Интересни състезания за начално училище. Забавни състезания, които могат да се провеждат по време на празник, рожден ден или просто така


На стола има два сарафана и два шала. Който облече сарафан и завърже шал по-бързо, той е победител.

Пожарникари

Извийте ръкавите на две якета и ги закачете на облегалките на столовете. Поставете столовете на разстояние един метър с гръб един към друг. Поставете двуметрово въже под столовете. И двамата участници стоят на столовете си. При сигнал те трябва да вземат саката си, да обърнат ръкавите, да ги облекат и да закопчаят всички копчета. След това тичайте около стола на опонента си, седнете на своя стол и дръпнете въжето.

Кой е по-бърз

Деца с въжета за скачане в ръце стоят в една линия от едната страна на площадката, за да не си пречат. В 15 - 20 стъпки се тегли линия или се поставя шнур с флагове. След уговорения сигнал всички деца едновременно скачат по посока на поставения шнур. Печели този, който пръв се доближи до нея.

Удряне на топката в целта

На разстояние 8-10м се поставя щифт или флагче. Всеки член на отбора има право на едно хвърляне, той трябва да се опита да събори целта. След всяко хвърляне топката се връща на отбора. Ако мишената е свалена, тя се поставя върху нея старо място. Печели отборът с най-много точни попадения.

Топката не лети, а се търкаля по земята, хвърлена с ръка,

Играчите ритат топката

Играчите хвърлят топката с две ръце зад главите си.

Разточете топка

Играчите се разделят на групи от 2 - 5 човека. Всеки от тях получава задача: в рамките на определено време (8 - 10 минути) да търкаля възможно най-голяма снежна топка. Групата, която хвърли най-голямата снежна топка до определеното време, печели.

Верига

Надуйте балона

За това състезание ще ви трябват 8 балони. От публиката се избират 8 души. Дават им се балони. По команда на водещия участниците започват да надуват балоните, но по такъв начин, че балонът да не се спука при надуване. Печели този, който пръв изпълни задачата.

Шлем от диня

Изберете няколко доброволци. Дайте на всеки доброволец половин диня. Тяхната задача е да изядат цялата пулпа на динята възможно най-бързо, като я извадят с ръце. Почистената „каска от диня“ трябва да се постави на главата ви.
Победител е този, който го направи по-бързо и чийто шлем е по-бял отвътре.

Състезание с обръч

Играчите се разделят на равни отбори и се подреждат по страничните линии на игрището. На десния фланг на всеки отбор има капитан; той носи 10 гимнастически обръча. По сигнал капитанът сваля първия обръч и го прекарва през себе си отгоре надолу или обратно и го подава на следващия играч. В същото време капитанът сваля втория обръч и го подава на своя съсед, който след като изпълни задачата, подава обръча нататък. Така всеки играч, подал обръча на съседа си, веднага получава нов обръч. Последният играч в редицата поставя всички обръчи върху себе си. Отборът, чиито играчи изпълнят задачата по-бързо, получава печеливша точка. Отборът, чиито играчи победят два пъти, печели.

Бързи тройки

Играчите стоят в кръг по трима - един след друг. Първите числа от всяка тройка се хващат за ръце и образуват вътрешен кръг. Второто и третото число, хванати за ръце, образуват голям външен кръг. При сигнала момчетата, стоящи във вътрешния кръг, бягат отдясно със странични стъпки, а стоящите във външния кръг бягат отляво. При втория сигнал играчите отпускат ръцете си и застават по тройки. Всеки път кръговете се движат в различна посока. Тримата играчи, които се съберат по-бързо, получават печеливша точка. Играта продължава 4-5 минути. Триото, чиито играчи съберат най-много точки, печели.

Проверка на любезността

Това състезание е сложно и се провежда само веднъж. Преди началото на надпреварата при момчетата пред тях минава момиче и уж случайно изпуска кърпичката си. Печели момчето, което се е досетило да вземе шала и учтиво да го върне на момичето. След това се обявява, че това е първото състезание.

Вариант: ако състезанието е между два отбора, то точката се присъжда на този, от който е най-възпитаното момче.

Добра приказка

Базиран е на приказка с тъжен край. (например Снежната девойка, Малката русалка и др.) И на децата се дава задача да помислят как тази приказка може да бъде преработена, като се използват герои от други приказки, така че да завърши щастливо. Победител е отборът, който разиграе приказката под формата на мини пиеса по най-забавния и весел начин.

Издърпайте

Участниците в играта са разделени на две равни групи. Играчите от всяка група се хващат един за друг и образуват една верига със свити в лактите ръце.

