เนื้อหาของตัวละครอนิเมะนั้นเป็นหลักการทั่วไป ร่างกาย



วิธีการวาดสาวอนิเมะสำหรับผู้เริ่มต้น? ในบทความนี้เราจะพูดถึงเรื่องนั้นกัน ตุนอาหารและชาไว้เพราะบทความยาว และในบางสถานที่ คุณจะเห็นวิดีโอสอนที่จำเป็นต้องดู

ในการเริ่มต้น ให้ลองวาดอะนิเมะสาวอ้างอิง จากนั้นเราจะพูดถึงกายวิภาคของศีรษะ ร่างกาย แล้วเราจะแสดงตัวอย่างเพิ่มเติมให้คุณดูสองสามตัวอย่าง

ตัวอย่างการวาดภาพครั้งแรก

ในตัวอย่างแรก เรามีสาวอนิเมะอ้างอิงอย่างแท้จริง มาเริ่มวาดกันเลย

1 ขั้นตอน
ขั้นแรกเราต้องสร้างภาพร่างอย่างง่าย เราพรรณนาถึงศีรษะ เสื้อยืด มือ และผมที่ห้อยอยู่

หากคุณมีประสบการณ์ในการวาดภาพอยู่แล้ว คุณจะรับมือกับขั้นตอนนี้ไม่มากก็น้อย

ให้ความสนใจกับรูปร่างของศีรษะเราจะพูดถึงพวกเขาในภายหลัง แต่ตอนนี้คุณจำเป็นต้องรู้ว่ามันคมเท่านั้น

2 ขั้นตอน
เรากำลังดำเนินการเกี่ยวกับเส้นผม เราวาดเปียและเรียบในรูปแบบของสามเหลี่ยมยาวแหลมและไม่สม่ำเสมอ นอกจากนี้อย่าลืมเกี่ยวกับธนู

3 ขั้นตอน
เราหันไปที่รายละเอียดของภาพวาดของเรา เรากำลังทำงานบนใบหน้าของหญิงสาว ตาโต คิ้วเหนือผม (เทคนิคนี้มักใช้ในอนิเมะ) จมูกและปากเล็ก

อย่างไรก็ตาม ดวงตานั้นซับซ้อนกว่าที่เห็นมาก ในตอนท้ายของบทความเราจะให้ลิงค์ไปยังบทเรียนเกี่ยวกับการวาดดวงตา

4 ขั้นตอน
เยี่ยมมาก เรามาไกลแล้ว เหลือไม่มากแล้ว ร่างเส้นบางเส้นด้วยดินสอตัวหนาและแรเงาองค์ประกอบบางอย่าง โดยทั่วไปเราให้ภาพ chiaroscuro

นอกจากนี้เรายังพรรณนาถึงปกของชุดเดรสและวาดวงกลมบนนั้น แน่นอน ถ้าคุณไม่ชอบวงกลม คุณสามารถเลือกรูปร่างหรือลวดลายอื่นๆ ได้

5 ขั้นตอน
ในขั้นตอนสุดท้าย เราระบายสีชุดนี้และลูบมือ

อย่างไรก็ตาม นี่คือสิ่งที่ผู้หญิงคนนี้จะดูเหมือนถ้าคุณวาดและระบายสีเธอบนแท็บเล็ต

สิ่งสำคัญสำหรับผู้เริ่มต้นต้องรู้อะไร?

ตอนนี้เป็นทฤษฎีเล็กๆ น้อยๆ หากคุณไม่ต้องการหรือไม่สนใจ คุณสามารถไปยังตัวอย่างทีละขั้นตอนต่อไปนี้ได้ทันที แต่เรายังคงแนะนำให้อ่าน

โดยทั่วไป หากคุณวาดไม่เป็นเลยและไม่เคยวาดมาก่อน แต่ต้องการเรียนรู้วิธีวาดเฉพาะอนิเมะ นี่เป็นแนวทางที่ผิดเล็กน้อย คุณต้องต้องการที่จะเรียนรู้วิธีการวาดในหลักการ

อนิเมะไม่ได้แตกต่างจากภาพวาดทั่วไปมากนัก ดังนั้นหากคุณเชี่ยวชาญในการวาดภาพคนธรรมดา คุณก็จะได้เรียนรู้วิธีการทำงานกับอนิเมะโดยไม่ยาก

เราจะให้คำแนะนำสองสามข้อแก่คุณ:

- เมื่อวาดให้พยายามครอบครองพื้นที่ทั้งหมดของแผ่นงานวาดวัตถุขนาดใหญ่ วิธีนี้คุณจะเรียนรู้ได้เร็วขึ้น

- หากมือของคุณไม่ดี แต่ขาของคุณดี แสดงว่ามือของคุณก็มักจะไม่ค่อยดีเช่นกัน วาดร่างกายตั้งแต่หัวจรดเท้า

- บันทึกภาพวาดเก่าของคุณที่คุณวาดเมื่อหนึ่งหรือสองปีก่อน คุณจะเห็นความคืบหน้า

ศีรษะ

ส่วนหัวเป็นเพียงส่วนเดียวของร่างกายที่ตัวละครอนิเมะแตกต่างจากปกติมาก

มักจะมีหัวสองประเภท:

หัวอนิเมะมาตรฐานที่มีตาโตและจมูกและปากที่เรียบง่าย

และเราไม่แนะนำให้ใช้หัวอะนิเมะที่เหมือนจริงเพราะเป็นการยากที่จะพรรณนาถึงหัวดังกล่าว :)

บทความที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับการวาดหัว ปาก จมูก ฯลฯ คุณจะพบ

ร่างกาย

ร่างกายของสาวอนิเมะก็ไม่ต่างจากปกติอย่างแน่นอน

หากคุณรู้วิธีการวาดร่างกาย ความสำเร็จมากกว่าครึ่งจะอยู่ในกระเป๋าของคุณ ยินดีด้วย! ถ้าคุณไม่รู้วิธีก็จงอดทนและเรียนรู้ :)

วิดีโอสอนการวาดตัวการ์ตูน

ตัวอย่างทีละขั้นตอน

เราจะไม่อธิบายสิ่งนี้และตัวอย่างต่อไปโดยละเอียด เนื่องจากสาระสำคัญของแต่ละขั้นตอนยังคงเหมือนเดิม

