Тялото на аниме героите са общи принципи. тяло



Как да нарисувате аниме момиче за начинаещи? В тази статия ще говорим точно за това. Запасете се с храна и чай, защото статията е дълга и на места ще видите видео уроци, които са задължителни за гледане.

Като начало, нека се опитаме да нарисуваме референтно аниме момиче, а след това ще поговорим малко за анатомията на главата, тялото и след това ще ви покажем още няколко примера.

Първи пример за рисуване

И така, в първия пример буквално имаме референтно аниме момиче. Нека започнем да го рисуваме.

1 стъпка
Първо трябва да направим проста скица. Изобразяваме главата, тениската, ръцете и висящата коса.

Ако вече имате известен опит в рисуването, тогава повече или по-малко ще се справите с този етап.

Обърнете внимание на формата на главата, за тях ще говорим малко по-късно, но засега трябва да знаете само, че са остри.

2 стъпка
Работим върху косата. Начертаваме плитка и бретон под формата на дълги, остри и неравномерни триъгълници. Също така не забравяйте за лъка.

3 стъпка
Обръщаме се към детайлизирането на нашата рисунка. Работим върху лицето на момичето. Големи очи, вежди над косата (тази техника често се използва в анимето), малък нос и уста.

Между другото, очите са изобразени много по-сложно, отколкото изглежда. В края на статията ще предоставим връзка към урока за рисуване на очи.

4 стъпка
Страхотно, изминахме дълъг път и не ни остава много. Очертайте някои линии с удебелен молив и засенчете някои елементи. Като цяло, ние даваме на картината chiaroscuro.

Също така изобразяваме яката на роклята и рисуваме кръгове върху нея. Разбира се, ако не харесвате кръгове, тогава можете да изберете всяка друга форма или шарки.

5 стъпка
Е, на последния етап оцветяваме тази рокля и поглаждаме ръцете.

Между другото, ето как би изглеждало това момиче, ако го нарисувате и оцветите на таблет.

Какво е важно да знае един начинаещ?

Е, сега малко теория, ако нямате нужда от нея или не се интересувате, тогава можете веднага да преминете към следващите примери стъпка по стъпка. Но все пак препоръчваме да го прочетете.

Като цяло, ако изобщо не можете да рисувате и никога не сте рисували, но искате да научите как да рисувате само аниме, това е малко погрешен подход. Трябва да искате да научите как да рисувате по принцип.

Анимето не се различава много от обикновените рисунки, така че ако майсторски знаете как да изобразявате обикновени хора, тогава ще се научите как да работите с аниме без много трудности.

Ще ви дадем няколко съвета:

- Когато рисувате, опитайте се да заемете цялата площ на листа, като рисувате големи обекти. Така ще научите по-бързо.

- Ако ръцете ви са лоши, но краката ви са добри, тогава ръцете ви най-вероятно също не са много добри. Начертайте тялото изцяло от главата до петите.

- Запазете старите си рисунки, които сте рисували преди година или две, за да видите напредъка.

Глава

Главата е единствената част от тялото, в която аниме героят е много различен от обичайния.

Обикновено има два вида глави:

Стандартна аниме глава с големи очи и прост нос и уста.

И уж реалистична аниме глава, не я препоръчваме, защото е по-трудно да се изобрази такава :)

Ще намерите полезни статии за рисуване на глава, уста, нос и др.

Тяло

Тялото на аниме момичето абсолютно не се различава от обичайното.

Ако знаете как да нарисувате тяло, тогава повече от половината от успеха е в джоба ви. Честито! Е, ако не знаете как, бъдете търпеливи и се научете :)

Видео урок за рисуване на аниме тяло.

Втори пример стъпка по стъпка

Няма да описваме подробно този и следващия пример, тъй като същността на всеки етап остава същата.

Нека скицираме главата.

Ние детайлизираме скицата, като добавим лице и коса към нея.

Изтриваме линиите на линията и скицираме тялото, ако не разбирате каква форма е, тогава погледнете крайния резултат, всичко ще си дойде на мястото.

Изобразяваме ръцете и започваме да работим върху костюма.

Изобразяваме раменете и полата.

Е, последното докосване са краката. Опитайте се да не ги правите много дебели, защото нашето момиче е доста кльощаво :)

Пример номер три



Нека да преминем към последния пример стъпка по стъпка в този урок.

