Dekoratívne a úžitkové umenie Sumerov. Kultúra Sumerov, prvej civilizácie na Zemi



sumerské umenie

Aktívna, produktívna povaha Sumerskí ľudia, ktorý vyrastal v neustálom boji s drsnými prírodnými podmienkami, zanechal ľudstvu mnohé pozoruhodné úspechy v oblasti umenia. Avšak medzi samotnými Sumermi, ako aj medzi inými národmi predgréckeho staroveku, pojem „umenie“ nevznikol kvôli prísnej funkčnosti akéhokoľvek produktu. Všetky diela sumerskej architektúry, sochárstva a glyptiky mali tri hlavné funkcie: kultovú, pragmatickú a spomienkovú. Kultová funkcia zahŕňala účasť predmetu v chráme alebo kráľovskom rituále, jeho symbolickú koreláciu so svetom mŕtvych predkov a nesmrteľných bohov. Pragmatická funkcia umožnila produktu (napríklad výtlačku) podieľať sa na pokračovaní sociálny život, čo ukazuje na vysoký sociálny status jeho majiteľa. Spomienkovou funkciou produktu bolo apelovať na potomkov s výzvou, aby si navždy pamätali svojich predkov, prinášali im obete, vyslovovali ich mená a ctili si ich činy. Akékoľvek dielo sumerského umenia bolo navrhnuté tak, aby fungovalo vo všetkých priestoroch a časoch, ktoré spoločnosť pozná, pričom medzi nimi prebiehala symbolická komunikácia. Vlastná estetická funkcia umenia v tom čase ešte nebola identifikovaná a estetická terminológia známa z textov nijako nesúvisela s chápaním krásy ako takej.
Sumerské umenie začína maľovaním keramiky. Už na príklade keramiky z Uruku a Súsa (Elamu), ktorá pochádzala z konca 4. tisícročia, možno vidieť hlavné črty západoázijského umenia, ktoré sa vyznačuje geometrickosťou, prísne dôslednou ornamentikou, rytmickou organizáciou diela. a jemný zmysel pre formu. Niekedy je nádoba zdobená geometrickým resp kvetinový ornament, v niektorých prípadoch vidíme štylizované obrazy kôz, psov, vtákov, dokonca aj oltára vo svätyni. Všetka keramika tejto doby je maľovaná červenými, čiernymi, hnedými a fialovými vzormi na svetlom podklade. Modrá farba zatiaľ neexistuje (objaví sa až vo Fenícii v 2. tisícročí, keď sa z morských rias naučia získavať farbivo indigo), známa je len farba kameňa lapis lazuli. Zelená vo svojej čistej forme sa tiež nezískala - sumerský jazyk pozná „žltozelenú“ (šalát), farbu mladej jarnej trávy.
Čo znamenajú obrázky na ranej keramike? V prvom rade je to túžba človeka ovládnuť obraz vonkajšieho sveta, podmaniť si ho a prispôsobiť svojmu pozemskému cieľu. Človek chce v sebe obsiahnuť, akoby „jesť“ cez pamäť a zručnosť, čo nie je a čo nie je on. Staroveký umelec pri zobrazovaní nepripúšťal ani pomyslenie na mechanický odraz predmetu; naopak, okamžite ho začleňuje do sveta vlastných emócií a myšlienok o živote. Toto nie je len majstrovstvo a účtovníctvo, je to takmer okamžite systémové účtovníctvo, ktoré vkladá do „našej“ predstavy o svete. Objekt bude umiestnený symetricky a rytmicky na nádobe a bude mu dané miesto v poradí vecí a línií. V tomto prípade sa nikdy neberie do úvahy vlastná osobnosť objektu, s výnimkou textúry a plasticity.
Na začiatku nastáva prechod od ornamentálnej maľby nádob ku keramickému reliéfu III tisícročie v diele známom ako „alabastrová nádoba Inanny z Uruku“. Tu vidíme prvý pokus prejsť od rytmického a náhodného usporiadania predmetov k akémusi prototypu príbehu. Nádoba je rozdelená priečnymi pruhmi do troch registrov a „príbeh“ na ňom uvedený sa musí čítať po registroch zdola nahor. V najnižšom prípade - určité označenie miesta pôsobenia: rieka znázornená konvenčne vlnovky, a striedanie klasov, listov a dlaní. Ďalší rad je sprievod domácich zvierat (dlhosrstých baranov a oviec) a potom rad nahých mužských postáv s nádobami, misami, misami plnými ovocia. Horný register zobrazuje záverečnú fázu sprievodu: dary sú nahromadené pred oltárom, vedľa nich sú symboly bohyne Inanny, s procesiou sa stretáva kňažka v dlhom rúchu v úlohe Inanny a kňaz. v šatách s dlhou vlečkou smeruje k nej, podporovaný mužom, ktorý ho nasleduje v krátkej sukni.
V oblasti architektúry sú Sumeri známi najmä ako aktívni stavitelia chrámov. Treba povedať, že v sumerskom jazyku sa dom a chrám nazývajú rovnako a pre sumerského architekta „postaviť chrám“ znelo rovnako ako „postaviť dom“. Bohovský vlastník mesta potreboval obydlie, ktoré by zodpovedalo predstave ľudí o jeho nevyčerpateľnej moci, veľkej rodine, vojenskej a pracovnej odvahe a bohatstve. Preto bol na vysokej plošine vybudovaný veľký chrám (do istej miery to mohlo chrániť pred zničením spôsobeným povodňami), so schodiskami alebo rampami na oboch stranách. V ranej architektúre bola chrámová svätyňa presunutá na okraj plošiny a mala otvorené nádvorie. V hĺbke svätyne sa nachádzala socha božstva, ktorému bol chrám zasvätený. Z textov je známe, že posvätné centrum chrám bol trónom božím (bar), ktoré bolo potrebné opraviť a všemožne chrániť pred zničením. Bohužiaľ, samotné tróny sa nezachovali. Do začiatku 3. tisícročia bol voľný prístup do všetkých častí chrámu, no neskôr už nezasvätených do svätyne a nádvoria nepúšťali. Je dosť možné, že chrámy boli maľované zvnútra, ale vo vlhkom podnebí Mezopotámie sa maľby nepodarilo zachovať. Okrem toho v Mezopotámii hlavná stavebné materiály lisovala sa z nej hlina a nepálená tehla (s prímesou trstiny a slamy) a doba stavby z nepálených tehál bola krátkodobá, takže z najstarších sumerských chrámov sa dodnes zachovali len ruiny, z ktorých sa snažíme rekonštruovať štruktúru a výzdobu chrámu.
Koncom 3. tisícročia bol v Mezopotámii doložený ďalší typ chrámu - zikkurat, postavený na niekoľkých platformách. Dôvod vzniku takejto stavby nie je s určitosťou známy, ale dá sa predpokladať, že svoju úlohu tu zohrala pripútanosť Sumerov k posvätnému miestu, čo malo za následok neustálu renováciu krátkovekých nepálených chrámov. Obnovený chrám bolo potrebné postaviť na mieste starého so zachovaním starého trónu, aby sa nová plošina týčila nad starou a počas života chrámu sa takáto renovácia uskutočnila niekoľkokrát, v dôsledku čoho počet chrámových platforiem sa zvýšil na sedem. Pre stavbu vysokých multiplatformových chrámov je však ešte jeden dôvod – tým je astrálna orientácia sumerského intelektu, sumerská láska k vyššiemu svetu ako nositeľovi vlastností vyššieho a nemenného poriadku. Počet nástupíšť (nie viac ako sedem) mohol symbolizovať číslo známy Sumerom nebesia - od prvého neba Inanny po siedme nebo An. Najlepším príkladom zikkuratu je chrám kráľa III. dynastie Ur Ur-Nammu, ktorý sa dodnes dokonale zachoval. Jeho obrovský kopec stále stúpa 20 metrov. Horné, relatívne nízke poschodia spočívajú na obrovskej zrezanej pyramíde vysokej asi 15 metrov. Ploché niky rozbili šikmé plochy a zjemnili dojem mohutnosti stavby. Sprievody sa pohybovali po širokých a dlhých zbiehajúcich sa schodiskách. Terasy z masívneho nepáleného dreva mali rôzne farby: spodok bol čierny (potiahnutý bitúmenom), stredný rad červený (obložený pečenými tehlami) a vrch bol biely. Neskôr, keď sa začali stavať sedemposchodové zikkuraty, boli zavedené žlté a modré („lapis lazuli“) farby.
Zo sumerských textov venovaných stavbe a zasväteniu chrámov sa dozvedáme o existencii komnát boha, bohyne, ich detí a služobníkov vo vnútri chrámu, o „bazéne Abzu“, v ktorom bola uložená požehnaná voda, o nádvorí za prinášanie obetí, o prísne premyslenej výzdobe chrámových brán, ktoré chránili obrazy orla s levou hlavou, hadov a dračích príšer. Žiaľ, až na vzácne výnimky, nič z toho teraz nie je vidieť.
Bývanie pre ľudí nebolo postavené tak starostlivo a premyslene. Zástavba prebiehala spontánne, medzi domami boli nespevnené zákruty a úzke uličky a slepé uličky. Domy boli väčšinou obdĺžnikového pôdorysu, bez okien a presvetlené dverami. Terasa bola nevyhnutnosťou. Vonku bol dom obohnaný nepáleným múrom. Mnohé budovy mali kanalizáciu. Sídlisko bolo zvonku obyčajne obohnané pevnostným múrom, ktorý dosahoval značnú hrúbku. Podľa legendy bolo prvou osadou obohnanou múrom (čiže „mesto“) staroveký Uruk, ktorý v akkadskom eposu dostal trvalé prímeno „Oplotený Uruk“.
Ďalším najdôležitejším a najrozvinutejším typom sumerského umenia bola glyptika - rezbárske práce pečatí cylindrický. Tvar prevŕtaného valca bol vynájdený v južnej Mezopotámii. Začiatkom 3. tisícročia sa rozšíril a rezbári, ktorí zdokonaľovali svoje umenie, umiestňovali na malú tlačovú plochu pomerne zložité kompozície. Už na prvých sumerských pečatiach vidíme okrem tradičných geometrických vzorov aj snahu rozprávať o okolitom živote, či už ide o bitie skupiny zviazaných nahých ľudí (prípadne väzňov), alebo stavbu chrámu, resp. pastier pred posvätným stádom bohyne. Okrem scén každodenného života sú tu obrazy mesiaca, hviezd, solárnych rozet a dokonca aj dvojúrovňové obrazy: na hornej úrovni sú umiestnené symboly astrálnych božstiev a na spodnej úrovni zvieracie postavy. Neskôr vznikajú zápletky súvisiace s rituálom a mytológiou. V prvom rade je to „bojový vlys“ - kompozícia zobrazujúca scénu bitky medzi dvoma hrdinami a určitým monštrom. Jeden z hrdinov má ľudský vzhľad, druhý je zmesou zvieracieho a divocha. Je celkom možné, že toto je jedna z ilustrácií epických piesní o skutkoch Gilgameša a jeho sluhu Enkidua. Všeobecne známy je aj obraz istého božstva sediaceho na tróne v člne. Rozsah interpretácií tejto zápletky je pomerne široký - od hypotézy o ceste mesačného boha po oblohe až po hypotézu tradičnej rituálnej cesty sumerských bohov k ich otcovi. Veľkou záhadou pre výskumníkov zostáva obraz bradatého dlhosrstého obra, ktorý drží v rukách nádobu, z ktorej stekajú dva prúdy vody. Práve tento obraz sa následne premenil na obraz súhvezdia Vodnára.
V glyptickom sprisahaní sa majster vyhýbal náhodným pózam, obratom a gestám, ale sprostredkoval to najkompletnejšie, všeobecné charakteristiky obrázok. Táto charakteristika postavy človeka sa ukázala ako úplné alebo trištvrtinové otočenie ramien, obraz nôh a tváre z profilu a pohľad na celú tvár. S touto víziou bola riečna krajina celkom logicky prenesená vlnovkami, vták - z profilu, ale s dvoma krídlami, zvieratá - tiež z profilu, ale s niektorými detailmi prednej časti (oči, rohy).
Tesnenia valcov Staroveká Mezopotámia vedia veľa povedať nielen kritikovi umenia, ale aj sociálnemu historikovi. Na niektorých z nich sú okrem vyobrazení aj nápisy pozostávajúce z troch alebo štyroch čiar, ktoré informujú o vlastníctve pečate konkrétnej osobe (meno je uvedené), ktorá je „otrokom“ takého a takého. boh (nasleduje meno boha). Valcová pečať s menom majiteľa bola pripevnená k akémukoľvek právnemu alebo administratívnemu dokumentu, ktorý plnil funkciu osobného podpisu a označoval vysokú sociálny status vlastník. Chudobní a neoficiálni ľudia sa obmedzili len na aplikáciu okrajového okraja oblečenia alebo otlačenie klinca.
Sumerské sochárstvo pre nás začína figúrkami od Jemdeta Nasra - obrazy zvláštnych tvorov s hlavami v tvare falusu a veľké oči, trochu podobný obojživelníkom. Účel týchto figúrok je zatiaľ neznámy a najčastejšou hypotézou je ich spojitosť s kultom plodnosti a rozmnožovania. Okrem toho si možno spomenúť na malé sochárske figúrky zvierat z tej istej doby, veľmi výraznej a presne kopírujúcej prírodu. Oveľa charakteristický pre rané sumerské umenie je hlboký reliéf, takmer vysoký reliéf. Z diel tohto druhu je najskoršou možno hlavou Inanny z Uruku. Táto hlava bola o niečo menšia ako ľudská hlava, vzadu naplocho zrezaná a mala otvory na pripevnenie na stenu. Je celkom možné, že postava bohyne bola zobrazená na rovine vo vnútri chrámu a hlava vyčnievala smerom k uctievajúcemu, čo vytváralo zastrašujúci efekt spôsobený tým, že bohyňa vychádzala zo svojho obrazu do sveta ľudí. Pri pohľade na Inanninu hlavu vidíme veľký nos, veľké ústa s tenkými perami, malú bradu a očné jamky, v ktorých boli kedysi vykladané obrovské oči – symbol vševidenia, vhľadu a múdrosti. Mäkká, jemná modelácia zvýrazňuje nasolabiálne línie a dodáva celému vzhľadu bohyne arogantný a trochu ponurý výraz.
Sumerský reliéf z polovice 3. tisícročia bola malá paleta alebo doska z mäkkého kameňa, postavená na počesť nejakej slávnostnej udalosti: víťazstvo nad nepriateľom, základ chrámu. Niekedy bol takýto reliéf sprevádzaný nápisom. Vyznačuje sa, podobne ako v ranom sumerskom období, horizontálnym členením roviny, naráciou registra po registri a identifikáciou ústredných postáv panovníkov či úradníkov a ich veľkosť závisela od miery spoločenskej významnosti postavy. Typickým príkladom takéhoto reliéfu je stéla kráľa mesta Lagash Eanatum (XXV. storočie), postavená na počesť víťazstva nad nepriateľskou Ummou. Jednu stranu stély zaberá veľký obraz boha Ningirsua, ktorý drží v rukách sieť s malými figúrkami zajatých nepriateľov, ktorí sa v nej zmietajú. Na druhej strane je príbeh štyroch registrov o Eanatumovej kampani. Rozprávanie sa začína smutnou udalosťou – oplakávaním mŕtvych. Dva nasledujúce registre zobrazujú kráľa na čele s ľahko vyzbrojenou a potom ťažko vyzbrojenou armádou (možno je to spôsobené poradím pôsobenia vojenských zložiek v boji). Vrchná scéna (najhoršie zachovaná) sú draky nad prázdnym bojiskom, odnášajúce mŕtvoly nepriateľov. Všetky reliéfne postavy mohli byť vytvorené pomocou rovnakej šablóny: identické trojuholníky tvárí, vodorovné rady oštepov zaťatých v päsť. Podľa pozorovania V.K Afanasyeva je oveľa viac pästí ako tvárí - táto technika dosahuje dojem veľkej armády.
Ale vráťme sa k Sumerské sochárstvo. Skutočný rozkvet zažila až po akkadskej dynastii. Z čias lagašského vládcu Gudea (zomrel okolo roku 2123), ktorý sa ujal vedenia mesta tri storočia po Eanatumovi, sa zachovalo mnoho jeho monumentálnych sôch vyrobených z dioritu. Tieto sochy niekedy dosahujú veľkosť muža. Zobrazujú muža s okrúhlou čiapkou, ktorý sedí so založenými rukami v modlitebnej polohe. Na kolenách drží plán akejsi stavby a na spodku a bokoch sochy je klinový text. Z nápisov na sochách sa dozvedáme, že Gudea renovuje hlavný mestský chrám na pokyn lagašského boha Ningirsua a že tieto sochy sú umiestnené v chrámoch Sumeru na mieste spomienky na zosnulých predkov – za svoje činy je Gudea hoden večného posmrtného kŕmenia a spomienok.
Dajú sa rozlíšiť dva typy sôch vládcu: niektoré sú viac zavalité, s trochu skrátenými proporciami, iné sú štíhlejšie a elegantnejšie. Niektorí historici umenia sa domnievajú, že rozdiel v typoch je spôsobený rozdielom v remeselných technológiách medzi Sumermi a Akkaďanmi. Podľa ich názoru Akkadi spracovali kameň šikovnejšie a presnejšie reprodukovali proporcie tela; Sumeri sa snažili o štylizáciu a konvenčnosť kvôli ich neschopnosti dobre opracovať dovezený kameň a presne sprostredkovať prírodu. Pri poznaní rozdielu medzi typmi sôch možno s týmito argumentmi len ťažko súhlasiť. Sumerský obraz je štylizovaný a konvenčný už svojou funkciou: socha bola umiestnená v chráme, aby sa modlila za toho, kto ju umiestnil, a na to je určená aj stéla. Neexistuje žiadna postava ako taká - je tu vplyv postavy, modlitebné uctievanie. Neexistuje žiadna tvár ako taká - existuje výraz: veľké uši sú symbolom neúnavnej pozornosti k radám starších, veľké oči sú symbolom blízkeho rozjímania o neviditeľných tajomstvách. Neexistovali žiadne magické požiadavky na podobnosť sochárskych obrazov s originálom; prenos vnútorného obsahu bol dôležitejší ako prenos formy a forma sa rozvíjala len do tej miery, do akej spĺňala túto vnútornú úlohu („mysli na význam a slová prídu samé“). Akkadské umenie sa od samého začiatku venovalo rozvoju formy a v súlade s tým dokázalo vykonať akýkoľvek požičaný pozemok v kameni a hline. Presne takto možno vysvetliť rozdiel medzi sumerským a akkadským typom sôch Gudea.
Šperkárske umenie Sumeru je známe najmä z bohatých materiálov z vykopávok v hrobkách mesta Ur (I. dynastia Ur, cca 26. storočie). Pri tvorbe ozdobných vencov, čelenkových koruniek, náhrdelníkov, náramkov, rôznych sponiek a príveskov používali remeselníci kombináciu troch farieb: modrej (lapis lazuli), červenej (karneol) a žltej (zlatá). Pri plnení svojej úlohy dosiahli takú prepracovanosť a jemnosť formy, také absolútne vyjadrenie funkčného účelu predmetu a takú virtuozitu v technických technikách, že tieto výrobky možno právom zaradiť medzi majstrovské diela šperkárskeho umenia. Tam, v hrobkách Ur, sa našla krásna vytesaná hlava býka s vykladanými očami a bradou lapis lazuli - ozdoba jedného z hudobných nástrojov. Predpokladá sa, že v umení šperkov a vykladacích hudobných nástrojov boli remeselníci oslobodení od ideologických superúloh a tieto pamiatky možno pripísať prejavom slobodnej kreativity. Asi to tak napokon nie je. Napokon, nevinný býk, ktorý zdobil harfu Ur, bol symbolom ohromujúcej, desivej sily a dĺžky zvuku, čo je plne v súlade so všeobecnými sumerskými predstavami o býkovi ako symbole sily a nepretržitej reprodukcie.
Sumerské predstavy o kráse, ako už bolo spomenuté vyššie, vôbec nezodpovedali našim. Sumeri mohli dať prívlastok „krásny“ (krok)
atď.................

