प्राथमिक विद्यालय के लिए दिलचस्प प्रतियोगिताएं। मजेदार प्रतियोगिताएं जो छुट्टी, जन्मदिन या सिर्फ इसलिए आयोजित की जा सकती हैं


कुर्सी पर दो सुंड्रेस और दो स्कार्फ हैं। जो कोई जल्दी से एक सुंड्रेस पहनता है और एक स्कार्फ बांधता है वह विजेता होता है।

अग्निशमन

दो जैकेटों की आस्तीन को अंदर बाहर करें और उन्हें कुर्सियों के पीछे लटका दें। कुर्सियों को एक-दूसरे से पीठ के बल एक मीटर की दूरी पर रखें। कुर्सियों के नीचे दो मीटर का तार रखें। दोनों प्रतिभागी अपनी कुर्सियों पर खड़े हैं। एक संकेत पर, उन्हें जैकेट लेना चाहिए, आस्तीन को बाहर निकालना चाहिए, सभी बटनों को लगाना चाहिए। फिर प्रतिद्वंद्वी की कुर्सी के चारों ओर दौड़ें, अपनी कुर्सी पर बैठें और रस्सी को खींचे।

कौन जल्दी

हाथों में कूदने की रस्सियों वाले बच्चे खेल के मैदान के एक तरफ एक पंक्ति में खड़े होते हैं ताकि एक दूसरे के साथ हस्तक्षेप न करें। 15-20 चरणों में एक रेखा खींची जाती है या झंडों वाली डोरी बिछा दी जाती है। सहमत संकेत के बाद, सभी बच्चे एक साथ रखी रस्सी की दिशा में कूद जाते हैं। जो पहली बार उसके करीब आता है वह जीत जाता है।

गेंद को निशाने पर मारना

8-10 मीटर की दूरी पर एक तिरंगा या झंडा लगाया जाता है। टीम के प्रत्येक सदस्य को एक थ्रो का अधिकार मिलता है, उसे लक्ष्य को गिराने का प्रयास करना चाहिए। प्रत्येक थ्रो के बाद, गेंद टीम को वापस कर दी जाती है। यदि लक्ष्य मारा जाता है, तो इसे चालू कर दिया जाता है पूर्व स्थान. सबसे सटीक हिट वाली टीम जीतती है।

गेंद उड़ती नहीं है, बल्कि जमीन पर लुढ़कती है, हाथ से फेंकी जाती है,

खिलाड़ी अपने पैरों से गेंद को लात मारते हैं

खिलाड़ी गेंद को दोनों हाथों से अपने सिर के ऊपर फेंकते हैं।

गेंद को रोल अप करें

खिलाड़ियों को 2 - 5 लोगों के समूहों में बांटा गया है। उनमें से प्रत्येक को एक कार्य प्राप्त होता है: निर्धारित समय (8 - 10 मिनट) के दौरान, जितना संभव हो उतना बड़ा स्नोबॉल रोल करें। जो समूह निर्दिष्ट समय तक सबसे बड़े स्नोबॉल को रोल करता है वह जीत जाता है।

ज़ंजीर

एक गुब्बारा फुलाएं

इस प्रतियोगिता के लिए आपको आवश्यकता होगी 8 गुब्बारे. हॉल से 8 लोगों का चयन किया गया है। वे गुब्बारे देते हैं। मेजबान के आदेश पर, प्रतिभागी गुब्बारे फुलाते हैं, लेकिन ताकि फुलाए जाने पर गुब्बारा फट न जाए। जो पहले कार्य पूरा करता है वह जीतता है।

तरबूज हेलमेट

कुछ स्वयंसेवकों को चुनें। प्रत्येक स्वयंसेवक को आधा तरबूज दें। उनका काम तरबूज के सारे गूदे को जल्दी से जल्दी अपने हाथों से निकाल कर खा लेना है। साफ किया हुआ "तरबूज हेलमेट" आपके सिर पर जरूर रखना चाहिए।
विजेता वह है जो इसे तेजी से करता है और जिसका हेलमेट अंदर से सफेद होता है।