По-силните и сръчни участници – „groovy” – изпреварват веригата. Стоейки един срещу друг, „часовниковият механизъм“ също взема ръцете си, свити в лактите, и всеки дърпа в собствената си посока, опитвайки се или да прекъсне веригата на противника, или да го издърпа над предвидената линия.

Правило: започнете да дърпате точно при сигнала.

Конкурс за народни приказки

Децата са разделени на два отбора. Водещият казва първите думи от заглавието народни приказки, участниците трябва да произнесат това заглавие изцяло. Печели отборът, който даде най-много верни отговори.
1. Иван Царевич и сивият... (вълк)
2. Сестра Альонушка и брат... (Иван)
3. Finist - Clear... (сокол)
4. Принцеса - ... (жаба)
5. Гъски - ... (лебеди)
6. С щука... (по поръчка)
7. Фрост... (Иванович)
8. Снежанка и седемте... (джуджета)
9. Малко гърбаво конче - ... (Гърбушко конче)

Вдъхнете живот на картината

На отборите се дават имена на картините в пликове, които трябва да бъдат анимирани с тиха пантомима, така че публиката да ги разпознае.
- "Баржи на Волга";
- „Ловци на почивка”;
- „Отново двойка“;
- "Трима герои".

Говорете без грешки

Който произнесе по-добре тези поговорки, ще спечели:
Саша вървеше по магистралата и смучеше сушилня.
Карл открадна корали от Клара, а Клара открадна кларинет от Карл.
Корабите въртяха и въртяха, но не въртяха.
Той докладва, но не докладва достатъчно, но когато започна да докладва повече, той докладва.

Нощно пътуване

Водещият казва, че шофьорът ще трябва да кара през нощта без осветление, така че играчът е със завързани очи. Но първо шофьорът се запознава с магистрала, направена от спортни щифтове. Предавайки волана на шофьора, водещият предлага да тренирате и да шофирате, така че да не бъде съборен нито един стълб. След това на играча се завързват очите и се довежда до волана. Водещият дава команда - намек къде да се обърне към водача, предупреждава за опасност. Когато пътеката е завършена, лидерът отвързва очите на водача. Тогава следващите участници в играта „тръгват“. Печели този, който събори най-малко кеглите.

Остри стрелци

На стената има монтирана мишена. Можете да използвате малки топки или дартс.

Всеки играч има три опита.

След играта домакинът награждава победителите и поощрява победените.

Пазете равновесие

С протегнати встрани ръце, играчите, като вървящи по въже, вървят по самия ръб на килима.

Последният, който напусне състезанието, печели.

Ужас

Условията са следните - в касетката има пет яйца. Едно от тях е сурово, предупреждава водещият. А останалите се варят. Трябва да счупите яйце на челото си. Който попадне на нещо сурово е най-смелият. (Но като цяло яйцата са варени, а наградата е просто последен участник- той съзнателно пое риска да стане за смях на всички.)

Сценарий на състезателната програма за ученици „Състезание с вятъра“

цели: развиват логическо мислене, Творчески умения, изобретателност, сръчност на учениците; допринасят за сплотяването на екипа на класа.

Прогрес на събитието

Водещ. Здравейте всички! Днес сме се събрали тук, за да разберем кой от вас е най-бързият! И така, първата задача...

В някои състезания участва целият отбор, в други участва по един човек от отбора, така че всеки може да участва.

Състезание "Риболов"

На всеки отбор се дава лъжица. Необходимо е да се хване с лъжица, която трябва да се държи в устата, най-голямото числограх, плуващ в чиния с вода за определено време.

Състезание "Подай топката".

Всеки отбор застава в една линия и започва да подава топката:

Ръце над главата;

колене;

Притиснат между брадичката и рамото.

Състезание "Кой е по-бърз"

Всеки отбор стои в кръг. На участниците се дава лист хартия, който се предава около кръга. Който направи най-много кръгове за определено време, печели това състезание.

Конкурс "Практически"

Необходимо е да се намери нова употреба за ненужни, използвани предмети:

Празна консервна кутия;

Спукан чорап;

Спукан балон;

Изгоряла крушка;

Празен пълнител за писалка.

Конкурс "Писател"

Всеки отбор трябва да пише разказ, в който всички думи трябва да започват с определена буква:

(Авантюристът Андрей Аркадиевич Антошкин нае кола. Той корпоратизира хамбара за дини и Андрей беше арестуван от атамана на аборигените.)