sumerské umenie

Aktívna, produktívna povaha sumerského ľudu, ktorý vyrastal v neustálom boji s ťažkými prírodnými podmienkami, zanechala ľudstvu mnohé pozoruhodné úspechy v oblasti umenia. Avšak medzi samotnými Sumermi, ako aj medzi inými národmi predgréckeho staroveku, pojem „umenie“ nevznikol kvôli prísnej funkčnosti akéhokoľvek produktu. Všetky diela sumerskej architektúry, sochárstva a glyptiky mali tri hlavné funkcie: kultovú, pragmatickú a spomienkovú. Kultová funkcia zahŕňala účasť predmetu v chráme alebo kráľovskom rituále, jeho symbolickú koreláciu so svetom mŕtvych predkov a nesmrteľných bohov. Pragmatická funkcia umožňovala produktu (napríklad pečati) zúčastňovať sa na súčasnom spoločenskom živote, čo ukazuje na vysoký spoločenský status jeho majiteľa. Spomienkovou funkciou produktu bolo apelovať na potomkov s výzvou, aby si navždy pamätali svojich predkov, prinášali im obete, vyslovovali ich mená a ctili si ich činy. Akékoľvek dielo sumerského umenia bolo navrhnuté tak, aby fungovalo vo všetkých priestoroch a časoch, ktoré spoločnosť pozná, pričom medzi nimi prebiehala symbolická komunikácia. Vlastná estetická funkcia umenia v tom čase ešte nebola identifikovaná a estetická terminológia známa z textov nijako nesúvisela s chápaním krásy ako takej.