हुप्स रेस

खिलाड़ियों को समान टीमों में विभाजित किया जाता है और कोर्ट के किनारे पंक्तिबद्ध किया जाता है। प्रत्येक टीम के दाहिने किनारे पर एक कप्तान होता है; उन्होंने 10 जिम्नास्टिक हुप्स पहने हैं। एक संकेत पर, कप्तान पहले घेरा को उतारता है और इसे ऊपर से नीचे या इसके विपरीत अपने पास से गुजरता है और अगले खिलाड़ी को देता है। उसी समय, कप्तान दूसरा घेरा उतारता है और अपने पड़ोसी को देता है, जो कार्य पूरा करने के बाद घेरा को आगे बढ़ाता है। इस प्रकार, प्रत्येक खिलाड़ी, एक पड़ोसी को घेरा पारित करने के बाद, तुरंत एक नया घेरा प्राप्त करता है। पंक्ति में अनुगामी खिलाड़ी सभी हुप्स लगाता है। जिस टीम के खिलाड़ी टास्क को तेजी से पूरा करते हैं उसे जीत का अंक मिलता है। जिस टीम के खिलाड़ी दो बार जीतते हैं वह जीत जाता है।

त्वरित तिकड़ी

खिलाड़ी एक के बाद एक सर्कल में खड़े होते हैं - एक के बाद एक। प्रत्येक तीन की पहली संख्या हाथ मिलाती है और एक आंतरिक वृत्त बनता है। दूसरे और तीसरे नंबर, हाथ पकड़कर, एक बड़ा बाहरी वृत्त बनाते हैं। एक संकेत पर, आंतरिक सर्कल में खड़े लोग साइड स्टेप्स के साथ दाईं ओर दौड़ते हैं, और जो बाहरी सर्कल में खड़े होते हैं - बाईं ओर। दूसरे संकेत पर, खिलाड़ी अपना हाथ छोड़ते हैं और अपने ट्रिपल में खड़े होते हैं। हर बार वृत्त दूसरी दिशा में चलते हैं। तिकड़ी के खिलाड़ी जो तेजी से इकट्ठा होते हैं उन्हें जीत का अंक मिलता है। खेल 4 - 5 मिनट खेला जाता है। सबसे अधिक अंक वाली तिकड़ी जीतती है।

विनम्रता जांच

यह प्रतियोगिता एक चाल है और केवल एक बार आयोजित की जाती है। लड़कों की प्रतियोगिता शुरू होने से पहले एक लड़की उनके सामने से गुजरती है और मानो संयोग से अपना रूमाल गिरा देती है। विजेता वह लड़का है जिसने रूमाल लेने का अनुमान लगाया और विनम्रता से उसे लड़की को लौटा दिया। उसके बाद, यह घोषणा की जाती है कि यह पहली प्रतियोगिता थी।

विकल्प: यदि प्रतियोगिता दो टीमों के बीच है, तो उस व्यक्ति को अंक प्रदान किया जाता है जिसमें से सबसे विनम्र लड़का था।

अच्छी परी कथा

दुखद अंत के साथ एक परी कथा पर आधारित। (उदाहरण के लिए, एक स्नो मेडेन, एक छोटी मत्स्यांगना, आदि) और बच्चों को यह सोचने के लिए कार्य दिया जाता है कि इस परी कथा को अन्य परियों की कहानियों के पात्रों का उपयोग करके कैसे बनाया जा सकता है, ताकि यह खुशी से समाप्त हो। सबसे मजेदार और मजेदार तरीके से मिनी-प्रदर्शन के रूप में परी कथा खेलने वाली टीम जीत जाती है।

पोटियाग

खेल के प्रतिभागियों को दो समान समूहों में बांटा गया है। प्रत्येक समूह के खिलाड़ी एक-दूसरे को पकड़ते हैं और अपनी भुजाओं को कोहनी पर मोड़कर एक श्रृंखला बनाते हैं।

श्रृंखला के आगे मजबूत और अधिक निपुण प्रतिभागी होते जा रहे हैं - "घड़ी की कल"। एक दूसरे के खिलाफ खड़े होकर, "घड़ी की कल" भी एक दूसरे को कोहनी पर मुड़ी हुई भुजाओं द्वारा ले जाती है और प्रत्येक को अपनी दिशा में खींचती है, या तो दुश्मन की श्रृंखला को तोड़ने या उसे इच्छित रेखा पर खींचने की कोशिश करती है।

