Los concursos más novedosos para fiestas. Juegos divertidos y concursos para adultos.


Las tareas y juegos divertidos les ayudarán no solo a divertirse, sino también a conocerse mejor, lo cual es especialmente importante en una empresa donde hay muchos personajes nuevos. Es mejor seleccionar los concursos con antelación, teniendo en cuenta la composición de la empresa y sus preferencias. ¡Y hay mucho para elegir!

En la primera parte del artículo ofrecemos divertidos concursos para una alegre compañía en la mesa. Pérdidas divertidas, preguntas, juegos: todo esto le ayudará a romper el hielo en un entorno desconocido y a pasar un rato divertido y útil. Las competiciones pueden requerir accesorios adicionales, por lo que es mejor resolver este problema con anticipación.

La competición se lleva a cabo al inicio de cada evento. Es necesario preparar una respuesta cómica a la pregunta "¿Por qué viniste a estas vacaciones?" en varias hojas de papel. Estas respuestas pueden variar:

  • comida gratis;
  • mira a la gente y muéstrate;
  • no hay lugar para dormir;
  • el dueño de la casa me debe dinero;
  • Estaba aburrido en casa;
  • Tengo miedo de estar solo en casa.

Todos los papeles con las respuestas se meten en una bolsa y cada invitado se turna para sacar una nota, hacer una pregunta en voz alta y luego leer la respuesta.

"Picasso"

Debes jugar sin levantarte de la mesa y ya borracho, lo que agregará un toque especial a la competencia. Los dibujos idénticos que tengan detalles sin terminar deben prepararse con anticipación.

Puedes hacer los dibujos completamente idénticos y no terminar de dibujar las mismas partes, o puedes dejar diferentes detalles sin terminar. Lo principal es que la idea del dibujo es la misma. Reproduzca hojas con imágenes de antemano utilizando una impresora o manualmente.

La tarea de los invitados es sencilla: terminar los dibujos como quieran, pero utilizando sólo la mano izquierda (la derecha si la persona es zurda).

El ganador es elegido por toda la empresa mediante votación.

"Periodista"

Esta competencia está diseñada para permitir que las personas alrededor de la mesa se conozcan mejor, especialmente si muchos de ellos se ven por primera vez. Deberá preparar una caja con hojas de papel para escribir las preguntas con antelación.

La caja se pasa alrededor del círculo y cada invitado saca una pregunta y la responde con la mayor sinceridad posible. Las preguntas pueden ser diferentes, lo principal es no preguntar demasiado francamente para que la persona no se sienta incómoda:

Puedes plantearte una gran cantidad de preguntas, divertidas y serias, lo principal es crear un ambiente relajado en la empresa.

"Donde estoy"

Conviene preparar hojas de papel en blanco y bolígrafos con antelación según el número de invitados. En cada hoja de papel, cada invitado debe describir con palabras su apariencia: labios finos, ojos hermosos, una amplia sonrisa, una marca de nacimiento en la mejilla, etc.

Luego se recogen todas las hojas y se colocan en un recipiente. El presentador va sacando hojas de papel una a una y lee en voz alta la descripción de la persona, y todo el grupo debe adivinarla. Pero cada invitado solo puede nombrar a una persona, y el que adivine más gana y recibe un premio simbólico.

"I"

Las reglas de este juego son extremadamente simples: la empresa se sienta en círculo para que todos los participantes puedan verse claramente a los ojos. La primera persona dice la palabra "yo", y después de él todos repiten la misma palabra por turno.

Al principio es sencillo, pero la regla principal es no reírse y no perder el turno. Al principio todo es sencillo y nada divertido, pero puedes pronunciar la palabra “yo” en diferentes entonaciones y líneas para hacer reír a la compañía.

Cuando alguien se ríe o pierde su turno, toda la compañía elige un nombre para ese jugador y luego él dice no sólo “yo”, sino también la palabra que le fue asignada. Ahora será más difícil no reírse, porque cuando un hombre adulto se sienta a tu lado y dice con voz chillona: “Soy una flor”, es muy difícil no reírse y poco a poco todos los invitados tendrán apodos divertidos.

Para reír y para una palabra olvidada, se vuelve a asignar un apodo. Cuanto más divertidos sean los apodos, más rápido se reirán todos. Gana el que termine el juego con el apodo más pequeño.

"Asociaciones"

Todos los invitados están en fila uno al lado del otro. El primer jugador comienza y dice cualquier palabra al oído de su vecino. Su vecino continúa y al oído de su vecino habla su asociación con la palabra que escuchó. Y así todos los participantes forman un círculo.

Ejemplo: el primero dice "manzana", el vecino pasa la asociación de palabras "jugo", luego puede haber "fruta" - "huerta" - "verduras" - "ensalada" - "cuenco" - "platos" - " cocina” y así sucesivamente. Después de que todos los participantes hayan dicho la asociación y el círculo regresa al primer jugador, él dice su asociación en voz alta.

Ahora la tarea principal de los invitados es adivinar el tema y la palabra original que estaba al principio.

Cada jugador puede expresar sus pensamientos sólo una vez, pero no decir su propia palabra. Todos los jugadores deben adivinar cada palabra de asociación; si fallan, el juego simplemente comienza de nuevo, pero con un participante diferente.

"Francotirador"

Toda la compañía se sienta en círculo para poder verse claramente a los ojos. Todos los jugadores sortean: pueden ser cerillas, monedas o billetes.

