Korejske igre za društvo. Nestašne stolne igre za grupu odraslih za stolom


Kad se bliži praznik (Nova godina, useljenje, godišnjica), domaćin razmišlja kako zabaviti goste da im ne bude dosadno?

Zabavne igre za skupinu odraslih pomoći će diverzificirati tradicionalnu gozbu s dugim zdravicama i desecima.

“Mi nismo djeca, kakve druge igre!” – pokušavate prigovoriti.

Zapravo, kockanje, razigrana, aktivna i kreativna natjecanja pomoći će ujediniti tim nepoznatih ljudi (ako je tvrtka šarolika), a nekima će protresti kalorije.

Zabavne društvene igre za odrasle

Sjetite se kako ste jednom provodili večeri s obitelji igrajući loto, backgammon, dame i karte (pogotovo ako je nestalo struje ili se pokvario TV).

Otkrijmo vam tajnu: mnogi se ljudi još uvijek okupljaju u malim grupama kako bi igrali Crocodile, Poker i Monopoly do mile volje.

Važna točka: nemojte odmah preplašiti svoje goste dvometarskim asortimanom društvenih igara i svojim impresivnim planovima za večer.

Neka se situacija razvija postupno - prvo prijatelji razgovaraju, popiju čašu, pojedu salatu.

A kada ste "ubili crva", malo se razveselili i došli do neozbiljnog stanja, onda možete izvaditi "Twister".

Za grupu odraslih od 4-6 osoba prikladne su društvene i kartaške igre kao što su “Svintus”, “Scrabble”, “Uno”, “Monopoly”, “Poker”, “Elias”, “Tick-Tock-Bumm” .

Među aktivnim igrama posebno su popularne "Twister" i "Pikado"..

Ne zaboravite smisliti ime tima, pjesmu i moto!

Natjecanja u igrama za grupu odraslih

Ako su vaši prijatelji umorni od sjedenja za stolom i naprezanja mozga, ponudite im razigrana natjecanja.

1. "Kip ljubavi". Odabiru se dva sudionika, a svaki od njih dobiva zadatak izraditi kip koji simbolizira ljubav od dostupnog materijala (obično od drugih ljudi koji se skromno dosađuju za stolom).

2. "Najduži lanac". Članovi tima moraju skinuti sve stvari koje mogu (u granicama pristojnosti ili izvan njih – odlučite sami) i zavezati ih zajedno.

Dobiveni lanac se mjeri; čiji je najduži pobjednik. Najprikladnije je natjecati se na ulici, u dači ili na ulazu, tako da vam prostor omogućuje prepoznavanje pobjednika.

3. " Odrasli gubici". Unaprijed osmislite zadatke za gubitke - duhovite, umjereno vulgarne, odvažne i uzbudljive maštu.

Prije igre od svih sudionika zahtijevajte dragocjenost - telefon, novčanicu ili nakit.

Zatim svatko iz torbe vadi zadatke koje mora obaviti tijekom večeri - inače će polog otići u dobru svrhu.

4. "Istina/otkupnina". Komplicirana verzija igre "Fanta". Sudionika se pita što mu je draže: reći istinu ili isplatiti?

Ovisno o odluci, voditelj postavlja intimno pitanje ili se nudi da izvrši zadatak koji je izmislio. Nakon toga mjesto voditelja prelazi na sudionika.

5. "Kakvo iznenađenje". Igra je slična dječjem maskenbalu, samo što izaziva puno više smijeha.

Unaprijed pripremite svijetlu kutiju ispunjenu odjećom i ukrasnim elementima - mašnama, naočalama s dugim nosom i brkovima, perikama, šeširima, kapama, dugim suknjama i pantalonama.

Ako želite biti zločesti, dodajte ogromne grudnjake, tange i “obiteljska odijela”. A sada pravila: svi sudionici sjede u krugu i uz glazbu počinju jedni drugima dodavati čarobnu kutiju.

Voditelj pritisne "pauza": onaj koji drži škrinju u rukama vadi prvu odjeću bez gledanja i navlači je. I tako dok se svi ne dotjeraju.

6. Strip natječaj “Pronađi svoju srodnu dušu”. Prvo, muškarce se pita koliko dobro poznaju svoje družice i mogu li ih identificirati s povezom na očima?

Naravno, tu je i heroj koji je spreman dokazati da svoju gospođu neće pomiješati ni s kim. Voditeljica mu pokaže tri žene (od kojih mu je jedna supruga), a potom sudioniku zaveže oči i dobro ga zavrti, uz šale i šale.

U to vrijeme dvojica stranaca mijenjaju se za dvojicu muškaraca koji su prethodno navukli najlonke i sva trojica posjedaju na stolice.

Zadatak igrača je da nježno opipa noge likova (samo do koljena!) kako bi utvrdio koja mu je od njih zaručnica.

7. "Reci mi što jedeš". Vrlo je zgodno igrati igru ​​za vrijeme obroka. Čim svi napune svoje tanjure maksimalnom količinom hrane, domaćin izgovara slovo.

Na primjer, "C". Sudionici pažljivo ispituju sadržaj jela i traže sastojak s tim slovom ("haringa", "sol", "salata", "ribizl").

Tko prvi vikne riječ, dobiva nagradu (slatkiš, čašu za penale) i postaje novi voditelj.

Prilikom organiziranja zabavnih igara za odraslu tvrtku, važno je održavati atmosferu prijateljstva, takta i uzajamne pomoći.

Zadaci ne bi trebali biti ponižavajući, a gubici ne bi trebali biti uvredljivi, jer svrha takvog provoda je dobro se zabaviti s prijateljima i napuniti se pozitivom!

Kad gosti dođu u kuću, to je divno!

Kada gosti dolaze vašoj djeci (na primjer, na rođendan), to je dvostruko divno, jer je kuća ispunjena bukom dječjih glasova, radosnog smijeha i osmijeha.

Ali sada je razmjena dojmova gotova, kolač je pojeden, a gostima se počinje dosađivati. A ako se velika skupina obične djece počne dosađivati, onda posljedice te dosade mogu, nažalost, biti svađe (čak i tučnjave), razbacane igračke i općenito okrenuta kuća naopako.

Kako se to ne bi dogodilo, odmah nakon što pojedete kolač, pozovite djecu na igru. Zabavne igre za veliko društvo oslobodit će dosade i spasiti vaš dom od mogućeg uništenja!

Glazbena jabuka

Ovu je igru ​​zabavno igrati i s velikom i s malom grupom. Uzmite jabuku i zabodite u nju petnaest šibica ili drvenih čačkalica.

Onaj tko ima jabuku u rukama mora izvaditi jednu šibicu i otpjevati pjesmu o ljetu (ili o proljeću).

Možete recitirati pjesmu ili postaviti zagonetku. Važno je da tema odgovara godišnjem dobu s kojim se susrećete.

Pobjeđuje onaj tko zna najviše pjesama, zagonetki i pjesmica. Dajte mu ukusnu jabuku kao nagradu!

Kuglice sreće

Za ovu igru ​​trebat će vam nekoliko balona. Prije napuhavanja balona u njih stavite ceduljice sa smiješnim predviđanjima.

Neka netko od odraslih ili starije djece, neopaženo od svih, omota šal ili rupčić u obliku turbana oko glave i uzme hrpu lopti u ruke, a zatim svečano izađe pred javnost s riječima da je poznati prediktor AlBabuKabosRabos, koji prodaje čarobne kugle s predviđanjima .

Za sve je “plaćanje” lopte različito: jedan neka skoči na jednoj nozi dvadeset puta, a drugi neka izvede ariju iz opere, za male će “plaćanje” biti pjesmica, za stariju djecu – jezičak ili pogađanje zagonetke.

Nakon što je "gatara" primila "plaćanje", svima daje loptu s ceduljom-predskazanjem.

Predviđanja mogu biti:

U bliskoj budućnosti ćete imati ukusan roštilj s prijateljima u prirodi.

Vaši snovi će se sigurno ostvariti.

Imat ćeš mnogo prijatelja!

Uskoro ćete upoznati ljubaznog čovjeka.

Slavuj razbojnik

Apsolutno svi mogu sudjelovati u ovoj igri.

