La nueva consola de juegos de Microsoft se venderá a partir de noviembre por 500 dólares con el nombre de Xbox One X. La mejor consola de juegos y sus accesorios


En un futuro muy próximo seremos testigos de una nueva ronda de la guerra de las videoconsolas. Microsoft está agitando un sable llamado "Escorpio", y Sony ya está sacudiendo amenazadoramente un garrote llamado "Neo". Además, en el fondo se puede ver el cañón NX de Nintendo listo para la batalla. El campo de batalla está listo y echamos un vistazo a las capacidades de estos mayores competidores.

PS4 Neo vs Xbox Scorpio: ¿otra vez el mismo enfoque?

Recordamos que cuando Microsoft y Sony presentaron sus nuevas consolas en 2013, las diferencias entre ellas resultaron ser ínfimas. Ambas consolas, PlayStation 4 y Xbox One, tenían hardware de AMD basado en la arquitectura X86, tenían unidades de Blu-ray y sentaron las bases para el mercado de juegos en resolución Full HD.

Al final ganó la PS4 y actualmente es la consola de la actual generación más utilizada en todo el mundo.

En el duelo entre PlayStation 4 Neo y Xbox One “Scorpio”, sin embargo, no pudimos identificar al ganador, pero se notaron dos tendencias. La PS4 Neo se ve respaldada por el hecho de que esta consola probablemente aparecerá en el mercado mucho antes que sus competidores, tal vez incluso a finales de este año. Un buen argumento para una guerra relámpago.

El punto de venta de Xbox Scorpio debería ser su rendimiento potencialmente mayor. Los primeros rumores sobre las consolas hablan de una potencia informática de 6 teraflops para Scorpio y 4,2 teraflops para PS4 Neo. De este modo, los compradores de productos Microsoft recibirán un dispositivo notablemente más potente.

Básicamente, Xbox Scorpio y PS4 Neo no son consolas de “nueva generación”, como lo eran en 2013. De hecho, Scorpio y Neo son solo una generación actual mejorada que rinde homenaje al creciente mercado de televisores 4K grandes y la tecnología del futuro: los dispositivos de realidad virtual.

¿Significa esto también que podremos jugar en estas consolas en resolución 4K a 60 fotogramas por segundo (fps)? De momento, esta posibilidad está confirmada únicamente para Xbox Scorpio.

Clasificación: ¿Necesitas una consola nueva?

Incluso antes de que se anuncien las fechas de lanzamiento oficiales, pregúntese: ¿debería esperar a estas nuevas consolas? Si no tienes un decodificador de última generación, la espera solo estará justificada si tienes un televisor grande que admita el formato 4K y prefieres jugar a la máxima resolución.

Además, los fanáticos de la realidad virtual (PlayStation VR en el caso de PS4 y Oculus Rift en el caso de Xbox One) recibirán un importante aumento de rendimiento con las nuevas consolas. Aquellos de ustedes para quienes la resolución Full HD es suficiente y las películas 4K no juegan ningún papel, no necesitan Scorpio y Neo.

En el E3, Microsoft dejó claro que utilizar Scorpio en resolución Full HD apenas tiene sentido y, en el mejor de los casos, sólo aumentará el número de fotogramas por segundo mostrados. Por supuesto, tal ventaja no puede justificar el alto coste de la nueva consola.

Algunos jugadores ahora se preguntan: ¿mi consola (ya sea PS4 o Xbox One) está clasificada como “hardware antiguo”? En su mayor parte, la respuesta puede considerarse no, ya que ni Sony ni Microsoft quieren dejar de dar soporte a los modelos existentes.

Se están desarrollando nuevos juegos para consolas básicas. Por supuesto, también puede haber versiones adaptadas de juegos para estos nuevos productos, que pueden verse un poco mejor o funcionar a más fps. Cualquiera que todavía quiera “cambiar” a un nuevo modelo podrá dejar sus dispositivos periféricos anteriores. Lo más probable es que los controladores, auriculares y volantes sigan siendo compatibles con las nuevas Xbox Scorpio y PS4 Neo.

