วิธีการเรียนรู้การวาดหัวมนุษย์ด้วยดินสอทีละขั้นตอน เรียนรู้การวาดหัวด้วยดินสอ


สวัสดีเพื่อนรัก!

วันนี้เราจะวาดใบหน้าของบุคคล หลายคนเข้าใจผิดว่ามีเพียงพรสวรรค์ที่เลือกเท่านั้นที่สามารถดึงดูดได้ สิ่งนี้ไม่เป็นความจริง: ใครก็ตามที่มีความปรารถนาและความอดทนสามารถเรียนรู้การวาดได้อย่างถูกต้อง การรู้สัดส่วนพื้นฐานและกฎเกณฑ์ในการก่อสร้างจะช่วยให้คุณพรรณนาใบหน้าของบุคคลได้อย่างถูกต้อง อ่านเนื้อหาต่อไปนี้แล้วลองวาดใบหน้าทีละขั้นตอน

แกนและสัดส่วน

เมื่อวาดใบหน้าของบุคคล จำเป็นต้องศึกษาและวาดเส้นกึ่งกลางอย่างง่ายดายอย่างต่อเนื่อง

ด้วยประสบการณ์ คุณสามารถเดินทางได้โดยมีไกด์หนึ่งหรือสองคน หรือไม่มีไกด์เลยก็ได้คุณไม่จำเป็นต้องคิดว่าแกนนั้นน่าเบื่อและไม่น่าสนใจ มันจะช่วยให้คุณสร้างใบหน้าที่มีสัดส่วน ดวงตาที่เหมือนกัน และส่วนที่สมมาตรได้อย่างรวดเร็วและถูกต้อง

ในอนาคต เมื่อจินตนาการถึงแกนเหล่านี้ด้วยสายตา คุณจะสามารถทำงานกับการแสดงออกทางสีหน้าและอารมณ์ของมนุษย์ได้ ท้ายที่สุดเพื่อแสดงความเศร้าคุณต้องลดคิ้วและมุมปากลงหลับตาและด้วยเหตุนี้คุณต้องจินตนาการว่าส่วนต่าง ๆ ของใบหน้าทั้งหมดอยู่ในสภาพสงบในระดับใด

เส้นตา

แกนแรกและแกนหลักที่คุณต้องจำไว้อย่างแน่นอนคือ:

เส้นตาของผู้ใหญ่ทุกคนอยู่ตรงกลางศีรษะ

แกนสมมาตรและดวงตา

แบ่งวงรีของศีรษะออกเป็นสองส่วนเท่า ๆ กันในแนวนอน - นี่คือตำแหน่งที่จะวางดวงตา เรายังร่างเส้นสมมาตรแนวตั้งด้วย

ความสมดุลของมนุษย์ในการเคลื่อนไหว

ในตอนแรกเป็นเรื่องยากที่จะวัดด้วยตา ดังนั้นตรวจสอบตัวเองด้วยการวัดความยาวที่เท่ากันด้วยดินสอหรือไม้บรรทัด

แนวคิ้วขนจมูก

ถัดไปที่คุณต้องการ แบ่งวงรีของศีรษะ เส้นแนวนอนเป็นสามส่วนครึ่ง- แกนบนคือการเจริญเติบโตของเส้นผม ตรงกลางคือระดับคิ้ว ด้านล่างคือแกนฐานจมูก ระยะห่างจากเส้นผมถึงคิ้วเท่ากับความสูงของหน้าผาก โดยพื้นฐานแล้ว ใบหน้า (ถ้าคุณไม่คำนึงถึงเส้นผม) ประกอบด้วยสามส่วนเท่าๆ กัน ซึ่งเท่ากับความสูงของหน้าผาก

เส้นปากและริมฝีปาก

ต่อไปเราจะกำหนดริมฝีปาก ในการทำเช่นนี้ ส่วนล่างของใบหน้า (จากจมูกถึงปลายคาง) จะต้องแบ่งครึ่ง - วิธีนี้เราจะพบเส้นขอบ ริมฝีปากล่าง- ในการกำหนดระดับของการตัดปาก คุณจะต้องแบ่งส่วนจากริมฝีปากล่างถึงจมูกออกเป็นสี่ส่วนเท่าๆ กัน ไตรมาสแรกจะเป็นแนวปาก

ปากและริมฝีปาก

ส่วนของปากของคนส่วนใหญ่อยู่ในระดับเดียวกัน แต่ขนาดของริมฝีปากบนและล่างแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง

วิธีการวาดดวงตาที่สวยงาม

จะวางหูที่ไหน

ไม่ว่าจะแปลกแค่ไหน บ่อยครั้งมากด้วยโครงสร้างใบหน้าที่ประสบความสำเร็จไม่มากก็น้อย หูก็ไม่ได้ติดอยู่ในตำแหน่งที่ควรจะอยู่เลย ดังนั้นเราจึงให้ความสำคัญกับหูเป็นพิเศษ

การวางหูให้ถูกต้อง

ที่ด้านบนหูจะแนบกับแกนตาและที่ด้านล่างจะอยู่ที่ระดับฐานจมูก อาจมีขนาดใหญ่หรือเล็ก โดดเด่นอย่างมั่นคงหรือนอนชิดศีรษะ แต่สำหรับทุกคน พวกเขาจะยึดติดกับแนวจมูกและตา

วิธีวางดวงตาให้ถูกต้อง

จะทราบความกว้างของดวงตาและระยะห่างระหว่างดวงตาได้อย่างไร? เมื่อต้องการทำเช่นนี้ เส้นตาจะต้องแบ่งออกเป็น 8 ส่วนเท่าๆ กัน

โครงร่างดวงตา

  • ควรวางตาอีกข้างหนึ่ง (2/8) ระหว่างตา
  • ตาแต่ละข้างกว้าง 2/8
  • จากมุมด้านนอกของดวงตาถึงโครงร่างของศีรษะ เหลือ 1/8 (ความกว้างของดวงตาครึ่งหนึ่ง)