Za izvođenje će vam trebati prazna boca i špil plastičnih kartica. Špil se stavlja na grlić boce, a igrači naizmjence pušu u špil. Cilj: otpuhati nekoliko karata. Oni koji otpuhaju cijeli špil ili ne otpuhaju niti jednu kartu dobivaju kaznene bodove. Zbroj ovih kaznenih bodova određuje gubitnika, čija je "kazna" unaprijed dogovorena.

Najspretniji

Pripremite igračke (njihov broj treba biti jedan manji od broja sudionika u igri) i stavite ih na pod. Odaberite vozača. Igra počinje kada vozač uključi glazbu ili počne pjevati. Igrači se razilaze po sobi i plešu. Čim vozač isključi glazbu ili sam utihne, morate imati vremena da pokupite igračku.

Oni koji nemaju vremena napuštaju igru.

Svaki put smanjimo broj igračaka za jednu. Onaj tko ostane u igri bit će priznat kao najspretniji.

Boksačice

Dobra stvar kod igre, unatoč prijetećem nazivu, je to što zajamčeno izbjegava tjelesne ozljede. Možete igrati u bilo kojem društvu.

Dakle, voditelj poziva dvoje sudionika u “ring” i najavljuje im da će se sada boriti zubima i noktima za srce ljepotice. "Boksači" nose rukavice (kao zamjena prikladne su debele rukavice; za veći učinak možete u njih staviti nešto mekano). Publika plješće i bodri borce dok se zagrijavaju prije borbe. Voditelj najavljuje početak natjecanja i svakom sudioniku daje bombon u omotu od bombona koji se mora odmotati bez skidanja rukavica. Pobjednik dobiva nagradu o kojoj se unaprijed dogovara.

Kolobok

Svi su se već malo zagrijali - vrijeme je za igru ​​Kolobok. U igri ne bi trebalo biti manje sudionika od likova iz poznate bajke, plus voditelj.

Igrači sjede na stolicama, svakom od njih je dodijeljena uloga lika iz bajke i svaki od njih je Kolobok. Voditelj priča bajku, a sudionik, nakon što je čuo svoju ulogu, mora trčati oko stolice. Kad čujete riječ "punđa", svi trče okolo. Priča je ispričana iz srca, uz popriličnu dozu improvizacije i čestih ponavljanja imena uloga. Na primjer: “Baka je zagrebala bačvu po dnu - domaćica, bravo, ispeći će lepinju, ajme baba, baba ima sve...”

Igra završava kada su svi sudionici umorni.

Šamar usnama debelih obraza

Svi uživaju igrati ovu igru: djeca, odrasli, čak i stariji. Za igru ​​će vam trebati puno malih okruglih karamela. Možete igrati u paru ili u grupi.

Sudionici naizmjence stavljaju po jedan slatkiš u usta i izgovaraju frazu "Fat-cheeked lip slap." Dogodilo se? Predivno! Drugi bombon ide u usta... treći, itd. Pobjednik je onaj koji je zadnji jasno izgovorio rečenicu.

Krokodil

Svi okupljeni na pikniku podijeljeni su u dvije ekipe. Svatko za sebe smisli smiješno ime i izabere kapetana.

Na primjer, odlučili ste da će se timovi zvati "Rajcica" i "Ljubitelji kobasica".

Jedan od timova smišlja riječ ili izraz koji označava poznati predmet.

Na primjer, "Ljubitelji kobasica" misle na riječ "krokodil".

Kapetan ekipe “Tomato” prilazi protivnicima i kaže mu željenu riječ. Vraća se svom timu i mora gestama pokazati skrivenu riječ kako bi njegovi suigrači razumjeli što se govori. Možete postavljati bilo kakva pitanja, ali onaj tko pokaže riječ može samo kimnuti ili negativno odmahnuti glavom.

Tim dobiva bod ako se pogodi riječ.

Što je pantomima izražajnija, lakše je pogoditi što se namjerava. Nakon pogađanja timovi se mijenjaju: tim “Ljubitelji kobasica” pogađa riječ.

Tim s najviše bodova dobiva titulu “Najbolji mim”.

Modni dizajneri

Ova igra će uzburkati svako društvo i omogućiti ljudima da se pokažu na najneočekivanije načine. Sastav društva može biti bilo koji, glavna stvar je da postoji mogućnost podjele u parove. Zanimljivije je ako je uloga “modela” djevojčica, a uloga “modnog dizajnera” dječak.

Sve što trebate je dobra zaliha toaletnog papira.

Voditelj daje svakom paru smotuljak papira i poziva "modnog dizajnera" da obuče njegov "model" u haljinu. Jedan uvjet - ljepilo, spajalice, štipaljke i drugi pričvršćivači ne mogu se koristiti.

Možete trgati papir i vezati čvorove. Pobjednik se određuje općim glasovanjem.

Obuci tim

Posebno je zanimljivo igrati u velikom društvu. Svi sudionici igre podijeljeni su u dvije ekipe od kojih svaka bira kapetana. Zatim kapetani odlaze u susjednu sobu.

Sudionici izuju jednu po jednu cipelu ili cipelu i stavljaju ih na zajedničku hrpu. Zadatak kapetana povratnika je brzo i pravilno obuti svoju momčad. Pobjednik je, naravno, onaj tko prvi izvrši zadatak. Savjet: kako bi bilo izazovnije i zanimljivije, cipele oba tima mogu se staviti na jednu veliku hrpu, u kojem slučaju vam je zagarantiran najuzbudljiviji spektakl - gdje drugdje možete vidjeti tučnjavu oko kopački ovih dana? Neka domaćin zabave ne bude pohlepan i velikodušno baca "čudne" cipele na opću hrpu.

Kazalište

Igra ne samo da će vam pomoći da se opustite i zabavite, već, tko zna, možda i otkrije nečije skrivene talente.

Igrači moraju odabrati jednog poznatog lika, naviknuti se na njega i pokazati ga drugima. Pobjednik je onaj čija je slika najprepoznatljivija.

Muhe - ne leti

Odaberite vozača.

Vozač počinje nabrajati razne predmete, životinje, biljke, ukratko, imenuje bilo koju riječ koja mu padne na pamet. Ako se radi o letećem stvorenju, tada svi igrači mašu rukama.

Ako nije, stanite spuštenih ruku.

Gubi onaj tko griješi.

Gubitnik dobije zadatak da kukuriče ili mjauče deset puta.

Uže

Dva stolca postavljaju se leđima okrenuti jedan prema drugom, a ispod njih se postavlja uže ili uže za preskakanje. Komadići užeta koji vire ispod stolica trebaju biti iste dužine.

Na zapovijed voditelja, dva sudionika počinju hodati oko stolica.

Na naredbu "Stoj!", svi sjedaju na jednu od stolica i izvlače uže ispod nje.

Pobjeđuje tko ga prvi izvuče!

Igra se do tri puta. Tko dvaput pobijedi, dobiva ukusnu nagradu.

Parodije

Od svih koji žele bira se voditelj, ostali će biti “parodisti”. Igrači formiraju polukrug, jedan od "parodista" stoji ispred njih.

Sada voditelj može raditi bilo kakve pokrete i geste koje mu padne na pamet: dizati i spuštati ruke, čučati, tapkati, skakati, plesati ili izvoditi bilo koje druge čudne pokrete, dok ih "parodist" mora ponavljati tako da svima bude smiješno - ali bez iskrivljavanja radnji "originala" do neprepoznatljivosti.

Ako "parodist" previše iskrivi geste voditelja, morat će ga promijeniti.

Vrijeme igranja nije ograničeno, možete igrati dok vam ne dosadi. Titula “Glavni parodist” dodjeljuje se nekome tko nikada nije bio među voditeljima.


©2015-2019 stranica
Sva prava pripadaju njihovim autorima. Ova stranica ne polaže pravo na autorstvo, ali omogućuje besplatnu upotrebu.
Datum izrade stranice: 2016-04-26

Kad se za stolom okupi dobro društvo, zabava obećava da će biti zabavna!

Ali gosti su pili i jeli... pričali o najnovijim vijestima iz života svojih najmilijih i cijele zemlje... plesali... a neki su se spremali i na dosadu... Ali nije bilo tako!

Dobri domaćini uvijek imaju na zalihi nešto što će ne samo otkloniti dosadu, već će i zbližiti goste blagdana, a uz to će svima ostati u dugom sjećanju po zabavi i humoru - to su, naravno, razna natjecanja. .

