„modelovanie malými ľuďmi“, alebo využitie technológie triz v triede na experimentovanie. Začlenenie všetkých mentálnych operácií a prostriedkov vnímania, ktoré má dieťa k dispozícii, do procesu poznávania


MAJSTROVSKÁ TRIEDA

"Modelovanie malých mužov"

Pripravené a hosťované:

opatrovateľka

Kurnoskina Marina Anatolievna

Drahí kolegovia! Témou mojej majstrovskej triedy je „Modelovanie malými mužmi“.

Ako epigraf k tomu chcem vziať slová: A. I. Grina - „Vzdelávanie založené na asimilácii konkrétnych faktov sa v princípe stalo zastaraným, pretože fakty rýchlo zastarávajú a ich objem má tendenciu k nekonečnu.“

Prezentácia

Účel a ciele majstrovskej triedy:

  • Zlepšiť znalosti učiteľov o technológii TRIZ;
  • Ukázať spôsoby modelovania predmetov a javov neživej prírody (MMP);
  • Zvýšiť kompetencie v oblasti inovatívnych technológií.

Federálny štátny vzdelávací štandard upozorňuje, že „v súčasnosti začínajú vo vzdelávacom systéme prevládať metódy, ktoré zabezpečujú formovanie samostatných tvorivých vzdelávacích aktivít predškolákov zameraných na riešenie životných problémov“.

Vážení kolegovia, rád by som vám predstavil metódu v rámci tejto majstrovskej triedy. Toto je metóda modelovania malého človeka (MMP), ktorá mi pomáha splniť tieto úlohy:

  • Rozvoj kognitívnych výskumných aktivít;
  • Vytváranie primárnych predstáv detí o javoch a procesoch vyskytujúcich sa v neživej prírode;
  • Rozvoj schopnosti nadväzovať kauzálne vzťahy medzi prírodnými javmi;
  • Rozvoj predstavivosti a tvorivej činnosti;
  • Rozvoj schopnosti modelovať predmety a javy neživej prírody.

Na prvý pohľad sa to môže zdať komplikované, ale ak na to prídete, uisťujem vás, že je to veľmi vzrušujúce, zaujímavé a efektívne. Pre deti aj pre učiteľov."Metóda malých ľudí" bola vyvinutá na základe synektiky (symbolická a osobná analógia), ktorá vám umožňuje vizuálne vidieť a cítiť prírodné javy, povahu interakcie predmetov a ich prvkov; predstavy o vnútornej stavbe tiel živej a neživej prírody, predmetov. Vnútornú stavbu tiel a ich vlastnosti možno vysvetliť takto: „Telá, ktoré nás obklopujú, pozostávajú z malých človiečikov, no sú veľmi malí a nevidíme ich. Malí muži sú molekuly, ktoré tvoria látky. Neustále sa pohybujú. V pevnom tele je veľa ľudí, držia sa za ruky a stoja blízko seba, v kvapalinách ľudia stoja voľnejšie a môžu medzi nimi „prechádzať“ iní ľudia a v plynoch je vzdialenosť medzi ľuďmi najväčšia.

Prečo malí muži?

  • Môžu myslieť, konať, správať sa inak;
  • Majú rôzne charaktery a zvyky, poslúchajú rôzne príkazy;
  • Pri modelovaní sa môžete postaviť na ich miesto, cítiť a pochopiť prostredníctvom akcií, vnemov, interakcií.

Označenia je vhodné vymýšľať a kresliť spolu s deťmi, potom sa im symboly lepšie zapamätajú a pochopia. Ale je potrebné dodržiavať určité pravidlá:

  • Malí mužíci z pevnej hmoty: drevo, kameň, sklo, látka, plast majú spoločnú vlastnosť - držia tvar, držia sa za ruky a kamenní mužíci držia pevnejšie ako mužíci zo skla (na kartách symbolov , ruky týchto malých mužov sú spustené nadol).
  • Malí ľudia tekutej látky: mlieko, čaj, voda, želé atď. - malé mužské kvapôčky; majú podobu nádoby, do ktorej sa nalievajú: títo malí muži sa nedržia za ruky; ich ruky sú na opasku;
  • Malí muži z plynnej hmoty sú neustále v pohybe: stále niekam behajú, lietajú (plyn, para, dym).

kde začať?

1. fáza - stavanie jednoduchých modelov s deťmi;

2. fáza – modelovanie interakcií dvoch látok;

3. fáza - modelovanie zložitých interakcií a stavu okolitých objektov, ich prechod z jedného stavu do druhého.

Vytváranie najjednoduchších modelov s deťmi môže začať so strednou skupinou

Typy modelov malých mužov.

  • Úlohy malých mužov hrajú deti;
  • Kartičky s obrázkom malých mužov. Sú to vopred pripravené karty: ploché obrázky MCH alebo schematicky nakreslené.
  • Kocky s obrázkom malých mužov;
  • Schematické znázornenie MCH, ktoré deti samy kreslia.

Hry s učiteľmi.

Teraz sa s vami vydáme do krajiny malých mužov, ktorí žijú v rôznych mestách.

Viete, čo sú títo malí ľudia?

Pevní muži sa držia pevne za ruky, aby sa nič nestalo, aby medzi nich nikto a nič neprekĺzlo.

Tekutí muži si držia ruky na opasku, no navzájom sa dotýkajú lakťami, aby medzi ne mohli vkĺznuť.

Plynní alebo bežiaci muži žijú v rôznych pachoch, tekutých bublinách. Lietajú stále, t.j. behať.

(Vyberám učiteľov, ktorí sa so mnou budú hrať)

Takže po tejto ceste (TT marker) tí, ktorí

ktorý pozostáva z pevných prirodzených malých mužov. Pomenujete sa (objekt pozostávajúci z tvrdých mužov). Napríklad „Ja som kameň ...“. (Volajú sa, učitelia kráčajú po ceste do mesta tvrdých mužov)

Pevné MCH sú silné, silné, vieme si udržať tvar).

Učitelia, ktorí prechádzajú po ceste, sa nazývajú.

Cítite sa dobre tu, vo svojom meste, tekutí muži?

(Milujú prúdenie, nalievanie, zmenu tvaru, cestovanie, miešanie).

Cesta nás zaviedla do mesta tých najveselejších plynových človiečikov. Treba si tým prejsť. Obyvatelia krajiny plynných mužov, prejdite po ceste! (Odchádzajúci, vychovávatelia si hovoria: Som vôňa kvetu, som vôňa parfumu, som vzduch pary, hmly atď.)

Ako sa vám žije vo vašom meste? (Radi všade chodíme, neradi „sedíme“ na mieste, milujeme pohyb! Radi by sme sa spriatelili s inými malými ľuďmi.)

Druhú etapu – modelovanie interakcií dvoch látok, môžete začať zvládať už u detí staršieho predškolského veku. A ja ti ponúkam

choďte do ďalšieho mesta, do mesta zmiešaných mužov. Nasaďte si klobúky so značkami svojich miest a pomenujte sa vo dvojiciach, trojiciach.

TJ - voda v pohári, ľad vo vode ...

TG - balón,

GJ - minerálka, limonáda, vzduchové bublinky vo vode ...

TGZh - osoba, rastlina, zviera, akvárium ...

Všetko, čo nás obklopuje, aj my sami pozostávame z malých ľudí, rozdiel je len v počte rôznych ľudí a v každom jednotlivom objekte a ich prepojeniach.

Hry.

"Pomenovať pevné"- precvičiť si schopnosť vyberať objekty podľa ich stavu agregácie.

Zmraziť - hra o schopnosti modelovať pevné a kvapalné látky.

"Malí ľudia"- schopnosť rýchlo reagovať na signál "pevný", "kvapalný", "plynný".

"Magická cesta"- precvičiť si schopnosť vyberať predmety podľa dvoch znakov súhrnného stavu a farby.

Hra "Kocky" - (po stranách ktorých sú postavičky „malých“ mužov a ikonické interakcie medzi nimi) pomáha dieťaťu robiť prvé objavy, vykonávať vedeckovýskumnú prácu na jeho úrovni, zoznámiť sa so zákonitosťami živej a neživej prírody. .“ atď.

