5 36 tiraž arhiva lični račun. Kako saznati rezultate i dobiti svoj dobitak


Povećava šanse da postanete dobitnik na lutriji i čini vaše opklade sistemskim, što vam omogućava da dobijete nekoliko opcija za dobit u jednom izvlačenju.
Utvrdio se kao efikasno sredstvo za sticanje stalnih prihoda.

Najpozitivnije rezultate pokazuje u lutrijama s malim rasponom brojeva, kao što je na primjer Gosloto 5 od 36. Mogućnost odabira brojeva za generiranje varijanti (prema učestalosti pojavljivanja ili drugim kriterijima) jedna je od prednosti ovog online programa.

Generator "Fifteener" kreira 12 varijanti od po 5 brojeva, od bilo kojih 15 brojeva koji se ne ponavljaju u rasponu lutrije koji ste odabrali.
Upravo 5 brojeva je najpopularnija kombinacija svjetskih lutrija.

Zapamtite! Što je veći džekpot na lutriji, teže je pogoditi dobitnu opciju. Stalni mali prihod mnogo je isplativiji od neostvarenih snova o višemilionskom dobitku.

Informacije o sistemima lutrije -

Postoje dvije velike grupe numeričkih sistema: potpuni i nepotpuni.
Podijeljeni su na sisteme sa ili bez ključnog broja.

Pun sistem (Full wheel) - sve moguće kombinacije brojeva datih u lutriji. Sve kombinacije koje se mogu dodati iz brojeva lutrije biće kompletan sistem. Ovaj sistem ima značajan nedostatak - veoma je skup.

sa brojem ključa- sistem u kojem se jedan broj ili više ponavljaju u svakoj od opcija. Može biti potpuna ili nepotpuna. Daje velike garancije za pobedu, pod uslovom da igrač pogodi ključni broj.

Steinerov sistem je matematički model u kojem je broj poklapanja (L) uvijek jednak jedan. Zanimljivo je sa stanovišta kombinatorike, ali nije preporučljivo koristiti takve sisteme u igricama.

nekompletan sistem(Skraćeni točak) - ovo je nekoliko kombinacija brojeva koje zajedno daju zagarantovan dobitak u određenoj kategoriji nagrada pod datim uslovima.
Nepotpun sistem je označen slovom "C", od engleske riječi "Covering", što znači "pokrivanje".

Pokrivanje (pokrivenost) - podudarnost određenog broja brojeva koje pruža sistem pod određenim uslovima.
Pokrivenost je garancija koju sistem ima. To je jedno od glavnih svojstava sistema.
Takvi sistemi se još nazivaju sistemi premaza.

primjer:
Sistem pokrivanja koji se sastoji od 10 opcija za 6 od N lutrije i garantuje "trojku" sa 3 pogodena broja od 10,
ima sljedeći oblik: S(10,6,3,3,10 ).
Pokrivenost u takvom sistemu je zagarantovana „trojka“ sa 3 pogodna broja od 10 u jednoj od 10 opcija.

Tradicionalno se u sistemima koriste sljedeći simboli: C, S, v, k, t, m, L, b.
Svaki znak predstavlja broj, koji zauzvrat predstavlja određeni sistemski parametar.
Simboli označavaju sljedeće parametre:

C - Pokrivanje. Sistem premaza;

S - Steiner. Steinerov sistem;

V je broj brojeva uključenih u sistem;

K - broj brojeva u kombinaciji;

T - garantovani broj brojeva koji se moraju poklapati tokom izvlačenja;

M je traženo podudaranje između odabranih brojeva;

L je zagarantovani broj kombinacija koje se podudaraju;

B je broj kombinacija u sistemu;

U simboličkom obliku, sistem izgleda ovako: C(v,k,t,m,L,b).
primjer:
C(31,6,2,2,1,31) znači:

Sistem uključuje v = 31 broj,
Svaka kombinacija sistema se sastoji od k = 6 brojeva,
U L = 1 kombinacijama, zagarantovano je da će se najmanje t = 2 broja podudarati ako se pogodi bilo koji m = 2 broja;
Sistem se sastoji od b = 31 kombinacije.

