Takmičenja za rođendan dječaka. "Izgradite kuću iz snova"


Može se raditi i kod kuće i dječiji rođendan.

Rođendanska takmičenja za djecu mogu se održavati i kod kuće i na bilo kojem drugom mjestu. Općenito je prihvaćeno da su zabavne igre, kvizovi i stripovi prikladni samo za predškolske praznike, ali u stvarnosti to nije slučaj. I starija djeca rado učestvuju u takmičenjima ako su igre odabrane prema njihovom uzrastu. Dobro odabran scenario sa rođendanskim takmičenjima, čak i sa 14-16 godina, ključ je zabavnog i nezaboravnog odmora!

1. Konkurs "Osmeh za slavljenika"

(konkurs za rođendan deteta 10-14 godina)

Najbolje je održati ovo takmičenje na djetetovom rođendanu, ispostavilo se da je zabavno, a ne prisilno.

Domaćin najavljuje:

“Svako treba da rođendanskom dečku pokloni najlepši osmeh.”

Deca odmah počinju da se smeju, a onda voditeljka najavljuje da je to prelako i da se svako može tako smejati. Zatim voditelj vadi tanjir sa narezanim kriškama bleda. Deca treba svako da uzme limun, stavi ga u usta, sažvaće ga uz osmeh. A slavljenik mora odrediti čiji mu se osmijeh najviše dopao.

2. Takmičenje "Zvono"

(Rođendan: takmičenja za decu 10 - 14 godina)

U ovom takmičenju može učestvovati neograničen broj ljudi. Može se koristiti za bilo koji odmor. Za takmičenje će vam biti potrebno malo zvonce na žici, koje će biti okačeno takmičaru oko vrata. Trebat će vam i nekoliko užadi koji će biti razvučeni u prostoriji na različitim visinama od poda, konopci se mogu pričvrstiti i vodoravno i preko prostora prostorije, tako da učesnik, idući na cilj, treba i da čučne i pregazi užad. Zadatak igrača je da stigne do cilja kako ne bi zvonilo zvono koje mu visi oko vrata. Onaj koji se najbolje nosi sa ovim zadatkom, od danas se smatra najboljim krotiteljem zvona.

3. Takmičenje "Baloni-životinje"

(takmičenja za dečije rođendane)

Za takmičenje su potrebni: baloni, konci, flomasteri. Naduvajte sve balone pripremljene za takmičenje, zavežite ih da se ne ispuhaju. Sve loptice podjednako podeliti na dve polovine. Okačite jednu polovinu balona u jedan ugao sobe, a drugu polovinu u drugi ugao. Podijelite sve prisutne u dva tima, dajte im markere. Timovi moraju na balonima nacrtati oči, nos, usta i tako dalje. Trebalo bi da dobiju smiješne male životinje. Tim koji najbrže stvori životinje pobjeđuje.

4. Igra "Maramica, smeh i deca"

(igre i takmičenja za djecu od 10-14 godina na rođendane)

Za igru ​​je potrebna mala svilena maramica veličine maramice. Sva djeca, osim slavljenika, stanu u krug. Slavljenik stane u centar kruga, baci maramicu u zrak i počne se glasno smijati. I ostala djeca bi trebala početi da se smiju. Ako neko prestane da se smeje dok je maramica u vazduhu, ispada iz igre. Kada maramica dotakne pod, svi prestaju da se smeju. Ukoliko učesnici ne ispune ovaj uslov, eliminišu se iz igre. Posljednje dijete koje je ostalo u igri je pobjednik.

5. Igra "Running Ball"

(dječije igre i rođendanska takmičenja 8-10 godina)

Za igru ​​će vam trebati dva balona i dvije čaše. Učesnici su podijeljeni u dva tima. Svaka ekipa stoji u koloni. Prvi članovi tima dobijaju čašu i balon. Stavljaju loptu na vrh stakla tako da lopta održava ravnotežu. Zatim ovi učesnici moraju trčkarati oko svog tima i vratiti se na svoje mjesto. Nakon toga, prvi igrači dodaju čašu s loptom do drugih igrača, koji također trče oko ekipe. Igra se nastavlja sve dok svi učesnici ne trče oko svoje ekipe. Ali ako nekome padne lopta, on se mora vratiti na svoje mjesto i početi trčati iz početka. Tokom zadatka nije dozvoljeno dodirivati ​​loptu rukama. Tim koji prvi izvrši zadatak pobjeđuje.

6. Štafetno takmičenje "Kornjače"

(takmičenja za rođendan djeteta od 4 godine)

Ovo zabavno natjecanje za djecu savršeno će razveseliti sve goste na njihov rođendan. Ako ste domaćin zabave s temom džungle, svakako uključite takmičenje u svoj scenarij. Da biste ga izveli, trebat će vam 2 karlice. Zatim skupite dva jednaka tima i stavite ih u dvije kolone. Prvi učesnici dobijaju karlicu, zahvaljujući kojoj se moraju pretvoriti u kornjače. Da biste to učinili, morate se osvući na sve četiri i "odjenuti" obrnutu karlicu na leđa - ispod oklopa dobivate kornjaču. Sada svaki učesnik mora otrčati do određenog mjesta, vratiti se u tim i predati štafetu sljedećem učesniku. Tim sa svim kornjačama koje prođu test pobjeđuje u takmičenju.

7. Takmičenje „Ko je brži?“

(takmičenja za rođendan djeteta od 8 godina)

Domaćin stavlja dvije kutije na cilj, između njih treba ostaviti razmak od najmanje dva metra. Kutije sadrže male igračke iste veličine, kao što su lopte, kocke, prstenovi. Podijeljeni su podjednako u dva tima. Na startu se postrojavaju dvije ekipe djece, svaka od njih ima određeni broj učesnika. Ekipe čekaju početak takmičenja u svojim praznim boksovima. Najbolje je nekako označiti startnu liniju (kredom, zastavicama) i staviti prazne kutije koje će djeca morati napuniti igračkama, prenoseći ih iz pune kutije. Na znak domaćina, prvi učesnici iz svake ekipe moraju dotrčati do pune kutije na ciljnoj liniji, uzeti igračku iz nje, otrčati na start, baciti igračku u praznu startnu kutiju. Nakon toga, naredni učesnici nastavljaju takmičenje. Dakle, djeca, trčeći od pune kutije do prazne, moraju prenijeti sve igračke. Pobjednik je tim koji je uspio prenijeti sve igračke brže od drugog. Pobjednici moraju dobiti nagradu.

8. Takmičenje "Uperi prstom"

Ovo takmičenje je zabavno održati na dječiji rođendan. Voditelj pokazuje 5 stavki i imenuje ih. Na primjer, nos, ploča, plafon, vrata, rođendan. Svako dijete, kada voditelj nazove riječ, mora prstom pokazati na predmet ili osobu. Voditelj će namjerno zbuniti goste i može pokazati na jednu stavku i imenovati drugu. Ko nikada nije izgubio, taj učesnik dobija nagradu.

9. Takmičenje “Gdje je naša lopta”

(dječiji rođendanski konkursi za 11 godina)

Ovo je mobilna sportska igra. Najpogodnije ga je izvoditi u dvorani ili na sportskom terenu. Počinje znakom vođe. Djeca zatvaraju oči, a vođa baca malu loptu - u bilo kojem smjeru. Učesnici slušaju zvuk ispuštene lopte, pokušavajući da pogode kuda je otišla. Domaćin pita: "Gdje je naša lopta?" Ove riječi su signal za igrače da mogu trčati u različitim smjerovima, tražiti loptu. Onaj ko ga nađe mora neprimetno otrčati na dogovoreno mesto, potapšati ga rukom i viknuti: „Moja lopta!“. Ako tokom igre igrač vidi ko ima loptu, treba pokušati da sustigne srećnika i dodirne ga. Onda lopta ide njemu. Sada ostala djeca trče za nosačem lopte, pokušavajući ga sustići. A igrač sa loptom će pokušati da što brže trči do dogovorenog mesta uz reči: „Moja lopta!“, izbegavajući svakoga ko želi da ga uhvati.

