Тялото на аниме героите са общи принципи. Рисуване на човешко тяло Как да нарисувате аниме тяло с молив


Как да нарисувате аниме тяло?

Тялото в аниме стил е нарисувано според същите принципи като тялото в реалистични рисунки. Всъщност в това няма нищо сложно: човешкото тяло има сложна форма, но може да бъде разделено на редица геометрични форми.

Създаване на телена рамка

Преди да нарисувате аниме тяло, трябва да нарисувате обикновена вертикална линия на хартия - оста. Това е необходимо, за да се изобрази човек, стоящ прав отпред или отстрани. Нанесете три къси ленти отгоре, отдолу и в центъра на оста. След това разделете всяка половина от вертикалната линия на четири еднакви секции: трябва да се получат общо осем равни сегмента.

Начертайте малък овал, така че центърът му да е на третата лента отгоре. Краищата му не трябва да надхвърлят две съседни линии. Под овала създайте малък кръг, като опрете краищата му на четвъртата и петата линия отгоре - това ще стане таза.

За да научите как да нарисувате аниме тяло, нарисувайте по-малък овал между най-горната линия и втората ивица отгоре - главата. От средната линия, минаваща през центъра на оста, спуснете надолу две ленти - краката. Те трябва да са успоредни един на друг, в областта на третата линия отдолу ще има колена - за удобство ги маркирайте в малки кръгове. По принцип така можете да нарисувате аниме женско тяло и мъжко.

За да нарисувате ръцете, начертайте две прави линии от пъпа през зърната. В областта на въображаемата шия начертайте лента, перпендикулярна на оста: там, където линиите, идващи от пъпа, се пресичат с нея, се намират точките на ключиците. Запомнете това, преди да нарисувате аниме човешко тяло с молив. В точките на ключиците ръцете са прикрепени към тялото. Между другото, зърната са точно на третата линия от върха на централната ос.

Обърнете внимание, че раменната част на ръката има дължина приблизително равна на две секции на главната ос. Лакътът заедно с четките е един и половина сегмента, а самите четки завършват точно под слабините. Накрая нарисувайте краката - два малки триъгълника. Рамката е завършена.

Детайл на рисунката

За да нарисувате правилно тяло на аниме, не можете да детайлизирате чертежа на етапа на телената рамка. Линиите ще служат като ос за цилиндрите и ако не можете да нарисувате цилиндър, просто нарисувайте удължен овал. Начертайте кръгове или сфери на ставите на костите - всичко зависи от вашите умения. Обърнете внимание на факта, че крайниците и самото тяло имат много неравности: краката и ръцете са малко по-дебели в средата, отколкото в краищата. Вашата задача е да придадете обем на тялото с помощта на прости геометрични фигури. Преди да нарисувате тяло на аниме момиче, обърнете внимание на факта, че жените имат бедра по-широки от раменете, докато мъжете имат обратното.

Така че, когато приключите с рисуването на фигурите, погрижете се за лицето: създайте "аниме" очи, уста с тире или полумесец и нос под формата на "ъгъл". Косата има тенденция да бъде триъгълна: внимавайте персонажът да не е разрошен. След това нарисувайте дрехите и другите детайли.

Когато се опитвате да рисувате, без да знаете основите, всичко изглежда много сложно и дори нереалистично. Много хора дори го приписват на талант. Но тайната на успеха се крие в поетапния подход към изпълнението на чертежа. Помислете подробно как да нарисувате мъжко тяло в стил аниме.

скица

Трябва да започнете скицата с вертикална линия, чиято дължина не трябва да бъде по-малка от височината на героя и да минава през центъра му. Линията ще ви помогне да спестите И трябва да имате предвид, че "тежестта" на героя е еднакво разпределена от двете страни на тази линия.

След това определете пропорциите на тялото: дължината на краката и ръцете, размера на торса и главата. Какви трябва да са пропорциите? Само опитът може да отговори на този въпрос. Особено когато трябва да нарисувате фантастично създание, което не съществува в реалния свят.

Ако героят ще бъде нарисуван няколко пъти или от различни ъгли, неговите пропорции трябва да бъдат запазени. За да направите това, използвайте прави линии от една фигура към друга (хоризонтални линии на фигурата), което ви позволява да прехвърлите пропорциите.

След това всички тези линии и пропорции ще трябва да бъдат превърнати в съчленен малък човек (манекен) с добавяне на такива детайли като уши, ръце, лакти. С други думи, пропорциите са детайлизирани. Ако преди са били определени дължините на ръцете, сега се определя къде ръцете ще имат рамене, лакти, ръце и пръсти.

