Takmičenja u igricama za djecu od 12 godina. Zabavno fotografisanje sa brkovima


Ova igra nema pobjednika, samo je jako zabavna. Da biste ga izveli, trebat će vam nekoliko stvari koje gosti mogu na neki način staviti na sebe (barem ne u potpunosti). To mogu biti suknje, panama šeširi, šalovi, rukavice, papuče itd. Sve se to savija u veliku kutiju koju treba zatvoriti, ostavljajući rupu u koju možete zavući ruku i uzeti bilo koju stvar.
Prvo se bira vođa, koji ima povez na očima. Nakon toga svi učesnici stanu u krug i uz muziku vode do...

Takmičenje "Neuhvatljiva jabuka"

Da biste igrali ovu igru, možete pozvati nekoliko igrača odjednom. Ispred njih, u nivou usta, okačite male jabuke za peteljke (njihov prečnik treba da bude oko 15 cm). Svaki igrač mora staviti ruke iza leđa i po komandi početi jesti jabuku obješenu ispred njega. A pošto ne možete da koristite ruke, čak je i jabuku teško uhvatiti. Pobjednik je onaj koji prvi pretvori svoj plod u jezgro.

Ako se momci ne boje da se pokisnu, jabuke ne možete objesiti, već ih stavite u male posude s vodom. U ovom slučaju, igrači će takođe morati da uhvate jabuku u vodi bez upotrebe ruku. Istovremeno, zadatak možete pojednostaviti tako što ćete reći da ga trebate samo izvući ustima. Istina, veličinu jabuke također treba značajno povećati.

Igra "Slijepi umjetnik"

Prije početka utakmice, voditelj priča kratku priču: „Bio jednom jedan umjetnik. Veoma je voleo da crta, ali mu je samo vid bio slab i morao je da nosi naočare. Nekako mu je uveče došao čovjek i donio skicu. “Želim,” kaže, “takvu sliku.” Umjetnik je pogledao skicu i rekao da narudžbu može završiti do sutra uveče. Otišao je mirno da spava, a ujutro je to muka, samo ne može da nađe naočare. Treba slikati! Tada je umjetnik odlučio sve prikazati po sjećanju. P…

Igra "Divlja mačka"

Kada se momci požele zagrijati i vikati, možete im ponuditi ovu bučnu igru. Za nju morate odabrati jednog vozača. Odmiče se u stranu i okreće se. Nakon toga, jedan od igrača kaže "Mjau!" štaviše, on to može učiniti bilo kojom intonacijom, a bolje je čak i vrištati kao divlja mačka. Tada se domaćin okreće prema svima, a u međuvremenu igrači počinju da prave grimase, jure po prostoriji, leže na pod, generalno, rade šta hoće, ali istovremeno uzvikuju "Mjau!".

Zadatak voditelja je da pogodi ko je prvobitno viknuo "Mjau!". Ne samo da ovaj igrač nije vrištao vlastitim glasom, već i „jato divljih mačaka“ koje je trčkaralo po prostoriji i vrištanje mu nije dozvoljavalo da se skoncentriše.

Igru možete malo zakomplikovati tako što ćete se dogovoriti da ako domaćin ne pogodi „divlju mačku“, onda će se morati izvršiti jedan od gubitaka. Djeca će ih sama smisliti i napisati na papirićima, koje potom spuštaju u malu kutiju. Važno je da prilikom odabira svog fantoma voditelj nije gledao u kutiju.

Igra "Dva koncerta"

Za one koji vole buku, a sva djeca vole buku, možemo ponuditi ovakvo takmičenje.

Odabire se jedan vozač koji se odvodi u susjednu sobu ili se jednostavno okreće. U međuvremenu, preostali učesnici se dijele u dva tima (moguće nejednaka), a svaki osmišljava poznatu pjesmu.

Nakon toga, vođa se poziva nazad i na njegov znak (mahom rukom) svaki tim počinje što glasnije pjevati svoju pjesmu. Kao rezultat, obje pjesme se spajaju i postaje prilično teško razumjeti ko šta pjeva. Međutim, domaćin bi trebao pokušati pogoditi oboje.

Ako uspije, onda može sam izabrati novog vozača, a ako ne, onda ostaje vozač ili ispunjava fantomku koju su momci napravili unaprijed.

Takmičenje "Čemu služi ovaj predmet?"

Ova igra ima dvije opcije: možete se podijeliti u timove ili možete igrati redom. Pravila su prilično jednostavna: neki najčešći kućni predmet je imenovan, a igrači mu pokušavaju pronaći što više ozbiljnih i komičnih upotreba. Nemoguće je ponoviti i preskočiti potez, u oba slučaja igrač je eliminisan.

Na primjer, izgovorena je riječ "stolica". Može se koristiti na sljedeće načine:
1) Možete sjediti na njemu;
2) Može se koristiti umesto stola;
3) mogu se braniti;
4) Ako dodate zidove, možete dobiti kućicu za pse;
5) Može se pokloniti itd.

Ova igra se završava tek kada ponestane mašte igrača.

Takmičenje "Uslužena večera"

Ova igra je prilično uobičajena. Za nju će vam trebati 1 pakovanje hrskavih čokoladnih kuglica, kao što je Nasquik, tanjir i kašika za jednokratnu upotrebu. Igra uključuje dvoje, ali možete dogovoriti takmičenje između timova. Zatim morate skuvati onoliko tanjira i kašika koliko ima ekipa.

