Bulmacalarda artı ne anlama gelir? Bulmacalarda virgül ne anlama gelir - özellikler, kurallar ve örnekler


Çocuklar için bulmacalar - bir kelimenin resimler, harf kombinasyonları ve işaretler kullanılarak şifrelendiği bir bulmaca, yüzyıllardır popüler olmuştur. İlk kez 15. yüzyılda Fransa'da ortaya çıkan (ilk basılı koleksiyonun tarihi 1582 yılına dayanan ve Etienne Taboureau tarafından derlenen) bulmacalar, zamanla gelişerek son derece heyecan verici bir oyun haline geldi. Bunları tek başınıza ya da eğlenceli bir şirkette yarışmalar düzenleyerek çözebilirsiniz. Bulmaca, arkadaşlarınızla dışarı çıkamadığınız gri ve yağmurlu bir günde bile sıkılmanıza izin vermeyecek. Çocuklar için bulmaca çözmek eğlenceli ve heyecan vericidir; denemeye değer!

Hangi bulmacalar var

Çok çeşitli bulmacalar vardır: matematiksel, sayılarla, notlarla, karmaşık ve diğerleri. Çocuklar için mükemmel bir bulmaca seçkisi hazırladık.

Bir bilmeceyi nasıl çözebilirsin?

Bir bilmeceyi deşifre etmenin kurallarını bilerek, çok karmaşık bir bilmeceyi bile çözebilirsiniz. Bulmacada gizlenen kelime, resim şeklinde gösterilebilecek birkaç parçaya bölünmüştür. Kelimeyi tahmin etmek için, aday durumdaki resimlerin adlarını okumanız ve ardından bunları tek bir kelimede birleştirmeniz gerekir. Yani, örneğin, ilk resim bir iz gösteriyorsa ve ikincisi bir tür deney yapan bir kişiyi gösteriyorsa şunu okumalısınız: iz + deneyim = yol bulucu.

Bulmacalar daha zor olabilir. Bu tür bulmacalarda resimlerden biri ters çevrilebilir, daha sonra adı tersten okunmalıdır. Virgüller bulmacayı daha da karmaşık hale getirebilir ve bulmacada ne işe yaradıklarını bilmiyorsanız çözülemez hale gelebilir. Bir resmin önüne virgül konulması, isminin ilk harfini okumanıza gerek olmadığını belirtir. Virgül sayısı kaç harfin atılması gerektiğini gösterir. Resimden sonra bir veya birkaç virgül, kelimenin sonundaki gereksiz harfleri belirtir.

Basit bulmacalarla uğraşmaya alıştıktan sonra daha karmaşık bulmacalarla uğraşmak ilginç olur. Bunlarda, resmin üzerine çarpı işareti konmuş bir harf çizilebilir, bu da resmin başlığından çıkarılması gerektiği anlamına gelir. Resmin üzerinde sayılar olduğunda, yalnızca kelimede onlara karşılık gelen harfler okunur (örneğin: bir elma resminin üzerinde 1, 3, 4 sayıları varsa yalo okumanız gerekir). Resmin üzerinde üstü çizili bir harf ve üstü çizili olmayan bir harf olduğunda, kelimedeki birini diğeriyle değiştirmeniz gerekir. Bazı bulmacalarda, değiştirilmesi gereken harfin üzeri çizilmez, onun yerine olması gereken harf arasına basitçe bir = işareti yerleştirilir.

Kelimenin bir kısmı rakam ise bulmacada sayılar da görünebilir. Bu durumda rakamın önüne veya arkasına resim veya harfler yerleştirilebilir. Bulmaca, resimli yapbozla aynı şekilde çözülür ancak görselin adı yerine bir sayı veya rakam okunur.

Bulmaca, harflere veya iç içe geçmiş harf ve sayılara benzediğinde, kelimenin başına B harfi eklenerek okunmalıdır.

En karmaşık bulmacalarda heceler notalarla temsil edilebilir. Bu durumda resimde hangi notanın gösterildiğini anlayıp sesine uygun olarak okumanız gerekecektir.

