก้ไขสีอัตโนมัติ ให้ไปที่ ภาพ - รถยนต์โทน(ภาพ - ออโต้โทน) ภาพ - รถยนต์ตัดกัน(ภาพ - คอนทราสต์อัตโนมัติ) และ ภาพ - รถยนต์สี(ภาพ - แก้ไขสีอัตโนมัติ)

2. สร้างพื้นหลัง

เราจะเติมพื้นหลังด้วยสีทึบ ไปกันต่อค่ะ ชั้น - ใหม่เติมชั้น - แข็งสี(เลเยอร์ - เลเยอร์การเติมใหม่ - สี) เพื่อสร้างเลเยอร์การเติมใหม่และตั้งชื่อเป็น "สีพื้นหลัง"

3. สร้างร่างพื้นฐาน

ขั้นตอนที่ 1

ตอนนี้เราจะสร้างภาพร่างพื้นฐาน เลือกเลเยอร์พื้นหลังด้วยรถยนต์ (เลเยอร์ "พื้นหลัง" ในภาพหน้าจอ) และไป ชั้น - ใหม่ - ชั้นทางสำเนา(เลเยอร์ - ใหม่ - คัดลอกไปที่เลเยอร์ใหม่) เพื่อคัดลอกเลเยอร์พื้นหลัง จากนั้นย้ายสำเนาไปที่ด้านบนสุดของแผงเลเยอร์ หลังจากนั้นกด D เพื่อรีเซ็ตสีเป็นมาตรฐาน ไปกันต่อค่ะ กรอง - ร่าง - ถ่ายเอกสาร(ตัวกรอง - ร่าง - สำเนา) และตั้งค่าตัวกรอง:

ขั้นตอนที่ 2

ตั้งชื่อเลเยอร์นี้ว่า "Base Sketch" และเปลี่ยนโหมดการผสมเป็น คูณ(คูณ).

4. สร้างภาพร่างคร่าวๆ

ขั้นตอนที่ 1

ตอนนี้เราจะสร้างภาพร่างคร่าวๆ ไปกันต่อค่ะ ชั้น - ใหม่ - ชั้นทางสำเนา(เลเยอร์ - ใหม่ - คัดลอกไปยังเลเยอร์ใหม่) เพื่อคัดลอกเลเยอร์ Base Sketch เราใช้ ลาสโซ่เครื่องมือ ฟรีแปลง(Free Transform) และเพิ่มความกว้างและความสูง 105% ดังแสดงด้านล่าง:

ขั้นตอนที่ 2

ตั้งชื่อเลเยอร์นี้ว่า "Large Draft Sketch" และลดความทึบเป็น 14%

ขั้นตอนที่ 3

เลือกเลเยอร์ "Base Sketch" และไปที่ ชั้น - ใหม่ - ชั้นทางสำเนา(เลเยอร์ - ใหม่ - คัดลอกไปยังเลเยอร์ใหม่) เพื่อคัดลอก เราใช้ ลาสโซ่เครื่องมือ(L) (Lasso) คลิกขวาบนพื้นที่ทำงาน เลือก ฟรีแปลง(Free Transform) และลดความกว้างและความสูงลง 95% ดังแสดงด้านล่าง:

ขั้นตอนที่ 4

ตั้งชื่อเลเยอร์นี้ว่า "Smaller Rough Sketch" และลดความทึบของเลเยอร์นี้เหลือ 14%

5. สร้างภาพร่างคร่าวๆ

ขั้นตอนที่ 1

ตอนนี้เราจะสร้างภาพร่างคร่าวๆ เลือกเลเยอร์พื้นหลังด้วยรถยนต์แล้วไป ชั้น - ใหม่ - ชั้นทางสำเนา(เลเยอร์ - ใหม่ - คัดลอกไปที่เลเยอร์ใหม่) เพื่อคัดลอก จากนั้นย้ายสำเนาไปที่ด้านบนสุดของแผงเลเยอร์ ไปกันต่อค่ะ กรอง - ศิลปะ - ตัดออก(ตัวกรอง - เลียนแบบ - แอปพลิเคชัน) และตั้งค่าตัวกรอง:

