Naučiť sa kresliť ľudskú hlavu. Stavba sadrovej hlavy s ceruzkou krok za krokom


Na zvládnutie spôsobu konštrukcie obrazu tvaru hlavy pomocou lineárnej konštrukčnej schémy je potrebné pamätať na niekoľko pravidiel pre perspektívnu úpravu tejto schémy v závislosti od polohy hlavy v priestore. Na druhej strane, aby bolo možné správne vyjadriť konštruktívny základ formulára pre akúkoľvek polohu hlavy v priestore, musí si navrhovateľ zapamätať niekoľko znakov perspektívneho obrazu štrukturálnej schémy.

Pri učení kreslenia z prírody má veľký význam hľadisko, teda miesto, z ktorého maliar prírodu pozoruje. Typ prírody sa veľmi líši v závislosti od toho, odkiaľ sa maliar pozerá.

Zvážte hlavné polohy (otočky) hlavy a analyzujte vlastnosti vytvárania ich obrazu.

  1. Hlava vpredu, spredu. Poloha hlavy vo výške našich očí (obr. 38). Profilová čiara pri zobrazení hlavy vpredu je rovná a rozdeľuje hlavu na dve rovnaké a symetrické časti. Preto pri zobrazení symetrických tvarov hlavy - čelo, tvár ovál, nos, pery, brada musí študent nakresliť pravú a ľavú časť na rovnaký čas. Línie nadočnicových oblúkov, základu nosa a brady, ako aj línie strihu očí a úst budú rovné a horizontálne. Línia rezu očí prechádza cez slzy a rohy (vonkajšie okraje) očí, alebo skôr pozdĺž švu spájajúceho zygomatické a temporálne kosti. Línia rezu úst prebieha pozdĺž hranice horných a dolných pier.
  2. Hlava vpredu, pohľad zdola (obr. 38). Pri konštrukcii obrazu hlavy v perspektíve (v skratke) by mali byť konštruktívne línie nadočnicových oblúkov, základňa nosa a brady zaoblené a ich vrcholy by mali byť otočené nahor. Spodná časť ušnice klesne pod základňu nosa. Spodné oblasti nadočnicových oblúkov, spodné roviny nosa a brady sa otvoria (budú viditeľné). Línia rezu očí bude klesať k hrbolčeku nosa. Línia profilu je stále rovná.
  3. Hlava vpredu, pohľad zhora (obr. 38). Pri vytváraní obrazu hlavy v perspektíve (pohľad zhora) budú konštruktívne línie nadočnicových hrebeňov, základu nosa, brady, časti očí a úst zaoblené a otočené nadol. Spodná časť ušnice bude vyššie ako základňa nosa. Spodné oblasti nosa, obočia a brady budú skryté. Línia profilu je stále rovná.
Obrázok č.38 - Schémy štruktúry hlavy vpredu

Konštrukcia obrazu hlavy v trištvrte otáčky (obr. 39).

  1. Hlava vo výške našich očí (obr. 39). Pri zobrazení hlavy v trištvrte otáčky by mala byť predná časť hlavy zobrazená v perspektíve - polovica vo väčšom zmenšení. Druhá je menšia. Predná časť hlavy však musí byť znázornená súčasne - pravá a ľavá polovica - symetricky. Napríklad pri obkresľovaní obrysu líc najďalej od nás súčasne načrtneme líniu a tvar blízkeho líca, to znamená, že zopakujeme líniu obrysu vzdialenejšieho líca zrkadlovo. Keď je hlava postavená o trištvrte otáčky bude línia profilu už znázornená mierne zakrivená. Konštruktívne línie nadočnicových oblúkov, zárez očí, základ nosa, zárez úst a základ brady sú rovné a horizontálne.
  2. Hlava je nad úrovňou očí maliara (obr. 39). Pri tejto polohe hlavy budú konštruktívne línie - línie nadočnicových oblúkov, zárez očí základne nosa, zárez úst a základ brady - znázornené trochu zakrivené a nasmerované nahor. . Pri kreslení hlavy v tejto polohe študenti často porušujú zákony perspektívy a zobrazujú ju v obrátenej perspektíve (obr. 40, a). Pri danej polohe hlavy bude oko, ktoré je bližšie k nám, vždy vyššie ako vzdialené a línie nadočnicových oblúkov, rez očí, koreň nosa a rez úst budú padať, keď sa od nás vzďaľujú. To sa dá veľmi ľahko dokázať. Predstavte si, že namiesto hlavy máme pred sebou jednoduchú krabicu. Na „prednej“ strane načrtneme náš diagram hlavy; podľa zákonov perspektívy to bude vyzerať ako na obrázku 40, b. Žiak teda vidí, že oko najďalej od nás je nižšie. Čiara profilu bude zakrivená. Spodné oblasti obočia, nosa a brady budú jasne viditeľné. Špička nosa bude nad líniou základne nosa.
  3. Hlava je pod úrovňou očí kresliča (obr. 39). Pri konštrukcii obrazu hlavy pod úrovňou našich očí budú konštruktívne línie nadočnicových oblúkov, incízie očí, koreňa nosa, pier a brady zaoblené a otočené nadol. Špička nosa v tejto polohe bude pod líniou základne nosa. Línia rezu očí sa priblíži k línii nadočnicových oblúkov. Predná časť hlavy sa výrazne zníži a horná časť lebky sa zvýši. Línia profilu zostáva mierne zakrivená.

Obrázok č.39 - Konštrukčné schémy hlavy v trištvrte otáčke

Kresba č. 40 - Kresba hlavy v obrátenej perspektíve

Konštrukcia obrazu diagramu hlavy v profile (obr. 41).

  1. Hlava na úrovni umelcových očí. Pri kreslení hlavy z profilu neskúsený kreslič vo všeobecnosti prestáva myslieť na konštrukciu, objem a obmedzuje sa na rovinný obraz – siluetu. Študent nakreslí hlavu z profilu a svedomito načrtne obrys hlavy bez toho, aby premýšľal o objeme lebky. Použitie schémy lineárneho dizajnu pomáha tomu zabrániť. Pri obkresľovaní prednej časti hlavy čiarami musí maliar pamätať aj na tú časť hlavy, ktorá nie je viditeľná. Hlavu teda bude môcť považovať za trojrozmernú skutočnú formu.
  2. Hlava je nad úrovňou našich očí. Profilová fotka hlavy, ktorá je nad úrovňou našich očí, je celkom jednoduchá. Pri tejto polohe hlavy je pre kresliča jednoduchšie zachytiť dizajnové črty hlavy, ale aj perspektívne rezy. Po línii nadočnicových oblúkov si študent ľahko všimne, že oko smerujúce k nemu bude vyššie ako to neviditeľné. To isté platí pri zobrazení nozdier, kútikov pier, čeľustnej kosti. Na obrázku je potrebné zdôrazniť spodné oblasti obočia, nosa a brady.
  3. Hlava je pod úrovňou našich očí. V tejto polohe budú konštruktívne línie nadočnicových oblúkov, základu nosa a rezu úst otočené smerom nadol.

Obrázok č. 41 - Schémy konštrukcie hlavy v profile

Aby študent cítil, ako veľmi schéma pomáha vytvárať obraz o tvare hlavy, je potrebné: po prvé častejšie meniť polohu prírody v priestore a po druhé viac meniť svetelné podmienky často. Potom kresliar začne chápať, že efekt kresby nezávisí od tieňovania (šerosvit), ale od správnej konštrukcie tvaru hlavy, od správneho vyjadrenia jej dizajnových znakov. Príklad takýchto cvičení je na obrázkoch 42, 43, 44. Takéto cvičenia sú zamerané na posilnenie vedomostí a zručností pri budovaní tvaru hlavy v akejkoľvek perspektívnej polohe, aby sa mladý umelec naučil správne chápať a zobrazovať vzťah časti a celok pri budovaní obrazu ľudskej hlavy.


Kresba č.42 - Náučná kresba

Kresba č.43 - Náučná kresba

Kresba č.44 - Náučná kresba

Na začiatku umeleckej školy už majú mladí umelci určitý výcvik v zobrazovaní ľudskej hlavy. Tieto znalosti a zručnosti však nestačia na dokončenie kresby na správnej profesionálnej úrovni. Študenti zvyčajne nevykonávajú cvičenia, nesnažia sa dobre zvládnuť ustanovenia akademickej kresby a neštudujú jednotlivé momenty konštrukcie obrazu.

V tréningovej kresbe sa musia zložité momenty konštrukcie obrazu naučiť izolovane od seba, ako to robia hudobníci, keď študujú tú či onú pasáž, alebo ako si športovci cvičia svoje pohyby.

Mnoho chlapov muselo svojim milencom pripraviť nečakané prekvapenia. Za jedno z nepredvídaných prekvapení možno považovať portrét jeho milovaného dievčaťa, ktorý vytvoril sám, a proces práce na ňom natočený na video. Ale ako nakresliť dievčenskú hlavu postupne, sprostredkovať všetky jemnosti tváre, emócií, vzhľadu? Niektorí veria, že takúto prácu môžu robiť iba profesionálni umelci, ale ak preukážete túžbu a trpezlivosť, preštudujete si základné proporcie a pravidlá pre budovanie tváre, môžete si urobiť dobrú kresbu sami. No, pokúsme sa prísť na to, ako nakresliť hlavu ceruzkou po etapách.

Takže, čo potrebujete vedieť, aby ste nakreslili hlavu človeka postupne? Portrét dievčaťa alebo chlapa je komplexná umelecká forma, takže ju musíte začať štúdiom fáz práce. Profesionálni umelci vám odporúčajú, aby ste si najskôr preštudovali nasledujúce tipy:

Hlavné obrysy a stredové čiary

Počiatočný obrys tváre je hlavnou etapou správneho obrazu portrétu osoby. Hlava nakreslená ceruzkou začína oválnou tvárou. Bez ohľadu na to, aké zvláštne to môže znieť, ale začiatok tohto oválu by mal byť kruh. Aby ste to dosiahli, do stredu obrázka musíte umiestniť bod, pozdĺž ktorého sa vykoná orientácia ďalšieho obrázka.

