Upute za izradu lika s primjerima. Kako smisliti lik za knjigu? Testirajte alternativne verzije


Već smo smislili, danas vam želim reći kako stvoriti vlastiti original i jedinstven karakter i dati nekoliko koristan savjet kojim ćeš opisati junaka svoje priče.

Moram reći da sam JAKO dugo sabirao svoje misli i kada sam “rodio” ovaj članak, pomislio sam: “Kvragu! Postojao bi takav vodič kad sam prvi put počeo crtati, dovraga, kako bi to bilo cool i ne bih morao prolaziti kroz sve te pogreške! Nadam se da ćete mi oprostiti za takav ponosni impuls ...

No, nemojte samo čitati, već i upotrijebite to znanje u praksi, uvijek je lijepo malo crtati između pisanja, jer u sljedećem članku ciklusa govorit ćemo o pisanju radnje koja će se svidjeti vašim čitateljima ... a ovo je opet pisanje...

Blok A: opis karaktera

Želite ili trebate?

Prvo pitanje koje želim postaviti jest postoji li već lik u tvojoj glavi? Moguće su dvije situacije:

  • 1) "Morate" smisliti lik koji ćete ga uvesti u priču ( na primjer, glavni negativac ili ljubavni interes);
  • 2) U priču “želiš” upisati osobu koja ti se već dugo vrti po glavi i koja je za tebe osobno “super-mega-cool”.

Ako ste slučaj broj jedan, onda će biti malo teže smisliti lik za priču, a odmah bih dao mali nestandardni savjet - stanite i razveselite se. Mislim gledajte film, igrajte igrice, idite u šetnju, u biti popravite raspoloženje, zatim se bacite na posao i pokušajte voljeti osobu koju stvarate u tom trenutku.

Iz iskustva mogu reći da umoran i nezadovoljan, dobar karakter ne možete zamisliti, sve će misli biti usmjerene na "pa, jebi ga" ... ništa od toga neće biti.

Još jedna preporuka ako “trebate” kreirati lik, a ne znate kako ga napraviti ( nema slike na umu), onda nema ništa loše u posuđivanju osnove od drugih autora. Ali zapamtite - to bi trebala biti ideja, "kostur", a ne totalna kopija. Uzmite lik, oduzmite par događaja iz života, dodajte par svojih, da tako kažemo "štikaj ovdje, zavrti tamo ...".

Ako je vaš slučaj opcija broj dva, slobodno pročitajte sljedeći odlomak.

Tip osobnosti i karaktera.

Neću navoditi sve vrste likova koji postoje ( poput heroja, zlikovca, pomagača, glava djevojaka heroja itd.) jer želim da osobnosti koje stvarate budu jedinstvene i neponovljive, žive i stvarne.

Dakle, sada u oba slučaja imamo određenu osnovu, sliku u glavi koju ćemo dalje razvijati. Prva stvar s kojom treba početi je opisati prirodu lika. Kako to učiniti? Lakše nego jednostavno - mi ( ti i ja, da mi smo s tobom = pravi ljudi ) u svakoj pokazujemo svoj karakter životna situacija, bilo da se radi o sivoj svakodnevici ili slučaju “neobičnim”, junaci koje izmislimo također imaju svoju liniju ponašanja u određenim situacijama.

Opišite kako će se vaš lik ponašati kada se osjeća dobro, kada se osjeća loše, zbog čega se može osjećati dobro ili loše, tužno ili veselo, stavite ga u okolnosti potpune neizvjesnosti ( na primjer, sam u stranom gradu / paralelnom svemiru / svemiru), kako će se ponašati?

Opišite njegove misli, osjećaje, emocije, osmislite dobro i loše navike. Ako je heroj pozitivan, onda mislite na njega negativne osobine i navike koje će nastojati ispraviti, ako je lik negativac neka ima par pozitivne osobine, (pa, recimo da voli mačke), kako bi pokazao da je on, kao i svi ljudi, kontradiktoran. Opišite način govora, kako komunicira s rođacima, sa strancima, s nadređenima, s inferiornima, uzmite u obzir njegovo kulturno okruženje ( poljoprivrednik, radnik, znanstvenik itd.).

Sporedni junaci ga obično imaju obilježje i gotovo uvijek se pridržavaju takve linije ponašanja, ne možete im propisati detaljan karakter, ali nemojte ih prisiljavati da rade stvari koje nisu karakteristične za njih ( budi tužan zbog veseljaka, a glup zbog mudraca).

Ne znam postoji li ovisnost o izgledu i karakteru kao takvom, ali o ovoj fazi nema potrebe opisivati ​​kako vaš heroj izgleda, samo kako se ponaša i o čemu razmišlja u to vrijeme.

