เกมจับฉลากที่โต๊ะ การแข่งขันการ์ตูนที่น่าสนใจที่โต๊ะเพื่อความสนุกของบริษัท


งานและเกมตลก ๆ จะช่วยให้คุณไม่เพียงแค่สนุก แต่ยังทำความรู้จักกันมากขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในบริษัทที่มีตัวละครใหม่ๆ มากมาย เป็นการดีกว่าที่จะเลือกการแข่งขันล่วงหน้าโดยคำนึงถึงองค์ประกอบของ บริษัท และความชอบ และมีให้เลือกมากมาย!

ในส่วนแรกของบทความ เราขอเสนอการประกวดตลกสุดเจ๋งสำหรับ บริษัทร่าเริงที่โต๊ะ. แฟนตาซีตลก, คำถาม, เกม - ทั้งหมดนี้จะช่วยละลายน้ำแข็งในสภาพแวดล้อมที่ไม่คุ้นเคยและใช้เวลาสนุกสนานและมีประโยชน์ การแข่งขันอาจต้องมีอุปกรณ์ประกอบฉากเพิ่มเติม ดังนั้นปัญหานี้ควรแก้ไขล่วงหน้า

"ทำไมเธอถึงอยู่ที่นี่?"

การแข่งขันจะจัดขึ้นที่จุดเริ่มต้นของแต่ละเหตุการณ์ จำเป็นต้องเตรียมคำตอบการ์ตูนสำหรับคำถาม“ ทำไมคุณมาที่วันหยุดนี้” บนกระดาษหลายแผ่น คำตอบเหล่านี้อาจแตกต่างกันไป:

  • อาหารฟรี;
  • มองดูผู้คน แต่จงแสดงตน
  • ไม่มีที่ไหนให้นอน;
  • เจ้าของบ้านเป็นหนี้เงินฉัน
  • เบื่อที่บ้าน
  • ฉันกลัวที่จะอยู่คนเดียวที่บ้าน

กระดาษทั้งหมดที่มีคำตอบจะถูกใส่ลงในกระเป๋า และแขกแต่ละคนก็หยิบโน้ตออกมาและถามคำถามดังๆ แล้วอ่านคำตอบ

“ปีกัสโซ”

จำเป็นต้องเล่นโดยไม่ต้องลุกจากโต๊ะและเมาแล้วซึ่งจะทำให้การแข่งขันมีความพิเศษ ล่วงหน้าคุณควรเตรียมภาพวาดเดียวกันกับที่มีรายละเอียดยังไม่เสร็จ

คุณสามารถทำให้ภาพวาดเหมือนกันทั้งหมดและไม่เสร็จสิ้นส่วนเดียวกัน หรือคุณสามารถปล่อยให้ส่วนต่าง ๆ ยังไม่เสร็จ สิ่งสำคัญคือแนวคิดของการวาดภาพเหมือนกัน เผยแพร่แผ่นงานด้วยรูปภาพล่วงหน้าบนเครื่องพิมพ์หรือด้วยตนเอง

งานของแขกนั้นเรียบง่าย - วาดภาพในแบบที่พวกเขาต้องการ แต่ใช้เท่านั้น มือซ้าย(ขวาถ้าคนถนัดซ้าย)

ผู้ชนะจะถูกเลือกโดยทั้งบริษัทโดยการโหวต

"นักข่าว"

การประกวดนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้คนที่โต๊ะอาหารรู้จักกันมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากหลายคนได้พบกันเป็นครั้งแรก คุณจะต้องเตรียมกล่องพร้อมแผ่นพับสำหรับเขียนคำถามล่วงหน้า

กล่องถูกส่งผ่านไป และแขกแต่ละคนจะดึงคำถามออกมาและตอบคำถามตามความเป็นจริงมากที่สุด คำถามอาจแตกต่างกันได้สิ่งสำคัญคืออย่าถามอย่างตรงไปตรงมาเพื่อให้บุคคลนั้นไม่รู้สึกอึดอัด:

คำถามอาจเกิดขึ้นเป็นจำนวนมาก ตลกและจริงจัง สิ่งสำคัญคือการสร้างบรรยากาศที่ผ่อนคลายในบริษัท

"ฉันอยู่ที่ไหน"

ควรเตรียมตัวล่วงหน้า แผ่นทำความสะอาดกระดาษและปากกาตามจำนวนแขก ในแต่ละใบไม้ แขกแต่ละคนจะต้องบรรยายลักษณะของเขาด้วยคำพูด: ปากบาง, ตาสวย ยิ้มกว้าง ไฝบนแก้ม ฯลฯ

จากนั้นรวบรวมใบทั้งหมดและพับเป็นภาชนะเดียว โฮสต์หยิบผ้าปูที่นอนออกมาแล้วอ่านออกเสียงคำอธิบายของบุคคลนั้น และทั้งบริษัทต้องเดาเขา แต่แขกแต่ละคนสามารถระบุชื่อได้เพียงคนเดียว และผู้ที่เดาได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะและได้รับรางวัลเชิงสัญลักษณ์

"ฉัน"

กฎของเกมนี้ง่ายมาก: บริษัทจะนั่งเป็นวงกลมเพื่อให้ผู้เข้าร่วมทุกคนสามารถมองเห็นดวงตาของกันและกันได้อย่างชัดเจน คนแรกพูดคำว่า "ฉัน" และหลังจากนั้นทุกคนก็พูดคำเดิมซ้ำ

ในขั้นต้น เป็นเรื่องง่าย แต่กฎหลักคืออย่าหัวเราะและอย่าข้ามตาของคุณ ในตอนแรก ทุกอย่างเรียบง่ายและไม่ตลก แต่คุณสามารถออกเสียงคำว่า "ฉัน" ด้วยน้ำเสียงและคำพูดต่างๆ เพื่อทำให้บริษัทหัวเราะได้

เมื่อมีคนหัวเราะหรือพลาดตาของพวกเขา ทั้งบริษัทจะเลือกชื่อให้กับผู้เล่นคนนี้ จากนั้นเขาก็ไม่เพียงแต่พูดว่า "ฉัน" เท่านั้น แต่ยังรวมถึงคำที่เขาได้รับมอบหมายด้วย ตอนนี้มันจะยากขึ้นที่จะไม่หัวเราะเพราะเมื่อผู้ชายที่โตแล้วนั่งถัดจากเขาและพูดด้วยเสียงแหลมคม: "ฉันเป็นดอกไม้" มันยากมากที่จะไม่หัวเราะและแขกทุกคนจะมีชื่อเล่นตลก ๆ ทีละน้อย

สำหรับเสียงหัวเราะและคำที่ถูกลืม ชื่อเล่นจะถูกกำหนดอีกครั้ง ยิ่งฉายาสนุกเท่าไหร่ ทุกคนก็จะยิ่งหัวเราะเร็วขึ้นเท่านั้น ผู้ชนะคือผู้ที่จบเกมด้วยชื่อเล่นที่เล็กที่สุด


"สมาคม"