Oni su vrlo različiti:

  • pokretni (sa i bez predmeta),
  • glazbeni,
  • crtanje,
  • verbalno, itd.

Danas ću vas upoznati s onima koje možete izvesti bez napuštanja stola.

BILJEŠKA! Mogu se izvoditi u različitim verzijama, mijenjati pravila, dodavati stavke, povećavati ili smanjivati ​​broj sudionika - jednom riječju, kreativno pristupite sastavljanju programa zabavnih i zabavnih stolnih natjecanja za odraslo društvo koje sjedi za stolom .

Počnimo s jednostavnim - onim što nam je pri ruci (doslovno i figurativno!)

"Abeceda je blizu nas"

Voditelj imenuje bilo koje slovo abecede, osim četiri Y-Y-L-ʺ̱ (možete se složiti da isključite slovo E).

Igrači koji igraju u krugu imenuju predmete - proizvode - stvari koje počinju ovim slovom, a koje se nalaze neposredno uz njih i koje se mogu dohvatiti rukom ili dodirnuti.

Opcija! - popisu imenica dodaj pridjeve: B - neusporediva salata, neusporediv ruž (od susjede), beskonačna tjestenina, C - fini vinaigrette, kolač od šećera...

Igra se nastavlja dok se ne potroše riječi. Pobjeđuje onaj koji zadnji nazove.

Evo još jedne igre sa slovima.

"Burim po redu"

Počevši od prvog slova abecede, igrači smišljaju mini-čestitku (ovisno o prigodi okupljenih) ili jednostavno rečenice koje su prikladne za ovaj praznik.

Fraza bi trebala prvo početi slovom A, sljedeća sa B, zatim C, i tako dalje. Preporučljivo je smisliti smiješne izraze poput:

- Kako je super što smo se danas okupili!
- Desilo se da...
- To je…
- Gospodo...

Pažnja! Ovdje je važan redoslijed slova u abecedi i značenje izmišljenih rečenica. Jasno je da su neka slova (ʹ-ʺ-y) preskočena.

Pobjednik je onaj koji je smislio najsmješniji izraz. Odlučeno jednoglasno.

Bio je tu ABC - bilo je do poezije!

"Reci mi što je u paketu!"

Ako za stolom postoje ljudi koji mogu pisati poeziju (razina poezije, naravno, bit će uzeta u obzir, ali glavna stvar ovdje je drugačija), ponudite sljedeće natjecanje.

Nekoliko majstora poezije dobiva predmet koji je upakiran u neprozirnu platnenu kutiju-vreću. Trebali bi tiho pogledati što su dobili i napisati pjesmu o predmetu. Gosti slušaju i pogađaju.

Važno! Ne možete imenovati ono što je skriveno, možete samo pjesnički opisati njegovu namjenu, izgled...

Pobjeđuje pisac najdužeg i najoriginalnijeg djela.

Svi vole bajke!

"Moderna bajka"

Oprema: listovi papira, olovke.

Igrači su podijeljeni u dvije ekipe. Obično se dijele po principu “sjedimo jedan pored drugog”. Svaki bira (opcija: vozač dodjeljuje) profesiju. Na primjer, kuhari i vozači kamiona.

Nakon 5-7 minuta pripreme, timovi moraju bajku koju su odabrali (opcija zadaje voditelj) izgovoriti na moderan način, koristeći se stručnim rječnikom i terminologijom.

Primjerice, bajka o hrabroj kuharici počinje riječima: “Jednom davno moja je baka imala komad šunke od dva i pol kilograma...” Kreatoru programa savjetujemo da unaprijed smisli početne fraze. za različite profesije sudionika.

Svi se zabavljaju! Pobjednički tim dobiva nagradu: slatkiše, bocu šampanjca za sve...

Probajte i ovo! Ne igraju timovi, već pojedinačni sudionici. Tada se daje više vremena za pripremu, a gostima će biti lakše odabrati pobjednika.

Svima omiljen od djetinjstva, "Pokvaren telefon"

Ovdje što više ljudi to bolje.

Vozač (ili prva osoba koja sjedi) smisli riječ (frazu), napiše je na komad papira (radi čistoće eksperimenta!))) i proslijedi je uz lanac, šapućući jedno drugom na uho.

Svi se sjećaju da morate šaptati tiho i što bliže onome što ste čuli. Potonji izgovara riječ naglas.

Smiješna stvar počinje u trenutku kada, ako postoji neusklađenost između ulaza i izlaza, počinje “obračun” - u kojoj fazi, kome je što pošlo po zlu.

Robot DA-NE

Domaćin unaprijed priprema kartice s imenima životinja i najavljuje da će ih gosti pogađati postavljanjem pitanja na koja on može odgovoriti samo riječima DA-NE (u krajnjem slučaju „ne mogu reći“).

Igra se nastavlja sve dok se životinja ne pogodi i voditelj pokaže karticu s točnim odgovorom.

Pitanja mogu biti o dlaci (kratkoj ili dugoj), o nogama, o tome ima li rep (pahuljast ili gladak), o kandžama, vratu, o tome što jede, gdje spava i tako dalje.

Opcija igre! Ne izrešeta se životinja, nego predmet. Zatim će se postavljati pitanja o veličini, boji, izgledu, namjeni, prisutnosti u kući ili na ulici, mogućnosti podizanja, prisutnosti brojeva, prisutnosti struje u njoj...

Druga verzija igre je neozbiljna. Možete poželjeti artikle iz muške ili ženske garderobe, donjeg rublja, a za one najhrabrije i iz asortimana trgovina za odrasle.

Natjecanja s papirom

A evo još jedne igre u kojoj je najsmješnija stvar nepoklapanje.

Govornik vjeverica

Rekviziti:

  • orasi (ili naranča, ili kruh),
  • papir,
  • olovka.

Oni koji sjede za stolom podijeljeni su u parove: "spiker" i "stenograf".

“Govornik” stavlja orahe (kriške naranče, komad kruha) iza obraza tako da je teško govoriti. Dobiva tekst (pjesmu ili prozu) koji treba što jasnije izgovoriti (koliko to sadržaj “jasnih vrećica” dopušta). “Stenograf” pokušava zapisati, kako razumije, ono što je čuo. Zatim ga uspoređuju s "izvorom".

Pobjednik je par čiji je “prijepis” najtočniji.

Opcija! Odabire se jedan "govornik" i svi se snimaju.

"Objasni za 30 sekundi"

  • olovke prema broju igrača,
  • male komadiće papira
  • kutija/torba/šešir.

Igramo ovako:

  1. Gosti su podijeljeni u parove. Može ždrijebom, može po želji, može i kod susjeda za stolom. Svaki par je tim.
  2. Igrači dobivaju olovke/olovke i papiriće (svaki ih ima nekoliko - 15-20).
  3. Svatko napiše 15-20 (o tome unaprijed razgovarajte s igračima) imenica koje mu padnu na pamet: na jedan list papira - jednu imenicu.
  4. Listići s riječima skriveni su u kutiji/torbi/šeširu.
  5. Prvo igra prvi tim u paru: naizmjenično vade listiće s riječima i moraju objasniti jedni drugima riječ na koju su naišli, ali ni u kojem slučaju ne imenujući samu imenicu.

Na primjer, riječ "kolica" je konjska zaprega, "tava" je aparat za palačinke.

Nakon što pogodite prvu riječ, možete izvaditi komad papira s drugom.

Za sve imate 30 sekundi. Možete se dogovoriti za minutu - ovisno o stanju tvrtke)))

Broj riječi koje tim pogodi je koliko će bodova dobiti.

Zatim red prelazi na drugi par igrača.

Vremensko ograničenje čini ovo natjecanje spektakularnim, glasnim, bučnim i zabavnim!

Tim koji pogodi najviše riječi pobjeđuje.

Zabavna stolna natjecanja s odgovorima

Pripremite: kutiju s papirićima na kojima su ispisana različita pitanja.

Pažnja! Zimi mogu biti u obliku pahuljica, ljeti u obliku jabuka, u jesen u obliku lišća u boji, u proljeće mogu biti cvjetovi.

