بازی های سال نو برای گروه کوچکی از بزرگسالان. مسابقات سال نو مبارک: خانه، رستوران، شرکت


ما شروع به آماده شدن برای سال جدید می کنیم

من هرگز در زندگی خود ندیده ام که در پایان نوامبر درختان کریسمس را تزئین کنند، شهر را با گلدسته تزئین کنند، کتیبه های جشن نور را برای سال نو آماده کنند. چند مزخرف! در محل کار، در مرکز کودکان، زیبایی جنگل وجود دارد، و درب ورودی با سمافورها تزئین شده است. من به آرایشگاه رفتم - همان تصویر: قلوه سنگ، پولک، مهره، درخت کریسمس، حلقه گل، سال نو.

و چرا همه خیلی زود شروع به تزئین درخت کریسمس کردند؟ - من می پرسم.

من یک تعطیلات می خواهم، ما در حال حاضر از تروریسم، مرگ و میر، قیمت های گزاف خسته شده ایم، مطلقاً هیچ چیز مثبتی در زندگی باقی نمانده است - آرایشگران یکصدا پاسخ دادند.

و درست است. سال نو همیشه مثبت است، آرامش، شادی، هدیه، حتی با وجود قیمت ها، شامپاین، آتش بازی و همه اینها. ما، روس ها، به سادگی موظف هستیم به چیزهای مثبت فکر کنیم، بنابراین بیایید همه با هم برای سال نو آماده شویم.

مسابقات سفره نوروزی

سال نو یک تعطیلات خانوادگی است و حفظ و انتقال سنت ها بسیار مهم است. در هر خانواده ای، سال نو تقریباً به همین ترتیب پیش می رود: میز می چینند، بهترین یا جدیدترین لباس ها را می پوشند و مدت ها قبل از ساعت زنگ می نشینند. و در بسیاری از خانواده ها آنها همچنین سعی می کنند سال قدیم را "در کامچاتکا" ، "در ولادی وستوک" ، "قزاقستان" و غیره بگذرانند و برای اینکه نخوابند ، پیشنهاد می کنم بازی ها و مسابقات ساده را در پیش بینی نیمه شب برگزار کنند. همه این سرگرمی ها بارها و بارها توسط آشنایان من در شرکت های مختلف انجام شد: در خانواده، در حلقه دوستان، با کل گروه های دانش آموزی و حتی معلمان. نکته اصلی - سرگرم کننده، جشن و فراموش کردن همه چیز!

مسابقه "استریپتیز"

دو شرکت کننده انتخاب می شوند، دو صندلی در مقابل مهمانان قرار می گیرد. چند دکمه روی صندلی ها زیر کهنه یا حوله های نازک قرار می گیرد. موسیقی استریپتیز را روشن کنید. وظیفه شرکت کنندگان که روی یک صندلی با یک غنیمت حرکت می کنند، حدس زدن چند دکمه زیر حوله است. علاقه فرآیند حرکت به سمت موسیقی است. برنده یک جایزه دریافت می کند. سپس دو نفر بعدی اجرا می کنند.

بازی دانش آموزی "احمق نباش"

برای بازی به یک دسته کارت نیاز دارید، تعداد شرکت کنندگان نامحدود است، اما بهتر است زمانی که بیش از 8 تا 20 نفر باشند. این بازی در یک میز چیده شده با لیوان های پر از شامپاین بازی می شود. قبل از شروع بازی، باید خود را با قوانین آشنا کنید. کارت ها در عرشه مخلوط شده اند: شش ها، هفت ها، ده ها، جک ها، خانم ها، پادشاهان، آس (همه لباس ها به جز هشت ها و نه ها). کارت ها به نوبه خود، یکی یکی کشیده می شوند.

آس- دلت برای یک حرکت تنگ شده است.

پادشاه- همسایه سمت راست نان تست درست می کند و یکی می نوشد.

خانمنان تست بریزید و خودتان بنوشید.

جک- متوجه می شوید که همسایه آن طرف خیابان بعد از گفتن نان تست و نوشیدنی، مثلاً رقصیدن "ماکارنا"، خواندن یک آهنگ، یا قبل از هر بار نوشیدن یک زبانه می گویید، چه خواهد کرد: "یونانی سوار شد. رودخانه ...» یا هر دیگری.

10 - بازیکنان سریع دستانشان را با هم بالا می برند، هر که آخری را بلند کرد نان تست می گوید و می نوشد.

7 - فهرست کردن اقلام در مورد یک موضوع خاص، به عنوان مثال، "مارک های خودرو"، با سرعت سریع، همه به نوبت با مارک ماشین تماس می گیرند، کسی که بیش از 3 ثانیه تکرار کرده یا فکر می کند - یک لیوان بلند می کند و می نوشد (هر موضوع می تواند باشد).

6 - بازیکن قبل از گفتن نان تست و نوشیدن به این فکر می کند که با همسایه سمت چپ چه کند، وظایف می تواند متفاوت باشد، به عنوان مثال، هرکسی که لیوان خود را بالا می گیرد نباید فراموش کند و همیشه همان عبارت آیینی را تلفظ کند: "Kh . .. بله، همه سالم، شاد، جوان، شاد و شاد باشید!» و بعد از آن همه باید سه بار دست بزنند. می توانید جوک بگویید، دو تا نارنگی بخورید، آستین همسایه تان را بو کنید و...، به هر چیزی فکر کنید.

بازی استیکر

تعداد شرکت کنندگان نامحدود است، اما بهتر است از 5 تا 15 نفر. شما می توانید از قبل در مورد موضوع بازی تصمیم بگیرید، به عنوان مثال، "حیوانات خانگی"، "گیاهان وحشی"، "قهرمانان افسانه ها"، برای ساخت آن. خنده دار تر، می توانید یک موضوع خنده دار داشته باشید، به عنوان مثال، "خزندگان"، "ابزار"، و غیره. بازیکنان به صورت دایره ای می نشینند و هر کدام یک برچسب نام به پیشانی خود چسبانده اند، به عنوان مثال، "بائوباب"، "تمساح"، و غیره، بسته به موضوع. هر یک از شرکت کنندگان نمی داند روی پیشانی او چه نوشته شده است، اما کتیبه های روی دیگران را می بیند، می تواند سؤالی بپرسد، به عنوان مثال: "آیا من یک شخص هستم؟". بقیه شرکت کنندگان باید فقط "بله" یا "خیر" پاسخ دهند. در صورت پاسخ مثبت، شرکت کننده فعال حق دارد یک سوال دیگر بپرسد: "آیا من مهربان هستم؟" و غیره. در صورت پاسخ منفی، حرکت به شرکت‌کننده بعدی منتقل می‌شود که سؤالات مشابهی می‌پرسد و حریف قبلی در مورد سؤال بعدی فکر می‌کند. و به همین ترتیب در یک دایره، تا زمانی که هر یک از شرکت کنندگان نام صحیح خود را حدس بزند. هدف این بازی توسعه تفکر، منطقی و مجازی است.

مسابقه "گورمت"

به شرکت‌کنندگان چشم‌بند داده می‌شود و از آنها خواسته می‌شود تا حدس بزنند چه چیزی روی بشقاب گذاشته شده است (هر کدام نمونه شخصی خود را دارند). سپس به شرکت کنندگان لیستی با نام محصولات آزمایش شده داده می شود و آنها در مقابل هر نام شماره ای را که به نظر آنها زیر آن یک خوراکی وجود دارد، می نویسند. محصولات باید از قبل خریداری شوند، می توانید از چندین دسته از محصولات استفاده کنید، به عنوان مثال، آجیل یا میوه های خشک، انواع توت ها.

وظیفه شرکت کنندگان- طعم محصول ارائه شده را به خاطر بسپارید و تشخیص دهید. این مسابقه را می توان آموزشی نیز نامید، زیرا در اینجا می توانید با طعم غذاهای جدید آشنا شوید.

مسابقه "دوقلوهای سیامی"

دو جفت از شرکت کنندگان انتخاب می شوند، آنها دو به دو به مرکز اتاق می روند و در کنار هم می ایستند و دست در دست هم می گیرند. دست های لمس کننده بسته می شوند و با دست های آزاد یعنی یکی از شرکت کنندگان چپ و دیگری راست است، باید هدیه ای را در بسته ای که از قبل آماده شده است بپیچند و با روبان ببندند و در پاپیون ببندند. هواداران می توانند با فریاد و تشویق از بازیکنان حمایت کنند. که جفت آنها سریعتر و بهتر با آن کنار می آیند - یک جایزه دریافت می کنند. جالب ترین نکته مشاهده ناشیانه بودن حرکات بازیکنان است.

بازی "سکه"

دو شرکت کننده انتخاب می شوند، لزوما یک پسر و یک دختر. آن مرد روی زمین دراز می کشد، یک سکه روی شکم او قرار می گیرد، هر چه سکه کوچکتر باشد، بهتر است، پیچیدگی بازی به اندازه آن بستگی دارد. دختری بالای سرش دراز کشیده و سکه را محکم بسته است. باید برگردند تا سکه ها روی شکم دختر باشد. اگر سکه افتاد، بازیکنی که مقصر سقوط است باید شریک زندگی خود را ببوسد. اگر این زوج با موفقیت کنار بیایند، جایزه ای دریافت می کند و حق دارد زوج بعدی را برای "آزمایش" انتخاب کند.

بازی "بی لمس"

4-5 دختر انتخاب می شوند و پشت سر هم می ایستند. مردان (4-5) چشم بند و دست ها پشت سرشان است. هر کدام به نوبه خود به دختر نزدیک می شوند و باید بدون کمک دست فقط با کمک یک سر حدس بزنند کدام دختر مقابل اوست. دست ها بسته است، بنابراین مردان باید به معنای واقعی کلمه شریک زندگی خود را لیس بزنند، بو کنند. از این عکس "دلخراش" همه فقط از خنده می افتند. برنده، کسی که به درستی همه دختران را حدس زد، یک جایزه دریافت می کند.

بازی "کلاه"

شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند: یکی - در یک انتهای جدول، دیگری - پشت سر دیگر. از قبل، روی تکه های کاغذ، هر بازیکن نام خود را می نویسد. شما می توانید موضوع خاصی را انتخاب کنید: قهرمانان رمان های داستایوفسکی، شخصیت های کارتونی، بازیگران و غیره. کاغذها در یک کلاه (از این رو نام بازی) قرار می گیرند و مخلوط می شوند. سپس بازیکن یکی از تیم ها یک تکه کاغذ را به قید قرعه بیرون می آورد و سعی می کند شخصیت را با کلماتی بدون نام بردن از او توصیف کند. شما نمی توانید از همان ریشه کلمات استفاده کنید و بگویید که کلمه با چه حرفی شروع می شود. استفاده از مترادف ها، استعاره ها، توضیحات مفصل مجاز است. شما نمی توانید مستقیماً نام اثر، کارتون یا فیلمی را که شخصیت در آن شرکت می کند، نام ببرید.

بازیکنان تیم دیگر باید نام قهرمان را حدس بزنند. 2 دقیقه برای شرح هر قهرمان پنهان اختصاص داده شده است. اگر در این مدت حدس می زدند، کاغذ بعدی توسط بازیکن بعدی این تیم بیرون کشیده می شود که شخصیتی که افتاده و غیره را توصیف می کند. اگر بعد از زمان تعیین شده، بازیکن نتواند کلمه بعدی را برای حریف توضیح دهد، کارت به سر برگردانده می شود. اگر تیم حریف تصویر رمزگذاری شده را در مدت زمان توافق شده حدس نزند، حرکت به سمت آنها می رود (و کارت به کلاه برمی گردد)، یعنی بازیکنان این تیم به نوبت کاغذهایی را از کلاه بیرون می آورند و توصیف می کنند. قهرمان طرف مقابل جدول حدس می زند. اگر بازیکن قوانین را نقض کند، کارت از بازی حذف می شود. این یک بازی فکری و با هدف فعالیت ذهنی است، تا زمانی که حتی یک کارت در کلاه باقی نماند ادامه دارد. می توانید توصیف های کلامی را با پانتومیم جایگزین کنید، بنابراین جالب تر خواهد شد.

ما برای سال نو آماده می شویم.

من هرگز در زندگی خود ندیده ام که در پایان نوامبر درختان کریسمس را تزئین کنند، شهر را با گلدسته تزئین کنند، کتیبه های جشن نور را برای سال نو آماده کنند. چند مزخرف! در محل کار، در مرکز کودکان، زیبایی جنگلی از قبل ایستاده است و درب ورودی با سمافورها تزئین شده است. من به آرایشگاه رفتم - همان تصویر: قلوه سنگ، پولک، مهره، درخت کریسمس، حلقه گل، سال نو.

و چرا همه خیلی زود شروع به تزئین درخت کریسمس کردند؟ - من می پرسم.

من یک تعطیلات می خواهم، ما در حال حاضر از تروریسم، مرگ و میر، قیمت های گزاف خسته شده ایم، مطلقاً هیچ چیز مثبتی در زندگی باقی نمانده است - آرایشگران یکصدا پاسخ دادند.

و درست است. سال نو همیشه مثبت است، آرامش، شادی، هدیه، حتی با وجود قیمت ها، شامپاین، آتش بازی و همه اینها. ما، روس ها، به سادگی موظف هستیم به چیزهای مثبت فکر کنیم، بنابراین بیایید همه با هم برای سال نو آماده شویم.

ما در سفره سال نو مسابقات برگزار می کنیم.

سال نو یک تعطیلات خانوادگی است و حفظ و انتقال سنت ها بسیار مهم است. در هر خانواده، سال نو تقریباً به همین ترتیب پیش می‌رود: میز می‌چینند، بهترین یا جدیدترین لباس‌ها را می‌پوشند و مدت‌ها قبل از ساعت زنگ می‌نشینند. و در بسیاری از خانواده ها آنها همچنین سعی می کنند سال قدیم را "در کامچاتکا" ، "در ولادیووستوک" ، "قزاقستان" و غیره بگذرانند و برای اینکه نخوابند ، پیشنهاد می کنم بازی ها و مسابقات ساده را در پیش بینی نیمه شب برگزار کنند. همه این سرگرمی ها بارها و بارها توسط آشنایان من در شرکت های مختلف انجام شد: در خانواده، در حلقه دوستان، با کل گروه های دانش آموزی و حتی معلمان. نکته اصلی - سرگرم کننده، جشن و فراموش کردن همه چیز!

مسابقه استریپتیز.

دو شرکت کننده انتخاب می شوند، دو صندلی در مقابل مهمانان قرار می گیرد. چند دکمه روی صندلی ها زیر کهنه یا حوله های نازک قرار می گیرد. موسیقی استریپتیز را روشن کنید. وظیفه شرکت کنندگان که روی یک صندلی با یک غنیمت حرکت می کنند، حدس زدن چند دکمه زیر حوله است. علاقه فرآیند حرکت به سمت موسیقی است. برنده یک جایزه دریافت می کند. سپس دو نفر بعدی اجرا می کنند.

بازی دانش آموزی "احمق نباش".

برای بازی به یک دسته کارت نیاز دارید، تعداد شرکت کنندگان نامحدود است، اما بهتر است زمانی که بیش از 8 تا 20 نفر باشند. این بازی در یک میز چیده شده با لیوان های پر از شامپاین بازی می شود. قبل از شروع بازی، باید خود را با قوانین آشنا کنید. بههنرها در عرشه ترکیب شده اند: شش ها، هفت ها، ده ها، جک ها، ملکه ها، پادشاهان، آس (همه راه راه ها، به جز هشت ها و نه ها). کارت ها به نوبه خود، یکی یکی کشیده می شوند.

آس - شما یک حرکت را از دست می دهید.

پادشاه - نان تست توسط همسایه سمت راست درست می شود و یکی می نوشد.

خانم - یک نان تست بریزید و خودتان آن را بنوشید.

Knave - شما متوجه می شوید که همسایه پس از گفتن نان تست و نوشیدنی، به عنوان مثال، "ماکارنا" رقصید، یک آهنگ بخوانید، یا قبل از هر بار نوشیدن، یک زبانه می خورید، متوجه می شوید: "یونانی سوار شد. رودخانه ...» یا هر دیگری.

10 - بازیکنان سریع همه با هم دستشان را بالا می برند، هر که آخری را بلند کرد نان تست می گوید و می نوشد.

7 - لیست کردن موارد در مورد یک موضوع خاص، به عنوان مثال "مارک های خودرو"، با سرعتی سریع، همه به نوبت با مارک ماشین تماس می گیرند، کسی که بیش از 3 ثانیه تکرار کرده یا فکر می کند - یک لیوان را بلند می کند و می نوشد ( موضوع می تواند هر باشد).