10. Igra “Uhvati grudvu snijega”

(igre i takmičenja za djecu)

Dječija zabavna igra na otvorenom koja kod djece razvija spretnost i pažnju, kao i brzinu reakcije. Obično se nudi igranje sa djecom predškolskog uzrasta. Za igru ​​voditelj mora pripremiti vrećicu sa malim kuglicama ili "snježnim grudvama" od vate. Djeca trebaju podijeliti male plastične kante u više boja. Na unaprijed dogovoreni znak djeca se trebaju pripremiti za igru, potrebna je dobra reakcija i brzina. Domaćin vadi grudve snijega iz torbe i baca ih u različitim smjerovima. Djeca trče i pokušavaju, stavljajući kante ispod letećih snježnih gruda, da ih uhvate. Kada ponestane sve grudve snijega u vreći, igra se završava. Počinje brojanje lopti koje je svaki igrač uhvatio. Onaj ko uhvati najveći broj "snježnih gruda" postaje pobjednik, nagrađuje se prijateljskim aplauzom i nagradom.

11. Igra "Leti na metli"

(igre i takmičenja za djecu od 11 godina)

Ovo je timska igra. Pogodan je za djecu. Ovu igru ​​možete igrati za bilo koji praznik: za novu godinu, i za 8. mart, i za rođendan itd. Trebat će vam dvije stolice ili dvije stolice. Trebat će vam i dvije metle ili krpe. Djeca su pozvana da zamisle da su se pretvorila u zle čarobnjake i da mogu letjeti na metli. Zadatak učesnika je da naizmjenično dodaju metlu, držeći je među nogama, trče do stolice, vraćaju se i dodaju metlu drugom članu tima. Tim koji prvi završi igru ​​pobjeđuje.

12. Kviz-takmičenje "Sunđer Bob"

(kvizovi i takmičenja za rođendan od 10 godina)

Djeca obožavaju ovaj smiješni lik - Sunđer Bobov morski sunđer. Crtani filmovi sa njim su veoma popularni širom sveta. Ovaj kviz će opustiti djecu na neko vrijeme. Evo pitanja:

  • Gdje živi sunđer Bob? Bikini Bottom, kuća od ananasa.
  • Kada je Sunđer Bobov rođendan? 14. jula.
  • Koje kućne ljubimce stanovnici Bikini Bota drže kod kuće? Puževi i crvi.
  • Koji su Sunđer Bobovi najbolji prijatelji? Patrick, Sandy, Squidward, Mr. Krabs, Gary.
  • Zašto Sunđer Bob ide u Polje meduza? Hvata meduze i "muze" ih u žele.
  • Kako se zove Sunđer Bobov učitelj? Mrs Puff.
  • Koji ispit Sunđer Bob nije položio gospođa Puff? Vožnja podvodnog čamca.
  • Kako se zove jedini Sunđer Bobov prijatelj koji ne može disati pod vodom kao ribe i drugi morski život? Sandy.
  • Ko su morski supermen i čovjek s naočalama? Superheroji iz Bikini Bottoma.
  • Koliko ljudi živi u Bikini Bottomu, uključujući Sunđer Boba? 538.
  • Ko je Plankton i šta mu treba od Sunđera Boba? Ovo je negativac Bikini Bottom, koji pokušava ukrasti magičnu formulu Krabby Pattyja.
  • Ko je najpohlepniji ljubitelj novca u Bikini Bottomu? Mr Crabbs.
  • Kako se zovu Sunđerbobovi komšije, gdje žive? Squidward (kip sa Uskršnjeg ostrva) i Patrick (ispod kamena).
  • Ko je Leteći Holanđanin? Ghost of the Sea Pirate.

Dajte djetetu koje daje najviše tačnih odgovora nagradu: bilo koji predmet sa likom Sunđer Boba.

13. Igra "Pogodi ko šta jede?"

(dječije rođendanske igre)

Ovo takmičenje je najbolje održavati kada su djeca tek došla na rođendan.

Ovo takmičenje je najbolje održavati kada su djeca tek došla na rođendan. Održava se za stolom. Tema ove igre je "Zveri". Pripremite pitanja koja životinja šta jede. I pitaj djecu. Možete se sjetiti svih životinja u zoološkom vrtu i pitati za svaku od njih.

Počnite s jednostavnim pitanjima o zečiću i vuku, a završite s egzotičnim životinjama. Dajte svom djetetu naljepnicu ili slatkiš za svaki tačan odgovor.

14. Takmičenje "Drveće se dešava"
(takmičenja za dečije rođendane)

Zanimljiva igra za djecu koja razvija njihovu svijest, logiku, brzinu reakcije. Obično ga igraju djeca predškolskog uzrasta. Djeca sjede ispred vođe, koji kaže: „Drveće je nisko“, a on diže ruke uvis. Djeca, s druge strane, moraju pokazati pažnju, logiku, brzinu reakcije i pokazati kako izgleda nisko drveće. Domaćin nabraja šta su drveće: visoko, malo, ogromno. Istovremeno, pokušava da zbuni djecu pogrešnim pokretima. Ali ako jedan od igrača zaluta, pokaže to kao vođa, ispada iz igre. Istina, eliminisani učesnik propušta samo nekoliko rundi, nije mu dozvoljeno da se predugo dosađuje i nudi mu se povratak u igru. Pobjednik je učesnik koji je brzo i najtačnije pokazao kakvo je drveće i nije pogriješio. Nagrađen je ukusnom nagradom.

15. Konkurs “Slike pozadi”

(rođendanska takmičenja)

Zabavna igra koju možete ponuditi djeci kada trebate pronaći zanimljivu i uzbudljivu aktivnost za njih. Djeca sjede u krug, okrenuta leđima susjedu. Na poleđini svake trake pričvršćen je list papira. Nadalje, događaji u igri se razvijaju po principu "oštećenog telefona". Prvom igraču se na uho kaže jednostavna riječ koju je lako nacrtati: cvijet, kuća, sunce. Mora da upotrebi tupu olovku da nacrta sliku na leđima svog komšije. A on, vođen samo svojim osjećajima i nagađanjima, dok mu crtaju po leđima, mora odlučiti šta je tu nacrtano i napraviti sličan crtež na leđima ispred igrača koji sjedi. Glavna stvar je da djeca ne vire, inače neće biti zanimljivo. Kada svi učesnici zabave završe svoje crteže, počinju da vrednuju ove radove! Obično su svi vrlo smiješni od onih slika koje su mladi umjetnici nacrtali.

16. Takmičenje "Nevidljiva leđa"

(dječiji rođendanski konkursi 6-12 godina)

Ovo takmičenje je pogodno za dečiji rođendan. Svi gosti su uključeni. Slavljenik stoji okrenut prema zidu i leđima okrenut gostima. Gosti se poređaju na pragu sobe. Kada izbroji do tri, prvi gost počinje da se kreće prema slavljeniku. Čim slavljenik osjeti da je gost već blizu i stoji iza njega, kaže: „Stani!“. Nastavlja se i sa sljedećim učesnikom. Rođendanu je najvažnije da ga učesnik ne povrijedi, a gostu je važno da se što više približi slavljeniku. Ko će od gostiju stajati bliže slavljeniku, taj pobjeđuje. Pobjednik mora biti nagrađen ukusnom nagradom u obliku čokoladice ili mu dati igračku.

