Tombola za stolom. Zanimljiva strip takmičenja za stolom za zabavno društvo


Smiješni zadaci i igrice pomoći će vam ne samo da se zabavite, već i bolje upoznate jedni druge, što je posebno važno u društvu u kojem ima puno novih likova. Bolje je unaprijed odabrati takmičenja, uzimajući u obzir sastav kompanije i njene preferencije. I ima mnogo toga za izabrati!

U prvom dijelu članka nudimo cool smiješna takmičenja za veselo društvo na stolu. funny fantas, pitanja, igre - sve će to pomoći da se otopi led u nepoznatom okruženju i provede zabavno i korisno vrijeme. Natječaji mogu zahtijevati prisustvo dodatnih rekvizita, pa je ovaj problem najbolje riješiti unaprijed.

"Zašto si ovdje?"

Takmičenje se održava na početku svakog događaja. Potrebno je na nekoliko papirića pripremiti komičan odgovor na pitanje „Zašto si došao na ovaj praznik?“. Ovi odgovori mogu varirati:

  • besplatna hrana;
  • gledaj ljude, ali pokaži se;
  • nema gdje spavati;
  • vlasnik kuće mi duguje novac;
  • bilo je dosadno kod kuće;
  • Bojim se biti sam kod kuće.

Svi papiri sa odgovorima se stavljaju u kesu, a svaki gost redom vadi cedulju i glasno postavlja pitanje, a zatim čita odgovor.

"Picaso"

Potrebno je igrati bez napuštanja stola i već pijanog, što će takmičenju dati posebnu pikantnost. Unaprijed pripremite identične crteže koji imaju nedovršene detalje.

Možete napraviti crteže potpuno iste i ne završiti iste dijelove, ili možete ostaviti različite dijelove nedovršene. Glavna stvar je da je ideja crteža ista. Proširite listove sa slikama unaprijed na štampaču ili ručno.

Zadatak gostiju je jednostavan - završiti crteže onako kako žele, ali koristiti samo lijeva ruka(desno ako je osoba ljevak).

Pobjednika bira cijela kompanija glasanjem.

"novinar"

Ovo takmičenje je osmišljeno da pomogne ljudima za stolom da se bolje upoznaju, posebno ako se mnogi od njih vide prvi put. Morat ćete unaprijed pripremiti kutiju sa letcima na koje ćete unaprijed pisati pitanja.

Kutija se prosljeđuje, a svaki gost izvlači pitanje i odgovara na njega što je moguće istinitije. Pitanja mogu biti različita, glavna stvar je ne postavljati previše iskreno, kako se osoba ne bi osjećala neugodno:

Pitanja se mogu pojaviti u velikom broju, smiješna i ozbiljna, najvažnije je stvoriti opuštenu atmosferu u kompaniji.

"Gdje sam"

Treba se pripremiti unaprijed čiste posteljine papiri i olovke prema broju gostiju. Na svakom listu svaki gost mora riječima opisati svoj izgled: tanke usne, prelepe oci, širok osmeh, rodni znak na obrazu itd.

Zatim se svi listovi skupljaju i savijaju u jednu posudu. Domaćin redom vadi listove i naglas čita opis osobe, a cijelo društvo mora da ga pogodi. Ali svaki gost može imenovati samo jednu osobu, a onaj koji pogodi najviše pobjeđuje i dobija simboličnu nagradu.

"ja"

Pravila ove igre su krajnje jednostavna: kompanija sedi u krugu tako da svi učesnici mogu jasno da vide jedni druge oči. Prva osoba kaže riječ "ja", a nakon njega svi redom ponavljaju istu riječ.

U početku je lako, ali glavno pravilo je da se ne smijete i da ne preskačete svoj red. U početku je sve jednostavno i nije smiješno, ali riječ „ja“ možete izgovoriti različitim intonacijama i primjedbama kako biste nasmijali društvo.

Kada se neko smeje ili promaši red, čitavo društvo bira ime za ovog igrača i onda on kaže ne samo "ja", već i reč koja mu je dodeljena. Sada će biti teže ne nasmijati se, jer kada odrasli muškarac sjedne pored njega i kaže škripavim glasom: „Ja sam cvijet“, vrlo je teško ne nasmijati se i postepeno će svi gosti imati smiješne nadimke.

Za smeh i za zaboravljenu reč ponovo se dodeljuje nadimak. Što su nadimci smješniji, to će se svi brže smijati. Pobjednik je onaj koji završi igru ​​s najmanjim nadimkom.