Pomocou kompasu môžete z daného bodu vytvoriť kružnicu s požadovaným polomerom. Potom sa z neho nakreslí priamka nadol, ktorá pretína ohyb kruhu na rovnakú dĺžku ako pred ním. Toto bude extrémny bod čeľuste. Ľahkým zatlačením na ceruzku by ste mali urobiť správny ovál: na vrchu - zaoblený, na spodku - špicatý. Jeho tvar môže byť rôzny, pretože tvár je okrúhla, pretiahnutá alebo kostnatá.

Tí, ktorí sa chcú naučiť kresliť hlavu po etapách ceruzkou, sa musia naučiť kresliť stredové čiary na ovále (urobiť náčrt). Napomáhajú správnej stavbe tváre, jej proporciám. Najprv sa v strede nakreslí vodorovne čiara, ktorá rozdelí vzor na polovicu. Potom sa každá z výsledných polovíc rozdelí paralelne aj na polovicu. V strede oválu je pozdĺž tváre nakreslená vertikálna os. Získate akúsi mriežku 8 vetiev.

Výrazné oči - základ obrazu

Začínajúci umelec by mal vedieť, že oči sú zobrazené v strede oválu (hlavy). Oči budú umiestnené na stredovej horizontálnej osi. Aká by mala byť vzdialenosť medzi nimi a šírka? Aby ste to dosiahli, musíte túto os rozdeliť na 8 rovnakých intervalov. Je dôležité si uvedomiť, že vzdialenosť medzi očami by mala zodpovedať ešte jednému oku. Preto z centrálneho bodu doľava a doprava ustúpime po jednej medzere, začneme kresliť oči, z ktorých každá bude zaberať ďalšie dve medzery. Šírka každého oka bude zodpovedať 2/8 stredovej čiary. Hlavná vec je, že nie sú príliš blízko seba alebo príliš ďaleko (dôležité je vybrať stred, môžete to urobiť bez mriežky).

Pomocou očí sa prenáša výraznosť tváre, preto je dôležité presne nakresliť ich tvar a správne umiestniť. Obrázok by ste mali začať nakreslením dolných a horných viečok. Je potrebné jasne zvýrazniť rohy očí. Nad horným viečkom musíte znázorniť palpebrálnu drážku vo forme oblúka, opakujte to aj zdola, len menšie. Veľká pozornosť by sa mala venovať očnej gule (dúhovke a zrenici). Pohľad bude výrazný, ak budú zreničky nasmerované jedným smerom. Tu sú niektoré nuansy obrazu očí:

Nakreslite nos

Pokúsme sa ďalej pochopiť, ako nakresliť hlavu po etapách. Po kontúrach očí by ste mali prejsť k tvaru nosa. Kde by mala byť umiestnená? Výška nosa by mala zodpovedať veľkosti centrálnej a spodnej horizontálnej línie. Šírka začína od rohov očí. Z nich opatrne nakreslite čiary až po čiaru, nad ktorou nakreslíme tri kruhy. Pomôžu presnejšie zobraziť nozdry, krídla nosa a strednú časť. Zamerajúc sa na tento základ, začneme robiť presnú kresbu nosa.

Zvýraznenie obočia a vlasov

Ďalej kresba začína získavať podrobnejší obraz. Po vytvorení mosta nosa skúsme prejsť na úhľadné obočie. Na tento účel je možné obrázok prevrátiť vodorovne. Je dôležité vedieť, že je lepšie začať obraz obočia z bodu bližšie k nosu. Správnej výške obočia nad úrovňou oka by malo zodpovedať ešte jedno oko.

Po vytvorení obrysov tvaru obočia aplikujeme ťahy pripomínajúce chĺpky. V blízkosti nosa sa ukážu ako širšie a hrubšie a ku koncu tenšie a riedke.

Po nakreslení obočia musíte prejsť na vlasy. Tu bude všetko závisieť od účesu.

Správne obrysy pier a tváre

Ďalším prvkom na načrtnutie sú pery alebo ústa. Ako ho správne umiestniť. Všetko je jednoduché. Mal by byť v strede najnižšej časti mriežky, pod nosom. Ak chcete určiť jeho vodorovnú dĺžku, nakreslite dve čiary dole od dúhovky očí, bude to šírka spoločnosti. Na vyznačenom mieste sa pokúsime nakresliť úhľadné pery. Spodná sa kreslí ľahšie, preto je najlepšie začať ňou. Jednoducho horný skopírujeme pozdĺž spodného, ​​len rozdelíme na polovicu. Niektoré dievčatá majú kypré pery, iné ich majú stenčené, môžete sa orientovať podľa fotografie.

Na dokončenie náčrtu musíte jasne nakresliť obrysy tváre. Ak to chcete urobiť, môžete trochu zvýrazniť lícne kosti.

Poloha uší

Náležitú pozornosť je potrebné venovať aj tvaru a polohe uší. Výška ucha je približne rovnaká ako výška nosa. Ucho sa skladá z 5 častí: lalok, helix, antihelix, tragus, antitragus. Na začiatok zobrazujeme ušnicu (všeobecný tvar). Potom nakreslite zvlnenie v tvare C. Pomocou tieňov a svetla vytvoríme vnútornú časť ucha.

Práca na detailoch a tieňoch

Teraz vymažeme čiary mriežky, dostali sme počiatočnú.Ďalšou prácou je ozdobiť a pridať tiene. Tvár musí byť špecifickejšia. Dôležitú úlohu tu zohrávajú lícne kosti a tvar brady. Dôležité je nepremeniť dievča na muža, ktorého brada je silnejšia.

Ako nakresliť hlavu po etapách ceruzkou, ako skutoční umelci? Na to potrebujeme mäkkú ceruzku, s ktorou nanesieme tiene, ktoré dodajú tvári objem. Kontrasty a tiene môžu zvýrazniť požadované časti portrétu, preto je potrebné určiť tmavšie a svetlejšie miesta. Najprv ich môžete jednoducho zakrúžkovať a potom začať tieňovať. Potom je možné šrafovanie zatieniť kúskom papiera na správnych miestach. Priame ťahy urobia kresbu hranatou a tvrdou.

Dokončovacie úpravy

Tvár dievčaťa si vyžaduje osobitnú pozornosť, pretože ju zdobia vlasy (účes). Mal by vyzerať prirodzene a vhodný pre tento typ tváre. Krásne splývavé vlasy zdobia ženský obraz. Môžete k nemu pridať aj časť ramien a krku.

Vrcholom každej kresby je výraz tváre a zobrazenie emócií. To sa dá urobiť s obočím. Stačí ich trochu zdvihnúť alebo znížiť - tvár sa rozžiari novými farbami. Vytočené vnútorné kútiky očí pomôžu vykresliť smutnú, niekedy až plačúcu tvár. Zatrpknutejšia osoba môže byť zobrazená tak, že obočie privedieme ku koreňu nosa.

Mimiku možno vykresliť aj stmavnutím očnej dúhovky a zdvihnutím kútikov pier. Čím je zrenica tmavšia, tým je vzhľad výraznejší. Od prvého okamihu je ťažké nakresliť úsmev na tvári, ale aj malé zdvihnutie rohov pier robí dievča roztomilé. Mimika pomáha vyjadrovať charakter človeka. Je dôležité si uvedomiť, že musíte neustále trénovať svoje zručnosti, potom sa výrazy tváre a emócie človeka získajú presnejšie.


Kompozícia papierového priestoru je vyriešená. Zisťujú sa proporčné vzťahy medzi výškou a šírkou vybranej hmoty ľudskej hlavy.

Nakreslite stredovú čiaru ľudskej hlavy podľa polohy prírody, ktorú ste si vybrali. Táto čiara bude vertikálna alebo takmer vertikálna, v závislosti od sklonu hlavy. Musí byť vykonaná naplnená, cítiť pod ňou povrch elipsy. Stredná línia prechádza cez most nosa, základňu nosa, stred rezu úst a bradu. V pravom uhle ho pretínajú ďalšie pomocné čiary, ktoré prechádzajú očnicovými dutinami, tvoriacimi axiálne oko, cez jarmové kosti, čelovú kosť a bradu.

Axiálne oko rozdeľuje výšku hlavy na takmer rovnaké časti (predná časť a lebka). Axiálna línia lícnych kostí rozdeľuje na rovnaké časti výšku od brady po hornú axiálnu líniu čela. Je potrebné označiť pomocné čiary s prihliadnutím na proporčný vzťah častí tváre k celku, ako aj na povahu prírody.

Všetky vodorovné pomocné čiary musia byť nakreslené s prihliadnutím na zvolenú polohu a perspektívu. Ak budú vodorovné pomocné čiary pokračovať, budú sa zbiehať do jedného bodu na čiare horizontu. Je to na úrovni vašich očí a je zvolená poloha prírody vo vzťahu k vám. Teraz určte polohu prírody vzhľadom na horizont: nad čiarou, na úrovni čiary, pod čiarou.

Nakreslite pomocné axiálne čiary: hlava je rovná, bez sklonu. Ale aj keď je hlava nakresleného modelu naklonená dopredu alebo dozadu, horizontálne stredové čiary budú stále rovnobežné a zbiehajú sa do bodu na čiare horizontu. S výnimkou modelu, ktorý má sklon hlavy doprava alebo doľava: musí sa preň zvoliť úbežník vodorovných stredových čiar.

Výkres začína konštruktívnou konštrukciou čelných plôch hlavy. Zodpovedajú čelnej ploche kocky (ak je model ľudskej hlavy abstrahovaný do modelu kocky) a pravouhlej čelnej ploche pódia, na ktorej je zvyčajne umiestnený sadrový model ľudskej hlavy.