Разбира се, тук всичко се прави на етапи. По правило художниците започват да формират артикулиран човек от главата поради известните закони на рисуването. Продължете с торса, ръцете и краката. На този етап нищо не трябва да се рисува подробно. Съсредоточете се само върху пропорциите.

Точно както в реалния свят, в анимето можете да наблюдавате определени човешки пропорции. Например ширината на тялото на среден възрастен човек е приблизително равна на удвоената ширина на главата, а височината на тялото е приблизително седем височини на главата.

Почистване на скица

След създаването на артикулираното човече, то трябва да бъде "почистено". Какво означава? Този етап се състои от две стъпки:

  1. Премахване на спомагателни линии (не трябва да ги премахвате напълно, оставяйки ги по краищата на героя).
  2. Дефиниране и очертаване на контурите на героя.

Трябва да се отбележи, че втората стъпка може да бъде трудна за неопитни художници. Следователно има смисъл да се отложи до следващите етапи.

Подробности за чертежа

Сега започва забавлението. Детайлно проучване на всяка част от героя и изпълване на артикулирания човек с плът. Откъде да започне - всеки художник да реши сам. Най-често започват с главата, прическата и лицето. На този етап се рисуват неща като мускули, белези и т.н.

В същото време тази стъпка е най-интересната в урока "Как да нарисуваме мъжко тяло", тя е много сложна. И се състои от много отделни етапи. Има уроци за всяка част от тялото. Например "Как да нарисуваме лице", "Как да нарисуваме крака" и т.н.

Обличане на героя

Както вече разбрахме, много е лесно да нарисувате мъжкото тяло на етапи. И по същия начин дрехите се рисуват стъпка по стъпка. Има много уроци как да направите това. Засега ще се ограничим с късите панталони, за да не усложняваме нещата.

По принцип героят изглежда доста ясен. Но нещо липсва... Нали?

Оцветяване и засенчване

На последния етап се извършва оцветяването на героя и дрехите му. Както и придаване на обем на героя чрез наслагване на сенки. Като правило, в анимето се използва стилът на сенките "cel-shading". Накратко, това е рисуване на приблизителни сенки или не напълно реалистични.

Всъщност има още една важна стъпка, която трябва да се спомене при създаването на герой. Това е окончателната редакция. Премахване на останалите допълнителни линии, подобряване на детайлите и коригиране на грешки.

По този начин преминахме през основните стъпки за това как да нарисуваме мъжко тяло в. Очевидно е, че всяка стъпка не е разгледана много подробно. Невъзможно е да се побере толкова много информация в една статия. Основният урок, който трябва да научите: в рисуването всичко се прави на етапи. И разбира се изисква много практика.

Много начинаещи започват да учат рисуване от стила на анимето. Такива рисунки изглеждат прости и привлекателни. Въпреки това, за да нарисувате аниме герой от нулата, трябва да знаете пропорциите и да разберете как работи тялото. И за да нарисувате аниме хора от въображението, трябва да знаете основите на анатомията. Така че това не е толкова лесна задача, колкото може да изглежда на пръв поглед! Но в този урок ще ви покажа как да рисувате в стил аниме.

Ще научите основите на рисуването на тела. Също така ще ви науча как да избирате поза и да спазвате пропорциите. В първата част ще нарисуваме обикновен "скелет", а във втората ще нарисуваме мускулите.

Урокът е много подробен и предназначен за начинаещи, така че не трябва да се обърквате.

Пропорции на тялото в анимето

Аниме героите нямат строги пропорции и всеки художник има свой собствен стил. Почти невъзможно е да се напише перфектен набор от правила за изграждане на тела. Има обаче някои универсални техники, които ще помогнат за създаването на хармоничен характер:

  • По правило тялото на аниме герой може да бъде разделено наполовина точно на нивото на чатала. Понякога долната половина се прави по-голяма, за да изглеждат краката по-дълги, но много рядко се прави обратното – по-къси (А).
  • Дължината на ръката (над лакътя) е равна на дължината на предмишницата + длан (B).
  • Разстоянието от чатала до средата на коляното е равно на разстоянието от средата на коляното до глезена (C).
  • Мъжете са по-високи от жените, а гърдите и бедрата на мъжете са с еднаква ширина. При жените е малко по-различно - бедрата са по-широки, а гърдите са по-тесни.

Запомнете тези прости правила! Повярвайте ми, много по-лесно е да рисувате с тях, отколкото всеки път да изчислявате височината с главите си. Как ще започнете да рисувате в стил аниме, ако знаете само как трябва да изглежда крайният резултат? Започнете с главата, след това добавете още шест и половина глави и по някакъв начин го превърнете в динамична поза? Що се отнася до мен, този метод за измерване на пропорциите изглежда смешен. Нека ви покажа моя по-лесен начин!