V prípravnej skupine v priamo výchovnej činnosti podľa O.O. „Kognitívny vývoj“ pri vysvetľovaní kolobehu vody v prírode deťom môžete použiť rozprávku.

Dobrodružstvo dažďových kvapiek.

"Žili sme - v oblakoch boli malí kvapôčkoví muži." Bolo ich veľa. Boli veselé, neposedné, ľahké. Raz, keď sa dohrali, ani si nevšimli, že zišli z oblakov a padali na zem. Ale ani na zemi sa od seba nechceli rozlúčiť. A tie kvapôčky - človiečikovia, ktorí spadli ďaleko, bežali k svojim priateľom. A keď sa všetci zhromaždili, objavil sa potok. Boli radi, že sú opäť všetci spolu, mrmlali, šepkali a bežali ďalej, aby videli, čo tam je?

Bežali a bežali a bežali k rieke. Je dobré, že sa rieka nachádzala pod miestom, kde padali človiečikovia - kvapôčky, inak by sa veľmi ťažko bežalo hore, človiečikovia by neutekali k príbuzným.

A v rieke je tých istých vodných mužov ešte viac. Radovali sa zo stretnutia a poďme sa baviť, skákať, skákať cez seba. Rieka hučala a hučala. No postupne sa malí muži unavili a upokojili sa. Rozhodli sme sa dať si pauzu. A zrazu pocítili chlad. Títo mraziví muži sa s nimi veľmi chceli hrať, ale kým vodní skákali, mraziví ich nemohli chytiť, priblížiť sa k nim. A teraz, keď už boli vodní muži unavení a upokojili sa, posadili sa mraziví vedľa seba a objímali vodníkov. Vodné s pocitom, že mrznú, sa začali k sebe lepiť, aby zohriali MCH. Tlačili sa tak pevne, že sa zmenili na ľad. Ľudia však neboli naštvaní. Cez leto boli unavení a chceli si oddýchnuť. Malí ľudia vedeli, že čas uplynie a slniečko sa opäť ohreje, zahreje sa a bude sa môcť behať, trmácať a hrať sa akékoľvek hry. A dokonca navštíviť moju babičku - obláčik. Po vypočutí rozprávky si deti postavia premenlivý model prechodu z jednej látky na druhú.

A teraz sa pokúsite vytvoriť modely sami pomocou MFM.

Skupinová úloha:

Skupina 1 - vytvorenie modelu - pohár vody;

Skupina 2 - vytvorenie modelu - pohár vody s ľadom;

3. skupina – vytvorenie modelu – pohár limonády.

Kde inde môžete použiť MMC?

  • v režimových chvíľach;
  • GCD podľa O.O. "Kognitívny vývoj" - formovanie elementárnych matematických pojmov. Môžete merať predmety podľa dĺžky, posilňovať pojmy "viac - menej", "ťažšie - ľahšie" atď.
  • Vo vizuálnej činnosti - miešanie farieb.
  • V O.O. "Vývoj reči" - deťom sa ponúka model z inej kombinácie samohlások a spoluhláskových malých mužov.
  • malí muži môžu modelovať sociálne vzťahy.

Reflexia

Názov technológie

Technológia na riešenie invenčných problémov

Prijatie technológie TRIZ

"Metóda malého muža"

Čo dáva dieťaťu

  • pomáha nájsť riešenia problematického problému, generovať nápady;
  • pravidelný tréning tvorivého myslenia;
  • uvedomenie si vzťahu medzi zmenou hmoty a tepelnými pomermi.

Čo dáva učiteľovi

  • znalosť TRIZ vybavuje myslenie učiteľa súborom nástrojov na riešenie problémov;
  • rozvíja tvorivé schopnosti učiteľa, flexibilitu a systematické myslenie;
  • vychováva pripravenosť na vnímanie nového;
  • poskytuje profesionálny rast.

Vážení kolegovia, boli ste vďačnými poslucháčmi a výborne ste si poradili s navrhovanými hrami a hernými cvičeniami. Použite pri svojej práci rôzne techniky TRIZ a naplno objavíte nevyčerpateľný zdroj detskej fantázie.

Hodnotenie práce majstrovskej triedy

Navrhujem zhodnotiť moju majstrovskú triedu. Listy lietali po ceste.

  • Páčili sa hry. Využijem ich vo svojej práci, nech letí žltý list.
  • Bolo to dobré. Ale neviem, či budem pri svojej práci používať hry, nech letí zelený list.
  • Ničomu nerozumel. Nebolo to zaujímavé, nechal lietať červený list.

Literatúra:

  1. Sidorchuk T.A., "Poznám svet" Metodický komplex pre prácu s predškolákmi. - Ulyanovsk, LLC "Vector - S", 2014.
  2. Gutkovič I. Ya. Metodická príručka na organizovanie a vedenie vývinových vedomostí u predškolákov / Nauch.-metóda. vývojové centrum. vzdelanie N242 "Sadko". - Uljanovsk, 1996.
  3. Pedagogika + TRIZ: Zborník článkov pre učiteľov, vychovávateľov.
  4. N.M. Zhuravleva, T.A. Sidorchuk, N.V. Khizhnyak, "OTSM - TRIZ - RTV technológie ako univerzálny nástroj na formovanie kľúčových kompetencií detí predškolského veku",Metodická príručka pre učiteľov predškolských zariadení, 2007.
  5. http://volga-triz.org/ (Oficiálna stránka Volga – TRIZ)
  6. www.altshuller.ru (oficiálny fond G.S. Altshullera)
Kreativita ako exaktná veda [Teória invenčného riešenia problémov] Altshuller Genrikh Saulovich

SIMULÁCIA S POMOCOU „MALÝCH ĽUDÍ“

S každou novou úpravou sa zvyšuje determinizmus krokov ARIZ. Posilňuje sa aj informačná podpora. Napriek tomu ARIZ nezruší potrebu myslieť, iba riadi proces myslenia, chráni pred chybami a núti ich vykonávať neobvyklé („talentované“) mentálne operácie.

Existujú veľmi podrobné návody na lietanie lietadiel a nemenej podrobné návody na chirurgické operácie. Tieto pokyny sa môžete naučiť, ale na to, aby ste sa stali pilotom alebo chirurgom, to nestačí. Okrem znalosti návodov je potrebná prax, sú potrebné zručnosti rozvíjané v praxi. Preto sa na verejných školách invenčnej tvorivosti plánuje približne 100 štúdií na základe ARIZ. hodiny v triede a 200 hodín na domáce úlohy.

Spočiatku veľmi hrubé chyby nie sú nezvyčajné kvôli najzákladnejšej neschopnosti myslieť organizovaným spôsobom. Napríklad, ako riešite problém 31? Štyria z piatich ľudí na začiatku tréningu označujú agresívnu kvapalinu a steny komory ako konfliktný pár. Výrobky (zliatinové kocky), na spracovanie ktorých existuje technický systém "nádoba - kvapalina - kocky", nespadajú do konfliktnej dvojice a teda do problémového modelu. Výsledkom je, že skromnú úlohu spracovania kociek nahrádza oveľa náročnejší problém uchovania akejkoľvek agresívnej tekutiny (a horúcej) v nádobe vyrobenej z obyčajného kovu. Takáto úloha si, samozrejme, zaslúži všetku pozornosť, nie je škoda na nej stráviť roky. Riešenie takýchto problémov si zvyčajne vyžaduje zmenu celého supersystému, ktorý zahŕňa aj uvažovaný systém. Detailovanie, testovanie a implementácia nových nápadov si v týchto prípadoch vyžaduje obrovské množstvo práce. Predtým, ako sa tomu venujete roky (a možno aj celý život), je vhodné stráviť päť minút riešením jednoduchšej, ale tiež potrebnej úlohy: čo robiť s kockami? ..