Nakreslite prednú plochu prednej kosti ľudskej hlavy (ako ste ju nakreslili pri lebke) podľa stredovej čiary. Šírka povrchu čela sa približne rovná vzdialenosti medzi stredmi obežných dráh.

Ďalej určte hĺbku axiálnej línie očí preskúmaním hlavy z profilu a pochopením toho, ako veľmi je povrch čela posunutý dopredu vo vzťahu k tejto axiálnej línii. Na tejto čiare nájdite bod strednej čiary; spojte sa so stredovou čiarou prechádzajúcou povrchom čela. Potom nájdite krajné body očných jamiek na stredovej línii očí a pripojte ich k povrchu čela. Takto sme dostali "priezor", ktorý bude visieť nad predným povrchom prednej časti hlavy.

Určite hĺbku stredovej čiary lícnych kostí vzhľadom na prednú plochu čela. Nájdite kotviace body na stredovej línii lícnych kostí. Zygomatická línia zodpovedá najširšiemu bodu tvárovej časti ľudskej hlavy. Ak nakreslíte hlavu v troch štvrtinách, potom sa jeden bod zhoduje s obrysovou čiarou v jej najviac vyčnievajúcom mieste. Ďalší bod bude umiestnený na hranici rotácie prednej časti v priestore, medzi prednou a bočnou polohou strán.

No, ak si v tejto dobe viete predstaviť dizajn lebky. Spojte kotviace body lícnych kostí s vonkajšími bodmi očných jamiek na stredovej línii očí - získajte platformu, ktorá sa rozprestiera dopredu. Pokračujte v stredovej čiare k priesečníku s jarmovou čiarou a potom ju nakreslite vertikálne nadol. Znova sa pozrite na obrysovú líniu prednej časti: ide dole so sklonom k ​​axiálnemu smeru. Nakreslite dve čiary od kotviacich bodov lícnych kostí až po zúženie, kým sa nepretínajú so spodnou časťou čeľuste. To nám pomôže vybudovať prednú zvislú plochu prednej časti hlavy.

Postavte prednú platformu brady na stredovú čiaru. Podbradník bude "vytiahnutý" dopredu z prednej plochy prednej časti hlavy.

Pokračujte ku konštruktívnej konštrukcii bočnej časti tvárovej masky. Predstavte si bočný povrch kocky a lebku ľudskej hlavy. Nájdite veľkosť jarmového oblúka od referenčného bodu k uchu. Nakreslite stredovú čiaru do hĺbky listu, berúc do úvahy perspektívu. Od hornej časti čela po priesečník s osou lícnej kosti nakreslite čiaru k uchu, potom nadol, aby ste vytvorili vzdialenú, dolnú a prednú časť dolnej čeľuste. Takto vytvoríte konštruktívny základ pre masku ľudskej hlavy.

Od prednej plochy čelovej kosti pokračujeme v konštruktívnej stavbe lebky podľa prezentácie. Tu bude najviac potrebné vaše jednoduché pochopenie tvaru lebky, ktoré ste sa naučili v predchádzajúcej úlohe.

Venujte pozornosť tvaru vlasov na hlave. Opakuje tvar lebky, všetky jej platformy; stačí pridať hrúbku účesu. Bez ohľadu na to, aké vlnité sú vlasy, bez ohľadu na to, aké veľké sú kučery, predstavujú (vo všeobecnej forme) tvar lebky.

Krk je vo forme valca, naklonený dopredu. Závisí to od polohy krčnej chrbtice, ktorá nadväzuje na spodinu lebečnú. Krk končí akousi skosenou časťou (s axiálnou líniou od jugulárnej jamky po siedmy krčný stavec), ktorá sa nachádza na kosoštvorcovej časti ramenného pletenca. Nenechajte sa v budúcnosti uniesť identifikáciou sternokleidomastoidných svalov na krku - to povedie k zničeniu integrity formy.

Takže sme dokončili prácu na konštruktívnom základe celej ľudskej hlavy. Inými slovami, pod budúcim výkresom bol postavený základ a čím je pevnejší, tým úspešnejšia bude následná práca (obr. 72.73).

Od strednej čiary prednej plochy prednej kosti nakreslite strednú stredovú čiaru nosa. Nájdite dĺžku nosa, postavte jeho prednú plošinu zodpovedajúcu polohe v priestore predných plôch prednej časti. Určite hĺbku nosa, ktorého základňou bude predná časť hlavy. Tak sa ukázalo, že blok nosa.

V tejto fáze kresby sa nepokúšajte podrobne opísať nos. To možno urobiť neskôr, pričom sa uistite, že blok nosa je kolmý na prednú plochu, zodpovedá strednej axiálnej línii ľudskej hlavy a má správny sklon prednej časti. V opačnom prípade, bez toho, aby ste sa o tom presvedčili a stratili celú víziu bloku nosa, bude vaša podrobná práca márne. Je predsa jednoduchšie opraviť chybu v kresbe jedného generalizovaného bloku nosa ako pri kresbe nosa pozostávajúceho z mnohých artikulujúcich charakteristických objemov (obr. 79,80).

To platí pre kresbu všetkých častí ľudskej hlavy. Ak nájdete chybu vo výkrese príliš neskoro, musíte ju ešte opraviť. Nemôžete robiť kompromisy so sebou, pretože v ďalšom výkrese sa táto chyba zopakuje.

Ďalej začnite kresliť oči. Oko je guľa vložená do očnej jamky lebky. Pozrite sa na obrázok: ako je miesto pre oko plasticky usporiadané tromi plochami (bočná plocha nosa, priezor previsnutého čela a naklonená plošina prednej časti hlavy)? Nájdite umiestnenie a šírku oka na vedľajšej stredovej čiare. Nakreslite časť gule vyčnievajúcu z očnej jamky, pričom dávajte pozor na oblúkové čiary vytvorené z priesečníka kĺbovej plochy čela a prednej časti loptičky. Gulička oddeľovala horné a dolné viečka od týchto plôch.

Tu by som chcel upozorniť na fakt, že hlava človeka, tak ako celá jeho postava, je pri pohľade spredu symetrická. A ešte viackrát spomenieme stredovú čiaru mediánu.

Nakreslite vo dvojiciach na úkor jedného alebo dvoch. Nekreslite jedno oko, ale nakreslite obe naraz; označte referenčný bod na zygomatickej kosti - označte parnú miestnosť. Budú spojené priečnou osovou čiarou prebiehajúcou rovnobežne s tvárovými plochami hlavy k bodu na línii horizontu a na kresbe tvárovej časti hlavy môže byť takýchto čiar veľa.

Vytvorte tvarový blok, ktorý zahŕňa nasolabiálnu časť, hornú a dolnú peru a bradu. Stredná axiálna línia prebieha pozdĺž prednej časti tohto bloku, od nosa po spodok brady. Šírka platformy sa zväčšuje smerom k brade a zodpovedá šírke predných platforiem častí formy. Blok prilieha k prednej časti hlavy, nos spočíva na ňom.

Po konštruktívnych detailoch dajte veci do poriadku v lineárnom výkrese. Rovnako ako pri kresbe lebky ľudskej hlavy odstráňte nepotrebné čiary a ponechajte iba čiary spojené s dizajnom formulára. Pripravte línie na estetické vnímanie. Na kresbu hlavy aplikujte zákony leteckej perspektívy. Najtmavšia čiara je tá, ktorá je vám najbližšie. Zvážte povahu obrysových čiar a hraničných čiar plôch.

Pripomíname, že okraje strán tvaru hlavy majú mäkký prechod a rôzne polomery. Čím väčší je polomer, tým menej výrazná je hranica a tým ťažšie je ju definovať. Pomáha svetelný zdroj, šerosvit. Preložte čiary okrajov tvaru do mäkkého, rozmazaného stavu. Aby ste to urobili, zo svetla a tieňa si vezmete iba šerosvit; Určite použite leteckú perspektívu!

Overte si vyššie uvedené ešte raz pomocou jednoduchých príkladov, pretože to všetko je veľmi dôležité a bez pochopenia jednoducho nebudete môcť kompetentne pokračovať v kreslení.

Pozrite sa na šesťuholníkový obrazec. Nikto v nej nebude vidieť nakreslenú kocku, pretože nie je trojrozmerná. Chýba mu koncept objemu, na rozdiel od nasledujúceho geometrického tvaru. Presne ten istý rozdiel medzi kresbami študentov, ktorí slepo kopírujú model, a kresbami študentov, ktorí majú objemovo-priestorové myslenie.

V ďalšom rade sme zaoblili tvár kocky. Otázka o prítomnosti zvislej čiary namiesto chýbajúcej tváre má negatívnu odpoveď, pretože kocka nemá hranu. Neexistuje žiadne rebro, ale boky zostali na svojich miestach. Musí tu existovať nejaká hranica, najmä preto, že rozdiel medzi povrchmi kocky je 90 stupňov! Aj keď táto hranica nie je vizuálne viditeľná, musíte ju umiestniť, inak ju vo fáze konštruktívnej analýzy formy v priestore nebudete môcť sprostredkovať ako objem.

Teraz zoberme zaoblenú tvár ako súčasť valca, alebo skôr jeho štvrtej časti. Ak je kocka osvetlená, potom sa na časti povrchu valca objaví hranica medzi svetlom a tieňom (alebo odleskom). Rozdiel medzi hranicou svetla a tieňa na valci od tej istej hranice na kocke je v tom, že táto hranica je mäkká (rozmazaná), nie tvrdá.

Ak v konštruktívnej kresbe v prvých fázach naznačíte ostré hranice namiesto mäkkých v miestach rotácie formy v priestore a potom ich pri modelovaní formy zaokrúhlite šerosvitom, zničí to nejako formu? Práve naopak, odhaľuje Forma je vždy objem v priestore. Priestor je trojrozmerný, čo znamená, že aj forma v priestore je trojrozmerná.

Forma má hranice priestorov. Otázka znie: kde sú hranice tvaru ľudskej hlavy, pretože je celá taká zaoblená? Na túto otázku môže odpovedať iba vaša konštruktívna analýza modelu ľudskej hlavy a čím viac si uvedomíte, tým viac uvidíte.