Dakle, stavite kuglice na tanjir. Ispred tanjira, učesnici sjede jedan naspram drugog. Jedan od njih ima kašiku. Najavljujete da će se sada momci naizmjence hraniti ovim slasnim lopticama, ALI, morate hraniti, držeći kašiku zubima, a ne rukama, a pritom ruke treba da budu sakrivene iza leđa.

Igra je veoma zanimljiva i duhovita. Lopte se bude i kotrljaju po podu, ali to nije strašno, jer. odmah nakon ove igre, odmah najavljujete sljedeću, vrapce. A zadatak ove igre je prikupiti sve lopte s poda. Ko sakupi najviše pobjeđuje. Garantujem da će pod biti čist.

Igra sendvič Parada

Sendviči, kakav prostor za maštu, posebno za djecu! Sve je jednostavno. Isecite hljeb, možete lagano propržiti hljebove, tada će se sendviči zvati "kanape".

Pripremite seckano povrće i voće, jaja, sir, kobasicu, šunku, komade kuvane piletine, štapiće od rakova, zeleni grašak u tanjirima, otvorite teglu papalina itd. Kao masu za sendviče možete koristiti šta god želite po svom ukusu. Za donji sloj sendviča pripremite majonez, pavlaku ili puter…

Svaki praznik bi trebao biti svijetao, zabavan i nezaboravan događaj, pa su takmičenja za dječji rođendan obavezna. Neki ljudi vjeruju da ako dijete napuni, na primjer, 5 godina, onda se ne možete "mučiti" ...

To uopće nije slučaj, postoji čitavo more zabavnih dječjih rođendanskih takmičenja za djecu od 3 godine do 16-17 godina.

Kako iskustvo pokazuje, za proslavu svojih godina deca predškolskog uzrasta (od 3 do 5 godina) okupljaju veoma veliki broj gostiju koji su uvek veseli, aktivni i preterano energični, ali u isto vreme i dalje vole da naučiti.

To znači da će moći i mobilne i edukativne igre i dječja takmičenja za imendane kod kuće. Na primjer:

pravo na metu

Djeca formiraju kolo (ples), u čijem središtu je organizator takmičenja. Svako dijete ima po dvije mekane igračke ili teniske loptice (jednom riječju nešto što se može baciti u kutiju ili paket domaćina).

Na komandu, na primjer, "start", domaćin se polako počinje kretati oko svoje ose, dajući tako svakom učesniku priliku da pogodi metu, tj. u kutiji ili kanti, ili jednostavno pakovanju. Ali... možete baciti samo jednu igračku, tako da će vam druga sigurno ostati u ruci.

Nakon završenog prvog kruga, domaćin određuje učesnike u drugom krugu, tj. oni koji pogode metu.

Oni koji su prošli drugi krug i plasirali se u finale već su "oštri strijelci".

Za finale, potrebno je isprazniti "metu" (kutiju, kantu itd.), a već među dobro naciljanim strijelcima identificirati pobjednika - super strijelca.

Umjesto mame u radnju

Ovo takmičenje razvija spretnost, pažnju i brzinu kretanja djece.
Neophodni atributi takmičenja su dva dečija stola, dve dečije stolice, dve šarmantne korpe i makete voća i povrća.

Naravno, lutke se mogu zamijeniti jednostavnim slikama s oslikanim povrćem i voćem, ali tada se vrijeme igre smanjuje i zadatak pronalaženja pravog predmeta postaje teži.

Sto i stolica na određenoj udaljenosti postavljeni su jedan naspram drugog. Na stolici je korpa. Na stolu, odnosno, svi potrebni proizvodi. Zadatak: strogo jedna stavka prenijeti sve proizvode iz trgovine (sa stola) kući (u korpu). Ko god je to brže uradio, pobedio je.

Za djecu od pet godina možete zakomplicirati zadatak i imenovati listu određenih proizvoda, pri čemu će dijete ne samo morati prenijeti, već i zapamtiti listu i odabrati. Suđenje će u ovom slučaju biti teže, jer mora uzeti u obzir učinjene greške.

Asocijacije boja

Svrha takmičenja je naučiti djecu na pristupačan igriv način da precizno odrede boju, bez obzira na oblik predmeta i njegovu namjenu.

Prije početka igre, na određenu podlogu (sto, ormar, dječja klupa) voditelj postavlja predmete raznih boja (kocke, dijelovi šarenog dizajnera, posuđe, garderobni predmeti (šešir, rukavica, šal), olovke , itd.). Glavni uslov je ujednačenost predmeta!

Suština igre. Prema dogovorenom znaku ili riječi, po jedna osoba iz svake ekipe ide do stola sa predmetima. I djeca moraju odabrati predmet boje čiji je naziv njegov tim.
Pomoć u suđenju mogu pružiti i sama djeca. Veoma je zabavno i nepredvidivo.

https://galaset.ru/holidays/party/competitions.html

Starija djeca (od 5 do 8 godina) su također radoznala i energična.

Međutim, kako bi se djeca ne samo zabavljala, već i bila zanimljiva, igrama na otvorenom treba dodati konkretnije ciljeve.

Razmotrite izbor raznih dječjih takmičenja za dječake i igrice za djevojčice za imendan.