Sumerské umenie začína maľovaním keramiky. Už na príklade keramiky z Uruku a Súsa (Elamu), ktorá pochádzala z konca 4. tisícročia, možno vidieť hlavné črty západoázijského umenia, ktoré sa vyznačuje geometrickosťou, prísne dôslednou ornamentikou, rytmickou organizáciou diela. a jemný zmysel pre formu. Niekedy je nádoba zdobená geometrickými alebo kvetinovými vzormi, v niektorých prípadoch vidíme štylizované obrazy kôz, psov, vtákov, dokonca aj oltára vo svätyni. Všetka keramika tejto doby je maľovaná červenými, čiernymi, hnedými a fialovými vzormi na svetlom podklade. Modrá farba zatiaľ neexistuje (objaví sa až vo Fenícii v 2. tisícročí, keď sa z morských rias naučia získavať farbivo indigo), známa je len farba kameňa lapis lazuli. Zelená v čistej forme tiež nebol prijatý - sumerský jazyk pozná „žlto-zelenú“ (šalát), farbu mladej jarnej trávy.

Čo znamenajú obrázky na ranej keramike? V prvom rade je to túžba človeka ovládnuť obraz vonkajšieho sveta, podmaniť si ho a prispôsobiť svojmu pozemskému cieľu. Človek chce v sebe obsiahnuť, akoby „jesť“ cez pamäť a zručnosť, čo nie je a čo nie je on. Staroveký umelec pri zobrazovaní nepripúšťal ani pomyslenie na mechanický odraz predmetu; naopak, okamžite ho začleňuje do sveta vlastných emócií a myšlienok o živote. Toto nie je len majstrovstvo a účtovníctvo, je to takmer okamžite systémové účtovníctvo, ktoré vkladá do „našej“ predstavy o svete. Objekt bude umiestnený symetricky a rytmicky na nádobe a bude mu dané miesto v poradí vecí a línií. V tomto prípade sa nikdy neberie do úvahy vlastná osobnosť objektu, s výnimkou textúry a plasticity.

Prechod od maľby ornamentálnych nádob ku keramickému reliéfu nastáva začiatkom 3. tisícročia v diele známom ako „alabastrová nádoba Inanny z Uruku“. Tu vidíme prvý pokus prejsť od rytmického a náhodného usporiadania predmetov k akémusi prototypu príbehu. Nádoba je rozdelená priečnymi pruhmi do troch registrov a „príbeh“ na ňom uvedený sa musí čítať po registroch zdola nahor. V najspodnejšom registri je určité označenie dejiska: rieka, znázornená konvenčnými vlnovkami a striedajúcimi sa klasmi obilia, lístia a paliem. Ďalší rad je sprievod domácich zvierat (dlhosrstých baranov a oviec) a potom rad nahých mužských postáv s nádobami, misami, misami plnými ovocia. Horný register zobrazuje záverečnú fázu sprievodu: dary sú nahromadené pred oltárom, vedľa nich sú symboly bohyne Inanny, s procesiou sa stretáva kňažka v dlhom rúchu v úlohe Inanny a kňaz. v šatách s dlhou vlečkou smeruje k nej, podporovaný mužom v krátkej sukni za ním.

V oblasti architektúry sú Sumeri známi najmä ako aktívni stavitelia chrámov. Treba povedať, že v sumerskom jazyku sa dom a chrám nazývajú rovnako a pre sumerského architekta „postaviť chrám“ znelo rovnako ako „postaviť dom“. Bohovský vlastník mesta potreboval obydlie, ktoré by zodpovedalo predstave ľudí o jeho nevyčerpateľnej moci, veľkej rodine, vojenskej a pracovnej odvahe a bohatstve. Preto bol na vysokej plošine (do istej miery mohla chrániť pred zničením spôsobeným povodňami) vybudovaný veľký chrám, ku ktorému z oboch strán viedli schody alebo rampy. V ranej architektúre bola chrámová svätyňa presunutá na okraj plošiny a mala otvorené nádvorie. V hĺbke svätyne sa nachádzala socha božstva, ktorému bol chrám zasvätený. Z textov je známe, že posvätným centrom chrámu bol Boží trón (bar), ktoré bolo potrebné opraviť a všemožne chrániť pred zničením. Bohužiaľ, samotné tróny sa nezachovali. Do začiatku 3. tisícročia bol voľný prístup do všetkých častí chrámu, no neskôr už nezasvätených do svätyne a nádvoria nepúšťali. Je dosť možné, že chrámy boli maľované zvnútra, ale vo vlhkom podnebí Mezopotámie sa maľby nepodarilo zachovať. Okrem toho v Mezopotámii boli hlavným stavebným materiálom hlina a z nej lisované hlinené tehly (s prímesou tŕstia a slamy) a vek stavania z hliny bol krátkodobý, preto z najstarších sumerských chrámov zostali len ruiny. sa zachovali dodnes, z ktorých sa snažíme rekonštruovať štruktúru a chrámovú výzdobu.

Koncom 3. tisícročia bol v Mezopotámii doložený ďalší typ chrámu - zikkurat, postavený na niekoľkých platformách. Dôvod vzniku takejto stavby nie je s určitosťou známy, ale dá sa predpokladať, že svoju úlohu tu zohrala pripútanosť Sumerov k posvätnému miestu, čoho dôsledkom bola neustála obnova krátkovekých nepálených chrámov. Obnovený chrám bolo potrebné postaviť na mieste starého so zachovaním starého trónu, aby sa nová plošina týčila nad starou a počas života chrámu sa takáto renovácia uskutočnila niekoľkokrát, v dôsledku čoho počet chrámových platforiem sa zvýšil na sedem. Pre stavbu vysokých multiplatformových chrámov je však ešte jeden dôvod – tým je astrálna orientácia sumerského intelektu, sumerská láska k vyššiemu svetu ako nositeľovi vlastností vyššieho a nemenného poriadku. Počet plošín (nie viac ako sedem) by mohol symbolizovať počet nebies, ktoré Sumeri poznali - od prvého neba Inanny po siedme nebo An. Najlepším príkladom zikkuratu je chrám kráľa III. dynastie Ur Ur-Nammu, ktorý sa dodnes dokonale zachoval. Jeho obrovský kopec stále stúpa 20 metrov. Horné, relatívne nízke poschodia spočívajú na obrovskej zrezanej pyramíde vysokej asi 15 metrov. Ploché niky rozbili šikmé plochy a zjemnili dojem mohutnosti stavby. Sprievody sa pohybovali po širokých a dlhých zbiehajúcich sa schodiskách. Súvislé nepálené terasy boli iná farba: spodná časť - čierna (potiahnutá bitúmenom), stredná vrstva - červená (obložená pečenými tehlami) a horná časť - bielená. Neskôr, keď sa začali stavať sedemposchodové zikkuraty, boli zavedené žlté a modré („lapis lazuli“) farby.

Zo sumerských textov venovaných stavbe a zasväteniu chrámov sa dozvedáme o existencii komnát boha, bohyne, ich detí a služobníkov vo vnútri chrámu, o „bazéne Abzu“, v ktorom bola uložená požehnaná voda, o nádvorí za prinášanie obetí, o prísne premyslenej výzdobe chrámových brán, ktoré chránili obrazy orla s levou hlavou, hadov a dračích príšer. Žiaľ, až na vzácne výnimky, nič z toho teraz nie je vidieť.

Bývanie pre ľudí nebolo postavené tak starostlivo a premyslene. Zástavba prebiehala spontánne, medzi domami boli nespevnené zákruty a úzke uličky a slepé uličky. Domy boli väčšinou obdĺžnikového pôdorysu, bez okien a presvetlené dverami. Terasa bola nevyhnutnosťou. Vonku bol dom obohnaný nepáleným múrom. Mnohé budovy mali kanalizáciu. Sídlisko bolo zvonku obyčajne obohnané pevnostným múrom, ktorý dosahoval značnú hrúbku. Podľa legendy bolo prvou osadou obohnanou múrom (čiže „mesto“) staroveký Uruk, ktorý v akkadskom eposu dostal trvalé prímeno „Oplotený Uruk“.

Ďalším najdôležitejším a najrozvinutejším typom sumerského umenia bola glyptika - rezby na valcových pečatiach. Tvar prevŕtaného valca bol vynájdený v južnej Mezopotámii. Začiatkom 3. tisícročia sa rozšírila a rezbári, zdokonaľujúc svoje umenie, sa celkom umiestnili komplexné kompozície. Už na prvých sumerských pečatiach vidíme okrem tradičných geometrické vzory, pokus rozprávať o živote okolo nás, či už je to bitie skupiny zviazaných nahých ľudí (prípadne väzňov), alebo stavba chrámu, či pastiera pred posvätným stádom bohyne. Okrem scén Každodenný život Existujú obrazy mesiaca, hviezd, solárnych rozet a dokonca aj dvojúrovňové obrazy: symboly astrálnych božstiev sú umiestnené na hornej úrovni a postavy zvierat na nižšej úrovni. Neskôr vznikajú zápletky súvisiace s rituálom a mytológiou. V prvom rade je to „bojový vlys“ - kompozícia zobrazujúca scénu bitky medzi dvoma hrdinami a určitým monštrom. Jeden z hrdinov má ľudský vzhľad, druhý je zmesou zvieracieho a divocha. Je celkom možné, že toto je jedna z ilustrácií epických piesní o skutkoch Gilgameša a jeho sluhu Enkidua. Všeobecne známy je aj obraz istého božstva sediaceho na tróne v člne. Rozsah interpretácií tejto zápletky je pomerne široký - od hypotézy o ceste mesačného boha po oblohe až po hypotézu tradičnej rituálnej cesty sumerských bohov k ich otcovi. Veľkou záhadou pre výskumníkov zostáva obraz bradatého dlhosrstého obra, ktorý drží v rukách nádobu, z ktorej stekajú dva prúdy vody. Práve tento obraz sa následne premenil na obraz súhvezdia Vodnára.

V glyptickom sprisahaní sa majster vyhýbal náhodným pózam, obratom a gestám, ale sprostredkoval najkompletnejšie všeobecné charakteristiky obrazu. Táto charakteristika postavy človeka sa ukázala ako úplné alebo trištvrtinové otočenie ramien, obraz nôh a tváre z profilu a pohľad na celú tvár. S touto víziou bola riečna krajina celkom logicky prenesená vlnovkami, vták - z profilu, ale s dvoma krídlami, zvieratá - tiež z profilu, ale s niektorými detailmi prednej časti (oči, rohy).

Valcové pečate starovekej Mezopotámie môžu veľa povedať nielen kritikovi umenia, ale aj sociálnemu historikovi. Na niektorých z nich sú okrem vyobrazení aj nápisy pozostávajúce z troch alebo štyroch čiar, ktoré informujú o vlastníctve pečate konkrétnej osobe (meno je uvedené), ktorá je „otrokom“ takého a takého. boh (nasleduje meno boha). Na akýkoľvek právny alebo administratívny dokument bola pripevnená valcová pečať s menom majiteľa, ktorá plnila funkciu osobného podpisu a poukazovala na vysoké sociálne postavenie majiteľa. Chudobní a neoficiálni ľudia sa obmedzili len na aplikáciu okrajového okraja oblečenia alebo otlačenie klinca.

