Súťaže o štafetový beh „zábavné štarty“. Zábavné štafetové preteky pre deti


1. Štafetový beh „Obrana pevnosti“.

Na zemi je nakreslený veľký kruh. Všetci hráči stoja za kruhovou čiarou tvárou k stredu. V kruhu zostáva iba jeden vodič. V strede kruhu je umiestnených päť palíc alebo kolíkov. Toto je pevnosť, ktorú musí vodič chrániť. Na hranie potrebujete volejbal. Hráči, ktorí si hádžu loptičku medzi sebou, sa snažia využiť vhodnú chvíľu, keď obranca pevnosti zíde, a úderom lopty zraziť kolky (palice). Obranca má právo zasiahnuť loptu akýmkoľvek spôsobom. Ten, komu sa podarí zničiť pevnosť, sa stáva novým obrancom.

2. Súťaž v chôdzi.

Na zemi je nakreslená čiara, za ktorou stoja všetci hráči. Druhá čiara je nakreslená 40 m od nej. Na signál učiteľa začnú všetci kráčať a snažia sa čo najrýchlejšie dôjsť do cieľa. Musíme zabezpečiť, aby sa krok nikoho nezmenil na beh alebo skok. Víťazom je tím alebo ten, kto bez porušenia pravidiel dorazí do cieľa ako prvý.

3. Hra „Ponáhľaj sa, aby si si vzal špendlík.“

Hráči sa zoradia do dvoch radov a stoja proti sebe. Vzdialenosť medzi nimi je 10 m. Hráči každej línie sa spočítajú v číselnom poradí. Špendlík je umiestnený medzi radmi v rovnakej vzdialenosti od nich. Učiteľ zavolá na číslo. Hráči s týmito číslami dochádzajú. Každý sa snaží byť prvý, kto chytí špendlík. Ten, komu sa to podarí, uteká do svojej línie a nepriateľ sa ho snaží pošpiniť. Ak sa hráč s kolkom vráti na čiaru bez toho, aby bol spozorovaný, jeho tím získa dva body a ak je spozorovaný, jeden bod. Potom vedúci zavolá na ďalšie číslo a ostatní hráči utekajú. Tím s najväčším počtom bodov vyhráva.

4. Hra "Presný úder".

Dva tímy 8-10 ľudí sa zoradia do stĺpcov jeden po druhom, jeden proti druhému. Medzi nimi je na podlahe umiestnená obruč. Na signál prvý hráč jedného tímu hodí loptu na podlahu do stredu obruče tak, aby sa odrazila k hráčovi druhého tímu a presunie sa do strany. Po chytení lopty ju hráč druhého tímu vráti rovnakým spôsobom a odíde stranou. Druhý hráč prvého tímu chytá loptu. Takže, nahradením sa, loptu hodia a chytia všetci hráči oboch tímov. Hra sa hrá v rýchlom tempe. Ak sa loptička nechytí alebo zasiahne obruč, strela sa nepočíta. Osoba, ktorá sa previnila, zostáva na mieste a hodí loptu druhýkrát. Tím, ktorý dokončí hru ako prvý, vyhráva.

5. Hra “Prebiehanie cez nerovnosti”.

Pred každým tímom sú od štartovej čiary po cieľovú čiaru nakreslené kruhy s priemerom 30-40 cm vo vzdialenosti 1-1,5 m od seba (pozdĺž priamej alebo kľukatej čiary). Na signál prvé čísla, skákajúce z kruhu do kruhu, dosiahnu koncovú čiaru, po ktorej sa vrátia po najkratšej ceste a odovzdajú obušky ďalšiemu číslu a hráč stojí na konci stĺpca. Tím, ktorý dokončí hru skôr, vyhráva.

6. Štafeta s obručami.

Na hranie potrebujete obruče a štafetové obušky podľa počtu tímov. Vlajka je umiestnená pred každým tímom 10-15 krokov od štartovej čiary. V strede vzdialenosti je umiestnená obruč. Prvé čísla v tímoch preberajú taktovku. Na signál sa 1. čísla rozbehnú k obrúčkam ležiacim na zemi a bez uvoľnenia palíc obrúčky zdvihnú, prelezú, dajú na miesto (treba to označiť) a bežia ďalej k vlajočkám. Po obídení vlajok sa vrátia, znova prelezú cez obruče a odovzdajú štafetové obušky druhým číslam a sami stoja na konci tímu (stĺpec). Druhé čísla urobia to isté a odovzdajú štafetu tretiemu atď. Tím, ktorý dokončí hru ako prvý, vyhráva.

7. Hra „Rýchly vlak“.

Vlajky sú umiestnené 6-7 m od každého družstva. Na príkaz "Marec!" Prví hráči rýchlo prejdú (je zakázané utekať) k svojim vlajkám, obídu ich a vrátia sa do stĺpcov, kde sa k nim pridajú druhé čísla a spolu urobia rovnakú cestu. Hráči sa držia za lakte a pri chôdzi pohybujú rukami ako ojnica lokomotívy. Keď sa lokomotíva (predný hráč) vráti na svoje miesto v plnom nasadení, musí zaznieť dlhý hvizd. Tím, ktorý príde na stanicu ako prvý, vyhráva.

8. Štafetový beh s loptičkami.

Na hranie potrebujete volejbalové lopty podľa počtu tímov. Stolička je umiestnená pred každým tímom 6-7 krokov od štartovacej čiary. Prvé čísla, ktoré dostali loptu, bežia na svoje stoličky, stoja za nimi az tohto miesta hádžu loptičky na druhé čísla, potom sa vrátia a postavia sa na koniec svojho stĺpca. Druhé a nasledujúce čísla po chytení lopty urobia to isté. Ak ďalší hráč loptu nechytí, musí sa za ňou rozbehnúť, vrátiť sa na svoje miesto a až potom pokračovať v hre. Tím, ktorý má loptu po obídení všetkých hráčov, sa vráti k prvému, vyhráva.

9. Štafetový beh so švihadlami.

Dve rovnobežné čiary sú nakreslené vo vzdialenosti 15-20 m od seba. Dva alebo tri tímy sa zoradia na zadnej strane prvej línie. Hráči stojaci pred kolónou držia v rukách švihadlo. Na opačnej čiare, oproti každému tímu, je umiestnená vlajka. Na signál začnú bežať prvé čísla, preskakujú po lane a po obídení vlajky sa vrátia späť a odovzdajú lano ďalšiemu hráčovi. Bez zastavenia skočí cez lano a ponáhľa sa vpred. Posledný účastník po dosiahnutí cieľovej čiary zdvihne ruku s lanom hore. Tím, ktorý ako prvý dokončí štafetu, vyhráva.

10. Hra „Ak sa vám páči“.

Všetci účastníci môžu sedieť na mieste. Učiteľ stojí tak, aby ho každý jasne videl, spieva pieseň a ukazuje pohyby. Deti vezmú pieseň a zopakujú pohyby po učiteľovi:

Ak sa vám to páči

Potom to urobte takto

Ak sa vám to páči

Potom to urobte takto

(2 lusknutia prstami nad hlavou).

Ak sa vám to páči

Ukážte to ostatným.

Ak sa vám to páči

Potom to urobte takto

Ak sa vám to páči

Potom urob všetko...

(Opakujte všetky pohyby v rade jeden po druhom: 2 kliknutia, 2 tlieskanie rukami, 2 tlieskanie kolenami, 2 dupotanie.)

Potom deti opäť spievajú a opakujú všetky pohyby v poradí. Na konci hry deti spievajú:

Ak sa vám to páči

Potom poviete: "Dobre!"

Ak sa vám to páči

Potom poviete: "Dobre!"

Ak sa vám to páči

Ukážte to ostatným.

Ak sa vám to páči

Potom poviete: "Dobre!"

11. Hra “Elusive Cord”.

Dvaja hráči sedia na stoličkách chrbtom k sebe, vo vzdialenosti 2-3 m.Pod stoličkami je natiahnuté lano. Na signál musíte vyskočiť, prebehnúť okolo oboch stoličiek a urobiť okolo nich tri plné kruhy, potom si sadnúť na stoličku, zohnúť sa a potiahnuť lano smerom k sebe. Kto rýchlejšie chytí lano, vyhrá. Každý by mal bežať doprava. Počas behu sa nedotýkajte stoličiek. Najprv musíme urobiť skúšku. Aby sa hráči vopred nepomýlili a nechytili lano, učiteľ nahlas počíta obraty: „Jeden, dva, tri!“ Po napočítaní troch si môžete sadnúť na stoličku a pokúsiť sa potiahnuť lano. Súťaž sa koná trikrát, vyhráva ten, komu sa podarí potiahnuť šnúru dva-trikrát.

V hre môžete urobiť zmenu: nebehajte okolo stoličiek, ale skáčte na jednej nohe (iba jedna otáčka), potom si sadnite a skúste ťahať lano.

12. Hra „Chýbajúca stolička“.

Dve stoličky sú umiestnené vo vzdialenosti 2-3 m od seba. Hráči na nich sedia so zaviazanými očami. Na pokyn učiteľa sa postavia a urobia 6-8 krokov. Potom musí každý urobiť tri plné otáčky na mieste a vrátiť sa na stoličku. Túto úlohu nie je ľahké splniť. Hráči veľmi často strácajú smer a pri návrate idú úplne iným smerom, ako prišli.

Elena Efremová
Športový sviatok. "Zábavné štafetové preteky"

Cieľ dovolenka: Vštepovať zručnosti zdravého životného štýlu; kultivovať vytrvalosť, vynaliezavosť, obratnosť; trénuje pozornosť a hudobnú pamäť.

