Logički i zabavni zadaci (300 zadataka). Zadaci za nestandardno razmišljanje


Dečki, uložili smo dušu u stranicu. Hvala na tome
za otkrivanje ove ljepote. Hvala na inspiraciji i naježenosti.
Pridružite nam se na Facebook i U kontaktu s

web stranica zna da kreativna osobnost živi u svakome. Za otključavanje punog potencijala potrebna vam je samo upornost i slobodno vrijeme.

Ove vježbe treba izvoditi pismeno. Za svaki pokušajte izdvojiti određeno vrijeme - 7 minuta, na primjer.

  • Zatvori oči. Zamislite jedan od predmeta u sobi. Ne otvarajući oči navedite što više karakteristika ovog predmeta. Otvorite oči i zapišite sve čega se sjećate, i dalje bez gledanja u predmet.
  • Odaberite pjesmu koja vam se sviđa. Koristite njegov posljednji redak kao prvi redak vlastite pjesme.
  • Gdje idete kad se želite odmoriti? Pišite o ovom mjestu.
  • U 400 riječi opišite idealno mjesto u kojem biste željeli živjeti.
  • Napiši što bi rekao nezvanom gostu koji je svratio u 3 sata ujutro.
  • Napiši priču koja počinje riječima: "Jednom sam imao priliku ... ali sam je propustio."
  • Pismo u prošlost. Napišite pismo sebi od 10 godina.
  • Opišite svoju prvu igračku u 200 riječi.
  • Pišite o najtežoj odluci koju ste donijeli.
  • Pišite o najlakšoj odluci koju ste ikada donijeli.
  • Napiši priču o praznoj čaši.
  • Prisjetite se najdosadnijeg dana u svom životu. Opišite ga, ali zapamtite da vaša priča ne mora biti tako dosadna.
  • Započnite članak od 500 riječi ovako: "Da mogu nešto promijeniti, promijenio bih..."
  • Napišite objašnjenje zašto svakodnevno ne usavršavate svoje vještine pisanja.
  • Napiši priču o plavom predmetu.
  • Zamislite da ste u prostoriji punoj ljudi, ali ste jedina slijepa osoba u njoj. Zapišite kako vidite sobu i ljude u svojoj mašti.
  • Napravite popis svega čega se bojite. Odaberite jedan strah i napišite o njemu.
  • Opišite vruć dan u 200 riječi.
  • Što radite po lošem vremenu? Napišite priču od 250 riječi o tome.
  • Napišite kojim jelima biste počastili svog najgoreg neprijatelja.
  • Razmislite o osobi koja se može nazvati previše ponosnom. Opišite ponašanje te osobe.
  • Koristeći 150 riječi opišite izgled, zanimanje i navike osobe koja se zove, recimo, Anatolij Bublikov.
  • Navedite 50 stvari koje nikada nećete učiniti.
  • Napiši monolog iz ugla svježe odsječenog cvijeta.
  • Sastavite priču koristeći ključne riječi: "instruktor za pse", "zakon", "plaža", "punđa".
  • Napiši monolog čiste čarape koja je zabunom stavljena u hladnjak pun hrane.
  • Navedite 15 razloga za učenje stranog jezika.
  • Zašto će učitelj promijeniti karijeru? Navedite barem 10 razloga.
  • Nabrojite 7 najgorih stvari koje možete reći osobi koja je tek dobila otkaz.
  • Napišite kratak ljutiti govor od 7 odlomaka, započinjući svaki izrazom "Raste kao korov".
  • Napišite kratku priču koristeći riječi: "propovjednik", "novčić", "češalj", "ljestve", "bunar".
  • Napiši kratku priču sljedećeg zapleta: Klonovi Elvisa Presleya osvojili su svijet.
  • Smislite najmanje 7 razloga, uključujući i one najnevjerojatnije, zašto je trgovac antikvitetima napustio svoj grad.
  • Napiši monolog iz ugla jedinog stabla koje je ostalo na mjestu šume nakon što su sva ostala stabla posječena.
  • Navedite 8 razloga vrijednih pažnje koji opravdavaju lažljivca.
  • Napiši kratku priču koristeći riječi: "svećenik", "prsten", "vrt", "dalekozor".
  • Predložite 5 opcija za umetke na sljedeći zahtjev: "Molimo vas da ne gužvate ___, jer (inače, inače) ___."
  • Navedite 10 stvari za koje biste dali zadnjih 500 rubalja tjedno prije isplate.
  • Napravite priču koristeći riječi: "djed", "foto album", "pošta", "šibice".
  • Navedite 7 stvari koje mogu natjerati dramaturga da pocrveni.
  • Napiši monolog iz ugla žlice koja je ušla u perilicu posuđa.
  • Vraćate se kući iz trgovine. Navedite 10 razloga, uključujući i one najnevjerojatnije, zašto su ulazna vrata vašeg stana otvorena.
  • Napišite upute kako domaće žohare naučiti stepovati.