Todas las fichas del lote son iguales, excepto una, que muestra quién será el francotirador. Se debe sortear para que los jugadores no vean qué le corresponde a quién. Sólo debería haber un francotirador y no debería delatarse.

Sentado en círculo, el francotirador elige a su víctima de antemano y luego le guiña un ojo con cuidado. La víctima, al darse cuenta de esto, grita en voz alta "¡Muerto!" y abandona el juego, pero la víctima no debe delatar al francotirador.

El francotirador debe tener mucho cuidado para que otro participante no note su guiño y lo llame. El objetivo de los jugadores es identificar y neutralizar al asesino.

Sin embargo, esto debe ser realizado por dos jugadores apuntando simultáneamente al francotirador. Este juego requerirá una resistencia y velocidad notables, así como un ingenio rápido para identificar al enemigo y no morir.

"Adivina el premio"

Este juego será una excelente opción para una celebración de cumpleaños, ya que puede basarse en el nombre del héroe de la ocasión. Por cada letra del nombre de la persona que cumple años, se coloca un premio en una bolsa opaca, por ejemplo, el nombre Víctor; la bolsa debe contener 6 premios pequeños diferentes para cada letra del nombre: una oblea, un juguete, un caramelo, un tulipán, nueces, un cinturón.

Los invitados deben adivinar cada premio. El que adivina y recibe un regalo. Si los premios son demasiado complejos, entonces el anfitrión debe dar consejos a los invitados.

Esta es una competencia muy fácil que requiere la preparación de accesorios adicionales: bolígrafos y hojas de papel. En primer lugar, toda la empresa se divide en parejas; esto se puede hacer al azar, por sorteo o a voluntad.

Todos toman papel y lápiz y escriben las palabras. Puede haber de 10 a 20 palabras: sustantivos reales, no inventados.

Se recogen todos los trozos de papel y se colocan en una caja, y comienza el juego.

La primera pareja recibe una caja y uno de los participantes saca un papel con una palabra. Intenta explicarle esta palabra a su compañero sin mencionarla.

Cuando adivina la palabra, pasan a la siguiente; la pareja no tiene más de 30 segundos para realizar toda la tarea. Una vez transcurrido el tiempo, el cuadro pasa al siguiente par.

Gana el que adivine tantas palabras como sea posible. ¡Gracias a este juego el buen rato está garantizado!

"Botones"

Debes preparar un par de botones con anticipación: estos son todos los accesorios necesarios. Tan pronto como el líder da la orden, el primer participante coloca el botón en la yema de su dedo índice e intenta pasárselo a su vecino.

No puedes utilizar otros dedos ni dejarlos caer, por lo que debes pasarlos con mucho cuidado.

El botón debe dar la vuelta a un círculo completo y los participantes que lo suelten quedan eliminados. El ganador es el que nunca suelta un botón.

Concursos de cómics sencillos para una alegre compañía de adultos en la mesa.

En la mesa, cuando todos los participantes ya han comido y bebido, es más divertido jugar. Además, si hay un par de competiciones interesantes e inusuales que divertirán incluso a la empresa más aburrida.

¿Qué fiesta está completa sin tostadas? Este es un atributo importante de cualquier fiesta, por lo que puedes diversificarlas un poco o ayudar a quienes no les gusta este negocio o no saben pronunciar discursos.

Por ello, el anfitrión anuncia de antemano que los brindis serán inusuales y deberán realizarse respetando las condiciones. Las condiciones escritas en una hoja de papel se colocan de antemano en la bolsa: asociar el brindis con la comida (que la vida sea toda en chocolate), pronunciar un discurso en un estilo determinado (discurso criminal, al estilo de "El Hobbit", tartamudeo , etc.), asociar felicitaciones con animales ( revolotear como una mariposa, ser frágil como una polilla, amar con devoción como los cisnes), felicitar en poesía o en un idioma extranjero, hacer un brindis donde todas las palabras comienzan con la misma letra.

La lista de tareas se puede aumentar indefinidamente, lo principal es que tengas suficiente imaginación.

"En mis pantalones"

Este picante juego es adecuado para un grupo donde todos se conocen bien y están dispuestos a divertirse. El presentador no puede revelar de antemano el significado del juego. Todos los invitados toman asiento y cada invitado pronuncia el nombre de una película al oído de su vecino.

El jugador recuerda y, a su vez, le nombra otra película a su vecino. Todos los jugadores deben recibir un título. El presentador, tras esto, pide a los actores que digan en voz alta “En mis pantalones…” y añadan el mismo nombre de la película. ¡Es muy divertido cuando alguien termina con El Rey León o Resident Evil en los pantalones!

¡Lo principal es que la compañía es divertida y nadie se ofende con las bromas!

"Prueba ilógica"

Este pequeño test es perfecto para los amantes del humor intelectual. Es bueno celebrarlo al comienzo de la celebración, mientras los invitados pueden pensar con seriedad. Vale la pena advertir a todos de antemano que piensen detenidamente en la pregunta antes de dar una respuesta.

A los jugadores se les pueden dar hojas de papel y lápices para que puedan escribir las respuestas o simplemente hacer preguntas e inmediatamente en voz alta, después de escuchar las respuestas, nombrar la opción correcta. Las preguntas son:

¿Cuántos años duró la Guerra de los Cien Años?

¿De qué país proceden los sombreros panamá?

  • Brasil;
  • Panamá;
  • America;
  • Ecuador.