Ak sa "kocka-kvapalina" berie ako konfliktná dvojica, kamera nespadá do modelu úlohy. Na prvý pohľad to zhoršuje podmienky: keďže hmota nie je v stenách komory, môžu byť akékoľvek (možno dokonca vôbec neexistujú!); budeme musieť hľadať riešenie, pri ktorom skladovanie agresívnej tekutiny vôbec nezávisí od stien nádoby... Ako to už býva, pomyselná váha v skutočnosti znamená zjednodušenie problému. Skutočne, aký je teraz konflikt, keď zostáva dvojica „kocka-kvapalina“ a ukázalo sa, že „kamera“ je „mimo hry“? V agresívnom pôsobení kvapaliny? Ale v tomto páre musí byť kvapalina agresívna - to je jej užitočná (a len užitočná!) Kvalita ... Konflikt je teraz v tom, že kvapalina sa neprilepí (bez komory) ku kocke. Len sa sype, sype, sype. Ako zabezpečiť, aby sa tekutina nevyliala, ale kocka ju bezpečne držala? Nalejte to do kocky - jediná odpoveď a celkom zrejmá. Na kvapalinu pôsobí gravitačné pole, ale toto pôsobenie sa neprenáša na kocku a preto kvapalina a kocka neinteragujú (mechanicky). Najjednoduchšia úloha na zostavenie su-poľa: nechajte pôsobiť gravitačné pole na kvapalinu a ona toto pôsobenie prenesie na kocku. Nahradenie kociek "okuliarmi" (dutými kockami) je prvá myšlienka, ktorá príde na myseľ, ak problémový model vezme kocku a kvapalinu, a nie kvapalinu a komoru. Existuje stena (stena kocky) a žiadna stena (steny komory) - vynikajúce odstránenie fyzického rozporu. Takéto riešenie určite nie je potrebné overovať – je absolútne prehľadné a spoľahlivé, nie je potrebný vývoj dizajnu, nie je problém s implementáciou. A aby ste získali toto riešenie, stačí sa riadiť priamym a jednoduchým predpisom ARIZ: v konfliktnom páre musí byť produkt a prvok systému, ktorý naň priamo pôsobí. Alebo (ako v probléme s bleskozvodom) možno uvažovať o konflikte medzi dvoma pármi: "kocka-kvapalina" a "kvapalina-komora". IFR: samotná chýbajúca kvapalina nepôsobí na komoru, pričom si zachováva schopnosť pôsobiť na vzorku. Tu je cesta k riešeniu ešte kratšia, pretože od samého začiatku sa predpokladá, že tam nie je žiadna kvapalina. Okamžite vzniká jasný rozpor: existuje kvapalina (pre kocku) a neexistuje kvapalina (pre komoru). Podľa podmienok problému je nemožné časovo oddeliť protichodné vlastnosti (kvapalina musí na vzorku nepretržite pôsobiť), zostáva jedna možnosť: oddeliť protichodné vlastnosti v priestore - tam, kde je kocka, je kvapalina, a tam, kde je komora, nie je žiadna kvapalina.

Text ARIZ-77 obsahuje deväť jednoduchých pravidiel, ale naučiť sa tieto pravidlá dodržiavať, bohužiaľ, nie je také ľahké. Najprv sa pravidlá nevšimnú, „zmeškajú“, potom sa začnú nesprávne uplatňovať a až postupne, niekde v druhej stovke úloh, sa rozvíja schopnosť s istotou pracovať s ARIZ. Akýkoľvek tréning je ťažký, ale naučiť organizáciu myslenia pri riešení kreatívnych problémov je dvojnásobne ťažké. Ak zadáte úlohu vypočítať objem kužeľa, človek môže nesprávne napísať vzorec, nesprávne vynásobiť čísla, ale nikdy nepovie, bez toho, aby sa čo i len pozrel na čísla: „Objem kužeľa? Ale čo ak sa rovná 5 cm3 alebo 3 m3? Akú farbu má kužeľ? Alebo možno vôbec nie je v kuželi? Poďme si radšej spočítať váhu nejakej hemisféry...“ Pri riešení invenčných úloh sa takýmto „piruetám“ hovorí „hľadanie riešenia“ a nikoho nepomýlia...

Existuje mnoho jemných rozhodovacích mechanizmov, ktoré sa dnes ešte nedajú sformulovať vo forme jednoduchých pravidiel. Zatiaľ nie sú zahrnuté v texte ARIZ, ale môžu byť „zapustené“ podľa uváženia učiteľa, keď si študenti zvyknú vykonávať analýzu bez toho, aby ju niekde uprostred prerušili večným: „Čo ak urobíš toto? ..“

Ako sme už povedali, Gordon, vytvárajúci synektiku, doplnil brainstorming o štyri typy analógií, vrátane empatie - osobnej analógie. Podstata tejto techniky spočíva v tom, že človek riešiaci problém „vstúpi“ do obrazu vylepšovaného objektu a pokúsi sa vykonať úkon, ktorý si úloha vyžaduje. Ak je zároveň možné nájsť nejaký prístup, nejaký nový nápad, riešenie je „preložené“ do technického jazyka. „Podstatou empatie,“ hovorí J. Dixon, „je „stať sa“ detailom a vidieť zo svojej pozície a z jej uhla pohľadu, čo sa dá urobiť.“ Ďalej J. Dixon poukazuje na to, že táto metóda je veľmi užitočná na získavanie nových nápadov.

Prax používania empatie pri riešení vzdelávacích a produkčných problémov ukazuje, že empatia je skutočne niekedy užitočná. Ale niekedy sa to stane a je to veľmi škodlivé. prečo?

Identifikujúc sa s konkrétnym strojom (alebo jeho časťou) a zvažujúc jeho možné zmeny, vynálezca nevedomky vyberie tie, ktoré sú pre človeka prijateľné a vyradí tie, ktoré sú pre ľudské telo neprijateľné, ako je rezanie, drvenie, rozpúšťanie v kyseline atď. .

Nedeliteľnosť ľudského tela bráni úspešnému uplatneniu empatie pri riešení mnohých problémov, akými sú napríklad problémy 23.-25.

Nedostatky empatie sa odstraňujú pri modelovaní pomocou malých ľudí (MMP) - metóda, ktorá sa používa v ARIZ. Jeho podstatou je prezentovať objekt v podobe množstva („davu“) malých ľudí. Takýto model si zachováva výhody empatie (viditeľnosť, jednoduchosť) a nemá svoje vlastné nevýhody.

V dejinách vedy sú prípady, keď sa spontánne aplikovalo niečo podobné ako MMP. Dva takéto prípady sú obzvlášť zaujímavé. Prvým je Kekuleov objav štruktúrneho vzorca benzénu.

„Jedného večera, keď som bol v Londýne,“ hovorí Kekule, „som sedel v omnibuse a premýšľal o tom, ako znázorniť molekulu benzénu C6H6 vo forme štruktúrneho vzorca, ktorý zodpovedá vlastnostiam benzénu. V tom čase som videl klietku s opicami, ktoré sa navzájom chytali, teraz sa chytili, potom sa zase odpútali a raz sa takto chytili. ktoré tvorili prsteň. Každá sa jednou zadnou rukou držala klietky a druhá sa držala druhej zadnej ruky oboma prednými, zatiaľ čo ich chvosty veselo mávali vzduchom. Takto päť opíc chytajúcich sa vytvorilo kruh a v hlave mi okamžite prebleskla myšlienka: toto je obraz benzénu. Takto vznikol vyššie uvedený vzorec, ktorý nám vysvetľuje silu benzénového kruhu “(citované z).

Druhý prípad je ešte známejší. Toto je Maxwellov myšlienkový experiment, keď vyvinul dynamickú teóriu plynov. V tomto mentálnom experimente boli dve nádoby s plynmi s rovnakou teplotou. Maxwella zaujímala otázka, ako vyrobiť rýchle molekuly v jednej nádobe a pomalé molekuly v inej. Pretože teploty plynov sú rovnaké. samotné molekuly sa neoddelia: v každej nádobe bude v danom čase určitý počet rýchlych a pomalých molekúl. Maxwell mentálne prepojil nádoby trubicou s dvierkami, ktoré otvárali a zatvárali „démoni“ – fantastické stvorenia približne molekulárnych rozmerov. Démoni prechádzali rýchlymi časticami z jednej nádoby do druhej a zavreli dvere pred malými časticami.