Da biste odredili vjerovatnoću pobjede kada igrate s nekoliko opcija,
potrebno je ukupan broj kombinacija u određenoj lutriji podijeliti brojem odabranih opcija.
primjer:

  • Opcija 1 - vjerovatnoća je: 1 do 20.358.520
  • Opcija 2 - vjerovatnoća je: 2 do 20.358.520 ili 1 do 10.179.260
  • Opcija 3 - vjerovatnoća je: 3 do 20.358.520 ili 1 do 6.786.173
  • Opcija 4 - vjerovatnoća je: 4 do 20.358.520 ili 1 do 5.089.630
  • Opcija 5 - vjerovatnoća je: 5 do 20.358.520 ili 1 do 4.071.704
Vjerovatnoća za pobjedu se dramatično povećava pri odabiru druge opcije.
Odnosno, prilikom kupovine drugog tiketa (opcija), vjerovatnoća dobitka se povećava za 50%.
Nadalje, s povećanjem broja kombinacija povećava se vjerovatnoća dobitka, ali ne tako ozbiljno.
U lutriji 5 od 36
VEROVATAN BROJ POBEDA svake klase, svih mogućih kombinacija,
određuje se uzimajući u obzir koeficijent vjerovatnoće svake pobjede:

Dobitak za 5 odgovarajućih brojeva: (5x4x3x2x1) / (1x2x3x4x5) = 1 pobjeda
Dobici za uparivanje 4 broja: [(5x4x3x2) / (1x2x3x4)] x (31/1) = 155 pobjeda
Dobici za uparivanje 3 broja: [(5x4x3) / (1x2x3)] x [(31x30)/(1x2)] = 4.650 pobjeda
Dobici za uparivanje 2 broja: [(5x4) / (1x2)] x [(31x30x29)/(1x2x3)] = 44.950 pobjeda

VEROVATNOST POBJEDE svaki razred
određuje se omjerom vjerovatnog broja pobjeda i ukupnog broja kombinacija:

Dobitak za 5 odgovarajućih brojeva: 376.992 / 1 = 1 od 376.992 kombinacije
Dobitak za 4 tačna broja: 376.992 / 155 = 1 u 2.432 kombinacije
Dobitak za 3 pogodena broja: 376.992 / 4650 = 1 od 81 kombinacije
Dobitak za 2 pogodena broja: 376.992 / 44950 = 1 za 8 kombinacija

Bilješka:
Nijedan sistem ne može garantovati pobedu u svakom izvlačenju, ali može smanjiti finansijske troškove povećanjem šansi za pobedu kada se ispuni nekoliko uslova.
Svaki sistem ima određenu garanciju, koja zavisi od broja brojeva uključenih u sistem, kao i od broja kombinacija samog sistema.
Što je više brojeva u lutrijskom rangu uključeno u sistem i broj kombinacija u takvom sistemu je manji i što su minimalne garancije dobitka veće, to je bolje.

Kontroverzna pitanja.

Neki učesnici lutrije tvrde:
Ako kupite 10 lutrijskih opcija, sa vjerovatnoćom dobitka od 1 do 10.000.000
tada će šansa za pobjedu biti 10/10.000.000 ili 1 prema 1.000.000.
Međutim, njihovi protivnici tvrde da će šansa biti 10.000.000 - 10 ili 10 do 9.999.990.
Razlika u grešci između tvrdnji, neki igrači govore o vjerovatnoći pobjede, dok drugi govore o šansi za pobjedu.
Ali treba napomenuti da "šansa" i "vjerovatnoća" nisu ista stvar i matematički nisu jednake jedna drugoj.

Šansa je omjer vjerovatnoće da će se događaj dogoditi i vjerovatnoće da se događaj neće dogoditi.
Vjerovatnoća je vjerovatnoća da će se dogoditi jedan ili više događaja podijeljena brojem mogućih ishoda.

primjer:

Kocka za igru ​​(kocka) ima šest strana, od kojih svaka ima svoj broj od 1 do 6.
Vjerovatnoća ispadanje bilo kog lica će biti 1/6.
Šansa da će odabrano lice ispasti će biti 1/5, odnosno 1 šansa "za" i 5 "protiv" gubitka.

Kocka za igru ​​sadrži 3 parna i 3 neparna broja (2,4,6 i 1,3,5)
Vjerovatnoća da će ispasti paran broj 3/6 ili 0,5.
Šansa ovaj događaj će biti 3/3 ili 1/1, drugim riječima 1 šansa za i 1 protiv.

U odnosu na opisanu kontroverznu izjavu,
Vjerovatnoća pobjeda za deset opcija će biti 10:10.000.000
Šanse bit će samo 10 pobjeda i 9.999.990 šansi da se ne pobijedi. One. 10 za i 9.999.990 protiv.