6 - بازیکن قبل از گفتن نان تست و نوشیدن به این فکر می کند که با همسایه سمت چپ چه کند و بنوشد، وظایف می تواند متفاوت باشد، مثلاً هرکسی که لیوان خود را بالا می گیرد، فراموش نکند و همیشه همان عبارت آیینی را تلفظ کند: «خ ... بله، همه سالم، شاد، جوان، سرحال و شاد باشند!» و بعد از آن همه باید سه بار دست بزنند. می تونی جوک بگی، دو تا نارنگی بخوری، آستین همسایه ات رو بو کنی و...، هرچی فکر کنی.

تلقین غیرممکن است، اگر شخصی فراموش کرده باشد، پس احمق است و تا زمانی که به یاد بیاورد که چگونه باید باشد، می نوشد. اگر ناگهان چیزی را از دست داد یا آن را در سکانس اشتباه انجام داد، دوباره نان تست می‌گوید و می‌نوشد، اما باید به خاطر بیاورد که چه کار اشتباهی انجام داده و همه چیز را درست انجام دهد. هدف بازی این است که مراقب باشیم و در شرایط "افراطی" اشتباه نکنیم. شامپاین را می توان با نوشیدنی های دیگر از جمله نوشیدنی های غیر الکلی جایگزین کرد، اما با آنها چندان جالب نخواهد بود. شما می توانید قوانین را به صلاحدید خود پیچیده کنید. فانتزی خوش آمدید

بازی استیکر.

تعداد شرکت کنندگان نامحدود است، اما بهتر است از 5 تا 15 نفر. شما می توانید از قبل در مورد موضوع بازی تصمیم بگیرید، به عنوان مثال، "حیوانات خانگی"، "گیاهان وحشی"، "قهرمانان افسانه ها"، برای ساخت آن. خنده دار تر، می توانید یک موضوع خنده دار داشته باشید، به عنوان مثال، "خزندگان"، "ابزار"، و غیره. بازیکنان به صورت دایره ای می نشینند و هر کدام یک برچسب نام به پیشانی خود چسبانده اند، به عنوان مثال، "بائوباب"، "تمساح"، و غیره، بسته به موضوع. هر یک از شرکت کنندگان نمی داند روی پیشانی او چه نوشته شده است، اما کتیبه های روی دیگران را می بیند، می تواند سؤالی بپرسد، به عنوان مثال: "آیا من یک شخص هستم؟". بقیه شرکت کنندگان باید فقط "بله" یا "خیر" پاسخ دهند. در صورت پاسخ مثبت، شرکت کننده فعال حق دارد یک سوال دیگر بپرسد: "آیا من مهربان هستم؟" و غیره. در صورت پاسخ منفی، حرکت به شرکت‌کننده بعدی منتقل می‌شود که سؤالات مشابهی می‌پرسد و حریف قبلی در مورد سؤال بعدی فکر می‌کند. و به همین ترتیب در یک دایره، تا زمانی که هر یک از شرکت کنندگان نام صحیح خود را حدس بزند. هدف این بازی توسعه تفکر، منطقی و مجازی است.

مسابقه "گورمت".

به شرکت‌کنندگان چشم‌بند داده می‌شود و از آنها خواسته می‌شود تا حدس بزنند چه چیزی در بشقاب گذاشته شده است (هر کدام نمونه شخصی خود را دارند). سپس به شرکت کنندگان لیستی با نام محصولات آزمایش شده داده می شود و آنها در مقابل هر نام شماره ای را که به نظر آنها زیر آن یک خوراکی وجود دارد، می نویسند. محصولات باید از قبل خریداری شوند، می توانید از چندین دسته از محصولات استفاده کنید، به عنوان مثال، آجیل یا میوه های خشک، انواع توت ها.

1) کشمش "ریگ های دریا"

2) زغال اخته خشک شده

3) شکل

4) کومکوات خشک شده

5) زنجبیل خشک شده

6) زردآلو خشک

7) آلبالو خشک

8) URYUK

9) آلو

یا

1. آهک خشک

2. کشمش

3. انبه

4. آووکادو

5. به

6. پیتاهایا

7. آلبالو خشک

وظیفه شرکت کنندگان یادآوری و تشخیص طعم محصول ارائه شده است. این مسابقه را می توان آموزشی نیز نامید، زیرا در اینجا می توانید با طعم غذاهای جدید آشنا شوید.

مسابقه "دوقلوهای سیامی".

دو جفت از شرکت کنندگان انتخاب می شوند، آنها دو به دو به مرکز اتاق می روند و در کنار هم می ایستند و دست در دست هم می گیرند. دست های لمس کننده بسته می شوند و با دست های آزاد یعنی یکی از شرکت کنندگان چپ و دیگری راست است، باید هدیه ای را در بسته ای که از قبل آماده شده است بپیچند و با روبان ببندند و در پاپیون ببندند. هواداران می توانند با فریاد و تشویق از بازیکنان حمایت کنند. که جفت آنها سریعتر و بهتر با آن کنار می آیند - یک جایزه دریافت می کنند. جالب ترین نکته مشاهده ناشیانه بودن حرکات بازیکنان است.

بازی سکه.

دو شرکت کننده انتخاب می شوند، لزوما یک پسر و یک دختر. آن مرد روی زمین دراز می کشد، یک سکه روی شکم او قرار می گیرد، هر چه سکه کوچکتر باشد، بهتر است، پیچیدگی بازی به اندازه آن بستگی دارد. دختری بالای سرش دراز کشیده و سکه را محکم بسته است. باید برگردند تا سکه ها روی شکم دختر باشد. اگر سکه افتاد، بازیکنی که مقصر سقوط است باید شریک زندگی خود را ببوسد. اگر این زوج با موفقیت کنار بیایند، جایزه ای دریافت می کند و حق دارد زوج بعدی را برای "آزمایش" انتخاب کند.

بازی "Touchless".

4-5 دختر انتخاب می شوند و پشت سر هم می ایستند. مردان (4-5) چشم بند و دست ها پشت سرشان است. هر کدام به نوبه خود به دختر نزدیک می شوند و باید بدون کمک دست فقط با کمک یک سر حدس بزنند کدام دختر مقابل اوست. دست ها بسته است، بنابراین مردان باید به معنای واقعی کلمه شریک زندگی خود را لیس بزنند، بو کنند. از این عکس "دلخراش" همه فقط از خنده می افتند. برنده، کسی که به درستی همه دختران را حدس زد، یک جایزه دریافت می کند.

بازی کلاه.

شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند: یکی - در یک انتهای جدول، دیگری - پشت سر دیگر. از قبل، روی تکه های کاغذ، هر بازیکن نام خود را می نویسد. شما می توانید موضوع خاصی را انتخاب کنید: قهرمانان رمان های داستایوفسکی، شخصیت های کارتونی، بازیگران و غیره. کاغذها در یک کلاه (از این رو نام بازی) قرار می گیرند و مخلوط می شوند. سپس بازیکن یکی از تیم ها یک تکه کاغذ را به قید قرعه بیرون می آورد و سعی می کند شخصیت را با کلماتی بدون نام بردن از او توصیف کند. شما نمی توانید از همان ریشه کلمات استفاده کنید و بگویید که کلمه با چه حرفی شروع می شود. استفاده از مترادف ها، استعاره ها، توضیحات مفصل مجاز است. شما نمی توانید مستقیماً نام اثر، کارتون یا فیلمی را که شخصیت در آن شرکت می کند، نام ببرید.

بازیکنان تیم دیگر باید نام قهرمان را حدس بزنند. 2 دقیقه برای شرح هر قهرمان پنهان اختصاص داده شده است. اگر در این مدت حدس می زدند، کاغذ بعدی توسط بازیکن بعدی این تیم بیرون کشیده می شود که شخصیتی که افتاده و غیره را توصیف می کند. اگر بعد از زمان تعیین شده، بازیکن نتواند کلمه بعدی را برای حریف توضیح دهد، کارت به سر برگردانده می شود. اگر تیم حریف تصویر رمزگذاری شده را در مدت زمان توافق شده حدس نزند، حرکت به سمت آنها می رود (و کارت به کلاه برمی گردد)، یعنی بازیکنان این تیم به نوبت کاغذهایی را از کلاه بیرون می آورند و توصیف می کنند. قهرمان طرف مقابل جدول حدس می زند. اگر بازیکن قوانین را نقض کند، کارت از بازی حذف می شود. این یک بازی فکری و با هدف فعالیت ذهنی است، تا زمانی که حتی یک کارت در کلاه باقی نماند ادامه دارد. می توانید توصیف های کلامی را با پانتومیم جایگزین کنید، بنابراین جالب تر خواهد شد.

P.S. آرزو می کنم همه سرگرمی را به دلخواه خود انتخاب کنند و سال نو را با خلق و خوی عالی ملاقات کنند!

چگونه از مهمانان در خانه پذیرایی کنیم؟ این مشکل قطعاً برای کسانی که تصمیم به جمع آوری دوستان یا اقوام داشتند با آن روبرو بوده و خواهد بود. این کار می تواند حتی دشوارتر از انتخاب هدیه یا تزئین اتاق باشد. برای کمک به تصمیم گیری، سعی کرده ایم نکات مفیدی را در این مقاله جمع آوری کنیم.

آموزش

اگر می خواهید ایده های خانگی را برای آماده سازی جشن بگیرید، باید از سر خود بکشید و الهام بگیرید. چه کسی به جز خودتان، سلیقه و علایق مهمانان را بیشتر می شناسد؟ بنابراین خجالتی نباشید و اجازه دهید تخیل شما فعال شود و سپس کارهای شب سال نو به بخش دیگری از تعطیلات تبدیل می شود.

حاضر

مهم ترین چیزی که در وهله اول باید به آن فکر کنید، هدیه است. انتخاب چیزی که هر مهمان دوست دارد کافی نیست، بلکه مطلوب است که آن را به روشی اصلی ارائه دهید. ساده ترین و پیش پا افتاده ترین کار این است که هدایایی با بسته بندی زیبا زیر درخت کریسمس قرار دهید. اگر همه چیز به صورت جداگانه انتخاب شده است، بهتر است هر جعبه را امضا کنید تا بعدا از سردرگمی و غافلگیری ناخوشایند جلوگیری شود.

راه های اصلی تری برای پذیرایی از مهمانان در شب سال نو وجود دارد. هدایای جهانی مانند سوغاتی های بی تکلف، تی شرت هایی با کتیبه های خنده دار یا تصاویر به افتخار نماد سال آینده، کارت های تبریک، دفترچه یادداشت بخرید - به طور کلی چیزی که هر یک از مهمانان را خوشحال می کند. آنها را در جعبه های مختلف بچینید تا نتوان اندازه هدیه را با اندازه بسته حدس زد. و اکنون همه را روی درخت کریسمس آویزان کنید و اجازه دهید مهمانان آنچه را که دوست دارند انتخاب کنند. چنین قرعه‌کشی از آب در می‌آید و هیچ‌کس به خاطر آنچه به او داده‌اند توهین نمی‌شود. اگر به این ترتیب برنده جایزه خود را دریافت می کند، می توانید این ایده را بخشی از مسابقات کنید.

اطرافیان

هنگامی که نمی دانید چگونه می توانید از مهمانان برای سال نو در خانه پذیرایی کنید، باید به موضوع رویداد فکر کنید. البته همه چیز به شرکتی بستگی دارد که ملاقات خواهد کرد، اما چندین گزینه جهانی مناسب برای هر مناسبت وجود دارد.

کارناوال یا توپ لباس

هنگام دعوت از مهمانان حتماً در مورد این ویژگی تعطیلات به آنها هشدار دهید. از این گذشته، هیچ کس نمی خواهد با پوشیدن لباس نامناسب احساس کند، درست است؟ اما در هر صورت، هنوز هم باید یک تکیه گاه یدکی برای کسانی که فراموش کرده اند یا وقت آماده شدن ندارند داشته باشید. ماسک‌های زیبا برای زنان و ریش‌های مصنوعی برای مردان، تاج‌های مقوایی، کلاه یا کلاه - همه اینها به شما کمک می‌کند تا لباس مهمان‌هایتان را به یک کارناوال تبدیل کنید.

جشن تم

یک راه عالی برای پذیرایی از مهمانان در شب سال نو این است که تعطیلات را به یک موضوع خاص اختصاص دهید. در این مورد، نکته اصلی این است که با انتخاب او اشتباه نکنید. اگر در میان مهمانان شما جوانانی وجود داشته باشند که به رایانه ها و ابزارها وسواس دارند، ممکن است آنها در یک توپ قرون وسطایی بداهه حوصله داشته باشند و بالعکس، خبره های قرون وسطی و شوالیه ها ممکن است تعطیلات استیمپانک را دوست نداشته باشند. هنگام انتخاب غذا، باید سلیقه و ترجیحات مهمانان خود را نیز در نظر بگیرید.

ایده تم برای تعطیلات ممکن است به طور غیرمنتظره ای به ذهن خطور کند، اما اگر الهام بخش نباشد، می توانید از چندین گزینه برد-برد استفاده کنید:

- بالماسکه. میهمانان حتی مجبور نیستند ذهن خود را روی لباس‌ها ببندند، زیرا کافی است یک ماسک به هر لباس شب اضافه کنید - و اکنون می‌توانید روح مرموز یک بالماسکه را احساس کنید.

- مهمانی فانتزی.مناسب برای کسانی که از غوطه ور شدن در دنیای الف ها و کوتوله ها، جادو و نبردها بیزار هستند. درست است، در اینجا آماده سازی باید از قبل شروع شود، زیرا ساخت لباس ممکن است کمی طول بکشد.

- مهمانی افسانه ای -گزینه دیگری در مورد نحوه پذیرایی از مهمانان برای سال نو در خانه. کودکان به ویژه از چنین تعطیلاتی خوشحال خواهند شد، اما اغلب بزرگسالان با لذت به دنیای کودکی باز می گردند.

- مهمانی به سبک دهه 60(دهه 80، 90، و غیره، بسته به سن اکثر مهمانان شما). در اینجا ممکن است کافی باشد خانه را به سبک مناسب تزئین کنید، موسیقی را از زمان مناسب انتخاب کنید - و اکنون فضای مناسب قبلا ایجاد شده است.

- مهمونی زیر شلواری- راهی عالی برای تفریح ​​با دوستانتان.

- "بابل".از مهمانان دعوت کنید تا لباس های سنتی کشور مورد علاقه خود را بپوشند و یک یا دو غذا را که توسط ساکنان آن می خورند بیاورند. بگذارید همه کمی از فرهنگ او بگویند، شاید به دیگران چند عبارت از زبان او یاد بدهند. بنابراین تعطیلات نه تنها سرگرم کننده، بلکه آموزشی برای همه خواهد بود.

سال نو با دوستان

پس از جمع شدن برای تعطیلات با یک شرکت بزرگسال، اصلاً لازم نیست تمام شب را پشت میز و تماشای تلویزیون بگذرانید. هزار و یک سناریو برای سال نو در خانه برای بزرگسالان وجود دارد، بنابراین با خلاقیت و تخیل می توانید گردهمایی های معمولی یک شرکت دوستانه را به چیزی فراموش نشدنی تبدیل کنید.

درمان شود

شما می توانید کمی رمز و راز به غذای جشن اضافه کنید. برای انجام این کار، کافی است تکه های کاغذ را با پیش بینی های سال آینده در کوکی ها، کیک ها یا نان ها بپزید. می توانید مسابقه ای ترتیب دهید، برای این یکی از پای ها یک "راز" خاص (یک سکه یا یک شی کوچک دیگر) بپزید. کسی که آن را دریافت می کند می تواند یک هدیه از زیر درخت کریسمس انتخاب کند. فقط فراموش نکنید که به مهمانان هشدار دهید تا برنده به طور تصادفی به دندان هایش آسیب نزند.

سرگرمی برای یک شرکت بزرگسال

اگر مجبور شدید برای سال نو در خانه بمانید ناراحت نشوید. در خانه، و حتی با یک شرکت بزرگسال - می توانید کتاب های کامل در این مورد بنویسید. عدم حضور کودکان در تعطیلات به طور کلی دریایی از فرصت ها را برای سرگرمی باز می کند.