नियम: सिग्नल पर बिल्कुल खींचना शुरू करें।

लोक कथाओं के लिए प्रतियोगिता

बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है। सूत्रधार शीर्षक के पहले शब्द कहता है लोक कथाएँ, प्रतिभागियों को यह नाम पूरा कहना होगा। सबसे सही उत्तर वाली टीम जीत जाती है।
1. इवान त्सारेविच और ग्रे ... (भेड़िया)
2. बहन एलोनुष्का और भाई ... (इवान)
3. फिनिस्ट - साफ़ ... (बाज़)
4. राजकुमारी - ... (टॉड)
5. गीज़ - ... (हंस)
6. पाइक द्वारा ... (कमांड द्वारा)
7. फ्रॉस्ट ... (इवानोविच)
8. स्नो व्हाइट और सात ... (सूक्ति)
9. घोड़ा - ... (कूबड़ वाला)

तस्वीर को जीवंत करें

लिफाफे में टीमों को चित्रों के नाम दिए गए हैं, जिन्हें मूक पैंटोमाइम के साथ पुनर्जीवित किया जाना चाहिए ताकि दर्शक उन्हें पहचान सकें।
- "वोल्गा पर बजरा होलर्स";
- "एक पड़ाव पर शिकारी";
- "फिर से ड्यूस";
- "तीन नायक"।

गलतियों के बिना बोलो

जो इन कहावतों को बेहतर ढंग से बोलेगा, वह जीतेगा:
साशा राजमार्ग के साथ चली और सूखी चूसा।
कार्ल ने क्लारा से मूंगे चुराए, और क्लारा ने कार्ल से शहनाई चुराई।
जहाजों ने हमला किया, मुकाबला किया, लेकिन पकड़ में नहीं आया।
उन्होंने रिपोर्ट किया, लेकिन कम रिपोर्ट किया, और रिपोर्ट करना शुरू कर दिया - उन्होंने बताया।

रात की यात्रा

होस्ट का कहना है कि ड्राइवर को रात में बिना लाइट के गाड़ी चलानी होगी, इसलिए खिलाड़ी की आंखों पर पट्टी बंधी है। लेकिन सबसे पहले, ड्राइवर को स्पोर्ट्स स्किटल्स से बने फ्रीवे से परिचित कराया जाता है। चालक को स्टीयरिंग व्हील सौंपने के बाद, नेता अभ्यास और ड्राइव करने की पेशकश करता है ताकि एक भी कॉलम नीचे न गिरे। खिलाड़ी को फिर आंखों पर पट्टी बांधकर स्टीयरिंग व्हील की ओर ले जाया जाता है। मेजबान एक आदेश देता है - एक संकेत जहां चालक को मुड़ना है, खतरे के बारे में चेतावनी देता है। जब रास्ता पार हो गया, तो नेता ने ड्राइवर की आँखों को खोल दिया। फिर खेल में अगले प्रतिभागी "गो"। जो कम से कम पिन को गिराता है वह जीतता है।

तेज तीर

एक लक्ष्य दीवार से जुड़ा हुआ है। आप छोटी गेंदों या डार्ट्स का उपयोग कर सकते हैं।

प्रत्येक खिलाड़ी के तीन प्रयास होते हैं।

खेल के बाद, मेजबान विजेताओं को पुरस्कृत करता है और हारने वालों को खुश करता है।

अपना संतुलन बनाए रखें

अपनी भुजाओं को भुजाओं तक फैलाकर, खिलाड़ी, कसी हुई वॉकर की तरह, कालीन के बहुत किनारे पर चलते हैं।

विजेता वह है जो आखिरी बार दौड़ छोड़ देता है।

डरावना

शर्तें इस प्रकार हैं - कैसेट में पांच अंडे होते हैं। उनमें से एक कच्चा है, प्रस्तुतकर्ता को चेतावनी देता है। बाकी उबले हुए हैं। माथे पर अंडे को तोड़ना जरूरी है। जो कच्चा हो जाता है वह बहादुर होता है। (लेकिन वास्तव में, अंडे सभी उबले हुए हैं, और पुरस्कार बस है अंतिम सदस्यउन्होंने जानबूझकर हंसी का पात्र बनने का जोखिम उठाया।)

स्कूली बच्चों के लिए प्रतियोगिता कार्यक्रम का परिदृश्य "रेस विद द विंड"

लक्ष्य: तार्किक सोच विकसित करना, रचनात्मक कौशल, सरलता, छात्रों की निपुणता; वर्ग एकता में योगदान।

घटना प्रगति

प्रमुख. नमस्ते! आज हम यहां यह पता लगाने के लिए हैं कि आप में से कौन सबसे तेज है! तो पहला काम...