นี่เป็นแนวทางคร่าวๆ ยู ผู้คนที่หลากหลายสัดส่วนเหล่านี้แตกต่างกันเล็กน้อย ไม่จำเป็นต้องแบ่งแกนออกเป็น 8 ส่วนทุกครั้ง แค่ตรวจสอบตัวเอง

การวาดจมูกของบุคคล

อ่านบทความเกี่ยวกับวิธีการวาดดวงตาให้สมจริงและถูกต้อง

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าดวงตาของคุณไม่ได้อยู่ใกล้กันมากเกินไปหรือไกลเกินไป การตั้งค่าเหล่านี้จะช่วยควบคุมขนาดของดวงตาไม่ให้ใหญ่หรือเล็กจนเกินไป มุมด้านในของดวงตาควรอยู่ในแนวเดียวกันกับดวงตาเสมอ

เมื่อดูเผินๆ เส้นเหล่านี้ทั้งหมดจะยุ่งยากและยาก แต่ก่อนอื่นคุณสามารถฝึกวาดใบหน้าโดยคำนึงถึงเฉพาะแกนแนวนอนเท่านั้น ในขณะที่คุณทำงานคุณจะมีคำถามและคุณเองจะได้ข้อสรุปว่าคุณต้องการคำแนะนำในแนวตั้งด้วย ด้วยประสบการณ์และทักษะเพียงเล็กน้อย คุณสามารถวาดใบหน้าได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องทำเครื่องหมายและขวานเบื้องต้น

ตา ปีกจมูก ปาก

มุมด้านในของดวงตาอยู่ที่ระดับปีกจมูก มุมปากอยู่ในระดับเดียวกับกึ่งกลางตา หรือรูม่านตาหากบุคคลนั้นมองตรง

เกี่ยวกับเรื่องนี้ รูปถ่ายของปอดบรรทัดและแสดงให้เห็นว่า:

  • มุมตาอยู่ในระดับเดียวกับปีกจมูก
  • และศูนย์กลางของดวงตาอยู่ในแนวเดียวกับมุมปาก

เรียนรู้การวาดด้วยมือมนุษย์

รูปแบบการวาดใบหน้า

จริงๆ แล้ว ถ้าคุณร่างโครงร่างคำแนะนำทั้งหมด คุณก็ควรจะได้แผนภาพแบบนี้ คุณสามารถพิมพ์ออกมาเป็นตัวอย่างได้เนื่องจากเป็นการยากที่จะจดจำทุกอย่างในคราวเดียวและฝึกวาดใบหน้าบุคคลด้วยสัดส่วนที่ถูกต้อง

การแสดงแผนผังใบหน้าของบุคคล

หลังจากนั้น คุณจะสามารถแสดงใบหน้าของบุคคลที่เฉพาะเจาะจงและวาดภาพบุคคลของทุกคนที่คุณสนใจได้

ด้วยวิธีนี้ เราจะจบด้วยแกน สัดส่วน และเส้นบอกแนว และเริ่มวาด

การวาดทีละขั้นตอน

วันนี้เราจะไม่วาดภาพเหมือนของบุคคลใดบุคคลหนึ่ง แต่จะเรียนรู้ที่จะสร้าง สเก็ตช์อย่างรวดเร็วด้วยสัดส่วนและการวางตำแหน่งชิ้นส่วนหลักทั้งหมดที่ถูกต้อง

การวาดใบหน้าเป็นทักษะที่พัฒนาขึ้นตามประสบการณ์ หากคุณไม่เคยวาดภาพบุคคลมาก่อน สิ่งสำคัญคือต้องเรียนรู้ในระดับของกลไกก่อนและทำซ้ำๆ ว่าจะต้องวางตา จมูก ปาก คิ้ว หู และความสัมพันธ์ระหว่างสิ่งเหล่านั้นอย่างไรและในระดับใด เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ดูไดอะแกรมในส่วนก่อนหน้า และใช้คำแนะนำอย่างง่ายดาย

วิธีการวาดกระต่าย

การทำซ้ำเป็นบ่อเกิดของการเรียนรู้ :)

เรากำหนดแบบฟอร์ม

ขั้นตอนแรกนั้นง่ายที่สุด เราต้องกำหนดรูปร่างของใบหน้า วิธีที่ง่ายที่สุดคือปรับให้เข้ากับรูปวงรี รูปไข่ หรือทรงกลมอื่น ๆ แกนตั้งจะช่วยสร้างรูปแบบสมมาตร แกนนอน จะช่วยแสดงสายตาได้ถูกต้อง

สรุปองค์ประกอบหลักของใบหน้า

เส้นที่ร่างไว้ก่อนหน้านี้ทั้งหมดจะช่วยเราสร้างใบหน้าของเรา แกนเหล่านี้จำเป็นต้องใช้เบามากจนแทบสังเกตไม่เห็นเพื่อที่ในภายหลังคุณสามารถลบออกได้อย่างง่ายดายและไม่มีใครสังเกตเห็น

ไม่สำคัญว่าคุณจะเริ่มวาดลักษณะใบหน้าจากจุดใด สิ่งสำคัญคือคุณต้องไม่ติดขัดและมีสมาธิกับสิ่งเดียว: จมูก ตา ริมฝีปาก คิ้ว

ตอนแรก กำหนดทุกส่วนของใบหน้าได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายโดยไม่ต้องลงรายละเอียดโดยไม่ต้องพยายามแม่นยำจนเกินไป เราใช้ทุกบรรทัดอย่างเบาๆ เพื่อให้แก้ไขได้ง่าย

หากมีบางอย่างคดหรือไม่ถูกต้อง คุณสามารถแก้ไขได้ในขั้นตอนต่อไป

เราระบุรูปร่างและขนาด

ในขั้นตอนนี้เราจะปรับขนาดและรูปร่างของตา หู คิ้ว จมูก ริมฝีปาก และปรับรูปหน้าให้ชัดเจน เราแก้ไขทุกสิ่งที่ผิดพลาดในขั้นตอนก่อนหน้า