Smišljajte situacije dok ne dobijete savršenu sliku u glavi, a zatim sakupite sav svoj rukopis u jednu datoteku.

Biometrija i biografija

Sada, nakon što smo odlučili o ponašanju našeg heroja, vrijeme je da kažemo zašto se tako ponaša, koji je razlog za takvo ponašanje.

Imajte na umu da za lik pripovijetka, nije potrebno učiniti sve od sljedećeg, to se više odnosi na velike i razvojne radove.

Sada će ići točke koje su prilično standardne za vodiče za stvaranje likova, imajte na umu to svaki Odlomak ima svoje posebno značenje i ne radi se nasumično:

Dakle, za početak, odlučimo koga ćemo "rađati", dječaka ili djevojčicu? Vjerojatno ste već u prethodnom odlomku odlučili kojeg će spola biti vaš lik, ali pozivam vas da ponovno razmislite, možda neke osobine ponašanja nisu karakteristične za jedan od spolova.

Imajte na umu da postoji nešto poput socijalnog odgoja i ... kako da kažem seksualne reakcije na ovo odgoj. Na primjer, ako je djevojka rođena i odrasla u kulturno društvo, tada će se ponašati u skladu s pravilima ovog društva ( kako ne bi postali poznati "loši" i imali sve šanse za uspješan brak ... prirodni odabir, sve stvari), u isto vrijeme, tip se može početi ponašati asocijalno ( zbog želje za dominacijom među dečkima ili radi djevojke), ali ako ih zamijenimo, onda možemo reći da je djevojka "nije normalna", a tip je "medicinska sestra".

Stoga je potrebno uzeti u obzir ponašanje lika i okruženje u kojem je odrastao prije odabira spola, a ako dobijete pristranost svih likova u istom smjeru ( sve djevojčice ili dječaci), onda su svi junaci priče istog tipa, dobro „zvono“ za uvođenje kontrastne osobnosti i razvodnjavanje priče.

Neki ljudi vjeruju, neki ne Ja sam jedan od prvih) da datum našeg rođenja utječe na naš karakter. S čisto praktičnog gledišta, trebali biste također vjerovati u ovo, jer na taj način možete stvoriti još promišljenijeg heroja.

Već pri ruci Potpuni opis prirodu lika, njegov spol i kulturno okruženje u kojoj je odrastao, sad ti otvori internet i pogledaj sve moguće horoskope i traži sličan opis osobe.

Nakon što ste izračunali svoj horoskopski znak, možete ići naprijed i kopati okolo i odabrati dan u mjesecu koji će odgovarati karakteru ili jednostavno odabrati nasumični datum.

Zašto je sve ovo? Da bi ti sam povjerovao u svoj lik, da bi on za tebe postao kao živa osoba, da bi imao osobnost i obrasce ponašanja u skladu sa stvarnim životom, a ako vjeruješ, onda će vjerovati i tvoji fanovi, a onda do masovne ljubavi nije daleko...

Sada o godinama. Koju god godinu rođenja odabrali, trebali biste shvatiti da se s godinama karakter osobe mijenja. Gledajte to ovako, ako osoba sa 42 godine vodi isto besplatna slikaživot kao u 16 godina, onda s njim očito nešto nije u redu. Dob i kulturološka sredina utječu na nas svake godine, a mi se stalno mijenjamo, na bolje ili gore.

Određivanje dobi također je važno za identifikaciju društveni status lik. Na primjer, sa 16 godina osoba je školarac i ponašat će se u skladu s tim kao mlad i gorljiv, a ne kao mudar starac, sa 20 godina, ljudi su obično već studenti i ponašaju se drugačije, odgovornost za svoje živote pojavi se, žele “odrasle” pokuse, ali i kazna u tom slučaju je već veća, a sa 25 jedinica društva već radi i nema vremena za “školske” zezancije, hranila bi se sama

Ako su unutar normalnog raspona, onda ne igraju posebnu ulogu. No, ako naš strip ima karikaturalni stil, onda na ta dva faktora treba obratiti posebnu pozornost.

Ako je lik crtano velik ili nizak rast i težinu, onda tek tada ostavlja traga na karakteru. npr. visoki ljudi uočljivi u masi, teško im je igrati brave =), niski mogu biti okretni, mršavi (pretenciozno) slabi i bolesni, debeli su smiješni i spori itd. ( smisli svoje)

Pa, ovo je vrlo delikatno pitanje, odaberite boju prema svojoj osobnosti ili zato što vam se sviđa određena boja ... i to je to.