แขกทุกคนอยู่ในห่วงโซ่ที่อยู่ติดกัน ผู้เล่นคนแรกเริ่มต้นและพูดคำใด ๆ ในหูของเพื่อนบ้าน เพื่อนบ้านของเขาพูดต่อและในหูของเพื่อนบ้านกล่าวว่าการเชื่อมโยงของเขากับคำที่เขาได้ยิน ดังนั้นผู้เข้าร่วมทั้งหมดในวงกลม

ตัวอย่าง: คนแรกพูดว่า "แอปเปิ้ล" เพื่อนบ้านส่งต่อคำว่า "น้ำผลไม้" จากนั้นอาจมี "ผลไม้" - "สวน" - "ผัก" - "สลัด" - "ชาม" - "อาหาร" - " ห้องครัว" เป็นต้น หลังจากที่ผู้เข้าร่วมทั้งหมดได้กล่าวว่าสมาคมและวงกลมได้กลับไปหาผู้เล่นคนแรกแล้ว เขาก็กล่าวว่าสมาคมของเขาออกมาดังๆ

ตอนนี้งานหลักของแขกคือการเดาธีมและคำดั้งเดิมที่เป็นจุดเริ่มต้น

ผู้เล่นแต่ละคนสามารถแสดงความคิดได้เพียงครั้งเดียว แต่ไม่สามารถพูดคำพูดของตัวเองได้ ผู้เล่นทุกคนต้องเดาคำที่เกี่ยวข้องแต่ละคำ หากล้มเหลว เกมจะเริ่มต้นใหม่ แต่กับผู้เข้าร่วมคนอื่น

"สไนเปอร์"

ทั้งบริษัทนั่งเป็นวงกลมเพื่อให้เห็นตากันได้ดี ผู้เล่นทุกคนจับฉลาก - สามารถจับคู่ เหรียญ หรือธนบัตรได้

โทเค็นทั้งหมดสำหรับล็อตนั้นเหมือนกัน ยกเว้นหนึ่งอันซึ่งระบุว่าใครจะเป็นมือปืน ต้องจับสลากเพื่อไม่ให้ผู้เล่นเห็นว่าอะไรและใครตก ควรมีมือปืนเพียงคนเดียวและเขาไม่ควรยอมแพ้

นักแม่นปืนนั่งเป็นวงกลมเลือกเหยื่อก่อนแล้วค่อยขยิบตาให้เธอ เหยื่อที่สังเกตเห็นสิ่งนี้ตะโกนเสียงดัง "ฆ่า (ก)!" และออกจากเกม แต่เหยื่อจะต้องไม่ปล่อยมือปืน

มือปืนจะต้องระมัดระวังอย่างยิ่งว่าผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ จะไม่สังเกตเห็นการขยิบตาของเขาและเรียกเขา เป้าหมายของผู้เล่นคือการระบุและทำให้เป็นกลางนักฆ่า

อย่างไรก็ตาม ต้องทำโดยผู้เล่นสองคนที่ชี้ไปที่มือปืนพร้อมกัน เกมนี้ต้องใช้ความอดทนและความเร็วที่โดดเด่น เช่นเดียวกับความเฉลียวฉลาดในการคำนวณศัตรูและไม่ถูกฆ่า

“ทายรางวัล”

เกมนี้จะเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการฉลองวันเกิด เพราะคุณสามารถใช้ชื่อฮีโร่ในโอกาสนั้นๆ เป็นพื้นฐานได้ สำหรับตัวอักษรแต่ละตัวในชื่อเด็กชายวันเกิด รางวัลจะถูกวางไว้ในถุงทึบแสง ตัวอย่างเช่น ชื่อ Victor - กระเป๋าควรมี 6 รางวัลเล็ก ๆ ที่แตกต่างกันสำหรับตัวอักษรแต่ละตัวของชื่อ: วาฟเฟิล ของเล่น ลูกอม ทิวลิป ถั่ว, เข็มขัด

ผู้เข้าร่วมต้องเดาแต่ละรางวัล ผู้ที่เดาและรับของขวัญ หากรางวัลซับซ้อนเกินไป โฮสต์ควรให้คำแนะนำแก่แขก

นี้มันมาก การแข่งขันเบาๆซึ่งต้องเตรียมอุปกรณ์ประกอบฉากเพิ่มเติม - ปากกาและกระดาษ ประการแรก ทั้งบริษัทถูกแบ่งออกเป็นคู่ ซึ่งสามารถทำได้โดยการสุ่ม โดยการจับสลาก หรือตามความประสงค์

ทุกคนหยิบปากกาและกระดาษมาเขียนคำอะไรก็ได้ สามารถมีได้ตั้งแต่ 10 ถึง 20 คำ - คำนามจริงไม่ใช่คำที่ประดิษฐ์ขึ้น

รวบรวมกระดาษทั้งหมดและใส่ลงในกล่อง และเริ่มเกม

คู่แรกได้รับกล่องและหนึ่งในผู้เข้าร่วมดึงกระดาษที่มีคำว่า เขาพยายามอธิบายคำนี้ให้เพื่อนฟังโดยไม่เอ่ยชื่อ

เมื่อเขาเดาคำ พวกเขาก็ไปยังคำถัดไป สำหรับงานทั้งหมด ทั้งคู่มีเวลาไม่เกิน 30 วินาที หลังจากหมดเวลา กล่องจะย้ายไปที่คู่ถัดไป

ใครทายถูกที่สุดชนะ คำเพิ่มเติม. ต้องขอบคุณเกมนี้ รับประกันช่วงเวลาที่ดี!

"ปุ่ม"

คุณควรเตรียมปุ่มล่วงหน้าสองสามปุ่ม - นี่คืออุปกรณ์ประกอบฉากที่จำเป็นทั้งหมด ทันทีที่โฮสต์ออกคำสั่ง ผู้เข้าร่วมคนแรกจะวางปุ่มบนหมอน นิ้วชี้และพยายามส่งต่อให้เพื่อนบ้าน

คุณไม่สามารถใช้นิ้วอื่นและปล่อยมันได้เช่นกัน ดังนั้นคุณต้องผ่านมันอย่างระมัดระวัง

ปุ่มต้องหมุนไปรอบๆ วงกลมเต็มและผู้เข้าร่วมที่ดรอปจะถูกคัดออก ผู้ชนะคือผู้ที่ไม่เคยทำปุ่มตก

การแข่งขันการ์ตูนง่าย ๆ สำหรับ บริษัท สนุกสำหรับผู้ใหญ่ที่โต๊ะ

ที่โต๊ะ เมื่อผู้เข้าร่วมทั้งหมดได้กินและดื่มแล้ว การเล่นจะสนุกยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีการแข่งขันที่น่าสนใจและผิดปกติสองสามรายการที่จะทำให้บริษัทที่น่าเบื่อที่สุดสนุก