Igramo ovako:

Svi naizmjence izvlače papiriće s pitanjima i odgovaraju na njih ne samo što je moguće istinitije, već i duhovito.

Pitanja bi mogla biti:

  • Koja vam je bila najdraža igračka u djetinjstvu?
  • Koji vam je odmor bio u najljepšem sjećanju?
  • Jesu li vam se ikada ispunile novogodišnje želje?
  • Koja je najsmješnija stvar koja vam se dogodila u djetinjstvu koje se sjećate?
  • Koja je najsmješnija kupnja koju ste ikada napravili?
  • Ako imate životinju kod kuće, kojeg se smiješnog događaja možete sjetiti (što je jela)?
  • O čemu ste sanjali kao dijete i jeste li se ostvarili?
  • Koja je najsmješnija šala koje se možete sjetiti?
  • Volite li svoje ukućane i zašto?

Pitanja za priču mogu biti vrlo različita, uzimajući u obzir stupanj iskrenosti tvrtke.

Pobjednik je onaj čija se priča dopadne najviše gostiju.

pitaš li Ja odgovaram!

Pripremimo:

  • kartice s pitanjima,
  • kartice s odgovorima,
  • 2 kutije.

Igramo ovako.

Jedna kutija sadrži pitanja, druga sadrži odgovore.

Igrači sjednu, po mogućnosti, naizmjenično: muškarac-žena-muškarac-žena... Tako će odgovori biti zanimljiviji!

Prvi igrač vadi karticu s pitanjem i čita je naglas svom susjedu za stolom.

Uzima, ne gledajući u kutiju, list s odgovorom i također ga čita.

Ponekad su podudarnosti pitanja i odgovora vrlo smiješne)))

Pitanja bi mogla biti ovakva (pod pretpostavkom da je tvrtka blizu i da je sve na imenu):

— Volite li gledati horor filmove?
— Možete li reći da volite kupovati? (ovdje nije bitno odgovara li muškarac ili žena)
— Jeste li često gladni?
-Možeš li me pogledati u oči i nasmiješiti se?
— Što kažete kad ljudima stanete na noge u javnom prijevozu?
— Kako reagirate na odjevne eksperimente svojih prijatelja?
- Reci mi, sviđam li ti se?
— Kucaju li vam ljudi često noću na vrata?
— Je li istina da vaš muž/žena voli gledati tuđe žene/muškarce?
— Volite li plivati ​​pod mjesecom?
- Zašto se smiješiš tako tajanstveno?
— Je li istina da ste radije otišli na selo nego na Maldive?
— Zašto ponekad putujete javnim prijevozom bez karte?
— Jeste li ikada čitali debele knjige?
— U nepoznatom društvu lako nalazite zajednički jezik s gostima?
— Ljubitelj ste egzotične kuhinje?
— Alkohol se često pojavljuje na vašem stolu?
-Možeš li me sada prevariti?
— Volite li šetati po krovovima svog rodnog grada?
— Zašto se bojiš malih pasa?
— Jeste li se u djetinjstvu ušuljali kod susjeda brati maline?
- Ako sada zazvoni telefon i kažu da ste osvojili put na more, hoćete li vjerovati?
— Vole li drugi vaše kuhanje?
— Zašto se bojiš piti mlijeko?
— Volite li primati darove?
— Voliš davati darove?
- Želite li piće odmah?
— Odmarate li se puno na poslu?
- Zašto ste tražili moju fotografiju?
— Volite li jesti mesne proizvode?
— Jeste li vrlo temperamentna osoba?
— Zašto nedjeljom jedete ukiseljene kore kruha?
-Možeš li mi odmah posuditi tisuću dolara?
— Namigujete li često strancima u javnom prijevozu?
— Volite li se kupati u odjeći?
- Želiš li stvarno sada odgovoriti na moje pitanje?
— Volite li plesati s oženjenim muškarcima/udanim ženama?
— Zašto ste rekli da morate puno jesti kad idete u posjet?
— Jeste li se ikada probudili u nepoznatom krevetu?
— Zašto bacanje kamenčića s balkona na prolaznike nazivate omiljenim sportom?
— Prepuštate li često svoj posao drugima?
— Zašto toliko voliš gledati striptiz?
— Volite li jesti ukusnu hranu u posjeti?
— Često se srećete na ulici?
— Zaspite li na poslu?
— Zašto kriješ svoje godine?
— Hrčete li noću?
— Volite li prženu haringu?
-Jeste li ikada bježali od policajca?
— Bojite li se taksista?
— Obećavate li često previše?
— Volite li plašiti druge?
- Ako te sada poljubim, kakva će biti tvoja reakcija?
— Sviđa li ti se moj osmijeh?
- Možeš li mi otkriti svoju tajnu?
— Volite li crtati?
— Zašto često odsustvujete s posla?

Primjeri odgovora:

“Ne mogu živjeti ni dana bez ovoga.”
- Kako ću živjeti bez ovoga?!
-Samo na tvoj rođendan.
- Kad nisi kod kuće, zašto ne.
– Neću ti to sada reći.
- Samo ne sada.
“Neugodno mi je sada bilo što odgovoriti.”
— Pitajte mog muža/ženu.
- Samo kad se dobro odmorim.
— Mogu, ali samo ponedjeljkom.
- Nemojte me dovoditi u neugodan položaj.
— Ovaj posao volim od djetinjstva.
- Pa da... dešavaju mi ​​se stvari...
- Rijetko si to mogu priuštiti.
- Da, sposoban sam na sve za vaše dobro!
- Ako se odmorim, onda da.
- Kome se to ne događa?
— O ovome ću vam reći malo kasnije.
- Srećom, da.
- Ako me baš pitaju.
- Danas to nije grijeh.
- Zar stvarno misliš da ću reći istinu?
- Iznimno.
— Nakon čaše šampanjca.
- Pa sad sam ti rekao istinu!
- Ovo je moj dragi san.
- Plešimo bolje!
- Nažalost ne.
- Ovo je moja strast!
— Reći ću ti o tome kad mi daš svoj broj telefona.
- Sa velikim zadovoljstvom!
- Pocrvenjela sam - ovo je odgovor.
- I ponosan sam na to.
— Moje godine su moj ponos.
- Ne mogu to podnijeti.
- Kako se usuđuješ mene pitati o ovome?!
- Samo ako mi plate.
- Kako možeš propustiti takvu priliku?
- Samo ujutro.
- Sasvim je jednostavno.
- Ako dobijem plaću.
- Kako bi moglo biti drugačije?
- Samo po sebi!
"Ovo ću reći samo licem u lice."
- Isključivo praznicima.
- Kako je super!
- Rekli su mi da je dobro.
- Samo u dobrom društvu.
– Smatram ovo političkim pitanjem.
- Za koga me smatraš?!
- I pogodili ste.
- Daj da te bolje poljubim.
- Samo kad nitko ne gleda.
- Sramotiš me.
- Ako nema drugog izlaza.
"I pokušavaš me pitati o ovome cijelu večer?"
- I sad ti barem mogu reći isto.

Dvije istine i jedna laž

Ovo zabavno natjecanje za stolom za društvo odraslih ne zahtijeva nikakve pripreme. Najprikladniji za društvo u kojem se sudionici ne poznaju dobro.

Svaki igrač mora reći tri izjave ili činjenice o sebi. Dvije istinite, jedna lažna. Slušatelji glasanjem odlučuju koja je lažna. Ako točno pogode, igrač (lažljivac) ne dobiva ništa. Ako krivo pogodite, dobit ćete malu nagradu.

Varijanta ovoga: svatko zapisuje svoje izjave na papiriće, označava lažne, daje ih voditelju (domaćinu zabave), a on ih redom čita.

Još jedan?

Nekoliko natjecanja za grupu koja želi postati još pijanija.

Pronađite krokodila

Ova igra se može igrati tijekom drugih igara, kao dodatna igra. U biti traje cijelu večer, ali na samom početku gostima treba reći njegova pravila.

U nekom trenutku zabave domaćin krišom daje jednom od gostiju ("lovcu") štipaljku (krokodil) koju on mora diskretno pričvrstiti na odjeću "žrtve" koju je proizvoljno odabrao (ili staviti u ženska torbica ili džep muškog sakoa). Zatim daje znak voditelju da je zadatak obavljen.