Napravio bih da boja kose odgovara karakteru, a oči da odgovaraju kosi, kontrastne ili obrnuto slične. Općenito, sve je to "ukus" pa odaberite sami.

To uključuje sve dimenzije i obline tijela. Koji? Pa, za cure, ovo su tajne "90-60-90", veličine šalica i odjeće poput njih ( ako nisi stručnjak, onda radi što hoćeš), za tipove oblika tijela i veličine mišića.

Ovdje treba imati na umu da određene obline i dimenzije nisu preuzete niotkuda i ostavljaju trag na svakodnevno ponašanje lika. Na primjer, mišićavi tipovi nemaju takve mišiće samo po prirodi, već zato što idu u teretanu ili se bave sportom, to može utjecati na njihov izbor između brze hrane i zdrava hrana. Djevojka sa velike grudi privući će pozornost muškaraca i nju će to ili iskoristiti ili će je posramiti.

Dakle, oblik tijela također čini vaš lik "živim".

Također je vrijedno uključiti sve ožiljke i značajke tijela. Svaki veliki ili mali ožiljak ima svoju priču i reakciju lika na tu priču, pozitivnu ili negativnu, s ironijom ili nostalgijom. Isto je s karakteristikama tijela, veliki volumen pluća - radi dulje, više zavoja mozga - pametniji, bez prsta desna ruka- možda je nespretan

Eh, vrlo važna točka po mom mišljenju, ali u isto vrijeme, logika se povlači u drugi plan ako želite svom heroju dati neko ime cool ime i nije te briga što i ime utječe na život čovjeka.

Izložimo se zdravom razumu i definirajmo to ovako: ako se radnje odvijaju u našem svijetu iu našem vremenu, onda se popneš u imenik i izabereš ime u skladu s karakterom; ako u našem svijetu, ali u prošlosti, dajete imena u skladu s tim vremenom i mjestom, moguće je bez karaktera, ali sa značenjem; ako se radnja odvija u fantastičnom ili fantastičnom svijetu, onda ovdje već imate potpunu slobodu izbora.

Ako ste zapeli s izmišljanjem imena, onda će vam od velike pomoći biti razne vrste geografskih, astroloških, bioloških i drugih priručnika - otvorite ih, pronađete abecedno kazalo i nazive mjesta, pojmova i pojava pretvorite u imena vaši heroji.

A moj najdraži dio stvaranja lika je kombiniranje svega navedenog i izgradnja kompletne osobe.

Priča, dobro, ili biografija lika, ovo je "mast" koja će vam omogućiti da povežete neke karakterne osobine s drugima i učinite da junak vaše priče "oživi". U biografiji vrijedi spomenuti i roditelje i kako su oni utjecali na karakter, njihove osobne kvalitete, nešto što je naš objekt mogao naučiti od njih, nešto odbiti, mogli su ga na nešto prisiliti, kako su ga razmazili, kako su ga kaznili. .d.

Ako ponašanje vašeg lika ima bilo kakvu jedinstvenu naviku ili osobinu, vrijeme je da ovdje opišete priču o njegovom podrijetlu i učinite je što živopisnijom i nezaboravnijom za lik.

Općenito, s karakteristikama koje su detaljno opisane u prethodnim paragrafima, već ste spremni stvoriti "živu" i jedinstvenu osobnost, koja još nema analoga. Možete napraviti mali test, napraviti sve gore navedeno za lik, zatim uzeti jednog od svojih prijatelja i napraviti iste korake, a zatim ih pustiti da usporede i kažu da ste jednog od njih izmislili vi, a drugog pravi muškarac. Pa neka oni misle tko je tko, a vi provjerite koliko pravi heroj stvorio si.

To je sve za danas, svi kreativno raspoloženje Prijatelji!

Junaci i likovi igraju ključnu ulogu u priči – gledamo svijet njihovim očima, živimo s njihovim osjećajima, suosjećamo s njima kroz priču. Međutim, kako bi slika ispala cjelovita i "živa", morat ćete naporno raditi na njoj, izmišljajući i propisujući sve njezine elemente.

Tako, kakva je slika bilo kojeg lika? Dva glavna dijela - izgled I unutrašnji svijet. A svaki od tih dijelova, zauzvrat, sastoji se od nekoliko međusobno povezanih elemenata.

Stvaranje izgleda heroja

1. Vizualni izgled.

Zajednički elementi vizualna slika- boja očiju, kose i kože, visina-težina, ten, crte lica, prisutnost ili odsutnost udova, hod - pognut ili s ravnim leđima. Dodatni elementi- neobičan oblik ušiju ili usana, frizura, ožiljci, hromost, naočale, madeži, brkovi, brada, pjegice itd.
Izgled je znak. I naša je svijest ispunjena stereotipima koji reagiraju na znakove. Kao što uz simboličku riječ „jabuka“ zamišljamo sliku ploda i njegov okus, tako pri opisu junaka njegov izgled povezujemo s njegovim karakterom.

