5 36 cirkulacija arhiva osobni račun. Kako saznati rezultate i dobiti svoj dobitak


Povećava šanse da postanete dobitnik na lutriji i čini vaše oklade sustavnima, što vam omogućuje da dobijete nekoliko mogućnosti dobitka u jednom izvlačenju.
Etablirao se kao učinkovito sredstvo za postizanje stalnog prihoda.

Najpozitivnije rezultate pokazuje na lutriji s malim rasponom brojeva, kao što je Gosloto 5 od 36, na primjer. Mogućnost odabira brojeva za generiranje varijanti (po učestalosti pojavljivanja ili drugim kriterijima) jedna je od prednosti ovog online programa.

Generator "Fifteener" stvara 12 varijanti od po 5 brojeva, od bilo kojih 15 brojeva koji se ne ponavljaju u rasponu lutrije koju ste odabrali.
Upravo je 5 brojeva najpopularnija kombinacija svjetskih lutrija.

Zapamtiti! Što je veći jackpot na lutriji, to je teže pogoditi dobitnu opciju. Konstantno mali prihod puno je isplativiji od neispunjenih snova o višemilijunskom dobitku.

Informacije o sustavima lutrije -

Postoje dvije velike skupine numeričkih sustava: potpuni i nepotpuni.
Dijele se na sustave sa ili bez broja ključa.

Puni sustav (Full wheel) - sve moguće kombinacije brojeva dane na lutriji. Sve kombinacije koje se mogu dodati iz lutrijskih brojeva bit će cjeloviti sustav. Ovaj sustav ima značajan nedostatak - vrlo je skup.

s brojem ključa- sustav u kojem se jedan ili nekoliko brojeva ponavlja u svakoj od opcija. Može biti potpuna ili nepotpuna. Daje velika jamstva dobitka, pod uvjetom da igrač pogodi ključni broj.

Steinerov sustav je matematički model u kojem je broj podudaranja (L) uvijek jednak jedan. Zanimljiv je sa stajališta kombinatorike, ali nije preporučljivo koristiti takve sustave u igrama.

nepotpun sustav(Skraćeni kotač) - to je nekoliko kombinacija brojeva koje zajedno osiguravaju zajamčeni dobitak u određenoj kategoriji nagrada pod zadanim uvjetima.
Nepotpuni sustav označava se slovom "C", od engleske riječi "Covering", što znači "pokrivanje".

Pokrivenost (pokrivenost) - slučajnost određenog broja brojeva koje osigurava sustav pod određenim uvjetima.
Pokriće su jamstva koja sustav ima. To je jedno od glavnih svojstava sustava.
Takvi se sustavi također nazivaju sustavi premazivanja.

Primjer:
Sustav pokrića koji se sastoji od 10 opcija za lutriju 6 od N i jamči "trojku" s 3 pogodena broja od 10,
ima sljedeći oblik: S(10,6,3,3,10 ).
Pokrivenost u takvom sustavu je zajamčena “trojka” s 3 pogodena broja od 10 u jednoj od 10 opcija.

Tradicionalno se u sustavima koriste sljedeći simboli: C, S, v, k, t, m, L, b.
Svaki znak označava broj koji pak predstavlja određeni parametar sustava.
Simboli označavaju sljedeće parametre:

C - Pokrivanje. Sustav premazivanja;

S - Steiner. Steinerov sustav;

V je broj brojeva uključenih u sustav;

K - broj brojeva u kombinaciji;

T - zajamčeni broj brojeva, koji se moraju podudarati tijekom izvlačenja;

M je potrebno podudaranje među odabranim brojevima;

L je zajamčeni broj kombinacija koje imaju podudaranje;

B je broj kombinacija u sustavu;

U simboličkom obliku sustav izgleda ovako: C(v,k,t,m,L,b).
Primjer:
C(31,6,2,2,1,31) znači:

Sustav uključuje v = 31 broj,
Svaka kombinacija sustava sastoji se od k = 6 brojeva,
U kombinacijama L = 1, najmanje t = 2 broja zajamčeno će se podudarati ako se pogodi bilo koji m = 2 broja;
Sustav se sastoji od b = 31 kombinacije.