И така, правим обща скица с подчертан гръден кош.

Е, тук всичко е стандартно: очи, уста, нос, уши.

Сега косата, косата на този герой е много дълга и достига до кръста.

Така че трябва да я облечем поне малко, иначе ще получим някаква еротична рисунка. Обличаме я в бански с панделки.

Боядисване на коса.

Засенчваме банския костюм, имайте предвид, че долната част е малко по-тъмна от горната. Това дава ефект на обем.

Не забравяйте за зениците и отблясъците.

Ура, всичко е готово!

Ето как ще изглежда, ако рисувате в някакъв вид графичен редактор.

Когато се опитвате да рисувате, без да знаете основите, всичко изглежда много сложно и дори нереалистично. Много хора дори го приписват на талант. Но тайната на успеха се крие в поетапния подход към изпълнението на чертежа. Помислете подробно как да нарисувате мъжко тяло в стил аниме.

скица

Трябва да започнете скицата с вертикална линия, чиято дължина не трябва да бъде по-малка от височината на героя и да минава през центъра му. Линията ще ви помогне да спестите И трябва да имате предвид, че "тежестта" на героя е еднакво разпределена от двете страни на тази линия.

След това определете пропорциите на тялото: дължината на краката и ръцете, размера на торса и главата. Какви трябва да са пропорциите? Само опитът може да отговори на този въпрос. Особено когато трябва да нарисувате фантастично създание, което не съществува в реалния свят.

Ако героят ще бъде нарисуван няколко пъти или от различни ъгли, неговите пропорции трябва да бъдат запазени. За да направите това, използвайте прави линии от една фигура към друга (хоризонтални линии на фигурата), което ви позволява да прехвърлите пропорциите.

След това всички тези линии и пропорции ще трябва да бъдат превърнати в съчленен малък човек (манекен) с добавяне на такива детайли като уши, ръце, лакти. С други думи, пропорциите са детайлизирани. Ако преди са били определени дължините на ръцете, сега се определя къде ръцете ще имат рамене, лакти, ръце и пръсти.

Разбира се, тук всичко се прави на етапи. По правило художниците започват да формират артикулиран човек от главата поради известните закони на рисуването. Продължете с торса, ръцете и краката. На този етап нищо не трябва да се рисува подробно. Съсредоточете се само върху пропорциите.

Точно както в реалния свят, в анимето можете да наблюдавате определени човешки пропорции. Например ширината на тялото на среден възрастен човек е приблизително равна на удвоената ширина на главата, а височината на тялото е приблизително седем височини на главата.

Почистване на скица

След създаването на артикулираното човече, то трябва да бъде "почистено". Какво означава? Този етап се състои от две стъпки:

  1. Премахване на спомагателни линии (не трябва да ги премахвате напълно, оставяйки ги по краищата на героя).
  2. Дефиниране и очертаване на контурите на героя.

Трябва да се отбележи, че втората стъпка може да бъде трудна за неопитни художници. Следователно има смисъл да се отложи до следващите етапи.

Подробности за чертежа

Сега започва забавлението. Детайлно проучване на всяка част от героя и изпълване на артикулирания човек с плът. Откъде да започне - всеки художник да реши сам. Най-често започват с главата, прическата и лицето. На този етап се рисуват неща като мускули, белези и т.н.

В същото време тази стъпка е най-интересната в урока "Как да нарисуваме мъжко тяло", тя е много сложна. И се състои от много отделни етапи. Има уроци за всяка част от тялото. Например "Как да нарисуваме лице", "Как да нарисуваме крака" и т.н.

Обличане на героя

Както вече разбрахме, много е лесно да нарисувате мъжкото тяло на етапи. И по същия начин дрехите се рисуват стъпка по стъпка. Има много уроци как да направите това. Засега ще се ограничим с късите панталони, за да не усложняваме нещата.

По принцип героят изглежда доста ясен. Но нещо липсва... Нали?

Оцветяване и засенчване

На последния етап се извършва оцветяването на героя и дрехите му. Както и придаване на обем на героя чрез наслагване на сенки. Като правило, в анимето се използва стилът на сенките "cel-shading". Накратко, това е рисуване на приблизителни сенки или не напълно реалистични.