ศึกษาการวาดภาพหัวปูนปลาสเตอร์ของ Gattamelata
มาดูขั้นตอนการวาดหัวปูนปลาสเตอร์กัน
เพื่อเป็นแบบจำลองตามธรรมชาติ เราจะนำปูนปลาสเตอร์ที่เศียรของอนุสาวรีย์ของ Erasmo de Narni ซึ่งมีชื่อเล่นว่า Gattamelata มาใช้
หัวนี้มีประโยชน์อย่างมากสำหรับการวาดภาพเพื่อการศึกษาด้วยรูปแบบทางสถาปัตยกรรมที่เด่นชัด พูดมากขึ้น ในภาษาง่ายๆแผน (เครื่องบิน) บนหัวนี้แสดงออกมาและมีรายละเอียดชัดเจน
ในแง่หนึ่งสิ่งที่ตรงกันข้ามกับหัวนี้ถือได้ว่าเป็นหัวของผู้หญิงโบราณซึ่งแผนทั้งหมดจะเรียบและศึกษาด้วยความยากลำบาก
ปัจจุบันสถานการณ์เลวร้ายลงจากข้อเท็จจริงที่ว่า หัวปูนปลาสเตอร์ขายในร้านค้ายอดนิยมดูราวกับว่าถูกขัดไม่ต้องพูดถึงการหล่อที่บิดเบี้ยว ตัวอย่างเช่น หัวหน้าของ Gattamelata ซึ่งสามารถพบได้ในโชว์รูมไม่เหมือนกับต้นแบบอีกต่อไป
ในกรณีนี้ เราใช้การคัดเลือกนักแสดงตั้งแต่สมัยโซเวียต
เราวางแสงไว้ด้านบนเพื่อให้ระดับเสียงทำงานได้ แต่เพื่อให้เงาออกมา สันคิ้วและถ้าเป็นไปได้จมูกก็ไม่ใหญ่เกินไป

เราเริ่มวาดด้วยเส้นแสงโดยไม่ต้องกดดินสอ โปรดทราบว่าภาพวาดที่นำเสนอที่นี่โดยเฉพาะในขั้นตอนแรกในความเป็นจริงนั้นมีโทนสีที่เบากว่ามาก
ขั้นแรก ทำเครื่องหมายองค์ประกอบบนแผ่นงาน องค์ประกอบจะต้องอยู่ในสัดส่วนและในลักษณะทันที มิฉะนั้นจะต้องอยู่ในกระบวนการของการเปลี่ยนแปลงและการชี้แจงสัดส่วน ความเอียง ฯลฯ มันสามารถเปลี่ยนแปลงได้มากมาย...
ไม่ว่าในกรณีใด หากคุณระบุทันทีว่าอะไรที่สำคัญสำหรับคุณในองค์ประกอบของแผ่นงานโดยที่ "ศูนย์กลาง" อยู่ แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย แต่ก็จะไม่สูญเสียไป

องค์ประกอบของภาพวาดเพื่อการศึกษามักจะง่ายมากคำถามเกิดขึ้นทำไมต้องกังวลกับเรื่องนี้ด้วย?
จากนั้นหลักการทั้งหมดที่เรากำลังพิจารณาอยู่ในการวาดภาพและความคิดสร้างสรรค์โดยทั่วไปไม่ใช่เฉพาะในกรณีนี้เท่านั้น การพัฒนาทัศนคติและนิสัยที่ถูกต้องจะเป็นประโยชน์ต่ออนาคต ไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณกำลังเตรียมตัวเป็นช่างทาสีหัวปูน...
เราเริ่มต้นด้วยเส้นแสงอย่ากดดันดินสอด้วยเหตุผลสองประการ: 1) ภาพวาดที่มีโทนสีอ่อนจะถูกลบออกอย่างง่ายดายเช่น แก้ไขได้ง่าย 2) เมื่อคุณออกแรงกดบนดินสอ มือของคุณเกร็งและความเครียดระดับจุลภาคจะเข้าไปในมือของคุณ ซึ่งหมายความว่าในวินาทีนี้มันจะไม่สังเกตเห็นธรรมชาติ
เราวางรายละเอียดหลักและการแตกหักของแบบฟอร์ม แต่อย่าลืมว่าตอนนี้เราไม่ได้กำลังวาดรายละเอียด แต่กำลังวาดรายละเอียดทั้งหมด
ในทางปฏิบัติหมายความว่าเราต้องพิจารณาธรรมชาติทั้งหมดและภาพวาดโดยรวมอยู่เสมอ เพื่อพยายามถ่ายภาพที่แม่นยำยิ่งขึ้น สัดส่วนทั่วไปศีรษะโดยทั่วไป การหมุน การเอียง และลักษณะของรูปร่าง

แต่เราไม่สามารถนำสิ่งพื้นฐานเหล่านี้ทั้งหมดมาเป็นนามธรรมได้ ดังนั้นเราจึงเข้าใจช่วงเวลาที่มีลักษณะเฉพาะที่สุดทั้งหมดได้ทันที แต่โดยไม่ต้องยึดติดกับสิ่งเหล่านั้น แต่ราวกับกำลังเร่งรีบผ่านไป
เป็นการดีกว่าถ้าร่างองค์ประกอบที่อยู่ใกล้เรามากขึ้นโดยให้คอนทราสต์มากกว่าเล็กน้อยทันทีมากกว่าส่วนที่อยู่ห่างออกไป ด้วยเหตุนี้ปริมาตรและพื้นที่จึงเริ่มปรากฏที่จุดเริ่มต้นของการวาดภาพ
ในเวลาเดียวกัน จนกว่าคุณจะพบว่ารายละเอียดและขนาดทั้งหมดได้รับอย่างถูกต้อง โทนสีโดยรวมของภาพวาดควรคงความสว่างไว้เพื่อให้คุณแก้ไขได้ง่าย
หลังจากที่คุณได้สรุปความสัมพันธ์ลักษณะสำคัญด้วยตาแล้ว การลองเริ่มต้นด้วยขนาดที่ใหญ่ที่สุดจะไม่ฟุ่มเฟือย
นอกจากนี้ ให้ชี้ดินสอในแนวตั้งและแนวนอนไปที่ธรรมชาติและรูปวาด ตรวจสอบว่าความชันถูกต้องหรือไม่
เหตุใดจึงดีกว่าที่จะร่างทุกอย่างด้วยตาก่อนแล้วจึงเริ่มวัด? เพราะการทำเช่นนี้แต่ละครั้งคุณให้โอกาสตาเล็กน้อยราวกับว่าคุณให้อาหารมัน เขาเริ่มพิสูจน์ความไว้วางใจของคุณทีละน้อย
คุณควรจะเข้าใจสถาปัตยกรรมของรูปร่างศีรษะทีละน้อย คุณสามารถเพิ่มแสงเงาเพื่อสร้างวอลลุ่มได้ทันที