17. Konkurs “Pronađi svoju nagradu”

(takmičenja za decu)

Igra pomaže da se otkriju talenti svakog djeteta. Za ovu igru ​​vam je potreban set kartona u boji, dvije kutije i puno nagrada kako bi ih svi imali dovoljno. Prvo morate pripremiti karte (prema broju igrača). Komad kartona u boji se prepolovi. Na jednoj polovini je napisan zadatak, na drugoj je napisan naziv nagrade. Ako ima više djece od raznobojnih kartonskih kutija, kartice iste boje mogu se rezati na različite načine: uzduž, poprijeko, pod kutom, valovitom linijom. U jednu kutiju stavite kartice sa zadacima, obojene na gore. U drugu kutiju, skrivenu na drugom mjestu, stavljaju se karte sa nagradama. Svaki igrač, izvlačeći kartu, mora ispuniti zadatak: ispričati pjesmu, otpjevati pjesmu, sastaviti kratku tematsku priču, napraviti zagonetku djeci. Tada dijete mora pronaći drugu polovicu svoje kartice i dobiti nagradu. Za nagrade je najbolje kupiti olovke u boji, flomastere, albume, bojanke, knjige, male igračke. Na kraju nastupa svakog klinca, ostali mu se zahvaljuju na trudu pljeskom rukama i bodrenjem dok traži svoju nagradu.

18. Igra "Na pijaci"

(takmičenja za djecu 10-12 godina)

Na samom početku igre svi učesnici su podijeljeni u tri grupe i jednog vođu. Svaka grupa bira voće za sebe, na primjer, jedna grupa će se zvati banane, druga - jagode, a treća - breskve. Zatim svi igrači sjede u krug, okrenuti prema centru kruga. Domaćin stane u centar kruga i izgovara sljedeću frazu „Išao sam na pijacu i kupio (a)...“ Dalje, ovisno o nastavku fraze, učesnici treba da se ponašaju drugačije, na primjer:

- „...i kupio banane“, zatim svi koji pripadaju banana grupi menjaju mesta (domaćin takođe učestvuje u ovoj razmeni). Nakon razmjene ostaje jedno „dodatno“ voće koje postaje vodeći i igra počinje iznova.

- "...i kupili breskve i banane (ili bilo koju drugu kombinaciju grupa)", tada svi učesnici iz navedenih grupa mijenjaju mjesta (zajedno sa voditeljem). Opet, dodatni "voće" postaje lider.

- „...i kupio voće“, u ovom slučaju, generalno, svi učesnici mijenjaju mjesta. Jedini koji ostane bez mjesta postaje vođa.

19. Takmičenje “Smiješne priče”

(zanimljivi konkursi za djecu na rođendan 11 - 12 godina)

Reakcija i pažnja - ove osobine garantuju uspjeh igrača u ovoj igri. Svi učesnici stoje u krugu. Svaki učesnik steže desnu ruku u šaku, podižući palac. Svi savijaju lijevu ruku cevčicom, koja se stavlja na palac komšije. I sada, kada su svi igrači sklopili ruke na tako zamršen način, domaćin počinje da priča bajku, unapred nazvavši šifrovanu reč. Uvjet igre je sljedeći - nakon što ste čuli kodnu riječ, morate imati vremena da zgrabite svoju desnu ruku, dok uhvatite susjedovu, zgrabite njegov prst. Istovremeno, u bajci možete koristiti razne smiješne gegove, koji su dizajnirani da zbune i zbune igrače. Na primjer, ako je kodna riječ princeza Nesmetna, tada pri pričanju možete koristiti princezu žabu, princezu i sedam heroja i sve druge fraze koje počinju riječju princeza. Čujući ih, igrači će izbiti i uhvatiti komšije za ruke. Igru uvek prati smeh i iskrena zabava.

20. Takmičenje "Ko sam ja?"

(zabavna rođendanska takmičenja za djecu)

Ovo takmičenje je savršeno za dečiji rođendan. Nacrtajte neke slike poput ananasa, torte, slatkiša itd. Izrežite sredinu za djetetovu glavu. Učesnik uzima sliku i gura glavu unutra. Ne vidi ko je nacrtan na njegovoj slici, da bi saznao postavlja pitanja gostima. Gosti mogu odgovoriti samo "DA" ili "NE". Na primjer, pitanja: “Jesam li ukusan?”, “Jesam li napravljen od drveta?”, “Jesam li veći od narandže?”, “Da li počinjem samoglasnikom?” i tako dalje.

Mala djeca vole da se takmiče u agilnosti, brzini, snazi. Takođe vole igre uloga koje im omogućavaju da se transformišu u drugu osobu. Nudimo 13 različitih zabavnih takmičenja koja se mogu koristiti na svakom odmoru.

1. "Kuvari"

rekviziti: koverte koje sadrže slova koja čine neku "jestivu" riječ (na primjer, "mrkva"); list papira i olovku.

Djeca su podijeljena u timove, od kojih svaki dobija kovertu. Zadatak učesnika je da što prije sastave riječ od slova. Nakon toga na komad papira trebate napisati što više jela u kojima je ovaj sastojak prisutan. Zadatak može biti komplikovan: timovima se ne daje jedna koverta, već nekoliko. Od izmišljenih riječi, momci moraju napraviti recept za jelo.

2. "Umjetnici"

rekviziti: debeli list bijelog papira, flomaster, kartice sa riječima.

Djeca su podijeljena u parove. Svaki par izvlači kartu s riječju koju će morati izvući. Jedan učesnik u rukama drži otvoreni flomaster, drugi pomera list papira tako da se na njemu pojavi slika. Pobjeđuje ekipa čiji će crtež odgovarati zadatku.

3. "Duel od plastelina"

rekviziti: višebojni plastelin, kartice s imenima životinja prema broju učesnika, listovi papira, olovke.

Učešće na takmičenju je individualno. Svaka osoba izvlači karticu s imenom životinje kako ostali ne bi vidjeli šta piše na njoj. Odabire plastelin željene boje. Kada svi odluče da treba da slepe, domaćin postavlja štopericu na 2 minuta. Za to vrijeme, učesnici moraju imati vremena da oblikuju životinju koja je naznačena na njihovoj kartici.

Nakon isteka vremena, svi radovi se prikupljaju i numerišu. Organizuje se izložba, tokom koje učesnici pokušavaju da utvrde ko su rivali zaslepili. Zapisuju svoje pretpostavke na komad papira (na primjer, 1 je lisica). Ovdje se biraju 2 pobjednika: onaj koji je najbolje uradio zadatak i onaj koji je pogodio najviše životinja.

4. "Strelice"

rekviziti: spajalice, banka.

Svaka osoba dobija nekoliko spajalica (10-15). Zadatak je baciti ih u teglu sa određene udaljenosti. Pobjeđuje onaj ko baci najviše. Spajalice se mogu bacati svaka pojedinačno, možete - sve odjednom, ovisno o utvrđenim pravilima.

5. "Između dvije vatre"

rekviziti: Baloni.

Djeca su podijeljena u 2 tima, od kojih svaki dobija određeni broj loptica. Zadatak učesnika je da ih, dok svira muzika, baci na stranu protivnika. Problem je što ih rivali vraćaju nazad! Čim se melodija završi, broj loptica za svaki tim se računa. Onaj sa najmanje pobjeđuje.

6. Pathfinders

rekviziti: papirom izrezani otisci stopala raznih životinja - mačaka, pasa, pilića, pataka.

Tragovi su skriveni na različitim mjestima u prostoriji. Zadatak učesnika - timova - je pronaći što više tragova. Nakon određenog vremena, timovi se postrojavaju jedan naspram drugog i naizmjence ispuštaju zvukove onih životinja čije su otiske pronašli. Koliko su tragova našli, toliko puta moraju izgovoriti željeni zvuk. Na primjer, pronašli su 5 tragova pataka - moraju gruntati 5 puta.