- فانتا- بازی جهانی، ساده و سرگرم کننده است. برای انجام آن، فقط باید یک چیز کوچک از هر یک از بازیکنان جمع آوری کنید. کل "گیر" را در یک جعبه، کیسه یا کیسه مات قرار می دهیم. میزبان (می تواند هر کسی باشد که واقعاً نمی خواهد در این تعهد شرکت کند) یک مورد را بدون نشان دادن بقیه موارد بیرون می آورد و می پرسد با این فانتوم چه کار کند. و اینکه چه پاسخی خواهد داشت بستگی به مشخصات شرکت جمع آوری شده دارد (و شاید به مقدار الکل مصرف شده، بنابراین اگر می خواهید دیوانه باشید، تا پایان تعطیلات مسابقه ای برگزار کنید).

- چرخان- یکی دیگر از روش های سنتی برای پذیرایی از مهمانان برای سال نو در خانه. ایده آل برای یک شرکت جوانان (در نهایت، شرکت کنندگان باید حداقل انعطاف پذیری را داشته باشند).

- مافیا- یک بازی برای طرفداران پازل های روانی و کسانی که می خواهند هدیه متقاعدسازی خود را تمرین کنند. در ابتدا، به هر کس نقش خاصی اختصاص داده می شود (غیر نظامی، مافیایی، پلیس یا پزشک). وظیفه غیرنظامیان این است که همه مافیوزها را کشف کنند و آنها را به زندان بیاندازند، وظیفه مافیوزها "کشتن" هر چه بیشتر غیرنظامیان و ترجیحاً افسران پلیس با پزشکان است، در حالی که خود را جعل نکنند.

- پازل.به نظر می رسد بازی کودک باشد، اما می تواند یک گزینه عالی برای پذیرایی از مهمانان در شب سال نو سر میز باشد. در عین حال، پیچیدگی و "بلوغ" پازل ها را می توان برای شرکت مونتاژ شده انتخاب کرد.

اگر تصمیم دارید تعطیلات خود را به سبک "هیاهو بابلی" بگذرانید، می توانید از مهمانان دعوت کنید تا بازی های سنتی کشورهای مختلف جهان را انجام دهند. به عنوان مثال، بازی کامبوج "کوگون". بازیکنان مقداری میوه به یکدیگر می اندازند، به عنوان مثال، نارنگی. برای برنده شدن، باید تا آنجا که ممکن است میوه ها را در دستان خود نگه دارید بدون اینکه آنها را رها کنید. می توانید یک سالن بولینگ خانگی بداهه ترتیب دهید (بازی تایلندی "صبا"، جایی که به جای پین ها بطری های پلاستیکی وجود خواهد داشت.

- رقصیدن روی روزنامهیک بازی بسیار نزدیک که در طی آن میهمانانی که دوتایی شده اند، باید روی روزنامه برقصند بدون اینکه پا را فراتر بگذارند. ترفند این است که با گذشت زمان، رهبر روزنامه را تا زمانی که به طور کلی امکان پذیر باشد، از وسط تا می کند.

-فال.بدون آرزو کردن برای سال آینده زیر ساعت صدای زنگ چه می کند؟ این عمل به ظاهر پیش پا افتاده را به یک جاذبه تبدیل کنید. از همه بخواهید گرم ترین آرزوهای خود را برای مهمانان دیگر روی یک کاغذ بنویسند و آن را در یک کلاه یا جعبه بیندازند. با بیرون کشیدن یک تکه کاغذ با آرزوی سقوط کرده، مخاطبان می توانند بفهمند چه چیزی در انتظار آنها برای سال آینده است. اگر هر آرزو به دو قسمت تقسیم شود، و سپس، به خواست قرعه، نیمه های مختلف را به هم وصل کنید، حتی سرگرم کننده تر خواهد بود.

سال نو خانوادگی

یکی از مهمترین وظایف میزبانانی که مهمانان را به محل خود دعوت می کنند، تهیه سناریو برای سال نو در خانه است. تعطیلات خانوادگی همیشه فرصتی برای اقوام است تا نشان دهند چقدر یکدیگر را دوست دارند. به همین دلیل است که ارزش دارد این تعطیلات را با فضایی از گرما و عشق پر کنید.

کمک در این امر می تواند آرامش را در دکوراسیون جشن خانه ایجاد کند. اجازه دهید بچه ها در این فعالیت سرگرم کننده شرکت کنند. اسباب‌بازی‌های آویزان مشترک روی درخت سال نو، پختن شیرینی‌های جالب، دستور العمل‌هایی که خود بچه‌ها به آن می‌رسند، ساخت صنایع دستی مختلف با موضوع سال نو - همه اینها به شما کمک می‌کند روح سال نو را خیلی قبل از شروع رسمی آن احساس کنید. . و برای اینکه آن را سرگرم کننده تر کنید، می توانید هنگام آماده شدن برای جشن، معماها را حدس بزنید. بگذارید کودک برای هر حدس یک آب نبات، نارنگی یا شیرینی دیگر به عنوان جایزه بگیرد، در این صورت انتظار برای نیمه شب برای او طولانی به نظر نمی رسد.

آماده شدن برای تعطیلات خانوادگی

تصور کردن در دایره خانواده دشوار است، به خصوص اگر بچه هایی در آن باشند، بدون درخت کریسمس. اجازه دهید بچه ها اسباب بازی هایی را که دوست دارند روی آن ببینند انتخاب کنند و سپس از آنها بخواهید به شما کمک کنند تا آنها را آویزان کنید. شاید آنها دوست دارند توپ های جدید براق و درخشان را روی شاخه های سبز ببینند؟ به فروشگاه بروید و با هم آنچه را که دوست دارید انتخاب کنید. یا شاید فرزندان شما اسباب بازی های مورد علاقه خود را دارند، حتی اگر قدیمی و فرسوده باشند، اما بسیار مهم هستند؟ اجازه دهید درخت کریسمس پرنعمت شود.

بسیاری از کودکان دوست دارند با دستان خود چیزهایی درست کنند. به آنها فرصت دهید تا تزئینات خود را برای درخت کریسمس یا فقط برای اتاق بسازند. دانه های برف، گلدسته های کاغذی، آدم برفی ها - حتی کوچکترین آنها می توانند همه این کارها را انجام دهند. اجازه دهید کودکان بزرگتر اسباب بازی های پیچیده تری بسازند: بابا نوئل و دختر برفی، فانوس های پیچیده زیبا.

مسابقات کودکان

مجموعه برف.تا جایی که می توانید دانه های برف کاغذی را روی زمین پخش کنید. اجازه دهید بچه ها آنها را با سرعت و با موسیقی شاد در کیسه ها جمع کنند. کسی که موفق به جمع آوری بیشتر شود یک جایزه شیرین یا به یاد ماندنی دریافت می کند.

پازل.با حدس زدن معماها دریابید که کدام یک از بچه ها باهوش ترین هستند. به برنده می توان مدال شکلات یا هدیه نمادین دیگری داد و بقیه برای اینکه دلخور نشوند جوایز دلداری بدهند.

دیسکوی سرگرم کنندهمیزبان مدتی موسیقی را روشن می کند و سپس با خاموش کردن آن، با شماره تماس می گیرد. همه شرکت کنندگان باید به گروه هایی با تعداد افراد مشخص شده تقسیم شوند. زمان همه چیز سه ثانیه است. کسانی که نتوانند همه چیز را به درستی انجام دهند از بازی حذف می شوند.

موفق باشید.صندلی ها را در وسط اتاق بچینید تا یک صندلی کمتر از شرکت کنندگان باشد. به موزیک، نوازندگان در اطراف صندلی ها قدم می زنند و زمانی که موسیقی متوقف می شود، باید زمان داشته باشند تا روی صندلی ها بنشینند. فرد ناموفق می رود و یک صندلی با او برداشته می شود.

حدس بزن.چشمان شرکت‌کننده بسته می‌شود و از او خواسته می‌شود تا یکی از اشیای سال نو را با لمس کردن شناسایی کند. کسی که بیشتر اوقات حق داشت برنده می شود.

داستان.از بچه ها دعوت کنید که در خانه یک بازی اجرا کنند (بزرگسالان می توانند شرکت کنند). بگذارید همه نقش مورد علاقه خود را انتخاب کنند و سپس راوی شروع داستان را خواهد خواند. سپس می توانید از اسکریپت های آماده با دیالوگ های آزمایش شده و یک طرح شناخته شده استفاده کنید یا بداهه ترتیب دهید.

نکته پایانی کوچک: هنگام تصمیم گیری در مورد نحوه پذیرایی از مهمانان برای سال نو، بازی ها، مسابقات و سایر سرگرمی ها بهتر است از قبل در نظر گرفته شده و با مهمانان آینده صحبت شود. با این حال، حتی اگر برنامه ها در آخرین لحظه تغییر کردند یا برای مدت طولانی چیزی به ذهنتان خطور نکرد، نباید ناراحت شوید. گاهی اوقات خودانگیختگی و غیرقابل پیش بینی بودن تعطیلات را حتی جالب تر از این می کند که همه چیز از قبل تصمیم گیری شده باشد.

سال نو نزدیک است و زمان مهمانی های شرکتی فراگیر نزدیک است. بله، و در خانه، بسیاری از گروه های دوستان احتمالاً می خواهند تعطیلات خود را با بازی ها متنوع کنند. و اکنون زمان برگزاری مسابقات برای سال جدید 2019 است.

به یاد داشته باشید: آنچه برای یک گروه کوچک از تعطیلات ایده آل است برای یک مهمانی شرکتی بزرگ اصلا مناسب نیست. و در خانه می توانید بیشتر از همان رستوران هزینه کنید.

مسابقات سال نو برای تعطیلات خانگی

در شرکت های کوچک، ارزش آن را دارد که برای سال نو، مسابقاتی را که شامل همه افراد حاضر می شود، ترجیح دهیم تا هیچ کس خسته نشود. و گرفتن 5-7 نفر در یک مسابقه چندان دشوار نیست.

از قبل مراقب جوایز باشید. حتی یک فرد بالغ نیز می‌خواهد مدرک مادی پیروزی خود را دریافت کند. بگذارید معمولی ترین شیرینی، نارنگی یا سوغاتی ساده با نماد سال باشد. در پایان شب، شرکت کنندگان می توانند شمارش کنند که چه کسی جوایز بیشتری را جمع آوری کرده است. همچنین بسیار سرگرم کننده است.

ملودی سال نو

برای این مسابقه به چندین بطری یکسان نیاز دارید که در سطوح مختلف آب در آن ریخته می شود. به نظر می رسد نوعی ساز موسیقی است. بطری ها روی میز قرار می گیرند و به مهمانان پیشنهاد می شود با کمک قاشق معمولی هر ملودی سال نو را روی این بطری ها اجرا کنند. برنده کسی است که طبق نظر عمومی شبیه ترین ملودی را استخراج کرده باشد.

شوخی با ریش

هر یک از افراد گروه به نوبت جوک می گویند. اگر یکی از دیگران بگوید این حکایت را می‌دانم و واقعاً آن را ادامه می‌دهد، راوی ریش نخی می‌گذارد. در پایان، کسی که کوتاه ترین "ریش" را داشته باشد برنده می شود. و "ریش" ترین را می توان بابا نوئل منصوب کرد.

یک درخت کریسمس پیدا کنید

یکی دیگر از مسابقات بسیار سرگرم کننده برای سال جدید. برای انجام این کار، باید طعم ماشین را به شکل درخت کریسمس از قبل خریداری کنید. آنها معمولا بوی بسیار قوی و خاصی دارند. در جایی در اتاق پنهان است و مهمانان باید شی را با بو پیدا کنند.

دانه برف را نگه دارید

این مسابقه دوباره به مقداری پشم پنبه نیاز دارد. شما باید چیزی شبیه یک دانه برف کوچک و سبک درست کنید. باید بتوان آن را روی وزن با جریان هوا نگه داشت. یک دانه برف پرتاب می شود و شرکت کنندگان باید از پایین روی آن باد کنند و از افتادن آن جلوگیری کنند. البته برنده کسی است که دانه های برفش بعداً روی زمین بیفتد.

هدیه سال نو

3 نفر می توانند همزمان در این مسابقه شرکت کنند. جنسیت شرکت کنندگان مهم نیست. یکی از این سه در مرکز اتاق قرار می گیرد. این یک هدیه کریسمس خواهد بود. دو نفر دیگر در دو طرف مقابل "هدیه" پرورش داده می شوند و چشم بسته هستند. به یکی در دستانش روبان داده می شود، او باید با لمس پاپیون روی هدیه ببندد. دومی نیز باید آنها را به لمس باز کند.

نهر

این مسابقه برای یک شرکت نسبتاً گرم طراحی شده است. یک ورق کاغذ روی زمین گذاشته شده است، طولانی، اما نه خیلی عریض. یک رول کاغذ دیواری استاندارد ایده آل است. علاوه بر این، به زنان پیشنهاد می شود که بدون خیس شدن پاهای خود بر "بروک" غلبه کنند، یعنی در امتداد دو ساحل آن راه بروند، پاها را از هم باز کنند. اولین بار زنان سعی می کنند این کار را با چشمان باز انجام دهند، بار دوم با چشمان بسته.

علاوه بر این، هنگامی که اولین آنها بر "بروک" غلبه می کند، بقیه باید خارج از اتاق باشند. هنگامی که زنی آزمایش را تمام می کند، اما هنوز چشمانش را باز نکرده است، یکی از مردان حاضر روی "بروک" دراز می کشد.

چشمان زن باز می شود. مردی را می بیند و طبیعتاً خجالت می کشد. اکنون از زن بعدی دعوت شده است که شرکت کند. اولی می بیند که مسابقه واقعا چگونه برگزار شد، آرام می شود و می خندد.

من تو شلوارم دارم

این تنها یکی از موارد نادری است که تیترهای معمولی روزنامه ها می توانند مفید باشند. روزنامه‌نگاران در حال حاضر به‌ویژه در اصالت با شور و شوق رقابت می‌کنند. غیرمنتظره ترین ها را برش بزنید و در یک پاکت قرار دهید. سپس این پاکت به صورت دایره ای شروع می شود. هر شرکت‌کننده یک عنوان را بیرون می‌آورد و می‌گوید "و در شلوار من ..." و تیتر را از روی کاغذ بیرون‌کشیده می‌خواند.

مسابقات سال نو برای یک شرکت کوچک در یک رستوران

در این مورد، برخی از ویژگی های خاص وجود دارد. مسابقات خنده دار برای سال جدید در یک رستوران می تواند بسیار تکان دهنده باشد، اما نه بیش از حد، تا به مبلمان و ظروف آسیب نرساند. بنابراین لازم نیست یکباره همه حاضران در مسابقات شرکت کنند. بهتر است 2-3 نفر را درگیر کنید. از مسابقات نیز استقبال می شود و به شما این امکان را می دهد که بدون ترک میز سرگرم شوید. در این صورت حتی در جایی که توافق خاصی برای این کار وجود ندارد، می توانید سرگرم شوید.

به ترتیب حروف الفبا تبریک می گویم

از مهمانان دعوت کنید که به نوبت به حضار تبریک بگویند و نان تست بگویند، اما نه فقط به این صورت، بلکه بر اساس حروف الفبا. اولی یک نان تست به حرف "a" می گوید، دومی - به "b" و غیره. سرگرم کننده ترین، البته، در انتهای الفبا، در ناحیه حروف "y"، "s" و همچنین یک علامت سخت و نرم شروع می شود. برنده کسی است که تبریک یا نان تست او بیشترین لذت را خواهد داشت.

قرار است نسخه اصلی مسابقه ای با یک پای تقلبی و کشیده باشد که روی هر قطعه آن پیش بینی نوشته یا کشیده شده است. بنابراین، یک پنی کشیده شده ثروت را به تصویر می کشد. قلب، البته، عشق؛ پاکت - اخبار، اخبار، و غیره.

می توانید مسابقه ای با یک پای واقعی برگزار کنید که در هر قطعه آن چنین پیش بینی پنهان است. فال گیری و پیش بینی همیشه موفق هستند. مردم همیشه می خواهند بدانند که آینده چه چیزی در انتظارشان است. و حتی اگر فال طنز باشد، لذت زیادی می دهد.

قصه گو

رقابت عالی برای سال جدید در یک رستوران. اولاً، مهمانان مجبور نیستند جایی بلند شوند و ثانیاً بسیار سرگرم کننده و جالب است. توطئه های چندین افسانه معروف را به مهمانان یادآوری کنید، پیشنهاد دهید یکی را برای خود انتخاب کنند و آن را بازگو کنند، اما ژانر را کمی تغییر دهید. این می تواند یک داستان پلیسی، یک مهیج، یک رمان عاشقانه باشد. در صورت تمایل، می توانید چندین دور را صرف تغییر افسانه ها و تغییر ژانرها کنید. در هر دور، نویسنده جالب ترین نسخه به عنوان برنده انتخاب می شود.