ขั้นตอนที่ 2

ไปกันต่อค่ะ ฟิลเตอร์ - สไตล์ - ค้นหาขอบ(ฟิลเตอร์ - การจัดแต่ง - การเลือกขอบ) จากนั้น รูปภาพ - การปรับแต่ง - Desaturate

ขั้นตอนที่ 3

ตั้งชื่อเลเยอร์นี้ว่า "Rough Sketch_1" เปลี่ยนโหมดผสมผสานเป็น สีเผา(Background Burn) และลดความทึบลงเหลือ 30%

ขั้นตอนที่ 4

ตอนนี้ โดยใช้วิธีการข้างต้น เราจะสร้างเลเยอร์ร่างคร่าวๆ มากขึ้น เราทำซ้ำขั้นตอนที่ 1-2 แต่ในขั้นตอนแรกเราใช้การตั้งค่าตัวกรองที่แตกต่างกัน:

ขั้นตอนที่ 5

ตั้งชื่อเลเยอร์นี้ว่า "Rough Sketch_2" เปลี่ยนโหมดการผสมเป็น สีเผา(Background Darkening) ลดความทึบลงเหลือ 25% แล้วย้ายไปไว้ใต้เลเยอร์ "Rough Sketch_1"

ขั้นตอนที่ 6

เราทำซ้ำขั้นตอนที่ 1-2 อีกครั้ง แต่ในขั้นตอนแรกเราใช้การตั้งค่าตัวกรองใหม่:

ขั้นตอนที่ 7

ตั้งชื่อเลเยอร์นี้ว่า "Rough Sketch_3" เปลี่ยนโหมดการผสมเป็น สีเผา(Background Darkening) ลดความทึบลงเหลือ 20% แล้ววางลงใต้เลเยอร์ "Rough Sketch_2"

ขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 9

ตั้งชื่อเลเยอร์นี้ว่า "Rough Sketch_4" เปลี่ยน Blending Mode เป็น สีเผา(Background Darkening) ลดความทึบลงเหลือ 20% แล้ววางลงใต้เลเยอร์ "Rough Sketch_3"

ขั้นตอนที่ 10

เราทำซ้ำขั้นตอนที่ 1-2 อีกครั้ง แต่ในขั้นตอนแรกเราใช้การตั้งค่าตัวกรองใหม่:

ขั้นตอนที่ 11

ตั้งชื่อเลเยอร์นี้ว่า "Rough Sketch_5" เปลี่ยนโหมดการผสมเป็น สีเผา(Background Darkening) ลดความทึบลงเหลือ 18% แล้ววางลงใต้เลเยอร์ "Rough Sketch_4"

ขั้นตอนที่ 12

เราทำซ้ำขั้นตอนที่ 1-2 เป็นครั้งสุดท้าย แต่ในขั้นตอนแรกเราใช้การตั้งค่าตัวกรองใหม่:

ขั้นตอนที่ 13

ตั้งชื่อเลเยอร์นี้ Rough Sketch_6 และเปลี่ยนโหมดการผสมเป็น สีเผา(Background Darkening) ลดความทึบลงเหลือ 7% แล้ววางลงใต้เลเยอร์ "Rough Sketch_5"

ขั้นตอนที่ 14

ตอนนี้เราต้องจัดกลุ่มเลเยอร์ร่างคร่าวๆ ทั้งหมด เลือกเลเยอร์ "Rough Sketch_6" กดปุ่ม Shift ค้างไว้แล้วคลิกที่เลเยอร์ "Rough Sketch_1" เพื่อเลือกทั้งหกเลเยอร์โดยอัตโนมัติ ต่อไปเราไป ชั้น - ใหม่ - กลุ่มจากเลเยอร์(Layer - New - Layer Group) เพื่อสร้างกลุ่มจากเลเยอร์ที่เลือก ซึ่งเราเรียกว่า "Rough Sketch"

