Hodiny klavíra - čierne klávesy. Znaky zmeny (o ostrý, plochý, bekar) Enharmonicky rovnaké klávesy


V tomto článku sa zoznámime s klávesnicou klavíra a ďalšími klávesovými hudobnými nástrojmi. Dozviete sa o názvoch klávesov klavíra, o tom, čo je to oktáva a ako hrať ostrý alebo plochý tón.

Ako viete, počet kláves na klavíri je 88 (52 bielych a 36 čiernych) a sú usporiadané v určitom poradí. V prvom rade pre čierne klávesy platí to, čo bolo povedané: sú usporiadané podľa striedavého princípu - dva, tri, dva, tri, dva, tri atď. prečo je to tak? – pre pohodlie hry a pre ľahkú navigáciu (orientáciu). Toto je prvý princíp. Druhým princípom je, že pri pohybe po klaviatúre zľava doprava sa výška zvuku zvyšuje, to znamená, že nízke zvuky sú v ľavej polovici klaviatúry, vysoké zvuky sú v pravej polovici. Keď sa dotkneme kláves v rade, zdá sa, že stúpame po schodoch z nízkych zvukov do čoraz vyššieho registra.

Biele klávesy klavíra sa tiež nazývajú 7 hlavných nôt - do re mi fa sol la si . Táto "sada" kláves sa opakuje na celej klávesnici niekoľkokrát, každé opakovanie je tzv oktáva. Inými slovami, oktáva- toto je vzdialenosť od jednej noty" predtým"na ďalšiu (oktávu môžete odložiť hore aj dole). Všetky ostatné kľúče ( re mi fa sol la si) medzi dvoma predtým zadajte danú oktávu a sú umiestnené v nej.

Kde je poznámka predtým?

Už ste pochopili, že poznámka predtým nie je jediný na klávesnici. Pamätáte si, že čierne klávesy sú usporiadané v skupinách po dvoch a troch? Takže akákoľvek poznámka predtým susedí so skupinou dvoch čiernych kláves a nachádza sa naľavo od nich (teda akoby pred nimi).

No spočítajte, koľko poznámok predtým na klaviatúre vášho nástroja? Ak ste pri klavíri, tak ich je už osem, ak ste pri syntetizátore, tak ich bude menej. Všetky patria do rôznych oktáv, to teraz zistíme. Ale najprv sa pozrite - teraz viete, ako hrať všetky ostatné noty:

Môžete prísť s niekoľkými pohodlnými pokynmi pre seba. No napríklad takto: pozn F naľavo od troch čiernych kláves alebo pozn re medzi dvoma čiernymi klávesmi atď. A prejdeme na oktávy. Teraz ich spočítajme. Celá oktáva musí obsahovať všetkých sedem základných zvukov. Takýchto oktáv je na klavíri sedem. Na okrajoch klávesnice nemáme v „sade“ dostatok poznámok: v spodnej časti sú len la A si a navrchu je len jedna poznámka - predtým. Tieto oktávy neúplné, však budú mať svoje názvy, takže tieto kúsky budeme považovať za samostatné oktávy. Celkovo sme dostali 7 plných oktáv a 2 „horké“ oktávy.

Oktávové mená

Teraz o tom, ako sa nazývajú oktávy. Nazývajú sa veľmi jednoducho. V strede (zvyčajne priamo oproti názvu na klavíri) je prvá oktáva, bude vyššia ako ona druhý, tretí, štvrtý a piaty(jedna poznámka predtým v ňom, pamätajte, však?). Teraz od prvej oktávy sa posunieme nadol: naľavo od prvej je malá oktáva,ďalej veľký, protioktávy A subdodávka(tu sú biele klávesy la A si).

Pozrime sa znova a zapamätajte si:

Takže naše oktávy opakujú rovnakú sadu zvukov, len v rôznych výškach. Prirodzene, toto všetko sa odráža v hudobnom zápise. Porovnajte napríklad, ako sa píšu noty prvej oktávy a ako sa píšu noty v basovom kľúči pre malú oktávu:

Pravdepodobne je otázka už dávno prekonaná: prečo sú čierne klávesy vôbec potrebné, nielen pre navigáciu? Samozrejme. Hrajú sa aj čierne klávesy, ktoré sa stláčajú nie menej často ako biele. Tak aká je dohoda? Ide o toto: okrem Hlavná notové stupne (to sú tie, ktoré sme práve hrali na bielych klávesoch), existujú tiež deriváty– nachádzajú sa hlavne na čiernych klávesoch. Čierne klávesy klavíra sa nazývajú úplne rovnako ako biele, k názvu je pridané iba jedno z dvoch slov - ostrý alebo plochý(Napríklad, C ostré alebo G ploché). Teraz poďme zistiť, čo to je ostrý a čo je plochý.