कुछ प्रतियोगिताओं में पूरी टीम भाग लेती है, अन्य में टीम का एक व्यक्ति इस प्रकार भाग लेता है कि सभी भाग लेते हैं।

प्रतियोगिता "मछली पकड़ने"

प्रत्येक टीम को एक चम्मच दिया जाता है। एक चम्मच से मछली निकालना आवश्यक है, जिसे मुंह से पकड़ना चाहिए, सबसे बड़ी संख्यामटर एक निश्चित समय के लिए पानी की कटोरी में तैरता है।

"गेंद पास करें" प्रतियोगिता

प्रत्येक टीम एक पंक्ति में खड़ी होती है और गेंद को पास करना शुरू करती है:

सिर पर हाथ फेरना;

घुटने;

ठोड़ी और कंधे के बीच जकड़ा हुआ।

प्रतियोगिता "कौन तेज है"

प्रत्येक टीम एक सर्कल में खड़ी होती है। प्रतिभागियों को एक कागज का टुकड़ा दिया जाता है, जिसे पास किया जाता है। जो कोई एक निश्चित समय में सबसे अधिक घेरे बनाता है वह इस प्रतियोगिता को जीतता है।

प्रतियोगिता "व्यावहारिक"

अनावश्यक, अप्रचलित वस्तुओं के लिए एक नया उपयोग खोजना आवश्यक है:

खाली टिन कर सकते हैं;

छेददार जुर्राब;

एक फटा हुआ गुब्बारा;

जला हुआ प्रकाश बल्ब;

कलम से खाली रॉड।

प्रतियोगिता "लेखक"

प्रत्येक टीम को लिखना चाहिए लघु कथा, जिसमें सभी शब्द एक निश्चित अक्षर से शुरू होने चाहिए:

(एडवेंचरर एंड्री अर्कादेविच एंटोश्किन ने एक कार किराए पर ली। उन्होंने एक तरबूज खलिहान का स्टॉक किया, और एंड्री को आदिवासियों के सरदार ने गिरफ्तार कर लिया।)

प्रतियोगिता "नृत्य"

प्रत्येक टीम का एक व्यक्ति एक कुर्सी पर बैठता है। उसे अपनी कुर्सी से ऊपर देखे बिना, निम्नलिखित नृत्य करना होगा:

लम्बाडा;

हिप हॉप;

मकारेना;

प्रतियोगिता "नोगोपंतोमन्मा"

केवल पैरों की मदद से भावनात्मक स्थिति का प्रदर्शन करना आवश्यक है:

सम्मान;

आनंद;

अवमानना;

हर्ष;

खुशी।

प्रतियोगिता "मूर्तिकार"

एक स्मारक प्रस्तुत करना आवश्यक है, अर्थात्, एक स्मारक के रूप में फ्रीज, जिसे कहावतों और कहावतों में से एक कहा जाता है:

विवाद में सत्य का जन्म होता है।

सभी उम्र के लिए प्यार।

पूर्ण भूखे का मित्र नहीं है।

आप कभी नहीं जानते कि आप क्या कर सकते हैं जब तक आप कोशिश नहीं करते।

सौ रूबल नहीं, बल्कि सौ दोस्त हैं।

प्रतियोगिता "पैंटोमाइम"

पैंटोमाइम की मदद से एक ऐसे व्यक्ति को चित्रित करना आवश्यक है जो जल्दी में है और इसलिए एक ही समय में दो काम करता है:

इस्त्री लिनन + हेअर ड्रायर बाल सूखता है;

एक बच्चे के साथ एक घुमक्कड़ को रॉक करता है + कागज पर एक घर की परियोजना खींचता है;

सूजी हिलाओ + उसका कान उठाओ;

बन्धन बटन + दाँत ब्रश करता है;

एक ब्रश से वह अपने जूते साफ करता है + दूसरे ब्रश से वह अपनी पतलून साफ ​​करता है।

प्रतियोगिता "रचनात्मक"

पुराने व्यवसायों के लिए एक नया नाम लाना आवश्यक है:

कोचेगर (बॉयलर हाउस ऑपरेटर)",

सफाई महिला (तकनीकी कर्मचारी)",

सड़क साफ़ करने वाला;

बर्तन साफ़ करने वाला;

जूता साफ करने वाला।

प्रतियोगिता "शानदार"

हमें नए के साथ आने की जरूरत है शानदार नामनिम्नलिखित मदों के लिए:

तकिया, कंबल, चादर;

बैग, अटैची, बैकपैक;

पैंट, टी-शर्ट, कोट;

आर्मचेयर, दराज की छाती, बेडसाइड टेबल;