Hay un caso aparte para aquellos que estén pensando en comprar una Xbox One. En unas semanas aparecerá en el mercado una especie de “versión provisional”. La Xbox One S será más pequeña, mejor equipada y más flexible de usar que su modelo hermano, la Xbox One. Además, el coste del decodificador también promete ser muy atractivo. Xbox One S llegará al mercado a principios de agosto de 2016 y costará unos 300 euros.

Nintendo NX: mientras dos discuten...

El E3 muestra que incluso con todo el revuelo en torno a los gráficos cinematográficos, los juegos inmersivos en 4K y la realidad virtual, Nintendo pudo atraer mucha atención porque "Zelda: Breath of the Wild" fue igualmente convincente tanto para los fanáticos de los jugadores como para la prensa especializada.

Como sabes, la nueva parte de la aventura “Zelda” debería lanzarse en Nintendo NX, una consola de nueva generación del fabricante de culto. Por el momento, casi no se sabe nada sobre NX, excepto que esta consola en realidad se está preparando para su lanzamiento y aparecerá en las tiendas, presumiblemente en marzo de 2017.

La presentación oficial de la consola es inevitable: esperamos que Nintendo nos dé todos los detalles mucho antes de Navidad.

¿Podrá Nintendo beneficiarse de una disputa competitiva mientras Microsoft y Sony intentan superarse mutuamente en términos de teraflops? Quizás, si creemos en las primeras declaraciones no oficiales sobre este tema. Por ejemplo, Ubisoft afirma que NX "traerá de vuelta a los jugadores de Wii perdidos".

La editorial francesa no especifica exactamente cómo. Más allá del puro rendimiento, esperamos un nuevo concepto de consola de la NX. Entonces, y sólo entonces, Nintendo podrá participar en la lucha por la supremacía en el mercado de las consolas de videojuegos.

Microsoft ha conseguido interesar a mucha gente por su nueva consola. Permítanme recordarles que en varias ocasiones los representantes de la compañía dijeron que la consola fue desarrollada casi desde cero y que actualmente es la consola más productiva. Ahora se sabe mucho más que antes: Microsoft ha hecho el tan esperado anuncio.

Así, ahora Xbox One Project Scorpio se llama Xbox One X. Podrás comprar la consola a partir del 7 de noviembre a un precio de 500 dólares. La consola puede reproducir gráficos en calidad 4K gracias a su potente subsistema gráfico con sus 6 teraflops. El pedido anticipado aún no está disponible (el decodificador aún no ha recibido la aprobación de la FCC), pero algunos minoristas están listos para "mostrar interés" en él. Entre estas empresas, en particular, se encuentra Amazon (en EE.UU. y el Reino Unido).

Una exclusiva de la novedad fue el juego Forza 7 con el superdeportivo Porsche 2018 GT2 RS (este coche aún no está a la venta en las salas de exposición). Además, Microsoft promete ofrecer 22 juegos exclusivos más en el momento del lanzamiento de la consola. Estas exclusivas se lanzarán tanto para OG Xbox One como para Xbox One X.

Ver títulos

Forza 7 (exclusivo de Xbox, 3 de octubre)
Metro Éxodo (2018)
Assassin's Creed Orígenes (2017)
Estado de descomposición
Campos de batalla de PlayerUnknown (exclusivo de Xbox)
El proyecto Darwin
Minecraft (con una nueva actualización 4K “Super Duper Graphics Pack”, 2017)
Dragonball Fighter Z (exclusivo de lanzamiento de consola, 2018)
Black Desert (exclusivo de lanzamiento de consola)
The Last Night (exclusivo de lanzamiento de consola)
The Artful Escape (exclusivo de lanzamiento de consola)
Code Vein (exclusivo de lanzamiento de consola, 2018)
Sea of ​​​​Thieves (exclusivo de Xbox, 2017)
Tacoma (exclusivo de Xbox, 2 de agosto)
Super Lucky's Tale (exclusivo de lanzamiento de consola, 7 de noviembre)
Cuphead (exclusivo de Xbox, 29 de septiembre)
Crackdown 3 (exclusivo de Xbox, 7 de noviembre)
La vida es extraña antes de la tormenta (Episodio uno, 31 de agosto)
Sombra de guerra (10 de octubre)
Ori y la voluntad de los Wisps (exclusivo, por confirmar)
Himno (2018)


