Slikanje mekim ili tvrdim kistom u Photoshopu. Prilagodba i primjena kistova u Photoshopu


Sve više i više ulazeći u Photoshop, svaki korisnik postupno otkriva nove aspekte i mogućnosti koje prije nisu bile dostupne. To vrijedi i za neke naizgled banalne instrumente. Međutim, nakon nekog vremena postaje jasno da sve nije tako jednostavno kao što se na prvi pogled čini. Jedan takav alat je četka. U početku se čini da je ovaj alat vrlo primitivan, a njegove mogućnosti i opseg prilično ograničeni. Zapravo, to nije tako. U ovom ćemo članku razumjeti kako slikati kistom u Photoshopu i baciti novi pogled na njegovu upotrebu. Započnimo. Ići!

Uzimajući u obzir jedan od najvažnijih alata za uređivanje

Ako trebate promijeniti veličinu kista, ne morate ići u izbornik da biste to učinili. Koristite tipke uglatih zagrada ("[" i "]") na tipkovnici. Korak povećanja ili smanjenja je 5 piksela. Za promjenu razine tvrdoće u koracima od 25%, koristite naznačene tipke dok držite Shift.

Sada razmotrite ploču s četkom. Klikom na odgovarajuću ikonu, bit ćete prebačeni u prozor s mnogo postavki, ali nemojte se bojati. Nije sve tako strašno kao što se na prvi pogled čini. Klikom na gumb " Setovi četkica", možete vidjeti cijelu biblioteku alata u ovoj grupi. Slijedi "Oblik otiska ...". Ovaj odjeljak postavlja promjer. Pomoću ove funkcije možete postaviti broj piksela kista. Prednost ove metode je u tome što ne dopušta da druge postavke ni na koji način utječu na zadanu vrijednost. Ikona u obliku zaobljene strelice omogućuje vraćanje zadane postavke.

Program nudi širok raspon mogućnosti crtanja

Kao što ste već shvatili, u stavkama "reflektiraj X" i "reflektiraj Y" dojam se prikazuje u jednoj i drugoj projekciji. Parametar "Kut" omogućuje podešavanje kuta alata, au stavci "Oblik" možete promijeniti oblik unutar kruga. U postavkama za tvrdoću i intervale podešava se sila pritiskanja i razmak između otisaka.

Sljedeći odjeljak je dinamika oblika. Ovdje se postavljaju fluktuacije u kutu, obliku i veličini, kao i minimalni promjer i oblik. Sve to odgovara parametrima iz prethodnog odjeljka. Što višu vrijednost postavite, postavke će biti proizvoljnije.

Možete definirati bilo koje karakteristike razmaza

U stavci "Raspojivanje" postavlja se broj i mjesto ispisa. Slijedi dio s teksturom. Tamo, odnosno, možete postaviti željenu teksturu za četku. Imajte na umu da ako ste označili opciju "Tekstura svakog ispisa", tekstura će se primijeniti zasebno na svaki ispis. Da biste postigli suprotan učinak, poništite okvir. Vrijednost dubine utječe na kontrast teksture i kista.

Sljedeća stavka je "Dvostruki kist", ovdje se konfigurira ispis dva kista. U odjeljku "Dinamika boja" možete postaviti dvije boje - prednji plan i pozadinu, a program će samostalno odabrati potrebne nijanse prilikom crtanja.

  • Dodaj zvuk;
  • Zamutiti rubove (efekt akvarela);
  • Dobijte učinak spreja;
  • Zagladite rubove četke;
  • Zaštitite teksturu tako da svaki put ne promijenite unaprijed postavljenu postavku.

Podešavanje vrijednosti neprozirnosti vrlo je često korišten trik kako bi potezi bili više ili manje vidljivi. Pritisak na tipku "Press Controls Opacity" može imati zanimljiv učinak, međutim, to radi samo za vlasnike tableta. Ova vam značajka omogućuje promjenu neprozirnosti ovisno o tome koliko jako pritisnete zaslon.

Prikazuje pristup gumbima za odabir teksture i pritisak

Podešavanjem pritiska možete dobiti učinak olovke. Što više - to je bogatije i tvrđe, što manje - to je lakše i mekše.

Značajka veličine kontrole tlaka također je dizajnirana za zaslone osjetljive na dodir, kao što je gore navedeno. Samo u ovom slučaju, što više pritiskate ekran, to će biti veća oznaka kista i obrnuto.

