Prelepo napisane reči Pogodi ko sam. konkurs pogodi ko si


Igra za djecu stariji, tinejdžeri i odrasli. Obično se igra za stolom ili sjedi na stolicama u krug. Budući da igra ne zahtijeva posebno složenu opremu, može se igrati u njoj cesta: vozom ili vozom.

Naslovi: Ko sam ja?, Pogodi lik, Tarantinki

Pošto je igra postala široko rasprostranjena nakon što je prikazana u jednom od Tarantinovih filmova, dobila je nezvanični naziv "Tarantinki".

Budite sigurni: od "Tarantinoka", kao i od " krokodil“, ne samo igrači, već i gledaoci će dobiti veliko i nezaboravno zadovoljstvo.

Pravila igre "Ko sam ja?"

Igrači dobijaju mali komad papira i olovku (bolje je koristiti samoljepljive listove). Na komadu papira svi, tajno od ostalih, ispisuju ime književnog heroja (junaka filma ili crtanog filma), slavne ličnosti (pjevača, umjetnika, političara). U zavisnosti od uzrasta učesnika, ko se može pisati, a ko ne može unapred dogovoriti. Zatim svako daje svoj komad papira komšiji sa desne strane. Kada dobijete još jedan list, morate ga zalijepiti na čelo bez gledanja. Tako svaki igrač vidi "imena" svih osim svojih.

Igrači naizmjence postavljaju sugestivna pitanja oko sebe. Pitanja treba da budu takva da se na njih može odgovoriti "Da" ili "Ne". Možete unaprijed dogovoriti koliko pitanja svaki učesnik može postaviti prije nego što krene dalje u krug. Igra se nastavlja sve dok neko ne pogodi tačno. Ovaj igrač je pobjednik. Ipak, možete nastaviti "borbu" za drugo i treće mjesto.

Igra se obično odvija vrlo burno i veselo i nesumnjivo će dobro doći za bilo koji praznik ili okupljanje.

Nakon što je film izašao 2009. godine, svi su počeli da razmišljaju kako da igraju misterioznu igru ​​sa kartama na čelu, traže kako se zove i gde da je kupe. Jer svaki put je poprilično zamorno objašnjavati “pa, onu igru ​​iz Ingloriousa, kada se papirići lijepe na čelo i pogađaju likovi”. Kompanija Mosigra i TV kanal Pyatnitsa napravili su zgodnu verziju ove igre, koja se zove "petak":

Evo njenih pravila:

Postoje popularni nazivi za igru ​​i pravila poput "Ko sam ja" ili "Pogodi ko si"

Općenito, smisao igre ostaje isti. Igrači na jedan od načina dobijaju karte, papiriće, naljepnice ili naljepnice na čelo s imenima popularnih heroja, stvarnih ili izmišljenih likova, čak i samo s nazivima predmeta. Metode su:

  • možete zamoliti jednog da svima napiše beleške na čelu, a neko iz tima će ga smisliti;
  • neko više voli da se osloni na kolektivni um, tako da svako napiše svoj lik na papiru, a onda svako prenosi beleške svojim komšijama u krug;
  • možete pisati direktno na čelo osobe, odnosno prvo zalijepimo naljepnicu na čelo, a zatim pišemo.

Glavna stvar je da ne virite, zalijepite komad papira na čelo i započnite igru.

Često počinje frazom "Jesam li stvaran?"

- Ne.

I ovdje morate prenijeti selidbu na susjeda, jer možete nastaviti pitati samo nakon pozitivnih odgovora.

- Jesam li ja čovjek?
- Da.
- Već mrtav?
- Da.
- Ja sam Rus?
- Da.
— Lenjin?
— Neee!

Uvijek ispadne vrlo smiješno, jer svi vide šta piše na vašoj naljepnici, a vi ne. I tako odgovaraju unisono, razmišljaju o tome je li životinja ili osoba Moomintroll, raspravljaju koliko je Verka Serduchka žena - općenito, veče proleti neprimjetno.