7. "Testeri"

rekviziti: lavor sa vodom, plastične čaše.

Kada se napravi novi brod, provode se ispitivanja kako bi se utvrdilo može li izdržati dozvoljeno opterećenje. Djeca su također pozvana da igraju ulogu testera: spuštaju čašu dopola napunjenu vodom - "brod" u vodu. Oni koji žele dobijaju čašu vode. Naizmjence sipaju vodu u brod. Onaj čiji brod tone ispada iz igre. Igra počinje iznova i igra se dok se ne otkrije pobjednik.

8. "Trčanje ispod duge"

rekviziti: svijetla postavna tkanina - duga.

Dvije odrasle osobe uzimaju krpu za uglove i podižu je oštrim pokretima. Učesnici moraju imati vremena da trče ispod njega. Ko dotakne tkaninu, izlazi.

9. "Konstruktori"

rekviziti: balon punjen helijumom, plastična čaša, traka, konac.

Zadatak učesnika je da osmisle balon. Za nju morate vezati dugu nit kako biste je lakše kontrolirali. Zatim, uz pomoć stvorene letjelice, trebate prenijeti različite svjetlosne objekte s jednog kraja prostorije na drugi. Na primjer, mali detalji dizajnera, od kojih trebate izgraditi kuću.

10. "Najpažljiviji"

rekviziti:štipaljke (oko 30).

Ukosnice su pričvršćene na sve predmete u prostoriji. Zadatak učesnika je da ih sakupe što je prije moguće. Ko nađe najviše štipaljki pobjeđuje.

11. Lovci na blago

rekviziti: posuda u kojoj se miješaju razne žitarice i nekoliko većih predmeta (perle, dugmad ili školjke).

Učesnicima se povezuju oči maramicom. Njihov zadatak je da pronađu blago dodirom. Ko brzo?

12. "Klip"

rekviziti: sve što je potrebno za snimanje videa.

Timovi moraju postaviti video za bilo koju pjesmu unutar određenog vremena. Na kraju vremena, timovi pokažu šta su uradili.

13. "Modna rečenica"

rekviziti: sve što može biti korisno za kreiranje odjeće - stare majice, kratke hlače, trake, ljepljive trake, konce, igle, papir.

Učesnici su podijeljeni u parove: dizajner i model. Dizajner kreira kostim od improviziranog materijala, koji će model morati predstaviti. U ovom takmičenju će svi biti pobjednici, ali u različitim kategorijama (na primjer, „najstrašniji kostim“ je o kostimu mumije).

Svaka igra bit će zanimljiva i zabavna ako odrasli ne samo da se organiziraju, već i aktivno sudjeluju u tekućim aktivnostima, dajući dobar primjer. Uostalom, smijeh je zarazan, a dobro raspoloženje prenosi se kapljicama iz zraka. Dakle, treba se češće smijati i zabavljati kako bi se djeca osjećala dobro!

Pozdrav dragi čitaoci bloga! Svi očevi i majke žele da organizuju pravi praznik za svoje "dete". Šta možete smisliti da zabavite djecu? Uostalom, igranje za djecu je najzanimljivije i donosi "more" zadovoljstva. I da ovaj dan ne bude samo svečan, već i neobično radostan, da kuća bude ispunjena dečijim glasovima, smehom, pesmom, muzikom, zabavom, a njihovo „blago“ će se dugo pamtiti.

Za ovaj divan odmor roditelji moraju pripremiti ne samo dobrote za stol, već i zabavni program u trajanju od najmanje 2 sata. Mora biti živa i živa. Djeci ne smije biti dosadno ni jednog minuta. Ne samo rođendanska osoba, već i svaki gost treba da se osjeća kao „centar svemira“.

Stoga roditelji rođendanskog dječaka trebaju razviti plan za organizaciju i održavanje rođendana djeteta bilo koje dobi kod kuće:

  • odredite broj gostiju i dajte im šarene pozivnice
  • napraviti dekor prostorija (baloni, posteri, vijenci, itd.)
  • kupiti novu odjeću za junaka prilike
  • kupiti željeni rođendanski poklon za rođendanskog dečka
  • kupiti male poklone za sve goste i poklone za nagrade
  • snimaju popularne i smiješne dječje pjesme
  • odrediti praznični meni
  • ispecite svježu domaću tortu i ne zaboravite na lijepe svijeće
  • napisati scenarij za proslavu, uključujući uručenje poklona rođendanskom čovjeku, pozivnicu za svečani stol, razmatranje poklona. Zatim zabavne aktivnosti, pjesme, igre, plesovi, takmičenja, zagonetke itd.

Rođendan deteta od godinu dana


Rođendan djeteta od 2-3 godine

Popularne rođendanske igre

Ni jedan rođendan ne može bez zabavnih dječjih igrica, takmičenja, zagonetki.

Fanta

"Vuk i koze". Ovo je mobilna igra.

Zaokružite kućice užetom i u njih stavite svu djecu osim jednog. Oni će igrati ulogu djece. Djeca žive zajedno i često trče jedno drugom u posjetu. I sivi vuk tumara okolo - jedan i igrači. Pokušava uhvatiti kozu ispred kuće. Uhvaćeno jare postaje vuk. Igra se nastavlja sve dok svi ne postanu vukovi.

"Hladno-vruće." Ova igra sa 5 godina izgleda veoma misteriozno.

Domaćin diskretno skriva igračku (dinosaurusa). Prema rečima voditelja, deca "hladno - toplije - vruće" pogađaju gde da traže igračku. Igra se nastavlja sve dok svi ne budu u ulozi tragača. Pronađena igračka je nagrada za igrača koji ju je pronašao.

"Pogodi životinju" je zabavna igra.

Djeci se povezuju oči i daje im se u ruke mekana igračka. Morate pogoditi ko je to. Odrasla osoba mora započeti igru, koja će namjerno dugo razmišljati, uvijati se, vrtjeti i pogrešno nazvati zeca medvjedom. Djeca će se smijati, a igra će poprimiti komični karakter. Igra se nastavlja sve dok svako dijete ne bude u ulozi pogađača.

Mouse Concert je zabavna igra.

Štampajte klikom na slike sa miševima, prstima miševa. Možete zalijepiti glavu miša od papira u obliku vrećice na prst, zalijepiti uši, nacrtati oči i nos crnim flomasterom. Stavite masku miša na prst svakog djeteta. Odrasli će prvi započeti igru ​​tankim, škripavim mišjim glasom, otpjevati pjesmu ili recitovati pjesmu. A onda se djeca naizmjence demonstriraju svoje talente u ime miša.

"Don't Crush the Egg" je smiješna igra. Podstiče razvoj pamćenja, pažnje i opreza.

Komad bilo koje tkanine koja prikazuje cestu stavlja se na pod. Na ovom putu se polažu sirova jaja. Igraču se nudi da pažljivo pogleda put kojim mora proći i da ne zgnječi nijedno jaje. Dok se igraču povezuju oči, jaja se tiho uklanjaju. Ovdje vrlo oprezno ide do kraja puta, a kada se skine zavoj, igrač i sva djeca se smiju.

"Rogati". Igra zahtijeva fokus i pažnju.

Sva djeca stanu u krug i tresu pesnicama. Domaćin kaže: “Hodi, luta... a kad kaže koza rogat” svi ispruže prste. Ako vođa kaže „jarac bez rogova“, onda se šake ne otvaraju. Ko pogreši ispada iz igre i pomaže domaćinu da traži prekršioce.

"The Case in the Hat" je muzička igra.

Prekrasan šešir stavlja se na svako od djece koja su postala u krugu. Uključite muziku. Dijete u šeširu se okreće i stavlja šešir susjedu lijevo (u smjeru kazaljke na satu). Kada muzika prestane, onaj sa šeširom napušta igru, sjeda za slatki sto i čeka ostale.