¿Cuándo se celebra la Revolución de Octubre?

  • en Enero;
  • en septiembre;
  • en octubre;
  • En noviembre.

¿Cómo se llamaba Jorge VI?

  • Alberto;
  • Charles;
  • Miguel.

¿De qué animal recibe el nombre las Islas Canarias?

  • sello;
  • sapo;
  • canario;
  • ratón.

Aunque algunas de las respuestas son lógicas, las respuestas correctas son:

  • 116 años;
  • Ecuador;
  • En noviembre.
  • Alberto.
  • de un sello.

"¿Lo que siento?"

Conviene preparar con antelación hojas de papel en las que se escribirán emociones y sentimientos: rabia, amor, ansiedad, simpatía, coqueteo, indiferencia, miedo o desdén. Todos los trozos de papel deben estar en una bolsa o caja.

Todos los jugadores se colocan de modo que sus manos se toquen y sus ojos estén cerrados. El primer participante del círculo o fila abre los ojos y saca de la bolsa un papel con el nombre del sentimiento.

Debe transmitir este sentimiento a su prójimo tocándole la mano de cierta manera. Puedes acariciar suavemente la mano, fingiendo ternura, o golpear, fingiendo ira.

Entonces hay dos opciones: o el vecino debe adivinar el sentimiento en voz alta y dibujar la siguiente hoja de papel con el sentimiento, o transmitir más el sentimiento recibido. Durante el juego, puedes discutir emociones o jugar en completo silencio.

"¿Donde estoy?"

Se selecciona un participante de la compañía y se sienta en una silla en el centro de la sala de espaldas a todos. En su espalda hay un cartel con inscripciones pegado con cinta adhesiva.

Pueden ser diferentes: "Baño", "Tienda", "Estación de sobriedad", "Sala de maternidad" y otros.

El resto de jugadores deberían hacerle preguntas capciosas: con qué frecuencia vas allí, por qué vas allí, durante cuánto tiempo.

El actor principal debe responder a estas preguntas y así hacer reír a la empresa. ¡Los jugadores en la silla pueden cambiar, siempre y cuando la compañía se divierta!

"Cuencos de cucharón"

Todos los jugadores se sientan en círculo. El presentador prepara de antemano una caja de pérdidas, en la que están escritos diversos utensilios y atributos de cocina: tenedores, cucharas, ollas, etc.

Cada jugador, por turno, debe sacar una moneda perdida y leer su nombre. No debe ser nombrado a nadie. Después de que todos los jugadores reciben los trozos de papel, se sientan o se paran formando un círculo.

El presentador debe preguntar a los jugadores y los jugadores deben dar la respuesta que leyeron en la hoja de papel. Por ejemplo, la pregunta es "¿En qué estás sentado?" la respuesta es "En una sartén". Las preguntas pueden ser diferentes, la tarea del presentador es hacer reír al jugador y luego darle una tarea.

"Lotería"

Esta competencia es buena para realizar en compañía de mujeres el 8 de marzo, pero es perfecta para otros eventos. Pequeños premios agradables se preparan con antelación y se numeran.

Sus números se escriben en trozos de papel y se guardan en una bolsa. Todos los participantes en el evento deberán sacar un papelito y llevarse el premio. Sin embargo, esto se puede convertir en un juego y el anfitrión debe hacerle preguntas divertidas al jugador. Como resultado, cada invitado se llevará un pequeño y bonito premio.

"Avaro"

En el centro de la mesa se coloca un cuenco con monedas pequeñas. Cada jugador tiene su propio platillo. El presentador les da a los jugadores cucharaditas o palillos chinos.

A la señal, todos comienzan a sacar monedas del cuenco y a arrastrarlas a su plato. El presentador deberá avisar con antelación de cuánto tiempo dispondrán los jugadores para esta tarea y dar una señal sonora una vez transcurrido el tiempo. Luego, el presentador cuenta las monedas en el platillo para cada jugador y elige al ganador.

"Intuición"

Este juego se juega en una empresa de bebidas, donde la gente no tiene miedo de emborracharse. Un voluntario sale por la puerta y no mira. El grupo coloca 3-4 vasos sobre la mesa y los llena de modo que uno contenga vodka y todos los demás agua.

Los voluntarios son bienvenidos. Debe elegir intuitivamente un vaso de vodka y beberlo con agua. Que consiga encontrar la pila adecuada depende de su intuición.

"Tenedores"

Se coloca un plato sobre la mesa y en él se coloca un objeto aleatorio. Al voluntario se le vendan los ojos y se le dan dos tenedores. Lo llevan a la mesa y le dan tiempo para que pueda palpar el objeto con los tenedores e identificarlo.

Puede hacer preguntas, pero sólo deben responderse con “Sí” o “No”. Las preguntas pueden ayudar al jugador a determinar si un artículo es comestible, si puede usarse para lavarse las manos o cepillarse los dientes, etc.

El presentador debe preparar de antemano dos tenedores, una venda para los ojos y artículos: una naranja, un caramelo, un cepillo de dientes, una esponja para lavar platos, una moneda, una goma elástica, un joyero.

Este es un juego famoso que vino de América. No necesitas cinta adhesiva ni hojas de papel, ni marcador.

Puedes utilizar pegatinas adhesivas, pero comprueba de antemano si se adhieren bien a la piel. Cada participante escribe cualquier persona o animal en una hoja de papel.