Zabavne zagonetke za nestandardno razmišljanje

Paul Sloan i Des McHale

Prijevod s engleskog. N. Chupeeva; ilustracije Myron Miller

UVOD

Mozak treba i koristi vježbanje. Ove su zagonetke neka vrsta tečaja mentalne kondicije čiji je cilj razvijanje vaše sposobnosti razmišljanja izvan okvira. Možete čak napraviti dodatnu vježbu kada čujete odgovore.

Zagonetke sadržane u ovoj knjizi sastoje se od neobičnih, često daleko od stvarnih životnih situacija. Svaki od njih ima savršeno logično objašnjenje. Svaki put morate doći do dna stvari. Odjeljak "Tragovi" sadrži sugestivna pitanja i savjete u slučaju da se nađete u slijepoj ulici. Možda ćete više uživati ​​u ovim zagonetkama ako ih ne budete rješavali sami, nego s prijateljima, kolegama i sl. Najbolje će biti da netko tko zna rješenja zagonetki odgovori na pitanja drugih članova grupe. Pitanja trebaju biti formulirana tako da se na njih može odgovoriti riječima "da", "ne" ili "nije relevantno".

Kada rješavate zagonetke, najbolje je testirati sve svoje pretpostavke i slutnje. Postavljajte pitanja široko i jasno kako biste saznali što se zapravo događa u datoj situaciji. Morat ćete biti i logični i oslanjati se na snagu svoje mašte. Kada vas niz pitanja ne dovede nikamo, morat ćete pristupiti rješenju "s druge strane". Tada će sposobnost razmišljanja izvan okvira odigrati odlučujuću ulogu.

Zagonetke sadržane u ovoj knjizi podijeljene su u 4 glavne skupine s dva testa Vaslyu uključeno u tekst radi raznolikosti i lakšeg predaha. Lakši zadaci nalaze se u odjeljku "Probne zagonetke", a oni najteži u odjeljku "Đavolje zagonetke". U ovoj knjizi postoji i odjeljak "Strašne zagonetke". Sve su o smrti, nesrećama ili ozljedama. Takve su zagonetke među najpopularnijima, ali skrupulozni i izbirljivi čitatelji imaju neprijateljski stav prema ovoj vrsti zagonetki. A evo i testova Vaslyu, može se svidjeti najveselijim čitateljima. Ovi kvizovi su posebno osmišljeni da vas nasmiju.

Svijet treba ljude koji mogu razmišljati izvan okvira i pronaći nove, originalne pristupe rješavanju aktualnih problema u svim područjima života. Čovječanstvo treba ljude koji mogu smisliti nova uzbudljiva rješenja za probleme s kojima se suočavamo. Naše zagonetke su, naravno, prvenstveno zabava. Ali uza sve to, oni mogu pomoći formiranju nove legije ljudi koji mogu razmišljati izvan okvira.


PUZZLE


1. Testne zagonetke

1.1 Priča o ribi

Jedna je žena imala vrlo dragu miljenicu - zlatnu ribicu. Jednom je žena primijetila da ribe u akvariju ne plivaju kao prije, oslabile su i uvenule. Onda je ova žena odnijela ribu veterinaru, a on joj je rekao da se vrati za sat vremena. Kad se vratila, žena je vidjela da je njezina zlatna ribica postala pokretna kao i prije i činilo se da se oporavila. Kako se veterinar uspio nositi s takvim zadatkom?

1.2 Nestali putnik

Maleni Billy imao je samo 4 godine, a oca i majke više nije bilo na svijetu. Čovjek koji se brinuo o Billyju poslao ga je vlakom u selo gdje je Billy sada trebao živjeti. Billy nije znao čitati ni pisati.

Također nije znao mjesto gdje je poslan. Samo je veliki znak koji mu je visio oko vrata mogao pomoći Billyju da stigne kamo je želio, jer je na tom znaku bilo ispisano njegovo ime i odredište. No, unatoč svim naporima i dobroj volji djelatnika željeznice, Billy nikada nije stigao do sela u koje je poslan. Zašto?


Jedna je žena prišla muškarcu za pultom i pružila mu knjigu. Čovjek je pogledao knjigu i rekao: "Imaš četiri dolara." Žena je uplatila navedeni iznos i otišla ne ponijevši knjigu. Čovjek je vidio da je žena otišla praznih ruku, ali je nije nazvao. Zašto?