"Udruženja"

Svi gosti su u lancu jedan do drugog. Prvi igrač počinje i izgovara bilo koju riječ komšiji na uho. Njegov komšija nastavlja i na uho komšiji kaže svoju asocijaciju na reč koju je čuo. I tako svi učesnici u krug.

Primer: Prvi kaže "jabuka", komšija prenosi asocijacijsku reč "sok", zatim može biti "voće" - "bašta" - "povrće" - "salata" - "zdela" - "posuđe" - " kuhinja" i tako dalje. Nakon što su svi učesnici rekli asocijaciju i krug se vratio prvom igraču, on glasno izgovara svoju asocijaciju.

Sada je glavni zadatak gostiju da pogode temu i originalnu riječ koja je bila na samom početku.

Svaki igrač može izraziti svoje misli samo jednom, ali ne i svoju riječ. Svi igrači moraju pogoditi svaku riječ asocijacije, ako nisu uspjeli - igra jednostavno počinje ispočetka, ali s drugim sudionikom.

"Snajper"

Cijelo društvo sjedi u krugu tako da je lijepo vidjeti jedni druge u očima. Svi igrači izvlače ždrijeb - to mogu biti šibice, novčići ili novčanice.

Svi žetoni za lot su isti, osim jednog, koji pokazuje ko će biti snajperist. Žrijeb se mora izvući tako da igrači ne vide šta i kome pada. Trebao bi biti samo jedan snajperist i ne bi se trebao izdati.

Sjedeći u krugu, snajperist unaprijed bira svoju žrtvu, a zatim joj nježno namigne. Žrtva, primijetivši to, glasno viče "Ubijen (a)!" i napušta igru, ali žrtva ne smije izdati snajper.

Snajperista mora biti izuzetno oprezan da njegov namig ne primijeti drugi učesnik i pozove ga. Cilj igrača je da identifikuju i neutrališu ubicu.

Međutim, to moraju učiniti dva igrača koji istovremeno pokazuju na snajperistu. Ova igra će zahtijevati izuzetnu izdržljivost i brzinu, kao i domišljatost kako biste izračunali neprijatelja i ne bili ubijeni.

"Pogodi nagradu"

Ova igra će biti odlična opcija za proslavu rođendana, jer za osnovu možete uzeti ime junaka prilike. Za svako slovo imena rođendanskog dječaka u neprozirnu vrećicu stavlja se nagrada, na primjer ime Viktor - torba treba sadržavati 6 različitih malih nagrada za svako slovo imena: vafla, igračka, slatkiš, tulipan, matice, pojas.

Gosti moraju pogoditi svaku nagradu. Onaj koji pogodi i dobije poklon. Ako su nagrade previše zamršene, onda bi domaćin trebao gostima dati naznake.

Ovo je veoma lagana konkurencija, što zahtijeva pripremu dodatnih rekvizita - olovke i papirića. Prvo, cijela kompanija je podijeljena u parove, to se može uraditi nasumično, žrijebom ili po volji.

Svako dobije olovku i komad papira i napiše bilo koju reč. Može biti od 10 do 20 riječi - pravih imenica, a ne izmišljenih.

Svi papirići se skupljaju i stavljaju u kutiju i igra počinje.

Prvi par dobija kutiju, a jedan od učesnika izvlači komad papira sa rečju. Pokušava da objasni ovu riječ svom partneru, a da ga ne imenuje.

Kada pogodi riječ, prelaze na sljedeći, za cijeli zadatak par nema više od 30 sekundi. Nakon isteka vremena, kutija prelazi na sljedeći par.

Ko pogodi najbolje pobjeđuje više riječi. Zahvaljujući ovoj igrici, dobar provod je zagarantovan!

"Dugmad"

Trebali biste unaprijed pripremiti nekoliko dugmadi - ovo su svi potrebni rekviziti. Čim domaćin da komandu, prvi učesnik stavlja dugme na jastuk kažiprst i pokušava da ga prenese komšiji.

Ne možete koristiti druge prste i ispustiti ga, tako da ga morate vrlo pažljivo proći.

Dugme se mora okretati puni krug, a učesnici koji ga ispuste se eliminišu. Pobjednik je onaj koji nikada nije ispustio dugme.

Jednostavna takmičenja u stripovima za zabavno društvo za odrasle za stolom

Za stolom, kada su svi učesnici već jeli i pili, zabavnije je igrati se. Pogotovo ako postoji nekoliko zanimljivih i neobičnih takmičenja koja će zabaviti i najdosadnije društvo.