Pueden ser celebridades, personajes de películas o libros, o gente corriente. Se meten todos los trozos de papel en una bolsa y el presentador los mezcla. Luego, todos los participantes se sientan en círculo y el presentador, al pasar junto a cada uno, les pega en la frente un trozo de papel con una inscripción.

Cada participante tiene una hoja de papel con una inscripción pegada a su frente con cinta adhesiva. La tarea de los jugadores es descubrir quiénes son, haciendo preguntas capciosas por turno: "¿Soy una celebridad?", "¿Soy un hombre?". Las preguntas deben estructurarse de manera que puedan responderse con monosílabos. Gana el que adivine primero el personaje.

En el siguiente vídeo se muestra un ejemplo de otra divertida competición de mesa.

¡Qué maravilloso puede ser reunirse con amigos, escapar de los problemas y de la vida cotidiana y tener una fiesta ruidosa! Me gustaría que la concentración se desarrollara en un ambiente festivo y fuera recordada durante mucho tiempo. Sin embargo, la velada resulta banal, poco interesante y aburrida.

Para divertirse, es necesario preparar entretenimiento divertido. ¿Qué concursos hay para una pequeña empresa? ¿Cómo planificar la mejor fiesta?

Entretenimiento "Cocodrilo"

Éste es apto para una pequeña empresa, y aunque viene de pequeño, cualquier adulto estará encantado de tontear. Para hacer esto, debes pensar en una palabra para un amigo y pedirle que la represente usando pantomima. No puedes dar pistas susurrando o moviendo los labios. Quien adivine tiene derecho a adivinar una nueva palabra y elegir un intérprete.

Juego "Sorpresa"

Este entretenimiento requiere poca preparación. Si está planeando concursos para una pequeña empresa, puede comprar varios accesorios cómicos en la tienda. Podrían ser gafas con nariz, orejas grandes y divertidas, una gorra o unos bombachos enormes. Estos artículos deberán colocarse en una caja de cartón cerrada.

Al comienzo del juego, todos los invitados deben pasar la caja al son de la música, y cuando la melodía se detenga, deben sacar rápidamente lo primero que encuentren y ponérselo ellos mismos. Este juego es muy ruidoso y divertido, ya que todos quieren deshacerse de la caja rápidamente, y un objeto nuevo y su rápido movimiento provoca una explosión de risas.

Competición "más rápida"

Este juego requiere taburetes y plátanos. Se seleccionan dos participantes, con las manos atadas a la espalda. Luego debes arrodillarte frente a un taburete en el que hay un plátano sin pelar. Sin usar las manos, es necesario extraer la pulpa y comerla por completo. Para el que pierde, es necesario proponerle un "castigo" en forma de cumplimiento de un deseo.

Juego "Fanta"

No es nada complicado preparar concursos divertidos para una pequeña empresa. Para jugar a las pérdidas, debes escribir deseos divertidos en pequeños trozos de papel. Por ejemplo, bailar la “Macarena”, representar un canguro o una mosca loca. Los deseos deben ser originales y sencillos, de lo contrario los invitados pueden negarse a cumplirlos. En cada hoja de papel debes indicar el momento en que se cumplirá el deseo.

Las tareas y sus tiempos de finalización deben mantenerse confidenciales. Resulta muy divertido cuando la vecina Vasya, después de brindar, comienza a dar vueltas sin palabras, imitando una mosca en vuelo, o inicia una danza aborigen. Lo principal es que los invitados recuerden su tiempo y participen voluntariamente en el concurso.

Entretenimiento "Encuentra un par"

¿Qué puedes hacer para aligerar el ambiente en una fiesta? Por supuesto, encontrar originales y para una pequeña empresa de 4 a 6 personas este entretenimiento es una opción beneficiosa para todos.

En pequeños trozos de papel se escriben los nombres de los animales por parejas. Coloca todo lo escrito en un sombrero o plato preparado y mezcla bien. Se invita a los participantes a tomar una hoja de papel, leer en voz baja qué animal se esconde allí y encontrar a su pareja entre los demás invitados. Para buscar sólo puedes utilizar los sonidos que hace este animal o sus movimientos.

Para que la competencia sea más cómica, debes escribir los nombres, por ejemplo, koala, marmota, tuza. Esto confundirá a los participantes y les dificultará encontrar a su pareja.

Juego "Haz un brindis"

Los concursos para una pequeña empresa no solo pueden ser activos. Algunas de ellas se pueden realizar sin levantarse de la mesa.

Se invita a los invitados a turnarse para hacer brindis, pero deben comenzar con una letra específica del alfabeto.

Por ejemplo, el primer participante comienza su discurso con la letra "a", el siguiente invitado también debe decir algo, pero comenzando con la letra "b". Y así hasta el final del alfabeto. Lo más divertido sucederá cuando los brindis comiencen de forma inusual, por ejemplo, con la letra “yu” o “s”.

Entretenimiento "pepino rápido"

Los concursos interesantes para una pequeña empresa le brindarán un excelente estado de ánimo y también acercarán a los invitados. Este entretenimiento provoca muchas risas y contribuye a la aparición de situaciones cómicas.

Este juego es bueno porque todos los invitados pueden participar a la vez, independientemente de su edad y sexo. Primero debes pararte en un círculo cerrado, preferiblemente hombro con hombro, y poner las manos hacia atrás. También hay un participante en el centro del ring.