"Zabavno čišćenje" je odličan način da zabavite sve goste vašeg rođendana.

Za takmičenje će vam trebati:

  • gimnastički obruči (2 kom);
  • raznobojne metlice za prašinu (2 kom);
  • baloni (od 10 kom).

Dakle, prvo morate odabrati dvoje djece "na kapiji", a ostatak podijeliti u parove.

Golmani će morati da drže svoje obruče malo od zemlje.

Svaki igrač dobije pjenjač, ​​a paran broj balona se izlije na pod.

Zadatak igrača je da uz pomoć metlica što brže ubace što više lopti u sopstveni gol, tj. u obruču

"Rainbow" je odlična edukativna i istovremeno aktivna igra za 14 osoba.

Kao rekvizite potrebno je pripremiti:

  • duga nacrtana na velikom papiru za crtanje (po mogućnosti A1);
  • izrežite geometrijske oblike duginih boja (tj. svaka figura ima 7 komada).

Sve figure se miješaju na istom stolu. Zatim, svakom timu se dodjeljuje vlastita boja i figura.

Na komandu "Start!" djeca se izmjenjuju u parovima kako bi dotrčala do stola i podigla svoju figuru. Nakon što svih 7 ljudi sakupe komadiće, moraju se poređati u istom redoslijedu boja kao i duga i podići svoj dio.

Ko je prvi, taj je pobedio. Da biste pomogli djeci, na zid treba okačiti dugu nacrtanu na Whatman papiru.

"Greedy Bear" je veoma živo i zabavno takmičenje za dečiji rođendan kod kuće. Morate ocrtati mjesto za medvjedića i tamo baciti puno igračaka, kao i nešto što će simbolizirati teglu meda (njihov medvjedić bi trebao posebno dobro zaštititi.

Djeca iz dvije ekipe treba da trče na teritoriju medvjeda i pokušaju da pokupe ili med ili neki od trofeja, ali ako medvjedić dotakne dijete, onda ono ispada iz igre.

Kada jedan od timova uzme više trofeja ili staklenku meda, igra se završava.

"Oštre strelice". Djecu je potrebno staviti u krug, u čijoj sredini će vođa stajati s praznom kutijom u rukama.

Svako dijete treba da ima igračku ili loptu u rukama (u svakoj ruci). Domaćin počinje polako da se okreće, a deca bacaju jedan od svojih predmeta u kutiju.

Nakon što je krug završen, najpreciznije strelice prelaze u sljedeću fazu.

Kuglice za rublje su dobra opcija za zbunjivanje djece. Prvo, domaćin uđe u prostoriju i okači raznobojne štipaljke (15-30 komada) po prostoriji: na zavjese, namještaj, igračke itd. Na komandu, djeca utrčavaju i počinju skupljati pronađene štipaljke. Pobjeđuje onaj ko prikupi najviše.

Air Combat je zabavna, aktivna i zarazna igra. Potrebno je podijeliti djecu u dva tima i povući liniju između njih.

Svaki tim ima 5 lopti iste boje (moguće je i više). Čim se muzika uključi, djeca moraju izbaciti sve svoje lopte iz protivničke linije i spriječiti ih da se vrate.

Kada se muzika isključi, računa se ko je mogao da baci više lopti.

"Sister Alyonushka" je takođe odlična igra sa balonima. Svako dete dobija loptu, maramicu i flomaster. Na komandu "Start!" morate vezati šal na loptu i tamo nacrtati Alyonushkino lice.

“Toplo-hladno” je mnogima poznata igra u kojoj sakriju neku sitnicu, a dijete je mora pronaći, fokusirajući se na nagovore djece, koliko je hladno ili toplo od dragocjene stvari.

"More je uzburkano". I ovoj igrici nije potrebno predstavljanje, jer je mnogima poznata od djetinjstva.

Ispod brojalice “More se brine jedan, dva, tri”, valjda za djecu u obliku onoga što treba “zalediti”. A onda voditelj, "uključujući" svaku zamrznutu figuru, mora pogoditi šta to znači. Ovo je odlična društvena igra za praznike.

Pingvini je jednostavna igra balonom. Svako dete dobija loptu i mora, držeći je između članaka, malim koracima ići do određenog mesta.

Ko od ovih "pingvina" trči brže, taj je i pobijedio.

Cool igrice za tinejdžere za rođendan

Djeca od 9 do 12 godina željno učestvuju u takmičenjima, igrama i kvizovima.

Evo samo nekoliko opcija za zabavu vaših gostiju:

Po gljivama
Za takmičenje će biti potreban dovoljan broj slika gljiva, lutke gljiva ili predmeta stiliziranih kao gljive (do običnih kutija šibica).

Prije početka takmičenja organizator mora sakriti "pečurke" po cijeloj "šumi" (odnosno u prostoriji).
Na komandu, gljivari (takmičari) ulaze "u šumu" i kreću u potragu za gljivama. Ko ubere najviše gljiva pobjeđuje.

Vesele vodonoše
Ovo takmičenje se najbolje održava u njedrima prirode. Djeca su podijeljena u timove. Kanta vode i prazna kanta za svaku ekipu su postavljene na dovoljnoj udaljenosti.