دو گاو

دو شرکت کننده انتخاب می شوند. آنها را با پشت به یکدیگر قرار می دهند، طنابی که به یک حلقه بسته شده است، به روش تیمی روی آنها پرتاب می شود. یک صندلی یا میز با یک جایزه در جلوی هر شرکت کننده در فاصله چند متری قرار می گیرد. وظیفه شرکت کنندگان این است که حریف را بکشند و اولین کسی باشند که جایزه خود را می گیرند.

ژله

برای این مسابقه جالب برای سال جدید، به نوعی محصول ظریف نیاز دارید: ژله، ژله، سوفله. وظیفه شرکت کنندگان این است که سهم خود را در سریع ترین زمان ممکن با کمک کبریت یا خلال دندان بخورند. این مسابقه خوب است زیرا شامل بلند شدن از روی میز نیست، هم برای شرکت کنندگان و هم برای تماشاگران بسیار سرگرم کننده است.

آشپزی می کند

یک مسابقه "نشسته" دیگر. به هر شرکت کننده یک خودکار و یک تکه کاغذ داده می شود که باید تمام غذاهای سال نو را مثلاً با حرف "n" بنویسد. پس از آماده شدن لیست ها، شرکت کنندگان آن ها را یکی یکی می خوانند. کسی که طولانی ترین لیست را داشته باشد برنده می شود.

شما می توانید کمی این رقابت را مدرن کنید. شرکت کنندگان لیست های اولیه تهیه نمی کنند، بلکه به نوبت غذاهای خود را نام می برند. قابل تکرار نیست هرکسی که جوابش برایش سخت است بیرون است. آخرین ایستاده برنده می شود. این مسابقه خیلی خوب اشتها را بیدار می کند و به راحتی می توان آن را مثلا بین پیش غذاها و غذاهای گرم برگزار کرد.

مسابقات سال نو برای مهمانی های شرکتی

رویدادهای شرکتی معمولاً شامل حضور تعداد زیادی از افراد ناآشنا در یک مکان است. اینجاست که کارمندان بخش های مختلف برای اولین بار با هم ملاقات می کنند که در زندگی عادی به هیچ وجه با یکدیگر تماس نمی گیرند یا حتی با هم دشمنی می کنند. بنابراین، مسابقات برای مهمانی های شرکتی سال نو باید بدون مزاحمت افراد را دور هم جمع کند. در اینجا از سرگرمی های تیمی، مسابقات زوج و نظایر آن استفاده می شود.

سر حسابدار

روی پوستر اسکناس های مختلف به ارزهای مختلف به صورت تصادفی کشیده شده است. اسکناس ها باید قابل تشخیص باشند. وظیفه شرکت کنندگان این است که اسکناس ها را از اولی شروع کرده و به آخری ختم می کنند. علاوه بر این، همه ارزها باید به طور همزمان شمارش شوند: 1 روبل، 1 دلار، 1 یورو، 2 یورو، 2 دلار، 2 روبل. کسی که هرگز شکست نمی خورد برنده است.

غواص

از آنجایی که اغلب یک سالن جداگانه برای رویدادهای شرکتی اجاره می شود، معمولاً می توان مسابقات موبایلی را در اینجا تهیه کرد. مسابقه غواصی به دو جفت باله و دو دوربین دوچشمی نیاز دارد. شرکت کنندگان دو نفره به شروع می روند، باله می پوشند، دوربین دوچشمی می گیرند و با نگاه کردن به آن از طرف مقابل، سعی می کنند در اسرع وقت بر فاصله غلبه کنند. خیلی سخت است، پس با پیچ ها و موانع زیاد، مسافت را خیلی طولانی و حتی سخت تر نکنید.

بابا یاگا

معنی مشابه قبلی است. شرکت کنندگان یک پا را در سطل قرار داده و با دست نگه می دارند. در دست دوم به آنها یک ماپ داده می شود. بابا یاگا در هاون با جارو آماده است. فقط باید بفهمیم که کدام یک از این دو (سه) چابک تر و سریع تر است.

کاشف

مسابقات تیمی برای مهمانی های شرکتی سال نو نیز خوب است. به عنوان مثال، بعدی. شرکت کنندگان به 2 تیم تقسیم می شوند و به هر یک از آنها یک توپ داده می شود. ابتدا تیم ها یک سیاره جدید باز می کنند، یعنی بالون حاصل را باد می کنند. و سپس نشانگرها را برمی دارند و شروع به پر کردن این سیاره می کنند. یعنی کشیدن ساکنان روی توپ. هنگامی که زمان تعیین شده به پایان می رسد، رهبر ساکنان هر دو سیاره را می شمارد. تیمی که بیشترین جمعیت را داشته باشد برنده می شود.

تلفن و انجمن های آسیب دیده

بازی های خوب قدیمی و تست شده را فراموش نکنید. مثلا گوشی خراب. شرکت کنندگان بسته به ظرفیت سالن به صورت دایره یا زنجیر می نشینند. در اصل، شما می توانید آن را بدون ترک جدول بازی کنید. اولین شرکت کننده کلمه ای پنهان را در گوش همسایه زمزمه می کند. معمولاً توصیه می شود این کار را سریع و بی رویه انجام دهید. اما در واقع، مهم نیست که چگونه کلمه خود را تلفظ می کنید، افراد زیادی در یک زنجیره طولانی هستند که آن را اشتباه می شنوند. زمزمه کمکی به درک گفتار نمی کند. در نتیجه باید کلمه ابتدایی و پایانی را با هم مقایسه کنید.

بازی تداعی چندان متفاوت از "تلفن" نیست. در این مورد، شرکت کنندگان کلمه ای را که شنیده اند تکرار نمی کنند، بلکه به همسایه خود می گویند: بابا نوئل - هدایا - تعطیلات و غیره.

نکته اصلی این است که کت و شلوار بنشیند

این مسابقه بهتر است در اواخر شب برگزار شود، زمانی که مهمانان از قبل کمی مست هستند، یکدیگر را می شناسند و برای مسابقات واقعاً سرگرم کننده آماده هستند. یک کیف با لباس های مختلف خنده دار از قبل آماده شده است: چکمه های نمدی، روسری، روسری، زیر شلواری خانوادگی، پوشک برای بزرگسالان، ژاکت های پد دار، عینک با سبیل و غیره. شرکت کنندگان به صورت دایره ای می نشینند و در حین پخش موسیقی، کیسه ای از لباس دور دایره می چرخانند. وقتی موسیقی قطع می شود، شخصی که کیفش باقی مانده است، بدون اینکه نگاه کند، یک وسیله را از آنجا بیرون می آورد و روی خودش می گذارد. برنده کسی است که کمترین لباس "رقابتی" را بپوشد. با این حال، در پایان، همه سرگرم کننده به نظر می رسند.

آدم برفی

شرکت کنندگان دوباره به دو تیم تقسیم می شوند و 8 بادکنک باد شده را در اختیار آنها قرار می دهند. هر تیم توپ های رنگی مخصوص به خود را دارد. به عنوان مثال: قرمز و آبی. روی توپ ها حروف با نشانگر نوشته می شود تا نتیجه کلمه "آدم برفی" باشد.

از این 8 توپ می توانید کلمات دیگری بسازید. این کاری است که تیم های سرعت انجام خواهند داد. مجری سوالاتی می پرسد که پاسخ آنها را می توان از روی نامه های داده شده بیان کرد. تیمی که کار را سریعتر انجام می دهد یک امتیاز کسب می کند. تیمی که امتیاز بیشتری نسبت به حریف کسب کند برنده است.

لباس کاغذی

این مسابقه به صورت دو نفره انجام می شود. وظیفه یک مرد این است که یک لباس دستمال توالت برای مدل زن خود بسازد. شما نمی توانید از چیزی جز کاغذ استفاده کنید. اما شما می توانید هر کاری را با آن انجام دهید: پیچاندن، وصل کردن، بستن در یک کمان. شرکت کنندگان در یک اتاق جداگانه بازنشسته می شوند، سپس دختران بیرون می آیند و لباس های خود را به نمایش می گذارند. لطفاً توجه داشته باشید، مدل باید به تنهایی در THIS ظاهر شود. مخاطب برندگان را انتخاب می کند.

هنگام انتخاب مسابقات برای یک مهمانی شرکتی، سعی کنید بین بازی های موبایل و نشسته به طور متناوب انتخاب کنید. برای شروع، کارهای آرام و نه خیلی بیهوده را انتخاب کنید و به شرکت کنندگان اجازه دهید با یکدیگر آشنا شوند و خود را شل کنند. در پایان، زمانی که مردم به اندازه کافی آرامش دارند، می توانید مسابقات جسورانه تری را برای سال جدید انجام دهید.

پاسخ

آیا قصد دارید یک مهمانی پر سر و صدا با مهمانان زیادی داشته باشید یا یک مهمانی شرکتی دارید و می خواهید جشن سال نو را با شادی جشن بگیرید؟ سپس این مقاله را بخوانید! در اینجا ساده ترین و خنده دارترین مسابقات و بازی های یک شرکت سرگرم کننده را در یک مهمانی، مهمانی شرکتی که نیازی به آمادگی ندارند، پیدا خواهید کرد. بازی برای بزرگسالان، سرگرمی و مسابقات برای یک شرکت مست.

پرتاب حلقه
بطری های خالی و بطری های مشروبات الکلی و غیر الکلی محکم روی زمین ردیف شده اند. از شرکت کنندگان خواسته می شود که حلقه ای را از فاصله 3 متری روی بطری قرار دهند. کسی که بتواند حلقه را روی یک بطری پر بگذارد آن را به عنوان جایزه می گیرد. تعداد پرتاب ها برای یک شرکت کننده باید محدود باشد. حلقه از مقوای نازک بریده شده است. قطر حلقه - 10 سانتی متر.

در یک بشقاب
بازی هنگام غذا خوردن انجام می شود. رهبر هر نامه ای را صدا می کند. هدف بقیه شرکت کنندگان این است که شیء را با این حرف که در حال حاضر در بشقاب آنهاست، قبل از دیگران نامگذاری کنند. هر کس اول نام موضوع را ببرد، رهبر جدید می شود. راننده ای که نامه ای را گفت که هیچ یک از بازیکنان نتوانستند کلمه ای برای آن بیاورند، جایزه می گیرد. لازم است راننده از فراخوانی همیشه حروف برنده (ه، و، ب، ب، ث) منع شود.

عزیزم
شرکت کنندگان پشت میز می نشینند. از بین آنها یک راننده انتخاب می شود. بازیکنان آب نبات را زیر میز به یکدیگر می دهند. وظیفه راننده این است که یکی از بازیکنان را در انتقال آب نبات بگیرد. کسی که گرفتار می شود راننده جدید می شود.

تمساح
بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند. تیم اول مفهومی را انتخاب می کند و آن را در پانتومیم، بدون کمک کلمات و صداها نشان می دهد. تیم دوم سعی می کند از روی سه تلاش حدس بزند که چه چیزی به آنها نشان داده شده است. سپس تیم ها نقش ها را عوض می کنند. بازی در interpec انجام می شود، اما می توانید برای حدس زدن پانتومیم امتیاز حساب کنید. می توان حدس زد: کلمات فردی، عبارات از آهنگ ها و اشعار معروف، ضرب المثل ها و گفته ها، عبارات محبوب، افسانه ها، نام افراد مشهور. این مفهوم می تواند توسط یک یا چند نفر نشان داده شود.

تست شوخی
این آزمون با شرکت تمامی حاضرین قابل انجام است. به شرکت کنندگان قلم و تکه های کاغذ داده می شود. روی برگه ها باید اختصارات خاصی را در یک ستون بنویسند. در مقابل هر یک از آنها، از شرکت کنندگان خواسته می شود که یک خط از یک آهنگ یا شعر بنویسند. پس از اینکه همه کار را انجام دادند، معنای اختصارات نامفهوم گزارش می شود و هر شرکت کننده می تواند خودش متوجه شود و نتایج را در لحظه مشخص شده به همسایگان جدول نشان دهد (تعیین شده توسط یک خط از آهنگ). شما می توانید هر اختصاری را ایجاد کنید، نکته اصلی این است که آنها با موضوع تعطیلات مطابقت دارند. برای اینکه سرگرمی طولانی نشود، سه تا پنج لحظه کافی است. به عنوان مثال، برای جشن گرفتن نتایج سال گذشته، می توانید نام لحظه ها و مخفف آنها را ارائه دهید:
PDG (اولین روز سال)،
PNG (هفته اول سال)،
SG (اواسط سال)،
NDOG (یک هفته قبل از پایان سال)،
IP (سود کل)،
LR (بهترین کارمند)، LMF (بهترین مدیر شرکت)، PIG (پاداش پایان سال). KTU (نرخ مشارکت نیروی کار) و غیره

چه باید کرد، اگر ...
به شرکت کنندگان پیشنهاد می شود موقعیت های دشواری را در نظر بگیرند که باید راهی اصلی برای خروج از آن پیدا کنند. شرکت کننده ای که به نظر مخاطبان، مدبرترین پاسخ را خواهد داد، یک امتیاز جایزه دریافت می کند.
مثال های موقعیت:
اگر دستمزد کارمندان یا پول عمومی خود را در کازینو از دست بدهید، چه باید بکنید؟
اگر به طور تصادفی در اواخر شب در دفتر قفل شدید چه باید کرد؟
اگر سگ شما گزارش مهمی را خورد که باید صبح به کارگردان ارائه دهید، چه باید کرد؟
اگر با مدیر عامل شرکت خود در آسانسور گیر کردید چه باید کرد؟

دقت
برای رقابت در دقت، بهتر است از بازی دارت های کارخانه ای استفاده کنید. یک گزینه ساده تر، پرتاب نشانگرها یا خودکارهای نمدی (با کلاهک باز) از فاصله 3-5 متری به سمت هدفی است که روی یک تکه کاغذ چسبیده به دیوار کشیده شده است. دقیق ترین شرکت کننده یک امتیاز جایزه دریافت می کند. نشانگر باید فقط برای نقاشی روی کاغذ طراحی شود، سپس به راحتی می توان هر اثری از آن را با الکل شست.

بهترین نان تست
مجری به شرکت کنندگان اطلاع می دهد که بدون شک یک مرد واقعی باید بتواند به درستی مشروب بنوشد. با این حال، هدف از مسابقه نوشیدن بیش از دیگران نیست، بلکه انجام آن با ظرافت است. پس از آن، هر شرکت کننده یک لیوان نوشیدنی دریافت می کند. شرکت کنندگان به نوبت محتویات لیوان را برشته می کنند و می نوشند. کسی که کار را بهتر از همه انجام دهد یک امتیاز جایزه دریافت می کند.

بهترین تعریف
از آنجایی که یک مرد واقعی باید شجاع باشد و بتواند به قلب یک زن نزدیک شود، در این مسابقه شرکت کنندگان در تمجید از جنس منصف به رقابت می پردازند. کسي که زنان تعارفش را بيشتر از ديگران دوست دارند، يک امتياز جايزه مي‌گيرد.

مسابقه مجسمه های غیر معمول
این مسابقه به آقایان ارائه می شود. از بادکنک هایی با اندازه ها و شکل های مختلف، آنها باید با کمک نوار چسب یک چهره زن را بسازند. مطلوب است که برای این مسابقه مردان به تیم های 2-3 نفره تقسیم شوند. می توان به زنان پیشنهاد ساخت مجسمه یک مرد را داد. ممکن است برخی از بادکنک ها قبلا باد شده باشند، علاوه بر این، لازم است تعداد کافی بادکنک و نخ های باد نشده را ذخیره کنید. استفاده از بادکنک در اندازه ها و شکل های مختلف جالب است.

خاطرات
این بازی را می توان در طول یک جشن ارائه داد. هر تعداد نفر در بازی شرکت می کنند. بازیکنان به نوبت رویدادی (ترجیحاً خوشایند یا خنده دار) را که در شرکت (یا مستقیماً با آن مرتبط است) در طول سال گذشته نامگذاری می کنند. هر کسی که نمی تواند هیچ رویدادی را به خاطر بیاورد از بازی خارج شده است. آخرین بازیکنی که در بازی باقی می ماند یک جایزه دریافت می کند.