1.4 "Dlakav" problem

Zašto, uglavnom, kosa na glavi muškarca sijedi prije brkova?


Razgovaraju dva prirodoslovca, odlučna zaštititi prirodu i spasiti ugrožene vrste životinja i biljaka. Jedan kaže drugome: "Sviđa mi se kako si pogodio tu pticu." Drugi na to odgovara: "Da, ispalo je dobro, ali gore od onoga što si napravio s velikom pticom." O čemu su pričali ovi prirodnjaci?


1.6 Zaslijepio dok je pio čaj

Jedan je čovjek pio čaj kad je iznenada oslijepio. Što se dogodilo ovoj osobi?


1.7 Pogrešna procjena

Jedna osoba je polako nešto brojala, ali je, nažalost, izgubila broj. Malo kasnije osjetio je jaku bol u leđima. Zbog čega?


1.8 Vremenska prognoza

John je gledao TV. Odmah nakon ponoćnih vijesti objavljena je vremenska prognoza: “Sada pada kiša koja neće prestati sljedeća dva dana. No, za 72 sata bit će vedro i sunčano.” »Opet lažu«, frknuo je John. Bio je u pravu, ali kako je znao da je predviđanje pogrešno?


1.9 Nećeš gledati na zapad...

Slažem se da je na sjevernom polu nemoguće gledati na sjever, a na južnom polu - na jug. Gdje biste, dakle, bili da odatle možete gledati sjever i jug, ali ne možete gledati ni istok ni zapad?


1.10 Prosjak

Prosjak je imao brata koji je umro. Kakav je odnos prosjaka prema mrtvom bratu? (Odgovor "Brat" ne dajte.)


1.11 Vozač kamiona

Policajac je vidio vozača kamiona koji se kretao u pogrešnom smjeru jednosmjernom ulicom, ali nije pokušao zaustaviti vozača. Zašto?


1.12 Planine ispred

Sjedite pored pilota malog aviona 1 milju iznad razine mora. Ogromne planine su vidljive točno ispred vas. Pilot ne mijenja brzinu, smjer ili visinu, ali vi ostajete neozlijeđeni. Pronađite objašnjenje za ovo.


1.13 Čudno krštenje

Tijekom obreda krštenja, kuma bebe iznenada zgrabi svećenika koji vodi taj obred, gurne ga tako da se našao na podu, a zatim zakotrlja svećenika po podu. Zašto ona to radi?


1.14 Problem ribnjaka

Jedna osoba želi doći do otoka koji se nalazi usred ukrasnog ribnjaka, a da pritom ostane suha. Postoji udaljenost od 20 stopa od svake strane ribnjaka (vidi crtež), a osoba ima 2 daske, od kojih je svaka duga 17 stopa. Kako će ovaj čovjek moći doći do otoka?

1.15 Hodanje i trčanje

Bila jednom dva strastvena sportaša. Jedne večeri, točno u 18 sati, jedan je krenuo pješice brzinom od 4 milje na sat, a drugi na biciklu brzinom od 12 milja na sat. Sat kasnije svaki od njih je stao. Zatim su obojica trčali 15 minuta brzinom od 8 milja na sat. Oba sportaša startala su u istoj točki A. Obojica su se cijelo vrijeme kretala u istom smjeru, nikad ne mijenjajući kurs i ne odmarajući se 45 minuta. Obje su u isto vrijeme stigle do točke B. Kako se to moglo dogoditi i kolika je udaljenost od A do B?


1.16 Crkvena zvona I

Jedan je detektiv u nedjelju ujutro ležao u krevetu slušajući zvona lokalne crkve. Odjednom je shvatio da sluša fonogram. Kako je to pogodio?


1.17 Crkvena zvona II

Jedne noći župnik je primijetio da je stari crkveni sat otkucao 13 sati u ponoć. Ista se stvar dogodila sljedeće ponoći, a vikar je provjerio mehanizam sata. Pokazalo se da je mehanizam u savršenom redu, ali je sat opet otkucao 13 puta. Zašto?


1.18 Popularna knjiga

Kada je ova knjiga prvi put objavljena, pročitalo ju je samo nekoliko vrlo bogatih ljudi. Sada gotovo svatko ima primjerak ove knjige, a mnogi ljudi često gledaju u nju. No, ne možete ga kupiti u knjižari, kao što ga ne možete uzeti u knjižnici. Što je ova knjiga?