มาวาดหัวกันเถอะ

เราให้รายละเอียดภาพร่างโดยเพิ่มใบหน้าและผมเข้าไป

เราลบเส้นของเส้นและร่างโครงร่าง หากคุณไม่เข้าใจว่ารูปร่างเป็นอย่างไร ให้ลองดูผลลัพธ์สุดท้าย ทุกอย่างจะเข้าที่

เราพรรณนาถึงมือและเริ่มทำงานกับเครื่องแต่งกาย

เราพรรณนาถึงไหล่และกระโปรง

สัมผัสสุดท้ายคือขา พยายามอย่าทำให้อ้วนเกินไปนะเพราะสาวเราค่อนข้างผอม :)

ตัวอย่างหมายเลขสาม



ไปที่ตัวอย่างทีละขั้นตอนสุดท้ายในบทช่วยสอนนี้

ดังนั้นเราจึงสร้างภาพร่างทั่วไปด้วยหน้าอกที่เด่นชัด

ที่นี่ทุกอย่างเป็นมาตรฐาน: ตา, ปาก, จมูก, หู

ตอนนี้ผมของตัวละครตัวนี้ยาวมากและยาวถึงเอว

ดังนั้น เราต้องแต่งตัวเธออย่างน้อยหน่อย ไม่อย่างนั้นเราจะได้วาดรูปอีโรติก เราแต่งตัวเธอในชุดว่ายน้ำที่มีธนู

เราทำสีผม

เราแรเงาชุดว่ายน้ำ โปรดทราบว่าส่วนล่างมืดกว่าส่วนบนเล็กน้อย สิ่งนี้ให้เอฟเฟกต์ของระดับเสียง

อย่าลืมเกี่ยวกับรูม่านตาและแสงจ้า

ไชโย คุณทำเสร็จแล้ว!

และนี่คือลักษณะที่คุณจะวาดในโปรแกรมแก้ไขกราฟิกบางประเภท

เมื่อคุณพยายามวาดโดยไม่รู้พื้นฐาน ทุกอย่างดูซับซ้อนมากและไม่สมจริง หลายคนถึงกับยกย่องว่าเป็นพรสวรรค์ แต่ความลับของความสำเร็จอยู่ในแนวทางที่ค่อยเป็นค่อยไปในการดำเนินการตามภาพวาด พิจารณารายละเอียดวิธีการวาดร่างชายในสไตล์อะนิเมะ

ร่าง

คุณควรเริ่มร่างด้วยเส้นแนวตั้งความยาวไม่ควรน้อยกว่าความสูงของตัวละครและผ่านจุดศูนย์กลาง เส้นจะช่วยประหยัด และคุณต้องจำไว้ว่า "น้ำหนัก" ของตัวละครจะกระจายเท่ากันทั้งสองด้านของเส้นนี้

จากนั้นกำหนดสัดส่วนของร่างกาย: ความยาวของขาและแขน ขนาดของลำตัวและศีรษะ สัดส่วนควรเป็นอย่างไร? เฉพาะประสบการณ์เท่านั้นที่สามารถตอบคำถามนี้ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณต้องวาดสิ่งมีชีวิตที่น่าอัศจรรย์ที่ไม่มีอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง

หากตัวละครถูกวาดหลายครั้งหรือจากมุมที่ต่างกันจะต้องรักษาสัดส่วนไว้ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ใช้เส้นตรงจากตัวเลขหนึ่งไปยังอีกรูปหนึ่ง (sh. เส้นแนวนอน) ช่วยให้คุณสามารถถ่ายโอนสัดส่วนได้

หลังจากนั้นเส้นและสัดส่วนทั้งหมดนี้จะต้องกลายเป็นชายร่างเล็กที่ประกบ (หุ่น) ด้วยการเพิ่มรายละเอียดเช่นหู, มือ, ข้อศอก กล่าวอีกนัยหนึ่งคือสัดส่วนมีรายละเอียด หากก่อนหน้านี้กำหนดความยาวของแขน ตอนนี้กำหนดว่าแขนจะมีไหล่ ข้อศอก มือ และนิ้วไว้ที่ใด

แน่นอนว่าทุกอย่างเสร็จสิ้นเป็นขั้นตอน ตามกฎแล้วศิลปินเริ่มสร้างคนที่พูดชัดแจ้งจากศีรษะเนื่องจากกฎการวาดภาพที่เป็นที่รู้จัก ต่อด้วยลำตัว แขน และขา ในขั้นตอนนี้ ไม่ควรมีการวาดรายละเอียดใดๆ เน้นสัดส่วนเท่านั้น

เช่นเดียวกับในโลกแห่งความเป็นจริง ในอนิเมะ คุณสามารถสังเกตสัดส่วนของมนุษย์ได้ ตัวอย่างเช่น ความกว้างของร่างกายของผู้ใหญ่โดยเฉลี่ยจะเท่ากับประมาณสองเท่าของความกว้างของศีรษะ และความสูงของร่างกายจะสูงประมาณเจ็ดหัว

ทำความสะอาดร่าง

หลังจากสร้างชายก้องแล้ว ก็ควร "ล้าง" มันหมายความว่าอะไร? ขั้นตอนนี้ประกอบด้วยสองขั้นตอน:

  1. การลบบรรทัดเสริม (คุณไม่ควรลบออกทั้งหมดโดยทิ้งไว้ตามขอบของตัวละคร)
  2. การกำหนดและร่างโครงร่างของตัวละคร

ควรสังเกตว่าขั้นตอนที่สองอาจเป็นเรื่องยากสำหรับศิลปินที่ไม่มีประสบการณ์ ดังนั้นจึงควรเลื่อนออกไปในขั้นตอนต่อไป

รายละเอียดการวาด

ตอนนี้ความสนุกเริ่มต้นขึ้น ศึกษารายละเอียดแต่ละส่วนของตัวละครและเติมเนื้อมนุษย์ที่ประกบไว้ จะเริ่มต้นที่ไหน - ตัดสินใจเลือกศิลปินแต่ละคนด้วยตัวเอง ส่วนใหญ่มักเริ่มต้นด้วยศีรษะ ทรงผม และใบหน้า ในขั้นตอนนี้ สิ่งต่างๆ เช่น กล้ามเนื้อ รอยแผลเป็น ฯลฯ จะถูกวาดขึ้น