Zaključak: igrači naizmjence prenose vodu iz pune kante u svojim dlanovima u prazne kante. Nakon dogovorenog vremena igra se zaustavlja, a koja ekipa ima više vode, ta je pobjednik.

djetinjasto oglašavanje
Okruženi smo morem objekata pri čijem spominjanju izgovaramo nazive brendova, a ne direktno njihovu semantičku svrhu. Primjeri su Pampers (pelene za bebe), Fanta (narandžasta gazirana pića) itd.

Za takmičenje pripremite što više ovih naziva i pozovite takmičare da reklamiraju artikal svojim riječima, uzimajući u obzir relevantnost semantičkog opterećenja i odsustvo riječi marke.

Pažljivo pristupite izboru riječi na svojoj listi, jer djeca mogu biti iznenađenja.

Kviz: "Šta znaš o Sunđer Bobu?"
Ovo takmičenje je kviz koji nakratko fokusira i smiruje djecu. Gotovo sva djeca uživaju u gledanju crtanih avantura Sunđera Boba.

Pitanja će se odnositi na sadržaj crtića i pažljivost gledanja.

Primjeri pitanja za takmičenje:
Ko je Sunđer Bob?
Ko su mu najbolji prijatelji?
Koja je svrha Sunđera Boba u polju meduza?
Koji ispit Sunđer Bob ne polaže?
Koliko ljudi živi u Bikini Bottomu?
Koje susjede Sunđera Boba poznajete?
Gdje živi Patrick? itd.

Kako bi se pripremili za takmičenje, odrasli će morati pogledati crtani film ili zatražiti pomoć djece.

Pleši-pleši kao Pinokio
Za organizaciju ovog plesnog takmičenja potrebno je unaprijed pripremiti plesnu muziku i kartonske karte na kojima će biti aplicirana imena junaka bajke Zlatni ključ.

Broj kartica treba da odgovara broju gostiju na vašoj zabavi.

Karte se stavljaju u "magičnu vrećicu", odakle učesnici naizmjenično vade kartu s imenom junaka bajke Pjero, Malvin, ili Pinokio, itd.

Za minut, učesnik takmičenja mora pokazati improvizovani ples koji prenosi lik junaka bajke koja mu je pala.

Gledaoci na kraju takmičenja biraju najtalentovanijeg plesača.

Originalni poklon za rođendan najbolje je napraviti vlastitim rukama.

Na https://galaset.ru/holidays/gifts/woman.html pronaći ćete najkraće rođendanske čestitke za djevojčicu.

Smiješne igrice za dječji odmor za mlade

Prelazeći na još stariju starosnu kategoriju (13-16 godina i više), nije potrebno mnogo ozbiljnije birati igrice i zabavu za imendan.

Činjenica je da se mladi često odazivaju na jednostavna, ali vrlo smiješna takmičenja za dječje rođendane. Na primjer:

Pravi kulinarski specijalista
Učesnici ovog takmičenja, shodno pripadnosti određenom timu, zapisuju naziv bilo kojeg prehrambenog proizvoda na prazan list papira. Zatim se list savija i dodaje saigraču.

Kada svi članovi tima ispišu svoje prehrambene proizvode (sa malim brojem igrača u timovima, postupak se može ponoviti u krug), otvara se list sa sastojcima budućeg jela.
Za kratko vrijeme svaki tim mora smisliti naziv jela i recept za njegovu pripremu i izraziti inovaciju.

Zabava obično dolazi uz sinkronizaciju, kada se "boršču doda čokoladno pecivo i sve se peče do zlatno smeđe boje".

housewarming
Gosti praznika podijeljeni su u timove. Ispred svakog tima istaknut je veseli plan-šema kuće ili stana sa velikim brojem prozora.

Target. Ostavljajući jednog učesnika postavljenom planu, timovi crtaju figure budućih stanovnika u svakom prozoru. Zadatak može biti kompliciran činjenicom da se iz crteža može odrediti starost i društveni status stanara.

Prvi tim koji se izbori sa teškim zadatkom sređivanja kuće proglašava se pobjednikom.

Dešifrovanje
Učesnici su pozvani da se podijele u dva obavještajna centra. Svaki centar dobija "šifrovanu notu" - komad papira sa odštampanom rečju. Na primjer "String".

Članovi tima moraju dešifrirati riječ, znajući glavni ključ - fraza je kodirana u riječi. Svako slovo riječi je prvo slovo riječi šifrirane fraze. U ovom slučaju, to je "Sedam terorista odlučilo je da opljačka kraljevski arsenal."

Najduhovitije dešifrovanje pobjeđuje.

4 majmuna
Zabavno takmičenje za gledaoce i ništa manje zabavno za učesnike.Četiri neoljuštene banane položene su na niski sto ili stolicu bez naslona.

Četvorica učesnika su vezana sa rukama na leđima i na komandu, na brzinu im se nudi da prvo očiste, a zatim pojedu delikatesu majmuna.

O ovome, možda, možemo sumirati. Naravno, dječjih zabava ima mnogo više, a ovdje su navedene samo neke.

Takmičenja i igre za djecu nisu samo zabava. Omogućavaju djetetu da se takmiči sa svojim vršnjacima i osjeća samopouzdanje. Stoga, takmičenja na rođendanu 11-godišnjeg djeteta ne samo da treba biti dobro osmišljena, već i primjerena djeci ovog uzrasta koja se već osjećaju dovoljno starima. S druge strane, pozitivno raspoloženje koje stvaraju takmičenja i igre ispunjava zabavom ne samo pobjednika, već i cijelog tima u cjelini.