Na primjer, punašnu i nisku osobu mnogi će odmah smatrati dobroćudnom osobom, crvenokosu i zelenooku ženu - strastvenom i slobodoljubivom prirodom, šepavog crnookog muškarca s ožiljkom - definitivno bandit, plavooka plavuša - blizak anđeo. I tako dalje.

Odabirom boje očiju i kose za lik, ne samo da se fokusiramo na vlastiti ideal, već mu i podsvjesno pripisujemo značajke stereotipa. I možete igrati na tome, čineći debeljuškastog "dobrog čovjeka" glavnim negativcem, a plavokosog anđela - demona, iznenađujući čitatelje neočekivanom percepcijom.

2. Odjeća i obuća.

I sami se oblačimo na temelju karakternih osobina (u svakodnevnom životu), iz potrebe (sezona ili posao), izvan mode, izvan nacionalne karakteristike ili obilježja supkulture (emo ili goti). Po istim principima oblačimo i obuvamo likove. Također biramo boju i kroj odjeće i obuće, dodataka poput maramica ili šešira.

Upućenima će odjeća i njezina boja reći mnogo o nama – o karakteru, sklonostima i strahovima. Kada radite na slici heroja, poznavanje psiholoških karakteristika - barem boje- može biti vrlo korisno. Također je korisno proučavati lokalne supkulture - one su simbolične i na temelju njih možete stvoriti nešto svoje.

3. Auditivna i kinestetička (taktilna) percepcija.

DO slušna percepcija prvenstveno se odnosi na boju glasa. A možete igrati na dopisivanju - nedosljednosti glasa i izgleda, diverzificirajući sliku i iznenađujući čitatelja.

Slušna percepcija slike također uključuje sve zvukove koje osoba proizvodi: kašljanje, gunđanje, šmrcanje, uzvik, smijuljenje. A neumorno njuškanje ili puhanje nosa izaziva određenu emocionalnu reakciju koja će nadopuniti sliku. Kao i vokalne karakteristike nacionalnih karakteristika govora - poznati dijalekt "okanye" ili "yakany", "gutanje" posljednjeg sloga itd.

Cijela gama ljudskih emocija odražava se u glasu - u iznenađenom uzviku, u pojačanom tonu s ljutnjom, u mucanju s neugodom, u vrisku s nezadovoljstvom itd. Ruski jezik je bogat opisima emocija, vi samo trebate odabrati one prave za svoj karakter.

kinestetička percepcija su osjećaji od osobe. Mirisi, intuitivna percepcija, osjet aure. Poznati su uobičajeni izrazi - "iz njega je izbijala aura opasnosti", "ima tešku energiju i potisnuo se". A o mirisima ne vrijedi puno govoriti, i tako je jasno. I ne smijete zanemariti te osjećaje, oni su sastavni dio karaktera i

Književni tečaj "Stvaranje heroja"

Prikladno za one koji počinju pisati knjigu i za one koji žele doraditi i "oživjeti" već gotov lik.

Za 14 dana dobit ćete svu potrebnu teoriju i korak po korak praktičnih zadataka. Na kraju tečaja imat ćete puna priča junak. Saznat ćete njegove motive i smisliti svijetle zaplete koji će na najbolji mogući način prikazati razvoj karaktera junaka.

4. Emocionalne i bihevioralne reakcije.

Izrazi lica, geste, promjene u pokretima ili tenu - sve to nadopunjuje izgled lika. Bez njih se čini kartonskim, oslikanim, lažnim, neživim.

Emocionalne reakcije - to je zapravo emocionalni odgovor na vlastite ili tuđe riječi, ponašanje, neočekivani sastanak, na osjećaje koje jedan lik gaji prema drugome, na stav prema onome što se događa.

Dakle, likovi blijede od ljutnje, rumene od bijesa, rumene od srama, zeleni se od čežnje. Smješkaju se radosno ili zlobno, grče od nezadovoljstva, žmire od sumnje i prave grimase u znak zadirkivanja.

Bihevioralni odgovori- je vidljivo ponašanje: u gestama ili pokretima, uobičajeno ili mijenjanje različite situacije.

uobičajene reakcije- to su mehanički pokreti, oni koje sama osoba više ne primjećuje, ali radi stalno.