Neki se korisnici suočavaju s problemom pri radu s četkama. Ako ne znate zašto točno kist u Photoshopu ne radi, onda je problem najvjerojatnije u načinu miješanja. Promijenite ovu postavku i opet ćete moći u potpunosti koristiti ovaj alat. Također, problem se može pojaviti zbog maske sloja. Bijeli kist neće slikati na bijeloj maski. Obavezno uzmite u obzir sve ove čimbenike.

Sada ćete znati koristiti kist u Photoshopu. Nakon što ste se pozabavili svim zamršenostima parametara, možete učinkovitije primijeniti ovaj alat za rješavanje raznih problema. Napišite u komentarima je li vam ovaj članak bio koristan i podijelite svoje iskustvo s korištenjem kistova u Photoshopu s drugim korisnicima.

POSTAVKA ČETKE

Budući da ste promijenili postavke postojećeg kista i sviđa vam se rezultat te želite spremiti promjene, morate spremiti kist pod novim imenom. Da biste to učinili, nakon što ste promijenili postavke kista, kliknite na mali gumb u kutu pored kante za smeće. Unesite novi naziv za kist i vaš će se novi kist pojaviti na kraju vašeg popisa kistova. Provjerite jeste li ispravno spremili cijeli kist - koristeći značajku Spremi kistove - jer ako se Photoshop sruši, sve postavke će se resetirati. Ali ako ih spremite, možete ih samo ponovno učitati.

Napravite novi kist

Evo nekoliko koraka za stvaranje vlastite jedinstvene četke.

1. Otvorite novu datoteku s bijelom pozadinom. Napravite novi sloj na njemu. Maksimalna veličina kista može biti 2500x2500 piksela.

2. Korištenje crne i sive nijanse, stvorite crtež koji će postati vaš kist. Možete izraditi kist u boji, ali on će i dalje biti pretvoren u crno-bijeli, pa je najbolje da počnete u sivoj boji da biste dobili ideju kako će kist izgledati u budućnosti. Bijela će biti potpuno prozirna, crna će biti potpuno vidljiva, sive nijanse će ostati u srednjem položaju.

4. Odaberite svoj novi kist s popisa i otvorite okvir ČETKE. Prilagodite ga kako želite dodavanjem raspršenosti, podrhtavanja kuta, što god želite kako biste kistu dali izgled kakav želite. Kada završite, ne zaboravite upotrijebiti gumb pored košarice da biste spremili svoje postavke. Zatim spremite cijeli kist.

NAČINI BLENDIRANJA KISTOM

Baš kao što se slojevi u Photoshopu mogu primijeniti u različitim načinima stapanja, također možete postaviti kist na različite načine stapanja prilikom slikanja. Kada slikate preko slike u ovim načinima, rezultati su potpuno drugačiji nego kada slikate na novom sloju na vrhu slike u istom načinu. To je zato što se boja sada prekriva i stupa u interakciju s bojom koja je prethodno nanesena. Način kista možete postaviti na ploči pored kistova (Kristovi). Grupirani su prema djelovanju - potamnjuju, posvjetljuju, pojačavaju kontrast, obrću boje i specijalnim efektima. Evo nekih od najčešće korištenih načina rada i načina na koji funkcioniraju:

Pomnožiti:
U ovom načinu rada sve su boje potamnjene.

Prekrivanje:
U ovom načinu rada vaša slika postaje zasićenija. Ovisno o tome koju boju koristite - tamnu ili svijetlu - u ovom će načinu rada postati svjetlije ili tamnije, ali uvijek s zasićenijim karakterom nego u načinu Množenje. Sjajan način za realističnu reprodukciju tonova kože.

Ovdje možete vidjeti tri boje primijenjene u načinu rada Overlay za zasićenje kože oko nosa, usana, očiju i dodavanje sjena.

Izgaranje boja (Izgaranje boja):
Ovaj način jako potamnjuje boje, ali i znatno povećava njihovu zasićenost. Koristite vrlo pažljivo, inače se možete zanijeti i uništiti sliku.

Color Dodge/Color Dodge:
U ovom načinu rada boje postaju svijetle, živahne i blistave. Dobro za posebne efekti - kod izvlačenja vatre, gorućih bljeskova, energije plazme, eksplozija.

Korištenje tri boje u načinu rada Color Dodge za stvaranje iskri s gorućim jezgrama.

Linear Dodge/Linear Dodge:
U ovom načinu rada boje dobivaju veću svjetlinu na svjetliji, izbjeljujući način.

Tri boje koje se koriste u načinu Linear Dodge za posvjetljivanje pramenova kose.