ŠANSE se mogu prevesti u VEROVATNOST.
Ako je šansa 10:9.999.990 tada će vjerovatnoća ovog događaja biti:
10 + 9.999.990 = 10.000.000
10/10.000.000 = 0,000001
Procentualna vjerovatnoća će biti: 100 0,000001= 0,0001%

dakle:
Verovatnoća pobede kada se igra sa 10 opcija biće 0,0001% u odnosu na 0,00001% kada se igra sa jednom opcijom.
Ako je vjerovatnoća označena kao X, tada će šansa biti jednaka X / (1-X).
primjer:
Ako je vjerovatnoća pobjede 0,7, onda je šansa da se to dogodi 0,7/(1-0,7) = 2,33.

Stoloto- najveća kompanija u Rusiji, distributer državnih lutrija, najavila je promjenu pravila lutrije Gosloto 5 od ukupno 36. Sada je lutrija Gosloto 5 od 36 +1.

Nova pravila

Šta je novost? Kompanija kaže da zadržava najbolje od stare verzije, ali dodaje 2 nova tajna sastojka.

Zapravo, svi ovi tajni sastojci su “otvorene tajne”, koje su odavno poznate i korištene u mnogim stranim lutrijama.

Promjena #1: drugo polje za igru. Sada će u Goslotu 5 biti dva igrališta od 36+1. U prvom, kao i prije, trebate odabrati 5 brojeva od 36, au drugom - 1 od 4.

Promjena #2: druga super nagrada. Da, da, sada će u ovoj lutriji biti dvije super nagrade. A koji od njih će dobiti pobjednik zavisi od toga da li je pogodio broj u drugom polju za igru.

Šta možete osvojiti na Goslotu 5 od 36 +1

Ažurirana lutrija ima pet dobitnih kategorija: tri sa fiksnim dobicima i dvije sa kumulativnim super nagradama. Pogađajući 5 brojeva u polju 1 i 1 broj u polju 2 dobijate "super nagradu". Pogađanjem samo 5 brojeva u polju 1, dobijate nagradu u kategoriji „nagrada“.

Nagradni fond iznosi 50% od svake prodate ulaznice.

Prvo, fiksni dobici se dodjeljuju za 2, 3 i 4 pogodena broja:

  • za 2 pogodena broja dobit ćete 80 rubalja;
  • za 3 pogodena broja - 800 rubalja;
  • za 4 pogodena broja - 8000 rubalja.

Nakon toga, preostali dio nagradnog fonda se ravnomjerno dijeli između kategorija "super nagrada" i "nagrada". Ukoliko u ove dvije kategorije nije bilo dobitnika, onda se nagradni fondovi ovih kategorija prenose na izvlačenje sljedećeg izvlačenja.

Minimalna zagarantovana super nagrada je 3.000.000 rubalja.

Minimalni garantovani dobitak u kategoriji "nagrada" je 100.000 rubalja.

Istovremeno, cijena tiketa i vjerovatnoća pobjede (za prvu super nagradu) će ostati isti.
Pogađanje glavne super nagrade, one koja će biti za 5+1, biće mnogo teže. Vjerovatnoća pogađanja je 1 šansa od 1.507.968. Međutim, Stoloto vjeruje da će sada biti još zanimljivije učestvovati u ovoj lutriji - sa smanjenjem vjerovatnoće za osvajanje druge super nagrade, ona će sigurno postati još veća.

Dragi Gosloto 5 od 36 igrača, skrećemo pažnju na brzi prijem istorijskih podataka o svim prošlim izvlačenjima. Ovi podaci su neophodni za prikupljanje statistike, na primjer, o tome koji brojevi češće ispadaju, a koji rjeđe. Dobit ćete rezultate za bilo koju cirkulaciju u prikladnom vizualnom obliku. Osim toga, ne morate prolaziti kroz različite stranice stranice u potrazi za potrebnim informacijama - svi podaci će biti dostupni s ove stranice. Potrebno je samo da unesete broj željene tiraže. Jednostavno rečeno, ako razvijate vlastiti sistem lutrije, onda vam nudimo zgodan alat za to.