Coge un pepino largo para que el juego dure el mayor tiempo posible. Los participantes deberán pasarlo de mano en mano, con mucha destreza y desapercibido. El invitado dentro del círculo debe adivinar quién tiene esta verdura. La tarea de los jugadores es pasar rápidamente el pepino al siguiente, mordiendo un trozo.

Es necesario actuar con mucho cuidado para que el participante central no vea el proceso de transferencia o la masticación de uno de los invitados. El juego termina cuando se come todo el pepino.

Juego "Sillas"

Para un pequeño grupo de adultos, decorarán una fiesta y animarán un ambiente aburrido. A los niños les encanta divertirse con las sillas. Sin embargo, si pones a los hombres en sillas con mujeres corriendo a su alrededor, el juego se convertirá en uno "adulto".

Durante la música pegadiza, las chicas bailan y cuando la melodía se detiene, rápidamente se sientan en el regazo de los hombres. Quedan eliminados los participantes que no tuvieron tiempo de ocupar plaza. Al mismo tiempo, se retira una silla con un hombre.

Los momentos más divertidos de la competición ocurren cuando las damas se empujan unas a otras para sentarse en el regazo del hombre. Estas situaciones provocan una carcajada y dan buen humor a los participantes en el juego.

Entretenimiento "Parte del cuerpo"

Para realizar el concurso, debes elegir un presentador. Dirige el círculo alrededor de la mesa. El anfitrión toma a su vecino por la oreja, la mano, la nariz u otro. Todos los invitados, por turno, deben repetir su movimiento. Cuando el círculo llega al final, el líder muestra otra parte del cuerpo. El objetivo de esta competición es no perderse, repetir correctamente el movimiento y no reírse.

Juego "Pasa el anillo"

Todos los invitados deben sentarse en fila y sostener una cerilla entre los dientes. De su extremo se cuelga un anillo. Durante el juego, debes pasárselo al participante que esté cerca, sin usar las manos. El anillo debe llegar hasta el último participante sin caer al suelo. A quien lo suelte se le debe conceder un deseo divertido.

Las fiestas son diversión y risas.

Para que tus invitados no se aburran y recuerden la fiesta durante mucho tiempo, asegúrate de preparar concursos. Para una pequeña empresa se pueden encontrar una gran cantidad de ellos. Lo principal es que los juegos no ofendan ni ensucien a los participantes y sean seguros. Entonces todos los invitados se divertirán mucho y recordarán con mucho gusto su fiesta de fuego.

Un hobby muy emocionante

El presentador pide a tres chicos (hombres) que tienen pasatiempos o actividades interesantes que participen en el concurso. Advierte a los jugadores que no deben nombrar sus aficiones hasta el final de la competición, ya que el resto de invitados deben intentar adivinarlas mediante preguntas. Se pide a los participantes que abandonen la sala por un tiempo (aparentemente para que el resto de los presentes puedan hacer preguntas), y el presentador explica a la audiencia que esto es una broma y que los tres jugadores tienen el mismo pasatiempo: besarse ( para un grupo más relajado - sexo). Los jugadores regresan y responden preguntas según su afición.

Opciones de preguntas:

  • ¿Qué edad tenías cuando empezaste por primera vez a este hobby?
  • ¿Dónde aprendiste tu hobby?
  • ¿Quién te enseñó este hobby?
  • ¿Con qué frecuencia haces esto?
  • ¿Cuánto tiempo libre dedicas a tus aficiones?
  • ¿Se requiere algún entrenamiento o preparación especial para aprender este oficio? ¿Si sí, cual?
  • ¿En qué sala practicas tu hobby?
  • ¿Cómo te preparas para tu hobby?
  • ¿Cuál es el mejor momento del día para practicar este hobby?
  • ¿A qué hora sueles hacer esto?
  • ¿Qué ropa sueles usar cuando haces tu hobby?
  • ¿Dónde prefieres hacerlo?
  • ¿Con quién te gusta hacer esto?
  • ¿Podría tu hobby convertirse eventualmente en una profesión?
  • ¿Le transmites tu experiencia a alguien?
  • ¿Qué sonidos están presentes cuando practicas tu pasatiempo?
  • ¿Cómo te hace sentir esto?

Los participantes responden preguntas y al principio no entienden por qué el público se ríe. Después de todo, por regla general, los hombres se refieren a pescar, cazar, conducir un automóvil, tallar madera, etc. Y solo después de responder todas las preguntas preparadas por los invitados, se informa a los jugadores que se trataba de una broma y se les hicieron preguntas a todos, asumiendo que su afición eran los besos (o el sexo). Pruébalo, ¡es muy divertido!

Responde sin palabras

Número de jugadores: cualquiera.

El presentador se sienta en el centro y comienza a hacer preguntas a los jugadores, volviéndose primero hacia uno y luego hacia el otro. Por ejemplo:

  • ¿Qué te gusta hacer por las noches?
  • ¿Cual es tu plato favorito?
  • ¿Cuál es tu animal favorito?
  • ¿A qué te dedicas (para quién estudias)?
  • ¿Como dormiste anoche?
  • ¿Qué género de cine prefieres?
  • ¿Por qué te encantan las vacaciones?
  • ¿Qué haces cuando estás fuera?
  • ¿Cuál es tu pasatiempo? etc.

La tarea de los jugadores es responder sin palabras, sólo con gestos, signos y expresiones faciales. Quien no pueda resistirse a decir una palabra, pagará una multa o será eliminado del juego. Durante la “respuesta” de uno de los participantes, todos los demás pueden adivinar qué está representando exactamente. El presentador no debe demorarse con las preguntas y (¡lo más importante!) hacer preguntas que puedan responderse simplemente "sí" o "no".