Aramızda kim bulmacalara aşina değil? Bu eğlenceli şifrelemeler genç ve yaşlı herkese tanıdık geliyor. Bulmacalarda kelimeler, bir dizi resim ve harfler ve sayılar da dahil olmak üzere çeşitli semboller kullanılarak şifrelenir. "Rebus" kelimesi Latince'den "şeylerin yardımıyla" olarak çevrilmiştir. Bulmaca 15. yüzyılda Fransa'da ortaya çıktı ve 1582'de bu ülkede yayınlanan ilk basılı bulmaca koleksiyonu Etienne Taboureau tarafından derlendi. O zamandan bu yana geçen zaman içerisinde bulmacalı problem oluşturma tekniği birçok farklı teknikle zenginleştirilmiştir. Bir bilmeceyi çözmek için, sadece neyin çizildiğini bilmek değil, aynı zamanda çizimlerin ve sembollerin birbirine göre konumunu da hesaba katmak önemlidir ve bu pratikle elde edilir. Bulmacaları oluşturan bazı söylenmemiş kurallar vardır ve bunları aynı kuralları kullanarak çözmek daha kolaydır ve kurallar aşağıdaki gibidir:

Bulmacaları çözmek için genel kurallar

Bilmecedeki bir kelime veya cümle, resim veya sembol olarak gösterilen parçalara bölünmüştür. Bilmece her zaman soldan sağa, daha az sıklıkla yukarıdan aşağıya doğru okunur. Boşluklar ve noktalama işaretleri okunmuyor. Bulmacadaki resimlerde çizilenler, genellikle tekil olarak yalın durumda okunur, ancak istisnalar da vardır. Birkaç nesne çizilirse, bu bulmacada görüntünün tamamının hangi kısmının kullanıldığını bir ok gösterir. Bilmece sadece bir kelime değil, bir cümle (bir atasözü, bir slogan, bir bilmece) ise, o zaman isimlerin yanı sıra fiiller ve konuşmanın diğer bölümlerini de içerir. Bu genellikle görevde belirtilir (örneğin: "Bilmeceyi tahmin et"). Bir bilmecenin her zaman bir çözümü olmalı ve yalnızca bir tane. Cevabın belirsizliği bilmece koşullarında belirtilmelidir. Örneğin: "Bu bulmacanın iki çözümünü bulun." Bir bilmecede kullanılan tekniklerin ve bunların kombinasyonlarının sayısı sınırlı değildir.

Resimlerden bulmacalar nasıl çözülür?

Yalın tekil durumda tüm nesneleri soldan sağa sırayla adlandırın.

Cevap: iz deneyimi = izci

Cevap: Öküz penceresi = fiber

Cevap: yüzün gözü = kenar mahalleler

Bir nesne ters çizildiğinde adı sağdan sola doğru okunmalıdır. Mesela “kedi” çizilir, “akım” okumanız gerekir, “burun” çizilir, “rüya” okumanız gerekir. Bazen okuma talimatları bir okla gösterilir.

Cevap: uyku

Genellikle bir bilmecede çizilen bir nesne farklı şekilde çağrılabilir, örneğin "çayır" ve "tarla", "bacak" ve "pençe", "ağaç" ve "meşe" veya "huş ağacı", "not" ve "mi", bu gibi durumlarda bulmacanın bir çözümü olması için uygun bir kelime seçmeniz gerekir. Bu, bulmaca çözmedeki ana zorluklardan biridir.

Cevap: rava meşesi = meşe korusu

Virgüllerle bulmacalar nasıl çözülür?

Bazen tasvir edilen nesnenin adı bütünüyle kullanılamayabilir ve kelimenin başında veya sonunda bir veya daha fazla harfin atılması gerekebilir. Daha sonra virgül kullanılır. Virgül resmin solundaysa adının ilk harfi atılır; sağındaysa son harfi atılır. Kaç tane virgül var, o kadar çok harf atılıyor.