Además, hay planes para lanzar un montón de juegos independientes. En otras noticias, el modo de compatibilidad de juegos se actualizó, lo que permite a los propietarios de Xbox One jugar juegos originales de Xbox.

Para los propietarios de Xbox One X, se lanzarán títulos actualizados como Gears of War 4, Forza 3, Killer Instinct, Halo Wars 2 y Minecraft con gráficos 4K.


Sony, por cierto, también tiene un decodificador que puede reproducir contenido en calidad 4K. Esta es la PlayStation 4 Pro. Pero, según Microsoft, la nueva consola de la empresa Redmon tiene un nivel de rendimiento superior. Esto significa que la mayoría de los juegos pueden ejecutarse en calidad 4K nativa.

La frecuencia del procesador del nuevo decodificador es de 1172 MHz. En Xbox One esta cifra es de 853 MHz y en PS4 Pro es de 911 MHz. Todo ello se complementa con 12 GB de memoria GDDR5 en un bus de 384 bits para proporcionar un ancho de banda de 326 GB/s.

Una consola de juegos puede brindar un mar de emociones a absolutamente cualquier persona. Incluso los fervientes oponentes de los juegos de computadora, que toman un gamepad, juegan con gusto y entusiasmo a juegos de disparos, estrategias y carreras. Elección tipo de consola Depende directamente no solo de tus capacidades financieras, sino también de los géneros de juegos que prefieras. ¿Quieres más deportes, autos, monstruos alienígenas o una variedad de simuladores? Tu camino hacia las filas de propietarios. xbox. Si te encantan todo tipo de trucos, peleas, batallas, peleas (y más adelante en la lista de epítetos), la búsqueda de tesoros y la superación de peligros, concéntrate en las consolas. sony. Por supuesto, esta división es muy arbitraria, ya que en PlayStation puedes correr en "FIFA 19", y en Xbox One puedes disparar en "Call Of Duty". Las consolas de Microsoft tienen alguna ventaja porque son compatibles con juegos lanzados para generaciones anteriores de Xbox. Además, a favor de PlayStation: una selección más rica de exclusivas. Sólo un televisor realmente grande te permitirá experimentar la belleza del 4K. No olvides que debe poder reproducir un alto rango dinámico (HDR10).

Finalmente, sin pretensiones consolas retro También son bastante capaces de transmitir muchas emociones positivas a los jugadores mayores y son una buena opción como consola de juegos para niños.

¡Feliz compra!

6 de Marzo

La consola de juegos PlayStation Vita está oficialmente muerta. Sony ha anunciado que dejará de producir consolas de juegos, los dos últimos modelos Vita.

Lanzada en 2011, la consola de juegos nunca logró el éxito. Inmediatamente después de su lanzamiento, se encontró bajo una fuerte presión de los teléfonos inteligentes y luego de Nintendo Switch. Como resultado, sólo se vendieron 16,1 millones de estos sistemas.

Hace tiempo que está claro que la vida de la consola está llegando a su fin. La consola se ha convertido en una plataforma de fácil acceso para desarrolladores independientes. Los principales editores no encontraron interesante a su audiencia. Como resultado, Sony anunció planes para descontinuar el dispositivo este año y ahora los planes se han materializado. El lanzamiento de medios físicos con juegos se suspenderá el 31 de marzo. La compañía también anunció que no planea lanzar dispositivos heredados en este segmento, centrándose completamente en la gran PlayStation.