Kako biste odredili vjerojatnost dobitka kada igrate s nekoliko opcija,
potrebno je ukupan broj kombinacija u pojedinoj lutriji podijeliti s brojem odabranih opcija.
Primjer:

  • Opcija 1 - vjerojatnost je: 1 do 20.358.520
  • Opcija 2 - vjerojatnost je: 2 do 20.358.520 ili 1 do 10.179.260
  • Opcija 3 - vjerojatnost je: 3 do 20.358.520 ili 1 do 6.786.173
  • Opcija 4 - vjerojatnost je: 4 do 20.358.520 ili 1 do 5.089.630
  • Opcija 5 - vjerojatnost je: 5 do 20.358.520 ili 1 do 4.071.704
Vjerojatnost dobitka dramatično se povećava pri odabiru druge opcije.
Odnosno, pri kupnji druge karte (opcija), vjerojatnost dobitka se povećava za 50%.
Nadalje, s povećanjem broja kombinacija povećava se vjerojatnost dobitka, ali ne tako ozbiljno.
Na lutriji 5 od 36
VJEROJATNI BROJ DOBITAKA svake klase, svih mogućih kombinacija,
određuje se uzimajući u obzir koeficijent vjerojatnosti svakog dobitka:

Dobitak za 5 odgovarajućih brojeva: (5x4x3x2x1) / (1x2x3x4x5) = 1 dobitak
Dobici za podudaranje 4 broja: [(5x4x3x2) / (1x2x3x4)] x (31/1) = 155 dobitaka
Dobici za podudaranje 3 broja: [(5x4x3) / (1x2x3)] x [(31x30)/(1x2)] = 4.650 dobitaka
Dobici za podudaranje 2 broja: [(5x4) / (1x2)] x [(31x30x29)/(1x2x3)] = 44.950 dobitaka

VJEROJATNOST DOBITKA svaki razred
određuje se omjerom vjerojatnog broja dobitaka i ukupnog broja kombinacija:

Dobitak za 5 odgovarajućih brojeva: 376.992 / 1 = 1 od 376.992 kombinacije
Dobitak za 4 točna broja: 376.992 / 155 = 1 u 2.432 kombinacije
Dobitak za 3 pogodena broja: 376.992 / 4650 = 1 od 81 kombinacije
Dobitak za 2 pogodena broja: 376.992 / 44950 = 1 za 8 kombinacija

Bilješka:
Nijedan sustav ne može jamčiti dobitak u svakom izvlačenju, ali može smanjiti financijske troškove povećanjem šanse za dobitak kada je ispunjeno nekoliko uvjeta.
Svaki sustav ima određeno jamstvo, koje ovisi o broju brojeva uključenih u sustav, kao i o broju kombinacija samog sustava.
Što je više brojeva u rasponu lutrije uključeno u sustav i što je broj kombinacija u takvom sustavu manji, a jamstva minimalnog dobitka veća, to je sustav bolji.

Kontroverzna pitanja.

Neki sudionici lutrije tvrde:
Ako kupite 10 lutrijskih opcija, s vjerojatnošću dobitka 1 do 10.000.000
tada će šanse za dobitak biti 10/10.000.000 ili 1 prema 1.000.000.
Međutim, njihovi protivnici tvrde da će šanse biti 10.000.000 - 10 ili 10 prema 9.999.990.
Razlika u pogrešci između izjava, neki igrači govore o vjerojatnosti dobitka, dok drugi govore o šansi za dobitak.
Ali treba napomenuti da "šansa" i "vjerojatnost" nisu ista stvar i matematički nisu jednake jedna drugoj.

Šansa je omjer vjerojatnosti da će se neki događaj dogoditi i vjerojatnosti da se događaj neće dogoditi.
Vjerojatnost je vjerojatnost da će se dogoditi jedan ili više događaja podijeljena s brojem mogućih ishoda.

Primjer:

Kocka za igru ​​(kocka) ima šest strana od kojih svaka ima svoj broj od 1 do 6.
Vjerojatnost ispadanje bilo kojeg lica bit će 1/6.
Prilika da će odabrano lice ispasti bit će 1/5, odnosno 1 šansa "za" i 5 "protiv" gubitka.

Kocka sadrži 3 parna i 3 neparna broja (2,4,6 i 1,3,5)
Vjerojatnost da će ispasti paran broj 3/6 ili 0,5.
Prilika ovaj događaj će biti 3/3 ili 1/1, drugim riječima 1 prilika za i 1 protiv.

U odnosu na opisanu kontroverznu izjavu,
Vjerojatnost pobjeda po deset opcija bit će 10:10.000.000
Šanse bit će samo 10 dobitaka i 9.999.990 šanse da ne dobijete. Oni. 10 za i 9.999.990 protiv.