Tieto dva prípady sú zaujímavé predovšetkým tým, že vysvetľujú, prečo sa do MMP berú práve malí ľudia a nie napríklad loptičky či mikróby. Modelovanie vyžaduje, aby boli malé častice videné, pochopené a schopné konať. Tieto požiadavky sú najprirodzenejšie spojené s človekom: má oči, mozog, ruky. Použitím MMP vynálezca využíva empatiu na mikroúrovni. Silná stránka empatie je zachovaná a neexistujú žiadne inherentné nedostatky.

Epizódy s Kekule a Maxwellom popísali mnohí autori. Nikto ich však nespojil a nezamyslel sa nad otázkou: Tu sú dva prípady v rôznych odvetviach vedy, prečo tieto prípady nepremeniť na metódu používanú vedome? Príbeh Kekule bol zvyčajne vychovaný, aby hovoril o úlohe náhody vo vede a vynálezoch. A zo skúseností Maxwella urobili už zrejmý záver, že vedec potrebuje predstavivosť ...

Technika aplikácie metódy MMP sa redukuje na tieto operácie:

V kroku 3.3 musíte vybrať časť objektu, ktorá nemôže spĺňať požiadavky špecifikované v kroku 3.2, a reprezentovať túto časť vo forme malých ľudí;

Je potrebné rozdeliť malých človiečikov do skupín, ktoré konajú (pohybujú sa) podľa podmienok úlohy;

Výsledný model sa musí zvážiť a prebudovať tak, aby sa vykonali protichodné akcie.

Napríklad v úlohe 24 výkres pre krok 3.3 zvyčajne vyzerá ako ten, ktorý je znázornený na obr. 1, A: vyberie sa vonkajšia vrstva kruhu, ktorá sa štruktúrou nelíši od strednej časti kruhu. Na obr. 1, b je zobrazený rovnaký obrázok, ale vyrobený s použitím MMP. Malí ľudia v kontakte s povrchom, ktorý sa má upravovať, odstraňujú kovové častice a iní ľudia držia „robotníkov“ a bránia im vyletieť z kruhu, spadnúť alebo odhodiť. Hĺbka depresie sa mení - podľa toho sa prestavujú malí muži. Vzhľadom na ľavý obrázok nie je také ľahké dospieť k záveru, že je potrebné rozdeliť vonkajšiu časť na "zrná", čím sa tieto zrná stanú pohyblivými a zároveň "priľnú" ku kruhu. Správna postava vedie k tejto myšlienke.

Raz, na seminári TRIZ, bol účastníkom školenia ponúknutý problém zvýšenia rýchlosti ľadoborca: nie je možné zvýšiť rýchlosť zvýšením výkonu motorov; moderné ľadoborce sú tak „naplnené“ motormi, že neunesú takmer žiadnu užitočnú záťaž (podrobné podmienky problému a záznam riešenia pre ARIZ pozri).

Najprv sa problém riešil pomocou empatie. Jeden z poslucháčov, ktorý si zvykol na „obraz ľadoborec“, sústredene chodil po miestnosti a potom pristúpil k stolu: „Toto je ľad,“ povedal poslucháč. - Som ľadoborec. Chcem prejsť cez ľad, ale ľad ma nepustí...“. Vyvíjal tlak na „ľad“, skákal naň behom, chvíľami sa nohy „ladoborca“ pokúšali prejsť popod stôl, ale telo do toho zasahovalo, niekedy sa telo snažilo prejsť cez stôl, ale nohy prekážali... Po tom, čo sa poslucháč stotožnil s ľadoborecom, preniesol na ľadoborec nedeliteľnosť, ktorá je vlastná ľudskému telu, a tým skomplikovala úlohu, empatia v tomto prípade len sťažila riešenie.

Na ďalšej hodine ten istý žiak riešil úlohu metódou MMP. Podišiel k stolu, pár sekúnd premýšľal a potom trochu zmätene povedal: „Nerozumiem, aká je úloha... Ak pozostávam zo zástupu malých mužíkov, horná polovica zástupu prejde cez stôl, spodná polovica - pod stolom ... Úlohou teraz zrejme je, ako spojiť dve časti ľadoborca ​​- povrchovú a pod ľadom. Plánuje sa zaviesť nejaké stojany, úzke, ostré, ľahko prejdú ľadom, nebude potrebné rozbiť obrovskú masu ľadu ... “

Metóda MMP ešte nie je úplne preskúmaná, je v nej veľa záhad. Napríklad v úlohách na meranie dĺžky je lepšie reprezentovať vybranú časť prvku nie ako súvislú čiaru malých mužov, ale ako čiaru „cez jednu“. Je ešte lepšie, ak sú malí muži usporiadaní vo forme trojuholníka. A ešte lepšie - nepravidelný trojuholník (s nerovnakými alebo krivočiarymi stranami). prečo? Zatiaľ môžeme len špekulovať. Ale platí pravidlo...

Pripomeňme si aspoň problém 7. Hĺbku rieky je potrebné merať z lietadla. Podľa podmienok úlohy nie je možné použiť vrtuľník, pristávanie ľudí je neprijateľné, nie je možné použiť ani žiadne vlastnosti rádiových vĺn, pretože nie je možné objednať špeciálne vybavenie. Navyše, hĺbkové merania sa musia vykonávať v podstate zadarmo (povolené sú len výdavky na zaplatenie letu pozdĺž rieky).

Používame metódu MMC. Doposiaľ neznáme „meracie zariadenie“, ktoré bude treba použiť, vyhodiť či nasmerovať z lietadla, by malo mať tvar nepravidelného trojuholníka. Existujú len dve možné usporiadania malých mužíkov (obr. 2), ktoré tvoria toto „meracie zariadenie“.

Vrchní muži by mali byť ľahší ako voda, spodní muži by mali byť ťažší. Predpokladajme, že ide o kusy dreva a kameňov, spojené rybárskym vlascom (obr. 3); nie je ťažké realizovať takýto trojuholník. kusy dreva A A B spojené s kameňom IN línií a dĺžky oboch línií zjavne presahujú hĺbku rieky (dá sa to overiť skúšobným vypúšťaním). Čím je rieka hlbšia, tým je vzdialenosť kratšia AB(kusy dreva nie sú spojené). K jednému z plavákov je potrebné pripevniť (pre "váhu") metrovú koľajnicu a toto "zariadenie" môžete zhodiť a potom fotografovať zhora. Vedieť AB A BV a merané na obrázku AB,ľahko vypočítať VG. Riešenie je prekvapivo jednoduché a krásne (ak.č. 180815), je veľmi ťažké prísť k nemu bez náznaku („Hoďte troch malých mužíkov, prikážte im, aby vytvorili nepravidelný trojuholník...“), čitateľ bude vedieť aby si to overil ponúknutím úlohy svojim kolegom...

Zvážte teraz problém 8, ide o meranie polomeru brúsneho kotúča, takže tu by mali pomôcť aj malí muži.

Brúsny kotúč spracuje diel - s brúsením, takže všetko je v poriadku (na rozdiel od problému 24), su-pole tam už je. Kruh však funguje vo vnútri valca a je potrebné určiť zmenu polomeru kruhu bez toho, aby ste vybrali nástroj z útrob dielu. Problém triedy 14. Riešenie (podľa tabuľky typických modelov): k B2 je potrebné pripojiť takú B3, ktorá mení pole P v závislosti od stavu B3 a teda B2. Ak sa na koniec kruhu priloží elektricky vodivý pásik a prechádza prúd, potom sa dá zmena odporu použiť na posúdenie zmeny polomeru kruhu (obr. 4).

Bohužiaľ, takáto schéma neposkytuje presnosť merania. Odolnosť závisí nielen od dĺžky pásu, ale aj od sily pritlačenia kotúča k ošetrovanému povrchu a od stavu kontaktu "reťazový hriadeľ", a od teploty kotúča...

Skúsme zoradiť malých človiečikov do reťaze „cez jedného“ (obr. 5).

Teraz možno meranie polomeru kruhu posudzovať podľa počtu prúdových impulzov a na veľkosti samotných impulzov nezáleží. Riešenie je oveľa efektívnejšie ako predchádzajúce. Je pravda, že priviesť prúd do každého malého muža nie je také jednoduché.