ในขณะเดียวกันขั้นตอนนี้ก็น่าสนใจที่สุดในบทเรียน "วิธีการวาดร่างชาย" ซึ่งซับซ้อนมาก และประกอบด้วยขั้นตอนที่แยกจากกันหลายขั้นตอน มีบทเรียนสำหรับทุกส่วนของร่างกาย ตัวอย่างเช่น "วิธีการวาดใบหน้า", "วิธีการวาดขา" เป็นต้น

การแต่งตัวตัวละคร

ดังที่เราได้พบแล้ว มันง่ายมากที่จะวาดร่างกายของผู้ชายเป็นระยะ และในทำนองเดียวกัน เสื้อผ้าก็ถูกวาดเป็นขั้นเป็นตอน มีแบบฝึกหัดมากมายเกี่ยวกับวิธีการทำเช่นนี้ ในขณะนี้ เราจะจำกัดตัวเองให้สั้น เพื่อไม่ให้สิ่งที่ซับซ้อน

โดยหลักการแล้วตัวละครจะดูค่อนข้างชัดเจน แต่มีบางอย่างขาดหายไป... ใช่ไหม?

ระบายสีและแรเงา

ในขั้นตอนสุดท้ายจะมีการเปลี่ยนสีของตัวละครและเสื้อผ้าของเขา พร้อมทั้งเพิ่มระดับเสียงของตัวละครด้วยการซ้อนเงา ตามกฎแล้วในอะนิเมะจะใช้รูปแบบของเงา "เซลแรเงา" กล่าวโดยย่อ นี่คือการวาดเงาโดยประมาณหรือไม่เหมือนจริงทั้งหมด

อันที่จริง มีอีกขั้นตอนสำคัญที่ต้องพูดถึงเมื่อสร้างตัวละคร นี่คือการแก้ไขครั้งสุดท้าย ลบบรรทัดที่เหลือ ปรับปรุงรายละเอียด และแก้ไขจุดบกพร่อง

ดังนั้นเราจึงได้ผ่านขั้นตอนหลักในการวาดร่างกายชายใน เห็นได้ชัดว่าแต่ละขั้นตอนไม่ได้รับการพิจารณาอย่างละเอียด เป็นไปไม่ได้ที่จะใส่ข้อมูลจำนวนมากลงในบทความเดียว บทเรียนหลักที่ต้องเรียนรู้: ในการวาดภาพ ทุกอย่างทำเป็นขั้นตอน และแน่นอนว่าต้องใช้การฝึกฝนอย่างมาก

ผู้เริ่มต้นหลายคนเริ่มเรียนรู้การวาดภาพจากสไตล์อะนิเมะ ภาพวาดดังกล่าวดูเรียบง่ายและน่าดึงดูด อย่างไรก็ตาม ในการวาดตัวละครอนิเมะตั้งแต่เริ่มต้น คุณจำเป็นต้องรู้สัดส่วนและเข้าใจว่าร่างกายทำงานอย่างไร และในการวาดคนอนิเมะจากจินตนาการ คุณต้องรู้พื้นฐานของกายวิภาคศาสตร์ ดังนั้นนี่ไม่ใช่งานง่ายอย่างที่เห็นในแวบแรก! แต่ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงวิธีการวาดในสไตล์อะนิเมะ

คุณจะได้เรียนรู้พื้นฐานของการวาดภาพร่าง ฉันจะสอนวิธีเลือกท่าและสังเกตสัดส่วนด้วย ในส่วนแรกเราจะวาด "โครงกระดูก" อย่างง่าย ๆ และในส่วนที่สองเราจะวาดกล้ามเนื้อ

บทเรียนนี้มีรายละเอียดมากและออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้น ดังนั้นคุณไม่ควรสับสน

สัดส่วนร่างกายในอนิเมะ

ตัวการ์ตูนอะนิเมะไม่มีสัดส่วนที่เข้มงวดและศิลปินแต่ละคนมีสไตล์ของตัวเอง แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเขียนกฎเกณฑ์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับตัวอาคาร อย่างไรก็ตาม มีเทคนิคสากลบางอย่างที่จะช่วยสร้างบุคลิกที่กลมกลืนกัน:

  • ตามกฎแล้วร่างกายของตัวละครอนิเมะสามารถแบ่งได้ครึ่งหนึ่งที่ระดับเป้า บางครั้งช่วงครึ่งล่างถูกทำให้ใหญ่ขึ้นเพื่อให้ขาดูยาวขึ้น แต่แทบจะไม่ได้ทำตรงกันข้ามเลย - สั้นกว่า (A)
  • ความยาวของแขน (เหนือข้อศอก) เท่ากับความยาวของปลายแขน + ฝ่ามือ (B)
  • ระยะห่างจากเป้าถึงกลางเข่าเท่ากับระยะทางจากกลางเข่าถึงข้อเท้า (C)
  • ผู้ชายสูงกว่าผู้หญิง และหน้าอกและสะโพกของผู้ชายมีความกว้างเท่ากัน ในผู้หญิงมีความแตกต่างกันเล็กน้อย - สะโพกกว้างขึ้นและหน้าอกแคบลง

จำกฎง่ายๆเหล่านี้ไว้! เชื่อฉันสิ การวาดภาพกับมันง่ายกว่าการคำนวณความสูงด้วยหัวทุกครั้ง คุณจะเริ่มวาดในสไตล์อะนิเมะได้อย่างไรถ้าคุณรู้เพียงว่าผลลัพธ์สุดท้ายควรเป็นอย่างไร? เริ่มต้นด้วยหัวแล้วเพิ่มอีกหกหัวครึ่งแล้วเปลี่ยนเป็นท่าแบบไดนามิก? สำหรับฉัน วิธีการวัดสัดส่วนนี้ดูไร้สาระ ให้ฉันแสดงให้คุณเห็นวิธีที่ง่ายกว่าของฉัน!