ŠANSE se mogu prevesti u VJEROJATNOST.
Ako je šansa 10:9.999.990 tada će vjerojatnost ovog događaja biti:
10 + 9.999.990 = 10.000.000
10/10.000.000 = 0,000001
Postotna vjerojatnost će biti: 100 0,000001= 0,0001%

Stoga:
Vjerojatnost pobjede kada igrate s 10 opcija bit će 0,0001% u odnosu na 0,00001% kada igrate s jednom opcijom.
Ako je vjerojatnost označena kao X, tada će šansa biti jednaka X / (1-X).
Primjer:
Ako je vjerojatnost dobitka 0,7, onda je vjerojatnost da se to dogodi 0,7/(1-0,7) = 2,33.

Stoloto- najveća tvrtka u Rusiji, distributer državnih lutrija, najavila je promjenu pravila lutrije Gosloto 5 od 36. Sada je to lutrija Gosloto 5 od 36 +1.

Nova pravila

Što je novost? Tvrtka kaže da zadržava najbolje od stare verzije, ali dodaje 2 nova tajna sastojka.

Zapravo, svi ovi tajni sastojci su "otvorene tajne", koje su odavno poznate i koriste se u mnogim stranim lutrijama.

Promjena #1: drugo igralište. Sada će u Gosloto 5 biti dva igrališta od 36 +1. U prvom, kao i prije, trebate odabrati 5 brojeva od 36, au drugom - 1 od 4.

Promjena #2: druga super nagrada. Da, da, sada će na ovoj lutriji biti dvije super nagrade. A koji će od njih dobitnik dobiti ovisit će o tome je li pogodio broj u drugom polju za igru.

Što možete osvojiti na Gosloto 5 od 36 +1

Ažurirana lutrija ima pet dobitnih kategorija: tri s fiksnim dobicima i dvije s kumulativnim super nagradama. Pogađanjem 5 brojeva u polju 1 i 1 broja u polju 2 dobivate "super nagradu". Pogađanjem samo 5 brojeva u polju 1 dobivate nagradu u kategoriji “nagrada”.

Nagradni fond je 50% od svake prodane ulaznice.

Prvo se dodjeljuju fiksni dobici za 2, 3 i 4 pogodena broja:

  • za 2 pogodena broja dobit ćete 80 rubalja;
  • za 3 pogodena broja - 800 rubalja;
  • za 4 pogodena broja - 8000 rubalja.

Nakon toga, preostali dio nagradnog fonda ravnomjerno se dijeli između kategorija "super nagrada" i "nagrada". Ukoliko u ove dvije kategorije nije bilo dobitnika, onda se fond nagrada tih kategorija prenosi u izvlačenje sljedećeg izvlačenja.

Minimalna zajamčena super nagrada je 3.000.000 rubalja.

Minimalni zajamčeni dobitak u kategoriji "nagrada" je 100 000 rubalja.

U isto vrijeme, cijena ulaznice i vjerojatnost dobitka (za prvu super nagradu) ostat će isti.
Pogađanje glavne super nagrade, one koja će biti za 5 + 1, postat će puno teže. Vjerojatnost pogađanja je 1 prilika od 1 507 968. Međutim, Stoloto vjeruje da će sada postati još zanimljivije sudjelovati u ovoj lutriji - sa smanjenjem vjerojatnosti osvajanja druge super nagrade, ona će sigurno postati još veća.

Dragi Gosloto 5 od 36 igrača, skrećemo vam pažnju na brzi prijem povijesnih podataka o svim prošlim izvlačenjima. Ti su podaci neophodni za prikupljanje statistike, primjerice, o tome koji brojevi ispadaju češće, a koji rjeđe. Dobit ćete rezultate za bilo koju cirkulaciju u prikladnom vizualnom obliku. Osim toga, ne morate prolaziti kroz različite stranice stranice u potrazi za potrebnim informacijama - svi podaci bit će dostupni s ove stranice. Potrebno je samo unijeti broj željene naklade. Jednostavno rečeno, ako razvijate vlastiti sustav lutrije, mi vam za to nudimo praktičan alat.

Dobivanje stola za izvlačenje "Gosloto 5 od 36"

Sve što se od vas traži je da u obrazac na stranici unesete broj naklade. Zatim kliknite na gumb "Dohvati tablicu cirkulacije" i pogledajte rezultat. Tablica cirkulacije petica, koja se sastoji od brojeva pet izvučenih kuglica, bit će prikazana neposredno ispod obrasca.