Всъщност има още една важна стъпка, която трябва да се спомене при създаването на герой. Това е окончателната редакция. Премахване на останалите допълнителни линии, подобряване на детайлите и коригиране на грешки.

По този начин преминахме през основните стъпки за това как да нарисуваме мъжко тяло в. Очевидно е, че всяка стъпка не е разгледана много подробно. Невъзможно е да се събере толкова много информация в една статия. Основният урок, който трябва да научите: в рисуването всичко се прави на етапи. И разбира се изисква много практика.

Много начинаещи започват да учат рисуване от стила на анимето. Такива рисунки изглеждат прости и привлекателни. Въпреки това, за да нарисувате аниме герой от нулата, трябва да знаете пропорциите и да разберете как работи тялото. И за да нарисувате аниме хора от въображението, трябва да знаете основите на анатомията. Така че това не е толкова лесна задача, колкото може да изглежда на пръв поглед! Но в този урок ще ви покажа как да рисувате в стил аниме.

Ще научите основите на рисуването на тела. Също така ще ви науча как да избирате поза и да спазвате пропорциите. В първата част ще нарисуваме обикновен "скелет", а във втората ще нарисуваме мускулите.

Урокът е много подробен и предназначен за начинаещи, така че не трябва да се обърквате.

Пропорции на тялото в анимето

Аниме героите нямат строги пропорции и всеки художник има свой собствен стил. Почти невъзможно е да се напише перфектен набор от правила за изграждане на тела. Има обаче някои универсални техники, които ще помогнат за създаването на хармоничен характер:

  • По правило тялото на аниме герой може да бъде разделено наполовина точно на нивото на чатала. Понякога долната половина се прави по-голяма, за да изглеждат краката по-дълги, но много рядко се прави обратното – по-къси (А).
  • Дължината на ръката (над лакътя) е равна на дължината на предмишницата + длан (B).
  • Разстоянието от чатала до средата на коляното е равно на разстоянието от средата на коляното до глезена (C).
  • Мъжете са по-високи от жените, а гърдите и бедрата на мъжете са с еднаква ширина. При жените е малко по-различно - бедрата са по-широки, а гърдите са по-тесни.

Запомнете тези прости правила! Повярвайте ми, много по-лесно е да рисувате с тях, отколкото всеки път да изчислявате височината с главите си. Как ще започнете да рисувате в стил аниме, ако знаете само как трябва да изглежда крайният резултат? Започнете с главата, след това добавете още шест и половина глави и по някакъв начин го превърнете в динамична поза? Що се отнася до мен, този метод за измерване на пропорциите изглежда смешен. Нека ви покажа моя по-лесен начин!

Етап 1

За да нарисуваме аниме герой, се нуждаем от справка. Дори професионалистите ги използват, защото е много трудно да нарисувате реалистична поза, използвайки само въображение. Можете да използвате специална кукла за рисуване или да вземете снимка в мрежата. Използвах снимката на двама бойци, но Envato Elements (https://elements.envato.com/photos/tagged-fighter) има много други опции.

След като вземете препратката, определете основните линии, които задават динамиката на позата. Ако трябва да опростите целия знак до един ред, как ще изглежда?

Начертаваме линия с леко и бързо движение.

Стъпка 2

Лесно, нали? Нека допълним първите редове с нови. Обикновено краката следват. Отново рисуваме бързо и лесно, без да се спираме на детайлите.



Стъпка 3

Сега ръце! Не мислете сега за дължината им. Много по-важно е да "хванете" динамиката на линиите.

Тук може да срещнете първия проблем - къде да нарисувате раменете? Всъщност няма значение. Основното е, че има известно разстояние между тях, а всичко останало ще оправим по-късно!

Стъпка 4

Сега рисуваме главата. Поставяме го до основната линия на позата. Размерът на главата ще ни позволи да коригираме размера на други части на тялото.

Стъпка 5

Помните ли правилото за половинките на тялото? Приблизително знаем къде свършват главата и краката, така че можем да очертаем средата на тялото - това ще бъде чатала на героя. Разбира се, можете свободно да коригирате пропорциите в зависимост от вашата идея!