Netko voli motati pramen kose oko prsta, netko voli štipati ušnu resicu, netko voli češkati nos ili petu, netko tijekom razgovora gestama potkrepljuje riječi i maše rukama. To također uključuje hod i slijetanje - na kauč ili za stol (često se nalazi: "uobičajeno izležavanje na kauču" ili "uobičajeno penjanje na stolicu s nogama").

Mijenjanje reakcija- to su promjene u uobičajenim radnjama ili radnjama koje ovise o situacijama.

Dakle, čovjek se sagne na hladnom vjetru, zadrhti i pogleda oko sebe na oštar povik, odmahne prstom ili pokaže šakom, protegne ili trlja trtičnu kost nakon dugog sjedenja, ubrza korak, kasni itd.

Naravno, u početnom opisu lika svi ti elementi nisu uzeti u obzir, ali se mogu postupno razvijati, povremeno ih utkati u radnju. Ali prvo ih treba izmisliti i sastaviti u jednu sliku. Ovo može pomoći - sebi, drugima, slučajnim prolaznicima.

Svaka osoba je već, uzmite u obzir, gotov lik djela, s kojeg možete otpisati izgled. Baš kao i posuđivanje unutarnjeg svijeta o kojem će biti riječi.

Pozivamo vas!

Daria Gushchina
pisac, pisac fantastike
(stranica VKontakte

junak ilustracije može biti bilo tko - od žohara do Oca, Sina i Duha Svetoga. Ali u potpunosti se navikavamo samo na sliku koja sliči nama samima - to jest, ima takve ljudske osobine kao što su karakter, navike, vrline, nedostaci, sjećanja, snovi, planovi za budućnost itd.

Ako se vaša junakinja razlikuje samo po baršunastoj koži i elastičnosti oblika, onda će samo zatvorenici koji su već zaboravili kako izgleda prava žena biti zainteresirani čitati o njoj.

Broj likova u umjetničkom djelu

Koliko likova treba biti u romanu? Koliko god možete držati. U "Ratu i miru" Lava Tolstoja postoji više od dvije stotine likova imenovanih po imenu. U priči o čaplji i ždralu samo su dva.

Vjeruje se da je tri optimalan broj glavnih likova u igri. žanrovski roman. Jedan lik - nedostatak konfliktne situacije: Čitatelju će biti teško suosjećati s njim. Dvoje je već bolje, ali potreban je još netko da unese kaos u odnos između dva glavna lika. Tri je taman.

Ali ni intelektualni roman i mainstream ne bi smjeli biti prenapučeni. Ako se čitatelj počne zbunjivati ​​u likovima i zaboraviti tko je tko, to je loš znak.

Emocije čitatelja

Kada čitatelj svim srcem prihvati junaka, doživljava:

Simpatija - odobravanje i suosjećanje;

Empatija - čitatelj se lako zamisli na mjestu književnog lika.

Da bi se to dogodilo, lik mora biti šarmantan. Princ Bolkonski, Carlson, Cat Behemoth - sve te i druge nezaboravne heroje ujedinjuje sljedeće:

Pouzdanost – opisani su tako da se čitatelju čini kao da ih vidi vlastitim očima;

Sposobnost oponašanja – navike, riječi i ponašanje likova želi se kopirati.

Heroji kojima se treba diviti

U dobar roman likovi se nose sa svojim problemima na način koji je vrijedan divljenja. Živjeti u uspješnom književna slika, čitatelj se osjeća pametnijim, jačim, karizmatičnijim – život mu je ispunjen novim bojama. I tu iluziju drugog "ja" više ne želi pustiti.

Karakter obične osobe

Mnogi ljudi misle da je idealan heroj jednostavna osoba. Dakle, u rukopisima koji dolaze u izdavačke kuće toliko je bezličnih djevojaka, tražiti ljubav, i dosadni muškarci s krizom srednjih godina. I još više - likovi koji pate od alkohola i psihoze. Činjenica je da se autori takvih djela ne bave književnošću, već samoliječenjem – opisuju sebe i svoje probleme.

S kim želiš provoditi vrijeme?

Jedan od vodećih američkih književnih agenata, Donald Maass, poziva autore da zamisle da su u vlaku. S kim žele biti u kupeu sljedećih deset sati - s bistrom duhovitom osobom ili s dosadnim neurotikom?

To je to.

Ako želimo da ljudi provedu deset sati s našim likovima (što je prosječno vrijeme čitanja knjige), likovi moraju biti zanimljivi.

Ne radi se o likovima poput Supermana ili Batmana. Radi se o šarmu. A junak može biti barem budala poput Forresta Gumpa, čak i mizantrop poput dr. Housea.

Kako prikazati heroja koji ima osobine koje je teško prenijeti riječima (ljepota, autoritet, slava itd.)?