ขั้นตอนที่ 1

ในการวาดตัวละครอนิเมะ เราจำเป็นต้องมีการอ้างอิงใดๆ แม้แต่มืออาชีพก็ใช้มันเพราะมันยากมากที่จะวาดท่าจริงโดยใช้จินตนาการเท่านั้น คุณสามารถใช้หุ่นกระบอกพิเศษในการวาดรูปหรือถ่ายรูปบนเน็ตได้ ฉันใช้รูปภาพของนักสู้สองคน แต่ Envato Elements (https://elements.envato.com/photos/tagged-fighter) มีตัวเลือกอื่นอีกมากมาย

เมื่อเลือกการอ้างอิงแล้ว ให้กำหนดเส้นหลักที่กำหนดไดนามิกของท่า หากคุณต้องการลดความซับซ้อนของอักขระทั้งหมดให้เป็นบรรทัดเดียว จะเป็นอย่างไร

เราวาดเส้นด้วยการเคลื่อนไหวที่เบาและรวดเร็ว

ขั้นตอนที่ 2

ง่ายใช่มั้ย? มากรอกบรรทัดแรกด้วยบรรทัดใหม่กัน โดยปกติขาจะไปไกลกว่านั้น อีกครั้งเราวาดอย่างรวดเร็วและง่ายดายโดยไม่ต้องอาศัยรายละเอียด



ขั้นตอนที่ 3

ตอนนี้มือ! อย่าคิดเกี่ยวกับความยาวของพวกเขาตอนนี้ การ "จับ" ไดนามิกของเส้นนั้นสำคัญกว่ามาก

ที่นี่คุณอาจพบปัญหาแรก - จะวาดไหล่ได้ที่ไหน อันที่จริงมันไม่สำคัญ สิ่งสำคัญคือมีระยะห่างระหว่างพวกเขาและเราจะแก้ไขทุกอย่างในภายหลัง!

ขั้นตอนที่ 4

ตอนนี้เราวาดหัว เราวางไว้ข้างแนวหลักของท่า ขนาดของศีรษะจะทำให้เราสามารถปรับขนาดของส่วนอื่นๆ ของร่างกายได้

ขั้นตอนที่ 5

จำกฎเกี่ยวกับการแบ่งครึ่งร่างกายได้หรือไม่? เรารู้คร่าวๆ ว่าหัวและขาสิ้นสุดที่ส่วนไหน ดังนั้นเราจึงสามารถร่างโครงร่างตรงกลางลำตัว - นี่จะเป็นเป้าของตัวละคร แน่นอน คุณสามารถปรับสัดส่วนได้อย่างอิสระตามความคิดของคุณ!

ขั้นตอนที่ 6

ในรูปแบบของนาฬิกาทรายเพิ่มหน้าอกและสะโพก ที่นี่คุณสามารถเล่นกับสัดส่วนและสร้างตัวละครที่มีสไตล์มากขึ้น ฮีโร่คนหนึ่งจะเป็นผู้ชายที่ร่าเริง และคนที่สองจะเป็นสาวนักกีฬา ให้ความสนใจกับรูปร่างของนาฬิกาทรายที่บอกใบ้ถึงร่างของวีรบุรุษอยู่แล้ว

ขั้นตอนที่ 7

ถึงเวลาที่ต้องจำกฎที่เหลือ เราร่างข้อเท้าจากนั้นเป้าและตรงกลางเราทำเครื่องหมายที่หัวเข่า นอกจากนี้เรายังกำหนดตำแหน่งของข้อศอกและทำเครื่องหมายที่ปลายฝ่ามือ

ขั้นตอนที่ 8

เราเชื่อมต่อเครื่องหมายและวาด "กระดูก" อย่าพยายามมากเกินไป เส้นไม่จำเป็นต้องสมบูรณ์แบบ

วิธีการวาดสไตล์อะนิเมะ: ร่างกาย

"กรอบงาน" ที่เรียบง่ายมีงานเพียงครึ่งเดียว เมื่อตัดสินใจเกี่ยวกับสัดส่วนแล้วคุณจะไม่ทำผิดพลาด แต่โครงกระดูกของตัวละครที่เหมาะสมนั้นเป็นเพียงโครงกระดูก จะต้องเต็มไปด้วยกล้ามเนื้อเพื่อสร้างร่างกายที่สมบูรณ์

ร่างกายในอะนิเมะสามารถพรรณนาได้โดยใช้รูปร่างที่เรียบง่าย - ทรงกลมและวงรี แต่สิ่งสำคัญคือต้องไม่ลืมว่าตัวเลขเหล่านี้เป็นวัตถุสามมิติที่บิดเบือนในมุมมองด้วย

มาดูอวัยวะแต่ละส่วนแยกกัน ลำตัวยังคงดูเหมือนนาฬิกาทราย สิ่งสำคัญที่สุดคืออย่าลืมความลาดเอียงของหน้าอกที่สัมพันธ์กับสะโพก

แขนขาดูซับซ้อนกว่า แต่คุณต้องเข้าใจโครงสร้างของแขนขาก่อน แล้วมันจะง่ายขึ้นสำหรับคุณ อย่าลืมข้อต่อของคุณ!



ขั้นตอนที่ 1

ตอนนี้เรามาฝึกกันต่อ ขั้นแรกให้วาดร่างกาย ปรับมุมมองของนักสู้อย่างระมัดระวัง ในอนิเมะ ท่าโพสแบบไดนามิกนั้นไม่ค่อยถูกวาดในมุมมองด้านหน้าหรือด้านข้างปกติ

ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 3

ในรูปแบบของวงรีเพิ่มกล้ามเนื้อ ปรับแต่งรูปร่างและขนาดให้เหมาะกับสไตล์ตัวละครของคุณ ตัวละครชายจะดูเหมือนกล้ามเนื้อมัดใหญ่เมื่อเทียบกับผู้หญิงรูปร่างผอมเพรียว

ขั้นตอนที่ 4

ในตอนท้าย ให้เพิ่มบั้นท้าย เป้า และหน้าอก

วาดลำตัวและหน้าอกของตัวละคร

เมื่อเสร็จสิ้นกับฐานของร่างกายแล้วเราสามารถเริ่มวาดรายละเอียดได้ แม้ว่าคุณจะไม่ได้วางแผนที่จะแสดงรายละเอียดของกล้ามเนื้อบางอย่างก็ตาม กายวิภาคศาสตร์ยังคงส่งผลต่อรูปลักษณ์ ดังนั้นเรามาดูโครงสร้างของตัวการ์ตูนกันดีกว่า

ลำตัวนั้นวาดง่ายที่สุดเพราะมีกล้ามเนื้อที่ใหญ่และชัดเจนซึ่งไม่ทำให้เสียรูปมากเมื่อเคลื่อนไหว อย่าลืมร่างลูกบาศก์บนกล้ามเนื้อกดและหน้าอก