Cevap: ho ball k = hamster

Örneğin 3 virgül ve bir “besleyici” çizilir, yalnızca “uçmak” yazmanız yeterlidir; “yelken” ve 2 virgül çizilir, sadece “buhar” okumanız yeterlidir.

Cevap: şemsiye p = desen

Cevap: li sa'dan por gi'ye = çizmeler

Harflerle bulmacalar nasıl çözülür?

Önce, yukarıda, üzerinde, altında, arkasında, en, y, içinde gibi harf kombinasyonları, kural olarak, resimli bulmacalarda gösterilmez, ancak harflerin ve resimlerin karşılık gelen konumlarından ortaya çıkar. Harfler ve harf kombinasyonları, to, from, from, by ve ile gösterilmez, ancak harflerin veya nesnelerin ilişkileri veya yön gösterilir.

İki nesne veya iki harf veya harf ve rakam iç içe çizilirse isimleri “in” edatı eklenerek okunur. Örneğin: "in-oh-evet" veya "in-oh-yedi" veya "değil-in-a". Farklı okumalar mümkündür, örneğin, "sekiz" yerine "yedi-v-o" ve "su" yerine - "evet-v-o" okuyabilirsiniz. Ancak bu tür sözler mevcut olmadığı için bu tür sözler bulmacanın çözümü değildir.

Cevaplar: v-o-evet, v-o-yedi, v-o-lk, v-o-ro-n, v-o-rot-a

Bir nesne veya sembol diğerinin altına çizilirse, onu "açık", "yukarıda" veya "altında" ekleyerek deşifre edersek, anlamına göre bir edat seçmeniz gerekir. Örnek: “fo-na-ri”, “pod-u-shka”, “over-e-zhda”.

Cevaplar: fo-na-ri, pod-u-shka, na-e-zhda

Bir harfin veya nesnenin arkasında başka bir harf veya nesne varsa, onu "for" ekleyerek okumanız gerekir. Örneğin: "Ka-za-n", "za-ya-ts".

Cevap: for-i-ts

Bir harf diğerinin yanında yer alıyorsa veya ona yaslanmışsa, "u" veya "k" ekiyle okuyun. Örneğin: “L-u-k”, “d-u-b”, “o-k-o”.

Cevaplar: soğan, meşe

Bir harf veya hece başka bir harf veya heceden oluşuyorsa "from" ilavesiyle okuyun. Örneğin: "b-a'dan", "b-o'dan", "y dışında", "ik'den f".

Cevaplar: kulübe, bizon

Eğer mektubun tamamında başka bir harf veya hece yazılıyorsa “by” eki ile okunurlar. Örneğin: "po-r-t", "po-l-e", "po-i-s". Ayrıca, ayaklı bir harf başka bir harfin, sayının veya nesnenin üzerinden geçtiğinde "by" kullanılabilir.

Cevap: Polonya

Cevaplar: kemer, alan

Bir nesne çizilir ve yanına bir harf yazıp sonra üzeri çizilirse bu, o harfin kelimeden çıkarılması gerektiği anlamına gelir. Üzerinde çarpı işareti olan harfin üzerinde başka bir harf varsa bu, üzeri çizili harfi onunla değiştirmeniz gerektiği anlamına gelir. Bazen bu durumda harflerin arasına eşittir işareti konur.

Cevap: rögar

Cevap: ahududu z Mont \u003d limon

Sayılarla bulmacalar nasıl çözülür?

Resmin üzerinde sayılar varsa, bu, nesnenin adındaki harfleri hangi sırayla okumanız gerektiğine dair bir ipucudur. Örneğin 4, 2, 3, 1, ismin önce dördüncü harfinin, sonra ikinci harfinin, ardından üçüncü ve birinci harfinin okunması anlamına gelir.

Cevap: brig

Sayıların üzeri çizilebilir, bu da bu sıraya karşılık gelen harfi kelimeden çıkarmanız gerektiği anlamına gelir.