La realidad virtual podría llegar a Nintendo Switch

21 de febrero

Nintendo puede agregar funcionalidad de realidad virtual a su consola de juegos Switch. Probablemente esto se hará como parte del programa Nintendo Labo.

Según múltiples fuentes, la compañía japonesa quiere introducir la realidad virtual en la consola Switch este año. Se espera que la realidad virtual aparezca para juegos de primer nivel, pero no se especifica cuáles. Las fuentes también señalan que la realidad virtual se presentará como sets de Nintendo Labo.


Dado el hardware actual de la consola, es difícil imaginar cómo funcionarán las cosas. Sin embargo, hubo indicios de esto antes. Ya se han encontrado referencias al Modo VR en el sistema operativo Switch. Incluso antes del lanzamiento de la consola, la patente contenía imágenes de un casco de realidad virtual.

Se presenta el tráiler de Metro Exodus 4K en Xbox One X

8 de febrero

El editor Deep Silver enfrentó una gran ola de críticas por negarse a publicar el juego en Steam. Probablemente, para no molestar a los usuarios de PC, la compañía decidió demostrar el juego en la consola Microsoft Xbox One X en resolución 4K.

El nuevo tráiler se llama "La pesadilla de Artyom". El portavoz de Deep Silver, Hugh Beynon, dijo que el juego se ejecutará en Xbox One X con una resolución nativa de 4K a 30 fps. También tendrá soporte total para HDR y Dolby Atmos.


El nuevo tráiler muestra una mirada inusualmente estilizada al juego, haciendo que parezca que todo se está uniendo de una manera nunca antes vista. Bueno, muñecas nido, ¿dónde estaríamos sin ellas...?

Metro Exodus se lanzará el 15 de febrero en PC, Xbox One y PS4. Para PC, el juego estará disponible para su compra en Epic Games Store. Está disponible en Steam ya sea para pedidos por adelantado o estará disponible después de 2020.

Slightly Mad Studios presenta el nuevo diseño de la consola Mad Box

4 de febrero

Hace un mes, Slightly Mad Studios anunció que estaba preparando su propia consola de juegos. Con esta medida, quiere romper el ciclo de lanzamiento de cinco años de los sistemas de juego y, al mismo tiempo, ofrecer un rendimiento sin precedentes.

Ahora la compañía ha presentado un nuevo diseño para su próxima consola.

“El público habló y nosotros escuchamos. Este nuevo diseño llegó para quedarse. Es posible que sea necesario modificarlo ligeramente con el tiempo... Gracias por todos sus comentarios para ayudarnos a guiarnos".- Ian Bell, Grupo SMS.


La consola es una caja delgada que se puede instalar vertical u horizontalmente. En el panel frontal tendrá una pantalla táctil que mostrará notificaciones o el nombre del juego. En cualquier caso, la obra se encuentra en fase de concepto, y todo puede cambiar en la versión final.


Por ahora, Mad Box es completamente vago. Nos dijeron que la consola ofrecerá juegos en resolución 4K y un motor gratuito para desarrolladores. También se espera un soporte generalizado para periféricos, además de cascos de realidad virtual. El proyecto es muy ambicioso, y no cabe duda de que nos espera mucha más información sobre el desarrollo.

Se espera que la consola Mad Box salga a la venta en 2022 o 2023.

La nueva Xbox recibirá un procesador Zen 2 y gráficos Navi

30 de enero

Sabemos que las nuevas consolas de Sony y Microsoft estarán basadas en procesadores AMD. Hace unos días se filtró en línea información sobre la PS5 y ahora se conocen detalles del hardware de Xbox.

Según nuevos rumores publicados en Reddit, la compañía está preparando dos versiones de consolas. La primera, la nueva Xbox X (con nombre en código Anaconda), costará 500 dólares, y la segunda, la Xbox Streaming de reemplazo (con nombre en código Lockhart), costará la mitad.