Ako ne znate broj izvlačenja, a imate listić, broj će samo biti napisan na listiću. Morate unijeti samo sam broj, koji se sastoji od brojeva, bez razmaka i drugih suvišnih znakova. Imajte na umu da će stol biti dostupan tek nakon izvlačenja, ali ne i unaprijed! Želimo vam puno sreće u izgradnji vlastitog isplativog sustava igranja Gosloto 5 od 36!

Malo o lutriji

U numeričkim lutrijama, jedna jednostavna kombinacija je jednako vjerojatna i predstavlja "jedinstvenu nedjeljivu cjelinu". Drugim riječima, u prostoru cjelovitog niza svi elementi (mentalno zamislite - "kockice") imaju istu veličinu, stoga nema prioritetnih pojedinačnih kombinacija. Nemoguće je u cijelom nizu izdvojiti “univerzalne kombinacije” koje će “uvijek” odigrati bolje od ostalih, budući da je lutrijski bubanj ili generator izvlačenja jednako vjerojatan! Ono što je najupečatljivije je da čak ni mnogi iskusni igrači to ne razumiju.

jednakovjerojatna distribucija igrane kombinacije -
jednostavan dokaz #1

Prijeđimo na najprirodniju statistiku lutrije brojeva - kombinatorni. Da biste to učinili, trebate prevesti sve kombinacije koje su igrane, na primjer, na lutriji 5 od 36, u njihov redni broj (indeks) u punom nizu. Zatim možete raspršiti distribuciju ovih kombinacija u cijelom prostoru niza, poštujući razmak i lokaciju u povijesti crtanja. Svaka točka na ovom grafikonu predstavlja stvarnu dobitnu kombinaciju u cijelom prostoru polja. Budući da je svaka pojedinačna kombinacija ravnomjerno raspoređena po cijelom nizu, ovaj prostor možemo podijeliti na jednake dijelove (sektore).

Podijelite cijeli niz od 376992 kombinacije,
recimo - na 12 jednakih dijelova - sektora
- 31416 kombinacija.

Sve stvarno odigrane kombinacije u ovom trenutku na lutriji 5 od 36
(equiprobable distribution), odabrani sektor - bilo koji


Izbrojimo broj mečeva svakog sektora za zadnjih 500 izvlačenja.
U prosjeku će biti približno isti broj pogodaka kombinacije u bilo kojem sektoru - 41 put.
Šansa da se bilo koji sektor podudara je 376,992 / 31416 = 1 put u 12 pokreta (prosjek)
Preko 500 izvlačenja bilo koji sektor će se igrati 500/ 12= 41 put (prosjek) ili 4 puta u 50 izvlačenja ili 2 puta u 25
Ako kombinacija igra u odabranom sektoru, tada se šansa za jackpot povećava 12 puta za jednu jednostavnu kombinaciju iz ovog sektora, te će biti jednaka 1 prema 31416. Ako imamo 10 kombinacija u igri, tada 1 prema 3141.

Što je pojedinačna kombinacija?

Pogledajmo što je pojedinačna kombinacija na primjeru lutrije 5 od 36. U ovoj lutriji ima 376.992 takvih kombinacija. Svaka kombinacija ima svoj serijski broj u punom nizu (indeks je ćelija).

Prva kombinacija (000001) = 01-02-03-04-05 ...
Zadnja kombinacija (376992) = 32-33-34-35-36 = 376992 komada

000001 _ 01-02-03-04-05
000002 _ 01-02-03-04-06
000003 _ 01-02-03-04-07
000004 _ 01-02-03-04-08
…….
…….
…….
002024 _ 01-02-07-11-30
002025 _ 01-02-07-11-31
002026 _ 01-02-07-11-32
…….
…….
174078 _ 04-21-25-32-34
174079 _ 04-21-25-32-35
…….
376992 _ 32-33-34-35-36

Apsolutno bilo koja kombinacija u punom nizu ne razlikuje se od ostalih u smislu vjerojatnosti podudaranja.
Da biste ovo bolje razumjeli, morate predstaviti 376.992 pojedinačne lutrijske kuglice, na kojima su označene sve 376.992 kombinacije.
Teško je zamisliti toliku količinu, a još više da stane u sliku, pokazat ću samo nekoliko kuglica od 376992 komada.