Požiadavky:

2 koše, 2 modré vlajky, 2 obruče, 2 palice, 2 bránky, hrnčeky rôznych farieb, 2 stoličky, 2 diamanty, sladké ceny

Vedenie. No, tímy sú odvážne,

Priateľský, šikovný,

Vyjdite na plošinu

Ukážte svoju silu a obratnosť!

Vedenie. Súťaže budú prebiehať formou štafetové preteky.

Takže ten prvý štafetový beh.

1. Štafeta s vlajkou

Deti sa rozdelia do dvoch tímov a zoradia sa do 2 stĺpcov pred štartovou čiarou. Tí vpredu majú v rukách vlajky. Na signál sa deti s vlajkami rozbehnú k orientačnému bodu, obídu ho a po návrate ho odovzdajú ďalšiemu hráčovi. Tím, ktorý skončí, vyhráva obušok skôr. Moderátor schvaľuje činy detí a zabezpečuje prísne dodržiavanie pravidiel hry. Nakoniec štafetové preteky vyhlási víťazný tím.

2. Štafetový pretek"Lopta v koši."

Vedenie. Deti na povel začnú hádzať loptičky do koša (zospodu, od hrude, oboma rukami, spoza hlavy).Vyhráva tím, ktorý strelí najviac gólov

3. Štafetový pretek"Medzi ostrovmi"

Vedenie. Na signál sa hráči rozbehnú a prebehnú okolo obruče. "ostrov", potom sa vráti k svojmu tímu, vysiela štafetový beh prútik ďalšiemu účastníkovi.

4. A teraz hra „Zbierajte hviezdy, kruhy“.

Vedenie. Pred nami sú po celej stránke náhodne rozmiestnené farebné kruhy rôznych farieb. Na signál ich musia účastníci zbierať podľa farby.

5. Ďalej štafetový beh"Podaj loptu."

Vedenie. Na povel prví účastníci driblujú palicou malou loptičkou 6 – 7 cm od kolíka, zakrúžkujú ju a vrátia sa do tímu, pričom hokejku podajú ďalšiemu účastníkovi. Tím, ktorý vyhráva

hotové rýchlejšie štafetový beh.

Vedenie. IN štafetové preteky majú tradíciu: upozorniť na výsledky víťazstva signálom. Ty a ja sa pokúsime prekonať prekážky a zasiahnuť

6. Štafetový pretek"Signál víťazstva"

Hráči tímu sa zoradia za štartovou čiarou. Vo vzdialenosti 10 cm od štartovej čiary sú za sebou umiestnené 4 malé obruče, vo vzdialenosti 5 m od štartovacej čiary je stolička, na ktorej ležia tamburíny. Na signál sa prvé dieťa začne pohybovať dopredu, skáče z obruče na obruč, beží k stolu, udiera rukou do tamburíny a vracia sa do svojho tímu. Vysiela štafetový behďalšiemu účastníkovi. Zvyšok opakuje rovnaké akcie. Víťazný tím je ten, ktorý dokončí úlohu rýchlejšie.

Prednášajúci. Naša sa blíži ku koncu štafetový beh.

Ako sa vám páčilo? Naše motto jednoduché:

Dôležité nie je vyhrať, ale zúčastniť sa!

Teraz si zhrňme výsledky súťaže. (Deti dostanú sladké ceny)

Publikácie k téme:

"Oslava slnka, oslava leta!" Športový festival pre všetky vekové kategórie Cieľ: zlepšenie výkonu základných pohybov (beh, skákanie, chôdza, rovnováha atď., psychofyzické vlastnosti (rýchlosť, obratnosť,...

28. novembra sa v športovo-rekreačnom komplexe Gornyak konal detský športový festival „Fun Exercise“, ktorý privítal.

Zhrnutie telesnej výchovy „Fun Relay Race“ (stredná skupina) Ciele programu: 1. Edukačné - Cvičenie detí v rôznych typoch chôdze (po špičkách; s vysokými kolenami) - Cvičenie.

Výzdoba sály: Na stene sú plošné obrazy slnka, kvety na „čistinke“, breza s domčekom škorca, plošné obrazy.

Športový festival „Fun Relay Race“ Cieľ: vytvárať podmienky pre rozvoj plastických pohybov a športového ducha. rivalita. Ciele: vytvoriť u detí sviatočnú náladu;

Športový festivalŠportový festival v „Cheburaške“ Rozcvička „Je zábavné chodiť spolu“ SCENÁR HUDOBNÉHO ŠPORTOVÉHO PODUJATIA Ciele: - konsolidovať výkony.

Klinec vo fľaši

Na túto súťaž budete potrebovať: 4 fľaše s tenkým hrdlom, rovnaký počet povrazov a 4 klince. Na každý koniec lana je priviazaný klinec. Z tých, ktorí si želajú, sa vyberú 4 ľudia. Na opasky účastníkov sú priviazané laná s klincami zo zadnej časti hlavy. Potom sa účastníci postavia chrbtom k predtým umiestneným fľašiam. Na príkaz vedúceho hry musia účastníci udrieť do fľaše klincom bez použitia rúk. Vyhráva ten, komu sa ako prvému podarí zasiahnuť cieľ.

Hrá sa na športovom ihrisku so skákacím boxom. Cez skákaciu jamu sa ťahá šnúra vo výške 30-40 cm. Každých 20 cm od nej je označených 10-15 zón. Každá zóna má hodnotu určitého počtu bodov. Skokani bežia a skočia čo najďalej. Víťazom sa stáva účastník (zvlášť medzi dievčatami a chlapcami), ktorý získa najviac bodov v 6 pokusoch.
poznáte sa? 1

Niekoľko párov (matka a dieťa) stojí k sebe chrbtom. Moderátor kladie otázky. Najprv dieťa odpovedá kývnutím hlavy a matka odpovedá nahlas.
otázky:
1. Má vaše dieťa rado krupicovú kašu?
2. Umýva vaše dieťa riad?
3. Umýva si vaše dieťa rado zúbky?
4. Chodí vaše dieťa spať o deviatej?
5. Usteľuje si vaše dieťa ráno posteľ?
6. Rád číta knihy?
7. Chodí vaše dieťa rado do školy?
Vyhráva pár, ktorý správne odpovie na všetky otázky.
Súťaž v kreslení asfaltu 1

Každý účastník súťaže má pridelené pastelky a miesto na asfalte. Účastníkov možno rozdeliť do tímov po 2-3 ľuďoch, ktorí spoločne nakreslia spoločný obrázok. Víťazom je tím, ktorého kresba bude podľa všeobecného názoru detí vyzerať krajšie.
Súťaž v poézii 1

Niekoľko dní pred súťažou dostanú deti báseň. Deti sa to musia naučiť naspamäť. Vyhráva ten, kto zarecituje verš najlepšie.
Nakreslite chvost 1

Na túto hru budete potrebovať veľký list papiera, ceruzku a pásku cez oči. Najprv moderátorka nakreslí ceruzkou na papier zvieratko (mačka, pes, prasa). Kreslí všetko okrem chvosta. Jeden z hráčov má zaviazané oči. Mal by sa pokúsiť nakresliť chvost naslepo. Potom sa o to pokúsia iní hráči. Vyhráva ten, ktorého kresba je presnejšia.
Stoličky 1

Na hranie budete potrebovať dve pokrievky na hrnce alebo tamburínu a stoličky. Stoličky by mali byť umiestnené v kruhu so sedadlami v strede. Malo by ich byť o jedného menej ako účastníkov hry. Deti stoja vonku vedľa stoličiek. Vodca drží v rukách tamburínu alebo čiapku. Po signáli moderátora, ktorý ohlási začiatok hry, začnú deti chodiť okolo stoličiek v kruhu. Zrazu moderátorka udrie do tamburíny. Na tento signál sa všetci účastníci ponáhľajú k stoličkám a sadnú si. Zakaždým, keď jeden z hráčov zostane bez miesta. Je mimo hry. Keď začne druhé kolo, odstráni sa jedna stolička. Toto pokračuje, kým nezostane iba jeden hráč. Stane sa víťazom.
Kto predbehne

Štyri až päť tímov účastníkov sa zoradí na rovnakú líniu a držia sa za ruky. Na signál vedúceho všetky tímy skočia jednou nohou na zamýšľanú čiaru. Tím, ktorý sa ako prvý dostane na čiaru, vyhráva.
Puk!

Tím tvorí 10 – 12 ľudí. Tímy sa zoraďujú po jednom. Sprievodcovia majú v rukách hokejky a na podlahe puk. Pred každým tímom sú 1 - 2 posty a na druhej strane stránky je gól. Na signál pribehnú prví hráči s pukom a hra sa začína.
Prihrávanie lopty v rade 1

Deti sú rozdelené do 2 tímov. Každý tím sa zoradí do jedného radu. Prví hráči majú loptu v rukách. Na signál si deti rýchlo podávajú loptu z ruky do ruky, v rade, jedným smerom. Posledný zdvihne loptu a tento tím získa 1 bod. Tím s najväčším počtom bodov vyhráva.
Značka lopty 1

Žiaci sú rozdelení do dvoch tímov. Hra sa začína od stredu poľa. Tím, ktorý loptu zachytil, ju začne hádzať na súpera. Počítajú sa iba priame zásahy lopty. Členovia tímu si navzájom podávajú loptu. Tím, ktorý v stanovenom čase vystrelí na súpera najviac, sa považuje za víťaza. Pri vykonávaní cviku sledujte loptu očami.
Vezmite 2 posledné

Hráči dvoch tímov sa zoradia do stĺpca po jednom za spoločnou štartovacou čiarou. Pred stĺpmi vo vzdialenosti 20 metrov sú v rade umiestnené mestá, kluby, kocky, lopty atď. Položky sú o 1 menej ako celkový počet účastníkov v oboch tímoch. Na signál sa sprievodcovia v stĺpcoch rozbehnú k objektom a vezmú jeden z okraja (jeden sprava, druhý zľava), vrátia sa späť, prebehnú okolo svojich stĺpcov zozadu a dotknú sa ďalšieho hráča vo svojom stĺpci. s ich rukou. Potom začne a urobí to isté. Tím, ktorého hráč vezme poslednú položku, vyhráva.