Ako lijepu djevojku opisujemo na standardan način - kakve su joj boje usne i kosa - sve to izgleda šablonski. Ali ako je prikažemo kroz oči drugog lika, opišemo što on doživljava gledajući junakinju, onda će se scena odigrati na potpuno drugačiji način. Glavna stvar je usredotočiti se na subjektivnu percepciju.

Ista tehnika može se koristiti u scenama s kraljevima i drugima. značajne osobe: pokazati ne zapovjednički sjaj očiju, ne plemenito spuštanje glave, već osjećaje još jednog heroja koji dolazi do strahopoštovanja pri pogledu na vladara.

Ovo se odnosi na sve heroje - glavne, sekundarne, epizodne, bilo koje vrste i više. Naravno, želio bih nazvati ovaj članak "Kako sigurno učiniti lik zanimljivim", ali u bilo kojem radu nema univerzalnih tehnika - možete ocrtati samo rubove ceste. Ove preporuke trebale bi vam pomoći da izbjegnete klasične pogreške, ali uspjeh, nažalost, dolazi sasvim slučajno.

Potrebno je unaprijed obavijestiti da iskreno "pogrešni" likovi često postaju popularni - dovoljno je prisjetiti se bilo kojeg karizmatičnog protagonista poznati film, knjige ili igre. No, većina econicha je već dobro uhodana, a budući da se ljudsko razmišljanje temelji na usporedbi novog sa starim, bolje je ne kopirati nikoga previše očito – teško da je moguće nadmašiti original.

1) Planiranje. Lik ne živi u vakuumu, on je dio stvarnosti oko sebe, pa je prisiljen na neki način s njom komunicirati. U procesu stvaranja, potrebno ga je zamisliti u različitim situacijama - čisto svakodnevnim, neobičnim, potpuno apsurdnim, i pažljivo pratiti što će se s njim dogoditi. Ovo se odnosi na sve što je napisano u sljedećim paragrafima - svaku sitnicu treba provjeriti na ovaj način.

2) Pouzdanost. Ukratko, klaviri u grmlju hrđaju i propadaju i na njima se ne može odsvirati ništa dobro. Svaki događaj mora biti utemeljen na nečemu što već postoji i samo na ovome. To se također odnosi na biografiju heroja i njegovu budućnost. Treba pažljivo koristiti generatore vjerojatnosti, vidovitost i druge načine zaobilaženja ovog ograničenja ili tražiti takve metode kompenzacije kako bismo doista razmislili - nije li bolje ostaviti klavir na miru i snaći se drugim sredstvima? Općenito, vlasnik crnog pojasa u dva tuceta borilačkih vještina lako može biti uspješan fizičar u životu - ne morate daleko tražiti primjere, među pravim slavnim osobama ima puno tipičnih Mary Sues. Mogućnosti Saveza općenito omogućuju svakom zaposleniku da stekne bilo kakve kvalitete i riješi se nedostataka, ali sva su ta postignuća rezultat dugog i napornog rada, čiju je svaku fazu lako pratiti. Potpuno isto s pojedinačnih heroja- svaki uspjeh mora biti utemeljen na nečemu s barem minimalnom sigurnošću. Ako nema razloga, onda je bolje odbiti cijelu situaciju, tako da je pouzdanije. Recimo znanstvenik slobodno vrijeme koji je trenirao streljaštvo i mačevanje, u slučaju ozbiljne prijetnje, on će ipak biti odmah evakuiran i neće moći pokazati svoje borbene kvalitete - za to postoji posebno obučeno osoblje, i znanstvenik koji je spreman riskirati vlastitu glavu nepotrebno nije dovoljno pametan da radi u Savezu. Ako je dužan izdržati dok pomoć ne stigne, dugo birajući hoće li uzvratiti udarac ili se sakriti - onda je to sasvim druga stvar.

3) Praktičnost. To se uglavnom odnosi na izgled i opremu, koja, suprotno uvriježenom mišljenju, može biti svašta. Jedino što treba razmotriti je ima li smisla ovaj ili onaj detalj. Batmanov ogrtač nije samo spektakularan dio kostima, već i obična letjelica i vatrootporni "štit". Ali, kao što znate, takva stvar može uzrokovati puno problema, jer se lako i prirodno može zalijepiti za nešto - a to već nameće određena ograničenja na radnje lika. Ako je korist dvojbena, element treba potpuno napustiti, a nije važno je li štetan ili neutralan. Batmanovo odijelo je naglašeno zastrašujuće - a njegov vlasnik koristi ga jednako učinkovito kao i šake. Hoće li crna kaciga s ušima biti korisna nekom drugom? Vjerojatno više smiješno nego strašno. Puška koja visi na zidu trebala bi pucati, a ako je od čistog zlata i optočena rubinima, pucaj što češće i u različite mete, i ne gore nego obično, inače će izaći tužno. Savez čini malo da ograniči svoje zaposlenike u pogledu izgleda, ali uniforme, amuleti i drugi obvezni dijelovi opreme potrebni su za specifične, svakodnevne zadatke. S anomalnim i drugim subjektima situacija je potpuno ista - svaka značajka izgleda ili ima određenu praktičnu funkciju, ili radi za percepciju, ili kvari sliku. Ako nema potrebe, a želite, ne morate privlačiti pozornost na to.