Prejdime k trojuholníku. Správny "trojuholník" nič nedáva. Ale to nesprávne je iné riešenie (obr. 6), a teraz bez chýb: so zmenou polomeru sa mení pracovný cyklus (pomer signálu k pauze) prechádzajúcich impulzov, čo vám umožňuje jednoducho a spoľahlivo merať polomer kruhu.

V metóde MMP existujú aj iné, nie celkom jasné triky. Príde čas, pochopíme zákonitosti, ktoré tu fungujú, a metóda bude zaradená do ARIZ vo forme povinných krokov. Stalo sa to napríklad operátorovi RVS, ktorý spočiatku tiež pôsobil zvláštne a exoticky.

RVS je veľkosť, čas, cena. Akýkoľvek technický systém uvedený v podmienkach problému má pre nás známy obraz. Môžete napríklad odstrániť slovo „icebreaker“ z textu problému, ale

Obr.4., Obr.5. Obr.6

obraz ľadoborca ​​zostane: niečo „v tvare lode“, približne veľkosti ľadoborca, funguje približne rovnakým tempom a stojí približne rovnako. Termín už neexistuje, no obraz pôvodného systému sa zachoval a nesie v sebe silný náboj psychologickej zotrvačnosti. Cieľom operátora RCS je prekonať túto zotrvačnosť, prelomiť obsedantný starý obraz technického systému. Operátor RCS zahŕňa šesť mentálnych experimentov, ktoré preusporiadajú podmienky problému (krok 1.9 v texte ARIZ-77). Experimenty možno vykonávať na rôznych úrovniach – tu veľa závisí od sily predstavivosti, od povahy úlohy a od iných okolností. Avšak aj formálne vykonávanie týchto operácií prudko znižuje psychologickú zotrvačnosť spojenú so zaužívaným obrazom systému.

Z knihy Zábavná anatómia robotov autora Matskevič Vadim Viktorovič

3. Simulácia – experimentálny základ robotiky Pokúšať sa navrhnúť elektronické systémy robotov bez dobrého pochopenia ich teórie a fyzikálnych základov znamená pracovať s veľmi nízkou účinnosťou. Vytvorte ľubovoľné

Z knihy Vytvorte si androidového robota, ktorý si sám urobíte autor Lovin John

Modelovanie a modelovanie Moderný vedecko-technický výskum a priemyselná výstavba sa uskutočňujú v obrovskom rozsahu a vynakladajú sa na ne veľa peňazí (spomeňme si napríklad na výskum vesmíru). Preto môžu viesť k chybám alebo chybným výpočtom

Z knihy Fenomén vedy [Kybernetický prístup k evolúcii] autora Turchin Valentin Fedorovič

Modelovanie rádiových elektronických zariadení z rádiových kociek Rádiové kocky sú malé plastové škatuľky, v ktorých sú namontované rôzne rádiové komponenty a magnety, ktoré kocky k sebe priťahujú a spájajú do jedného pracovného zariadenia (obr. 10). Na každej

Z knihy autora

Modelovanie robotických rádioelektronických zariadení z modulov Štandardné moduly sú základom všetkého priemyselného rádioelektronického vývoja. V tomto smere najpresvedčivejší príklad dizajnu moderných počítačov. Prvé elektrónkové počítače pozostávali z

Z knihy autora

4. Modelovanie reči Umelá reč a súvisiace problémy Hovoriace stroje už existujú. Ich slovná zásoba je stále malá a pozostáva zo slov vyslovených osobou a zaznamenaných na magnetický bubon. Najznámejším príkladom toho sú hovoriace hodiny, ktoré bežia

Z knihy autora

Modelovanie reči automatov Ako sme videli na obr. 23 je rečové spektrum automatu - sirén oveľa jednoduchšie ako ľudská reč. Na príjem signálu sirény je potrebné vytvoriť zvukový signál, ktorého frekvencia by sa pravidelne menila pozdĺž pílového zuba

Z knihy autora

5. Modelovanie sluchu Bionika a sluch Mimoriadny význam pre robotiku má zdokonaľovanie technických zariadení, ktoré vnímajú zvukové signály. Zvuk umožňuje rýchly prenos príkazových a riadiacich signálov. Vývoj nových načúvacích systémov vhodných pre

Z knihy autora

Modelovanie sluchových systémov Predtým, ako pristúpime k návrhu načúvacieho zariadenia robotov, namodelujme si jednotlivé prvky týchto systémov.Na obr. 34 - 37 sú znázornené obvody zosilňovača zvukovej frekvencie Najlepšie je začať s návrhom modelov sluchových sústav s

Z knihy autora

Záhada tancujúcich mužov. Čitateľovi sme predstavili rôzne elektronické zariadenia, ktoré simulujú sluchové systémy. S touto batožinou sa môžete s istotou posunúť vpred - používajte modely pri vytváraní robotov, ktorých princíp je založený na komplexných

Z knihy autora

6. Modelovanie zraku Špecialisti z Bionics pracujú na modelovaní niektorých funkcií ľudského oka. Bol vytvorený elektronický model sietnice, ktorý reprodukuje prácu fotoreceptorov vo fovee a na periférii; zariadenie podobné

Z knihy autora

8. Modelovanie nervového systému (neuróny a neurónové siete) Kybernetika a nervový systém Veľa v práci ľudského nervového systému je pre vedcov stále nepochopiteľné. Napriek tomu sú pre ňu platné aj všeobecné zákony kontroly stanovené kybernetikou. Kybernetika

Z knihy autora

9. Modelovanie pamäťových a výpočtových systémov Na ceste k vytvoreniu umelého mozgu Najdôležitejším objektom výskumu v neurokybernetike je najzložitejší biologický systém – ľudský mozog. Štúdiom procesov, ktoré sa vyskytujú v mozgu, je možné študovať

Z knihy autora

Roboty na návrh a simuláciu preukázali, že sú schopné vykonávať viac než len cyklické operácie. Výrobcovia široko používajú počítačom podporovaný dizajn CAD, počítačom podporovaná výroba CAM a

Z knihy autora

Plávanie s krídlom Chvost ryby si možno predstaviť ako krídlo. Keď sa chvost pohybuje zo strany na stranu, vrhá prúd vody späť a podľa toho posúva rybu dopredu. Pri pohybe chvosta sa vo vode za ním vytvárajú víry. Existujú dôvody veriť

Z knihy autora

Plávanie s pomocou chvosta Ako už bolo povedané, zariadenia napodobňujúce pohyby rýb majú veľmi nízku účinnosť. Tento model nie je výnimkou. Avšak starostlivý zber informácií zo zdrojov, ako je MIT, môže prispieť k vytvoreniu modelu (tu sa to nerobí) s

Z knihy autora

3.8. Modelovanie Doteraz, keď hovoríme o asociáciách reprezentácií, úplne sme ignorovali ich dynamický, časový aspekt, to znamená, že sme považovali súvisiace reprezentácie za statické a bez súradníc v čase. Medzitým môže myšlienka času aktívne

Ďalšia dôležitá etapa v diskusii o problematike evidencie objavov v oblasti spoločenských vied bola spojená s legislatívnym zavedením právnej ochrany objavov v ZSSR a prijatím Nariadení o objavoch, vynálezoch a racionalizačných návrhoch (1959). , kde sa po prerokovaní tohto problému stanovilo, že objavy v spoločenskovedných diplomoch sa nevydávajú. Legislatíva ZSSR, uznávajúca možnosť vedeckých objavov v spoločenských vedách, ich teda vylúčila zo sféry štátnej právnej regulácie. Táto norma bola úspešne prenesená do nových Predpisov o objavoch, vynálezoch a racionalizačných návrhoch (1973). „Toto nariadenie sa nevzťahuje na geografické, archeologické, paleontologické objavy, nálezy ložísk nerastov a objavy v oblasti spoločenských vied“ (odsek 10 nariadenia).