Sumerské sochárstvo pre nás začína figurínami z Jemdeta Nasra - obrázkami zvláštnych tvorov s hlavami v tvare falusu a veľkými očami, ktoré sú trochu podobné obojživelníkom. Účel týchto figúrok je zatiaľ neznámy a najčastejšou hypotézou je ich spojitosť s kultom plodnosti a rozmnožovania. Okrem toho si možno spomenúť na malé sochárske figúrky zvierat z tej istej doby, veľmi výraznej a presne kopírujúcej prírodu. Oveľa charakteristický pre rané sumerské umenie je hlboký reliéf, takmer vysoký reliéf. Z diel tohto druhu je najskoršou možno hlavou Inanny z Uruku. Táto hlava bola o niečo menšia ako ľudská hlava, vzadu naplocho zrezaná a mala otvory na pripevnenie na stenu. Je celkom možné, že postava bohyne bola zobrazená na rovine vo vnútri chrámu a hlava vyčnievala smerom k uctievajúcemu, čo vytváralo zastrašujúci efekt spôsobený tým, že bohyňa vychádzala zo svojho obrazu do sveta ľudí. Pri pohľade na Inanninu hlavu vidíme veľký nos, veľké ústa s tenkými perami, malú bradu a očné jamky, v ktorých boli kedysi vykladané obrovské oči – symbol vševidenia, vhľadu a múdrosti. Mäkká, jemná modelácia zvýrazňuje nasolabiálne línie a dodáva celému vzhľadu bohyne arogantný a trochu ponurý výraz.

Sumerský reliéf z polovice 3. tisícročia bola malá paleta alebo doska z mäkkého kameňa, postavená na počesť nejakej slávnostnej udalosti: víťazstvo nad nepriateľom, základ chrámu. Niekedy bol takýto reliéf sprevádzaný nápisom. Vyznačuje sa, podobne ako v ranom sumerskom období, horizontálnym členením roviny, naráciou registra po registri a identifikáciou ústredných postáv panovníkov či úradníkov a ich veľkosť závisela od miery spoločenskej významnosti postavy. Typickým príkladom takéhoto reliéfu je stéla kráľa mesta Lagash Eanatum (XXV. storočie), postavená na počesť víťazstva nad nepriateľskou Ummou. Jednu stranu stély zaberá veľký obraz boha Ningirsua, ktorý drží v rukách sieť s malými figúrkami zajatých nepriateľov, ktorí sa v nej zmietajú. Na druhej strane je príbeh štyroch registrov o Eanatumovej kampani. Rozprávanie sa začína smutnou udalosťou – oplakávaním mŕtvych. Dva nasledujúce registre zobrazujú kráľa na čele s ľahko vyzbrojenou a potom ťažko vyzbrojenou armádou (možno je to spôsobené poradím pôsobenia vojenských zložiek v boji). Vrchná scéna (najhoršie zachovaná) sú draky nad prázdnym bojiskom, odnášajúce mŕtvoly nepriateľov. Všetky reliéfne postavy mohli byť vytvorené pomocou rovnakej šablóny: identické trojuholníky tvárí, vodorovné rady oštepov zaťatých v päsť. Podľa pozorovania V.K Afanasyeva je oveľa viac pästí ako tvárí - táto technika dosahuje dojem veľkej armády.

Vráťme sa však k sumerskému sochárstvu. Skutočný rozkvet zažila až po akkadskej dynastii. Z čias lagašského vládcu Gudea (zomrel okolo roku 2123), ktorý sa ujal vedenia mesta tri storočia po Eanatumovi, sa zachovalo mnoho jeho monumentálnych sôch vyrobených z dioritu. Tieto sochy niekedy dosahujú veľkosť muža. Zobrazujú muža s okrúhlou čiapkou, ktorý sedí so založenými rukami v modlitebnej polohe. Na kolenách drží plán akejsi stavby a na spodku a bokoch sochy je klinový text. Z nápisov na sochách sa dozvedáme, že Gudea renovuje hlavný mestský chrám na pokyn lagašského boha Ningirsua a že tieto sochy sú umiestnené v chrámoch Sumeru na mieste spomienky na zosnulých predkov – za svoje činy je Gudea hoden večného posmrtného kŕmenia a pripomínania si.

Dajú sa rozlíšiť dva typy sôch vládcu: niektoré sú viac zavalité, s trochu skrátenými proporciami, iné sú štíhlejšie a elegantnejšie. Niektorí historici umenia sa domnievajú, že rozdiel v typoch je spôsobený rozdielom v remeselných technológiách medzi Sumermi a Akkaďanmi. Podľa ich názoru Akkadi spracovali kameň šikovnejšie a presnejšie reprodukovali proporcie tela; Sumeri sa snažili o štylizáciu a konvenčnosť kvôli ich neschopnosti dobre opracovať dovezený kameň a presne sprostredkovať prírodu. Pri poznaní rozdielu medzi typmi sôch možno s týmito argumentmi len ťažko súhlasiť. Sumerský obraz je štylizovaný a konvenčný už svojou funkciou: socha bola umiestnená v chráme, aby sa modlila za toho, kto ju umiestnil, a na to je určená aj stéla. Neexistuje žiadna postava ako taká - je tu vplyv postavy, modlitebné uctievanie. Neexistuje žiadna tvár ako taká - existuje výraz: veľké uši sú symbolom neúnavnej pozornosti k radám starších, veľké oči sú symbolom blízkeho rozjímania o neviditeľných tajomstvách. Neexistovali žiadne magické požiadavky na podobnosť sochárskych obrazov s originálom; prenos vnútorného obsahu bol dôležitejší ako prenos formy a forma sa rozvíjala len do tej miery, do akej spĺňala túto vnútornú úlohu („mysli na význam a slová prídu samé“). Akkadské umenie sa od samého začiatku venovalo rozvoju formy a v súlade s tým dokázalo vykonať akýkoľvek požičaný pozemok v kameni a hline. Presne takto možno vysvetliť rozdiel medzi sumerským a akkadským typom sôch Gudea.

Šperkárske umenie Sumeru je známe najmä z bohatých materiálov z vykopávok v hrobkách mesta Ur (I. dynastia Ur, cca 26. storočie). Pri tvorbe ozdobných vencov, čelenkových koruniek, náhrdelníkov, náramkov, rôznych sponiek a príveskov používali remeselníci kombináciu troch farieb: modrej (lapis lazuli), červenej (karneol) a žltej (zlatá). Pri plnení svojej úlohy dosiahli takú prepracovanosť a jemnosť formy, také absolútne vyjadrenie funkčného účelu predmetu a takú virtuozitu v technických technikách, že tieto výrobky možno právom zaradiť medzi majstrovské diela šperkárskeho umenia. Tam, v hrobkách Ur, sa našla krásna vytesaná hlava býka s vykladanými očami a bradou lapis lazuli - ozdoba jedného z hudobných nástrojov. Predpokladá sa, že v umení šperkov a vykladacích hudobných nástrojov boli remeselníci oslobodení od ideologických superúloh a tieto pamiatky možno pripísať prejavom slobodnej kreativity. Asi to tak napokon nie je. Napokon, nevinný býk, ktorý zdobil harfu Ur, bol symbolom ohromujúcej, desivej sily a dĺžky zvuku, čo je plne v súlade so všeobecnými sumerskými predstavami o býkovi ako symbole sily a nepretržitej reprodukcie.

Sumerské predstavy o kráse, ako už bolo spomenuté vyššie, vôbec nezodpovedali našim. Sumeri mohli dať prívlastok „krásny“ (krok) ovca vhodná na obetovanie alebo božstvo, ktoré malo potrebné totemovo-rituálne atribúty (oblečenie, odev, make-up, symboly moci), alebo výrobok vyrobený v súlade s antickým kánonom, alebo slovo vyslovené na potešenie kráľovského uchu. Krásne na Sumeroch je to najlepšia cesta vhodné na konkrétnu úlohu, ktorá zodpovedá jej podstate (meh) a svojmu osudu (gish-khur). Ak sa pozriete na veľké množstvo pamiatok sumerského umenia, ukáže sa, že všetky boli vyrobené presne v súlade s týmto chápaním krásy.

Z knihy Empire - I [s ilustráciami] autora

1. 3. Príklad: Sumerská chronológia Ešte viac ťažká situácia vyvinuté okolo zoznamu kráľov, ktorý zostavili sumerskí kňazi. „Bola to akási chrbtová kosť histórie, podobná tej našej chronologické tabuľky... Ale, žiaľ, takýto zoznam bol málo užitočný... Chronológia

Z knihy 100 veľkých záhad histórie autora

autora

Vzhľad a život Sumerov Antropologický typ Sumerov možno do určitej miery posúdiť podľa zvyškov kostí: patrili k stredomorskej malej rase kaukazskej veľkej rasy. Sumerský typ sa stále vyskytuje v Iraku: sú to ľudia nízkej postavy tmavej pleti

Z knihy Staroveký Sumer. Eseje o kultúre autora Emeljanov Vladimír Vladimirovič

Svet a človek v predstavách Sumerov Sumerské kozmogonické predstavy sú roztrúsené v mnohých textoch rôznych žánrov, ale vo všeobecnosti možno nakresliť nasledujúci obrázok. Pojmy „vesmír“ a „priestor“ v sumerských textoch neexistujú. Keď je potreba

Z knihy Matematická chronológia biblických udalostí autora Nosovský Gleb Vladimirovič

2.3. Chronológia Sumerov Mezopotámia (Interfluve) je považovaná za jedno z najstarších centier civilizácie. Okolo zoznamu kráľov, ktorý zostavili sumerskí kňazi, sa však vyvinula ešte zložitejšia situácia ako pri rímskej chronológii. „Bol to akýsi základ príbehu,

Z knihy Sumeri. Zabudnutý svet [upravené] autora Belitský Marián

Záhada pôvodu Sumerov Ťažkosti s rozlúštením prvých dvoch typov klinového písma sa ukázali byť len maličkosťou v porovnaní s komplikáciami, ktoré vznikli pri čítaní tretej časti nápisu, vyplneného, ​​ako sa ukázalo, babylonským ideografickým písmom. slabiky

Z knihy Bohovia nového tisícročia [s ilustráciami] od Alforda Alana

autora Ljapustin Boris Sergejevič

Svet Sumerov. Lugalannemundu Sumersko-akkadská civilizácia Dolnej Mezopotámie nebola izolovaným ostrovom vysokej kultúry obklopeným periférnymi barbarskými kmeňmi. Naopak, cez početné nitky obchodných, diplomatických a kultúrnych kontaktov áno

Z knihy Sumeri. Zabudnutý svet autora Belitský Marián

TAJOMSTVO PÔVODU SUMERANOV Ťažkosti pri rozlúštení prvých dvoch druhov klinového písma sa ukázali byť obyčajnou maličkosťou v porovnaní s komplikáciami, ktoré nastali pri čítaní tretej časti nápisu, vyplneného, ​​ako sa ukázalo, babylonským písmom. ideograficko-slabičné

Z knihy Najväčšie záhady príbehov autora Nepomnjaščij Nikolaj Nikolajevič

KDE JE VLASTNOSŤ SUMEROV? V roku 1837, počas jednej zo svojich oficiálnych obchodných ciest, anglický diplomat a lingvista Henry Rawlinson uvidel na strmej skale Behistun, blízko starovekej cesty do Babylonu, akýsi zvláštny reliéf obklopený klinovými znakmi. Rawlinson skopíroval oba reliéfy a

Z knihy 100 veľkých tajomstiev východu [s ilustráciami] autora Nepomnjaščij Nikolaj Nikolajevič

Kozmická vlasť Sumerov? Všetko, čo je známe o Sumeroch - možno najzáhadnejších ľuďoch starovekého sveta - je to, že prišli do svojho historického prostredia odnikiaľ a boli na vyššej úrovni rozvoja ako domorodé národy. A čo je najdôležitejšie, stále nie je jasné kde

Z knihy Sumer. Babylon. Asýria: 5000 rokov histórie autora Gulyaev Valerij Ivanovič

Objav Sumerov Na základe výsledkov analýzy asýrsko-babylonského klinového písma sa filológovia čoraz viac presviedčali, že za chrbtom mocných kráľovstiev Babylonie a Asýrie kedysi existoval starší a vysoko rozvinutý národ, ktorý vytvoril klinové písmo,

Z knihy Adresa - Lemúria? autora Kondratov Alexander Michajlovič

Od Kolumba k Sumerom Myšlienku pozemského raja na východe zdieľal aj Krištof Kolumbus a zohrala úlohu pri objavení Ameriky. Ako poznamenáva akademik Krachkovsky, brilantný Dante„Vďačíme za veľa moslimskej tradícii, ako sa ukázalo v 20.