Cevap: at ak LUa bo mba = Columbus

Oldukça nadiren, bir mektubun eylemi bulmacalarda kullanılır - koşar, uçar, yalanlar; bu gibi durumlarda, şimdiki zamanın üçüncü şahısındaki karşılık gelen fiil bu mektubun ismine eklenmelidir, örneğin “u-koşar” ”.

Notlarla bulmacalar nasıl çözülür?

Bulmacalarda genellikle notaların adlarına karşılık gelen ayrı heceler - "do", "re", "mi", "fa"... karşılık gelen notalarla birlikte gösterilir. Bazen genel kelime "not" kullanılır.

Bulmaca oluştururken kullanılan notlar


Cevaplar: fasulye, eksi

Bulmaca, gizli kelimelerin bir dizi resim, harf, sayı ve diğer semboller kullanılarak şifrelendiği özel bir bilmece türüdür.

Bulmacaları çözmek ve oluşturmak için bunları oluştururken kullanılan kuralları ve teknikleri bilmeniz gerekir. Bu kuralları okuyun ve unutmayın. Daha fazla netlik sağlamak için bunlardan bazıları örneklerle gösterilmiştir.

1. Bilmecede tasvir edilen tüm nesnelerin adları yalnızca aday durumda ve tekil olarak okunur. Bazen resimde istenen nesne bir okla gösterilir.

2. Çoğu zaman, bulmacada tasvir edilen bir nesnenin bir değil iki veya daha fazla adı olabilir, örneğin "göz" ve "göz", "bacak" ve "pençe" vb. Veya bir genel ve bir özel olabilir isim, örneğin “ağaç” ve “meşe”, “not” ve “D” vb. Anlam olarak uygun olanı seçmeniz gerekir.

Resimde gösterilen nesneyi tanımlama ve doğru adlandırma yeteneği, bulmacaların şifresini çözerken karşılaşılan ana zorluklardan biridir. Kuralları bilmenin yanı sıra, yaratıcılığa ve mantığa da ihtiyacınız olacak.

3. Bazen bir nesnenin adı bütünüyle kullanılamaz - kelimenin başındaki veya sonundaki bir veya iki harfi atmak gerekir. Bu durumlarda sembol kullanılır - virgül. Virgül ise sol resimden bu, eğer ismin ilk harfini çıkarmanız gerektiği anlamına gelir: sağdaçizimden - sonra sonuncusu. İki virgül varsa, buna göre iki harf atılır vb.

Örneğin bir “boyunduruk” çizilir, sadece “girdap” okumanız gerekir, “yelken” çizilir, sadece “buhar” okumanız yeterlidir.

4. İç içe iki nesne veya iki harf çizilirse isimleri edat eklenerek okunur. "V". Örneğin: "v-o-evet" veya "değil-in-a" veya "v-o-yedi":


Bu ve sonraki beş örnekte farklı okumalar mümkündür, örneğin "sekiz" yerine "YEDİ" ve "su" yerine - "DAVO" okuyabilirsiniz. Ama böyle sözler yok! Burada yaratıcılığın ve mantığın yardımına gelmelisiniz.

5. Herhangi bir harf başka bir harften oluşuyorsa ilavesiyle okurlar. "itibaren". Örneğin: "b-a'dan" veya "y'den-vn" veya "ik'ten f-ik":

6. Herhangi bir harfin veya nesnenin arkasında başka bir harf veya nesne varsa, o zaman eklemeyle okumanız gerekir. "arka".
Örneğin: "Ka-za-n", "za-ya-ts".

7. Bir şekil veya harf diğerinin altına çizilirse, eklemeyle birlikte okumanız gerekir. "üzerinde", "üstünde" veya "altında"- anlamlı bir edat seçin.
Örneğin: “fo-na-ri” veya “pod-u-shka”:

"Baştankara bir at nalı buldu ve onu Nastya'ya verdi" ifadesi şu şekilde tasvir edilebilir:


8. Bir harften sonra başka bir harf yazılmışsa onu “by” ekleyerek okuyun. Örneğin: “po-r-t”, “po-l-e”, “po-ya-s”:


9. Bir harf diğerinin yanında yer alıyorsa ve ona yaslanmışsa, "u" ilavesiyle okuyun. Örneğin: “L-u-k”, “d-u-b”:

10. Bulmacada baş aşağı çizilmiş bir nesnenin görüntüsü varsa, adı sondan okunmalıdır. Mesela “kedi” çizilir, “akım” okumanız gerekir, “burun” çizilir, “rüya” okumanız gerekir.