Čim je štipaljka našla novog vlasnika, voditelj kaže: "Krokodil je pobjegao!" U koga se uvalio? i počne naglas brojati od 10 do jedan. Gosti gledaju jesu li meta zezancije.

Ako unutar 10 sekundi od odbrojavanja "žrtva" pronađe "krokodila" koji vreba skriven u torbi ili mu se drži za ovratnik, "lovac" pije čašu kazne. Ako ga ne nađe, "žrtva" mora piti.

Možete ograničiti područje pretraživanja (krokodil se drži samo odjeće) ili mu dati više vremena.

Lanac abecede za piće

Za provođenje natjecanja potrebno vam je: čaše s omiljenim pićem, memorija za imena i poznavanje abecede.

Igra ide u krug. Prvi igrač imenuje ime i prezime slavne osobe. Sljedeća osoba također mora imenovati slavnu osobu čije ime počinje prvim slovom prethodne.

Da bi bilo jasnije, pogledajte primjer:

Prvi igrač poželi želju Cameron Diaz. Drugi Dmitry Kharatyan. Treći Hugh Grant. Četvrti je Georgy Vitsin. I tako dalje.

Možete imenovati bilo koje poznate osobe, političare, glumce, sportaše. Igrač koji ne može pronaći točno ime unutar 5 sekundi (približno) mora popiti svoju čašu. Zatim se čaša napuni, a red prelazi na sljedećeg igrača.

Što igra dulje traje, to je teže birati nova imena (ne smijete se ponavljati), zabava i društvo brzo dobivaju stupnjeve.

Ubaci svoja dva centa

Organizator natjecanja treba pripremiti listove s frazama koje su daleko od teme gozbe ili rođendana. Dajte svakom gostu karticu s frazom na samom početku zabave.

Fraze mogu biti:

Zadatak svakog sudionika je ubaciti "svoj" izraz u razgovor kako drugi ne bi shvatili da je to izraz s papira. Nakon što igrač izgovori svoju frazu, treba pričekati minutu, nakon čega kaže "Pobijedi!!!" Za to vrijeme bilo koji drugi gost koji tijekom razgovora posumnja da je izgovorena fraza s lista može pokušati inkriminirati igrača. Mora ponoviti frazu za koju misli da je korištena. Naravno, postoji šansa da neće točno pogoditi.

Ako tužitelj pogriješi, ispija "kaznenu čašu". Ako ste točno pogodili, tada se dosuđuje kazneni udarac osobi koja je uhvaćena u korištenju izraza s lista.

Pogodi marku

Ako je naziv tvrtke uključen u slogan, tada ga možete skratiti. Na primjer: Tko ide gdje, a ja (Sberkassi). Ovaj slogan nalazi se u retro dijelu našeg popisa. U mladoj tvrtki možete barem pozvati goste da pogode čiji bi to reklamni slogan mogao biti. Možete smisliti savjete ili nekoliko mogućih odgovora.

Na primjer: Tko ide gdje, a ja... (na VDNKh, na Moskvoshway, vjenčati se, u Sberbank).

Pronađite svoju srodnu dušu

Ako je društvo pola žena i muškaraca, onda možete igrati ovu igru. Premda će, uz određeni stupanj uvjetovanosti, odgovarati i drugim slučajevima.

Da biste to učinili, morate unaprijed pripremiti male kartice na kojima ćete napisati imena poznatih parova. Jedno ime po kartici. Na primjer:

  • Romeo i Julija;
  • Alla Pugacheva i Maxim Galkin;
  • Delfin i sirena;
  • Twix stick i Twix stick;
  • Angelina Jolie i Brad Pitt...

Svaki gost dobiva karticu s imenom - to je njegova "slika".

Zadatak: svatko mora pronaći svoju srodnu dušu tako što će ostalim gostima redom postavljati pitanja na koja se može odgovoriti samo s "da" ili "ne". Izravna pitanja poput "Je li vaše ime Angelina?" ili "jesi li ti Bradova žena"? zabranjeno. Dopuštena su pitanja poput "Imate li djecu sa svojom drugom osobom?" “Jeste li vi i vaša druga osoba u braku?”; “Živite li vi i vaša draga osoba u...?”

Pobjeđuju oni koji svoju srodnu dušu pronađu postavljanjem minimalnog broja pitanja. Što više karata u parovima pripremite, to bolje. Budući da će u prvom kolu igrati samo pola gostiju (kada pronađu svoju srodnu dušu, lišeni su mogućnosti da traže svoju). Stoga se nakon prve runde dijele nove karte i počinje druga runda.

Opcija: u prvom krugu traže srodnu dušu žene, u drugom - muškarce.

Imate li..?

Ova igra je prikladna za veliko društvo i za proslavu raznih praznika.

Društvo je podijeljeno u dvije ekipe s jednakim brojem sudionika. Moramo pokušati imati isti broj žena u svakoj.

Voditelj, počevši s riječima "Imate li...?", čita popis stvari koje tražite. Članovi svakog tima trebaju pronaći ovu stvar i pokazati je vođi.

Članovi tima traže po džepovima i torbicama, oni koji ih pronađu pokazuju predmet koji traže, tim dobiva bod za svaki pronađeni predmet. Za jedan imenovani predmet tim dobiva samo jedan bod (bez obzira koliko novčanica od pet tisućića članovi tima imaju, tim može dobiti samo jedan bod za predmet s računom).

Dakle, imate li...?

  • novčanica od 5000 rubalja;
  • Bilježnica;
  • fotografija djeteta;
  • žvakaća guma od metvice;
  • bombon;
  • olovka;
  • privjesak za ključeve s najmanje 7 ključeva;
  • perorez;
  • 7 (ili 5) kreditnih kartica po osobi;
  • sitniš u iznosu od najmanje 95 rubalja (za jednu osobu);
  • krema za ruke;
  • flash pogon;
  • lak za nokte;
  • spužva za cipele...

Popis stvari može se dopuniti po želji.

Igrajte se i zabavite sa svojim gostima za svečanim stolom!

Ne zaboravite da se svako natjecanje može kreativno preraditi kako bi odgovaralo vašoj tvrtki.

Neka vaši prijatelji zapamte ovaj dan ne samo po najukusnijim jelima, već i po najsmješnijim i najcool natjecanjima.

Jesti! Piće! I neka vam ne bude dosadno!

Kada se okupi mala tvrtka, postaje moguće da apsolutno svi prisutni sudjeluju u igrama i natjecanjima. Jedino što preostaje je razviti i osmisliti program koji se sastoji od zabavnih natjecanja za malu tvrtku. Uspomene svih sudionika događaja ovise o tome koliko će odmor biti zabavan i nezaboravan. Osim toga, zabavna natjecanja stvaraju opuštenu atmosferu, pomažu u upoznavanju onih koji se još ne poznaju i oslobađaju one sudionike zabave koji se osjećaju sputano i stisnuto.

Da bi natjecanja zadovoljila sve sudionike, moraju biti raznolika: aktivna, intelektualna, šaljiva. Onaj tko se u aktivnom natjecanju pokaže nezgrapnim i sporim, dobro će pokazati svoju domišljatost u intelektualnom natjecanju i obrnuto.

Natjecanje "Krokodil". Natjecanje se može održati u parovima ili u dvije ekipe. Poziva se par sudionika, voditelj govori na uho sudioniku broj 1 riječ, izraz, naslov knjige ili filma. Tema natječaja može se odrediti unaprijed. Zatim u određenom vremenu (30 sekundi) sudionik broj 1 bez riječi, uz pomoć mimike, gesta i pokreta mora pokazati sudioniku broj 2 što mu je voditelj rekao. Nakon toga sudionik br. 1 i sudionik br. 2 mijenjaju mjesta. Tim s najviše pogodenih riječi pobjeđuje.

Natjecanje "Ja sam slavna osoba". Poznata osoba nagađa. Jedan od sudionika tvrtke na čelu ima naljepnicu s imenom poznate osobe, ali sam sudionik nema pojma koje mu je to ime. Zatim, postavljajući pitanja ostalim sudionicima natjecanja, mora pogoditi ime koje slavne osobe mu je napisano na čelu.