همه ما گوش داریم
بازیکنان در یک دایره قرار می گیرند. میزبان می گوید: هر کدام از ما دست داریم. پس از آن، هر شرکت کننده همسایه خود را در سمت راست با دست چپ می گیرد و با عبارت "ما هر کدام دست داریم"، بازیکنان به صورت دایره ای حرکت می کنند تا زمانی که یک چرخش کامل انجام دهند. پس از آن ، میزبان می گوید: "همه گردن دارند" و بازی تکرار می شود ، فقط اکنون شرکت کنندگان همسایه راست خود را با گردن نگه می دارند. سپس، مجری قسمت‌های مختلف بدن را فهرست می‌کند، و بازیکنان به صورت دایره‌ای حرکت می‌کنند، قسمت نام‌گذاری شده همسایه خود را در سمت راست نگه می‌دارند و فریاد می‌زنند یا آواز می‌خوانند: «همه دارند...» اعضای برشماری شده بدن به تسهیلگر بستگی دارد. تخیل و میزان شل بودن بازیکنان. به عنوان مثال، می توانید بازوها (به طور جداگانه راست و چپ)، کمر، گردن، شانه، گوش ها (به طور جداگانه راست و چپ)، آرنج، مو، بینی، سینه را فهرست کنید.

رقصیدن روی یخ
به هر جفت شرکت کننده یک روزنامه داده می شود. آنها باید به گونه ای برقصند که هیچ یک از شرکا بیرون روزنامه روی زمین نروند. با هر علامت رهبر، روزنامه از وسط تا می شود و رقص ادامه می یابد. موسیقی مدام تغییر می کند. اگر هر یک از شرکا در حین رقص روزنامه را ترک کنند، زوج از مسابقه حذف می شوند. آخرین جفت باقی مانده در بازی یک جایزه دریافت می کند.

حراج "Pig in a Poke"
در بین رقص ها می توانید در تاریکی حراجی برگزار کنید. مجری لات هایی را که در کاغذ کادو پیچیده شده اند به شرکت کنندگان نشان می دهد تا معلوم نباشد داخل آن چیست. برای تحریک مخاطب، مجری به صورت طنز هدف این آیتم را اعلام می کند. حراج از پول واقعی استفاده می کند، در حالی که قیمت اولیه همه لات ها بسیار پایین است. شرکت‌کننده‌ای که بالاترین قیمت را برای کالا ارائه کرده است، آن را پس‌خرید می‌کند.
قبل از اینکه به صاحب جدید تحویل داده شود، بسته بندی آن باز می شود تا کنجکاوی عموم را برآورده کند. به منظور افزایش هیجان عمومی، توصیه می شود موارد خنده دار و با ارزش را جایگزین کنید.

نمونه هایی از تعداد زیادی و برنامه های کاربردی:
بدون آن ما با هیچ جشنی خوشحال نخواهیم شد. (نمک)
چیزی چسبناک (آب نبات یا آب نبات چوبی بسته بندی شده در یک جعبه بزرگ)
کوچک که می تواند بزرگ شود. (بالون)
یک مورد ضروری برای یک فرد تجاری. (نوت بوک)
آیتمی برای کسانی که می خواهند اثری از خود به جای بگذارند. (ست مداد رنگی)
سرد، سبز، بلند ... (بطری شامپاین)
ویژگی اساسی زندگی متمدن. (رول دستمال توالت)
شادی کوتاه مدت (جعبه شکلات)
شبیه ساز برای کسانی که می خواهند یاد بگیرند که چگونه یک چهره خوب در یک بازی بد قرار دهند. (لیمو)
هدیه ای از آفریقا (آناناس یا نارگیل)

بمب افکن ها
بازی به دو یا سه شیشه شیشه ای و پول فلزی نیاز دارد (توصیه می شود از قبل یک تغییر تهیه کنید، نه اینکه امیدوار باشید که شرکت کنندگان خودشان آن را پیدا کنند). کسانی که مایل به شرکت در مسابقه هستند به دو یا سه تیم تقسیم می شوند. هر تیم یک شیشه شیشه ای و همان تعداد سکه (حداقل سه عدد برای هر شرکت کننده) دریافت می کند. میزبان خط شروع را در فاصله 5 متری مشخص می کند که از آن کرانه ها را قرار می دهد. وظیفه شرکت کنندگان این است که سکه ای را بین ران های خود نگه دارند، به سمت کوزه خود بروند و بدون استفاده از دست، سکه را داخل شیشه پایین بیاورند. تیمی که بیشترین سکه را به بانک پرتاب کرده باشد یک جایزه دریافت می کند.

توپ زیر چانه
دو تیم انتخاب می شوند که در دو صف (در هر تناوب: یک مرد، یک زن) روبروی یکدیگر قرار می گیرند. شرط این است که بازیکنان باید توپ را زیر چانه خود نگه دارند، در حین انتقال به هیچ وجه لمس توپ با دست غیرممکن است، در حالی که تماس با یکدیگر مجاز است تا توپ را رها نکنند. .

خانم را بپوش
هر خانمی در دست راست خود روبانی را که به شکل توپ پیچیده شده است نگه می دارد. مرد با لب هایش نوک روبان را می گیرد و بدون اینکه دستش را لمس کند، روبان را دور خانم می پیچد. برنده کسی است که بهترین لباس را داشته باشد، یا کسی که کار را سریعتر انجام دهد.

مهمانان مدبر
چند زوج دعوت شده اند. هر شرکت کننده در بازی چشم بند دارد. سپس چند گیره لباس به قسمت های مختلف لباس می چسبد. با سیگنال رهبر، باید تمام گیره های لباس را از شریک یا شریک زندگی خود بردارید. جفتی که کار را سریعتر انجام دهد برنده رقابت است.

کجا سرمایه گذاری کنیم؟
میزبان دو جفت (در هر جفت، یک مرد و یک زن) را صدا می کند: "اکنون شما سعی می کنید در سریع ترین زمان ممکن یک شبکه کامل از بانک ها را باز کنید و فقط یک اسکناس در هر کدام سرمایه گذاری کنید. کمک های اولیه را دریافت کنید! جیب، برگردان، و تمام مخفیگاه‌ها. سعی کنید سپرده‌های خود را در سریع‌ترین زمان ممکن پاک کنید، تا آنجا که ممکن است بانک‌ها را باز کنید. آماده شوید، شروع کنید!». مجری به زوج ها کمک می کند تا کار را کامل کنند، بعد از یک دقیقه مجری نتایج را جمع بندی می کند. مجری: "چند صورتحساب برای شما باقی مانده است؟ و شما؟ عالی! همه پول در تجارت سرمایه گذاری شده است! آفرین! و اکنون از خانم ها می خواهم که جای خود را تغییر دهند و کل مبلغ را در اسرع وقت از حساب خود برداشت کنند. بانک ها را باز کنید، پول برداشت کنید! توجه، شروع کنیم! (موسیقی به گوش می رسد، زنان به دنبال پول از شرکای دیگران هستند).

غذا میخواهم
مهمانان به جفت تقسیم می شوند. هر جفت شامل یک مرد و یک زن است. وظیفه هر جفت باز کردن و خوردن آب نباتی است که رهبر با تلاش مشترک بدون کمک دست می دهد. اولین زوجی که این کار را انجام دهد برنده می شود.

کارت را پاس کن
مهمانان را در یک خط "پسر" - "دختر" - "پسر" - "دختر" مرتب کنید. به اولین بازیکن خط یک کارت بازی معمولی بدهید. وظیفه این است که کارت را از یک بازیکن به بازیکن دیگر منتقل کنید و آن را در دهان نگه دارید. از دست استفاده نکنید. می توانید کار را پیچیده کنید و پس از هر انتقال، میزبان یک تکه از کارت را پاره می کند. در این بازی میهمانان می توانند به تیم ها تقسیم شوند و مسابقه تیمی ترتیب دهند.

بوسه ها
میزبان دو مرد و دو زن را به بازی فرا می خواند. این شما هستید که تصمیم می گیرید چگونه بهترین بازیکنان را توزیع کنید - بر اساس تعلق به یک جنس یا مخالف. سپس با بستن چشمان دو شرکت کننده، میزبان از آنها سؤالاتی می پرسد و به کسی که می خواهد اشاره می کند. "به من بگو کجا می خواهیم ببوسیم؟ اینجا؟" و به عنوان مثال، روی گونه را نشان می دهد (شما می توانید گوش، لب، چشم، دست و غیره). مجری سوالاتی را می پرسد تا زمانی که شرکت کننده چشم بند بگوید "بله". سپس رهبر می پرسد: "و چند بار؟ چند؟". و او بر روی انگشتان خود نشان می دهد - چند بار، هر بار که ترکیب را تغییر می دهد، تا زمانی که بازیکن می گوید: "بله." خوب، و سپس، پس از رها کردن چشمان شرکت کننده، او مجبور می شود کاری را انجام دهد که با آن موافقت کرده است - مثلاً زانوی مرد را هشت بار ببوسد.

بازی یک شوخی است
در این بازی هیچ برنده و بازنده ای وجود نخواهد داشت، این بازی یک شوخی برای خنداندن مهمانان است. از دو شرکت کننده دعوت می کند - یک مرد و یک زن. قوانین بازی برای مرد توضیح داده می شود - "حالا خانم روی این مبل می نشیند و یک آب نبات شیرین در دهانش می گیرد و وظیفه شما این است که بدون کمک دستان خود این آب نبات را با چشمان بسته پیدا کنید و آن را با دهان خود بردارید. هم." کل کمدی ماجرا در این است که به محض چشم بند مردی، مردی را به جای بانوی موعود روی مبل یا کاناپه می خوابانند. باور کنید، آقای منتخب شما تا کی سعی می کند از "بانو" آب نبات پیدا کند، بنابراین بسیاری از مهمانان از ته دل خواهند خندید.

دوست دارم - دوست ندارم
میزبان از همه مهمانانی که پشت میز نشسته اند می خواهد که در مورد همسایه سمت راست چه چیزی را دوست دارند و چه چیزی را دوست ندارند نام ببرند. مثلا: «گوش همسایه سمت راست را دوست دارم و شانه را دوست ندارم». بعد از اینکه همه آن را صدا می زنند، میزبان از همه می خواهد آنچه را که دوست دارند ببوسند و چیزی را که دوست ندارند گاز بگیرند. یک دقیقه خنده طوفانی در اختیار شما قرار می گیرد.

با چشمان بسته
با پوشیدن دستکش های ضخیم، باید با لمس مشخص کنید که چه نوع فردی در مقابل شما قرار دارد. بچه ها دخترها را حدس می زنند، دختران - بچه ها. شما می توانید کل شخص را احساس کنید

نخند
بازیکنان در یک دایره چمباتمه می زنند (زن-مرد-زن). به همه هشدار داده می شود که خندیدن غیرممکن است (مجری مجاز است). میزبان "به طور جدی" همسایه راست خود (همسایه) را از گوش خود می گیرد. همه افراد اطراف دایره باید همین کار را انجام دهند. هنگامی که دایره بسته می شود، میزبان همسایه سمت راست را از گونه (بینی، زانو ....) و غیره می گیرد. آنهایی که می خندیدند از دایره بیرون می آیند. بقیه برنده می شوند.

چرخه مسابقه
شرکت به نرخ مژمزه مژمزه در دایره می شود، کبریت بگیرید، نوک آن را با گوگرد قطع کنید... نفر اول کبریت را با لب می گیرد و به صورت دایره ای از فردی به فرد دیگر می گذرد تا دایره بگذرد. پس از آن، کبریت را قطع می کنند (حدود 3 میلی متر) و این کار تکرار می شود ... و به همین ترتیب تا زمانی که یک تکه به اندازه یک میلی متر باقی بماند.

شیرینی ها
مطلوب است که تعداد مساوی از M و F شرکت کنند که طبق طرح MZHMZH در یک دایره بنشینند ... عروسک نوزاد / عروسک / اسباب بازی / غیره گرفته می شود. هر یک از بازیکنان به نوبه خود می گوید: "من این بچه را اینجا و آنجا می بوسم" و جایی را که باید او را ببوسم نام می برد. نمیتونی تکرار کنی وقتی صحبت از این واقعیت می شود که کسی نمی تواند مکان جدیدی را برای بوسیدن نام ببرد، همه به نوبت آخرین درخواست خود را با همسایه (همسایه) برآورده می کنند. مصرف مقدار معینی الکل قبل از (در طول) بازی فقط پذیرفته می شود.

رنگ ها
بازیکنان در یک دایره قرار می گیرند. رهبر دستور می دهد: زرد را لمس کنید، یک، دو، سه! بازیکنان سعی می کنند در اسرع وقت چیز (شیء، بخشی از بدن) سایر شرکت کنندگان در دایره را بگیرند. چه کسی وقت ندارد - بازی را ترک می کند. میزبان دوباره دستور را تکرار می کند، اما با یک رنگ (ابجکت) جدید. آخرین نفر باقی مانده برنده است.

سنجاق
پین‌ها گرفته می‌شوند (تعداد دلخواه است، معمولاً تقریباً برابر با تعداد بازیکنان است)، همه به جز رهبر چشم‌بند دارند، سپس رهبر این پین‌ها را به شرکت‌کنندگان می‌چسبد (خودسرانه - شما می‌توانید همه کارها را روی یک انجام دهید، می‌توانید روی بازیکنان مختلف. ) - سپس، به طور طبیعی، شرکت کنندگان سعی می کنند آنها را روی یکدیگر پیدا کنند. علاوه بر این، اگر شخصی بداند که یک سنجاق روی او دارد (مثلاً احساس کرد که چگونه به او چسبیده اند)، پس موظف است سکوت کند (شما نمی توانید به دنبال سنجاق روی خود بگردید). از آنجایی که اغلب سنجاق ها پشت یقه آستین ها، پشت لباس ها، روی جوراب ها از کناره کف پا و غیره پنهان می شوند، روند پیدا کردن آنها معمولاً بسیار سرگرم کننده است.

لوکوموتیو
بخشی از شرکت بیرون از در می ماند و از آنجا یکی یکی به ترتیب «پسر-دختر» صدا می زنند. هر کسی که وارد می شود یک عکس می بیند: ستونی از مردم ("پسر-دختر") وجود دارد که یک قطار را به تصویر می کشد. میزبان اعلام می کند: "این یک موتور اروتیک است. قطار در حال حرکت است." ستون حرکت می کند و با به تصویر کشیدن حرکت قطار، دایره ای در اطراف اتاق ایجاد می کند. میزبان می گوید: بس کن (فلان). قطار می ایستد. پس از آن، اولین ماشین دوم، دوم - سوم، و به همین ترتیب تا پایان قطار را می بوسد. پس از آن، از فردی که وارد شده است دعوت می شود تا در پایان آهنگسازی جایی بگیرد. رهبر: "قطار می رود!". یک دایره دوم در اطراف اتاق ایجاد کنید. پیشرو: "ایست (فلان و چنان)." سپس - طبق معمول: ماشین اول دومی را می بوسد، دومی - سوم را. اما وقتی نوبت به آخری می رسد، ناگهان ماقبل آخری به جای بوسه، پوزخندی می زند و با گریه به سمت آخری می شتابد. بدون انتظار چنین ناامیدی، آخرین ماشین فقط می تواند از تازه وارد کینه داشته باشد.

کارت
یک کارت بازی لازم است. به راحتی با یک کارت تقویم یا هر مقوای اندازه مناسب جایگزین می شود. قبل از شروع بازی، از همه دعوت می شود تا یاد بگیرند که چگونه کارت را در حالت عمودی با لب های خود با کشیدن هوا، نگه دارند. لب های خود را مانند یک بوسه "لوله" کنید. کارت را به لب های خود بچسبانید، گویی مرکز آن را می بوسید. حالا با کشیدن هوا، دستان خود را رها کنید و سعی کنید کارت را طوری نگه دارید که نیفتد. پس از 3-5 دقیقه ورزش، تقریباً هر کسی می تواند کارت را حداقل برای چند ثانیه نگه دارد. پس به ترتیب «پسر-دختر» دایره ای بنشینید. و بدین ترتیب، کارت را به طور متناوب در دو طرف نگه دارید، به صورت دایره ای عبور دهید. احیای خاص به دلیل افتادن تصادفی کارت ایجاد می شود. شما می توانید برای سرعت، برای زمان، برای خروج بازی کنید. به نظر می رسید که آخرین گزینه ارجح ترین باشد.