PITANJE ODGOVOR:

Koji je najbolji kist za slikanje?
Zašto mislite da takav kist postoji? Slikajte kistom koji vam se najviše sviđa! Zapamtite samo da se u praksi slikanja najčešće možete snaći s jednom tvrdom okruglom četkom (tvrda okrugla četka). Jedna od pogrešaka početnika je raširena uporaba zračnog kista (zračnog kista), jer. pokušavajući postići efekt mekog fokusa. To rezultira mutnim rubovima i mutnom slikom, što nije dobro. Pa kako onda ispravno zamutiti sliku? Odgovor je u sljedećem pitanju:

Kako miješati boje u Photoshopu?
Najbolji način za postizanje glatkog prijelaza između boja prilikom slikanja je slikanje s niskom neprozirnošću (Opacity). Photoshop kao takav nema "blender". Ali za to možete koristiti i alat Smudge. Međutim, ovaj alat može imati štetan učinak, a za to postoje razlozi. Ako se nepravilno koristi, stvara kao da su prljave mrlje. Ali ako prilagodite raspršenost i jako smanjite intenzitet, do 8%, tada možete postići prilično dobro zamućenje između boja. Kistovi s različitim vrhovima i različitim postavkama mogu miješati boju na različite načine, od pruga do zamućenja vodom.

Ovo pokazuje kako različiti kistovi mogu djelovati kao zamućivanje (intenzitet 8%, 70%, 90%)

Je li moguće dodati sjene i istaknute dijelove koristeći samo načine snimanja (Burn) i Dodge (Dodge)?
Burn i Dodge imaju učinak potamnjivanja i posvjetljivanja boja na određeni način, ali ispiru boje. Ove su tehnike prikladnije za bojanje, na primjer, metala, a manje za stvari poput kože, koja može poprimiti užasnu nijansu nekvalitetnog auto-tan-a kada koristite Burn i Dodge. Bolje je dodati sjene i svjetla čistim bojama.

Kliknite na sliku za prikaz slike u punoj veličini i 100% kvaliteti.


1) paljenje/izbjegavanje na bazi sive boje
2) sagorijevanje/izmicanje na bazi zlata
3) burn/dodge na bež bazi
4) Bež baza s bijelim i nijansama za svjetlo i sjenu

Pročitajte također

Mislite li da je u Photoshopu teško nacrtati čistinu s cvijećem ili zvjezdanim pločicama? Ništa slično ovome! Samo jedan ili dva poteza pravom četkom! Nije teško, to je vrlo jednostavan tutorial za početnike.

Vi samo trebate naučiti kako prilagoditi alat Kist (Kust) na alatnoj traci Adobe Photoshop.

Primjeri su napravljeni u Adobe Photoshop CS4, ali su gotovo sve postavke u ranijim verzijama Photoshopa. U kasnijim verzijama programa više mogućnosti za rad s grafičkim tabletima.

Kako odabrati četkicu?

Tool Brush (Četka) odaberite na alatnoj traci Adobe Photoshop.

Na traci s opcijama kliknite strelicu na popisu Kist (Krist), otvorite popis sa skupom kistova i odaberite kist koji vam je potreban.

U paleti koja se otvori postavite veličinu poteza linije (debljinu linije koju će kist nacrtati) - klizač Master Diametr (Glavni promjer), kao i tvrdoću kista - klizač Tvrdoća ( Tvrdoća).

Ako u otvoreni skup nema potrebnog kista, trebate kliknuti na trokutasti gumb i odabrati drugi set kistova iz kolekcije instalirane u Photoshopu.

Ako ovdje ne možete pronaći ništa prikladno, postoje dva načina: preuzmite željeni kist na Internetu ili ga izradite sami.

Kako instalirati preuzetu četku?

Datoteke kista imaju ekstenziju abr (na primjer, stars.abr). Obično ih ima mnogo u kompletu. različite četke jedna tema. Instalacija preuzetog skupa kistova u Photoshop je jednostavna:

Kako napraviti novu četku?

Vrlo je jednostavno. Prvo morate nacrtati ono što će biti otisak kista. Morate slikati crnom bojom ako potez kista treba biti ujednačen i neproziran. Kompleks slika u boji stvorit će kist s područjima različite prozirnosti.

Crtajte u Photoshopu, na primjer, ovako Javorov list na prozirna pozadina. Zatim izvršite naredbu izbornika Uredi (Uređivanje)> Preset Manager (Definirajte postavke kista) i postavite naziv za novi kist. Kist će se pojaviti u kolekciji kistova na alatnoj traci Photoshopa.

Kako postaviti četku?

Odaberite novi kist koji ste izradili na alatnoj traci Photoshopa. Zatim izvršite naredbu izbornika Prozor (Prozor)> Četke (Četke) (ili kliknite gumb na traci za brzo pokretanje).