Ostreľovači 1

Deti stoja v dvoch stĺpcoch. Umiestnite obruč vo vzdialenosti 3 m pred každý stĺp. Deti striedavo hádžu pravou a ľavou rukou vrecia s pieskom a snažia sa trafiť obruč. Ak dieťa zasiahne, jeho tím získa 1 bod. Výsledok: kto má najviac bodov, vyhráva.
Vrabec 1. marca

Zúčastňujú sa 2 tímy, ktoré stoja za štartovou čiarou, po jednom v kolónach. Každý účastník má zviazané nohy (pomocou švihadla) pod kolenami. Na signál sa prvé čísla posúvajú dopredu skokom. Dosiahnu bod obratu, vrátia sa späť a dotykom ruky pošlú ďalších účastníkov na cestu. Tím, ktorý dokončí úlohu rýchlejšie ako ostatní, vyhráva.
Pohár vody 2

Deti sú rozdelené do dvoch tímov a zoradené do stĺpcov za sebou. Prví hráči z každého tímu majú pohár vody. Vo vzdialenosti 6 m pred každým družstvom je vlajka. Po znamení vedúceho musia prví hráči dvoch tímov rýchlo pribehnúť k vlajke a vrátiť sa späť bez rozliatia vody. Potom podajte pohár ďalšiemu hráčovi. Tím, ktorý ako prvý dokončí úlohu, vyhráva.
Sack Run 2

Deti sú zoradené v dvoch stĺpcoch, vzdialenosť medzi stĺpmi je 3 kroky. Pred stĺpcami je nakreslená štartovacia čiara. Hráči, ktorí stoja ako prví, sa dostanú do vriec. Na pokyn vodcu, držiac vrecia rukami pri opasku, skočia na určené miesto (vlajka, palica alebo iný predmet). Po behu okolo neho sa deti vrátia do svojich kolón, vylezú z vriec a odovzdajú ich ďalším. Takto to pokračuje, kým všetky deti neprebehnú vrecia. Tím, ktorého hráči dokončia úlohu rýchlejšie, vyhráva.
Preliezť cez obruče 1

Všetci hráči sú rozdelení do dvoch tímov a zoradení do stĺpcov po jednom. Vo vzdialenosti 3 a 5 m oproti každému stĺpu sú za sebou dve obruče a vo vzdialenosti 7 m je guľa. Po znamení vedúceho pribehnú prví hráči každého družstva k prvej obruči, zastavia sa pred ňou, vezmú ju oboma rukami, zdvihnú ju nad hlavu, obruč si nasadia, podrepnú, položia obruč na zem. , bežte k druhej obruči, postavte sa do jej stredu, vezmite ju rukami, zdvihnite ju nad hlavu a spustite ju na podlahu. Potom hráči prebehnú okolo lopty a vrátia sa na svoje miesto. Ďalšie dieťa pokračuje v hre. Tím, ktorý ako prvý dokončí úlohu, vyhráva.
Rýchlik 2

Deti sú rozdelené do dvoch tímov. Hráči každého tímu sa zoradia jeden po druhom do stĺpca. Vlajka je umiestnená pred každým družstvom vo vzdialenosti 6-7 m. Prvý hráč v tíme pribehne k vlajke, prebehne okolo nej a vráti sa na miesto, kde ju uchopí ďalší účastník a deti sa spoločne rozbehnú k vlajke. Potom sa vrátia a vezmú tretieho atď., kým celý tím neprebehne okolo vlajky. Tím, ktorý dokončí hru ako prvý, vyhráva.
Prechod 1

Deti sú rozdelené do dvoch tímov, ktoré „relaxujú na rieke“. Každý tím má obruč - toto je „loď“. Tímy musia plávať na „člne“ z jedného brehu na druhý. Štartová a cieľová čiara je určená. Na signál vodcu nastúpia prví hráči do „lode“, vezmú so sebou jedného hráča a pomôžu mu preplávať na druhú stranu. Potom sa vrátia pre ďalšiu. Môžete si so sebou vziať len jedného cestujúceho. Tím, ktorý sa rýchlejšie dostane na druhú stranu, vyhráva.
Nosenie loptičiek 1

Účastníci sú rozdelení do dvoch tímov. Každému tímu sú v krabiciach pridelené rôzne predmety. Na signál učiteľa musí každý tím chytiť čo najviac predmetov zo súperovej krabice a preniesť ich do vlastnej krabice. Môžete si vziať iba jednu položku na beh. Všetky tímy začínajú hru s rovnakým počtom položiek. Tím, ktorý dostane predmety do svojej krabice najrýchlejšie, vyhráva.
Rytmická štafeta s palicami 2

Hrá sa medzi dvoma alebo viacerými tímami, ktoré sa zoradia do stĺpcov pred štartovou čiarou. Hráči prvého družstva majú v rukách gymnastické palice. Na signál vodcu s nimi hráči vybehnú na stanovište 15 m od štartovacej čiary, prebehnú okolo nej a vrátia sa do svojich kolón. Držiac hokejku za jeden koniec ju nesú pozdĺž stĺpika pod nohami hráčov, ktorí ju bez toho, aby sa pohli zo svojho miesta, preskočili. Na konci stĺpca podá hráč palicu partnerovi stojacemu pred ním, ktorý je ďalší, a tak ďalej, kým sa palica nedostane k hráčovi vedúcemu stĺpu. Beží dopredu s palicou a opakuje úlohu. Hra končí, keď všetci hráči prebehnú vzdialenosť.
Obručové relé 2

Na trati sú nakreslené dve čiary vo vzdialenosti 20 - 25 m od seba. Každý hráč musí prehodiť obruč z prvej do druhej línie, vrátiť sa a odovzdať obruč svojmu priateľovi. Tím, ktorý ako prvý dokončí štafetu, vyhráva.
Kontraštafetový beh s obručou a švihadlom

Tímy sa zoradia ako v štafetovom behu. Sprievodca prvej podskupiny má gymnastickú obruč a sprievodca druhej podskupiny švihadlo. Na signál sa hráč s obručou rúti dopredu a preskočí cez obruč (ako skákanie cez švihadlo). Akonáhle hráč s obručou prekročí štartovaciu čiaru protiľahlého stĺpca, hráč so švihadlom štartuje a posúva sa dopredu skákaním cez švihadlo. Po dokončení úlohy každý účastník odovzdá výstroj ďalšiemu hráčovi v stĺpci. Takto to pokračuje, kým účastníci nedokončia úlohu a nezmenia miesta v stĺpcoch. Jogging je zakázaný.
Nelegálny pohyb 1

Hráči a vedúci stoja v kruhu. Líder urobí krok vpred, aby bol nápadnejší. Ak je hráčov málo, môžete ich zoradiť a postaviť sa pred nich. Vedúci vyzve deti, aby po ňom vykonali všetky pohyby s výnimkou tých zakázaných, ktoré predtým ustanovil. Napríklad je zakázané vykonávať pohyb „ruky v páse“. Vedúci začne robiť rôzne pohyby podľa hudby a všetci hráči ich opakujú.Zrazu vodca vykoná zakázaný pohyb. Hráč, ktorý to opakuje, urobí krok vpred a potom pokračuje v hre.

Deti môžu kašu odmietnuť. Niekedy sa im nechce ísť spať. Ale ponuka hrať nejakú hru je vždy prijatá s veľkým nadšením. Dospelí si môžu z obrovského arzenálu rôznych scenárov vybrať len tie najvhodnejšie. Štafetové preteky pre deti sú zaujímavé a vzrušujúce. Veď účasťou na nich môže každé dieťa preukázať šikovnosť, zručnosti a vynaliezavosť. Pozrime sa na niekoľko herných scenárov, ktoré sa dajú využiť na letnom tábore aj na dvore.

Relé "Poznámky"

Táto hra obsahuje veľa prekvapení a rôznych prekvapení. Deti ich jednoducho milujú. Preto, ak potrebujete usporiadať štafetové preteky pre deti v tábore, potom bude táto hra skvelým riešením. Dá sa to robiť vonku. Ale ak sa ukáže, že deň je daždivý, potom bude takáto súťaž dokonalá v interiéri.

Hra je vhodná len pre deti školského veku. Koniec koncov, musia vedieť rýchlo čítať.

Pre relé by ste mali mať zásoby:

  • 2 papierové vrecká (je lepšie, aby boli nepriehľadné, v takom prípade deti nebudú vidieť zadania);
  • krieda;
  • ceruzky;
  • papier.

Na štafetu sa treba vopred pripraviť. Pre to:

  1. Štartovacia čiara je stanovená. Dá sa nakresliť na asfalt kriedou, alebo označiť vlajočkou v tráve.
  2. Určení sú účastníci dvoch tímov. Podmienkou je rovnaký počet hráčov v každej skupine.
  3. Je potrebné pripraviť a napísať úlohy na pásy papiera. Všetky poznámky musia byť vytlačené dvojmo. Každý tím dostane balíček s rovnakým súborom úloh. Nezabudnite však zabezpečiť, aby všetky deti mali čas zúčastniť sa hry.