Za rođendan djeteta od 5-6 godina

Pro Odgovorite "da" na sve, nesmeyana, mama, ogledalo i. A danas sam pripremio još nekoliko zabavnih aktivnosti.

Košarka je igra za grupu djece.

Pričvrstite žičani prsten na zid na visini prikladnoj za ovo doba. Lopta će biti balon. Voditelj objašnjava djeci dva pravila igre: lopta ne smije pasti na pod i ne smije se držati u rukama. Lopta se može baciti i udariti po njoj prema obruču. Ko ostvari najviše pogodaka u ringu dobiće nagradu - čokoladni bombon, ostali igrači će dobiti karamelu.

"Imagers".

Položite kartice s pticama i životinjama prikazanim na njima. Igrač prilazi stolu, uzima kartu i raznim pokretima i izrazima lica pokušava prikazati onoga koji je na njoj nacrtan. Igrač koji prvi pogodi sliku postaje vođa i igra se nastavlja.

“Dosadno nam je sjediti” je jednostavna igra za fizički razvoj.

Stolice za svu djecu postavljene su uz zid sobe. Na suprotnom zidu stavite jednu stolicu manje. Svi sjednu i čitaju pjesmu:

Oh, kako nam je dosadno sjediti i gledati u zid. Nije li vrijeme za trčanje i promjenu mjesta?

Na komandu vođe "start", svi igrači jure ka suprotnom zidu i pokušavaju zauzeti mjesto. Onaj ko ostane bez stolice ispada iz igre. Zatim se uklanja još jedna stolica. Igra se nastavlja sve dok pobjednik ne zauzme posljednju preostalu stolicu. Njemu se daje velika lopta (ili nešto drugo), a ostali igrači dobijaju male lopte.

Jenga je društvena igra koja razvija spretnost, fine motoričke sposobnosti i koordinaciju.

Ova igra se prodaje u prodavnici igračaka. Kula od 18 nivoa izgrađena je od 54 raznobojna drvena bloka. Da biste to učinili, šipke se presavijaju u tri dijela i, rezultirajući slojevi, slažu se jedan na drugi, jedan preko drugog. Kartonski vodič će vam pomoći da izravnate toranj.

Ova igra je najprikladnija za 4 djece. Možete igrati sa dva ili više igrača. Oni naizmjenično bacaju kockicu, čija svaka strana ima boju. Sada igraču treba samo jedna ruka da izvuče blok ove boje iz tornja i stavi ga na vrh kako bi nastavio gradnju. Ne možete uzeti blokove od nedovršenog gornjeg sloja i sloja ispod njega. Igrač koji je uništio toranj smatra se gubitnikom i igra se nastavlja.

"Besmislica" je zabavna igra.

Uzimamo dupli (od sredine) list papira sveske i dvije olovke ili dvije olovke. Dva igrača sjede na suprotnim krajevima stola i crtaju, pokrivajući crtež rukom, nečiju glavu (ljudsku, pas, zec, mačka, kozu). Zatim savijaju list tako da se šara ne vidi, već bi samo vrat gledao napolje i prenio ga drugom igraču. Crta tijelo (zeca, ježa, čovjeka, medvjeda, psa). On također savija komad papira da zatvori crtež i dodaje ga prvom igraču koji nekome nacrta noge. Zatim zatvara crtež i vraća ga drugom igraču, koji nekome izvlači noge. Hajde sada da proširimo crtež i vidimo šta se dogodilo? Smiješno i zabavno.
ideja za uređenje sobe

Za djecu 7,8,9 godina

Za zabavu na rođendanskoj zabavi djece 7,8,9 godina potrebne su igre malo drugačije prirode. Ova djeca su već učenici osnovne škole. Mogu čitati i pisati i baviti se sportom. U ovom uzrastu djeca se počinju osjećati dijelom svijeta odraslih. Predlažem da sa njima igrate sljedeće igrice:

"Medvjed" je igra na otvorenom.

Jedan od igrača se bira kao "medvjed". On legne na pod. Ostali se prave da beru pečurke, beru maline oko "medveda" i pevaju:

U medvjeđoj šumi Pečurke, berem bobice, Ali medvjed ne spava, gleda u oba oka. Korpa se prevrnula, medvjed je pojurio za nama.

I tada medvjed ustaje i hvata igrače koji bježe. Koga god uhvati postaje medvjed. Igra se nastavlja.

"Third Extra" je muzička igra.

Za igru ​​će vam trebati stolice za jednu manje od gostiju. Igraju se i odrasli i djeca. Stolice su postavljene leđima jedna prema drugoj, sa sjedištima okrenutim prema van. Igrači stoje oko sjedišta stolica. Domaćin pušta zabavnu muziku, a igrači počinju trčati oko stolica. Kada se muzika isključi, plejer mora sedeti u bilo kojoj stolici. Ko ne dobije stolicu ispada iz igre. Još jedna stolica se uklanja itd. Pobjednik je preostali učesnik.

Sparrow-Crow je igra pažnje i brzine reakcije.

Dva igrača sjedaju za stol jedan naspram drugog i pružaju jednu ruku jedan drugom, ali se ruke ne smiju dodirivati. Domaćin daje imena igračima: jedan - "vrabac", drugi - "vrana". Domaćin proziva imena igrača. Onaj čije ime je pozvan mora zgrabiti protivnika za ruku. Za zabavu, voditelj polako i na slogove izgovara imena vo-rooo-na, vooo-rooo-bay, ili možda kaže vo-ro-ta. Ulovljen vrabac postaje vrana, a vrana postaje vrabac. Igra se nastavlja.

Kamilica je zabavna igra.

Od bijelog papira pravi se kamilica sa onoliko latica koliko bude gostiju. Na poleđini svake latice napišite smiješne zadatke. Djeca naizmjence otkinu jednu laticu i počnu izvršavati zadatak: plešu, kukuriču, pjevaju pjesme, recituju pjesme, vrtalice itd.

Znayka je edukativna igra.

Sva djeca sjede na stolicama u jednom redu. Domaćin najavljuje temu igre, na primjer, grad. Zatim dolazi do igrača koji sjedi na ivici, zove bilo koji grad i daje mu loptu u ruke. Igrač mora brzo imenovati bilo koji grad i dati loptu komšiji. Ko nije mogao da imenuje grad ispada iz igre. Zatim se mijenja tema: voće, cvijeće, zemlje, rijeke, imena. Igra se nastavlja.

Za djecu od 10-12 godina, takve igre su prikladne

Ako imate privatnu kuću a ljeto je u dvorištu ili slavite rođendan u prirodi onda su idealni

"Pametan i zabavan voz" je intelektualna igra.

Domaćin (odrasla osoba) postavlja svakom igraču jedno pitanje. Na primjer, kojem naučniku je jabuka pala na glavu? (Njutnu). Ko se od junaka borio sa Zmijom Gorynych? (Nikitich). Na kojoj hemisferi žive pingvini? (na jugu) itd. Ako igrač odgovori tačno na pitanje, tada postaje prikolica pametne parne lokomotive. Ako igrač ne može odgovoriti, može uzeti nagovještaj za određenu uslugu: pjevati, recitovati pjesmu, plesati, prikazati životinju.

Veseli voz mora okupiti sve igrače, a djeca vagona će pjevati veselu pjesmu.

"Ribari i ribe" je aktivna igra.

Od svih igrača biraju se dva ribara, a ostali igrači su ribe. Plešu i pjevaju:

Ribe žive u vodi, bez kljuna, ali kljucaju. Ima krila - ne lete, Nema nogu, ali hodaju. Gnijezda se ne prave, nego se izvode djeca.