مرده اضافی
این بازی بر اساس اصل بازی کودکان "اضافی حذف شد" ساخته شده است. از بین میهمانان 5-6 نفر برای شرکت در مسابقه دعوت شده اند. لیوان های بزرگ (یا لیوان) روی میز قرار می گیرد که یک عدد کمتر از تعداد شرکت کنندگان است. ودکا، کنیاک، شراب (هرچه می خواهید) در لیوان ها ریخته می شود. به دستور مجری (به عنوان مثال، دست زدن)، شرکت کنندگان شروع به راه رفتن در اطراف میز می کنند. به محض اینکه میزبان یک سیگنال از پیش تعیین شده (همان کف زدن) می دهد، شرکت کنندگان باید یکی از لیوان ها را گرفته و بلافاصله محتویات آن را بنوشند. اونی که عینک کافی نداشت بیرون. پس از آن، یک لیوان از روی میز برداشته می شود، بقیه پر می شوند و بازی به همان روشی که در بالا توضیح داده شد ادامه می یابد. نکته اصلی این است که عینک باید همیشه یک عدد کمتر از تعداد بازیکنان باشد. بازی زمانی به پایان می رسد که یکی از دو شرکت کننده باقی مانده آخرین لیوان را بنوشد. در غیاب تنقلات و لیوان های به اندازه کافی جادار، پایان غیرقابل توصیف به نظر می رسد، زیرا معمولاً دشوار است که آن را راه رفتن در اطراف میز نامید.

مداد
تیم هایی که زن و مرد به طور متناوب (3-4 نفر) باید از اول تا آخر یک مداد ساده عبور دهند و بین بینی و لب بالایی بازیکنان رد شوند! به طور طبیعی، شما نمی توانید یک مداد را با دستان خود لمس کنید، اما می توانید هر چیز دیگری را با دستان خود لمس کنید. "منظره ای دلخراش"، به خصوص اگر مردم قبلاً مقدار مشخصی الکل مصرف کرده باشند.

باغ وحش
یک بازی برای کودکان پیش دبستانی بزرگتر، اما در مهمانی ها با صدای بلند پیش می رود. 7-8 نفر شرکت می کنند، هر کدام حیوانی را برای خود انتخاب می کنند و حرکت مشخصه این حیوان را به دیگران نشان می دهند. "آشنایی" اینگونه اتفاق می افتد. پس از آن، رهبر از سمت، شروع کننده بازی را انتخاب می کند. اینکه یکی باید «خود» را نشان دهد و دیگری «حیوان»، این «حیوان» خودش و دیگری را نشان می‌دهد و همین‌طور تا لحظه‌ای که یک نفر اشتباه می‌کند، یعنی. "حیوان" دیگری را به اشتباه نشان می دهد یا حیوانی را که حذف شده است نشان می دهد. کسی که اشتباه می کند بیرون است. بازی زمانی تمام می شود که دو نفر باقی بمانند.

نوشتن
میزبان یک ورق کاغذ خالی و یک خودکار (مداد، قلم نمدی و غیره) بین همه توزیع می کند. پس از آن نوشتن شروع می شود. مجری اولین سوال را می پرسد: "چه کسی؟". بازیکنان پاسخ آن را در برگه‌های خود می‌نویسند (گزینه‌ها ممکن است متفاوت باشند، چه کسی به ذهنشان می‌رسد). سپس برگه را تا می زنند تا کتیبه دیده نشود و برگه را به همسایه سمت راست می دهند. مجری سوال دوم را می پرسد، به عنوان مثال: "کجا؟". بازیکنان دوباره به آن پاسخ می نویسند و دوباره برگه را به شکل بالا تا می زنند و دوباره برگه را پاس می دهند. این کار به تعداد دلخواه تکرار می شود، تا زمانی که تخیل میزبان برای سؤالات تمام شود. معنی بازی این است که هر بازیکن با پاسخ به آخرین سوال، نتایج پاسخ های قبلی را نمی بیند. پس از پایان سؤالات، برگه ها توسط مجری جمع آوری شده، باز شده و انشاهای حاصل خوانده می شود. به نظر می رسد داستان های بسیار خنده دار، با غیر منتظره ترین شخصیت ها (از انواع حیوانات گرفته تا دوستان نزدیک) و پیچش های طرح.

در کیسه های اطراف درخت کریسمس
2 نفر رقابت می کنند. کیسه و لگد می شوند. بالای کیف ها با دست نگه داشته می شود. در یک سیگنال، آنها در اطراف درخت کریسمس در جهات مختلف می دوند. کسی که سریعتر بدود برنده است. بازی با زوج بعدی ادامه می یابد.

هاکی
بابانوئل پشت به درخت می کند. این دروازه است. شرکت کنندگان، 2-3 نفر، چوب می گیرند و سعی می کنند به بابا نوئل گل بزنند.

یک گلوله برفی را در یک قاشق حمل کنید
2 بازیکن شرکت می کنند. به آنها یک قاشق با یک گلوله پنبه در دهان داده می شود. در یک سیگنال، آنها در جهات مختلف در اطراف درخت کریسمس پراکنده می شوند. برنده کسی است که اول می دود و گلوله برفی را از قاشق رها نمی کند.

چه کسی گلوله های برفی بیشتری دریافت خواهد کرد
آنها دو نفره بازی می کنند. گلوله های برفی از پشم پنبه روی زمین پراکنده شده است. به شرکت کنندگان چشم بند زده می شود و یک سبد به آنها داده می شود. در یک سیگنال، آنها شروع به جمع آوری گلوله های برفی می کنند. کسی که بیشترین گلوله های برفی را داشته باشد برنده می شود.

چکمه های نمدی
چکمه های بزرگ در جلوی درخت کریسمس قرار می گیرند. دو نفر در حال بازی هستند. در یک سیگنال، آنها از طرف های مختلف دور درخت کریسمس می دوند. برنده کسی است که سریعتر دور درخت کریسمس بدود و چکمه بپوشد.

به آدم برفی بینی بدهید
2 زیر لیوانی در مقابل درخت کریسمس قرار داده شده است، ملحفه های بزرگ با تصویر آدم برفی به آنها چسبانده شده است. دو یا چند نفر شرکت می کنند. آنها چشم بند هستند. در یک سیگنال، آنها باید به آدم برفی ها برسند و بینی خود را بچسبانند (ممکن است هویج باشد). دیگران با کلمات کمک می کنند: به چپ، به راست، پایین، بالا.

یک گلوله برفی بگیر
چند زوج درگیر هستند. شرکت کنندگان در فاصله تقریبی 4 متر روبه روی یکدیگر می ایستند. یکی یک سطل خالی دارد، دیگری یک کیسه با مقدار مشخصی "گلوله های برفی" (توپ های تنیس یا لاستیکی). در سیگنال 1، شرکت کننده گلوله های برفی را پرتاب می کند و شریک سعی می کند آنها را با یک سطل بگیرد. جفتی که اول بازی را تمام کند و بیشترین گلوله برفی را جمع کند برنده است.

حساس ترین
فقط خانم ها در مسابقه شرکت می کنند. شرکت کنندگان روبه روی حضار می ایستند. پشت هر کدام یک صندلی است. مجری به طور محتاطانه یک شی کوچک را روی هر صندلی قرار می دهد. با دستور، همه شرکت کنندگان می نشینند و سعی می کنند تعیین کنند که چه نوع شی زیر آنها است. نگاه کردن و استفاده از دست ممنوع است. کسی که اول تصمیم می گیرد برنده است.

رژ لب درشت
لوازم جانبی: یک کیسه شیرینی مکنده (مانند "زرشک"). 2 نفر از شرکت معرفی شده اند. آنها به نوبت شروع به برداشتن آب نبات از کیسه (در دست میزبان) می کنند، آن را در دهان خود می گذارند (بلع آن ممنوع است) و بعد از هر آب نبات به حریف خود می گویند "سیلی لب ضخیم". هر کس شیرینی بیشتری در دهانش فرو کند و در عین حال «عبارت جادویی» را بگوید، برنده خواهد شد. باید بگویم که بازی زیر فریاد و فریادهای شاد تماشاگران انجام می شود و صداهایی که شرکت کنندگان در بازی پخش می کنند تماشاگر را به وجد کامل می کشاند!

نفس یخ زده
قبل از هر شرکت کننده، یک دانه برف بریده شده از کاغذ به اندازه کافی بزرگ روی میز قرار می گیرد. وظیفه این است که دانه های برف خود را باد کنید تا از لبه مخالف میز بیفتد. تا زمانی برگزار می شود که همه دانه های برف خود را دور بریزند. پس از باریدن آخرین دانه برف، اعلام کنید: "برنده کسی نیست که برای اولین بار دانه های برف خود را منفجر کرده است، بلکه کسی است که دوام بیاورد، زیرا او چنان نفس یخی دارد که دانه برف او روی میز "یخ زده" است.

سر حسابدار
روی یک ورق بزرگ کاغذ واتمن، اسکناس های مختلفی در اطراف پراکنده شده است. آنها باید به سرعت شمارش شوند و امتیاز باید به شرح زیر باشد: یک دلار، یک روبل، یک مارک، دو مارک، دو روبل، سه مارک، دو دلار و غیره. هر کس که به اسکناس دور رسیده است، بدون گم شدن، درست بشمارد، برنده است.

قصه گو
میهمانان از توطئه های افسانه های معروف روسی یادآوری می شوند و از آنها دعوت می شود تا نسخه های جدید را بسازند - در ژانر داستان پلیسی، داستان عاشقانه، تراژدی و غیره. برنده توسط مهمانان با کمک تشویق تعیین می شود.

دو گاو
یک طناب بلند مانند یک تیم بر روی شرکت کنندگان مسابقه گذاشته می شود و هر یک از دو شرکت کننده سعی می کنند حریف را پشت سر خود به سمت خود بکشند. در عین حال همه تلاش می کنند تا به جایزه ای برسند که در فاصله نیم متری هر بازیکن قرار دارد.

وحشت
شرایط به شرح زیر است - پنج تخم مرغ در کاست وجود دارد. مجری هشدار می دهد که یکی از آنها خام است. بقیه آب پز هستند. شکستن تخم روی پیشانی ضروری است. هر که خام می شود شجاع است. (اما در واقع، تخم مرغ ها همه آب پز هستند و جایزه فقط آخرین شرکت کننده است - او آگاهانه خطر تبدیل شدن به یک خنده را داشت.)

بیشترین توجه
2-3 نفر بازی می کنند. مجری متن را می‌خواند: «داستانی را در ده‌ها و نیم عبارت برایتان تعریف می‌کنم. به محض اینکه عدد سه را گفتم، فورا جایزه را بگیرید. یک بار پیک را گرفتیم، روده اش را گرفتیم و داخل آن ماهی کوچک دیدیم، نه یکی، بلکه هفت ماهی. «وقتی می‌خواهید اشعاری را حفظ کنید، تا پاسی از شب آنها را حفظ نکنید. آن را بگیرید و شب ها یک یا دو بار و ترجیحاً 10 بار تکرار کنید. "مرد سرسخت آرزوی قهرمان شدن در المپیک را دارد. نگاه کنید، در آغاز حیله گر نباشید، اما منتظر فرمان باشید: یک، دو، راهپیمایی!». "یک بار مجبور شدم 3 ساعت در ایستگاه منتظر قطار بمانم ..." (اگر وقت ندارند جایزه را بگیرند ، مجری آن را می گیرد). "خب، دوستان، وقتی فرصت داشتید جایزه را نگرفتید."

گرگ دریایی
این بازی توسط دو تیم دو نفره انجام می شود. میزبان این وظیفه را می دهد: "اگر باد شدیدی در دریا وجود داشته باشد ، ملوانان یک ترفند را می دانند - روبان های کلاه بدون قله را زیر چانه می بندند ، بنابراین آنها را محکم روی سر خود ثابت می کنند. کلاه بدون قله - یک نفر برای هر تیم. هر بازیکن فرمان را با یک دست اجرا می کند.

غواص
از بازیکنان دعوت می‌شود باله‌ها را بپوشند و از پشت به دوربین دوچشمی نگاه کنند تا مسیر داده شده را دنبال کنند.

کلاه را رد کنید
همه شرکت کنندگان در دو دایره - داخلی و خارجی ایستاده اند. یک بازیکن کلاهی روی سر دارد، باید آن را در دایره خودش قرار دهد، فقط یک شرط وجود دارد - انتقال کلاه از سر به سر بدون دست زدن به آن. تیمی که بازیکن شماره یک آن دوباره در کلاه باشد برنده می شود.

گلدان را بشکن
یک گلدان را روی چوب آویزان می کنند (می توانید آن را روی زمین یا روی زمین قرار دهید). به راننده چشم بند می زنند و یک چوب به او می دهند. وظیفه شکستن گلدان است. برای پیچیده کردن بازی، راننده می تواند "گیج کننده" باشد: قبل از دادن چوب، چندین بار دور او حلقه بزنید.

میمون های بامزه
میزبان این جمله را می گوید: "ما میمون های بامزه ای هستیم، ما خیلی بلند بازی می کنیم. دست می زنیم، پاهایمان را می کوبند، گونه هایمان را پف می کنیم، روی انگشتان پا می پریم و حتی زبان را به هم نشان می دهیم. با هم به سقف می پریم، انگشت خود را به سمت معبد بلند می کنیم. ما گوش ها را بیرون می آوریم، دم اسبی در بالا. دهانمان را بازتر باز می کنیم، پوزخند می زنیم. همانطور که من می گویم شماره 3، همه با گریمس - یخ. بازیکنان همه چیز را بعد از رهبر تکرار می کنند.

بابا یاگا
بازی رله. یک سطل ساده به عنوان ملات استفاده می شود، یک جارو به عنوان جارو استفاده می شود. شرکت کننده با یک پا در سطل می ایستد، پای دیگر روی زمین می ماند. با یک دستش سطلی را در کنار دسته و با دست دیگرش سطل را نگه می دارد. در این حالت باید کل مسافت را طی کرد و هاون و جارو را به بعدی رد کرد.

کلید طلایی
شرکت کنندگان در بازی باید کلاهبرداران را از افسانه کلید طلایی به تصویر بکشند. دو زوج نامیده می شوند. یکی از هر جفت روباه آلیس و دیگری گربه باسیلیو است. کسی که روباه است یک پای خود را از زانو خم می کند و در حالی که آن را با دست می گیرد، همراه با گربه که چشم بسته است و در آغوش گرفته است، بر فاصله مشخصی غلبه می کنند. اولین زوجی که "هابل" می کنند، جایزه "کلید طلایی" را می برد.

بانک ها
از شرکت کنندگان در بازی دعوت می شود تا مجموعه ای از کوزه ها در اندازه ها و اشکال مختلف را از دور تماشا کنند. شما نمی توانید آنها را در دست بگیرید. هر بازیکن یک تکه مقوا دارد که باید درب ها را از روی آن برش دهند تا دقیقاً در سوراخ قوطی ها قرار گیرند. برنده کسی است که درب بیشتری داشته باشد که دقیقاً با سوراخ های قوطی مطابقت دارد.

ژله
برای این مسابقه، یک غذای ظریف - به عنوان مثال، ژله - آماده کنید. وظیفه شرکت کنندگان این است که آن را در اسرع وقت با استفاده از کبریت یا خلال دندان بخورند.

برداشت
وظیفه بازیکنان هر تیم این است که پرتقال ها را در سریع ترین زمان ممکن بدون کمک دست به یک مکان خاص منتقل کنند.

کاشف
ابتدا از شرکت کنندگان دعوت می شود تا یک سیاره جدید را "کشف" کنند - بادکنک ها را در سریع ترین زمان ممکن باد کنید و سپس این سیاره را با ساکنان "جمع" کنید: به سرعت چهره های مردان را با قلم های نمدی روی توپ بکشید. هر کس در این سیاره "ساکنان" بیشتری داشته باشد برنده است!

آشپزی می کند
هر تیم یک عضو دارد. به افرادی نیاز داریم که آشپزهای خوبی باشند. برای مدت معینی، لازم است یک منوی جشن تهیه شود، نام غذاهایی که در آن با حرف "H" شروع می شود. سپس یک شرکت کننده از تیم به میز می آید و لیست خود را به نوبت اعلام می کند. آخرین کسی که کلمه را می گوید برنده است.

همسایه ات را بخندان
یک رهبر به طور تصادفی انتخاب می شود. وظیفه او انجام چنین عملی با همسایه سمت راست است تا یکی از حاضران بخندد. به عنوان مثال، میزبان همسایه خود را از بینی خود می گیرد. همه افراد اطراف دایره باید همین کار را انجام دهند. وقتی دایره بسته شد، میزبان دوباره همسایه را می گیرد، حالا کنار گوش، زانو و غیره. آنهایی که می خندیدند از دایره حذف می شوند. برنده آخرین شرکت کننده باقیمانده است.