Otvorit će se ploča s opcijama - dodatne postavke kista. Ovu paletu možete koristiti za promjenu veličine, oblika, kuta, razmaka između poteza kistom, prozirnosti pojedinačnih poteza, uključiti značajku raspršivanja i promijeniti druge postavke.

Slike bravica uz svaku postavku su “nisu zatvorene”, odnosno možete promijeniti postavke kista s kojim ovaj trenutak radi kako hoćeš. Čim odaberete drugi kist, vaše prethodne postavke će nestati i vratit će se zadane postavke. Ako zatvorite brave, postavke će biti spremljene za ovaj kist.

U otvorenoj paleti postavki u donjem dijelu nalazi se potvrdni okvir i klizač za razmak (udaljenost, intervali). Pomaknite ga lijevo-desno, pogledajte rezultat i zaustavite se na otprilike 100%. Tako je, s takvim prazninama će vaš kist crtati, čak i ako povučete jednu kontinuiranu liniju mišem.

A ako je potrebno da se prilikom crtanja jednog poteza promijeni oblik, veličina i kut kista?

Promijenite oblik, veličinu i kut četke

Da biste to učinili, u Photoshopu postoji stavka postavki Dinamika oblika (Dinamika oblika).

Size Jitter (Fluktuacija veličine) će promijeniti veličinu svakog lista koji će se pojaviti tijekom crtanja. U prozoru za pregled postavki to je dobro prikazano.

Malo niže - Kontrola. Ovdje je postavljen uvjet, kako će se točno veličina promijeniti.

Isključeno (onemogućeno) - veličina će se mijenjati nasumično.

Fade - (fading) - veličina kista će se postupno i glatko smanjivati ​​tijekom određenog broja koraka. Ovaj broj je naveden u polju koje se nalazi desno.

Minimalni promjer - (minimalni promjer) do kojeg će se kist smanjiti.

Angle Jitter - fluktuacija kuta. Ovaj klizač će promijeniti kut i orijentaciju na ravnini vašeg kista.

Roundness Jitter - fluktuacija okruglosti. Ako slikate kistom s ovim parametrom, vidjet ćete da će se od poteza do poteza njegov oblik mijenjati kao da smo na njih primijenili slobodnu transformaciju (Distort, Prespective).

Minimalna okruglost - postavlja parametar koliko želite promijeniti izobličenje oblika kista.

Raspršeni potezi kistom

A ako lišće trebate postaviti ne uredno duž linije, već ih raspršiti po slici?

Koristite Scattering (Scattering)! Postavite klizač Scatter na 250-350% i potezi kistom će se početi “raspršivati”, “mrviti”, odstupajući u stranu linije koju ćete crtati mišem po platnu. Ova značajka u Adobe Photoshopu koristi se za crtanje zvijezda, snježnih pahuljica, lišća drveća, konfeta, trave i tako dalje.

Funkcija brojanja povećava broj ispisa za 2, 3 ili više puta. Postavite 3 i procijenite rezultat.

Tekstura (tekstura) omogućuje vam da slici date određenu teksturu. Nećemo koristiti lišće.

Dvostruka četka (Dvostruka četka) - omogućuje stvaranje ispisa iz dva kista istovremeno. Na samom vrhu je Mode parametar, koji nam omogućuje da odaberemo način kista za blendanje. Desno od njega je parametar Flip (Reflection), njegova aktivacija vam omogućuje da reflektirate primijenjeni kist duž osi Y. Zatim, imamo biblioteku kista gdje možemo odabrati kist koji želimo primijeniti na onaj koji imamo već odabrano i promijenite parametre s klizačima ispod.

Dinamička promjena boje kista

Color Dynamic (Dinamika boje) omogućuje vam promjenu boje kista u procesu crtanja. Postavite boje prednjeg plana i pozadine na crvenu (#FF0000) i žutu (#FFFF00) u Photoshop Toolboxu. U paleti Brush (Kist) na kartici Color Dynamic (Dinamika boja) pomaknite klizač Foreground / Background Jitter (Raspršivanje boja prednjeg plana i pozadine) skroz udesno - 100%.

Ako sada počnemo slikati kistom, dobit ćemo listove svih nijansi, od žutih do crvenih.

U postavkama Color Dynamic možete prilagoditi Hue (nijansa), Saturation (zasićenost), Brightness (svjetlina) i Purity (čistoća boje).

Rad s postavkama dinamike boja u Photoshopu mnogo je teži, zahtijeva malo iskustva. Eksperimentirajte sami kako biste stekli ovo iskustvo. Za obuku, možete koristiti lekciju

Postavke na kartici Other Dynamic omogućuju podešavanje prozirnosti i ispuna. Listovi javora obično su još neprozirni. Nećemo koristiti ove postavke, ali trebali biste zapamtiti.