Najprv vytvorte mriežku založenú na štvorci. Aby ste to urobili, rozdeľte štvorec vertikálne na štyri rovnaké časti a horizontálne na päť rovnakých častí (dostanete LÍNIU VLASOV, líniu nosa a líniu brady). Piatu môžete vymazať ceruzka alebo vymažte gumou, pretože ju už nebudete potrebovať.

Cez koniec segmentu nakreslite vertikálnu os symetrie, ktorá pretínajúc hornú stranu štvorca vám poskytne bod - výšku hlavy modelu. Teraz nájdite líniu obočia rozdelením segmentu medzi líniou vlasov a očnou líniou na päť rovnakých častí. Táto čiara bude tenká bodkovaná čiara pretiahnutá cez 1/5 časti.

Rozdeľte hornú stranu štvorca na päť rovnakých častí tak, aby tretia časť bola rozpolená zvislou osou symetrie. Ďalej spustenie kolmice na línie nosa, očí a úst, ako na obr. , nájdite veľkosť očí, šírku nosa a úst.

Teraz podrobne nakreslite všetky prvky tváre, ako aj lícne kosti a uši. Bodkovanou čiarou načrtnite tvar lebky a po získaní požadovaného objemu nakreslite vlasy.

SCHÉMA POSTUPNEJ KONŠTRUKCIE NÁKRESU ĽUDSKEJ HLAVY V PROFILE

Nakreslite štvorec a rozdeľte ho vodorovne na štyri rovnaké časti. Získate líniu vlasov, líniu očí, líniu nosa a líniu brady.

D ďalej vertikálne rozdeľte štvorec na dve rovnaké časti. Prvú zvislú časť rozdeľte na päť rovnakých častí a po 1/5 nakreslite bodkovanú čiaru až po priesečník s čiarou očí: na obrázku máte umiestnenie oka.

Rozdeľte druhú časť na 10 rovnakých segmentov a vymažte 1/10 kvôli zbytočnosti. Cez prvé tri segmenty nakreslite bodkovanú čiaru až po líniu očí, aby ste určili umiestnenie ucha.

Rozdeľte vzdialenosť medzi líniou vlasov a očnou líniou na päť rovnakých segmentov a po 1/5 nakreslite bodkovanú čiaru. Táto línia je línia obočia. Rozdeľte vzdialenosť medzi líniou nosa a líniou brady na tri rovnaké segmenty a nakreslite bodkovanú čiaru cez 1/3. Takto ste dostali líniu úst kresby ľudskej hlavy.

Určte výškový bod hlavy X, bod zadnej časti hlavy Y a body základne krku P a P1. Všimnite si, že zadný bod základne krku P1 je vždy na línii ústia kresby ľudskej hlavy. A bod zadnej časti hlavy je vždy na línii očí. Tvar lebky hladko prechádza všetkými týmito bodmi. Fáza D. Načrtnite obrysy hlavy a tváre a dodajte účesu extra objem (maximálne navrchu a minimum na chrbte). ľudská hlava).

Jednoduchá metóda na kreslenie ľudskej hlavy ceruzkou

R kresba hlavy pozostáva z dvoch pretínajúcich sa čiar. Prvá - stredná línia tváre - prebieha dole od mosta nosa do stredu základne nosa a potom do stredu brady; hore ide od koreňa nosa

v strede čela a temene k zadnej časti hlavy. Druhá línia kríža prechádza cez mostík nosa doľava a doprava k okrajom hlavy stredom rezu očí, akoby zakrývala celú hlavu vodorovnou obručou. Tieto dve línie, ktoré sa pretínajú, tvoria akýsi rámec, ktorý charakterizuje polohu hlavy v priestore vzhľadom na uhol pohľadu maliara.

Ak je napríklad hlava umiestnená vpredu bez sklonu a úroveň očí sa zhoduje s čiarou horizontu, potom vzor ľudskej hlavy bude vyzerať ako rovné čiary pretínajúce sa v pravom uhle (obr. a).

Ak je hlava umiestnená vpredu, ale mierne naklonená dozadu, potom stredná línia tváre zostane zvislou priamkou a priečna línia kresby ľudskej hlavy sa zmení na elipsu, ktorej blízka časť bude vyššie a chrbát, okcipitálny, pod úrovňou očí (obr. b).

Ak je hlava umiestnená v trištvrte otáčky bez naklonenia a oči sú stále na úrovni horizontu, potom bude stredná línia tváre vyzerať ako ovál a kríž kríža bude vyzerať ako rovná horizontálna čiara. (obr. c).

Po určení polohy kríža hlavy v priestore od prírody je ľahké túto polohu znázorniť na obrázku vo forme rámu kresby ľudskej hlavy, podľa ktorej bude kresba hlavy zostavená. v požadovanom uhle.

Použitie kríža pri konštrukcii kresby ľudskej hlavy v počiatočnom štádiu zvládnutia kresby dáva najväčší efekt, pretože veľa chýb v kresbe vzniká v dôsledku nesprávneho určenia polohy hlavy v priestore. Až keď pevne zvládnete základy kreslenia, môžete vziať do úvahy kríž hlavy bez toho, aby ste ho zobrazovali. Väčšinou to nepríde tak skoro.

Proporcie ľudskej hlavy a tela

Tu dám obrázky stránok z nádhernej knihy Jacka Hamma „Ako nakresliť ľudskú hlavu a postavu“, ktoré jasne ukazujú proporcie ľudskej hlavy a tela.

Pavlinov P.Ya. Pre tých, ktorí kreslia: rady umelca. M.: Sov. umelec: 1965.

Chistyakov P.P. Listy, zošity, memoáre. M., 1953.

Rabinovič M.Ts. Plastová anatómia človeka, štvornohých zvierat a vtákov. M.: Vysoká škola. 1978.

Kartser Yu.M. Kreslenie a maľovanie. M.: Vysoká škola. 1992.

Počnúc primitívnou érou, mocným nástrojom vo vývoji vedy, techniky, umenia, spolu s jazykom, jeho rečou, slovami, písmenami, bolo kreslenie pomocou jeho bodov, čiar, ťahov, škvŕn, ťahov, tieňovania, obrázkov.

Kresba je základom všetkého výtvarného umenia a zároveň samostatným odvetvím v podobe záverečných prác ceruzkou, perom, štetcom a pod.

A.P. výrazne prispel k ruskej škole kreslenia. Losenko, A.I. Ivanov, K.P. Bryullov, P.P. Chistyakov. Chistyakov veril: „Kreslenie znamená myslenie. Nikdy nekresli potichu, ale vždy si daj úlohu... Najprv treba kresliť tak, ako vidíš a podrobnejšie si to rozpracovať. Toto je začiatok vyučovania maľby. Nezabudnite nakresliť čiaru cez dva body, všetky vypočítané... a skontrolujte ich podľa všeobecného tvaru." (Chistyakov P.P. Listy, zošity, spomienky. M, 1953. - s. 359–442).

„Na kresbe ľudskej hlavy je najprv vyznačená poloha hlavy a krku voči vertikále. A okamžite veľkosť tváre a krku, umiestnenie očí vo vzťahu k horizontále. Nekreslite čiarou, ale tvarom, to znamená, nakreslite čiaru a nevidieť hmotu uzavretú medzi dvoma, tromi atď. Keď je celková hmotnosť správna vo vzťahu k horizontále a vertikálnej, potom môžete začať lámať a kresliť menšie časti. Tieňovanie a šerosvit – koniec veci. Začína sa kresbou tieňov alebo škvŕn. Vezmite si ten najsilnejší a vo vzťahu k nemu uveďte do súladu ostatné tiene, polotieň, polosvetlo a svetlo.

ANATOMICKÁ ŠTRUKTÚRA ĽUDSKEJ HLAVY

Vonkajší tvar ľudskej hlavy je mimoriadne zložitý a rôznorodý (obr. 1). Jeho štruktúra je zároveň založená na rovnakej anatomickej, konštruktívnej štruktúre pre všetky predmety, ktorá určuje všeobecnú povahu plasticity jej foriem bez ohľadu na individuálne vlastnosti jednotlivca.

Tvrdý základ hlavy tvorí lebka (obr. 2). Skladá sa z veľkej časti mozgu a relatívne malej časti tváre. Pevná schránka lebečnej klenby pozostáva z okcipitálnej, čelnej, dvoch parietálnych a dvoch temporálnych kostí. Čelná kosť padá nadol a tvorí vonkajší okraj očných jamiek, ktorý je zhora chránený nadočnicovými oblúkmi. Nižšie je horná čeľusť s hruškovitým otvorom nosa a horným radom zubov. Zo strán je čeľusť prekrytá jarmovými kosťami, pričom jarmové oblúky siahajú dozadu k ušným otvorom. Zospodu je lebka doplnená o pohyblivú kosť dolnej čeľuste s párovým kĺbom na jej báze. Spodná čeľusť nesie spodný rad zubov a môže byť pritlačená k hornej čeľusti pomocou silných žuvacích svalov.

Svaly tváre sa delia na žuvacie a nie celkom správne nazývané „mimické“ (obr. 3). Žuvacie svaly, pripevnené ku kostiam, riadia pohyb dolnej čeľuste. „Mimické“ svaly, prepletené svojimi koncami v mäkkých tkanivách a pokožke tváre, umožňujú normálne fungovanie očí, nosa, úst a tiež vyjadrujú vnútorný emocionálny stav človeka - výrazy tváre.

Kosti tvárovej časti slúžia ako základ jej priestorovej stavby, jej vonkajšiu plastickú podobu určuje komplexný obal chrupavky, svalov a tukovej vrstvy. Z tohto dôvodu je tvar klenby lebky relatívne jednoduchý a statický a tvar tváre je nezvyčajne zložitý a pohyblivý.