1.19 Problem prijelaza rijeke I

Jedan je čovjek došao do rijeke noseći sa sobom lisicu, patku i vreću žita. U blizini same obale rijeke ugledao je čamac u kojem se preko rijeke moglo prevesti samo lisicu, ili samo patku, ili jednu vreću žita. Čovjek nije mogao ostaviti lisicu samu s patkom, niti patku "samu" s vrećom žita. Kako je ovaj čovjek preveo lisicu, patku i vreću preko rijeke?

Dizajner proizvoda u Foursquare servisu za preporuke John Steinback objavio je bilješku na svom blogu na Mediumu, u kojoj je govorio o tome kako zaposlenici tvrtke razvijaju svoju kreativnost i koje vježbe koriste za to.

Urednici stranice objavljuju popis "kreativnih vježbi" koje Steinbeck preporučuje.

Svakog petka PX tim (Iskustvo s proizvodom - ur.) Usluga Foursquare okuplja i "vježba kreativnost" - obavlja posebne timske zadatke koji pomažu zaposlenicima da pokažu svoju kreativnu stranu. PX uključuje UX stručnjake, vizualne dizajnere, copywritere, odjele za istraživanje i analizu tvrtke.

Prema autoru materijala, takvi sastanci podižu duh tima i pomažu svakom sudioniku da razvije kreativnost u sebi. Omogućuju zaposlenicima PX-a da na problem gledaju očima svojih kolega. Osim toga, pomažu u izgradnji odnosa između zaposlenika različitih odjela.

Svaki tjedan sastanak vode zaposlenici iz različitih odjela. Tim je, piše Steinback, prilično velik, pa su rezultati izvršavanja zadataka za svakoga vrlo različiti. Otprilike polovicu vremena predviđenog za sastanak zaposlenici rješavaju problem koji je postavio netko od kolega, a zatim razmjenjuju rezultate i svoja razmišljanja.

John Steinback sastavio je popis nekih vježbi koje su zaposlenici Foursquarea radili na sastancima petkom u posljednje dvije godine. Autor vjeruje da će oni biti korisni zaposlenicima drugih tvrtki.

Napravite vlastiti sendvič

Bit vježbe je osmisliti sendvič koji bi odražavao osobnost stručnjaka. Fotografije u nastavku prikazuju primjere radova koje je izradio Foursquare tim.

"Slijepi" portreti

Sudionici su podijeljeni u parove, a svaki zaposlenik pokušava nacrtati portret svog partnera u pet minuta bez gledanja u papir.

Novo "sučelje" uredskog objekta

Vježba o kojoj je FastCompany napisao poseban članak. Svaki zaposlenik koji je sudjelovao na sastanku dobio je sliku nekog uredskog predmeta – na primjer urnu ili stol za stolni tenis. Zaposlenik je trebao osmisliti novo "sučelje" za predmet - razmisliti o tome kako uredski radnici mogu komunicirati s njim.

Tako bi se kanta, na primjer, mogla naljutiti na zaposlenika kad ne izbaci smeće:

Dizajn lica za pametni sat

Tim je dobio zadatak izmisliti novi način prikaza informacija na brojčaniku sata. “Bili smo daleko ispred svog vremena,” kaže Steinbeck.

Matt manevar

Zaposlenici moraju staviti neki predmet u središte komada papira. Najbolje je ako to bude nešto što zaposlenik voli crtati ili što zadovoljava njegove vitalne interese. Na fotografiji ispod - par zaposlenika koji su odabrali slušalice kao takav predmet.

Nakon toga, četiri riječi ili kvalitete stavljaju se u različite kutove lista. Zaposlenici na fotografiji birali su pridjeve poput "jeftino", "skupo", "nasumično" i "predvidljivo".

Sada radnici mogu početi obavljati sam zadatak. Njegova je bit postupno "pomaknuti" odabrani objekt u smjeru svake kvalitete - i ponovno ga nacrtati u skladu s njegovim položajem na listu. Na primjer, što su "slušalice" bliže riječi "skupo", to bi trebale izgledati "skuplje".

"Misterij ubojstva"

Koristeći kartice iz društvene igre Cards Against Humanity (na njima se navode razne fraze, imena poznatih osoba i sl.), zaposlenici su morali objasniti kako je počinjeno "misteriozno ubojstvo", te objasniti je li osumnjičenik za to kriv. Sudionici su u svojoj priči trebali upotrijebiti sve riječi koje su im pale na pamet:

Flipbooks od naljepnica

Ovaj zadatak je bio izraditi "flipbook" (malu knjigu s "pokretnim" slikama prilikom listanja) vlastitim rukama od običnih uredskih naljepnica.