Šta je zabava bez tosta? Ovo je važan atribut svake gozbe, tako da ih možete malo diverzificirati ili pomoći onima koji ne vole ovaj posao ili ne znaju kako držati govore.

Stoga domaćin unaprijed najavljuje da će zdravice biti neobične i da se moraju izgovoriti, poštujući uslove. U kesu se unapred stavljaju uslovi ispisani na papiru: povežite zdravicu sa hranom (neka život bude sav u čokoladi), održite govor u određenom stilu (zločinački govor, u stilu Hobita, mucanje, itd.), povežite čestitke sa životinjama (lepršajte kao leptir, budite krhki kao moljac, volite vjerno kao labudovi), recite čestitke u stihovima ili na strani jezik, izgovorite zdravicu, gdje sve riječi počinju jednim slovom.


Lista zadataka se može povećavati do beskonačnosti, glavna stvar je da ima dovoljno mašte.

"U mojim pantalonama"

Ova začinjena igra je pogodna za društvo u kojem se svi dobro poznaju i spremni su za zabavu. Domaćin ne može unaprijed otkriti značenje igre. Svi gosti sjede, a svaki gost komšiji na uvo doziva naziv bilo kojeg filma.

Igrač pamti i, zauzvrat, komšiji imenuje drugi film. Svi igrači moraju dobiti ime. Voditelj, nakon toga, traži od igrača da naglas izgovore "U pantalonama..." i dodaju sam naziv filma. Postaje jako zabavno kada neko ima "The Lion King" ili "Resident Evil" u svojim pantalonama!

Glavno je da društvo bude veselo i da se niko ne bi uvrijedio šalama!

"Nelogični kviz"

Ovaj mali kviz savršen je za ljubitelje intelektualnog humora. Dobro ga je održati na samom početku festivala, dok gosti mogu trezveno razmišljati. Vrijedi unaprijed upozoriti sve da dobro razmislite o pitanju prije nego što date odgovor.

Igračima se mogu dati komadi papira i olovke kako bi mogli zapisati odgovore ili jednostavno postaviti pitanja i odmah naglas, nakon slušanja odgovora, imenovati tačnu opciju. Pitanja su:

Koliko je godina trajao Stogodišnji rat?

Iz koje zemlje je došla panama?

  • Brazil;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Kada se slavi Oktobarska revolucija?

  • u januaru;
  • u septembru;
  • u oktobru;
  • U novembru.

Kako se zvao George VI?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.


Kojoj životinji Kanarska ostrva duguju svoje ime?

  • pečat;
  • žaba;
  • kanarinac;
  • miš.

Iako su neki od odgovora logični, tačni odgovori su:

  • 116 godina;
  • Ekvador;
  • U novembru.
  • Albert.
  • od pečata.

"Šta osjećam?"

Unaprijed pripremite komade papira na kojima će biti ispisane emocije i osjećaji: bijes, ljubav, tjeskoba, simpatija, flert, ravnodušnost, strah ili zanemarivanje. Svi papiri trebaju biti u vrećici ili kutiji.


Svi igrači su postavljeni tako da im se ruke dodiruju, a oči zatvorene. Prvi učesnik u krugu ili redu otvara oči i iz torbe vadi komad papira sa nazivom osjećaja.

Ovaj osjećaj mora prenijeti komšiji dodirujući njegovu ruku na određeni način. Možete nježno maziti ruku, prikazujući nježnost, ili udarati, prikazujući ljutnju.

Zatim postoje dvije opcije: ili susjed mora naglas pogoditi osjećaj i izvući sljedeći komad papira sa osjećajem, ili pak prenijeti primljeni osjećaj dalje. Tokom igre možete razgovarati o emocijama ili igrati u potpunoj tišini.

"Gdje sam?"

Jedan učesnik se bira iz društva i sjeda ga na stolicu u centru prostorije tako da se nalazi leđima okrenut svima. Na leđima mu je ljepljivom trakom pričvršćen znak sa natpisima.

Mogu biti različiti: "Kupatilo", "Prodavnica", "Otrežnjenje", "Porodilište" i drugi.

Ostali igrači bi mu trebali postaviti sugestivna pitanja: koliko često idete tamo, zašto idete tamo, koliko dugo.

Glavni igrač mora odgovoriti na ova pitanja i na taj način nasmijati kompaniju. Igrači na stolici se mogu mijenjati, glavno je da se društvo zabavlja!

"Zdjele-kuvače"

Svi igrači sjede u krugu. Domaćin unaprijed pripremi kutiju sa zalihama, na kojoj su ispisani različiti kuhinjski aparati i atributi: viljuške, kašike, lonci i tako dalje.