Aby sme si mohli lepšie predstaviť povahu objemového tvaru hlavy (obr. 4), treba ju nielen dôkladnejšie preskúmať zo všetkých strán (spredu, zozadu, zhora a zdola), ale urobiť aj tzv. charakteristické rezy“ v hlavných rovinách (čelná, profilová a horizontálna). Doska hlavy je tiež známa pomocou množstva anatomických uzlov-bodov (referenčných bodov alebo majákov) a čiar. Napríklad pri pohľade spredu je tvar hlavy určený: prednými hrbolčekmi, nadočnicovými oblúkmi, časovými čiarami, očnicovými dutinami, základňou a krídlami nosa, kútikmi úst, hrbolčekmi na brade, temeno, temenom tuberkulózy, uhly dolnej čeľuste, zygomatické kosti.

Majáky bočných častí hlavy sú: temeno, ušné otvory, okcipitálne, parietálne, čelné a nadočnicové tuberkuly, špička a základ nosa, brada, uhol dolnej čeľuste, vrchol jarmová kosť a horný okraj očnice.

Pri pohľade zozadu - parietálne a okcipitálne tuberkulózy, mastoidné výbežky, ušnice a vyčnievajúce hrebene tylovej kosti symetricky umiestnené vzhľadom na strednú čiaru.

Pri pohľade zhora si treba všimnúť čelo, široké temenné a jarmové kosti s ustupujúcimi jarmovými oblúkmi.

Zospodu uvidíme dolnú čeľusť v tvare podkovy, široko rozmiestnené jarmové kosti a vyčnievajúce nadočnicové oblúky, základňu a špičku nosa, spodný okraj očnice.

Spojovacím článkom trupu a hlavy je krk, ktorého pevnú štruktúru tvorí sedem horných stavcov chrbtice. Predné hranice krku a trupu sú kľúčna kosť a jugulárna jamka.

ZÁKLADNÉ POHYBY

Pohyb hlavy (obr. 5) vzhľadom k telu (rotácia a náklony do všetkých strán) zabezpečuje pohyblivý atlantookcipitálny kĺb, flexibilné skĺbenie siedmich krčných stavcov, ako aj veľké množstvo krčných svalov, ktoré tieto regulujú pohyby.

Na obr. 6 znázorňuje rôzne polohy hlavy vo vzťahu k divákovi. Pomáhajú pochopiť podstatu trojrozmernej konštrukcie celej hlavy a jej častí. Pri pohľade na tieto kresby hlavy v rôznych sklonoch a otočeniach by ste si mali v prvom rade všímať, ako sa vizuálne menia referenčné línie jej konštrukcie: stredná, profilová, nadočnicové oblúky, oči, spodok nosa, ústa a spodná časť. čeľusť.

Obraz ľudskej hlavy bol v centre neustálej pozornosti majstrov výtvarného umenia všetkých čias. V ére talianskej renesancie viedlo skúmavé štúdium prírody, hromadenie a zovšeobecňovanie poznatkov o ľudskej anatómii a geometrii k určitým obrazovým technikám, ktoré viedli k vytvoreniu harmonického systému konštrukcie hlavy.

ŠTRUKTÚRA TVÁRE A JEJ HLAVNÝCH ČASTÍ

Na základe rozboru diel starých majstrov a pokynov profesorov Petrohradskej akadémie umení P.P. Chistyakov a G.R. Zaleman. Na túto tému sa vyjadril prof. M.I. Kurilko vypracoval schému konštrukcie hlavy (obr. 7) na základe charakteristických anatomických znakov stavby kostí a svalov. Je zaujímavé porovnať jeho schému so schémami A. Durera a A. Golubkina. Schémy sú dané, samozrejme, nie preto, aby sme ich nakreslili namiesto živej formy, pretože je jasné, že žiadna schéma sama o sebe nedokáže nahradiť živú, mimoriadne zložitú formu, ktorá sa mení v závislosti od individuálnych charakteristík. Schémy sú potrebné ako vizuálne pomôcky pre kompetentný a presvedčivý obraz hlavy akejkoľvek osoby.

V diagrame boli z mimoriadne zložitej anatomickej stavby hlavy vybrané najcharakteristickejšie pevnosti pre stavbu kostí a svalov. Ich súhrn je štrukturálnym jadrom trojrozmernej podoby ľudskej hlavy, čo umožňuje jasne a správne budovať jej viditeľnú plastickú podobu. Maliar, ktorý pozná anatomické body - majáky a charakteristické vodiace línie, vidí hlavné štrukturálne prvky formy ostrejšie a nikdy sa nenechá zmiasť v množstve detailov, správne a dostatočne rýchlo ju zobrazí pomocou línií a svetla a tieňa.

Na základe schém majstrov S.V. Tichonov navrhol vlastnú schému ľudskej hlavy, podrobnejšie prepojenú s anatomickou stavbou (obr. 8). Zobrazuje systém nadočnicových oblúkov, čelné tuberkuly, glabelu, zadnú časť hlavy.

Najväčší záujem je o štruktúru tváre a jej častí (oči, nos, pery a uši). Tuhou základňou očí sú očnicové dutiny umiestnené pod nadočnicovými oblúkmi čelovej kosti (obr. 9). Túto zložitú priestorovú štruktúru tvoria štyri kosti. Vonkajší okraj orbitálnej dutiny, ktorý má spätný ohyb, tvorí piaty referenčný bod orbitálneho foramenu na križovatke frontálneho a zygomatického výbežku. Vonkajšie okraje očnicových dutín nie sú umiestnené frontálne v lebke, ale sú trochu natočené do strán a naklonené dopredu. Otočenie horného okraja je menšie ako spodného, ​​preto pri pohľade zhora, zdola a zboku línia orbitálneho foramenu v obryse pripomína osmičku.

Očná guľa je umiestnená v orbitálnej dutine. Predná časť očnice a očnej gule je pokrytá stuhou kruhového svalu oka, vrátane hrúbky dvoch častí očných viečok (horných a dolných). Tvar vonkajšieho okraja otvoru očnej dutiny sa blíži k obdĺžniku a očná guľa má guľovitý tvar. Preto rohy orbitálneho foramenu nie sú úplne vyplnené, najmä vnútorný horný roh. Horný okraj naklonenej orbitálnej dutiny čiastočne prekrýva očnú buľvu.

Dúhovku kryje horné pohyblivejšie viečko a neaktívne spodné (obr. 10). Palpebrálna štrbina medzi viečkami, začínajúca od dolného vnútorného kútika očného otvoru – slza, končí mierne pod jej horným vonkajším kútikom. Pri normálne otvorenom oku horné viečko čiastočne prekrýva dúhovku zrenice spodnej časti. Hrúbka horného viečka prechádzajúca cez vydutinu okolo zrenice trochu stúpa, vďaka čomu ohyb horného viečka vždy sleduje pohyb zrenice. Štyri priame a dva šikmé svaly očnice poskytujú väčšiu pohyblivosť očnej gule. Každý žiak sa pri sledovaní predmetu môže pohybovať hore, dole a do strán (obr. 11).

Tuhou základňou nosa sú hore nosové kosti a dole okraj piriformného otvoru hornej čeľuste, samotné telo nosa pozostáva z chrupavky a jedného nedostatočne vyvinutého nosového svalu (obr. 12). Z tohto dôvodu je nos neaktívny. Glabella je tvorená plochou lichobežníkovou platformou hornej kosti so širokou hornou základňou, ktorá leží medzi nadočnicovými oblúkmi pod uhlom k čelnej ploche čela. Keď ideme dole a trochu späť, spája sa s dvoma nosovými kosťami, ktoré spolu tvoria prednú pravouhlú platformu nosa umiestnenú pod uhlom k glabele. Bočné plochy hornej časti nosa, tvorené výbežkami hornej čeľuste, sú vo forme obdĺžnikov siahajúcich od nosových kostí späť k lícu.

Tvar strednej časti nosa je určený pyramídovou chrupavkou, uzavretou medzi dvoma trojuholníkovými chrupavkami. Pripája sa k nosovým kostiam a klesá a tvorí trojuholníkovú oblasť prednej časti nosa, ktorej spodná časť sa stráca medzi dvoma pterygoidnými chrupavkami špičky nosa (obr. 13). Zlomenina medzi nosovými kosťami, pyramídovými a pterygoidnými chrupavkami dáva profilu nosa odlišný charakter (hrboľatý, rovný, tuponosý).

Čelná plocha špičky nosa je určená prednou časťou pterygoidných chrupaviek, ich bočné časti tvoria mušle krídla nosa a ich spodné časti, v ktorých sú umiestnené otvory nozdier. Konštrukcia zložitého tvaru spodnej časti nosa by mala byť založená na anatomických majákoch. Sú to spojenia trojuholníkových chrupaviek a niekoľko bodov, ktoré definujú nosovú priehradku. Keďže základ nosa je umiestnený na podkove, čo sa týka kosti, hornej čeľuste, krídla nosa, prirodzene, idú späť od výbežku nosovej kosti, miesta pripojenia priehradky a kruhového svalu. .

Zložitý plastický tvar horných a dolných pier tvorí svojou hrúbkou kruhová svalovina úst, ktorá leží na hornej a dolnej kostnej klenbe čeľustí a zubov (obr. 14). Pery sú najdynamickejšou časťou tváre. Vysvetľuje sa to pohyblivosťou dolnej čeľuste a relatívne voľným pripevnením ku kostiam kruhového svalu úst, veľkého počtu svalov, ktoré ho ovládajú (obr. 15). Hlavný priestorový tvar pier majú na svedomí podkovovité kosti hornej a dolnej čeľuste, na ktorých sa nachádza kruhová svalovina úst (obr. 16). Zvláštna konfigurácia červeného okraja pier je výsledkom pôsobenia vlákien radikálnych svalov tkaných do kruhového svalu.