Dosjetke naslova filma

Svaki je zaposlenik odabrao poznatu sliku, promijenio joj jedno slovo u naslovu i nacrtao scenu iz novog filma. Na primjer, film Quentina Tarantina "Reservoir Dogs" radnici su pretvorili u "Reservoir Logs":

"Jedan dan života"

Svaki sudionik sastanka dobio je ime nekoga iz Foursquare tima, kao i četiri različite lokacije. Zaposlenik je trebao opisati jedan dan u životu osobe koju je dobio, tako da je tijekom tog dana junak imao vremena posjetiti sva četiri određena mjesta. Priča je morala biti nacrtana u obliku malog stripa.

"Emoji pjesma"

Zaposlenici su podijeljeni u parove, zajedno su odabrali neku poznatu pjesmu i uz pomoć emotikona zapisali njen tekst. Nakon toga su ostali sudionici pokušali pogoditi koja je pjesma zastupljena u svakom nizu likova.

"Planinski raj"

Svaki sudionik susreta trebao je nacrtati planinu, a na njenom vrhu – mjesto na kojem će se osjećati potpuno sretno.


Stripovi s naljepnicama Swarm

Zaposlenici koji su sudjelovali na sastanku dobili su naljepnicu od aplikacije Swarm (usluga koja je uvela značajku prijave nakon Foursquarea). Svaki od zaposlenika zamoljen je da osmisli strip s naljepnicom koja mu je ispala, a koji bi opisao povijest njegovog pojavljivanja.

Zvučne kulise

Zaposlenici su trebali biti podijeljeni u grupe od po tri osobe. Za svaku skupinu pripremljen je video koji demonstrira funkcionalnost mobilne aplikacije Foursquare. Sudionici su morali osmisliti neobičan soundtrack za svoj video.

"Pogodite slavnu osobu prema njezinim preferencijama"

Kako bi obavio ovaj zadatak, svaki je zaposlenik trebao odabrati slavnu ili javnu osobu, a zatim za nju prikupiti deset "preferencija" koje su dostupne korisnicima Foursquarea.

"Kolekcionarske karte"

Imena svih prisutnih na sastanku su presavijena u šešir ili drugi spremnik. Nakon toga, svaki zaposlenik izvlači kartu s imenom - i izvlači igraću kartu koja personificira heroja:

Izradite vlastite oglase za Foursquare

Početkom 2015. Foursquare je pokrenuo svoju prvu offline reklamnu kampanju velikih razmjera. Plakati prikazuju ljude koji koriste Foursquare. Pored njih su "mjehurići" s riječima i izrazima koji opisuju njihov ukus:

Prilikom izvršenja zadatka svaki je zaposlenik dobio fotografiju jednog od članova servisnog tima. Sudionici su trebali odabrati i zalijepiti odgovarajuće "mjehuriće" s preferencijama subjekta slike.

Ekstremni UX slučajevi

Sudionici su zamoljeni da zamisle kako bi Foursquare funkcionirao da tvrtka nije razvila aplikaciju za pametne telefone.

Iterativna transformacija subjekta

Četiri sudionika u zadatku nacrtaju po jedan predmet u svakom kutu papirića i taj papirić dodaju petom sudioniku. Sada će onaj tko je dobio list morati pronaći jedan predmet, na koji se ostatak može "svesti" u nekoliko ponavljanja.

Organiziranje vaše kolekcije naslovnica

Svaki zaposlenik dobio je ZIP arhivu sa 100 različitih omota glazbenih albuma i singlova. Sudionici su morali kategorizirati sve naslovnice kako žele.

Telestracija

Prvi zaposlenik zapisuje frazu na komad bilježnice. Drugi to ilustrira na sljedećem listu. Treći na sljedećoj stranici piše ono što misli da je prikazano na ilustraciji. Sljedeći - ilustrira frazu koju je napisao treći - i tako dalje, sve dok se bilježnica ne vrati prvom sudioniku.

Saudade

Saudade je riječ koja nema točan prijevod na ruski i znači nostalgiju, čežnju za preminulima. Sudionici sastanka zamoljeni su da osmisle nešto što bi nekome pomoglo da se nosi s tom čežnjom i na neko vrijeme “ponovo spoji” one koji više nisu s njim. Prijedlozi tima uključuju tetovažu s koordinatama svakog mjesta koje je osoba ikada zvala domom ili "super jeziv" šal napravljen od kože mrtvih mačaka.

Redizajn web stranice na uredskoj naljepnici

Svaki zaposlenik predstavio je svoju verziju redizajna jedne od stranica Foursquare web stranice. Jedino ograničenje postavljeno za sudionike bilo je da se može koristiti samo jedna naljepnica.