Стъпка 6

Под формата на пясъчен часовник добавете гърдите и бедрата. Тук можете да си поиграете с пропорциите и да създадете по-стилизиран характер. Един от героите ще бъде напомпан мъж, а вторият ще бъде млада атлетична жена. Обърнете внимание как формата на пясъчен часовник вече загатва за фигурите на героите.

Стъпка 7

Време е да си припомним останалите правила. Очертаваме глезена, след това чатала и в средата поставяме белег за коляното. Определяме и мястото на лакътя и отбелязваме края на дланта.

Стъпка 8

Свързваме маркировките и рисуваме "кокалите". Не се старайте твърде много, линиите не трябва да са идеални.

Как да нарисувате стил аниме: тяло

Една проста "рамка" вече е половината от работата. След като сте решили пропорциите, тогава е малко вероятно да направите грешка. Но правилният скелет на характера е просто скелет. Трябва да се напълни с мускули, за да се създаде цялостно тяло.

Тялото в анимето може да бъде изобразено с помощта на прости форми - сфери и овали. Но е важно да не забравяме, че тези фигури също са триизмерни обекти, които са изкривени в перспектива.

Нека разгледаме всяка част от тялото поотделно. Торсът все още прилича на пясъчен часовник. Най-важното е, че не забравяйте за наклона на гърдите по отношение на бедрата.

Крайниците изглеждат по-сложни, но просто трябва да разберете тяхната структура и тогава ще ви бъде по-лесно. Не забравяйте ставите си!



Етап 1

Сега да преминем към практиката. Първо нарисувайте тялото. Внимателно коригирайте перспективата към позите на бойците. В анимето такива динамични пози рядко се рисуват в нормален изглед отпред или отстрани.

Стъпка 2

Стъпка 3

Под формата на овали добавете мускули. Персонализирайте формата и размера им, за да отговарят на стила на вашия герой. Мъжкият герой ще изглежда като голяма купчина мускули, за разлика от стройната жена.

Стъпка 4

Накрая добавете дупето, чатала и гърдите.

Начертайте торса и гърдите на героя

След като приключихме с основата на тялото, можем да започнем да рисуваме детайлите. Дори и да не планирате да показвате определени мускулни детайли, анатомията все още влияе на външния вид, така че нека разгледаме по-отблизо аниме телата.

Торсът е най-лесен за рисуване, защото има големи и добре изразени мускули, които не се деформират много при движение. Не забравяйте да очертаете кубчетата върху пресата и гръдните мускули.

Етап 1

Нека се опитаме да опростим мускулите до основни линии. За начало, с гладки линии, нарисувайте талия. При жените тя е по-тясна.



Стъпка 2

Гърдите могат да бъдат разделени хоризонтално на няколко части: горната и долната част на гръдните мускули, долната част на ребрата и пъпа.



Стъпка 3

Централната вертикална линия изглежда права само в изглед отпред. От други ъгли очертава формата на мускулите. Непосредствено под пъпа има малка надморска височина, която е по-изразена при жените.



Стъпка 4

Рисуваме коремните мускули. Гръдните мускули преминават под мишниците и леко се припокриват с мускулите на ръцете. Това се отразява във формата им.



Стъпка 5

Позицията на зърната може да се определи чрез начертаване на диагонални линии надолу от центъра на ключицата. Страничните мускули също създават релеф, който може да се предаде, като се следва посоката на ребрата.



Стъпка 6

Шията е доста права: от центъра на ключицата начертайте линия до нивото на ушите, след което добавете обем. Не забравяйте лопатките на гърба си.

Стъпка 7

Мускулите на гърба са доста големи и просто подредени. Горната е във формата на хвърчило и поддържа врата, а долната е V-образна и е свързана с ръцете.



По-долу има опростена версия на торса с всички водещи линии. Както можете да видите, въпреки опростяването, те ясно демонстрират мускулите на тялото.

Стъпка 8

Може да има известни затруднения с гърдите. Вместо да рисуваме топки, прикрепени към гърдите, ще нарисуваме мека маса, която се влияе от гравитацията. Гърдите нямат определена форма. Променя се в зависимост от положението на тялото.

Започваме да рисуваме с прости сфери с желания размер. За по-естествен ефект ги поставяме в гърдите на малко разстояние една от друга.

За да изглежда гърдите симетрични от всякакъв ъгъл, представете си, че се държат на врата с помощта на "скоби".