ขั้นตอนที่ 1

ลองลดความซับซ้อนของกล้ามเนื้อเป็นเส้นพื้นฐาน เริ่มต้นด้วยเส้นเรียบวาดเอว ในผู้หญิงจะแคบกว่า



ขั้นตอนที่ 2

หน้าอกสามารถแบ่งออกเป็นหลายส่วนตามแนวนอน: ส่วนบนและส่วนล่างของกล้ามเนื้อหน้าอก ส่วนล่างของซี่โครง และสะดือ



ขั้นตอนที่ 3

เส้นแนวตั้งตรงกลางจะดูตรงในมุมมองด้านหน้าเท่านั้น จากมุมอื่นๆ จะเป็นโครงร่างรูปร่างของกล้ามเนื้อ ใต้สะดือมีระดับความสูงเล็กน้อยซึ่งเด่นชัดกว่าในผู้หญิง



ขั้นตอนที่ 4

เราวาดกล้ามเนื้อหน้าท้อง กล้ามเนื้อหน้าอกอยู่ใต้รักแร้และทับซ้อนกับกล้ามเนื้อแขนเล็กน้อย สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในรูปแบบของพวกเขา



ขั้นตอนที่ 5

ตำแหน่งของหัวนมสามารถกำหนดได้โดยการลากเส้นทแยงมุมลงมาจากกึ่งกลางของกระดูกไหปลาร้า กล้ามเนื้อด้านข้างยังสร้างความโล่งใจที่สามารถถ่ายทอดโดยทำตามทิศทางของซี่โครง



ขั้นตอนที่ 6

คอค่อนข้างตรง: จากกึ่งกลางของกระดูกไหปลาร้า ลากเส้นขึ้นไปถึงระดับหูแล้วเพิ่มระดับเสียง อย่าลืมสะบักที่หลังของคุณ

ขั้นตอนที่ 7

กล้ามเนื้อหลังค่อนข้างใหญ่และจัดวางอย่างเรียบง่าย ท่อนบนมีรูปร่างเหมือนว่าวและรองรับคอ ขณะที่ท่อนล่างเป็นรูปตัววีและเชื่อมต่อกับแขน



ด้านล่างนี้เป็นเวอร์ชันย่อของลำตัวพร้อมเส้นบอกแนวทั้งหมด อย่างที่คุณเห็น แม้จะมีความเรียบง่าย แต่ก็แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงกล้ามเนื้อของร่างกาย

ขั้นตอนที่ 8

อาจมีปัญหากับเต้านมบ้าง แทนที่จะดึงลูกบอลที่ติดกับหน้าอก เราจะวาดมวลที่อ่อนนุ่มซึ่งได้รับผลกระทบจากแรงโน้มถ่วง หน้าอกไม่มีรูปร่างเฉพาะ มันเปลี่ยนไปตามตำแหน่งของร่างกาย

เราเริ่มวาดด้วยทรงกลมเรียบง่ายที่มีขนาดที่ต้องการ เพื่อเอฟเฟกต์ที่เป็นธรรมชาติยิ่งขึ้น เราวางมันไว้ในหน้าอกโดยห่างจากกันเล็กน้อย

เพื่อให้หน้าอกดูสมมาตรจากมุมใด ๆ ลองนึกภาพว่ามันถูกจับที่คอด้วยความช่วยเหลือของ "เหล็กดัด"

เนื่องจากในภาพวาดของฉัน ผู้หญิงคนนั้นงอแขนข้างหนึ่งที่ข้อศอก ฉันจึงยกหน้าอกที่ตรงกันขึ้นขณะที่กดลงไปที่ร่างกายเล็กน้อย

ขั้นตอนที่ 9

เราวางหัวนมในลักษณะเดียวกับตัวละครชาย แต่เราลดระดับลงเล็กน้อยและใกล้กับศูนย์กลางมากขึ้น เส้นจากกึ่งกลางกระดูกไหปลาร้าและหัวนมจะช่วยสร้างรูปร่างที่ถูกต้องของหน้าอกส่วนบน



ขั้นตอนที่ 10

เพื่อให้เห็นปริมาตรของหน้าอกชัดเจนยิ่งขึ้น ให้เพิ่มสองบรรทัดใต้หัวนมสร้างสามเหลี่ยม



นี่คือลักษณะของการวาดแบบง่ายด้วยเส้นเสริม

ด้านบนผมบอกว่าหน้าอกสามารถเปลี่ยนรูปร่างได้ขึ้นอยู่กับตำแหน่ง และนี่เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องพิจารณาในการวาดภาพ ในตำแหน่งที่เป็นธรรมชาติ หน้าอกจะไม่ค่อยโค้งมนมากนัก เว้นแต่จะถูกยกขึ้นหรือกดเข้าหากันโดยเฉพาะ ดังแสดงในรูปด้านล่าง

วิธีการวาดขาอะนิเมะ

ขาประกอบด้วยกล้ามเนื้อจำนวนมากที่มีรูปร่าง ความยาว และทิศทางต่างกัน พวกเขาจำยากมาก แต่โชคดีที่เราไม่จำเป็นต้องจำ คุณเพียงแค่ต้องรู้ว่ามันส่งผลต่อรูปร่างโดยรวมของขาอย่างไร

ขั้นตอนที่ 1

หน้าที่ของเราคือค้นหาจังหวะในการเคลื่อนไหวและท่าทางของขา แล้วแสดงเป็นเส้นโค้งเรียบ เริ่มจากเส้นรูปตัว S ซึ่งมองเห็นได้ชัดเจนในมุมมองด้านข้าง



ขั้นตอนที่ 2

เพิ่มบรรทัดที่มิเรอร์อีกสองสามบรรทัด:



ขั้นตอนที่ 3

มุมมองด้านหน้าและด้านหลังมีจังหวะที่แตกต่างกันเล็กน้อย ซึ่งเราร่างด้วยบรรทัดใหม่:



ขั้นตอนที่ 4

ลากเส้นยาวเป็นรูปเลข 3



ขั้นตอนที่ 5

เกือบเสร็จแล้ว! เพิ่มบั้นท้ายวาดขาท่อนล่าง ...