ซึ่งควรทำตามแผน (ระนาบ) และการแตกหัก (การหมุน) ของรูปร่างศีรษะที่คุณเห็น เมื่อต้องการทำเช่นนี้ การเข้าใกล้และมองอย่างระมัดระวังจากมุมต่างๆ จะเป็นประโยชน์

เพื่อให้มีความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับตำแหน่งของแผนและการแตกหักของรูปร่างคุณต้องสนใจปัญหานี้เป็นอย่างมากและสังเกตสิ่งเหล่านี้บนพลาสเตอร์และหัวที่มีชีวิตทั้งหมดที่คุณเห็นต่อหน้าคุณ
ควรวาดหัว "ตัด" การฝึกหลายครั้งในการเลี้ยวและมุมที่ต่างกัน ในเวลาเดียวกัน ภาพร่างขนาดเล็กความยาว 20-30 นาที (8-12 ซม.) จากจุดต่างๆ ในระยะยาวจำนวนมากให้ประโยชน์มากกว่าภาพวาดขนาดเต็มสามในสี่เพียงสองภาพทางซ้ายและขวา เช่นเดียวกับที่ กรณีในสถาบันการศึกษาบางแห่ง
นอกจากนี้ จากจุดที่คุณวาด ไม่สามารถรับรู้รูปร่างของศีรษะทั้งหมดได้อย่างเพียงพอ
ดังนั้นคุณจึงไม่ควรอายที่จะเข้าใกล้และตรวจสอบ (บางครั้งก็รู้สึก) แบบฟอร์มจากทุกด้าน

เมื่อคุณจัดการหาทั้งสัดส่วนทั่วไปของศีรษะและรายละเอียดได้อย่างถูกต้องแล้ว คุณจะค่อยๆ เพิ่มโทนเสียงได้มากขึ้น - เราจะทำให้ส่วนที่อยู่ใกล้ยิ่งขึ้นมีความกระตือรือร้นมากขึ้น ด้วยเหตุนี้ปริมาตรและพื้นที่จึงปรากฏขึ้น ตามพื้นที่ เราหมายถึงว่าส่วนที่เคลื่อนไหวมากขึ้น (ทำในภาพที่มีคอนทราสต์มากกว่า) ดูเหมือนจะอยู่ใกล้กว่าส่วนต่างๆ ที่ตัดสินใจได้นุ่มนวลกว่า ดังนั้นจึงควรเปรียบเทียบส่วนที่อยู่ใกล้เรามากขึ้น ในกรณีนี้ ได้แก่ จมูก โหนกแก้มใกล้ สันคิ้ว ขอบปากใกล้ ฯลฯ
การถ่ายโอนพื้นที่โดยรวมทั้งหมดนี้ให้ความรู้สึกถึงปริมาตรโดยรวม แบบฟอร์มทั่วไปหัว - ชวนให้นึกถึงไข่ไม่มากก็น้อย

ในเวลาเดียวกัน เราใช้การเปลี่ยนภาพวาดจากเส้นตรงเป็นโทนสีเพื่อเปรียบเทียบทุกสิ่งได้แม่นยำยิ่งขึ้น
ยิ่งโทนเสียงสมจริงมากเท่าไร การเปรียบเทียบก็จะยิ่งง่ายขึ้นเท่านั้น เพราะ ในชีวิตเราเห็นทุกสิ่งเป็นจุดๆ ไม่ใช่เส้นดินสอ
จึงต้องเปรียบเทียบกันต่อจนจบรูป
อย่างที่คุณเห็นรายละเอียดจะค่อยๆเพิ่มเข้ามา
ขณะเดียวกันยิ่งเรามั่นใจว่าสิ่งสำคัญได้รับอย่างถูกต้อง เราก็จะจัดรายละเอียดได้อย่างมั่นใจมากขึ้นเท่านั้น ยิ่งสถานที่แต่ละแห่งมีความเฉพาะเจาะจงมากเท่าไร เราก็จะเปรียบเทียบสถานที่ทั้งหมดอีกครั้งได้ง่ายขึ้นเท่านั้น ยิ่งเปรียบเทียบภาพรวมได้ง่ายขึ้นเท่าไร ปรับการจัดวางชิ้นส่วนเล็กๆ ได้ง่ายขึ้นเท่านั้น ยิ่งเราทำงานเฉพาะเจาะจงกับรายละเอียดในเบื้องหน้ามากขึ้นเท่าใด ความรู้สึกก็จะยิ่งมีปริมาณและความสัมพันธ์มากขึ้นเท่านั้น และอื่นๆ อย่างไม่สิ้นสุด

ดังนั้นจิตสำนึกของเราจึงมองไปที่ความรู้สึกโดยรวมของศีรษะโดยรวมอย่างต่อเนื่อง
ในเวลาเดียวกันยิ่งการวาดภาพมีโทนสีมากขึ้น (ยิ่งเราได้รับโทนสีที่แท้จริงของสถานที่มืดและสว่างมากขึ้น)