ปาร์ตี้ที่ไม่มีขนมปังปิ้งคืออะไร? นี่เป็นคุณลักษณะที่สำคัญของงานฉลองใด ๆ ดังนั้นคุณสามารถกระจายพวกเขาเล็กน้อยหรือช่วยเหลือผู้ที่ไม่ชอบธุรกิจนี้หรือไม่ทราบวิธีการกล่าวสุนทรพจน์

ดังนั้นเจ้าภาพจึงประกาศล่วงหน้าว่าขนมปังปิ้งจะผิดปกติและต้องพูดตามเงื่อนไข เงื่อนไขที่เขียนบนกระดาษจะถูกวางไว้ในกระเป๋าล่วงหน้า: เชื่อมต่อขนมปังปิ้งกับอาหาร (ปล่อยให้ชีวิตเป็นช็อคโกแลต) พูดในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง (คำพูดทางอาญาในสไตล์ฮอบบิทพูดติดอ่าง ฯลฯ ) ร่วมแสดงความยินดีกับสัตว์ต่างๆ ( กระพือปีกเหมือนผีเสื้อ เปราะบางเหมือนผีเสื้อกลางคืน รักอย่างสัตย์ซื่อเหมือนหงส์) กล่าวแสดงความยินดีในข้อหรือในข้อ ภาษาต่างประเทศให้พูดขนมปังปิ้ง โดยที่คำทั้งหมดขึ้นต้นด้วยตัวอักษรตัวเดียว


รายการงานสามารถเพิ่มเป็นอนันต์ได้สิ่งสำคัญคือมีจินตนาการเพียงพอ

"ในกางเกงของฉัน"

เกมเผ็ดนี้เหมาะสำหรับ บริษัท ที่ทุกคนรู้จักกันดีและพร้อมที่จะสนุก เจ้าภาพไม่สามารถเปิดเผยความหมายของเกมล่วงหน้าได้ แขกทุกคนนั่งและแขกแต่ละคนเรียกชื่อหนังเรื่องใดเรื่องหนึ่งเข้าหูเพื่อนบ้านของเขา

ผู้เล่นจำได้และในที่สุดก็ตั้งชื่อภาพยนตร์เรื่องอื่นให้เพื่อนบ้านฟัง ผู้เล่นทุกคนจะต้องได้รับชื่อ หลังจากนั้นผู้อำนวยความสะดวกขอให้ผู้เล่นพูดออกมาดัง ๆ "ในกางเกงของฉัน ... " และเพิ่มชื่อภาพยนตร์ มันกลายเป็นเรื่องสนุกมากเมื่อมีคนใส่ "The Lion King" หรือ "Resident Evil" ในกางเกงของพวกเขา!

สิ่งสำคัญคือ บริษัท ควรจะร่าเริงและไม่มีใครไม่พอใจเรื่องตลก!

"แบบทดสอบที่ไร้เหตุผล"

แบบทดสอบเล็ก ๆ นี้เหมาะสำหรับแฟน ๆ ที่มีอารมณ์ขัน เป็นการดีที่จะถือไว้ในช่วงเริ่มต้นของเทศกาลในขณะที่แขกสามารถคิดอย่างมีสติ ควรเตือนทุกคนล่วงหน้าว่าคุณควรคิดให้รอบคอบเกี่ยวกับคำถามก่อนที่จะให้คำตอบ

ผู้เล่นสามารถได้รับกระดาษและดินสอเพื่อให้พวกเขาสามารถจดคำตอบหรือถามคำถามและออกเสียงทันทีหลังจากฟังคำตอบแล้ว ให้ตั้งชื่อตัวเลือกที่ถูกต้อง คำถามคือ:

สงครามร้อยปีเกิดขึ้นกี่ปี?

ปานามามาจากประเทศอะไร

  • บราซิล;
  • ปานามา;
  • อเมริกา;
  • เอกวาดอร์

การปฏิวัติเดือนตุลาคมมีการเฉลิมฉลองเมื่อใด

  • ในเดือนมกราคม
  • ในเดือนกันยายน;
  • ในเดือนตุลาคม;
  • ในเดือนพฤศจิกายน.

George VI ชื่ออะไร?

  • อัลเบิร์ต;
  • ชาร์ลส์;
  • ไมเคิล.


หมู่เกาะคะเนรีเป็นหนี้ชื่อสัตว์ชนิดใด

  • ผนึก;
  • คางคก;
  • นกขมิ้น;
  • หนู.

แม้ว่าคำตอบบางข้อจะมีเหตุผล แต่คำตอบที่ถูกต้องคือ:

  • 116 ปี;
  • เอกวาดอร์;
  • ในเดือนพฤศจิกายน.
  • อัลเบิร์ต.
  • จากตราประทับ

“ฉันรู้สึกยังไง”

ล่วงหน้า คุณควรเตรียมกระดาษที่จะเขียนอารมณ์และความรู้สึก: ความโกรธ ความรัก ความวิตกกังวล ความเห็นอกเห็นใจ ความเจ้าชู้ ความเฉยเมย ความกลัวหรือการละเลย กระดาษทั้งหมดควรอยู่ในถุงหรือกล่อง


ผู้เล่นทุกคนอยู่ในตำแหน่งที่มือของพวกเขาสัมผัสกันและหลับตา ผู้เข้าร่วมคนแรกในวงกลมหรือแถวเปิดตาและดึงกระดาษที่มีชื่อความรู้สึกออกจากกระเป๋า

เขาต้องถ่ายทอดความรู้สึกนี้ให้เพื่อนบ้านโดยการสัมผัสมือของเขาในทางใดทางหนึ่ง คุณสามารถลูบมือเบาๆ แสดงถึงความอ่อนโยน หรือการตี แสดงถึงความโกรธ

มีสองทางเลือก: เพื่อนบ้านต้องเดาความรู้สึกนั้นออกมาดังๆ แล้วดึงกระดาษแผ่นต่อไปด้วยความรู้สึกนั้น มิฉะนั้นจะส่งต่อความรู้สึกที่ได้รับต่อไป ในระหว่างเกม คุณสามารถพูดคุยถึงอารมณ์หรือเล่นในความเงียบสนิท

"ฉันอยู่ที่ไหน?"

ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งได้รับการคัดเลือกจากบริษัทและนั่งลงบนเก้าอี้ตรงกลางห้องเพื่อให้เขาหันหลังให้ทุกคน ป้ายที่มีจารึกติดอยู่ที่หลังของเขาด้วยเทปกาว

พวกเขาอาจแตกต่างกัน: "ห้องน้ำ", "ร้านค้า", "สถานีมีสติ", "ห้องคลอดบุตร" และอื่น ๆ

ผู้เล่นที่เหลือควรถามคำถามนำเขา: คุณไปที่นั่นบ่อยแค่ไหน ทำไมคุณถึงไปที่นั่น นานแค่ไหน

ผู้เล่นหลักต้องตอบคำถามเหล่านี้และทำให้บริษัทหัวเราะ ผู้เล่นบนเก้าอี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ สิ่งสำคัญคือ บริษัท ควรจะสนุก!