11. Bir nesne çizilir ve yanına bir harf yazıp sonra üzeri çizilirse, bu, ortaya çıkan kelimeden bu harfin çıkarılması gerektiği anlamına gelir. Üzerinde çarpı işareti olan harfin üzerinde başka bir harf varsa bu, üzeri çizili harfi onunla değiştirmeniz gerektiği anlamına gelir. Bazen bu durumda harflerin arasına eşittir işareti konur

Örneğin: “göz” “gaz”, “kemik” “misafir” olarak okunur.

Ayın başında zaten hatırladık, ancak bu bulmacalardan ne kadar çok olursa o kadar iyi. Sonuçta, belirli bir bulmacayı bir kez çözdükten sonra ona ikinci kez dönmek zaten sıkıcıdır. Gerçekten ilginç eserler icat etmek hayal gücü ve gelişmiş mekansal ve mantıksal düşünme gerektirse de, bunları oluşturma kurallarının kolay olması iyidir. Oyunun geliştiricisinden" BULMACALAR+“Gerekli beceriler açıkça mevcut, çünkü içindeki bilmeceler bazen alışılmadık, bazen komik, bazıları ise çok zor, ancak basit bir cevabı var ve bu, yeni ürünün özelliklerinin yalnızca bir kısmı. Ama her şeyi sırayla konuşalım.

Uygulamanın ilk lansmanı, arayüzün alışılmadık tasarımı nedeniyle beni şaşırttı. Oyun, iOS 7'nin düz arayüzünün arka planıyla uyumlu görünse de bana şunu hatırlattı.

Bulmacaların kendisi de aynı neşeli ve renkli tarzda yapılmıştır. Bu arada, oyunun her biri 12 bulmaca içeren dokuz seviyesi var, ancak geliştirici gelecekte yeni bulmacalar eklemeyi vaat ediyor.

Gerçekten öyle umuyorum, çünkü “REBUS+”taki çalışma gerçekten başarılı. Hmm... ne sunuyorlar? Olumlu duygular uyandırırlar, beyni iyi bir şekilde zorlarlar, onu alışılmadık bir modda çalışmaya zorlarlar ve parlak ve renkli resimlere alışılmadık bir açıdan bakarlar. Bu durumda bulmacalar görsel ve sıklıkla ideolojik olarak benzersiz.

Ayrıca geliştirici içerik oluşturmaya yaklaştı mizah ile, bulmacaların kendisinde görülebilenler:

"REBUS+"ın karmaşıklığına gelince, bu oyun çocuklar için değil, 12 yaş ve üzeri gençler için uygundur. Doğal olarak oyuncak, 120 yaşına kadar yetişkin beyninden de tam anlamıyla yararlanacak. Dahası, oynanış evrenseldir: hiçbir şey yapmadan 10 ücretsiz dakikanız var - "REBUSES+"ı başlatın ve zaman uçup gidecek. Bir saat boyunca sıkılacaksanız bu durumda oyun size yardımcı olacak ve beyninize fayda sağlayacak şekilde vakit geçirmenize olanak sağlayacaktır.

Uygulamanın mekaniği basittir. Çözdüğünüz her bulmaca için size puan ve jeton verilecek. Bunlardan ilki Game Center'da kullanışlıdır; başarılarınızla arkadaşlarınıza övünebilirsiniz, ikincisi ise hemen ipucu almanıza veya bir kelimeyi açmanıza olanak tanır. İstenirse coinler gerçek parayla da satın alınabiliyor.