Natjecanje "Najjači čvor". Ovo natjecanje može se održati i među parovima i među pojedinačnim sudionicima. Par/sudionik dobiva uže i objavljuju se uvjeti natjecanja: vezati što više čvorova u 1 minuti. Nakon minute, podmukli voditelj mijenja pravila i pobjeđuje onaj koji najbrže razmrsi čvorove koje je sam zavezao.

Natječaj "Dječja fotografija". Mole se sudionici da unaprijed pripreme fotografije svoje djece od kojih se izrađuje zajednički plakat, a svakoj fotografiji se dodjeljuje redni broj. Zatim svaki sudionik mora anonimno pogoditi i napisati tko je od prisutnih prikazan na određenoj fotografiji. Pobjednik je onaj koji je pogodio najveći broj osoba prisutnih na fotografiji.

Natjecanje "Gumbi". Za sudjelovanje u natjecanju bit će potrebni parovi sastavljeni od sudionika suprotnog spola. Jedan od sudionika obuče mušku košulju, drugi dobije zimske rukavice i zadatak: što brže zakopčati gumbe na košulji. Pobjednik je onaj koji u određenom vremenu zakopča najviše gumbića.

Natjecanje "Dodaj loptu drugom." Svi prisutni su podijeljeni u 2 tima, postrojeni su u dva reda jedan nasuprot drugom. Bit će zabavnije ako se sudionici u svakoj ekipi izmjenjuju po spolu. Prvi sudionik iz svake ekipe dobiva loptu koju može pritisnuti uz bradu. Nakon naredbe "start", lopta se mora dodati sljedećem sudioniku bez upotrebe ruku. Kako lopta ne bi pala, sudionici se mogu dodirivati ​​kako god žele, ali samo bez ruku. Pobijedit će ekipa koja najbrže stigne loptu do zadnje osobe u nizu.

Osim gore navedenih natjecanja, postoje i zanimljive igre koje možete igrati u malom društvu, na primjer, "Mafia", "Alias", "Colonizers". Neka odmor bude zabavan i nezaboravan!

Iz nekog razloga, posljednjih godina vrijeme nam nije bilo naklonjeno tijekom novogodišnjih praznika s jakim mrazom; u nekim dijelovima zemlje nećete naći ni puno snijega. Pa, uostalom, možete se grudvati i kod kuće, zar ne? Samo o samim snježnim grudama morat ćete se pobrinuti unaprijed. Za njihovu proizvodnju prikladna je ambalaža od pjene iz bilo kojeg kućanskog aparata (ako sami niste kupili TV ili usisavač u nedavnoj prošlosti, tada će vaši susjedi vjerojatno imati nešto slično). Narežite pjenu na komade koji se lako mogu nositi i lako će zamijeniti pravi snijeg. Snježne grude možete napraviti i “personalizirane” – raznobojne – i natjecati se u točnosti bez straha da će se “školjke” pomiješati. Možete bacati "grude snijega" jedni na druge (ako je soba dovoljno prostrana i nema vas previše), i na metu - na primjer, na sredinu tepiha koji visi na zidu.

Zračni baloni

Igre na otvorenom u stanu aktivnost su koja je često vrlo destruktivna za okolne objekte (uključujući i blagdanski stol). Ipak, mogu ih i trebaju provoditi - ako to žele gosti, djeca ili odrasli koji su proveli dosta vremena bez aktivnih pokreta (osim aktivnih pokreta čeljusti).

Idealne "lopte" za sobu su jednostavni baloni. Preko svečanog stola možete lansirati nekoliko komada, a gosti će se dobro razgibati držeći kuglice u zraku uz klikove. Ili možete staviti lopticu na rub stola, staviti igraču povez na oči i postaviti ga leđima na stol; Na naredbu, igrač mora napraviti nekoliko koraka naprijed, okrenuti se tri puta na mjestu, vratiti se za stol i otpuhati loptu na pod. U pravilu se prilikom okretanja gubi točan smjer, a igrač uz opći smijeh pokušava otpuhati loptu s mjesta gdje je nema i nikada nije bilo.

Telegram

Što više gostiju aktivno sudjeluje u ovoj igri, to bolje. Podijelite svima listove papira i olovke (olovke); Neka svaki sudionik igre napiše na svoj list neku riječ koja ne sadrži meke i tvrde znakove, slova "s" i "th". Možete početi s malim riječima ("pivo", "podzemna željeznica"), a kako se uhodate, povećavajte njihovu duljinu. Listovi s ispisanim riječima daju se susjednim igračima.

Sada svaki igrač mora sastaviti telegram tako da svaka sljedeća riječ počinje sljedećim slovom u zadanoj riječi. Na primjer, iz riječi "smeće" možete dobiti "Strašan je mraz, idem u ribolov", a iz riječi "kolektivizacija" - "Kostromski pastiri sobova hvataju znatiželjne ježeve koji utapaju iskorištene rukavice i zakopavaju naranče u kvintalima i kutijama”...

Plešite svi!

Obični plesovi, bez kojih veseli kućni odmor s velikim brojem pozvanih gostiju rijetko može biti potpun, uvijek se mogu učiniti posebnim i nezaboravnim. Štoviše, nema potrebe izmišljati sofisticirane scenarije, dovoljna je mala intervencija u uobičajeni tijek događaja. Voditelj može izabrati samo dvoje između onih koji žele plesati, solistu i solisticu, i dovesti ih u sredinu kola. Nakon što je objasnio uvjete, voditelj uključuje glazbu i par počinje plesati. Nakon otprilike minute, glazba, slušajući ruku voditelja, prekida se na nekoliko sekundi; Zadatak onih koji stoje u krugu je da, dok glazba utihne, brzo promijene partnera (ili partnera, ovisi gdje će plesači biti u pauzi), a partner koji se mijenja mora imati vremena toplo se pozdraviti s "njegova" dama. Postupno se pauze smanjuju, a ples je vrlo dinamičan i zabavan.

Nećete ga srušiti!

Kad ponestane “goriva” za blagdanskim stolom, često se na fešti probudi ustrajna želja za pjevanjem. Vjerujemo da običnu pitku pjesmu možete otpjevati kako treba i bez našeg savjeta, ali ovaj događaj možete pretvoriti u zabavnu igru.

Jedna osoba postaje vođa (iako može i izravno sudjelovati u igri). Kada voditelj prvi put pljesne rukama, svi koji sjede za stolom počinju pjevati svoju omiljenu pjesmu – ali isprva nečujno, za sebe. Sada je zadatak voditelja nakon nekog vremena (ne jako dugo, razmjerno duljini jednog stiha pjesme) ponovno pljesnuti rukama. Svi nastavljaju pjevati iz sveg glasa, i to što je moguće glasnije; glavna stvar je zadržati melodiju i ne miješati riječi, unatoč zvučnim smetnjama (što nije tako lako!). Osoba koja najbolje izvrši zadatak dobiva nagradu.

Tkači pjesama

Dodijelite jednog od sudionika igre kao vozača i zamolite ga da nakratko napusti sobu. Preostali igrači moraju se, u njegovoj odsutnosti, sjetiti bilo kojeg poznatog katrena i podijeliti riječi koje ga čine među igračima: svaki igrač dobiva samo jednu riječ (ako nema dovoljno igrača, dvije ili tri, ali to je manje zgodno ).

Dvije su mogućnosti daljnjeg razvoja događaja. Kad vozač uđe, svi igrači mogu istovremeno izgovoriti vlastitu riječ iz željenog katrena, a vozač mora pogoditi željenu pjesmu u ovom neskladnom refrenu. Druga opcija je da vozač pokaže na bilo kojeg igrača, a on kaže svoju riječ; Na kraju pobjeđuje onaj sudionik igre koji pogodi željeni katren koristeći najmanji broj riječi.

Tri štapa

Na tlo postavite paralelno tri štapa od metra, jedan ispod drugog (na udaljenosti od oko pola metra jedan od drugog). Igrači stoje u rad; prvi ubrzava i samo jednom nogom preskače svaki štap; Zabranjeno je dodirivati ​​palice; svatko tko prekrši ovu zabranu napušta igru. Igrač koji zadnji preskoči sve palice pomiče zadnju palicu na mjesto gdje je pao, a srednju pomiče tako da bude na jednakoj udaljenosti između vanjskih. Sve počinje iznova. Posljednji koji stoji proglašava se pobjednikom.