Novi dizajn naljepnica za Swarm

Zadatak: osmislite novu naljepnicu za aplikaciju Swarm i ispričajte njezinu pozadinu.

"Nabrij moj Auto"

Svakom sudioniku sastanka ponuđeno je da nacrta automobil svojih snova.

Timska društvena igra

Zaposlenici su podijeljeni u nekoliko timova, a svaki član tima ima zadatak oslikati dio polja za društvenu igru. U isto vrijeme, članovi jednog tima ne vide što su njihovi partneri nacrtali.

"Tvoje jutro u 2065"

Svaki je sudionik trebao nacrtati kako vidi svoje jutro za 50 godina. Što će biti izvan prozora, što će jesti za doručak, koje će vijesti čitati i kako.

dizajn slavine za pivo

Da bi obavili ovaj zadatak, zaposlenici su morali osmisliti novu marku piva, a nakon toga - oblikovati figuricu koja bi se postavljala na pivsku točionicu u barovima kao ručka.

Logički zadaci možda su najučinkovitiji alat za razvoj logike i razmišljanja kod djece i odraslih.

Rješavanje logičkog problema uključuje složen misaoni proces. To je dosljedno izvođenje određenih logičkih radnji, rad s pojmovima, korištenje različitih logičkih konstrukcija, izgradnja lanca preciznog zaključivanja s ispravnim srednjim i konačnim zaključcima.

Za razliku od većine matematičkih i drugih vrsta problema, kod rješavanja logičkih problema nije ključno pronaći kvantitativne karakteristike predmeta, već utvrditi i analizirati odnose između svih objekata problema.

Pristupite holistički

Između cijele raznolikosti logičkih zadataka, djeca često izaberu nekoliko svojih omiljenih kategorija i udube se u njihovo rješavanje. je li to dovoljno?

Sigurno je većina nas barem jednom položila testove za razinu logike. Većina ih se sastoji od nekih silogizama ili trik pitanja. Mi ne nudimo takve testove, jer pouzdano znamo da je uz pomoć desetak-dva pitanja nemoguće odrediti stupanj razvijenosti logičkog mišljenja, čak ni približno. Kao i razvijanje nestandardnog razmišljanja, rješavanje samo određenih vrsta logičkih problema.

Klasični logički, kombinatorni i istinosni problemi, pravilnosti i matematičke zagonetke, problemi o figurama u prostoru i zamasima, za permutacije i kretanja, za vaganje i sipanje; riješeno od kraja, uz pomoć tablica, segmenata, grafikona ili Eulerovih krugova - ovo je daleko od cijele raznolikosti logičkih zadataka, u čijem se rješavanju aktiviraju sve vrste mentalnih operacija i razvija kreativno, nestandardno razmišljanje.

Logika je ukusan ukus za um

Upravo to su učenici napisali na ploči prije početka jednog od satova našeg logičkog kruga. U čemu je ljepota logičkih problema?

  • jednako će biti zanimljivi djeci zaljubljenici u matematiku i “humanistima”;
  • mnogi od njih ne zahtijevaju poznavanje školskog programa;
  • može ih riješiti čak i predškolsko dijete bez vještina čitanja (primjerice sudoku, rebusi, slagalice sa šibicama, zupčanici i drugi zadaci u slikama).

Djeca vole rješavati logičke probleme i zagonetke. Oni su zainteresirani! Dok sam radio u školi, vidio sam da se dečki nose s programom, mehanički se prisjećajući načina rješavanja određenih tipičnih problema.

A zadaci sa zvjezdicama odmah su oživjeli nastavu, u raspravu su uključeni i jaki i slabi učenici. Kod kuće su djeca već znala i htjela roditeljima objasniti ovaj zadatak. Ali čak i ti problemi sa zvjezdicama nalazili su se na stranicama udžbenika nasumično, nikakav sustav nije razvijen.

Bitno Galina Mihajlovna

ravnateljica LogicLike, učiteljica najviše kategorije

Samo sustavan i integriran pristup stvara povoljne uvjete za formiranje nestandardnog razmišljanja. "Hrana za razmišljanje" također treba biti uravnotežena i raznolika. Pokušajte sami i pozovite svoju djecu da riješe upravo takav izbor zadataka. To će pomoći identificirati one poveznice u logici na kojima treba više raditi.

Pokušajte sami

U online platformi Logiclike, kreiranoj za razvoj logičkih i matematičkih sposobnosti kod djece od 5 do 12 godina, autori su pokušali implementirati sve ono što učenicima i učiteljima često nedostaje u školskim programima. Dosljednost, uključenost, interaktivnost, vizualizacija, motivacija... Ali prije svega, to je hrana za um, onaj isti "njam" koji dijete tjera na razmišljanje, zaključivanje, iskušavanje snage, kreativnost i veselje kad uspije pronaći pravo rješenje.