Inače, ljubitelji korisnosti u igricama će biti zainteresirani da znaju da igranje znakova na čelu savršeno razvija logičko razmišljanje. Na primjer, nakon nekoliko puta pitanje "Jesam li poznat?" neće više pitati - da je lik nepoznat, da li bi ga se neko sjetio? Ponekad nagađanja dolaze metodom eliminacije. Na primjer, mislite da je opis sličan vašem omiljenom korejskom glumcu, ali, na primjer, sumnjate da ga iko u publici poznaje, pa odbacite višak.

Pogodi ko si ti? Odgovor na čelo je zaista univerzalna igra

  • Jednostavno je - pravila su objašnjena u par fraza,
  • Ne treba joj skoro ništa: papir i olovka,
  • Djeca od sedam godina mogu se igrati, a bake i djedovi su spremni da se pridruže,
  • Najubijeđeniji igraju čak i zajedno, čineći jedno drugom nešto posebno teško,
  • Ona čak može okupiti grupu stranaca
  • Može opustiti svakoga, učiniti atmosferu prijateljskom: vrlo korisno za team building i team building.

U filmu su karte poput igraćih karata bile jednostavno slinjave kako bi se zalijepile na čelo.

To se može učiniti bilo kojim papirom, trajat će neko vrijeme, ali bolje je provjeriti. Neko lijepi komade papira ljepljivom trakom (glavno je da ne zaboravite da ih unaprijed nabavite), u uredima je najpogodnije koristiti ljepljive naljepnice. Općenito, sve naljepnice za čelo na kojima možete pisati će raditi.

Ali neko je hakovao sistem, inače su se devojke žalile da se lepljenjem papirića gips ruši

A bila je i gotova društvena igra sa natpisima na čelu, koja se zove "Na čelu ti je zapisano" ili "petak". Da, da, s dobrim razlogom: momci s istoimenog TV kanala spakovali su ga u kutiju s prikladnim zatvaračima za kartice. Jako su je voljeli igrati, ali su stalno gubili papiriće sa čela, a onda su se umorili od izmišljanja novih predmeta za pogađanje.

Inače, upravo zato što postoje kartice poput „Ja sam mačka“, „Ja sam kaktus“ i „Ja sam kosilica“ ova verzija igre riječi na čelu je odlična za djecu. Da ih ne zavaravamo Džingis-kanom i Stephenom Hawkingom, već da uključimo svu maštu i asocijativno razmišljanje.

Igre koje su izmislili naši očevi i djedovi vraćaju se i osvajaju sve više školaraca, studenata, pa čak i onih mnogo starijih.

1. Pogodi ko

Frau Riefenstahl, njemačka špijunka, susreće se s odredom gadova u kafani koju su Nemci slučajno spakovali te večeri. SS Sturmbannfuehrer, nakon što je posumnjao u kopile Hauptsturmführera, koji je čudan za Nijemca, nudi igru: „Ideja igre je da ime poznatog lika bude napisano na kartici, može biti izmišljen, ne igra ulogu. Napišite Konfucija, na primjer, ili dr. Fu-Manchu. Eric, ovde perje! Ali samo slavna ličnost, ne tetka Frida. Napišite i položite karticu licem prema dolje. Zatim pređite na onog koji sjedi s desne strane. Onaj s lijeve strane pomiče kartu prema vama. Uzmite kartu sa stola ne gledajući je, poližite košulju i zalijepite je na čelo. Pišite, pišite." Prošle godine je ova scena iz Tarantinovih Inglorious Bastards izazvala navalu interesovanja za igru ​​širom svijeta.

Pravila

Pored navedenog: kada su naljepnice već na čelima igrača, počinje istraga. Svi naizmjence postavljaju drugim igračima pitanja o sebi, na koja se može odgovoriti jednosložno - da ili ne. Pogodite ko vam treba u petnaest pitanja ili kako se dogovoriti sa timom.