Dobijanje tabele za izvlačenje "Gosloto 5 od 36"

Sve što se od vas traži je da unesete broj tiraža u formular na stranici. Zatim kliknite na dugme "Preuzmi tabelu cirkulacije" i pogledajte rezultat. Tabela cirkulacije petica, koja se sastoji od brojeva pet izvučenih loptica, biće prikazana direktno ispod obrasca.

Ako ne znate broj izvlačenja, ali imate tiket, onda će broj samo biti ispisan na listiću. Potrebno je da unesete samo sam broj, koji se sastoji od brojeva, bez razmaka i drugih suvišnih znakova. Napominjemo da će tabela biti dostupna tek nakon izvlačenja, ali ne unaprijed! Želimo vam sreću u izgradnji sopstvenog profitabilnog sistema igranja Goslota 5 od 36!

Malo o lutriji

U numeričkim lutrijama, jedna jednostavna kombinacija je jednako vjerovatna i predstavlja "jedan nedjeljiv entitet". Drugim riječima, u prostoru kompletnog niza svi elementi (mentalno zamislite - "kocke") imaju istu veličinu, stoga nema prioritetnih pojedinačnih kombinacija. Nemoguće je u cijelom nizu izdvojiti „univerzalne kombinacije“ koje će „uvijek“ igrati bolje od ostalih, jer je jednako vjerojatan i lutrijski bubanj ili generator izvlačenja! Ono što je najupečatljivije je da ni mnogi iskusni igrači to ne razumiju.

ravnomjerna distribucija odigrane kombinacije -
jednostavan dokaz #1

Pređimo na najprirodnije statistike u lutriji brojeva - kombinatorski. Da biste to učinili, trebate prevesti sve kombinacije koje su igrale, na primjer, u lutriji 5 od 36, u njihov serijski broj (indeks) u cijelom nizu. Zatim možete raspršiti distribuciju ovih kombinacija u punom prostoru niza, poštujući razmak i lokaciju u povijesti izvlačenja. Svaka tačka na ovom grafikonu predstavlja stvarnu dobitnu kombinaciju u punom prostoru niza. Pošto je svaka pojedinačna kombinacija jednako raspoređena po čitavom nizu, ovaj prostor možemo podijeliti na jednake dijelove (sektore).

Podijelite cijeli niz od 376992 kombinacije,
recimo - na 12 jednakih dijelova - sektora
- 31416 kombinacija.

Sve stvarno odigrane kombinacije u ovom trenutku na lutriji 5 od 36
(jednakoverovatna distribucija), odabrani sektor - bilo koji


Izbrojimo broj utakmica svakog sektora za zadnjih 500 remija.
U prosjeku će biti približno isti broj kombinovanih pogodaka u bilo kojem sektoru - 41 put.
Šansa da se bilo koji sektor podudara je 376,992 / 31416 = 1 put u 12 rundi (prosjek)
Preko 500 izvlačenja bilo koji sektor će odigrati 500/ 12= 41 puta (prosjek) ili 4 puta u 50 remija ili 2 puta u 25
Ako kombinacija igra u odabranom sektoru, tada se šansa za džekpot povećava 12 puta za jednu jednostavnu kombinaciju iz ovog sektora, i biće jednaka 1 do 31416. Ako imamo 10 kombinacija u igri, onda 1 do 3141.

Šta je jedna kombinacija?

Pogledajmo šta je to jedna kombinacija na primjeru lutrije 5 od 36. U ovoj lutriji ima 376.992 takvih kombinacija. Svaka kombinacija ima svoj serijski broj u cijelom nizu (indeks je ćelija).

Prva kombinacija (000001) = 01-02-03-04-05 ...
Zadnja kombinacija (376992) = 32-33-34-35-36 = 376992 komada

000001 _ 01-02-03-04-05
000002 _ 01-02-03-04-06
000003 _ 01-02-03-04-07
000004 _ 01-02-03-04-08
…….
…….
…….
002024 _ 01-02-07-11-30
002025 _ 01-02-07-11-31
002026 _ 01-02-07-11-32
…….
…….
174078 _ 04-21-25-32-34
174079 _ 04-21-25-32-35
…….
376992 _ 32-33-34-35-36

Apsolutno bilo koja kombinacija u punom nizu se ne razlikuje od ostalih u smislu vjerovatnoće podudaranja.
Da biste ovo bolje razumjeli, potrebno je predstaviti 376.992 pojedinačne loto kuglice, na kojima su označene sve 376.992 kombinacije.
Teško je zamisliti toliku količinu, a još više da se uklopi u sliku, prikazat ću samo nekoliko loptica od 376992 komada.