6. สร้างเงา

ขั้นตอนที่ 1

ตอนนี้เราจะเพิ่มการแรเงาเล็กน้อยให้กับภาพวาด เลือกเลเยอร์พื้นหลังแล้วไป ชั้น - ใหม่ - ชั้นทางสำเนา(เลเยอร์ - ใหม่ - คัดลอกไปที่เลเยอร์ใหม่) เพื่อคัดลอกและย้ายเลเยอร์ไปที่ด้านบนสุดของแผงเลเยอร์ ไปกันต่อค่ะ กรอง - สไตล์ - หาขอบ(ฟิลเตอร์ - การจัดแต่ง - การเลือกขอบ) แล้วจึงใช้ ภาพ - การปรับเปลี่ยน - Desaturate(รูปภาพ - การแก้ไข - เปลี่ยนสี).

ขั้นตอนที่ 2

ไปกันต่อค่ะ กรอง - แปรงจังหวะ - มุมจังหวะ(ตัวกรอง - จังหวะ - จังหวะเฉียง) และใช้การตั้งค่าต่อไปนี้:

ขั้นตอนที่ 3

ตั้งชื่อเลเยอร์นี้ว่า "Shadow_1" เปลี่ยนโหมดการผสมเป็น คูณ(คูณ) และลดความทึบลงเหลือ 12%

ขั้นตอนที่ 4

ทำซ้ำขั้นตอนที่ 1 จากนั้นใช้ กรอง - แปรงจังหวะ - Crosshatch(ตัวกรอง - จังหวะ - จังหวะข้าม) ด้วยการตั้งค่าต่อไปนี้:

ขั้นตอนที่ 5

ตั้งชื่อเลเยอร์นี้ว่า "Shadow_2" เปลี่ยนโหมดการผสมเป็น คูณ(ทวีคูณ) ลดความทึบเป็น 5% แล้วย้ายไปใต้เลเยอร์ "Shadow_1" ให้มี ลำดับที่ถูกต้องบนแผงเลเยอร์

7. การเพิ่มเสียงรบกวน

ขั้นตอนที่ 1

ในส่วนนี้เราจะเพิ่มสัญญาณรบกวน เลือกเลเยอร์ "Shadow_1" แล้วไป ชั้น - ใหม่ - ชั้น(Layer - New - Layer) เพื่อสร้างเลเยอร์ใหม่และตั้งชื่อว่า "Noise"

ขั้นตอนที่ 2

กดปุ่ม D เพื่อรีเซ็ตสีเป็นค่าเริ่มต้น จากนั้นไปที่ แก้ไข - เติม(แก้ไข - เติม) และป้อนการตั้งค่าต่อไปนี้:

ขั้นตอนที่ 3

ไปกันต่อค่ะ กรอง - เสียงรบกวน - เพิ่มเสียงรบกวน(ตัวกรอง - เสียงรบกวน - เพิ่มเสียงรบกวน) และใช้การตั้งค่าต่อไปนี้:

ขั้นตอนที่ 4

ตอนนี้เปลี่ยนโหมดการผสมของเลเยอร์เป็น หน้าจอ(Lightening) และลดความทึบลงเหลือ 64%

8. การปรับสี

ขั้นตอนที่ 1

ตอนนี้เราจะเพิ่มโทนแสง ไปกันต่อค่ะ ชั้น - ใหม่การปรับตัวชั้น - เส้นโค้ง(Layer - New Adjustment Layer - Curves) เพื่อเพิ่มชั้น adjustment ใหม่ ซึ่งเราเรียกว่า "Toning"

ขั้นตอนที่ 2

ดับเบิลคลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์การปรับในแผงเลเยอร์แล้วปรับ:

9. สัมผัสสุดท้าย

ขั้นตอนที่ 1

ในส่วนนี้ เราจะเพิ่มรายละเอียดการตกแต่ง ไปกันต่อค่ะ ชั้น - ใหม่การปรับตัวชั้น - รูปถ่ายกรอง(Layer - New Adjustment Layer - Photo Filter) เพื่อสร้าง Photo Filter Adjustment Layer ใหม่ ซึ่งเราเรียกว่า "Tint"

ขั้นตอนที่ 2

ดับเบิลคลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์การปรับเพื่อปรับ:

ขั้นตอนที่ 3

ทีนี้มาเพิ่มความเปรียบต่าง กดปุ่ม D เพื่อรีเซ็ตสีเป็นมาตรฐาน แล้วไป ชั้น - ใหม่การปรับตัวชั้น - ไล่โทนสีแผนที่(Layer - New Adjustment Layer - Gradient Map) เพื่อเพิ่มเลเยอร์การปรับ Gradient Map ซึ่งเราเรียกว่า "Contrast"

ขั้นตอนที่ 4

เปลี่ยนโหมดการผสมของเลเยอร์การปรับเป็น อ่อนแสงสว่าง(Soft light) และลดความทึบแสงได้ถึง 18%

ขั้นตอนที่ 5

ตอนนี้เราจะปรับความอิ่มตัว ไปกันต่อค่ะ ชั้น - ใหม่การปรับตัวชั้น - ความมีชีวิตชีวา(Layer - New Adjustment Layer - Vibrance) เพื่อสร้างเลเยอร์การปรับแต่งใหม่ ซึ่งเราเรียกว่า "Saturation"

ขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 7

ตอนนี้เราจะปรับความสว่าง ไปกันต่อค่ะ ชั้น - ใหม่การปรับตัวชั้น - ระดับ(Layer - New Adjustment Layer - Levels) เพื่อสร้างชั้น adjustment ใหม่ ซึ่งเราเรียกว่า "Luminance"

ขั้นตอนที่ 8

ดับเบิลคลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์การปรับและปรับ:

ขั้นตอนที่ 9

ต่อไปมาเพิ่มความคม กดแป้นพิมพ์ลัด Ctrl+Alt+Shift+E เพื่อรวมเลเยอร์ที่มองเห็นทั้งหมดบนเลเยอร์ใหม่แยกต่างหาก แล้วเราไป กรอง - อื่น - สูงผ่าน(ฟิลเตอร์ - อื่นๆ - คอนทราสต์สี) และตั้งค่าฟิลเตอร์:

ขั้นตอนที่ 10

ตั้งชื่อเลเยอร์นี้ว่า "ความคมชัด" เปลี่ยนโหมดการผสมเป็น แข็งแสงสว่าง(Hard Light) และลดความทึบลงเหลือ 76%

ยินดีด้วย คุณทำได้! นี่คือลักษณะผลลัพธ์สุดท้าย:

ฉันจะให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการเปลี่ยนรูปวาดที่เสร็จแล้วเพิ่มเติม:

  • เลือกเลเยอร์ "สีพื้นหลัง" ดับเบิลคลิกที่ภาพขนาดย่อและเลือกสีอื่น เมื่อเสร็จแล้ว คลิกตกลง
  • เล่นกับความทึบของเลเยอร์สเก็ตช์เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่แตกต่าง
  • เลือกเลเยอร์ "Tinted" ดับเบิลคลิกที่ภาพขนาดย่อและบนแผง คุณสมบัติ
  • เลือกเลเยอร์ "ฮิว" ดับเบิลคลิกที่ภาพขนาดย่อและในแผงควบคุม คุณสมบัติ(คุณสมบัติ) ใช้การตั้งค่าอื่นๆ
  • เลือกเลเยอร์ "คอนทราสต์" และทดสอบความทึบของเลเยอร์เพื่อปรับคอนทราสต์ของรูปภาพ
  • เลือกเลเยอร์ "ความอิ่มตัว" ดับเบิลคลิกที่ภาพขนาดย่อและในแผงควบคุม คุณสมบัติ(คุณสมบัติ) ใช้การตั้งค่าอื่น ๆ สำหรับ ความมีชีวิตชีวา(การสั่นสะเทือน) และ ความอิ่มตัว(Saturation) เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่แตกต่าง
  • เลือกเลเยอร์ "ความสว่าง" ดับเบิลคลิกที่ภาพขนาดย่อและใช้การตั้งค่าอื่นๆ
  • เลือกเลเยอร์ "ความคมชัด" และทดสอบความทึบเพื่อปรับปริมาณการลับคม