Конкурс "Танц"

По един човек от всеки отбор сяда на стол. Той ще трябва да танцува, без да става от стола си, следния танц:

Ламбада;

Хип хоп;

макарена;

Конкурс "Ногопантомнма"

Необходимо е само да се демонстрира емоционалното състояние с помощта на краката:

благоговение;

наслада;

презрение;

радост;

Щастие.

Конкурс "Скулптор"

Необходимо е да си представите паметник, тоест да замръзнете под формата на паметник, който се нарича една от поговорките и поговорките:

Истината се ражда в спора.

Любов за всички възрасти.

Ситият човек не е приятел на гладния.

Никога не знаеш какво можеш да направиш, докато не опиташ.

Нямайте сто рубли, но имайте сто приятели.

Конкурс "Пантомима"

Необходимо е да се използва пантомима, за да се изобрази човек, който бърза и следователно прави две неща едновременно:

Гладене на бельо + изсушаване на косата;

Люлее количка с дете + рисува проект на къща на хартия;

Мети грис каша + бере ухо;

Закопчава се + четка за зъби;

Почиства обувки с една четка + почиства панталони с друга четка.

Конкурс "Креативен"

Необходимо е да се измислят нови имена за стари професии:

Пожарникар (оператор на котелно помещение)",

Чистачка (технически служител)",

Чистач на улици;

Съдомиялна;

Ластич на обувки.

Конкурс "Приказка"

Необходимо е да се измислят нови имена от приказкитеза следните елементи:

Възглавница, одеяло, чаршаф;

Чанта, куфарче, раница;

Панталон, тениска, палто;

Фотьойл, скрин, нощно шкафче;

Чаша, чаша, чаша за вино.

Конкурс "Лингвистичен"

Необходимо е изреченията да се казват по различен начин, без да се повтаря нито една дума, но да се запази смисълът.

Мухата кацна на сладкото.

На масата има чаша.

Часовникът бие дванадесет пъти.

Едно врабче влетя в прозореца.

Четата вървеше по брега.

Конкурс "Фантазия"

Необходимо е да се измислят видовете стоки, които ще се продават в магазините. Например:

Всичко за губещите.

Всичко за бягащите.

Всичко за мръсници.

Всичко за повторителите."

Всичко за злонамерените забравящи обувките.

Конкурс "Двойки"

Изпълнете най-простите условия нормален човекдействия. Но в същото време двама участници трябва да се прегърнат, за да са свободни дясна ръкаедно и лява ръкадруг. Например:

Вкарайте конец в иглата;

Запалете свещта с кибрит;

Изрежете хартиен кръг с ножица;

Завържете връзката на обувката;

Сменете пълнителя във вашата химикалка.

Конкурс "Пиктограма"

Необходимо е да напишете, като използвате рисунки, като древни хора, кратко писмо, адресирано до приятел:

Обади ми се днес в 6 часа.

Да отидем да играем футбол вечерта.

Хайде да си пишем домашните заедно.

Подарете ми кученце за рождения ми ден.

Донесете ми ножици и цветна хартия.

Водещ.Здравейте момчета! Знаете ли какъв ден е днес и каква поговорка трябва да се каже? (7 април - не вярвам на никого)

Момчетата отговарят.

Водещ. А сега ви предлагам да се забавлявате и да участвате в състезания.

Комични въпроси

1. Кои банкноти могат да бъдат претеглени? (До-ла-ми)

2. Какви камъни няма в морето? (сухо)

3. Кое е по-дълго: една година или 12 месеца? (1 година = 12 месеца)

4. Защо някои хора носят ботуши, а други носят ботуши? (На земята)

5. Какво е по-високо без глава, отколкото с глава? (Възглавница)

6. Колко далеч можете да отидете в гората? (Само до средата и след това излизате от гората)

7. Как се пише „капан за мишки“ с пет букви? (котка)

8. През какви полета не трябва да вървите или да минавате с кола? (До ръба на шапката)

9. Кой сатенен бод не се използва за бродиране? (река, море)

10. Кой остров се преструва на дрехи? (Ямайка)

11. За какво се храним? (На масата)

12. Какво няма в тиквата или пъпеша, но има в доматите и краставиците? (Буква "r")

13. Какъв вид риба е най-ценна? (Златна рибка)

14. Защо чаплата стои на един крак? (Ако вдигне второто, ще падне)

15. Пред кого всички хора свалят шапка? (Пред фризьора)

16. Какво трябва да се направи, за да се отсече клонът, на който седи враната, без да я безпокоите? (Изчакайте я да отлети)

17. Три момичета ходеха под един чадър. Защо нито едно от тях не беше мокро? (не валеше)

18. Колко яйца можете да ядете на празен стомах? (един)

Актьорство

За състезанието са необходими 3 отбора от по няколко човека. Водещият чете текста, а играчите, движещи се в кръг, трябва да изпълнят казаното в текста. Печели отборът, който покаже най-добри актьорски качества и предизвика най-много смях сред публиката. Победителите получават медали за най-добър актьор.