Z knihy Staroveký východ autora Nemirovskij Alexander Arkadevič

„Vesmír“ Sumerov Sumersko-akkadská civilizácia v Dolnej Mezopotámii existovala v ďalekom od „priestoru bez vzduchu“ naplnenom periférnymi barbarskými kmeňmi. Naopak, súviselo s hustou sieťou obchodných, diplomatických a kultúrnych kontaktov

Z knihy Dejiny starovekého východu autora Deopik Dega Vitalievich

MESTSKÉ ŠTÁTY SUMEROV V 3. MILIÓNE. B.C. 1a. Obyvateľstvo južnej Mezopotámie; celkový vzhľad. 2. Protoliterné obdobie (2900-2750). 2a. Písanie. 2b. Sociálna štruktúra. 2c. Ekonomické vzťahy. 2 g. Náboženstvo a kultúra. 3. Rané dynastické obdobie I (2750-2600).

Z knihy Všeobecné dejiny svetových náboženstiev autora Karamazov Voldemar Danilovič

Náboženstvo starých Sumerov Spolu s Egyptom, vlasťou iného staroveká civilizácia sa stal dolným tokom dvoch veľkých riek – Tigris a Eufrat. Táto oblasť sa nazývala Mezopotámia (grécky Mezopotámia), alebo Mezopotámia. Podmienky historický vývoj boli národy Mezopotámie

Najstaršie osídlenia, ktoré ľudstvo pozná, pochádzajú zo začiatku 4. tisícročia pred Kristom. e. a nachádzajú sa na rôznych miestach Mezopotámie. Jedno zo sumerských osád bolo objavené pod kopcom Tell el-Ubaid, podľa ktorého bolo pomenované celé obdobie. (Podobné kopce, moderné miestne obyvateľstvo nazývané v arabčine „telli“, vznikli nahromadením stavebných zvyškov.)

Sumeri stavali domy okrúhleho a neskôr obdĺžnikového pôdorysu zo stoniek trstiny alebo prútia, ktorých vrcholy boli zviazané zväzkom. Chatrče boli pokryté hlinou, aby sa udržalo teplo. Obrázky takýchto budov sa nachádzajú na keramike a na pečatiach. Množstvo kultových, zasväcujúcich kamenných nádob sa vyrába vo forme chatrčí (Bagdad, Iracké múzeum; Londýn, Britské múzeum; Berlínske múzeum).

Primitívne hlinené figúrky z rovnakého obdobia zobrazujú bohyňu matky (Bagdad, Iracké múzeum). Hlinené tvarované nádoby sú zdobené geometrickými maľbami v podobe vtákov, kôz, psov, palmových listov (Bagdad, Iracké múzeum) a majú jemné dekorácie.

Kultúra Sumerov druhej polovice 4. tisícročia pred Kr. e.

Chrám v al-Ubaid

Príkladom chrámovej stavby je malý chrám bohyne plodnosti Ninhursag v al-Ubaid, predmestí mesta Ur (2600 pnl. Bol umiestnený na umelej plošine (plocha 32x25 m) z pevne utlačenej hliny, ku ktorému viedlo schodisko s baldachýnom na stĺpoch vpredu predné dvere. Podľa starodávnej sumerskej tradície boli steny a plošiny chrámu členené plytkými vertikálnymi výklenkami a výstupkami. Oporné steny nástupišťa boli zospodu natreté čiernym bitúmenom a hore obielené, a tak boli aj horizontálne rozdelené. Tento horizontálny rytmus odrážali vlysové stuhy na stenách svätyne. Rímsu zdobili tepané klince z pálenej hliny s hlavičkami v podobe symbolov bohyne plodnosti – kvetov s červenými a bielymi lupeňmi. Vo výklenkoch nad rímsou boli medené postavy kráčajúcich býkov, vysoké 55 cm, ešte vyššie na bielej stene, ako už bolo naznačené, boli v určitej vzdialenosti od seba rozmiestnené tri vlysy: vysoký reliéf s vyrobenými postavami ležiacich býkov. z medi a nad ňou dve ploché, vykladané bielou perleťou na čiernom bridlicovom podklade. Na jednej z nich je celá scéna: kňazi v dlhých sukniach, s vyholenými hlavami, dojenie kráv a mútenie masla (Bagdad, Iracké múzeum). Na hornom vlyse, na rovnakom čiernom bridlicovom pozadí, sú obrazy bielych holubíc a kráv obrátených k vchodu do chrámu. Farebná schéma vlysov bola teda spoločná so sfarbením platformy chrámu, čím sa vytvorila jediná holistická farebná schéma.

Po stranách vchodu boli umiestnené dve sochy levov (Bagdad, Iracké múzeum), vyrobené z dreva pokrytého vrstvou bitúmenu so zapichnutými medenými plechmi. Oči a vyplazené jazyky levov boli vyrobené z farebných kameňov, ktoré sochu výrazne oživili a vytvorili farebnú sýtosť.

Nad vchodovými dverami bol umiestnený medený vysoký reliéf (Londýn, Britské múzeum), ktorý sa miestami zmenil na okrúhlu sochu, zobrazujúcu fantastického orla s levou hlavou Imduguda, ktorý v pazúroch drží dvoch jeleňov. Plne ustálená heraldická kompozícia tohto reliéfu, opakujúca sa s malými zmenami v rade pamiatok z polovice 3. tisícročia pred Kristom. e. (strieborná váza vládcu mesta Lagash, Entemena - Paríž, Louvre; pečate, dedikačné reliéfy, napr. paleta, Dudu z Lagashe - Paríž, Louvre) a bol zrejme znakom boha Ningirsu.

Stĺpy, ktoré podopierali baldachýn nad vchodom, boli tiež vykladané, niektoré s farebnými kameňmi, perleťou a mušľami, iné s kovovými platňami pripevnenými k drevenej podnoži klincami s farebnými hlavičkami. Stupne schodiska boli z bieleho vápenca, boky schodiska boli obložené drevom.

Novinkou v architektúre chrámu v al-Ubaid bolo použitie okrúhlej plastiky a reliéfu ako dekorácie budovy a použitie stĺpa ako nosnej časti. Chrám bola malá, ale elegantná budova.

V osadách Tell Brak a Khafaje boli otvorené chrámy podobné tomu v al-Ubaid.

Zikkurat

V Sumeri sa vyvinul aj jedinečný typ cirkevnej stavby - zikkurat, ktorý po tisícročia hral, ​​podobne ako pyramída v Egypte, veľmi dôležitú úlohu v architektúre celej západnej Ázie. Jedná sa o stupňovitú vežu, obdĺžnikového pôdorysu, obloženú pevným murivom zo surovej tehly. Niekedy bola v prednej časti zikkuratu postavená len malá miestnosť. Na hornej plošine bol malý chrám, takzvaný „dom Boží“. Pri chráme hlavného miestneho božstva sa zvyčajne staval zikkurat.

Sochárstvo

Sochárstvo sa v Sumeri nerozvíjalo tak intenzívne ako architektúra. Kultové budovy márnice spojené s potrebou sprostredkovať portrétnu podobu, ako v Egypte, tu neexistovali. Malé kultové zasväcovacie sošky, ktoré neboli určené na konkrétne miesto v chráme alebo hrobke, zobrazovali človeka v modliaci sa póze.

Sochárske postavy južnej Mezopotámie sa vyznačujú sotva načrtnutými detailmi a konvenčnými proporciami (hlava často sedí priamo na pleciach bez krku, celý blok kameňa je veľmi málo členitý). Živým príkladom sú dve malé sošky: postava hlavy sýpky mesta Uruk, menom Kurlil, nájdená v al-Ubayd (výška - 39 cm; Paríž, Louvre) a postava neznámej ženy pochádzajúcej z Lagashe ( výška - 26,5 cm, Paríž, Louvre); V tvárach týchto sôch nie je žiadna individuálna portrétna podobnosť. Toto typické obrázky Sumeri s ostro zdôraznenými etnickými črtami.

V centrách severnej Mezopotámie sa výtvarné umenie rozvíjalo vo všeobecnosti rovnakou cestou, ale malo aj svoje špecifické charakteristiky. Veľmi unikátne sú napríklad figúrky z Eshnunny zobrazujúce adorantov (modlitby), boha a bohyňu (Paríž, Louvre; Berlínske múzeum). Vyznačujú sa pretiahnutejšími proporciami, krátkymi šatami, ktoré nechávajú odhalené nohy a často aj jedno rameno, a obrovskými vykladanými očami.

Napriek všetkým konvenciám vykonávania, venovacie figúrky staroveký Sumer Vyznačujú sa veľkou a jedinečnou expresivitou. Tak ako v reliéfoch, aj tu sa už etablovali určité pravidlá prenos postáv, póz a gest, ktoré prechádzajú zo storočia do storočia.

Úľava

V Ur a Lagaši sa našlo množstvo votívnych paliet a hviezd. Najvýznamnejší z nich, polovica 3. tisícročia pred n. sú paletou vládcu Lagash Ur-Nanche (Paríž, Louvre) a takzvanou „Stelou supov“ vládcu Lagash Eannatum (Paríž, Louvre).

Paleta Ur-Nanshe je vo svojej umeleckej podobe veľmi primitívna. Samotný Ur-Nanshe je zobrazený dvakrát, v dvoch registroch: v hornom ide na slávnostné založenie chrámu na čele sprievodu svojich detí a v dolnom hoduje medzi svojimi blízkymi. Vysoké sociálne postavenie Ur-Nanshe a jeho hlavnú úlohu kompozícia zdôrazňuje jeho veľký vzrast v porovnaní s ostatnými.

"Stéla supov"

V naratívnej forme bola vyriešená aj „Stéla supov“, ktorá vznikla na počesť víťazstva vládcu mesta Lagash, Eannatum (XXV. storočie pred Kristom) nad susedným mestom Umma a jeho spojencom mestom Kiš. . Výška stély je len 75 cm, ale vďaka zvláštnostiam reliéfu pokrývajúceho jej boky pôsobí monumentálnym dojmom. Na prednej strane je obrovská postava boha Ningirsua, najvyššieho boha mesta Lagash, ktorý drží sieť s malými figúrkami porazených nepriateľov a palicu. Na druhej strane, v štyroch registroch, je niekoľko scén, ktoré postupne rozprávajú o kampaniach Eannatum. Námety reliéfov starovekého Sumeru sú spravidla nábožensko-kultové alebo vojenské.