Establecimiento favorito, o Todo lo secreto queda claro.

Un divertido juego de broma. Se invita a varios voluntarios. Están sentados de espaldas a todos y en sus espaldas hay carteles con inscripciones preparadas previamente. Las inscripciones pueden ser muy diferentes: "Brothelage", "Bowling", "Centro para recuperar la sobriedad", "Bathhouse", "Showroom de automóviles", "Clínica para mujeres", "Biblioteca", "Club nocturno", "Baño", "Belleza". salón”, “Policlínica”, “Policía”, “Tienda de lencería”, “Atelier”, “Hospital de maternidad”, “Museo”, “Biblioteca”, “Sex shop”, “Sauna”, etc. Los presentes plantean a los jugadores, uno a uno, diversas preguntas: “¿Por qué vais allí, con qué frecuencia, qué os atrae de este lugar, etc.?” Los jugadores deben responder estas preguntas sin saber lo que está escrito en el cartel. Debes responder rápidamente, sin dudarlo. Se fomenta la originalidad y el sentido del humor.

Opciones de preguntas:

  • ¿Visitas este lugar a menudo?
  • ¿Por qué vas allí?
  • ¿Vas allí con tu familia, con amigos o solo?
  • ¿La entrada a este establecimiento es gratuita, de pago o mediante invitación?
  • ¿Te resulta cara cada visita a este establecimiento?
  • ¿Qué te atrae de este lugar?
  • ¿Qué te llevas cuando vas allí?
  • ¿Conoces a muchos amigos allí?
  • ¿Con qué frecuencia planeas ir allí en el futuro?
  • ¿Sus seres queridos se oponen a visitar este establecimiento?
  • ¿Qué hay ahí? etc.

La discrepancia entre las respuestas y las inscripciones en los carteles provoca muchas risas. ¡Entretenimiento sencillo y divertido que hará disfrutar tanto a los participantes como a los demás presentes!

¿Donde estoy?

(una inversión del juego anterior)

El jugador está sentado de espaldas a todos y en su espalda hay un cartel con una inscripción preparada previamente. Las inscripciones pueden ser muy diferentes: "Brothelage", "Bowling", "Centro para recuperar la sobriedad", "Bathhouse", "Showroom de automóviles", "Clínica para mujeres", "Biblioteca", "Club nocturno", "Baño", "Belleza". salón”, “Policlínica”, “Policía”, “Tienda de lencería”, “Atelier”, “Hospital de maternidad”, “Museo”, “Biblioteca”, “Sex shop”, “Sauna”, etc. Dentro de un tiempo determinado, el jugador debe adivinar dónde “está”. Para ello, plantea a los presentes diversas preguntas: “¿Es este un establecimiento pago? ¿Este lugar está abierto por la noche? ¿Voy allí con amigos? etcétera.". Condición: las preguntas deben ser tales que sólo puedan responderse “sí”, “no” o “no importa”.

Una situación picante o revelaciones femeninas.

Los participantes se sientan de espaldas a todos, y en sus espaldas (o en los respaldos de las sillas) se colocan carteles preparados previamente, en los que están escritas diversas situaciones picantes. Las inscripciones pueden ser las siguientes: “Tacón roto”, “Ojo morado”, “Medias rotas”, “Peinado desordenado”, “Sin ropa interior”, “Resaca”, etc. Los participantes deberán, sin saber lo que está escrito en el cartel, responder a las preguntas de los presentes. Debes responder rápidamente, sin dudarlo. Se fomenta la originalidad y el sentido del humor.

Opciones de preguntas:

  • ¿Con qué frecuencia te encuentras en esta situación?
  • ¿Qué es lo que más te gusta de tu look?
  • ¿Cómo reaccionan tus amigos ante lo que te pasó?
  • ¿Cómo llegaste a esta situación? etc.

Adivinación cómica de un libro.

Cualquier libro es adecuado para este entretenimiento, a su gusto (cuento de hadas, novela romántica, etc.). El “adivino” toma un libro y se dirige a él con una pregunta que le interesa, por ejemplo: “Querido libro... (nombra el autor y el título del libro), por favor responde qué me espera el próximo mes”. Luego adivina cualquier página y cualquier línea, por ejemplo: página 72, línea 5 desde abajo (o página 14, línea 10 desde arriba). A continuación, el jugador encuentra la línea requerida en el libro en las coordenadas especificadas, la lee; esta es la respuesta a su pregunta.

Fotocopiadora dañada

Esta es una modificación del famoso juego del “teléfono roto”. Los jugadores se dividen en equipos (preferiblemente de al menos 4 personas en cada uno) y se colocan uno tras otro. Los jugadores que están al frente reciben hojas de papel en blanco y lápices (bolígrafos). Luego, el presentador se acerca uno por uno a los últimos jugadores de la fila y les muestra una imagen sencilla preparada de antemano. El objetivo de cada jugador es dibujar en la espalda del que está delante lo que se muestra en la imagen. El siguiente jugador intenta comprender lo que le dibujaron y luego intenta representar el mismo dibujo en la parte posterior del siguiente. Esto continúa hasta que el primer jugador de la fila, quien dibuja la versión final en una hoja de papel. Gana el equipo cuyo dibujo acabe siendo más parecido al original.