Struja

Vrlo jednostavna, ali iznenađujuće uzbudljiva igra koja se može igrati u bilo kojem društvu, bilo da je to odrasla osoba, trijezan ili pripit, ili samo dijete. Oni koji sjede za svečanim stolom tiho se drže za ruke. Određeni vođa daje znak za početak - na primjer, plješće rukama; igrač broj jedan stišće ruku svog susjeda s desne strane, koji prenosi impuls stiska sljedećem igraču - i tako redom u nizu. Preporučljivo je da voditelj neko vrijeme bude ometen ili možete zamoliti igrače da ne prođu rukovanje odmah, već nakon neke nepredvidive stanke.

Na znak "Stop" igra se zaustavlja, a voditelj mora pogoditi na kome se stisak zaustavio. Ako uspije, vođa postaje onaj koji je pogoden, a ako ne, vođa ostaje isti.

Gluposti

Stavite komad papira ispred svakog sudionika u igri. Voditelj počinje postavljati pitanja na koja igrači moraju pismeno odgovoriti. Pitanja mogu biti bilo koja - "Tko?", "Gdje?", "Kada?", "Koliko?", "Zašto?", "Što si učinio?", "Što si vidio?", "Što si Ti kažeš?"; glavno je da, nakon što odgovori na sljedeće pitanje, svaki igrač mora zarolati gornji rub svog lista tako da se ne može pročitati ono što je napisano, te list dodati svom susjedu s desne strane. Susjed s lijeve strane mora istovremeno dati igraču njegov popunjeni komad papira.

Kad listovi papira obiđu sve, voditelj ih skupi i glasno pročita rezultat - u pravilu potpuna besmislica, ali vrlo često (barem jedna rečenica na svakom listu) pitanja i odgovori na njih ispadnu urnebesno smiješni. smiješno.

Plemeniti navijači

Za ovu igru ​​potrebno je pripremiti dva kalema konca i same konce (po mogućnosti jače i deblje), dužine oko pet metara. Na sredini konca morate napraviti neku vrstu oznake - najlakši način je vezati prilično uočljiv čvor. Dva igrača stoje jedan nasuprot drugome, držeći u rukama kalem tako da je konac napet; na zapovijed vođe počinju brzo namotavati konac na kalem, približavajući se jedni drugima kako se konac troši. Pobjedu nosi onaj igrač koji prvi dođe do sredine konca (kako smo se dogovorili, čvora).

Ako ima mnogo ljudi koji žele igrati, možete organizirati natjecanje prema olimpijskom sustavu - kada gubitnik ispada, au sljedećem krugu se sastaju samo pobjednici prethodnih faza. Apsolutni prvak trebao bi dobiti neku nagradu.

Idealni susjedi

Igrači sjede u krugu, s vozačem u sredini. Sve redom pita: "Volite li svoje susjede?" Ako je odgovor negativan, vozač pita: "Koje susjede biste željeli?" Igrač mora navesti bilo koju karakteristiku koja bi trebala biti prisutna kod njegovih novih susjeda.

Na primjer - "Želim da moji susjedi nose majice." Trebalo bi se promijeniti red među igračima - dvije osobe u majicama trebale bi sjediti na susjednim stolcima pored ovog igrača. Slijedi novi unos od drugog igrača, na primjer - "Želim da se moji susjedi vjenčaju"; Bračni par trebao bi sjediti na susjednim stolicama. Zanimljivost igre je da novi uvod ne poništava stari, potrebno je stalno tražiti kompromis! Usput, vozač također može zauzeti slobodno mjesto.

Kit

Igrači stoje u krugu i primaju se za ruke (trebaju igrati na ravnoj površini bez čvorova koji vire iz zemlje i sl.). Voditelj poziva dvije životinje u uho svakog igrača i objašnjava smisao igre: kada glasno imenuje bilo koju životinju, osoba kojoj je ta životinja rečena na uho mora iznenada sjesti, a njegovi susjedi s desne i lijeve strane , kada osjete da on čuči, moraju to spriječiti podupirući susjeda za ruke. Bit šale je da je druga životinja, koju domaćin zove u ušima igrača, ista za sve - na primjer, "kit". Dakle, kada domaćin kaže "kit" nedugo nakon početka igre, svi igrači će neizbježno pasti na tlo - što može biti prilično smiješno.

Snažne volje

Bez sumnje, ova zabava je samo za muškarce jake volje. Alkohol i sport povezani u jedno čvrsto klupko nisu kombinacija za one koji sumnjaju u svoje sposobnosti. Sudionici se dijele u dvije (ako ima veći broj žednih - u tri ili četiri) ekipe; nasuprot svake ekipe, na udaljenosti od nekoliko metara, boca ili dvije votke, čašica i tanjur s jednostavnim zalogaj (na primjer, kiseli krastavci) stavljaju se na stol.

Zadatak svakog tima je popiti svu votku što je brže moguće. Na zapovijed, prvi igrač trči do stola, puni čašicu votke, trči natrag i staje na začelje tima. Drugi sudionik trči do stola i pije ovu čašu; treći trči i gricka krastavac. I tako u krug dok ne nestane votke. Broj igrača u svakoj ekipi ne smije biti višekratnik broja tri, inače će jedan samo piti, a drugi samo grickati...

Nos, nos, usta, usta...

Igrači sjede u krugu (ovu zabavu možete organizirati za svečanim stolom), a voditelj je među njima. Izgovara proizvoljnim redoslijedom riječi koje označavaju svima vidljive dijelove njegova tijela - na primjer, "Nos, rame, nos, čelo, čelo, nos, usta..." Dok izgovara te riječi, voditelj desnom rukom dodiruje dio tijela koje je imenovano; oni koji sjede u krugu moraju ponoviti sve što voditelj radi. Međutim, nakon nekog vremena mora napraviti namjernu pogrešku: reći, reći "Uho" i dodirnuti drugi dio tijela. Igrači moraju biti oprezni i ne napraviti istu pogrešku - dodirivati ​​one dijelove tijela koje voditelj imenuje, a ne one koje on sam dodiruje. Sudionik koji je pogriješio ispada iz igre; Najpažljiviji, koji je izdržao duže od ostalih, proglašava se pobjednikom.

Flamingo

Još jedna šaljiva igra. Od dobro pijanog igrača se traži da hoda po sobi ili po nekoj ravnoj površini s povezom na očima, ni pod kojim okolnostima ne ispuštajući ni jednu bocu koja je prethodno stavljena na pod (na tlo) slučajnim redoslijedom. Dok igrač ima povez na očima, jedan od inicijanata mora brzo i tiho ukloniti sve postavljene boce. Nakon ovoga igra počinje. Gledati osobu kako ponosno korača, poput ptice flaminga, kroz potpuno slobodan prostor, ponekad je prilično smiješno. Pripremite svoje fotoaparate i video kamere!

Japanski slijepac

Postavite djecu u krug, postavite jednog od vozača u sredinu tog kruga i zavežite mu oči. Na vašu zapovijed djeca trebaju plesati oko vozača (on stoji nepomično) i ponavljati: „Ptico, ptico, zatvorena u kavezu, kad ćeš mi izaći, ptico moja?“ Nakon nekoliko krugova, na vašu naredbu, djeca moraju stati; pitate vozača: "Tko stoji iza vas?" "Ptica" zove ime igrača. Ako točno pogodi, igrač kojeg je imenovala postaje vozač, ali ako ne, vozač ostaje isti i igra se ponavlja.

Ako su djeca dovoljno mala, pokušajte osigurati da se vođe ("ptice") češće mijenjaju, jer u ovoj igri može biti teško pogoditi, a nesretno dijete može biti ozbiljno uzrujano.

Putna budala

Ima, naravno, plemenitijih aktivnosti od kartanja, ali u vagonu sa rezerviranim sjedalima, drugog dana putovanja, kada su suputnici gotovo poznati i ima još dosta vremena do dolaska na jug, karte mogu biti dobar način za dobar provod.