"ชาม-ทัพพี"

ผู้เล่นทุกคนนั่งเป็นวงกลม เจ้าภาพเตรียมกล่องพร้อมของเสียไว้ล่วงหน้า ซึ่งมีการเขียนเครื่องใช้ในครัวและคุณลักษณะต่างๆ เช่น ส้อม ช้อน หม้อ และอื่นๆ

ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องเสียค่าปรับหนึ่งครั้งและอ่านชื่อ ไม่มีใครสามารถตั้งชื่อเขาได้ หลังจากที่ผู้เล่นทุกคนได้รับเอกสารแล้ว พวกเขานั่งลงหรือยืนเป็นวงกลม

โฮสต์ควรถามผู้เล่น และผู้เล่นควรให้คำตอบที่พวกเขาอ่านในกระดาษ ตัวอย่างเช่น คำถามคือ “คุณกำลังนั่งทำอะไรอยู่” คำตอบคือ "ในกระทะ" คำถามอาจแตกต่างกัน งานของผู้นำเสนอคือการทำให้ผู้เล่นหัวเราะแล้วมอบหมายงานให้เขา

"หวย"

การแข่งขันครั้งนี้ดีสำหรับ บริษัทสตรี 8 มีนาคม แต่ก็เหมาะสำหรับกิจกรรมอื่นๆ รางวัลเล็ก ๆ น้อย ๆ เตรียมไว้ล่วงหน้าและหมายเลข

ตัวเลขเขียนไว้บนกระดาษแล้วใส่ลงในถุง ผู้เข้าร่วมกิจกรรมทุกคนจะต้องดึงกระดาษออกมาและรับรางวัล อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้สามารถเปลี่ยนเป็นเกมได้ และผู้อำนวยความสะดวกควรถามคำถามตลกๆ กับผู้เล่น เป็นผลให้แขกแต่ละคนจะออกจากรางวัลที่น่าพอใจเล็กน้อย

"โลภ"

ชามที่มีเหรียญขนาดเล็กวางอยู่ตรงกลางโต๊ะ ผู้เล่นแต่ละคนมีจานรองของตัวเอง เจ้าภาพแจกช้อนชาหรือไม้จีนให้ผู้เล่น

เมื่อมีสัญญาณ ทุกคนเริ่มคราดเหรียญออกจากชามแล้วลากไปที่จานของพวกเขา ผู้อำนวยความสะดวกควรเตือนล่วงหน้าว่าผู้เล่นจะมีเวลาเท่าไรสำหรับงานนี้ และหลังจากเวลาผ่านไปให้ให้ สัญญาณเสียง. หลังจากนั้น เจ้าภาพจะนับเหรียญสำหรับผู้เล่นแต่ละคนบนจานรองและเลือกผู้ชนะ

"ปรีชา"

เกมนี้เล่นในบริษัทดื่มที่ผู้คนไม่กลัวที่จะเมา อาสาสมัครคนหนึ่งออกไปที่ประตูและไม่แอบดู บริษัทวางแก้ว 3-4 ใบลงบนโต๊ะแล้วเติมให้ใส่วอดก้าหนึ่งแก้ว และแก้วอื่นๆ ทั้งหมดมีน้ำ

ขอเชิญอาสาสมัคร เขาต้องเลือกวอดก้าหนึ่งแก้วอย่างสังหรณ์ใจแล้วดื่มน้ำ ไม่ว่าเขาจะจัดการเพื่อค้นหากองที่ถูกต้องหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับสัญชาตญาณของเขา


"ส้อม"

จานวางอยู่บนโต๊ะและมีวัตถุสุ่มวางอยู่ในนั้น อาสาสมัครถูกปิดตาและให้สองส้อมในมือของเขา เขาถูกพาไปที่โต๊ะและให้เวลาเพื่อที่เขาจะได้สัมผัสของวัตถุด้วยส้อมและระบุมันได้

คุณสามารถถามคำถามได้ แต่ควรตอบด้วยคำว่า "ใช่" หรือ "ไม่ใช่" เท่านั้น คำถามสามารถช่วยผู้เล่นในการพิจารณาว่าไอเท็มนั้นกินได้หรือไม่ พวกเขาสามารถล้างมือหรือแปรงฟันได้หรือไม่ และอื่นๆ

เจ้าบ้านควรเตรียมส้อมสองอัน ผ้าปิดตา และสิ่งของต่างๆ ล่วงหน้า: ส้ม ขนม แปรงสีฟัน ฟองน้ำล้างจาน เหรียญ ยางรัดผม กล่องเครื่องประดับ

เกมนี้เป็นเกมดังที่มาจากอเมริกา คุณไม่จำเป็นต้องมีสก๊อตเทปและชีต รวมทั้งเครื่องหมาย

คุณสามารถใช้สติกเกอร์แบบเหนียว แต่ตรวจสอบล่วงหน้าว่าจะติดผิวได้ดีหรือไม่ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนเขียนบุคคลหรือสัตว์ลงบนกระดาษ

จะเป็นดารา ตัวละครในภาพยนตร์หรือหนังสือก็ได้เช่นกัน คนธรรมดา. ใส่กระดาษทั้งหมดลงในถุงและผู้นำเสนอผสมกัน จากนั้นผู้เข้าร่วมทั้งหมดนั่งเป็นวงกลมและผู้นำผ่านไปแล้วติดกระดาษแผ่นหนึ่งพร้อมจารึกบนหน้าผากของเขา


แผ่นกระดาษที่มีจารึกติดอยู่ที่หน้าผากของผู้เข้าร่วมแต่ละคนด้วยเทปกาว หน้าที่ของผู้เล่นคือการค้นหาว่าพวกเขาเป็นใครโดยการถามคำถามนำกลับกัน: "ฉันเป็นคนดังหรือเปล่า", "ฉันเป็นผู้ชายหรือเปล่า" คำถามควรจัดโครงสร้างในลักษณะที่สามารถตอบได้ในคำเดียว คนที่เดาตัวละครได้ก่อนจะเป็นผู้ชนะ

ตัวอย่างการแข่งขันดื่มสนุกอีกรายการอยู่ในวิดีโอหน้า

ติดต่อกับ

การแข่งขันโต๊ะสำหรับวันเกิดจะทำให้แขกมีโอกาสได้รู้จักกันดีขึ้นและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวันเกิด แบบทดสอบความบันเทิงและการประมูลการ์ตูนจะทำให้ทุกคนสนุกสนาน เกมตลกที่โต๊ะจะช่วยให้แขกของงานเฉลิมฉลองมีช่วงเวลาที่ดีและผ่อนคลายได้ดี

    เกม "ทายสิว่าฉันเป็นใคร"