มันสำคัญกว่าสำหรับเราที่ต้องจำไว้เสมอว่าต้องมองด้วยสายตาที่ไม่มีสมาธิ มันเกี่ยวกับอะไร?
ใน ชีวิตธรรมดาถ้าเรามองวัตถุเราจะมองเห็นมันได้ชัดเจน โดยเฉพาะรายละเอียดทั้งหมดตามลำดับ

ด้วยเหตุนี้การจ้องมองของเราจึงมักจะเร่งรีบจากรายละเอียดไปยังรายละเอียดตรวจสอบ แต่ในเวลานี้ไม่เห็นทั้งหมด - เป็นไปไม่ได้ที่จะเห็นสถานที่หลายแห่งอย่างชัดเจนในคราวเดียว แต่นี่ไม่จำเป็นอย่างยิ่ง แต่ต้องดูโดยรวม (ไม่ใช่ครับ. เปรียบเปรย) - จำเป็นต้อง.
หากคุณมองวัตถุทั้งหมดที่คุณกำลังวาดไปพร้อมๆ กัน มันก็จะไม่ชัดเจนเล็กน้อย นี่คือลุคที่เราต้องการ - ลุคที่ต้องเพิ่มนอกเหนือจากลุค "กระโดด" ตามปกติ คุณยังสามารถมองไปรอบๆ โดยไม่ต้องเพ่งความสนใจได้ ทั้งหมดนี้มักจะเกิดขึ้นเมื่อบุคคลกำลังคิดว่า "มองเหม่อลอย"
กิน คำพูดที่มีชื่อเสียง Chistyakova:“ เมื่อคุณวาดหูให้ดูที่ส้นเท้า!” คุณสามารถตีความได้หลายวิธี แต่ความจริงก็คือรายละเอียดจะถูกวางไว้ในตำแหน่งที่ดีกว่าเมื่อคุณมองวัตถุทั้งหมดโดยมองไม่โฟกัสเล็กน้อย
เมื่อทำงานเกี่ยวกับโทนเสียง เราจำเป็นต้องเห็นภาพโทนสีโดยรวม และรายละเอียดที่มองเห็นได้ชัดเจนมักจะรบกวนสิ่งนี้อย่างมาก

ยิ่งกว่านั้น ยิ่งเรามองพร่ามัว รายละเอียดต่างๆ ก็ยิ่งหายไป เราก็ยิ่งมองเห็นได้ดีขึ้น ภาพใหญ่, ความสัมพันธ์พื้นฐาน

วิสัยทัศน์ของความสัมพันธ์ทางวรรณยุกต์พื้นฐานนี้ช่วยให้เราสามารถกำหนดโทนสีของการวาดภาพได้อย่างถูกต้อง

สิ่งสำคัญคืออย่าลืมเปรียบเทียบความสัมพันธ์เชิงเส้นอย่างต่อเนื่อง - สัดส่วนของศีรษะโดยรวม, ตำแหน่งของขนาดเล็กและ ชิ้นส่วนขนาดใหญ่ฯลฯ
ความสามารถในการมองนอกโฟกัสไม่ได้หมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องออกห่างจากภาพวาดและเปรียบเทียบจากระยะไกล ในทางตรงกันข้าม การทำสิ่งนี้จากระยะไกลจะสะดวกและมีประสิทธิภาพมากกว่า

เพื่อที่จะวาดภาพบุคคลคุณภาพสูงอย่างแท้จริง การบรรยายความรู้สึกภายในของคุณเองนั้นไม่เพียงพอ สัญชาตญาณอาจผิดได้ ในขณะที่รากฐานของความรู้ทางวิชาการนั้นแข็งแกร่งและเชื่อถือได้

การเขียนแบบเชิงวิชาการมีค่อนข้างมาก จำนวนมากส่วนที่น่าสนใจและสำคัญ ให้ความสนใจอย่างมากกับการสร้างภาพบุคคล ศิลปินมุ่งมั่นที่จะจับคู่ทุกสัดส่วนและรักษาความคล้ายคลึงกับโมเดลไว้สูงสุด

เหตุใดสิ่งนี้จึงสำคัญมาก

เพื่อสร้างคุณภาพสูง การวาดภาพบุคคลมันคุ้มค่าที่จะศึกษากฎเกณฑ์ที่ใช้วาดภาพศีรษะมนุษย์เชิงวิชาการ . เราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับทักษะที่ค่อนข้างสูงเมื่อดูภาพวาดของ Bryullov, Rokotov, Kiprensky และผู้สร้างที่โดดเด่นอื่น ๆ ศิลปินจะต้องคุ้นเคยกับเทคนิคการวาดภาพทั้งด้วยดินสอและสี รู้สึกถึงสัดส่วน และสามารถเพิ่มปริมาตรและความลึกโดยใช้เงาและไฮไลท์ได้ ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องละเอียดอ่อนที่ไม่สามารถเข้าใจได้ในวันเดียว แต่สุดท้ายคุณก็วางใจได้ รากฐานที่มั่นคงพื้นฐานทางทฤษฎี

เมื่อดูผลงานของปรมาจารย์ชาวฝรั่งเศสที่ทำงานในศตวรรษที่ 16-18 คุณจะรู้สึกชื่นชมในความแม่นยำของการวาดภาพลักษณะใบหน้า ดูเหมือนว่าภาพเหมือนจะมองเข้าไปในจิตวิญญาณคุณสามารถสัมผัสได้ถึงจิตวิญญาณของบุคคลที่ศิลปินวาดภาพ งานนี้ไม่เพียงแต่ใช้สีซึ่งมีหลายประเภทเท่านั้น แต่ยังใช้ดินสอและถ่านอีกด้วย แต่ละเทคนิคมีลักษณะเฉพาะของตัวเองที่ต้องศึกษาแยกกัน