ग्लास, मग, वाइन ग्लास।

प्रतियोगिता "भाषाई"

एक शब्द को दोहराए बिना, अर्थ को ध्यान में रखते हुए वाक्यों को अलग तरीके से कहना आवश्यक है।

मक्खी जाम पर बैठ गई।

मेज पर एक गिलास है।

घड़ी बारह बार टकराती है।

गौरैया खिड़की से अंदर चली गई।

दस्ता किनारे पर चल रहा था।

प्रतियोगिता "काल्पनिक"

आपको उन प्रकार के सामानों के साथ आने की जरूरत है जो दुकानों में बेचे जाएंगे। उदाहरण के लिए:

सभी युगल के लिए।

चलने वालों के लिए सब कुछ।

सभी वेश्याओं के लिए।

रिपीटर्स के लिए सभी।

बदली जा सकने वाले जूतों के दुर्भावनापूर्ण भूलने वालों के लिए सब कुछ।

प्रतियोगिता "जोड़े"

सरलतम शब्दों का पालन करें सामान्य आदमीक्रियाएँ। लेकिन साथ ही, दो प्रतिभागियों को एक दूसरे को गले लगाने की जरूरत है ताकि वे स्वतंत्र हों दांया हाथएक और बायां हाथदूसरा। उदाहरण के लिए:

सुई में धागा डालना;

माचिस से मोमबत्ती जलाएं;

कैंची से एक पेपर सर्कल काट लें;

एक फावड़ा बांधें;

रिफिल को बॉलपॉइंट पेन में बदलें।

प्रतियोगिता "पिक्टोग्राम"

चित्र की मदद से लिखना आवश्यक है, प्राचीन लोगों की तरह, एक मित्र को संबोधित एक छोटा पत्र:

मुझे आज 6 बजे कॉल करें।

चलो आज रात फुटबॉल खेलते हैं।

चलो अपना होमवर्क एक साथ करते हैं।

मेरे जन्मदिन के लिए मुझे एक पिल्ला दो।

मेरे लिए कैंची और रंगीन कागज लाओ।

प्रमुख।हैलो दोस्तों! क्या आप जानते हैं कि कौन सा दिन है और क्या कहावत है? (7 अप्रैल - मुझे किसी पर भरोसा नहीं है)

लड़के जवाब देते हैं।

प्रमुख. और अब मेरा सुझाव है कि आप मज़े करें और प्रतियोगिताओं में भाग लें।

मजाक के सवाल

1. किन नोटों को तोला जा सकता है? (दो-ला-मील)

2. समुद्र में कौन से पत्थर नहीं हैं? (सूखा)

3. कौन सा लंबा है: एक साल या 12 महीने? (1 साल = 12 महीने)

4. कुछ लोग जूते क्यों पहनते हैं और अन्य जूते क्यों पहनते हैं? (जमीन पर)

5. सिर के बिना सिर से ऊंचा क्या है? (तकिया)

6. आप जंगल में कितनी दूर जा सकते हैं? (केवल बीच में, और फिर आप पहले ही जंगल से चले जाते हैं)

7. "मूसट्रैप" को पांच अक्षरों में कैसे लिखें? (बिल्ली)

8. किन क्षेत्रों को पारित नहीं किया जा सकता है और न ही चलाया जा सकता है? (ब्रिम टोपी)

9. किस सिलाई पर कढ़ाई नहीं की जाती है? (नदी, समुद्र)

10. कौन सा द्वीप कपड़े होने का दिखावा करता है? (जमैका)

11. हम किस लिए खाते हैं? (मेज पर)

12. क्या कद्दू या खरबूजे में नहीं है, लेकिन टमाटर और खीरे में है? (अक्षर "आर")

13. सबसे मूल्यवान मछली प्रजाति कौन सी है? (सुनहरी मछली)

14. बगुला एक पैर पर क्यों खड़ा होता है? (यदि वह दूसरा उठाती है, तो वह गिर जाएगी)

15. सभी लोग किसके लिए अपनी टोपियाँ उतारते हैं? (नाई के सामने)

16. जिस टहनी पर कौआ बैठा है उसे बिना छेड़े उसे काटने के लिए क्या करना चाहिए? (उसके जाने की प्रतीक्षा करें)

17. तीन लड़कियां एक छतरी के नीचे चलीं। उनमें से कोई भी गीला क्यों नहीं हुआ? (बारिश नहीं हुई)

18. आप खाली पेट कितने अंडे खा सकते हैं? (एक)