Ostale postavke dinamike. Moglo bi dobro doći..

Buka – buka. Dodano sivim tonovima kista. Vidjet ćete njegov učinak ako slikate sivim kistom velikog promjera.

Wet Edges - mokri rubovi. Imitacija akvarela. Čini se da boja teče do rubova kista, ispada nešto poput efekta poteza.

Airbrush - zračni kist. Aktivira i deaktivira opciju airbrush (možete vidjeti ovaj gumb na vrhu izbornika) Označavanjem okvira pokraj riječi airbrush u postavkama kista vidjet ćete da je gumb airbrush u izborniku automatski uključen.

Zaglađivanje (zaglađivanje) - koristi se pri crtanju tabletima i služi za izglađivanje zakrivljenih linija. Ako vaš crtež treba imati oštre kutove, nemojte aktivirati ovu funkciju.

Protect Texture - zaštita teksture. Ako je ova značajka omogućena i slikate kistom za teksturu, promjenom kista neće se promijeniti tekstura.

Nakon svih eksperimenata, ako ste zadovoljni Photoshop kistom koji ste izradili, zatvorite brave u postavkama na paleti Kistovi i koristite novi kist na poslu.

Žanr: Ilustracije

NA ovu lekcijuŽelio bih početnicima (ili ljudima koji su "došli" iz drugih programa) objasniti principe rada u Adobe Photoshopu na primjeru stvaranja običnog portreta (͡° ͜ʖ ͡°) Duga lekcija.

1. Početak rada


Tako. Ovdje imamo Photoshop prozor. Osoba koja to prvi put vidi, najčešće jednostavno ne zna odakle početi. Istaknuo sam glavne alate za rad u ovom programu. 1. Što većini početnika stvara probleme u korištenju ovog programa. Čovjek jednostavno ne zna kako miješati boje kada kist ide u jednu čvrstu masnu boju. Kako bismo izbjegli gnjavažu na ovu temu, guramo po istaknutim gumbima. Oni su odgovorni za pritisak i intenzitet boje. Također se možete igrati s neprozirnošću radi lakšeg crtanja. (Prozori se pojavljuju samo ako je alat "Kust" aktivan) 3. Alat za kist. 4. Gumica za brisanje. 6. Referenca na točku broj tri. U prozoru koji se pojavi kada kliknete na strelicu možete promijeniti veličinu kista i sam kist. U susjednom desnom prozoru možete promijeniti postavke kista. (Prozori se pojavljuju samo ako je alat "Kust" aktivan) 2. Ovdje je sve jednostavno i jasno. Slojevi kakvi jesu. Stvorite sloj i izbrišite sloj. Moram odmah reći da ako crtate po pozadini, više nećete moći crtati ništa ispod nje, jer je pozadina prema zadanim postavkama ispunjena bijelom bojom, za razliku od početne pozadine u SAI-u, koja je u načelu prozirna. 5. Rotacija listova, povećalo i paleta. 7. Pipeta. Nemojte misliti, to nije ukrasti boje s fotografija. Poziva se lijevom tipkom alt i zahvaljujući njoj možete miješati boje nanošenjem slojeva boje na vrh baze. Hm. Dobivena je tautologija.

2. Pritisak i intenzitet boje

Primjer kako rade gumbi pod brojem 1 u prvom paragrafu.

3. Skica


Da biste započeli crtanje, svakako izradite novi sloj. Odaberite četku koja vam odgovara. Za predstavu sam nacrtao jednostavnu skicu portreta.

4. Zaklada


Napravimo drugi sloj ispod prvog. Stavili smo glavne boje na njega.

5. Nijanse


Na istom sloju na vrhu nacrtajte svjetla, sjene, dodajte različite boje kako bi slika izgledala voluminoznije i zanimljivije.

6. Miješanje boja

Ovdje se vraćamo na korištenje pipete i četkice. Princip je jednostavan: pritisnite alt i razmažite. Pritisnemo i razmažemo. Mnogi će vam reći da ništa ne ovisi o četkici. Dakle, u stvarnosti to uopće nije tako. Ovisno o kistu koji odaberete, vaš subjekt će imati različite oblike i glatkoću.