Uradimo misaoni eksperiment- stavimo ove kuglice u veliki bubanj za lutriju, koji za svako izvlačenje izbacuje samo jednu lopticu sa kombinacijom naznačenom na ovoj lopti. Ne treba zaboraviti da se nakon svakog posljednjeg izvlačenja, ispuštena loptica sa kombinacijom naznačenom na njoj vraća u isti aparat za lutriju. Tako će za sljedeće izvlačenje sve kombinacije biti ponovo na mjestu, a kada se lutrijski bubanj pokrene, one će se miješati na ravnopravnoj osnovi sa svim ostalima.

Ako je teško zamisliti opciju s loptama, onda pokušajmo da zamislimo ogroman rulet, gdje svaka ćelija za lopticu predstavlja kombinaciju. Ovakvih ćelija ima 376.992, pošto tako obloženi točak takođe ne može da stane u sliku, radi opšteg razumevanja, nacrtaćemo samo mali deo kombinacijama - istakao sam početnu i završnu.

Pogledajte crtež- "točak" je podeljen na jednake ćelije (jednakoverovatne kombinacije), a lopta (generator za crtanje) može pasti u bilo koju rupu (ćelija - indeks), bez obzira kako smo obeležili ove ćelije (čak i slikama). Nakon izvlačenja (okretanja), kotač se ne smanjuje - sve ćelije ostaju na mjestu.

  • Napomena: još jednom vam skrećem pažnju - pišem o jednoj jednostavnoj kombinaciji. Za svaku pojedinačnu kombinaciju (ćeliju) značenje se potpuno gubi, u bilo kojoj parnoj, neparnoj, zbrojnoj, razmaci između brojeva, ponavljanja, uzastopnih brojeva i dr. - budući da je kombinacija jedinstvena cjelina i označava ćeliju (indeks) u puni niz, i njihova ogromna količina.

Možemo pratiti samo određena područja niza (sektore, opsege, grupe brojeva) za sljedeće igre, stoga ćemo povećati svoje šanse za glavnu nagradu (u odvojenim serijama) za desetine, pa čak i stotine puta. Zavisi koji sektor (niz, opseg) pogađamo.

ravnomjerna distribucija
odigrane kombinacije - jednostavan dokaz br. 2

Razmotrimo primjer 24 broja (lutrija 6 od 45), odabranih nasumično.

Izračunajmo vjerovatnoću potpune i djelomične koincidencije na stvarnoj historiji tiraža na pojednostavljen način (jednostavan proračun, a prilično precizan za veliki broj tiraža), a zatim koristimo specijalnu HYPERGEOMET funkciju, koja je prisutna u Excel tabelama. Predstavlja statističku funkciju koja se može koristiti za izračunavanje vjerovatnoće potpunog ili djelomičnog podudaranja.

(kliknite za povećanje)

Učitano 2311 izvlačenja lutrije 6-45.

1. Jedan meč je prikazan u 128 remija
2311/128 = 1 do 18.1.
HIPERGEOMET = 1 do 16,6.

2. Dva meča prikazana u 472 remija
2311/472 = 1 do 4,9
HIPERGEOMET= 1 do 4.9

3. Tri meča prikazana u 754 vožnje.
2311/754 = 1 do 3,1
HYPERGEOMET = 1 do 3,02

4. Četiri meča prikazana u 659 serija.
2311/659 = 1 do 3,5
HIPERGEOMET = 1 do 3,6

5. Pet mečeva prikazanih u 249 serija.
2311/249 = 1 do 9,3
HIPERGEOMET = 1 do 9.12

6. Prikazanih šest mečeva u 37 serija.
2311/37 = 1 do 62,5
HIPERGEOMET = 1 do 60,51

Kao što vidite, vjerovatnoća potpune i djelomične podudarnosti gotovo se u potpunosti poklapa sa izračunatim vrijednostima. Dakle, generator lutrije daje kombinacije jednako vjerovatne. Prilikom generiranja ili ručnog označavanja bilo kojeg markera, vrijednosti će se malo razlikovati, ali će biti bliske teorijskim. Što se više istorije žrebanja učita, to je bliži rezultat. Zbog činjenice da je u arhivi katastrofalno malo tiraža, koristimo grupe brojeva dovoljne dužine.