Първи отбор. Вие сте млад, здрав мъж, имате прекрасна спортна походка. Изведнъж те заболява стомахът. Но не забравяйте, че сте млад, здрав мъж и имате прекрасна спортна походка. Но съвсем неочаквано дясното ви око започва да потрепва - това е нервен тик. Не се отчайвайте, защото сте млад и здрав човек. Разбира се, всичко това е трудно да се понесе, когато те боли коремът, окото ти трепва и протезата на левия ти крак се търка. И имаш толкова красива походка.

Втори отбор. Вие сте малко тригодишно дете. Гледате на света по удивителен и доверчив начин. Но вие сте много малко дете на три години и затова още не можете да ходите добре, а главата ви е голяма, все още не стои добре на все още слабата ви врата. Но не забравяйте, че гледате на света по удивителен и доверчив начин. Изведнъж се спъваш и си удряш крака болезнено. И въпреки това, вие оставате малко, тригодишно дете, което е много доверчиво и гледа света с изненада.

Трети отбор. Вие сте млад красиво момиче, добре и модерно облечени. Имаш страхотен грим, красиви обувки с тънък ток. Вие сте изпълнени с достойнство и важност. Но внезапно токът на лявата ви обувка внезапно се счупи. Но не забравяйте, че вие ​​сте младо, красиво момиче, добре и модерно облечено. Изведнъж неочаквано ластикът на полата ти се скъсва. И си все същото младо, красиво момиче, добре и модерно облечено, дори да ти пречи счупен ток и падаща пола.

Конкурс "Музикална пауза"

Водещият предлага на децата резюмепознайте популярни песни:

1. Тази песен е за това как се държат домашните птици, които живееха с възрастна жена. ("Две весели гъски")

2. Тази песен е за това колко е хубаво да свириш на хармоника в дъжда, празнувайки рождения си ден. („Песента на крокодила Гена“)

3. Тази песен е за трагична съдбамирно насекомо („Скакалец седеше в тревата“),

4. Тази песен е за това как цветът на косата може да повлияе на взаимоотношенията между хората. („Червено, червено, луничаво“)

5. Тази песен е за животни, които, въпреки естествената си страхливост, отидоха в гората през нощта, за да косят трева. („Песен за зайци“)

Състезание "Резерва"

За играта са ви необходими: превръзки за очи за всеки играч и карти, на които са написани имената на животните: крава, прасе, петел и др. (едно животно на няколко карти).

Всички участници в играта излизат на сцената, т.е. на територията на резервата. Всички участници в играта са животни, нейните обитатели. Всеки играч избира картон (не го показва на другите) с името на животното, което трябва да озвучи. Всеки трябва да има поне двама роднини. Всички са със завързани очи.

По команда: "Старт!" животните трябва да намерят своите роднини със завързани очи чрез глас или характерни звуци и да се обединят, държейки се за ръце. Веднага щом играчите се уверят, че са събрали всичките си играчи от територията на резервата, те вдигат ръце нагоре. Ако са първи и не са загубили никого, значи са победители. Победителите получават медали „Най-добър детектив“.

Конкурс "Сбори"

За игра са ви необходими: табуретки, хавлия.

За игра излизат 4 двойки. Играчите получават кърпа - една за двама. Единият му край се поставя на едното столче, а другият край на другото. Играчите сядат върху кърпа и хващат табуретката с ръце, за да закрепят кърпата по-сигурно между табуретката и себе си. Обезопасяват го - и по команда започват да се движат напред, само че всеки в своята посока.

Кърпата първо се опъва, а след това се оставя с някой сам. От победителите се формират 2 двойки. Състезанието се повтаря. Тогава победителят се определя от 1 двойка. Победителят получава медал „Най-усърден“.

Щафетно състезание по Рублиатлон

За да играете са ви необходими: монети и чаша.

Можете да се състезавате в отбори. Всеки участник от стартовата линия трябва да достигне целта (чашата) и да удари целта с монета, след това да я извади от чашата, да се върне при отбора и да предаде монетата на следващия играч, като щафетна палка.

Трябва да носите монетата до целта на пръста на крака си, като я поставите там и не я държите с нищо. Също така трябва да хвърлите монетата в целта (в чашата) само с крак, без да си помагате по никакъв начин.