Hlavným argumentom pre vylúčenie registrácie objavov v oblasti spoločenských vied z legislatívnych aktov bol názor odborníkov na občianske právo, že zavedenie právnej stránky objavov v oblasti spoločenských vied by vyvolalo negatívny efekt, keďže závery č. spoločenské vedy nemožno hodnotiť s dostatočnou mierou istoty, na rozdiel od poznatkov v prírodných vedách. Na overenie takýchto objavov sú potrebné dlhé sociálne skúsenosti a experimentovanie je obmedzené alebo vylúčené.

Tieto závery boli s najväčšou pravdepodobnosťou diktované ideologickými úvahami a nie túžbou zvýšiť záujem vedcov o vykonávanie základného výskumu v oblasti spoločenských vied.

Tento postoj k objavom v oblasti spoločenských vied, aj keď v trochu zjemnenej podobe, sa premietol do textu Ženevskej zmluvy o medzinárodnej registrácii vedeckých objavov (1978), ktorú vypracovala a prijala WIPO na podnet ZSSR. V článku 1 ods. 2 zmluvy sa uvádza, že „každý zmluvný štát má právo neuplatňovať túto zmluvu na geografické, archeologické a paleontologické objavy, nálezy ložísk nerastov a objavy v oblasti spoločenských vied“.

Pri zvažovaní problematiky vedeckých objavov a najmä vedeckých objavov v oblasti spoločenských vied sa často objavuje analógia s Nobelovými cenami. Bez toho, aby sme popierali legitímnosť takejto analógie a bez toho, aby sme sa púšťali do podrobnej analýzy významných rozdielov týkajúcich sa postupu udeľovania Nobelovej ceny a uznania vedeckého postavenia ako objavu, konštatujeme, že aktivity Nobelovej nadácie nielenže nepopierajú možnosť registrácie objavov v oblasti spoločenských vied, ale v skutočnosti potvrdzuje potrebu tejto práce.

Podľa testamentu A. Nobela sa ceny udeľujú „... prvá časť tomu, kto urobí najvýznamnejší objav alebo vynález v oblasti fyziky, druhá - tomu, kto urobí najvýznamnejší objav resp. zlepšenie v oblasti chémie, tretie - tomu, kto urobí najdôležitejší objav v oblasti fyziológie alebo medicíny, štvrté - tomu, kto vytvoril najvýznamnejšie literárne dielo idealistického zamerania, piate - ten, kto významne prispeje k zhromažďovaniu národov, eliminácii alebo zníženiu počtu stálych armád alebo rozvoju mierových iniciatív.

Nobelova nadácia bola založená v roku 1900 a v roku 1968 päť tradičných Nobelových cien doplnila výročná cena za ekonómiu, založená z iniciatívy Švédskej banky a udeľovaná Kráľovskou švédskou akadémiou vied. Za uplynulé obdobie boli Nobelove ceny za ekonómiu udelené viacerým vedcom – ekonómom, ktorí svojimi objavmi obohatili svetovú vedu a vyššie uvedené pochybnosti a tvrdenia o jej nemožnosti nezabránili hodnoteniu úspechov týchto objavov.

Prvým nositeľom Nobelovej ceny za ekonómiu sa teda stal R. Frisch (1969) za tvorbu a aplikáciu dynamických modelov na analýzu ekonomických procesov.

V roku 1971 bola Nobelova cena za ekonómiu udelená ekonómovi S. Kuznetsovi za empiricky podloženú interpretáciu ekonomického rastu, ktorá viedla k hlbšiemu pochopeniu tak ekonomickej a sociálnej štruktúry, ako aj rozvojového procesu, v roku 1973 - V.V. Leontievovi za vývoj metódy input-output a za jej aplikáciu na dôležité ekonomické problémy. Nobelovu cenu za ekonómiu získali aj R. Solow (1987) za teoretické rozpracovanie aktuálnych problémov modernej trhovej ekonomiky, G. Becker (1992) za rozšírenie záberu makroekonomickej analýzy a výskumu správania a vzťahov medzi ľuďmi, a rad ďalších známych vedcov – ekonómov v neskorších rokoch. V roku 2004 vedci F. Kydland a E. Prescott za príspevok k štúdiu vplyvu faktora času na hospodársku politiku a za výskum hnacích síl hospodárskych cyklov, v roku 2005 - R. Aumannovi a T. Schellingovi za prehĺbenie pochopenia podstaty konfliktu a spolupráce prostredníctvom analýzy teórie hier.

Rozhodnutie udeliť Nobelove ceny za ekonómiu je podľa nášho názoru vysvetlené predovšetkým rastúcim záujmom o štúdium ekonomických problémov vedeckými metódami a snahou zvýšiť záujem ekonómov o základný výskum, ktorého výsledky môžu mať významný vplyv na rozvoj spoločnosti.

Pri zvažovaní registrovaných vedeckých objavov, ktoré sú výsledkom odborného posúdenia prichádzajúcich aplikácií, je možné identifikovať charakteristické prioritné oblasti súvisiace so štúdiom človeka, teóriou informácie, sociológiou, čo je podľa nášho názoru prirodzené a odráža súčasný stav vedeckého výskumu v týchto oblastiach.

Štúdium človeka sa v súčasnosti stalo bežným problémom, pretože takéto štúdie vykonávajú zástupcovia rôznych vied, ktoré často nie sú vo vzájomnom kontakte, čo znižuje účinnosť vedeckého výskumu. V tomto ohľade sú zrejmé pokusy syntetizovať vedecké poznatky o osobe s formuláciou zovšeobecnených konceptov a vykonaním komplexných štúdií s cieľom získať nový zásadný výsledok.

Pokiaľ ide o ďalšiu prioritnú oblasť - teóriu informácie, vo vede dnes neexistuje jednotná definícia pojmu informácie, ale podľa známych odborných vedcov (K.K. Colin) sú informácie hlavným hnacím faktorom sebaorganizácie. systémov akejkoľvek povahy. Práve informácie a informačné procesy zohrávajú osobitnú úlohu vo vývoji prírody a spoločnosti. Uvedomenie si dominantnej úlohy informácií v prírode a spoločenských javoch viedlo k vzniku nového zásadného prístupu k vedeckému poznaniu – informačného prístupu, ktorého podstata spočíva v tom, že pri štúdiu akéhokoľvek objektu je v prvom rade najcharakteristickejší sú identifikované a analyzované informačné aspekty, ktoré určujú stav tohto objektu a umožňujú predpovedať jeho správanie, čo umožňuje robiť informované rozhodnutia v praxi.

Tretím smerom sú objavy súvisiace so štúdiom sociologických problémov, najmä problémov osobnosti, psychológie interakcie a ľudského správania.

Natalya Dmitrieva

Drahí kolegovia! Samozrejme, všetci dobre poznáte technológiu TRIZ – teóriu vynaliezavého riešenia problémov. V tridsiatych rokoch minulého storočia táto teória spôsobila revolúciu v našej sovietskej vede! Vo vzdelávaní v ranom detstve dosiahli technológie vrchol v 80. rokoch minulého storočia, no mnohí z nás ich vo svojej práci využívajú dodnes. Technológia TRIZ nám pomáha v rozvoji predstavivosti u detí, v rozvoji logického myslenia, v rozvoji schopnosti pózovať a riešiť problém. Existuje mnoho metód tejto technológie - je to metóda ohniskových objektov, metóda morfologickej tabuľky a práca na rozvoji tvorby slov, ale dnes sa chcem zamerať na to, ako technológia TRIZ pomáha riešiť problém zoznamovania detí s javmi v neživej prírode. Ak ste už oboznámení s mojimi publikáciami, potom viete, mám také pravidlo - AK ROZUMIETE, ROZUMIETE, POTOM POZNÁTE! sneh sa topí v teple a voda sa pri zahriatí mení na paru. V technológii TRIZ existuje ešte jedna metóda – ide o metódu SIMULÁCIE MALÝMI ĽUDMI. Malí muži, v chápaní nás dospelých, sú molekuly (samozrejme, že si to všetci pamätáte zo školského kurzu chémie). Pamätajúc na to, že všetko naokolo pozostáva z molekúl - najmenších častíc, ktoré sú určitým spôsobom vzájomne prepojené, je ľahké vysvetliť deťom súhrnné stavy látok a javov v neživej prírode.