Svaki igrač naizmjence mora izvaditi jedan odbitak i pročitati njegovo ime. Niko ga ne može imenovati. Nakon što svi igrači dobiju papire, sjedaju ili stanu u krug.

Domaćin treba da pita igrače, a igrači daju odgovor koji su pročitali na papiru. Na primjer, pitanje je "U čemu sjediš?" Odgovor je "U tiganju." Pitanja mogu biti različita, zadatak voditelja je da nasmije igrača, a zatim mu zada zadatak.

"Lutrija"

Ovo takmičenje je dobro za žensko društvo 8. marta, ali je savršen za druge događaje. Male lepe nagrade pripremljene su unapred i numerisane.

Njihovi brojevi su ispisani na papirićima i stavljeni u vrećicu. Svi učesnici događaja moraju izvući komad papira i preuzeti nagradu. Međutim, ovo se može pretvoriti u igru ​​i voditelj bi trebao postavljati smiješna pitanja igraču. Kao rezultat, svaki gost odlazi sa malom ugodnom nagradom.

"Pohlepan"

Zdjela sa sitnim novčićima postavljena je u sredinu stola. Svaki igrač ima svoj tanjir. Domaćin igračima dijeli žličice ili kineske štapiće.

Na znak, svi počinju grabljati novčiće iz posude i vući ih na svoj tanjir. Voditelj treba unaprijed upozoriti koliko će vremena igrači imati za ovaj zadatak i, nakon isteka vremena, dati zvučni signal. Nakon toga, domaćin broji novčiće za svakog igrača na tanjiriću i bira pobjednika.

"intuicija"

Ova igra se igra u društvu pića gde se ljudi ne plaše da se napiju. Jedan volonter izlazi na vrata i ne viri. Kompanija stavlja 3-4 čaše na sto i puni ih tako da jedna sadrži votku, a ostatak vodu.

Volonter je pozvan. Mora intuitivno odabrati čašu votke i popiti je s vodom. Da li će uspeti da pronađe pravu gomilu zavisi od njegove intuicije.


"viljuške"

Na stol se stavlja tanjir i u njega se stavlja nasumični predmet. Volonteru se vežu oči i daju mu se dvije viljuške u ruke. Dovode ga do stola i daju mu vremena da viljuškama opipa predmet i prepozna ga.

Možete postavljati pitanja, ali na njih treba odgovoriti samo sa “Da” ili “Ne”. Pitanja mogu pomoći igraču da utvrdi da li je neki predmet jestiv, može li oprati ruke ili oprati zube i tako dalje.

Domaćin treba unaprijed pripremiti dvije viljuške, povez za oči i predmete: narandžu, bombon, četkicu za zube, sunđer za suđe, novčić, gumicu za kosu, kutiju za nakit.

Ovo je poznata igra koja je došla iz Amerike. Ne trebaju vam selotejp i listovi, kao ni marker.

Možete koristiti ljepljive naljepnice, ali unaprijed provjerite da li će dobro prianjati za kožu. Svaki učesnik piše na komad papira bilo koju osobu ili životinju.

To mogu biti poznate ličnosti, likovi iz filmova ili knjiga, kao i obični ljudi. Svi papirići se stavljaju u vrećicu i voditelj ih miješa. Zatim svi učesnici sjednu u krug, a vođa, prolazeći pored svakog, zalijepi na čelo papir sa natpisom.


Na čelo svakog učesnika uz pomoć ljepljive trake zalijepi se komad papira sa natpisom. Zadatak igrača je da saznaju ko su postavljajući redom sugestivna pitanja: „Jesam li slavna ličnost?“, „Jesam li ja muškarac?“. Pitanja treba da budu strukturirana na način da se na njih može odgovoriti jednom riječju. Pobjeđuje onaj ko prvi pogodi lik.

Primjer još jednog zabavnog takmičenja u opijanju je u sljedećem videu.

U kontaktu sa

Natjecanja na stolu za rođendan će gostima pružiti priliku da se bolje upoznaju i saznaju više o rođendanskoj osobi. Zabavni kvizovi i strip aukcije razveselit će sve prisutne. smiješne igre za stolom će pomoći gostima proslave da se dobro provedu i opuste.