अभिनय

प्रतियोगिता के लिए आपको कई लोगों की 3 टीमों की आवश्यकता होती है। मेजबान पाठ पढ़ता है, और खिलाड़ियों को, एक मंडली में घूमते हुए, पाठ जो कहता है वह करना चाहिए। वह टीम जो सर्वश्रेष्ठ अभिनय गुण दिखाएगी और दर्शकों से अधिक हँसी लाएगी वह जीतेगी। विजेताओं को "सर्वश्रेष्ठ अभिनेता" पदक प्राप्त होते हैं।

प्रथम दल। आप एक युवा, स्वस्थ व्यक्ति हैं, आपके पास एक अद्भुत एथलेटिक चाल है। अचानक आपके पेट में दर्द होता है। लेकिन यह मत भूलो कि आप एक युवा, स्वस्थ व्यक्ति हैं और आपके पास एक अद्भुत एथलेटिक चाल है। लेकिन, अप्रत्याशित रूप से, आपकी दाहिनी आंख फड़कने लगती है - यह एक नर्वस टिक है। निराशा न करें, क्योंकि आप एक युवा, स्वस्थ व्यक्ति हैं। बेशक, यह सब सहन करना मुश्किल होता है जब आपके पेट में दर्द होता है, आपकी आंख फड़कती है और आपके बाएं पैर के कृत्रिम अंग को रगड़ती है। और आपके पास इतनी खूबसूरत सैर है।

दूसरी टीम। आप तीन साल के छोटे हैं। आप दुनिया को आश्चर्यजनक और भरोसेमंद रूप से देखते हैं। लेकिन आप तीन साल के बहुत छोटे बच्चे हैं, और इसलिए आप अभी भी अच्छी तरह से नहीं चलते हैं, और आपका सिर बड़ा है, यह अभी भी आपकी कमजोर गर्दन पर अच्छी तरह से नहीं टिकता है। लेकिन यह मत भूलो कि आप आश्चर्यजनक रूप से और भरोसे के साथ दुनिया को देख रहे हैं। अचानक आप ठोकर खाते हैं और आपके पैर में चोट लग जाती है। और इसके बावजूद, आप तीन साल के एक छोटे बच्चे के रूप में रहते हैं, जो बहुत भरोसेमंद है और दुनिया को आश्चर्य से देखता है।

तीसरी टीम। आप युवा हैं सुंदर लड़कीअच्छी तरह से तैयार और आधुनिक। आपके पास बहुत अच्छा मेकअप है, पतली एड़ी के साथ सुंदर जूते हैं। आप गरिमा और महत्व से भरे हुए हैं। लेकिन अचानक आपने अपने बाएं जूते की एड़ी को तोड़ दिया। लेकिन यह मत भूलो कि तुम एक जवान, सुंदर लड़की हो, अच्छी तरह से और आधुनिक कपड़े पहने हो। अचानक, काफी अप्रत्याशित रूप से, आपकी स्कर्ट का इलास्टिक बैंड फट गया है। और आप अभी भी वही युवा, सुंदर लड़की हैं, अच्छी तरह से और आधुनिक कपड़े पहने हुए हैं, भले ही आपको एक टूटी हुई एड़ी और एक गिरती हुई स्कर्ट से रोक दिया गया हो।

प्रतियोगिता "संगीत विराम"

सूत्रधार बच्चों को प्रदान करता है सारांशलोकप्रिय गीतों का अनुमान लगाएं:

1. यह गाना एक बुजुर्ग महिला के साथ रहने वाले मुर्गे के व्यवहार के बारे में है। ("दो हंसमुख हंस")

2. यह गाना इस बारे में है कि बारिश में हारमोनिका बजाना कितना अच्छा है, अपना जन्मदिन मनाते हुए। ("मगरमच्छ गेना का गीत")

3. यह गीत के बारे में है दुखद भाग्यएक शांतिपूर्ण कीट ("घास में एक टिड्डा बैठा था"),

4. यह गाना इस बारे में है कि बालों का रंग लोगों के रिश्तों को कैसे प्रभावित कर सकता है। ("लाल, लाल, झाईदार")

5. यह गीत उन जानवरों के बारे में है जो अपनी प्राकृतिक कायरता के बावजूद रात को जंगल में घास काटने के लिए जाते थे। ("हार्स के बारे में गीत")

प्रतियोगिता "रिजर्व"