ขั้นตอนที่ 6

...และรายละเอียดเพิ่มเติมอื่นๆ ฉันคิดว่าการวางโครงร่างรูปร่างพื้นฐานของเข่า ข้อเท้า และกระดูกขาท่อนล่างเป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน คุณสามารถหยุดที่นั่น หรือดำเนินการต่อหากคุณกำลังวาดซูเปอร์ฮีโร่ที่มีกล้ามเนื้ออยู่ทุกตารางนิ้วของร่างกาย



ด้านล่างเป็นไดอะแกรมแบบง่ายพร้อมเส้นเสริม

วิธีการวาดมืออะนิเมะ

ฉันจะไม่โกหก แขนเป็นส่วนที่ยากที่สุดของกายวิภาคศาสตร์ เพราะมันประกอบด้วยกล้ามเนื้อจำนวนมากที่เคลื่อนไหวได้มากและก่อให้เกิดท่าทางจำนวนมาก แต่ยังทำให้เข้าใจง่ายขึ้นอีกด้วย!

ขั้นตอนที่ 1

ก่อนอื่นคุณต้องใส่ใจกับปลายแขน รูปร่างของมันเปลี่ยนไปตามการหมุนและตำแหน่งของมือ เพื่อให้เข้าใจสิ่งที่ฉันพูดมากขึ้น ให้หงายฝ่ามือขึ้นแล้วมองที่ปลายแขน ระหว่างนิ้วโป้งกับส่วนนอกของลูกหนูมีการปัดเศษเล็กน้อยและระหว่างนิ้วก้อยกับข้อศอก - มือมีความสม่ำเสมอมากขึ้น นี่คือรูปร่างพื้นฐานที่ไม่เปลี่ยนแปลง โดยไม่คำนึงถึงการหมุนและตำแหน่งของมือ



ขั้นตอนที่ 2

กล้ามเนื้อของแขนครอบคลุมส่วนของสะบักที่ด้านหลังและส่วนหนึ่งของกล้ามเนื้อหน้าอกที่ด้านหน้าเหมือนที่กำบัง



ขั้นตอนที่ 3

ลูกหนูและ triceps อยู่ที่ด้านตรงข้ามของแขน ข้อศอกสามารถมองเห็นได้ที่ด้านข้างของไขว้



ขั้นตอนที่ 4

เมื่อพูดถึงการวาดปลายแขน เราต้องการกล้ามเนื้อหลักเพียง 2 มัดเท่านั้นเพื่อให้ได้รูปร่างที่เหมาะสม อันแรกเป็นอันที่อยู่ด้านข้างของนิ้วโป้งและทำให้เกิดการปัดเศษ...



ขั้นตอนที่ 5

... และอันที่สองเริ่มต้นที่ตำแหน่งเดียวกันที่ต้นแขน



และไดอะแกรมแบบง่ายพร้อมเส้นเสริม

เมื่อเสร็จแล้ว ให้วาดโครงร่างสุดท้าย ข้อดีของการใช้เส้นเสริมคือคุณสามารถสังเกตเห็นข้อผิดพลาดได้แม้ในขั้นตอนของการทำงานร่างและแก้ไขทันที จากนั้นคุณไม่ต้องเสียโครงร่างสุดท้ายที่สะอาดหมดจดและเปลี่ยนแปลงบางสิ่ง

ตอนนี้คุณรู้วิธีการวาดในสไตล์อะนิเมะแล้ว คุณได้เรียนรู้วิธีกำหนดไดนามิกของท่า ทำงานกับสัดส่วน และ "สร้าง" ตัวละครที่เต็มเปี่ยมไปทีละขั้นด้วยความช่วยเหลือของเส้นเสริม นั่นคือทั้งหมด! สร้างสรรค์ความสุข!

ใบหน้า ริมฝีปาก จมูก และสมบูรณ์ คราวนี้เรากำลังเริ่มส่วนสุดท้ายของชุดบทเรียน - วิธีการวาดอะนิเมะ คราวนี้เราจะมาดูงานที่สำคัญที่สุดงานหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับร่างกายกัน เนื่องจากอนิเมะไม่ใช่ประเภทภาพเหมือนหรือไม่ใช่เฉพาะภาพบุคคล คุณจึงไม่สามารถทำได้ด้วยหัวเดียวที่นี่ ที่นี่จำเป็นต้องสามารถวาดร่างกายเพื่อพรรณนาตัวละครอนิเมะได้อย่างถูกต้องตามศีลและกฎหมายทั้งหมดของประเภทนี้ ให้ฉันให้คำแนะนำสองสามข้อแก่คุณ:

ตัวการ์ตูนหรือฮีโร่ส่วนใหญ่จะผอมเพรียว เด็กอ้วนมักถูกมองว่าเป็นเด็กอนิเมะ

โดยหลักการแล้ว ตัวอนิเมะนั้นถูกสร้างขึ้นในลักษณะเดียวกับร่างกายของคนทั่วไป หากคุณยังไม่ได้เรียนรู้วิธีการวาดร่างกายมนุษย์ฉันแนะนำให้คุณศึกษาบทเรียนการวาดภาพ:. เนื้อเรื่องของอนิเมะไม่ได้แตกต่างกันมากนัก ยกเว้นรูปแบบที่เกินจริงเล็กน้อย ดังนั้นอะนิเมะจึงมีลักษณะเป็นเอวตัวต่อ, ความผอม, กล้ามเนื้อที่ขีดเส้นใต้

ผู้หญิงมีหน้าอกที่เด่นชัด แต่ผู้ชายมีหน้าอกที่แบน แต่เน้น เมื่อคุณวาดลำตัวเปล่า ผู้ชายคุณไม่ควรดึงกล้ามเนื้อหน้าอกที่สูบฉีดเพราะส่วนใหญ่เป็นเรื่องปกติสำหรับผู้ชายอะนิเมะ หน้าอกของผู้ชายอะนิเมะหรือมังงะแบน แต่ไม่ขาด ในรูปต่อไปนี้ คุณจะเห็นว่าหน้าอกสามารถระบุได้ด้วยเส้นเชิงมุมเท่านั้น