2. Twister

Mobilna igrica, u kojoj možete svima pokazati kako se vaše tijelo promijenilo za dvije godine joge, nikada nije prestala igrati. Hit među piknicima, pijanim kućnim zabavama i slatkim porodičnim večerima, izmišljen je šezdesetih godina, a istovremeno je počeo da se optužuje za promociju seksa, zbog očigledne erotičnosti. Igra je postala zaista poznata nakon što je prikazana u popularnom večernjem programu na američkoj televiziji. Od tada, Twister je sve bliži zvaničnom priznanju kao narodnom sportu.

Pravila

Za početak igranja potrebni su vam minimalni troškovi, pod uslovom da ste kupili samu igru ​​- možete postaviti polje za igru, možete ih imati nekoliko (ako ima puno igrača) i dogovoriti se ko će vrtjeti rulet. Zatim svi igrači naizmjenično stavljaju ruku ili nogu na jedan od krugova u boji, ovisno o tome šta će ispasti u ruletu.

Scrabble je više intelektualna nego zabavna društvena igra. Kao što se smatra, nežno, na razigran način, popunjava rečnik igrača. Ovo je kombinacija križaljke i anagrama u jednoj igrici. Prvu verziju bestselera osmislio je arhitekta Alfred Butts 1931. godine, a od tada je imao više od deset različitih imena i modifikacija, od kojih je jedna Scrabble, sovjetski analog Scrabble-a. Uobičajeni naziv igre pojavio se već 1948. godine, kada je James Brunot kupio prava na nju od Buttsa i malo modificirao polje, pojednostavljujući pravila.

Pravila

Postoji polje za igru ​​od 225 kvadrata, na koje trebate postaviti slova, kojih ima 104, čineći riječi. Prva riječ je položena na sredini polja i već od nje slijeva na desno ili odozgo prema dolje sljedeća. Slova su data slučajnim redoslijedom. Prilikom sastavljanja riječi možete koristiti bilo koje padeže, deklinacije i vremena. Prilikom obračuna bodova koristi se sistem bonusa za "složena" slova i boju kvadrata.

U prvoj godini izlaska, Monopoly je postala najprodavanija igra u Americi. Danas, kada je "Monopol" već prešao sedamdeset, pola milijarde ljudi zaigralo je njegovu klasičnu verziju sa različitim temama, ne računajući igre monopola na turnirima, u klubovima, kompjuterske i telefonske verzije igre. Igra je pogodna za odrasle, tinejdžere, pa čak i djecu.


Pravila

Ploča za igru ​​Monopoly sastoji se od kvadrata koji odgovaraju događajima i sredstvima koja se mogu kupiti. Bacate kockicu i pomerate se za broj mesta koja su se pojavila. Kada dođete u slobodnu ulicu, možete ga kupiti, a ako ga kupite, moraćete da platite. Takođe ćete morati da učestvujete na aukcijama, plaćate poreze i eventualno stavljate hipoteku na nekretnine, Monopol je ekonomska strategija. Jedini monopolista koji bankrotira sve ostale pobjeđuje.

6. Mafia

Prema teoriji igara, mafija je kooperativna igra u kojoj je komunikacija dozvoljena, ali igrači teže ličnim ciljevima. Pored integracije u svijet matematike, ona zauzima ne malo mjesto u psihologiji. Uprkos analogu igrice "Killer", tvorac "Mafije" je student Fakulteta psihologije Moskovskog državnog univerziteta Dmitrij Davidov. Igra ga je zanimala samo kao nova metodologija za praktična istraživanja za seminarski rad. Ali studenti koji su uključeni u studiju i svi drugi kojima je dato znanje o tome su nešto drugo. Gledajući ovu psihološku igru, možete učiti i trenirati u utvrđivanju ličnih kvaliteta učesnika i tehnika i metoda neverbalnog govora tijela. Sada se mafija igra u posebnim klubovima, uključujući i zatvorene, na internetu, u TV emisijama, na prvenstvima i kod kuće.