खेल के लिए आपको चाहिए: प्रत्येक खिलाड़ी के लिए आंखों पर पट्टी और कार्ड जिस पर जानवरों के नाम लिखे गए हैं: गाय, सुअर, मुर्गा, आदि। (कई कार्डों पर एक जानवर)।

खेल में सभी प्रतिभागी मंच पर जाते हैं, अर्थात रिजर्व के क्षेत्र में। खेल में सभी प्रतिभागी जानवर हैं, इसके निवासी हैं। प्रत्येक खिलाड़ी उस जानवर के नाम के साथ एक कार्डबोर्ड बॉक्स (दूसरों को नहीं दिखाता) चुनता है जिसे उसे आवाज देने की आवश्यकता होती है। प्रत्येक व्यक्ति के कम से कम दो रिश्तेदार होने चाहिए। सबकी आंखों पर पट्टी बंधी है।

आदेश पर: "शुरू करो!" जानवरों को आवाज या विशिष्ट ध्वनियों द्वारा अपने आंखों पर पट्टी बांधकर रिश्तेदारों को ढूंढना चाहिए और हाथ पकड़कर एकजुट होना चाहिए। जैसे ही खिलाड़ियों को यकीन हो जाता है कि उन्होंने रिजर्व के क्षेत्र से अपना सब कुछ इकट्ठा कर लिया है, वे अपना हाथ ऊपर उठाते हैं। यदि वे पहले हैं और साथ ही उन्होंने किसी को नहीं खोया है, तो वे विजेता हैं। विजेताओं को "सर्वश्रेष्ठ जासूस" पदक प्राप्त होते हैं।

प्रतियोगिता "सभा"

खेल के लिए आपको चाहिए: मल, एक तौलिया।

4 जोड़े खेलने के लिए बाहर आते हैं। खिलाड़ियों को एक तौलिया दिया जाता है - दो के लिए एक। एक छोर एक स्टूल पर रखा गया है, दूसरा छोर दूसरे पर। खिलाड़ी एक तौलिया पर बैठते हैं और स्टूल को अपने हाथों से पकड़ते हैं ताकि तौलिये को स्टूल और खुद के बीच सुरक्षित रूप से बांधा जा सके। उन्होंने इसे ठीक किया - और आदेश पर वे आगे बढ़ना शुरू करते हैं, केवल प्रत्येक अपनी दिशा में।

तौलिया को पहले बढ़ाया जाता है, और फिर किसी के पास अकेला छोड़ दिया जाता है। विजेताओं से 2 जोड़े बनते हैं। प्रतियोगिता दोहराई जाती है। फिर विजेता का निर्धारण 1 जोड़ी से किया जाता है। विजेता को "सबसे मेहनती" पदक प्राप्त होता है।

रिले "रूब्लाथलॉन"

खेल के लिए आपको चाहिए: सिक्के और एक गिलास।

टीमें प्रतिस्पर्धा कर सकती हैं। स्टार्ट लाइन से प्रत्येक प्रतिभागी को लक्ष्य (कप) तक पहुंचना चाहिए और एक सिक्के से लक्ष्य को मारना चाहिए, फिर उसे कप से हटा दें, टीम में वापस आएं और सिक्के को अगले खिलाड़ी को एक बैटन की तरह पास करें।

पैर के अंगूठे पर एक सिक्के को लक्ष्य तक ले जाना, उसे वहां रखना और उसे किसी चीज से पकड़ना नहीं है। आपको किसी भी तरह से खुद की मदद किए बिना, केवल अपने पैर से एक सिक्के को निशाने पर (एक गिलास में) फेंकने की जरूरत है।

यदि कोई सिक्का रास्ते में गिरता है, तो आपको रुकने की जरूरत है, उसे वापस उसके मूल स्थान पर रख देना चाहिए, और उसके बाद ही चलते रहना चाहिए। यदि सिक्का पहले प्रयास में लक्ष्य से नहीं टकराता है, तो उसे फिर से पैर के अंगूठे पर रखना चाहिए और फिर उसे फेंकने का प्रयास करना चाहिए। वह टीम जो दूरी पूरी करती है और दूसरी जीत से पहले फेंकती है। विजेताओं को "सर्वश्रेष्ठ थ्रोअर" पदक प्राप्त होते हैं।

प्रतियोगिता "मानसिक"

खेल के लिए आपको चाहिए: एक कुर्सी, एक ट्रे, मटर, एक रूमाल।

एक कुर्सी (या स्टूल) रखी जाती है। उस पर एक ट्रे है। ट्रे पर मटर हैं, और यह सब एक रूमाल से ढका हुआ है।