Тъй като на моята рисунка жената има една ръка, свита в лакътя, повдигнах съответния гръден кош, тъй като е леко притиснат към тялото.

Стъпка 9

Поставяме зърната по същия начин, както при мъжки персонаж. Но ги спускаме малко по-ниско и по-близо до центъра. Линиите от центъра на ключицата и до зърната ще ви помогнат да създадете правилната форма на горната част на гърдите.



Стъпка 10

За да видите по-ясно обема на гърдите, нека добавим две линии под зърната, образувайки триъгълник.



Ето как изглежда опростен чертеж с помощни линии.

По-горе казах, че гърдите могат да променят формата си в зависимост от позицията и това е важно да се има предвид в чертежа. В естествено положение гърдите изключително рядко се заоблят, освен ако не са специално повдигнати или притиснати една към друга, както е показано на фигурата по-долу.

Как да нарисувате аниме крака

Краката са изградени от много мускули с различна форма, дължина и посока. Те са много трудни за запомняне, но, за щастие, не е необходимо. Просто трябва да знаете как те влияят на цялостната форма на краката.

Етап 1

Нашата задача е да намерим ритъма в движението и позата на краката и след това да го покажем с гладка извита линия. Да започнем с S-образната линия, която се вижда ясно в страничен изглед.



Стъпка 2

Добавете още няколко огледални линии:



Стъпка 3

Изгледите отпред и отзад имат малко по-различен ритъм, който очертаваме с нови линии:



Стъпка 4

Начертайте дълга линия във формата на числото 3.



Стъпка 5

Почти готово! Добавете задните части, нарисувайте долния крак ...



Стъпка 6

...и други допълнителни подробности. Мисля, че също така е важно да очертаете основната форма на коляното, глезена и долната част на крака. Можете да спрете дотук. Или продължете, ако рисувате супергерой с мускули на всеки инч от тялото.



По-долу има опростена диаграма с помощни линии.

Как да нарисувате аниме ръце

Няма да лъжа, ръцете са най-трудната част от анатомията, защото са изградени от много мускули, които са много подвижни и формират голям брой пози. Но те също могат да бъдат опростени!

Етап 1

Първо трябва да обърнете внимание на предмишницата. Формата му се променя в зависимост от въртенето и позицията на ръката. За да разберете по-добре за какво говоря, обърнете вътрешната страна на дланта си нагоре и погледнете предмишницата си. Между палеца и външната част на бицепса има леко заобляне, а между малкия пръст и лакътя - ръката е по-равна. Това е основната форма, която не се променя, независимо от въртенето и позицията на ръката.



Стъпка 2

Мускулите на ръката покриват като капак част от лопатката отзад и част от гръдния мускул отпред.



Стъпка 3

Бицепсите и трицепсите са от противоположните страни на ръката. Лакътят се вижда отстрани на трицепса.



Стъпка 4

Когато става въпрос за рисуване на предмишницата, имаме нужда само от два основни мускула, за да получим правилната форма. Първият е този, който минава отстрани на палеца и създава закръгляване...



Стъпка 5

... а вторият започва приблизително от същото място на горната част на ръката.



И опростена диаграма с помощни линии.

Когато приключите, нарисувайте окончателния контур. Предимството на използването на помощни линии е, че можете да забележите грешки дори на етапа на изработване на фигурата и веднага да ги коригирате. Тогава не е нужно да разваляте чистия финален контур и да променяте нещо.

Сега знаете как да рисувате в стил аниме. Научихте се как да определяте динамиката на поза, да работите с пропорции и да „изграждате“ пълноценен герой стъпка по стъпка с помощта на помощни линии. Това е всичко! Честито творчество!

Лице, устни, нос и изцяло. Този път започваме последната част от поредица от уроци - как да рисуваме аниме. Този път ще разгледаме една от най-важните задачи, която касае самото тяло. Тъй като анимето не е портретен жанр или не само портрет, тук не можете да минете с една глава. Тук е необходимо да можете да нарисувате тяло, за да изобразите правилно аниме герой, според всички канони и закони на този жанр. Нека ви дам няколко съвета:

Аниме героите или героите са предимно слаби и стройни. Закръглените деца най-често се изобразяват като аниме деца.