Bir önceki seviyedeki 12 bulmacanın en az dokuzu çözüldükten sonra yeni bir seviye açılıyor ya da 33 ruble ödeyerek hepsini birden açabiliyorsunuz.

Diğer özelliklerin yanı sıra ayrıntılı oyun istatistiklerinin ve küçük bir yardımın varlığını vurgulamak isterim.

Oyuncak basit ama şık ve sıradışı bir şekilde yapılmıştır. Kıvrımları ısıtmaya yardımcı olacak yeterli hafif müzik yok, ancak aksi takdirde mükemmel olmasa da her şey yolunda. Normun ötesine geçip beyninizi güçlendirmeye hazır mısınız? O halde “REBUSES+”ı indirmekten çekinmeyin ve boş zamanlarınızda biraz eğlenin.

Lütfen değerlendirin.

Bulmaca, insanlarda zihinsel keskinliği, zekayı ve yaratıcılığı geliştirmeye yardımcı olan, insanlığın eşsiz bir buluşudur. Yetişkinler bazen boş zamanlarında bu tür bulmacaları çözerek kendilerini şımartmayı severler, ancak bulmacalar en büyük zevki çocuklara getirir. İşi zevkle birleştirmek için sizi web sitemizde cevaplarıyla birlikte verilen çocuklara yönelik sayılarla ilgili bulmacaları çözmeye davet ediyoruz.

Bulmacalar çocuğun mantıksal gelişimini amaçlamaktadır.

Bunları nasıl çözebilirim?

Matematik bulmacaları okulda alışık olduğumuz türde problemler değildir, ancak yine de bu tür etkinliklerin bazı unsurlarını içerebilirler. Geleneksel bir bulmacanın neye benzediğini hatırlayalım.

Şifreleme için bir kelime alınır. Daha sonra parçalara bölünür ve her parça şifrelenir. Bulmacanın her bir parçasını ayrı ayrı çözdükten sonra kelimeyi bir araya getirmeniz gerekir.

Matematiksel bulmacalar doğası gereği dilsel veya sayısal olabilir. Örneğin bir problemde gerekli sayıyı matematiksel işlemleri kullanarak hesaplayabilirsiniz. Çocuklar için sayı içeren matematiksel bulmacalar kelimelerle şifrelenirse, görev basitleştirilir.

Konuyla ilgili çeşitli materyaller


Bu bulmacanın cevapları: hızlı, aile, saksağan, sütun.

Bunları nasıl kullanabilirsiniz?

Sayıları zaten biliyorlarsa ve onları yönlendirebiliyorlarsa, ilkokul çağındaki çocukların yanı sıra bir anaokulu veya estetik merkezindeki okul öncesi çocuklarla derslerde bulmacaları çözebilirsiniz. Okulda Romen rakamlı bulmacalar kullanabilirsiniz, ancak çocukların bunları çözmesi daha zor olacaktır.

Elbette matematik derslerini tamamen bulmacalara dayandıramazsınız. Ancak birkaç zor görevden sonra çocuklara eğlenceli bir bulmaca sunarsanız ders önemli ölçüde çeşitlendirilebilir. Dersler bir çocuk merkezinde veya anaokulunda yapılıyorsa, oyunlar veya diğer aktiviteler arasında çocuklara günlük olarak matematik bulmacaları sunulabilir. Tabii ki, sayıları öğrenmeye bağlı olmalılar, çünkü bu yaştaki çocuklar hala sayılar konusunda yeterince bilgili değiller.

Evde ebeveynlerinin onlara yardımcı olacağı göz önünde bulundurularak elbette çocuklara evde matematik bulmacaları verilebilir. Okulda açık derste öğretmen bu tarz bir göreve başvurursa mutlaka başarılı olur.

Matematik bulmacaları nasıl çözülür? Birkaç örnek verelim.

Yani bulmacadaki kelimenin ilk kısmı, birinci ve üçüncü harfleri kaldırmanız gereken "gözlük" kelimesi şeklinde şifrelenir. "Chi"yi bu şekilde elde ederiz. Daha sonra “fil” kelimesinin son harfini çıkarıyoruz. “Sayı” kelimesini elde ederiz.