Iz ravnomerne (jednakoverovatne) raspodele sledi još jedan zaključak: nije bitno koji su brojevi uključeni u grupu brojeva - parni, neparni, vrh polja za igru ​​ili dno i tako dalje. Važan je samo broj brojeva u grupi, od čega direktno zavisi verovatnoća. Gledamo snimak ekrana - označeni su markeri u količini od 18 brojeva - slučajni, gornji dio, paritet.

(kliknite za povećanje)

Nema značajnih razlika u intenzitetu podudaranja 5 brojeva.
Drugim riječima, generator izvlačenja ravnomjerno obraća pažnju na sve označene markere, barem nešto „nacrta“ na polju za igru. Ponekad se "savjetuje" da se igra sa takozvanim "komadima" - to neće promijeniti ništa u smislu vjerovatnoće slučajnosti - bilo koji "komad" će igrati istom frekvencijom kao "ne figura" ...

Sada sigurno znamo - svaka označena grupa brojeva, u jednakom broju, ima istu vjerovatnoću podudaranja. Zašto? Zato što se sastoji od jednako vjerovatnih jednostavnih kombinacija. U ovom slučaju, kako uopće shvatiti za koju grupu bi vjerojatnije bilo da će igrati u nadolazećim utakmicama?

Generatori strateških kombinacija za lutrije brojeva


Kada shvatite da je jedna kombinacija jednako vjerovatna,

onda se neki ljudi potpuno zbune - u odnosu na uobičajenu statistiku 🙂

Na primjer, zašto "par-nepar" igra u "većini" u određenom omjeru, ili zašto "zbir" igra u srednjem rasponu i više. Ispada da kombinacije nisu jednako vjerovatne? Na ovo pitanje je lako odgovoriti, upravo nakon potpune spoznaje da je jedna kombinacija jednako vjerovatna. Pa zašto se, na kraju krajeva, čini da se kombinacije „vole igrati“ u određenim proporcijama, rasponima, količinama – ako su jednako vjerovatne?

  • Zato što ovim informacijama "dodjeljujemo" nizove jednako vjerovatnih pojedinačnih kombinacija. Ovdje je važno znati koliko kombinacija dobijene u odabranim sektorima. Nizovi kombinacija, istaknuto statističkim podacima - sadrže različit iznos jednako vjerovatne kombinacije, dakle, ovi nizovi imaju različita vjerovatnoća za utakmicu.

Razmotrimo primjer statistike
parni, neparni brojevi

  • Pokušajmo razumjeti jedan od popularnih savjeta pri odabiru kombinacije:
    birajte kombinacije koje sadrže jednak broj parnih i neparnih brojeva

Hajde da vidimo zašto se to dešava. U lutriji, 5 od 36 najčešćih par-nepar će izgledati ovako: 2 parna - 3 neparna, ili 3 parna - 2 neparna. Broj (parno - neparan) svih mogućih kombinacija u lutriji brojimo 5 od 36


Da bismo bolje razumjeli zašto lutrija ili generator slučajnih brojeva za izvlačenje pokušava izbaciti takve kombinacije brojeva u kombinacijama, okrenimo se radi jasnoće ruletu, koji nije ništa drugo do jednako vjerojatan generator slučajnih brojeva, osim ako, naravno, nije je iskrivljen

Rasporedite sve kombinacije na osnovu par-nepar zajedno, i prema tabeli,
nacrtajte kružni grafikon - zamislite da su to označeni sektori na ruletu

Mentalno zbrojite najveće sektore koji sadrže 124848 kombinacija = 124848 komada (2 parna - 3 neparna) + 124848 komada (3 neparna - 2 parna) = 249696 kombinacija od 376992 mogućih, ili 66,23%, ili je šansa za ova dva sektora 376992 / 249696 = 1 do 1,5 za svaki okret (izvlačenje) ili približno 33 broja od 36.

Zato će kod svakog testa (vrtanja ruleta) bubnja za lutriju ili generatora izvlačenja, kombinacije iz ovog sektora u većini slučajeva imati tendenciju da igraju u paritetnom odnosu kao što je 2-3 ili 3-2.

  • U ovom primjeru igra ni jednu kombinaciju- ovdje igra namjenski „ogromni sektor“ sa kombinacijama, drugim riječima, označili smo oko 33 broja od 36, naravno, skoro uvijek će toliki broj „zakačiti“ sav nagradni fond!