Ako hrať ostré a ploché?

Zoberme si všetky klávesy, ktoré sú súčasťou ktorejkoľvek oktávy: ak spočítate čiernu a bielu spolu, ukáže sa, že ich je celkom 12 (7 bielych + 5 čiernych). Ukazuje sa, že oktáva je rozdelená na 12 častí (12 rovnakých krokov) a každá klávesa je v tomto prípade jedna časť (jeden krok). Tu je vzdialenosť od jedného kľúča k najbližšiemu susednému poltón(nezáleží na tom, kde je poltón umiestnený: hore alebo dole, medzi dvoma bielymi klávesmi alebo medzi čiernym a bielym klávesom). Takže oktáva pozostáva z 12 poltónov.

Ostrý- toto je zvýšenie základnej úrovne o poltón, teda ak potrebujeme zahrať povedzme notu C ostré, potom nestlačíme žiadne tlačidlo "pred" a tón, ktorý je o poltón vyšší. C ostré– susedný čierny kláves (napravo od klávesu "pred").

Plochý má opačný efekt. Plochý- Toto je zníženie hlavného kroku o poltón. Ak potrebujeme hrať napr. B-byt potom sa nehráme na bielych" si“ a stlačte susedné čierne tlačidlo, ktoré sa nachádza pod ním "si"(naľavo od kľúča "si").

Teraz je jasné, že každý čierny kláves je buď ostrý alebo plochý jednej zo susedných „bielych“ tónov. Ale ostrý alebo plochý nie vždy zaberá čierny kľúč. Napríklad medzi bielymi klávesmi ako napr mi a fa, alebo si a urob,žiadni černosi. A potom ako hrať C-ploché alebo E-ostrý?

Je to veľmi jednoduché - všetko sa riadi rovnakým pravidlom: Ostré je o poltón vyššie, ploché o poltón nižšie. Pripomínam ti to poltón je najkratšia vzdialenosť medzi akýmikoľvek dvoma susednými klávesmi. Takže, aby sme mohli hrať C-ploché, klesnúť o poltón – to sme pochopili C-ploché zhoduje sa s výškou tónu B. Rovnako tak treba hrať E-ostrý- ísť o poltón nahor: E-ostrý sa zhoduje s kľúčom F. Zvuky, ktoré majú rovnakú výšku, ale sú napísané inak, sa nazývajú enharmonický (enharmonicky rovné).

Dobre, teraz je po všetkom! Myslím, že všetko je jasné. Len musím dodať niečo o tom, aké ostré a ploché sú označené v notách. Ak to chcete urobiť, použite špeciálne ikony, ktoré sú napísané pred poznámkou, ktorú je potrebné zmeniť.

Malý záver

V tomto článku sme prišli na to, ako sa nazývajú klávesy klavíra, aké noty zodpovedajú jednotlivým klávesom a ako sa jednoducho orientovať na klávesnici. Zistili sme aj to, čo je to oktáva a naučili sa názvy všetkých oktáv na klavíri. Teraz tiež viete, čo sú ostré a ploché a ako nájsť ostré a ploché na klávesnici.

Klaviatúra klavíra je univerzálna. Mnoho iných hudobných nástrojov má podobné typy klaviatúr. Nejde len o klavír a pianino, ale aj o akordeón, čembalo, organ, celestu, klávesovú harfu, syntetizátor atď. Záznamy na bicích nástrojoch - xylofón, marimba, vibrafón - sú umiestnené na modeli takejto klávesnice.

Konkrétne hodnota oktávy:

Vidíme hlavných 7 krokov: do, re, mi, fa, sol, la, si. Upozorňujeme, že medzi bielymi tlačidlami C a D je čierny kláves. Tento kláves sa nachádza napravo od klávesu C a zároveň naľavo od klávesu D. Zámerne zdôrazňujeme tento bod: ten istý kľúč je buď vpravo alebo vľavo: všetko závisí od toho, na ktorý susedný kľúč sa pozeráte.