گوشی خراب
یک بازی ساده اما بسیار سرگرم کننده که از دوران کودکی شناخته شده است. یکی از مهمانان به سرعت و به طور نامفهوم، با زمزمه، کلمه ای را به همسایه سمت راست می گوید. او نیز به نوبه خود آنچه را که شنیده است به همان شیوه - و غیره در یک دایره - با همسایه خود زمزمه می کند. آخرین شرکت کننده می ایستد و با صدای بلند کلمه ای را که به او ارسال شده است تلفظ می کند و کسی که بازی را شروع کرده حرف خودش را می گوید. گاهی اوقات نتیجه فراتر از همه انتظارات است. یکی از انواع این بازی "انجمن ها" است، یعنی همسایه کلمه را تکرار نمی کند، بلکه ارتباطی را با آن منتقل می کند، به عنوان مثال: زمستان برف است.

میز اجرا با موانع
برای بازی، به لوله های کوکتل، توپ های تنیس (به دلیل کمبود آن، می توانید دستمال سفره ها را مچاله کنید) با توجه به تعداد شرکت کنندگان در مسابقه نیاز دارید. آماده سازی: دوره ها بر اساس تعداد شرکت کنندگان روی میز آماده می شوند، یعنی. لیوان ها، بطری ها را در یک ردیف در فاصله 30-50 سانتی متر از یکدیگر قرار دهید. بازیکنان با نی در دهان و توپ آماده شروع هستند. در سیگنال رهبر، شرکت کنندگان باید با دمیدن از طریق لوله روی توپ، آن را در تمام فاصله هدایت کنند و در اطراف اشیاء روبرو خم شوند. اولین بازیکنی که به خط پایان برسد برنده است. کار را می توان با دعوت از مهمانان برای ضربه زدن به توپ با تنقیه یا سرنگ پیچیده تر کرد.

نکته اصلی این است که کت و شلوار بنشیند
برای بازی به یک جعبه یا کیف بزرگ (مادر) نیاز دارید که لباس های مختلفی در آن تا شده باشد: شورت سایز 56، کلاه، سوتین سایز 10، عینک دماغه دار و غیره. چیزهای خنده دار. میزبان از حاضران دعوت می کند تا با بیرون آوردن مقداری از جعبه، کمد لباس خود را به روز کنند، به شرطی که تا نیم ساعت آینده آن را حذف نکنند. با سیگنال میزبان، مهمانان جعبه را به موسیقی منتقل می کنند. به محض اینکه موسیقی قطع شد، پخش کننده که جعبه را در دست دارد، آن را باز می کند و بدون اینکه نگاه کند، اولین چیزی را که به آن می رسد بیرون می آورد و می گذارد. منظره شگفت انگیز است!

و توی شلوارم...
قبل از بازی، جاهای خالی ایجاد می شود (برش تیتر روزنامه ها، و موضوعات تیترها می تواند بسیار متنوع باشد. به عنوان مثال: "پایین و پر"، "برنده مسابقه" و غیره). برش ها در یک پاکت قرار می گیرند و به صورت دایره ای اجرا می شوند. هر کس پاکت را بپذیرد با صدای بلند می گوید: "و در شلوارم ..."، سپس یک بریده از پاکت بیرون می آورد و آن را می خواند. پاسخ های به دست آمده گاهی اوقات بسیار خنده دار هستند. هرچه بریده‌ها شوخ‌تر باشند، بازی سرگرم‌کننده‌تر است.

ذخیره کردن
دو زوج متاهل انتخاب می شوند، شرکت تازه ازدواج کرده و یک زوج متاهل دیگر امکان پذیر است. همچنین می توانید تعداد زوج های شرکت کننده را افزایش دهید.
به سران هر خانواده یک پاکت با اسکناس‌های متعدد با فرقه‌های مختلف داده می‌شود، اما ضروری است که برای هر دو شرکت‌کننده یکسان باشد. پس از آن، شوهران به اتاق دیگری بازنشسته می شوند و اسکناس ها را در لباس های خود (زیر لباس، کفش و غیره) پنهان می کنند. هنگامی که شوهران برمی گردند، میزبان شب اعلام می کند که آنها نیاز به "معاوضه" همسران دارند. سپس سرگرمی شروع می شود - همسران شروع به جستجوی مخفیانه از شوهران دیگران می کنند. و جایی که آنها را پنهان کردند، تنها می توان حدس زد، بنابراین همسران باید قبل از اینکه پول پنهان شده را پیدا کنند، سخت کار کنند. برنده زن و شوهری هستند که در آن شوهر موفق شد تا جایی که ممکن است پول پنهان کند و زن موفق شد آنها را از شوهر شخص دیگری پیدا کند.

حدس زدن کلمه
همه شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند. تیم اول یک کلمه حیله‌آمیز را مطرح می‌کند و سپس آن را به یکی از بازیکنان تیم مقابل می‌گوید. وظیفه منتخب این است که کلمه پنهان را بدون ایجاد صدا فقط با حرکات، حالات چهره و انعطاف پذیری حرکات به تصویر بکشد تا تیم او بتواند حدس بزند که چه چیزی در نظر گرفته شده است. پس از یک حدس موفقیت آمیز، تیم ها نقش ها را تغییر می دهند. پس از مدتی تمرین، این بازی را می توان با حدس زدن کلمات، بلکه عبارات پیچیده تر و جالب تر کرد.

مجسمه عشق
چند نفر از در بیرون رانده می شوند و یکی یکی می دوند. به بازدیدکننده یک دختر و پسر نشان داده می شود و به آنها توضیح می دهند که آنها نشسته اند و او مجسمه سازی است که باید مجسمه عشق را تصور کند و دختر و پسر را مطابق با تصور خود از مجسمه قرار دهد. وقتی موقعیت نشسته ها به اندازه کافی منحرف شد و نویسنده اعلام کرد که آهنگسازی را تمام کرده است، به او گفته می شود که باید جای پسر یا دختر را در مجسمه بگیرد. نفر بعدی وارد می شود، به او می گویند این مجسمه عشق است، اما بد است، باید دوباره آن را انجام دهد و غیره.

لامپ
دو نفر انتخاب می شوند، یک پسر و یک دختر. آنها در اتاق های مختلف جدا می شوند و نقش آنها برای آنها توضیح داده می شود. به آن مرد گفته می شود که باید وارد اتاق شود، یک صندلی بگیرد و وانمود کند که می خواهد لامپ را پیچ کند. همچنین به او اطلاع داده می‌شود که شریک زندگی‌اش به هر طریق ممکن با او تداخل خواهد کرد، اما او باید او را متقاعد کند که اینطوری باید باشد. به دختر گفته می شود که شریک زندگی او اکنون خود را حلق آویز خواهد کرد، او باید او را از این کار منصرف کند. همه اینها البته باید بدون کلام اتفاق بیفتد. شرکت کنندگان به اتاقی راه می یابند که مخاطب از قبل هر دو وظیفه را می داند.

آبراکادابرا
کاغذها با نام اعضای بدن نوشته می شوند و طوری تا می شوند که نتوان آنها را خواند و در کیسه ای گذاشت. سپس دو نفر اول هر کدام یک تکه کاغذ برمی دارند. و توسط آن قسمت هایی از بدن که در تکه های کاغذ مشخص شده اند فشار داده می شوند. سپس نفر دوم کاغذ دوم را بیرون می آورد که در آن نوشته شده است نفر سوم باید به کدام مکان دست بزند. سپس نفر سوم تکه کاغذ خود را بیرون می آورد (به طور دقیق تر، دو، اما به نوبه خود). و به این ترتیب، در طول زنجیره، تا زمانی که همه شرکت کنندگان در بازی تمام شوند، همه چیز در دایره دوم شروع می شود، بدون اینکه درگیر شوند. اولی آخری را می گیرد، دومی اولی را می گیرد و تا زمانی که تکه های کاغذ تمام شود یا انعطاف کافی وجود داشته باشد. خنده دارترین چیز رهبری است که این آبراکادابرا را می بیند.

گفته ها
میزبان چهار شرکت کننده در بازی را به صحنه دعوت می کند. به هر یک از آنها یک تکه کاغذ طراحی و یک نشانگر روشن و همچنین یک کارت با یک ضرب المثل داده می شود. گفته ها باید از قبل انتخاب شوند - هر چه خنده دارتر باشند جالب تر. مثلاً «اشتها با خوردن می آید»، «چشم می ترسد، اما دست ها کار می کنند»، «ماهی از کمبود ماهی و سرطان است»، «کار گرگ نیست، فرار نمی کند». جنگل." در مدت پنج دقیقه، بازیکنان باید بدون استفاده از کلمات و حروف، معنای گفته خود را به تصویر بکشند. سپس هر هنرمند شاهکار خود را به مخاطب ارائه می کند و همه حاضران مفهوم رمزگذاری شده را حدس می زنند. برنده کسی است که مفهومش حدس زده شده است، شرکت کنندگان بازنده - جوایز تشویقی.

رقابت مست
مسابقه برای 2 تیم، هر کدام با حداقل 4 نفر.
یک بطری الکل و یک بشقاب خیار روی چهارپایه جلوی هر تیم قرار می گیرد. ماهیت بازی - اجراهای اول - می ریزد، دومی - نوشیدنی، سومی یک میان وعده دارد ...
تیمی که سریع‌ترین نوشیدنی را می‌نوشد برنده می‌شود.

دم خوک
شما به یک روبان ساتن نیاز دارید. آن را به سه قسمت مساوی برش دهید و این قسمت ها را با یک گره از بالا گره بزنید (تکه هایی به طول 40-60 سانتی متر). دو تا از این قیطان ها را درست کنید. یک تیم 4 نفره: یکی دم خوک را با گره نگه می دارد و سه نفر دیگر دم خوک را می بافند در حالی که نمی توانند قسمت خود را رها کنند. کدام تیم سریع‌تر قیطان را می‌بافد.

آخرین رقص
این مسابقه به همه کسانی که عاشق رقصیدن "تا از دست دادن نبض خود" هستند، که با شنیدن صدای موسیقی همه چیز را در جهان فراموش می کنند، اختصاص دارد. نوازندگان کشتی از فیلم «تایتانیک» را به یاد بیاورید. از شما دعوت می شود تا حاد بودن تجربیات دو عاشق را که در آستانه مرگ قرار دارند احساس کنید. داستان عاشقانه زیبا و غم انگیز است. او و او، پس از سقوط تایتانیک، خود را در اقیانوس روی یک یخ بزرگ شناور می بینند. جوانان دچار توهم نیستند، آنها می دانند که آخرین لحظات خود را سپری می کنند. یک پایان وحشتناک اجتناب ناپذیر است. کسانی که مایل به شرکت در "آخرین رقص" هستند به جفت تقسیم می شوند. روزنامه ای روی زمین پخش می شود و موسیقی روشن می شود. جوانان رقص خود را آغاز می کنند. موسیقی در ابتدا می تواند سرگرم کننده و سریع باشد. دو نفر روی روزنامه می رقصند و حتی یک قدم آن را رها نمی کنند. سپس یخ ذوب می شود، روزنامه از وسط تا می شود. موسیقی نیز در حال تغییر است. زمان کمی می گذرد و آب همچنان به کاهش سطح یخ ادامه می دهد. کاغذ دوباره در حال پیچیدن است. موسیقی شخصیت خود را تغییر می دهد. برنده زوجی هستند که بتوانند کوچکترین تکه روزنامه را کنار هم نگه دارند و به رقصیدن ادامه دهند.

پارودیست ها
به خواننده های آینده کارت هایی داده می شود که نام رهبران سیاسی سال های مختلف (گورباچف، لنین، استالین، برژنف، یلتسین، ژیرینوفسکی و غیره) روی آنها نوشته شده است. وظیفه بازیکنان اجرای آهنگ به روشی است که روی کارت مشخص شده است. اشعار آهنگ هایی که برای اجرا ارائه می شود باید به خوبی شناخته شده و حتی بهتر از آن در پشت کارت ها چاپ شود.

مسابقات تلفنی
دو گروه 10-12 نفره در حال بازی در دو ردیف موازی نشسته اند. رهبر یک زبان گردان غیرقابل تلفظ را انتخاب می کند و آن را (در خفا) به نفر اول هر تیم می گوید. با سیگنال رهبر، اولین نفر در ردیف شروع به عبور آن به گوش دوم، دوم یا سوم و به همین ترتیب به گوش آخرین می کند. دومی، پس از دریافت "پیام تلفن"، باید بایستد و پیچش زبان را با صدای بلند و واضح تلفظ کند. برنده تیمی است که به سرعت چرخاندن زبان را در امتداد زنجیره رد کند و نماینده آن آن را دقیق تر و بهتر تلفظ کند.

مارهای رقصنده
حرکات را برای رهبران خسته تکرار کنید، کسی که او را دنبال می کند ببوسید و تا انتهای مار بروید.

آخری می نوشد
کمی شراب در لیوان می ریزند، نان تست می گویند و لیوان را می گذرانند، بعدی همین کار را می کند و ... تا لیوان پر شود، هر که پر شود تمام لیوان را می نوشد.

دل نازک
شرکت کنندگان باید تا حد امکان بیشتر باشند. پسرها به نوبت با دخترها وارد اتاق می شوند. پسرها باید چشم بند داشته باشند و دستانشان پشت سر باشد. مرد جوان باید تمام دخترانی را که حاضر هستند حدس بزند. دست ها از پشت بسته هستند، بنابراین شما باید فقط با سر خود به معنای واقعی کلمه عمل کنید. وقتی یک مرد جوان تمام دختر را بو می کند، لیس می زند یا کار دیگری با او انجام می دهد، همه از خنده می افتند. به طور کلی، بازی با صدای بلند پیش می رود. در پایان بازی، کل محاسبه می شود: چند پاسخ صحیح و نادرست. بر این اساس رتبه اول و آخرین رتبه تعلق می گیرد. خوب، طبق معمول - پاداش، مجازات به میل خود.

منو بیار
این بازی در بریتانیا در مهمانی ها بسیار محبوب است. میزبان همه افراد حاضر را به دو تیم تقسیم می کند و از هر تیم یک شرکت کننده را به محل خود فرا می خواند. تکلیف آنها به این صورت است: بنا به درخواست میزبان باید اقلامی را که می خواهد برایش بیاورند. رهبر امتیاز را حفظ می کند و برنده را تعیین می کند. از جمله مواردی که مجری نام می برد می تواند ساعت، کفش، هر وسیله ای از میز باشد. مهمترین چیز داشتن اشتیاق و میل به پیروزی است. آخرین موردی که میزبان از او می‌خواهد بیاورد معمولاً یک سوتین زنانه است.

بوسیدن
مرد چشم بند است. دختران به طور مساوی در اطراف اتاق قرار گرفته اند. به دستور مردها دخترها یخ می زنند. وظیفه مرد: با چشم بسته، هر دختر را در اسرع وقت پیدا کرده و ببوسد (مجری زمان را مشخص می کند). مردان دیگری را می توان به دختران اضافه کرد (مثلاً به عنوان دختر تغییر لباس، عینک و غیره). پس از اینکه یک شرکت کننده مرد "باتوم" را سپری کرد، نفر بعدی شروع می شود. سریع ترین برنده می شود.

مترسک
دو تیم 3 نفره هر کدام (1 دختر و 2 پسر، سرگرم کننده تر است). دختر بین پسرها قرار می گیرد و آنها باید در عرض یک دقیقه به دختر لباس بپوشند، اما فقط با لباسی که خودشان به تن دارند (ساعت و حلقه نیز در نظر گرفته می شود). بر این اساس، تیمی که بیشترین لباس را روی دختر داشته باشد برنده می شود.

رقصیدن با صندلی
موسیقی متوقف می شود - یک تکه لباس را درآورید، آن را روی نزدیکترین صندلی بگذارید و غیره. همینطور لباس بپوشید، چه کسی به چه چیزی نیاز دارد.

آخرین
دو تیم تشکیل می شود: یکی برای مردان و دیگری برای زنان. در یک سیگنال، بازیکنان هر تیم شروع به درآوردن لباس های خود (هرچه می خواهند) می کنند و آنها را در یک خط می چینند. هر تیم خط مخصوص به خود را دارد. تیمی که طولانی ترین خط لباس را بسازد برنده می شود.