  • Želite li kod djeteta razviti nestandardno mišljenje i fleksibilnu logiku, pružite mu dobru vježbu za um u obliku raznih logičkih zadataka, za koje trebate koristiti različite logičke zakone i metode rješavanja (metoda iz kraj, tabelarnom metodom, korištenjem grafova ili Eulerovih krugova itd.). e.)
  • Pristupite učenju sustavno: od teorije do zadataka, od jednostavnog prema složenom, od upoznavanja s novim vrstama zadataka do refleksije.
  • Razmotrite specifičnosti razmišljanja kod djece osnovnoškolske dobi - koristite vizualne slike i vizualne materijale.
  • Važno je ne nametati djeci metodu rješavanja, već je pokušati analizirati kako bi i sami, logičkim zaključivanjem, došli do točnog odgovora.
  • Uvesti elemente igre u proces učenja, koristiti mogućnosti učenja informatike.
  • Nastava logike, poput sportskog treninga, zahtijeva redovitost i postupno povećanje složenosti zadataka.

Radite sa svojim djetetom i zabavite se!

Glavni cilj kolegija o poduzetništvu i inovativnosti Tine Seelig, profesorice na Stanfordu i autorice noviteta"Napravi se", - pokazati učenicima da za svaki problem treba tražiti kreativno rješenje.

Da bi to učinila, svojim učenicima nudi nekoliko vježbi koje možete koristiti.

Vježba 1. Najbolji od najgorih

Grupa je podijeljena u male timove od kojih svaki mora smisliti najbolju i najlošiju ideju za rješavanje problema. Kad završe, timovi zapisuju svaku svoju ideju na poseban list papira: jedan kaže "NAJBOLJE", a drugi "NAJGORI". Zatim se listovi s NAJBOLJIM idejama prkosno unište i svaki tim dobije list s NAJGORIM idejama drugog tima. Nakon toga dobivaju zadatak ovu ideju pretočiti u lijepu.

Proizlaziti

Nakon što pomno promotre nove ideje, sudionici obično shvate da one i nisu tako loše. Na primjer, grupa koja je dobila ideju da prodaje bikini na Antarktici došla je sa sloganom "Bikini ili smrt". Njihova nova ideja bila je poslati ljude koji žele doći u formu na putovanje na Antarktiku. Do kraja napornog puta mogle su stati u manji bikini.

Grupa koja je trebala doraditi ideju sushija od žohara, iznijela je prijedlog da se otvori restoran pod nazivom Cucaracha, koji bi publici sklonoj gastronomskoj avanturi posluživao razne egzotične sushije napravljene od nekonvencionalnih, ali hranjivih sastojaka.

Ova je vježba izvrsna prilika da otvorite svoj um za rješavanje problema. To pokazuje da većina ideja koje se isprva mogu činiti glupima često sadrži zanimljivo zrno. Pomaže osporiti pretpostavke da su ideje same po sebi dobre ili loše i pokazuje da uz ispravno stanje uma možete pronaći nešto vrijedno u svakoj ideji ili situaciji.

Vježba 2. Cirkus naopako

Zapišite sve stereotipe o tradicionalnom cirkusu: veliki šator, životinje, jeftine ulaznice, reklame koje prodaju suvenire, više aktivnosti u areni koje se odvijaju u isto vrijeme, glasna i vesela glazba, klaunovi, kokice, jaki muškarci, gutači vatre itd.

Zatim zamislite antipod svake od opisanih značajki. Na primjer, novi bi popis mogao uključivati ​​nizak krov, bez životinja, skupe ulaznice, bez lajavca, sofisticiranu glazbu, bez klaunova ili kokica.

Proizlaziti

Nakon što obavite cirkusku vježbu, bit će vam puno lakše razmišljati o promjenama u drugim industrijama: restoranima brze hrane, hotelima, zrakoplovnim prijevoznicima, sportskim objektima, obrazovnim ustanovama, pa čak i sudovima i općinama.

Kada su 1980-ih sve cirkuske predstave bile užasno predvidljive i sekundarne, sa sve manjim brojem publike, ideja o Cirque du Soleilu dovela je u pitanje sve unaprijed stvorene predodžbe o tome kako bi cirkus trebao izgledati.

Vježba 3. Izvadimo novčanike

Mole se sudionici da izvade novčanike. Zatim se uparuju i razgovaraju jedni s drugima o svojim novčanicima. Raspravljaju o tome što vole ili mrze na njima, ili govore o tome kako se koriste za kupovinu i pohranjivanje dokumenata.