วิธีการวาดหัวมนุษย์ด้วยดินสอทีละขั้นตอน

เช่นเดียวกับที่เราสัมผัสถึงอารมณ์ของบุคคลโดยมองดูส่วนโค้งของริมฝีปาก รอยย่นที่มุมตา ประกายแวววาวในสายตาของเขา ดังนั้น คนที่ดูผลงานของคุณจะต้องรู้สึกถึงทั้งคุณและนางแบบ ไม่ใช่เพื่ออะไรที่พวกเขาบอกว่าดวงตาเป็นกระจกแห่งจิตวิญญาณ งานของคุณคือทำให้มันสะท้อนทุกสิ่งที่คุณต้องการด้วยความแม่นยำสูงสุด การวาดภาพควรทำให้เกิดอารมณ์ ถ้าเราวาดความคล้ายคลึงกับการถ่ายภาพ เราก็สามารถยกตัวอย่างจากชีวิตได้

สมมติว่าคุณเห็นดวงจันทร์ที่สวยงามบนท้องฟ้า และต้องการถ่ายภาพด้วยโทรศัพท์ที่มีกล้องกำลังปานกลาง จะมีความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงระหว่างความคาดหวังและความเป็นจริง ตามกฎแล้ว เมื่อไม่ได้ใช้อุปกรณ์ระดับมืออาชีพ ผลลัพธ์ที่ได้คือจุดพร่ามัว - ไม่มีอะไรเพิ่มเติม ดังนั้นการวาดภาพศีรษะมนุษย์เชิงวิชาการจึงเป็นส่วนหนึ่งของการฝึกอบรม ศิลปกรรมซึ่งจะช่วยให้ทักษะของคุณก้าวจากระดับกล้องที่ไม่ดีไปสู่ระดับที่ดีขึ้น ระดับสูงช่วยให้คุณจับภาพได้แม้กระทั่ง รายละเอียดที่เล็กที่สุดเหมือนกับกล้องที่มีความแม่นยำสูง แม้ว่าการวาดภาพ กระบวนการสร้างสรรค์แต่ก็มีเทคโนโลยีเฉพาะของตัวเองมากมาย

คุณสามารถเริ่มต้นด้วยความรู้ด้านกายวิภาคศาสตร์เป็นอย่างน้อย ทำให้คนในรูปด้วย หน้าผากสูง, รูปร่างตาไม่ถูกต้อง, คำนวณสัดส่วนผิด, คุณสามารถวาดบุคลิกภาพหนึ่งได้ แต่ได้บุคลิกที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง - มีอยู่บนกระดาษเท่านั้น มักจะมีสถานการณ์ที่งานดูดีมีบางอย่างอยู่ในนั้นแน่นอนแต่ตัวเขาเองกลับไม่ใช่ มูลค่าของภาพบุคคลดังกล่าวไม่ว่าจะสวยงามแค่ไหนก็กำลังลดลงอย่างรวดเร็ว

สร้างรูปทรงของศีรษะในครั้งแรก

คุณลักษณะที่น่าสนใจก็คือในภาพ หลายๆ คนอยากเห็นตัวเองดีกว่าในภาพเล็กน้อย ชีวิตประจำวัน- แน่นอนคุณสามารถทำให้ผมของคุณดูฟูขึ้นเล็กน้อย และลดความเงาใต้ดวงตา แต่เมื่อพูดถึงลักษณะใบหน้าหลัก ๆ เช่น ดวงตา ริมฝีปาก จมูก การทดลองที่นี่อาจเป็นอันตรายได้ เมื่อทำงานทั้งหมดนี้เป็นเรื่องยากมากที่จะพึ่งพาสัญชาตญาณของคุณเองเท่านั้น หากไม่มีความรู้เกี่ยวกับกายวิภาคศาสตร์ สัดส่วน การเล่นแสงและเงา คุณจะต้องทำผิดพลาดมากมาย และด้วยเหตุนี้ งานจึงอาจกลายเป็นจุดเดียวที่มีบางสิ่งถูกทาสีและลบทิ้งอยู่ตลอดเวลา

ดังนั้นการปฏิบัติควรควบคู่ไปกับทฤษฎีเสมอ สูตรนี้ได้รับการทดสอบในหลายอุตสาหกรรม และตามกฎแล้วไม่เคยล้มเหลว อย่าพลาดโอกาสในการประหยัดเงิน เวลาของตัวเองและความพยายาม หลังจากจบหลักสูตรทักษะของคุณจะพัฒนาขึ้นอย่างมากและภาพวาดของคุณจะกลับมามีชีวิตอีกครั้งอย่างที่พวกเขาพูด

กระดูกคอประกอบด้วยกระดูกสันหลังส่วนคอเจ็ดส่วนซึ่งรวมถึงส่วนบนของกระดูกสันหลังด้วย ใหญ่ กล้ามเนื้อกล้ามเนื้อที่มีอิทธิพลต่อรูปร่างของคอ ได้แก่ กล้ามเนื้อสี่เหลี่ยมคางหมูที่ด้านหลังและกล้ามเนื้อสเตอโนมาสตอยด์ที่ด้านหน้า ไล่จากหลังใบหูไปจนถึงปลายด้านในของกระดูกไหปลาร้า

คอสามารถเคลื่อนไหวได้ ในทุกทิศทุกทาง: เอียงศีรษะไปข้างหน้าและข้างหลัง ไปทางด้านข้างไปทางไหล่ข้างใดข้างหนึ่ง แล้วหมุนจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง 180 องศา

นอกเหนือจากโครงสร้างการนำเสียงในหูแล้ว มีเพียงขากรรไกรเท่านั้นที่เคลื่อนออกจากข้อต่อของศีรษะ กระดูกส่วนอื่นๆ ของกะโหลกศีรษะเชื่อมต่อกันอย่างแน่นหนาและไม่สามารถขยับได้

กล้ามเนื้อใบหน้าแบ่งได้เป็น 2 ประเภท คือ

สัดส่วนของศีรษะมนุษย์ วิธีการก่อสร้างแบบง่ายๆ

แน่นอนว่าใบหน้าเป็นส่วนที่แสดงออกมากที่สุดของร่างกาย ที่นี่ วิธีการก่อสร้างแบบง่ายๆซึ่งจะช่วยให้คุณเห็นว่าอันไหน รูปร่างที่เรียบง่ายประกอบด้วยศีรษะ สัดส่วนเฉลี่ยของศีรษะมนุษย์แสดงอยู่ในภาพด้านล่าง เมื่อมองจากด้านข้าง ความสูงของศีรษะจะเท่ากับความกว้างโดยประมาณ เมื่อมองจากด้านข้าง ดังนั้น เมื่อมองจากด้านข้างแล้ว ส่วนหัวจะพอดีกับรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส เมื่อมองจากด้านหน้า ความกว้างของศีรษะจะน้อยกว่าความสูงมาก.