Podijelite cijeli špil jednako svakom igraču, pokažite zadnju kartu kao adut i uzmite je za sebe. Prvi potez čini igrač s najmanjim adutom ili onaj koji je dobio prethodnu partiju; Potez se radi za igrača s jednom kartom koju treba pobijediti. Nakon što je karta pobijeđena, igrač ili baca (pobjeđuje) gornju (pobjeđuje prvu) kartu ili pristaje ukloniti, u kojem slučaju red ide na pobijeđenog igrača. Ako igrač ne može pobijediti gornju kartu, mora prihvatiti sve karte na stolu, u kojem slučaju gubi pravo na potez, koje ide sljedećem igraču.

Vatra!

Ovu igru ​​treba igrati na plaži ili u poznatom društvu, bilo u muškoj ili ženskoj grupi. Igrači (najmanje tri osobe) se svlače u gaće i odlaze u drugu prostoriju (ili se udaljavaju sa scene). Voditelj i publika se prevrću, miješaju, brkaju stvari, košulje su okrenute naopako, sakoi imaju rukave gurnute u ovratnik, nogavice su zavezane - jednom riječju, zlostavljaju odjeću kako znaju i umiju. Na kraju se sve stvari vežu u jedan veliki svežanj.

Na zapovijed “Pali!!!” igrači trče u sobu (dotrčavaju do mjesta gdje su im se stvari rugale) i pokušavaju se što prije obući. Nije potreban daljnji opis; Pobjednik je, naravno, onaj tko prvi izvrši zadatak.

Okovan jednim lancem…

Podijelite sudionike igre u dva jednaka tima, odredite kapetane i neka oni postave svoje timove. Dajte kapetanima žlicu s užetom privezanim za dršku. Na vaš znak, kapetani moraju istovremeno početi vezati svoju ekipu, s užetom koje prolazi kroz noge muškaraca i kroz rukave žena. Može biti vrlo zabavno! Tim koji je prvi izjednačen pobjeđuje u igri.

debelokožac

Razbacajte nekoliko desetina malih predmeta po stolu ili drugoj prikladnoj površini (prikladne su žlice, bomboni, suveniri, mobilni telefoni), zavežite igraču oči i zamolite ga da dodirom odredi koji su to predmeti. Samo stavite debele rukavice na igračeve ruke.

Alkoholni domino

Stavite domine pred dobro zagrijane goste; neka svi redom (po jedna domino) počnu od njih graditi kuću - možda onu najosnovniju (dvije domine okomito, pa dvije vodoravno...) Igrač na kojeg se sruši kućica dužan je popiti penal - čašu piva, ili čašu vina, ili čašu votke. I kuća se počinje graditi iznova. Ne možete propustiti svoj red! Nemojte biti okrutni - odmah uklonite iz igre igrače koji su visoko kažnjeni. I nemojte domine zamijeniti kartama, inače će za dvadesetak minuta cijelo društvo biti pod stolom!

Tržnica ptica

Talijanska igra. Postavite djecu (5-8 osoba) u krug, čučeći i neka se rukama obuhvate za koljena. Recite igračima da su kokoši. Proglasite jednog od preostalih igrača prodavačem, a drugog kupcem.

Kupac treba prići prodavaču i pitati: "Ima li pilića na prodaju?" "Da", odgovara prodavač. "Mogu li ih pogledati?" - "Molim te". Kupac prilazi pilićima s leđa i dodiruje ih jednog po jednog uz riječi: „Ovaj je prestar“, „Ovaj je premršav“, „Ovaj je previše štetan“ itd. Na kraju, nakon dodirivanja odabranog "piletina", kupac kaže: "A kupit ću ovo." Prodavač i kupac podignu pile za oba lakta u zrak, zaljuljaju ga i kažu: „Ti si dobro pile. Ne raširite ruke i ne smijte se.” Ako se odabrano pile počne smijati ili smijati ili raširi ruke, ispada iz igre.

Istina je istina

Prethodno isprintajte listove na printeru prema broju igrača s istim tekstom: na vrhu je ostavljeno mjesto za ime igrača (svatko će ispuniti list za svog susjeda), lijevo u stupcu je napisano da je nositelj ovog imena npr.

"...ljubazan kao..."

“...nježan, kao...”

"...lijepa kao..."

"...ozbiljan, kao..."

Presavijte listove na pola tako da lijevi stupac bude skriven. Zatim zamolite igrače da popune desni, prazan stupac – imenicama, nazivima životinja, predmeta itd.). Kad je sve popunjeno, listovi se rasklapaju, čitaju, a svirač koji je ispunjavao list mora ozbiljno objasniti što je mislio, pokazujući, na primjer, da je "čika Serjoža pažljiv kao violončelo".

Zoološki vrt

Igra zahtijeva određenu pripremu: prvo se opskrbite dovoljnim brojem papirnatih prstenova (obruča, "traka za kosu") koje možete staviti na glavu. Na svakoj od njih trebalo je biti ispisano ime životinje (sve su različite). Samoljepljivi papirići (naljepnice) također su prikladni za brzo popravljanje. Postavite sudionike igre u krug, okrenute jedan prema drugome, svakome stavite prsten na glavu: na taj način svatko može vidjeti natpise drugih, ali ne i svoje. Postavljajući pitanja drugim sudionicima igre, svi moraju pogoditi iz odgovora - kakva je životinja naznačena na njegovom čelu? Odgovori mogu biti samo "da" ili "ne"; Pozitivan odgovor daje pravo na novo pitanje bilo kojem sudioniku, a negativnim odgovorom, pravo kretanja prenosi se na susjeda s lijeve strane.

Uredimo svoj dom!

E, sad je vrijeme da razmislite o novogodišnjim ukrasima za svoj dom... Jeste li već okitili božićno drvce? U redu je; Sada možete nabaviti ukrase za božićno drvce i, ako se u kući iz nekog razloga okupilo veselo društvo, dobro se zabaviti.

Podijelite sudionicima ukrase za božićno drvce s cijelim petljama i zavezanim nitima ili štipaljkama, odvedite sve na sredinu sobe, zavežite im oči i okrenite svakog nekoliko puta oko svoje osi. Zadatak igrača je da se istovremeno kreću u smjeru gdje se, po njihovom mišljenju, nalazi božićno drvce i ukrašavaju ga svojim igračkama. Važan uvjet: svaki je igrač dužan pričvrstiti sljedeću igračku na predmet na koji prvi naiđe (uključujući, ako se to dogodi, čak i drugog sudionika zabave). Obično se ima čemu smijati nakon skidanja zavoja!

Haljina od papira

Pozovite dva (ili više) para igrača, odredite jednog igrača kao "modela", a drugog kao "krojača"; Svakom paru dajte rolu toaletnog papira (samo molim vas pripremite ljepši papir...) Od ovog papira “krojač” će morati napraviti haljinu za svoj “model”. Pritom s papirom možete raditi što god želite, ali ne smijete koristiti druge predmete (spajalice, pribadače, štipaljke). Rezultati rada krojača ocjenjuju se kolektivno, a pobjednički par treba dobiti nagradu.

Izbor urednika
Test br. 1 “Građa atoma. Periodni sustav. Kemijske formule” Zakirova Olisya Telmanovna – učiteljica kemije. MBOU "...

Tradicije i praznici Britanski kalendar obiluje svim vrstama praznika: nacionalnim, tradicionalnim, državnim ili državnim praznicima. The...

Razmnožavanje je sposobnost živih organizama da reproduciraju vlastitu vrstu. Dva su glavna načina razmnožavanja - nespolni i...

Svaki narod i svaka država ima svoje običaje i tradiciju. U Britaniji tradicije igraju važniju ulogu u životu...
Pojedinosti o osobnom životu zvijezda uvijek su javno dostupne, ljudi znaju ne samo njihovu kreativnu karijeru, već i njihovu biografiju....
Nelson Rolihlahla Mandela Xhosa Nelson Rolihlahla Mandela Nelson Rolihlahla Mandela 8. predsjednik Južnoafričke Republike 10. svibnja 1994. - 14. lipnja 1999....
Ima li Yegor Timurovich Solomyansky pravo nositi prezime Gaidar? Izašla je baka Yegora Timurovicha Gaidara, Rakhil Lazarevna Solomyanskaya...
Danas je mnogim stanovnicima planete Zemlje poznato ime Sergej Lavrov. Biografija državnika vrlo je bogata. Lavrov je rođen...
Ministar vanjskih poslova Sergej Lavrov okarakteriziran je kao poštena i iskrena osoba, brižan otac i suprug, njegovi kolege...