Sumerské umelecké remeslo

V oblasti umelecké remeslo Počas tohto obdobia rozvoja kultúry starovekého Sumeru boli pozorované významné úspechy, ktoré rozvíjali tradície doby Uruk - Jemdet-Nasr. Sumerskí remeselníci už vedeli spracovať nielen meď, ale aj zlato a striebro, legovali rôzne kovy, razili kovové výrobky, vykladali ich farebnými kameňmi, vedeli vyrábať výrobky s filigránom a zrnitosťou. Nádherné diela, ktoré dávajú predstavu vysoký stupeň Vývoj umeleckého remesla tejto doby odhalili vykopávky v meste Ur „kráľovských hrobiek“ - pohrebísk vládcov mesta XXVII-XXVI storočia pred naším letopočtom. e. (I dynastia mesta Ur).

Hroby sú veľké pravouhlé jamy. Spolu s pochovanými šľachticmi v hrobkách je veľa zabitých členov ich družiny či otrokov, otrokov a bojovníkov. V hroboch sa nachádzalo veľké množstvo rôznych predmetov: prilby, sekery, dýky, oštepy zo zlata, striebra a medi, zdobené rytím, rytím a granuláciou.

Medzi hrobovým materiálom je takzvaný „štandard“ (Londýn, Britské múzeum) - dve dosky namontované na hriadeli. Predpokladá sa, že sa nosila na pochode pred armádou a možno nad hlavou vodcu. Na tomto drevenom podklade sú technikou intarzie na vrstvu asfaltu (mušle - figúrky a lapis lazuli - pozadie) rozložené výjavy bitky a hostiny víťazov. Je tu rovnaký už zabehnutý rad za radom, rozprávačský štýl v usporiadaní postáv, istý sumerský typ tvárí a mnohé detaily dokumentujúce vtedajší život Sumerov (oblečenie, zbrane, vozíky).

Pozoruhodnými výrobkami klenotníkov sú v „Kráľovských hrobkách“ zlatá dýka s rukoväťou z lapis lazuli, v zlatej pošve pokrytej obilím a filigránom (Bagdad, Iracké múzeum), zlatá prilba kovaná v tvare veľkolepý účes (Londýn, Britské múzeum), figúrka osla, vyrobená zo zliatiny zlata a striebra, a figúrka kozy štípajúcej kvety (zo zlata, lapis lazuli a perlete).

Harfa (Philadelphia, Univerzitné múzeum), objavená na pohrebisku vznešenej Sumerskej ženy Shub-Ad, sa vyznačuje farebným a vysoko umeleckým dizajnom. Rezonátor a ostatné časti nástroja sú zdobené zlatom a vykladané perleťou a lapis lazuli a vrchná časť rezonátora je korunovaná hlavou býka zo zlata a lapis lazuli s očkami z bieleho škrupina, pôsobiaca neobyčajne živým dojmom. Intarzia na prednej strane rezonátora pozostáva z niekoľkých scén na motívy mezopotámskej ľudovej rozprávky.

Umenie druhého rozkvetu Sumeru, XXIII-XXI storočia pred naším letopočtom. e.

Rozkvet akkadského umenia sa skončil inváziou Guťanov, kmeňov, ktoré dobyli Akkadský štát a vládli Mezopotámii asi sto rokov. Invázia zasiahla v menšej miere južnú Mezopotámiu a niektoré staroveké mestá tejto oblasti zažili nový rozkvet založený na rozsiahlych obchodných výmenách. Týka sa to miest Lagash a Uru.

Lagašský čas Gudea

Ako dokazujú klinové texty, vládca (tzv. „ensi“) mesta Lagaš, Gudea, vykonal rozsiahle stavebné práce a podieľal sa aj na obnove antických architektonických pamiatok. Ale len veľmi málo stôp po tejto činnosti sa zachovalo dodnes. Ale jasná predstava o úrovni rozvoja a štylistické črty Umenie tejto doby poskytuje pomerne početné sochárske pamiatky, ktoré často spájajú črty sumerského a akkadského umenia.

Socha Gudea Time

Počas vykopávok sa našlo viac ako tucet zasväcujúcich sôch samotného Gudeu (väčšina je v Paríži, v Louvri), stojacich alebo sediacich, často v modlitebnej polohe. Vyznačujú sa vysokou úrovňou technického výkonu a preukazujú znalosť anatómie. Sochy sú rozdelené do dvoch typov: squatové postavy, ktoré pripomínajú rané sumerské sochárstvo, a predĺženejšie, pravidelné proporcie, jasne vykonané v tradíciách Akkadu. Všetky postavy však majú jemne modelované obnažené telo a hlavy všetkých sôch sú portréty. Okrem toho je zaujímavé pokúsiť sa sprostredkovať nielen podobnosti, ale aj znaky veku (niektoré sochy zobrazujú Gudeu ako mladosť). Dôležité je aj to, že mnohé sochy sú pomerne výrazné, dosahujú výšku až 1,5 m a sú vyrobené z diaľky prineseného masívneho dioritu.

Koncom 22. storočia pred Kr. e. Guťania boli vyhnaní. Mezopotámia bola tentoraz zjednotená pod vedením mesta Ur za vlády III. dynastie, ktorá stála na čele nového sumersko-akkadského štátu. Množstvo pamiatok tejto doby je spojených s menom vládcu Uru Ur-Nammu. Vytvoril jeden z prvých súborov zákonov Hammurabi.

Architektúra dynastie Ur III

Počas vlády III. dynastie Ur, najmä za Ur-Nammu, sa výstavba chrámov rozšírila. Najzachovalejší zo všetkých je rozsiahly komplex pozostávajúci z paláca, dvoch veľkých chrámov a prvého veľkého zikkuratu v meste Ur, ktorý postavili v 22. – 21. storočí pred Kristom. e. Zikkurat pozostával z troch ríms so šikmým profilom stien a bol vysoký 21 m Z jednej terasy na druhú viedli schody. Obdĺžniková základňa spodnej terasy mala plochu 65 x 43 m Rímsy alebo terasy zikkuratu boli rôznych farieb: spodná bola natretá čiernym bitúmenom, horná bola nabielená a stredná bola červená. prirodzená farba pálenej tehly. Možno boli terasy upravené. Existuje predpoklad, že zikkuraty používali kňazi na pozorovanie nebeských telies. Zikkurat je svojou tvrdosťou, jasnosťou a monumentálnosťou foriem, ako aj všeobecným obrysom blízko pyramíd starovekého Egypta.

Rýchly rozvoj stavby chrámov sa prejavil aj v jednej z významných pamiatok tejto doby - stéle zobrazujúcej scénu sprievodu k rituálnemu založeniu chrámu vládcu Ur-Nammu (Berlínske múzeum). Toto dielo spája charakteristické črty sumerského a akkadského umenia: delenie riadkov po riadkoch pochádza z pamiatok, ako je paleta Ur-Nanshe, a správne proporcie figúr, jemnosť, jemnosť a realistická plastická interpretácia sú dedičstvom Akkadu.

Literatúra

  • V. I. Avdiev. Dejiny starovekého východu, vyd. II. Gospolitizdat, M., 1953.
  • C. Gordon. Staroveký východ vo svetle nových vykopávok. M., 1956.
  • M. V. Dobroklonského. Dejiny umenia cudzích krajín, zväzok I, Akadémia umení ZSSR. Inštitút maľby, sochárstva a architektúry pomenovaný po I. E. Repin., 1961.
  • I. M. Loseva. Umenie starovekej Mezopotámie. M., 1946.
  • N. D. Flittner. Kultúra a umenie Mezopotámie. L.-M., 1958.

Základom Sumerského hospodárstva bolo poľnohospodárstvo s rozvinutým zavlažovacím systémom. Preto je jasné, prečo bol jednou z hlavných pamiatok sumerskej literatúry „Poľnohospodársky almanach“, ktorý obsahuje návody na poľnohospodárstvo – ako zachovať úrodnosť pôdy a vyhnúť sa zasoľovaniu. Dôležité tiež mal chov dobytka.hutníctvo. Už na začiatku 3. tisícročia pred Kr. Sumeri začali vyrábať bronzové nástroje a koncom 2. tisícročia pred Kr. vstúpil do doby železnej. Od polovice 3. tisícročia pred Kr. Pri výrobe riadu sa používa hrnčiarsky kruh. Úspešne sa rozvíjajú ďalšie remeslá - tkáčstvo, kamenárstvo, kováčstvo. Rozšírený obchod a výmena prebiehali tak medzi sumerskými mestami, ako aj s inými krajinami – Egyptom, Iránom. India, štáty Malej Ázie.

Osobitný dôraz by sa mal klásť na dôležitosť Sumerské písanie. Ako najúspešnejšie a najúčinnejšie sa ukázalo klinové písmo, ktoré vymysleli Sumeri. Vylepšené v 2. tisícročí pred Kristom. u Feničanov tvoril základ takmer všetkých moderných abecied.

Systém nábožensko-mytologické predstavy a kulty Sumer má čiastočne niečo spoločné s Egyptom. Najmä obsahuje aj mýtus o umierajúcom a vzkriesujúcom bohu, ktorým je boh Dumuzi. Podobne ako v Egypte bol vládca mestského štátu vyhlásený za potomka boha a vnímaný ako pozemský boh. Zároveň boli badateľné rozdiely medzi sumerským a egyptským systémom. Sumeri majú teda pohrebný kult, vieru v posmrtný svet nenadobudol veľký význam. Rovnako ani sumerskí kňazi sa nestali osobitnou vrstvou, ktorá zohrávala obrovskú úlohu vo verejnom živote. Vo všeobecnosti sa zdá, že sumerský systém náboženských presvedčení je menej zložitý.

Každý mestský štát mal spravidla svojho boha patróna. Zároveň existovali bohovia, ktorí boli uctievaní v celej Mezopotámii. Za nimi stáli tie prírodné sily, ktorých význam pre poľnohospodárstvo bol obzvlášť veľký – obloha, zem a voda. Boli to boh oblohy An, boh zeme Enlil a boh vody Enki. Niektorí bohovia boli spojení s jednotlivými hviezdami alebo súhvezdiami. Je pozoruhodné, že v sumerskom písaní piktogram hviezdy znamenal pojem „boh“. V sumerskom náboženstve mala veľký význam bohyňa matky, patrónka poľnohospodárstva, plodnosti a pôrodu. Takýchto bohýň bolo niekoľko, jednou z nich bola bohyňa Inanna. patrónka mesta Uruk. Niektoré sumerské mýty sú o stvorení sveta, celosvetová potopa- mal silný vplyv na mytológiu iných národov, vrátane kresťanov.

V umeleckej kultúre Sumeru bolo popredné umenie architektúra. Na rozdiel od Egypťanov Sumeri nepoznali kamenné stavby a všetky stavby boli vytvorené zo surových tehál. Kvôli bažinatému terénu boli budovy postavené na umelých plošinách - násypoch. Od polovice 3. tisícročia pred Kr. Sumeri boli prví, ktorí vo veľkom využívali oblúky a klenby v stavebníctve.