Takmičenja za rođendan djeteta od 11 godina. "zabuna"


Djeca stanu u krug i ispruže desne ruke naprijed. Zatim se rukuju u parovima, na primjer, sa komšijom ili igračem koji stoji nasuprot. Nakon toga, voditelj daje još jedan znak i djeca moraju spojiti lijevu ruku s nekim, ali s drugim učesnikom, a ne sa onim s kim su povezana desnom rukom. Ispada zabuna i zadatak učesnika je, ne otvarajući ruke, da je razotkriju i ponovo formiraju krug. Oni igrači koji to uspiju prvi pobjeđuju. Ako se čvor na kraju pokaže toliko "mrtav" da se ni na koji način ne može raspetljati, vođa može intervenirati i izabrati taj par ruku, ali samo onu koju treba razdvojiti da bi se situacija riješila .

Takmičenja za rođendan djeteta od 11 godina. "Presavijte novine"

Domaćin slaže dvije novine na pod i poziva dva učesnika u krug. Zadatak takmičara je da stanu na novine i, ne ostavljajući ih na podu, tri puta ih saviju. Pobjednik je učesnik koji je to uspio učiniti brže. Ako se učesnik nije nosio sa zadatkom, prima penal fantoma - morate nekako nasmijati prisutnu publiku, na primjer, ispričati smiješnu anegdotu.

Takmičenja za rođendan djeteta od 11 godina. "eskim"

Odabra se jedan učesnik, sjedi na stolici, oči mu se povezuju, a na ruke mu se stavljaju debele rukavice. Svi ostali igrači naizmjenično prilaze "Eskimu", a on dodirom, u rukavicama, mora utvrditi ko mu je tačno prišao. Ako to uspije, onda igrač kojeg je identificirao zauzima njegovo mjesto i postaje “Eskim”, ako ne, onda na red dolazi sljedeći učesnik i “Eskim” sada pokušava da ga identifikuje.

Takmičenja za rođendan djeteta od 11 godina. "Pronađi par"

Za sprovođenje ovog takmičenja morate unapred pripremiti dva seta identičnih kartica sa imenima životinja. Zatim se sve karte pomiješaju u jednu gomilu i djeca naizmjence izvlače karticu s imenom svoje životinje. Uslov je da niko ne može da pokaže šta piše na njemu. Zatim, na znak voditelja, djeca trebaju početi oponašati zvukove koje, po njihovom mišljenju, ispuštaju o životinji čije je ime napisano na njihovoj kartici. Pobjednici su oni učesnici koji brže od ostalih identifikuju „svog“, pronađu ga, nakon čega par treba da se uhvati za ruke i sjedne na pod.

Takmičenja za rođendan djeteta od 11 godina. "pogodi riječ"

Sva djeca su podijeljena u dva tima. Svaki tim smisli određenu riječ i izabere igrača koji će tu riječ morati „pokazati“ drugom timu uz pomoć gestova. Ako je drugi tim pogodio riječ, može početi pokazivati ​​svoju riječ drugom timu, ako ne, onda prvi tim dobija pravo da „pokaže“ sljedeću riječ. Tim koji pogodi najviše riječi pobjeđuje.

Takmičenja za rođendan djeteta od 11 godina. Fanta

Stara igra forfeta i dalje je stalni uspjeh među djecom, ali i odraslima. Njegova suština je sljedeća. Svaki igrač daje vođi neku sitnicu, a vođa te stvari stavlja u vreću. Vozač - po mogućnosti ako se radi o rođendanskom čovjeku, postaje leđima vođi. Iz torbe vadi bilo koju fantomku i pita šta treba da radi osoba kojoj pripada. I vozač dolazi s nekoliko jednostavnih, ali smiješnih zadataka. Istovremeno, ne zna ni kada će njegov fantom biti izvađen iz torbe.

Takmičenja za rođendan djeteta od 11 godina. "Pokvaren telefon"

Još jedna stara igra koja ne ometa pamćenje u naše vrijeme. I što je najvažnije, možete je igrati direktno bez ustajanja od stola. Domaćin vrlo tiho izgovara riječ na uho igrača koji sjedi pored njega, isto tako tiho prenosi ovu riječ u uho igrača koji sjedi pored njega, i tako niz cijeli lanac igrača. Posljednji igrač kome je data riječ šapnuta govori naglas ono što je čuo, a zatim se konačni rezultat upoređuje sa originalnom verzijom.

Takmičenja za rođendan djeteta od 11 godina. "Ribar i ribe"

Ovo je mobilno takmičenje koje se najbolje igra na ulici. Ali možete i kod kuće, pod uslovom da imate dovoljno slobodnog prostora. Vođa stoji u sredini. I djeca formiraju veliki krug oko njega. Vođa u rukama ima mali konopac, na čijem kraju je vezan čvor. Vođa, okrećući se, okreće ovo uže oko cijelog kruga, pokušavajući pogoditi igrače, a oni, skačući, moraju izmicati da ih konopac ne udari. Onaj ko nema vremena da izbegne na vreme i kome konopac udari u noge smatra se uhvaćenim i izlazi iz kruga. Igra se nastavlja do posljednjeg pobjednika koji dobije nagradu.