Ако монета падне по пътя, трябва да спрете, да я поставите на първоначалното й място и едва след това да продължите да се движите. Ако монетата не уцели целта при първия опит, трябва да я поставите отново на пръста си и след това да опитате да я хвърлите отново. Отборът, който завърши разстоянието и хвърли преди другия, ще спечели. Победителите получават медали „Най-добър хвърляч“.

Конкурс "Екстрасенс"

За да играете са ви необходими: стол, поднос, грах, носна кърпичка.

Поставя се стол (или табуретка). Върху него има поднос. На тавата има грах и всичко това е покрито с носна кърпа.

Няколко души излизат да играят. Играчите трябва да определят колко грах има в тавата. За целта те трябва да седнат на табла, покрита с носна кърпа, да я напипат, да се изправят и да назоват числото.

След като се назове последната опция, кърпичката се издърпва и се установява чие предположение е по-близо до истината. Победителят незабавно получава титлата и медала „Най-чувствителен“.

Състезание "Укротяване на топките"

За да играете са ви необходими: балони.

произволен брой играчи.

Състезанието протича в няколко етапа. Задачата пред укротителите е да се справят балоникато жонгльор. Първо им се дава една топка, след това две, три, четири. Интервалът между освобождаванията е 30 секунди. Който първи пусне топката на пода или я държи в ръката си, губи.

Забранено е да се чукат топките в една купчина - всяка от тях трябва да лети отделно от останалите. Можете да си помогнете с главата, раменете и краката. Който издържи най-дълго, получава медал „Най-добър жонгльор“.

Рали състезание

За да играете са ви необходими: найлонови торбички, пластмасови бутилки, табуретки.

Както при всяко рали, ще трябва да очертаете разстояние. В нашия случай те ще бъдат две и те ще бъдат идентични. Бутилките, поставени на пода (можете да ги заобиколите) и столовете (можете да карате между краката им) се използват като препятствия, през които ще трябва да преминете или успешно да ги заобиколите.

Играта започва с командата „Марш!”, състезателите започват да духат на чувалите, опитвайки се да изминат разстоянието с поставените препятствия възможно най-бързо. Първо „там“, а после „обратно“, но без препятствия. Чантата може да се управлява само чрез дишане, докосването й е забранено.

В случай на нарушение на тази забрана, играчът автоматично се счита за губещ. Също така, „излизането“ на пистата на противника или всеки контакт с него, неговото спортно оборудване или препятствия на разстоянието му води до отстраняване от състезанието.

Победителят получава медал „Най-бърз“.

Конкурс "Мимикрия"

Броят на играчите може да бъде произволен. Дават им картонче, на което пише какво трябва да изобразят с мимики и жестове. Момчетата гадаят.

За карти:

1. Наточете молива си.

2. Игра на волейбол.

4. Тъжен пингвин.

5. Весела котка.

6. Гореща ютия.

7. Студен сладолед.

8. Човек, който току-що е ял добре.

9. Яденето на грозде.

10. Художник.

Конкурс "Дракон"

Всички застават един след друг и здраво се хващат за страните на човека отпред. Първият играч е главата на дракона, последният е опашката. Драконът се опитва да хване опашката му, но той я избягва.

Избор на редакторите
Скъпа, вече започнах да говоря със стола и да закусвам с чайника. Ако не ми се обадиш, ще вляза в сериозна връзка с...

Много ми е тежко на сърцето, буца се надига в гърлото. Все още не знам къде точно ще се намеря и в кого. Как да забравя всичко, което ме свързва толкова много...

Въпрос: Ако трябва да пътувам с влак повече от ден, мога ли да изпълня всичките пет молитви предварително? Отговор:...

Идеята за хранене по кръвна група принадлежи на американския лекар натуропат Питър Дж. Д. Адамо.Той предложи диета, която ще помогне...
Цялото съдържание на iLive се преглежда от медицински експерти, за да се гарантира, че е възможно най-точно и фактическо. Ние имаме...
Почти всяко второ момиче рано или късно е преодоляно от въпроса: как да чакам човек от армията? Хубаво е тя да има връзка с...
Иля Шевелев Поздрави, скъпи читатели и особено читателки. В тази статия реших да засегна може би не много...
Преди да започнете да почиствате с прахосмукачка, напоете парче памук с няколко капки лавандула и го изсмучете с прахосмукачката. Как да запазим нещата свежи...
Как да разпознаеш хората, които те виждат като издевател, за да те прецакат? Модерният свят е такъв, че мошеници, мошеници, мошеници, мошеници,...