แท่นพิมพ์สามารถแยกความแตกต่างได้ทั้งหนึ่งหรือสองบรรทัด และโดยชุดของลูกบาศก์ที่มีลักษณะเฉพาะ และไม่ยื่นออกมามากเกินไป จำไว้ว่ามันคือความบาง ความกลมกลืน ซึ่งเป็นคุณลักษณะเฉพาะของสไตล์นี้ อะนิเมะสูงและผอม - มีรูปลักษณ์ของนางแบบ สำหรับผู้อยู่อาศัยในญี่ปุ่นและประเทศตะวันออก ลักษณะดังกล่าว เช่น ดวงตาเบิกกว้างขนาดใหญ่ ไม่เพียงแต่เป็นสิ่งที่หายากเท่านั้น แต่ยังเป็นสัญลักษณ์ของความงามอีกด้วย

ผู้ชายมีไหล่กว้างและขาเรียวยาวเหยียดตรง หุ่นสปอร์ต

บ่อยครั้งเมื่อสาวๆ ถูกดึงเต็มที่ ขาของพวกเธอจะโค้งงอเล็กน้อย เอียงเข้าด้านในและเล็ก นั่นทำให้พวกเขาดูอึดอัดเล็กน้อย แต่ก็ทำให้พวกเขาประทับใจเล็กน้อย นี่เป็นคุณลักษณะเฉพาะของอะนิเมะซึ่งควรสังเกต ไหล่แคบ สะโพกกว้าง หน้าอก.

อย่างไรก็ตามควรกล่าวได้ว่าบางครั้งขาของเด็กผู้หญิงนั้นยาวและตรง เช่นเดียวกับกรณีของผู้ชาย และในกรณีของเด็กผู้หญิง สัดส่วนทั้งหมดจะเหมือนกับเมื่อวาดภาพคนธรรมดาที่เกินจริงเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ในกรณีหลังนี้ เมื่อคุณวาดสาวรูปร่างผอมเพรียว การวาดขาให้ยาวกว่าขาของผู้ชายก็ควรค่าแก่การวาด ส่วนลำตัวจะสั้นกว่า มันอาจจะพิลึกเล็กน้อย แต่มีลักษณะเฉพาะของอะนิเมะมาก สาวอนิเมะดังกล่าวมีคอที่ยาวและบาง แน่นอนว่าเราไม่สามารถพูดเกินจริงได้ที่นี่เพื่อไม่ให้วาดยีราฟ แต่ก็ยังควรปลูกหัวไว้บนคอที่บางและยาวอย่างแม่นยำ นอกจากนี้อย่าลืมเกี่ยวกับความฟิตเครื่องแบบนักกีฬา

วาดแล้ว +24 ฉันต้องการวาด +24ขอบคุณค่ะ + 63

ร่างกายที่ง่ายที่สุดมีโครงกระดูก สิ่งสำคัญที่สุดคือพยายามเพิ่มระดับเสียงให้กับภาพที่แบนราบ

ลองใส่ตัวละครในลูกบาศก์ซึ่งฐานจะเป็นพื้นที่ใต้ฝ่าเท้า

หนึ่งในงานที่ยากที่สุดในการวาดภาพร่างกายคือการวาดในมุมมอง ในการทำเช่นนี้ การใช้ลูกบาศก์รอบๆ ตัวละครสามารถช่วยคุณได้

โครงกระดูกมนุษย์และโครงสร้างของมัน

ลองดูโครงกระดูกมนุษย์แล้วลองวาดดู

การวาดส่วนล่างของโครงกระดูกจะทำให้คุณสามารถแสดงการเคลื่อนไหวของร่างกายที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น โดยถ่ายทอดการหมุนของร่างกายและการกระจายน้ำหนัก

วาดในบล็อก

ลองนึกภาพว่าข้อต่อและช่องท้องเป็นทรงกลม เมื่อการวาดภาพเกิดขึ้นจากการใช้รูปทรงและทรงกลม โครงร่างในอนาคตของกล้ามเนื้อจะถูกกำหนดทันที นอกจากนี้ ด้วยวิธีนี้ คุณจะรู้สึกถึงโครงสร้างสามมิติของร่างกาย

ดูอย่างใกล้ชิดว่ากระดูกไหปลาร้าติดอยู่อย่างไร


ให้ความสนใจกับมุมของไหล่และการฉายภาพ ซึ่งมองเห็นได้จากมุมมองที่เลือก

หากคุณไม่ได้ฉายภาพไหล่อีกด้านหนึ่ง ให้ใช้พื้นผิว 3 มิติเพื่อกำหนดรูปร่าง

ร่างกายผู้หญิงในบล็อก

บล็อกเป็นเพียงแนวทางเพื่อความสะดวกของคุณ ดังนั้นอย่ายึดติดกับการวาดภาพ

ให้ความสนใจกับการวาดด้านข้าง กล้ามเนื้อหลังของผู้ชายมักจะถูกดึงให้ยาวขึ้น ในขณะที่ผู้หญิงจะสั้นกว่าและเคลื่อนเข้าสู่สะโพกเร็วขึ้น

คุณต้องการที่จะวาดได้ดี? คุณต้องจำไว้เสมอเกี่ยวกับส่วนที่มองไม่เห็นของร่างกายที่ถูกวาด

วาดการเคลื่อนไหว

เมื่อจำเป็นต้องวาดร่างกายมนุษย์ให้เคลื่อนไหว เส้นกลางของกระดูกสันหลังและส่วนโค้งของการเคลื่อนไหวจะเป็นพื้นฐาน เส้นกึ่งกลางแยกส่วนด้านขวาและด้านซ้ายของร่างกาย ทำให้เกิดสภาวะสมดุล มันไปทั้งด้านหน้าและด้านหลัง

ให้ความสนใจเป็นพิเศษกับการเคลื่อนไหวบริเวณเอว
ลากเส้นกึ่งกลางด้านที่มองเห็นได้ของร่างกาย

แสดงเส้นกึ่งกลางว่าวิ่งไปตามทิศทางการเคลื่อนที่ของตัวละคร อาจเป็นไปได้ว่าเส้นตรงกลางด้านที่มองเห็นได้ของร่างกายจะตรงกับเส้นโค้งของการเคลื่อนไหว

การใช้เส้นโค้งการเคลื่อนไหวจะช่วยให้คุณวาดตำแหน่งของร่างกายที่ถูกต้องและทำให้ทำงานกับการเคลื่อนไหวของตัวละครได้ง่ายขึ้น

วาดจากมุม

สามารถวาดท่าจำนวนมากได้โดยใช้วิธีรูปร่าง แต่ตัวเลือกที่ดีที่สุดคือการรวมมุมรับภาพกับวิธีโครงกระดูก