Teraz sa pozrime na túto blízkosť kláves z hudobného hľadiska. Ak existuje klavír, bolo by dobré, keby ste nás otestovali stláčaním kláves a počúvaním výšky tónu.

Takže: berieme do úvahy noty v rámci jednej oktávy. Nota C znie nižšie ako nota D. V súlade s tým znie tón D vyššie ako tón C. A medzi týmito notami je ďalšia nota, ktorú na klávesnici predstavuje čierny kláves. A tento kľúč sa nachádza medzi bielymi tlačidlami C a D. Zvuk produkovaný týmto čiernym klávesom je nad tónom C a zároveň pod tónom D.

Ostrý. Zvážte zvuk čiernej klávesy vo vzťahu k tónu C. Zvuk čiernej klávesy je vyšší (o poltón). Stupeň (pozn. C) sa vraj zvýši o poltón. Toto zvýšenie je tzv ostrý. Pamätajte: zvýšenie (hlavný krok) o poltón sa nazýva slovo ostré. Tento zvuk je derivátom javiska. Nemá svoj vlastný názov, preto používa názov hlavného pódia. V tomto prípade je to C ostré. Sharp je označený symbolom hash, pozrite sa na obrázok:

Na obrázku je znázornená nota C ostrá. Všimnite si značku hash pred poznámkou. Toto je ostrý symbol. Bez znaku hash je to nota C a so značkou hash je to nota C ostrá.

Plochý. Teraz sa pozrime na ten istý čierny kláves, ale tentoraz vo vzťahu k note D. Zvuk „čiernej klávesy“ je o pol kroku nižší ako tón D. Zníženie hlavnej úrovne o poltón sa nazýva ploché. Tento zvuk je tiež derivátom pódia. Rovnako ako ostrý, nemá svoj vlastný názov, vychádza z názvu hlavného kroku. Tie. náš čierny kláves vytvára zvuk zodpovedajúci tónu D-flat. Nižšie na obrázku uvádzame označenie bytu:

Uvedomili ste si už, že tá istá nota (čierna klávesa) má rôzne názvy (ostré/ploché), podľa toho, na aký stupeň sa pozeráme? Na začiatku článku sme sa zamerali na to, že tá istá klávesa (čierna) sa nachádza vpravo od klávesy s notou „C“ a zároveň vľavo od klávesy s notou „D“ . Teraz je jasné, že náš čierny kláves zodpovedá tónu „C-sharp“ alebo „D-flat“ – všetko závisí od toho, ktorý tón berieme ako základ.

Dvojité ostré A dvojplochý. Zvýšenie hlavnej úrovne o 2 poltóny (tón) sa nazýva dvojité ostré. A zníženie hlavného kroku o 2 poltóny (tón) sa nazýva double-flat. Nepoužíva sa často, len vedzte, že tiež existuje.

Jednoduchý príklad: C-dvojnásobne ostrá je nota D. A byt D je nota C.

Prirodzené. Bekar ruší akciu ostrý alebo plochý. Je označený krížikom, ale trochu odlišným od ostrého symbolu, pozrite sa na obrázok (v každom takte je pred 3. tónom znak bekar):

Noty čítame zľava doprava, prvý takt: C, D-ploch, D (pred notou je znak bekár - rušíme byt, ktorý druhá nota založila), opäť D. Druhý takt: D, C-ostrý, C (znak bekar zrušil účinok ostrosti ustanovený druhou notou), poznámka C.

Zmena. Opísaný vzostup a pokles zvukov sa nazýva alterácia.

Efektívna oblasť znakov zmeny. Účinok náhodného znaku umiestneného pred notou sa vzťahuje na celý takt. Takéto znaky sú tzv náhodný. Náhodné znamienko ovplyvňuje všetky dané noty rovnakej oktávy v rámci aktuálneho taktu, buď do ďalšieho náhodného znamienka, alebo kým sa nezmení tónina.

Noty čítame zľava doprava, prvý takt: C, D-ploché, D-ploché, D-ploché (pred prvým tónom D je ploché znamienko, ktoré platí do konca taktu a nasledujúce tóny D znižuje o poltón). Druhý pruh: D, C ostrý, C-ostré, C-ostré (účinok plochého znamienka z 1. taktu končil v 1. takte, teda 2. takt začína notou D. P Pred ďalšou notou C je ostrý znak, ktorý platí do konca druhého taktu a nasledujúce tóny C zvyšuje o poltón).