Takmičenja za rođendan djeteta od 11 godina. "Ko sam ja"

Djeca sjede u krugu, a mala slika životinje je zalijepljena na svako čelo dvostranom trakom, tako da je ostali vide, ali sam igrač ne. Svaki zauzvrat postavlja pitanja drugima o tome kakvu je životinju nacrtao. Ono što je najvažnije, dozvoljena su samo pitanja na koja se može odgovoriti da ili ne. Pobjednik je onaj koji iz ovakvih jednosložnih odgovora brzo pogodi ime koje životinje piše na njegovoj kartici.

Dobar dan, dragi čitaoci!

Danas ćemo pričati o tome koje su igre i takmičenja dostupne za uzrast od 6-12 godina.

Dakle, takmičenja za rođendan djece:

1. Igra "Nesmeyana"

Biramo jednog učesnika - princezu Nesmeyanu. On (ona) sedi na stolici ispred ostale dece, koja bi trebalo da nasmiju „princezu“. Ali, ne možete ga dirati. Učesnik koji se smije sjedi na mjestu Nesmeyane.

Ova igra je sjedilačka, ali razvija komunikacijske vještine, domišljatost, fantaziju, razmišljanje, emancipaciju.

2. Igra "Eskimo skrivača"

Morate odabrati vozača, zavezati mu oči i staviti rukavice. Igrači treba da mu prilaze redom, a on dodirom treba da odredi ko je ispred njega. Ako prepozna igrača, on postaje vođa. A ako ne, sljedeći igrač bi trebao doći radi identifikacije. Ova igra je također sjedilačka, ali razvija čula i pamćenje.

3. Igra "Pogodi"

Mi biramo vozača, a on izmišlja neku temu na temu o kojoj se raspravlja. Na primjer, životinje, namještaj, odmor, biljke. Igrači moraju pogoditi predmet postavljajući sugestivna pitanja, na koja vozač mora odgovoriti da ili ne. Ko je pogodio riječ - zauzima mjesto vođe. Igra nije mobilna, razvija razmišljanje i komunikacijske vještine.

4. Igra "Pokvaren telefon"

Biramo vođu. Igrači sjede ili stoje u redu. Vođa jednom od igrača šapće riječ na uho, a on je šapuće i sljedećem igraču. I tako na lancu. Poslednji igrač izgovara ono što je čuo i ova reč se poredi sa originalom. Nakon toga, vođa se pomiče ili postaje na kraju lanca, a sljedeći igrač zauzima mjesto vođe.

Ova igra razvija pažnju, sluh.

5. Igra "Zabuna"

Djeca treba da stanu u krug i da se drže za ruke. Vozač mora skrenuti. U ovom trenutku, igrači, ne puštajući ruke, počinju da se zapliću, penju jedan preko drugog. Vozač se okreće i odmotava "zamršenu" ne prekidajući krug igrača.

Ova igra je mobilna, razvija logiku, razmišljanje, pažnju.

6. Takmičenje "Drži loptu"

Napravite dva para. Za svaku stavite obruč ili nacrtajte krug. Igrači moraju stajati u ovom krugu. Daju im balon. Oni, bez napuštanja kruga, moraju puhati na loptu tako da ona padne i podigne se iznad njih, ne prelazeći granice kruga. Lopta se ne smije dodirivati ​​rukom. Pobjeđuje onaj par koji izdrži najduže. Ova igra razvija koordinaciju, agilnost, izdržljivost i dobru reakciju.

Koja se još rođendanska takmičenja za djecu kod kuće mogu koristiti?

Nastavimo listu:

7. Takmičenje "Koljena"

Igrači bi trebali sjediti blizu jedan drugom. Morate staviti ruke tako da desna ruka igrača leži na susjedovom lijevom kolenu, i obrnuto. Krug mora biti zatvoren, ali ako nije, onda vanjski igrači moraju staviti ruke na koljena. Suština igre je da brzo pljesnete rukama po koljenima, bez prekidanja redoslijeda ruku: jedna ruka mora slijediti drugu. Ako je neko pljesnuo, zbunivši skretanje, uklanja ruku kojom je pogriješio. Ova igra je sjedeća, razvija motoriku ruku, koordinaciju, dobru reakciju i pažnju.

8. Igra "Ko će brže jesti?"

Treba uzeti dva tanjira u koje ćete staviti kandirano voće, grožđice, oguljene orahe, slatkiše bez omota, marmeladu. Odaberite dva igrača, a oni na komandu „start“ moraju pojesti svoju porciju, ali bez upotrebe ruku. Čiji se tanjir brže isprazni, taj je pobedio. Ova igra razvija brzinu reakcije, spretnost.

9. Takmičenje u bacanju kugle

Odaberite vozača. Povezujemo mu oči i stavljamo ga leđima okrenut stolu. Napravi nekoliko koraka naprijed i okrene se tri ili četiri puta. Stavite balon na ivicu stola. Vozač se mora vratiti za sto i pokušati da oduva loptu na pod. Ispada smiješno, jer vozač po pravilu gubi smjer i oduva loptu tamo gdje je nema.

Igra je mobilna za vozača. Razvija koordinaciju.

10. Konkurs "Završi uskoro"

Biramo dva igrača koji stoje jedan naspram drugog. Unaprijed morate pripremiti dugu nit ili čipku, dužine 5-6 metara. U sredini konca (čipke) pravimo oznaku - vezujemo čvor. Svakom učesniku dajemo kraj teme. Na komandu počinju brzo da namotaju konac na kalem, štap itd. Učesnik koji brzo dođe do sredine konca pobjeđuje u takmičenju.