เราได้รับผลลัพธ์นี้:

ทำได้ดีมาก!

หากคุณต้องการเพิ่มสีสันให้กับภาพวาดด้วยเอฟเฟกต์สี ให้ใช้การกระทำสำเร็จรูป

แอ็กชันทำงานในลักษณะที่คุณเพียงแค่ต้องแปรงให้ทั่วบริเวณที่ควรทาสี จากนั้นรันแอ็กชัน ซึ่งจะทำงานที่เหลือและให้ผลลัพธ์ที่ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์

การใช้งานแต่ละครั้งของการกระทำนี้จะสร้างรูปแบบใหม่ แม้ว่าคุณจะใช้เลเยอร์แปรงเดียวกันก็ตาม แอ็คชันนี้มาพร้อมกับการกำหนดสไตล์ของลวดลายที่สร้างไว้ล่วงหน้า 15 แบบ รวมถึงผ้าใบ ฮาล์ฟโทน และเมช คุณสามารถทำความคุ้นเคยกับการทำงานของแอ็คชั่นพิเศษ

เปลี่ยนภาพถ่ายของคุณให้เป็นงานศิลปะชิ้นเอก! SoftOrbits Sketch Drawer จะช่วยคุณแปลงรูปภาพเป็นภาพวาดดินสอด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้ง โปรแกรมของเราจะสร้างภาพวาดดินสอสีหรือขาวดำจาก ภาพถ่ายประจำ,สร้างลายเส้นดินสออย่างปราณีต คุณไม่จำเป็นต้องสามารถถือดินสอเป็นศิลปินได้ Sketch Drawer ทำให้การสร้างภาพถ่ายจากภาพวาดเป็นเรื่องง่ายและสนุก!

น่าแปลกที่การเปลี่ยนภาพถ่ายเป็นภาพวาดนั้นค่อนข้างง่าย แม้ว่าคุณจะไม่ใช่ศิลปินก็ตาม สำหรับสิ่งนี้คุณต้องมีคอมพิวเตอร์ที่มี ติดตั้งโปรแกรมเพื่อสร้างภาพจากภาพถ่าย Sketch Drawer นั้นรวดเร็วและง่ายต่อการเรียนรู้และใช้งาน เปิดรูปภาพ เลือกประเภทรูปภาพจาก ชุดพร้อมและรับภาพวาดดินสอที่ยอดเยี่ยม!

โปรแกรมนี้มีเอฟเฟกต์การวาดภาพด้วยดินสอที่พร้อมใช้งานมากมายสำหรับรูปภาพประเภทต่างๆ ด้วยความช่วยเหลือจากพวกเขา คุณจะสามารถสร้างเหมือนภาพวาด ด้วยดินสอง่ายๆและดินสอสีตลอดจนภาพวาดด้วยปากกา ปากกาสักหลาด สีน้ำ ถ่าน คุณสามารถแก้ไขแต่ละเทมเพลตได้โดยเปลี่ยนการตั้งค่าเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ที่คุณต้องการ