Napravimo misaoni eksperiment- stavimo te kuglice u veliki bubanj za lutriju, koji za svako izvlačenje izbacuje samo jednu kuglicu s kombinacijom naznačenom na ovoj kuglici. Ne treba zaboraviti da se nakon svakog posljednjeg izvlačenja ispuštena kuglica s naznačenom kombinacijom vraća u isti lutrijski bubanj. Tako će za sljedeće izvlačenje sve kombinacije opet biti na mjestu, a kada se bubanj lutrije pokrene, izmiješat će se ravnopravno sa svima ostalima.

Ako je teško zamisliti opciju s kuglicama, onda pokušajmo zamisliti golemi kotač ruleta, gdje svaka ćelija za kuglicu predstavlja kombinaciju. Takvih ćelija ima 376 992, budući da se tako obložen kotač također ne može uklopiti u sliku, za opće razumijevanje nacrtat ćemo samo mali dio s kombinacijama - istaknuo sam početne i završne.

Pogledajte crtež- kotač je podijeljen na jednake ćelije (jednako vjerojatne kombinacije), a kuglica (generator crteža) može pasti u bilo koju rupu (ćelija - indeks), bez obzira kako smo te ćelije označili (čak i slikama). Nakon izvlačenja (vrtnje), kotač se ne smanjuje - sve ćelije ostaju na mjestu.

  • Napomena: još jednom vam skrećem pozornost - pišem o cijeloj jednostavnoj pojedinačnoj kombinaciji. Za svaku pojedinačnu kombinaciju (ćeliju) potpuno se gubi smisao, u svim parnim, neparnim zbrojevima, razmacima između brojeva, ponavljanjima, uzastopnim brojevima i ostalom - budući da je kombinacija jedna cjelina i označava ćeliju (indeks) u puni niz, i njihova ogromna količina.

Možemo pratiti samo određena područja niza (sektore, raspone, grupe brojeva) za sljedeće igre, stoga ćemo povećati svoje šanse za glavnu nagradu (u zasebnim serijama) za desetke, pa čak i stotine puta. Ovisi koji sektor (niz, raspon) pogađamo.

jednakovjerojatna distribucija
odigrane kombinacije - jednostavan dokaz br. 2

Razmotrite primjer 24 broja (lutrija 6 od 45), odabranih nasumično.

Izračunajmo vjerojatnost potpune i djelomične podudarnosti na stvarnoj povijesti cirkulacija na pojednostavljen način (jednostavan izračun, a prilično točan za veliki broj cirkulacija), zatim koristimo posebnu funkciju HYPERGEOMET, koja je prisutna u Excel tablicama. Predstavlja statističku funkciju koja se može koristiti za izračunavanje vjerojatnosti potpunog ili djelomičnog podudaranja.

(kliknite za povećanje)

Učitano 2311 izvlačenja lutrije 6-45.

1. Jedna prikazana utakmica u 128 remija
2311/128 = 1 do 18.1.
HIPERGEOMET = 1 do 16,6.

2. Dvije utakmice prikazane u 472 remija
2311/472 = 1 do 4,9
HIPERGEOMET= 1 do 4.9

3. Tri utakmice prikazane u 754 trčanja.
2311/754 = 1 do 3,1
HIPERGEOMET \u003d 1 do 3.02

4. Četiri utakmice prikazane u 659 vožnji.
2311/659 = 1 do 3,5
HIPERGEOMET = 1 do 3,6

5. Pet utakmica prikazano u 249 vožnji.
2311/249 = 1 do 9,3
HIPERGEOMET = 1 do 9.12

6. Šest utakmica prikazano u 37 vožnji.
2311/37 = 1 do 62,5
HIPERGEOMET = 1 do 60,51

Kao što vidite, vjerojatnost potpune i djelomične slučajnosti gotovo se u potpunosti podudara s izračunatim vrijednostima. Dakle, generator lutrije daje jednako vjerojatne kombinacije. Prilikom generiranja ili ručnog označavanja bilo kojeg markera, vrijednosti će biti malo drugačije, ali će biti blizu teoretskih. Što je više povijesti izvlačenja učitano, rezultat je bliži. S obzirom na to da je u arhivi katastrofalno malo naklada, koristimo skupine brojeva dovoljne duljine.