По принцип тялото на анимето е изградено по същия начин като тялото на обикновен човек. Ако все още не сте се научили как да нарисувате човешко тяло, тогава ви съветвам да изучите урока по рисуване:. Тялото на анимето не е много по-различно, с изключение на леко преувеличените му форми. И така, анимето се характеризира с талия на оса, стройност, подчертани мускули.

Жените имат подчертан гръден кош, но мъжете имат плосък, но подчертан гръден кош. Когато рисувате гол торс човек, не трябва да рисувате напомпани гръдни мускули, тъй като в по-голямата си част това е необичайно за аниме човек. Гърдите на човек от аниме или манга са плоски, но не липсват. На следващата фигура можете да видите, че гърдите могат да бъдат обозначени само с ъглова линия.

Пресата може да се различи както по една или две линии, така и по поредица от характерни кубчета, които също не са много изпъкнали. Не забравяйте, че тънкостта, хармонията е характерна черта на този стил. Висок и кльощав аниме - има външен вид на модел. За жителите на Япония и източните страни такъв външен вид, като големи широко отворени очи, е не само рядкост, но и знак за красота.

Момчетата имат широки рамене и дълги, прави, тънки крака. Спортна фигура.

Често, когато момичетата са нарисувани изцяло, краката им са леко изкривени, скосени навътре и малки. Това ги кара да изглеждат малко неудобни, но това ги прави малко трогателни. Това също е характерна черта на анимето, която е желателно да се спазва. Тесни рамене, широки бедра, гърди.

Все пак трябва да се каже, че краката на момичето понякога са нарисувани дълги и прави. Както в случая на човек, така и в случая на момиче, всички пропорции са същите като при рисуването на обикновен човек, само леко преувеличени. В последния случай, когато рисувате тънко момиче, струва си да нарисувате краката по-дълги от тези на човека, а торсът е по-къс. Ще бъде малко гротескно, но много характерно за анимето. Такива аниме момичета имат дълга и тънка шия. Разбира се, тук не можете да преувеличавате, за да не нарисувате жираф, но все пак главата трябва да бъде поставена точно върху тънък и удължен врат. Също така, не забравяйте за годни, атлетични униформи.

Вече нарисува +24 Искам да нарисувам +24Благодаря + 63

Най-простото тяло има скелетна структура. Долната линия е да се опитате да придадете обем на нарисуваното плоско изображение.

Нека се опитаме да поставим героя в куб, чиято основа ще бъде областта под стъпалата.

Една от най-трудните задачи при рисуване на тяло е рисуването в перспектива. За да направите това, използването на куб около героя може да ви помогне.

Човешкият скелет и неговата структура

Нека да разгледаме човешкия скелет и да се опитаме да го нарисуваме.

Изчертаването на долната част на скелета ще ви позволи да покажете по-естествено движение на тялото чрез предаване на въртене на тялото и разпределение на теглото.

Чертайте на блокове

Представете си, че ставите и корема са сфери. Когато рисуването става чрез използване на фигури и сфери, бъдещите очертания на мускулите се определят веднага. Освен това по този начин можете да усетите триизмерната структура на тялото.

Погледнете внимателно как е прикрепена ключицата.


Обърнете внимание на ъгъла на раменете и тяхната проекция, видима от избрания изглед.

Ако нямате проекция на раменете от другата страна, просто използвайте 3D повърхността, за да дефинирате формата.

Женско тяло на блокове

Блоковете са само насочващи линии за ваше удобство. Така че не се спирайте да ги рисувате.

Обърнете внимание на рисуването на страните. Задните мускули на мъжете обикновено са изтеглени по-дълго, докато тези на жените са по-къси и се движат по-бързо в бедрата.

Искаш ли да рисуваш добре? Винаги трябва да помните за рисуваните невидими части на тялото.

Начертайте движение

Когато се изисква да се нарисува човешко тяло в движение, централната линия на гръбначния стълб и кривата на движение се вземат като основа. Централната линия разделя дясната и лявата страна на тялото, като по този начин създава състояние на баланс. Става както отпред, така и отзад.

Обърнете специално внимание на движението в областта на кръста.
Начертайте централната линия от видимата страна на тялото.

Изобразете централната линия като вървяща по посоката на движение на героя. Възможно е централната линия от видимата страна на тялото да съвпадне с кривата на движение.