Pravila

Radnja igre je jednostavna, pravila su mnogo komplikovanija od Twistera. Prema legendi, stanovnici grada, umorni od mafije koja ih teroriše, odlučuju da sve njegove članove pošalju u zatvor. Zauzvrat, mafija objavljuje rat građanima dok oni ne budu potpuno uništeni. Za koju ćete stranu igrati, ispostavlja se nakon podjele karata ili izvlačenja utakmica, na primjer, ako nema karata. Odlučan je i vođa igre. Nadalje, predviđena je promjena uvjetnog dana i noći, koju najavljuje domaćin. Noću svi zatvaraju oči, a samo mafijaši mogu da ih otvore. Ispostavilo se da se mafijaši poznaju, a civili ne. Onaj ko je dobio komesarsku iskaznicu od meštana takođe ne treba nikome da otkriva svoj status. Kada dođe dan, svi seljani biraju glasanjem ko će da ide u zatvor ili da bude ubijen, kako hoćete. Mafija mora raditi zajedno, zbunjujući civile i predstavljajući se kao obični građani. Druge noći mafija ubija prvog građanina, upirući prstom u njega do vođe, a komesar provjerava da li bilo koji od igrača pripada mafiji. Obični stanovnici u isto vrijeme "spavaju". U popodnevnim satima se objavljuje mrtva osoba (napušta igru ​​i otkriva svoj status) i istraga se nastavlja. Zatim igra ide po istom scenariju dana i noći do potpunog uništenja jedne od kasta. Ovo je klasična "Mafija", postoje i druge njene verzije koje se razlikuju i po imenu i po pravilima.

Neko je igrao ovu kartašku igru ​​u ranom djetinjstvu i uspio zaboraviti na njeno postojanje, neko je za nju prvi put čuo nedavno. U stvari, Uno ima četrdeset godina i veoma je slična drugoj kartaškoj igrici poznatoj u Rusiji kao "101". Sada prava na Uno pripadaju Mattelu, istoj kompaniji koja je popularizirala najneprirodniju nijansu ružičaste u prirodi izdavanjem Barbie.

U Uno špilu ima sto osam karata, crvene, zelene, žute i plave u jednakom broju. Karte su označene brojevima od nula do devet i posebnim radnjama: preskakanje okreta, uzimanje nekoliko karata, promjena smjera poteza. Neko počinje tako što će izložiti bilo koju kartu. Sljedeći igrač mora staviti kartu iste boje ili vrijednosti, ili "crnu" kartu na nju. Pobjeđuje onaj ko se najbrže riješi svih karata. Možete igrati nekoliko rundi računajući poene. Postoje komplikovane varijante pravila igre, koja imaju svoja imena, na primer: Uno sa akumulacijom, Uno "sedam-nula", Uno Silent Two, Uno "razmena karata".

Igra pod nazivom Alias, izmišljena u Finskoj, prilično je popularna. Ali njegov pandan, koji je najlakše nazvati "Reci drugačije", ponekad je mnogo popularniji u kućnoj upotrebi. Da biste igrali klasični Alias, prvo morate kupiti igru, a drugo, morate je imati sa sobom kada želite da je igrate. Igra uključuje ploču, karte i figurice, tako da nije bilo potrebno mnogo domišljatosti da se smisli pojednostavljena verzija. Sve što vam treba da igrate Say Different kod kuće su olovke, naljepnice i sat.