    แขกทุกคนในวันหยุดมีส่วนร่วมในเกม วิทยากรแจกกระดาษและปากกาให้ผู้เล่นแต่ละคน ผู้เข้าร่วมต้องเขียนเอง ลักษณะเด่นซึ่งไม่โดดเด่น: ลักษณะเด่นของตัวละคร การปรากฏตัวของไฝที่ผิดปกติ หรือสัญญาณอื่นใดที่สามารถระบุแขกได้ หลังจากนั้นพวกเขาก็พับใบไม้ทั้งหมดและเจ้าบ้านก็รวบรวมไว้ในกล่อง จากนั้นเขาก็ไปกับเธอเพื่อไปหาลูกชายวันเกิด ฮีโร่แห่งโอกาสนั้นดึงโน้ตออกจากกล่องทีละคนและพยายามเดาบุคคลจากคำอธิบาย แขกไม่ควรให้ตัวเองจนกว่าเด็กวันเกิดจะเดาตัวเอง คนที่คาดเดาสามารถช่วยฮีโร่ของโอกาสในการระบุตัวตน

    แขกทุกคนในวันหยุดเข้าร่วมการแข่งขัน ผู้อำนวยความสะดวกแบ่งพวกเขาออกเป็น 2 ทีมเท่า ๆ กันและนั่งใน ด้านต่างๆโต๊ะ. เขามอบควีนสี่ชุดให้ผู้เล่นกลุ่มหนึ่งจากสำรับไพ่ อีกชุดหนึ่ง - ราชาสี่องค์

    สมาชิกคนแรกของห่วงโซ่วางไพ่หนึ่งใบไว้ที่ริมฝีปากของเขาแล้วดึงขึ้นไปในอากาศถือไว้ จากนั้นเขาก็หันไปหาผู้เล่นคนต่อไปซึ่งต้องยึดการ์ดในลักษณะเดียวกัน คุณไม่สามารถช่วยด้วยมือของคุณ ผู้เข้าร่วมคนที่สองส่งการ์ดให้คนที่สามและต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะสิ้นสุดห่วงโซ่ หากไพ่ตกระหว่างการโอน จะถูกส่งคืนให้ผู้เล่นคนก่อน และเขาจะจ่ายให้อีกครั้ง

    เมื่อไพ่ใบแรกไปถึงสมาชิกคนสุดท้ายของห่วงโซ่ ผู้เล่นคนแรกจะเริ่มส่งไพ่ใบที่สอง และต่อไปเรื่อยๆ จนกว่าสมาชิกคนสุดท้ายจะมีไพ่ทั้งหมดสี่ใบ

    ทีมที่ผ่านไพ่ทั้งหมดเร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

    ทุกคนสามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับแผ่นอัลบั้มและดินสอ และมือของพวกเขาถูกมัดไว้ข้างหลัง หลังจากนั้นก็เริ่มวาดไอเทมที่อยากจะมอบให้กับฮีโร่ในโอกาสนั้นๆ ความซับซ้อนของงานคือคุณไม่จำเป็นต้องวาดด้วยมือ แต่ใช้ฟัน หลังจากที่งานของผู้เข้าร่วมพร้อมแล้ว เด็กชายวันเกิดพยายามเดาว่ามีอะไรอยู่ในภาพ สุดท้ายก็เลือก ศิลปินมากความสามารถ. เขากลายเป็นผู้ชนะ

    วัตถุประสงค์ของการแข่งขันคือการวาดและตัดให้ถูกต้องที่สุดบนแผ่นกระดาษ (กระดาษแข็ง) ฝาสำหรับภาชนะ (ขวด, ขวด, กล่อง) ที่นำเสนอในระยะทางที่กำหนด ผู้ชนะคือผู้ที่มีฝาปิดสนิทกับภาชนะมากที่สุด

    การแข่งขันสามารถจัดได้ในรูปแบบต่างๆ คนหนึ่งดึงและตัดฝาสำหรับภาชนะเดียวหรือทั้งหมดในคราวเดียว จากนั้นจึงเปรียบเทียบผลลัพธ์ของผู้เล่นที่เข้าร่วมเพื่อให้ตรงกับฝาปิดที่แม่นยำยิ่งขึ้น

    การเพิ่มที่ยอดเยี่ยมในการแข่งขันคือการตั้งชื่อพิเศษสำหรับตัวพิมพ์ใหญ่ตามวัตถุประสงค์

    อีกทางเลือกหนึ่งคือใช้ตู้คอนเทนเนอร์เพียงตู้เดียว และแข่งขันกันเพื่อความเร็วและความแม่นยำไปพร้อมกัน

    คุณสามารถใส่ของที่ระลึกเล็ก ๆ ไว้ในขวดโหลล่วงหน้า จากนั้นการแข่งขันจะมีความน่าสนใจและน่าตื่นเต้นมากขึ้นเพราะ รางวัลนี้จะตกเป็นของผู้เล่นที่ชนะ

    ก่อนเริ่มเกม คุณต้องเตรียมอุปกรณ์ประกอบฉาก:

    • ภาชนะต่างๆ (แก้ว, พลาสติก);
    • แผ่นกระดาษ (กระดาษแข็ง) - ตามจำนวนภาชนะ
    • ปากกา, ดินสอ, เครื่องหมาย;
    • กรรไกร (สำหรับตัดฝาครอบที่ทาสี)
  • ทุกคนสามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้ เจ้าภาพเรียกสามคำที่ไม่เกี่ยวข้องกันในความหมาย งานของผู้เข้าร่วมคือการสร้างประโยคที่เข้าใจความหมายโดยใช้คำที่เสนอ (สามารถปฏิเสธคำได้)

เกมกระดานและกลางแจ้งและการแข่งขันวันเกิดสำหรับผู้ใหญ่สามารถเป็นเรื่องตลกและหลากหลาย เด็กชายวันเกิดและแขกจะเล่นด้วยความกระตือรือร้นเช่นเดียวกับเด็ก ไม่เชื่อ? จากนั้นเสนอตัวเลือกสนุก ๆ ต่อไปนี้ให้พวกเขา

"กระเป๋าแห่งความปรารถนา"

แขกแต่ละคนจะได้รับปากกาและสมุดบันทึก พวกเขาเขียนชื่อของขวัญที่อยากจะมอบให้กับคนเกิดถ้ามี ไม้กายสิทธิ์. ของขวัญสามารถเป็นได้ทั้งที่จับต้องได้และจับต้องไม่ได้ แต่ละบันทึกมีการลงนาม บันทึกพร้อมงานจะถูกเพิ่มลงในกระเป๋าใบที่สอง

เจ้าภาพเข้าใกล้ชายวันเกิดและเชิญเขาให้เลือกโน้ตหนึ่งตัวจากกระเป๋าแต่ละใบ ประการแรก เขาอ่านว่าพวกเขาต้องการให้ของขวัญอะไรแก่เขา จากนั้นโฮสต์ก็พูดว่า: “คุณจะได้รับสิ่งนี้อย่างแน่นอนหากผู้เขียนบันทึกย่อทำงานเสร็จ” เด็กชายวันเกิดอ่านว่าผู้เขียนโน้ตควรทำงานอะไรให้เสร็จ หลังจากทำภารกิจเสร็จแล้ว เด็กที่เกิดวันเกิดจะดึงโน้ตตัวต่อไปออกไปเรื่อยๆ