Dávam do pozornosti prvú lekciu tejto série:

Téma lekcie: "Použitie techniky modelovania malými mužmi pri oboznamovaní starších detí s predmetmi neživej prírody"

Účel hodiny: oboznámiť deti so súhrnnými stavmi látok v neživej prírode

Úlohy:

Pomocou metódy modelovania malého muža (MMP). vysvetliť deťom, prečo sú látky pevné, kvapalné, plynné;

Rozšíriť predstavy detí o rozmanitosti neživých látok;

Naučiť deti empiricky zisťovať stav agregácie okolitých látok;

Naučiť deti modelovať predmety neživej prírody;

Materiály a vybavenie:

Rovinné obrázky modelov „malých mužov“, charakterizujúcich také látky ako: voda, mlieko, vzduch, drevo, hmla, kameň, šťava, karamel, dym;

Poháre s vodou a mliekom, blok dreva, malý kameň, kúsok plastu, drevená palica, prázdne malé plastové vrecko (všetko vybavenie je pripravené pre každé dieťa);

Rozdávacie karty s modelmi „malých mužov“;

Fľaša na limonádu (plastová);

Priebeh lekcie:

1. Vyhlásenie problému – Dokážete nakresliť fľašu limonády bez použitia ceruzky alebo farieb?

2. Učiteľkin príbeh o malých ľuďoch žijúcich okolo nás

Chlapci, dnes vám chcem povedať, že všetko, čo existuje

okolo nás sú kamene, drevo, kaluž a hračky a ty a ja pozostávame z najmenších častíc, ktoré možno vidieť iba elektrónovým mikroskopom. Tých čiastočiek je toľko, že keď sa spoja navzájom, premenia sa napríklad na kameň. Tieto častice sú veľmi odlišné a rôznymi spôsobmi sú medzi sebou priatelia.

Niektoré čiastočky, nazvime ich človiečikovia, sú veľmi priateľské, vždy sa držia za ruky, aby sa nestratili, držia tak pevne, že sa nedajú oddeliť. Ako hráme, keď hráme

"ALI - Babu". Títo malí muži sa nazývajú - silní, pevní a sú. žiť v kameňoch, dreve, horách. Ukážem vám ich fotku

Pozrite sa, ako pevne držia - ich priateľstvo nezničíte! Sú to solídni muži a tvoria všetky pevné látky a predmety na našej planéte!

Ostatní človiečikovia tiež neutekajú ďaleko od seba, ale nie sú takí priateľskí, len stoja vedľa seba a dotýkajú sa len lakťami. Ak si s vami spomenieme na našu hru o Ali Baba, pochopíte, aké ľahké je prejsť nimi. Takí malí muži žijú v tekutých látkach, takže ty a ja môžeme ľahko vložiť lyžicu do pohára s čajom a rozmiešať cukor!

Ukážem vám aj ich fotku

Tretí malí muži sú vo všeobecnosti chuligáni! Pohybujú sa ako chcú a vôbec sa nedržia za ruky!Musíte uznať, že cez takýchto malých človiečikov je veľmi ľahké prejsť! Žijú v látkach ako vzduch, dym, hmla. Takéto látky sa nazývajú plynné. Ťažké slovo, ale ty a ja sme už veľkí a musíme sa naučiť nové slová!

Ukážem vám aj ich fotku:

Rozprával som vám taký príbeh o mužíčkoch a teraz poďme sami zistiť, kde žijú ktorí mužíčkovia.

3. Úloha - experiment "Kde žijú akí malí muži?"

A. Deti sa vyzvú, aby sa striedavo pokúšali prepichnúť drevenou palicou drevený blok, kameň, kúsok plastu. Na základe skúseností deti zistia, že to nie je možné! Vo všetkých týchto látkach žijú tak priateľskí ľudia! Tieto látky sú pevné!

B. Deti sa vyzvú, aby sa striedali v prepichovaní vody v pohári drevenou tyčinkou, mlieka v pohári. Výsledkom experimentu deti zistia, že tyčinka celkom ľahko prechádza vodou a mliekom. Žijú tu teda nie veľmi priateľskí ľudia! Ale stále sú blízko, inak by sme nevideli vodu ani mlieko! Vo všetkých týchto látkach žijú tekutí muži a takéto látky sa nazývajú tekuté.

Otázka: Chlapci, ako môžeme nájsť tretieho mužíčka? Kde môžeme získať napríklad dym alebo vzduch? (odpovede detí, možno povedia, že vzduch je okolo nás) Navrhujem, aby ste chytili vzduch! Vezmite balík. Je to prázdne? A teraz vezmite tašku za horné rohy a skúste ju otočiť. Aha a čo sme mali v balíčku? (taška sa nafúkne ako balón). Áno, chlapci, chytili sme s vami vzduch! Vzduch je všade okolo nás! Skúste to prepichnúť rukou - prechádza to? Áno, a veľmi ľahko, pretože títo veľmi nepriateľskí malí muži žijú vo vzduchu!

4. Mobilná hra "Hry malých mužov"

Deti sa správajú ako malí muži a ukazujú, v akej substancii ktorí malí muži žijú. Učiteľka hovorí: kameň - deti sa držia za ruky, džús - deti stoja vedľa seba, dotýkajú sa lakťami, vzduch - deti od seba utekajú, pričom visia rukami a nohami atď.

5. Didaktické cvičenie „Rozpoznať látku“

Učiteľka ukazuje deťom modely rôznych človiečikov – úlohou detí je zistiť, o akej látke hovoria.

Napríklad:


Toto je mlieko


Je to karamel, lízanka, cukrík




Toto je voda (muži sú priehľadní)


Toto je strom


Toto je vzduch (malí muži sú priehľadní)

Môžete si vymyslieť svojich malých mužov. Dúfam, že myšlienka je jasná.

6. Didaktické cvičenie „Ukáž mi fľašu limonády“

Myslím, že chlapci, teraz vám môžeme ukázať fľašu limonády, keď sme sa dozvedeli o malých ľuďoch.

Z čoho je fľaša vyrobená? (vyrobené z plastu) Plast je tvrdá látka, preto sa niektoré deti chytia za ruky a predstavia fľašu. Čo je to limonáda? (kvapalina). Ostatné deti budú predstierať limonádu – postavia sa vedľa seba a budú sa dotýkať lakťami. A čo ešte je v limonáde, to je obzvlášť viditeľné, keď otvoríme fľašu? (bublinky) Áno, oxid uhličitý sa pridáva do limonády na perlivé. Vyberme si, kto bude ukazovať bublinky. ?

Deti s pomocou učiteľa zobrazujú fľašu limonády.

Tak sa naša hodina skončila, chválim vás za pozornosť a dúfam, že ste sa dnes naučili veľa nového zo života neživej prírody.

Drahí kolegovia! Nebojte sa a vyskúšajte túto aktivitu so svojimi deťmi! Uisťujem vás - je to zaujímavé!

Empatia a asociatívne série

Empatia vedomé vcítenie sa do aktuálneho emocionálneho stavu druhého človeka bez straty pocitu vonkajšieho pôvodu tohto zážitku.

Asociačný rad je séria pojmov alebo definícií, keď sa ďalší člen radu „objaví“ v súvislosti s tým, čo sa pamätá na predchádzajúci.

1. Urobte abstraktný portrét partnera, opíšte obrázok.

2. Nakreslite abstraktný portrét osoby pomocou asociatívnej série obrazov, ktoré sú jej podriadené, opíšte kresbu.

Metóda ohniskových objektov

Metóda ohniskových objektov (FOM) je metóda hľadania nových nápadov a charakteristík objektu založená na pridávaní vlastností iných náhodne vybraných objektov k pôvodnému objektu. Odtiaľ pochádza ďalší názov – metóda náhodných objektov.

Teoretickým základom MFI je algoritmus 6 krokov vykonávaných postupne:

1. Vyberie sa ohniskový objekt – čo treba zlepšiť.

2. Vyberú sa náhodné predmety (3-5 pojmov, z encyklopédie, knihy, noviny, nevyhnutne podstatné mená, rôznych predmetov, odlišné od pôvodného objektu).