Iz jednolike (ekvivjerojatne) distribucije slijedi još jedan zaključak: nije važno koji su brojevi uključeni u grupu brojeva - parni, neparni, vrh polja za igru ​​ili dno, i tako dalje. Važan je samo broj brojeva u grupi, o čemu izravno ovisi vjerojatnost. Gledamo snimak zaslona - označeni su markeri u iznosu od 18 brojeva - slučajni, gornji dio, paritet.

(kliknite za povećanje)

Nema značajnih razlika u intenzitetu slaganja 5 brojeva.
Drugim riječima, generator izvlačenja ravnomjerno obraća pozornost na sve označene markere, barem "nacrtajte" nešto na igralištu. Ponekad se "savjetuje" igrati s takozvanim "figurama" - to neće ništa promijeniti u smislu vjerojatnosti slučajnosti - bilo koja "komada" će se igrati s istom frekvencijom kao "ne figura" ...

Sada znamo sigurno - svaka označena grupa brojeva, u jednakom broju, ima istu vjerojatnost podudaranja. Zašto? Budući da se sastoji od jednako vjerojatnih jednostavnih kombinacija. U ovom slučaju, kako uopće razumjeti koja bi skupina mogla vjerojatnije igrati u nadolazećim utakmicama?

Generatori strateških kombinacija za lutrije brojeva


Kada shvatite da je jedna kombinacija jednako vjerojatna,

onda se neki ljudi potpuno zbune - u odnosu na uobičajene statistike 🙂

Na primjer, zašto "par-nepar" igra u "većini" u određenom omjeru, ili zašto "zbroj" igra u srednjem rasponu i više. Ispada da kombinacije izgleda nisu jednako vjerojatne? Na ovo je pitanje lako odgovoriti, upravo nakon potpune spoznaje da je jedna kombinacija jednako vjerojatna. Pa zašto se, nakon svega, čini da se kombinacije "vole igrati" u određenim omjerima, rasponima, količinama - ako su jednako vjerojatne?

  • Zato što ovim informacijama "dodjeljujemo" nizove jednako vjerojatnih pojedinačnih kombinacija. Ovdje je važno znati koliko kombinacija dobivenih u odabranim sektorima. Nizovi kombinacija, istaknuto statističkim informacijama - sadržavati drugačiji iznos jednakovjerojatnih kombinacija, dakle, ovi nizovi imaju različita vjerojatnost za utakmicu.

Razmotrimo primjer statistike
parni, neparni brojevi

  • Pokušajmo razumjeti jedan od popularnih savjeta pri odabiru kombinacije:
    birati kombinacije koje sadrže jednak broj parnih i neparnih brojeva

Pogledajmo zašto se to događa. Na lutriji će 5 od 36 najčešćih par-nepar izgledati ovako: 2 par - 3 nepar ili 3 par - 2 nepar. Brojimo (par - nepar) svih mogućih kombinacija na lutriji 5 od 36


Da bismo bolje razumjeli zašto automat za lutriju ili generator nasumičnih brojeva za izvlačenje pokušava izbaciti takve kombinacije brojeva u kombinacijama, okrenimo se radi jasnoće kolu ruleta, koji nije ništa više od jednakovjerojatnog generatora nasumičnih brojeva, osim ako, naravno, je iskrivljen

Sve kombinacije po principu par-nepar rasporedite zajedno, a prema tablici,
nacrtajte tortni grafikon – zamislite da su to označeni sektori na ruletu

Mentalno zbrojite najveće sektore koji sadrže 124848 kombinacija = 124848 komada (2 parna - 3 neparna) + 124848 komada (3 neparna - 2 parna) = 249696 kombinacija od 376992 mogućih, ili 66,23%, ili je šansa za ova dva sektora 376992 / 249696 = 1 do 1,5 za svako okretanje (izvlačenje) ili približno 33 broja od 36.

Zato će sa svakim testom (vrtnjom na ruletu) lutrijskog bubnja ili generatora izvlačenja kombinacije iz ovog sektora u većini slučajeva težiti igrati u omjeru pariteta poput 2-3 ili 3-2.

  • U ovom primjeru, igra niti jedna kombinacija- ovdje se igra namjenski "veliki sektor" s kombinacijama, drugim riječima, označili smo oko 33 broja od 36, naravno, gotovo uvijek će takav broj brojeva "zakačiti" sve novčane nagrade!