Използването на крива на движение ще ви помогне да начертаете правилната позиция на тялото и ще улесни работата с движенията на героите.

Рисуване от ъгъл

Много голям брой пози могат да бъдат нарисувани с помощта на метода на формата, но най-добрият вариант е да комбинирате зрителния ъгъл и скелетния метод.

Ще бъде по-лесно да рисувате, ако основавате позата на позицията на гръбначния стълб.

Стандартна мъжка форма на тялото

По-долу са най-важните неща, които трябва да запомните, когато рисувате мъжко тяло.
- Гледайте позицията на лакътя, когато ръката е в най-високата си точка.
- Вземете предвид радиуса на движение на лакътя и рамото.
- Правилно поставете мускулите на ключицата и гръдната кост.
- Трапеца (мускулът) се свива и напряга при движение.
- Областта на гръдната кост съвпада с зоната на стесняване на ръцете.
- Чаталът има малка междина между бедрата, когато краката са събрани, а когато краката са раздалечени, разликата се увеличава, но никога не рисувайте чатала, както е показано на снимката по-горе (отдолу, малка).

Когато не можете да решите дължината на ръцете в хоризонтално положение, използвайте водеща линия. Това ще улесни показването на дължината на частите на ръката. Друг начин да изобразите дължината на делтоида е да добавите малка дължина на бицепса и пантата (лакът).

Сега нека погледнем отзад

Мускулите от страната, в която се извършва наклонът, се компресират.
- От друга страна, мускулите, напротив, се разтягат.
- Ако погледнете лопатките от малко по-различна позиция, те много приличат на лице. Опитайте се да използвате тази интересна функция.
- Деформация на тялото винаги се получава при движение (накланяне, завъртане).
- Лопатките се повдигат, когато ръката се повдига.



Сега нека погледнем отстрани
Не забравяйте, че размерът на четката по подразбиране е лицето на героя. Четката трябва да го покрива почти изцяло на височина.


Дължината на предмишницата е равна на дължината на 1 глава и половина.Дължината на останалата част е 2 глави.

Дължината на стъпалото е равна на една глава, като тази дължина включва дължината на пръстите.

Раменете могат да се движат напред и назад, но не много.

Когато тялото е наклонено, раменете се спускат и се придвижват напред.
От друга страна, когато тялото е наклонено назад, раменете също се изместват назад.

Разлика между мъжкото и женското тяло

Жените имат по-тесни рамене и гърди, но тазът при жените е по-добър от този при мъжете.
- Женската тазова кост достига до пъпа и линията на талията също пресича пъпа. Най-високата точка на тазовата кост пресича линията на пъпа.
- Мъжкото тяло е основно във формата на обърнат триъгълник, докато женското тяло е по-закръглено и прилича на кегла за боулинг.

Пропорции
Пропорцията на тялото се избира от броя на главите, които се вписват във височината му, така че първо трябва да се запитате колко глави ще бъде вашият герой.


Избор на редакторите
В четвъртата отчетна форма е задължително да се отрази сумата на паричното салдо в началото и края на отчетния период. 4400 - баланс...

Ако не всички служители на организацията съставят бележки или бележки, тогава може да се изисква примерна обяснителна бележка рано или ...

Гражданите на Руската федерация, частните предприемачи, юридическите лица често трябва да се справят с продажбата / покупката на недвижими имоти. Тези операции винаги са...

Отчетът за паричните потоци (ODDS) отразява паричните потоци и салда на пари и парични еквиваленти в началото и края на отчетния ...
Въпросът за отчитането на млякото от група крави, назначени на доячка в Русия, възниква едновременно със създаването и внедряването на млекопровод. първо...
Организационната структура на управлението на железопътния транспорт предвижда комбинация от териториални, секторни и ...
Как да планирате и организирате процеса на набиране на персонал? Как да увеличим ефективността му? Какви проблеми съществуват тук? Възможно ли е...
Инерция на мисленето В една колекция от логически задачи на читателите беше представена следната задача: „Един археолог намери монета, на която ...
СЕВЕРОЗАПАДНА АКАДЕМИЯ НА ДЪРЖАВНАТА СЛУЖБА ДИПЛО М Н А РАБОТА Тема: "Формиране и развитие на персонала" Изпълнител: ...