Úlohy si môžete vymyslieť sami alebo použiť nasledovné:

  1. Skočte na strom. Dotknite sa kufra. Skočiť späť.
  2. Utekajte k stene. Dotkni sa jej. Bežať späť.
  3. V podrepe, skok smerom k vodcovi. Potriasť mu rukou. Skočiť späť.
  4. Choďte späť na asfaltovú cestu. Napíšte názov tímu kriedou. Tiež sa vráťte.

Pravidlá sú mimoriadne jednoduché. Prví účastníci si z tašiek vylosujú úlohu. Po jeho dokončení odovzdávajú štafetu ďalej. Tím, ktorý to dokončí rýchlejšie, vyhráva.

Takéto štafetové preteky budú pre deti skutočným sviatkom a určite vyvolajú veľa pozitívnych emócií.

Hra „Preteky so zemiakmi“

Deti budú mať z tohto štafetového behu radosť. Pre deti vo veku 5 rokov bude táto hra zaujímavou a zábavnou aktivitou.

Budete potrebovať:

  • zemiaky - 2 ks;
  • bežné polievkové lyžice 2 ks.

Nezabudnite označiť štartovú a cieľovú čiaru. Pre každý tím označte príslušné bežecké dráhy. Je žiaduce, aby boli aspoň 10-12 m široké a nepresahovali 30 m na dĺžku.

Prvý hráč musí na signál prebehnúť vzdialenosť, pričom v ruke drží lyžicu so zemiakmi. V cieli sa otočí a ide späť. Je dôležité, aby zemiaky nespadli. Ak bremeno spadlo, musíte ho vyzdvihnúť. Zároveň je však zakázané zbierať zemiaky. Môžete ho zdvihnúť iba lyžičkou. Po dokončení úlohy prvý hráč odovzdá svoje bremeno ďalšiemu. Štafeta pokračuje.

Tím, ktorý ako prvý dokončí úlohu, vyhráva.

Scenár štafetového behu pre deti môžete trochu skomplikovať. Napríklad v cieli musíte držať zemiaky v lyžičke a sadnúť si 5-krát. A až potom sa vrátiť späť.

Súťaž Big Foot

Ak organizujete štafetové preteky pre deti v tábore, môže sa vám táto hra hodiť. Bude to vyžadovať 2 krabice od topánok. Pomocou pásky na ne prilepte viečka. Do škatúľ vyrežte otvor dlhý 10 cm a široký 2,5 cm.

Podstata takéhoto štafetového behu je nasledovná. Hráč musí vložiť nohy do otvorov v boxoch. Keď sa ozve píšťalka, preteky sa začínajú. Po návrate musí opatrne odstrániť krabice z nôh a podať ich ďalšiemu hráčovi.

Súťaž "Nevidiaci chodec"

Môžete vymyslieť širokú škálu štafetových pretekov pre deti na ulici. V lete sa hra „Blind Pedestrian“ stane celkom zaujímavou a originálnou. Na prípravu na štafetový beh je potrebné vytvoriť trasu s rôznymi prekážkami na vybranom úseku ulice.

Dajte účastníkom hry čas na dôkladné preskúmanie situácie. Potom hráčom po jednom zaviažte oči. Dieťa musí absolvovať trasu naslepo.

Počas súťaže používajte časovač. To nám umožní určiť, ktorý z účastníkov absolvoval trasu najrýchlejšie.

Súťaž Späť na chrbát

Stojí za to pamätať na fyzický vývoj. Preto sa odporúča vybrať pre deti športové štafetové preteky. Populárna a obľúbená hra je nasledujúca.

Všetci hráči sa musia rozdeliť do dvojíc. Na štafetový beh budete potrebovať loptu. Môžete využiť volejbal alebo basketbal.

Prvý pár z každého tímu stojí pred štartovou čiarou. Hráči sú k sebe otočení chrbtom. Medzi nimi je umiestnená lopta na úrovni pása. Chlapci by to mali držať lakťami a zložiť ruky na bruchu. V tejto polohe musíte prejsť niekoľko metrov. Prebehnite okolo vopred identifikovanej prekážky a potom sa vráťte späť. V tomto prípade by lopta nemala spadnúť. Ak sa tak stane, potom musí pár začať svoj pohyb odznova.

Po úspešnom dokončení úlohy a návrate do svojho tímu hráči pomáhajú umiestniť loptu medzi chrbát ďalších dvoch ľudí. Štafeta pokračuje.

Ak je v tíme nepárny počet detí, tak jedno dieťa môže bežať dvakrát.

Štafeta "Vtipné klokany"

Deti vždy milujú šport a hry vonku. S ohľadom na to určite naplánujte pre deti zábavné štafetové preteky. Táto súťaž im umožní nielen behať a skákať, ale prinesie aj veľa radostných dojmov.

Ak chcete hrať, musíte rozdeliť deti do tímov. Každá skupina bude potrebovať jeden malý predmet. Môžu to byť zápalkové škatuľky alebo malé loptičky.

Prvý hráč každého družstva sa postaví pred štart a vybraný predmet drží medzi kolenami. Na signál musí skočiť s loptou (boxom) upnutou na značku a potom sa vrátiť rovnakým spôsobom späť. Položka prechádza na ďalšieho účastníka. Súťaž pokračuje.

Ak loptička alebo krabica spadne na zem, musíte svoju cestu začať odznova.

Každý tím by mal výrazne podporovať svojich členov.

Hra "Tracer"

Aké ďalšie štafetové behy sa môžu v lete vonku pre deti konať? Chlapcom sa súťaž „Traktor“ veľmi páči.

Pre štafetu je potrebné rozdeliť všetky deti do dvoch tímov. Jeden z nich bude „Náklad“ a druhý „Traktor“. Z každého tímu je vybraný jeden najsilnejší hráč. Tieto deti budú hrať úlohu „Ross“.

Chlapci by mali takto stáť. Dvaja hráči, ktorí sú „Lanom“ v súťaži, si podajú ruky. Ostatné deti sa zoradia do „vláčika“ po oboch stranách. Každý hráč sa drží za pás toho vpredu.

Podstata súťaže je nasledovná. Tím „Traktor“ musí pomocou „Lana“ stiahnuť „Náklad“ na bok, ktorý tomu všemožne odoláva. Vyhráva skupina, ktorá úspešne splní úlohu. Ak sa „kábel“ zlomí, víťazstvo sa pridelí tímu „Náklad“.

Deti by mali pravidelne meniť roly.

Súťaž "Krútňava"

Rozprávkové štafetové behy sú najvhodnejšie pre deti vo veku 7 rokov. Ak súťaž spestríte postavičkami z vašich obľúbených príbehov, deti sa do hry veľmi radi zapoja.

Tento štafetový beh zahŕňa 2 tímy pozostávajúce zo 6 ľudí. Ostatné deti sa dočasne stanú fanúšikmi. Každý tím tvorí dedko, babka, vnučka, chrobáčik, mačka, myš. 2 stoličky sú umiestnené v určitej vzdialenosti. Na nich sedí repa. Toto je dieťa, ktoré môže nosiť čiapku s obrázkom koreňovej zeleniny.

Na signál dedko začína hru. Beží na stoličku s repou. Beží okolo neho a vracia sa do tímu. Babička sa ho drží ako vlak. Ďalšie kolo bežia spolu. Potom sa k nim pridá aj ich vnučka. Súťaž teda pokračuje. Posledný, kto sa pripojí, je myš. Keď celá spoločnosť dobehne k Turnip, musí sa pripojiť k myši. Skupina sa vráti do východiskovej pozície.

Ten, kto prvý „vytiahne repku“, vyhráva.

Hra "Zložte písmená"

Pamätajte, že nielen športové štafetové preteky pre deti na ulici sú žiadané. Deti naozaj bavia súťaže pre vynaliezavosť, logiku a myslenie.

Táto hra bude vyžadovať veľkú skupinu detí. Treba to rozdeliť do tímov. Vyberte si moderátora. Musí sa vyšplhať vyššie nad hráčov. K tomu môžete použiť vyvýšenú plošinu na ihrisku. Na hráčov sa bude musieť pozerať zhora.

Súťaž je nasledovná. Moderátor pomenuje ľubovoľné písmeno. Každý tím to musí prezentovať sám. Hráči sa zároveň snažia splniť úlohu čo najrýchlejšie.

Víťazom je tím, ktorý dokončil list v krátkom čase a kvalitne.

Súťaž "Záhradkári"

Aby sa deti nenudili rovnakými hrami, pravidelne deťom meňte štafetové preteky. V lete môžete deti zaujať súťažou „Záhradkári“.

Deti sú rozdelené do 2 skupín. Za štartovou čiarou stoja v kolónach. Namiesto cieľovej čiary je nakreslených 5 kruhov. Každý tím dostane vedro. Obsahuje 5 druhov zeleniny.

Na signál prvý hráč beží s vedrom k nakresleným kruhom. Tu „sadí“ zeleninu. Každý kruh musí obsahovať jeden produkt. Hráč sa vráti s prázdnym vedrom a odovzdá ho ďalšiemu hráčovi. Druhý účastník musí „pozbierať úrodu“. Plné vedro odovzdá tretiemu hráčovi. Súťaž pokračuje.

Tím, ktorý dokončí hru ako prvý, vyhráva.

Súťaž "V taške"

Pri výbere štafetových pretekov pre deti si môžete spomenúť na tie súťaže, ktoré boli populárne už od staroveku. Hovoríme o súťažiach vo vreciach.