4) Inteligencija. Unatoč svom obilju vrsta razmišljanja, kultura i individualnih karakternih osobina, postupci lika moraju odgovarati njegovom statusu. Seoska budala slobodno može napraviti svaku glupost, ali steći ikakvu ozbiljnu reputaciju, pa makar bio i najmanje tri puta talentiran, nevjerojatno mu je teško. Klasični uspješni biznismen čak se i zabavlja "solidno", s ukusom, i zaobilazi konobe desetom cestom, a ako ga okolnosti ipak natjeraju, svoj će status nastojati održati svim silama, ponekad i na vlastitu štetu. Ali predstavnik bilo koje biološke vrste, ako je psihički zdrav i svjestan svojih postupaka, nikada neće namjerno stvarati ozbiljne probleme sebi i drugima, ako se to može lako riješiti. Obična odrasla osoba neće se ponašati poput tinejdžera i bezglavo srljati u zbivanja, nego prvo razmisli je li moguće riješiti problem s manjim gubicima i je li bolje ne miješati se. Osim toga, situacija kada "nije sve kako se čini", u stvaran život samo je malo rjeđi nego u svijetu Alijanse, tako da uvijek trebate mjeriti sedam puta prije rezanja. Ostalo je prikladno samo u tri slučaja: snažne emocije, premalo vremena za razmatranje ili opsjednutost demonima. Pogreške su često skupe i svatko tko se nekoliko puta ozbiljno opekao bit će puno oprezniji - a alati Saveza omogućuju vam da odmah prilagodite ponašanje ispravno, jer status zaposlenika ove organizacije zahtijeva logične radnje u svakoj situaciji. Da, odustajanje od logike radi postizanja cilja također je dio toga.

5) Dvosmislenost. Ništa nije potpuno loše i ništa nije potpuno dobro. Najbolja stvar je ono što možete gledati s oba zvonika - to se odnosi i na likove, i na događaje s njihovim sudjelovanjem, i na sve ostalo. Čak se i Watchmenov Rorschach, sa svojim crno-bijelim, beskompromisnim načinom razmišljanja, može smatrati i herojem i nitkovom u tom pogledu. Savez također nije nimalo bijel i pahuljast, iako u njemu ima vrlo malo tamnih linija - upravo zato što djeluje razumno. Općenito, što je svestraniji karakter lika, to bolje, pa čak i udžbenički paladin može se lako pretvoriti iz "robota s jednom mišlju" u punopravnu osobnost.

Zapravo, to je sve što trebate znati. Ne, stvarno - sva ostala "pravila" se krše cijelo vrijeme bez ikakve štete.


Slažem se - svatko može opisati Sherlocka Holmesa, ali ne zna svaki čitatelj sve peripetije čak i takvog poznata djela kao "Baskervilski pas" ili "Znak četvorice". Jack Sparrow, Robinson Crusoe, Rodion Raskoljnikov primjeri su iz istog reda. Snažni, nezaboravni likovi čine knjigu živahnijom i zanimljivijom. Kako stvoriti takve likove - pročitajte članak.

Upoznajte svoj karakter

Koga biste lakše uveli u svoju priču - poznatog prijatelja ili novog kolegu iz susjednog odjela? Naravno, prva opcija je poželjnija, budući da je svijetli lik netko koga poznajete više. Stoga o svom karakteru morate znati više nego što govorite svojim čitateljima – to je prvo pravilo. Kako to provesti u praksi?

Napiši životopis

Ovaj se zahtjev u najmanju ruku odnosi na sve. značajni junaci djelo, a posebno glavni lik. Životopis se može napisati u slobodnom obliku ili ispuniti u obliku upitnika. Bilo kako bilo, pokušajte nacrtati život svakog lika što je moguće detaljnije.