Prvými architektonickými pamiatkami boli dva chrámy, Biely a Červený, objavené v Uruku (koniec 4. tisícročia pred Kristom) a zasvätené hlavným božstvám mesta – bohu Anu a bohyni Inanne. Oba chrámy sú obdĺžnikového pôdorysu s výstupkami a výklenkami a sú zdobené reliéfnymi obrazmi v „egyptskom štýle“. Ďalšou významnou pamiatkou je malý chrám bohyne plodnosti Ninhursag v Ur (XXVI. storočie pred Kristom). Bol postavený s použitím rovnakých architektonických foriem, ale zdobený nielen reliéfom, ale aj kruhovou sochou. Vo výklenkoch stien boli medené figuríny kráčajúcich býkov a na vlysoch vysoké reliéfy ležiacich býkov. Pri vchode do chrámu sú dve drevené sochy leva. To všetko urobilo chrám slávnostným a elegantným.

V Sumeri sa vyvinul jedinečný typ sakrálnej stavby - zikkurag, čo bola stupňovitá veža obdĺžnikového pôdorysu. Na hornej plošine zikkuratu bol zvyčajne malý chrám - „Boží príbytok“. Tisíce rokov hral zikkurat približne rovnakú úlohu ako egyptská pyramída, no na rozdiel od nej nešlo o chrám posmrtného života. Najznámejší bol zikkurat („chrámová hora“) v Ur (XXII-XXI storočia pred Kristom), ktorý bol súčasťou komplexu dvoch veľkých chrámov a paláca a mal tri platformy: čiernu, červenú a bielu. Zachovala sa len spodná, čierna platforma, no aj v tejto podobe pôsobí zikkurat grandióznym dojmom.

Sochárstvo v Sumeri dostal menší rozvoj ako architektúra. Spravidla malo kultový, „zasväcujúci“ charakter: veriaci umiestnil do chrámu figúrku vyrobenú na jeho objednávku, zvyčajne malej veľkosti, ktorá sa akoby modlila za jeho osud. Osoba bola zobrazená konvenčne, schematicky a abstraktne. bez dodržania proporcií a bez portrétovej podobnosti s modelkou, často v modliacej sa póze. Príkladom je ženská figúrka (26 cm) z Lagashe, ktorá má najmä spoločné etnické znaky.

Počas akkadského obdobia sa sochárstvo výrazne zmenilo: stalo sa realistickejším a získalo individuálne črty. Najznámejším majstrovským dielom tohto obdobia je medená portrétna hlava Sargona Starovekého (XXIII. storočie pred Kristom), ktorá dokonale vyjadruje jedinečné charakterové črty kráľa: odvaha, vôľa, prísnosť. Toto dielo, vzácne svojou expresivitou, sa takmer nelíši od moderných.

Sumerizmus dosiahol vysokú úroveň literatúre. Popri spomínanom Poľnohospodárskom almanachu bol najvýznamnejšou literárnou pamiatkou Epos o Gilgamešovi. V tomto epická báseň rozpráva o mužovi, ktorý všetko videl, všetko zažil, všetko vedel a ktorý bol blízko k odhaleniu tajomstva nesmrteľnosti.

Do konca 3. tisícročia pred Kr. Sumer postupne upadá a nakoniec si ho podmaní Babylonia.

Sumerské sochárstvo, podobne ako iné formy umenia, sa vyvíjalo, menilo a zdokonaľovalo postupne. Čo bolo celkom prirodzene ovplyvnené politickými, ekonomickými a prírodnými zmenami; vojny, meniaca sa moc, charakter vlády, náboženské ašpirácie (preferencie), majetkové rozvrstvenie spoločnosti a iné sociálne problémy. Figúrka sochárskej kultúry Sumerov

Niet pochýb o tom, že po prvýkrát v každodennom živote starých Sumerov sa sochárstvo objavilo vo forme malých plastových foriem - figúrok kultový význam. Najstaršie nájdené pochádzajú z obdobia Ubaid – 4000-3500. BC. Ide o hlinené figúrky ženských a mužských božstiev plodnosti. Charakteristickým znakom týchto figúrok je nedelené, generalizované vyrezávanie spodnej časti - nôh. Zároveň je zreteľná identifikácia objemov a rozkúskovania hornej časti figúrok - ich hlavy, ramien, paží. Všetky sa vyznačujú štíhlymi proporciami, jasne reprodukovanými základnými tvarmi tela, ako aj rodovými charakteristikami; fantastické, žabie alebo hadie hlavy.

V nasledujúcich obdobiach Uruk (3500-3000 pred Kristom) a Jemdet-Nasr (3000-2850 pred Kr.) vznikli prvé monumentálne náboženské a verejné budovy. Sochárstvo však v ich dizajne takmer úplne chýba. Začiatkom 3. tisícročia pred Kr. odkazuje na jediný a umelecky jedinečný príklad nástennej sochy chrámu - mramorovú ženskú hlavu z Uruku. Vytesaný vzadu bol pripevnený k stene a údajne predstavoval bohyňu plodnosti, lásky a zhýralosti Inannu. Oči bohyne, výrazné a široko otvorené, boli vykladané, čo neskôr Sumeri často používali ako symbol všetkej vízie dostupnej božstvám.

Vynález vŕtačky umožnil rýchlejšie a jednoduchšie spracovanie kameňa. V tejto súvislosti vzniklo veľké množstvo malých sochárskych obrazov zvierat, ako sú ovce, barany, teľatá. Ich účelom je magický účinok na výrobné sily prírody.

Po zjednotení krajín Severnej a Južnej Mezopotámie (Sumer a Akkad) boli objavené nové trendy v umení.

Vedúcu úlohu zaujíma architektúra palácových budov. A teraz sa po prvýkrát začala pri výzdobe budov používať okrúhla socha a reliéf.

Typické a žiarivý príklad chrámová stavba z polovice 3. tisícročia pred Kristom. je chrám v El Obeid, predmestí Ur, zasvätený bohyni plodnosti Nin-Khursag.

Návrh vstupu do chrámu zahŕňal dve sochy brány strážnych levov. Sochy sú vyrobené z dreva a potiahnuté medeným plechom. Ich oči a vyplazené jazyky sú obložené pestrofarebnými kameňmi. Pozdĺž steny boli výrazné postavy kráčajúcich býkov, menšie ako dva stredné. Nad vchodom sa nachádzal majstrovsky prevedený vysoký reliéf, fragmentárne prechádzajúci do takmer okrúhlej plastiky. Zobrazuje fantastického orla s levou hlavou a dvoch jeleňov. Táto kompozícia, opakujúca sa s malými obmenami na množstve pamiatok z polovice 3. tisícročia pred Kristom (na striebornej váze vládcu Entemeny, votívnych platniach z kameňa a bitúmenu atď.), bola zrejme znakom boha Nina. -Girsu. Charakteristickým znakom reliéfu je veľmi zreteľná, symetrická heraldická kompozícia, ktorá sa neskôr stala jednou z charakteristických čŕt západoázijského reliéfu.

Okrem heraldickej kompozície, založenej na princípe rytmickej identity pravej a ľavej polovice, sa ustálila aj skladba riadková, založená na postupnom odvíjaní rozprávania, s rozložením obrazov pásmi.

Reliéfne obrázky z polovice 3. tisícročia pred Kristom. vyznačuje výraznou dekoratívnosťou. Vzhľadom na absenciu jednotných kanonizovaných noriem sú obrazy, tváre a postavy ľudí vo všeobecnosti typizované. Autor im dáva etnické znaky spoločné pre Sumerov, veľmi dekoratívne spracuje vlasy a bradu, takže ľudské postavy, nie sú portrétne, sú len symboly. Postavy ľudí sú statické, ploché. Hlava a nohy sú otočené z profilu a oči a ramená sú vpredu.

V dejovej náplni je niekoľko obľúbených: kladenie chrámov, porážanie nepriateľov, hostina po víťazstve či kladenie základov.

Najlepším príkladom sochárskeho reliéfu zo Sumeru je vápencová stéla Eannatum, takzvaná „Stéla supov“. Stéla pripomína víťazstvo Eannatuma, vládcu mesta Lagash, nad susedným mestom Umma.

Obrázok je vykreslený riadok po riadku. Postavy bojovníkov sú identické, sú statické a všetky rovnako veľké. Postava kráľa a boha, zosobňujúca víťazstvo, je oveľa väčšia ako postavy bojovníkov, čo zdôrazňuje sociálny rozdiel medzi zobrazenými a do popredia dáva popredné postavy kompozície. Predná strana stély zobrazuje veľkú postavu boha Ningirsu, ktorý drží sieť, v ktorej sú ulovení nepriatelia. Na rube je znázornený Eannatum na voze, ktorý vstupuje do boja. Nad štítmi sa týči celkom deväť hláv bojovníkov. Ale oveľa viac zbraní, ktoré sú viditeľné spoza štítov, vyvolávajú dojem veľkej armády. V ďalšom z pruhov Eannatum, vedúci armády, prechádza cez mŕtvoly porazených nepriateľov a šarkany im odnášajú odseknuté hlavy. Obrázky sú doplnené výpravnými nápismi, ktoré opisujú víťazstvo armády Lagash a uvádzajú, že porazení obyvatelia Ummy sa zaviazali vzdať hold bohom Lagash.

Plastické umenie polovice 3. tisícročia pred Kristom. vyznačujúce sa prevahou drobnej plastiky. Ich veľkosť je 35-40 cm Boli vyrobené z rôznych druhov kameňa, bronzu, dreva a mali vo väčšine prípadov kultový účel. Boli vyvinuté určité normy pre zobrazovanie postáv veriacich: pózy, gestá, ktoré sa používali v reliéfoch aj v okrúhla socha. Sumeri boli obzvlášť presvedčiví v prejavovaní poníženej servilnosti alebo nežnej zbožnosti. Figúrky umiestnené vpredu sú statické. Sú zobrazené v stoji, veľmi zriedkavo s jednou nohou natiahnutou dopredu alebo v sede. Paže pokrčené v lakťoch, dlane zovreté na hrudi v prosebnom geste. V dokorán otvorených, priamo vyzerajúcich očiach a perách, ktorých sa dotkol úsmev, je prosba. Modlitebná póza a výrazy tváre navrhovateľa sú hlavné veci, ktoré bolo potrebné vyjadriť pri realizácii tejto sochy.

Neexistovala požiadavka na stelesnenie individuálnych charakteristík originálu, preto bolo na figúrke nie zriedka vyrezané meno osoby, ktorá sa pýtala, ako aj meno božstva, ktorému bola zasvätená.

Podobne ako na reliéfoch, aj v okrúhlej plastike dostal ľudský vzhľad charakteristické etnické črty Sumeru: veľký nos, tenké pery, malá brada, veľké šikmé čelo. S takouto jednotou v spôsobe zobrazenia boli aj rozdiely. Dve hlavné skupiny sú jasne viditeľné - prvá je spojená so severom krajiny, druhá - s juhom.