Başka bir bulmaca. Bir kelimenin ilk kısmı, kadronun ilk satırının ortasında yer alan notadır (“E”). Kelimenin ikinci kısmı “burun” olup ikinci harfi “y”ye eşittir. Her şeyi bir araya getirirseniz “eksi” elde edersiniz.

Yani bilmece karmaşık değildir ve genç okul çocukları da yapım prensibini anlayabilir. Çocuklar bulmacalara alıştıklarında, onları matematiksel bulmacaları kendileri bulmaya davet edebilirsiniz. Adamlar bu tür görevleri seviyorlar. Herkes en az bir veya iki problem bulduğunda diğerlerinden tahmin etmelerini isteyin. Bunu yapmak için çocuklar bulmacalarının resimlerini kağıtlara veya tahtaya çizmelidir.

Bulmaca kullanmanın bir başka seçeneği de çocuklar için bir çalışma yarışması hazırlamaktır. Bu matematik haftasında veya tatile hazırlanırken yapılabilir. Bulmacalarla ilgili çalışmaları, örneğin salonda veya toplantı salonunda göze çarpan bir yere asın. Ebeveynler için çocukların çalışmalarına bakmak ve bunları çözmeye çalışmak oldukça ilginç olacaktır. İzleyiciyi entrikadan mahrum etmemek için cevapları olan bulmacalar yayınlamamak daha iyidir.

Konuyla ilgili video

sonuçlar

Bulmacalar çocuklar için çok yararlı görevlerdir, özellikle de yeni bir şeyler öğretebiliyorlarsa. Matematik problemleri sadece sayıları kullanarak materyali tekrarlamanıza izin vermekle kalmaz, aynı zamanda yaratıcılık ve zekayı da geliştirir.

Çocuklar çok hareketli ve meraklı yaratıklardır. Bulmacalar, soruna mutlaka bir çözüm bulacak olan hayal güçlerini ve keskin zekalarını uyandırabilir. Çocuklara düşünmeleri için daha fazla yiyecek verin, düşünme sürecini ve yaratıcılığı teşvik edin. Matematiğin filoloji ve mantıkla yakından iç içe olmasına izin verin, çünkü konuların etkileşimi, çocukluktan itibaren çeşitli disiplinler arasındaki bağlantıyı hissetmenizi sağlar ki bu, dünyanın bütünsel bir resminin oluşması için çok gereklidir.

Editörün Seçimi
Çevrimiçi kilo verme maratonları tam olarak ihtiyacınız olan şey! Arkadaşlık için birisiyle diyet yapmak çok daha etkilidir (şans önemli ölçüde...

Karaciğer tam anlamıyla bize hayat verir ve onu destekler. Mide ve bağırsaklardan gelen kanın tamamı karaciğerden geçer ve karaciğer...

Yeni yıl kutlamalarına çok az zaman kaldı. Ancak organize olmak ve derinlemesine düşünmek yeterlidir...

Bu yıl Ortodoks inananlar Paskalya'yı 28 Nisan 2019'da kutlayacaklar. Bu kutlamanın harika geleneklerinden biri de kutsamadır...
Çoğu Ortodoks tarafından kutlanan Büyük Perhiz, Paskalya'nın parlak tatilinin arifesinde sona eriyor! Bu gün Cumartesi gününe denk geliyor...
Para politikası: ana yönler, araçlar, sorunlar Yazar Serpova E.I., ekonomik disiplinler öğretmeni...
Düşünebiliyorum ve anlayabiliyorum, dinleyip cevap verebiliyorum, hata yapabilirim, öğrenebilirim, öğrenmek istiyorum. “Kendini tanıyorsun, söyle bana...
Belediye eğitim kurumu Bin temel kapsamlı okul Matematik dersinin metodolojik gelişimi ...
Konstantin Georgievich Paustovsky (1892 - 1968) Paustovsky, Kiev klasik spor salonunda okudu. 1912 yılında liseden mezun olduktan sonra...