Nakon toga, riba se razbježa, a ribari se rukuju i hvataju ih. Ulovljena riba se pridružuje ribarima, što čini mrežu dužom, a hvata ostalu ribu. Posljednja riba koju ribari nisu ulovili je pobjednik.

"Pokupi ključ" - ova igra doprinosi ispoljavanju vještine.

Dva igrača imaju po tri zatvorena katanca i gomilu ključeva. Zadatak je otvoriti svaku bravu. Pobjeđuje onaj ko prvi otvori brave. Igra se nastavlja sve dok svi ne budu "otkrivači".

"Hoćeš li ići na bal?" Djevojke obožavaju ovu igru.

Voditelj započinje igru ​​govoreći:

Da i ne, ne govori

Crno-bijelo - ne uzimajte

Ideš li na bal?

- Verovatno igrač odgovara.

- Šta ćeš jahati? s kim ćeš ići? šta ćeš obući? Koja boja? Takvim pitanjima voditelj pokušava uhvatiti igrača i koristiti zabranjene riječi. Ako se slučajno izgovori riječ, onda igrači mijenjaju uloge.

Treasure Hunt je zanimljiva igra koja razvija domišljatost.

Domaćin čita prvu zagonetku-nagoveštaj:

Svi koji su nam došli u posjetu

Neka sjednu za naš ... .. Sto za pogađanje - mjesto gdje tražiti trag. U tabeli je opet zagonetka - koji konj ne pije vodu? Odgovor je šah. Šah je opet misterija - u šarenom omotu obučenom u vazu leži... .. Odgovor je bombon. Opet je u slatkišu zagonetka - svi idu, idu, idu, samo što ne ustaju sa svog mjesta. Odgovor je sati. Iza stolnog sata nalazi se blago - kutija sa malim čokoladicama za svakog igrača.

Smiješna win-win lutrija igra

Odrasli voditelj će na stolu izložiti svijetle loto listiće s brojevima, ima ih koliko ima gostiju. Igrač prilazi stolu, vadi jednu srećku i glasno izgovara broj listića.

Voditelj čita tekst koji odgovara ovoj listići i poklanja nagradu igraču. Nagrade mogu biti vrlo različite, a tekstovi za njih su komični i bolji u poetskom obliku:

Trinket.

Nećete izgubiti ključeve

I nećete ih zaboraviti.

Šrafciger.

Ako se nešto desi

Ovo će vam trebati ovdje.

Ljepilo.

Nagrada je prelepa, ne stidite se

Dajem ti kul lepak.

Spajalice.

Da vjetar ne oduva kape,

Evo spajalice za vas.

Baklja.

Veoma neophodna stvar

Korisno u mraku.

Candle.

Neka ti život bude svetliji

Iz Prometejevog plamena.

Comb.

Da se uvek ošišam

Dobijate četku za kosu.

Žvakanje elastična.

Ako vam smetaju zubi

Chew Orbit, pomaže!

Dječija mašina.

Nema boljeg lijeka za stres

Od kupovine Mercedesa.

Rođendanske igrice za roditelje

Djeca su veoma srećna kada roditelji učestvuju u njihovim igrama. Moja baka mi je pričala kako je učestvovala u igri muzičkih stolica na maturi svoje sedmogodišnje ćerke u vrtiću i pobedila na muzičkom takmičenju. Kako su se sva djeca radovala, uzvikivala "Ura!" i aplaudirao. A oči njene kćeri su samo sijale od sreće. Od tada je prošlo 50 godina, a moja ćerka se rado sjeća ove zanimljive epizode iz svog života.

Predlažem da odrasli gosti na "dječijem rođendanu" igraju sa djecom sljedeće igre:

"Kompirova supa"

Stavite dva stola na udaljenosti od tri metra. Na jedan sto stavite dva tanjira sa malim krompirom, po sedam. Na drugom stolu su dva prazna lonca. Dva igrača dobijaju po jednu supenu kašiku. Zadatak je da svaki igrač kašikom prebaci po jedan krompir u lonac sa sedam krompira za supu. Ko najbrže izvrši zadatak je pobjednik. Igra se nastavlja dok svi igrači ne skuvaju supu. Nagrada za sve goste za čokoladni bombon.

"Korobohod".

Pripremite četiri identične kartonske kutije. Svi igrači u parovima na komandu domaćina "Start!" Takmičite se ko će najbrži doći do cilja. Zatim se održava drugi krug onih koji su osvojili pobjedu itd. Na taj način se bira najbrži trkač. Dodeljuje mu se nagrada za baterijsku lampu.

"Vrtić za kengure".

„Vrtić za kengure“ je ograđen užetom na 2-3 metra od startne linije-užeta. Djeca od 2 osobe uzimaju po jednu mekanu igračku (moguće su plastične flaše) i samo skačući dolaze do vrtića. Vraćaju se, ostavljajući kengure u bašti, takođe skačući. Pobjeđuje onaj ko se najbrže vrati.

U startu ih zamjenjuju dva roditelja i uskaču u vrtić po kengure iz vrtića. I, takođe skačući, vraćaju se na početak. Ko najbrže skoči je pobjednik.

"Čarobne olovke"

Na startnoj liniji su postavljene dvije plastične kutije sa natpisima: orah je nagrada za pobjednika, lješnjak je nagrada za poraženog.

Sada uzmu dvije identične olovke i vežu ih uz debelu vunenu nit iste dužine (svaka oko 3 m).

Dva igrača se takmiče ko će najbrže namotati nit oko olovke. Nagrade se dodjeljuju na osnovu rezultata konkursa.

"Veseli orkestar"

Sve što svira u kući (gitara, balalajka, tambura, lula) pa čak i škripi, šušti, zvecka (kašike, lonci, metalni poklopci, metalne limenke sa novčićima i sl.), dijelimo djeci i odraslima.

Pustili smo zabavnu dječiju pjesmu. Svi počinju da sviraju, pevaju i plešu zajedno. Pod ovom nevjerovatnom kakofonijom (haotična hrpa) zvukova, ispada da je to "nečuveno" zabavno.

Igre i takmičenja za dečiji rođendan biraju se uzimajući u obzir uzrast dece. Zabava treba da bude bezazlena, zabavna i uzbudljiva kako bi se svako dijete dobro provelo.

3-5 godina

Za zabavnu rođendansku zabavu za dijete od 3-5 godina bit će potrebna uzbudljiva takmičenja.

Konkursi

"Izgradite kuću iz snova"

trebat će vam:

  • set konstruktora za svakog učesnika. Možete podijeliti jedan veliki konstruktor brojem učesnika;
  • nagrada za učešće - na primjer, medalja "Za najpraktičniju kuću", "Za najvišu", "Najsjajniju".

Konkurs ima žiri koji odlučuje i nagrađuje pobjednike. U glasanju učestvuju i gledaoci. Uslovi su jednostavni: za to vreme učesnici treba da sagrade svoju kuću iz snova od konstruktora.

Ako nema konstruktora, onda primijenite alternativnu verziju zadatka - nacrtajte kuću iz snova i smislite priču: tko će živjeti u kući, koliko je soba u njoj, koje su boje zidovi.

"Najbrža slagalica"

trebat će vam:

  • slagalice za 10 velikih elemenata. Broj kutija je jednak broju učesnika;
  • štoperica;
  • nagrada za učešće.

Svaki učesnik dobija kutiju sa slagalicom primarne ili srednje težine, u zavisnosti od uzrasta učesnika. Na naredbu domaćina, učesnici sklapaju slagalicu. Slagalica se mora završiti za 8 minuta. Dajte pobjedniku medalju za najbržu slagalicu i slatku nagradu. Ostalim učesnicima podelite podsticajne nagrade u vidu slatkiša.

"Nabavi buket cvijeća za mamu"

Trebaće vam cveće od papira. Možete sami napraviti od papira u boji.