Za týmto účelom sa 2 tímy hráčov zoradia do stĺpca. Vzdialenosť medzi nimi musí byť najmenej tri kroky. Štart a cieľ sú označené.

Prvý hráč sa dostane do tašky. Podopierajúc ho rukami vo výške pása, musí na signál dobehnúť do cieľa, obísť tam umiestnenú prekážku a vrátiť sa do družstva. Tu vystúpi z tašky a odovzdá ju ďalšiemu účastníkovi. Súťaž trvá dovtedy, kým všetci hráči nedokončia vzdialenosť vo vreciach.

Víťazmi sú tí účastníci, ktorí ako prví dokončia úlohu.

Turnaj družstiev

Veľké potešenie prinesie štafetová hra pre deti pozostávajúca z niekoľkých súťaží. Je vhodný pre deti akéhokoľvek veku.

Na určenie víťaza môžete použiť nasledujúcu metódu. Tímom je pridelená 1 zemiaková hľuza. Po každom turnaji sa určí víťaz. Jedna zápalka je zapichnutá do jeho zemiakov. Po dokončení všetkých štafetových pretekov sa spočítajú „ihly“. Tím s najväčším počtom zápasov v zemiaku vyhráva.

Úlohy na turnaje:

  1. Pomocou zápaliek napíšte danú frázu. Deti na to dostávajú určitý čas.
  2. Noste krabicu a držte ju na vrchu hlavy. Pre takýto turnaj je potrebné určiť štartovú a cieľovú čiaru. Ak škatuľka od zápaliek spadne na zem, dieťa musí zastaviť. Keď ho zdvihne, znova si ho položí na temeno hlavy a pokračuje v pohybe.
  3. Dve zápalkové škatuľky sú umiestnené na pleciach ako ramenné popruhy. Každý hráč s nimi musí prejsť vzdialenosť od začiatku do konca a vrátiť sa späť.
  4. Krabica je umiestnená koncom na päsť. S takouto záťažou sa potrebujete dostať do cieľa a vrátiť sa do svojho tímu.
  5. Pre členov tímu je na určených miestach roztrúsených 3-5 škatúľ zápaliek. Musíte ich rýchlo nazbierať. V tomto prípade musia byť zápalky správne zostavené. Všetky hlavy so sírou smerujú rovnakým smerom.
  6. Zo zápaliek musíte postaviť „studňu“. Na túto úlohu sú vyhradené 2 minúty. Víťazom je tím, ktorý postaví najvyššiu „studňu“.
  7. Na ďalšiu úlohu budete potrebovať iba vonkajšiu časť krabice. Tento „kryt“ musí byť pripevnený k nosu. Účastníci s ním musia prejsť vzdialenosť od začiatku do konca a potom ho odovzdať ďalšiemu hráčovi. V tomto prípade by nemali byť zapojené ruky.

Štafetové preteky pre deti sú skvelým spestrením voľného času detí. Navyše radosť z takýchto súťaží majú nielen deti, ale aj dospelí, ktorí sa súťaží zúčastňujú alebo ich sledujú.

Tieto súťaže pomôžu učiteľom a rodičom zabaviť ich deti. Môžu sa vykonávať v triedach, na slávnostných podujatiach, doma, na ulici.

Hasiči

Vyklopte rukávy dvoch búnd a zaveste ich na operadlá stoličiek. Stoličky umiestnite do vzdialenosti jedného metra chrbtom k sebe. Pod stoličky umiestnite dvojmetrové lano. Obaja účastníci stoja na svojich stoličkách. Na signál si musia vziať saká, vytiahnuť rukávy, obliecť si ich a zapnúť všetky gombíky. Potom prebehnite okolo stoličky súpera, sadnite si na stoličku a potiahnite šnúrku.

Kto je rýchlejší

Deti so švihadlami v rukách stoja v rade na jednej strane ihriska, aby si navzájom neprekážali. V 15 - 20 krokoch sa nakreslí čiara alebo sa položí šnúra s vlajkami. Po dohodnutom signáli všetky deti súčasne skáču v smere položenej šnúry. Vyhráva ten, kto sa k nej dostane ako prvý.

Odpálenie lopty na cieľ

Špendlík alebo vlajka je umiestnená vo vzdialenosti 8-10 m. Každý člen tímu dostane právo na jeden hod, musí sa pokúsiť zraziť cieľ. Po každom hode sa lopta vráti družstvu. Ak je terč zostrelený, je nahradený na pôvodné miesto. Vyhráva tím s najpresnejšími zásahmi.
- lopta neletí, ale kotúľa sa po zemi, vystrelená rukou,
- hráči kopú do lopty,
- hráči hádžu loptu oboma rukami spoza hlavy.

Lopta v ringu

Tímy sú zoradené do jedného stĺpca, jeden po druhom, pred basketbalovými doskami vo vzdialenosti 2–3 metre. Po signáli prvé číslo hodí loptu okolo kruhu, potom položí loptu a druhý hráč tiež vezme loptu a hodí ju do kruhu atď. Tím, ktorý najviac zasiahne obruč, vyhráva.

Umelci

V strede kruhu alebo javiska sú dva stojany s papierom. Vedúci zavolá dve skupiny po piatich ľuďoch. Na signál od vedúceho prvý zo skupiny vezme uhlie a nakreslí začiatok obrázku, na signál odovzdá uhlie ďalšiemu. Úlohou je, aby všetci piati súťažiaci nakreslili daný výkres rýchlejšie ako ich súperi. Do kreslenia sa musí zapojiť každý.
Úlohy sú jednoduché: nakreslite parnú lokomotívu, bicykel, parník, nákladné auto, električku, lietadlo atď.

Rolovať loptičku

Hráči sú rozdelení do skupín po 2 - 5 ľudí. Každý z nich dostane úlohu: v stanovenom čase (8 - 10 minút) hoďte čo najväčšiu snehovú guľu. Vyhráva skupina, ktorá hodí najväčšiu snehovú guľu do určeného času.

Beh troch loptičiek

Na štartovej čiare si prvý pohodlne zoberie 3 lopty (futbalovú, volejbalovú a basketbalovú). Na signál s nimi pribehne k otočnej zástavke a umiestni loptičky do jej blízkosti. Vráti sa prázdny. Ďalší účastník beží naprázdno k ležiacim loptám, zoberie ich, vráti sa s nimi späť do tímu a nedosiahne 1 m, položí ich na podlahu.
- namiesto veľkých loptičiek si môžete vziať 6 tenisových loptičiek,
— namiesto behu skákať.

reťaz

V určenom čase vytvorte reťaz pomocou kancelárskych sponiek. Kto má dlhšiu reťaz, vyhráva súťaž.

Nafúknite balón

Na túto súťaž budete potrebovať 8 balónov. Z publika sa vyberie 8 ľudí. Dostávajú balóny. Na povel vedúceho začnú účastníci nafukovať balóny, ale tak, aby balón pri nafúknutí nepraskol. Vyhráva ten, kto ako prvý splní úlohu.

repa

Zúčastňujú sa dva tímy po 6 detí. Toto je dedko, babička, Chrobák, vnučka, mačka a myš. Na protiľahlej stene chodby sú 2 stoličky. Na každej stoličke sedí repka - dieťa v klobúku s obrázkom repky.
Hru začína dedko. Na signál beží k repe, prebehne okolo nej a vráti sa, babička sa k nemu prisaje (chytí ho okolo pása) a pokračujú spolu v behu, znova obídu repku a utekajú späť, potom sa k nim pridá vnučka, atď. Na konci hry je myš chytená repkou. Tím, ktorý najrýchlejšie vytiahol repku, vyhráva.

Obručové relé

Na trati sú nakreslené dve čiary vo vzdialenosti 20 - 25 m od seba. Každý hráč musí prehodiť obruč z prvej do druhej línie, vrátiť sa a odovzdať obruč svojmu priateľovi. Tím, ktorý ako prvý dokončí štafetu, vyhráva.

Kontraštafetový beh s obručou a švihadlom

Tímy sa zoradia ako v štafetovom behu. Sprievodca prvej podskupiny má gymnastickú obruč a sprievodca druhej podskupiny švihadlo. Na signál sa hráč s obručou rúti dopredu a preskočí cez obruč (ako skákanie cez švihadlo). Akonáhle hráč s obručou prekročí štartovaciu čiaru protiľahlého stĺpca, hráč so švihadlom štartuje a posúva sa dopredu skákaním cez švihadlo. Po dokončení úlohy každý účastník odovzdá výstroj ďalšiemu hráčovi v stĺpci. Takto to pokračuje, kým účastníci nedokončia úlohu a nezmenia miesta v stĺpcoch. Jogging je zakázaný.

Vrátnici

Na štartovaciu čiaru stoja 4 hráči (2 z každého tímu). Každý dostane 3 veľké lopty. Musia byť prepravené do konečného miesta určenia a vrátené späť. Udržať 3 loptičky v rukách je veľmi ťažké a zobrať spadnutú loptičku bez vonkajšej pomoci tiež nie je jednoduché. Preto sa nosiči musia pohybovať pomaly a opatrne (vzdialenosť by nemala byť príliš veľká). Tím, ktorý dokončí úlohu rýchlejšie, vyhráva.

Preteky s loptou pod nohami

Hráči sú rozdelení do 2 tímov. Prvý hráč hodí loptu späť medzi roztiahnuté nohy hráčov. Posledný hráč z každého družstva sa zohne, chytí loptu a rozbehne sa s ňou vpred pozdĺž stĺpca, postaví sa na začiatok stĺpca a opäť pošle loptu medzi svoje roztiahnuté nohy atď. Tím, ktorý dokončí štafetu najrýchlejšie, vyhráva.