Je dôležité, aby sa účinok označenia rozšíril priamo na poznámku, pred ktorou je umiestnený. V našom príklade v 1 hodinovom cyklePlochý znak sa vzťahuje len na notu D 2 oktávy. Ak by v prvom takte bola aj nota D 1 alebo 3 oktávy, potom by na ne plochý znak nemal žiadny vplyv.

Zmeny (ostré a ploché) sa môžu objaviť nielen pred notou, ale aj na tónine. Takéto znaky zmeny sa nazývajú kľúč.

Kľúčové znaky zmeny sú uvedené na začiatku každej notovej osnovy napravo od kľúča a majú vplyv na všetky noty napísané v príslušných riadkoch tejto notovej osnovy, kým sa nezmenia znaky kľúča. V rámci opatrenia môže byť účinok kľúčových znakov zrušený náhodnými znakmi. Dpôsobenie kľúčových znakov sa rozširuje na celé dielo.

Príklad použitia ostrých predmetov v kľúči:

Klávesové znaky naznačujú, že všetky tóny zodpovedajúce umiestneniu náhodných znakov prítomných v tónine sa musia hrať so zvýšeným alebo zníženým poltónom. Napríklad u nás (pozri obrázok) sa ostré predmety nachádzajú medzi tretím a štvrtým riadkom palice (miesto zvuku " predtým") a na piatom riadku (zvuk " F"). Takže všetky poznámky predtým A F, vyskytujúce sa v diele musia byť zvýšené o poltón. Navyše nezáleží na tom, v ktorej oktáve sa tieto zvuky nachádzajú: všetky noty DO a FA musia byť zahrané ako C-sharp a F-sharp (pokiaľ týmto notám predchádza znak prirodzené).

Výsledky lekcie 4. Teraz vieme, čo je ostrý (zvýšenie hlavného kroku o pol tónu) a čo je flat (zníženie hlavného kroku o pol tónu). Bekar ruší efekt plochého a ostrého. Venujte pozornosť aj oblasti pôsobenia znakov zmeny.

V tejto lekcii sa dozviete, čo sú ostré, ploché a becar a ako sa dajú použiť na pomenovanie čiernych kláves na klavíri.

Slovo „zmena“ (z latinského alterare - zmeniť) znamená „zmena“. To znamená, že budeme hovoriť o znakoch, ktoré pomáhajú zmeniť pôvodnú poznámku. Teraz zistíme, ako sa to stane. A začnime znakom, ktorého meno je SHARP.

Sharp je pichľavé znamenie, pokryté ihlami, ako ježko. Na ihlách zdvihne tón nahor a zvýši ho o poltón.

Ostré pravidlo: Ostré zvyšuje tón o poltón.

Spolu s poznámkou ježko ostrý
Zvýšil som sa o pol tónu.

Precvičte si hľadanie ostrých predmetov na klávesnici klavíra. Pomocou ostrého pravidla zahrajte noty C#, D#, F#, G# a A#. Ak ste urobili všetko správne, všetky tieto poznámky budú na čiernych klávesoch, z ktorých každá je umiestnená o poltón vyššie (vpravo) od svojho bieleho menovca. Nie sú to však všetky možné ostré predmety. Zopakujte pravidlo znova a skúste nájsť MI# a SI# na klávesnici. Úloha je dokončená správne, ak sa MI# zhoduje s notou FA a SI# sa zhoduje s notou DO. Ako vidíte, noty s ostrými tónmi sa dajú hrať nielen na čiernych klávesoch, ale aj na bielych!

Zoznámime sa s ďalším prestavovacím znakom - to je FLAT. Má hrubé brucho, ktoré ho ťahá spolu s tónom o poltón nadol.

Ploché pravidlo: Ploché znižuje tón o poltón.

Ploché brucho a ťahá
Všetky tóny sú o poltón nižšie.

Zahrajte si nasledujúce noty s béčkom: D, MI, G, A a B - a ocitnete sa na čiernych klávesoch. Ale v prípade FA♭ a DO♭ budú výsledné klávesy biele: MI a SI.