Domaćin unapred postavlja papirnato cveće po prostoriji u kojoj će gosti biti.

Poanta je pronaći i prikupiti što više cvijeća u zadanom vremenu. Čiji je buket veći - pobedio je.

Možete sami osmisliti dječje rođendanske konkurse ili napraviti izmjene u odabranom scenariju, uzimajući u obzir želje roditelja i djece.

Igre

Zabava će pomoći da se dječji rođendan provede na zabavan i koristan način. Dječije rođendanske igrice od 3-5 godina se mogu igrati kod kuće.

"kuglanje"

trebat će vam:

  • lopta;
  • kuglanje.

Kuglice možete kupiti u prodavnici igračaka ili ih zamijeniti alternativnom opcijom - graditi "kule" od dizajnerskih kockica. Da biste to učinili, uzmite kocke srednje veličine, složite jednu na drugu i pričvrstite "toranj" trakom.

Svaki tim ima dvije osobe: dijete i odraslu osobu. Zadatak odrasle osobe je da pomogne i podrži dijete. Pobjeđuje onaj ko tri puta zaredom sruši sve keglje.

"Zabavni kviz"

Svaki tim ima odraslu osobu i dijete. Voditelj postavlja pitanja, na primjer: „Koja gljiva raste ispod jasike?“. Učesnik mora izabrati tačan odgovor od datih odgovora. Vrijeme odgovora je 10 sekundi. Jedan tačan odgovor vredi 2 boda.

trebat će vam:

  • spisak pitanja za voditelja sa tačnim odgovorom;
  • kartice za odgovore za učesnike;
  • štoperica.

Učesnici sa najviše bodova pobjeđuju. Kvizovi mogu biti tematski: crtani filmovi, životinje, biljke. Pitanja treba da budu jednostavna tako da dete razume suštinu. Odrasli u igri su pomagači. U zavisnosti od složenosti pitanja, nagoveštaj mame ili tate je dozvoljen 3-5 puta.

Trke na "konjima"

Učesnici su očevi sa djecom. Kao što ste možda pretpostavili, ulogu "Konja" obavljaju tate. Umjesto tate, "Konj" može biti stariji brat ili stric. Djeca su jahači. Ko brže stigne do cilja pobjeđuje.

Takve igre je bolje igrati na ulici, gdje ima više prostora. Možete stvarati prepreke na putu do cilja kako biste nivo otežali.

Prvo obavite sigurnosni brifing. Naučite djecu da su guranje, saplitanje i tučnjavi zabranjeni. Tri pobjednika - 1., 2. i 3. mjesta. Prilikom odabira nagrada ne zaboravite da "Konj" ima pravo i na nagradu za učešće.

"Rođendanski crtani film"

Učesnici moraju naizmjence da imenuju crtani film koji ima epizode o rođendanu. Na primjer - "Beba i Karlson", "Winnie the Pooh", "Mačka Leopold", "Baby Raccoon". Ko se najviše seća crtanih filmova pobeđuje.

"broj lukove"

Uzmite srednje i velike mašne - 12 komada i rasporedite ih po sobi za goste. Luke treba da budu na vidnom mestu. Možete uzeti mašne različitih boja. Tokom takmičenja pozovite male goste da broje lukove u prostoriji. Ko najbrže da tačan odgovor osvaja nagradu.

Slično takmičenje može se održati za djecu od 10 godina, što komplicira zadatak. Potrebno je ne samo brojati lukove, već ih i grupirati po veličini i boji.

Igre

Zabava na dječjoj zabavi je odličan način da se zabavite s djecom.

"Voće povrće"

Suština je slična igrici "Gradovi". Vođa počinje, na primjer, riječju "jabuka". Prvi učesnik naziva povrće ili voće slovom "O" - "krastavac" i tako redom. Ko ne uspije da nazove riječ, ispada. Poznavatelj voća i povrća dobija nagradu.

"Ne ispuštaj loptu"

Učesnici su podijeljeni u timove. Svaki tim mora imati isti broj ljudi. Ispred svake ekipe na udaljenosti od 1-3 metra postavlja se cilj, na primjer, stolica. Zadatak učesnika je da trče do gola i nazad držeći loptu između koljena. Lopta se dodaje posljednjem članu ekipe. Tim čiji članovi brže završe zadatak pobjeđuje.

"Jestivo - nejestivo"

Treba ti lopta. Učesnici slijeću u nizu, vođa sa loptom stoji nasuprot. Bacajući loptu, voditelj naziva pomiješane nazive predmeta i proizvoda. Zadatak svakog učesnika je da uhvati loptu „jestivim“, a „nejestivim“ da gurne vođu. Ispada onaj ko uhvati loptu sa "nejestivim" više od 8 puta. Najuhranjeniji učesnik postaje pobjednik.

10–12 godina

10 godina je prvi "okrugli" datum djeteta. Neophodno je da se praznik pamti i da rođendanskom čovjeku pruži ugodne emocije.

Konkursi

"moj poklon"

Svi učestvuju. Svaki učesnik treba da opiše svoj dar pokretima. Ako je rođendanski dječak pogodio poklon prvi put, tada učesnik dobija nagradu - slatkiše ili voće. Jedan nagoveštaj je dozvoljen.

"Nacrtaj čestitku"

Učesnici su podijeljeni u timove sa jednakim brojem ljudi. Svaki tim dobija komad papira, olovke u boji ili boje. Zadatak učesnika je da izvuku čestitku za rođendan. U konkurenciji je nekoliko nominacija - "Najljepša razglednica", "Najbrže čestitke", "Najkreativniji tim".

Igre

"Oboji ga!"

Odštampajte šablone za bojanje za decu 10-12 godina na A4 listu. Za bojanje možete odabrati lik iz crtića, superheroja, životinje. Glavna stvar je da timovi imaju iste crteže. Učestvuju ekipe sa jednakim brojem ljudi. Učesnici moraju obojiti lik za 10 minuta. Tim koji brže završi zadatak pobjeđuje.

Možete napraviti igru ​​bez gubitnika: unesite nekoliko nominacija prema broju timova, na primjer: „Najkreativniji“, „Najbrži“, „Najsjajniji“.

"Rhyme"

Pripremite zbirku dječijih pjesama. Pesme treba da budu kratke: maksimalno četiri stiha. Domaćin čita prva dva reda katrena, a zadatak učesnika je da pogode ili smisle završetak. Sve opcije se upoređuju sa originalom, a najkreativniji učesnik dobija nagradu.

"Pesma u rukama"

Suština je da zalupite pjesmu tako da je mogu pogoditi. Pripremite kartice sa nazivima dječijih pjesama iz crtanih filmova i bajki. Svaki učesnik mora izvući kartu i "pljeskati" pesmom koja je naišla rukama. Pobjeđuje onaj čija se pjesma najbrže pogodi.

13-14 godina

Za ovo doba rođendanska zabava može biti komplikovana. Na primjer, za igru ​​"To Rhyme" možete uzeti stihove iz modernih pjesama za mlade.

Konkursi

"mjehur"

Kupite par tegli mehurića od sapunice. Zadatak svakog učesnika je da u pet pokušaja ispuhne najveći mehur od sapunice. Ko se nosi sa zadatkom, dobit će nagradu, na primjer, paket žvakaće gume.

"krokodil"

Suština: oslikati datu riječ ili predmet pokretima. Rođendan daje prvom učesniku predmet ili riječ. Kada učesnik prikaže datog, on postavlja reč ili objekat sledećem učesniku. Pobjednik je onaj čija se riječ ili predmet brže pogode.

"Sakupi loptice"

Trebaće vam baloni. Mora biti više lopti nego učesnika. Poenta je prikupiti puno naduvanih balona. Možete ih sakriti bilo gdje, na primjer, ispod jakne ili pantalona. Pobjeđuje onaj ko sakupi najviše loptica.