Tri skoky

Účastníci sú rozdelení do dvoch tímov. Umiestnite švihadlo a obruč vo vzdialenosti 8-10 m od štartovacej čiary. Po signáli prvá osoba, ktorá dosiahne lano, ho vezme do rúk, urobí tri skoky na mieste, položí ho a beží späť. Druhá osoba vezme obruč a urobí cez ňu tri skoky a striedavo medzi švihadlom a obručou. Tím, ktorý to dokončí rýchlejšie, vyhrá.

Obručové preteky

Hráči sú rozdelení do rovnakých tímov a zoradení pozdĺž postranných čiar ihriska. Na pravom boku každého tímu je kapitán; má na sebe 10 gymnastických obrúčok. Na signál kapitán odoberie prvú obruč a prejde ňou zhora nadol, alebo naopak a odovzdá ju ďalšiemu hráčovi. Zároveň kapitán odoberie druhú obruč a odovzdá ju susedovi, ktorý po splnení úlohy odovzdá obruč ďalej. Každý hráč teda po odovzdaní obruče svojmu susedovi okamžite dostane novú obruč. Posledný hráč v rade nasadzuje všetky obruče na seba. Tím, ktorého hráči dokončí úlohu rýchlejšie, získa víťazný bod. Tím, ktorého hráči vyhrajú dvakrát, vyhráva.

Rýchle trojky

Hráči stoja v kruhu po troch, jeden po druhom. Prvé čísla z každej trojky si spoja ruky a vytvoria vnútorný kruh. Druhé a tretie číslo, držiace sa za ruky, tvoria veľký vonkajší kruh. Na signál sa chlapi stojaci vo vnútornom kruhu rozbehnú doprava bočnými krokmi a tí, ktorí stoja vo vonkajšom kruhu, utekajú doľava. Na druhý signál hráči uvoľnia ruky a postavia sa do trojíc. Zakaždým sa kruhy pohybujú iným smerom. Traja hráči, ktorí sa spoja rýchlejšie, získajú víťazný bod. Hra trvá 4-5 minút. Vyhráva trio, ktorého hráči získajú najviac bodov.

Zakázaný pohyb

Hráči a vedúci stoja v kruhu. Líder urobí krok vpred, aby bol nápadnejší. Ak je hráčov málo, môžete ich zoradiť a postaviť sa pred nich. Vedúci vyzve deti, aby po ňom vykonali všetky pohyby s výnimkou tých zakázaných, ktoré predtým ustanovil. Napríklad je zakázané vykonávať pohyb „ruky na opasku“. Vodca začne robiť rôzne pohyby podľa hudby a všetci hráči ich opakujú. Nečakane vodca vykoná zakázaný pohyb. Hráč, ktorý to opakuje, urobí krok vpred a potom pokračuje v hre.

Zdvorilostná kontrola

Táto súťaž je zložitá a koná sa iba raz. Pred začiatkom súťaže chlapcov pred nimi prejde dievča a akoby náhodou zhodí vreckovku. Vyhráva chlapec, ktorý uhádol, že zoberie šatku a zdvorilo ju vráti dievčaťu. Potom bolo oznámené, že to bola prvá súťaž.
Možnosť: ak je súťaž medzi dvoma tímami, potom bod získa ten, z ktorého bol najslušnejší chlapec.

Dobrá rozprávka

Základom je rozprávka so smutným koncom (napríklad Snehulienka, Malá morská víla a pod.). A deti dostanú za úlohu popremýšľať, ako by sa táto rozprávka dala prerobiť s využitím postavičiek z iných rozprávok tak, aby to skončilo šťastne. Víťazom je tím, ktorý rozprávku zahrá formou minihry tým najzábavnejším a najveselším spôsobom.

Vlak

Účastníci hry sú rozdelení do dvoch rovnakých skupín. Hráči každej skupiny sa držia pri sebe a s rukami ohnutými v lakťoch tvoria jednu reťaz.
Silnejší a obratnejší účastníci – „groovy“ – predbiehajú reťaz. Stojac oproti sebe, „hodinový strojček“ si tiež navzájom berie ruky ohnuté v lakťoch a každý ťahá vlastným smerom, snažiac sa buď pretrhnúť súperovu reťaz, alebo ju pretiahnuť cez zamýšľanú líniu.
Pravidlo: začnite ťahať presne na signál.

Súťaž o zápletku ľudových rozprávok

Deti sú rozdelené do dvoch tímov. Moderátor povie prvé slová z názvu ľudových rozprávok, účastníci musia povedať celý názov. Tím, ktorý dá najviac správnych odpovedí, vyhráva.
1. Ivan Tsarevič a šedý... (vlk)
2. Sestra Alyonushka a brat... (Ivan)
3. Finista - Jasný... (sokol)
4. Princezná - ... (ropucha)
5. Husi - ... (labute)
6. Šťukou... (objednávka)
7. Moroz... (Ivanovič)
8. Snehulienka a sedem... (trpaslíci)
9. Kôň - ... (Humpback Little Humpback)

Hovorte bez chýb

Ten, kto lepšie vysloví tieto príslovia, vyhrá:
Saša išiel po diaľnici a cucal sušičku.
Karl ukradol koraly od Clary a Clara ukradla Karlovi klarinet.
Lode sa obrátili a obrátili, ale neobrátili sa.
Hlásil, ale nehlásil dosť, ale keď začal hlásiť viac, hlásil.

Nočné cestovanie

Moderátor hovorí, že vodič bude musieť jazdiť v noci bez osvetlenia, takže hráč má zaviazané oči. Najprv sa však vodič zoznámi s diaľnicou vyrobenou zo športových kolíkov. Moderátor podáva volant vodičovi a ponúka precvičenie a riadenie tak, aby nezrazili ani jeden stĺpik. Hráčovi potom zaviažu oči a privedú ho k volantu. Moderátor dáva príkaz - nápovedu, kam sa má obrátiť vodičovi, varuje pred nebezpečenstvom. Keď je cesta dokončená, vodca rozviaže vodičovi oči. Potom ďalší účastníci hry „odídu“. Vyhráva ten, kto zhodí kolky najmenej.

Ostrí strelci

Na stene je namontovaný terč. Môžete použiť malé loptičky alebo šípky.
Každý hráč má tri pokusy.
Po hre hostiteľ odmení víťazov a povzbudí porazených.

Udržujte rovnováhu

S rukami natiahnutými do strán hráči ako povrazochodci kráčajú po samom okraji koberca.
Posledný, kto opustí preteky, vyhráva.

Hrôza

Podmienky sú nasledovné: v kazete je päť vajec. Jedna z nich je surová, upozorňuje moderátorka. A zvyšok je uvarený. Treba si rozbiť vajíčko na čelo. Kto natrafí na niečo surové, je ten najodvážnejší. (Ale vo všeobecnosti sú všetky vajcia uvarené a cena sa jednoducho udeľuje poslednému účastníkovi - vedome riskoval, že sa stane všetkým na smiech.)

Hra "Merry Orchestra"

Hry sa zúčastňuje neobmedzený počet ľudí. Vyberie sa dirigent, zvyšní účastníci sa rozdelia podľa počtu účastníkov na hráčov na balalajku, akordeonistov, trubkárov, huslistov atď. Na signál od dirigenta, ktorý ukazuje na skupinu hudobníkov, začnú „hrať“ na melódiu akejkoľvek slávnej piesne: hráči na balalajke – „Trem, shake“, huslisti – „tili-tili“, trubači – „turu“ -ru", harmonikári - "tra- la-la." Náročnosť úlohy je v tom, že tempo výmeny hudobníkov sa neustále zvyšuje, dirigent ukazuje najprv na jednu skupinu, potom na druhú, a ak dirigent mávne oboma rukami, hudobníci musia „hrať“ všetci spolu. Úlohu si môžete sťažiť: ak dirigent silno mávne rukou, potom musia hudobníci „hrať“ nahlas, a ak trochu zamáva rukou, hudobníci „hrajú“ potichu.

Hra „Zbierajte kyticu“

Zúčastňujú sa 2 tímy po 8 ľudí. 1 dieťa v kolektíve je záhradník, zvyšok sú kvety. Na hlavách kvetinových detí sú klobúky s obrázkami kvetov. Kvetinové deti čupia v stĺpci, jeden po druhom, v značnej vzdialenosti od seba. Na signál sa záhradníci rozbehnú k prvému kvetu, ktorý chytí záhradníka za chrbát. Už dvaja bežia k ďalšiemu kvetu atď. Tím, ktorý dobehne do cieľa ako prvý, vyhráva.

prsteň

Budete potrebovať dlhú šnúru a prsteň. Šnúru prevlečte cez krúžok a konce zaviažte. Deti sedia v kruhu a na kolená si položia šnúru s krúžkom. V strede kruhu je vodič. Deti, ktoré si vodič nevšimne, posúvajú krúžok z jedného do druhého (nie nevyhnutne jedným smerom, krúžok môžete pohybovať rôznymi smermi). Zároveň znie hudba a vodič pozorne sleduje pohyby prstenca. Hneď ako sa hudba zastaví, zastaví sa aj zvonenie. Vodič musí uviesť, kto má momentálne prsteň. Ak hádate správne, vymeníte si miesto s tým, kto mal prsteň.

A ja!