Si las vacaciones fueron un éxito, iluminaste toda la noche, pero los invitados no quieren irse, puedes entretenerlos con juegos serios o divertidos para una compañía adulta con una taza de té.

Debes preparar dibujos con imágenes de diferentes animales (puedes recortarlos de algún lugar). El anfitrión se turna para tomar fotografías y la tarea de los invitados es decir rápidamente en qué se parece el héroe de la ocasión a este animal.
Digamos que una ardilla es económica, ahorrativa, etc.
Lo principal es que las imágenes se eligen sin indicios ofensivos (por ejemplo, para no tener que compararlas con un mono, un cocodrilo, etc.). El que dé más y más originales respuestas recibe un pequeño premio.

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Requerido: Tarjetas de animales

Es mejor llamar a los hombres.
Cada uno desenvuelve el caramelo, se lo mete en la boca y le dice al enemigo: BOFETA DE LABIOS GRUESOS, y luego sin escupir el caramelo anterior, sin tragarlo, y sin masticar, se vuelve a meter el caramelo en la boca y vuelve a decir la misma frase sacramental, respectivamente, al que gane le cabe más caramelo en la boca
y el premio por tal victoria podría ser un lápiz para enrollar los labios))

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Requerido: 200 gramos de caramelo.

En los camiones de los niños se colocan vasos de plástico o pequeños cubos de agua llenos hasta el borde. Se atan cuerdas de la misma longitud a los coches (según la altura de los jugadores). Cuando se te ordene, deberás "llevar la carga" rápidamente de principio a fin, tratando de no salpicar el agua. El ganador es el que llega más rápido a la meta y no derrama el agua. Puedes ganar dos premios: por velocidad y por precisión.

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Requerido: carros de juguete, vasos de plástico o plástico.

Para este juego se organizan dos equipos de cinco personas y se preparan accesorios: un plato con bocadillos, un vaso, una botella de gas. agua - para cada equipo. Todo esto se coloca en sillas, los equipos se alinean desde las sillas a una distancia de 3 a 5 metros. Los roles en el equipo se distribuyen:
el primero ("abrir") - cuando se le ordena, corre hacia una silla, hacia una silla y regresa al equipo, pasa el testigo al siguiente;
el segundo ("verterlo"): debes verter agua con gas en el vaso y regresar al equipo;
el tercer participante (también conocido como “tomar una copa”) debe beber lo que se vierte en el vaso y pasar el testigo al siguiente;
el cuarto participante (él “bocadillo”) corre hacia la silla y se come los bocadillos;
el último, quinto jugador corre hacia la silla y cierra la botella (dice "ciérrala"),
y así sucesivamente según el mismo patrón hasta que todo esté bebido y comido.
Gana el equipo que complete la tarea más rápido y con mayor precisión.

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Requerido: plato con sándwiches, vaso, botella de agua con gas

Se invita a una pareja. La niña está sentada en una silla. Entre sus piernas se inserta una botella de cuello estrecho. A unos pasos de ella se sitúa un hombre con los ojos vendados y una pajita en la boca. Necesita insertar una pajita en la botella con la ayuda de las indicaciones de la niña. Todo esto está grabado en cinta. Luego dicen: escuchemos lo que hizo esta pareja anoche. Resulta genial. La chica de la cinta dice: ¡baja, sí, sí! ¡Como esto! No, sólo un poco más abajo, ¡es cierto! Pégalo allí. Muy divertido de escuchar xDDD

De acuerdo, esto tiene su propio "entusiasmo": una mesa de buffet con sándwiches cortados apresuradamente y otros alimentos del mercado más cercano te libera de la tediosa "vigilancia" en la estufa. Y no ocupará mucho espacio en la habitación: todos se sentirán cómodos. Como resultado, la ausencia de una mesa monolítica con suficiente comida para alimentar a una compañía de soldados hambrientos deja un enorme campo para la creatividad y el vuelo de la fantasía. ¡Empieza la diversión!

Diversión para una compañía alegre.

Es mejor pensar en el entretenimiento con antelación. Tu principal objetivo es elegir este tipo de juegos para la fiesta para que nadie se aburra al margen, para que todos tus amigos participen en una u otra competición. Ponte en el lugar de cada uno de ellos: ¿qué le gustará al serio y razonable Sergei y cómo se sorprenderá la risueña Svetka?

No es necesario que todos los invitados participen en el juego a la vez: el público, que observa a los participantes en situaciones divertidas, también podrá divertirse desde el corazón. Decida también su propio papel en la fiesta: puede elaborar un plan claro para las reuniones y asumir el papel de maestro de ceremonias o participar en concursos junto con otros. ¡Y MirSovetov te dirá a qué puedes jugar!

Entre nosotras chicas: juegos para compañía de mujeres

Las chicas también saben cómo pasar un rato activo y divertido; a veces es necesario tomar un descanso de las desgarradoras revelaciones femeninas con una copa de vino. Y el hecho de que no haya hombres es aún mejor: las jóvenes pueden relajarse y, sin pensar en lo graciosas o estúpidas que parecen en la competencia, ¡divertirse!

Juego "Carne codiciosa".

Para que el juego sea un éxito, debes tomarte el tiempo para inflar tantos globos como sea posible y luego esparcirlos por el suelo. El número de participantes es cualquiera (determinado por la libertad de movimiento que permite el tamaño del apartamento). Acompañados de una música alegre, los jugadores deberán recoger tantas bolas como puedan en un tiempo determinado (sólo se tienen en cuenta aquellas bolas que no hayan estallado). El ganador es el que al final del juego no pierde y tiene el mayor número de bolas.