    Igra "Pogodi ko sam"

    U igri učestvuju svi gosti praznika. Voditelj daje svakom igraču komad papira i olovku. Učesnici moraju napisati svoje razlikovna karakteristika, što nije upečatljivo: dominantna karakterna osobina, prisustvo neobičnog madeža ili bilo kojeg drugog znaka po kojem se gost može prepoznati. Nakon toga savijaju sve listove, a domaćin ih skuplja u kutiju. Onda ide s njom kod slavljenika. Junak prilike jednu po jednu vadi bilješke iz kutije i pokušava pogoditi osobu iz opisa. Gosti se ne bi trebali odavati dok slavljenik sam ne pogodi. Pogađani ljudi mogu pomoći junaku prilike u identifikaciji.

    Svi gosti praznika učestvuju u takmičenju. Voditelj ih jednako dijeli u 2 tima i sjeda različite strane sto. Jednoj grupi igrača daje četiri kraljice iz špila karata, drugoj - četiri kralja.

    Prvi član lanca stavlja jednu kartu usnama i, uvlačeći vazduh, drži je. Zatim se okreće sljedećem igraču, koji na isti način mora preuzeti kartu. Ne možeš pomoći rukama. Drugi učesnik prenosi karticu trećem i tako dalje, do kraja lanca. Ako karta padne tokom transfera, vraća se prethodnom igraču, a on je ponovo dodaje.

    Kada prva karta stigne do posljednjeg člana lanca, prvi igrač počinje da dodaje drugu kartu, i tako dalje, sve dok posljednji član ne dobije sve četiri karte.

    Tim koji najbrže prođe sve karte pobjeđuje.

    Na takmičenju mogu učestvovati svi. Svaki učesnik dobija list albuma i olovku, a ruke su mu vezane iza. Nakon toga počinju crtati predmet koji bi htjeli pokloniti junaku prilike. Složenost zadatka je da ne morate crtati rukama, već zubima. Nakon što su radovi učesnika spremni, slavljenik pokušava da pogodi šta je nacrtano na slici. Na kraju on bira talentovani umetnik. On postaje pobednik.

    Svrha takmičenja je da se na listovima papira (kartona) nacrta i što preciznije iseče poklopac za posudu (teglu, flašu, kutiju) predstavljen na određenoj udaljenosti. Pobjednik je onaj čiji poklopac najviše pristaje posudi.

    Takmičenje se može održati u različitim varijantama. Jedna osoba crta i reže poklopac za samo jednu posudu ili za sve odjednom, a zatim se rezultati igrača koji učestvuju upoređuju radi preciznijeg podudaranja poklopaca.

    Odličan dodatak konkurenciji je osmisliti posebne nazive za kape na osnovu njihove namjene.

    Druga opcija je da se koristi samo jedan kontejner i da se istovremeno održi takmičenje u brzini i preciznosti.

    Male suvenire možete unaprijed staviti u tegle-boce. Tada će takmičenje postati mnogo zanimljivije i uzbudljivije, jer. ova nagrada će ići u ruke pobjedničkog igrača.

    Prije početka igre potrebno je pripremiti rekvizite:

    • razne posude (staklene, plastične);
    • listovi papira (kartona) - po broju kontejnera;
    • Olovke, olovke, markeri;
    • makaze (za rezanje oslikanog poklopca).
  • Na takmičenju mogu učestvovati svi. Domaćin poziva tri riječi koje nisu povezane po značenju. Zadatak učesnika je da pomoću predloženih riječi sastave rečenicu koja je razumljiva po značenju (riječi se mogu odbaciti).

Društvene igre i igre na otvorenom i rođendanska takmičenja za odrasle mogu biti smiješne i raznolike. Slavljenik i gosti će se igrati sa istim entuzijazmom kao i djeca. Ne vjerujete? Zatim im ponudite sljedeće zabavne opcije.

"Vreća želja"

Svaki gost dobija olovke i sveske. Napišu naziv poklona koji bi željeli pokloniti rođendanskoj osobi da je ima čarobni štapić. Pokloni mogu biti i materijalni i nematerijalni. Svaka bilješka je potpisana. Bilješke sa zadacima dodaju se u drugu torbu.

Domaćin prilazi slavljeniku i poziva ga da iz svake vrećice odabere jednu cedulju. Prvo čita koji poklon žele da mu daju. Tada voditelj kaže: „Ovu ćete sigurno imati ako autor bilješke obavi zadatak.” Slavljenik čita koji zadatak treba da izvrši autor bilješke. Nakon završetka zadatka, rođendanski dječak povlači sljedeću poruku i tako dalje.