Hra na pozornosť.
Pravidlá hry: moderátor rozpráva príbeh o sebe, najlepšie bájku. Počas príbehu sa zastaví a zdvihne ruku. Zvyšok by mal pozorne počúvať, a keď vodca zdvihne ruku, zakričať „a ja“, ak činnosť uvedenú v príbehu môže vykonať osoba, alebo zostať ticho, ak činnosť nie je vhodná. Napríklad moderátor hovorí:
„Jedného dňa som išiel do lesa...
Všetci: "Ja tiež!"
Vidím veveričku sedieť na strome...
-…?
Veverička sedí a hryzie orechy...
— ….
- Videla ma a poďme do mňa hádzať orechy...
-…?
- Utekal som od nej...
-…?
- Išiel som inou cestou...
— ….
- Prechádzam sa lesom, zbieram kvety...
— …
- Spievam piesne...
— ….
-Vidím kozičku hrýzť trávu... -...? - Hneď ako zapískam...
— ….
- Koza sa zľakla a utiekla...
-…?
- A išiel som ďalej...
— …
V tejto hre nie sú žiadni víťazi - hlavnou vecou je veselá nálada.

Opakujte

Deti stoja v jednom rade. Žrebom alebo počítaním vyberám prvého účastníka. Postaví sa tvárou ku každému a vykoná nejaký pohyb, napríklad: tlieska rukami, skáče na jednu nohu, otáča hlavu, dvíha ruky atď. Potom sa postaví na svoje miesto a jeho miesto zaujme ďalší hráč. Zopakuje pohyb prvého účastníka a pridá svoj vlastný.
Tretí hráč zopakuje dve predchádzajúce gestá a pridá svoje vlastné, rovnako ako ostatní účastníci hry v poradí. Keď sa celý tím dokončí, hra môže pokračovať druhým kolom. Hráč, ktorý nezopakuje žiadne gesto, je vyradený z hry. Víťazom sa stáva posledné stojace dieťa.

Vrabce a vrany

Môžete sa hrať sami s dieťaťom, ale je to lepšie so skupinou. Vopred sa dohodnite, čo budú robiť vrabce a čo vrany. Napríklad s príkazom „Vrabci“ si deti ľahnú na podlahu. A keď zavelí Vrany, vylezte na lavičku. Teraz môžete spustiť hru. Dospelý pomaly vyslovuje slabiku po slabike: "Vo - ro - ... ny!" Deti musia rýchlo vykonať pohyb, ktorý bol vranám pridelený. Kto to dokončil ako posledný alebo sa pomýlil, platí prepadnutie.

Páranie peria

Budete potrebovať štipce na prádlo. Chytákom bude niekoľko detí. Dostanú štipce, ktoré si pripevnia na oblečenie. Ak chytač chytí jedno z detí, pripne si na oblečenie špendlík. Prvý chytač, ktorý sa oslobodí zo svojich štipcov, vyhráva.

Hľadá sa lopta

Účastníci hry stoja v kruhu a zatvárajú oči. Vodca vezme malú loptičku alebo akýkoľvek iný drobný predmet a hodí ju ďalej do strany. Všetci pozorne počúvajú a snažia sa podľa zvuku uhádnuť, kam lopta spadla. Na príkaz "Pozri!" deti bežia rôznymi smermi a hľadajú loptu. Vyhráva ten, kto ju nájde, potichu dobehne na vopred dohodnuté miesto a zaklope palicou so slovami „Lopta je moja!“ Ak ostatní hráči uhádnu, kto má loptu, snažia sa ho dobehnúť a chytiť. Potom sa lopta dostane k hráčovi, ktorý ju dobehol. Teraz pred ostatnými uteká.

Glomerulus

Deti sú rozdelené do dvojíc. Každý pár dostane klbko nite a hrubú ceruzku. Na signál vedúceho deti začnú prevíjať loptu na ceruzku. Jedno z detí drží loptičku, druhé namotáva niť okolo ceruzky. Dvojica, ktorá dokončí úlohu najrýchlejšie, vyhráva. Druhá cena môže byť udelená za najkrajšiu loptu.

Dvaja barani

Túto hru je možné hrať vo dvojiciach, ktoré sa striedajú. Dve deti s široko rozkročenými nohami predkláňajú trup dopredu a opierajú sa čelom o seba. Ruky zopnuté za chrbtom. Úlohou je konfrontovať sa navzájom bez pohnutia čo najdlhšie. Môžete vydávať zvuky „Bee-ee“.

Zemiak

Pozvite deti, aby si vyskúšali svoju pozornosť, pozorovanie a rýchlosť reakcie. Je to veľmi jednoduché. Nechajte chlapcov odpovedať na akúkoľvek z vašich otázok: "Zemiaky." Otázky možno adresovať každému a niekedy je lepšie položiť jednu. Napríklad: "Čo máš na tomto mieste?" (ukazuje na nos).
Reakciu nie je ťažké si predstaviť. Kto sa pomýli, opúšťa hru. Tým najnepozornejším nezabudnite po prvých dvoch otázkach odpustiť, inak nebudete mať s kým pokračovať v hre. Tu je niekoľko otázok, ktoré si môžete položiť:
— Čo si mal dnes na obed?
-Čo by si chcel jesť na večeru?
- Kto je ten, kto mešká a teraz vstupuje do haly?
— Čo ti mama priniesla ako darček?
-O čom sa ti v noci sníva?
— Ako sa volá tvoj obľúbený pes? … a tak ďalej.
Na konci hry dajte víťazom - najpozornejším chlapom - komiksovú cenu - zemiak.

Kamionisti

Na detské vozíky sú umiestnené plastové poháre alebo malé vedierka s vodou naplnené po okraj. K autám sú priviazané laná rovnakej dĺžky (podľa výšky dieťaťa). Na príkaz musíte rýchlo „niesť náklad“ od začiatku do konca a snažiť sa nerozliať vodu. Vyhráva ten, kto najrýchlejšie dobehne do cieľa a nevyleje vodu. Môžete získať dve ceny - za rýchlosť a za presnosť.

Pokrčte noviny

Noviny budete potrebovať podľa počtu účastníkov. Na zemi pred hráčmi sú rozložené noviny. Úlohou je pokrčiť noviny na signál moderátora a pokúsiť sa zhromaždiť celý list do päste.
Komu sa to podarí ako prvému, vyhráva.

Šikovný školník

Ak chcete hrať, musíte si pripraviť metlu a „listy“ (Môžete použiť malé kúsky papiera). Nakreslí sa kruh - toto je miesto „správcu“. Je vybraný školník. „Správca“ stojí v kruhu s metlou. Na signál vedúceho sa ostatní účastníci tvária, že sú „vietor“, to znamená, že hádžu kúsky papiera do kruhu a „správca“ vymetie smeti. „Správca“ sa považuje za víťaza, ak po dohodnutom čase (1-2 minúty) nie je v kruhu ani jeden papierik.

Autoportrét

Dve štrbiny na ruky sú vyrobené na liste papiera Whatman alebo lepenky. Účastníci vezmú každý list papiera, vložia ruky do otvorov a nakreslia štetcom portrét bez toho, aby sa pozerali. Kto má najúspešnejšie „majstrovské dielo“, získa cenu.

"opica"

Deti sú rozdelené do dvoch tímov. Potom sa hráči prvého tímu poradia a vymyslia slovo pre jedného z hráčov druhého tímu. Jeho úlohou je ukazovať toto slovo členom svojho tímu iba gestami, bez použitia akýchkoľvek zvukov a slov. Po uhádnutí slova si tímy vymenia miesta.
V závislosti od veku účastníkov sa môže zložitosť skrytých slov líšiť. Počnúc jednoduchými slovami a pojmami, ako napríklad „auto“, „dom“ a končiac zložitými pojmami, názvami filmov, karikatúr, kníh.

snehová vločka

Každé dieťa dostane „vločku“, t.j. malé klbko vaty. Deti uvoľňujú snehové vločky a na váš signál ich vystrelia do vzduchu a začnú na ne fúkať zospodu, aby zostali vo vzduchu čo najdlhšie. Vyhráva ten najšikovnejší.

Zem - voda

Účastníci súťaže stoja v jednom rade. Keď vodca povie „zem“, všetci skočia dopredu, keď povedia „voda“, všetci odskočia. Súťaž prebieha v rýchlom tempe. Moderátor má právo namiesto slova „voda“ vysloviť iné slová, napríklad: more, rieka, záliv, oceán; namiesto slova „zem“ - pobrežie, zem, ostrov. Tí, ktorí skočia náhodne, sú vyradení, víťazom je posledný hráč – ten najpozornejší.

Kreslenie portrétu

Účastníci sa pokúsia nakresliť portrét kohokoľvek z tých, ktorí sedia oproti. Potom sa listy posielajú v kruhu. Každý sa pokúsi na opačnú stranu napísať, koho na tomto portréte pozná. Keď listy obídu kruh a vrátia sa autorovi, ten spočíta počet hlasov účastníkov, ktorí spoznali vyžrebovaného. Najlepší umelec vyhráva.

Zámok

Hráči dostanú zväzok kľúčov a uzamknutý visiaci zámok. Je potrebné zobrať kľúč z kopy a čo najrýchlejšie otvoriť zámok. Na skrinku, kde je skrytá cena, môžete umiestniť zámok.

Sniper

Všetci hráči zatvoria oči a jeden po druhom vyťahujú zápalky z kôpky. Svoju zhodu nemôžete ukázať svojmu susedovi. Jedna zo zápaliek je rozbitá a ten, kto ju vytiahne, sa stane ostreľovačom. Potom všetci otvoria oči a deň sa začína. Sniper môže zabiť hráča pohľadom do očí a žmurkaním. „Zabitá“ osoba opustí hru a stratí právo hlasovať.
Ak je jeden z hráčov svedkom „vraždy“, má právo to nahlas povedať, v tomto momente sa hra zastaví (to znamená, že ostreľovač nemôže nikoho zabiť) a hráči zistia, či sú ďalší svedkovia. Ak nie, hra pokračuje a ak áno, nahnevaní hráči zlynčujú podozrivého, vezmú mu zápalku a tak zistia, či neurobili chybu. Úlohou ostreľovača je zastreliť každého skôr, ako bude odhalený, a úlohou všetkých ostatných je odhaliť ostreľovača skôr, ako všetkých zastrelí.