7. Oblikovanje


Ako niste umorni od listanja sličan prijatelj na drugoj slici, pa nastavljamo. Napravite novi sloj iznad skice. Počinjemo mazati-mazati-mazati bojom odozgo, dok ne postignemo ugodan rezultat. Stupanj razvoja ovisi o vašoj lijenosti i vremenu `v`

8. O načinima miješanja i maski za izrezivanje


Došli smo do faze kada želimo urediti svoj rad. Ali kako? Hajdemo shvatiti. Photoshop ima nešto poput načina stapanja. Gumb za način stapanja nalazi se točno iznad slojeva i zadana je vrijednost "Normalno". Da biste otvorili prozor, trebate kliknuti na njega lijevom tipkom miša i odabrati bilo koji način istim klikom LMB-a. Osim toga, u Photoshopu postoji takva stvar kao maska ​​za izrezivanje. Poziva se desnim klikom na sloj (Kako slučajno ne biste dio slike pretvorili u masku za izrezivanje, napravite novi sloj i kliknite na njega desnom tipkom miša). Što nam kliping maska ​​daje? Zapravo, ovo je analog "Attach layera", s kojim su korisnici SAI vjerojatno upoznati. Maska za izrezivanje ograničava područje crtanja s cijelog lista na ono nacrtano na prethodnom sloju. Ako stvorite masku za izrezivanje iznad druge maske za izrezivanje, one će utjecati na sloj na koji je prva maska ​​pričvršćena. To jest, ako crtamo s primjerom našeg portreta, tada će maska ​​utjecati samo na posljednji sloj, gdje smo finalizirali crtež. Ne ide dobro. No, bez upotrebe maski, prebojat ćemo sve donje slojeve. Joj! Pokrili smo pozadinu!

9. Isticanje boja s načinima stapanja


Za naglašavanje posebnih mjesta na slici, za prikaz svjetla ili samo za prekrivanje gradijenta na vrhu za "lijepo" možemo koristiti iste načine stapanja. Na slici sam označio mjesta gdje svjetlost može padati. Napravite novi sloj s vrijednošću "Soft light". Pomoću alata kista nanesite bijelu boju na odabrana mjesta. Recimo, koristio sam petominutni skeč, ali i iz njega se vidi da postoji neki osjećaj volumena i atmosfere.

10. Gradijent i načini miješanja


Napravite novi sloj s vrijednošću "Soft light". Da biste koristili gradijent, morate odabrati gumb koji se nalazi ispod "gumice" i nacrtati ravnu liniju na crtežu. Tamo je različite vrste gradijente, ali za sada ćemo pogledati samo zadani prikaz. Ako niste odabrali gradijent iz izbornika koji se automatski pojavljuje na drugoj gornjoj ploči i otvara klikom na strelicu, tada će gradijent odgovarati bojama vaše palete. Ako je vaša prva boja ružičasta, a druga plava, tada će vaš gradijent biti ružičasto-plavi. Gradijent može biti samo jedna, postupno otapajuća boja. Da biste promijenili strukturu i boju gradijenta (na primjer, ako ste i dalje odabrali uzorak iz izbornika), otvorite isti izbornik uzoraka gradijenta. Prva dva gradijenta odgovaraju bojama u vašoj paleti. Prvi je dvobojni, a drugi proziran. Nacrtajte liniju gradijenta na sloju s vrijednošću "soft light". Čini se da je naš crtež postao malo topliji =)

11. Malo o oblinama


Hm. Nacrtajmo zeku. U nekom ste trenutku zaključili da je ispalo previše blijedo. Ne brinite, može se popraviti. U mom slučaju, prozor "Ispravak" nalazi se iznad prozora "Slojevi". Ako nemate ovaj prozor, kliknite lijevom tipkom miša na stavku "Prozor" na samoj gornjoj ploči i odaberite stavku "Ispravak". Možete odabrati bilo koju ikonu na ploči i eksperimentirati. Za primjer, uzet ću "Curves". Stavimo slučajnu vrijednost naša dva boda i naš će zeko postati puno svjetliji! Možete uzeti više od dvije točke na krivulji, iako su vam općenito potrebne samo ove dvije.

12. Posljednji koraci


A sada, kada je naša slika gotovo spremna, možemo urediti boju kako bismo slici dali atmosferu, lakoću itd. itd. Igranje svjetlinom i kontrastom. Napravite novi sloj s vrijednošću, recimo, "Meka svjetlost" i obojite mjesta koja su vam potrebna `v` To je to! Naš portret je spreman. p.s. Hvala puno Vornava za ispravke, savjete i ukazivanje na greške pri upisu =)

U današnjem vodiču stvorit ćemo realističan kist koristeći stilove slojeva, masku za izrezivanje i druge alate u Photoshopu.

Materijali za lekciju:

Korak 1. Mi stvaramo novi dokument veličina 2400x2175 px. Nacrtajte jednostavnu skicu kistom.