Sochárske pamiatky severnej časti sa vyznačujú detailným vypracovaním detailov, túžbou po naturalistickom, presnejšom zobrazení foriem, pretiahnutými, štíhlymi telesnými proporciami, prehnane veľkými očami a prehnane veľkými nosmi. Na juhu prevládajú zavalité postavy takmer bez krku, so zobákovým nosom a veľkými očami. Prakticky nedelený kamenný blok a veľmi súhrnná interpretácia detailov. Sochy majú skrátené proporcie postáv, okrúhle, guľovité hlavy.

V súsoší zo Severnej Mezopotámie sú najtypickejšie kamenné sochy boha Ab-U a bohyne z mesta Ashnunnak. Sú postavené čelne a sú určené len na to, aby ich bolo v chráme vnímať z prednej strany a troch štvrtín. V rukách, spojených v prosebnom geste na hrudi, držia nádoby. Obzvlášť obrovské sú ich vykladané čierne oči a extrémne veľké tmavé kruhy zreníc, ktoré najvýraznejšie hovoria o magickej predstave Sumerov o nadprirodzenej podstate bohov – o ich komplexnom videní sveta.

Medzi postavami z južnej Mezopotámie je charakteristická čadičová socha hlavy sýpky mesta Uruk menom Kurlil (nájdená v Ubaide) a v Lagaši objavená vápencová socha modliacej sa ženy. Obidve sochy sú čelné. Ich objemy sú zle rozčlenené. Ale štylisticky zdôraznenie len tých najzákladnejších vecí v siluete im dáva monumentálnosť a vážnosť, napriek ich malým rozmerom.

V období 24 - 22 stor. BC. Akkad zaujíma vedúcu úlohu. Bolo to obdobie veľkých výbojov a všeobecného hospodárskeho a sociálno-politického rozmachu celej krajiny. Čas múdrych, silných vodcov so silnou vôľou. Čas ich povýšenia a stotožňovania sa s bohmi. Nie je náhoda, že práve v akkadskom období sa sformoval sumerský ľudový epos o hrdinovi Gilgamešovi, bohovi-človeku, ktorý vďaka svojim osobným vlastnostiam a energii dokázal nevídané kúsky.

Umeniu tohto obdobia dominoval hlavný štýlový smer akkadskej kultúry – túžba po presnejšom zobrazení ľudských proporcií, charakteristické znaky tvár, rysy postavy.

Tieto trendy možno vysledovať v medenej hlave, ktorá sa považuje za hlavu kráľa Sargona Starovekého (nájdená v Ninive, 23. storočie pred Kristom). Veľmi realisticky prevedená socha nie je zbavená dekoratívnych prvkov.

Štylizovaná brada, vlasy a čelenka dodávajú obrazu jemnosť a ľahkosť. Ale expresívne osobnostné rysy silná vôľa, odvážna osoba; jasná plasticita a jasná silueta dodávajú soche vážnosť a monumentálnosť.

Rovnaké charakteristiky sú charakteristické aj pre reliéfy z akkadského obdobia, ale tradície sumerského umenia aktívne využívajú aj remeselníci.

Na reliéfe na stéle kráľa Narama-Sina, venovanom jeho víťazstvu nad horským kmeňom Lullubov (zo Sús, okolo roku 2300 pred Kr.), je teda postava kráľa zobrazená dvakrát väčšia ako jeho vojaci a dvaja magické astrálne znaky nad jeho hlavou symbolizujú záštitu bohov akkadského kráľa. Plastická mäkkosť, veľký reliéf, trojrozmernosť zobrazených postáv, detailné vypracovanie svalstva bojovníkov – to všetko sú štylistické znaky charakteristické Nová éra. Ale hlavnou inováciou v reliéfoch akkadskej éry boli nové princípy kompozície, odmietnutie rozdeliť kompozíciu na naratívne zóny.

Okolo 2200 Horský kmeň Guťanov napadol Akkad, v dôsledku čoho boli severné krajiny Mezopotámie spustošené a dobyté. Južné mestá Sumeru trpeli výbojmi menej ako iné. Jedno z nich, mesto Lagash, ktorého vládcom bol Gudea, zaujíma osobitné miesto v štúdiu historických pamiatok toho obdobia. Z klinopisných textov sa dozvedáme, že za panovníka Gudeu tu prebiehala rozsiahla výstavba sakrálnych budov a pravdepodobne verejný význam, obnova antických pamiatok. Dodnes sa však zachovalo len veľmi málo architektonických pamiatok. Prežívajúca monumentálna socha však môže najlepšie svedčiť o vysokej úrovni umeleckej zručnosti Gudeovej doby. Komunikácia s inými národmi, spoznávanie ich kultúry a tradícií priniesli do vtedajšieho sumerského umenia veľa nového.

Štýlové prvky a inovácie zavedené do sochárstva Gudeovej doby možno posúdiť podľa dedikačných soch samotného Gudeu, jeho príbuzných a spolupracovníkov. Sochy, vyrezávané z dioritu, sú pomerne veľké, takmer v životnej veľkosti a sú pozoruhodné svojou technikou a úrovňou prevedenia. Väčšina z nich bola určená pre chrámy. To vysvetľuje ich frontálnosť, statickosť a monumentálnosť.

Tieto vlastnosti možno nepochybne pripísať iba skutočne sumerským tradíciám. Z akkadského umenia pochádza portrétovanie čŕt tváre, mäkká modelácia látky a prenos svalov. Niektoré Gudeove sochy sú skrčené a skrátené, iné sú štíhle a proporcionálnejšie. Objemy sôch sú vyjadrené súhrnne a všeobecne. Kamenné bloky nie sú absolútne rozrezané. Gudeove ramená a ruky sú zároveň dokonale vymodelované, interpretácia tváre zvýrazňuje výrazné lícne kosti, husté obočie a zakrpatenú bradu. Statické a čelné osadenie dodáva sochám pôsobivú monumentalitu. Charakteristická je túžba ukázať nielen portrétnu podobnosť, ale aj vek panovníka: zachovali sa sochy mladého Gudeu.

Skvelým príkladom portrétneho obrazu je figurína zo zelenkavého mastenca vtedajšej šľachetnej ženy (Múzeum Louvre). Starostlivé vypracovanie detailov jej oblečenia, ofina, ktorá zdobí jej vytvarované obočie do vzoru rybej kosti, a vlnité pramene vlasov padajúce na čelo spod čelenky sú charakteristické pre majstrov Gudeovej doby.

Spôsob obloženia oka veľmi hrubými viečkami je čiastočne vysvetlený tradíciou starovekého sumerského umenia investovania. očná buľva z iného materiálu do veľmi hlbokej očnej jamky na ochranu pred vypadnutím; sčasti to však bolo jednoducho umelecké zariadenie, pretože hrubé horné viečko vrhalo na oko tieň, čo mu dodávalo väčšiu výraznosť.

Reliéfy z Gudeovej doby sú štýlovo podobné okrúhlemu plastu. Postavy bohov a vládcu sú zobrazené slávnostne a majestátne. Pramene vlasov, brady a záhyby oblečenia sú zobrazené dekoratívne a jemne. Vo všeobecnosti sú obrazy plastické, reliéfne, štíhle, v ktorých je silne cítiť živé akkadské dedičstvo.

V roku 2132 BC. panstvo nad Mezopotámiou prechádza do mesta Ur, kde v tejto dobe vládne dynastia III. Ur pôsobí ako nový zjednotiteľ krajiny, tvoriaci mocný sumersko-akkadský štát, ktorý si nárokuje svetovládu. Najvyššiu moc sústredil v jeho rukách zbožštený kráľ. Vznikol celonárodný kult „kráľa-boha“. Despotizmus zosilnel a vytvorila sa hierarchia.

Všeobecne záväzné kánony boli vyvinuté v odbore. Bol vytvorený prísne definovaný panteón božstiev. Účelom akéhokoľvek umenia je oslavovať božskú moc kráľa. Následne sa téma zužuje a remeslo nadväzuje na hotové vzorky. V štandardných kompozíciách sa opakuje rovnaký motív – uctievanie božstva.

Reliéfy III. dynastie Ur organicky spájali tradície akkadského a sumerského umenia. Ale sú implementované v obzvlášť prísnych, ostro zdržanlivých, už kanonizovaných, opakujúcich sa kompozíciách a formách.

Typickým príkladom je stéla kráľa Ur-Nammu, venovaná stavbe zikkuratu v Ur. Na zachovaných fragmentoch tejto obdĺžnikovej vápencovej dosky sú v nízkom reliéfe vyrezané kompozície usporiadané rad po línii. Rozprávanie sa odvíja postupne zdola nahor, čo vedie k čoraz dôležitejším scénam. Úplne dole sú murári vyliezajúci po rebríku s košmi plnými tehál. Samotný kráľ Ur-Nammu v sprievode kňaza pochoduje k slávnostnému založeniu „domu božstva“ - zikkuratu: na pleci má staviteľskú motyku - symbol jeho pokornej a horlivej služby bohom. Na horných pásoch je štyrikrát predstavený kráľ stojaci pred najvyšším bohom a bohyňou. Vylieva úlitby na oltáre. Božstvá mu odovzdajú symboly moci - palicu a prsteň, alebo možno atribúty „staviteľa na slávu bohov“ - stočené lano a mieru dĺžky. Na najvrchnejšej polkruhovej časti stély je vyrezaný slnečný kotúč a polmesiac, akoby dodatočne posväcovali kráľovský akt, ktorý sa páčil bohom.

Neuspěchané rozprávanie, majestátne statické pózy a pohyby, ako aj heraldické rozmiestnenie postáv sú dôkazom zachovania sumerských tradícií. Akkadské umenie sem prinieslo štíhle postavy a objemné, malebné modelovanie tvarov tiel a odevov.

Voľba redaktora
Diagnostika a posúdenie stavu krížov Bolesti krížov vľavo, krížov vľavo vznikajú v dôsledku podráždenia...

Malý podnik “Chýba v akcii” Prednedávnom mal autor týchto riadkov možnosť počuť to od kamarátky z Diveyeva, Oksany Suchkovej...

Prišlo obdobie dozrievania tekvíc. Predtým som mal každý rok otázku, čo je možné? Ryžová kaša s tekvicou? Palacinky alebo koláč?...

Hlavná poloos a = 6 378 245 m. Vedľajšia os b = 6 356 863,019 m Polomer gule rovnakého objemu ako Krasovského elipsoid R = 6 371 110...
Každý vie, že prsty, podobne ako vlasy, sú naše „antény“, ktoré nás spájajú s energiou vesmíru. Preto, pokiaľ ide o poškodenie...
Poznanie účelu pravoslávneho symbolu vám pomôže pochopiť, čo robiť, ak stratíte svoj kríž, pretože v tomto náboženstve kňazi...
Produkcia medu včelami je známy fakt. Ale už vie o ďalších produktoch vyplývajúcich z činnosti tohto hmyzu...
Film o kláštore Najsvätejšej Trojice Seraphim-Diveevo - štvrtom dedičstve Presvätej Bohorodičky. Obsahuje dokumentárnu kroniku...
Zvyčajne sa pizza pripravuje s tvrdým syrom, ale nedávno som ho skúsil nahradiť suluguni. Musím priznať, že v tejto verzii sa pizza stala...