เริ่มต้นด้วยการวาดศีรษะในโปรไฟล์วาดวงกลมสำหรับกะโหลกศีรษะ จากนั้นเพิ่มเส้นสองเส้นที่ด้านหน้าของใบหน้าเพื่อระบุกราม ดังที่แสดงในภาพด้านบน

ที่พบมากที่สุด ข้อผิดพลาดมือใหม่เมื่อพรรณนาถึงศีรษะก็เป็นเช่นนั้น หัวดูเหมือนแบน- ดังนั้นให้พยายามวาดโดยเร็วที่สุด มุมมองสามในสี่ของศีรษะโดยพยายามแสดงความกลมและแข็งของรูปทรง ใช้อันที่เบา เส้นอ้างอิงเพื่อระบุเส้นกึ่งกลางของใบหน้าและตำแหน่งของดวงตา
จากภาพจะเห็นใบหน้าที่ค่อนข้างไร้รูปร่างแต่ ที่เวทีนี้ สิ่งสำคัญคือการเข้าใจรูปแบบพื้นฐาน- ใบหน้าของผู้คนแตกต่างจากรูปแบบโดยเฉลี่ยในหลายๆ ด้าน เราจะมาพูดคุยอย่างละเอียดกันในรายละเอียดอย่างไร บทเรียนถัดไป. ภาพวาดเหล่านี้แสดงถึงขั้นตอนแรกหากคุณวาดหัวแบบเรียบง่ายเหล่านี้หลายร้อยแบบ คุณจะเข้าใจความซับซ้อนของการบรรเทาทุกข์ทั้งหมด ใบหน้าของมนุษย์และคุณจะสามารถตกแต่งภาพวาดของคุณให้มีชีวิตชีวาและมีลักษณะเฉพาะตัวได้

สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ต้องเข้าใจก็คือ ใบหน้าไม่ได้เป็นเพียงพื้นผิวเรียบที่มีรายละเอียดซ้อนทับอยู่- ในการวาดใบหน้าให้ประสบความสำเร็จ คุณต้องเข้าใจรูปร่างสามมิติของพื้นผิว นั่นคือเหตุผลที่เราเริ่มต้นด้วยใบหน้าธรรมดาที่ไม่มีรูปร่าง ซึ่งอาจเป็นของผู้ชายหรือผู้หญิงก็ได้

หากคุณดูภาพถ่ายหนังสือพิมพ์ที่พร่ามัวของฝูงชนด้านล่าง คุณจะเห็นว่าใบหน้าแต่ละหน้ามีความแตกต่างกันเฉพาะในด้านการแสดงแสงและเงาเท่านั้น ไม่ใช่รูปร่างของดวงตาหรือริมฝีปาก ถ้าคุณสามารถจินตนาการได้ หน้าตาเป็นแบบอย่างในกรณีนี้ คุณจะหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไปในการสร้างกลไกที่ไร้ชีวิตชีวาของดวงตา จมูก และปาก โดยแยกจากกันไม่ได้ นั่นเป็นเหตุผล ฝึกวาดเทมเพลตใบหน้าโดยเพิ่มแสงและเงาจนกว่าคุณจะเข้าใจรูปร่างของมันอย่างถ่องแท้
ภาพด้านบนแสดงหลายภาพ แบบฟอร์มพื้นฐานใบหน้าและศีรษะจากมุมที่ต่างกัน อีกครั้งหนึ่งมันเป็นสิ่งสำคัญในขณะนี้ที่คุณ เข้าใจถึงรูปทรงที่แท้จริงของพื้นผิวไม่ใช่แค่แผนเท่านั้น

บทความนี้ใช้เนื้อหาจากหนังสือ “Figure Drawing without a model” โดย Ron Tiner

มาดูจากคำพูดสู่การกระทำกันดีกว่านั่นคือสัดส่วนของศีรษะ เริ่มจากภาพบุคคลกันก่อน ได้แก่ ศีรษะและรายละเอียดทั้งหมดที่เกี่ยวข้อง เช่น: ปาก จมูก คาง คิ้ว ตา และหู.

การแนะนำ

ดังนั้น. เกณฑ์หลักสำหรับสัดส่วนในหนังสือวิทยาศาสตร์ทุกเล่มจะพิจารณาขนาดสัดส่วนโดยเฉลี่ยของวัตถุ รูปร่าง และวัตถุโดยทั่วไป

หากคุณรู้จักหลักการและรูปแบบคลาสสิก ความสัมพันธ์ตามสัดส่วนซึ่งจะช่วยให้คุณพัฒนาทักษะการสังเกต ( สิ่งสำคัญสำหรับช่างเขียนแบบ) ความสามารถในการสังเกตลักษณะรูปร่างและวัตถุของสิ่งมีชีวิตได้อย่างถูกต้อง รวมทั้งแยกความแตกต่างจากสัดส่วนที่ถูกต้องและในทางกลับกัน

ศีรษะถือเป็นหน่วยวัดความสัมพันธ์ตามสัดส่วน เนื่องจากมิติของมันถูกใช้เพื่อวัดมิติอื่นๆ ทั้งหมดของร่างกาย เช่น ความสูง ความยาวเท้า แขน ตลอดจนขนาดของมือ ข้อศอก และอื่นๆ.