Етап 1

За да нарисуваме аниме герой, имаме нужда от справка. Дори професионалистите ги използват, защото е много трудно да нарисувате реалистична поза, използвайки само въображение. Можете да използвате специална кукла за рисуване или да вземете снимка в мрежата. Използвах снимката на двама бойци, но Envato Elements (https://elements.envato.com/photos/tagged-fighter) има много други опции.

След като вземете препратката, определете основните линии, които задават динамиката на позата. Ако трябва да опростите целия знак до един ред, как ще изглежда?

Начертаваме линия с леко и бързо движение.

Стъпка 2

Лесно, нали? Нека допълним първите редове с нови. Обикновено краката следват. Отново рисуваме бързо и лесно, без да се спираме на детайлите.



Стъпка 3

Сега ръце! Не мислете сега за дължината им. Много по-важно е да "хванете" динамиката на линиите.

Тук може да срещнете първия проблем - къде да нарисувате раменете? Всъщност няма значение. Основното е, че има известно разстояние между тях, а всичко останало ще оправим по-късно!

Стъпка 4

Сега рисуваме главата. Поставяме го до основната линия на позата. Размерът на главата ще ни позволи да коригираме размера на други части на тялото.

Стъпка 5

Помните ли правилото за половинките на тялото? Приблизително знаем къде свършват главата и краката, така че можем да очертаем средата на тялото - това ще бъде чатала на героя. Разбира се, можете свободно да коригирате пропорциите в зависимост от вашата идея!

Стъпка 6

Под формата на пясъчен часовник добавете гърдите и бедрата. Тук можете да си поиграете с пропорциите и да създадете по-стилизиран характер. Един от героите ще бъде напомпан мъж, а вторият ще бъде млада атлетична жена. Обърнете внимание как формата на пясъчен часовник вече загатва за фигурите на героите.

Стъпка 7

Време е да си припомним останалите правила. Очертаваме глезена, след това чатала и в средата поставяме белег за коляното. Определяме и мястото на лакътя и отбелязваме края на дланта.

Стъпка 8

Свързваме маркировките и рисуваме "кокалите". Не се старайте твърде много, линиите не трябва да са идеални.

Как да нарисувате стил аниме: тяло

Една проста "рамка" вече е половината от работата. След като сте решили пропорциите, тогава е малко вероятно да направите грешка. Но правилният скелет на характера е просто скелет. Трябва да се напълни с мускули, за да се създаде цялостно тяло.

Тялото в анимето може да бъде изобразено с помощта на прости форми - сфери и овали. Но е важно да не забравяме, че тези фигури също са триизмерни обекти, които са изкривени в перспектива.

Нека разгледаме всяка част от тялото поотделно. Торсът все още прилича на пясъчен часовник. Най-важното е, че не забравяйте за наклона на гърдите по отношение на бедрата.

Крайниците изглеждат по-сложни, но просто трябва да разберете тяхната структура и тогава ще ви бъде по-лесно. Не забравяйте ставите си!



Етап 1

Сега да преминем към практиката. Първо нарисувайте тялото. Внимателно коригирайте перспективата към позите на бойците. В анимето такива динамични пози рядко се рисуват в нормален изглед отпред или отстрани.

Стъпка 2

Стъпка 3

Под формата на овали добавете мускули. Персонализирайте формата и размера им, за да отговарят на стила на вашия герой. Мъжкият герой ще изглежда като голяма купчина мускули, за разлика от стройната жена.

Стъпка 4

Накрая добавете дупето, чатала и гърдите.

Начертайте торса и гърдите на героя

След като приключихме с основата на тялото, можем да започнем да рисуваме детайлите. Дори и да не планирате да показвате определени мускулни детайли, анатомията все още влияе на външния вид, така че нека разгледаме по-отблизо структурата на аниме телата.

Торсът е най-лесен за рисуване, защото има големи и добре изразени мускули, които не се деформират много при движение. Не забравяйте да очертаете кубчетата върху пресата и гръдните мускули.

Етап 1

Нека се опитаме да опростим мускулите до основни линии. За начало, с гладки линии, нарисувайте талия. При жените тя е по-тясна.



Стъпка 2

Гърдите могат да бъдат разделени хоризонтално на няколко части: горната и долната част на гръдните мускули, долната част на ребрата и пъпа.