Proučite junaka u različitim situacijama

Kako biste bolje upoznali karakter lika, poslužite se metodom scenarista Alvina Sargenta. Tijekom rada na sljedećem filmu, svoje je likove stavljao u različite situacije, koje su, iako nisu imale veze s glavnom radnjom, ipak pomogle boljem razumijevanju karakteristika likova. Naknadno, on može ili ne mora uključiti te scene u scenarij.

Razmislite o tome kako bi se vaš lik ponašao suočen s neizlječiva bolest ili iznenadna sreća, što bi učinio da izgubi Dobar posao ili obrnuto, postižući uspjeh bez presedana. Što više takvih situacija smislite, to će vam razumijevanje slike biti življe.

Prototipovi

Mnogi izvanredni likovi iz knjiga imali su svoje prototipove. Tu spadaju već spomenuti Sherlock Holmes i Robinson. Ovo je vrlo zgodno, budući da već imate lavovski dio informacija o liku. Naravno da ovo možete koristiti književni uređaj, ali postoje dvije opasnosti kojih morate biti svjesni.

Prvi je da se prototip (ili njegova okolina) može prepoznati u opisu, a to se ne mora svima svidjeti, pogotovo ako ga izložite na drugačiji način. bolja strana. U povijesti je bilo slučajeva da su uvrijeđeni čitatelji podizali tužbe protiv autora.
Drugi problem koji se može pojaviti s prototipom je nemogućnost da mu se daju kvalitete koje zaplet zahtijeva. S druge strane, neki pisci čine upravo to, igrajući na kontrastu i dajući mu neočekivane karakterne crte. To čini lik nezaboravnijim.

Loše protiv Dobrog

Većina autora "dobre" junake čini središnjom figurom u pripovijesti. S druge strane, zabranjeno voće je slatko, pa autori poput Patricka Suskinda u romanu Parfimer za heroje biraju ne najbolje predstavnike čovječanstva. Ali, bez obzira na kojoj je strani vaš heroj, mora biti zanimljiv čitatelj- samo u ovom slučaju bit će dobro zapamćen i privući pozornost.

Još jedna korisna tehnika može biti kontrast pozitivnih i negativnih osobina jednog heroja, kao što vidimo u Kumu.

Evolucija heroja

Svi znaju koliko je teško promijeniti sebe i svoj život – zato su priče o razvoju ili degradaciji toliko uspješne. Isto bi trebalo vrijediti i za vaš rad. Tijekom priče, vaš lik se mora postupno mijenjati. Prolazeći kroz kušnje i svladavajući prepreke, steći će nove kvalitete ili postati još gori. Ovo ne bi trebala biti previše radikalna transformacija - neće izgledati previše uvjerljivo. U žanrovima kao što su detektivski ili špijunski akcijski filmovi, likovi obično ostaju isti, ali njihova evolucija u obliku nuspojava Priča samo daje dodatnu draž.

Sažetak

Ljudi mnogo bolje pamte živopisne likove nego dobro razvijene i uvrnute radnje. Da biste stvorili privlačnog heroja, prvo ga morate dobro upoznati. Da biste to učinili, napišite biografiju i proučite njegovo ponašanje u različitim situacijama. Također možete koristiti prototipove, ali pazite da ih ne zamijenite. Nije važno je li vaš heroj dobar ili ne - glavna stvar je da je zanimljiv i da se razvija s vremenom.

Izbor urednika
Biografija Eduarda Uspenskog za djecu sažeta je u ovom članku. Biografija Eduarda Nikolajeviča Uspenskog Eduard Uspenski je pisac, ...

Pojavila se na tržištu relativno nedavno, instant cikorija već je pronašla svoje poklonike. Proizvod savršeno čisti organizam, jača...

Procesi probave i apsorpcije hrane, proizvodnja inzulina, koji ...

Nevjerojatna struktura ljudskog probavnog sustava omogućuje nam da jedemo biljne i životinjske bjelančevine, masti, ugljikohidrate i ...
Teško je susresti ljude koji nikada nisu doživjeli jaku glavobolju.Često se ovaj proces odvija u najneprikladnijem trenutku ...
Svaka se osoba u životu susrela s glavoboljom. Može se pojaviti zbog bilo kojeg razloga ili situacije: stres, vrat maternice ...
U četvrtom izvještajnom obrascu obvezno je prikazati iznos stanja gotovine na početku i na kraju izvještajnog razdoblja. 4400 - stanje...
Ako svi zaposlenici organizacije ne sastavljaju dopise ili dopise, tada će se možda zahtijevati uzorak bilješke s objašnjenjem ranije ili ...
Građani Ruske Federacije, privatni poduzetnici, pravne osobe često se moraju baviti prodajom / kupnjom nekretnina. Ove operacije su uvijek...