Pravila

Učesnici igre pišu 7-10 riječi na naljepnicama (jedna riječ - jedna naljepnica). Cijela kompanija je podijeljena u timove. Kao i u Aliasu, koji ima nekoliko varijanti po temama (za djecu, za zabavu i klasiku), u igri "domaće" možete se dogovoriti o temi riječi naznačenih na naljepnicama. To može biti bioskop, muzika, istaknute ličnosti iz istorije ili uža tema. Zatim se sve „reči” stavljaju na jedno mesto (šešir, tegla za kolače). Igra se kreće u krug. Igrač izvlači jednu riječ i objašnjava je bilo kojoj osobi iz svog tima bez imenovanja same riječi i srodnih riječi. Zadatak je pogoditi što više riječi za dvadeset sekundi. Zatim red prelazi na drugu ekipu. Igraju do posljednje riječi, tim koji pogodi najviše pobjeđuje.

Igranje Say Different zabavnije je od igranja Scrabblea, na primjer. Kada postoji vremensko ograničenje, mozak se aktivira i, povremeno, igrači daju vrlo netrivijalna i paradoksalna objašnjenja skrivene riječi.

9. Krokodil

Pantomima se kao vrsta scenske umjetnosti javila vrlo davno, a kasnije je postala jedna od disciplina u pozorišnom obrazovanju. Njegova suština je stvaranje slike uz pomoć tijela, bez upotrebe riječi.

Pravila

Sada postoji mnogo opcija za igru. Možete prikazati poznate istorijske ili izmišljene likove tako da svi mogu pogoditi. Moguće je da dvije osobe istovremeno prikazuju pantomimu na istu temu, a da se ne vide. Ovdje je pobjednik onaj koji uradi najbolji posao. Druga opcija je kada jedna osoba misli na riječ drugoj, a osoba koja je pokaže prikazuje je. Zatim osoba koja predstavlja pogađa riječ onome ko je pogodio njegovu riječ i tako dalje. Ovdje uopće nije potrebno voditi računa, igra je samo jako smiješna.

Postoji veliki broj zabavnih igara koje ljudima izazivaju drhtanje koljena i lupanje srca. Boca, asocijacije, vjerujem - ne vjerujem - pomažu ljudima da se bolje upoznaju, a da pritom ne odaju svoju tajnu simpatiju. Njihova pravila su svima poznata od djetinjstva, a rezultati su uvijek nepredvidivi.

Ovo je jednostavno i vrlo zanimljivo novogodišnje natjecanje koje se može održati u bilo kojoj kompaniji s bilo kojim brojem ljudi. Da biste se pripremili za to, trebali biste unaprijed pripremiti male čiste listove papira ili naljepnice koje je potrebno zalijepiti na čelo. Na glavi možete napraviti papirnate obruče na koje zatim zakačite ove naljepnice.


Sačuvajte dovoljno naljepnica da bude više od broja vaših učesnika. Nakon toga biramo temu dočeka Nove godine na osnovu uzrasta i hobija pozvanih učesnika. Ili biramo neke opšte teme: životinje, književni junaci, filmski junaci, poznate ličnosti itd.

Voditelj, koristeći marker, potpisuje naljepnice štampanim slovima tamnim markerom, držeći se odabrane teme. Ako ima mnogo sudionika, tada morate pomiješati nekoliko tema odjednom kako biste zakomplikovali zadatak.


Suština takmičenja je da se samostalno pogodi lik koji je dobio. Da bi to učinio, igrač ni u kom slučaju ne bi trebao vidjeti šta mu je napisano na čelu. Svaki igrač mora nedvosmisleno tražiti da pogodi, tako da drugi mogu odgovoriti sa da ili ne. Igraju redom, prvi igrač postavlja prvo pitanje, ako je odgovor potvrdan, postavlja drugo i tako redom, sve dok ne pogodi tačno i ne izađe iz igre. Ali ako je na bilo koje od pitanja odgovorio - "ne". Pravo postavljanja pitanja prelazi na sljedećeg igrača i tako dalje. Zadatak svakog od igrača je da što ranije napusti broj učesnika. A posljednji gubitnik pozama i gestovima prikazuje ono što se nagađalo.