En una nota: Las pelotas se pueden poner debajo de la ropa, por lo que el juego será aún más divertido si cada participante lleva alguna ropa holgada sugerida por la anfitriona.

Concurso musical.

Dos participantes cantan en voz alta la misma canción popular, sólo que uno empieza antes y el otro unos segundos después. El que se pierde primero pierde.

Juego "Princesa sobre dulces"

Se colocan diferentes cantidades de caramelos en taburetes dispuestos en fila (según el número de participantes, 3-4 personas): en uno, 3 piezas, en el otro, 5, y así sucesivamente. Luego es necesario cubrir las heces con bolsas de plástico finas pero opacas. Los jugadores están sentados en taburetes; mientras escuchan música, las niñas deben determinar cuántos caramelos hay debajo. La primera "princesa" que nombre la cantidad correcta de dulces ganará.

P.D. ¿Debería decir que los dulces deben ser de caramelo y no de chocolate?

Entre nosotros chicos: juegos para hombres

Para los grupos puramente masculinos también hay muchos juegos divertidos para una fiesta, ¡si tan solo hubiera ganas! Sin embargo, la presencia de encantadoras damas en la fiesta le dará un toque especial a la velada.

Juego "Huevos de acero"

Para la competición necesitas abastecerte de huevos de gallina frescos, pequeñas bolsas de plástico y buen humor. Cuantos más hombres, mejor. Cada participante lleva atada a su cinturón una bolsa con dos huevos para que caiga directamente entre las piernas del jugador. A continuación, los hombres se dividen en parejas, preferiblemente de la misma altura. Entonces comienza el juego. Se llama a una pareja al centro de la habitación. Los hombres están uno frente al otro, ligeramente agachados y con las piernas abiertas. A una señal, comienzan a “atacarse” entre sí con bolsas de huevos, y aquel cuyos huevos se rompen es eliminado. El juego continúa hasta que gana un participante con dos o un huevo entero. En este momento, las niñas pueden aplaudir frenéticamente y hacer apuestas.

Juego "Hombre embarazada"

No importa cuántos participantes habrá. Los hombres que se ofrezcan como voluntarios para jugar experimentarán todos los placeres de una “posición interesante”. Se fijan globos a sus estómagos con cinta adhesiva y una caja de cerillas está esparcida en el suelo frente a cada uno de los “futuros papás”. Durante un tiempo determinado, los participantes deben recoger tantas cerillas como sea posible y hacerlo con cuidado para que la “barriga” de aire no explote.

Juego de lucha libre

Para este juego, los hombres se seleccionan por parejas. Puede haber tantos pares como quieras. Se coloca una mesa en el centro de la habitación. Los jugadores tienen las manos atadas a la espalda, su tarea es juntar sus frentes. Gana el más fuerte, el que puede expulsar al oponente de la mesa.

Todo por parejas: juegos para la empresa

En las grandes empresas, por regla general, no te aburres. El juego es una excelente manera de unir y divertir aún más a tus amigos.

Juego “Un par para cada criatura”

Puede haber tantos participantes como quieras. ¡Cuantos más, más divertido! Es necesario preparar con antelación tarjetas con nombres o imágenes de animales, dos de cada tipo. Los jugadores roban cartas a ciegas: un animal de la pareja debe ser tomado por la mujer y el otro por el hombre. Para mayor comodidad, cada par de cartas se puede colorear en un color específico. A la señal, los participantes simultáneamente comienzan a gruñir, maullar, cantar en voz alta; en general, quién sacó qué. Cada uno de estos estruendos polifónicos necesita identificar inequívocamente a su pareja. Juegan hasta que todos los “animalitos” encuentran su pareja. Y aunque en este juego no hay ganadores, levanta el ánimo, libera y prepara perfectamente a los invitados para las siguientes competiciones por parejas.

Juego "Víctima de compras"

Juegan varias parejas. A una persona le vendan bien los ojos y le dan una bolsa con ropa (camisas, vestidos, pantalones, medias, gorros, guantes, manoplas, bufandas y boinas). Este jugador necesita vestir a su compañero dentro del tiempo asignado. Debes ponerte todas las cosas que están en el paquete. El ganador es la pareja que logra utilizar más cosas.

Juego "Llave de Oro"

Para la competición, los invitados se dividen en dos equipos de 3-4 personas cada uno. El equipo recibe una llave "dorada" atada a un anillo, así como un par de "narices" de Pinocho: conos de papel pegados con una banda elástica adherida. Se coloca una silla a cierta distancia igual de cada equipo. A la señal, los primeros jugadores de cada equipo se ponen las “narices”, les cuelgan las llaves y caminan rápidamente (los más rápidos corren) hasta su silla para rodearla y regresar a su equipo. Habiendo alcanzado al primer jugador de la columna, los participantes deben usar su "nariz" para colgar la llave en la "nariz" de otro jugador para no dejarla caer. Los ganadores son aquellos “Pinocho” que terminen primero el relevo.

¡Si te esfuerzas, puedes convertir cualquier reunión en un espectáculo de risas y diversión! Piense menos en tonterías como “los metros cuadrados no lo permiten”, “no querrán jugar”, “no conozco ninguna competición”... Esté decidido a triunfar, solo mire: no lo hará. ¡Pasará mucho antes de que puedas presumir merecidamente del título de Rey de las fiestas en casa!

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