Zašto paritet u kombinacijama kao što su 2-3 ili 3-2? Sve se objašnjava troškovima decimalnog sistema koji kodira cijelu kombinaciju. Svaka pojedinačna cjelina (puna) kombinacija jednostavno označava ćeliju od 376992 komada. Prisjetite se misaonog eksperimenta s loptama, na kojem je kombinacija naznačena kao cjelina, ili primjer sa ruletom, gdje svaka kombinacija jednostavno označava ćeliju i nedjeljiva je. A kako biramo niz kombinacija nije važno. Samo je zgodno pratiti ove znakove (parne ili neparne) za dio niza - sektor.

Ako generišemo bilo koju nasumične kombinacije za isti broj kombinacija (2469696 komada), bez obzira na ove proporcije općenito, onda se ništa neće promijeniti u smislu vjerovatnoće podudaranja rezultirajućeg niza (sektora) (1 do 1,5). Svaki jednako vjerojatni generator slučajnih kombinacija će na neki način sam slijediti ovaj savjet (bez ikakvih filtera) − zanimljivo, niko to posebno ne programira tako, polažući u njega instrukciju (algoritam), da se izdaju upravo takve kombinacije brojeva.

Ne vjerujete? Uvjerite se sami!

1. Pregledajte svoju istoriju izvlačenja - većina neparnih/parnih kombinacija će biti 2-3, 3-2 (5 od 36) i 3-3 (6 od 45).
2. Uzmite bilo koji generator slučajnih brojeva, kombinacija - generirajte i zapišite rezultirajuće kombinacije, a zatim provjerite.

zaključak:

  • Najvjerovatnije je takav savjet upućen onima koji ručno popunjavaju tikete, bez ikakvog softvera, čak će i jednostavan generator slučajnih kombinacija sam slijediti ovaj savjet.
  • Ovaj savjet nam malo koristi, jer sektor sadrži dvije trećine svih kombinacija - ne rulet, jer igramo na desetke, gdje je šansa 1 prema 3.
  • Ovaj savjet je prikladan za lutrije koje su vrlo rijetke, iako neće puno pomoći.
  • Ispravnije je pokušati pogoditi sektore 1-4, 4-1, a uz prilično česta remija 5-0, 0-5 (čekamo prosječan period)

Gosloto 5 od 36

"Gosloto" 5 od 36" - je dnevna lutrija izvlačenja. Uz pomoć ove lutrije, u prosjeku svake sedmice jedan od učesnika postane milioner. Da biste postali pobjednik, potrebno je pogoditi samo 5 brojeva od 36. Dobitnim se smatraju i oni listići u kojima se pogodi 2, 3 i 4 broja od 36.
Prema pravilima igre Gosloto 5 od 36 lutrije, morate popuniti polje za igru. U lutriji ima ukupno šest polja za igru. Polje za igru ​​se sastoji od 36 brojeva, raspoređenih po redoslijedu od 1 do 36. Da biste popunili polje za igru, morate odabrati 5 različitih brojčanih vrijednosti ako želite, odnosno smisliti kombinaciju igre. Možete odabrati i više od 5 cifara, ali u ovoj situaciji to će se već smatrati paušalnom stopom. Proširena opklada počinje od 6 kombinacija u igri. Unošenjem proširene opklade automatski povećavate svoje šanse za dobitak.

Pravila igre

Maksimalan broj brojeva koji možete označiti u jednom polju za igru ​​ne može biti veći od 11 brojeva. U ovom slučaju, imat ćete 462 kombinacije igre. Izvlačenja Goslota 5 od 36 lutrije se odvijaju svakodnevno, u 12:00, 15:00, 18:00, 21:00 i 23:59 po moskovskom vremenu. Nagradna kombinacija svakog izvlačenja određuje se pomoću opreme za lutriju “Generator slučajnih brojeva”. Nasumično, on daje numeričku kombinaciju koja se sastoji od 5 brojeva. Ova kombinacija je dobitna.
Ako niste mogli gledati prijenos izvlačenja i trebate provjeriti svoju srećku, iskoristite.
Da biste to učinili, prvo idite na stranicu na sljedećoj internet adresi: www.stoloto.ru. Da biste provjerili kartu „5 od 36“, morat ćete pronaći odgovarajuću ikonu na glavnoj stranici stranice i kliknuti na nju.