Las especificaciones esperadas para ambas consolas están a continuación:

Nueva Xbox X (nombre clave Anaconda) - $500:

  • GPU: Custom Navi (12 TFLOP, también probablemente 7 nm).
  • Memoria: 16 GB GDDR6 (posiblemente compartida con GPU)
  • API: DirectX Raytracing + MS AI (DXR utilizado será GIGANTE, proporcionará trazado de rayos)

Próxima transmisión de Xbox (nombre en clave Lockhart) - $250:

CPU: AMD Zen 2 personalizado con 8C/16T (probablemente 7 nm).

GPU: Navi personalizado (4 TFLOP, 1/3 de Xbox X).

Memoria: 12 GB GDDR6 (2/3 de Xbox X).

Almacenamiento: SSD NVMe de 1 TB a 1 GB/s+

API: DirectX Raytracing + MS AI.

Una adición interesante a la consola será la compatibilidad con DXR, así como la funcionalidad MS AI. Será muy interesante ver qué tan efectivo resulta el trazado de rayos y cómo la inteligencia artificial puede mejorar los juegos. Aparentemente, la consola más joven debería ser suficiente para 60 fps en resolución FullHD o 30 fps con trazado de rayos.

Se informa que ambas consolas serán compatibles con todos los juegos de generaciones anteriores, incluso Xbox 360. Si este es el caso, Microsoft tendrá una gran ventaja en la próxima generación de consolas.

En cualquier caso, no hay que confiar mucho en estos datos, porque, según muchos analistas, este año ni siquiera nos mostrarán una muestra terminada de la consola, sólo un kit de desarrollador.

Han aparecido los primeros detalles sobre el procesador de PlayStation 5

24 de enero

Desde hace casi un año escuchamos que Sony está preparando una nueva consola de juegos. Y hasta el momento no ha habido el más mínimo indicio de lo que nos espera en el hardware.

Sin embargo, Tum Apisak levantó el velo del secreto al revelar el nombre en clave de la consola PS5: Gonzalo. También publicó el código de producto: 2G16002CE8JA2_32/10/10_13E9. A primera vista, se trata de un conjunto de caracteres sin sentido, pero en realidad contiene información importante.


Si lo descifras, queda claro que el procesador de la consola tendrá 8 núcleos informáticos. Por el momento se desconoce cuál será la arquitectura, Zen+ o Zen 2, pero es claramente mejor que Jaguar en PS4. La frecuencia de reloj del procesador será de 1,6 GHz. La GPU tendrá una velocidad de reloj de 1 GHz, que es superior a los 900 MHz de la PS4 Pro.


La información sobre la GPU es de gran interés, pero aún no se sabe si será la nueva arquitectura Navi o si AMD ofrecerá a Sony la solución Polaris actual.

Los juegos de PC se están poniendo al día con los de consola

8 de enero

La empresa de análisis Newzoo realizó un estudio del mercado de los videojuegos y determinó que en 2018 aumentó un 10,9% y alcanzó los 134.900 millones de dólares.

Al mismo tiempo, los juegos para PC han reducido su brecha con los juegos de consola, que siempre han mantenido el liderazgo en el campo del entretenimiento en el hogar. Según el informe publicado, los juegos de PC representaron el 25% del mercado anual o 33.400 millones de dólares. Al mismo tiempo, el crecimiento anual fue del 3,2%. La mayor parte de estos fondos provienen de tiendas online como Steam y GoG.com (29.200 millones), así como de la venta de versiones en caja. Los juegos en línea basados ​​en navegador generaron el 3% del mercado total (4.300 millones).

Las ganancias seguirán aumentando a medida que más editores abran sus propias tiendas para vender juegos y contenido adicional.


Los juegos de consola mantienen su liderazgo, aunque no de forma muy significativa. Así, durante el año pasado, las consolas aportaron a los desarrolladores 38.300 millones de dólares, 4.900 millones más que las PC, gracias a una mayor cobertura de audiencia y al hardware estandarizado. Ahora su mercado es del 25%.