Čínsky futbal

Hráči stoja v kruhu smerom von, s nohami na šírku ramien, takže každá noha stojí blízko k symetrickej nohe svojho suseda. Vo vnútri kruhu je loptička, ktorú sa hráči snažia skórovať do bránky toho druhého (to znamená gúľať si loptu rukami medzi nohami). Ten, medzi ktorého nohami sa lopta kotúľa, odstráni jednu ruku, po druhom góle - druhý a po treťom - opustí hru.

Aram-shim-shim

Hráči stoja v kruhu a striedajú sa podľa pohlavia (to znamená chlapec-dievča-chlapec-dievča atď.), pričom vodič je v strede. Hráči rytmicky tlieskajú rukami a zborovo hovoria tieto slová: „Aram-shim-shim, aram-shim-shim, Arameya-Zufiya, ukáž na mňa!“ A znova! A dve! A tri!“, v tomto čase sa vodič so zatvorenými očami a namierenými rukami otočí na mieste, a keď text skončí, zastaví sa a otvorí oči. Zástupca opačného pohlavia, ktorý je v smere otáčania najbližšie k im zobrazenému miestu, ide tiež do stredu, kde sa postavia chrbtom k sebe. Potom všetci ostatní znova tlieskajú rukami a zborovo hovoria: „A ešte raz! A dve! A tri!". Pri počte troch tí, ktorí stoja v strede, otáčajú hlavy do strán. Ak sa pozreli rôznymi smermi, potom vodič pobozká (zvyčajne na líce) toho, kto vyšiel, ak jedným smerom, potrasú si rukou. Potom sa vodič postaví do kruhu a ten, kto odíde, sa stane vodičom.
Existuje aj verzia hry, v ktorej sa pre predstaviteľov silnejšieho pohlavia otáčajúcich sa v strede slová „Aram-shim-shim, ...“ nahrádzajú slovami „Širší, širší, širší kruh! Má sedemsto priateliek! Tento, tento, tento, tento a môj obľúbený je tento!", aj keď vo všeobecnosti je to jedno.
Pri hraní hry v mladšom veku má zmysel nahradiť bozky strašidelnými tvárami, ktoré si tí dvaja v strede robia.

A ja idem

Hráči stoja v kruhu smerom dovnútra. Jedno zo sedadiel zostáva voľné. Ten, kto stojí napravo od voľného priestoru, nahlas hovorí: "A ja prichádzam!" a prejde k nemu. Ďalší (teda ten, ktorý teraz stojí napravo od prázdneho miesta) nahlas hovorí: „Ja tiež! a ide k nemu, ďalší hovorí: "A ja som zajac!" a tiež sa odohráva na pravej strane. Ďalší, ktorý ide ďalej, povie „A ja som s...“ a pomenuje niekoho z tých, ktorí stoja v kruhu. Úlohou toho, kto bol menovaný, je utiecť na prázdne miesto. V tejto hre môžete pridať vodiča, ktorý sa zakliní na prázdne miesto, keď niekto príliš dlho premýšľa.

Hra "Lucerny"

Táto hra zahŕňa 2 tímy. Každý tím má 3 žlté lopty. Na príkaz moderátora si diváci začnú podávať loptičky z ruky do ruky od prvého radu po posledný. Lopty (oheň) musíte odovzdať so zdvihnutými rukami a vrátiť ich späť rovnakým spôsobom bez uhasenia ohňa (t. j. bez prasknutia lopty).

Súťaž „Kto môže zbierať mince rýchlejšie“

Súťaž je otvorená pre 2 osoby (možných aj viac). Herné mince vyrobené z hrubého papiera sú roztrúsené po celom webe. Úlohou účastníkov je zbierať peniaze so zaviazanými očami. Vyhráva ten, kto najrýchlejšie nazbiera najviac mincí. Táto súťaž sa môže opakovať 2 - 3 krát.

Dážď

Hráči môžu voľne sedieť v miestnosti. Keď začne text, každý vykoná dobrovoľné pohyby. Pri poslednom slove „zastavené“ sa všetky pohyby zastavia a účastníci hry akoby zamrzli. Moderátorka, ktorá okolo nich prechádza, si všimne toho, kto sa pohol. Opúšťa hru. Je možné použiť širokú škálu pohybov, ale vždy v stoji. Na konci hry moderátor označí aj tých, ktorí vykonali najkrajšie alebo najzložitejšie pohyby.
Text:
Dážď, dážď, kvapka,
Vodná šabľa,
Odrežem kaluž, prekrojím kaluž,
Rezať, strihať, nestrihať
A on sa unavil a prestal!

Prekvapenie

Cez miestnosť je natiahnuté lano, ku ktorému sa
rôzne drobné ceny. Deťom sa po jednom zaviažu oči a dajú sa
nožnice a so zavretými očami odstrihnú svoju cenu. (Buď
Buďte opatrní, nenechávajte deti pri hraní tejto hry samé!).

Preteky švábov

Na túto hru budete potrebovať 4 škatuľky a 2 vlákna (pre dvoch účastníkov). Niť sa vpredu uviaže na opasok a na druhý koniec nite sa priviaže zápalková škatuľka tak, aby visela medzi nohami. Druhá krabica je umiestnená na podlahe. Účastníci kývajú krabice medzi nohami ako kyvadlo a musia tlačiť krabice ležiace na podlahe. Kto prekoná vopred určenú vzdialenosť rýchlejšie, je považovaný za víťaza.

Rybolov

Hlboký tanier sa položí na stoličku, účastníci sa musia striedať v hádzaní gombíka alebo uzáveru fľaše zo vzdialenosti 2-3 metrov, snažiac sa trafiť tak, aby gombík zostal v tanieri.
Táto jednoduchá hra je pre deti veľmi pútavá a vzrušujúca.

Strážca

Chlapci sedia na stoličkách tak, aby sa vytvoril kruh. Za každým sediacim na stoličke musí byť hráč a jedna stolička musí byť voľná. Hráč stojaci za ním musí nenápadne žmurknúť na kohokoľvek z tých, ktorí sedia v kruhu. Všetci sediaci účastníci musia čeliť hráčovi s prázdnou stoličkou. Sediaci účastník, ktorý vidí, že na neho niekto žmurkol, musí rýchlo zaujať prázdne miesto. Funkciou hráčov stojacich za tými, ktorí sedia, je zabrániť ich hráčom ísť na prázdne miesta. Aby to urobili, stačí položiť ruku na rameno sediacej osoby. Ak „strážca“ „utečenca“ nepustí, vymenia si miesto.

Jeden - koleno, dva - koleno

Všetci si opäť sadnú na stoličky v úzkom kruhu. Potom by mal každý položiť ruku na pravé koleno osoby po ľavom. Vložili ste to? Takže teraz, počnúc poradcom, by malo ľahké tlesknutie prejsť v smere hodinových ručičiek cez všetky kolená. Najprv - pravá ruka poradcu, potom ľavá ruka jeho suseda vpravo, potom pravá ruka suseda vľavo, potom ľavá ruka poradcu atď.
Prvé kolo sa koná tak, aby chlapci pochopili, ako majú konať. Po tomto začína hra. Ten, kto sa počas hry pomýlil, odstráni ruku, ktorá buď odložila tlesknutie, alebo ho urobila skôr. Ak hráč odstráni obe ruky, opustí kruh a hra pokračuje. Aby sa úloha skomplikovala, poradca čoraz rýchlejšie udáva počet, pod ktorým by sa malo tlieskať. Vyhrávajú poslední traja hráči. a získať certifikát na certifikáciu?

Voľba editora
Mäso na kráľovský spôsob A opäť pre vás pridávam novoročné recepty na chutné jedlo. Tentokrát si mäso upečieme ako kráľ...

Tradičný recept na bielu okroshku kvass obsahuje jednoduchý súbor ingrediencií vrátane ražnej múky, vody a cukru. Po prvýkrát...

Test č. 1 „Štruktúra atómu. Periodický systém. Chemické vzorce” Zakirova Olisya Telmanovna – učiteľka chémie. MBOU "...

Tradície a sviatky Britský kalendár je okázalý so všetkými druhmi sviatkov: štátnymi, tradičnými, štátnymi alebo štátnymi sviatkami. ten...
Reprodukcia je schopnosť živých organizmov reprodukovať svoj vlastný druh. Existujú dva hlavné spôsoby rozmnožovania - asexuálne a...
Každý národ a každá krajina má svoje zvyky a tradície. V Británii zohrávajú tradície dôležitejšiu úlohu v živote...
Podrobnosti o osobnom živote hviezd sú vždy verejne dostupné, ľudia poznajú nielen ich tvorivé kariéry, ale aj ich biografiu....
Nelson Rolihlahla Mandela Xhosa Nelson Rolihlahla Mandela Nelson Rolihlahla Mandela 8. prezident Juhoafrickej republiky 10. mája 1994 - 14. júna 1999...
Má Jegor Timurovič Solomjanskij právo nosiť priezvisko Gajdar? Babička Yegora Timuroviča Gajdara, Rakhil Lazarevna Solomyanskaya, vyšla...