Suština takmičenja je zabaviti što veći broj gostiju i dati im priliku da pokažu svoj um i pronicljivost. Šale i smijeha uz korektno vođenje takmičenja osigurani su vam u novogodišnjoj noći!

Svakim danom sve se mijenja i sve postaje novo. Život ide uobičajeno i svaki dan nam je potrebna nova zabava i nova zabava. Da li ste već igrali takmičenje pod nazivom - ko ste vi? Ne još? Onda vam savetujemo da je odmah igrate. Smešno takmičenje „ko si ti?“ odlična je zabava za vas i vaše goste. Za vas smo osmislili smiješne primjere likova, a pripremili smo i slike koje možete preuzeti i odštampati za takmičenje.

Ovo takmičenje ima dvije varijante igre. Prvi, najjednostavniji je i mnogima je već poznat. Svakom gostu se na čelo zalijepi komad papira sa imenom njegovog lika. On, naravno, ne vidi ko je. I svi ostali gosti vide natpis. On sam sebi postavlja pitanja kako bi shvatio ko je on zapravo. Na primjer, zalijepljen na čelo - agent 007. Gost može postaviti bilo koje pitanje, a gosti moraju na njih odgovoriti: da, ne, sasvim je moguće, možda se to dogodi i tako dalje. Glavna stvar je ne lagati na pitanja kako bi učesnik mogao razumjeti ko je on.
Evo primjera likova koji bi vam mogli biti korisni:
1. Mačka Leopold
2. Staljin
3. Cheburashka
4. Agent 007
5. Ksenia Sobchak
6. Rakun
7. Jennifer Psaki
8. Nut (iz crtanog filma Chip and Dale)
9. Baobab
10. Voće
11. Sorrel.
12. Jack Sparrow

Ako imate praznik, možda će vam trebati način originalne čestitke, na primjer, sretan rođendan. Pogledajte naše smiješne i smiješne rođendanske čestitke.


Sviđa mi se? .

A druga verzija takvog takmičenja je da učesnici zabadaju glave u unapred pripremljene maske. A onda svi ostali ne samo da znaju ko ste, već i vide! Ova opcija je zanimljivija i više se sviđa svim gostima. Osim toga, u drugoj opciji možete snimati fotografije, jer će ispasti samo čudne!
Primjeri slika za zamjenu lica:


Izbor urednika
Robert Anson Heinlein je američki pisac. Zajedno sa Arthurom C. Clarkeom i Isaacom Asimovim, jedan je od "velike trojke" osnivača...

Putovanje avionom: sati dosade isprekidani trenucima panike Al Boliska 208 Link za citat 3 minute za razmišljanje...

Ivan Aleksejevič Bunin - najveći pisac prijelaza XIX-XX vijeka. U književnost je ušao kao pesnik, stvorio divnu pesničku ...

Tony Blair, koji je preuzeo dužnost 2. maja 1997. godine, postao je najmlađi šef britanske vlade...
Od 18. avgusta u ruskoj blagajni, tragikomedija "Momci s oružjem" sa Jonahom Hillom i Milesom Tellerom u glavnim ulogama. Film govori...
Tony Blair je rođen u porodici Lea i Hazel Blair i odrastao je u Durhamu, a njegov otac je bio istaknuti advokat koji se kandidirao za Parlament...
ISTORIJA RUSIJE Tema br. 12 SSSR-a 30-ih godina industrijalizacija u SSSR-u Industrijalizacija je ubrzani industrijski razvoj zemlje, u ...
PREDGOVOR „...Tako u ovim krajevima, uz Božiju pomoć, primismo nogu, nego vam čestitamo“, pisao je Petar I u radosti Sankt Peterburgu 30. avgusta...
Tema 3. Liberalizam u Rusiji 1. Evolucija ruskog liberalizma Ruski liberalizam je originalan fenomen zasnovan na ...