Los analistas dan un pronóstico muy vago para el próximo año, ya que la descentralización de las ventas de juegos y la tendencia actual conducirán al crecimiento de los juegos para PC, pero al mismo tiempo, la continua popularidad de Switch, PS4 y Xbox One estimulará las ventas. en consolas.

Slightly Mad Studios prepara su propia consola

5 de enero

El estudio Slightly Mad, que está detrás del desarrollo de la franquicia Project CARS, decidió crear su propia consola de juegos, que se llamará Mad Box.

Así lo anunció el director ejecutivo del estudio, Ian Bell, y describió la consola como “la consola más poderosa jamás creada”. Lo comparó con "una computadora muy rápida en dos años".

Bell señaló que los juegos en resolución 4K a 60 fps y en realidad virtual hoy ya no sorprenden a nadie. Dijo que la futura consola podrá ejecutar juegos de realidad virtual a 120 fps, lo que garantizará la compatibilidad con la mayoría de los cascos del mercado.


Uno de los aspectos más interesantes de la consola de Slightly Mad Studios será la posibilidad de tener acceso completo al motor, que los desarrolladores podrán utilizar de forma gratuita. Esto debería abrir la puerta a todos los que quieran crear juegos para la nueva consola. Lo principal es que hay quien lo quiere.

Si bien la preparación de la consola se encuentra en las primeras etapas, el estudio está negociando con fabricantes e inversores. Si todo va bien, el lanzamiento mundial de la consola debería tener lugar en tres años.

Hoy en día existe una gran cantidad de dispositivos que se crean para el entretenimiento humano. Dichos dispositivos incluyen un dispositivo muy conocido llamado computadora. Con este dispositivo las personas reciben información, se comunican entre sí, trabajan y también juegan videojuegos. Mucha gente pasa su tiempo libre jugando a sus juegos de carreras, juegos de disparos, juegos de lucha o juegos de rol favoritos. Inicialmente, los videojuegos eran prerrogativa de un dispositivo completamente diferente, que todavía existe hoy en una versión modernizada. Estas son consolas de juegos. Estos pequeños dispositivos, conectados a tu televisor, te permiten sumergirte en un maravilloso mundo de aventuras en el que puedes convertirte en casi cualquier héroe virtual. Sin embargo, para saber cómo elegir una buena consola de juegos para su hijo, conviene familiarizarse con algunos criterios clave.

¿Qué es una consola de juegos?

Las videoconsolas, o consolas, como se las llama comúnmente hoy en día, son sistemas universales que te permiten jugar juegos de computadora. Su peculiaridad es que estos dispositivos deben conectarse a monitores o televisores. El funcionamiento se produce mediante el uso de módulos de control especiales, por ejemplo, joysticks. En Rusia, Bielorrusia y Ucrania, las primeras consolas fueron Dendy y SEGA. Las consolas son una tecnología muy popular entre los amantes de los videojuegos. Pero estos dispositivos tienen algunas características específicas. Por ejemplo, cualquier consola es un dispositivo fijo de tipo cerrado. No es posible instalar memoria adicional, programas, Windows, etc. en su sistema. Sin embargo, existen varios juegos creados exclusivamente para uso en consolas.

Tipos más populares

Hoy en día, el mercado de dispositivos digitales ofrece una gran cantidad de tipos de decodificadores. Todos ellos están dotados de características específicas, aspectos positivos y negativos. Sin embargo, la elección dependerá de la calidad y comodidad del juego. Hay tres consolas más populares: Sony PlayStation, Xbox 360 y Nintendo Wii. Estos tres maravillosos dispositivos son los más populares en la comunidad de jugadores moderna. Te permiten disfrutar de fantásticos videojuegos con mínimos aspectos negativos.

¿Qué consola es mejor elegir?