Vlákna bukálnych svalov, ktoré sú súčasťou vnútornej vrstvy kruhového svalu, sa zasúvajú dovnútra a vytvárajú zvislé záhyby v kútikoch úst. Vlákna štvorcového svalu hornej pery sú pripevnené k vonkajšej vrstve kruhového svalu, otáčajú jeho hrúbku smerom von a zdvíhajú červený okraj hornej pery nahor.

Dva štvorcové svaly spodnej pery sú tiež pripojené k kruhovému svalu, otočte ho smerom von a potiahnite červený okraj spodnej pery nadol a trochu do strany.

Uši sú umiestnené na bočnej ploche hlavy a majú mimoriadne zložitý priestorový tvar (obr. 17). Ušnica je tvorená chrupavkou pokrytou tenkou vrstvou kože. Vonkajší okraj škrupiny sa nazýva kučera. Vnútri prechádza antihelixom rozdvojeným smerom nahor. Pred sluchovým otvorom sú umiestnené výčnelky oddelené zárezom - tragus a antitragus. Spodná časť ušnice - lalok - bez chrupavky. Ušnica, pripevnená k spánkovej kosti pevnými väzmi, je nehybná.

Pri celkovom zaoblenom tvare má povrch čela viac či menej výrazných päť faziet (obr. 8). Predná časť čela je tvorená dvoma prednými a dvoma obočiami, bočné plochy k nej priliehajú pod uhlom, zospodu ohraničené nadočnicovými oblúkmi, zvonku - časovými líniami, za výbežkami druhých sú smerované časové plochy dozadu.

Spodná čeľusť v tvare podkovy určuje plastický tvar spodnej časti hlavy. Brada je umiestnená medzi dvoma štvorcovými svalmi spodnej pery. Jeho tvar tvoria dva tuberkulózy brady a tukový výrastok medzi nimi.

Pod spodnou čeľusťou sú tri plošiny: jedna priamka - od brady po hrtan a dve trojuholníkové bočné umiestnené po jej stranách. Tieto oblasti sú na boku obmedzené telom dolnej čeľuste, v strede - digastrickým a za - styloidným-hyoidným svalom, označujúcim dolnú hranicu konjugácie hlavy a krku vpredu.

Zaoblený povrch tváre, tvorený veľkým počtom mäkkých tkanív, je rozdelený na tri časti, vyjadrené zvláštnymi zlomeninami zygomatických a žuvacích svalov. Predná časť líca je ohraničená spodným okrajom očnej dutiny, bočným povrchom nosa a zygomatickým svalom.

Dodatok

Ryža. 1. Počiatočná poloha hlavy s tromi hlavnými rovinami, na ktoré sa premietajú hlavné obrazy

Ryža. 2. Lebka: 1 - glabella; 2 - očná objímka; 3 - nadočnicový oblúk; 4 - horná čeľusť; 5 - zygomatická kosť; 6 - nosová kosť; 7 - nosový (hruškovitý) otvor; 8 - čelná kosť; 9 - čelný tuberkul; 10 - zygomatický oblúk; 11 - spánková kosť; 12 - časová čiara; 13 - diera pre psov; 14 - uhol dolnej čeľuste; 15 - tuberkulózy brady; 16 - parietálna kosť; 17 - parietálne tuberkulózy; 18 - okcipitálna kosť; 19 - okcipitálny výbežok; 20 - mastoidný proces spánkovej kosti; 21 - krčné stavce; 22 - siedmy krčný stavec; 23 - kľúčna kosť; 24 - jugulárna jamka; 25 - rukoväť hrudnej kosti

Ryža. 3. Svaly hlavy a krku: 1 - čelné; 2 - kruhové oči; 3 - kruhové ústa; 4 - zdvihnutie krídla nosa a hornej pery; 5 - žuvanie; 6 - dočasné žuvanie zväzku; 7 - zníženie rohov úst; 8 - digastrický; 9 - hrtan; 10 - sternocleidomastoideus; 11 - s kapucňou; 12 - jugulárna jamka; 13 - kľúčna kosť; 14 - malé a veľké zygomatické svaly; 15 - lanitis sval

Ryža. Obr. 4. Schémy úvodných obrázkov hlavy a krku s vyznačenými hlavnými anatomickými bodmi: a – vpredu; b - na boku; v - za; d - zospodu (krk je znázornený v reze); e - časť hlavy pozdĺž očí a lícnych kostí; e - zhora; g - hlavné body a čiary na kreslenie hlavy

Ryža. 5. Možnosti pohybu hlavy voči telu: a - záklon dopredu a dozadu; b - v dôsledku priečnych pohybov krčných stavcov; c - naklonenie na stranu; d - otáča sa doprava, doľava

Ryža. Obr. 6. Hlavné schematické obrazy hlavy z rôznych uhlov pohľadu: a - vo východiskovej polohe; b - pri naklonení na stranu; vzadu; g - dopredu

Ryža. 7. Schémy hlavy (metodický vývoj S.V. Tichonova)

Ryža. 8. Schémy hlavy: a - podľa A. Golubkina; b - podľa A. Dürera; c - podľa M. Kurilka

Ryža. 9. Počiatočné snímky oka s anatomickou analýzou

Ryža. 10. Charakteristické rezy očných viečok

Ryža. 11. Pohyb očí: a - so zatvorenými, prižmúrenými a široko otvorenými viečkami; b - pohyb zrenice a zmena vzoru očných viečok v závislosti od smeru pohľadu

Ryža. 12. Štruktúra nosa: a - vzhľad; b - kostná základňa nosa; c - chrupavka; d - hlavné anatomické body nosa a jeho schéma

Ryža. 13. Svaly a profily nosa, meniace svoj charakter v závislosti od smeru a veľkosti chrbta nosa, kosti nosa, pyramídové a pterygoidné chrupavky

Ryža. 14. Pery: a - pôvodný pohľad; b - priečne a pozdĺžne rezy

Ryža. 15. Svaly úst: a – pohľad spredu; b – bočný pohľad; 1 - zdvihnutie hornej pery; 2 - malý zygomatický; 3 - veľký zygomatický; 4 - zdvíhanie koncov pier; 5 - štvoruholníkový sval, spúšťajúci spodnú peru; 6 - trojuholníkový; 7 - kruhový sval úst; 8 - brada; 9 - žuvací sval; 10 - štvorcový sval hornej pery; 11 - bukálny sval

Ryža. Obr. 16. Hlavné anatomické body a schémy pier: a - referenčné body; b - zmeny súvisiace s vekom; c - pohyb pier

Ryža. 17. Počiatočné pohľady na ušnicu: a - spredu; b - na boku; v - zospodu; d - zhora; 1 - tragus; 2 - antitragus; 3 - intersticiálny zárez; 4 - zvlnenie; 5 - antihelix; 6 - nohy antihelixu s trojuholníkovou jamkou medzi nimi; 7 - lalok

Toto je dosť ťažká lekcia, takže jej zopakovanie môže vyžadovať veľa úsilia. Ak sa vám prvýkrát nepodarilo nakresliť hlavu, nezúfajte a skúste to znova. Pokúste sa čo najlepšie dokončiť túto lekciu. Ak to však stále nefunguje, môžete sa pokúsiť dokončiť lekciu „“. Ale verím, že sa vám to podarí.

Čo potrebuješ

Aby sme mohli nakresliť hlavu, možno budeme potrebovať:

  • Papier. Je lepšie vziať stredne zrnitý špeciálny papier: pre začínajúcich umelcov bude oveľa príjemnejšie kresliť na tento konkrétny papier.
  • Ostré ceruzky. Odporúčam vám vziať niekoľko stupňov tvrdosti, každý musí byť použitý na iné účely.
  • Guma.
  • Tyčinka na trenie šrafovania. Môžete použiť obyčajný papier zvinutý do kužeľa. Bude trieť tieňovanie a zmení ho na monotónnu farbu.
  • Trochu trpezlivosti.
  • Dobrá nálada.

Lekcia krok za krokom

Rôzne časti tela a ľudských orgánov by mali byť nakreslené s určitou mierou realizmu. Vyžaduje si to akademické kreslenie. Tiež dôrazne odporúča nakresliť hlavu zo života alebo v extrémnych prípadoch z fotografie. Len tak dosiahnete vysokú realistickosť a prepracovanosť.

Mimochodom, okrem tejto lekcie vám odporúčam obrátiť svoju pozornosť na lekciu „“. Pomôže vám to zlepšiť vaše majstrovstvo alebo vám to len prinesie malé potešenie.

Všetky zložité kresby musia byť vytvorené s perspektívnym myslením a víziou. Predmet by nemal byť len formulár na hárku. Musíte ju nakresliť v objeme, to znamená vytvoriť ju z jednoduchých geometrických telies, ako keby boli na sebe: tu je guľa na kocke a tu sú dve guličky vedľa seba. Všetky živé a neživé veci na Zemi pozostávajú z týchto primitívnych foriem.

Tip: načrtnite čo najľahšími ťahmi. Čím hrubšie sú ťahy náčrtu, tým ťažšie ich bude neskôr mazať.

Prvým krokom, alebo skôr nulou, je vždy označenie listu papiera. To vám dá predstavu o tom, kde presne bude kresba. Ak umiestnite kresbu na polovicu listu, druhú polovicu môžete použiť na ďalší výkres. Tu je príklad rozloženia listu v strede:

V rôznych špecializovaných inštitúciách (napríklad umelecké školy) sa odporúča študovať kompletnú stavbu hlavy – od svalov až po vlasy – aby ste ju vedeli správne nakresliť. Je tu však jedno malé tajomstvo: aj keď sa vám nejakým zázrakom podarí naučiť sa úplne všetky pojmy, dokonca aj nepriamo súvisiace so stavbou hlavy, stále nebudete môcť nakresliť hlavu tak, ako by mala byť. A to všetko preto, že takéto inštitúcie majú k dispozícii veľké množstvo supervízorov (v zmysle učiteľov), ktorí študentov pri práci opravujú a usmerňujú.