Lutrija 5 od 36

Nakon toga otvorit će se nova stranica stranice na kojoj možete koristiti sljedeće kartice: o lutriji, kupovini tiketa, pravilima, gdje kupiti, izvući arhivu, provjeriti tiket, dobitnici.
U arhivi izvlačenja možete dobiti informacije o svim izvučenim izvlačenjima Gosloto 5 od 36 lutrije. Da biste to učinili, morate otići na karticu "Arhiva izvlačenja", gdje možete saznati informacije o dobitku na lutriji. U ovoj kartici možete dobiti informacije o lutriji na dva načina: po datumu ili po tiražu.
Ako želite pretraživati ​​po datumu, morat ćete unijeti raspon datuma koji sadrži datum izvlačenja vaše lutrijske karte. Nakon toga, računar će vam dati listu svih izvlačenja koja su održana u datom rasponu, kao i dobitnu kombinaciju svakog izvlačenja i veličinu super nagrade.

Crtajte arhivsko pretraživanje po datumu

Ako vam je zgodnije da pretražujete po tiražu, onda morate odrediti određeni raspon tiraža, u kojem će biti prisutan tiraž vašeg Gosloto 5 od 36 lutrijskih listića. Nakon toga, računar će vam dati listu svih izvlačenja koja su održana u datom rasponu, kao i dobitnu kombinaciju svakog izvlačenja i veličinu super nagrade. Odnosno, kao što vidite, rezultati pretrage će uvek biti isti, bez obzira na metod pretrage.

Pretraživanje arhive tiraže po tiražu

Kartu možete provjeriti ne samo uz pomoć arhive, za to možete koristiti i karticu "Provjeri kartu". Klikom na ovu karticu možete provjeriti svoju kartu i saznati iznos dobitaka. Svoju kartu možete provjeriti na dva načina: brojem karte, kombinacijom.

Provjerite kartu 5 od 36

Ako želite da primate informacije samo o dobitku vašeg Gosloto 5 od 36 srećki, onda koristite prvi metod koji vam omogućava da provjerite po broju tiketa. Da biste to učinili, morat ćete navesti broj početnog izvlačenja i broj ulaznice u odgovarajuća polja. Nakon unosa ovih podataka potrebno je kliknuti na dugme "Provjeri".
Ako vas zanima koja je nagradna kombinacija bila u određenom izvlačenju, onda je bolje koristiti metodu koja vam omogućava da provjerite Gosloto 5 od 36 loto listića za kombinaciju. U tom slučaju morate odrediti početnu cirkulaciju i odabranu kombinaciju. Nakon unosa ovih podataka potrebno je kliknuti na dugme "Provjeri".
Ako u našem članku niste pronašli informacije koje ste tražili ili imate problema pri radu s web-mjestom, obratite se online konsultantu za pomoć. Na službenoj web stranici Stolota, služba podrške radi 24 sata dnevno u obliku online konsultanta. Da biste koristili ovu uslugu, potrebno je da odete na karticu "Pomoć" koja se nalazi na glavnoj stranici sa desne strane i napišete svoje pitanje.

Izbor urednika
Teško je pronaći bilo koji dio piletine od kojeg bi bilo nemoguće napraviti pileću supu. Supa od pilećih prsa, pileća supa...

Da biste pripremili punjene zelene rajčice za zimu, trebate uzeti luk, šargarepu i začine. Opcije za pripremu marinada od povrća...

Paradajz i beli luk su najukusnija kombinacija. Za ovo konzerviranje trebate uzeti male guste rajčice crvene šljive ...

Grissini su hrskavi štapići kruha iz Italije. Peku se uglavnom na bazi kvasca, posuti sjemenkama ili solju. Elegantan...
Raf kafa je vruća mješavina espressa, vrhnja i vanilin šećera, umućena na izlazu pare espresso aparata u vrču. Njegova glavna karakteristika...
Hladne zalogaje na svečanom stolu igraju ključnu ulogu. Na kraju krajeva, ne samo da omogućavaju gostima laku užinu, već i prelepo...
Sanjate da naučite kako ukusno kuhati i impresionirati goste i domaća gurmanska jela? Da biste to učinili, uopće nije potrebno izvršiti na ...
Zdravo prijatelji! Predmet naše današnje analize je vegetarijanska majoneza. Mnogi poznati kulinari vjeruju da je sos ...
Pita od jabuka je pecivo koje je svaka devojčica naučila da kuva na časovima tehnologije. Upravo će pita sa jabukama uvek biti veoma...