Zašto paritet u kombinacijama poput 2-3 ili 3-2? Sve je objašnjeno troškovima decimalnog sustava, koji kodira cijelu kombinaciju. Svaka pojedinačna cijela (puna) kombinacija jednostavno označava ćeliju od 376992 komada. Prisjetite se misaonog eksperimenta s loptama, na kojem je kombinacija naznačena kao cjelina, ili primjer s kotačem ruleta, gdje svaka kombinacija jednostavno označava ćeliju i nedjeljiva je. Nije važno kako ćemo odabrati niz kombinacija. Jednostavno je zgodno slijediti ove znakove (parne ili neparne) za dio niza - sektor.

Ako generiramo bilo koje slučajne kombinacije za isti broj kombinacija (2469696 komada), bez obzira na ove proporcije općenito, tada se ništa neće promijeniti u smislu vjerojatnosti podudaranja rezultirajućeg niza (sektora) (1 do 1,5). Svaki generator jednakovjerojatnih slučajnih kombinacija će nekako sam slijediti ovaj savjet (bez ikakvih filtera) − zanimljivo, nitko to posebno ne programira tako, postavljajući u njemu instrukciju (algoritam) za izdavanje točno takvih kombinacija brojeva.

Ne vjerujete? Provjerite sami!

1. Pregledajte svoju povijest izvlačenja - većina neparnih/parnih kombinacija bit će 2-3, 3-2 (5 od 36) i 3-3 (6 od 45).
2. Uzmite bilo koji generator slučajnih brojeva, kombinacija - generirajte i zapišite dobivene kombinacije, pa provjerite.

Zaključak:

  • Najvjerojatnije je takav savjet upućen onima koji ručno popunjavaju listiće, bez ikakvog softvera, čak će i jednostavan generator slučajnih kombinacija slijediti ovaj savjet sam.
  • Ovaj savjet nam je malo od koristi, jer sektor sadrži dvije trećine svih kombinacija - ne rulet, jer mi igramo na desetke, gdje je šansa 1 prema 3.
  • Ovaj savjet je prikladan za lutrije koje su vrlo rijetke, iako neće puno pomoći.
  • Ispravnije je pokušati pogoditi sektore 1-4, 4-1, i s prilično čestim izjednačenjima 5-0, 0-5 (čekamo prosječno razdoblje)

Gosloto 5 od 36

"Gosloto" 5 od 36 "- je dnevna lutrija za izvlačenje. Uz pomoć ove lutrije, u prosjeku svaki tjedan jedan od njezinih sudionika postaje milijunaš. Da biste postali dobitnik, trebate pogoditi samo 5 brojeva od 36. Dobitnim se također smatraju oni listići kod kojih su pogodena 2, 3 i 4 broja od 36.
Prema pravilima lutrijske igre Gosloto 5 od 36, morate ispuniti polje za igru. Na lutriji je ukupno šest igraćih polja. Polje za igru ​​sastoji se od 36 brojeva, poredanih redoslijedom od 1 do 36. Da biste popunili polje za igru, trebate po želji odabrati 5 različitih numeričkih vrijednosti, odnosno smisliti kombinaciju za igru. Također možete odabrati više od 5 znamenki, ali u ovoj situaciji to će se već smatrati fiksnom stopom. Proširena oklada počinje od 6 kombinacija igre. Sklapanjem proširene oklade automatski povećavate svoje šanse za dobitak.

Pravila igre

Maksimalan broj brojeva koje možete označiti u jednom polju za igru ​​ne smije biti veći od 11 brojeva. U ovom slučaju, imat ćete 462 kombinacije igre. Izvlačenja lutrije Gosloto 5 od 36 održavaju se svakodnevno u 12:00, 15:00, 18:00, 21:00 i 23:59 po moskovskom vremenu. Dobitna kombinacija svakog izvlačenja određuje se pomoću lutrijske opreme "Generatora slučajnih brojeva". Nasumično daje brojčanu kombinaciju koja se sastoji od 5 brojeva. Ova kombinacija je dobitna.
Ako niste mogli gledati prijenos izvlačenja, a morate provjeriti svoj srećki, onda koristite.
Da biste to učinili, prvo idite na stranicu na sljedećoj internetskoj adresi: www.stoloto.ru. Da biste provjerili kartu "5 od 36", morat ćete pronaći odgovarajuću ikonu na glavnoj stranici web mjesta i kliknuti na nju.