"trik"

Cool i smiješno rođendansko takmičenje za odrasle, koje može biti za stolom ili se održava u centru dvorane. Domaćin raspisuje konkurs za najboljeg čitaoca. Pjesme ili priče se dijele svima koji žele. Gosti se pripremaju, a zatim ih naizmjence čitaju, trudeći se da to urade što izražajnije. Na kraju domaćin proglašava pobjednika. Ali! Postaje onaj koji ima najveću šaku, tanki zglob ili duga kosa. Ovdje možete sanjati. Takmičenje se završava neočekivano. Ali takav kraj dosta zabavlja goste, izaziva puno pozitivnih emocija. Svim gostima koji su vježbali čitanje dodjeljuju se poticajne nagrade.


"ne prosipaj"

Svaki učesnik dobija jednu slamku i dve čaše. 1 čaša se napuni vodom. Zadatak učesnika je da preliju tečnost iz jedne čaše u drugu koristeći samo slamku. Pobjednik ovog smiješnog rođendanskog takmičenja za odrasle je onaj koji toči više vode. Inače, umjesto vode možete uzeti nešto jače. Istovremeno, možete trenirati snagu volje!

"Pogodi ko"

Domaćin sjeda slavljenika na stolicu i poveza mu oči. Gosti mu prilaze jedan po jedan i rukuju se. Slavljenik mora pogoditi ko je to bio. Ako je slavljenik muškarac, možete predložiti da ga djevojke i žene ljube redom u obraz, a on odredi koji je poljubac bio od njegove srodne duše. Slično takmičenje se održava i sa rođendanskom ženom. Ova opcija je pogodna samo za ne baš ljubomorne parove, tako da se takmičenje ne završi tužno.

"čarolija"

Voditelj dijeli olovke i papiriće onima koji žele. Zadatak učesnika je da najveći broj riječi iz slova imena glavnog junaka prilike. Pobjednik se utvrđuje prebrojavanjem.


Možete redom nazivati ​​nove riječi. Ako je riječ pozvao jedan učesnik, onda drugi više nema pravo da je ponavlja. Dakle, računaju se samo nove riječi. Ovo smešno takmičenje za stolom rođendanske zabave za odrasle mogu se održavati ne samo za stolom, već i na pozornici. Opcije se mogu mijenjati prema željama gostiju.

"pantomima"

Svi vole ovu igru. Svidjet će se svakoj kompaniji, bez obzira na spol, godine i društveni status. Suština igre je pogoditi lik ili predmet na koji osoba u centru misli. Onaj ko je pogodio ide u centar, prethodni učesnik mu govori. Igra se ponovo ponavlja. Možete igrati neograničeno, ovdje nema pobjednika i poraženih.

Gostima se može ponuditi na kraju večeri, kada su svi pomalo umorni. Tupo raspoloženje i umor pantomime kao da će se "rukom ukloniti". I djeca će rado učestvovati u ovom zabavnom takmičenju za stolom za rođendan odraslih. Odrasli će se samo iznenaditi njihovom domišljatošću i domišljatošću.

"pokaži zemlju"

Ovo zabavno rođendansko takmičenje za odrasle je odlično za kompanije koje ne vole skakati, trčati i vrištati, već se samo okupljaju za velikim stolom kod kuće. Voditelj stavlja bilješke sa nazivima zemalja u kutiju. Svaki učesnik vadi bilješku, čita zemlju napisanu na njoj i pokušava je oslikati. Možete pokazati zastavu karakteristike, omiljena jela, znamenitosti zemalja. Bilo šta, samo da gosti što brže pogode skrivenu zemlju.


"Gori plavim plamenom"

Svaki učesnik dobija kutiju šibica sa jednak iznos utakmice. Zadatak je spaliti sadržaj kutija što je brže moguće. Šibice se mogu spaljivati ​​samo jedna po jedna.

"Autobiografija"

U takmičenju može učestvovati od 5 do 10 osoba. Prethodno, domaćin smišlja nekoliko imena za učesnike. Svi oni moraju pripadati poznatih likova. Na primjer: Snjeguljica, princeza Nesmeyana, Emelya, Carlson, itd. Takmičari crtaju bilješke sa imenima. Za 10 minuta trebaju smisliti biografiju lika i ispričati je gostima. To se mora učiniti na način da gosti ne pogode odmah o kome govore. Pobjednik je onaj koji je najduže držao intrigu. Ovo smiješno stolno natjecanje za rođendan odraslih bit će odlična alternativa uobičajenim zagonetkama.

"žele"

Učesnici takmičenja dobijaju čačkalicu i tanjir sa malom porcijom želea. Na komandu domaćina takmičari počinju da jedu žele. Pobjeđuje onaj koji pojede najviše u određenom vremenu. Pobjednik dobija nagradu. Svi ostali učesnici dobijaju kašike kako bi mogli da završe svoju porciju želea.