Našou úlohou (predtým, ako sa naučíme kresliť portréty) je naučiť sa samostatne (bez učiteľov po ruke) koordinovať svoje činy, pochopiť samotnú podstatu procesu kreslenia, byť schopní vidieť svoje chyby a správne ich opraviť. Preto mierne obídeme štandardný známy systém a začneme tvoriť body akéhosi návodu, ktorý nám pomôže vyriešiť náš problém:

Najprv musíme pochopiť pracovný postup pri vytváraní hlavy na papieri.

A nakoniec sa naučte, ako správne nakresliť hlavu bez zbytočného namáhania, pochopiť podstatu tohto procesu a byť schopní odstrániť svoje chyby.

Nuž, milí amatérski kresliari, ste pripravení? Pripravený na prácu? Potom pokračujte a s piesňou (je žiaduce spievať duševne, nie je nič, čo by upozornilo susedov!)

Aby sme mohli začať, musíme ako vždy nájsť všetko, čo môže byť potrebné. V tomto prípade ide o stojan, uhlie, papier A2, prirodzenie, stoličku (alebo sponku - to je z vašej povahy závisti ...). Pre prírodu ulovíme neposednú a dôveryhodnú kamarátku, alebo presvedčíme babku s jej pletením, aby sa s vami presťahovala na stoličku, alebo poprosíme dedka, aby vám porozprával niečo zaujímavé (pritom samozrejme pracujeme). Ak máte vytrvalých bratov a sestry - a môžu byť pripojení. Nemali by ste však začať kresliť hlavu kreslením hlavy svojho obľúbeného papagája ... V extrémnych prípadoch (dobre, veľmi extrémnych - ak nie je absolútne žiadne východisko a v blízkosti nie je ani jedna živá duša), môžete použiť hotovú reprodukciu alebo fotografiu (ktorú pripevníme na stojan v ľavom hornom rohu). Všetko je? Existuje príroda? Pokračujeme, alebo skôr začneme kresliť.

Kreslenie hlavy ceruzkou

V prvom rade robíme konštruktívne náčrty s dreveným uhlím - a nech to nevyjde veľmi úhľadne, nebojte sa, sú to len náčrty:

Hľadáme hlavné pomery proporcií výšky a šírky - na to skladáme ramená, krk a hlavu na papier. Tu naše oko tvrdo pracuje.

Teraz musíme nájsť objemy toho, čo sme dali dohromady oddelene (hlava, krk, ramenný pás)

Pamätajte si, ako ste na úplnom začiatku, ako ešte neinteligentní nováčikovia, tvrdo pracovali na kreslení trojrozmerných kociek, valcov atď. ? Takže sa pozrite na svoju povahu a pochopte, že to nie je hlava, ale len jedna z odrôd formy. Práve teraz si musíme uvedomiť a prijať, že hlava je neživý predmet, potom sa nám bude ľahšie kresliť.

Ďalším krokom je pozorovať svoju povahu a načrtnúť práve tento objem hlavy. Nemali by ste okamžite kresliť drobné vrásky, štetiny a riasy - radšej dávajte pozor na to, že kreslíme trojrozmerný obrázok, nie plochý. A z toho nám vyplýva, že potrebujeme cítiť objem hlavy, cítiť všetky vystupujúce časti tváre a celkovo hlavy.

Nakreslite, prestaňte strácať čas čítaním mojich čmáraníc - ceruziek v zuboch a choďte, musíte pochopiť samotnú podstatu procesu. A ako pochopíte, stále tu budem.

Aby sme mohli nakresliť hlavu ceruzkou, musíme sa niečoho držať. Môžu to byť body, ktoré ak sa pozriete, sú okamžite viditeľné – znamenajú najviac vyčnievajúce miesta v oblasti hlavy. Ďalej musíte zdôrazniť hlavné roviny - sú tvorené pomocou rôznych zalomení vo forme.

Najvýraznejšie body a teda aj roviny tvoria štruktúru objemu hlavy - to sú konštruktívne momenty. Najvýraznejšie nášmu pohľadu vyniknú lícne kosti, nos (alebo nosový hranol – veď tvarom nosa pripomína hranol), čelo, brada, gule v očných jamkách. Aby sme zistili výšku hlavy, musíme jednoducho nájsť najvyšší bod na lebke a najnižší, najviac vyčnievajúci bod na brade.

Teraz je dôležité distribuovať hlavný šerosvit. Aby ste to urobili, musíte prižmúriť oči a pozrieť sa na prírodu, potom môžete rozložiť základný šerosvit nad rovinami hlavy. Mimochodom, ak ste dobrí v rozdeľovaní tieňov pozdĺž okrajov najjednoduchších geometrických tvarov, potom vám poviem tajomstvo, že hlava môže byť vpísaná do kocky, takže ... A správajte sa podľa rovnakého systému rozloženie svetla a tieňa.

Hlavná vec, ktorú musíte pochopiť v tejto fáze práce, je, že hlava je rovnaká forma, ktorá má také vlastnosti ako hĺbka a šírka plus roviny a tváre (ako v kocke). To znamená, že je ovplyvnená všetkými rovnakými vzormi ako predtým (dúfam, že si pamätáte, bolo to o aktívnych a neaktívnych, vzdialených a približných).

tvar hlavy

Prejdime k ďalšiemu bodu. Jeden z predchádzajúcich odsekov hovoril o tajomných dizajnových bodoch, vďaka ktorým sa určuje tvar hlavy. Práve tieto body nám dávajú pomerné pomery rovín na objeme hlavy. Ak ste si uvedomili dôležitosť týchto bodov, potom s náležitou úctou a obavami pristúpime k ich zváženiu, analýze a distribúcii.

  • Prvé, čo sa nám hneď vyrúti, sú samozrejme očnicové dutiny a očné jamky.
  • Druhá vec, na ktorú okamžite venujeme pozornosť, je zygomatický bod vľavo a vpravo.
  • Teraz sú na rade predné nárazy.
  • Brada (alebo skôr špička brady)
  • Uhol dolnej čeľuste
  • Teraz je jedným z najdôležitejších najvyšší bod na lebke našej povahy.
  • Nakoniec časové body

Parietálne tuberkulózy sú podľa učebníc najkonvexnejšie v šírke kosti, ktoré sa nachádzajú v zadnej časti hlavy.

No a to je na začiatok s bodmi všetko – treba ich dobre nakresliť a zapamätať, inak si budete musieť tento materiál zopakovať. Teraz sa znova pozrite na obrázok vyššie, vidíte? Okrem bodiek sú tu aj farebné linky. Zaujíma vás, čo znamenajú a ako ich nazvať? Trpezlivosť, moji drahí, teraz ich analyzujeme.

Tieto čiary sa nazývajú osi, ktoré celkom logicky schematicky rozdeľujú ľudskú hlavu na rôzne špecifické oblasti. Na ďalšom obrázku, už viac „poľudštenom“, a nie kosťovom, môžeme zvážiť naše body aj osi.

Prvý riadok je červený - rozdeľuje hlavu na dve rovnaké polovice, inými slovami, toto je os symetrie.

Línia nadočnicových oblúkov je zvýraznená modrou farbou, ktorá rozdeľuje hlavu na hornú lebečnú a dolnú oblasť tváre.

Zelená čiara je tá, ktorá rozdeľuje hlavu na tvárovú a okcipitálnu oblasť a prechádza presne cez najvyšší bod lebky a cez uši.

Žltá čiara sa zvyčajne používa na určenie otočenia hlavy (viete, to je veľmi dôležité pre kresbu), to znamená, že ide o os trištvrte otáčky.

Hrdlový valec, na ktorom je namontovaná hlava

A ešte jedna os, je tyrkysovej farby, ktorá prechádza cez spodné body uší a spodnú líniu nosa. Zobrazuje spodnú časť nosového hranolu.

ALE! Toto všetko je vám, začínajúcim kresličom, poskytnuté len na oboznámenie sa a aby ste lepšie pochopili štruktúru hlavy. A naučíme sa kresliť podľa jednoduchšej verzie vyššie uvedeného - to sú polotovary. Obdĺžnikové polotovary teda kreslíme v troch polohách naraz: pohľad spredu, bočný pohľad a trojštvrťová rotácia.

Tieto obdĺžnikové polotovary majú všetko, čo potrebujeme: osi, hroty, proporčné pomery rôznych oblastí hlavy a v skutočnosti najdôležitejšia je štruktúra. To znamená, že ako príklad proporcionálnych vzťahov sa výška od úrovne obočia po úroveň spodnej línie nosa rovná výške ucha, alebo sa ústa a spodný kútik čeľuste nachádzajú na ten istý riadok. Ale aj tu sa dajú uplatniť zákony perspektívy: tá časť tváre, ktorá je nám bližšie, si zachová pôvodné veľkosti a tvary, a tá, ktorá je v diaľke (napríklad v zákrute), bude trochu (a málo, drahí umelci, trochu, a nie ako vždy...) deformovať veľkosť, zmenšiť.

Oprava výsledku kreslenia hlavy

Teraz záver: opravíme to, čo sme práve čítali. Aby sme to dosiahli, budeme musieť spolupracovať s polotovarom. Teraz je náš hlavný asistent pri kreslení polotovar, je to ako šablóna, nejaký prototyp skutočnej hlavy. Je oveľa jednoduchšie sa z toho poučiť.

Už kreslíte hlavu človeka, to znamená, že je načrtnutá kompozícia a miesto pre hlavu, hlavné objemy tiež.

Druhým krokom bude hľadanie proporčných vzťahov hlavy, jej tvaru a charakteru. Toto bude náčrt základne hlavy, nášho nenáročného polotovaru.

Teraz vertikálna os - je to len svrbenie rozdeliť hlavu na rovnaké oblasti (no, nie nevyhnutne rovnaké - závisí to od všetkých druhov zákrut a uhlov). Táto os je určená umiestnením nosa a dáva nám až dva dôležité body: najvyšší a najnižší.