Lutrija 5 od 36

Nakon toga će se otvoriti nova stranica stranice na kojoj možete koristiti sljedeće kartice: o lutriji, kupiti listić, pravila, gdje kupiti, arhiva izvlačenja, provjeriti listić, dobitnici.
U arhivi izvlačenja možete dobiti informacije o svim izvučenim izvlačenjima Gosloto 5 od 36 lutrije. Da biste to učinili, morate otići na karticu "Arhiva izvlačenja", gdje možete saznati informacije o dobitku svoje srećke. U ovoj kartici možete dobiti informacije o srećki na dva načina: po datumu ili po tiražu.
Ako želite pretraživati ​​po datumu, morat ćete unijeti datumski raspon koji sadrži datum izvlačenja vaše srećke. Nakon toga računalo će vam dati popis svih izvlačenja koja su održana u zadanom rasponu, kao i dobitnu kombinaciju svakog izvlačenja i veličinu super nagrade.

Crtajte pretraživanje arhive po datumu

Ako vam je prikladnije pretraživati ​​po cirkulaciji, tada trebate navesti određeni raspon cirkulacije u kojem će biti prisutna cirkulacija vaše srećke Gosloto 5 od 36. Nakon toga računalo će vam dati popis svih izvlačenja koja su održana u zadanom rasponu, kao i dobitnu kombinaciju svakog izvlačenja i veličinu super nagrade. To jest, kao što vidite, rezultati pretraživanja uvijek će biti isti, bez obzira na metodu pretraživanja.

Pretraga arhive naklade po nakladi

Ulaznicu možete provjeriti ne samo uz pomoć arhive, za to možete koristiti i karticu "Provjeri kartu". Klikom na ovu karticu možete provjeriti svoj listić i saznati iznos dobitaka. Tiket možete provjeriti na dva načina: po broju tiketa, kombinacijom.

Provjerite kartu 5 od 36

Ako želite primati informacije samo o dobitku svoje srećke Gosloto 5 od 36, upotrijebite prvu metodu koja vam omogućuje provjeru po broju listića. Da biste to učinili, morat ćete naznačiti broj početnog izvlačenja i broj listića u odgovarajuća polja. Nakon unosa ovih podataka potrebno je kliknuti na gumb "Provjeri".
Ako vas zanima koja je bila dobitna kombinacija u određenom izvlačenju, onda je bolje koristiti metodu koja vam omogućuje da provjerite Gosloto 5 od 36 lutrijskih listića za kombinaciju. U tom slučaju morate navesti početnu cirkulaciju i odabranu kombinaciju. Nakon unosa ovih podataka potrebno je kliknuti na gumb "Provjeri".
Ako u našem članku niste pronašli informacije koje ste tražili ili imate problema tijekom rada s web mjestom, obratite se online konzultantu za pomoć. Na službenoj web stranici Stoloto služba za podršku radi 24 sata dnevno u obliku internetskog savjetnika. Za korištenje ove usluge potrebno je otići na karticu "Pomoć" koja se nalazi na glavnoj stranici s desne strane i napisati svoje pitanje.

Izbor urednika
Sjećate li se vica o tome kako je završila tučnjava između profesora tjelesnog i Trudovika? Trudovik je pobijedio, jer karate je karate, a ...

AEO "Nazarbayev Intellectual Schools" Primjer diktata za završnu certifikaciju maturanata osnovne škole Ruski jezik (maternji) 1....

IMAMO PRAVO STRUČNO USAVRŠAVANJE! Odaberite tečaj za sebe! IMAMO PRAVO STRUČNO USAVRŠAVANJE! Nadogradite tečajeve...

Voditeljica GMO-a nastavnika geografije je Drozdova Olesya Nikolaevna Dokumenti GMO-a nastavnika geografije Vijesti MO-a nastavnika geografije ...
Rujan 2017. Pon Uto Sri Čet Pet Sub Ned 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19...
Robert Anson Heinlein je američki pisac. Zajedno s Arthurom C. Clarkeom i Isaacom Asimovim, jedan je od "velike trojke" osnivača...
Putovanje zrakoplovom: sati dosade isprekidani trenucima panike El Boliska 208 Veza za citat 3 minute za razmišljanje...
Ivan Aleksejevič Bunin - najveći pisac prijelaza XIX-XX stoljeća. U književnost je ušao kao pjesnik, stvorio divne pjesničke ...
Tony Blair, koji je preuzeo dužnost 2. svibnja 1997., postao je najmlađi šef britanske vlade ...