"เล่ห์เหลี่ยม"

การประกวดวันเกิดสุดเท่และตลกสำหรับผู้ใหญ่ อาจเป็นโต๊ะหรือจัดที่กลางห้องโถง เจ้าภาพประกาศการแข่งขันสำหรับผู้อ่านที่ดีที่สุด บทกวีหรือเรื่องราวแจกจ่ายให้กับทุกคนที่ต้องการ แขกเตรียมการแล้วผลัดกันอ่าน พยายามทำให้ชัดเจนที่สุด ในตอนท้ายเจ้าภาพประกาศผู้ชนะ แต่! กลายเป็นผู้ที่มีกำปั้นใหญ่ที่สุด ข้อมือบาง หรือ ผมยาว. ที่นี่คุณสามารถฝันได้ การแข่งขันสิ้นสุดลงอย่างกะทันหัน แต่จุดจบดังกล่าวทำให้แขกสนุกสนานมากทำให้เกิดอารมณ์เชิงบวกมากมาย แขกทุกคนที่ฝึกฝนการอ่านจะได้รับรางวัลจูงใจ


“อย่าหก”

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับฟางหนึ่งอันและแก้วสองใบ 1 แก้วเต็มไปด้วยน้ำ งานของผู้เข้าร่วมคือการเทของเหลวจากแก้วหนึ่งไปยังอีกแก้วหนึ่งโดยใช้ฟางเท่านั้น ผู้ชนะการประกวดดื่มวันเกิดผู้ใหญ่ที่ตลกนี้คือผู้ที่เท น้ำมากขึ้น. อย่างไรก็ตาม แทนที่จะใช้น้ำ คุณสามารถใช้สิ่งที่แรงกว่าได้ ในเวลาเดียวกัน คุณสามารถฝึกจิตตานุภาพได้!

"ทายซิว่าใคร"

เจ้าภาพนั่งชายที่เกิดวันเกิดบนเก้าอี้แล้วปิดตาเขา แขกเข้าหาเขาทีละคนและจับมือกัน เด็กชายวันเกิดต้องเดาว่าเป็นใคร หากเด็กชายที่เกิดวันเกิดเป็นผู้ชาย คุณสามารถแนะนำให้ผู้หญิงและผู้ชายจูบเขาที่แก้ม แล้วเขาก็ตัดสินว่าจูบไหนมาจากเนื้อคู่ของเขา การแข่งขันที่คล้ายกันจัดขึ้นกับผู้หญิงที่เกิดวันเกิด ตัวเลือกนี้เหมาะสำหรับคู่รักที่ไม่ขี้หึงมากเท่านั้นเพื่อให้การแข่งขันไม่จบลงอย่างน่าเศร้า

"สะกด"

ผู้อำนวยความสะดวกแจกจ่ายปากกาและกระดาษให้กับผู้ที่ต้องการ หน้าที่ของผู้เข้าร่วมคือ จำนวนมากที่สุดคำจากตัวอักษรของชื่อฮีโร่หลักของโอกาส ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยการนับ


คุณสามารถเรียกคำศัพท์ใหม่ในทางกลับกัน หากผู้เข้าร่วมคนหนึ่งเรียกคำนั้น คนที่สองจะไม่มีสิทธิ์พูดซ้ำอีกต่อไป ดังนั้นจะนับเฉพาะคำใหม่เท่านั้น ตลกนี้ การแข่งขันโต๊ะงานเลี้ยงวันเกิดสำหรับผู้ใหญ่สามารถจัดได้ไม่เฉพาะที่โต๊ะเท่านั้น แต่ยังสามารถจัดบนเวทีได้อีกด้วย ตัวเลือกสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามความต้องการของแขก

"ละครใบ้"

ทุกคนรักเกมนี้ มันจะดึงดูดบริษัทใด ๆ โดยไม่คำนึงถึงเพศ อายุ และสถานะทางสังคม สาระสำคัญของเกมคือการเดาตัวละครหรือวัตถุที่คนที่อยู่ตรงกลางคิด คนที่เดาได้จะไปที่ศูนย์ ผู้เข้าร่วมคนก่อนพูดกับเขา เกมซ้ำอีกครั้ง คุณสามารถเล่นได้ไม่มีกำหนดไม่มีผู้ชนะและผู้แพ้ที่นี่

สามารถให้บริการแก่แขกได้ในตอนเย็นเมื่อทุกคนเหนื่อยเล็กน้อย อารมณ์หม่นหมองและเมื่อยล้าของละครใบ้ราวกับจะ "เอาด้วยมือ" เด็ก ๆ จะยินดีที่จะมีส่วนร่วมในการแข่งขันโต๊ะตลกสำหรับวันเกิดของผู้ใหญ่ ผู้ใหญ่จะต้องประหลาดใจกับความเฉลียวฉลาดและความเฉลียวฉลาดเท่านั้น

"แสดงประเทศ"

การประกวดโต๊ะวันเกิดผู้ใหญ่แสนสนุกนี้เหมาะสำหรับบริษัทที่ไม่ชอบกระโดด วิ่ง และกรีดร้อง แต่แค่รวมตัวกันที่โต๊ะใหญ่ที่บ้าน วิทยากรจดบันทึกพร้อมชื่อประเทศในกล่อง ผู้เข้าร่วมแต่ละคนหยิบโน้ตขึ้นมา อ่านประเทศที่เขียนไว้ และพยายามอธิบาย คุณสามารถแสดงธง ลักษณะเฉพาะ, อาหารจานโปรด, สถานที่ท่องเที่ยวของประเทศต่างๆ อะไรก็ได้ถ้าแขกเดาประเทศที่ซ่อนอยู่โดยเร็วที่สุด


"เผาด้วยเปลวไฟสีน้ำเงิน"

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับกล่องไม้ขีดกับ เท่ากันการแข่งขัน งานคือการเผาเนื้อหาของกล่องให้เร็วที่สุด สามารถเผาไม้ขีดได้ครั้งละหนึ่งรายการเท่านั้น

"อัตชีวประวัติ"

สามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้ตั้งแต่ 5 ถึง 10 คน ก่อนหน้านี้ เจ้าภาพคิดชื่อผู้เข้าร่วมหลายชื่อ ทั้งหมดต้องเป็นของ ตัวละครที่มีชื่อเสียง. ตัวอย่างเช่น Snow Maiden, Princess Nesmeyana, Emelya, Carlson เป็นต้น ผู้เข้าแข่งขันจดบันทึกพร้อมชื่อ ในอีก 10 นาที พวกเขาต้องคิดชีวประวัติของตัวละครและบอกกับแขก ต้องทำในลักษณะที่แขกไม่ได้เดาทันทีว่ากำลังพูดถึงใคร ผู้ชนะคือผู้ที่รักษาอุบายได้นานที่สุด การประกวดโต๊ะตลกสำหรับวันเกิดของผู้ใหญ่จะเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับปริศนาทั่วไป