कई लोग खेलने के लिए बाहर आते हैं। खिलाड़ियों को यह निर्धारित करने की आवश्यकता है कि ट्रे पर कितने मटर हैं। ऐसा करने के लिए, उन्हें रूमाल से ढकी एक ट्रे पर बैठने की जरूरत है, महसूस करें, खड़े हों और नंबर का नाम दें।

आखिरी विकल्प का नाम आने के बाद रुमाल को खींचकर निकाला जाता है और यह तय किया जाता है कि किसकी धारणा सच्चाई के करीब थी। विजेता को तुरंत शीर्षक और पदक "सबसे संवेदनशील" दिया जाता है।

बैलून टैमिंग प्रतियोगिता

खेल के लिए आपको चाहिए: गुब्बारे।

जितने भी खिलाड़ी हों।

प्रतियोगिता कई चरणों में होती है। टैमर्स के सामने चुनौती से निपटना है गुब्बारेएक बाजीगर की तरह। पहले उन्हें एक गेंद दी जाती है, फिर दो, तीन, चार। रिलीज के बीच का अंतराल 30 सेकंड है। जो कोई भी पहले गेंद को फर्श पर गिराता है या अपने हाथ में रखता है - वह हार जाता है।

गेंदों को एक ही ढेर में नीचे गिराना मना है - उनमें से प्रत्येक को दूसरों से अलग उड़ना चाहिए। आप अपने सिर, कंधों और पैरों से खुद की मदद कर सकते हैं। जो सबसे लंबे समय तक रहता है उसे "सर्वश्रेष्ठ बाजीगर" पदक से सम्मानित किया जाता है।

प्रतियोगिता "रैली"

खेल के लिए आपको चाहिए: प्लास्टिक बैग, प्लास्टिक की बोतलें, मल।

किसी भी रैली की तरह, आपको पाठ्यक्रम निर्धारित करने की आवश्यकता होगी। हमारे मामले में, उनमें से दो होंगे, और वही। बाधाओं के रूप में जिसके माध्यम से उन्हें पार करना या सफलतापूर्वक बायपास करना आवश्यक होगा, वे फर्श पर रखी बोतलों (वे चारों ओर झुक सकते हैं) और मल (आप उनके पैरों के बीच से गुजर सकते हैं) का उपयोग करते हैं।

खेल "मार्च!" कमांड पर शुरू होता है, एथलीट बैग पर उड़ाना शुरू करते हैं, जितनी जल्दी हो सके बाधाओं के साथ दूरी को कवर करने की कोशिश कर रहे हैं। पहले "वहाँ", और फिर "वापस", लेकिन बिना किसी बाधा के। बैग को सांस लेने से ही नियंत्रित किया जा सकता है, इसे छूना मना है।

इस प्रतिबंध के उल्लंघन के मामले में, खिलाड़ी को स्वचालित रूप से हारने वाला माना जाता है। इसके अलावा, प्रतिद्वंद्वी के ट्रैक पर "प्रस्थान" या उसके साथ किसी भी संपर्क, उसके खेल उपकरण या उसकी दूरी पर बाधाएं दूरी से हटाने की ओर ले जाती हैं।

विजेता को "सबसे तेज़" पदक से सम्मानित किया जाता है।

प्रतियोगिता "मिमिकॉय"

खिलाड़ियों की संख्या कोई भी हो सकती है। उन्हें एक कार्ड दिया जाता है जिस पर लिखा होता है कि चेहरे के भाव और हावभाव के साथ क्या दर्शाया जाना चाहिए। लड़के अनुमान लगाते हैं।

कार्ड के लिए:

1. एक पेंसिल तेज करें।

2. वॉलीबॉल खेलना।

4. उदास पेंगुइन।

5. हंसमुख बिल्ली।

6. गर्म लोहा।

7. ठंडी आइसक्रीम।

8. एक व्यक्ति जिसने अभी-अभी अच्छा खाया है।

9. अंगूर खाना।

10. कलाकार।

प्रतियोगिता "ड्रैगन"

हर कोई जो एक के बाद एक खड़े होना चाहता है और मजबूती से सामने वाले के पक्षों को पकड़ना चाहता है। पहला खिलाड़ी ड्रैगन का सिर है, आखिरी पूंछ है। अजगर उसकी पूंछ को पकड़ने की कोशिश करता है, लेकिन वह उसे चकमा देता है।

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