Стъпка 3

Централната вертикална линия изглежда права само в изглед отпред. От други ъгли очертава формата на мускулите. Непосредствено под пъпа има малка надморска височина, която е по-изразена при жените.



Стъпка 4

Рисуваме коремните мускули. Гръдните мускули преминават под мишниците и леко се припокриват с мускулите на ръцете. Това се отразява във формата им.



Стъпка 5

Позицията на зърната може да се определи чрез начертаване на диагонални линии надолу от центъра на ключицата. Страничните мускули също създават релеф, който може да се предаде, като се следва посоката на ребрата.



Стъпка 6

Шията е доста права: от центъра на ключицата начертайте линия до нивото на ушите, след което добавете обем. Не забравяйте лопатките на гърба си.

Стъпка 7

Мускулите на гърба са доста големи и просто подредени. Горната е във формата на хвърчило и поддържа врата, а долната е V-образна и е свързана с ръцете.



По-долу има опростена версия на торса с всички водещи линии. Както можете да видите, въпреки опростяването, те ясно демонстрират мускулите на тялото.

Стъпка 8

Може да има известни затруднения с гърдите. Вместо да рисуваме топки, прикрепени към гърдите, ще нарисуваме мека маса, която се влияе от гравитацията. Гърдите нямат определена форма. Променя се в зависимост от положението на тялото.

Започваме да рисуваме с прости сфери с желания размер. За по-естествен ефект ги поставяме в гърдите на малко разстояние една от друга.

За да изглежда гърдите симетрични от всякакъв ъгъл, представете си, че се държат на врата с помощта на "скоби".

Тъй като на моята рисунка жената има една ръка, свита в лакътя, повдигнах съответния гръден кош, тъй като е леко притиснат към тялото.

Стъпка 9

Поставяме зърната по същия начин, както при мъжки персонаж. Но ги спускаме малко по-ниско и по-близо до центъра. Линиите от центъра на ключицата и до зърната ще ви помогнат да създадете правилната форма на горната част на гърдите.



Стъпка 10

За да видите по-ясно обема на гърдите, нека добавим две линии под зърната, образувайки триъгълник.



Ето как изглежда опростен чертеж с помощни линии.

По-горе казах, че гърдите могат да променят формата си в зависимост от позицията и това е важно да се има предвид в чертежа. В естествено положение гърдите изключително рядко се заоблят, освен ако не са специално повдигнати или притиснати една към друга, както е показано на фигурата по-долу.

Как да нарисувате аниме крака

Краката са изградени от много мускули с различна форма, дължина и посока. Те са много трудни за запомняне, но, за щастие, не е необходимо. Просто трябва да знаете как те влияят на цялостната форма на краката.

Етап 1

Нашата задача е да намерим ритъма в движението и позата на краката и след това да го покажем с гладка извита линия. Да започнем с S-образната линия, която се вижда ясно в страничен изглед.



Стъпка 2

Добавете още няколко огледални линии:



Стъпка 3

Изгледите отпред и отзад имат малко по-различен ритъм, който очертаваме с нови линии:



Стъпка 4

Начертайте дълга линия във формата на числото 3.



Стъпка 5

Почти готово! Добавете задните части, нарисувайте долния крак ...



Стъпка 6

...и други допълнителни подробности. Мисля, че също така е важно да очертаете основната форма на коляното, глезена и долната част на крака. Можете да спрете дотук. Или продължете, ако рисувате супергерой с мускули на всеки инч от тялото.



По-долу има опростена диаграма с помощни линии.

Как да нарисувате аниме ръце

Няма да лъжа, ръцете са най-трудната част от анатомията, защото са изградени от много мускули, които са много подвижни и формират голям брой пози. Но те също могат да бъдат опростени!

Етап 1

Първо трябва да обърнете внимание на предмишницата. Формата му се променя в зависимост от въртенето и позицията на ръката. За да разберете по-добре за какво говоря, обърнете вътрешната страна на дланта си нагоре и погледнете предмишницата си. Между палеца и външната част на бицепса има леко заобляне, а между малкия пръст и лакътя - ръката е по-равна. Това е основната форма, която не се променя, независимо от въртенето и позицията на ръката.



Стъпка 2

Мускулите на ръката покриват като капак част от лопатката отзад и част от гръдния мускул отпред.



Стъпка 3

Бицепсите и трицепсите са от противоположните страни на ръката. Лакътят се вижда отстрани на трицепса.



Стъпка 4

Когато става въпрос за рисуване на предмишницата, имаме нужда само от два основни мускула, за да получим правилната форма. Първият е този, който минава отстрани на палеца и създава закръгляване...