"เยลลี่"

ผู้เข้าร่วมการแข่งขันจะได้รับไม้จิ้มฟันและจานที่มีเยลลี่ส่วนเล็กๆ ตามคำสั่งของเจ้าภาพ ผู้เข้าแข่งขันเริ่มกินเยลลี่ ผู้ที่กินมากที่สุดในช่วงเวลาที่กำหนดจะเป็นผู้ชนะ ผู้ชนะจะได้รับรางวัล ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ทั้งหมดจะได้รับช้อนเพื่อที่พวกเขาจะได้ทำเยลลี่ให้เสร็จ


"แม่เหล็ก"

ผู้เข้าร่วมจะได้รับแม่เหล็ก (ยิ่งมากยิ่งดี) ภารกิจคือการรวบรวมวัตถุที่เป็นโลหะให้ได้มากที่สุดโดยใช้แม่เหล็กช่วย ผู้นำเสนอและผู้จัดงานวางวัตถุที่เป็นโลหะไว้ล่วงหน้าในห้องโถงในสถานที่ลับ เพื่อให้การแข่งขันน่าสนใจยิ่งขึ้น สามารถทำเครื่องหมายสถานที่ซึ่งซ่อนวัตถุโลหะไว้บนแผนที่ได้ มันเหมือนกับการล่าขุมทรัพย์ ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยการนับวัตถุที่เป็นโลหะ

"2 ความจริง 1 โกหก"

การประกวดโต๊ะตลกสำหรับวันเกิดของผู้ใหญ่ไม่จำเป็นต้องมีการเตรียมตัว จึงสามารถจัดขึ้นได้แม้ในธรรมชาติ การแข่งขันดังกล่าวเป็นการแข่งขันที่ยอดเยี่ยมและสนุกสนานในบริษัทที่ผู้คนไม่รู้จักกันเป็นอย่างดี แขกแต่ละคนบอกข้อเท็จจริงเกี่ยวกับตัวเอง 3 อย่าง 2 รายการจะต้องเป็นจริงและรายการที่สามต้องเป็นเท็จ งานของแขกที่เหลือคือการตระหนักถึงข้อเท็จจริงเท็จ คุณสามารถทำได้โดยการลงคะแนน หากแขกทายไม่ถูก ผู้เล่นจะได้รับรางวัล ข้อเท็จจริงเกี่ยวกับตัวคุณสามารถเขียนล่วงหน้าได้บนกระดาษ ผู้อำนวยความสะดวกจะผลัดกันจดบันทึกและอ่านออก

“คนขับเร็ว”

การแข่งขันนี้เหมาะสำหรับบริษัทผู้ชาย ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับเครื่องพิมพ์ดีดขนาดเล็กบนเชือกและดินสอ หน้าที่ของผู้เข้าแข่งขันคือการไขเชือกให้เร็วที่สุดเพื่อให้เครื่องอยู่ใกล้ดินสอ


“เจ้าของนักบวชที่อ่อนไหวที่สุด”

ผู้อำนวยความสะดวกเตรียมผ้าพันคอและผ้าพันคอหลายผืนไว้ล่วงหน้าซึ่งผู้เข้าร่วมจะถูกปิดตา นอกจากนี้ คุณต้องหยิบสินค้าบางรายการที่สามารถรับรู้ได้โดยใช้ "จุดอ่อน" มันอาจจะเป็น ขวดพลาสติก,หนังสือ,ผัก,ช้อน. ห้ามใช้ของที่บอบบางหรือมีขอบแหลมคม แขกถูกปิดตา วางสิ่งของใดๆ ไว้บนเก้าอี้ และช่วยนั่งลง หากผู้เข้าร่วมระบุหัวข้อได้อย่างถูกต้อง เขาจะได้รับ 1 คะแนน

ผู้ชนะคือผู้ที่ทำคะแนนได้มากที่สุด เขาได้รับตำแหน่งเจ้าของนักบวชที่อ่อนไหวที่สุด อีกอย่าง การประกวดโต๊ะตลกวันเกิดผู้ใหญ่ต้องถ่ายถึงจะฮาได้อีก

"เทพนิยายสมัยใหม่"

แขกจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ทีม แต่ละทีมต้องเลือกอาชีพ ตัวอย่างเช่น ครูและจิตแพทย์ ทนายความและพ่อครัว เป็นต้น หลังจากนั้นแต่ละทีมจะทำการรีเวิร์คใดๆ นิทานพื้นบ้านเพื่อให้ฟังดูเป็นคำแสลงของมืออาชีพ ไม่ใช่ทีมที่สามารถเล่นได้ แต่มีผู้เข้าร่วมเป็นรายบุคคล

"โทรศัพท์เสีย"

ยังไง คนมากขึ้นจะมีส่วนร่วมในเกมยิ่งสนุก โฮสต์คิดคำและกระซิบที่หูของผู้เข้าร่วมคนแรก ผู้เข้าร่วมแต่ละคนต้องผ่านคำพูดอย่างเงียบที่สุด สมาชิกคนล่าสุดออกเสียงคำในรูปแบบที่มาถึงเขา

“ก็ไม่ใช่”

การประกวดโต๊ะที่ยอดเยี่ยมและตลกสำหรับวันเกิดของผู้ใหญ่ในรูปแบบของ "คำถามและคำตอบ" เจ้าภาพเขียนชื่อสัตว์และตัวอักษรลงบนกระดาษล่วงหน้า ผู้เข้าพักต้องเดาว่าเป็นใครด้วยการถามคำถาม วิทยากรสามารถตอบคำถามด้วยคำว่า "ใช่" หรือ "ไม่ใช่" เท่านั้น ผู้เข้าร่วมที่เดาสัตว์หรือตัวละครจะได้รับการ์ดที่มีชื่อหรือรูปภาพที่เกี่ยวข้อง ผู้ที่รวบรวมไพ่ได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ มันจะสนุกยิ่งขึ้นถ้าคุณเขียนชื่อของวัตถุบนแผ่นกระดาษ สิ่งเหล่านี้อาจเป็นเครื่องใช้ในครัวเรือน ตู้เสื้อผ้าของผู้หญิงหรือผู้ชาย ของเล่น อุปกรณ์อาบน้ำ เครื่องสำอาง ฯลฯ


"ลำโพง Chipmunk"

แขกจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ ผู้ดำเนินรายการจดโน้ตกับผู้เข้าร่วมคนหนึ่งด้วยข้อความและถั่วที่เขาต้องใส่ในปากของเขา ผู้เข้าร่วมคนที่สองจะได้รับกระดาษและปากกา หน้าที่ของมันคือการรับรู้ข้อความและจดบันทึกอย่างถูกต้องที่สุด ผู้ชนะคือคู่ที่สามารถถ่ายทอดข้อความถึงคู่ได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ

โฮสต์เรียกวลีที่เรื่องราวเริ่มต้นขึ้น ควรเป็นเรื่องตลกและทำให้ง่ายต่อการสร้างความต่อเนื่องที่น่าสนใจ ตัวอย่างเช่น: "ครั้งหนึ่ง ... เห็ดเติบโตในปากของฉัน ... " ผู้เข้าร่วมคนต่อไปจะต้องคิดประโยคถัดไปเป็นต้น ไม่มีผู้ชนะและผู้แพ้ในเกมนี้ ในขณะที่สร้างเรื่องราว แขกจะหัวเราะและร่าเริงขึ้นมากมาย

เกม "ตื่นตระหนก"

เกมนี้ไม่ต้องการรายละเอียดเพิ่มเติม คุณจึงสามารถเล่นในบริษัทใดก็ได้ แขกแยกเป็นคู่ คุณสามารถทำเช่นนี้ได้ตามใจชอบ แต่จะน่าสนใจกว่ามากหากคู่นั้นถูกกำหนดโดยล็อต วิทยากรแจกกระดาษและปากกาชิ้นเล็กๆ ให้ทั้งคู่ ผู้เข้าร่วมเขียนคำอะไรก็ได้ที่พวกเขาคิดได้บนกระดาษ คุณสามารถเขียนไม่ใช่ 1 แต่หลายคำพร้อมกัน เงื่อนไขหลักในการเขียนคำคือต้องเป็นคำนามและของจริง


โน้ตถูกใส่ในถุงและผสม ผู้อำนวยความสะดวกผลัดกันเข้าใกล้ทีมและเชิญผู้เข้าร่วมคนหนึ่งดึงโน้ตพร้อมคำนั้นออกมา งานของเขาคือการอธิบายคำให้สมาชิกคนอื่นในทีมฟัง และเขาต้องทำมันให้เร็วที่สุด เวลาในการเดาสูงสุดคือ 20 วินาที หากเดาคำนั้น โน้ตจะยังคงอยู่ในกระปุกออมสินของทีม คุณสามารถจดบันทึกย่อถัดไปด้วยคำนั้นได้ทันที ทีมที่รวบรวมโน้ตด้วยคำพูดมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

"เนื้อแกะหวาน"

คุณต้องเตรียมตัวสำหรับการแข่งขันนี้ล่วงหน้าเพราะจะต้องใช้ขนมจำนวนมาก แขกแต่ละคนจะได้รับแคนดี้แคนดี้ หลังจากที่ขนมเข้าปากแล้ว ผู้เข้าร่วมต้องพูดประโยคที่ว่า “ลูกแกะฟันหวาน” นอกจากนี้ จะต้องดำเนินการให้ชัดเจนและชัดเจน แน่นอนว่านี่จะไม่ง่าย แต่ผู้ชนะกำลังรอรางวัล ดังนั้นผู้เข้าร่วมจะต้องลอง หากผู้เข้าร่วมทุกคนพูดวลีนั้นชัดเจนมากหรือน้อยก็จะเพิ่มลูกกวาดอีกหนึ่งลูก สามารถเพิ่มจำนวนขนมได้เรื่อยๆ

"3 ฮีโร่"

เชิญชายโอเวอร์ไซส์ 3 คนเข้าร่วมการแข่งขัน เจ้าภาพจัดวางให้อยู่ห่างจากกันเท่ากัน หน้าที่ของ "วีรบุรุษ" คือการตามหาผู้หญิงของพวกเขาในฝูงชนและพาเธอไปสู่จุดเริ่มต้น ล่วงหน้า คุณต้องแน่ใจว่าผู้ชายเข้าร่วมการแข่งขัน ซึ่งในช่วงครึ่งหลังของการแข่งขันจะมีอยู่ในวันหยุดด้วย ผู้ชนะจะได้รับการแต่งตั้งเป็นฮีโร่หลักและได้รับรางวัล


"กระดุมและถุงมือ"

ผู้เข้าร่วมการแข่งขันสองคน ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นคู่และยืนตรงข้ามกัน เจ้าบ้านคนหนึ่งให้เสื้อเชิ้ตที่มีกระดุมจำนวนมากและตัวที่สอง - นวม งานคือการติดกระดุมบนเสื้อให้เร็วที่สุด

“จับขนม”

จำนวนคนไม่จำกัด ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับหมวกซึ่งมีลูกกวาดบนด้ายติดอยู่ที่ด้านหลัง หน้าที่ของผู้เข้าแข่งขันคือจับขนมให้เร็วที่สุดและกินมัน

บทความที่เกี่ยวข้อง:



วิธีปรับปรุงหน่วยความจำที่บ้านอย่างรวดเร็ว: วิธีที่มีประสิทธิภาพ

เกมส์บน ปีใหม่ 2018: การแข่งขันสุดเจ๋งสำหรับเด็กและผู้ใหญ่

วันฮัลโลวีนในปี 2560 ในรัสเซียคือวันอะไร

ทางเลือกของบรรณาธิการ
ปลาเป็นแหล่งของสารอาหารที่จำเป็นสำหรับชีวิตของร่างกายมนุษย์ จะเค็ม รมควัน...

องค์ประกอบของสัญลักษณ์ทางทิศตะวันออก, มนต์, มุทรา, มันดาลาทำอะไร? วิธีการทำงานกับมันดาลา? การประยุกต์ใช้รหัสเสียงของมนต์อย่างชำนาญสามารถ...

เครื่องมือทันสมัย ​​ที่จะเริ่มต้น วิธีการเผา คำแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้น การเผาไม้ตกแต่งเป็นศิลปะ ...

สูตรและอัลกอริธึมสำหรับคำนวณความถ่วงจำเพาะเป็นเปอร์เซ็นต์ มีชุด (ทั้งหมด) ซึ่งประกอบด้วยองค์ประกอบหลายอย่าง (คอมโพสิต ...
การเลี้ยงสัตว์เป็นสาขาหนึ่งของการเกษตรที่เชี่ยวชาญในการเพาะพันธุ์สัตว์เลี้ยง วัตถุประสงค์หลักของอุตสาหกรรมคือ...
ส่วนแบ่งการตลาดของบริษัท วิธีการคำนวณส่วนแบ่งการตลาดของบริษัทในทางปฏิบัติ? คำถามนี้มักถูกถามโดยนักการตลาดมือใหม่ อย่างไรก็ตาม,...
โหมดแรก (คลื่น) คลื่นลูกแรก (1785-1835) ก่อตัวเป็นโหมดเทคโนโลยีที่ใช้เทคโนโลยีใหม่ในสิ่งทอ...
§หนึ่ง. ข้อมูลทั่วไป การเรียกคืน: ประโยคแบ่งออกเป็นสองส่วนโดยพื้นฐานทางไวยากรณ์ซึ่งประกอบด้วยสมาชิกหลักสองคน - ...
สารานุกรมแห่งสหภาพโซเวียตผู้ยิ่งใหญ่ให้คำจำกัดความต่อไปนี้ของแนวคิดเกี่ยวกับภาษาถิ่น (จากภาษากรีก diblektos - การสนทนา ภาษาถิ่น ภาษาถิ่น) - นี่คือ ...