ดังที่เราทราบแล้วว่ารูปร่างของศีรษะประกอบด้วยสองส่วนที่เท่ากันและมีความสำคัญเท่าเทียมกัน: กะโหลกและส่วนหน้าของใบหน้า- อัตราส่วนของพวกเขาจะอยู่ที่ประมาณ 1:2 หากคุณเริ่มจากส่วนหน้า ของเธอ (นั่นคือหัวเล็กๆของเรา)สามารถดูได้จากสามมุมมองที่แตกต่างกัน: หน้าผาก โปรไฟล์ และแนวนอน- เราจะพิจารณาด้วย มุมมอง "จากด้านหน้า"

สัดส่วนของศีรษะที่ถูกต้องในภาพวาด

  1. ความสูงเทียบกับความกว้างจะอยู่ที่ไหนสักแห่งในภูมิภาค 1:1,7 .
  2. เนื่องจากเราเริ่มวาดหัวโดยไม่มีผม ( ฉันหมายถึงผมยังไม่ปรากฏในภาพ ไม่จำเป็นต้องตัดผม) จากนั้นจึงถือว่าเส้นตาอยู่ตรงกลางศีรษะ: ดูเหมือนว่าจะแบ่งออกเป็นสองซีกเท่า ๆ กัน
  3. ระยะห่างระหว่างโหนกแก้มเป็นสัดส่วนโดยตรงกับระยะห่างจากคางถึงดั้งจมูก (เช่น 1:1)
  4. ความสูงของศีรษะสัมพันธ์กับเส้นทแยงมุมจะเป็น 1: 1,8.
  5. ความกว้างของศีรษะสัมพันธ์กับความกว้างของศีรษะจากด้านโปรไฟล์จะอยู่ที่ประมาณ 1:1.7 หรือ 1:1.8
  6. ส่วนหน้าแบ่งความสูงออกเป็นสามส่วนเท่า ๆ กัน:

ก) จากปลายคางถึงต้นจมูก

B) ตั้งแต่ต้นจมูกจนถึงสันคิ้ว

B) จากส่วนโค้งที่ยอดเยี่ยมไปจนถึงตรงกลางของกระดูกหน้าผาก (หรือสองนิ้วเหนือตุ่มหน้าผาก)

  1. ขนาดของรอยแยกของ palpebral เท่ากับระยะห่างระหว่างมุมด้านในของดวงตา ( กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณต้องวาดดวงตาในระยะห่างที่อีกอันที่เหมือนกันทุกประการสามารถพอดีระหว่างพวกเขาได้) และจะเท่ากับความกว้างของฐานปีกจมูกและความกว้างของปลายคาง ว้าว!
  2. เส้นปากอยู่ห่างจากโคนจมูกถึงโคนปลายคางประมาณสองในสาม
  3. ความยาวของช่องว่างปากเท่ากับระยะห่างระหว่างปลายคางกับแนวปาก ระยะนี้ยังเท่ากับความยาวของจมูก ( นี่คือระยะห่างระหว่างดั้งจมูกกับปลายจมูก).
  4. ดั้งจมูกอยู่ที่ระดับเปลือกตาบน
  5. ควรมองหาจุดโหนกแก้มที่ระดับกลางจมูก
  6. ส่วนหูนั้นมีขนาดประมาณจมูกและขนานกัน ( เพิ่มได้ไม่ยาก).
  7. ตอนนี้เกี่ยวกับคอ ความสูงของมันจะถูกกำหนดโดยระยะห่างระหว่างรอยบากคอและฐานของคาง (นี่คือเมื่อมองจากด้านหน้า) และจากด้านหลัง - ระยะห่างระหว่างส่วนล่างของด้านหลังศีรษะและกระดูกที่เจ็ด ความสูงของคอประมาณเท่ากับครึ่งหนึ่งของความสูงของศีรษะ
ตัวเลือกของบรรณาธิการ
ขั้นตอน... เราต้องปีนวันละกี่สิบอัน! การเคลื่อนไหวคือชีวิต และเราไม่ได้สังเกตว่าเราจบลงด้วยการเดินเท้าอย่างไร...

หากในความฝันศัตรูของคุณพยายามแทรกแซงคุณแสดงว่าความสำเร็จและความเจริญรุ่งเรืองรอคุณอยู่ในกิจการทั้งหมดของคุณ พูดคุยกับศัตรูของคุณในความฝัน -...

ตามคำสั่งของประธานาธิบดี ปี 2560 ที่จะถึงนี้จะเป็นปีแห่งระบบนิเวศน์ รวมถึงแหล่งธรรมชาติที่ได้รับการคุ้มครองเป็นพิเศษ การตัดสินใจดังกล่าว...

บทวิจารณ์การค้าต่างประเทศของรัสเซีย การค้าระหว่างรัสเซียกับเกาหลีเหนือ (เกาหลีเหนือ) ในปี 2560 จัดทำโดยเว็บไซต์การค้าต่างประเทศของรัสเซีย บน...
บทเรียนหมายเลข 15-16 สังคมศึกษาเกรด 11 ครูสังคมศึกษาของโรงเรียนมัธยม Kastorensky หมายเลข 1 Danilov V. N. การเงิน...
1 สไลด์ 2 สไลด์ แผนการสอน บทนำ ระบบธนาคาร สถาบันการเงิน อัตราเงินเฟ้อ: ประเภท สาเหตุ และผลที่ตามมา บทสรุป 3...
บางครั้งพวกเราบางคนได้ยินเกี่ยวกับสัญชาติเช่นอาวาร์ Avars เป็นชนพื้นเมืองประเภทใดที่อาศัยอยู่ในภาคตะวันออก...
โรคข้ออักเสบ โรคข้ออักเสบ และโรคข้อต่ออื่นๆ เป็นปัญหาที่แท้จริงสำหรับคนส่วนใหญ่ โดยเฉพาะในวัยชรา ของพวกเขา...
ราคาต่อหน่วยอาณาเขตสำหรับการก่อสร้างและงานก่อสร้างพิเศษ TER-2001 มีไว้สำหรับใช้ใน...