3. Zaznamenávajú sa vlastnosti náhodných objektov.

4. Nájdené vlastnosti sú pripojené k pôvodnému objektu.

5. Výsledné možnosti sa rozvíjajú prostredníctvom združení.

6. Možnosti sa hodnotia z hľadiska efektívnosti, zaujímavosti a životaschopnosti získaných riešení.

Prenos vlastností iných objektov, ktoré nesúvisia s pôvodným objektom, na skúmaný objekt často dáva silné nápady, pretože vám umožňuje pozerať sa na objekt z iného, ​​​​nezrejmého uhla. Technika aplikácie je jednoduchá a invariantná. Ďalšou výhodou PFI je podpora asociatívneho myslenia. Ale nie je bez nedostatkov. Pri aplikácii metódy nie je zaručené, že výsledné riešenie bude silné. Slabinou metódy je tiež nevhodnosť pri práci so zložitými technickými problémami a neprehľadnosť pri výbere kritérií hodnotenia prijatých nápadov.

Príklad:

FO - kastról.

Cieľom je rozšírenie sortimentu a dopytu po produktoch.

Náhodné predmety: strom, lampa, mačka, cigareta.

Ich vlastnosti: strom je vysoký, zelený, s hrubými koreňmi; lampa - elektrická, svietiaca, rozbitá, matná; mačka - hravá, našuchorená, mňaukanie; cigareta - fajčiaca, s filtrom, hodená, vlhká.

Získané vlastnosti striedavo prikladáme na panvicu a rozvíjame.

Slabé kombinácie môžu byť okamžite vyradené.

Silné riešenia dávajú: črepník s koreňmi - črepník s tepelne izolačným dnom; rozbitá panvica - rozdelená na časti na súčasné varenie niekoľkých jedál; panvica mňaukanie – dáva signál, keď je jedlo hotové.

Použite metódu ohniskových objektov na:

1. pracovná plocha;

2. náhodný predmet;

3. predmet súvisiaci s témou dizertačnej práce.

Synektická metóda

Pojem "synektika" znamená spojenie v procese hľadania riešenia problému heterogénnych, niekedy dokonca nekompatibilných prvkov. V metóde je vítaná kritika a aktívne sa využívajú aj rôzne druhy porovnaní a analógií. V procese riešenia úlohy sa zúčastňuje skupina ľudí (synektika), všetci členovia skupiny sa musia navzájom dobre poznať, aby sa necítili trápne vyjadrovať absurdné myšlienky a patrili k rôznym psychotypom, čo zabezpečí rôznorodosť prístupov a predkladať nápady. Úlohou synektiky je v podstate zmeniť neznáme na známe a určiť riešenie, alebo naopak známe zmeniť na neznáme, čím sa otvárajú obzory vývoja.

Diskusia o synektike pozostáva z týchto hlavných krokov:

1. Odzneli dostupné informácie o diskutovanom probléme.

2. Zákazník definuje problém a želaný cieľ.

3. Vygeneruje sa zoznam kľúčových slov, ktoré charakterizujú problém.

4. Na základe tohto zoznamu pomocou štyri metódy synektiky vzniká prvá úroveň absurdných myšlienok, ktoré priamo súvisia so želaniami zákazníka.

4 metódy synektiky:

Priama analógia - vonkajšie, štrukturálne alebo funkčné analógy, ktoré existujú vo vonkajšom svete.

Subjektívne (osobné) analógie sú osobné reprezentácie, reprezentácie vlastného tela ako súčasti problému.

Symbolické prirovnanie – prirovnania, alegórie, metafory, stotožnenie vlastností jednej veci s vlastnosťami niečoho iného.

Fantastickou analógiou je prezentácia vecí ako fantastických a nemožných, zásah zázračných rozprávkových síl, ktoré dokážu vyriešiť uvažovaný problém.

5. Na základe prvej úrovne sa formuje druhá úroveň myšlienok, ktoré sú maximálne praktické, no zároveň nestrácajú na originalite.

6. Z vygenerovaných možností si klient vyberie najzaujímavejšiu verziu.

7. Výsledkom spoločnej diskusie je dotiahnutie myšlienky do štádia praktickej realizácie.

1. Ako problém sa navrhuje vyvinúť značku pre IzhGTU pomenovanú po M.T. Kalašnikov, v ktorom pocítite tému zbraní.

2. V počiatočnej fáze musíte ponúknuť 12 analógií - 3 pre každú zo 4 synektických metód (musíte pracovať v skupine - môžete to urobiť s rodinou alebo priateľmi).

3. Na základe výsledných analógií navrhnite nápady na dizajn značky vo forme 2-5 náčrtov.

4. Jeden nápad navrhnúť ako pracovnú verziu nápisu.

Metóda malého muža

Podstatou metódy Little People je nahradenie niektorých zložitých systémov skupinami malých ľudí konajúcich špecifickým spôsobom - v súlade s vlastnosťami skúmaného systému. Napríklad, ak hovoríme o rôznych stavoch hmoty, možno ich vyjadriť takto:

Pevná je skupina ľudí, ktorí stoja blízko seba a držia sa pevne za ruky.

Liquid je skupina ľudí, ktorí stoja vždy blízko seba, no nedržia sa za ruky.

Plynný - človiečikovia sú od seba dostatočne vzdialení a nedržia sa za ruky.

V dôsledku toho je jasné, že prvá skupina sa bude pohybovať len ako celok. V opačnom prípade budete musieť prísť na spôsob, ako oddeliť priateľských malých mužov. Ale s treťou skupinou to nebude problém, tu sa ešte musíte pokúsiť pozbierať všetkých mužíkov na jednu kôpku, pretože sa vždy snažia rozpŕchnuť do strán.

1. Vyrobte 5 ozdôb z malých mužíkov, ktorí sa navzájom držia (páry, trojky, štvorky), ktoré im dávajú špecifické vlastnosti - pohlavie, vek, možno. možno sú to rodiny. Priatelia.

2. Na základe dvoch ozdôb vymyslite dva kované ploty, ktorých princíp spojenia úsekov by mal byť určený spôsobom, akým sa malí muži držia za ruky.

Požiadavky na prehľad:

1. Prítomnosť štandardnej titulnej strany.

2. Pri každej metóde stručne popíšte úlohu a výsledok jej realizácie, uveďte k nim potrebné nákresy a vysvetlenia.

3. Vyvodiť závery.

©2015-2019 stránka
Všetky práva patria ich autorom. Táto stránka si nenárokuje autorstvo, ale poskytuje bezplatné používanie.
Dátum vytvorenia stránky: 08.01.2018

Voľba editora
Je dobré, že banány sa v našich zemepisných šírkach už dávno predávajú po celý rok: okrem toho, že ovocie je veľmi zdravé, aj dobre zasýti. Oni...

Čím skôr, tým lepšie! Je dobré, ak rodičia v období rolových hier zvážili talenty dieťaťa. Urobili správnu voľbu a...

Chcete sa stať zaujímavejším pre ostatných aj pre seba? Stať sa vnútorne bohatším? Napríklad naozaj chcem! Aby ste sa to naučili...

Dnes si povieme o najzaujímavejších faktoch súvisiacich s kozmetickým priemyslom a všetkým krásnym. Aké sú tajomstvá krásy...
Zaujímavosti o kvetoch Kvety - oslava srdca Svetlé a farebné, vzrušujúce a sofistikované - kvety sa už dlho stali neoddeliteľnou súčasťou...
Študoval na strednej škole v Rostove na Done (dnes - MOU Lyceum č. 11). Vyštudoval Rostovský inštitút poľnohospodárskeho inžinierstva v...
Dmitrij Komar Napriek svojmu mladému veku už v auguste 1991 Dmitrij Alekseevič Komar nebol zvyknutý na vojenské operácie. Od 18...
Tarasov Dmitrij Alekseevič - futbalový hráč, široko známy v kruhoch ruského beau monde. Navonok atraktívny športovec je neustále ...
Na akúkoľvek dovolenku sa musíte pripraviť vopred. A ak sa bavíme o novom roku, tak na túto udalosť sa treba pripraviť aj v lete. My tak...