Korak 2 U ovom koraku stvorio sam dva pravokutnika koji će mi pomoći u crtanju strništa.

3. korak Prije nego počnemo crtati, kreirajmo nova grupa"Strnište". U grupi stvorite novi sloj "Bristles" i na njega primijenite nekoliko stilova slojeva.

Korak 4. Duplicirajte (CTRL+J) ovaj prazan sloj 5 puta. Budući da trebamo nacrtati puno čekinja, to ćemo učiniti na pet odvojenih slojeva. Ako sve slikamo na jednom sloju, svi će se potezi pomiješati i pokvariti cijeli efekt koji smo stvorili sa stilovima slojeva. Aktivirajte donji sloj u grupi i malim kistom nacrtajte linije.

Korak 5 Nastavljamo crtati čekinje na preostala četiri sloja, prilagođavajući njihovu duljinu i debljinu. Ako je potrebno, možete dodati više slojeva.

Korak 6 Kada završite, primijetit ćete puno neobojenih praznina kojih se morate riješiti. Napravite novi sloj "Crna pozadina" ispod grupe "Čekinje" i slikajte tamno sivo(#1B1919) za popunjavanje praznina.

Korak 7 Zatim moramo dodati boju na čekinje. Da biste to učinili, stvorite novi sloj "Inner Paint" u grupi "Bristles". Zatim koristimo Alat za kist ( Kist) (B) za dodavanje kapljice boje na vrh kista.

Korak 8 Sada se aktiviramo Alat za razmazivanje(Prst) (R) (100%) i povucite preko boje u smjerovima označenim strelicama.

Korak 9 Sada možemo dodati boju preko čekinja. Napravite novu grupu Outer Paint iznad grupe Bristle, upotrijebite alat kist (B) da naslikate mrlju boje iste boje. Zatim koristimo Alat za razmazivanje(Prst) (R) i gornju tehniku ​​za nanošenje boje preko čekinja.

Korak 10 Primijenite stilove slojeva na boju. Gumica za brisanje(E) 1 px obrišite linije na boji. Ovo će dodati realizam.

Korak 11 Sada moramo kombinirati efekte sloja sa samim slojem. Da biste to učinili, desnom tipkom miša kliknite efekte sloja "Paint" i odaberite Stvorite slojeve(Stvorite slojeve) (nakon toga će se nalaziti na zasebnim slojevima). Zatim odaberite potrebne slojeve i pritisnite CTRL + E.

Korak 12 Koristimo izbjeći(Pojasnilo) ​​i Spaliti(Dimmer) (O) za dodavanje sjena i svjetla. Radimo s alatima u smjeru čekinja.

Korak 14 Koristimo izbjeći bistrilo) i Spaliti(Dimmer) (O) za dodavanje sjena i svjetla na prugu. Kada završite, spojite ovaj sloj sa slojem "Paint".

Korak 15 Sada ćemo boji dati efekt "vlage". Najprije izradite novi sloj "Svjetlo 1" i pretvorite ga u masku za izrezivanje pomoću prečaca na tipkovnici CTRL+ALT+G ili klikom između slojeva s pritisnutim ALT-om.

Korak 16 Sada obojite istaknute dijelove bijelom bojom kao što je prikazano u nastavku. Zatim postavite neprozirnost (neprozirnost) sloja za 11%.

Korak 17 Idite na stilove slojeva i prilagodite parametar Pomiješajte Ako: Donji sloj (Prekrivanje ako: Donji sloj).

Korak 18 Učinimo iste manipulacije s tamnom bojom. Napravite novi sloj "Sjene" i pretvorite ga u masku za izrezivanje. Upotrijebite tamnocrvenu boju kako biste istaknuli osjenčana područja.

Korak 19 Postavite neprozirnost (Opacity) sloja na 72% i otvorite stilove slojeva za podešavanje parametra Pomiješajte Ako(Nametnuti ako).

Korak 20 Nastavljamo koristiti ovu tehniku ​​za dodavanje istaknutih dijelova i njihovo prilagođavanje Pomiješajte Ako(Prekrivanje ako) za stvaranje "mokrog" efekta.

Korak 21 Sada kada su čekinje i boja gotovi, možemo početi stvarati ostatak kista. Sakrijte sve slojeve čekinjama i bojom. Zatim stvaramo novu grupu "Olovka". Unutar grupe kreirajte dvije nove grupe "Metal" i "Holder".

Korak 22 U grupi "Metal" napravite novi sloj "Metalni prsten". Koristeći skicu, kreirajte osnovni oblik metalni dio kista na koji su pričvršćene dlake.