"magnet"

Učesnicima se daju magneti (što ih je više, to bolje). Zadatak je prikupiti što više metalnih predmeta uz pomoć magneta. Metalne predmete voditelj i organizator postavljaju unaprijed u sali, na tajna mjesta. Kako bi takmičenje bilo zanimljivije, na mapi se mogu označiti mjesta gdje su skriveni metalni predmeti. To je kao potraga za blagom. Pobjednik se određuje prebrojavanjem metalnih predmeta.

"2 istine i 1 laž"

Ovo zabavno stolno natjecanje za rođendan odraslih ne zahtijeva pripremu, pa se može održati čak i u prirodi. Takvo takmičenje je odlično i zabavno u kompanijama u kojima se ljudi ne poznaju baš najbolje. Svaki gost navede 3 činjenice o sebi. 2 od njih moraju biti istinita, a treća netačna. Zadatak ostalih gostiju je da prepoznaju lažnu činjenicu. To možete učiniti glasanjem. Ako gosti nisu tačno pogodili, igrač dobija nagradu. Činjenice o sebi možete unaprijed napisati na papirima. Facilitator će naizmjence uzimati bilješke i čitati ih.

"brzi vozač"

Ovo takmičenje je pogodno za muške kompanije. Svaki učesnik dobija male pisaće mašine na kanapu i olovke. Zadatak takmičara je da što brže namotaju konopac tako da mašina bude blizu olovke.


"Vlasnik najosetljivijih sveštenika"

Voditelj unaprijed priprema nekoliko šalova i šalova kojima će učesnicima biti vezane oči. Osim toga, potrebno je pokupiti nekoliko predmeta koji se mogu prepoznati pomoću "meke tačke". To može biti plastična boca, knjiga, povrće, kašika. Nemojte koristiti lomljive predmete ili predmete sa oštrim ivicama. Gostima se povezuju oči, stavljaju bilo koji od predmeta na stolicu i pomažu im da sjednu. Ukoliko je učesnik tačno identifikovao predmet, dodeljuje mu se 1 bod.

Pobjednik je onaj koji je postigao najviše bodova. Dodeljuje mu se titula vlasnika najosetljivijih sveštenika. Inače, ovo smiješno takmičenje na stolu za rođendan odraslih mora se snimiti da bi se opet nasmijalo.

"Moderna bajka"

Gosti su podijeljeni u 2 tima. Svaki tim mora izabrati profesiju. Na primjer, učitelj i psihijatar, advokat i kuhar, itd. Nakon toga, svaki tim prerađuje bilo koju narodna priča tako da je zvučalo profesionalnim žargonom. Ne mogu igrati timovi, već pojedinačni učesnici.

"Pokvaren telefon"

Kako više ljudiće učestvovati u igri, zabavnije. Domaćin smisli riječ i šapne je na uho prvom učesniku. Svaki učesnik mora prenijeti riječ što je tiše moguće. Poslednji član izgovara riječ u obliku u kojem mu je došla.

"pa ne"

Izvrsno i smiješno stolno natjecanje za rođendan odraslih u stilu "pitanje i odgovor". Domaćin unaprijed ispisuje imena životinja i likova na komade papira. Gosti moraju da pogode ko je to postavljanjem pitanja. Facilitator može odgovoriti na pitanja samo sa “Da” ili “Ne”. Učesnik koji je pogodio životinju ili lik dobija karticu sa njenim imenom ili odgovarajućom slikom. Onaj ko sakupi najviše karata pobjeđuje. Biće još zabavnije ako nazive predmeta napišete na papirićima. To mogu biti kućanski aparati, predmet ženske ili muške garderobe, igračke, toaletni pribor, kozmetika itd.


"The Chipmunk Govornik"

Gosti su podijeljeni u parove. Voditelj jednom učesniku daje bilješku sa tekstom i orasima koje treba staviti u usta. Drugi učesnik dobija papir i olovku. Njegov zadatak je da prepozna tekst i što preciznije ga zapiše. Pobjednik je onaj par koji je uspio brzo i precizno prenijeti tekst partneru.

Domaćin naziva frazu kojom priča počinje. Trebalo bi biti smiješno i olakšati osmišljavanje zanimljivog nastavka. Na primjer: "Jednom ... pečurke su rasle u mojim ustima ...". Sljedeći učesnik mora smisliti sljedeću frazu i tako dalje. U ovoj igri nema pobjednika i poraženih. Dok smišljaju priču, gosti će se mnogo nasmijati i razveseliti.