Mimochodom, všimli ste si, že keď ste našli ostré predmety a ploché, stláčali ste rovnaké klávesy? Vskutku, ten istý kláves na klavíri môže byť pomenovaný ako ostrý, tak plochý. Tento jav v hudbe, keď sa dva zvuky s rôznymi názvami ukážu ako rovnaké vo výške, sa nazýva enharmonicita. V dôsledku toho sú DO# a RE♭, SO# a LA♭, FA a MI# enharmonicky rovnaké.

Ako posilňovacie cvičenie pomenujte každú klávesu klavíra dvoma spôsobmi.

Na záver si povedzme o treťom alteračnom znaku, ktorý sa volá BEKAR. Na rozdiel od prvých dvoch nezvyšuje ani neznižuje tóny. Trpezlivo opravuje všetko, čo ostrí a plochí vtipkári predtým urobili: v správnom momente bekár zruší akcie ostrého alebo plochého a vráti noty do ich normálnej polohy. Ak sa napríklad stretneme s DO♮, znamená to, že musíme zahrať DO. Ako ste už určite uhádli, noty s bekarmi sa vždy hrajú na bielych klávesoch.

Bekar ruší všetky znamenia,
Vráti poznámky.

V tomto článku budeme pokračovať v rozhovore o hudobnom zápise - budeme študovať náhodné znaky. Čo je to zmena? Zmena- ide o zmenu hlavných krokov stupnice (hlavné kroky sú do re mi fa sol la si ). Čo presne sa mení? Ich výška a názov sa trochu menia.

Ostrý- toto je zvýšenie zvuku o poltón, plochý– znížiť o poltón. Po zmene noty sa k jej hlavnému názvu jednoducho pridá jedno slovo – ostrý alebo plochý. Napríklad, C-ostré, F-ostré, A-ploché, E-ploché atď. V notách sú ostré a ploché označenia špeciálnymi znakmi, ktoré sa tiež nazývajú ostré predmety A bytov. Používa sa iný znak - prirodzené, zruší všetky zmeny a potom namiesto ostrého alebo plochého zvuku prehráme hlavný zvuk.

Pozrite si, ako to vyzerá v poznámkach:

Čo je to poltón?

Teraz sa pozrime na všetko podrobnejšie. Čo sú to za poltóny? Poltón je najkratšia vzdialenosť medzi dvoma susednými zvukmi. Pozrime sa na všetko na príklade klavírnej klávesnice. Tu je oktáva s podpísanými kľúčmi:

čo vidíme? Máme 7 bielych kláves a na nich sú umiestnené hlavné kroky. Zdá sa, že medzi nimi je už pomerne malá vzdialenosť, no napriek tomu sú medzi bielymi klávesmi čierne klávesy. Máme 5 čiernych klávesov Ukazuje sa, že celkovo je v oktáve 12 zvukov. Takže každý z týchto kláves vo vzťahu k najbližšiemu susednému je umiestnený vo vzdialenosti poltónu. To znamená, že ak zahráme všetkých 12 kláves za sebou, tak zahráme všetkých 12 poltónov.

Dvojité ostré a dvojité ploché

Okrem jednoduchých ostrých a plochých nástrojov využíva hudobná prax dvojité ostrie A dvojplochý. Čo sú dvojité? Toto sú dvojité zmeny v krokoch. Inými slovami, dvojito ostré zdvihne notu o dva poltóny naraz (teda o celý tón), a dvojplochý– zníži tón o celý tón ( jeden tón sú dva poltóny).

Prirodzené- ide o znak zrušenia zmeny, pôsobí vo vzťahu k dvojníkom úplne rovnako ako k bežným ostrým a plochým veciam. Napríklad keby sme hrali F-dvojité ostré a potom po nejakom čase pred poznámkou F Objaví sa Bekar, potom zahráme „čistú“ notu "F".

Náhodné a kľúčové znaky

Poďme si to teda zhrnúť.

Hovorili sme o zmene: dozvedeli sme sa, čo je zmena a aké sú znaky zmeny. Ostrý- toto je znak zvýšenia o poltón, plochý- je to znak zníženia tónu o poltón a prirodzené– znak zrušenia zmeny. Okrem toho existujú takzvané duplikáty: dvojité ostré a dvojité ploché- zvýšia alebo znížia zvuk naraz o celý tón (celý tón– sú to dva poltóny).