11. Konkurs "Kuljice"

Odaberite vozača. Učesnici treba da se okrenu i izbroje do 30-40. U to vrijeme vozač drži štipaljke za odjeću po cijeloj prostoriji (na zavjese, meke igračke, prekrivače). Ima ih ukupno 30. Članovi tima se okreću i skupljaju štipaljke. Pobijedio je onaj koji je sakupio najviše štipaljki. Pobjednik postaje vođa.

12. Igra "Vazdušna bitka"

Napuhnite nekoliko okruglih balona. Formirajte dva tima i podijelite prostoriju na dva dijela. Postavite timove jedan naspram drugog. Zadatak igrača je da dok svira muzika pokušaju bacati lopte na stranu protivnika. Nije lako. Uostalom, i protivnici tuku lopte. Čim se muzika isključi, djeca se smrzavaju. Tim sa najmanje lopti na svojoj teritoriji pobjeđuje.

Također vam nudimo zanimljive igre i takmičenja za dječje rođendane:

13. Igra "Lanac riječi"

Imenujemo riječ, na primjer, stolica. Svakom timu dajemo list papira na kojem prvi učesnik ispisuje ovu riječ. Zatim učesnici počinju da formiraju verbalni lanac, prenoseći komad papira svima redom. Svaka naredna riječ igrača mora početi posljednjim slovom prethodne. Na primjer, stolica - lokva - narandža - nož - buba... Pobjeđuje ekipa koja napravi najduži lanac u određenom vremenu.

14. Igra "Dodaj narandžu (jabuku)"

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Svaki tim se postroji. Učesnici u svakoj liniji moraju uz pomoć brade proći narandžu ili jabuku. Ruke se ne mogu koristiti. Ako nekome padne jabuka (narandža), štafeta počinje ispočetka. Pobjeđuje ekipa koja brzo prođe jabuku ili narandžu od prvog do posljednjeg.

15. Lego štafeta

Djeca su podijeljena u dva tima i dobijaju dva identična Lego kompleta. Svaki tim mora izgraditi zgradu, ali radeći u lancu. Djeca naizmjence popravljaju svoj dio kako bi napravili zanimljivu, neobičnu građevinu.

16. Igra "Ko me je zvao?"

Odaberemo vozača, zavežemo mu oči i stavimo ga u centar kruga koji formiraju igrači. Vrtimo ga i tražimo da pogodite ko je razgovarao s njim. Moguće je govoriti kratke fraze čak i izmijenjenim glasovima.

17. Igra "Svinja u džepu"

U torbu stavljamo razne igračke i predmete. Učesnicima se povezuju oči. Odaberite vozača. Vozač poklanja torbu igračima, a oni moraju dodirom identificirati predmet koji su izvukli. Pobjeđuje onaj koji pogodi najviše predmeta.

18. Igra "Smiješna abeceda"

Biramo vođu. On imenuje neko slovo abecede. Djeca su podijeljena u dva tima i svaki tim mora u određenom vremenu (3-4 minute) napisati što više riječi koje počinju ovim slovom. Tim sa najviše riječi pobjeđuje.

19. Pohlepna igra

Mnogo različitih predmeta treba izložiti ispred učesnika. To može biti odjeća, posuđe, pribor za pisanje, igračke. Zadatak igrača je da uzmu maksimalan broj stvari rukama, glavom, nogama, kolenima itd. Pobjednik je onaj koji prikupi i zadrži najviše predmeta, a da ih ne ispusti.

20. Igra "Sakupi strašilo"

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Prije svakog rasporedite set odjeće (kape, košulje, pantalone, šalove, ručnike). Svaki tim bira igrača koji će se obući kao strašilo. Tim sa najzanimljivijim strašilom pobjeđuje.

Igrači dobijaju zadatak - riječ koju treba dešifrirati. Može biti apsolutno bilo šta. Trebate smisliti rečenicu tako da svaka riječ u njoj počinje sljedećim slovom ove riječi zadatka. Na primjer, ako je data riječ "SKODA", onda se može dekodirati kao "Detektivska agencija otkrila šest krava". Autor najduhovitije dešifriranja pobjeđuje.

Kulinarski

Igrači su podijeljeni u timove. Svaki član tima redom napiše naziv nečega što je jestivo na komadu papira, savija list i prosljeđuje ga sljedećem. Ako ima malo učesnika, postupak možete ponoviti. Nakon što učesnici zapišu sastojke, daje se znak „Start“, list se otvara, a ekipa za 5 minuta mora smisliti naziv i recept jela od sastojaka koje su predložili. Recepti mogu biti vrlo smiješni. Na primjer, “pomiješati majonez sa kvasom, dodati sjeckane jabuke, sve zapeći sa sosom od kiselih krastavaca” itd. Pobjeđuje ekipa koja predloži najoriginalniji recept.

Pronađite svoje

Prije početka takmičenja pripremaju se letci sa imenima životinja. Svaki naslov mora biti prisutan u duplikatu. Zatim se svi listovi stavljaju u vrećicu i miješaju. Učesnici naizmjenično vade jedan po jedan letak i, prikazujući navedenu životinju izrazima lica, zvukovima, pokretima, pokušavaju pronaći svog partnera: slon traži slona, ​​kamila - devu, majmun - majmuna, itd. Oni koji ih pronađu daju svoje letke domaćinu i od njega dobiju nagradu.