Igra panike

Igra ne zahtijeva dodatne detalje, tako da je možete igrati u bilo kojoj kompaniji. Gosti su se podijelili u parove. To možete učiniti po želji, ali je mnogo zanimljivije ako se parovi određuju žrijebom. Voditelj dijeli male komadiće papira i olovke parovima. Učesnici pišu na komadiće papira bilo koju riječ koja im padne na pamet. Možete napisati ne 1, već nekoliko riječi odjednom. Glavni uslov za pisanje riječi je da one moraju biti imeničke i prave.


Bilješke se stavljaju u vrećicu i miješaju. Voditelj naizmjenično prilazi timovima i poziva jednog od učesnika da izvuče bilješku s tom riječju. Njegov zadatak je objasniti riječ drugom članu tima. I to mora učiniti što je prije moguće. Maksimalno vrijeme pogađanja je 20 sekundi. Ako je riječ pogodena, poruka ostaje u kasici prasici tima. Možete odmah izvaditi sljedeću bilješku sa riječju. Tim koji prikupi najviše bilješki sa riječima pobjeđuje.

"jagnjeće slatko"

Za ovo takmičenje morate se pripremiti unapred, jer će zahtevati dosta slatkiša. Svaki gost dobija bombone. Nakon što im slatkiši budu u ustima, učesnici treba da izgovore frazu: „Jagnjeće slatko“. Štaviše, to mora biti učinjeno jasno i ekspresivno. Naravno, ovo neće biti lako, ali pobjednika čeka nagrada, pa će se učesnici morati potruditi. Ako su svi učesnici manje-više jasno rekli frazu, tada se svakom dodaje još jedan slatkiš. Broj slatkiša se može postepeno povećavati.

"3 heroja"

3 prevelika muškarca su pozvana da učestvuju na takmičenju. Domaćin ih postavlja tako da budu na istoj udaljenosti jedan od drugog. Zadatak “heroja” je da pronađu svoju ženu u gomili i dovedu je na početak. Unaprijed morate osigurati da muškarci učestvuju u takmičenju, čija je druga polovina također prisutna na odmoru. Pobjednik se imenuje glavnim junakom i dobija nagradu.


"Dugmići i rukavice"

U takmičenju učestvuje par ljudi. Učesnici su podijeljeni u parove i stoje jedan naspram drugog. Jedan domaćin daje košulju sa puno dugmadi, a drugi - rukavice. Zadatak je što brže zakopčati dugmad na košulji.

"Uhvati bombone"

Broj osoba je neograničen. Svaki učesnik dobija šešir, za koji je na poleđini pričvršćen bombon na konac. Zadatak takmičara je da što brže uhvate slatkiš i pojedu ga.

POVEZANI ČLANCI:



Kako brzo poboljšati pamćenje kod kuće: efikasne načine

Igre uključene Nova godina 2018: cool i smiješna takmičenja za djecu i odrasle

Koji datum je Noć vještica 2017. u Rusiji: datum praznika

Izbor urednika
ISTORIJA RUSIJE Tema br. 12 SSSR-a 30-ih godina industrijalizacija u SSSR-u Industrijalizacija je ubrzani industrijski razvoj zemlje, u ...

PREDGOVOR „...Tako u ovim krajevima, uz pomoć Božju, primismo nogu, nego vam čestitamo“, pisao je Petar I u radosti Sankt Peterburgu 30. avgusta...

Tema 3. Liberalizam u Rusiji 1. Evolucija ruskog liberalizma Ruski liberalizam je originalan fenomen zasnovan na ...

Jedan od najsloženijih i najzanimljivijih problema u psihologiji je problem individualnih razlika. Teško je navesti samo jednu...
Rusko-japanski rat 1904-1905 bio od velike istorijske važnosti, iako su mnogi smatrali da je apsolutno besmislen. Ali ovaj rat...
Gubici Francuza od akcija partizana, po svemu sudeći, nikada neće biti uračunati. Aleksej Šišov govori o "klubu narodnog rata", ...
Uvod U ekonomiji bilo koje države, otkako se pojavio novac, emisija je igrala i igra svaki dan svestrano, a ponekad...
Petar Veliki rođen je u Moskvi 1672. Njegovi roditelji su Aleksej Mihajlovič i Natalija Nariškina. Petera su odgajale dadilje, školovanje u...
Teško je pronaći bilo koji dio piletine od kojeg bi bilo nemoguće napraviti pileću supu. Supa od pilećih prsa, pileća supa...