Стъпка 5

... а вторият започва приблизително от същото място на горната част на ръката.



И опростена диаграма с помощни линии.

Когато приключите, нарисувайте окончателния контур. Предимството на използването на помощни линии е, че можете да забележите грешки дори на етапа на изработване на фигурата и веднага да ги коригирате. Тогава не е нужно да разваляте чистия финален контур и да променяте нещо.

Сега знаете как да рисувате в стил аниме. Научихте се как да определяте динамиката на поза, да работите с пропорции и да „изграждате“ пълноценен герой стъпка по стъпка с помощта на помощни линии. Това е всичко! Честито творчество!

Само си представете колко уроци за аниме вече са излезли, но техният стил, както винаги, не се променя. Тук ще ви покажа как да нарисувайте аниме тялостъпка по стъпка, както и в пълен растеж стъпка по стъпка с обикновен молив, се рисува просто и не е необходимо да използвате нови лосиони.

Името на героя е Yune, тя е отличен боец, тя е само на 19 години и има две очи с различен цвят. Тя притежава отлична тояга и два мощни пистолета, които могат да се видят на снимката по-долу.

С обикновен молив на етапи и цветни моливи.

Рисуваме аниме тяло на етапи:

Първа стъпка. Започваме да рисуваме скица на тялото на момичето, след това рисуваме голям овал за главата, след това вертикални линии за , тяло и линии за пистолети.


Стъпка втора. Обръщаме се към рисуване на прически на главата и гърба на голяма плитка, след това рисуваме ръцете с пистолети и леко изправяме краката с роклята.

Стъпка трета. Подобряваме лицето и косата с молив, след което добавяме малки детайли към оръжията, краката, роклите и торса.

Сега ще разгледаме подробно как да нарисувате аниме момиче с молив стъпка по стъпка за начинаещи, нека видим как да нарисувате аниме лице и как да нарисувате аниме очи, както и аниме тяло. Нашето момиче ще бъде тийнейджърка, ученичка.

Стъпка 1. Начертайте кръг и направляващи криви за позицията на лицето на момичето. След това рисуваме лицето, ухото и част от шията, след това започваме да рисуваме носа и устата, след това рисуваме очите. Аниме очите са различни, в тази версия първо рисуваме горната част на окото, след това непълен овал с прорез за отблясък, след това рисуваме дъга вътре в окото, прилича на подкова, след това отблясък и нещо подобно към сърце.

Стъпка 2. Рисуваме върху окото, както е на снимката, след което нарисуваме бретон върху аниме момичето.

Стъпка 3. Начертаваме контур на косата, след това рисуваме скелет на момичето, поза, в която тя струва. Ще привлечем аниме момичето на колене. Ставите са маркирани с черни кръгове, кръгът е приблизително дланта.

Стъпка 3. Сега рисуваме опростен контур на тялото на аниме момичето, в следващите стъпки ще го детайлизираме.

Стъпка 4. Ние детайлизираме горната част на роклята, рисуваме четки върху момичето.

Стъпка 5 Продължаваме да детайлизираме роклята.

Стъпка 6. Начертаваме долната част на роклята (полата) на момичето, рисуваме ивици на маншетите и на яката.

Стъпка 7. Начертаваме вежди, рисуваме лента на полата, изтриваме всички ненужни линии, можете да оцветите аниме момичето с молив, както е на снимката.

Избор на редакторите
Формулата и алгоритъмът за изчисляване на специфичното тегло в проценти Има набор (цял), който включва няколко компонента (композитен ...

Животновъдството е отрасъл от селското стопанство, който е специализиран в отглеждането на домашни животни. Основната цел на индустрията е...

Пазарен дял на една компания Как да изчислим пазарния дял на една компания на практика? Този въпрос често се задава от начинаещи търговци. Въпреки това,...

Първа вълна (вълна) Първата вълна (1785-1835) формира технологичен режим, базиран на новите технологии в текстилната...
§едно. Общи данни Спомнете си: изреченията са разделени на две части, чиято граматична основа се състои от два основни члена - ...
Голямата съветска енциклопедия дава следното определение на понятието диалект (от гръцки diblektos - разговор, диалект, диалект) - това е ...
РОБЪРТ БЪРНС (1759-1796) "Изключителен човек" или - "отличен поет на Шотландия", - така наричат ​​Уолтър Скот Робърт Бърнс, ...
Правилният избор на думи в устната и писмена реч в различни ситуации изисква голяма предпазливост и много знания. Една дума абсолютно...
Младшият и старшият детектив се различават по сложността на пъзелите. За тези, които играят игрите от тази серия за първи път, има...