Korak 23 Napravite novi sloj "Chamfer" i nacrtajte nekoliko uskih pruga na prstenu. Možeš koristiti alat za olovku(Pero) (P) ili alat za četke(Kist) (B).

Korak 24 Učitajte odabir sloja "Chamfer" (držite pritisnut CTRL i kliknite na sličicu sloja). Idite na sloj "Metalni prsten" i pritisnite CTRL+X za brisanje odabira. Također smo izrezali dvije rupe za zakovice.

Korak 25 Primijenite stilove slojeva Sloj - stil sloja(Sloj - stilovi slojeva) za "Metalni prsten".

Zatim primijenite stilove sloja na sloj "Chamfer".

Dobivamo ovaj rezultat.

Sada bi slika trebala izgledati ovako.

Korak 27 Sada, kako bi sljedeći korak bio jednostavan, spojite slojeve "Rivet" i "Chamfer". Zatim spojite sloj "Metalni prsten" s njegovim stilovima slojeva kao što smo učinili u koraku 11.

Korak 28 Napravite novi sloj "Reflection" iznad sloja s prstenom i pretvorite ga u masku za izrezivanje. Koristimo tamna boja za crtanje linija za efekt refleksije.

Korak 29 Napravite još jedan sloj "Highlights 1" i pretvorite ga u masku za izrezivanje. Korištenje svijetla boja, crtati naglaske. Zatim pomoću BurnTool(Dimmer) (O) potamnite ih malo alatom Alat za zamućivanje(Zamućenje) (R) Omekšajte rubove.

Korak 30 Napravite novi sloj "Highlights 2" i pretvorite ga u masku za izrezivanje. Upotrijebite tehniku ​​iz prethodnog koraka za dodavanje novih, mutnijih svjetla. Radi praktičnosti, možete privremeno sakriti sloj "Highlights 1".

Dobivamo ovaj rezultat.

Korak 31 Sada upotrijebite istu metodu i dodajte odsjaje i odsjaje na rubovima prstena. Kada završite, dodajte još sjena i svjetla kao što je prikazano u nastavku.

Korak 32 Napravite novi sloj "Holder" unutar istoimene grupe. Nacrtajte osnovni oblik i ispunite ga crnom bojom. Primjena filtra Filtar - Šum - Dodaj šum(Filter - Šum - Dodaj šum) (10%).

Korak 33 Prije nego krenemo dalje, zarotirajmo i transformirajmo grupu "Handle" pomoću slobodne transformacije (CTRL+T). Radi praktičnosti, ponovno učinite vidljivim sloj skice i grupu Čekinja.

Korak 34 Sada počnimo s teksturiranjem ručke. Napravite novi sloj iznad sloja "Holder" i pretvorite ga u masku za izrezivanje, zatim koristite mekanu četku da obojite držač bijelom bojom kao što je prikazano dolje. Smanjite neprozirnost (Opacity) sloja do 3%.

Korak 35 Napravite novi sloj za izrezivanje i nacrtajte uske pruge bijela boja na držaču. Smanjujemo Neprozirnost(Neprozirnost) do 23%. Otvorite stilove slojeva i prilagodite parametar Pomiješajte Ako(Nametnuti ako).

Izbor urednika
Sjećate li se vica o tome kako je završila tučnjava između profesora tjelesnog i Trudovika? Trudovik je pobijedio, jer karate je karate, a ...

AEO "Nazarbayev Intellectual Schools" Primjer diktata za završnu certifikaciju maturanata osnovne škole Ruski jezik (maternji) 1....

IMAMO PRAVO STRUČNO USAVRŠAVANJE! Odaberite tečaj za sebe! IMAMO PRAVO STRUČNO USAVRŠAVANJE! Nadogradite tečajeve...

Voditeljica GMO-a nastavnika geografije je Drozdova Olesya Nikolaevna Dokumenti GMO-a nastavnika geografije Vijesti MO-a nastavnika geografije ...
Rujan 2017. Pon Uto Sri Čet Pet Sub Ned 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19...
Robert Anson Heinlein je američki pisac. Zajedno s Arthurom C. Clarkeom i Isaacom Asimovim, jedan je od "velike trojke" osnivača...
Putovanje zrakoplovom: sati dosade isprekidani trenucima panike El Boliska 208 Veza za citat 3 minute za razmišljanje...
Ivan Aleksejevič Bunin - najveći pisac prijelaza XIX-XX stoljeća. U književnost je ušao kao pjesnik, stvorio divne pjesničke ...
Tony Blair, koji je preuzeo dužnost 2. svibnja 1997., postao je najmlađi šef britanske vlade ...