To je všetko! Prajem vám ďalšie úspechy v osvojovaní si hudobnej gramotnosti. Príďte nás navštíviť častejšie, preberieme ďalšie zaujímavé témy. Ak sa vám materiál páčil, kliknite na „Páči sa mi“ a zdieľajte informácie so svojimi priateľmi. Teraz vám navrhujem, aby ste si urobili malú prestávku a vypočuli si dobrú hudbu v nádhernom podaní skvelého klaviristu našej doby Evgeniyho Kissina.

Ludwig van Beethoven - Rondo "Rage for a Lost Penny"


Zdravím vás milí čitatelia blogovej stránky. V tejto časti sa pozrieme na to, čo sú ostré, becar, ploché, ale najprv si budeme musieť spomenúť na materiály tohto. Toto je štruktúra oktávy:

Na obrázku vyššie vidíme hlavných sedem krokov – to sú robiť, re, mi, fa, sol, la, si. Teraz si všimnite, že medzi bielymi klávesmi C a D je vedľa seba čierny kláves. Tento kľúč sa nachádza na pravej strane kľúča predtým a na ľavej strane kľúča re. Zámerne zdôrazňujeme tento bod, pretože rovnaký kľúč (poznámka) sa nachádza buď na pravej alebo na ľavej strane: všetko závisí od toho, na ktorý susedný kľúč sa pozeráte.

Teraz zvážime toto susedstvo kláves (t.j. nôt) z hľadiska hudby v programe Fl Studio alebo pomocou klavíra (klavír, midi keyboard) atď. Najdôležitejšie je, že tieto kľúče musíme vidieť. Spustite program a pridajte (t.j. klavír) alebo ak máte klavír, môžete nás otestovať stlačením kláves a počúvaním výšky tónu.

V štúdiu Fl, ak chcete zobraziť všetky poznámky, musíte prejsť na .

Takže: teraz sa pozeráme na noty, ktoré sú v rámci 1. oktávy. Poznámka ( predtým) znejú nižšie ako nota ( re). A podľa toho poznámka ( re) vo zvuku vyššom ako nota ( predtým). No a medzi týmito notami (do) a (re) je ešte jedna nota, ktorá je na klávesnici zastúpená čiernym tlačidlom. Zvuk tejto čiernej klávesy je vyšší ako tón (do) a nižší ako tón (d), t.j. uprostred týchto zvukov.

Čo je Diez? Ostré je zvýšenie základného tónu o poltón. Zoberme si napríklad zvuk čiernej klávesy, ktorá je vedľa noty (C). Zvuk produkovaný čiernou klávesou bude o poltón vyšší – tento jav sa nazýva slovo ostrý. Pamätajte, že zvýšenie zvuku o poltón sa nazýva ostré. Tento zvuk sa považuje za odvodený stupeň, a preto nemá svoj vlastný názov. V tomto prípade sa používa názov hlavnej scény. V našom príklade to bude -C-ostré.

Ostrý označené symbolom hash, pozrite sa na obrázok nižšie:

Ostré označenie

Na tomto obrázku je naznačená nota C-sharp. Bez mriežky to bude (do) a s mriežkou (c-ostré).

Čo je Bemol? Ploché je zníženie koreňového stupňa o poltón. Zvážte napríklad rovnaký čierny kláves vzhľadom na notu (D). Zvuk čierneho klávesu sa zníži o poltón zvuku (D). Tento jav sa nazýva plochý. Je to tiež odvodené pódium a nemá vlastný názov a používa názov hlavného javiska. V našom prípade to bude D-ploché.

Na obrázku nižšie je znázornené označenie bytu:

Ploché označenie

Myslím, že už chápeš, že tá istá poznámka t.j. čierny kláves môže mať rôzne názvy v závislosti od toho, na ktorú fázu sa pozeráte. V našom príklade, ako som písal vyššie, môže mať čierny kľúč názov buď „C-sharp“ alebo „D-flat“ – záleží na poznámke, ktorú berieme ako základ.

Čo sú dvojité ploché a dvojité ostré?? Keď sa základný stupeň zvýši o dva poltóny (t. j. tón), nazýva sa to dvojitá ostrosť. A keď sa hlavná úroveň zníži o dva poltóny (t. j. tón), nazýva sa to double-flat. Málo používané, ale musíte vedieť, že aj toto existuje.

Tu je jednoduchý príklad: C-dvojnásobne ostrá je nota D. A byt D je nota C.

Čo je Bekar? Symbol Bekar ruší akciu ostrý alebo plochý. Na obrázku nižšie sa v každom takte tento symbol zobrazuje pred treťou notou. Označuje sa krížovou značkou podobnou ostrej, ale odlišnou od nej.