Proizlaziti

Većina ljudi koji koriste novčanike u određenoj je mjeri frustrirana ograničenjima predmeta. Stoga, nakon završetka intervjua, svaki od sudionika počinje kreirati novi dizajn novčanika za svog sugovornika „klijenta“. Dizajneru su na raspolaganju samo jednostavni predmeti: papir, ljepljiva traka, markeri, škare, spajalice i slično. Kupci vole nove koncepte i često kažu da bi ga sigurno kupili da je takav novčanik na akciji.

Ova vježba vam omogućuje da naučite mnogo lekcija. Prvo, novčanik je simbol činjenice da se problemi mogu naći posvuda, pa i u vlastitom džepu.

Drugo, za rješavanje ovih problema može biti potreban samo mali napor. Ljudi vam obično rado govore o svojim problemima.

Treće, jednostavna rješenja mogu se pronaći jednostavnim eksperimentima. Ne zahtijevaju značajnu količinu rada, resursa ili vremena. Čak i ako ne uspijete, vaši su troškovi minimalni. A sve što trebate je samo krenuti ispočetka.

Vježba 4. Vozite iznad konkurencije

U poduzetničkom okruženju pogon je uvijek važniji od konkurencije. Kako bi potvrdila ovu tezu, Tina Seelig razvila je posebnu vježbu.

Šest timova dobiva pet riješenih slagalica od po 100 komada. Sudionicima se daje minuta da pogledaju gotove slike, nakon čega se elementi svih slagalica dodaju u jednu ogromnu hrpu i miješaju.

Zatim se svi dijelovi raspoređuju u šest timova. Osim toga, svaki tim dobiva 20 poker žetona koji se mogu koristiti kao valuta. Timovi moraju riješiti slagalicu za jedan sat.

Budući da je broj slagalica manji od broja timova, sudionici moraju odlučiti hoće li se natjecati, surađivati ​​ili kombinirati obje strategije kako bi dovršili potrebne dijelove.

Proizlaziti

Da bi bili uspješni, timovi moraju raditi zajedno. Budući da znaju da je broj zagonetki manji od broja timova, barem jedan tim mora odlučiti da neće riješiti zagonetku već igrati neku drugu ulogu. Ponekad se spoje dva ili tri tima. Ponekad tim može preuzeti ulogu posrednika, razmjenjujući dijelove slagalice s drugim timovima. Ponekad su se svi timovi spojili u jedan i zajedno rješavali zagonetku. Najlošiji rezultat događa se kada se sve ekipe odluče natjecati jedna protiv druge.

Ova vježba pomaže sudionicima da shvate da je u okruženju s ograničenim resursima motiviranje sebe i drugih za uspjeh često produktivnija strategija od čistog natjecanja. Ljudi koji se uspiju uskladiti s ovim valom sposobni su aktivno preuzeti vještine i alate koje drugi unose u proces, kao i radovati se uspjehu drugih.

Za više tajni Stanforda pogledajte knjigu Tine Seelig.

Izbor urednika
Robert Anson Heinlein je američki pisac. Zajedno s Arthurom C. Clarkeom i Isaacom Asimovim, jedan je od "velike trojke" osnivača...

Putovanje zrakoplovom: sati dosade isprekidani trenucima panike El Boliska 208 Veza za citat 3 minute za razmišljanje...

Ivan Aleksejevič Bunin - najveći pisac prijelaza XIX-XX stoljeća. U književnost je ušao kao pjesnik, stvorio divne pjesničke...

Tony Blair, koji je preuzeo dužnost 2. svibnja 1997., postao je najmlađi šef britanske vlade ...
Od 18. kolovoza na ruskim kino blagajnama tragikomedija "Momci s oružjem" s Jonahom Hillom i Milesom Tellerom u glavnim ulogama. Film govori...
Tony Blair rođen je u obitelji Lea i Hazel Blair i odrastao je u Durhamu. Otac mu je bio ugledni odvjetnik koji se kandidirao za parlament...
POVIJEST RUSIJE Tema br. 12 SSSR-a 30-ih godina industrijalizacija u SSSR-u Industrijalizacija je ubrzani industrijski razvoj zemlje, u ...
PREDGOVOR "... Tako smo u ovim krajevima, s pomoću Božjom, primili nogu, nego vam čestitamo", napisao je Petar I u radosti Petrogradu 30. kolovoza...
Tema 3. Liberalizam u Rusiji 1. Evolucija ruskog liberalizma Ruski liberalizam je originalan fenomen koji se temelji na ...