Kroz stranice bukvara

Za ovo doba samo zanimljivo i svestrano takmičenje. Svaki učesnik dobija komad papira i olovku. Na komandu “start” svi počinju pisati abecedu u koloni, a nasuprot svakog slova riječ koja počinje tim slovom. Ko će od momaka brzo završiti zadatak i napisati abecedu svojim riječima, pobijedio je.

Sedam, sedam, sedam

Djeca su podijeljena u timove sa istim brojem ljudi i svaki tim dobija zadatak: da zapamti i napiše brže od ostalih tri kategorije "sedam": 7 duginih boja, 7 muzičkih nota i 7 svjetskih čuda. Pobjednik će biti ekipa koja maksimalno ispuni sve tri kategorije.

Sinhroni par

Momci su podijeljeni u parove, među kojima će izabrati najsinhroniju. A da bi saznali ko od učesnika najbolje zna da radi u timu, parovi prolaze kroz 3 faze testiranja. Prva faza: vođa vodi konopac u krug, a parovi skaču, uvijek se držeći za ruke. Ko to uradi najsinhronije dobija poen. Druga faza: držeći se za ruke, svaki par, na komandu "start", počinje da čučne 10 puta. Ko je najsinhroniji od svih - dobija poen. Treća faza: momci uzimaju po jednu loptu i, držeći se za ruke slobodnim rukama, 10 puta je otkinu od poda. Ko je sinhroniji - taj dobija poen. U ovom takmičenju će biti ili jedan pobjednički par ili nekoliko. Pobjednici dobijaju titulu najsinhronizovanijih učesnika manifestacije i nagrade.

Suočavanje sa tečnošću

Za ovo takmičenje, pored samih učesnika, biće vam potrebne posude sa uskim grlom (jednostavne boce) i kutlače sa tečnošću (voda). Dakle, svaki učesnik dobija kantu vode (u istoj količini) i flašu sa uskim grlom. Na komandu “start” učesnici počinju da sipaju vodu iz kutlače u svoju flašu. Pobijedit će onaj ko to prvi uspije, sipajući vodu u flašu više od ostalih i najmanje je prolivajući po podu.

Majstori origamija

Svaki učesnik dobija prazan list papira i odštampan dijagram figure (isto za sve). Na komandu "start", momci se bave shemom i prave origami od svog lista. Ko se prvi snađe i pravilno napravi prekrasnu origami figuricu bit će pobjednik.

Mill

Za svakog učesnika, pored lijeve i desne noge su iste hrpe sitnih slatkiša ili bilo kojih drugih predmeta, na primjer, šibica. Učesnik stoji u stojećem položaju, stopala u širini ramena ili čak malo šire. Na komandu “start” svaki učesnik se saginje i skuplja predmete po metodi vjetrenjače: desnom rukom posegne za lijevom nogom i uzme jedan predmet, a zatim lijevom rukom dohvati desnu nogu i uzima jedan objekat. Ko od učesnika za 1 minutu bude u stanju da prikupi i stavi u svoje ruke više predmeta od ostalih, on će postati pobednik.

Rivali

Momci su podijeljeni u parove i u svakom paru noge su vezane za učesnike: jedan ima lijevu nogu, a drugi desnu nogu. Na istoj udaljenosti od svakog učesnika, predmeti su razbacani, na primjer, žetoni, šibice, karte. Na komandu "start", momci iz para počinju skupljati predmete, povlačeći jedni druge na svoju stranu. Ko od učesnika u paru sakupi više predmeta za 1 minut, prelazi u sljedeću fazu - fazu rivalstva sa pobjednikom iz drugog para. A najjači i najspretniji na kraju - nagrada.

Izbor urednika
ISTORIJA RUSIJE Tema br. 12 SSSR-a 30-ih godina industrijalizacija u SSSR-u Industrijalizacija je ubrzani industrijski razvoj zemlje, u ...

PREDGOVOR „...Tako u ovim krajevima, uz Božiju pomoć, primismo nogu, nego vam čestitamo“, pisao je Petar I u radosti Sankt Peterburgu 30. avgusta...

Tema 3. Liberalizam u Rusiji 1. Evolucija ruskog liberalizma Ruski liberalizam je originalan fenomen zasnovan na ...

Jedan od najsloženijih i najzanimljivijih problema u psihologiji je problem individualnih razlika. Teško je navesti samo jednu...
Rusko-japanski rat 1904-1905 bio od velike istorijske važnosti, iako su mnogi smatrali da je apsolutno besmislen. Ali ovaj rat...
Gubici Francuza od akcija partizana, po svemu sudeći, nikada neće biti uračunati. Aleksej Šišov govori o "klubu narodnog rata", ...
Uvod U ekonomiji bilo koje države, otkako se pojavio novac, emisija je igrala i igra svaki dan svestrano, a ponekad...
Petar Veliki rođen je u Moskvi 1672. Njegovi roditelji su Aleksej Mihajlovič i Natalija Nariškina. Petera su odgajale dadilje, školovanje u...
Teško je pronaći bilo koji dio piletine od kojeg bi bilo nemoguće napraviti pileću supu. Supa od pilećih prsa, pileća supa...