Prirodzené

Teraz si prečítajme tieto poznámky. Treba čítať zľava doprava, prvý takt: C, D-byt, D (tu poznámku predchádza znak bekar - čím rušíme byt, ktorý založila druhá poznámka), a znova D. Druhý takt: D, C-ostrý, C (tu aj znak bekar zrušil účinok ostrosti ustanovený druhou notou), pozn. C.

Čo je zmena? Zmena je zvýšenie a zníženie zvukov.

Uvažujme o zóne pôsobenia znakov zmeny.

Oblasť pôsobenia náhodného znaku, ktorá je pred notou, platí pre celý takt. Tieto znaky sú tzv náhodný. Toto náhodné znamienko ovplyvní všetky dané noty rovnakej oktávy v rámci aktuálneho taktu, buď do ďalšieho náhodného znamienka, alebo kým sa nezmení tónina.


Efektívna oblasť znakov zmeny

Prečítajme si poznámky. Tiež zľava doprava prvý takt: C, D-plochý, D-plochý, D-plochý (tu je plochý znak pred 1. tónom D. Zostane v platnosti až do konca taktu a znížte nasledujúce tóny D o poltón). Druhý takt: D, C-ostré, C-ostré, C-ostré (zóna pôsobenia plochého znaku z prvého taktu končila v prvom takte, a preto druhý takt začína notou D. Potom pred pri ďalšej note C je ostré znamienko, ktoré platí do konca druhého taktu a povýši nasledujúce tóny až o poltón).

Dôležitá poznámka.

Účinok znaku sa uplatní priamo na poznámku, pred ktorou je umiestnený. V našom prípade v 1. takte plochý znak ovplyvňuje iba tón D 2. oktávy. Ale ak by v prvom takte bola aj nota D 1. alebo 3. oktávy, tak by na ne plochý znak nemal žiadny vplyv.

Tieto náhodné znaky (ploché a ostré) sa môžu objaviť nielen pred tónom, ale aj pri tónine. Toto sú znaky zmeny, ktoré sa nazývajú kľúč.

Kľúčové znaky zmeny sa nachádzajú na začiatku každej notovej osnovy napravo od kľúča a pôsobia na všetky noty, ktoré sú napísané v príslušných riadkoch v tejto notovej osnove, až kým sa nezmenia znaky kľúča. V rámci jednej doby môže byť efekt kľúčových znakov zrušený náhodnými znakmi. Efekt kľúčových znakov sa uplatní na celé dielo.

Tu je príklad použitia ostrých predmetov v kľúči:


Používanie ostrých predmetov v kľúči

Klávesové znaky nám ukazujú, že všetky tóny, ktoré sa nachádzajú v zodpovedajúcich riadkoch notovej osnovy náhodných znakov prítomných v tónine, sa budú musieť hrať so zvýšeným alebo zníženým poltónom.

Voľba editora
Podľa prezidentského dekrétu bude rok 2017 rokom ekológie, ako aj osobitne chránených prírodných lokalít. Takéto rozhodnutie bolo...

Recenzie ruského zahraničného obchodu Obchod medzi Ruskom a KĽDR (Severná Kórea) v roku 2017 Pripravila webová stránka ruského zahraničného obchodu na...

Lekcie č. 15-16 SOCIÁLNE ŠTÚDIUM 11. ročník Učiteľ spoločenských vied na strednej škole Kastorensky č. 1 Danilov V. N. Financie...

1 slide 2 slide Plán lekcií Úvod Bankový systém Finančné inštitúcie Inflácia: typy, príčiny a dôsledky Záver 3...
Občas niektorí z nás počujú o takej národnosti ako je Avar. Aký národ sú Avari Sú to domorodí ľudia žijúci na východe...
Artritída, artróza a iné ochorenia kĺbov sú skutočným problémom väčšiny ľudí, najmä v starobe. Ich...
Územné jednotkové ceny za stavebné a špeciálne stavebné práce TER-2001, sú určené pre použitie v...
Vojaci Červenej armády z Kronštadtu, najväčšej námornej základne v Pobaltí, povstali proti politike „vojnového komunizmu“ so zbraňou v ruke...
Taoistický zdravotný systém Taoistický zdravotný systém bol vytvorený viac ako jednou generáciou mudrcov, ktorí starostlivo...