การสร้างภาพวาดด้วยดินสอสีไม่เคยง่ายอย่างนี้มาก่อน คุณไม่จำเป็นต้องถือดินสออยู่ในมือเท่านั้น แต่ยังต้องมีด้วย สิ่งที่คุณต้องมีในการแปลงภาพถ่ายเป็นภาพวาดดินสอสีก็คือ Sketch Drawer

Sketch Drawer ทำให้ง่ายต่อการสร้างทั้งภาพวาดสีและขาวดำ ในการวาดด้วยดินสอสี เพียงแค่เปิดการตั้งค่า Color Sketch คุณยังสามารถวาดรูปจากภาพถ่ายได้ ไม่ใช้ดินสอธรรมดาๆ แต่ใช้ดินสอสีที่กำหนด

คุณต้องการแปลง จำนวนมากภาพไปยังภาพวาดด้วยการตั้งค่าเดียวกัน? ด้วย Sketch Drawer ไม่ว่าคุณจะมีรูปภาพต้นฉบับกี่รูป โหมดแบตช์ที่พร้อมใช้งานทำให้ง่ายต่อการแปลงภาพถ่ายทั้งหมดของคุณเป็นภาพวาด คุณสามารถเพิ่มรูปภาพทีละโฟลเดอร์หรือทั้งโฟลเดอร์ได้ เพียงตรวจสอบการตั้งค่าของรูปภาพใดรูปหนึ่งและรับภาพวาดที่ยอดเยี่ยมจากรูปภาพทั้งหมดในเวลาไม่กี่นาที

ทางเลือกของบรรณาธิการ
Robert Anson Heinlein เป็นนักเขียนชาวอเมริกัน ร่วมกับ Arthur C. Clarke และ Isaac Asimov เขาเป็นหนึ่งใน "บิ๊กทรี" ของผู้ก่อตั้ง...

การเดินทางทางอากาศ: ชั่วโมงแห่งความเบื่อหน่ายคั่นด้วยช่วงเวลาที่ตื่นตระหนก El Boliska 208 ลิงก์อ้าง 3 นาทีเพื่อสะท้อน...

Ivan Alekseevich Bunin - นักเขียนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในช่วงเปลี่ยนศตวรรษที่ XIX-XX เขาเข้าสู่วรรณกรรมในฐานะกวีสร้างบทกวีที่ยอดเยี่ยม ...

โทนี่ แบลร์ ซึ่งเข้ารับตำแหน่งเมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 1997 กลายเป็นผู้นำที่อายุน้อยที่สุดของรัฐบาลอังกฤษ ...
ตั้งแต่วันที่ 18 สิงหาคมในบ็อกซ์ออฟฟิศของรัสเซียเรื่อง "Guys with Guns" โศกนาฏกรรมที่มี Jonah Hill และ Miles Teller ในบทบาทนำ หนังเล่าว่า...
Tony Blair เกิดมาเพื่อ Leo และ Hazel Blair และเติบโตใน Durham พ่อของเขาเป็นทนายความที่มีชื่อเสียงซึ่งลงสมัครรับเลือกตั้งในรัฐสภา...
ประวัติศาสตร์รัสเซีย หัวข้อที่ 12 ของสหภาพโซเวียตในยุค 30 ของอุตสาหกรรมในสหภาพโซเวียต การทำให้เป็นอุตสาหกรรมคือการพัฒนาอุตสาหกรรมแบบเร่งรัดของประเทศใน ...
คำนำ "... ดังนั้นในส่วนเหล่านี้ด้วยความช่วยเหลือจากพระเจ้าเราได้รับมากกว่าที่เราแสดงความยินดีกับคุณ" Peter I เขียนด้วยความปิติยินดีที่เซนต์ปีเตอร์สเบิร์กเมื่อวันที่ 30 สิงหาคม ...
หัวข้อที่ 3 เสรีนิยมในรัสเซีย 1. วิวัฒนาการของเสรีนิยมรัสเซีย เสรีนิยมรัสเซียเป็นปรากฏการณ์ดั้งเดิมที่มีพื้นฐานมาจาก ...