گروه کر
یکی از شرکت کنندگان از در بیرون می رود. بقیه به جفت سطرهای شناخته شده یک شعر یا آهنگ فکر می کنند، هر کلمه را به کلمه توزیع می کنند. به محض بازگشت شرکت کننده از پشت در، همه حرف خود را می گویند. همه در یک زمان صحبت می کنند و در این گروه کر فردی که وارد می شود باید خطوط معروف را حدس بزند. اگر حدس نمی زد، شعر می خواند یا می خواند.

انجمن ها
هر بازیکنی راننده را به نام یکی از حاضران صدا می کند تا کسی نشنود. راننده هر چیزی را که با این شخص مرتبط می کند (موسیقی، رنگ، درخت، گل، نحوه حمل و نقل، لباس و غیره) نام می برد. بقیه حدس می زنند در مورد چه کسی صحبت می کنند. اگر حدس درست باشد، راننده تغییر می کند، اگر نه، او یک کار جدید دریافت می کند.

گیجی
مسابقه برای بهترین اجرای یک رقص خاص با آهنگی متفاوت، به عنوان مثال، لامبادا به موسیقی تانگو، یا رقص روسی با لزگینکا.

زنده پیچیده
شرکت کنندگان را به تیم های 5-6 نفره تقسیم کنید، به هر تیم مجموعه ای از مواد را ارائه دهید. 5 عضو هیئت داوران را انتخاب کنید. در این تعطیلات اغلب مجبوریم کادو بپیچیم. اکنون خواهیم دید که کدام تیم می تواند هدیه را به خلاقانه ترین و جالب ترین شکل بپیچد. هدیه ای که باید بپیچید یکی از اعضای تیم شما خواهد بود. انتخاب باشماست. برای این مسابقه 10 دقیقه فرصت دارید. زمان گذشته است. در پایان زمان، دقت، اصالت و خلاقیت تیم ها را ارزیابی کنید.

سال آینده 2019 سال خوک است، بنابراین بهتر است مسابقات "موبایل" و خنده دار را برای رویدادهای شرکتی آماده کنید. در چنین مسابقاتی معمولاً چند نفر شرکت می کنند. هدف از مسابقه تشویق کردن در میان حاضران، برجسته کردن برجسته ترین کارمند دفتر است. برای سال جدید می توانید مسابقات انتخابی، یک مرحله ای و چند مرحله ای را آماده کنید.

چه مسابقاتی بهتر است در یک مهمانی شرکتی برگزار شود؟

در جشن سال نو اداری، بهتر است مسابقاتی برگزار شود که اکثر حاضران در آن شرکت کنند.

"لونوخود"

بهترین بازی در فضای باز برای بزرگسالان و نه افراد هوشیار. همه دایره ای می ایستند، طبق قافیه شمارش نفر اول انتخاب می شود و داخل دایره چمباتمه می زند و جدی می گوید: «من لونوخود 1 هستم». بعد هر کی خندید - دایره ای چمباتمه زد و راه رفت و با جدیت گفت: "من لونوخود 2 هستم." و غیره…

"چه کسی طولانی تر است"

دو تیم تشکیل می شود و هر کدام باید یک زنجیر لباس بچینند و هر چیزی را که می خواهند در بیاورند. هرکسی که زنجیره بلندتری داشته باشد، آن تیم برنده شد. اگر بازی نه در دفتر، بلکه در باشگاه برگزار شود، ابتدا دو نفر از شرکت کنندگان انتخاب می شوند و وقتی لباس کافی برای زنجیر ندارند، از مخاطبان دعوت می شود تا به شرکت کنندگان کمک کنند و هرکسی که مایل است می تواند ادامه دهد. زنجیره بازیکنی که دوست دارند

"چه کسی باحال تر است"

این بازی توسط مردان انجام می شود. تخم مرغ ها بر اساس تعداد شرکت کنندگان در بشقاب قرار می گیرند. میزبان اعلام می کند که بازیکنان باید به نوبت یک تخم مرغ را روی پیشانی خود بشکنند، اما یکی از آنها خام است، بقیه آب پز هستند، اگرچه در واقع همه تخم مرغ ها آب پز هستند. تنش با هر تخم مرغ متوالی ایجاد می شود. ترجیحا بیش از پنج شرکت کننده نباشد

"چه کسی زائد است"

شرکت کنندگان در یک دایره می نشینند، رهبر اعلام می کند که آنها در بالونی هستند که در حال سقوط است. برای جلوگیری از آن، باید یک بازیکن را از توپ بیرون بیاندازید. شرکت کنندگان به نوبه خود، بر اساس حرفه و مهارت های خود، شروع به بحث می کنند که چرا باید آن را ترک کرد، پس از آن رأی گیری انجام می شود. کسی که دور انداخته می شود باید یک لیوان ودکا یا کنیاک بنوشد.

"تو را از آنچه بود کور کردم"

هر "دختر برفی" یک "بابا نوئل" را برای خود انتخاب می کند و با استفاده از هر وسیله ای که در دست دارد، به هر شکل ممکن لباس او را می پوشاند: از تزئینات درخت کریسمس تا لوازم آرایشی. بابا نوئل شما باید با کمک تبلیغات، آهنگ ها، ضرب المثل ها، شعرها و ... به مردم ارائه شود.

"جایزه بخش"

جعبه حاوی جایزه در حال آماده سازی است. فقط یک بازیکن انتخاب می شود که از او دعوت شده است: یک جایزه یا N مقدار پول. و سپس مانند برنامه تلویزیونی "میدان معجزات" شروع می شود، مهمانانی که در نزدیکی نشسته اند، دوستان، اقوام و فریاد می زنند "... یک جایزه"، و مجری پیشنهاد می دهد که پول را بگیرد. وظیفه رهبر حفظ فتنه است. انتخاب بازیکن می تواند به روش های مختلفی انجام شود.

مسابقات برای بزرگسالان

به هدف زدن

اقلام مورد نیاز مسابقه: بطری خالی، طناب (برای هر شرکت کننده حدود 1 متر طول) و خودکار مداد. یک مداد یا خودکار در یک سر طناب بسته می شود و سر دیگر طناب در کمربند قرار می گیرد. یک بطری خالی در مقابل هر شرکت کننده روی زمین قرار می گیرد. هدف ضربه زدن به قلم در بطری است.

"شلغم سال نو"

تعداد شرکت کنندگان بر اساس تعداد شخصیت های این افسانه معروف به اضافه 1 مجری است. بازیگران تازه کار باید نقش خود را به خاطر بسپارند: شلغم - به طور متناوب با کف دستش زانوهایش را می زند، دستانش را کف می زند، در همان زمان می گوید: "هر دو!" پدربزرگ - دستانش را می مالد: "بگیرید آقا." مادربزرگ - پدربزرگ را با مشت تهدید می کند، می گوید: "من می کشتم!" نوه - شانه هایش را تکان می دهد، می گوید "من آماده هستم". اشکال - خراش پشت گوش، می گوید: "کک شکنجه." گربه - باسن خود را تکان می دهد "و من در خودم هستم." موش - سرش را تکان می دهد "تمام شد!" میزبان متن کلاسیک "شلغم" را می خواند و قهرمانان با شنیدن نام خود ، نقش خود را بازی می کنند: "پدربزرگ ("Tek-s") شلغم را کاشت ("Oba-on"). شلغم رشد کرده است ("Oba-on!") بزرگ - خیلی بزرگ ... "و غیره.

"جنگل درخت کریسمس را بلند کرد"

نقش ها توسط شرکت کنندگان در مهمانی شرکتی توزیع می شود و آهنگی از قبل به موسیقی پخش می شود. خنده دار به نظر می رسد وقتی بزرگترها به آهنگ کودکان عادت می کنند.

"عبارات-تبریک"

مجری یادآور می شود که شب سال نو در اوج است و برخی به سختی می توانند آخرین حرف الفبا را به خاطر بسپارند. از مهمانان دعوت می شود لیوان های خود را پر کنند و نان تست سال نو را درست کنند، اما با یک شرط. هر فرد حاضر عبارت تبریک را با حرف A شروع می کند و سپس به ترتیب حروف الفبا. به عنوان مثال: A - کاملا خوشحالم که برای سال نو می نوشید! ب - هوشیار باشید، سال نو به زودی فرا می رسد! ب - بیایید به خانم ها بنوشیم! جایزه به کسی تعلق می گیرد که خنده دارترین عبارت را بیان کند.

مسابقات برای شرکت های کوچک

اگر یک جشن شرکتی سال نو در دفتری برگزار شود که حداکثر 30 نفر در آن مشغول به کار هستند، مسابقات زیر را می توان برگزار کرد:

"بسته را پاس کن"

ضروری است : بسته را آماده کنید - یک تکه آب نبات یا یک اسباب بازی کوچک بردارید و آن را در تعداد زیادی کاغذ یا روزنامه بپیچید. همه دور میز می نشینند و میزبان می گوید: «بسته را دریافت کردیم، اما نمی دانم برای کی است. بیایید دریابیم! مهمانان شروع به انتقال بسته به یکدیگر به صورت دایره ای می کنند و یک تکه کاغذ را باز می کنند. هر کس آخرین مورد را باز کند بسته را دریافت می کند.

"بینیت را بچسب"

لازم: روی یک کاغذ بزرگ یک چهره خنده دار (بدون بینی) بکشید، به طور جداگانه یک بینی را از پلاستیکین قالب بزنید. ورق را به دیوار بچسبانید. بازیکنان چند قدم به عقب حرکت می کنند. به نوبه خود چشمان آنها را ببندید، به پرتره نزدیک شوید و سعی کنید بینی آنها را در جای خود بچسبانید. کسی که بینی را دقیق تر بچسباند برنده است.

مورد نیاز: درب بطری باید درب بطری ها را باد بزنید تا تا آنجا که ممکن است پرواز کنند. برنده:کسی که چوب پنبه اش دورتر پرواز کرد.

"بابانوئل واقعی"

شما نیاز دارید: بسیاری از وسایل کوچک نشکن: اسباب بازی های نرم، کتاب، جعبه و غیره. همه آیتم ها در نزدیکی رهبر انباشته شده اند، بقیه بازیکنان بابا نوئل را به تصویر می کشند، که از بین آنها باید واقعی را انتخاب کنیم. مجری هر بار یک موضوع را به نوبت به "پدربزرگ ها" می دهد. بازیکنی که هیچ هدیه ای را نگه نداشته و رها کرده است، بازی را ترک می کند. کسی که ماهرترین است و چیزی را رها نمی کند "بابانوئل واقعی" اعلام می شود و جایزه می گیرد.

"پیشگامان"

ضروری است : تعداد زیادی بادکنک و نشانگر. هر بازیکن یک بالون و یک نشانگر دریافت می کند. میزبان بازیکنان را به "کشف" یک سیاره جدید دعوت می کند. برای انجام این کار، در یک زمان معین باید بادکنک خود را باد کنید و تا آنجا که ممکن است "ساکنان" روی آن بکشید. هر کس پس از انقضای زمان سکنه بیشتری داشت، برنده شد.

"بستنی"

خوراکی مورد علاقه Snow Maiden بستنی است، بنابراین مسابقه ای برای نام بستنی اعلام می شود. همه به نوبت انواع بستنی را صدا می زنند و هرکس بیشتر از پنج ثانیه فکر کند بازنده است.

"این توپ من بود!!!"

ضروری است : 2 عدد بادکنک. مسابقه به ۲ شرکت کننده نیاز دارد. به آنها یک توپ سال نو بادی داده می شود که مجری آن را به پای چپ هر شرکت کننده می بندد. به دستور لیدر، شرکت کنندگان سعی می کنند با پای راست خود توپ حریف را له کنند. توصیه می شود با کفش های داخلی یا کفش های کتانی بازی کنید (شرکت کنندگان با چکمه های برزنتی یا کفش های رکابی مجاز به مسابقه نیستند). برنده: کسی که توپ حریف را به سرعت با پای خود «پراکنده» کند.

"درخت کریسمس"

برای بازی مورد نیاز است : چهارپایه یا صندلی - 1 قطعه، دختر - 1 قطعه، گیره لباس. آنها را روی لباس دختر می‌بندند، دختر را روی چهارپایه می‌گذارند، 2 مرد جوان از شرکت انتخاب می‌شوند که با چشم‌بند گیره‌های لباس را از او جدا می‌کنند. اونی که آخرین گیره رو برمیداره یا اونی که گیره بیشتری داره دختر رو از روی صندلی برمیداره و هر چند بار که گیره داره میبوسه. بازی را می توان به صورت معکوس انجام داد، یعنی. مردی روی چهارپایه ایستاده است

"آهنگ سال نو"

ضروری است : کلاه و جزوات با کلمات. کلاه حاوی کاغذهای کوچکی است که روی آن کلمه ای مرتبط با زمستان و سال نو نوشته شده است. هر شرکت کننده به نوبت از کلاه یادداشت برداری می کند و آهنگی می خواند - همیشه سال نو یا زمستان که در آن کلمه ای روی برگ او نوشته شده است!

"درخت فرهنگ لغت"

آنها به نوبه خود کلماتی را که کلمه FIR در آنها رشد می کند نام می برند.
شرط اصلی: کلمات باید در حالت اسمی اسم باشند. شرکت کننده ای که نمی تواند کلمه ای بگوید از بازی خارج می شود.
نمونه هایی از "فرس های دیکشنری": کارامل، فلوت، طوفان برفی، سیب زمینی، خانه داری، دوشنبه و غیره.

"محقق سال نو"

میهمانان روی میز به 2 تیم تقسیم می شوند. از آنها دعوت می شود تا به نوبت نام فیلم های بلندی را که اکشن اصلی آنها در زمستان یا در شب سال نو می گذرد، نام ببرند. همه به نوبت زنگ می زنند. برنده:کسی که اخیرا عنوان فیلم را گفته است.

"آرزوها"

به هر یک از مهمانان سه تکه کاغذ داده می شود و در سه نسخه او عبارت را تمام می کند - "سال آینده من قطعا ...". کاغذها به صورت کلاه تا می شوند، مخلوط می شوند و کلاه به صورت دایره ای شروع می شود. هر مهمان یک تکه کاغذ از کلاه بیرون می آورد و متن را با صدای بلند می خواند.

"قطع کردن دانه های برف"

مورد نیاز: دستمال کاغذی سفید معمولی و قیچی.
میزبان به مهمانان یک دستمال و قیچی می دهد. وظیفه هر بازیکن این است که یک دانه برف را سریعتر و زیباتر از بقیه برش دهد.

"کشیدن دستمال سفره"

ضروری است : یک دستمال و چند نی برای یک کوکتل.
دستمال به چند تکه پاره می شود. روی هر قطعه نام جایزه را می نویسیم. بین حریفان روی میز یک تکه دستمال با کتیبه پایین می گذاریم. با دستور "شروع!" حریفان باید با کمک لوله کوکتل دستمال را به سمت خود بکشند. نسخه دوم بازی - یک کار کمیک روی یک دستمال نوشته شده است. در این صورت بازنده باید کار را کامل کند.

انتخاب سردبیر
ماهی منبع مواد مغذی لازم برای زندگی بدن انسان است. می توان آن را نمکی، دودی و ...

عناصر نمادگرایی شرقی، مانتراها، مودراها، ماندالاها چه می کنند؟ چگونه با ماندالا کار کنیم؟ استفاده ماهرانه از کدهای صوتی مانتراها می تواند...

ابزار مدرن از کجا شروع کنیم روش های سوزاندن آموزش برای مبتدیان چوب سوزی تزئینی یک هنر است، ...

فرمول و الگوریتم محاسبه وزن مخصوص بر حسب درصد یک مجموعه (کل) وجود دارد که شامل چندین جزء (کامپوزیت ...
دامپروری شاخه ای از کشاورزی است که در پرورش حیوانات اهلی تخصص دارد. هدف اصلی این صنعت ...
سهم بازار یک شرکت چگونه در عمل سهم بازار یک شرکت را محاسبه کنیم؟ این سوال اغلب توسط بازاریابان مبتدی پرسیده می شود. با این حال،...
حالت اول (موج) موج اول (1785-1835) یک حالت فناورانه را بر اساس فناوری های جدید در نساجی شکل داد.
§یک. داده های عمومی یادآوری: جملات به دو قسمت تقسیم می شوند که مبنای دستوری آن از دو عضو اصلی تشکیل شده است - ...
دایره المعارف بزرگ شوروی تعریف زیر را از مفهوم گویش (از یونانی diblektos - گفتگو، گویش، گویش) ارائه می دهد - این ...