จะวาดได้ง่ายขึ้นหากคุณวางท่าตามตำแหน่งของกระดูกสันหลัง

รูปร่างมาตรฐานชาย

ด้านล่างนี้เป็นสิ่งสำคัญที่สุดที่ต้องจำเมื่อวาดร่างชาย
- ดูตำแหน่งของข้อศอกเมื่อมืออยู่ที่จุดสูงสุด
- พิจารณารัศมีการเคลื่อนที่ของข้อศอกและไหล่
- วางกล้ามเนื้อของกระดูกไหปลาร้าและกระดูกอกให้ถูกต้อง
- trapezius (กล้ามเนื้อ) หดตัวและตึงเมื่อเคลื่อนที่
- พื้นที่ของกระดูกอกตรงกับพื้นที่ของแขนที่แคบลง.
- เป้ามีช่องว่างเล็ก ๆ ระหว่างต้นขาเมื่อขาชิดกัน และเมื่อขาแยก ช่องว่างจะเพิ่มขึ้น แต่ไม่เคยวาดเป้าตามที่แสดงในภาพด้านบน (ล่าง เล็ก)

เมื่อคุณไม่สามารถกำหนดความยาวของแขนในตำแหน่งแนวนอนได้ ให้ใช้เส้นบอกแนว ซึ่งจะทำให้ง่ายต่อการแสดงความยาวของส่วนต่างๆ ของแขน อีกวิธีหนึ่งในการพรรณนาความยาวของเดลทอยด์คือการเพิ่มความยาวเล็กน้อยของลูกหนูและบานพับ (ข้อศอก)

ทีนี้มาดูจากด้านหลังกัน

กล้ามเนื้อด้านข้างที่มีความลาดชันถูกบีบอัด
- ในทางกลับกันกล้ามเนื้อจะยืดออก
- หากคุณมองสะบักจากตำแหน่งที่แตกต่างกันเล็กน้อย จะดูเหมือนใบหน้ามาก ลองใช้คุณสมบัติที่น่าสนใจนี้
- การเสียรูปของร่างกายมักเกิดขึ้นเมื่อเคลื่อนไหว (เอียง, เลี้ยว)
- ใบไหล่ยกขึ้นเมื่อแขนยกขึ้น



มาดูด้านข้างกันบ้าง
โปรดจำไว้ว่าขนาดแปรงเริ่มต้นคือใบหน้าของตัวละคร แปรงควรคลุมให้สูงเกือบหมด


ความยาวของปลายแขนเท่ากับความยาว 1 หัวครึ่ง ส่วนที่เหลือยาว 2 หัว

ความยาวของเท้าเท่ากับหนึ่งหัว และความยาวนี้รวมถึงความยาวของนิ้วเท้าด้วย

ไหล่สามารถขยับไปมาได้ แต่ไม่มาก

เมื่อร่างกายเอียง ไหล่จะตกลงและเคลื่อนไปข้างหน้า
ในทางกลับกัน เมื่อร่างกายเอียงไปด้านหลัง ไหล่ก็จะขยับกลับเช่นกัน

ความแตกต่างระหว่างร่างกายชายและหญิง

ผู้หญิงมีไหล่และหน้าอกที่แคบกว่า แต่กระดูกเชิงกรานในผู้หญิงนั้นดีกว่าผู้ชาย
- กระดูกเชิงกรานของผู้หญิงถึงสะดือและเส้นรอบเอวก็ข้ามสะดือด้วย จุดสูงสุดของกระดูกเชิงกรานตัดผ่านสะดือ
- โดยทั่วไปแล้วตัวผู้จะมีรูปร่างเป็นสามเหลี่ยมคว่ำ ในขณะที่ตัวเมียจะกลมกว่าและคล้ายกับพินโบว์ลิ่ง

สัดส่วน
สัดส่วนของร่างกายถูกเลือกโดยจำนวนหัวที่พอดีกับส่วนสูง ดังนั้นก่อนอื่นคุณต้องถามตัวเองว่าตัวละครของคุณจะมีหัวกี่หัว


ทางเลือกของบรรณาธิการ
ปลาเป็นแหล่งของสารอาหารที่จำเป็นสำหรับชีวิตของร่างกายมนุษย์ จะเค็ม รมควัน...

องค์ประกอบของสัญลักษณ์ทางทิศตะวันออก, มนต์, มุทรา, มันดาลาทำอะไร? วิธีการทำงานกับมันดาลา? การประยุกต์ใช้รหัสเสียงของมนต์อย่างชำนาญสามารถ...

เครื่องมือทันสมัย ​​ที่จะเริ่มต้น วิธีการเผา คำแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้น การเผาไม้ตกแต่งเป็นศิลปะ ...

สูตรและอัลกอริธึมสำหรับคำนวณความถ่วงจำเพาะเป็นเปอร์เซ็นต์ มีชุด (ทั้งหมด) ซึ่งประกอบด้วยองค์ประกอบหลายอย่าง (คอมโพสิต ...
การเลี้ยงสัตว์เป็นสาขาหนึ่งของการเกษตรที่เชี่ยวชาญในการเพาะพันธุ์สัตว์เลี้ยง วัตถุประสงค์หลักของอุตสาหกรรมคือ...
ส่วนแบ่งการตลาดของบริษัท วิธีการคำนวณส่วนแบ่งการตลาดของบริษัทในทางปฏิบัติ? คำถามนี้มักถูกถามโดยนักการตลาดมือใหม่ อย่างไรก็ตาม,...
โหมดแรก (คลื่น) คลื่นลูกแรก (1785-1835) ก่อตัวเป็นโหมดเทคโนโลยีที่ใช้เทคโนโลยีใหม่ในสิ่งทอ...
§หนึ่ง. ข้อมูลทั่วไป การเรียกคืน: ประโยคแบ่งออกเป็นสองส่วนโดยพื้นฐานทางไวยากรณ์ซึ่งประกอบด้วยสมาชิกหลักสองคน - ...
สารานุกรมแห่งสหภาพโซเวียตผู้ยิ่งใหญ่ให้คำจำกัดความต่อไปนี้ของแนวคิดเกี่ยวกับภาษาถิ่น (จากภาษากรีก diblektos - การสนทนา ภาษาถิ่น ภาษาถิ่น) - นี่คือ ...