Igre

Za uzrast od 13 - 14 godina, Twister je savršen. Gotova igra se može kupiti u supermarketu, na odjelu robe za odmor ili u prodavnici igračaka. Gosti će se kretati i zabavljati.

"Gudve snijega"

Biće vam potrebni timovi sa jednakim brojem učesnika. Ako se ne regrutuju jednaki timovi, onda možete ostaviti igrače "u rezervi".

Zaključak: napravite "snježne grudve" od papira i bacite ih u smeće. Jedan pogodak je jedan poen. Tim koji postigne više bodova pobjeđuje. Nagrada je sladoled za svakog učesnika.

"Oblačenje"

Mora biti paran broj učesnika i jedan vođa. Učesnici su podijeljeni u parove. Jedna osoba iz para sjedi na stolici, vođa povezuje oči drugom učesniku i daje mu torbu sa stvarima i odjećom u ruke. Zadatak igrača sa povezom na očima je da za 7 minuta obuče svog partnera. Nema gubitnika, jer postoje različite nominacije: „Stilista godine“, „I tako će biti“, „Ali toplo je“.

Za ovo takmičenje potrebno je pripremiti 10 identičnih slika za svaki tim momaka. Svaki tim će se sastojati od otprilike 4 osobe. Slike će imati slike očiju raznih stvorenja, na primjer, oko krokodila, oko osobe, oko zmije, oko mačke i tako dalje. Dakle, svaki tim momaka dobija 10 slika sa slikama očiju. Svaka slika ima mali prostor za natpis. Na komandu “start”, timovi se dodijeljuju i potpisuju svaku sliku – čije je oko. Tim sa najviše pogodaka bit će pobjednik.

Najbolji konobari

Svaki učesnik dobija hrpu plastičnih jednokratnih tanjira u količini od 10 komada i generalno brdo bilo kakvih slatkiša, poput kolačića. Na komandu “start” svaki učesnik mora na svaki tanjir rasporediti poslasticu (po 10 komada) i podijeliti je na 10 različitih gostiju. Konobar koji prvi obavi zadatak će pobijediti i dobiti nagradu.

Uđite u prvih 10

Svaki učesnik dobija 10 identičnih novčića. Na istoj udaljenosti od svakog učesnika nalazi se čaša s prilično širokim vratom. Na naredbu domaćina, učesnici počinju da bacaju novčiće u svoje čaše. Takmičar sa najviše pogodaka bit će pobjednik.

Moja deseta planeta

Zanimljiva činjenica za djecu koja nisu znala: postoji 8 glavnih planeta u Sunčevom sistemu i plus još jedna patuljasta planeta koja se zove Pluton. Ostalo su Merkur, Venera, Zemlja, Mars, Jupiter, Saturn, Uran i Neptun. A sada je vaš red, momci, da smislite svoju 10. planetu u Sunčevom sistemu u čast rođendana (rođendanke). Nema ograničenja za fantaziju. Dakle, u 5 minuta razmišljanja, svaki učesnik predstavlja svoju planetu za rođendanskog dječaka i opisuje je u nekoliko riječi, na primjer, ovo je planeta Mihail, tamo je zemlja slatka karamela i kazinaki, medenjaci i lepinje rastu na drveća, planetu naseljavaju Mihailovi ljudi - veseli mali ljudi, koji vole kompjuterske igrice i velika putovanja na susedne planete. Učesnik koji smisli najzanimljiviju planetu i najbolje je predstavi ima pravo na nagradu.

10 sa 10

Gosti su podijeljeni u 2 tima od otprilike 3-4 osobe. Za svaki tim, list papira je pričvršćen za štafelaj ili zid. Svaki tim upisuje bilo koju riječ na svoj list - riječ od 10 slova napisanu okomito, na primjer, "rezolucija" ili "distanca". Na startnoj komandi ekipe mijenjaju listove. Učesnici sada moraju popuniti horizontale, odnosno napisati bilo kojih 10 riječi, koje će (bez obzira gdje će biti slovo u riječi) uključivati ​​slova riječi koju je napisala suparnička ekipa. Tim koji brzo razmisli i ispuni sve horizontale pobijedit će i dobiti nagradu, na primjer časopis ukrštenih riječi za svakog učesnika.

10 smiješnih prstiju

Na stolu je velika činija sa pecivama srednje veličine (ne premale). Prilikom startne komande, svaki učesnik stavlja pecivo na svaki svoj prst. Takmičar koji može staviti najviše peciva na svojih 10 prstiju će biti pobjednik i dobiti nagradu.

U 10 znamo sve

Momci su podijeljeni u timove sa istim brojem učesnika - po oko 5 ljudi. Počevši od prvog tima, momci u krugu (timu) prozivaju jedno ime iz odgovarajuće kategorije, koje će voditelj pitati. Dakle, domaćin kategoriju naziva, na primjer, kućni ljubimci, po čemu prvi tim imenuje svoju životinju, na primjer, koza, zatim drugi tim - pijetao, pa treći - mačka, pa opet prvi tim - ćurka, pa drugi tim, i tako sve dok se ne prikupi 10 artikala ove kategorije. Zatim domaćin mijenja kategoriju (divlje životinje, gljive, ribe itd.). Ako tim ne može imenovati riječi, gubi smisao. I na kraju igre, tim sa najviše bodova osvaja titulu i nagradu.

Mint

Vrijeme je da momci pokažu spretnost i pažnju, upornost i tačnost. Dakle, svaki učesnik dobija 10 identičnih novčića, a na komandu "start", momci moraju staviti sve novčiće na ivicu, stvarajući neku vrstu voza. Učesnik koji prvi ispuni zadatak će pobijediti i dobiti nagradu.

Sakupi 10 loptica

Prema uslovima, sve je prilično jednostavno, ali u stvarnosti nije tako lako. Ispred svakog učesnika nalazi se 10 naduvanih balona. Na komandu "start" svaki učesnik počinje skupljati kuglice, stavljajući ih na sebe, ali postoji pravilo: dvije lopte se ne mogu staviti na isto mjesto, odnosno jedna, na primjer, ispod brade, druga u jednoj ruci, trećoj između nogu, četvrtoj pazuhu i tako dalje. Polovina učesnika koji brže završe zadatak prelazi u sljedeću fazu. I sljedeća faza je pucanje sakupljenih 10 loptica. I evo, opet, ko je brži, taj je pobijedio.

Izbor urednika
Sjećate li se vica o tome kako se završila svađa između profesora fizičkog i Trudovika? Trudovik je pobedio, jer karate je karate, a...

AEO "Nazarbajevske intelektualne škole" Uzorak diktata za završnu sertifikaciju maturanata osnovne škole Ruski jezik (maternji) 1....

IMAMO PRAVI PROFESIONALNI RAZVOJ! Odaberite kurs za sebe! IMAMO PRAVI PROFESIONALNI RAZVOJ! Nadogradite kurseve...

Šef GMO nastavnika geografije je Drozdova Olesya Nikolaevna Dokumenti GMO nastavnika geografije Vijesti MO nastavnika geografije ...
Septembar 2017. Pon Uto Sre Čet Pet Sub Ned 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19...
Robert Anson Heinlein je američki pisac. Zajedno sa Arthurom C. Clarkeom i Isaacom Asimovim, jedan je od "velike trojke" osnivača...
Putovanje avionom: sati dosade isprekidani trenucima panike El Boliska 208 Link za citat 3 minute za razmišljanje...
Ivan Aleksejevič Bunin - najveći pisac prijelaza XIX-XX vijeka. U književnost je ušao kao pesnik, stvorio divnu pesničku ...
Tony Blair, koji je preuzeo dužnost 2. maja 1997. godine, postao je najmlađi šef britanske vlade...