Ahora averigüemos cuáles son las diferencias entre estos dispositivos, cuáles son sus ventajas y si tienen alguna desventaja. Al elegir una consola, debe pensar en los requisitos funcionales que se presentan para el dispositivo. También es importante la calidad del producto.

Estación de juegos 3 (4)

En este caso, en primer lugar, es necesario considerar las características de una consola de juegos como la PlayStation 3. El producto de Sony apareció en 2006. Desde ese momento, el dispositivo se ha asegurado el título de consola más funcional y de mayor calidad. Cabe señalar que la PlayStation 3 permite no sólo jugar videojuegos, sino también ver vídeos en Internet y reproducir CD. Es decir, el dispositivo combina las funciones de un reproductor multimedia y una consola. Funcionalmente, en términos de jugabilidad, el modelo también tiene características bastante altas. Sin exagerar, podemos decir que es simplemente el mejor de todos los dispositivos de juego del mercado. Es cómodo jugar con él. Transmite perfectamente todos los detalles gráficos. Además, la consola cuenta con modos especiales. Te permiten participar directamente en el juego, es decir, balancear una raqueta de tenis, etc. En cuanto a las características de precio, el modelo de PlayStation 3 es el más caro.

Xbox 360

La Xbox 360 es considerada legítimamente el principal competidor de la PlayStation 3. Esto se evidencia por su prevalencia entre el público objetivo. Sin embargo, en cuanto a sus cualidades funcionales, la Xbox es algo más débil que su competidor, aunque tiene una mayor gama de juegos. El aspecto funcional del producto es, en principio, el mismo que el de la primera consola presentada anteriormente. Además, en Xbox es bastante cómodo jugar online, pero para ello es necesario adquirir una “suscripción dorada”. El dispositivo tiene un módulo Wi-Fi especial que le permite conectar el dispositivo a Internet de forma remota. Cabe señalar un proyecto de consola específico: Xbox Kinect. Este dispositivo te permite jugar directamente, es decir, sin el uso de módulos de control. En otras palabras, hay que correr, agitar brazos y piernas, etc. Sin embargo, no todos los juegos se pueden controlar de esta forma.

La menos popular, pero muy atractiva desde el punto de vista del juego, es la consola Nintendo Wii. Muchos argumentan que esta consola de juegos es exclusivamente para niños. Esta opinión no deja de ser válida, porque el contenido de juego de este tipo de consolas es escaso, aunque bastante divertido. Todo el trabajo se organiza de forma remota mediante un joystick especial. Es decir, las batallas con monstruos se llevan a cabo cortándolos y presentando una espada en la mano. En otras palabras, el joystick transmite señales y reproduce los movimientos humanos en la pantalla. Desde el punto de vista de los jugadores profesionales, una consola de este tipo sólo es adecuada para fiestas y niños. Sin embargo, este producto todavía tiene demanda.

Calificación de las mejores consolas de juegos.

Con esto termina mi artículo sobre cómo elegir una consola de juegos para tu televisor. En principio, la elección de estos dispositivos no es tan buena, pero aún así puedes perderte entre los modelos disponibles, por eso a continuación he recopilado la parte superior de los modelos más populares.

  • Sony Playstation 4
  • Xbox One
  • Microsoft Xbox 360 E
  • Sony PlayStation 3 Superdelgada
  • Nintendo Wii U DE LUJO

Conclusión

Entonces, arriba puedes ver las características de las consolas de juegos más populares en la actualidad. Antes de elegir, debes decidir la funcionalidad del dispositivo, su precio y el tipo de juegos. Estamos seguros de que ya no tendrás dificultades para elegir una videoconsola confiable, ya que hay tres opciones, pero en realidad hay dos opciones. Bueno, por supuesto, escuche los consejos del video y considere las consolas de oído usadas que se ofrecen en Internet, y también lea reseñas y comentarios de propietarios reales. Después de todo, al comprar un dispositivo de este tipo, puede ahorrar una cantidad decente de dinero y gastar dinero en discos de juegos.

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