Keďže určujeme aj otočenie hlavy, potrebujeme nájsť čiaru trištvrte otáčky – veľmi by sa nám to hodilo. Aby ste to urobili, vizuálne nájdite umiestnenie jarmovej kosti a nakreslite čiaru cez zygomatický bod. Budeme sa tomu venovať neskôr, takže zatiaľ to stačí len trochu načrtnúť.

Takže prišiel obrat línie nadočnicových oblúkov. Tu stačí použiť oko a určiť, koľko miesta zaberá čelo a koľko zaberá tvár po bradu. Woo-a-la! Pripravený.

Teraz musíte vybrať líniu spodnej pyramídy nosa. Na tento účel je lepšie použiť tento vzor: línia nadočnicových oblúkov a línia spodného hranolu nosa rozdeľujú hlavu na identické časti. No zároveň treba brať do úvahy aj črty nakreslenej hlavy.

Ďalšou etapou je hľadanie línie rozdeľujúcej hlavu na okcipitálnu a tvárovú časť. Už si pamätáme, že prechádza cez ušný otvor a najvyšší bod. Teraz sa pozrime bližšie: na priesečníku čiary trištvrte otáčky a predchádzajúcej čiary je časový bod, ktorý sme načrtli skôr. Ak ste ešte nevideli tvar hlavy, upravte všetky línie pomocou oka.

No už máme dosť bodov a čiar na to, aby sme začali označovať nos, pre ktorý je miesto už vyčistené a nájdené.

To isté s uchom - a tam je miesto pre to (bolo by zvláštne, keby toto miesto neexistovalo, súhlas). Jeho výška sa rovná vzdialenosti medzi líniou nadočnicových oblúkov a líniou spodného hranolu nosa a sama prechádza líniou rozdeľujúcou hlavu na prednú a zadnú časť hlavy. Radšej sa pozrite na obrázok, myslím, že je jasnejší ako všetky tieto skomolené frázy.

Zostáva veľmi málo...

Ďalším krokom je hľadanie jarmových bodov, ale keďže sú upnuté, dalo by sa povedať, v líniách, nebude ťažké ich nájsť. A kútik dolnej čeľuste - nachádza sa na priesečníku (opäť na priesečníku) línie úst a línie rozdeľujúcej hlavu na zadnú a prednú (chápete, čo tým myslím). No teraz si dokonca nájde aj ústa

Zostáva nájsť trochu a medzi týmto „malým“ miestom pre oči, superciliárne tuberkulózy (no, miesta, ktoré sú obzvlášť vyčnievajúce na obočiach - dešifrujem). A teraz je čas hľadať čelné hrbole (teda vyčnievajúce body na čele). Nie je o nič menej ľahké ich hľadať, stačí nakresliť čiary od nadočnicového oblúka po najvypuklejšie body čela. TA-dah! Už máte predné tuberkulózy. Aby ste im však lepšie porozumeli, musíte tieto body spojiť s najvyšším bodom a s časovými bodmi.

A nakoniec, ak nám uhol umožňuje vidieť parietálny tuberkul - najkonvexnejšiu časť na zadnej strane hlavy.

Teraz otočte polotovary, použite čiary a bodky, ktoré si pamätáte. Napríklad niečo takéto:

Zopakujte si to. ktoré sme tu už prešli, a otočte polotovary, berúc do úvahy všetky detaily dizajnu. Na začiatok by bolo pekné, keby ste dostali prázdne miesta v troch známych pozíciách: profil, tvár a tri štvrtiny.

Hrali ste dosť? Ste pripravení na strašidelnú serióznu prácu? Chyťte svoju povahu a vráťte sa na miesto. Teraz to, čo sme sa naučili na blankoch, postupne prenesieme do našej dlhotrvajúcej povahy. Pozrite sa na to novými očami. Skúmajte hlavu zo všetkých uhlov a snažte sa ju vyhodnotiť ako neživý predmet, pochopiť jej „zariadenie“... Abstrakt od osoby majiteľa hlavy.

Ďalšou úlohou je jednoducho preniesť všetky predtým preštudované konštruktívne osi a body na už žijúceho, celkom zvedavého, pýtajúc sa otázky typu „A ako? Zdá sa, že to vyšlo?" Samozrejme, nie doslova - vizuálne (obávam sa, že vaša prirodzenosť nebude vôbec vtipná, ak jej hlavu a tvár nakreslíte rôznofarebnými ceruzkami).

Teraz, keď usilovne hľadáte, poviem vám niečo o proporciách. Za ideálne proporcie sa považujú takzvané „grécke“ proporcie, pretože práve obyvatelia starovekého Grécka identifikovali ideálne proporcie tela. Ideálne proporcie sa však trochu líšia od tých, ktoré má každý človek - práve tieto rozdiely umožňujú ľuďom zachovať si svoju individualitu. Správne proporcie však môžete skontrolovať spojením všetkých najdôležitejších častí tváre alebo konštrukčných bodov umiestnených oproti sebe - ich spojenie bude prechádzať cez ušný otvor.

Prax

Teraz praktická časť - svoje poznatky prenášame do kreslenia prírody:

Takže pracujeme na kompozícii, nájdeme miesto pre hlavu, krk, ramená. Pracujeme podľa princípu: priehlbina od okraja papiera (tablety) pred prednou časťou (vpredu!) je väčšia ako nad okcipitálnou časťou a v hornej časti je priehlbina menšia ako v spodnej časti.

Teraz nájdeme miesto samostatne pre každý predmet kompozície: krk, ramenný pás a podľa toho aj hlavu.

Pamätáte si naše prasa? Teraz kreslíme prázdne miesto, ale berieme do úvahy všetky proporčné črty našej povahy. Nezabudnite, že náš krk nie je len zvláštny obdĺžnik, je to valec - to znamená, že je objemný, rovnako ako ramená.

Prasa je už na mieste, teraz s ním pracujeme pomocou nasledujúcich podpoložiek:

  • a) Nájdite najnižší a najvyšší bod pomocou osi rozdeľujúcej hlavu na dve rovnaké časti.
  • b) Čiara trištvrte otáčky – pamätáte si túto? Keďže prechádza cez jarmový bod (samozrejme, ešte ste na to nezabudli!), budeme musieť najskôr nájsť práve tento bod a načrtnúť ho.
  • c) Ďalej pozdĺž plánu je línia nadočnicových oblúkov. Dá sa kresliť po úrovni obočia (trochu ďalej) a plus ešte jeden detail, ktorý ľubovoľne nazveme bod zlomu nadočnicových oblúkov. Tento bod je presne tam, kde obočie mení svoj smer.
  • d) Teraz otočte spodnú líniu hranola nosa. Vykonávame ho, rovnako ako pri nadočnicových oblúkoch, na úrovni nosa, len ďalej. Rozostrite svoj pohľad na svoje prirodzenie, nepozerajte sa naň konkrétne. A snažte sa nemeniť uhol pozorovania.
  • e) Časový bod, ktorý je celkom jasne viditeľný v našej prírode. Na tej istej línii sú už tri body (temporálny, vysoký a ušný otvor) a leží v tvare hlavy
  • f) Uši a nos. Výška ucha už bola nájdená pomocou čiar, ale tvar berieme z našej povahy. Nos je trochu náročnejší. Je potrebné načrtnúť celkový objem nosa schematicky pyramídou a tam sa už zaoberať vlastnosťami. Ale! Ani jedna forma v našej prírode nežije sama od seba, prechádza, plazí sa a vlieva sa do niečoho iného. Hladkosť, súdruhovia a plasticita, pamätajte na to - tu je napríklad nos spojený s nadočnicovými oblúkmi.
  • g) Dokončíme hľadanie jarmových bodov (áno, trvalo to celý ten čas!).
  • h) Určte miesto pre ústa a podľa tvaru nájdite uhol spodnej čeľuste
  • i) Nakoniec nájdeme linku na oči, ktorá ide niekde okolo očných kútikov. Aby sa správne nakreslili, medzi očami by malo byť dosť miesta na ďalšie (tretie oko nie je potrebné kresliť, ale zatiaľ je lepšie nekresliť vôbec)
  • j) A teraz sa dostávame k frontálnym tuberkulám. Nachádzajú sa pomocou čiar, ktoré kreslíte od hrebeňov obočia až po najkonvexnejšie oblasti čela osoby - tieto čiary sú umiestnené symetricky k stredovej osi. A z nich nakreslíme čiary do časových bodov a do najvyššieho bodu. Hurá pre nás!

Myslím, že otázka: "Ako nakresliť hlavu" - bola pre vás aspoň trochu odhalená, ďakujeme, že ste s nami!

Voľba editora
6. decembra sa množstvo najväčších ruských torrentových portálov, medzi ktorými sa Rutracker.org, Kinozal.tv a Rutor.org rozhodli usporiadať (a urobili)...

Toto je obvyklý bulletin potvrdenia o pracovnej neschopnosti, iba vyhotovený dokument nie je na papieri, ale novým spôsobom, v elektronickej podobe v ...

Ženy po tridsiatke by mali venovať osobitnú pozornosť starostlivosti o pleť, pretože práve v tomto veku je prvou ...

Takáto rastlina ako šošovica sa považuje za najstaršiu cennú plodinu pestovanú ľudstvom. Užitočný produkt, ktorý...
Materiál pripravil: Jurij Zelikovich, učiteľ Katedry geoekológie a manažmentu prírody © Pri použití materiálov lokality (citácie, ...
Bežnými príčinami komplexov u mladých dievčat a žien sú kožné problémy a najvýznamnejšie z nich sú ...
Krásne, bacuľaté pery ako u afrických žien sú snom každého dievčaťa. Ale nie každý sa môže pochváliť takýmto darom. Existuje mnoho spôsobov, ako...
Čo sa stane po prvom sexe vo vzťahu vo dvojici a ako by sa mali partneri správať, hovorí režisér, rodina ...
Pamätáte si na vtip o tom, ako sa skončil boj učiteľa telesnej výchovy a Trudovika? Trudovik vyhral, ​​pretože karate je karate a...